ヴィクセン
さんの疑問
[2002年10月28日(月) 20:36:29]
重装甲ゾイドは、一様に速度が高速ゾイドに比べて格段に劣りますが、これは、素体のせいでしょうか、それとも、重量に比してスピードが落ちるのが原因なのでしょうか? また、最高速度の上げるかスピードの遅さをカバーするには(ゾイド世界で使用されている技術的に)どういう武装や改良を施せば良いのでしょうか?

  1. 単純ですが、ブースターやホバリング機能を持たせれば、それなりに足の遅さはカバーできるかと。 結局は補助的なものですから、高速ゾイドには及ぶべくも無いですが…[央紫][2002年10月28日(月) 21:11:31]

  2. 理由は一つではないでしょう。 仰っているように、(1)素体の持つ本質的な能力の差(どう頑張っても有蹄類が敏捷さで猫族には敵わない)。 そして、(2)機体の中で、駆動機構と装甲の占める割合の違い(同じ重量容積なら高速型の方が駆動機構の割合が多く、装甲は少ないはず)。 (3)機構設計・製造技術の差(旧機種の問題点を新機種は克服し、より優れたものになっているのは当然)。  で、問題をどう克服するかですが、速度を無闇に引き上げようとするのは余り上策でないでしょう。 機動性を突出させた機体に、もともと機動性を重視しているとは言えない重装ゾイドが同じ土俵に立つこともないはずです。 高機動ゾイドは機動性のために、同クラスの重ゾイドに比べて装甲や稼働時間等、犠牲にしている能力が必ずあります。 特に拠点防衛のような踏みとどまって戦うことを要求されるような局面では、ほとんど使い物にならないはずです。 別に高速ゾイドに負けているなどと焦ることなく、重装ゾイドでなくては出来ないことがあるんだと、余裕を持って構えていればよいのでは? 今のままでは高速ゾイド相手との戦闘に不利だというのなら、死角の少ない位置に高発射速度の機関砲などを装備するのがよろしいかと。 高速機はたいてい装甲が薄いので、回避が難しい濃密な弾幕射撃は非常にイヤな相手であるはずです。  余談:中にはデスティのように重装甲と機動性を両立したゾイドもいますが、こういう機体は大元の出力がケタ違いに大きいのでしょう。 装甲厚の絶対値は大きいのだが、出力とのかねあいからすると特に重装甲というわけではないと…。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 21:40:07]

  3. 両方あると思います。同じ運動量なら質量が大きいほうが速度が遅くなるのは、どうしようもない現象ですし。重装甲である時点で、それに対応する構造をもってるはずで、それが速度に影響することだってありえます。[なはなは][2002年10月28日(月) 22:48:14]

  4. ディバだったら、足の関節が地球の牛と逆なのでこれを地球型のような間接方向にするとか。個人的な意見ですが、こうする事により旋回性のようなものは下がると思いますが、速度は多少上がると思います。次に燃料関係を高速型に準じた燃料に換える。消費が激しいと思われる重装甲には諸刃の剣ですが、短時間行動としては可能となりましょう。ただし、力対決になると燃料の特性でオーバーヒートするとか。又足の遅さを武装で頼っているため火薬の引火に対して弾庫にかなり装甲を施していると思うので、最小限の携帯弾数にし、装甲重量を下げる(必要最小限の重点装甲)や、武装を減らした分、チャフ弾や白煙筒を装備するのも手。広域煙幕を張れば敵高速型としても、無闇に最高速度で突っ込まない(と思う)。これと似たもので、マキビシや小型地雷、をばら撒くとか。また牛が胃を5つ持つように補助的動力源を増やし、各駆動軸を大型化する(ゴジュ級大型ポリキャップをつける)。以上考えてみましたが、実際は小手先で、あんまし効果が期待出来ない改造法でした。最後に邪悪な方法として、数キロ先にロープを打ち付けウインチで巻き上げる、突進だけは速くなる(滅)。[四不像][2002年11月10日(日) 19:45:24]

  5. コンセプトの違いではないかなと。同じ出力のコアがあったとして、高速ゾイドでは運動性能にまわしている分を重装甲と高出力の武器稼動に回しているようなもので。まぁその両方のいいとこ取りをしたゼロパンツァーみたいなのもいますけどね。[シルビス][2002年11月10日(日) 21:06:02]

  6. >5 パンツァーに関しては、アニメや妄想戦記だとオーバーヒートしやすいことが大きな弱点とされてましたね。 重量的にはそこまで大きな差はないはずなのですが、冷却装置の分を火器や装甲に割いてたりでもするんでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 14:47:55]

  7. 思ったんですが、駆動系にかんしてのギア比などのトルクが影響していそうなんですがどうでしょうか。例えばゴジュラスなどは遅いですがパワーがある。ライガーは速いけど非力。ミニ四○でも最高速重視のマシンは速いけどパワーがない、パワー重視のマシンは逆に遅いといった感じだと思います。>5,6のパンツァーに関しては、もともとスピード重視のゾイドに重装備をしたために機体に大きな負担がかかってしまったと考えたほうがいいのでは?[さくら][2002年11月11日(月) 16:44:24]

  8. >7 ですからスペックを見る限り、タイプゼロ85tに対しパンツァー145t、イェーガー132t、シュナイダー135tと、少なくともパンツァーが他の換装形態に比して致命的に重すぎる装備を施しているとは考えがたいんですよ。 ひょっとするとゼロのスペックは弾薬や燃料を含まない空虚重量なのであらうか?[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 18:03:18]

  9. 「重戦闘ゾイド並の火力と装甲を!」と意気込んで両立させたらゼロが満足に動かない程重くなり、関節も持たず、事実上大失敗。しかし責任を追及されることを恐れ、虚偽のデータを軍令部に報告。実戦では戦場に行く前に次々とゼロが放棄され、大問題に。多分。[ラプテル][2002年11月11日(月) 18:58:53]

  10. >9 いくらなんでも、面子のためにそんなポンコツを実戦投入するような軍隊に、我らがガイロス帝国軍が負けたというのは酷すぎます。(爆)  もしそれが事実なら、関係者一同は公職追放どころかブタ箱行き確定ですね。  はッ!? ゼロが早々と生産停止になったのも、実はそのせいであるトカ!!?(死)[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 21:29:32]

  11. 7>ゾイドは、というか生き物はそんな単純ではないと思います。ライオンを非力と言う者はこの世に存在するでしょうか? 6>パンツァーは他の換装形態と違って冷却に有利そうなものがフェアリングのみです。それ以外のパーツは機体に密着して加熱させているのではないかなと。キャノンもなんかめちゃくちゃ加熱しそうですし。[シルビス][2002年11月11日(月) 21:31:52]

  12. タイプゼロ形態が極端にスペックが高いのですよね。シールド92トン・250キロに対して85トン・307キロという驚異的なスペックがあるので・・・。イオンブースターのおかげもあるとは思いますが、シールドが冷却系や空力に徹底した工夫をこらしたシールドがDCSJ(115トン・285キロ)で限界に達し、大型の新型〜ブレード(124トン・305キロ)の登場を待たねばならなかったあたり、ライガーゼロに注目、開発した帝国の先見性は確かだったのでしょう。パンツァーは目立った動力の向上もブースター追加もなく134トンの体重は只、武装の追加にのみ向けられているように見えます。(シールド発生器すらない)素体の機動力の高さのみを頼りにした強襲戦が十八番のはずですから重装甲・砲撃ゾイドとは根本的に違うのではないでしょうか。全装備満載で最高速度を長時間維持したりするのはさすがに無理だとは思いますが、大失敗作というのも根拠がないと思います。(というより、ブレードよりはマシという程度でゼロシリーズそのものは共和国にとって大成功だったといえないようですが。次期主力機として早々にケーニッヒウルフが注目され、ゼロは特殊部隊専用機の色合いが濃くなってしまいました。)[ナマケモノ][2002年11月11日(月) 22:20:25]

  13. >12 すみません。パンツァーの重量は145トンでした。(恥)これでDCSJと同スピードですから(あくまで「最高」でどれ位もつかなど明記されていませんが)共和国がさっさと奪取したゼロを採用し、換装パーツに凝ったのも頷けます。[ナマカモノ][2002年11月11日(月) 22:55:28]

  14. >11 なるほど。たしかにパンツァーにはインテークの類も見あたらず、自然吸気による冷却も期待できないっぽいです。装甲で覆われている面積も多く、熱がこもりやすそうですし。 ケーニッヒがこれ見よがしにデカイ冷却ファンを装備し、ブレードライガーに至っては四肢に冷凍機を装備していることを考えると、6でも書きましたが、やはりパンツァーの熱対策は不十分に見えますね。 高速ゾイドの何たるかを分かっていない重装ゾイド専門の技術者が担当者だったりでもしたんでしょうか。(ぉ)[ぺでぃすたる][2002年11月12日(火) 12:22:03]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 00:40:53]
ちょっと調べたいことがございますので管理人権限で質問致します。皆様の年齢はどのぐらいでしょうか?

  1. ちなみに私は25でございます[封神龍Cocoa風味][2002年11月07日(木) 00:41:08]

  2. 北海道在住の23才の男です。[紋別市民][2002年11月07日(木) 00:44:40]

  3. 栃木県在住の23歳です。[ヴィクセン][2002年11月07日(木) 01:13:45]

  4. 26さいちっくです。[フェブラリー6][2002年11月07日(木) 02:02:02]

  5. 石川は23です。[DOM][2002年11月07日(木) 02:25:52]

  6. 27歳です〜[みずかみ][2002年11月07日(木) 03:00:14]

  7. 茨城県在住、19歳であります。つーか成人式間際[R技術少佐][2002年11月07日(木) 08:31:09]

  8. 23です。来年で24。[あなろぐ餅米][2002年11月07日(木) 09:03:19]

  9. 馬齢を重ねて35歳でございます。[とりのひと][2002年11月07日(木) 09:22:08]

  10. 22歳です。[でぃあーほ][2002年11月07日(木) 10:31:17]

  11. もう少しで24になるエセ都民でありんす。[ぺでぃすたる][2002年11月07日(木) 10:35:19]

  12. 今月の11日で26歳になります。[qoodebu][2002年11月07日(木) 10:48:31]

  13. 大分県在住の21歳,きわめて健康(笑)[國枝 みつき][2002年11月07日(木) 11:19:50]

  14. 23歳でごわす。来年は年男。メェ〜[ほたりすと][2002年11月07日(木) 11:41:42]

  15. 静岡県浜松周辺に住んでる21歳です。[SHIN][2002年11月07日(木) 12:09:08]

  16. 東京在住の25歳です。[鞘 海悠 ][2002年11月07日(木) 12:30:02]

  17. 31歳です。まじめに会社員 w[y][2002年11月07日(木) 12:31:05]

  18. 締め切りに冷や汗の21です[ラプテル][2002年11月07日(木) 13:27:18]

  19. 肉体年齢だけは23に「なってしまった」、なんちゃって神奈川人の静岡県民・・・。[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 13:57:50]

  20. だらだら生きてる19才です。[ネジロウ][2002年11月07日(木) 14:20:23]

  21. 16歳です。[クロ][2002年11月07日(木) 14:55:42]

  22. 有言無実行の20歳です[いぬやぎ][2002年11月07日(木) 16:18:37]

  23. 群馬県民の17歳です。[モリシャン][2002年11月07日(木) 16:40:01]

  24. 石川県在住の32歳。[NOVO][2002年11月07日(木) 19:13:14]

  25. 千葉県在住26歳、会社員。[天神][2002年11月07日(木) 19:14:52]

  26. 長野の16歳の、まじめな高校生です。[TIKAUKO][2002年11月07日(木) 19:22:55]

  27. 23の九州男児です。ラーメン屋でアニメ見て復活に気づいたオマヌケさんです。旧ゾイドにはあまりはまってなかった。23歳多いな..現在もある目標のため勉強中![なはなは][2002年11月07日(木) 19:52:34]

  28. 24歳です。[波動砲][2002年11月07日(木) 20:09:31]

  29. 質問ばかりしている16歳です。[アオイ][2002年11月07日(木) 20:42:48]

  30. 来月で24になります。旧からのファンです。[カブ][2002年11月07日(木) 21:27:18]

  31. 27才になりました。[奇兵隊士][2002年11月07日(木) 22:40:14]

  32. 東京都在住、19歳です。[CLS][2002年11月07日(木) 23:42:18]

  33. 23歳になります。 本当に、妙に多いですね、23歳(笑)[央紫][2002年11月07日(木) 23:59:29]

  34. 21歳、北海道です。[Raisin][2002年11月08日(金) 09:49:55]

  35. 二十歳です。[G.F.][2002年11月08日(金) 11:40:24]

  36. 東京の17歳、重火器好きです。[丁][2002年11月08日(金) 15:41:27]

  37. 26の会社員です,そろそろオッサマ?[IXTL][2002年11月08日(金) 16:54:23]

  38. 19歳の大学1年です[トリプルソーダΩ][2002年11月08日(金) 21:09:20]

  39. 25です。[クェン][2002年11月09日(土) 00:33:55]

  40. 19です。今年の12月で20になります。[バイエルン総統][2002年11月09日(土) 07:20:25]

  41. 24歳です。[由太郎][2002年11月09日(土) 09:03:05]

  42. 15歳でぇす[わかるかな?][2002年11月09日(土) 10:11:56]

  43. 18歳の若造です[あつし][2002年11月09日(土) 10:12:32]

  44. もうチョイで26才です。[UMA][2002年11月09日(土) 15:58:23]

  45. 現在23歳です。来月から転勤で千葉県に住むことになりました。船橋かな?[甲殻兵装][2002年11月09日(土) 16:03:45]

  46. 32歳です。   ひょっとして長老かな?[改][2002年11月09日(土) 17:46:39]

  47. 23歳です・・・24の方が正しいかもしれませんが・・.。[バイオメック][2002年11月09日(土) 19:37:50]

  48. 23歳、です。[シルビス][2002年11月09日(土) 20:42:14]

  49. 21です。香川でうどん三昧・三食うどんのひもあります。[ウルトラ][2002年11月09日(土) 23:52:33]

  50. 21歳の大学生です。[電征W型][2002年11月11日(月) 10:51:29]

  51. 28になりました。[ロボ貴族][2002年11月12日(火) 11:52:24]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年11月06日(水) 22:40:27]
ゴジュラスギガの装甲とデスザウラ−の装甲では、どちらの防御力が上なのでしょうか?

  1. わかりません。現時点では古代チタニュウム合金に関する情報は少ないし、両者が戦った事も無いので。[CVN−68][2002年11月06日(水) 23:20:11]

  2. デスザウラーよりも、厚い装甲はないんじゃないですか。[TIKAUKO][2002年11月06日(水) 23:20:50]

  3. 王ゴジュと死竜、どっちが固いか気になります。[ピルツ][2002年11月06日(水) 23:51:15]

  4. 断定は出来ませんが、個人的にギガはデス様と比べて機動性重視で、装甲防御では一段劣るように思います。古代チタニウムの最大の売りは、強靱であると同時に軽量な点にあり、純粋に耐久力の面ではスーパーヘビーガードに劣るのではないかと。 まぁ、あくまで個人的感想ですが。  >3 キンゴジュとデスザウラーでは、キンゴジュの方が上ではないかと。 より大きく、重く、先進したテクノロジーで作られ、コンセプトや構造的にも似通ったキンゴジュに、デスザウラーに劣っていると判断できる材料はほとんど見あたりません。[ぺでぃすたる][2002年11月07日(木) 09:53:21]

  5. キンゴジュは確か、プラズマ粒子も素ではじいていたと聞いた事があります…。古代チタニウムに関してはっきり判っているのは、それを組み込むとギガが起動した事とスパイナーのジャミングウェーブを遮断できた事ぐらいです。ギガは荷電粒子砲等はEシールドでガードするのではないかと思います。[Raisin][2002年11月08日(金) 10:11:10]

  6. 一応、量産兵器のようですし、デスザウラーの方が上ではないでしょうか。[しゃあしょうしゃ][2002年11月09日(土) 00:38:53]

  7. >6 「りょうさんへいき」とかいたつもりなんですが・・・すみません。[しゃ][2002年11月09日(土) 00:42:27]

  8. >6 試作機と量産機では、試作機の弱点を克服した量産機の方が強いのは当然です。 しかし、キンゴジュは記録上ただ1機しか実戦参加していませんが、「試作機である」とはどこにも書かれていません。 キンゴジュは1機しか作られていませんが、だから試作型というわけではなく、ちゃんと入念な開発試験・試作の上で実戦機が作られた「1機限りの量産機」ということなのではないでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 18:31:15]

  9. それぞれのゾイドが何の攻撃に重きを置くかにより装甲の材質も変わってくると思います。例えばデスが対砲撃(さらに分類してビームか実弾かとか)用装甲、ギガが対格闘用装甲とか。又、コアの出力配分を動力、治癒力の分配によって変わる可能性も。例えばデスは連続攻撃出来るよう装甲は治癒の難しい材質で出来ているが、その分耐久力はある。ギガは回復力に物をいわせ、ランクは下がるが治癒しやすい材質とか。さらに戦術の推移により同じゾイドでも装甲も同じでないとか(特にデス)。[四不像][2002年11月11日(月) 22:39:52]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年11月05日(火) 23:06:33]
ふと思ったんですけど、ライガーやシャドーフォックスの後ろ足のストライククローって、どんな風に使われるのでしょうか?前足に比べて使用頻度少なかったりして・・・。

  1. 格闘戦で相手ともつれ合った時に『ネコキック』(笑)を繰り出すためでしょう。[NOVO][2002年11月05日(火) 23:31:18]

  2. バランスよく走るため..?[なはなは][2002年11月06日(水) 00:57:42]

  3. 陸上の選手が履くシューズにスパイクが付いているのと同じではないかと・・・。[バイエルン総統][2002年11月06日(水) 04:31:12]

  4. それはありそうですね。<使用頻度小 私は後ろ蹴りぐらいしか用途が思いつきませなんだ。(^ ^ ) とりあえず前後共通パーツっぽいですし、ただでさえ格闘武器は消耗が激しそうなので、補給が滞った場合に備えての予備を兼ねていたりするとか。[ぺでぃすたる][2002年11月06日(水) 10:18:49]

  5. 後ろから襲いかかられた時のカウンターとして・・[いぬやぎ][2002年11月06日(水) 17:28:20]

  6. 相手に飛びついて、組み伏せる時には後脚を使いますので「無駄」ってことはないと思いますが、確かに前脚に比べれば使用頻度は低いのでしょうね。[オジオン][2002年11月06日(水) 19:47:01]

  7. 実際のライオンにも後ろ足にも爪がついているのと同じような理由ではないかと、、。[由太郎][2002年11月09日(土) 09:08:43]

  8. アニメでレイブン(セイバーで初大戦時)が、崖から落ちながらバンに攻撃したことがあったような・・・[しゃあしょうしゃ][2002年11月11日(月) 13:12:45]



さんの疑問
[2002年11月10日(日) 20:43:12]
ゼイバーファングの鼻の色って何色で塗装したらいいんですか?

    誰か答えて下さい。


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 19:53:30]
地球の兵器などは、ほとんど迷彩や、グリーン系の塗装がしてありますが、ゾイドには何故しないんでしょうか?そもそも、ゾイドには、色が塗れるんでしょうか?

  1. 塗れます。コマンドウルフ帝国版などは「塗った」と明記されています。グリーンは近々レッドホーンで緑色バージョンがでるとか。海外で発売されたものの中にもグリーンはいましたね。今まででグリーンだったのは砲亀、デストロイヤー兵団の改造ゴジュラスなどが。いないことはないのですね。(特にデストロイヤー版ゴジュラスは多分、塗装でしょう。)そもそもゾイドの色は何処まで塗装で元の色なのかははっきりとしていません。旧時代と全然、違う色も多いです。改造ゾイドで色が違うものは多いですし、現場で状況に合った塗装などはしているかもしれません。(迷彩ではヘルディガンナー砂漠改修機等が有名かと)更に光学迷彩はある意味で究極の迷彩でしょうね。(一部ゾイドに限られますが)[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 20:26:45]

  2. >1追加 他にゴルドス、一部が緑なのにディバ牛、ブロックスではモサスレッジ、変なグリーンにはディマンティス。CPではパンツァーユニット。パッと思いつくのがこれ位です。そこそこはいるのですね。[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 20:48:51]

  3. 離型剤の質が違うのか、タミヤやバンダイに比べて塗料が乗りにくいです。本来なら洗剤に一晩つけるのですが、サーフェイサーをそのままかけても充分です(私は洗いませんでした)。エアブラシ、もしくは缶スプレーをすすめます。筆塗りは色が乗りにくいです。[ラプテル][2002年11月07日(木) 21:31:22]

  4. ほんで、惑星Ziの話。天敵が多い小形ゾイドや大型でも回避力を持たない機甲ゾイドは迷彩が施してあると思われます(レッドホーンはいいまとですね。グリーンホーンならOK)。ただし、士気高揚や「俺はこんなに派手で目立つ。だが、やれるものならやってみろ!!」的なゾイド…シールドやジェノ、ゴジュなどはしてなさそうですね。また、最大の原因として「でかいし数も多いから塗料が無い」のかも。 ところで地球の話ですが、あの巨大な戦艦も迷彩をしていました。ドイツ、アメリカが本場で、確かに命中率は下がったようです。日本は敗戦寸前になってからようやく迷彩を施しましたが、塗料も効果も無かったようです。[ラプテル][2002年11月07日(木) 21:37:08]

  5. ガイロスの黒・紫は暗黒大陸ではカモフラになるのではないでしょうか。また逆にゼネバスレッドは武田の赤備えのように威圧的な色で統一した集団がいっせいに突撃してくることにより恐怖感をあおることを目的としていると思われます。目だって威圧してやろうと考えているのですからこそこそと迷彩しようなどとは考えないんでしょうね。また白青金の共和国マーク2部隊もすごくて強いぞと自軍敵軍にアピールするためにあえて目立つ色にしていると思われます。総括として迷彩もやっているが、正面から戦う部隊は心理効果を考えてあえて目立つ色にしているためバトストでは迷彩を施した機体が目立たないということではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年11月07日(木) 23:00:49]

  6. ゾイドはコア以外は全て人工部品だそうですから、色は塗れると思います。 野生体の場合、代謝機能(あるのかな?)のため、塗ってもそのうち剥げるとか…[央紫][2002年11月08日(金) 00:03:20]

  7. 大胆仮説。惑星Zi人は全員『色盲』である。宇宙人である彼の目に映る色が地球人と同じであるとは限らない。赤とか青という色は彼の目にはそれなりに迷彩色なり低識認色である可能性は十分にありえる。では今日の迷彩塗装機はというと、地球人パイロットや混血パイロット対策であり惑星Zi人には派手な塗装に映っている可能性もありえます.。[NOVO][2002年11月08日(金) 00:04:28]

  8. 仮説1:植物や土壌の色からして地球とは異なっているため、一見迷彩に見えない外装でも、ちゃんと惑星Ziの環境条件に適合した迷彩の役を果たしている。 仮説2:耐久力に優れた大型ゾイドなどは、わざと目立つことで撃たれ弱い味方から目を逸らさせるための囮になっている。 仮説3:磁気嵐により無線やレーダー、敵味方識別装置が役に立たなくなることが多々あるため、部隊行動の際に連携がとりやすいよう、あえて目視で確認しやすい塗装になっている。(ってガ○ダムかよ(死))  まぁともかく、ゾイドは地球とは別の世界の、独自の論理のもとに構築された兵器体系ですから、地球の常識が当てはまらないことは多々あるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 12:12:49]

  9. 一番妥当な線としては、いまだに騎士道、武士道がまかり通っていて、自らのヨロイ(ゾイド)に「汚らしい色が塗れるか」でしょうね。[NOVO][2002年11月08日(金) 21:43:27]

  10. 地球の兵器は弾が当たらないように隠れるために迷彩をしていますが、ゾイドは弾をかわしたりできるので必要がない。という考え方もできますね[オルディマニア][2002年11月08日(金) 22:01:23]

  11. 迷彩レッドホーンとゴジュラスが以前コロコロに載ってました。[あつし][2002年11月09日(土) 10:18:41]

  12. 侵攻速度が地球のそれより上回り適した迷彩を施す暇が無いとか。防衛部隊、特殊部隊や一部泥沼化している戦域では迷彩をしていると思います。しかし実際有視界戦闘になったら、砂煙と白煙弾と、荷電粒子対策の噴霧機(仮説)などであんまし色の意義ないかも。[四不像][2002年11月10日(日) 14:12:56]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年11月08日(金) 17:55:37]
ゾイドを搭載できるグスタフの最大積載量はどのくらいなのでしょうか?ちなみにムンベイ仕様機は250トン(公式ファンブック1参照)です。

  1. という事はムンベイ仕様機はディバイソン1体(230トン)を載せると、あとは一部のS型ゾイドかSS型くらいしか載せられなくなる事になります。これはムングスタフが非力なんじゃなくて、ゴジュラスと同じ重さのディバイソンが凄いんでしょうが・・・。 ただアニメでは「首都崩壊」で、軍仕様機のグスタフが1機でトーマのディバイソンとアーバインのライトニングサイクス(65トン)の計295トンを引っ張っていましたから・・・軍仕様機は総じて積載量がアップしているのではないしょうか。そこで、バトストの軍仕様グスタフはどれくらい積載できるのか知りたいっス。[ほたりすと][2002年11月08日(金) 18:05:21]

  2. 追加:アニメの「見えざる敵」ではディバイソン+ブレードライガー(124トン)の計354トンを運んでた事もありましたね。[ほたりすと][2002年11月08日(金) 18:18:42]

  3. アニメだと、とりあえずブレードライガーはバトストと同じサイズであるようですが・・・、他の機体はサイズ的に全くのデタラメと言っていい有様ですからね・・・。 「機獣大激突」でブレードライガーを庇ったグスタフは、キットでの比較より1.5倍は大きく見えましたし、仮に積載量も1.5倍とすると375t。 ブレード+ディバ牛でちょうど満パイぐらいになりますね。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 18:30:02]

  4. 補足:バトストの話。 ホエール等の巨大輸送ゾイドが長距離輸送用の船や飛行機だとすると、グスタフは比較的短距離の輸送を担当するトラックのようなものであるのかもしれません。 むやみに積載量を増やすよりも小回りを重視し、あえてビ級ゾイド1体分に抑えてあるのかも。 実際、デス様はじめ超ビ級のゾイドは数が非常に少なく、実運用において単品で400tや500tもあるような物を運ぶことは少なそうですしね。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 18:43:57]

  5. アニメの「機獣大激突」でグスタフはディバイソン(230トン)を引きずって基地まで運び届けたのだから牽引能力で250トンは問題ないでしょう。2台以上のゾイドを輸送する時はトラクションプラットホーム(荷台)で牽引しているわけですから、そのプラットホームが自走式(動力付)なら全然問題なしですよ(エネルギーはグスタフから供給)。超大型ゾイドの輸送にかんしてはナチスドイツの列車砲(重グスタフ80センチ列車砲)の故事にならい戦線後方の基地まで分解して運び組み立てているんじゃないですか?(マッドサンダーは多分そうやってニクス大陸まで輸送したんでしょう)。[NOVO][2002年11月08日(金) 21:36:41]

  6. >5 マッドのように数が少ない=輸送をする機会自体が少ないゾイドならそれでいいでしょうが、大量生産され大多数が就役しているようなゾイドを搬送する度に、いちいち機体を分解していたのではやっとれん、ということでグスタフの積載量は、少なくとも3ケタ台は量産されている機種中もっとも重い250tぐらいと定められたのでしょうね。  ところで、グスタフは荷台を牽引しているわけですから、特に大物を運ぶときには列車がやるように、二重連あるいは二頭立てで特別仕立ての大型台車を牽かせるとか考えてみたり。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 22:05:48]

  7. 旧公式ページでゴルドス運ぶのに大型トレーラの改造作品が載っていました。軽トレーラでムンベイさんのように過積載することも可能ですが、グスタフの安全保証(停止距離や各駆動系の交換期間)と性能保証(最高速度、最低航続距離など)外となってしまうでしょう。で、結局アシスト機能のある重トレーラ(平地用)であれば250t以上グスタフは運べる牽引力はあると思います。[四不像][2002年11月09日(土) 00:25:30]

  8. 余談ですが、キットのものなら、トレーラーにゴジュラスを乗せても動きます。[國枝 みつき][2002年11月10日(日) 11:45:12]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年11月09日(土) 07:01:38]
オルディオスや初期ゾイドの一部にはワープができるというのは本当ですか。正式な設定なのか、抹消された設定なのかわからないんです。

    誰か答えて下さい。


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 14:04:58]
ゾイドのコクピットは、普通の装甲よりも、硬いのでしょうか?もし装甲より弱いとしたら、なぜ共和国は帝国のようにしないのでしょうか。

  1. 公式ファンブック1参照。格闘戦ではキャノピーの方が有利だからだそうです。じゃあ何故ゴルドスもキャノピーなんだとか突っ込むのは禁止(笑)。[SEI][2002年10月20日(日) 15:56:01]

  2. ファンブック2によると、ジオーガのキャノピーはセイバータイガーの火器に撃ち抜かれるそうです。[波動砲][2002年10月20日(日) 17:15:41]

  3. それなりに強度があるようです。「地球のガラス並み」、ってことはないと思います。[オジオン][2002年10月20日(日) 20:35:39]

  4. 古いお話では、帝国装甲コクピットゾイドの偵察型が共和国のようにキャノピー仕様だったりします。これからも「見通し」のためにキャノピーが採用されていたわけです。 最近の共和国ゾイドに装甲コクピットが増えたのは目でみなくても問題ないぐらいセンサーの性能があがったのでしょう。 強度は具体的なことは不明ですが、バトストではめったに割られていません。[DOM][2002年10月20日(日) 23:01:36]

  5. >4 まぁ、弱点ならパイロットもそこをかばうような戦い方をするでしょうし…。 むしろ明確な弱点を晒け出すことで相手の行動パターンを読みやすくし、有視界戦闘を有利にするという狙いがあったりして。  思ったのですが、ごく最近までゾイドはゼロからショートレンジでの有視界戦闘か、ロングレンジからの面制圧攻撃を行える機体はあっても、ミドルレンジから狙撃による不意打ちを行える機体が存在していませんでした。 相手に気付かれない位置からキャノピーを狙い撃ちできる能力を持った機体が存在しなかったわけです。 コクピットが装甲化された背景には、長距離狙撃を可能にする火器管制技術の進歩による部分もあるのかもしれません。[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 12:27:46]

  6. モース硬度で言えば、純鉄より宝石と呼ばれる類の透明な物でも硬いものがあります。やわらかいアルミニウムは不透明なのに酸化アルミニウムであるルビーはダイヤモンドに次ぐ硬さです。実際は、衝撃力には弱い材質かもしれませんが、装甲に準じた強度はあると思います。地球人がそのクリアー金属の製造から工作技術をヘリック側に大部分流した為、帝国は作れなかったとか。いや、しかしデッドとかヘルディがんなーとかギルとかいるしな。(混乱)。[四不像][2002年11月09日(土) 00:58:23]


キッカー
さんの疑問
[2002年11月08日(金) 16:13:36]
ゾイドの装甲はどんな物質でできているのでしょうか?今ある素材よりも、もっと優れた新素材なんでしょうか?

  1. だいたいは特殊鋼やアルミ合金その他の金属材料でしょうが、地球人が乗ってきた船、グローバリー3世号が22世紀のものである点からしても、現代の兵器に使われている物より相当に先進していることは間違いないでしょう。そうでなければ機種によっては走っただけで機体が崩壊してしまうはず。(爆) その他、ゾイドにはサイズに比して非常に軽い物が多いので、セラミック、複合材料など軽量な非金属材料も多量に使われていると思われます。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 18:23:27]

  2. 新素材というか、地球とは違う星ですから地球にはない元素からできたものという可能性もあると思います。チタニウムが幅を利かせていることから地球の素材より優れたものは無いようにも思えますが、なぞの古代チタニウムが出てくるあたり、チタニウムといっても地球のそれとまったく同じものなのかは非常に疑わしいですし。地球上には無いすごい物質といっておけば、体外の無茶は通りますし(たとえば特撮作品・鳥人戦隊ジェットマンには反物質と触れても対消滅反応が起こらない物質が宇宙で発見されたことから対消滅エンジンが実用化できた、などという設定があります。未知の超物質はSF的なこじつけのもっとも簡単な手段の一つです)。[奇兵隊士][2002年11月08日(金) 19:21:51]

  3. Ziの存在する空間がこの宇宙とは別物ならば、どんな物質があろうともいいんでしょうが、まあ個人の感覚の問題でしょうか。自分はチタンと聞くと地球のものと同一と考えます。すると原子番号は1〜118までギッシリ詰まってますから、新元素は118番以上の半減期の極端に短い放射性物質という事になります。ですから高性能な装甲板を造るには、合金を合成する必要があるわけです。現在地球でもかなり高性能な合金が造られていて、雲のを突き抜ける高さの高層ビルを建設するのに期待がもたれています。合成の仕方は、いくらでもあるわけですから、これから誕生するかもしれません。こんなこと言っていいのかわかりませんが、これ夢の合金を発明したら大金持ちです..。今年のノーベル化学賞ではないですが、化学には偶然がありますからもしかしたら..もちろんまったくの素人では無理ですが。[なはなは][2002年11月08日(金) 20:57:03]

  4. >3 合金組成以外に製造・加工技術の進歩も無視できないでしょうね。 現在用いられている材料には、どうしてもごく微細な結晶・分子構造の欠陥が生じてしまい、仮にそれをゼロにすることが出来れば一気に倍近い強度を得ることも可能だと聞いたことがあります。 原子一個一個のレベルで物質をコントロールできるナノテクノロジーが大々的に用いられるようになれば、そのような材料が大量生産されるようになるでしょうね。   ふと思ったこと。ゾイドの体内には、いわば「天然のナノマシン」が存在し、それによって金属の身体を生長、修復し、また人間の作った金属材料と比べても非常な強靱さを獲得することに成功している。・・・とか。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 21:58:30]



さんの疑問
[2002年11月04日(月) 21:12:54]
キットのことはここに書いて良いんですよね?質問なんですがセイバータイガーATは無改造でもガトリングユニットを装着できるんですか?

  1. ビームガトリングユニットか、アサルトガトリングユニットかによって違って来るような・・・ アサルトの方に付属しているガトリング砲は3mmハードポイントに接続可能です。ほとんどの小型・中型ゾイドやセイバータイガークラスの復刻ゾイドに装着可能です。無論、アサルトユニットのハードポイントにも装着可能です。ただ、ビームガトリングユニットは・・・ 確か砲の基部は2mmあるいはそれ以下のプラ棒にしか接続(ってか、「噛ませる」ような感じになるのですが)出来なかったような・・・ ゴドス・ガイサック付属の「竹輪パーツ」やプラパイプを接続アタッチメントに仕立てれば可能ですが・・・ とりあえず、どなたかこの道に通暁した方の回答を得られるようにアゲときます。[オジオン][2002年11月05日(火) 00:13:50]

  2. そうですか・・・ビームガトリングの方です。オジオンさんありがとうございます。[丁][2002年11月05日(火) 01:08:25]

  3. ブロックスは使えないでしょうか? 最近段ボールに詰めたままゾイドに触れていないので提案だけです。すいません。[腐れDOM][2002年11月05日(火) 01:17:08]

  4. 玩具屋などで売っている、パイプ型のビーズがオススメです。軟質樹脂で、サイズは内径3ミリ、外径5ミリ、長さ5ミリとポイントどうしの接続には最適。中型キャップの軸にもなるので、3ミリプラ棒と合わせると工作の幅がかなり広がります。切断も容易ですが、その分塗料の乗りが悪く接着ができないのが欠点。購入の際は白などの地味目の色を選ぶのが吉です(自分はピンクを選んでしまい...)。[あなろぐ餅米][2002年11月06日(水) 22:22:59]

  5. ビーズですか・・・わかりました、それでやってみることにします。皆様、ありがとうございました。[丁][2002年11月08日(金) 15:43:29]


ラプテル
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 21:39:57]
光学兵器は実弾兵器より初速が速いと思われます。そこで、惑星Ziの高速戦闘ゾイドは光学兵器を回避できるのでしょうか?

  1. データ:105oNATO砲の初速が1487m/秒。ビーム弾の初速はこれ以上、光速以下と思われます。[ラプテル][2002年11月07日(木) 21:41:32]

  2. 光速は299792458m/秒。発射された後での回避は不可能ですな。[マグネム][2002年11月07日(木) 22:12:57]

  3. そうですね、ビームとはいえ光速になることはできません。(言うまでもないですが、レーザーは光速です)これは、話がぐーんと難しくなって相対性理論の分野になります。一般相対論には加法定理が存在しまして、質量は光速に近づくと増大するのです。(厳密には質量に相当する運動エネルギーが増大するんですが、一般にそう呼びますので、ここではいいでしょう)。つまり、光速に近づけようにもやたらエネルギーばかり食って、全然速度が上がらなくなってくるので加速するだけ無駄なのです。一般的なビームの速度は、1〜2万km/sぐらいです。光速が300000km/sなのに対してすごく遅いようですが、この速さはすでに生物の神経や運動能力をもっては、よけられない速度です。思いますに、何も撃たれたら終わりなんてもんではなさそうですし、敵も当てれる技量があるかという問題になってくるわけですから、よけれなくても決定的な問題にはならないと思います。[なはなは][2002年11月07日(木) 22:35:02]

  4. 3>追加、一足先に2>の方が光速の厳密な値を示してくださってます。誤解を避けるために書きますが、相対性理論はニュートン力学では説明の付かない、光速の世界の物理学のことです。これも厳密には間違いですが、それだけめんどくさい理論です。他にもいろんな場合を想定した理論があります。[なはなは][2002年11月07日(木) 22:50:49]

  5. いかに発射された後は光速または超高速で飛んでくるにせよ、発射するまでには、目標を探知する→砲身を向ける→照準にロックオン(ロックオンと砲身の旋回は逆もありえます)→トリガーを引く→発射装置が起動する→発射 というプロセスを踏むわけですから(勘でぶっ放してくるやつもいるかもしれませんが)その間のどこかできがつけば発射される前に回避行動をとって発射された光学兵器にあたらないということは可能でしょう。また、アーサーとBLのように殺気でかわす人たちになれば、発射される瞬間の気を読んで回避するなどということも可能かもしれません(無理な気もしますけど)。[奇兵隊士][2002年11月07日(木) 22:52:23]

  6. 光学兵器や実弾兵器に撃たれてから回避することはどんなに俊敏なゾイドでも現実無理でしょう。むしろ相手の砲口の向きを察知し予測弾道範囲(射線)に入らないように高速機動しているのではないでしょうか。[NOVO][2002年11月07日(木) 23:09:51]

  7. 単にビームの速度が遅いだけだと思います。Ziのある次元は我々が住む次元とは異なるので。現にガンダムやエルガイムの世界のビーム砲なんて・・・・[CVN−68][2002年11月07日(木) 23:41:38]

  8. 7>出来れば、180光年以上の世界なら、何とでも言えるんですがね..。やはり異空間なんでしょうか。ガン○ムも雑誌ではいいこと言ってますけど、メディアがね..たしかに。[なはなは][2002年11月08日(金) 00:15:06]

  9. ガ○ダムのビームはメガ粒子砲といってミノフスキー粒子とかいう粒子がメガ粒子になるときにでるエネルギーを得て縮退した粒子を収束して放出するものだそうですからビームとは違うみたいですよ。それと同じくゾイドのビームも厳密に言うとビームではないかもしれませんね。もっともこれは後付けの設定みたいで放映当時はそのようなことをかんがえてなかったそうですが。[フリデリック][2002年11月08日(金) 10:12:51]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 21:19:57]
対ゾイド戦において、エレファンダーは、どのように戦うのがセオリーなのでしょうか? タイプ別にお答え頂けると幸いです

  1. まずエレファンダーという機種の主目的として、突撃隊の最前衛に立ち、敵の直射火器に対し部隊の盾となることであると思われます。 基本的にエレファンダー自身は中長射程火器がないので、味方の支援攻撃でカバーしてもらいながら、ひたすら耐えつつ乱戦の間合いまでジリジリ前進することになるでしょう。 その際には複数機体で横隊を組み、横や後ろに回り込まれないようにするのがベターでしょうね。自機の装甲とシールドで後ろに庇っている、レブラプターのような敏捷な機体にカバーしてもらうのもいいでしょう。 そしてタイプ別の戦闘方法ですが、主任務の突撃戦闘においては、敵の防御・攻勢のレベルに応じて、攻撃と防御いずれを重視するかで武装を切り替えるのでしょう。具体的にはノーマルタイプとファイタータイプいずれを選択するかですね。 コマンダータイプは突撃用と言うより、前線指揮官を重装甲で守るための機体と言えるかもしれません。通常型の一歩後方から部隊に指示を出すのでしょう。 スカウタータイプはこれら正面戦闘用と異なり、単独ないし少数編成での強行偵察が主任務ではないかと思われます。 なお、上記のようにエレファンダーにはCASのように用途に応じてパッケージ化された換装形態が用意されているわけですが、これはあくまで目安であり、実際には必要に応じて機体解説にある以外の換装形態をとることが非常に多いと思われます。たとえば、指揮タイプのヘッドにレーダー耳を装備し、指揮官の情報収集能力を高めたり、突撃隊の最前衛に対地センサーを装備して地雷に備えたりなど、規定の形態にこだわらず、時と場合に応じて自在に形態を変えて運用されるのではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 12:27:11]

  2. 奇襲・強襲:象には不向きです。セイバーやヘルキャットに任せましょう 陣地/要塞攻略:象の本領発揮です。鼻先だけセンサーに替え、地雷を警戒しつつEシールドで防御、攻撃。 大規模会戦:これこそ象の本領です。象は一列に並び、セイバーやラプター(或いはレッドホーンも?)が続きます。敵の砲撃から後続を守りつつ、最低限の距離まで肉薄、動く盾となります。 拠点防御:今度はジェノザウラーと組みます。同じく盾になりつつ、荷電粒子砲チャージの間無防備となるジェノを守ります。また苦手な高速機はジェノに迎撃してもらいます。   このようにエレファンダーは単機での運用というより、他機種との連携を前提としたゾイドであると思われます。[ラプテル][2002年11月05日(火) 09:23:26]

  3. 映画プライ○ートライアンを見て、初めて重装甲の兵器の恐ろしさを感じました。まあ歩兵相手の戦闘であったり、P51にすこぶる弱いという点はありましたが、ああゆう重装甲の大型兵器があるというのは、心強いものです。戦列をなして行軍なら、すごい威力を発揮しそうです。小中型ゾイドなら付け入るスキがなさそう..。対空兵器もまあまあやれそうですしね。[なはなは][2002年11月06日(水) 00:54:50]

  4. 2>並みの高速機ではエレファンダーに有効なダメージを与えられないでしょうから、「高速機が苦手」ということも無いでしょう。その索敵能力の高さを活かして、高速機の接近を早めに察知し、迎撃することも出来るでしょうし。むしろ、ディバイソンのように単純にエレファンダーの防御力を上回る攻撃方法を持つゾイドのが苦手だと思う。[クェン][2002年11月06日(水) 23:56:36]

  5. 今のところエファンダーを高速ゾイドが叩いた直接的な描写はライガーゼロのレイ機が上陸戦でコマンダータイプの鼻を叩き切ってるところだけなのですね。配備数が少なかったのか、味方の足並みの乱れも痛かったとは思いますが、あれは相手が相手ですし、少し例外的な気もします。エレファンダーがむしろ恐れるべきは砲撃ゾイドのような気もします。自分は砲撃力が(CPなどを付けない限り)少々、頼りないですし。(それでもかなり多種の火器は積んでおり、ほとんどの小型中型などは相手にならないと思いますが。)他機種や同機種があるほど、互いを補い、強力さを増せるゾイドでしょうね。開発当時、予想されただろう第二次全面会戦までにロールアウト出来ていれば、共和国軍のエウロペでの敗北は必至だったかもしれません。[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 21:18:04]


波動砲
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 08:38:12]
ヴォルフはゼネバス皇帝の座を受け継いだそうですが、今後彼がゾイドに乗ることはないのでしょうか?

  1. 「乗る」という保証があるわけではないですが、「乗らない」と断言できる根拠も無いとしか言いようが・・・。 ただ、旧時代にはゼネバス皇帝やヘリック大統領自身がゾイドに搭乗したエピソードがありますし、現バトストでも共和国大統領であるエレナ自身がセイバリオンに搭乗して首都を脱出しています。 少なくとも、国家最高指導者自らゾイドに搭乗することについて、先例はあると言えますね。[ぺでぃすたる][2002年11月07日(木) 10:33:24]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年11月05日(火) 10:11:28]
キメラブロックスはもともと自動制御プログラムを組み込んだゾイドの本来の意志が暴走したような設定になっていますが、似たようなシステムを持つスリーパーゾイドや無人ザバットには何故このような事態が起こらなかったのでしょうか?

  1. 案外、オーガノイドシステムが搭載されているのかもしれません。 実際、無人機であるキメラブロックスに極めて強度のオーガノイドシステムを搭載しても、デメリットは有りませんし。[でぃあーほ][2002年11月05日(火) 11:25:33]

  2. あ〜と、追加です。 元々有人機でかつ量産機であるスリーパーゾイドや、コクピット換装で有人偵察機として利用されるザバットは、乗り手を厳しく制限するようなオーガノイドシステム搭載するには、不適格であったと思われます。[でぃあーほ][2002年11月05日(火) 11:30:27]

  3. キメラブロックスには「人工ゾイドコア」が用いられており、オーガノイドやザバットも含めて従来の自然発生生物由来のコアを用いたゾイドとは本質的に異なった代物といえ、同列に論じることは出来ないでしょう。 で、天然物が唯々諾々と機械による制御に従う一方で、人工生命体がコントロールを引きちぎっていくというのも妙な話ですが、あるいは生命を人間の意のままに弄んだことに対する歪みの現れだと言いたいとか。[ぺでぃすたる][2002年11月05日(火) 18:28:13]

  4. キメラブロックスの基本プログラムに問題があるのかもしれません。「敵は総て破壊」→「味方以外(識別信号の無いモノ)の総て敵」→「敵、敵、敵・・・」。シンプルな基本プログラムがアダとなって『大バカ』になってしまったのでは?一方のスリーパーゾイドはセンサーが反応するまで『休眠(冬眠)』状態であり、攻撃方法に関してはゾイドの本能におまかせ。素がサソリやコウモリのだけに、場合によってはゴジュラス等の咆哮にびびって逃げ出すヤツもいたかもしれません。[NOVO][2002年11月06日(水) 01:03:58]

  5. 電ホによれば、キメラブロックスは敵性因子のみを攻撃するようにプログラムされているそうです。それ以外は本能に任せると。つまり、キメラブロックスの強さはその闘争本能によるところが大きいのではないでしょうか? 電ホに記載された設定がそのまま使えるのであれば、パイロットが操縦できないような凶暴になる組み合わせの結果だったはずですから。で、ザバットの方ですが、己の死を省みない『死神』として恐れられている事から、こちらは戦術や攻撃方法まで完全にプログラムされた、真の意味での無人攻撃機なのでしょう。ザバットそのものも、キメラのようなシステムを拒否するほどの強い凶暴性や本能を持っていなかったために可能だと思われます。スリーパーについてはもっと戦術プログラムなどや思考ルーチンがザバットのものに比べて脆弱なのでしょう[ヴィクセン][2002年11月06日(水) 13:50:44]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年11月04日(月) 22:42:21]
ゾイドブロックスの関節のゴムリングの保持力を、出来るだけ落ちないようにするには、どのように扱えば良いのでしょうか?

  1. あんまり太いでっぱりをねじ込まないことが大切かと。 あとは何度も付けたりはずしたりしないとか。[泥酔DOM][2002年11月05日(火) 01:19:51]


波動砲
さんの疑問
[2002年11月03日(日) 11:22:23]
電撃HOBBYマガジンによると、ゴジュラスの耐用年数は限界に近づいているそうですが、現在ゴジュラスの生産はストップしているのでしょうか?

  1. 戦況と用兵術が西方大陸戦と違ってきている(と思う)、現在は用途変更機としては生産しているかもしれませんが、純正としてはストップしていると思います。ただ、来る大攻勢に向けて、スペックダウンした形でライセンス権を西方大陸の中小兵器メーカに生産させているかも。西方大陸に技術供与をして、より良い新型機を作らせるメリットもあるでしょう。ただ、飼育している頭数にも問題がありそうだし、大量生産した高速機と違ってパイロット育成も難しそうだから、生産委譲の可能性も少ないかな〜。で、結局耐用年数が近いのは教習用として、エースはギガ、中堅は少量生産されたゴジュを乗っているかも。帝国はそこら辺のパイロットは充実してそうで、悔やむ。[五里宛][2002年11月03日(日) 22:06:23]

  2. 共和国軍が大攻勢をかけた西方大陸戦争後期(ZAC2001年後半)で強襲戦闘隊に配属されたゴジュラス(キャノン砲装備型〜恐らく大部分がこれに改修済みと思われます)は僅かに70体。他の改造機を含めても就役していたゴジュラスが三桁いたのかも怪しいかも。ニクス最終戦にむけ、もう少し数が揃えられた可能性はあるものの、やはり絶滅寸前のゴジュラスを揃えるのに限界に達しつつあったのでは。ジェノザウラーでさえ西方大陸戦争後期に150体も配備されていたことを考えると絶望的に少数しかいないことは薄々、感じられるのではないでしょうか。その上、共和国は崩壊し、デルポイの広範囲をネオゼネバスが抑えています。第二次大陸間戦争終結以後、ゴジュラスの生産は大変、厳しいと言わざる得ないと思います。[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 10:53:24]

  3. ZAC2030年から改良と改修を重ねて来たとはいえ基本設計がもう限界に達しているのは事実でしょう。もはや第一線兵器としては、もはや時代遅れなんでしょう。(今日の高速機動の格闘戦に遅すぎる。砲撃ゾイドにするには高価で実装弾数が少ない他)現在残っているゴジュラスと現保有ゾイドコア分は『マリナー』に改修および再調整されているのではないでしょうか?港湾施設への砲撃後、上陸し破壊活動。ダークスパイナーが出てきたら、即座に海に逃げ込むなどの運用を実施しているのかもしれません。中央大陸西部に孤立しているネオゼネバス帝国への海上封鎖は戦略的にも重要な意味をもってますから。[NOVO][2002年11月04日(月) 12:37:04]

  4. 後継機の実戦配備が始まっているくらいですし、すでに皆さん仰られているような理由で新規生産に関しては行われていない可能性が高いでしょうね。 ギガがゴジュと同じ素体を用いているのなら、コアをギガへと転用などというのも考えられたのですが、実際には無理のようですしね。 耐用年数に関しては、現在実戦配備されている機体の多くが旧時代に建造されたものであり、すでにコアに寿命が来つつあるということなのかも。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 13:04:23]

  5. 3>ネオゼネバス帝国は東部の共和国首都を陥落させています。大陸西部のみを領有している、なんてことはありえません。耐用年数に関しては電ホビーが意味を取り違えたってことも考えられます。4>ギガに使用されているのはギガノトサウルス型ゾイドの野生体なのでそれは絶対あり得ません。>ギガがゴジュと同じ素体[CVN−68][2002年11月04日(月) 13:28:58]

  6. >5 わかってます。ですから無理だと。 ではありますが、ごく近縁の種っぽいですし、あるいは似たような機体を作ることなら出来ないか?なんて。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 13:58:41]

  7. Tレックスとギガノトサウルスは、ブラキオサウルスとスーパーサウルス、ウルトラサウルス(ゾイドのウルトラじゃないよ)の関係と同じですから、あまり違わないはずですが..。もちろん、「違うぞ」という意見もありですが。人それぞれ?[なはなは][2002年11月04日(月) 14:09:52]

  8. 現在はレイノスの様に野生種の保護に全力を挙げていると思います。そのため大破した機体をリサイクルしてザ・パズソーが造られました。[あつし][2002年11月04日(月) 14:16:15]

  9. >7すみません。それはギガとゴジュのそれぞれの素体の関係のことでしょうか?地球上の恐竜ではその両者はかなり離れた系統にあり科や生息時期、生息地域が全く重ならない恐竜です。(ちなみにスーパーサウルスとブラキオサウルスも全く違う科に属し、ウルトラサウルスは独立種かもあやふやな状態です。(ちなみに正式名称での「ウルトラサウルス」は既に断片的な化石しか見つかっていない中型竜脚類の一種に命名されていた、という笑えない状況に・・・)[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 21:12:55]

  10. ゴジュラス一体を作るよりも、ガンスナイパー二十体造ったほうがいいという考え方も有ります。性能はともかくあまりに設計的に古すぎ、用途が限られるゴジュラスは現存機を大切に使用するだけで補充すらないかもしれませんね。 ところで、関係ないけれど無印ゴジュラスの素体はなんなのかと、言及されたことはあるんですかね? キングゴジュラスは亜種でティラノ扱いと言うのが今の最先端っぽいのですが、無印が何か、とは断言されたのは見たことねぇので。[シルビス][2002年11月04日(月) 21:47:57]

  11. >10 どうも旧時代から種別の標記が二転三転しているようです。 とりあえず公式ファンブック2、GTOの機体解説では恐竜型とあるのみ。電ホビに掲載されたT−REX型ゾイドの系譜においては、T−REXの直立型亜種がゴジュラスの素体であるとしています。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 22:09:48]

  12. >10無印ゴジュラスの素体については、一応、ホビーマガジン誌などではゴジュはデルポイ原産の「ティラノ型」という話が載りました。(ジェノやBFがエウロペ産「ティラノ型」だそうです。)断言とは言えませんが、恐竜快旧時代からの圧倒的なカリスマ性と設定的にデルポイ産であろうという点からも、あまり違和感は無い話であると思います。(さすがにゴ○ラ型とはいえませんし。いえ、見た目や名称はマンマなんですけど。)[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 22:13:26]

  13. >12恐竜快旧時代からの→恐竜界のティラノよろしく旧時代からの  つまらぬミスの連続、申し訳ありませんでした。[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 22:16:10]

  14. 9>ありゃそうでしたか..じゃこの間NHKであってたアメリカの恐竜番組はどうなるのかな..自分が捉え違いしてたかもしれません、すいません。ウルトラとスーパーサウルスは確かに肩と鎖骨の一部しか発見されてない恐竜ですが、すくなくとも自分の文献にはブラキオサウルスの近縁とされてます。カマラサウルスとかいうのは中型で登録されてるみたい。[なはなは][2002年11月04日(月) 22:24:34]

  15. >14脱線失礼。むう、やはり恐竜の話でしたか。「分かり易さ」を第一とする番組では単に「大型肉食恐竜」として両者を引き合いに出してしまうこともありそうですし。ゾイドのギガとゴジュの素体にはあまり当てはまらぬ話とは思いますが。(そもそも生息時期や地域が重なってたり、近そうだったりしてますし)ウルトラサウルスは結局、命名上の問題で「ウルトラサウロス」というややこしい記載をされましたが、どうもそんな種類は最初からいなかったのではないかと(つまり既に発見されてる他種の個体を別種と勘違いした、と)言われています。スーパーサウルスもウルトラサウルスも発見当初はブラキオサウルス科と考えられたものの後にスーパーサウルスはディプロドクス科であったようだと修正されました。(セイズモサウルスとも近い)カマラサウルスは繁栄した竜脚類でブラキオサウルス科に近い系統だったとされるカマラサウルス科ですね。(全身骨格など良好な化石が多く見つかっており、この恐竜は資料が豊富)恐竜研究界の近年の発展振りは加速度的なものがあり、ごちゃごちゃになるのも当然と言えますが。(日本で70年代末に発見された最大の恐竜「ウルトラサウルス」が紹介され、話題を呼んだのが80年代半ば〜後半。ゾイドのウルトラも当然、この影響を受けたと思われます。)[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 23:17:43]

  16. 新規生産は・・・していない可能性が高いですね。ただ、まだまだ最前線に出て共和国軍(山岳パルチザン運動にまで墜ちてる、って話も聞きますが)の戦列を支える「背骨」たり得ると思います。(設計の古さが幸いして)整備性も良好でしょうし、何より頑丈な機体です。砲戦仕様(ガナー)に改装すれば活躍出来るはず、いや出来ると信じたいです、ファンとしては。[オジオン][2002年11月05日(火) 00:20:24]

  17. 15>そうですか、自分の文献が古いみたいですね..。古代生物の分野は発見というもっとも手っ取り早くて、信頼のおける手法で仮設がくつがえりますからね。それだけ面白い分野なのかも..覚えるの嫌いですから、やる気にはなれませんな(死)昔、生物の単位がたった2つでよかったのに落っことして、追試受けようとしたら先生様が謎の急病になられて、本気であせったおぞましい過去が..[なはなは][2002年11月05日(火) 01:02:44]


NOVO
さんの疑問
[2002年11月04日(月) 14:38:33]
マトリックスドラゴンの箱に「反乱勢力が作りあげた・・・」とありますが、現時点で共和国は(国家として)消滅し『反政府組織』化したのでしょうか?それとも親共和国派の第三勢力製なのでしょうか?

  1. 消滅してません>共和国 ブロックスは所属どころか現行バトストの世界かどうかも明確にせずあやふやな状態での設定なので反乱勢力とか強国とかといった抽象的な言葉で表しているのです。なお現在、ブロックスをバトスト世界とリンクさせ共和国帝国と明確に分けているのは電ホビだけのようです。[CVN−68][2002年11月04日(月) 15:08:30]

  2. ゾイドグラフィックスなどでもブロックス発表当初は「西方大陸で民間企業で造った」というような設定が書かれたのですが(同様の内容の記事はホビーマガジンにも掲載)その後は、ブロックス箱裏でもバトストは触れられず、ギガの付録ストーリーにはブロックスの「ブ」の字も確認できていません・・・。ホビーマガジンでは今でもバトストへのブロックスとの絡みが当然視されていますが、どうも、トミーのはっきりしないやり方を見るにつけ、どうとでも解釈できるようにしておいて今後の方針を探っているのでは?と勘ぐりたくもなります。一応、世界設定や用語などで微妙なリンクはあるかのように見せていますが「似たような設定と過去をもった別世界のお話〜昭和ゴジラと平成ゴジラのような関係といえばよいのか。」となる可能性なども否定しきれず。しばらく様子見しない限り、なんとも言えないかもしれません。むしろブロックスの遊び方から考えると設定や世界観に縛られない方が本来の「気軽で」「自由自在な」楽しみ方が出来るようにも思えます。[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 22:49:57]

  3. ブロックスに関しては、いまだに「ゾイド正史」における位置づけをTOMYが決めかねているような感じを受けます。今月末に発売されるバスターイーグルが、どうもゴジュラス・ギガと武装に於いて互換性を有する・・・ って設定になるみたいですから、それに期待でしょうか? とりあえず、公式発表があるまで待ちましょう。[オジオン][2002年11月05日(火) 00:23:39]


S.T
さんの疑問
[2002年11月01日(金) 21:52:11]
大型輸送艦であるホエールキングは「1個大隊分の戦力を搭載」出来るらしいのですが、具体的には(無改造状態で)大型ゾイド・中型ゾイド・小型ゾイド・人員をどれだけ搭載出来るのでしょうか?

  1. ゾイド星での大隊規模は戦闘ゾイド約百機(エレファンダー箱裏バトルストーリーより)の模様……いくら何でも多すぎませんか?(苦笑)中隊(ゾイド星での中隊規模はゾイド約三十機(ファンブック2より))の間違いだと思いたいです(苦笑)[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 01:42:08]

  2. >1 でも全長300メートル近いですよ?(苦笑) 実際輸送機と言うよりもは輸送艦の方が近いんではなかろうかと思います。一個大隊の規格ですが、標準的な師団の平均とかだと思います。ようはそれより積める場合もあるし、積めない場合もあるでしょうし・・・[R技術少佐][2002年11月03日(日) 19:45:07]

  3. 確かに、店に飾ってあるホエールキングを見てみても、100機は入りそうに無いですね。どうも有り難う御座いました。[S.T][2002年11月03日(日) 19:47:41]

  4. 2>空母キティーホークならば、全長が約300mで搭載機数は85機だそうな。で、質問の答えですが空を飛ぶもんですから、何十トンもあるゾイドを100機単位で輸送するのは、不可能かどうかは知りませんが、難しいと思います。[なはなは][2002年11月03日(日) 20:03:31]

  5. ちなみに、ホエールキングのスペックは
    DX版:全長225.0m 全高54.0m 重量8290t 最高速度827km/h
    カード版:全長321m 全高65m 重量?? 最高速度920km/h
    となっております。ホエールキングの個体差もあったりして(お)[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 23:12:43]

  6. そもそも「一個大隊は兵員1000人、ゾイド100機」ということになっていますが、この内容が一体どういった機種編成になっているのかがサッパリわかりません。 言うまでもなくモルガ100機とアイアンコング100機では重量容積に天地の開きが出るわけで、まずこの辺をハッキリさせないと始まりません。 多少乱暴かもしれませんが、とりあえずファンブック2の編成表を参考に、各機種の配備機数から平均的な部隊編成を割り出してみましょう。 とりあえず帝国軍強襲戦闘隊1個大隊として、おおよそコング2機、イグアン80機、サイカーチス20機ぐらいということになるでしょうか。 重量を合計すると約2700t。物資込みだと少し厳しいかもしれませんが、ホエールキングの8290tと比べると、少なくとも重量面に関しては何とかならないでもないような。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 12:54:46]

  7. 地球現用の輸送機や爆撃機の最大離陸重量が自重の1〜1.2倍程度ですから自重量分(5>参照)の8290t分は飛べるのではないでしょうか?ちなみに最大離陸重量には自機の燃料・弾薬・人員他の重量も含まれます。[NOVO][2002年11月04日(月) 12:58:55]

  8. >7 そうですね。 そもそも大隊規模で独立部隊として行動することはないでしょうから、最低でも旅団や師団規模で船団を組み、物資は別の船に載せていくことになるでしょうね。 それなら、十分に一個大隊を搬送可能と言えるかも。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 13:10:20]

  9. 地球の輸送機の離陸時の重量のほとんどが燃料であるのはよく知られてるわけですが、ホエールキングがどういったシステムで浮力を得ているかが問題になりそうですね。燃料があまりいらんシステムなら7>の方が仰っている重量は運べそう..かな?[なはなは][2002年11月04日(月) 14:01:11]

  10. >9 主翼の形状やサイズからすると、地球の航空機のように空力によって揚力を得ているとは考えがたいですね。 個人的には、翼および艦腹全体でマグネッサーにより浮力を得、イオンエンジン+ロケットブースターで推力を得るものと考えています。 基本的には電磁推進であり、コアおよびジェネレータからの電力で稼働し、燃料や推進剤の類はあまり使用しないのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 14:15:42]

  11. かなりどーでもいい話ですが、米海軍の最新空母ロナルド・レーガンが今年の12月に就任するはずなんですが、予定どうりなのかな?10>やっぱそういうことになるんでしょうね。[なはなは][2002年11月04日(月) 22:29:27]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 10:05:28]
基本的にゾイドのモチーフって、生物じゃなきゃいけないんでしょうか?

  1. 以前、ゾイドは戦闘用に改造されるときに、元の姿(野生時)と違う姿にされると極端に能力が下がる、という話を聞いたことがあります。 そのため、犬型系の野生ゾイドであれば同じ犬型の戦闘ゾイド、猫型系の野生ゾイドであれば猫型の戦闘ゾイド・・・・・・、などとキッチリ決まっているそうです。 ゆえに、(何故か)地球の生命体と良く似た姿のゾイドが多い以上、生物をモチーフにしなければならない、という制約がある思われます。[でぃあーほ][2002年11月02日(土) 11:37:05]

  2. マンガの話ですけど、2巻のポルト編で「レヴィアタン」という巨大空母型ゾイドなるものが出て来ましたよね。こういった移動要塞型ゾイドなら無生物型ゾイドも、いていいんじゃないかなぁと思ったりするんですが。ブロックスのコアブロックを使った技術を応用すれば人工的に作れなくは無いかもしれませんよね?個人的にグスタフの発展系で、空を飛べる貨物列車型移動要塞ゾイドとかあったらいいなぁとか思うんですけど・・・って「銀河超特急」の見すぎやて、自分![ほたりすと][2002年11月02日(土) 12:15:57]

  3. 極個人的な意見を言えば、生物じゃない時点で、もうそりゃあゾイドじゃないじゃん、と思いますな。言ってしまえば、単純なかっこよさを求めるのであれば、ゾイドのほかにもいっぱいあるわけですし。ゾイドは「生物がモチーフ」っていう良い意味での制約があるからこそ、面白いんですし。そもそもゾイドのそんな所に惹かれたわけですし。極個人的ではありますが、それを捨てたゾイドなんて、もうゾイドじゃないと思いますな。[那須野朗][2002年11月02日(土) 14:47:36]

  4. それは個人的な問題ですが、ゾイドをどう認識しているのかによります。私は少なくともどんなにモトから離れていようと生物である必要があると思います(ケンタウロスとか)。そうしなければ、ゾイドの生物としても尊厳が失われますから。ゾイドは生物をモチーフにし、尚且つ生きているからこそ魅力があるのだと思いますよ。生物をいじるというと、過敏に反応されてしまうかも知れませんが[ヴィクセン][2002年11月02日(土) 17:33:05]

  5. モチーフに生物を求めることで、他のロボットものと差別化を狙っているのだと思います。 さて個人的な好みによるお話ですが自分は最初から無機物にモチーフを求められると違和感を感じます。 逆に野生体から改造した結果、巨大建造物化する分にはOKですね。つまりピラミッド型ゾイドはイヤだけどヤドカリ型ゾイドが改造の結果ピラミッド風味で動けないゾイドになるのはOKと。 なぜだろう?[腐れDOM][2002年11月03日(日) 00:40:06]

  6. 生物をモチーフにしていなければいけないのです。それが『ゾイド』です。人型とか理屈的理想の兵器デザインを言及するなら『ガン○ム』や他で議論、デザイナー(モデラー)魂を燃やせば良いのではないでしょうか?『ジャンル』という根本が違うのですから。『ゾイド』はあくまで『生物』のシルエットをもっていることが制約であり無限可能性なのではないでしょうか?[NOVO][2002年11月03日(日) 00:47:28]

  7. 某電ホビによれば、ゾイドコアがある時点でゾイドです(要約しすぎ)し、公式的には『金属生命体』としか言われていないハズなので、金属生命体であるならばどんな形をしていようがゾイドですね……個人的には生物型であることが望ましいと思いますが……サンドスピーダ、ブロックスゾイドなどを見る限り必ずしも生物型をしなければならないと言うことはなさそうです。[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 00:55:14]

  8. 追加。 改造ゾイドで『ブラックチャレンジャー』(スペースシャトルにしか見えない)や『デスバード』(飛行機にしか見えない)、バトスト4最後のページに出てきたヘリ(これはゾイドじゃないかも)などの存在もありますが、量産されていない(ハズ)なので生物型でないと何か問題あるのかも知れませんね。改造ゾイドならば非生物型でも構わないと言う考え方もありますが。公式設定で『生物型である理由』が欲しいところです。[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 01:13:05]

  9. >7サンドスピーダーには過去の質問でも大問題となりましたね・・・。ファンブック1巻ではメガトプロスに合体できる戦闘ビーグルメカ(余談ですがショットウォーカーもビーグルという説明文が付いてる・・・。)と解説されており、何だか本当に微妙な存在ですね・・・。過去の考察でも「ビーグルに似たああいう生き物だった」「いや、コアを利用したビーグルなんだ」「ゾイドではない」等々、様々な解釈が出ましたし・・・。ブロックスも人型などに組む改造例は各所で見受けられますが、「公式」(といってもまだまだ固まりきっておらず、方向性も今ひとつ見えないのですが)では一応、「生物型」は堅持されているように思います。キメラも「多種の生物の特徴」を併せ持っており、何とか「クリーチャー」っぽさは保っているように見えないこともないですし。  ゾイドがコアのみあればゾイドという定義は設定面では正しくとも、玩具的な定義、商品やファン間の定義と設定の定義は必ずしもイコールでないかも。その辺はトミー自身が認識していたからこそゾイドコアと思われる機関を持った設定を有したロボット玩具は「Zナイト」として別ブランド化されたようにも思います。ブロックスを準ブランド化しているように見えるのもゾイドと被りながらも組換え自由なブロックスの新たな創造を阻まない将来像を模索しているからかもしれません。[ナマケモノ][2002年11月03日(日) 01:18:19]

  10. 商品としてみた時に「動物、もしくはそこに順ずるものの形をしたの戦闘車両で組み立て式キット」と言うのがゾイドの最低限の定義であり、一部商品(ゾイドコレクションなど)を除き、これを満たさないのなら、それがゾイドである必然はなくなってしまいます。[いぬやぎ][2002年11月03日(日) 12:35:05]

  11. ゾイドが生物の容をしているのは使用しているゾイドコアの特質からなのだと思います。ゾイドコアは惑星Zi固有の生物から採取されたモノであり、ゾイドコアは制御システムとパワープラントが一体化したモノなのです。(個人仮説)ですから素ライオン型のコアを恐竜型のフレームに入れても制御システムが拒絶して動かない、つまり素の動物を模倣したフレーム(動物型)にしか対応しないためだと思います。非動物型ゾイド(?)は奇形体もしくは地球技術による強引な対応化(キメラ化)したものだと思います。一方、生物からの採取・転用という極めて兵器開発の不満に地球系技術者がブロックスを開発したのかもしれません。[NOVO][2002年11月04日(月) 13:32:25]

  12. >11 「人型ゾイド」とも言える装甲巨神は、小脳に相当するゾイドの細胞由来のバイオコンピュータをコアに接続することによって人型ボディの稼働を可能にした。ともとれるシステムになってましたね。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 14:01:21]


でぃあーほ
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 11:44:04]
旧大戦期のTFゾイドやキラードームといった、多機種に接続(一体化)して使用するゾイドは、もしかして他のゾイドに寄生する野生ゾイドをベースにしているのでしょうか?

  1. 公式設定ではっきりしたことは言われてませんが、そういう風に考えるのも面白いかもしれませんね。 野生状態で二つの個体が共生することによって戦闘能力をさらに高めたり、あるいは一方が相手の中枢神経に干渉して、その行動を掌握してしまったりする習性を兵器のメカニズムに取り入れた、と。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 11:54:11]

  2. たしかに、キラードームを”カニ型”というには奇妙な容をしています。(スベスベマンジュウガニ型?)惑星Zi固有の生態系の生命体なのか『ダニ型』が適当なのかもしれません。(ダニにハサミが有ったかな?)[NOVO][2002年11月04日(月) 12:15:08]


ラプテル
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 19:41:07]
防御力の話題が出たので、関連。ギガやコングは所謂重戦闘ゾイドなわけですが、彼らの正面装甲はどのぐらいの防御力なのでしょうか?

  1. 彼らの装甲は惑星Ziの金属なので単純な厚さでは計れないでしょう。地球の鉄に換算して…ということで。ちなみに90式やレオパルドの120o滑空砲は2000mで300〜400oの鉄板を撃ち抜けるそうです。ギガは…大丈夫だよね。[ラプテル][2002年10月31日(木) 19:45:44]

  2. ギガは敵の現用主力ゾイド(BF)と戦闘になっても常に勝てるだけの攻撃力と防御力は備えていはずです。と、なるとBFの荷電粒子砲の直撃に耐えるだけの防御力はあると思います。あと帝国ゾイドの主武装はビーム兵器全般ですから共和国ゾイドは肉厚な重装甲を施すよりも対ビーム兵器用の特殊コーティング装甲(威力の拡散、減退)を採用して重鈍にならないようにしているのかもしれません。[NOVO][2002年10月31日(木) 23:49:47]

  3. 単純に正面装甲うんぬんとはいえないのがゾイド世界であります。ギガにはハイパーEシールドが標準装備されており、少なくともエネルギー系の兵器に対しては装甲では無く、こちらが有効に働くはずです。(シールド破りがありますが帝国軍にはあまり強力な砲撃ゾイドがいないというのも事実です。強力な荷電粒子砲を連続照射されたりしても耐え切れないようですが。)Eシールドに関しては帝国のビーム兵器に悩まされる共和国が僅かにリードしていたようで帝国でこの標準装備に成功したのはエレファンダーが最初です。さて、コングですが標準のゾイドより遥かに高い防御力はあるとは思うのですが(彼等を撃ち倒す為にゴジュラスのバスターキャノンやウルトラが必要だったと言えなくもないのですから。)対エネルギー兵器系などの対策などでは、やはり少々の時代遅れという傾向は免れないと思います。ゾイドの装甲、防御力を現在の地球のデーターを参考にするのは難しいでしょうね・・・。ビームとか荷電粒子、レーザー砲などが現在の地球にあるわけでもなく、火器も遥かに向上されている可能性があります。ましてやEシールドですから・・・。攻撃する兵器も撃たれる相手の具体的なデーターも無いまま類推するのは利口ではありませんし、世界観の中の相対的な強さ・関係位に留め、適度に誤魔化しがあったほうが下手にボロを出すより良いのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 00:17:45]

  4. ゾイドは格闘戦を想定した兵器ですから、車両と違って側面や後方に敵が素早く回り込んできた場合を想定し、正面だけでなく全周に相応の装甲を施しているように思います。 むしろ人間の防具に近い概念で、頭部やコア周辺を鎧兜のように厚い装甲で覆っているとか…。 特にギガのように希少で目立つ機体は、多数の敵に包囲される事が多いと思われるので、全周防御への指向が強いのではないかと。 具体的な防御力ですが、付属ファンブックの描写を見るに、主要部分はデスティの打撃でも一撃では貫通できないレベルで、他の部分はいくらか薄いというくらいではないかと。  >2 実際のところ、ネオゼネバス軍の主力ゾイドって何なんでしょうね…? 完全野生体は素体の確保に難がありますし、デスティをインタフェース技術で制御下に置いているくらいですから、オーガノイドを大量配備しているとも考えられますが…。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:36:06]

  5. やはり中型クラスだとラインメタルの120oに耐えることはきつそうですね。大型ならなんとか弾けそうですが。>4 やはり無人操縦のカマキリを主力、指揮系統にDSとキラードムを配備しているのではないでしょうか。蠍軍団は独立運用され、拠点攻略と駆逐殲滅役ではないかと。[ラプテル][2002年11月02日(土) 09:36:45]

  6. >5 120mm以上もの実弾砲をもったゾイドは少ないですからまあ、そうといえばそうなんでしょうが。ラインメタルかどうかはともかく。又、ディマンティスが奇襲が得意なのは明記されているものの無人機(スイーパーというべきか)のような使用は少し違うような。無人機ではザバットが有名ですが、あれは物凄く単純なプログラム(ホエールから落下し爆弾をぶつける一種の特攻ゾイド)で動くようでまだまだ有人ゾイドにとって代わる存在ではないように思えます。ましてディマンティスは有人が前提のゾイドですし。ジャミングで動きの取れない敵を叩く少し大きなアタックゾイド的なものではないでしょうか。敵が動けない分だけ通常のアタックゾイドよりはるかに一方的に戦えますし、おまけにあれは時速370キロでの長距離低空飛行まで可能とする複雑な戦い方が出来るゾイドです。(あの大きさでサイカーチスが時速390キロであることから如何に飛行能力があるかが窺えるでしょう。)無人機が無いとは言いませんが、無人機を中心とする機種ではないと思います。ネオ・ゼネバスの討伐隊主力はデスステの簡易量産らしいサックスティンガーでしたが、あれは改造機としての作例がもとネタですから主力にはならないのでは、と予想します。来年の20周年企画が通るとすればネオゼネバスの主力たる往年のゾイド達が続々と復活してくる可能性もありそうです。何しろ彼等は数十年ぶりにデルポイに帰還しているのですから、かつての自軍ゾイドを復活、採用させても不思議は無いかもしれません。又、恭順、あるいは降伏した共和国軍からもゾイドを入手し、利用している可能性もあるかも。生産拠点、ゾイド生息地なども多くがネオゼネバスの手に落ちたでしょうし。[ナマケモノ][2002年11月02日(土) 11:05:38]

  7. >5、6 無人機か有人機か以前に、ディマンティスでは装甲防御が不足しすぎのような。 あれは本来、機動性と小柄な機体を利した特殊作戦用の機種で、正面戦闘に投入しうるのはジャミングウェーブによって敵の行動が阻害されている状態での乱戦というシチュエーションに限定されるのではないかと思います。そうでなければファンブック3での戦闘のように、ガンブラスターのような大火力を有する機体や、ジャミングウェーブのレンジ外からの長距離砲撃によって叩き潰されてしまうのではないかと。 やはり正規部隊の主力を務めるには、それなりの装甲防御。少なくとも一般的な小型ゾイドくらいのものは必要と思います。 で、具体的にどの機種かですが、今はまだ決まっていないか、実質的主力と言えるだけの数が揃っていないとか。 何しろネオゼネバス軍には、もと鉄竜騎兵団所属ゾイドに加え、反乱の際に分捕ったガイロス製ゾイド、中央大陸侵攻・占領の際に捕獲した共和国ゾイド、その全てが所属していると考えられます。 共和国領を占領して未だ日が浅く、国家としての足元が固まりきっていない状況で大々的にゾイド生産を行っているというのも、いささか考えにくいものがありますし、現段階では部隊ごとに構成機種が全くのバラバラだったりするのかも。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 11:49:39]


杉江
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 07:28:12]
キングゴジュラスとか、これからまたキット化されるのでしょうか。

  1. なんとも言えません。現在のところ何も情報は出てませんし、またゾイドは発表された情報に関しても当てにならないことがままありますし…。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:03:01]

  2. でもキット化されてほしいですよね!![松井さん][2002年10月31日(木) 17:13:43]

  3. キンクゴジュラスの再販(再登場)はバルストーリーの進行と展開しだいでしょう。(望み薄)しかし、来年はゾイド生誕20周年ですから特別企画での再販を願いたいものです。[NOVO][2002年11月01日(金) 21:55:02]

  4. ゴジュラス後継機のギガが出た直後ですから、しばらくは無理ではないでしょうか…そもそもキングゴジュラスが作れないからギガを作ったわけですし。 キャンペーンか何かでキット化される可能性はあるでしょうけど…[央紫][2002年11月01日(金) 22:57:10]

  5. 4>えっ、キングゴジュラスは絶望的なんですか?...[なはなは][2002年11月02日(土) 16:05:48]

  6. 伝説的なゾイドについては、アニメ版にもありましたが、発掘されると言う展開で登場するかもしれませんね、ひょっとしてキングゴジュも大陸と一緒に沈んでいるとしたら、そういうケースで登場するのでは?[鞘 海悠][2002年11月02日(土) 16:39:03]

  7. 5>あくまで個人的見解&予想なので… キングゴジュラスが作れないというのは「バトスト内で製造技術が失われている」ことであって「キットとして製作できない」わけではありませんので。あくまで「キット化=バトストで登場」とした上での予想だと思ってください。[央紫][2002年11月03日(日) 00:32:33]

  8. 金型が残ってかつ来年当たりアニメ放送などしてゾイド人気が回復したら可能でしょう。但し、そのいずれかが欠けた場合は・・・・[CVN−68][2002年11月03日(日) 13:39:26]

  9. キングゴジュラスには「商品箱がでかすぎてオモチャ屋にとってはすごく困る」というネックがございます。再販されたとしても完全にコレクター向け。ランナーの見直しをして箱を小さくするか、それなりの価格をつけてオマケをセットにするか。[IXTL][2002年11月04日(月) 01:03:31]


葉巻
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 11:24:43]
ジェノブレイカーとバーサクフューラーでは、どちらのほうが強いのでしょうか?(パイロットなどのことを抜きにしてお願いします。)

  1. やはり高機動力を誇り、荷電粒子砲が連射できるGBがつよいでしょう。 この一言に尽きます。 逆を言えばGBに荷電粒子砲がないならBFの方が強いでしょうね。盾鋏とドリル盾大砲では後者に軍配があがるかと。[DOM][2002年10月30日(水) 12:19:44]

  2. BF。公式ファンブック3でも箱裏でも計算上の戦闘力はジェノブレを上回ると書いているので。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:24:52]

  3. 2>同意。やはりフューラーでしょうね。わざわざファンブックに書いてあるんですから。1>どうして高機動・連射機能付き、というだけでジェノブレのが強いのでしょうか?やはりパワー・防御性能・操作性も重要でしょう。[クェン][2002年10月31日(木) 00:21:12]

  4. バリバリにチューンナップした一般車改造車のレースマシンと無改造スポーツカーどちらが速いかという比較に近いと思います。とちらが速いかは各自で判断してください。素人の運転では差がでないと思います。ゾイドVSを参考(大雑把)でいえば個人的にはバーサークフューラーの方が扱いやすいです。[NOVO][2002年10月31日(木) 00:46:25]

  5. 4.の同じ腕前のゾイド乗りが戦った場合は普通の腕の、ゾイド乗りの場合は、フューラーが強く、超A級のゾイド乗りの場合はジェノブレイカーが強いみたいな感じですかね、自分的にはジェノブレはガン○ムWのトールギスみたいな感じですね。[鞘 海悠][2002年10月31日(木) 01:20:45]

  6. 公式に書かれていたことを失念していました。申し訳ありません。というわけで1の意見は間違いということで。 3>すいません。これも完全な思いこみでした。高機動を誇るゆえに[DOM][2002年10月31日(木) 10:08:00]

  7. 続き(汗> ついません。最後のは消し忘れです。ジェノブレの方がBFより高機動だと勘違いしてました。[DOM][2002年10月31日(木) 10:10:37]

  8. 公式を信じると何もできなくなるので程々に。解答ですが、GBでしょう。1の意見で合っていると思いますよ。[ラプテル][2002年10月31日(木) 11:14:23]

  9. タイマン勝負だとBFが強いのだが、頭数が多くなるに従ってジェノブレの火力優位がジリジリ効いてくる。…というところでしょうか。  対ブレードライガー用の重格闘戦ゾイドとして見られがちなジェノブレですが、実はコンセプト的にはジェノザウラー同様、大火力による近中距離の制圧を主任務とし、その上で砲撃を切り抜けてくる重格闘戦ゾイドへの対処能力を持たせた、純粋にジェノザウラーの発展型・後継機的な位置づけの機体であるように思います。つまりジェノブレは集団戦・対多数戦闘能力重視のゾイドではないかと。 BFは面制圧よりも対大型ゾイド戦闘能力を重視した、ジェノ系とはコンセプトが多少異なる機種であるため、同条件で戦闘能力を比較しても一概に優劣を決められない部分があるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:04:52]

  10. とりあえず「火力ではGBが勝る」というのと「計算上の戦闘力はBFの方が上回るといわれている」のは事実ですね。 この計算上というのは、どのような計算がされているのか不明ですので解りづらいですね。 一般パイロットのデータをもとに「計算」したというのならばBFが上回[G.F.][2002年10月31日(木) 13:57:09]

  11. >10問題はその「数」ですね。ブレイカーが頭数を増やしても乗りこなせるパイロットがBFより更に限られてきそうで・・・。リッツ機ならば確かに公式の「計算上」も容易にひっくり返してくれそうだと期待したいのですが、あれはほとんど「例外」的な強さでしたしね。微妙だが後発機であり、しかも失敗作だった要素が少ない(と見える)BFのが少し上回るという所だと思います。戦い方やパイロット能力(ブレイカーを制御しきれるパイロットがいればの話)によって幾らでも覆ってしまう優位さだとは思うのですが。 >8一応「公式」でありまして、そこを『信じて』補完する方が混乱を生まずに多くの人が納得出来る「設定遊び」が出来るのでは?「公式設定」を信じないと「オレ設定」しか無くなってしまい、話が混乱するだけ、という恐れがあります。(汗)[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 13:57:15]

  12. るのは当たり前ですし。 やはり高出力の荷電粒子砲を移動しながら連射できるほうが有利といえるのでは...[G.F.][2002年10月31日(木) 13:59:06]

  13. すいません(汗)12.は10.の続きです。[G.F.][2002年10月31日(木) 14:05:16]

  14. すみません。11の文章は>10ではなく、>9でありました。[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 14:07:15]

  15. 性能的には一体、どちらが上なのでしょうか?[キリンマン][2002年10月31日(木) 17:11:46]

  16. >11 「実戦でまともに集団運用できるかどうか?」と聞かれると、わざわざ比較するまでもなくジェノブレの負け確定です。(爆)  私が言っているのはブレイカーを何機投入するかよりも、敵(的)の方の数です。 もともとT-REXの粒子砲は、戦車砲のように狙って撃つのではなく、機銃掃射のように薙ぎ払うための武器だと思うんです。だから弾数が多いジェノブレは、対多数相手の場合の殺傷効率がBFを格段に上回っていると。 部隊に1機のみ、あるいは1対100というシチュエーションで、ジェノブレはBFを超える威力を発揮できるのでは?と言いたいのです。  それと、これは極論ですが、BFも含め高機動格闘戦用の機体は搭乗者に高いスキルが要求されます。 しかしジェノブレは、場合によっては格闘戦を完全に切り捨てて砲撃に徹したとしても絶大な威力を発揮します。 繰り返しますが、BFではそこまでの威力は望めないでしょう。 この場合なら、多少能力の低いパイロットでもジェノブレはBFより使い物になるとも考えられないでしょうか? 実際、ジェノブレの火力はクラス中最高レベルであるわけですし…。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 17:14:39]

  17. >16確かに火力は絶大だと思います。しかし・・・火力のみを生かせるというのは、単なる移動荷電粒子砲台であってブレイカーとしての存在意義が無くなってしまうような。(汗)操縦性を落とし、ゾイドに過多なストレスをかけて(多分コストも高い)移動荷電粒子砲台にしか使えませんでした、では・・・。デストロイヤー兵団投入やガイロスの内紛などジェノブレだけではどうしようもない色々な要素もあったかとは思うのですが、ブレイカーが表舞台に立てなかった辺りがやはり、このゾイドの限界を感じさせるようにも思えます。いえ、ジェノブレは大好きなんですがね。絶大な力の代わりに大事な物を多く切り捨ててしまったブレイカーもリッツとの絡みも。でも、だからといってブレイカーが成功した強力なゾイドであったかというと少し首を傾げざるを得ないというか・・・。[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 23:28:56]

  18. 17>「そういう使い方も、あるにはあるよ」ってことを、仰っておられるではと思うんですが..文章からして、自分が言うのも何ですけど..^^;[なはなは][2002年10月31日(木) 23:56:48]

  19. >18むむう、確かに16は「これで使える」というよりそういうことを仰っているようで・・・。何だかくどかったかもしれません。すみません。[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 00:26:10]

  20. >17.人間側からすれば、やはり成功ではないのでしょうね... 単なる移動荷電粒子砲台になったとしても、存在意義がなくなることはないでしょう。一撃で十数機のゾイドが消滅し、それがものの数秒おきに繰りだされるのですから、そうとうな驚異となると思いますし。[G.F.][2002年11月01日(金) 10:22:42]

  21. 実際、ジェノブレは「量産兵器としての運用に耐えず」として欠陥品の烙印を押されてると言えるわけで、だからといってそれを言ってしまったらジェノブレの能力を論じること自体に意味がなくなってしまいますからね…。 15のケースは、他に使える機体がないときの非常手段として、こういうのもアリでは?というぐらいの気持ちで見ていただければ…。 私もジェノブレは好きです。てゆーか最燃え(萌え)ゾイドであります。(死) 結局のところ、結論は既に出ていると言えるわけで、「実用性」まで含めた性能なら長々と書くまでもなくBFの方が完全に上なんですよね。 >20 そうです。 重砲ゾイドに機動性と、自衛用として格闘性能を持たせた機体と割り切るなら、操縦性劣悪でも何とか使えないことはないんじゃないかと…。 仮に新米パイロットが搭乗した場合、ジェノブレはスキルが要る格闘を諦めて、重砲ゾイドとしても使えるが、BFでそれは多少厳しい、と。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 13:04:45]

  22. 余談:ジェノブレとBFについて色々考えてて思ったんですが、BFの設計をベースにオーガノイド化したコアを組み込み、インタフェースで制御するゾイドを作ったら、従来T-REX系の弱点を完全に克服したゾイドができるんじゃないかなんて思ったり…。 BFの弱点は、完全野生体であるがゆえに量産性が劣悪である。高機動格闘戦能力を重視した機体であり、玄人向けである。の2点にあり、ジェノブレの欠陥は、オーガノイド特有のストレスに加え機体バランスの悪さから来る致命的な操縦困難。であると考えられます。 ですから、扱いやすいBFの機体にジェノブレのコアと荷電粒子コンバータを持たせ、OSの問題をインタフェースで何とかすれば、初心者から上級者まで誰でも使えて、しかも激強な、究極のT-REXができるんじゃないかと…。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 13:43:15]

  23. 後発機である上に、当時の帝国軍最強部隊の旗艦、反逆の切り札の一つとなる機体ですので、フューラ−の方がブレイカーより優れていてしかるべきだと思います。多数のスラスターによる高速機動はシュトゥルムユニットを装着する事でさらに強化できますし、Eシールドによる対光学防御も万全。拡散集中の切り替えが可能な荷電粒子砲やレールガンによって長距離戦闘にも充分に対応でき、接近戦においては強力なバスタークローが存在します。上記の用途から考えてもブレイカーが持つ、空中での荷電粒子砲発射能力、連射能力は持ち合わせているほうが自然です。そこから考えるにフューラ−が劣る点は物理的遠距離攻撃方法と対物理攻撃防御ぐらいだと思われます。[いぬやぎ][2002年11月01日(金) 14:13:12]

  24. 補足。ただ、開発時期が非常に近いので、あまり歴然とした差は無いかと思われます。[いぬやぎ][2002年11月01日(金) 14:14:54]

  25. >22そういえばインターフェイスはデスステの系統のみにしか使われていませんね。新たなゾイド開発の必要が無かったのかもしれませんし、インターフェイスそのものに何らかの問題(あれは古代文明遺産のデスステを制御する同起源の遺物だったと思われますからデスステにしか対応力が無いとか)があったのかもしれませんね。今後、トミーが更なる肉食恐竜型を発表する際にそういった設定を引っ張り出してくるかもしれませんが。(当分はあの系統の後継機は無さそうですけど)[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 14:19:49]

  26. この両者の比較、パイロットを考慮に入れないという点に関して、かなり難しい壁があるように思います。BFは上手く乗りこなせないという程度で済むでしょうが、GBは精神的ダメージに耐えられる人間がエースで10人に一人程度しかいないそうですから・・・操作性云々の前にパイロットが壊れてしまっては戦闘すら出来ませんので、新米を乗せるというのは多少無茶があるかと(インターフェイスによって可能となるかもしれませんが・・)。両者の能力を比較していくと・・素体の格闘能力では・・GBはレッドホーンGCを一撃で粉砕、BFはシールドライガーDCS−Jを大破・・レッドホーンの方が装甲は厚そうですが、両者ともに甲乙つけがたいと思います。反応速度も両者とも驚異的と語られ、はっきりしませんし・・・。格闘兵装・・威力で言うなら、恐らくバスタークローが上回るのは間違いないかと思います。しかし、エクスブレイカーもブレードライガーのレーザーブレードを上回る切断力を持っていますので・・対超大型戦を想定しない限り、差は出ないかも知れません。リーチはBFの方が上と思われますが・・ファンブックでBFが交差法気味にバスタークローを使用した際、基部が破損してしまったこと、SFがエクスブレイカーになっていることを考えると、高速戦闘時には構造の複雑さ故に強度に多少の問題がある可能性もありうると思います。手数ではレーザーチャージングブレードを持つGBの方が多いといえるかも・・?これらから、インファイターのGB、アウトファイターのBFと考えるのは如何でしょうか?射撃能力に関して・・拡散荷電粒子砲はポイント高いかもしれないですね・・ただし、装甲の厚い相手には効果が薄いかもしれません。出力は”高出力”のBFと、”OS未調整”30%アップのGB・・よく分かりませんが、最大出力ではゴジュラスを消滅させられるというGBの方が出力が高い、と感じるのは間違いでしょうか?空中での発射に関しては、ジェノの技術を応用しているだろうBFが可能である可能性は高いと思います。しかし、連射能力では・・・荷電粒子ジェネレーターを展開するBFと、荷電粒子コンバーターで常にチャージが行われている(他の武装へもエネルギーを供給してるようですので、余剰出力が回されるようですが・・・)GBでは、戦闘を継続しながら次射をチャージする能力に大きな差があるように思います。数秒ごとに荷電粒子砲を連射できる事と比べると・・・やはり射撃能力ではBFが一歩劣るという所でしょうか?一応、サブは・・ウェポンバインダーのマイクロポイズンミサイルポッドX2、80mmビームガンX2、140mmショックガンX2に対し、BFは185mmビームガンX2・・こちらはメイン火器と逆で、格闘時の補助になりそうなGBと、射撃専用のBFでしょうか?最後に防御能力・・・フリーラウンドシールドは、Eシールド以上の防御力を持ち、いかなる状況でも使用できます。ただし、荷電粒子砲クラスの火器となると多少不安が残るようなので・・回避運動中や格闘戦で威力を発揮するものだと思われます。一方BFは高出力のE−シールドを展開可能で、ジェノ(OS調整機?)クラスの荷電粒子砲を無効化出来ます。しかし、武器が一体化してしまっているので、攻撃と防御は同時に出来そうにありません・・・。これらから、一対一では格闘戦で攻撃・防御が同時に可能な上、手数の多いGBが優れており、射撃戦でもBFは防戦に回ってしまう可能性が高い為、GBの方が実戦での戦闘能力は高いのではないかと思います。[バイオメック][2002年11月02日(土) 01:13:23]

  27. でも、やはりBFのほうが上なのでは。[キリンマン][2002年11月02日(土) 12:36:09]

  28. 単純に荷電粒子砲を真正面から撃ちあったら、EシールドがあるBFは生き残れますよね。パイロットも運もない1番分かりやすい性能比較かなと思うんですけど。[シルビス][2002年11月02日(土) 17:59:46]

  29. >28 Eシールドはエネルギー兵器使用中には発射できませんよ。単純な荷電粒子砲の撃ち合いならGBの方が上です。/で、答えですが、BFの方が上だと思います。最高速では劣るものの、スラスターの装備数の多いBFはことごとくGBの攻撃をかわすことでしょう。ただし、防御力の面でGBは負けていないと思います。[ヴィクセン][2002年11月02日(土) 18:32:58]

  30. >29 GBの推進機関はマグネッサードライブとされていますし、実際に脚部にしかノズルが確認できない以上、マグネッサーシステムを利用していると考えて間違いはないと思います。このため、一般のスラスターと違い、任意の方向に推進力を得ることができるのではないかと思うのですが・・・。一方BFのハイマニューバスラスターですが、イオンブースターパックが装備されていることから、イェーガーと同タイプのイオンブースターなのではないでしょうか?そう仮定すると・・イェーガーと違いスラスターの向きを変化させることができないBFは、補助推進(これはどこに配置されているのでしょうか?)によって向きを変えなければいけないのでは・・と考えています。これらの仮定が合っていれば・・ですが、むしろGBの方が3次元的な動きが可能で、最高速度も高いが、直線での加速能力はBFが勝る(パイロットの腕のせいかも知れませんが、ファンブックでも直線的な動きばかりしていますし)・・・というのはどうでしょうか? 余談ですが、重量は僅かにGBの方が上ですが、それでも最高速度が高いということは、ウイングスラスターの方が出力も高い可能性も・・?[バイオメック][2002年11月03日(日) 06:02:37]

  31. かなり上のほうでも言われてるんですが、BFは計算上、戦闘力で上回るわけですが、どういったタイプの計算なのか..。まずは、ブースターや荷電粒子砲の性能、耐久性やエレクトロニクスの充実度などで判断するもの。他は開発の段階でさまざまなテストを行わせ、その成績がGBよりBFが良かっただけとか..。重量とスピードはGBが上ですが、決定的といえる差ではないですしね..。ああ、でも防御力はGBよさげですね、戦闘力で上回られてもこれならいいのかな?うーん互角っていう線はなしなんでしょうかね..。[なはなは][2002年11月03日(日) 17:34:30]


ひのと
さんの疑問
[2002年11月01日(金) 23:09:22]
旧ヘルディガンナーは現在のヘルディガンナーよりも能力などの面で優れているのですか?

  1. 優れています。ディオハルコンとかいう鉱物を装甲に使用しています。[アイパッチ][2002年11月02日(土) 00:13:19]

  2. やはりそうですか。では、ヘルディについての逸話ってありますか?[丁][2002年11月02日(土) 13:29:58]

  3. ファンブック1によると、現在のヘルディガンナーが旧ヘルディガンナーと比べて劣るといった記述はなかったので、現在のヘルディが弱体化していることはないと思います。[波動砲][2002年11月03日(日) 11:27:29]


マグネム
さんの疑問
[2002年10月28日(月) 12:44:17]
ゴジュラスギガと昔のゴジュラスを比較して、ギガのほうが劣っている部分はあるのでしょうか?

  1. 量産性?・・はもともと悪そうですから標準では火器がないことでしょうか?一応運用法で補えそうなところですが[R技術少佐][2002年10月28日(月) 12:54:25]

  2. 性能面では…、皆無に近いのではないかと思います。名機ゴジュラスの代紋を継ぐ機体ですから、それぐらい当然とも言えるかと。 強いて挙げるなら、変形機構を組み込んだ分機体構造が複雑になっているわけですから、故障率が上がった=信頼性が低下した部分があるかも知れません。 また、製造コストは確実に上がったしょうね。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 12:54:53]

  3. >2電ホではギガは機体構造もかなり頑強と書かれているのですからそれは無いと思うのですが・・・。自分がギガが劣っていると思われる部分は尻尾の長さではないでしょうか?ゴジュラスと並べた際、ギガの方が短めに感じます。故にテイルアタックのリーチが短いのではと思います。まあ、その分破壊力はリーチの短さを補って余りあるものがあるでしょうか・・・[さくら][2002年10月28日(月) 13:01:30]

  4. 重量、火力、それぐらいですか。[CVN−68][2002年10月28日(月) 13:12:58]

  5. ギガにはレーダーらしきものが設定されてないようですので、索敵の能力は明らかに昔のゴジュラスのほうが上だと思います。まあ、格闘に特化したギガの運用法は「見えてる敵の全破壊」みたいだから、精密で繊細な機器はあえて載せなかったのかもしれませんね。[マグネム][2002年10月28日(月) 13:24:54]

  6. キット全高はゴジュラスの方が高いですね。それくらいかなぁ・・あとキットのコクピットにおけるパイロットの安定性もゴジュラスの方が上か・・[いぬやぎ][2002年10月28日(月) 13:46:46]

  7. >3 さて…、複雑なメカほど故障しやすいというのはこの世の理ですし…。普通の車なんかとは比較するのもおこがましいほど頑丈な戦車も、その複雑構造ゆえ通常の車両以上に頻繁な整備を要求しますしね…。 リーチの不足ですが、軽量化に加え一見しただけでも足腰が強化されているギガは、攻撃時の踏み込みに関してもゴジュより格段に速いと思われます。 >6 パイロットの安定は座席への固定を工夫すれば問題ないでしょう。 むしろ搭乗スペースが狭いとパイロットのストレスが増し、衝撃が加わった際に計器盤などに身体をぶつける危険性があるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 17:03:39]

  8. ただ前かがみになるだけで極端に機体構造が複雑にはならないと思うのですがね。元祖変形機構ゾイドのベアファイターの整備性が悪いという話は聞いたことがないですし。多少複雑になっていたとしても気にならない程度なのでは?自分は機体構造は結構単純なものだと思いますが。野生尊重型だし、余計な武装は付いていないし。[嗚呼][2002年10月28日(月) 17:07:36]

  9. >8 それでも、ゴジュより複雑になっているのは事実です。 またギガはベアの4倍近い重ゾイドです。大きいものほど強度計算等、設計条件がシビアになりますし…。 また、32門ゾイド核砲という異様に大がかりそうな固定武装を持っていることも忘れてはならないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 18:14:04]

  10. >9 そんなんで簡単に壊れてたら怖くておちおち格闘戦できないじゃんかよ!!。まじめに考えてください。ギガの格闘思想はライガーのようなヒットアンドアウェイ戦法じゃないのです。体ごとぶつかるガチンコです。電ホビにも、格闘戦に特化するためには機体構造を強固なものとする必要があるとありました。ハッキリいってギガの構造が頑丈じゃなかったらハッキリいって意味ないじゃないですか。>9の話に従えば例えば敵に体当たりした瞬間こわれたりするということですよ。核砲に関しても一発限りのものですから整備などもたまにするだけで十分ですし、Eシールドに関してもシールドライガーに使用されて以来の技術の積み重ねがありますからそう簡単に壊れず、整備に関しても問題ではないでしょう。それに、よく考えてください。ギガの設計思想はライガーゼロなどのような野生を尊重する改造が施されているのです。そう簡単に壊れるわけがありません。壊れても野生の力である程度なら自己修復も可能でしょう。結論。ギガは装甲も構造も頑丈。電ホビがそう言っているのだから間違いないです。ほとんど公式ですからね。[インクマン][2002年10月29日(火) 15:22:16]

  11. 10>今月の電ホビB−PART、どこにもトミー監修とは書いてませんが。ついでに言うなら今月の電ホビB−PART、ギガはゴジュラス野生体をベースという間違いを犯しています。(ゴジュラスの素体は(ああ見えても)T−REX(の亞種)です。対するギガはギガノトサウルス型ゾイドの野生体です。)[CVN−68][2002年10月29日(火) 15:40:16]

  12. 11>キット持ってるやつならそのくらいは知ってるよ。[さくら][2002年10月29日(火) 15:47:25]

  13. 正直ギガの構造が脆かったらやばいんじゃないの?色々と。[さくら][2002年10月29日(火) 15:48:28]

  14. >2・7・9・11=アンチ[厨房][2002年10月29日(火) 15:50:18]

  15. >11真面目に考えてみろよ。電ホビの話が公式じゃなかったとしてもだ。ギガの構造が貧弱で壊れやすかったら敵に体当たりしただけで壊れるだろ?10でも書いたことだが。[インクマン][2002年10月29日(火) 15:59:51]

  16. >10〜 口が悪くなってますよ〜。そう暑くならずに。それから、ネット特有の隠語は控えるべきかと[ヴィクセン][2002年10月29日(火) 17:44:37]

  17. >10.15 至極真面目に考えてますよ。 まず第一に、質問はゴジュとギガの性能比較について疑問を呈しているわけですから、私は「ゴジュより信頼性が低い」と比較問題として述べたに過ぎず、「ギガが壊れやすいゾイドである」と言っているわけではございません。 むしろシンプル構造のゴジュがメカとしては非常識なまでに頑丈なのであり、ギガは多少信頼性に翳りが生じたが、それでも他機種と比べて桁違いに頑丈であるという事実は変わらない。と考えております。 …とは言え少々拘泥しすぎた部分はあるかも知れません。そのことで不用意に場を乱してしまったことは謝罪いたします。 また、それで思ったのですが、ギガの足周りがゴジュに比べて明らかに大きく太くなっているのは、パワーアップに加え、複雑化による信頼性低下を補うために強度を稼ぐ意味もあるのかも…。 ただし一点だけ、核砲の整備は時々で良いというのは承伏しかねますね。他に頼るもののない時の切り札なのに、整備不良で使えなかったでは目も当てられません。 常に入念な点検が求められると思います。[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 17:45:55]

  18. >7いえ、世界観的なことじゃなくて、キット自体のことです。ゴジュラスはパイロットがピタットはまるけど、ギガはコクピット内でごろごろ転がってしまいます。(ハッチもパカパカなので、首がうつむく(格闘モード時)などちょっとの衝撃で外に放り出されるし)[いぬやぎ][2002年10月29日(火) 19:42:19]

  19. >18 ああ!申し訳ありません。『キットの』コクピットというのを見落としていました…。 うぅ…、おバカ……。(T T )[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 20:03:35]

  20. 爪!! 腕の爪!! ゴジュの方が太いし力強そうに見える!! それと出番ぐらいかなぁ・・・ あと背びれのデザインとか。 性能面ではすべてが上でしょう。むろんコストも。[DOM][2002年10月30日(水) 00:18:41]

  21. ギガの信頼性が低いとは思えないんだけどね。武装の互換性に関してはゴジュラス以上だし。ホビーマガジンにも、各部にマウントラッチを設けることで現地改装にも対応できるとか、ゾイドコアの周辺部の処理がCASに近い概念となっており、後の改造を視野に入れた設計になっているとか書かれていますし。[あーろーん][2002年10月30日(水) 10:20:25]

  22. すみません。書き忘れがあったのでまた書かせてもらいます。>17ギガの足が太くなっていることについて、これはゴジュラスの脚部が脆そうと前前からずいぶんと叩かれていたことに対するトミーの返事ではないでしょうか?今は閉鎖されてしまいましたが、「ゾイドなんでも大辞典」のコーナーがまだ存在したとき、そこでも随分そういうことを言われていた気がします。[あーろーん][2002年10月30日(水) 10:24:23]

  23. >21 繰り返しになりますが、私は「ゴジュより信頼性が低い」と言っているのであって、「ゾイド全体の中でギガは信頼性の面で劣っている」と言っているわけではございませぬ。 それと、拡張性が高いことは信頼性に好影響どころか、むしろ悪化させるのが普通です。 各種のモードに対応できるということは、その分メインシステムが複雑になるということであり、故障率アップは避けられません。 機能や拡張性を限定されているゲーム機に比べて、パソコンはすぐにトラブルを起こすのが良い例です。 もっとも、大事なのは実際の故障率がどの程度の値になるかであって、たとえば仮定の話としてゴジュは平均して戦闘100回に1度トラブルを起こし、ギガはそれが80回に1度になっているとすると、たしかにギガはゴジュに信頼性で劣ると言えるわけですが、それが実用上さしたる問題とならないのであれば、兵器として弱点を抱えていることにはならない、というわけです。  >22 それはあるでしょうね。 実際、時代が下るにつれ肉食恐竜型ゾイドは足の付け根を装甲で覆うようになってますし…。 ただ、物事はただ一つの理由からそうなっているとは限りません。 ギガの足腰について、(1)構造上の弱点の防護。(2)脚力アップ。(3)強度向上による信頼性確保。と、3つの仮説が出ているわけですが、理由はどれか一つではなく複数、あるいは全ての理由が同時に当てはまるとも考えられます。[ぺでぃすたる][2002年10月30日(水) 12:20:45]

  24. 15>いわなくてもわからりますよ、ギガがものすごく頑丈なことぐらい。私が指したのは「電ホビがそう言っているのだから間違いない、ほとんど公式」といった点です。なに勘違いしてるのやら。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:43:06]

  25. (追記)ギガの箱と電ホビ、どちらが正しいか。答えはギガの箱です。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:44:56]

  26. 何か否定的な意見多いですね。もしかして、みんなギガ嫌い?信頼性がどうとかは置いといて、多少の故障ならギガの生命力と再生力で何とかできるとか、できるんじゃないの?ギガは希少だけど一応ティラノ型よりも優秀なギガノト型の完全野生体を元にしているのだから、ゼロやBFなどの従来の完全野生ベースゾイドよりも遥かに生命力などが高いように思えるんですが・・・。[どっかーん][2002年10月30日(水) 13:58:26]

  27. 26>ああ誤解なされないで下さい。質問の主旨から「ゴジュギガの欠点と思える部分」を挙げなければならないのです。つまり大好き極まりないゾイドでも少しは不満風味に思えなくもない点があるもので、それを『強いて』挙げているだけなのです。決して決して「ギガが嫌い」という動機に基づいた発言ではないのです。そこらへんのご理解をぜひぜひ。[DOM][2002年10月30日(水) 21:48:24]

  28. オーガと比べるなら対ジャミング性能とかありますけど、あれだってギガにもちゃんと対策があるようなのでやっぱり違いますね。ノーマルゴジュと比較だと、やっぱり生産性に火力くらい? (キットのコックピットは確かにもっときちんと閉じて欲しかったですけど^^;)[ジェイ野][2002年10月30日(水) 22:34:31]

  29. >28、ああ、そういえばゴジュギガにOSを搭載すればジャミング対策の必要も無いかも。誰も操れないだろうけど。[クェン][2002年10月31日(木) 00:08:30]

  30. ない、こと戦闘力に於いては。 よく故障故障と言われますけど、ゾイドってのは生き物なんですから追撃モードとか言っても単なる姿勢変更程度なんじゃねぇかと思うんですが。それに機械としてみても、昔の単純な機械と今の複雑な機械ではどちらが信頼性がないか、というのは比べることが出来ないと思います。 25>どちらかが正しいとか言って片方を斬り捨てるよりも、お互いをどうすれば両立できるか考えてみるほうが楽しいし頭使っていると思うのですが。アニメのように完全に別世界ってんならともかく。[シルビス][2002年10月31日(木) 21:08:17]

  31. 実際、コロコロのバトストも連載当時とファンブック編集後では微妙にあるいは大幅に内容変更、追加がありましたので、ホビーマガジンもまあ、参考というか様子見程度で良いと思います。生き残る設定もあれば、場合によっては「無かったことに」されてしまう設定もあるかもしれませんし。はっきりしたことがわかるまでは「こういう考え方や見方もあるんだな」程度で。ギガの劣る点はもう言いつくされた感がありますが・・・。少し整備やメンテが大変かもしれません。使用装甲の古代チタニウムなるものはギガで初めて使用され、デビュー戦では間に合わなかった程、ネックとなっているもののようです。何だか名前からして先史文明のオーバーテクノロジーっぽいですしOSの如くまだまだ紆余曲折があるかも。[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 23:48:12]

  32. >30 熊でも人間でも、姿勢は変えられますが運動能力はガタ落ちになってしまいます…。 前傾と直立の双方で高い運動能力を発揮するには、相応に特殊な関節や筋肉(アクチュエータ)の構造が要求されるように思います。 ギガノトサウルス型野生体に2形態を使い分ける能力があるとも言われてませんし…。 また、生物でも無理をすれば身体にガタが来て治療が必要になりますし、いくらゾイドに高い再生能力があるといっても、戦闘という厳しい状況下にいれば治療=メンテナンスは必要になると思うのですよ。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:14:43]

  33. 逆に、機械に、体に無理をかけないための姿勢変更だと思うのですけどね。人間だって重い荷物を持つとき、体から荷物を離して持ち上げればぎっくり腰になりますが、しっかり体に近付けて持ち上げればそうはなりません。[シルビス][2002年11月02日(土) 17:57:11]


力自慢
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 17:33:52]
BF(フューラー)とGB(ブレイカー)、お互いがその力をMAXまで引き出し一対一で戦った場合どちらが強いのでしょうか?

  1. 似たようなご質問がありますがぜひこちらにもお答えください。それからもうひとつ同じのを書き込んでしまったので削除してください。お世話をかけてすいません。[力自慢][2002年10月31日(木) 17:37:03]

  2. BFかなあ。[竜虎][2002年11月01日(金) 02:20:58]

  3. 出来ればこちらのほうを削除して、もう1つのほうにカキコしてください。[力自慢][2002年11月02日(土) 12:34:51]


力自慢
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 02:28:24]
BF(フューラー)とGB(ブレイカー)、お互いがその力をMAXまで引き出し一対一で戦った場合どちらが強いのでしょうか?

  1. すでに同じ質問があります。質問を書く時は同じ質問が無いか注意してください。[CVN−68][2002年11月02日(土) 12:17:59]

  2. すいません。これからは注意するよう心がけます。[力自慢][2002年11月02日(土) 12:31:48]



さんの疑問
[2002年10月31日(木) 12:33:39]
ファンブック2の戦力比較表にレッドホーンの武装ではゴジュラスの装甲を撃ち抜けるものはひとつもないとありますが、対ゴジュラス用のゾイドであるレッドホーンに対ゴジュラス用の武装がないなんてことがあるんですか?

  1. 他にもレールガンを装備し、精密射撃の得意なゴルドスやサイクス以上の格闘能力を持つセイバータイガー、サラマンダーを空中から引きずりおろすアイアンコングなどOS非対応機がずいぶんと低く見られている気がします。[丁][2002年10月31日(木) 12:39:12]

  2. 現代のゴジュラスは装甲を特殊チタニウムに換装したことで防御力が大幅に上がっています。 つまり、開発当時にはレッドホーンの攻撃力でどうにかなるレベルだったが、現在ではまったく歯が立たなくなったということではないかと。 また、たしかにレッドホーンは対ゴジュラス用ゾイドという位置づけだったわけですが、旧時代の時分からしてゴジュにはまるで歯が立ちませんでした。 対デス様用としてのディバ牛がそうであったように、レッドホーンは対ゴジュ用ゾイドとしては全くの落第であったわけです。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:39:45]

  3. 旧時代でゴジュラスに歯が立たなかったのはパイロットが好んで格闘戦を挑んだからと言うのをなにかで聞きました。[丁][2002年10月31日(木) 15:11:51]

  4. >1サラマンダーは比較表に出ていませんでしたし、あのコングの戦い方は滅多に出来ない型破りな戦法でしたし・・・。ゴルドスは大型電子戦ゾイドとしての面を強調して書かれていたので、ああいった低い扱いで書かれただけと思います。重砲仕様(シャイアン)ならば精密な長距離砲撃はそれはもう凄まじいものがあると思いますし。(コングクラス以上か新型ゾイドを除けばほとんどの地上ゾイドに勝っちゃうかも。)旧時代のゾイドや改造ゾイドへの知識を要求しない、あくまで「分かり易く」「目安」として書かれており、絶対的な評価ではないということは比較表にも前文として書かれています。一つの見方として大目にみた方が良い時もあるでしょう。(否定するのではなく、フォローしきれてないだけ、と「脳内補完」してあげた方が良いかなと。実際、量産性やコストなど、まだまだ比較すべき点はあるのですが、それではどんどん複雑になってしまいますから。)[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 17:08:17]

  5. 「レールガンや電磁砲でゴジュラスの装甲は撃ち抜けるが、元々の頑丈さと再生能力が相乗されて一発や二発の貫通では致命傷にならない。おまけに正面装甲が増強されていて遠距離からは貫通できず、至近距離ならば抜けるが、同時にゴジュが数歩走れば格闘出来る距離」なのかも。[ラプテル][2002年10月31日(木) 19:39:57]

  6. 5>やっぱ近くならいけますよね?でないとレールガンは立場なしですし..。どうしてもゴジュラスの装甲の強度を強調したかったんでしょう。[なはなは][2002年10月31日(木) 21:14:15]

  7. レッドホーンの火力UPよりゴジュの防御力UPの方が大きかったということでしょう。それに最近の赤角は対ゴジュ用の設定背負ってませんし。 それにあれですね、昔だって帝国唯一の大型ゾイドだった頃「他にいないから」「仕方なく」ゴジュの相手をしていただけかも。・・・のわりには当時のゴジュはモルガにやられたりしてますが。[DOM][2002年11月01日(金) 02:03:36]

  8. >6 前から気になっていたんですが…、レールガンは火砲に比して「非常に高初速で撃てる」のが強みですが、「極端な高初速でないと撃てない」物なのでしょうか?[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:54:36]

  9. ごもっともです。レールガンは射出する物体の持っている、電荷にかかるローレンツ力の和(Σ)で加速するわけですが..フレミングの法則では、電流とローレンツ力は直交しますがこれは同時に直進すると、相対的に射出物体に電流が流れた状態になって、せっかく直進したのにその速度ベクトルにまた直交するローレンツ力がはたらいて、らせん運動をしてしまいます。つまり加速器みたいに円形をしていないレールガンは微少時間(dt)の間に一気に加速する必要があるわけです。個人的にはいくらか遅くはなるとは思いますが、撃とうとすれば速くなってしまうということも考えられるわけで..。ん?結局撃ってみないとわからんのかな。[なはなは][2002年11月01日(金) 20:12:42]


近藤英明
さんの疑問
[2002年11月01日(金) 09:38:38]
ゾイドの個体差はゾイドコアの出力と関係があるのでしょうか

  1. あると思います。 生来の資質や生育条件の差で、同種でもコアの大きさや能力に違いが出てくることがあり、それがゾイドの最終的な能力の差に繋がるのではないかと。 なお、コアはゾイドの心臓にして頭脳ですから、出力以外にも反応速度や持久力、衝撃やストレスに対する耐久力、あるいは経験など多くのパラメータがあり、それが機体性能に直結するのではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:47:54]

  2. 異変後はゾイドの数が激減し、人工的にゾイド増産をした為、同種個体間の差が少ない傾向が出来てしまったようです。特にゾイドを人工的、工業的に「生産、製造、運用」する指向の強い帝国でそれは顕著だったようですね。(それを補うべく野生体のコア利用が発案されたようですけど。)コアの生まれつきの個体差などはしょうがないとしても戦闘を重ねたゾイド程、戦闘への対応力や経験が増し、より「強い」ゾイドになる可能性があるかもしれません。出力までは上げられなくてもより効率の良い動きを覚えたりとか・・・。[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 14:34:17]

  3. >2追記:オーガノイドシステムもアプローチは違えども、従来ゾイドの行き詰まりを打破すべく無理やりにでもコア出力等を上げてしまおうとしたといえるかと。量産に応用できてゾイドコアのレベルを底上げできる夢の技術と見えたかもしれませんね。操縦性が悪かったことで限定使用が大半になってしまったり、コスト高だったりと大成功とは言い難かったかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 14:58:32]

  4. >3 それプラス、シールドライガーの機体解説に書かれているように、ゴジュラスに代表される大型=強力な素体の確保が難しくなったことも、多少無理をしてでも能力向上を優先する思考につながった一因であると思われます。 あとは、経済問題から兵器のダウンサイジング傾向が強くなっているとか…。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 18:55:19]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 20:38:14]
某サイトで「ゴジュギガの特典シールに『レイフォースエンジェル』という部隊のエンブレムがあった」って耳にしたんですけど、よもやこれが共和国軍の切り札でしょうか?何か、女性パイロット陣が大いに活躍しそうな名前ですが。(念のためネタバレにしておきます)

  1. 久しぶりに書き込みさせていただきます。確かにエンブレムのデザインや色使いを見ると、女性のみで編成されてそうに思えますね。個人的に所属ゾイドはオルディオスでパイロットは全員、女性ってのが望ましかったり。あと、コブラのようなマークもありましたが、もしかして、あれがネオゼネバスのマーク?あと、私的に剣と盾を構えたドラゴンのマークも気になります。[月光竜][2002年10月21日(月) 14:07:26]

  2. >1 赤い蛇が「ア」か「マ」の字のように見えるエンブレムでしたら、それが旧ゼネバス帝国の紋章です。 ネオゼネバスが旧時代とは異なる紋章を用いているのかは知りません…。 剣と盾をもった黒い竜は、旧時代の暗黒軍ことガイロス帝国軍の紋章ですね。 ところで、女性だけの部隊とか聞くと、野郎共が大勢戦死したため女子供に動員がかかったとか、黒い話を想像してしまふ…。って、もともとゾイドは、女子供が平気で戦場に出る世界だっけか。(死)[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 17:18:17]

  3. >2 私が言ってる剣と盾を構えたドラゴンと言うのは、ギガの予約特典シールについてる金色のドラゴンの事です(汗) そのコブラみたいなマークが旧ゼネバスのマークに似てるのでネオゼネバスのマークなのかな?と思っただけでした。女性だけの部隊ですが、私はさすがにあのデザインのマーク(レイフォースエンジェル)で男がいるとは思えません(笑)まあ、Vガンダムのシュラク隊みたいなモンでしょうか・・・登場してないから何とも言えませんが(ぉ) あと、1に書き忘れ・・・元ギャン・ギャラドです(^^;[月光竜][2002年10月21日(月) 18:09:13]

  4. >3 失礼しました。 ギガのシールの現物は見たこともないのに、さしでがましいマネをしてしまったようです…。[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 18:11:06]

  5. アクロバットを行なう飛行隊ではないでしょうか?アメリカ海軍にもブルーエンジェルというアクロバット飛行隊がありますし。[CVN−68][2002年10月21日(月) 18:13:20]

  6. >2 ネオゼネバスの紋章なら、最後のコロコロバトストでセイバリオンに斬られたイクスの足にあったエンブレムとガンタイガーの箱にありましたね。レイフォースエンジェルはメンバーが気になります。マミ様とかユニアちゃんとかの登場は堅いかもしれませんね。という事はファンブック5で初めての女性主人公登場もありえます。レイ達今までの主人公と様々なリンクとかあったら戦争を描いているモノとしては現実的で面白いかもしれませんが。逆にバドル・ディサイシブみたいなのがいたら・・・それはそれで面白いですな(汗)。[ほたりすと][2002年10月21日(月) 18:21:23]

  7. 女性に大人気の若き皇帝ヴォルフ・ムーロアに対して共和国軍が対抗して編成したヴィジュアル系美少女戦隊。惑星Ziの『○ー娘』?[NOVO][2002年10月28日(月) 19:43:41]

  8. ↑「○ー娘」というより「セーラー○ーン」みたい・・・。美少女戦士なだけに。[ほたりすと][2002年10月29日(火) 10:37:29]

  9. 歌って踊って戦える特殊部隊(帝國○撃団)?戦意高揚、新兵募集の広報宣伝部隊。ヴォルフに女性ファンが西走すれば、「○○ちゃんカワイイ!!」で男性ファンが東走する。[NOVO][2002年10月30日(水) 20:04:33]

  10. 女性が中心のレイフォースの1部隊で、諜報、遊撃、救護、後方支援をおこなうそうです。[あつし][2002年11月01日(金) 03:40:55]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 08:37:56]
ファンブック2で、ゴジュラスは小型ゾイドのレブラプター部隊にバラバラに分解されましたが、頑丈と言われるゴジュラスの特殊チタニウム装甲は主要部分にしか使われていないのでしょうか? それともレブラプターの武器の硬度が特殊チタニウムよりも上なのでしょうか?

  1. 戦いは数だよ数。ということで、レブラプターが集団で攻撃したということも忘れてはなりません。少しずつ少しずつダメージが蓄積されていって姉妹には破壊されてしまったという可能性が一番大きいと考えたほうがいいのでは?[あーろーん][2002年10月30日(水) 10:15:33]

  2. ちびっちゃいダメージの積み重ねで装甲が破かれたのでしょう。 もちろん間接部が激しく頑丈だと身動きもままならないでしょうから、比較的柔らかいはず。まず間接をずたずたにされたあげく全身をずたずたにされたのでしょう。 某科学者兼ゾイド乗りは「パイロットかコクピットをどうにかすればゾイドを無力化できる」とおっしゃってましたが、コクピットを破壊してもよしとせずさらに執拗に攻撃を加えたあたりが、OS搭載機らしいと思えます。 しかしちびっちゃいゆえ器用そうなレブですから、キャップをはずしてバラバラにしたという説も捨てがたく・・・[DOM][2002年10月30日(水) 11:45:31]

  3. 「頑丈≠通用しないor効かない」からです。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:29:08]

  4. やはり関節部を破壊されたり、隙間から動力や制御系のラインを切断されて動きがとれなくなったのでしょう。 いくら装甲が強靱でも、中身全部に同じレベルの防御を施すのは不可能です。 肉弾戦は、反撃という大きなリスクを背負う代わりに、そういった弱点を確実に狙えることが強みですから…。[ぺでぃすたる][2002年10月30日(水) 12:41:06]

  5. レブラプターの攻撃力も嘗めてはいけません、大型ゾイドの爪並みに巨大なカウンター・サイズなんて凶悪なものつけているんですから。[シルビス][2002年10月31日(木) 21:19:23]


力自慢
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 17:33:52]
BF(フューラー)とGB(ブレイカー)、お互いがその力をMAXまで引き出し一対一で戦った場合どちらが強いのでしょうか?

  1. この質問は間違いましたましたので削除してください。[力自慢][2002年10月31日(木) 17:38:59]


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 02:59:59]
ゾイドって、燃料いるんでしょうか?もし、いるとしたら、何でしょう?野生ゾイドは、どうするのかな?

  1. 軍用ゾイドは燃料入ります。これは確実です。 また野生ゾイドは、植物や他のゾイドのコアなどをエサにしているそうです。 そこから考えると軍用ゾイドの燃料は、ゾイドコアの活動に必要な栄養を効率よく摂取できるような「何か」ということになると思います。 個人的には液体状のペットフードみたいなもんかな?と。[DOM][2002年10月20日(日) 07:08:46]

  2. ↑でも野良ゾイドがどうして長期間生存できるのでしょうか?奴らに燃料を補給しようとする奇特な方はそうそういないと思われますが(笑)[ラプテル][2002年10月20日(日) 08:36:30]

  3. >2.燃料が無くても活動が可能という証拠ですよねw。 恐らく別途燃料を使用することによって更なる戦力アップをしているのでしょう。[G.F.][2002年10月20日(日) 12:40:07]

  4. 軍用ゾイドにあきらかに「後付け」と思われる機器、機関があることは多いのですが、その為の「燃料」というか「エネルギー源」は別に補給せねばならないでしょうね。ゾイドのコアからの動力等でまかなってる部分もあるやもしれませんが。又、ゾイドのコアや生体組織の活動を支えているのは何らかの「金属」や「金属イオン」とされています。野生ゾイドの場合、口にあたる部位から金属鉱脈、金属文豊富なZiの植物(にあたる生物)、あるいは他のゾイドなどを「摂食」しているとされます。又、コアだけの状態から体躯を形成できる過程を見る限り、コア表面は金属イオンを水中より取り込んでいるのでは。軍用に改造されたゾイドの多くは頭部や口蓋部を改造されていますので、金属、金属イオンなどを豊富に含む「エサ」のようなものを直接、投与されているのかもしれません。野良化した個体の栄養補給法は不明ですが、一度の栄養補給でかなり長期間動けるほど、ゾイドのエネルギー効率は良いのか、あるいは海中などに入ることでコアに直接、水中の金属イオンを取り込ませているとか・・・。いずれにせよ、軍用に改造されたゾイドは自然な状態ではないので、彼らがそのまま生き延びるのは中々、難しそうです。逆にそれだけの「幸運」と「力」に恵まれた個体しか野良は生き延びれないのでしょう。[ナマケモノ][2002年10月20日(日) 12:59:56]

  5. ゾイドコアが飢えて死ぬまで活動しているだけ(この場合ゾイドの能力をUPさせる手足のエンジンなどは満足に動かないからかなり鈍い動きかも)、あるいは食料を摂取する器官を再生している。or新たに形成した。 軍用に改造されたとき、そのままこの器官が残されているor別に自力で摂取できるような器官が付けられている。 別の軍用ゾイドを襲って燃料強奪(それだけの知恵がある) 誰かが補給。 いろいろと考えてみました(笑)[DOM][2002年10月20日(日) 22:55:34]

  6. 複雑な動きをしているからには、絶対に燃料ないし補給が必要です。(全人類の常識ですが、エネルギー保存則です)コアが尽き果てるまで稼働させるというシステムは効率上でかなりの制約を受けそうです。(荷電粒子砲は生涯で5発までとか.笑)そして化学反応によるエネルギーの調達ならば、それこそ膨大な量になりますから、定期的な補給のほうが効率的です。何を燃料ないしエネルギー源にしているかと言うのが、一番問題なわけでこれは推測するしかありません、上の方々が仰っているものかもしれないし、また他のものかもしれないし、といった所でしょうか。[なはなは][2002年10月21日(月) 00:13:48]

  7. 電ホビ版設定によると、ゾイドコアのエネルギー代謝は化学反応によっているそうです。 一種の電池のようなものだったりするのでしょうか?[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 12:31:48]

  8. 一番インチキくさい設定として、太陽から降り注ぐ光エネルギーを高効率でエネルギーに転換する(ブラキオス・・・・ヘビーメタルみたいな設定ですな)、呼吸に準じた方法でゾイド星の大気からエネルギー源を取り込んでいる(空気電池が一番近いですか?。地球にもエアープランツなる植物あり)。こんなものも可能性としては有りますね。コアに対して栄養分を送り込むのが一番容易い方法なんでしょうけど(ぉ[マグネム][2002年10月21日(月) 15:28:32]

  9. ゾイドコアの生命維持には最低限、金属イオンが不可欠だと思います。ここから個人的仮説設定ですが、ゾイドコア本体は金属イオンで充たされた容器(外殻)の中にあり濃縮金属イオンをもってゾイドコア(ゾイド)のエネルギーとしているのではないかと推測します。さて野良ゾイドの燃料補給ですが、飢餓状態のゾイドコアはエネルギーを求めて変質し新たなる器官を生成します。ファンブック1の野良デスザウラーより推測で植物の根もしくは菌類の菌糸に似た触手状の器官を全身に張り巡らせ新たなるエネルギー源を求めます。(野良デスザウラーより:装甲や駆動系の隙間から垂れ下がっているコード?)この時点で代謝可能なエネルギー源があればそれまでですが、無い場合ゾイドコアはゾイド本体の装甲や武装を分解して金属イオンを摂取すると推測します。野良ゾイドの色や武装がボロボロなのはその為です。やがてゾイドコアは本体だけとなり休眠状態に入り最後には石化して生涯終わります。[NOVO][2002年10月29日(火) 19:04:12]

  10. 8>一番インチキくさい光エネルギー源説ですが、カプセルゾイドブロックス(BLOXの試作実験機?)のPZ−01がプラントタイプ(植物)であることを考慮すると否定できませんね。[NOVO][2002年10月30日(水) 20:26:58]

  11. もし燃料が必要としたら、ジークなどのオーガノイドで補えるのでしょうか。[剣獅子][2002年10月30日(水) 20:39:57]

  12. 昔、バトストの2巻でコンビナートが出てきて、さらにその中身は燃料(可燃性)だった気がします。もっともそれがゾイド用の物なのかはわかりません。[トミー中隊][2002年10月31日(木) 16:58:07]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 22:57:41]
ゾイドは、かなりカスタマイズが許されていますが、実際問題の性能として、どの程度の改造を施せる程度の余剰出力をもってゾイドは生産されているのでしょうか?

  1. そんな細かい公式設定はなかったように思います。まぁ、個人の自由ではないでしょうか?[DOM][2002年10月30日(水) 23:52:06]

  2. 実弾兵器、追加兵装自体にエネルギーパックが有る場合は重量の増加だけですからゾイドが動ける範囲(実戦の使用に耐えうる範囲)になりますね。では、本体(ゾイドコア等)直結のエネルギー兵器だとゾイドコアのレベル(格)に一任されます。実際、数ヶ月、一年単位で次世代機が出現するゾイドの世界において設計上の余剰能力、拡張性はあまり考慮されてないのでは?CASですら新規開発プランが無い事ですし。[NOVO][2002年10月31日(木) 00:25:57]

  3. 一般に戦闘ゾイドには、扱いやすくするために本来の能力を抑制する傾向があるといいます。 またゾイドは生物ですから能力には個体差があると思いますが、集団運用に向くよう能力を平均化するために、強力な個体を低位のものに合わせてリミッターを施すことがあるのではないかと。 個人的には、特に素体が強力なものを選抜し、操作性を犠牲にしてリミッターを解除することで、2〜3割くらいの性能向上は見込めるのではないかと考えてます。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:01:33]


よどばしえんどう
さんの疑問
[2002年10月04日(金) 22:55:37]
ゴジュラスギガの特徴である舌パーツですが、これはメカ的にはどういう機能があるのでしょうか。何かありそうなデザインに見えるのですが…。

  1. 緊急脱出時。コクピットの底がパカッと開いてストンとパイロットが落ち、舌から滑り台のようにスルスルっと…(ウソ)[フェブラリー6][2002年10月05日(土) 03:43:27]

  2. 銃口のような円筒形の部分があるから、対人攻撃用武器かなぁ?[いぬやぎ][2002年10月05日(土) 14:42:51]

  3. 口があっても舌のあるゾイドは他にほとんど無いですから難しいですね。・・・口内から機体内の熱を排出する冷却装置とか・・・。(あ、犬の舌みたいだ・・・。)[ナマケモノ][2002年10月05日(土) 15:36:01]

  4. >>ナマケモノさん あ、それはエレガントですね。それならば、穴があいているのも表面積を増やすためとも考えられます。生物的でありかつメカニカルなゾイドらしい解釈になりそうです。他の方も、解答ありがとうございました。他にエレガントなものがありましたら、引き続きお願いします。[よどばしえんどう][2002年10月05日(土) 18:41:39]

  5. 味覚という生物本来の器官を設けることによってギガクラッシャーファングの命中率、威力を高めているのではないでしょうか?[NOVO][2002年10月30日(水) 19:50:16]

  6. 実はサウンドブラスター発生装置でした・・・なんつーオチはナシですかね?[ほたりすと][2002年10月31日(木) 10:43:08]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年09月22日(日) 14:22:33]
レドラーなどは空中で3次元に格闘戦を行いますが、同じ3次元の水中で、格闘戦が行われることはあるのでしょうか?

  1. 水中ゾイドには格闘武器を持ったものが非常に少ない点からして、あまり肉弾戦が行われることは無いと思われます。 水の抵抗により大気中に比してゾイドの動きが鈍くなり、射撃武器に高い命中率が期待できる。あるいは常に大きな水圧に曝されているため、攻撃側の機体にも大きな衝撃が加わる格闘武器の使用を避けた。…などの理由が考えられるでしょうか。  近年になってハマヘがバイキングランスを装備したり、WEBコミの話ですがゴジュマリとデスティが水中格闘線をやらかしたりしているのは、技術革新により水中ゾイドの運動性能と機体強度が一段と向上し、格闘戦の有効性が増してきた結果であるとも考えられるかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年09月22日(日) 15:02:32]

  2. 陸上戦も3次元ですが、要は中に浮いた状態で格闘することはあるのかってことですかね。むしろ空中より多いんじゃないですかね、高性能な機器を搭載してはいますが、障害物が多いですからバッタリはちあわせなんてこともあるでしょう。こんな時兵器で攻撃すると、爆発の衝撃波に巻き込まれますから、格闘戦になるでしょう。[なはなは][2002年09月22日(日) 16:51:08]

  3. 水中での格闘戦はマレな出来事だと思います。むしろ無茶な作戦&パイロットの限りです。水の抵抗は空気抵抗以上ですので水中戦は空中/陸上戦にくらべて、ものすごくスローテンポです。ゾイド自身が突進して格闘するよりも魚雷を打ち込んだ方が有効です。潜水艦の戦い方は相手位置の探りあい、捕捉しての先手一発勝負です。ゾイド自身の突進攻撃は近距離の奇襲の場合をのぞいて相手のカウンター攻撃の魚雷(ウオディックならソニックブラスター)で先手を打たれます。妄想戦記の初頭マリナー18号の活躍は、相手の魚雷をものともしないゴジュラスの重装甲か17号が相手の注意および魚雷をひきつけての連携プレイの成果だと思います。ではバイキングランスやモサスレッジの口は何かといえば、対水上艦艇用の武器だと推測します。[NOVO][2002年10月30日(水) 19:26:16]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 11:36:04]
オーガノイドシステム搭載ゾイドはゾイドコア自体を活性化しているというような仕組みですが、それだとゾイド自体の稼動寿命が短い、つまりは非搭載機よりも早くガタが来てしまうという事はないのでしょうか?

  1. 補足。改造自動車やバイクはリミッターを解除して恒常的な能力アップが出来る代わりに、普通よりも早くガタが来ますよね。生物であるゾイドは大丈夫なのかという事です。[國枝 みつき][2002年10月30日(水) 11:39:21]

  2. 基本的に、活発に活動する生物ほど寿命は短いですし、ドーピングで無理に力を引き出した肉体は、いずれガタガタになります。 オーガノイドシステムも同じでしょう。生来持っている以上の力を引き出されているというのは戦闘ゾイド全てに当てはまることだと思いますが、特に異常とも言える活力を発揮しているOS搭載ゾイドは、本来の数分の一かそれ以下ぐらいにまで寿命が縮まっているかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年10月30日(水) 12:30:43]

  3. シャシーである機体はOSの出力に対応して強化されてる(シールド→ブレード)のだと思いますので、機体自体はメンテナンス受けてれば大丈夫。ゾイドコアの場合、その耐用年数(もしくは寿命)がはっきりしないのでなんともいえませんけれど、オーガノイドシステムがリミッターを解除して限界以上に出力を出すものでは無く、レブやガンスナのイオンチャージャーから類推されるターボチャージャー的なものなら、出力が足りないときに機能して、低出力で頑張るより、ゾイドの負担を減らしてくれるんじゃないかと一考。燃費は悪くなるけど。[IXTL][2002年10月30日(水) 12:43:54]

  4. 十分ありえると思います。機体そのものは十分なメンテを受ければ大丈夫だと思いますが、コアには程度はわかりませんが負担はあると思いますので。といってもOSは非戦闘時にも作動しているのかどうか不明ですし、本来の寿命も不明ですし、コアに負担がかかっているようなこと[G.F.][2002年10月30日(水) 17:18:08]

  5. を示唆する文もなかったと思うので、寿命が短くなっていたとしても、それほど問題でもないレベルなのだろうと思いますが。[G.F.][2002年10月30日(水) 17:19:25]

  6. >4、5 大型ゾイドの中には100年くらい生きるものも居るとか珍しくないとか、ゾイドの寿命に関してはそのように聞いたことがあります。[ぺでぃすたる][2002年10月30日(水) 19:11:38]


魚吉
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 04:46:10]
ブラックホークダウンという映画を見て思ったのですがゾイドの中で一番市街戦向けの機体は何なんでしょうか?

  1. 歩兵用アタックゾイドを除いて考えると、ゴドスやスナイプマスターなどのような、小型かつ二足歩行の物がいいと思います。なぜ二足歩行がいいかというと、やはり二足のほうが旋回性に優れるからです。[さくら][2002年10月18日(金) 09:03:14]

  2. ディロフォースなんかどうでしょう。 もともと町中で走らせるヤツにムリヤリ荷電粒子砲を装備させたような印象が・・・パイロットむき出しというのも手伝って。[DOM][2002年10月18日(金) 09:57:06]

  3. 小回りが利き、近距離戦闘能力に秀で(建造物が射線を遮る)、耐久力の高い機体(回避機動を行うスペースがない)…。 やはりレブやイグアン、ハンマーロック等でしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月18日(金) 12:16:41]

  4. セイバリオンとガンタイガーは解説に思いっきり「市街戦用」と書いてあります。あのサイズならかなり小回りが利きますね。またデスキャットも「市街地などの入り組んだ場所でも高速戦闘が可能」という風なことを書いていました。[國枝 みつき][2002年10月18日(金) 12:26:03]

  5. やっぱり超小型ゾイドですかね。でも映画ではいたる所から小銃弾や対戦車ロケットが飛んできてパイロットへの狙撃やゾイドの装甲も心配だなぁ。[魚吉][2002年10月18日(金) 13:07:14]

  6. 逆に不向きな機体はライガーとかのような大型高速ゾイドだと思います。ゴジュラスやディバイソンなども、市街地では動き難いかもしれませんが、その分パワーや装甲でカバーできますが、高速ゾイドはそうもいかない気がすると思います。[どっかーん][2002年10月18日(金) 15:13:44]

  7. 市街地での機動性、って意味ではやはり超小型ゾイドでしょう。しかし、ディロフォースとかガンタイガーなどは特にパイロットが剥き出しですから、建物などに潜む狙撃手に狙われて危険のような気がしますね。その点、イグアン・ゴドス・ハンマーロックのような歩兵型の小型ゾイドは市街戦に適していそうです。プロイツェンが帝都ヴァルハラ制圧作戦の主力に抜擢したハンマーロックなどは特に。[オジオン][2002年10月18日(金) 17:14:53]

  8. 逆コンセプトでデスザウラーとかはどうでしょう。 高層ビルも障害にならじ(笑) おまけに狙撃も恐くない。[DOM][2002年10月18日(金) 18:22:09]

  9. >8キングゴジュラスの超パワーも・・・ってこの戦い方は敵の市街を攻撃するにはいいかもしれないけど、逆の立場の場合は使えませんな・・・。[ほたりすと][2002年10月18日(金) 19:00:44]

  10. あとはブロックスですね。彼らなら小さいし、必要に応じて形態を変化させる事が出来ますから。[いぬやぎ][2002年10月18日(金) 19:14:44]

  11. 私は逆に大型高速ゾイド。USゴジラのようにビルの谷間を高速で疾駆すれば、攻撃をかわしつつ防御拠点を背後から襲うなんてこともできるでしょう。ビルの壁面を地面と水平になって駆け抜けたりすることができたら、素敵でしょう。[奇兵隊士][2002年10月18日(金) 19:41:38]

  12. 24やコマンド(アッタク)ゾイドなども使えると思います。小さい体躯のゾイドでゲリラ戦などで大活躍した記録もありますし。ガンタイガー、セイバリオンは対ゲリラ戦、市街戦対応機を謳っていますが、あれだけでの使用はあまり考えておらず、先頭を切って戦うというより他のサポートなどを考えた機体だったのかもしれませんね。(セイバリオンは大統領脱出任務に、ガンタイガーはセイバリオンをイクスの元に追い込む任務しか活躍が語られていないので判断材料が少なすぎますが・・・。)[ナマケモノ][2002年10月18日(金) 19:56:47]

  13. >11 大型高速ゾイドの機体幅は10m前後もあり、おそらく行動範囲は4車線以上の幹線道路に限定されます。 ここを重装ゾイド等で封鎖されたら、装甲の薄い機体が回避することもかなわず砲撃を浴びるという酷い事態になりかねません。 特に攻撃に用いる場合、地の利は敵側にあるわけですし…。[ぺでぃすたる][2002年10月18日(金) 20:05:11]

  14. 映画も見ましたが、昨日ビデオ版を借りてきました。やっぱり市街戦には装甲車輌(少なくともAK47に耐える装甲)は欲しいですね。RPGやキャノン砲を喰らったときは諦める…と。ゾイドだけで戦争出来るわけではなく、歩兵だけでも戦争は出来ないですよね。 ところでこの映画はお薦めです。市街戦をやると市民はこうなるって良く分かります。ベルリン戦はもっと酷かったんだろうなぁ。[ラプテル][2002年10月23日(水) 10:08:24]

  15. なんとなく攻撃側にばかり目がいっている気がしますが、防御する場合について考えてみると、ディバ牛なんかはビルの谷間にある通りの封鎖に使われたら、恐ろしいことになりそうですね。 砲撃も突進も回避不可能の必殺技に!?[ぺでぃすたる][2002年10月23日(水) 12:30:26]

  16. 市街と言っても、この映画のような低い建物の多い所や、USゴジラのような高層ビルの多い所では、やっぱり違うんじゃないですか?映画でも、細い道通れなくて苦労してたみたいだし。[TIKAUKO][2002年10月23日(水) 18:11:38]

  17. 市街戦の様相は、攻撃側の最終目標によっても変わってくると思いますよ。占領して自軍の戦略拠点としたいのなら、極力都市機能を破壊しないように攻撃を加えるでしょう。こういったケースだと歩兵型の小型ゾイドが活躍するでしょう・・・  しかし、拠点の奪取占領以上に敵軍の捕捉殲滅を優先しているのなら、遠慮仮借なく都市機能が完全に破壊されるのを承知で飛行ゾイドによる爆撃や重砲ゾイドによる砲撃を行うでしょうし・・・[オジオン][2002年10月23日(水) 18:43:31]

  18. 某元傭兵が市街戦で敵兵が遮蔽としている壁ごと破壊するRPGが宜しいとか言ってましたが(苦笑)実際大火力で目標を限定できるなら市街戦向けなのかも・・・ああ矛盾。それはそうと件の映画で舞台とされたソマリアPKOから米軍も戦訓を得ております。で、軽装甲部隊(ジープ程度)と重装甲部隊(MBT、IFV)の間に装輪装甲車による部隊を創設しています。参考までに[R技術少佐][2002年10月23日(水) 20:05:09]

  19. 大規模でドロドロな市街戦をやりました。って例があまりゾイド世界では出てこないのですね。子供も見れるメディアだからといえば、そうなのですが大規模な都市への戦略空爆なども実に限られています。(ガイロス帝国のヘリック首都へのギルベイダーによる爆撃)一応、どの国家の首都も陥落したり、敵勢力の突入を許すなど旧〜現バトストでは大変な歴史があるのですが。ゼネバスやヘリック両国などは相手の都市を徹底的に破壊するような戦いは後々、禍根を残すので特にやりにくかったのかもしれませんね。人の住める環境が限られ(地殻活動や気性、更に大異変での災害)、長い間、戦争を繰り返してきた歴史、地理的要因から貴重な都市を長期間、激戦にさらすのは文明の存続に対して由々しき問題で一種の「タブー」なのかもしれません。旧バトストで共和国首都奪回戦の際、デスザウラーとマッドサンダーの激突が勝敗を分けたような印象を受けますが、あれなどは両軍の猛者の一騎打ちで勝敗を決めた昔の戦争の一形態などに通じるものがあるのかも。[ナマケモノ][2002年10月23日(水) 20:24:55]

  20. ヘルディガンナーとかいいと思うんだけどな..市街戦とか得意そうな感じがするのは自分だけ?..1>でも仰られている、ゴドスも向いてると思う..[なはなは][2002年10月23日(水) 21:25:51]

  21. ブラックライモスやステルスバイパー・・・まったくタイプが違うけど良いと思います。ただステルスバイパーは見つかったら(掴まれたら)マズイですね。こっそり・・・と言う訳にはいかないでしょうし。ライモスの突進力は市街戦に[甲殻兵装][2002年10月24日(木) 00:45:04]

  22. >21 日本人には馴染みにくい感覚かも知れませんが、有事を想定し都市が要塞として機能するよう、あらかじめ都市計画に盛り込むという方法もあります。 ゾイドによる市街戦の場合でも、たとえば角を曲がってくる相手をディバ牛が待ち伏せして、一機で道路を完全に封鎖できるよう道幅や建物の高さまで計算しておくとか、地下駐車場等のスペースを大きくとってバイパーが隠れられるようにするとか…。[ぺでぃすたる][2002年10月26日(土) 10:25:36]

  23. >22 韓国とかがそうですね。たしか建物の一部が銃眼としても使える様に設計されているとか・・・でもゾイドサイズの銃眼は無理かも(苦笑) 18追記:装輪装甲車が市街戦、というよりもは平和維持任務に向いているのは「道路を壊さないから」ですが、ゾイドでそれにあたるのは・・・結局バイパー?[R技術少佐][2002年10月27日(日) 11:54:29]

  24. 共和国軍ならステルスバイパーによるゲリラ戦。帝国軍ならエレファンダーによる地道な掃討戦。でも一番使えるのはカードゲームのダニ型ゾイド?『振動爆薬』。無人機だし多勢で取り付けば大型ゾイドといえタダてはすまない(一体でダメージ400)。[NOVO][2002年10月30日(水) 17:23:49]


CLS
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 14:30:19]
ファンブック3の最終3局面のように、操縦桿無しで愛機を動かせる程高レベルの精神リンクを構築した場合、ゾイドが傷付くと、リンクしているパイロットの精神にもダメージは及ぶのでしょうか?

  1. あり得るかもしれません。リッツとジェノザウラーの時、そういった描写は確かにありました。腕を切られるとまるで自分の腕が切られた時のような痛みと激情を覚える程の一体感だったようです。しかし、これはゾイドの個体差やOS使用の有無、パイロットの能力、その時のゾイドやパイロットのメンタリティー、周囲の状況などでかなり度合いが異なってくるように思えます。レイとヴォルフの一騎打ちの際に双方のゾイドが傷つきましたが、両者ともに大きなダメージを受けたという描写はありません。本当は両者共にダメージを受けておりズィグナーや閃光師団のメンバーなどに応急的なケアを受けていた可能性もこれまた無いとは言い切れないのですが。[ナマケモノ][2002年10月30日(水) 15:00:59]

  2. デジタルではなくアナログに考えると、精神的なショックはもちろんあってしかるべしかと。ただ、それがどのような塩梅の物かは、結局そのパイロットとゾイドの関係によりマチマチだと思われますな。個人的にはゾイドと人間のリンクというのは、戦馬と騎士の関係が一番近いんじゃないかと考えてます。馬と騎士が精神的に高いレベルでリンクしていれば、それだけ馬は騎士の思うように動いてくれるでしょうが、逆に馬が傷ついた場合、騎士は「やりやがったな!!」とは思うでしょうが、「あ、痛ぇ!!」とは思わないんじゃないかと。まぁ、そうではなく「ゾイドの痛みも自分の物として感じ取れる」、という考えの人もいるかもしれませんが、それを否定するつもりもありません。なんつーても、元々正確な答えなんか提示されてないんだから。結局、こういうのは皆さんの中にある「ゾイドのルール」に従って一番ベストの物を選択するしかないのではないかなぁ、と。そう私は考えます。[那須野朗][2002年10月30日(水) 15:09:47]


Raisin
さんの疑問
[2002年10月21日(月) 22:10:46]
新規参入者です。 ゲームなんかでは必ずといっていいほどディバイソンはゴジュラスよりも弱いのですが、なぜでしょうか?その重量(重装甲・装備)、スピード、対デスザウラー用ゾイドという開発背景から考えても、性能は高いと思うのですが。

  1. やはり草食ってるヤツより他のゾイドを襲って食ってるような牙爪尻尾つきのヤツの方が強そうに見えますから(笑) ちなみにファンブックによるとゴジュのパワーはデスステにも負けていません。さらに何度も強調されているように強烈な戦闘本能をもっています。 さらにゲームはシミュレーションとは違いますから、いろいろと修正されるものですからアテにはなりません。[DOM][2002年10月21日(月) 23:05:52]

  2. ディバイソンって不遇ですよね。ファンとしてはちょっと悲しいです。武装と言い機体の重量と言い(あとメーカー希望小売価格と言い)、ゴジュラス・アイアンコング級のゾイドであるハズなのですが・・・ [オジオン][2002年10月22日(火) 00:18:05]

  3. ゴジュラスも旧に比べかなり強くなっているということです。装甲も特殊チタニウムだし。ほかのゾイドは一部を除きそれほど変りばえありませんが。少なくとも装甲防御力という点では、旧に比べてパワーアップしている旧ゾイドはゴジュのみです。以前レッドホーンなどほかのゾイドも同様に強化されているとのたまわった人などもいましたが、ファンブックを見る限り少なくともレッドホーンは動力機関と武装に細かい改装が施されているだけです。話がそれましたが・・・というかディバイソンは集団戦用ゾイドですから、サシでの勝負で負けても集団戦で勝てればいいのでは?[さくら][2002年10月22日(火) 10:35:36]

  4. たしかにディバ牛とゴジュは体重では同等ですが、体積が段違いです。 体積が大きいということは、筋肉に相当する駆動機構も大きいということであり、より小さいディバ牛の方が膂力で劣っているのは明白です。  旧時代より、ゴジュは扱いが難しい機体とされてきました。 元からしてゴジュは選ばれたもののための特別仕様機であり、ディバ牛は誰でも何時でも使えることが長所の大量生産品なのでしょう。[ぺでぃすたる][2002年10月22日(火) 12:14:18]

  5. 4>では、ディバイソンのほうがタックルが強いんでしょうね。[なはなは][2002年10月22日(火) 21:01:50]

  6. >5 加速は鈍いでしょうがスピードはゴジュ以上ですし、全体重が一点集中するわけですから、当たればそりゃあもうスゴイ事に…。まぁ、当たればですけど。(爆)[ぺでぃすたる][2002年10月23日(水) 12:04:09]

  7. ノーマルタイプのゴジュラスなら、速力と火力に勝り、超重装甲を貫く角を持つディバイソンの方が上だと思います。[波動砲][2002年10月23日(水) 17:08:41]

  8. 体積を考えると、たしかにディバイソンの体重(230t)はちょっと異常かも。例えば、同じく四足型突撃ゾイドであるレッドホーン(94t)と比べてみればその差は歴然、何とダブルスコア以上です。・・・あの体重は一体何が原因なのでしょうかね? よほど17連突撃砲が重いのか、レッドホーンやゴジュラスなど問題にならないくらい頑丈で分厚い装甲が施されているのか・・・[オジオン][2002年10月23日(水) 18:50:02]

  9. ディバイソンは攻撃の「型」が限られていますから、サシは確かに厳しいかも。ただ、これも17連突撃砲の火力次第ですけど。個人的にはゴジュラス・アイアンコング級の装甲なら、何とかなると思いたい・・・ファンとして。[オジオン][2002年10月23日(水) 18:54:45]

  10. 一般兵から見れば、贅沢とも言える武装の数々を持ち、コックピットは分厚い装甲で覆われ、ナビゲーターもいるので安心して戦闘に専念できるディバイソンのほうが評価高いと思います。量産できる点もポイント高し。[シルビス][2002年10月23日(水) 20:08:15]

  11. もとが地味ですからね。牛は。 やはり映画とかで暴れ回る姿を見せていないだけに・・・ 脇から蜘蛛の足なんか伸ばせば、かなり凶悪な妖怪が元ということで怪獣王を上回る活躍が・・・ムリか[DOM][2002年10月23日(水) 23:30:32]

  12. 旧バトルストーリー巻末の戦力評価では総じてゴジュラスより上の評価だった筈です。やはり70年の間に他の機体に比べてパワーアップの度合いが小さかったのかも。[歯車][2002年10月25日(金) 01:41:34]

  13. >12 旧時代ではいちおー「対デスザウラー用」だったんですよねぇ〜、懐かしいなぁ。共和国軍がマッドサンダー完成前に、あの手この手でデスザウラーを倒そうって四苦八苦していた時も、ディバイソン(ルイス大尉でしたっけ? マーチン少佐でしたっけ? あれ逆?)は結構活躍していたような記憶がありますね。[オジオン][2002年10月26日(土) 00:24:10]

  14. >12
    旧バトスト3の戦力比較表では、ほとんどの相手に対し『ゴジュラスmk−2量産型』より優位に立っています。唯一の例外は『アイアンコングmk−2量産型』に対してですね。これは……相性ですかね?(笑)[雨曇華の花][2002年10月26日(土) 01:42:47]

  15. 105o突撃砲はどのぐらいの威力なんでしょうねぇ?今の仮にNATO105oと同威力なら、2000メートルで250oは確実なようですから、17門を全弾命中させれば大抵の大型は倒せるんじゃないかと.。逆にゾイドの装甲はそれ以上に分厚い、あるいは耐久力があるかもしれませんが。[ラプテル][2002年10月26日(土) 12:19:07]

  16. 15>105mmは射程が普通に10kmを越えますからねぇ。(最大で30kmぐらいらしい..)こんなの近距離で撃たれたら..しかも17門。まぁ向こうの105mmと地球の105mmが同じタイプかは謎ですがね。[なはなは][2002年10月26日(土) 14:06:12]

  17. 17>アニメだと、ライフル溝のようなものがほられていますね。実弾なのかビームなのか判然市内アニメディバイソンなので余り参考になりませんが。まるでイギリスの戦車だ。でも、突撃砲と言うことは、元は自走砲のような性格の機体だったんですかね。[シルビス][2002年10月26日(土) 14:35:26]

  18. >16 その射程はただたんに弾が飛ぶだけの距離ですね?戦車砲の有効射程は実質上FCSの性能から長くても3000m程度ですからね・・・ゴジュラスは性能がかなり劣るとはいえ背鰭がゴルドス同様センサになっていると聞きます。ゴジュとディバイソンの性能差として現れているんじゃないでしょうか?少なくともMK-IIならディバイソンを余裕でアウトレンジできますし[R技術少佐][2002年10月27日(日) 11:49:15]

  19. 18>そのFCS性能悪くないですか?現在最も新しいFCSは15kmが普通ですよ、デジタル・コンピュータの性能が向上してますからね。(まあこれは米軍の最新兵器ですからね、Ziではどうか知りませんが)。と言いますか、自分が言ってるのは30kmも飛ぶ砲弾を近距離でくらったら大変なことになると言う話で、FCSの性能には触れておりませんが。それに、あなたの仰る有効射程って目標をほぼ直線で狙えるやつでしょ?射程が20kmの砲で10km先の目標を撃つには、デジタル・コンピュータによる弾道計算が必要です。しかしほんの数キロ先の目標なら照準で狙えます。おそらくこれのことを仰られているのではないかと思うのですが..。近代戦において数キロというのは、もはや接近戦ですよ。はっきり言ってこの距離なら装甲板なんか、楽々貫通されちゃいますよ。[なはなは][2002年10月27日(日) 17:12:26]

  20. ↑あまり熱くなりすぎない様お気をつけください。場合によっては雰囲気が悪くなります[封神龍Cocoa風味][2002年10月27日(日) 23:49:26]

  21. なんか、榴弾砲と戦車砲を混同なさってるようですね…。 たしかに榴弾砲なら30kmは飛ぶでしょうが、一発一発の目標への直撃を期待するなら誘導砲弾でも使わないと無理ッス。 そもそも30km先の目標を捕捉すること自体、余程視界が開けているか、航空機搭載のセンサとデータリンクでもしないと無理でしょう。 弾着までに相手が移動する分まで含めると、やはり実弾砲で直撃が狙えるのは数千メートルが限度です。 1斉射で1機あたり17発という部分を含めるとしても、30km先では固定目標以外、「狙える」とは到底言い難いでしょうね。  ところで、ディバ牛の砲は戦車砲にせよ榴弾砲にせよ、地球の物と比べるとずいぶん短砲身です。 そもそもあれで30km飛ばせるような初速を得られるんでしょうかねぇ。(ぉぉ) もっとも、射撃時の写真を見ると発射炎が小さすぎるような気もするので電磁加速砲の可能性もありますから一概に言えないでしょうが…。 ちなみに、30kmも撃つつもりなら、距離に比例して威力が落ちる運動エネルギー弾ではなく榴弾を使うでしょうが、榴弾だと近距離でも遠距離でも威力は大して変わりませんね。 そうでなくとも近年の長射程砲弾は砲口初速以外の部分を工夫して射程を伸ばしている物がほとんどですし…。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 10:33:00]

  22. 20.21>すいません、16>ではたしかに戦車砲って仰ってますね..。戦車の砲弾の初速さえ解れば、すべては解るんですがね..。以前ウルトラキャノンの質問でもやった計算法でやれば、射程がほぼ正確に出るんですがね..。たしか空気抵抗を無視すれば800m/s、45度でかるく50kmは越えますからね。空気抵抗を考えるなら30度くらいで最大射程が出るんですがね。これは数学になりますが、放物運動にも直線とみなしてよい長さっていうもんがあるんですよ、それと照準で狙える距離が一致するんです。それを考えると、射程はほんの数キロなわけで..。実際はググーって曲りますから、いがいと飛距離はあるわけで..。微分ににた感覚^^;(ちゃんとコメントよみます、すいませんでした..)[なはなは][2002年10月28日(月) 19:43:45]

  23. ゾイドの世界は、基本的に射撃武器よりも格闘の方が強い傾向にあるのかもしれません。重量がものを言うのは格闘。特に突撃な訳ですし。そうすると、「腕が無い」ディバイソンの方がやれる事は少ないはずです(手って、物凄く有利なんですよね)。それと、やはり、闘争本能の差ではないかと思います。生物である以上、生への執着は、凶暴なゴジュラスの方が強いのではないでしょうか? 結論からしますと、牛型(というより四足歩行型)であるが故に最大限に持ち前のスペックを使い切れないということでしょうか。それからゴジュラスはチタン合金を使う事で「軽くて丈夫にしている」事に注目すれば、差があってもおかしくないと思えるはずです。とは言え、それがあの扱いに納得できる理由にはなりませんが……(苦笑)[ヴィクセン][2002年10月28日(月) 19:55:25]

  24. >23 ゾイドの回避性能が地球の兵器に比して格段に高いからかも知れません。 前にも書かせていただきましたが、惑星Ziに中長射程の直接照準射撃を行う火器、すなわち戦車砲に近いタイプの武器が出現したのは、ほとんどジェノ以降と断言していいような気が……。 技術の衰退や経済的束縛により、後期ゾイドのようなスペックの暴騰に歯止めがかかっている中で、地球の戦車が恐竜的進化の袋小路に陥り、FCSの強化により一撃の精度を高めることへ突破口を見いだしたのと同じようなことが、惑星Ziでも起こったのではないだろうか? などと思ってみたり…。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 20:05:29]

  25. >24 そうですね。ゾイドには人間が使うFCSなどの機器の他に、ゾイド自身の『本能』という何よりも正確な探知能力が存在しますから、その関係で回避性能が高いという可能性は考えられて至極当然だと思います。人間も反応するけれど、ゾイド自身も本能で危険を察知する。人間が行動を入力する以前からゾイドが生きている事によって事前に行動準備を取る事で回避性能が更に上がるとか色々妄想できますね。[ヴィクセン][2002年10月28日(月) 20:14:44]

  26. 検証してみましたが、戦車の砲弾の初速が680m/sの場合、(空気抵抗は計算を簡単にするため無視します)45度で発射しますと..何と47kmも飛びますが、事実上砲弾が直線運動をするのは1.6kmです。つまり限りな〜く射角を0度にしても1.6kmそこらは、まっすぐ飛ぶわけ。おお、上の方が仰ってた長くて3000mと言うのに近い!(2倍ちがいますがそれをコントロールするのがFCSですからね、かなりそれらしい結果だと勝手に満足しちゃったり..)でもやはり、射角があると理論上十km単位で飛ぶのは必然ですね。[なはなは][2002年10月28日(月) 23:18:46]

  27. >26 通常、榴弾砲と戦車砲では同じ口径でも使用する弾の種類が違いますし、砲の構造から戦車砲は榴弾砲のように大仰角をかけて弾を打ち上げることもできません。 しかし、その辺の問題を最初から考慮して設計に盛り込むことが出来れば、戦車砲と榴弾砲を兼ねるような兵器を作ることも可能でしょう。 考えたら、キャノリーユニットはまさにその種類の武器ですね。 ただ、車両単位で各個に目標を設定し、攻撃を行う戦車と、部隊単位の斉射で一定範囲に弾をバラ撒く榴弾砲では、FCSに求められる機能がまったく異なったものになります。 たとえばディバ牛各機に戦車のそれに準じたFCSを装備し、必要に応じてゴルドスのような長距離索敵システムを持つ機体が、指揮機として一元的に部隊の火力をコントロールできるようFCSをデータリンクで結ぶ等のシステムが必要でしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 09:00:19]

  28. 「射程何q」という話になっているようですが、今の戦車の有効射程距離は3000m程だそうです。ここで重要なのが、「有効射程が長いからといって、必ずその距離から発射するわけではない」ことです。別に3qほどでも充分なのではないでしょうか。カノン砲でも榴弾は撃てますし。砲について詳しく知りたい方は今すぐ本屋さんに奪取してアーマーモデリングの今月号を読みましょう。[ラプテル][2002年10月29日(火) 09:43:49]

  29. モチーフの水牛/野牛が群れをなす動物であること、水牛/野牛が凶暴性をいかんなく発揮するのが危機を感じたときの集団暴走(スタンピード)であること(情景は古い西部劇を見ると連想しやすい)。また「ディバイソンは多数の機体を集中運用して効果を得るゾイド」とファンブック2にあります。推測するに一騎の強さはそれほどでもないけれど、他の大型ゾイドには無い、乱れの無い密な集団行動によって強襲制圧する戦術がとられるのではと推測します。その際、ある程度の撃たれ強さは必要で共和国初の装甲コクピットの採用、射撃の正確さより弾幕重要で、短砲身連装となったのでは。[いくすとる][2002年10月29日(火) 11:18:42]

  30. ここで疑問が出ますね。なぜ共和国は特殊チタニュウム+多額の投資をディバ胃損ではなくより旧式のゴジュラスに使ったのかと。将来の発展に必要な拡張性ではゴジュラスの方が優れていたのでしょうかねえ。[CVN−68][2002年10月29日(火) 12:33:34]

  31. (追記)それと、ゲームはあてにせんほうがいいです。バランスや大人の都合でいろいろと強さを改変させられてますから。[CVN−68][2002年10月29日(火) 12:37:01]

  32. >30 素体の格としてゴジュの方が上だからでは? それと、ゴジュは西方大陸戦争開戦までは共和国の決戦ゾイドであり、軍団の旗頭として特別な意味を持ったゾイドでした。 そういった種類の機体ですから、配備機数がディバ牛より一桁少ないこともあって、コスト度外視に近いカスタム化が可能だったのではないでしょうか? チタン系の装甲を使用していると言われるゾイドは、一部の決戦ゾイドやジェノブレのようなワンオフの実験機に近い機体に限定されます。 地球の戦闘車両にチタン系の素材がほとんど使われていないのと同じで、惑星Ziにおいてもチタンは量産兵器に大々的に使用できないような高価なマテリアルなのではないでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 13:00:23]

  33. 27>論争にしたくありませんので返すのもなんですが、弾の性能射角の制限うんぬんではなく、放物体の運動には法則があるんですよ、たとえばICBMの軌道はケプラーの法則を駆使しますし、射程数キロのレベルなら一般的な放物体の式で計算が出来ます。つまり榴弾はどうである、戦車砲はどうである以前に自然科学の現象なわけです..。あと空気抵抗がある場合は、射角が小さいほうが飛ぶ場合があります、これは速度が大きければ大きいほどその傾向があります。つまり戦車砲には射角が45度でなくても最大射程が出せるという性質があるわけです。[なはなは][2002年10月29日(火) 19:54:31]

  34. >33 なるほど。 実は27で大事なことを言い忘れてたのですが…、技術的な問題として、榴弾砲が30kmとか40kmの射程を発揮できるのは、初速以外に戦車砲にはない、砲弾に空気抵抗を軽減するカラクリがあるからなんですが…、釈迦に説法だったでしょうか?[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 20:09:07]

  35. >34 BBですか?そうすると弾丸威力は下がってしまいますよね・・・[R技術少佐][2002年10月30日(水) 12:56:09]

  36. >35 そうです。 最近では榴弾砲のスペックを表記するとき、ベースブリード弾使用の場合などと言って書く場合が多いようです。 で、その後ろに通常弾を使っだと場合の射程も載っていて、それだと2〜3割ぐらいは射程が落ちると…。[ぺでぃすたる][2002年10月30日(水) 13:03:46]

  37. >36 いまはやりの155ミリ52口径クラスだとBB弾で40キロ、通常弾で30キロだそうです。ついでに説明するとベースブリードとは弾体の後方からガスを噴射して飛翔中に後方にできる乱流を吹き飛ばして抵抗を減らします。さらに強力なロケットを使ってその加速も併用するのをロケットアシスト弾(RAP)と言います。[R技術少佐][2002年10月30日(水) 13:16:30]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年10月28日(月) 13:17:29]
最近気になりだしたゾイドなのですが、ダークホーンは、どういう逸話を持っているゾイドなのですか、バーサスの攻略本には数がすくなく、かなり強力なゾイドのため、今のバトストでは未登場と書いてありました。   それとジェノのテストの時に、レッドホーンではなく、ダークでしたらどうなたのでしょうか?  何か読んでるだけでかなりの強さに思えるのですが?

  1. 一口にダークホーンと言っても、2種類あるわけです。ひとつは旧大戦時のディオハリコンを使用もの。これはマッドサンダーすらも倒してしまう強さをもっていました。そして、もう一つが無使用の物。現在ディオハリコンは失われており、現在においてダークホーンと呼ばれるゾイドは黒いレッドホーンBGのことを指します。確かに普通のレッドホーンよりは強いですが、出力等が強化されている程度であり、それほど期待できるものではありません。[嗚呼][2002年10月28日(月) 16:20:16]

  2. 返事ありがとうございました。   マッドサンダーを倒すのですから、すごく強そうですね、ちなみに自分は、旧の方を指していますし現バトストのダークホーンも旧と同じだと思います、公式ファンブック2の方のガトリングをつけた黒いレッドホーンはちゃんとレッドホーンBGと書かれ、ダークホーンとは書かれてませんでしたし、上でも書きましたが、バーサスの攻略本に書かれていた現バトストのダークホーンは旧ダーホーンのことですし(バーサスよりも現バトストの設定で説明文が書いてありますし)。  [鞘 海悠][2002年10月28日(月) 17:52:09]

  3. いやね、今ダークホーンは旧とはちがうのよ。今と昔のダークホーンが同一だったらデスザウラーとかいらない訳です。[嗚呼][2002年10月28日(月) 17:53:51]

  4. 細かいことですが…、旧時代のものは「ダーク・ホーン」。 最近のものはバトストでもアニメでも「ダークホーン」。 実は名前からして違うんです。  この辺の表記の違いをよく理解しておかないと、混同により要らぬ誤解を招いてしまうのではないかと…。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 18:16:42]

  5. すいません、バーサスの攻略本を良く見たら、今は見ることの出来ない幻の機体とちゃんと、書いてありました、勘違いしてすみませんでした。  やはり内容から言って旧ダーク・ホーンは魅力的な機体ですね。[鞘 海悠][2002年10月28日(月) 18:27:57]

  6. 逸話としては、第1次暗黒大陸上陸作戦での活躍が挙げられます。降り荒ぶ豪雨の中、共和国軍はマッドを輸送艦に改造した「シーマッド」と、飛行型の「マッドフライ」を暗黒大陸に上陸させますが、ダークホーンを始めとする暗黒軍は海岸に陣を構え、シーマッドを撃破しました(マッドフライの方は改造デスだったかが倒したはず)。>2 余談になりますが、ジェノのテストの話。ファンブックですと「レッドホーンGC」とされていますが、元々コロコロ掲載時(2000/02)は「ダークホーン」とされていました。ここから見ても、現在のダークホーンはレッドホーンGCを若干強化した程度の機体であることが窺えます。[CLS][2002年10月28日(月) 21:11:24]

  7. 旧ダークホーンはディオハリコンによって出力を上昇させたもので、ハイブリットバルカンという強力な武装が施されていました。しかし、公開されている機体スペックそのものはレッドホーンと大差ないもので、システム的なヴァージョンアップが計られていたとは思われるものの、それほど大きな差があったとは思えません。装甲に関しても、ギルベイダーがSHGと同等の装甲を施されていたことを考えれば、ゼネバス帝国と比べてそれほど優れたものを持っていたとは思えませんので・・やはり同程度と見てもまちがいではないのでは、と思います。尚、やたらと中央大陸時代のZOIDSがやられ役になったことに関してですが、(これは公式設定として残されたかどうかは判らないのですが・・・)ニクス大陸ではディオハリコンを持つZOIDSが大きな恩恵を受けられる(逆にいえば、ニクスでしかディオハリコンは役に立たないとか?)のに対し、中央大陸製のZOIDSは何らかの障害を受けて性能をフルに発揮できないという設定があったような・・・これを防ぐのが例の金メッキだとか、どうとか?(もし間違いであれば、余談として流していただければ・・・。その際は、記憶のみの話をしてしまい申し訳ありません) こんどは逆に、ファンブック2に登場したテスト機について評価してみると・・・「レッドホーンGCのビームガトリング砲は、巨大な岩山を一瞬で消滅させた」・・・火力で本当に旧ダークホーンに劣っているのでしょうか?火器管制システム等に関しては不明ですが、ノーマルレッドホーン(新)のスペックがダークホーンと同じであることを考えると、やはり大差ないのではないかと・・・当時のと比べレッド同士ならゴジュラスのように強化されているのは間違いないでしょうし。 これらから、仮に旧ダークホーンがジェノザウラーと正面から戦った場合を想定すると・・・OS未調整機相手(この場合はリッツという事でよろしいのですよね?)では、テストの時と同様にガトリングを回避され、打撃による一撃で粉砕されるというのが妥当ではないかと思います。  余談ですが、現デスザウラー(OS搭載型)はガンブラスターを大量に擁したレイフォースを一方的に追い詰めたということも忘れてはならないのでは・・・?[バイオメック][2002年10月29日(火) 05:38:30]

  8. ファンブックにダークホーン(多分、正規の表記ではダーク・ホーン)が経済的、技術的問題から生産中止と明記されています。一方でファンブック2巻で改造ゾイドコーナーの「ダークホーン」はレッドホーンのガトリング装備機(更に混乱を呼ぶのはレッドホーンBGとGCの表記。BGは107ページ、GCは12〜15ページに。)の装甲、出力強化機とされていますが、「ダーク・ホーン」の真髄たるディオリハルコンの使用は全く触れられません。今次大戦のダークホーンはテスト機とされるレッドホーンGC(武装と装甲、内部機関強化を明記)を量産したものに付けられた愛称であって旧大戦の「ダーク・ホーン」と比べて劣る機種であると見るのが正しいような気がします。玩具で昨年の限定ダークホーンは色調がそっくりで光らないダークホーンでいわば「レプリカ」でした。近年のバトストのダークホーンもこれと同じく外見が似たそっくりさんではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年10月29日(火) 10:25:31]

  9. 強いのか弱いのか、わからないですね、しかし公式2のダークをレッドGCに変えたと言う事は、旧ダークを出す伏線にしたのかもしれませんね。[鞘 海悠 ][2002年10月30日(水) 12:38:40]


葉巻
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 11:20:36]
ジェノブレイカーとバーサクフューラーでは、どちらのほうが強いのでしょうか?というか

  1. すいません、こっちのほう間違いました。削除していただけますか。[葉巻][2002年10月30日(水) 11:26:26]


G.F.
さんの疑問
[2002年10月28日(月) 14:35:14]
OSを搭載したコア(主にジェノのコア)と野生の本能を色濃く残したコア(主にフューラーのコア)では、どのような違いがあるのでしょうか?

  1. 私としてはジェノのコアの方が、エネルギー出力は高いのではないかと思うのですが... フューラーは出力で足りない分を本能とパイロットとの精神リンクで補っているのでOS搭載機に匹敵する戦闘力が出せるのでは?思っていますが。[G.F.][2002年10月28日(月) 14:39:05]

  2. OS搭載コアがターボチャージャ付きのエンジンで、野生コアが大排気量のエンジンといったところですか。[マグネム][2002年10月28日(月) 14:58:03]

  3. >1.の追加。フューラーはジェノ達より新型の装備を施されて、OS搭載機に匹敵こそしていますが、超えてはいないようなので、こう思いました。[G.F.][2002年10月28日(月) 17:55:34]

  4. 某生物災害遊技を例にすると、BF=自然の中で鍛えられたつおい犬。 ジェノ系=TだかGウイルスに冒されたケロベロス ではないかと。後者の方が簡単に作れますし、強力です。しかしその存在は忌むべきモノ。 そーゆー違いがあるのではないかと。[DOM][2002年10月30日(水) 00:27:56]


ジェイ野
さんの疑問
[2002年10月29日(火) 23:45:31]
ゲームボーイの「サイバードライブゾイド(仮)」にはディアブロタイガーが付属とのことですが、サイクロプスの方は何らかの形で立体化されるのでしょうか?(ゲーム関連で聞いた方がよかったかしら)

  1. というか、これもゲームに付属なのでしょうか?背中の大砲がGBAに対応してBB弾を飛ばしそうに見えるんですが・・・。(絶滅哺乳類モチーフというチョイスが嬉しいので、是非とも欲しいです。ディアブロタイガーも絶滅哺乳類モチーフですけど。)[ジェイ野][2002年10月29日(火) 23:54:51]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月26日(土) 13:31:04]
プロイツェンの反乱以降、共和国軍とガイロス正規軍が共同で開発したゾイドはあるのでしょうか?

  1. ・・・エレファンダーRとか。[ほたりすと][2002年10月26日(土) 14:15:55]

  2. ありません。トミーや小学館には認知されていないゾイダー個人の(ようは脳内設定)ならあるかもしれませんが。[CVN−68][2002年10月26日(土) 16:00:42]

  3. 自分の予想ですが、案外ブロックスがそうかもしれませんね、それに対してゼネバスが対抗して作られたのが、キメラかもしれませんね、ゼネバスは多分ガイロスやヘリックと比べて戦闘員が少ないので、キメラを作らせたのではないでしょうか?[鞘 海悠][2002年10月26日(土) 17:45:57]

  4. 未確認のグリーンホーンがそういうものじゃないかな、と思われます。たとえ妄想戦記にそのような設定で搭乗してもオフィシャルとして認められるかは微妙な線ですが。[奇兵隊士][2002年10月26日(土) 17:58:48]

  5. 4に同意です。おそらくそう言う感じで「妄想」(笑)戦記が語られるのでしょう。 ゾイドの開発には手間がかかります。が、CPなどを相互に供与するのは容易でしょうからそういった技術交流の方が先行していそうです。[オジオン][2002年10月26日(土) 22:08:18]

  6. 4>あのグリーンホーンは確か「鹵獲機」だと聞きましたが。[CVN−68][2002年10月26日(土) 22:17:51]

  7. 6>ああ、そうなんですか。知らなかったもので失礼しました。鹵獲機だとするとストーリーがこれまでのように一機限りのスペシャルな機体の活躍になるんでしょうね。[奇兵隊士][2002年10月27日(日) 00:27:33]

  8. 中央大陸の人々がガイロスを脅威に感じているあたり、プロイツェンの反乱以降、ガイロス帝国とも敵対関係にあるような気がします。だから共同開発ゾイドはないのではないかと。[DOM][2002年10月27日(日) 00:47:47]

  9. >8 1の方も仰られているエレファンダーRについて、今月号の電ホビの解説では、「帝国からの技術供与で共和国による生産が始まった」と書かれています。 中央大陸人にガイロスへの警戒感情があるのは確かですが、ルイーズ大統領はファンブック2P26にもあるように親ガイロス派ですし、無論だからといってガイロスを全面信用しているわけではないでしょうが、ガイロス側にしても今回の争乱で中央大陸全体の力を削ぎたいという思惑から、ネオゼネバスによる統一を防ぎ戦乱を持続させたいという思惑があって共和国に助力を申し出ているのであり、共和国側にしてもその辺を承知の上で役に立ちそうな物は頂いておこうという、いわば陰謀と腹の探り合いの産物なのでしょう。エレファンダーRは…。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 09:31:02]

  10. 9>模型誌の作品の設定は実状を無視したその場限りのが多いので無視した方がいいです。ガンダムがいい例ですね。[CVN−68][2002年10月28日(月) 12:27:01]

  11. >10 スンマセン。最近、小学館の方はバトストについて放置プレイ気味なんで、自分的に電ホビ版の方が公式に近い扱いになっています。(ここしばらくガンダム系はノーマークになってます…)  ギガ付属のOFFICIAL FAN BOOK EX Vol.1のクレジットでは、モデル製作に電ホビの名前が挙がっている一方で、小学館の名は影も形もありませんし…。(メインスタッフはこれまでの公式ファンブックからの続投ですが…)[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 12:40:32]

  12. >9.10.模型誌の設定だとか、(雑誌名)版の設定だとかは関係ないのでは? 大事なのはその記事をトミーが認めるか(あるいは監修をおこなっているか)どうかでしょう?[G.F.][2002年10月28日(月) 14:31:18]

  13. もう少し待ってみる必要はあるでしょうね。情報が錯綜しすぎてて、どの設定や作例がこれからも「公式」として生残れるかは微妙と思えます。そもそもステルススティンガーは当初、「黒の竜騎兵団」所属のゾイドとしてホビーマガジンが作ったわけでもないですしね・・・。ブロックスもバトストに絡むのか微妙になってきましたし。(ギガ付録冊子などにも全く触れられず。)ガイロスの状況は不明なのですが、共闘路線が確立して直ぐに両軍は大打撃を受け、両国ともに首都を喪失するという事態にまでなってしまいました。ルドルフの消息(死亡?生存?デルポイで幽閉?)やルイーズ大統領などの状況も不明な今、両陣営の関係も詳細な内枠も何も言いようがないというのが現在の状況ではないでしょうか。無いとは言い切れないが、現在の情報が修正されたり、採用されない恐れもあるので安易に鵜呑みにすべきではない、という所に落ち着くと思います。(コロコロバトストも追記や修正が入りましたしね・・・。リアルタイムの設定や情報を取捨選択したものが「公式ファンブック」として発表されていると見るべきではないでしょうか。一年に一回というのが辛いところですが。)[ナマケモノ][2002年10月29日(火) 10:04:18]


鞘 海悠 
さんの疑問
[2002年10月23日(水) 11:50:52]
現バトストで、GTOやニクシーと帝国に乗り込む時それぞれのウルトラザウルスのゾイド乗りの名前は、判明していますが、現バトストのマッドVSデスザウラーの時のゾイド乗りの名前は、判明しているのですか知っている人がいたら教えてください。

  1. >全くもってわかっておりません。両者の激突は現在のところ、コロコロでのみ。コロコロバトストで登場人物の名前が明記されることの方が珍しいといえます(特にパイロット)。今後、ファンブック4が出るのであれば、発表されるかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年10月23日(水) 12:02:20]

  2. 今までの傾向からするとカードになっているキャラ(名前忘れました)が濃厚でしょう。マッドの方はともかく、デスザウラ-がどうかはわかりませんが・・・。[國枝 みつき][2002年10月23日(水) 12:08:27]

  3. バトルカードですと、マッドサンダーはビッグキング(B5)、デスザウラーはプロイツェン(B2)かフェア・ディーンスト(B4)ですね。ただし、カードの設定がそのままバトストに組み込まれるとは限りませんけど……(コロコロからファンブックにまとめ直す際、ライガーゼロのパイロットがナイトからレイに変更されたと云うような例もあります)。[CLS][2002年10月23日(水) 15:09:37]

  4. 女性に大人気の若き皇帝ヴォルフ・ムーロアに対して共和国軍が対抗して編成したヴィジュアル系美少女戦隊。惑星Ziの『○ー娘』?[NOVO][2002年10月28日(月) 19:31:21]

  5. ↑すいません。書き込みを間違えました。[NOVO][2002年10月28日(月) 19:42:35]


mabo
さんの疑問
[2002年10月27日(日) 01:07:49]
死の影法師ことデスシャドーはその後どうなったのか、公式設定のようなものがあるのでしょうか?ご存知の方もしおりましたら教えて下さい。

  1. デスシャドーと云うのは、チェスター教授救出作戦(?)の際に出てきた、「イエロー・フラッシュ」と云う特殊な電波を発射するゾイドのことですよね? その後に関する設定は無いと思います。一回こっきりしか出てこなかったような……イエロー・フラッシュは便利そうなのに。[CLS][2002年10月28日(月) 14:02:52]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年10月26日(土) 22:41:30]
OS搭載機を完全野生体や人工コアに置き換えた場合、どの程度性能が落ちるのでしょうか? 今回の場合は例として、ジェノザウラー&ブレイカーを例にとってお願いします。

  1. 「シールドライガー ←→ ブレードライガー」の例を参考にすれば判りやすいかも。ジェノザウラーは(やや体格で勝るものの)シールドライガーとほぼ同クラスのゾイドですから、OS未搭載状態ならやはり戦闘能力はシールドライガー並み、だと思います。勿論、OS搭載機が装備しているような大出力の荷電粒子砲はまともに使えないでしょうし、スピードや運動性に関してはシールドライガー級の高速ゾイドには遠く及ばなくなると思います。[オジオン][2002年10月26日(土) 23:52:56]

  2. ブレイカーは・・・ OS未搭載状態だと、そもそもあの化け物のような追加装備に耐えきれないような気がします。[オジオン][2002年10月26日(土) 23:54:15]

  3. ジェノ系に人工コアを搭載した場合だと、ほとんど動かなくなりそうです... ジェノは一応完全野生ゾイドのコアをもとにしています(←トミーの監修が入った記事が存在するので確かでしょう)が、ゼロやフューラーのように「野生の本能を色濃く残している」ということではない[G.F.][2002年10月27日(日) 10:44:47]

  4. ようですし、やはりOSを搭載しないとシュナイダーのように、可動時間がかなり短くなってしまうのではないかと思います。 ブレイカーに至っては、2.のオジオン様と同感です。動けたとしてもシュナイダーより稼働時間が短くなり、とても実戦に耐えられる機体ではなくなると思[G.F.][2002年10月27日(日) 10:46:45]

  5. います。(長くなってしまいすいません(汗))[G.F.][2002年10月27日(日) 10:48:07]

  6. コアの質によるんじゃないでしょうか? BFに用いられるような最上ランクのコアを用いれば、一歩劣るくらいの性能なら出せるんじゃないかと。 個人的には、BFになれない低位、かつ能力にばらつきのあるコアを、OSによるブーストで強化&平均化したのがジェノ。だと思います。  人工コアの場合ですが…、電ホビではキメラブロックスがジェノの残骸に取り憑いたという設定の作例が載ったことがありましたね。 単純に考えて、約120tのジェノの機体を動かすには、20t弱のBLOXを稼働させうる人工ゾイドコアが6個もあれば十分と言うことに…。 なんだ、意外と簡単そうだ。(笑) もともとBLOXコアには各種ゾイドの行動パターンのエミュレータが内蔵されてますし、少なくとも「通常ゾイドコア→BLOXボディ」よりはまともに動く物ができそうです。 そういえば、ライガーゼロに人工コアを搭載した実験機もありましたね。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 09:44:18]

  7. ジェノクラスならBFの例から、落ちるどころか完全野生体の方が上です。人工コアは、電ホビにありましたね、ライガーゼロのやつが。ただ電ホビやHJは模型誌であり、作例の設定はガンダムの誌独自のMSなどではその場限りのでっちあげが多いので、あの作例自体無視した方がいいと思います。[CVN−68][2002年10月28日(月) 12:39:26]

  8. 7>スマセン、質問よく見てませんでした。OS搭載機を完全野生体や人工コアに置き換えた場合ですね。どの程度性能落ちるか、それは知りません。そんな置き換えた場合の資料どこにもありませんから。ただ完全野生体のコアの場合、落ちるどころかコアがOS搭載専用機自体拒絶しそうです。[CVN−68][2002年10月28日(月) 13:10:58]



さんの疑問
[2002年10月26日(土) 22:21:07]
ダークホーンは突撃大隊の指揮官機なのでしょうか?それとも重砲大隊の指揮官機なのでしょうか?

  1. もしかして、その両方なのでしょうか?[丁][2002年10月26日(土) 22:24:00]

  2. 旧大陸間戦役時代のダークホーンなのか、現在の西方大陸戦役以来続く一連の戦役で投入されているダークホーン(レッドホーンGCの強化型)なのかによって違ってくるかもしれませんが・・・ 『公式ファンブック3』の軍団組織図では、類似機種の「レッドホーンGC」は重砲隊に配属されている模様です。[オジオン][2002年10月26日(土) 23:47:09]

  3. 旧ではなく現ダークホーンです。公式ブック3にもダークホーンの所属先が載っていないのでかなりどこなんだ〜って感じです。[丁][2002年10月27日(日) 00:22:46]

  4. 作られはしたが実戦配備まではされておらず、わずかな試作機が技術部にあるのみとかだったりするのかも。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 09:20:16]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月27日(日) 10:21:46]
ゴジュラスギガは追撃モードで格闘戦はできないのでしょうか?

  1. 出来ると思いますよ。ギガスマッシュテイルはむしろ追撃モードの方が使えるのでは?[ほたりすと][2002年10月27日(日) 10:33:39]


まさき
さんの疑問
[2002年10月26日(土) 13:32:28]
ゾイド人にもゾイドコアがあるんでしょうか?

  1. 無いようです。ゾイドは重要な機関をコアという形にまとめ、封じている生物です。ボディは後天的にコアが形成するものであって地球生物の「肉体」とは全く違った概念の体を持った生物といえます。一方で彼等と太古に分岐したZiの生命は体の各所に生存の為の機関をもち、重要機関とその移動、維持を担当する肉体を各々、独立させない生物(地球の多くの生物に近い方式)となりました。ゾイド人はこの系統だそうです。彼等はコアは無いものの体内に金属細胞をもつと明記されますが、これがいかなる形で存在しているかという詳細は不明です。尚、恐らくは「金属細胞」以外の物も体を形成しており(全てが金属細胞なら「体内に〜」などの記述は不要)地球人にも近い外見などからも有機生命と金属生命のハイブリット的な生物かもしれません。地球の生物にもハイブリット的な仕組みを持ったものは一般的です。酸素の呼吸や光合成はミトコンドリアや葉緑体という細胞内器官が一手に担っていますが、これらの器官は実は独立した生物のなれの果てで、これを吸収し、自らの内で共存させた生物が後に多くの動物や植物へと進化しました。ゾイド人の「金属細胞」とそれ以外のもの(有機体?)の共存もこれに近いものかもしれません。(金属「細胞」なるものは地球で言う「細胞」とは違う生物単位であるが便宜上、「細胞」と呼んでいるに過ぎないのかも・・・。)[ナマケモノ][2002年10月27日(日) 09:37:56]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年10月26日(土) 17:47:32]
ゾイドのパイロットにも、本人にしか出来ない独自の必殺技みたいなものがあるのでしょうか?

  1. 確か第一次中央大陸戦争において活躍した帝国軍のシンカーパイロット、ゴードンがゴードンターンと言う技で共和国空戦ゾイドに対抗したと言う話をここで聞いた気がします。必殺技と呼べるかはわかりませんが、一流パイロットともなるとほとんど必殺の域にまで達した戦技、オリジナルな技など持っているのではないでしょうか。(紅の豚・ポルコロッソのひねりこみ見たいなもんです)[奇兵隊士][2002年10月26日(土) 17:55:48]

  2. 1>少し補足。ひねりこみが帝国海軍航空隊の十八番なのは知っています。イタリアでできるのは(フィクション上の)彼だけと言うことで。[奇兵隊士][2002年10月26日(土) 19:31:32]

  3. 1>ターンに名前がついてる人といえば、日本海海戦における東郷ターンが思い浮かびます^^(あまり関係なくてすいません..汗)いちおうバルチック艦隊を壊滅させた戦法ですので..。[なはなは][2002年10月26日(土) 20:47:52]

  4. 個人だけではなく、部隊・軍団単位でもあるかも。例えば、戦国島津家の「釣り野伏」(囮をつとめる部隊が巧みな「偽りの退却」で敵軍を自軍の包囲網の中誘致、その後包囲殲滅する)にみたいに。 有能な指揮官だと、「○○戦術の□□か!」とか敵軍にまで武名が鳴り響いていたりしたら・・・格好いいかも。[オジオン][2002年10月26日(土) 22:05:50]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年10月26日(土) 14:06:23]
ゾイドの型式番号はなぜ共和国・帝国の間で通し番号になっているのでしょうか?分かれていてもよさそうなのですが。

  1. 過去同じ質問がありましたが、私はたまたまこうなっただけで、それぞれの陣営で欠番になっているところには正式採用されなかった機体が入っていると考えています。ガ〇ダムのMSで形式番号のあいたところに後になって中間的な試作機がぼこぼこ入ってきたのと同じ要領です。[奇兵隊士][2002年10月26日(土) 18:02:52]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月23日(水) 17:05:06]
ファンブック2によると、ゴジュラスはデススティンガーと同等のパワーを持つそうですが、いかにゴジュラスでも自分よりも90トンも重い真オーガノイド相手に同等のパワーを発揮できるのでしょうか?(デスステ以上の重量を持つデスザウラーかウルトラなどなら別ですが…)

  1. 重いから力が強いとは必ずしも限らないわけで、例えば同じ100キロの体重のある人でもデブとマッチョとではマッチョの方が力が強いのと同じように必ずしも重い方が力があるとは限らないのではないでしょうか?[さくら][2002年10月23日(水) 17:07:46]

  2. デスステは、きっと重すぎて、動きが鈍いんですよ。(違)[TIKAUKO][2002年10月23日(水) 18:03:54]

  3. 着てる鎧の重さが違うということでしょう。 しかし、それでゴジュの倍の速度が出て、なおかつ「常識を超えた敏捷性」とまで言われるデスティは、やはりとんでもない化け物じみた能力を持っているんでしょうね…。 もし軽装甲仕様を作ったら、高速ゾイド並みの運動性能を発揮するんじゃなかろか?(ぉ)[ぺでぃすたる][2002年10月23日(水) 18:21:33]

  4. ゴジュラスは大型の火砲や特にぶ厚い装甲が装備されてないですからねぇ。その点デススティンガーは重火力・重装甲で、かつ砂中潜行や水中行動が可能・・・ って「化け物」そのものです。[オジオン][2002年10月23日(水) 18:36:35]

  5. むしろ「真オーガノイドのくせに90トンも軽いゴジュラスと同等のパワーしか出せないデススティンガーは、一体どうなっているのでしょうか?」が正しい質問であり、「パワーがゴジュ程度しかありませんが、代わりに重火力・重装甲をそなえ砂中や水中行動が可能。荷電粒子砲にEシールド搭載。自己繁殖、自己進化(つーか変態?)可能と多彩な特殊能力を持っています」という答えを返すところですが、こう書いてもデスステは化け物ですね。 ちなみに腕の一振りで組み付いてきたゴジュ2体を『跳ね飛ばし』さらに『ゴジュを片手で持ち上げ投げつける』デスザウラーの体重はどうなのでしょう?[DOM][2002年10月23日(水) 23:28:10]

  6. >5 いや、ディバ牛の話でも触れましたが、あの機体容積でゴジュの1.5倍の重量を支えつつ、なおかつ同等の膂力を発揮できる真オーガノイドパワーは、やはり驚異と言うほかないでしょう。 個人的に、本来ならコングにも一歩劣る素体に、無茶苦茶なブーストがかかっている機体。というのがデスティに対する印象ですね。  多少話がそれますが、これが70年分の技術格差ということなのかも知れません。 だからこそ、ゴジュもギガへと生まれ変わる必要があった、とか…。  それで思ったのですが、ゴジュがデス様に完璧に力負けしてしまうあたり、実はゴジュは素体のパワーと闘争本能に頼り切った、かなり稚拙な設計の機体だったりするのかも。 実際、ゾイド全体の中でも古参の機種ですし、またマンモスなど同期の機体の多くは旧式化し一線を退いているわけですし…、数多のゾイド開発ノウハウの集大成であるデス様とは機体設計の洗練の度合いが段違いだったりしそうです。[pedelisutaru][2002年10月24日(木) 09:39:38]

  7. 話が逸れてしまいますが・・・・・・・ 共和国ゾイドの設計思想は「ゾイドの生命体としての機能を活かす」・・・だと思いますので。たしかにデススティンガーなどに代表される帝国ゾイドのテクノロジーは素晴らしいものがありますが、おそらく整備などにはかなりの手間とコストがかかると思います。その点、元祖ゴジュラスなどほとんど野生体に装甲版をくっつけただけ、のような共和国ゾイドはかなり簡便な整備で事足りるでしょうから、行き届いた整備が望めない劣悪な環境でも長期間戦闘力を維持できるものと思われます。・・・性能で劣る共和国ゾイドが、局地戦で整備不良の帝国ゾイドに勝利する・・・何てエピソードは出ないでしょうかねぇ?[オジオン][2002年10月25日(金) 01:45:05]

  8. >7 西方大陸戦争、第2次全面会戦における帝国軍の敗走は、実はその辺も絡んでるんじゃないでしょうか? ビーム、レーザー兵器が主体の帝国軍が「弾切れ」というのも変な話ですし。(笑) 実際のところは、整備資材や交換部品の不足で火器や機体にガタがきており、戦闘中に故障する機体が続出したのが損害を大きくしたとか…。[ぺでぃすたる][2002年10月25日(金) 09:22:33]

  9. >7・8 その上帝国軍は工業力などが共和国軍に比べ格段に劣っていますからね。[さくら][2002年10月25日(金) 09:58:17]

  10. >8ゾイド世界での「弾切れ」にはビーム、レーザーなどの光学兵器やエネルギー兵器の「エネルギー切れ」も含む言葉なのかもしれませんね・・・。まあ、いずれにしろかなり無理をして攻撃を強行したようですし、補給もガタガタだったのは明確に描写されています。攻撃部隊には恐らく、当時の西方大陸東部でのもてる限りの物資が投入されたのでは。しかも、海兵部隊の背面攻撃を期待して力攻めを繰り返したようですからね。撤退の時機を見誤って消耗しきって初めて後退し始めたようですから、崩壊は必至だったのでしょう。ゴジュラスとデスステの場合、両者が例え、パワーが同等でもあの低い姿勢はかなり嫌な相手だと思います。しかも力が同等ならひっくり返すのも大変でしょう。しかも比較表のデスステはいわば、出力を抑えられている状況。本来のパワーを発揮した場合(ゴジュラスはこの状況でも人が制御可能なように思えます)、制御下とは比較にならないほどに戦闘力が向上します。つまりデスステはあえてゴジュラス並のパワーに抑えられた状態といえたのでは。[ナマケモノ][2002年10月25日(金) 13:34:07]

  11. >10しかし、あの戦力比較表で、対ゴルドスの項目でゴルドスのコアはデスステにとって格好のエサであると書かれているところから戦力比較表のデスステは暴走後という可能性もあるんだけどね。[どっかーん][2002年10月25日(金) 14:46:59]

  12. >11.さらに言えば、そこの対ゴルドスのコメントだけ暴走後という可能性も...(笑)[G.F.][2002年10月25日(金) 16:08:57]

  13. 話がどんどん逸れていきますが・・・ >8・10 はい。しかし、あの西方大陸戦争第二次会戦の帝国軍の場合は、機体の整備性以前に補給物資そのものが困窮していたようですからねぇ。 例えば、現在共和国軍はパルチザン運動を展開(春には反攻開始?)していますが、これって整備に手間のかからない共和国ゾイドだからこそ可能なのかも。先端技術の粋を凝らした帝国ゾイドでパルチザン闘争・・・ダメだ。無理っぽいかも(笑)。[オジオン][2002年10月26日(土) 00:20:13]

  14. なるほど…。 かねてよりガイロス帝国軍は、旧第三帝国軍なんかと同じで短期決戦指向だとは思ってましたが、兵器の継戦能力まで犠牲にして正面戦闘能力追求というのも、帝国の台所事情を考えるとかなり説得力ありますね。 持久戦になったら勝てるわけないですもん絶対に。(苦〜い笑)[ぺでぃすたる][2002年10月26日(土) 00:51:22]

  15. >14 我らが第日本帝国モナー[ラプテル][2002年10月26日(土) 12:21:28]


しゃあしょうしゃ
さんの疑問
[2002年10月24日(木) 14:16:28]
今さらってかんじの質問なんですが、彗星衝突によりゾイドはどうなったのですか? 全滅したわけではないと思うのですが、防御力も最強クラスであったキングやギルは、どのように滅んでいったのでしょうか?

  1. コア自体に影響があったのではないでしょうか、ゾイドコアが強力であればあるほど影響が大きいのではないでしょうか、ひょっとしたら設定の変更により滅んだのではなく、アニメ版のウルトラのように休眠状態で動けないというのもあるかもしれませんね、ギルとキングは今技術では作れそうも無いですからね(本当の所はメーカーの事情でしょうけど)。[鞘 海悠 ][2002年10月24日(木) 15:33:41]

  2. 巨大で強力な生物ほど、むしろ生息環境の変化には弱いものです。 ギル閣下やキンゴジュの耐久力が高いといっても、人間によって改造された戦闘ゾイドの場合ですしね…。 彗星衝突直後の激しい気候変動に耐えきれず死んでいったのかもしれません。 あるいは、エサとなる他の野生ゾイドの絶滅、激減も理由の一つかも。 また、絶滅したわけではないが、経済的・技術的問題から製造配備ができなくなっているため登場していないという可能性も考えられます。 ちなみに、大異変当時に配備されていたキンゴジュは、コロコロ版バトストに準拠するなら、ただ1機。学年誌版を含めるとしても10機は無かったでしょう。 ギル閣下にしても配備機数は2ケタ台がいいところでしょう。 これらの機体は、最終決戦のために集結していたところに彗星と月の破片が落下した結果、両軍主力もろとも失われたと思われます。[ぺでぃすたる][2002年10月24日(木) 17:06:46]

  3. 彗星が衝突すると言いましても、いろんな被害の出方がありますからねー。大陸を変形させたり、惑星の軌道を変えてしまうくらいの衝突なら、ほとんど一次的な(爆風とか熱戦とか..)災害で絶命したでしょうし、彗星の直径が小さくて爆発自体はそこまでなくとも、二次的な(2でぺでぃすたる様が仰っておられるような事とか..)で滅んでいったでしょうし。う〜んでも彗星だしなー..[なはなは][2002年10月25日(金) 00:11:42]

  4. 防御力が強いって言っても、それは補給体制が完全に整備されていた状況下での話。環境の激変で技術的・経済的にそれらの維持が困難になれば、やはり生命活動を維持できなかったかと。「戦闘に強い=環境の変化に強い」とは言い切れませんので。[オジオン][2002年10月25日(金) 01:33:12]

  5. なお、蛇足ですが生物の「進化」についても同様であるそうです。つまり「進化した生物=優れた存在」という訳ではなく、本来は「進化=環境への適応」ですから。で、進化が極まった(環境へ適応過多した)生物は、環境の変化に非常に脆弱になるそうです。例えば、今地球が灼熱地獄になれば、我々人類は滅びます。現在の環境に適応(=進化)していますので。逆に、単細胞生物などほとんど「進化」していない生物の方が生き残る可能性が高いわけです。[オジオン][2002年10月25日(金) 01:37:27]

  6. >3細かいことですが彗星が直撃したのでなく、巨大彗星が月の一つに衝突して、砕けた月もろとも降り注いだのです。これによってニクスは一部が水没し最北端部の陸塊が切り離されてしまい、デルポイに至っては三つに割れています。・・・常識的に言えば全惑星規模での生態系の崩壊と生命の大絶滅が起きててしかるべき規模といえるでしょう。直系1キロの隕石が地球のどこかに落ちただけで人類の近代文明が吹っ飛ぶ程の直接的、間接的被害が起こるそうですからね。衝突直後の惨状や復興について多くが謎ですが、数十年で乗り切って、三つの大陸を戦場とする大戦争までやるのですから、もう凄いというか、桁外れの生命力、科学力というか。(汗)[ナマケモノ][2002年10月25日(金) 01:55:51]

  7. 6>予想以上に最悪なパターンですね..。彗星や小惑星の衝突は、砕けてる方がたち悪いんですよね..。しかもそのうちに大陸を分断するようなものが、あったのなら、Ziは大気と土砂をはぎ取られ、宇宙空間にまで舞い上げられた土砂は、飛び出した時とほぼ同じ速度で落下し、戻ってきて行き場を失った大気は強烈な上昇気流を発生させ、土砂で惑星を覆う..。また物体を一瞬にして蒸発させる熱戦はすべてを焼き尽くし、大陸の裂け目からはマグマが吹き出し、地殻変動による大地震は衝突から時が経過してもとどまる所を知らず、その度に大津波が沿岸部を襲うでしょう。これでもまだ、予想される最小限の現象でしょう。[なはなは][2002年10月25日(金) 17:38:59]

  8. 桁外れの生命力、科学力以前に、普通なら7の方がおっしゃるような被害が出るにもかかわらず、実際はニクスの一部が水没して最北端部の陸塊が切り離され、デルポイが三つに割れたぐらいの被害で済んだ惑星Ziそのものがすごいかと。[CVN−68][2002年10月25日(金) 18:42:59]

  9. 両国は未だ大異変の痛手から完全には立ち直っていない、というのは作中でも言われていることですが…、一度は得た高度技術を使おうとせず、そのはるか昔に開発された旧式兵器に頼り、また旧大戦では見られなかった女子供を戦場へと送り出すさまは、そうしなければならないほどに、そしてそこまでしてでも戦わなければならないほどに、(特に仕掛けた帝国側は)両国は困窮しているということなのかもしれませんね……。[ぺでぃすたる][2002年10月25日(金) 19:18:22]

  10. >9ガイロス帝国でゼネバス系たるプロイツェンが台頭できたのも、ガイロス帝国の疲弊などは大きく影響した可能性がありますね。軍事力の要たるゾイドも大部分がゼネバス製のものに頼らざるを得なくなってしまっていますし。(政権掌握後のプロイツェンの意向もあったのでしょうが。)第二次大陸間戦争はプロイツェンがデルポイを領有するヘリックを叩き、ガイロスの非ゼネバス系勢力もそれと前後して打倒することを狙って起こした戦争といえるでしょう。勿論、ゼネバス派以外にそんな目的は公に出来ないでしょうからプロイツェンは「苦しいガイロスを救い、数十年前に国土を荒らした憎きヘリックを打倒する。その為の海外出兵だ。」などの形でガイロス旧来派を煽り、支持を取り付けていたのかも。国家予算の大部分を軍事費にしてしまい、復興もままならないのに対外戦争など本来なら本末転倒といえますが(シュバルツなどはそれへの批判めいた文章を書いています)大陸を統一し、一応はニクスに安定をもたらしたガイロス帝の死に不安を駆られた多くのガイロス人が強力な指導力とニクスの外に国土を拡張することで苦しい生活を抜け出そうという願望をプロイツェンに見出してしてしまっても不思議はないかもしれません。(ファンブック1巻冒頭で国民の多くがガイロス亡き後の幼帝ルドルフに不安を持ち、プロイツェンに期待が集まったことが窺えます。)  >7、8まあ、一応、「お話」ですし、ある程度ですませておかないと惑星Ziでのお話が続きませんし。(学年誌によっては本当にそういうオチでバトストが終結したらしいですし。)その程度ですむか!っていうカタストロフィーは「コ○ニー落し」とか「セ○ンド・インパクト」とか有名どころでもゴロゴロと。(苦笑) 本来なら二次災害〜大規模な気性変動(核の冬とその後の急激な温暖化)で少なくとも何百年単位で環境への後遺症が続き、惑星の様相が一変してしまうでしょうから・・・。[ナマケモノ][2002年10月25日(金) 20:44:50]

  11. >10 環境の回復に、地球人の惑星改造技術が応用されたなんてのはどうでしょう? Zナイトでは火星をテラフォーミングしてましたし…。[ぺでぃすたる][2002年10月25日(金) 22:23:12]

  12. 10>ディー○・インパクトではないですか?違ったらごめんなさい。たしかセ○ンド・インパクトはエヴァでは?で、ディー○・インパクトも、普通のSF映画よりは断然優れてますが、所々マ○ケな描写が見受けられます。(まあ、製作者も視聴者に解りやすくするためにそうしたんでしょうがね..アル○ゲドンに至っては、もうあ然とするしかなかったです、泣く気にもなれなかった..)まあ、ゾイドの場合は解釈がいくらでもありますからね、画面でやられたらもう..汗[なはなは][2002年10月25日(金) 22:29:03]

  13. >12 激しくどうでもいい事ですが、セ○ンドインパクトの原因は南極で巨大爆発が起こったことであり、その理由は表向き天体衝突と偽装されている設定になってます。 やはり爆発力+氷が融けた事による大津波が各国主要都市を水没させ、地軸がずれるほどの衝撃は大規模な地殻変動を誘発したものと考えられます。 最終的には世界人口が半減する被害だったとか…。[ぺでぃすたる][2002年10月26日(土) 01:03:13]


竜虎
さんの疑問
[2002年10月25日(金) 05:37:45]
バーサークフューラーの拡散荷電粒子砲はどのようなものなんですか?

  1. 加速粒子をスプレーのように噴射し、空気分子との衝突によって生じる爆炎のような高温プラズマもろともに、眼前の敵に浴びせかける近距離射撃武器。とか…。 超強烈な火炎放射器みたいな効果を生むものであるように思ってます。[ぺでぃすたる][2002年10月25日(金) 09:24:21]

  2. >1.同感です。さすがに遠距離用武器ではないでしょうしw。  それと、程度は解りませんが、ジャミングの効果もあるかと思います。[G.F.][2002年10月25日(金) 16:13:01]

  3. デス系やジェノ系の荷電粒子砲でも集束力を落して撃てば、ある程度の拡散発射は出来るのではないかと思うのですが... 出来ないのでしょうかね(汗)[G.F.][2002年10月25日(金) 16:45:07]

  4. ただ単に加速した粒子を発射しますと、何の手も加えずに拡散しますよ。集束のほうが何らかの技術が必要です。つまり、集束より構造自体はシンプルでしょう。ただ軌道断面積が進むごとに広くなりますから、有効射程は極端に短くなるでしょうね。運動する荷電粒子は磁場を発生しますので、敵の機器に障害を与えることは考えられますね。(荷電粒子が拡散するのは電気力の関係です)[なはなは][2002年10月25日(金) 17:07:09]

  5. ふと思ったんですが、ビーム兵器で拡散するというのは、すでにビームの能力が無くなっていることを意味しちゃいますよね..。極端な話で申し訳ないですが、レーザーと懐中電灯の違いですよ。荷電粒子や素粒子だってゾイド流に言うと集束しなければ、ほとんど威力がありません。プラズマを生じさせようにも、拡散してるんですからガラガラ空きの大気中をすり抜けてしまい、ほとんど威力がありません。(このたびのノーベル物理学賞を受賞した、ニュートリノは電荷0,質量が極めて0に近いため、理論上の透過力が無限大の中性微粒子です。これが惑星を透過する理由は、他の原子からの引力を受けない点にあり、これを止めるには素粒子に直接衝突させる必要があります、しかし実際は衝突しても光を発するだけで止まりません。あのスーパーカミオカンデはその光を観測するものです。でも観測したのはほんの数えられるほど数、1000mも原子の壁を通ってきたのに、たったそれだけ..つまり原子と原子の間はガラ空き、大気ならなおさらってわけです。)つまりプラズマを発生させるにはかなり集束して、撃つ必要があるわけです。以上より2>で仰られているように、ジャミングの効果をねらったものというのが普通だと思うんですが..。でも設定が許してくれないのかな..[なはなは][2002年10月25日(金) 23:49:08]

  6. >5 むー、なるほど…。 そうなると散布角を小さく取って、加速粒子をショットガンのように撒くとか…。 実際、ジェノの粒子砲は中型ゾイドが消し飛ぶほどのエネルギーがあるわけですから、ある程度の範囲に拡散したとしても、それなりの威力は発揮してくれるのではないかと…。[ぺでぃすたる][2002年10月26日(土) 00:44:48]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 00:56:58]
今更ですが、エレファンダーは、同じ腕を持ったパイロット同士、同じフィールド、装備はノーマルタイプとした場合、どの程度のゾイドと対等に戦えるのでしょうか? ファンブック3の戦闘力チェックでは、BFやイクスと同じ防御力な為、実際にはどうなのかと気になりまして。もしそうなら、BFやイクスもディバイソンやカノントータスの一斉砲撃クラスの攻撃でなければ沈まない計算になるので――

  1. そもそも、上級量産機かつ強襲攻撃型であるBFはともかく、奇襲用高速ゾイドのイクスが重戦ゾイドのエレ象と同等の防御性能だなどという話、私は最初から信用してません。(爆)  エレ象の具体的な戦闘能力ですが、とりあえず中央大陸戦争期までに開発された同級以下のいかなるゾイドをも上回っていると思います。近接戦闘に限定するならコングに匹敵。 耐久力はデスティに準じ、ライガーゼロといえども、よほど腕に差がないと一撃では仕留められないでしょう。機動性を発揮できない狭隘地での戦闘なら、ゼロを超える威力を発揮すると思われます。 ただ、長射程兵器を装備した相手だと一方的にボコられる危険性があり、砲兵あるいは航空隊による支援は必須でしょうね。キャノリーユニットを装備するのもいいかも。[ぺでぃすたる][2002年10月18日(金) 12:05:00]

  2. あのファンブックの値は信用してはいけません。何せハンマーヘッドの砲撃力をウルトラと同等にしてるぐらいですから。[CVN−68][2002年10月18日(金) 15:11:53]

  3. イクスなら光学迷彩で隙を突けばエレファンダーにも余裕で勝てるでしょう。[波動砲][2002年10月18日(金) 17:22:32]

  4. エレファンダーよりガンブラスターが防御力で上回るという評価をされているあたり、Eシールドの性能も加味されているのではないでしょうか。じゃあイクスはどうなんだという話ですが、BFとほぼ同時期の機体であるにもかかわらず、Eシールドを積んでいないあたり特殊な装甲材かなにかで、実は非常に頑丈な機体なのかも知れません。  ただ、BFやガンブラに比べてシールドの稼働時間が長い、装甲が全体的に厚い(イクスの脚部に弱点があるのは周知の事実ですし)などから、長時間最高の防御力を発揮できるのではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年10月18日(金) 19:38:42]

  5. 「ファンブック3」のレーダーチャートは・・・ホント、お遊び程度かと。「ファンブック2」の比較戦力一覧表も何か「?」な内容のものが散見されましたし・・・ で、エレファンダーの戦闘力ですが、かなり強力であると思います。格闘戦ならアイアンコングクラスのゾイドにも後れを取らないでしょうし、砲撃力ではディバイソンなどと比べるとやや見劣りする感がありますが、それでも防御面ではEシールドがありますから突撃ゾイドとしての総合能力ではディバイソンを凌ぐものがあるように思います。高速機動ゾイドも好きですが、重装甲の突撃ゾイドも好きな自分としては「攻めのディバイソン」と「守りのエレファンダー」の様な感じでライバル関係になって欲しかったのですが・・・ 両機ともニクシー基地戦以来良いトコなしですね〜。今後も登場しないんでしょうかね?原種ゾイドが西方大陸産である可能性があるエレファンダーは特に心配ですわ。[オジオン][2002年10月18日(金) 22:21:09]

  6. >3 イクスの「光学迷彩」ってのはそこまで便利なものじゃないと思います。あくまでステルス機能であって、防御力に秀でた重装甲のエレファンダーに決定的な打撃を与えることができる兵装が認められませんので・・・不意打ちの一撃で仕留め損なえば、手痛い反撃を受けるのは必至かと。[オジオン][2002年10月18日(金) 22:24:04]

  7. >6 一撃で仕留めそこなっても、エレファンダーではイクスの光学迷彩を見破ることはできないと思います。ただ、イクスの光学迷彩が短時間しか持たない場合、長期戦は不利かもしれませんが。[波動砲][2002年10月19日(土) 07:35:04]

  8. >7 「光学迷彩」ってのは「光学的な手段では視認されにくくなる」機能であって・・・足音まで隠すことはできないでしょうし、長時間使用すれば(おそらく)熱を持つことでしょう。イクスは(エレクトロンドライバーの攻撃力次第ですが)懐に飛び込まない限り有効打を与えられないでしょうから、その時にエレファンダーに捕まってしまえば勝ち目無いですよ・・・ イクスユニットは脚部アーマーを施していないくらいですから、恐らく徹底的な軽量化が図られているはずです。装甲も頑丈と呼ぶにはほど遠いような気がしますし。・・・[オジオン][2002年10月19日(土) 08:31:22]

  9. >8.足音と放射熱に関してはヘルキャットが既に感知できないほどですので、イクスのも感知できないのでは? イクスはヘルキャットと違って大型ですが、技術力は上がっているでしょうから...[G.F.][2002年10月19日(土) 16:30:33]

  10. 激しい運動をすると効果が薄くなるのかも。あと熱をもつと一気に効果が無くなるでしょう。光学迷彩の本家、甲殻機動隊ではそういう描写でしたから。本来の質問ですが、やっぱりガンブラスターが最大のライバルではないでしょうか。火力でやや劣り、防御力で勝る。ライデンとドルドレイ?[ラプテル][2002年10月20日(日) 08:35:02]

  11. >10残念ながらガンブラスターではむしろ「天敵」にすらなる可能性があります。ガンブラスターはエレ象が重砲ゾイドでやっと沈黙したことに教訓を得た共和国軍がニクスでの決戦を期して送り出した機体です。接近されればダメでしょうが(というより重砲ゾイドが接近戦に持ち込まれてる時点でアウトでしょうが〜シュッツルウムフューラーVSガンブラ戦参照)シールドをすり抜けるビーム攻撃を一方的に喰らうことになりかねません。本来、得意としていたのは城砦攻略と対ゲリラ戦だった機体ですから本当にレッドホーンの後継ですね。換装機能とタスクなどの近接用大型武器、シールド、マニュピュレーターとしての鼻・・・。なんだか至れり尽せりです。単機種ではなく他の機種などと組み合わされることで恐ろしく強くなりそうです。単機種でも小型、中型ゾイドのほとんどには恐怖以外の何者でもないでしょうが。(シールドを張れる機体がディバ牛と同じスピード=時速130キロで突っ込んでくる。しかもリーチが長くて・・・。嫌な相手ですね。)ノーマル単機種ではライガークラス、ディバ牛でも絶対有利ではないかもしれませんが、他機種との組み合わせ次第では第二次大陸間戦争中、最高の名機となりえたかもしれません。(残念ながら西方大陸戦役の終結とガイロス帝国内部分裂で、その活躍の舞台をほとんど頂けなかったのですが。デビュー戦以降も恵まれませんね、このゾイド。)[ナマケモノ][2002年10月20日(日) 12:20:53]

  12. >11 「接近されればダメでしょうが〜」→「ガンブラスターも接近されればダメでしょうが〜」 でした。どうもすみません。[ナマケモノ][2002年10月20日(日) 12:26:40]

  13. 9>確かに・・・でも、ヘルキャットにそれほどの隠密性が付与されているなら、あれほど容易くコマンドウルフにやられることは無いと思うんですけどねぇ。あの「ほとんど敵に察知されない」ってのはヘルキャットロールアウト直後の話なのかも。それ以後、センサーなども改良されているでしょうから少なくともコマンドウルフ以降のゾイドには何らか、ヘルキャットを捕捉するセンサーが搭載されていると思うのですが・・・ あと、イクスユニットには巨大な放熱板がいくつも設けられているので、(電撃攻撃系の機構だけで熱を持つ、のでない限り)相当熱を持つ構造なのだと思います。ただ、イクスの「光学迷彩」の隠密性は他の追随を許さないレベルに達しているようなので、時間を限ればヘルキャットを遙かに上回る隠密性を発揮できるのではないかと思いますけど。[オジオン][2002年10月20日(日) 20:45:28]

  14. >光学迷彩ネタ(お
    ……私としては『光学迷彩=光学的に迷彩をする装備』……要するに『消えるだけ』だと思ってます。アニメの演出や、GCソフトの『ゾイドVS.』で光学迷彩を使用し接敵すると相手も見えなくなることから、『立体映像で隠蔽を行っている』と考えるのが妥当かと……で、その隠蔽方法だけでは(光学的以外)の索敵手段から逃れることは出来ない(ハズ)のでは無いかと……まぁ、奇襲専用ユニットなのでステルス素材や消音機構などは搭載されていると思いますが……『エレクトロンドライバー放熱フィン』がある時点で、熱感知には引っかかってしまうでしょうね……常に働いているわけではないと思いますが。[雨曇華の花][2002年10月20日(日) 22:33:54]

  15. 質問の答え書き忘れていますので、追加(苦笑)ファンブック3レーダーチャートの『防御力』の表記は『回避性能も合わせて考えた防御性能』と考えても良いかもしれませんね。『一定量の火線に晒されたときにどれ程耐えることが出来るか』と言う観点ならば回避性能も防御力と考えてもいいかと(笑)『運動性』は回避に関係ないと言うわけではないでしょうけどね[雨曇華の花][2002年10月20日(日) 22:40:27]

  16. >14 現代のステルス機の多くがそうであるように、初撃必殺にかけてるんじゃないでしょうか。 相手の動きを止めることを重視しているのも、そのためのような…。 そもそも隠密機ですから、破壊工作等が本分であり正面戦闘は可能な限り避けるのが基本だったりするのかも。[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 12:17:28]

  17. >13.センサーに感知されなかったとしても、パイロットに見つかってしまうことが案外多いのかも知れませんねw。こういうときはキャノピー型の方が若干有利なのかも...[G.F.][2002年10月21日(月) 16:26:11]

  18. >17 いやぁ、ステルス機って自分の目で見たこと無いんで(殴)。「光学迷彩」ってのもイマイチ想像しにくいです。アニメのゾイドか、「エスカフローネ」(ステルスマント、でしたっけ?)でしか見たこと無いですし・・・14でも解説がありますが・・・ 正直、トン単位の質量が地面の上を動くわけですから、「消音」も何もあったものじゃ無いと思います(笑)。足跡だって残るでしょうし・・・ やはり奇襲用ゾイドですから、そもそも拠点防御用のエレファンダーと真っ向勝負するのがナンセンスと言えばナンセンスですし。[オジオン][2002年10月22日(火) 00:26:13]

  19. >13 遅いレスですが、ヘルキャットがコマンドウルフに明確に劣っている高速戦闘ゾイドとして能力を比較(戦闘)した時だと思います。ヘルキャットは元々奇襲用だったのですが、共和国がシールドーコマンドで高速戦隊を編成した時に消去法的理由でタイガーと高速部隊を組まされることになったのが不運の始まりだったのでしょう。最初から高速戦闘用に設計されたウルフと奇襲用から転用されたヘルが真っ向から戦ったらそりゃ負けるわけで、奇襲用の消音装置などはかなりの性能があったものと思います。[歯車][2002年10月25日(金) 23:38:47]

  20. >19 いえ、レス感謝です。だとすると、やはり有視界戦闘時や高速戦闘時には「ステルス性」ってのはほとんど用を為さないようですね。つまり、レーダーなどに捕捉されにくく奇襲(最初の一撃)には有用でも、一旦乱戦になってしまえばゾイドそのものの戦闘能力がモノを言うのでしょうね。[オジオン][2002年10月26日(土) 00:11:28]

  21. >19 それでもヘル猫が第一線に留まっているあたり、やはり帝国軍高速部隊は敵ゾイド部隊とは戦わずして逃げるのが基本なのかも。最初から正面きっての戦闘を想定していないから、戦闘能力が低いのは致命的問題とならない、と。 タイガーにしても、旧時代には「音も立てず相手に忍び寄る」などと消音、ステルス機能を思わせる記述が存在してたりしますし、サイクス、イクスと続く帝国軍高速戦闘機械獣の系譜を辿ってみると、やはり帝国高速部隊は奇襲攻撃・破壊工作が本分の特殊部隊であり、正面部隊との戦闘は避けるのが原則なのではないかと。 ライガーはタイガーに対抗するために造られたゾイドですが、タイガーが敢えてライガーの挑戦を受ける義務はないってことで、ヘル猫にしても、ウルフとはやむを得ない場合のみ戦うのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月26日(土) 00:25:23]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月25日(金) 19:06:09]
ゴジュラスギガの戦闘能力はどの程度なのでしょうか?

  1. 簡単に言うと、ゴジュラス≒コング<<ステルススティンガー<GTO<デスティ<ギガ、くらいではないかと。 パワーはビ級ゾイド中最強。火力ではデスティに劣るが、装甲+Eシールドにより備えは十分。出力に比して軽量なため、敏捷性に関してもクラス中最高。…といったところでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月25日(金) 19:36:10]

  2. 闘い方によっては、キットサイズのデスザウラーにも勝てる可能性があるのではないでしょうか?[ほたりすと][2002年10月25日(金) 21:24:04]

  3. >2 それこそ、「やり方次第」ではコマ犬だってデス様に勝てるわけですから、あまりそういうことを言っても仕方ない気が…。(^ ^ ) とりあえず正面から殺りあうことになった場合、ハイパーEシールドで粒子砲には耐えられるでしょうが、デス様の本気パンチを受けて古代チタニウム装甲が保つかどうかが勝負の分かれ目でしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月25日(金) 22:10:27]

  4. 戦闘能力・・・って、難しいですよね。昔あった漫画『ドラゴンボール』みたいに一瞬で数値化できるようなものじゃないですし・・・ 相手や地形との相性などいろんな要素が絡んでくるので。ただ、一撃でステルススティンガーの重装甲を蹴り破る(踏み抜く?)キック力といい、OS搭載機サックススティンガーを尻尾の一撃で屠った膂力と言いいずれも同クラスゾイド(ゴジュラス・アイアンコング級)では間違いなくトップです。とくに中型ゾイド並のスピードを叩き出す脚力に関してはおそらく全ゾイド中最高ではないでしょうか? デスザウラー(ノーマルタイプ)との比較ですが・・・これはEシールドの出力と、古代チタニウム装甲次第ではないでしょうか? Eシールドが荷電粒子砲を和らげるに充分であるなら、超重装甲を破るパワーがあるわけですからデスザウラー相手でも勝機があると思います。[オジオン][2002年10月26日(土) 00:07:01]


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年10月23日(水) 17:59:32]
ファンブックが欲しいのですが、売っていません。取り寄せたいので、値段と出版社と正式名を教えてくださいませんか?

  1. タイトルは「〜機獣新世紀ゾイド〜 ZOIDS公式ファンブック」 出版元は小学館。 「コロコロコミック特別編集 ワンダーライフスペシャル」というシリーズのムックです。 定価は、2と3が905円(税抜)。 1(無印)は持っていないのでわかりません…。[ぺでぃすたる][2002年10月23日(水) 18:17:18]

  2. 1は848円(+税)ですね。詳しくは http://www.s-book.com/plsql/sbc_book?isbn=4091028306 (ファンブック1) http://www.s-book.com/plsql/sbc_book?isbn=4091028632 (ファンブック2) http://www.s-book.com/plsql/sbc_book?isbn=4091060307 (ファンブック3) を御参照下さい。[CLS][2002年10月23日(水) 20:13:17]

  3. あらら、リンクが途中で切れてしまいましたね、ごめんなさい。[CLS][2002年10月23日(水) 20:14:12]

  4. 余談ですが、僕が昨日出かけた本屋にはありました。場所にもよりけり、でしょうね。[國枝 みつき][2002年10月24日(木) 14:01:31]


マグネム
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 16:11:17]
野性ゾイドの頭部とは、どのような器官なのでしょうか? 改造された際にコクピットが設置されることが多いようですが、何らかの関係があるのでしょうか。

  1. 通常の生物と同じで感覚器官(=耳や目など外界の情報を得る器官)が集中しているのかも。ただ、「脳」にあたる部分は生命核にあるハズです。[オジオン][2002年10月20日(日) 20:37:25]

  2. サーベルタイガーの内部図解じゃ耳までありましたね。サーベルイヤーとか。 あとは食料を摂取するための口。これは牙もあることから確実です。 あとは明確に書かれたことはありませんね。 だいたい野生ゾイドに関する言及自体少ないですから。ちなみに私も1と同意見です。[DOM][2002年10月20日(日) 22:44:55]

  3. もともとどういう器官かは、先のお二方と同意見です。 では、なぜそこにコクピットを作るかですが、いくつかの仮説が立てられます。 仮説1:感覚器官が集中しており、そこからコアに情報を伝達するための人間でいえば神経にあたるものが集中している。その感覚器からの情報の流れに割り込む形でコンバットシステムが命令をコアに流すため、コクピットが頭部にあるとゾイドに命令を伝達しやすく操縦しやすい。  仮説2:もともと感覚器官が集中しているコクピットは損害を受けた場合、行動が著しい制約を受けるため、野生状態からゾイドは反射的に頭部を守ろうとする。そのため戦闘ゾイドになってもある程度は残っている野性の本能的な防御行動によってより効果的にコクピットを守れる。  仮説3:胴体にコクピットを作った場合、コア・燃料・弾薬などが爆発した際、ほぼ確実にパイロットが死亡する。胴体から半ば独立した頭部にコクピットを作ることで、機体が爆発した際の生存性を高めることができる。   ジェノタイプで胴体部分へのコクピットの設置が行われたにもかかわらず、以降引き継がれていないところを見ると、胴体以外にもコクピットをおくことはできるが、できれば頭部においたほうがよいと思われます。[奇兵隊士][2002年10月21日(月) 21:41:33]

  4.  野生ゾイドの頭部には、地球生物の脳のような情報処理器官があります。ゾイドの本体はコアですが、コアは大脳以外の部分(中脳・小脳・間脳・延髄・脳下垂体・ほか)、および記憶を担当しているようです。産み落とされたばかりで頭の生えていないコアは海を漂っているだけみたいなので、頭部には運動中枢と感覚中枢があるものと思われます。この情報処理器官はデリケートな部分なので、極小のマグネッサーシステムで守られています。マグネッサーシステムは第一義には電磁力の装置ですが、二次的に重力にも影響を及ぼし、加速度を軽減する(ゼロにはできない)ことができます。頭部にコクピットを設置することで、運動中枢を通じてゾイドをコントロールすることができ、また、パイロットへのGも軽くなるので一石二鳥になったのでしょう。・・・・・以上、仮説4でした。[網野][2002年10月21日(月) 21:54:07]

  5. 4>マグネッサーシステムって重力を相殺する能力もあったんですか..知らなかった..。質問の答えですが、人と同じで中枢神経系だと思います。コアとの関係はハードウェアとソフトウェアの関係みたいなものではないでしょうか?両者持ちつ持たれつで..。[なはなは][2002年10月22日(火) 00:33:50]

  6. >5いえ、そんな設定までは今のところ無かったような。磁力の反発を利用した浮揚システムで地面から離れるほど、効力は弱まる描写も。(ファンブック3巻のサラマンダー上昇)あくまで「仮説」ではないかと。・・・それとも旧時代の設定などでそういった描写があったのでしょうか?頭は外しても死には直結しないようですね・・・。共通コックピットの存在がそれを表しているようにも思えます。エサをとり、情報を収集する(エサの摂取の際にも何かと便利)為にフレキシブルに動く部位がゾイドの頭部であり、コアの「脳」にあたる部位も頭部からの情報に大きな影響を受けて己の行動を制御しているのでは?コックピットは「人工の感覚器官・情報収集端末」として本来の頭部の代わりをし、逆にゾイドコア自体を制御しているのではないでしょうか。頭部にコックピットが無いゾイドは大抵、頭部が小さすぎる(SSゾイドなど)、特殊な装備を載せてしまっている(ジェノシリーズではあのサイズでは初の口腔内荷電粒子砲、ブラキオスの頭部ソーラージュネレーター)などのやむを得ない状況があったように思えます。もっともブラキオスの場合などはあれは野生体では「象の鼻」のようなもので本当に頭部ではなかった・・・などの可能性もありますが。[ナマケモノ][2002年10月22日(火) 23:22:05]

  7. 6>あっ、そうなんですか、自分が知らないだけかと思いましたので..汗。[なはなは][2002年10月23日(水) 21:07:56]


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年10月22日(火) 17:39:06]
野生のゾイドって、小型だったら、一体だけでは、生きていけないと思うんですが、群れをつくったりしないんですか?

  1. なぜ単独では生きてゆけないと考えておられるので? まぁともかく、公式の情報によれば、ゾイドは卵に相当するコアを水中に産みっぱなしにするため、哺乳類のように家族単位を基本とした群れを作る可能性は低いですね。 もっとも、産みっぱなしはあくまで一例であって、ゾイドの中には子育てをする種類がいる可能性も、完全に否定されてはいないはずです。 個人的には、群れを形成するゾイドはいると思います。[ぺでぃすたる][2002年10月22日(火) 18:55:31]

  2. 家族ではなく同種族で群れを形成する動物は多いですしね。子孫を産みっぱなしでも大規模な群れをつくるので身近なのは魚類などでしょうか。しかし、小型の動物が群れを作ることが多いかというと、そんなことはありません。要はその生物がどんな環境でどんな生態的地位にいるかということで、群生が有利か否かは決まるわけです。中には個体数の密度で群生動物に変貌する生物もいますし(トノサマバッタ等)。ゾイドもこれと同じで群れをつくるかどうかはそのゾイドがどう生活しているかで決まってくるのでしょう。小型でも大型でも群れを作るゾイドはいる可能性があります。逆に群れを作らないゾイドも大型、小型問わずにいるのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年10月22日(火) 22:36:29]

  3. とりあえずラプトル型は群れると思われる。理由?映画をみましょう。その方が絵になるから。個人的にはT−REXもつがいで行動していると思いますが。[ラプテル][2002年10月23日(水) 10:02:12]

  4. >ゾイドで「つがい」というのは何か違うような・・・。猛禽類がつがいを作ることや肉食恐竜類が猛禽類と同じくメスが巨大であったことから肉食恐竜の「つがい」説が出ていますが、これは生殖と生活の協力というメリットあればこそで、(子育て含む)コアを単体で産んで死んでしまうゾイドには地球生物とは異なる「家族」「子孫」「種族」概念があった方が自然と思われます。現在の地球で雌雄同性、単為生殖動物で大型の複雑な構造をもった生物がほぼ皆無の為、このような生物の生態は地球生物の様式が容易に当てはまらないような気もしますね。(恐竜や獣ではなくあくまでゾイドですから)ちなみに野生体かは微妙ですがデススティンガーが生殖や生態の一部を垣間見せています。只、あれはほとんど例外かも。[ナマケモノ][2002年10月23日(水) 11:57:29]

  5. 雌雄がない(生殖に他の個体を必要としない)ゾイドには、基本的に「つがい」とか「コロニー」とか生殖による種の保存を目的とした集団は形成されないと思います。ただ、捕食者型の野生ゾイドから身を守るために小型の野生ゾイドが群れを形成している可能性はあると思います。[オジオン][2002年10月23日(水) 18:58:31]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年10月19日(土) 23:30:24]
惑星Ziの陸海空3軍の関係はどのようなものなのでしょうか。

  1. クルーガーやダンカンのような陸戦ゾイド・空戦ゾイドを乗り換えるパイロット、水陸・空陸・水空両用のゾイドの存在、陸戦兵器だったはずなのに空母に改造されたウルトラザウルスなどを見ると、地球の3軍の関係とは異なるのかな、と思うんですが。[奇兵隊士][2002年10月19日(土) 23:33:22]

  2. 旧バトスト1巻では陸軍と空軍が張り合ってましたね。「盗まれたウルトラが首都間近の谷を越えた後、撃破する自信が陸軍にはおありか!?」と空軍司令の一括でサラマンダーの爆撃が決定したという下りがありました。[DOM][2002年10月19日(土) 23:52:07]

  3. あと、ウルトラザウルスの開発予算の話などでもちょっとした感情の行き違いのようなモノがあったように記憶しています。「あれだけの予算をウチにくれたら〜」みたいな愚痴ですけど。・・・これはどの国の軍隊でも同じらしいです。地球上の空軍の歴史は浅いですけど、「陸軍・海軍の仲が良い国」ってのは珍しいかも。(どちらも本質的には暴力装置である)警察と軍隊が仲良くないのと似てる・・・のかな?[オジオン][2002年10月20日(日) 20:28:09]

  4. 海軍が地球ほど重視されていない、歴史が浅すぎる、という傾向があるのかもしれません。大陸間の大規模な交流が近年まで少なく、一方で飛行ゾイドが長距離間の移動に古くから使われてきたような傾向が見られます。完全な水中ゾイドは少なく、ほとんどが陸上や空中移動能力を有する両用ゾイドといえます。(ウオディックでさえ、陸上活動可能)船が無いということはありませんが(西方大陸への共和国増援部隊の際に囮船団が確認できます)ああいったものは地球人がもたらした結果のように思えますし、ゾイド人には少なくとも現在、歴史に残っている部分で積極的に海上進出しようとした経験が無いようです。ゾイドという「乗り物」があったこと、大規模産業時代が地球人にもたらされたことなどが原因でしょう。海洋ゾイドが少ない、海戦もあまり多くないなどの遠因はこうしたZi独自の事情が絡んできそうです。[ナマケモノ][2002年10月20日(日) 22:24:35]

  5. 帝国の空軍は肩身狭そうですね。ところでシンカ−は空軍海軍どちらの所属になるのでしょう?[改][2002年10月22日(火) 22:39:31]

  6. >5海軍にシンカーは所属していたかと思います。あれは空中と水中を自由に切り替えて行動できる、小型で非常に生産性が良いことが利点で、純粋な航空ゾイドの相手は苦手なようです。航空ゾイドがいないタイミングを見計らって一気に浮上、奇襲攻撃する戦法こそシンカーの十八番のようですし。伝統的にガイロス、ゼネバスともに純粋な航空ゾイドはかなり少ないようです。というよりレドラーやシュトルヒ、あとはグレイヴクアマ位のような・・・。ギルベイダーやガンギャラドまで十二分な陸戦能力がありますし。ゾイドの個体数や分布域も原因とは思いますが、やはり空軍が共和国に比べて軽視される傾向があるのでしょうか。(プロイツェンは西方大陸戦役では意図的にそれをやっていた可能性があるようですが。)[ナマケモノ][2002年10月22日(火) 23:52:48]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月22日(火) 17:00:02]
ゴジュラスギガのコックピットはキャノピー式、装甲式のどちらでしょうか?

  1. 「半装甲式」でしょうか…? 除き窓による直接視界とモニターディスプレイを併用しているような…。 ゴジュとは窓とモニターの配置がちょうど逆になってるわけです。[ぺでぃすたる][2002年10月22日(火) 18:46:59]


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年10月21日(月) 17:45:37]
ゾイドって、ほとんど一人乗りじゃないですか。指揮官は、操縦と指揮を同時にやっているんですか?最大のマッドでも四人だし。

  1. ゾイドが、操縦者が考えるだけで大抵の動作ができるような代物であれば、操縦と小部隊の指揮を同時にやることも、そう難しいことではないような気もします。 分隊長や小隊長は兵たちと轡を並べて。中隊長ぐらいだとゾイドに搭乗しつつ戦闘エリアの一歩後ろから。大隊長以上だと後方陣地、ないしマッド等の背中の戦闘指揮所から。 というように、指揮する部隊の大きさに合わせて指揮官の居場所も変わるのでは?[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 18:09:40]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 09:00:23]
共和国・帝国において、ゾイド乗りは己の搭乗するゾイドにどの程度のカスタマイズを施す事が許されているのでしょうか? また、それらは階級や所属に依存するのでしょうか?

  1. 特殊部隊は、ある一定の金額までなら軍がだしてくれて、自由にカスタマイズできるのではないでしょうか。普通のゾイド乗りは、自分の給料や、戦利品でカスタマイズするんではないでしょうか。でも、給料も、それをふまえて多めじゃないかとおもいます。[TIKAUKO][2002年10月20日(日) 13:00:24]

  2. これはかなり、緩やかな可能性もあります。少なくとも現在、公式に個人カスタムが見られるものとして「シュバルツカスタムコング・セイバー」(といってもコングなどは複数いるのでは?という憶測も。〜ファンブックでも何度もやられているのに出てきますか。)「青の部隊」のコマンドウルフ達、「ブラックレドラー」(対ストーム用に個人ごとの徹底カスタマイズ)などが有名です。ジェノブレイカーも言い方によってはリッツが己のジェノザウラーを徹底的にカスタマイズさせた機体と言えるかもしれません。(一応、10機位は確実に作られたようですが。)特殊任務にあたる所に所属する、名門の出身者である、切羽詰っていてとにかく戦力不足などという条件や状況に合わせて認められているようです。やりすぎると互換性も何もなくなってしまい、修理や補給も大変なことになるので、一般のパイロットにはあまり認められないとは思いますが。それこそ、外観が一緒でも中身が別物というようなゾイド、あるいは外観すらも別物というのはほとんど実験か超有力者のパフォーマンス用、末期的状況にまで追い詰められた戦況でもない限り無用ともいえるでしょう。[ナマケモノ][2002年10月20日(日) 13:34:07]

  3. >2「これはかなり、緩やか」→「これは状況や任務などが許す限り、かなり緩やか」に訂正。どうもすみませんでした。[ナマケモノ][2002年10月20日(日) 13:39:48]

  4. 場合によるでしょうね・・・普通は上で押しつけるもんだと思いますがね(苦笑)アーサーのABだって上からの指示で試験していたものですし[R技術少佐][2002年10月20日(日) 18:45:00]

  5. 日本の旧陸軍でも特殊機関ってのは、一般の軍とはほとんど別世界だったらしいです。多分、これはどの国の軍隊でも同じでしょう。共和国・帝国とも特殊部隊などは任務に合わせて、搭乗者の要望に極力添うような形でカスタマイズが行われているのかも知れません。あと、帝国は言わずもがなですが共和国(中央大陸)にも「名門意識」(ムーロア王家への崇拝)みたいなものがあるようですから、名門出身で裕福な軍人などは支給されたゾイドに各人の財力にあわせてカスタマイズを施しているのかも。最新鋭機などでない限り、場合によっては私財での購入(払い下げ)も行われているのかも。[オジオン][2002年10月20日(日) 20:34:21]

  6. 外付けの武装(キットでいえば、共通ハードポイント用武装類)程度であれば、格納庫に揃えてある範囲でのカスタマイズは許されているんじゃないでしょうか(ビーム砲をマシンガンにする、ロケット弾を多めに追加する等)。それ以上の改造となると、上官の許可を取った上で自費もしくは軍予算でのパーツの取り寄せ、改造作業の発注となるとか。もちろんこうした改造は「作戦行動に支障をきたさない程度に」という条件がつくと思われますが。>2 シュバルツコングは、シュバルツ自身の軍内での人気と、PKコングに比べて調達が容易なパーツ、それに見合った確実な性能から、これを模倣するコング乗りが続出し、いつしかコングの武装バリエーションの一種として定着した...と脳内妄想されます(笑)。[あなろぐ餅米][2002年10月21日(月) 09:08:15]

  7. 優秀なカスタマイズは(準)正式採用と言うのはありそうですね。ゾイドのことを一番分かっているのは技術者ではなくパイロットなのですから。[R中尉][2002年10月21日(月) 09:35:54]

  8. 既に言われてますが…、一般的に用いられているCPや他機体の予備武器等を用いた、正規仕様とは異なる装備形態をとる程度なら、かなり現場の自由裁量が許されるかも。 また、武装はじめキャップなど関節部の仕様等、ゾイドのパーツは共通規格化が進んでいるようですので、地球の兵器に比べると大規模改造も比較的容易であるように思います。 …ただ、ゾイドの機能性能を大幅に変化させるようなカスタマイズは、部隊運用に支障をきたすため制限されているかと。重砲ゾイドを格闘仕様にして砲撃が出来なくなりました。なんてことは許されないってことで。 また、重兵器に特注のパーツを用いるなんてことをやったら、それこそ億単位の金が必要になるはず。この点は改造ゾイドの多くが実験機や試作機あつかい、すなわち軍が正式な予算を組んで作った物としている点からも、制作サイドでも留意されているように思います。 個人が行ったカスタムだと、外形が大幅に変化したり、明確にゾイドシリーズの物でない武装を施した機体は少ないですし…。  >7 ジェノブレと同時期に、ジェノベースの試作機が相当数製作されているようですが、リッツの意見を採り入れて技術部によりカスタマイズされ、特に優秀な成績を残したジェノブレは、仰っている「(準)正式採用」に近い機体なのかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 12:36:47]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月19日(土) 07:28:16]
ファンブック3で、レイのゼロはゾイドコアに損傷を受けてもいずれは再生できるそうですが、ゾイドはコアに損傷を受けてもある程度なら再生できるのでしょうか?

  1. 確かに、p56にそういう記述があります。かつてここでも議論されましたが、致命的な損傷を負わない限り、生命核も自己修復できるのかも知れません。あるいは並はずれた生命力を持つ野生体ゾイドだからこそ、なのかも知れませんけど。[オジオン][2002年10月19日(土) 08:34:47]

  2. あれはバスタークローの切っ先がコアに触れるかどうか、ぐらいの傷を負ったという意味かもしれませんね。 私もオジオン様と同意見で、致命傷でなければ自己修復できるのではないかと思います。むしろコアが1番再生力が高いのでは?[G.F.][2002年10月19日(土) 16:22:10]

  3. 電ホビ版設定によると、コア内部は相当な高温高圧環境になっているそうです。 それゆえ、小さな破孔が開いた程度でも、気密が破れると活力がガタ落ちになってしまうのでしょうね。 で、穴が大きいと再生する前に生命活動そのものを維持できなくなる。と…。[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 12:11:58]


メダカマニア
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 18:34:10]
BLOX(ガチャBLOXは除く)ってキメラドラゴン以降は、何も出ないのでしょうか。

  1. バスターイーグル以降の情報はいまのところないですね。[DOM][2002年10月20日(日) 22:46:44]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年09月30日(月) 12:49:10]
アニメのジェノは、手を飛ばせますが、バトストの方は伸ばせないのですか、自分の友達はジェノのを買いましたが、手が飛ばせないので手を切り取り紐か何かをつけていました。

  1. 設定上腕を飛ばせるという記述はどこにもないようですね・・・あれはアニメのほうが不自然な気がしないでもないですが・・・[R技術少佐][2002年09月30日(月) 13:10:28]

  2. GCのゲームzoidsVS(ゾイドバーサス)では、格闘時に腕を飛ばしてましたねぇ[y][2002年10月01日(火) 08:36:44]

  3. ZOIDS2のジェノのハイパーキラークローもよ〜く見ると腕飛ばしていましたね。[ほたりすと][2002年10月01日(火) 12:29:57]

  4. 現状では「絶対に伸ばせない!」と豪語できません。 「伸ばせるかも」ぐらいでしょうか。キットで出来ないのは値段の問題とかも出てきますからね...[G.F.][2002年10月01日(火) 14:28:09]

  5. キットには飛ばせるとは一言も書いてませんし、バトスト内でもそのような描写はありません。冷静に考えれば飛ばして捕まえたからってどうしたもんでもないでしょうし、そんな暇があるならパルスレーザーで撃て!ってなもんです。アニメ的には捕まえてさあどうする、って言うのが盛り上がるんでしょうけど。[アロ好き][2002年10月16日(水) 05:07:12]

  6. >5 BFの初期設定の中に、腕を伸ばして前方の地面に打ち込みアンカーとしているものがありました。 このアイデアは開発者が結構気に入っていたのか、商品化が見送られたジェノ系列機体の設定にも使われています。 あるいは、ジェノのクローも当初は粒子砲の反動対策として装備されたアンカーであったとか。 アンカーの原義である「錨」からすると、意味的には現在の形式より、こちらの方がより的を射ている気が…。[ぺでぃすたる][2002年10月16日(水) 12:05:38]

  7. >6.BFにありましたね。期待していた部分だったのですが...ジェノ系にもこの案があったとは、初耳です(驚) クローはもともと反動対策&すばしっこい相手を拘束するための物であったが、OSを搭載した機体の性能は予想以上で、反動は(多少キツイのかも知れませんが)ブース[G.F.][2002年10月16日(水) 13:40:40]

  8. ターのみでも耐えられるようになり、その瞬発力は相手を拘束する必要が感じられないほどだったため結果的には採用されなかった。とか...[G.F.][2002年10月16日(水) 13:41:33]

  9. >7 ジェノの改修型(後継機?)でありBFと同期に近い機体なんですけどね。(笑)  大きい橋に吊り橋が多いのと同じで、頑強なスペード(砲鋤)で反動を受け止めるよりも、ワイヤーアンカーの方が軽量そうですし、敵を捕らえたりウインチ代わりにしたりと汎用性がありそうですが、舗装路には打ち込めなかったり軟弱地盤だと射撃中にスッポ抜けたりして確実性に欠けるため、BF初期設定のように腕のフレームを折り畳み式にして伸び縮みさせる機構が考えられたとか。 さらに、それでは腕の構造が複雑になり格闘兵器としては剛性が不足するという理由で、結局カカトにスペード…ぢゃなくてアンカーを装備することにしたとか何とか…。 ところで、あんな感じで砲の後方で反動を受け止める装置は、アンカーというよりスペード(砲鋤)と呼んだ方がいいように思うのですが、あえて「アンカー」と言っているのは実際に開発初期段階の機体はワイヤーアンカーを装備していて、その名残ではないかと言ってみたり。[ぺでぃすたる][2002年10月16日(水) 17:45:29]

  10. 返事ありがとうございます。 結果から見るとアニメ版のオリジナル見たいな感じですね、VSもアニメベース(というかどちらの世界にも属してない気がしますが)見たいな感じですし、ゾイド0を例に例えるとOS(0とバトストではOSの内容が違うと思いますが)を装備してないとバトストに書かれているBFやライガー0がOSを装備していてバトストで、装備してるはずのレオン仕様のブレードやガンスナがOSを装備していない見たいな感じですね。[鞘 海悠][2002年10月16日(水) 17:58:58]

  11. >10 急な量産計画やデスティ事件の影響など、ジェノの製造配備には相当の混乱があったとも考えられます。 よく話題に上る尾部展開機構の省略等とも絡めて、ジェノはその配備計画の度重なる変更により部品調達にトラブルが生じた結果、初期ロット分の機体の中には試作機の部品を用いた、最終的な量産型とは異なる仕様のものが実戦配備された例があった。などと考えてみるのも面白いかも知れませんね。[ぺでぃすたる][2002年10月16日(水) 18:19:18]

  12. なにげに標準装備されているけれど、実は使い勝手が悪いのであんまり使われてないだけ...だったりして。 あるいは私たちの見えないところでは大活躍してたり(笑)[G.F.][2002年10月17日(木) 16:09:16]

  13. ダークスパイナーの腕にもアンカーのある図面やCG画が多くあり、これは商品化にかなり近い段階まで「腕にアンカー」でいくつもりだったんじゃあないかと推測いたしますが。・・・実際、ジャミングモードは前に倒れやすいので、いっそ手で支える設定だと嬉しかったかも。[ジェイ野][2002年10月20日(日) 21:54:17]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年10月15日(火) 11:43:08]
プロイツエンは共和国で自爆し、死亡したのでしょうか?

  1. ヴォルフがネオゼネバス皇帝になっていることろからその可能性は高いと思われます。[さくら][2002年10月15日(火) 11:45:43]

  2. 正確にはニクスでガイロス帝国の帝都ヴァルハラで共和国・ガイロス軍の共同討伐部隊を道連れに自爆したようです。三年が経過したギガ付録ストーリーでも大きな変化は見られませんし、生存の可能性はやはり、低そうです。[ナマケモノ][2002年10月15日(火) 12:14:43]

  3. 実は生きていて今は洞窟の中で「ダー○カ○ザー」と名乗っている・・・なんつーオチは無い事を祈ります。個人的に僕はバトストプロイツェンの事を、ハルフォード中佐の様にアニメとは違う人物と見なしていますので。[ほたりすと][2002年10月15日(火) 15:36:53]

  4. プロイツェンの計画では、自らもネオゼネバスのための捨て駒だったのではないでしょうか。その方がゼネバス再興への執念が想像を越えたものだったことになりますから。[マルダーマン][2002年10月20日(日) 01:42:26]

  5. プロイツェン自身が囮だったからこそ、両軍の主力を自爆の道連れにできたのでしょう。しかしアニメのイメージが強いのでどうしても違和感が(苦笑)[DOM][2002年10月20日(日) 07:10:15]

  6. >4・5 全くその通りだと思います。そもそもPK師団によるヴァルハラ蜂起そのものが両軍主力を道連れにするために仕組まれたものだったようですから。これでプロイツェンは「我が子の為に自己を犠牲にした名将」ってことで帝国史では歴史的評価が固まった・・・のかな? ・・・アニメの印象が強すぎてそれほど「出来る」男だとは俄に信じがたい、ってのが私の偽らざる感想ですが。[オジオン][2002年10月20日(日) 20:50:43]

  7. 歴史に「もし」は禁物なんですがオーガノイドデスザウラーの早期完成とイクスによるマッド破壊工作、あるいはマッドとの激突でケーニッヒウルフの不介入。いずれかの要素が成り立っていれば、超兵器オーガノイドデスザウラーをもってして歴史の流れが少しかわったやもしれませんね。自爆は当初から唯一の手段ではなく、最悪の事態(ヘリックとガイロスの休戦と両軍による徹底したネオゼネバスへの逆襲〜デルポイ攻撃軍へ必ず行われるであろう反撃)を防ぐ為の最終手段であった、とも思いたいです。最初のデスザウラー復活計画の失敗による西方大陸戦役の長期化など万事がプロイツェンの手のひらの上だったとは思えませんし・・・。ゼネバス再建という壮大な目的に向けてシナリオはその都度、修正されてきたと思います。彼にとってはそこで自分が死ぬというシナリオも「あり」というほど、再建という終章への思いが強かったのでしょうね。ファンブック4巻が出ればはっきりするとは思いますが・・・。[ナマケモン][2002年10月20日(日) 21:50:55]


ウルトラ
さんの疑問
[2002年10月17日(木) 20:42:34]
ダブルアームリザードは無動力?

  1. 質問することじゃないでしょう(笑)。ブロックスなんですから。[エル][2002年10月17日(木) 22:13:29]

  2. いや値段[ウルトラ][2002年10月18日(金) 01:56:50]

  3. ビデオがついてるからあの値段。つまり君の聞きたかったのはこういう事?[ドラグーン][2002年10月18日(金) 04:20:29]

  4. あぁ、そーなの。それなら10月下旬に発売するマトリクスドラゴンや来月のバスターイーグルも値段のわりに無動力ですよ。[エル][2002年10月19日(土) 16:11:05]

  5. >4 ダブルリザやんの内容は、ブロックス2体ぶんです。 しかしレオやんとヴェロやんとを別個に買ったときと比べると500円前後も高い(具体的金額は忘却の彼方) つまりそこらへんがビデオなどの付属品の値段つー訳ですね。 今度出るマトリクスやキメラドラはブロックス4体分のお値段。 バスタグルも他のブロックスにない部品の数々に加え比較的でかい。ゆえに普通のブロックスより高いお値段なわけです。 一応高い分だけ付加価値があるわけですね。[DOM][2002年10月19日(土) 20:37:48]

  6. えと、要するにダブルアームリザードも無動力です。[ジェイ野][2002年10月20日(日) 21:44:03]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年09月22日(日) 00:25:04]
ゾイドはゾイドコアを破壊されると死ぬらしいですが、ボディがスクラップになってもゾイドコアさえ無事なら死なないのでしょうか?

  1. 生きています。コアが本体なので、新しいボディがコアにあいが良ければすぐさま活動します。上山版コミックスはとくにそう読めますね。[そぐろー][2002年09月22日(日) 01:23:13]

  2. ヒポポタマスなんかは新しいボディにコアが移植されているように見えますね。デスザウラー復活計画もボディから作り直していたところを見ると(作りかけだったし)、コアだけ残っていたものをボディを再生することで復活させる計画と思われます。[奇兵隊士][2002年09月22日(日) 08:30:11]

  3. ファンブック2、ガリル遺跡の戦闘でリッツはジェノの腕を斬り落とされたとき痛みを感じていましたが、この点から察するにゾイド自身もボディが傷つくと痛みを感じると考えられるかと。 ボディが全壊するほどのダメージを負った場合、コアは無傷でも苦痛の余りショック死するなどといったことがあるやもしれません。 また、OS搭載機のようにコアに過度の調整・改造を加えた機体の場合、コアにつながる補機類を破壊された場合、例えばオーバーヒートによる体組織の壊死等でコアの生命活動を維持できなくなり、死に至るといったケースも考えられるかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年09月22日(日) 19:56:25]

  4. 頭を失っても死ぬと思うんですが。バトストもコアコア言い過ぎの感がありますが、頭部を失ったゾイドも死んでると思いますよ。頭を失ってなお大丈夫だ、といった記述があったら教えてください。訂正します。[アロ好き][2002年10月16日(水) 05:33:10]

  5. >4これはただ単に機能が停止するだけだと思うんですが・・・。きちんと修理すればまた動くようになると自分は思っています。[さくら][2002年10月16日(水) 09:05:07]

  6. ゾイドコアが破壊されると死ぬという記述は多いですが、頭部を破壊されても死ぬという記述はありません。という訳で死ぬかもしれないという結論でいいと思いますが、生物が頭部を失って死ぬのは脳みそがそこにあるからで、ゾイドはコアにそこらへんが集中しているので多分平気だと思います。しかし頭がないと目耳鼻口がないわけで、うまく再生できないと弱って死ぬことになるかも。同様にゾイドコアが無事でボディがスクラップになっても死にはしないけど、そのままならコアがじょじょに弱って最終的に死ぬと思います。この場合近くに海があればコア表面から栄養を摂取して体を再生できるのではないかと。[DOM][2002年10月16日(水) 12:01:40]

  7. 個人的見解になりますが、コアは心臓だと思っています。それ以上に解釈を拡大できる記述も無かったと記憶してます・・・それに頭を失って死なない生命体(ちっちゃいのはいるかもしれませんが)っていう設定は非常に非生物的だと感じます。ガ○ダムじゃないんだし。ちなみに今見つけたんですが、ファンブック2巻、デススティンガーは頭部を貫かれて絶命しているようなんですが。[アロ好き][2002年10月17日(木) 03:11:48]

  8. 7>あのシーンについては、とりあえずシールドがなくなった頭部をたたいて戦闘不能にしようとしたらたまたまそこにコアがあった、と解釈できます。FB2巻発売当時そんな議論があったように記憶しています。   で、ゾイドの頭部なんですが、共和国のゴドスなどはいわゆる指揮官ヘッドに換装できます。地球の生命体のように中枢神経が頭部にあるのならばそれをそうとっかえするなどということは難しいでしょう。また、コクピット後方の穴は緊急脱出用のブースターという話も聞きますが、これも頭部はいざとなれば切り離してもよいというか独立していて初めて出てくる発想だと思います。手足などと同様別に作っておいてあとでくっつける程度のものではないでしょうか(ゼネバスゾイドが手足を別々に作るように)。ただ、FB1巻でトミー・パリスのコマンドの頭部が回収されることでオーガノイドのデータが回収されています。人間がゾイドを操るためのコンバットシステムに代表される後付のコンピューターシステムは頭部に搭載されており、頭部を破壊されることで戦闘メカとしては使えなくなるというところではないでしょうか。ゾイドが地球の生物とまったく異なる身体構造をもっている生命体なのは明らかなのですから、地球の生物と違うから生命体としておかしいというのは理屈がとおらないように思えます。[奇兵隊士][2002年10月17日(木) 05:27:13]

  9. 8>すいません、ちょっと追加です。かつての共和国・帝国の共通コクピットは頭部が大量生産品であること、互換性のある部品であることを物語っているように思います。[奇兵隊士][2002年10月17日(木) 05:30:00]

  10. >4機獣新世紀ゾイド第一巻でセイバーに首をもぎ取られたブラキオスはまだ動いていました。[アオイ][2002年10月17日(木) 06:27:52]

  11. >7、8 ファンブック3、帝国ゾイド紹介コーナーのライトニングサイクスの写真には、ちょうど工場での組立中で『頭部が取り付けられようとしている』機体が写っています。 機種によっては構造が異なる機体もあるかも知れませんが、少なくともサイクスは後から胴体に取り付けている以上、頭部に地球の生物の脳髄のような、活動・生命維持に絶対不可欠な器官があるとは考えにくい。と言えるでしょう。  また、今月号の電撃ホビーマガジンでは、「ゾイドとはコアに生命維持の機能を集約し、その外側に金属質の身体を持った生物である」と定義づけていましたね。[ぺでぃすたる][2002年10月17日(木) 12:03:03]

  12. ゾイドってのは、生命核に生命としての要素が極度に集約されている生命体であるようです。・・・ですから、上記の諸兄がお答えのように、生命核さえ無事なら新ボディに移植されても大丈夫・・・ってことになると思います。しかし、この場合だと「あるゾイドの生命核を全く別に培養(?)した金属ボディに移植できる」ってことですよね?・・・「ブラッディデーモン」のような(成功?失敗?)例もありますし・・・ どうなのでしょうか?[オジオン][2002年10月18日(金) 00:10:33]

  13. >12 できると思います。そこらへんブラッディが実証していますから。 ただし構成するボディが自分の細胞でないため自己再生はムリだと思います。また身体特徴が似通ってないと満足に動くことすら不可能だと思います。 たとえばスネークスのコアをウルフに内蔵したばあい、蛇に手足がないためにウルフの手足を動かすことはムリ・・・みたいな。そこらへん翼がないゾイドに翼をつけられる世界ですから人工物で補えるでしょうが、やはり元からついているヤツらと比べると性能低下してしまうと思います。 つまり・・・あまりメリットなさそうな気が・・・[DOM][2002年10月18日(金) 10:06:03]

  14. >なるほど。しかし、移植先が元のボディと似通ったものなら結構上手くいくように思えてきました。例えば、「ボディに致命的損傷を追ったコマンドウルフの生命核を、シャドーフォックスの金属ボディに移植する」とか。[オジオン][2002年10月18日(金) 17:08:51]

  15. >10.や、まあ、『機獣新世紀』等とバトルストーリーの設定は同じとは限らないので、ここで語る「頭部を失っても大丈夫だった」サンプルにはならないかと思いますが。でも理屈は同じことですよね。(さりとて、ずっとあのままで生き続けられる保障はありませんが) あ、機獣新世紀の外伝が上山先生のHPで読めますぜ。(^^:[ジェイ野][2002年10月20日(日) 21:42:47]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 10:25:43]
ノーマルタイプのゴジュラスMK2とコングMK2のZEPは後期ゾイドのオルディオス以上だったそうですが、これら2機の暗黒大陸の戦果はどの程度だったのでしょうか?(改造タイプならある程度戦果を上げたそうですが)

  1. あの当時のノーマルMK2量産型は戦果など全然上げておりません。ゴジュラスMKU量産型にいたっては単なるカモに成り下がってしまいました。[CVN−68][2002年10月20日(日) 13:46:01]

  2. (追記)逆にあの当時改造された奴(ビームスマッシャーを付けたコング、巨大な磁石を付けたゴジュラス、デスを上回る超重装甲で身を固めたコングなど)はやられ役とはいえそれなりに活躍しました。[CVN−68][2002年10月20日(日) 13:58:53]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 19:42:54]
惑星Ziでは軍隊の高級指揮官はゾイド乗りでなくてはならないのでしょうか。

  1. 歩兵や砲兵出身の高級指揮官がいないように思えるんですが、だとすると歩兵はやる気が出ないだろうな、と。[奇兵隊士][2002年10月18日(金) 19:43:56]

  2. 惑星Ziの兵器は戦車、戦闘機等は無論のこと、艦艇や自走砲にいたるまでゾイドがその役を務めています。 兵器のほぼ全てがゾイドである以上、惑星Ziの軍人の大部分がゾイド乗りなのは、むしろ当然と言えるのでは? それより、そもそも上級佐官や将官といった高級指揮官そのものが、全くと言っていいほど劇中に登場していない気が…。 バトストの主役はゾイドであり、いきおい登場人物もゾイドに直接触れている人々に(ほぼ)限定されているわけですから、歩兵科等の人間が影が薄くなるのも仕方ない気がします。 出番がないだけで、将官なんかには歩兵科出の人だっていると思いますよ。[ぺでぃすたる][2002年10月18日(金) 20:21:27]

  3. 佐官クラスの軍人なら、両軍共にそれなりに登場しているような気がしますが、将官クラスの将校はほとんど登場していませんね。しかし、部隊を直接率いて戦う前線指揮官ならともかく戦役全般を指揮・指導しなければならない参謀たちや将官クラスの軍人が一軍人として前線で戦闘ゾイドを駆ることはないと思います。・・・ただ、中央大陸戦役時の共和国大統領のヘリックは自ら好んでゾイドを駆って、前線に赴くことが多かったような気がしますので惑星Ziには高級指揮官といえども前線でゾイドを駆って、兵卒の士気を鼓舞する習慣があるのかも知れません。・・・それともヘリック大統領が単に好戦的なだけなのかも知れませんけど・・・[オジオン][2002年10月18日(金) 22:32:47]

  4. いろいろな場合があると思います。ときおり米軍オタの人達の間で話題にのぼるのが「少尉は軍曹より偉いのか!?」というものです。少尉は幹部候補生学校を卒業すると、兵士から軍曹、曹長などの過程を一気に飛び越えて、少尉から始まります。少尉の主な役割は、小隊及び、小規模のグループの統制です。しかし、学校を出たばかりの彼らは、まだまだ軍人の素人なので、サポートに軍曹がつくのが普通です。そして、給料が軍曹のほうが高い場合があるんです。これは地球での話ですが、構図か似てくるのは必然だと思います。学校を出ただけの指揮官も結構多いと思います。しかしゾイド乗り出の指揮官のほうが、兵士の支持が集まるという事になるのかもしれませんね。あっ、でも昇進は経験と政治力なんて冗談まじりに言われるわけですから、高級指揮官ともなると、ゾイド乗りが多いのかも..。[なはなは][2002年10月19日(土) 01:11:14]

  5. ちゃんと歩兵科や補給科出身の指揮官もいると思いますが・・・そもそも「ゾイド乗り」ではなく強襲戦闘や突撃などのようにゾイド乗りの中でもさらに分化して兵科があると思います[R技術少佐][2002年10月19日(土) 09:20:52]

  6. >4 ドイツの戦闘機隊では、空に昇れば「経験を積んだ者」が階級の上下に関わらず編隊長を自動的に務めたそうです。 ゾイド乗りならゾイドのことを良く知っているでしょう。ただ、ライガー乗りが亀や牛の運用、航空ゾイドの運用に長けているかは別問題です。名選手=名監督とは限りませんから。多分ゾイド乗り出身叩き上げ上級指揮官と士官学校出のエリートの対立は日常茶飯事ではないでしょうか。どこの軍も一緒ですけど。[ラプテル][2002年10月20日(日) 08:41:47]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 22:23:27]
バトストの世界でゾイド人と地球人の違いは、寿命の長さ以外にあるのですか、知ってる人がいたら教えてください。(ゾイド人が地球人より長寿位の事しか解らないので)

  1. 風族やら地底族やらいろんな種族がいまして、肌や髪の色が薄緑だったり赤茶だったりピンクだったりします。[DOM][2002年10月19日(土) 00:23:23]

  2. 体内に金属細胞なるものを持ち、これが遥か太古にこの惑星の生物がゾイドとそれ以外の生物に分岐した証だそうです。又、現在の人物画の多くに顔に「入れ墨」のようなものが見られますが、あれがゾイド人の金属細胞が浮き出たものである、という説明がコロコロで出たことがあります。ゾイド人の設定は細かいはっきりとした設定が一貫してあったわけではないので「人型」で「長命」な知的生命体である、というところを踏まえれば少なくとも外観では気楽に考えた方がいいのかもしれません。[ナマケモノ][2002年10月19日(土) 01:54:58]

  3. 返事ありがとうございます、所であの入れ墨ネタの設定は、確かボツになったと聞きましたが。 答えが公式的に出さないのも、ユーザーの想像任せの部分だとしたら良いかもしれませんね。[鞘 海悠][2002年10月20日(日) 02:03:13]


ロン
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 23:10:50]
ブラキオスのソーラージェネレーターの部分をなくしてしまいました。困った事に説明書を捨ててしまい、部品注文ができません。どなたか、部品番号を教えてください。お願いします。

  1. 全てDランナーで、頭が16、前脚が29、後脚が32です。[Schump][2002年10月20日(日) 01:34:32]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月15日(火) 17:16:36]
ジオーガはマッドサンダーすら対抗できないと言われるダークスパイナーを7体まとめて倒したそうですが、ジオーガの対ジャミング能力はマッド以上でしょうか?

  1. ジ・オーガはゾイドの闘争本能とパイロットの精神リンクによってジャミングを無効化しているだけです。[さくら][2002年10月15日(火) 17:21:03]

  2. 某ファイヤーエムブレム風に言うと、暗黒魔法マフー(ダグスパの妨害電波)は相手の攻撃を封じる効果があるが、スターライト(ジ・オーガのシステム)はソレを無効化できる。そして闇のオーブの特効(攻撃を封じる)は光のオーブで相殺できる。なんか話が余計こんがらかった気がするけど(ぉ 要は、オーガの精神リンクによる操縦システムにジャミングが割り込む余地が無かったと言うことですな。[マグネム][2002年10月15日(火) 20:09:48]

  3. ダークスパイナーのアレは電子機器を狂わせて操縦不能にし操るシロモノなので、そもそもジ・オーガ自体の凶暴性と操縦者との精神リンクのみで動いてるそうなので、操ろうにも操る物がジ・オーガには無いようです。フグの毒がヒトデなどに効かない(毒に侵される器官が無いから)みたいなものでしょうか。[SEI][2002年10月15日(火) 21:43:21]

  4. ライガーゼロも野生の本能によってグランチャーのジャミングウェーブの影響を振り切っていますよね。 通常のゾイドはコンバットシステムによってその活動をコントロールされており、ジャミングウェーブとはそこに干渉して不具合を起こさせる兵器なのかも知れません。 優れた同調の資質を備えたパイロットがコンバットシステムに頼ることなくゾイドをコントロールできるなら、ゾイドはコンバットシステムの束縛から解放されジャミングウェーブの影響を受けなくなるということではないでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月16日(水) 12:04:06]

  5. これは「対ジャミング能力」というよりは相性というべきでしょう。ゾイドというのは生物。ジャミング受けても動けるでしょうがそれは本能に従った「普通の生活パタ−ン」とでも言うべき動きでしょう。それに対しオ−ガは本能的に暴れ、壊した。ただ眼前にスパが居たというだけでしょう。実際攻撃して来るし。 しかし、もうオ−ガ出番無いのでしょうか?[改][2002年10月16日(水) 21:56:10]

  6. 5>コアを破壊されたから復活は無理です>GTO[CVN−68][2002年10月17日(木) 13:19:21]

  7. >5・6 アニメの例で恐縮ですが、コマンドウルフの戦闘データ⇒ライトニングサイクスに移植、ってのがありましたからひょっとしたらオウガの戦闘データ(WA3風に言えば「思い出」?)を移植したアーバイン専用ギガが登場するかも・・・いやしてくれると良いなぁ〜 と願望を込めて。[オジオン][2002年10月18日(金) 00:15:12]

  8. >5・6 共和国がオーガノイドシステムやインターフェイスを手に入れれば、最強の共和国O・Sゾイドなので復活できる可能性があるのではないでしょうか?[ほたりすと][2002年10月18日(金) 19:08:17]

  9. ↑残念ながらOS使ってもコアを損傷したゾイドはもう再生しません。アーサーのブレードライガーがその良い例ですね。[いぬやぎ][2002年10月18日(金) 19:13:30]

  10. >8.共和国がインターフェイスを手に入れた場合... ゴジュラスジオーガ2号機、あるいはゴジュラスギガジオーガ等が新たに生み出されるかもしれませんね。[G.F.][2002年10月19日(土) 16:36:52]

  11. >10それは無理ですね。インターフェースの効果は精神ストレスの肩代わりであって、凶暴すぎてゾイドが認めたパイロットしか乗せないオーガなどに搭載しても効果はありません。[嗚呼][2002年10月19日(土) 16:55:57]


オジオン
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 22:40:36]
ギガ付属のブックレットを読んで、疑問に思ったのですが・・・ ガイロス帝国(ニクス大陸)や西方大陸はどのような状況なのでしょうかね? パルチザン運動を展開せざるをえないくらい共和国は窮地に陥っているようですが・・・

  1. ギガ付属のバトストに名前が出ている以上、ガイロス帝国そのものは存続しているのではないかと。 ただ、重臣による周到な計画の上での反乱を阻止できなかったという事実により、ガイロスの面目は丸潰れになりました。 加えて軍主力も壊滅状態になった今、ニクスではガイロスに対する不信・不満が一気に噴出し、それを抑えるものとてないまま大混乱状態に陥っていることでしょう。 おそらく国家の存続そのものが危うい状態にあり、中央大陸の混乱を衝くなどといったことは到底無理だと思われます。 エウロペの方ですが、西方大陸戦争での敗北によりガイロス勢力はエウロペから総撤退したと考えられ、またネオゼネバスの侵攻により、共和国勢力も本土防衛のために引き上げたと思われますので、現在のエウロペは二大国進出以前の平穏を取り戻した状態になっているのではないかと。 エウロペ人民が大同団結して、いずれかの勢力に荷担する、あるいは自ら惑星Ziに覇を唱えんとする。といった大きな動きはないようですが、ナカセ・インダストリーなど一部の企業は、この争乱に乗じて利を得ようと、BLOXやカスタマイズパーツといった兵器の、各勢力への売り込みを図っているようですね。[ぺでぃすたる][2002年10月18日(金) 23:26:49]

  2. ガイロスはルドルフが生存しているかどうかにもよると思いますが…プーさんと一緒に爆発に巻き込まれてしまったのかなぁ… エウロペでは、ロブ基地やニクス辺りに多少共和国の軍勢が残っているのではないかと。首都が攻撃されたとはいえ、基地を残して全軍撤退するわけにも行かないでしょうし。ネオゼネバスも今の所はエウロペに手出しはしないようですから、残った基地で新兵器開発などを行っているのではないかと。エウロペ南方にはまだ手付かずの遺跡などもありそうですし、古代チタニウムもそういった所の技術を使って作られたのかもしれません。[央紫][2002年10月19日(土) 01:01:30]

  3. ありがとうございます。いや、ガイロス・ヘリック両国とも西方大陸原産(であろう)ゾイドを採用していたので、西方大陸の状況次第ではそれらのゾイドが登場しなくなるよう気がして・・・ ケーニッヒウルフとか。電ホビの付属資料(「ゾイドブック2002」)によると、西方大陸はかなり早い段階から共和国の技術供与を受けていたようなので、実は既に共和国の植民地になっているんじゃ?とかも考えてみたり。この辺、オフィシャル設定もいろいろあるようで正直こんがらがっちゃいます。・・・どなたか、解きほぐして下さいな。[オジオン][2002年10月19日(土) 08:44:06]

  4. 共和国もエウロペのどこかでインターフェイスを手に入れていたりして・・・。[ほたりすと][2002年10月19日(土) 09:52:58]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年10月18日(金) 19:44:01]
ネオゼネバス帝国が保有しているゾイドには、鉄竜騎兵団所属のゾイドやデススティンガーの他にどんなゾイドがあるのでしょうか?

  1. もともとネオゼネバスの将兵はガイロス帝国軍に所属していたわけですから、ガイロスからの離反の際に正規軍のゾイドを奪取したということは十分考えられるかと。(数十個師団分のゾイド全てを、ガイロスに秘密で揃えるのは無理でしょうし…) 現在までに登場しているガイロス製ゾイドは、全て保有している可能性があると言えるかと。[ぺでぃすたる][2002年10月18日(金) 20:26:41]

  2. ガイロス帝国の主力ゾイドの多くは中央大陸原産のものが多いので、中央大陸の主要部分をほぼ制圧している(らしい)新生ゼネバス帝国なら、それらを確保して戦闘ゾイドに改造することもさほど難しいことではない、と思います。[オジオン][2002年10月18日(金) 22:26:23]

  3. 接収された共和国製ゾイドが一部で使用されている可能性もあるかもしれませんね。かつてゴドスからイグアンを作り上げたゼネバス軍の直系たる彼等ですから共和国のゾイドの研究をしていてもおかしくはないかもしれません。旧大戦以上に技術やゾイドが交じり合う現在(レッドコマンドウルフ、ストーム、ゼロなどが良い例)そんなことがあっても不思議ではないかと。ダークスパイナーのジャミングに捕らえられたり、ゼネバスを慕って投降してしまった部隊のゾイドなども多かったのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年10月19日(土) 01:37:14]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年10月15日(火) 01:54:00]
今月のコロコロの感想をどうぞby管理人権限書き込み

  1. 今度からHNはドラグーンからドラグオンに変更します。バスターイーグルを買おうかと思ってます。ゴジュラスギガがバスターイーグルのキャノン砲を装備しているのがカッコイイと思いました。[ドラグオン][2002年10月15日(火) 09:47:16]

  2. 微妙に盛り返したかな?という感じでした。コミックは例によって新キャラ大活躍、この辺はお約束ですね。[國枝 みつき][2002年10月15日(火) 10:43:20]

  3. 来年は絶版ゾイドが続々復刻とのことなので期待してます。デイメトロドンが写真にありましたので、第一弾はデイメトロドンなのだろうか?[ロボ貴族][2002年10月15日(火) 11:41:54]

  4. どうやら、ゾイドは多様化路線を歩みつつあるようですね。ディアブロタイガーはライジャーに似ていなくもなく、動きもよさげですが・・・色とかもう少し、改善されることを祈りたいです。バスターイーグルの大型ブロックパーツというのは遊びを広げる上では面白そうです。そして、遂に出た?ゾイド20周年への予告。旧時代を知るファンにとって、嫌でも期待を抱かせてしまう記事でした。ディメトロドンの写真の真意は・・・。信じていいんですよね?トミー様。(笑)[ナマケモノ][2002年10月15日(火) 12:26:53]

  5. そうかぁ、来年はゾイド誕生20周年なのか〜。今年は発売されたゾイドがそんなに多くなかったから、来年に期待しています。ファンブック3に出て来たオルディオス・ガンギャラド・マンモス・ライジャー辺りが有力じゃないでしょうか。>3・4ディメトロドンは・・・ダークスパイナーと役割がカブっている気がしますが・・・。対ダクスパ用に共和国がゴルヘックスを再ROする可能性の方が高いのでは?それにしてもバスターイーグル、デカいですな。あとギガの冊子見て思ったけど、やはりバトストは来年春まで再開されないのでしょうかね。ま、話の内容に時期がタイムリーでそれもいいのかもしれないけど。[ほたりすと][2002年10月15日(火) 15:25:33]

  6. バスターイーグル、そのキャノンはギガに見劣りして...いる!(汗)微妙に小さいんだよなあ...ゼロとの合体例はよかったです。 ディアブロタイガー、製品版までにスマートになれるかが問題? 20周年キャンペーンは期待。またゾイド展とか...いや、あれは評判悪いか(苦笑)。改造コンテスト復活から始めてほすい。 ディメトロドンが出るとしたら、ガイロスからの派遣軍かな。 漫画はもう、いい。[あなろぐ餅米][2002年10月15日(火) 20:24:31]

  7. 20周年キャンペーンではデッドボーダーの再販を願います。漫画は知能戦をやったので好感度1ポイントアップです(?)[あつし][2002年10月16日(水) 02:34:52]

  8. コロコロの記事と併せて、http://home.att.ne.jp/sea/apoworld/apoworld.htm のような記事もありましたから期待大でしょうか? >復刻の嵐[オジオン][2002年10月18日(金) 00:25:47]

  9. バスターイーグルは割といい感じです。ただ、キャノンが小っちぇ。20周年キャンペーンは・・・・・これまでの経緯からして過剰な期待は厳禁ですな。むしろ悲観的に見たほうがいいですね。[CVN−68][2002年10月18日(金) 15:40:38]


さくら
さんの疑問
[2002年10月15日(火) 10:37:32]
ゴルヘックスの電子性能はゴルドスやディメトロドンと比較してどのくらいのものがあったのでしょうか?

  1. ゴルヘックス>ディメトロドン>>ゴルドス>>>>>ゲーター。という順番で性能がいいと聞いたことがありますが…。[ぺでぃすたる][2002年10月15日(火) 12:34:10]

  2. ゴルヘックスの開発理由がゴルドスでは帝国のディメトロドンに電子戦でも直接戦闘でもかなわなかったので、より高性能なゴルヘックスが作られたと聞いたことがあります。公式化はわかりませんが、ゴルヘックスには策敵等のほかにディメトロドンのレーダーをも無効化してしまう妨害電波を発することができるとも聞いたことがあります。[あーろーん][2002年10月15日(火) 14:36:41]

  3. しかもゴルドスやディメトロドンと比べて小型で生産性も高かったから、実戦ではかなり有効だったのではないでしょうか?[ほたりすと][2002年10月15日(火) 15:30:25]

  4. ゾイドそのもののパワーなどは小型機より大型機のほうが強力ですが、電子機器の精度などはやはり世代の新しいほうが高性能かつコンパクトなことが多いので、ゴルヘックスがゴルドス以上の電子性能があってもおかしくないと思います。[どっかーん][2002年10月15日(火) 15:58:02]

  5. 旧バトストの記述を見る限り、ディメトロドンは山岳地帯での活動がほとんど出来ないのに対して、ゴルヘックスは山岳地帯での活動が可能でした。 そういった運用面でも、ゴルヘックスは優れていると思います。[でぃあーほ][2002年10月16日(水) 09:44:38]

  6. 小形>大型が定着すると旧ゾイド悲劇再びの罠。性能では大幅に劣るが量産性に優れるの一点のみで生き残っているのが小形・中型だと思います。それに機体が大きいゴルドスの方が改良の余地が大きそうです。零戦なんか小型軽量に徹する余り、改良の余地が無くなって悲劇の機体に成ってしまいましたからね。最近の電子機でもジャンボを改造したECM機と戦闘機のECM機じゃ性能は段違いでしょう。[ラプテル][2002年10月17日(木) 09:38:16]

  7. >6 現在のゴルドスは最新鋭の電子戦装備を施し、旧時代のゴルドスは無論のことゴルヘックスも遙かに超える電子戦能力を有していることでしょう。 ただ、ゴルヘックスの開発当時の状況で言うなら、「どの程度の能力を求めるか?」によって器=機体の大きさも変わってくるので、ゴルヘックスのサイズで必要十分な電子戦能力が得られるのなら、愚鈍で図体ばかり巨大なゴルドスにこだわらず、フットワークの軽い新しい「器」を新たに作ろうと考えられたのでしょう。 旅客機ベースの巨大なAWACS機より能力が劣るはずの小型電子戦機が同時に運用されているのと同じ事です。 ゴルヘックスは登場時期の関係から、より先進した装備により当時のゴルドスを超える能力を得たため、後継機的な扱いを受けることが多いが、本来はゴルドスと相互に補完し合う関係にある機体である。ということではないでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月17日(木) 12:21:17]

  8. >7 補足:ゴルヘックスはゴルドスの後継機ではなく、ゴルゴドスの後継機なのではないだろうか?[ぺでぃすたる][2002年10月17日(木) 12:29:50]

  9. >6必ずしも大きいことが良いことと限りません。当時の共和国の状態を考えれば、ゴルドスがゴルヘックスに道を譲り、第一線を退いたのも変とは言い切れません。小型で頑強なデルタフレームの持ち主であるゴルヘの方が山岳などで徹底抗戦を行っていた共和国のニーズにもかなうでしょう。巨大で頑強さも心もとなく、現在のようなGPS改修仕様でもないゴルドスはやはり強行偵察などの任務がきつ過ぎたのでは。領土深く侵攻されていますので現在のゲーターのような大量生産に頼れた状況でも無かったように思えますし・・・。元々、輸送任務ゾイドだったこともありますし、設計思想が古くなっており、それを補う技術が追いついていなかったのでしょうか。只、ゴルヘックスが電子戦ゾイドとしての特化が進んでいるのに対し、ゴルドスには重砲ゾイドとしての一面もあるので両者を大型、小型で単純比較するのは難しいかもしれません。又、旧ゾイドで小型(というより中型以上)の新型が強力になった時期には大型でも強力な新型が出現していったので小型>大型が旧ゾイドの悲劇というのは少し違うのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年10月17日(木) 14:24:49]

  10. 電子戦の能力はともかく、偵察という任務で考えるなら巨大な質量を持つゴルドスは、不整地(砂漠、沼沢地など)での行動が大きく制限されそうです。>5でも指摘されているとおり、ゴルヘックスが配備され始めたのは共和国軍がデスザウラーに対して有効な対抗手段を持たずに山岳ゲリラ戦を続けていた頃ですから、平地でしか活動できそうにないゴルドスよりもゴルヘックスの方が運用しやすかったと、考えるが自然かも。[オジオン][2002年10月17日(木) 23:42:34]

  11. やはり、つんでいる電子部品の性能が違うのでしょう。現在のコンピューターが、10年前のものに比べ小さくて高性能なように、開発年代がかなり離れているゴルドスとゴルヘックスとでは少なくともレーダーなど電子面はゴルヘックスの方が上でしょう。背中の背びれに関しても、「背中には新開発のクリスタル状レーダーアンテナが多数搭載されていて、どのような周波数帯域の電波でも素早くキャッチできる。そして敵に対しては強力な電波妨害を行う。」そうで、さらに構造面でも「胴体部には頑丈なデルタ型フレームを使用、これにより体内に多くの電子機材を搭載することが可能となった。まさに動くレーダー基地である。」だそうです。[嗚呼][2002年10月18日(金) 09:39:08]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月01日(火) 07:42:31]
イクスとシャドーフォックスは、光学迷彩の能力を使えばどの程度のゾイドまで相手にできるでしょうか?

  1. 敵がどんな種類の索敵機器を搭載してるかはわからないですが、見えないとわかればあとはけっこうやりたい放題?デスザウラーを相手にできるかどうかはいささか疑問ですが、ずーっとつけまわしてスキを見ては攻撃(以下無制限)するのはいろんな意味でダメージがあるかも..[なはなは][2002年10月01日(火) 17:21:47]

  2. この種類の質問は非常に答えにくいです。「相手をする」ということでしたらデスザウラーでもマッドでも可能でしょう。ただし無視されなければ。私がデス乗りならシャドーは間違いなく他に(いれば)任せて無視します。攻撃効かないもの・・・[アロ好き][2002年10月16日(水) 04:59:39]

  3. イクスもシャドーフォックスも、自機よりも体格に勝る大型ゾイドを仕留めることができるような決定的な攻撃手段がない(エレクトロンドライバーやスタンブレードはほとんど使われた記録がないのでどの程度威力があるのかイマイチ不明な点が多いですけど)ようなので、大型ゾイドの相手は無理だと思います。・・・もちろん、>1で指摘されているとおり、ヒット&アウェイを執拗に繰り返して進軍を妨げることは出来るかも知れませんけど・・・  ただ、同クラスのゾイド相手に「不意打ち」を食らわすことができれば、かなり有利に戦えるかと。シャドーフォックスなども単純な戦闘力ではライトニングサイクスには太刀打ちできないでしょうが、光学迷彩を上手く使って不意打ちを食らわせれば『ファンブック3』のように痛撃を与えられるかも。[オジオン][2002年10月18日(金) 00:04:18]


ピルツ
さんの疑問
[2002年10月09日(水) 23:02:44]
ジェノブレやフューラーは空中発射&方向転換が出来るなら、アンカーの意味はあるのでしょうか。

  1. 接地時の命中率を上げるためでは?と言われてることがあります。私自身もそうだろうと思っています。 ...ジェノ達は空中発射を実際におこなっていますが、フューラー達も空中発射をしてましたっけ?[G.F.][2002年10月09日(水) 23:21:07]

  2. スラスターを噴かしながら粒子砲を撃つのはエネルギー消費が激しそうです。 消耗を抑えるために移動中の射撃は可能な限り控え、特に陣地等の固定目標の攻撃や、逆に自分が陣地に立て篭もっている場合、大きな反動がかかる最大出力射撃の際などには、アンカーを下ろし腰を据えて撃つんじゃないでしょうか?[ぺでぃすたる][2002年10月10日(木) 12:03:20]

  3. 当てやすいが硬い相手にはアンカーを使ってじっくりじっくり当てるのでは?(苦笑[SEI][2002年10月10日(木) 12:18:26]

  4. 空中発射を行う場合、荷電粒子ビームの作る直線がジェノブレの重心を通らない場合、彼は荷電粒子砲の反動によるモーメントで、回転しながら勝手にどこかへ消えてしまいます。そうならないのは、ブースターの力で反動を相殺しているためでしょう。つまり2>で仰られているようにエネルギー消費が激しいと思われます。で、地上にいる限りはジェノブレの重量に比例した摩擦力が味方してくれるので、反動のモーメントを相殺するだけで、ほとんど問題なさそうですから、やっぱりアンカーは必要ってことになりそうです。[なはなは][2002年10月10日(木) 16:44:32]

  5. >4 まとめさせていただくと、ただ単に粒子砲を撃つためなら絶対必要というわけではない。ただし、機体のエネルギー量の関係から、実戦運用において稼働時間や発射回数を可能な限り大きくとるためには、ある方が絶対的に有利。ということになるでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年10月10日(木) 18:15:48]

  6. 5>ですね^^、4>につけたしですが、アンカーを使う理由はモーメント用ですね、抜けてましたすいません。[なはなは][2002年10月10日(木) 20:57:17]

  7. もう少し補足を。仮に私がBFやJBの設計者だとしたら荷電粒子砲などの武器は射線が必ず重心(もちろん3次元の)を通る設計にします。設計者なら必ずそうすると思います。なぜなら射線がずれるだけならまだいいですが、転んだり回転したりした日には味方も大惨事になりますから。そんな設計を通すような帝国軍ではないはずです(そう信じます)。実際彼らには発射体勢があるわけですからその辺りはカバーしてると思うんです。でなければ帝国技術陣は阿呆です。さてここからがちょっと面倒ですが、発射時には反動によるモーメントがかかります(モーメントの支点は重心の真下になります)。そしてひっくり返るかどうかはその反力と重心から真下にかかる重量の合力(ベクトルの足し算の矢印)が支持面積(足で踏ん張ってる内側。三脚なら三角形)から出ているか出ていないかで決まります。アンカーがあるということはこの面積が後ろに増える、ということでひいては出力を上げられる、ということなのです。更に摩擦力を増す、という面もありますので意味があるのかないのか、と言われれば、少しでも出力を上げるため、少しでも精度を上げるためだということができると思います。もちろんそんなものを撃つ機会があるとかないとかは場合と部隊による訳で当然パイロット、部隊によってはアンカー無しのJB、BFが存在しても不思議とは思いません。アンカーというからにはそれなりに重量もあるでしょうし・・・図解できるともう少しわかりやすく説明できるんですが。あと用語等に間違いがあるかもしれませんのでその辺りはご容赦ください。[アロ好き][2002年10月16日(水) 04:09:26]

  8. 7>?モーメントを重心にはたらく重力の作用線上の点回りに考えるんですよね?なのに何で反動と重力の合力を考えてるんですか?そういうモーメントの取り方をするんだったら、地面から重心までの距離と反動、および点からアンカーの先端までの距離と垂直抗力でもとめませんか?あとベクトルの長さイコール力の大きさというのは中学で学習しますが、それ以後は数式で表します、できればそれで説明していただければ解りやすいと思うんですが..。[なはなは][2002年10月16日(水) 15:20:43]

  9. すいません・・・随分とややこしく書いた割に良くわかんない説明ですね。改めて書きますと、言いたかったのはどのくらいの反動でひっくり返るのか、ということなのです。モーメント云々言いましたが、結局重心について質量(↓)と反動(→)の合力(\)の延長線がかかとの外に出てしまうと浮き始めてひっくり返る条件となってしまう、ということです。重心さえ解れば中学理科で十分理解できる条件です。イメージからのほうが解りやすいと思いますし、ここで数式を展開するのもどうかと思いますので数式は今回もパスします。結論は変わりません。今回は短くしたつもりですが・・・[アロ好き][2002年10月17日(木) 02:52:13]

  10. 追記:蛇足な展開で多くスペースを使って申し訳ないです。[アロ好き][2002年10月17日(木) 02:57:39]

  11. 9>いえいえ、そう言うことではなくて、ベクトルですと値を線の長さで表しますので、言葉が悪くて申し訳有りませんが、値をでっちあげる事が出来るんですよ。数字は必ず一定ですので..[なはなは][2002年10月17日(木) 18:21:46]

  12. 荷電粒子砲発射時の反動(ディロフォースには特にアンカーが用意されていませんので、低出力で放てばほとんど反動はない・・・のかな?)や、必要な準備時間がどの程度かにもよると思いますが・・・ 牽制程度にめくら撃ちする時は、わざわざ機体をアンカーで固定する必要がないと思います。逆に、充分に狙いを付けたい場合はアンカーで固定した方が良さ気ですね。[オジオン][2002年10月17日(木) 23:54:32]


GANGARAD
さんの疑問
[2002年09月27日(金) 18:31:54]
尻尾の銃座はものすごく危険な気がするのですが乗りたいと思う人はいるのでしょうか?

  1. 尻尾の銃座にパイロットが座るときは尻尾の間接をロックしたりしてなるべく安全を確保したりするんじゃなかと思います。あと格闘戦に突入するときとかは、あらかじめ脱出したりするのでは? まぁ、好きこのんで座る人もいないでしょうけど、乗りたくなくても乗るのが軍人ですから。[DOM][2002年09月27日(金) 19:27:23]

  2. たしかにオープントップの銃座に押し込まれて戦場の真ん中に突っ込んでいくというのはゾッとしませんです…。その辺はキットでは再現しきれなかったということで、本来はキャノピーがあるんだと考えましょう。(笑)  まぁそれはともかく、実際問題として、尻尾の先が特に弾の当たる確率が高いというわけでもないでしょうし、危険度としては頭の先にあるコクピットでもそう変わるものでもないのでは?  あと、尾の先に銃座を配置するのは、比較的初期の大型ゾイドに多く見られる形態ですが、当時は尾を現在のように格闘武器としてではなく、可動範囲の大きい砲塔と考えていたのかも知れません。 やがてゾイドの運用方法が研鑽されていくに従い、尾を格闘武器として用いるようになったため。 またゾイドの運動性能が大きく向上し、バランサーとして機能する尾の動きも激しいものになり、とうてい耐えられないレベルにまで居住性が悪化したため、尾部銃座は廃れてしまったとか…。 旧式の機体でも近年のものは改修を受けて尾部銃座を無人化してたりとかもするのかも。[ぺでぃすたる][2002年09月27日(金) 20:28:12]

  3. 護衛艦とかに搭載されてるガトリング砲は、手動と管制室からの制御との切り替えが可能らしいです。1の方が仰られているのと同じようなものですが、野営中に乗るんじゃないでしょうか。[なはなは][2002年09月27日(金) 22:19:44]

  4. ウルトラの尻尾は脱出カプセルっぽいのでもし本当に機能するなら志願する人もいるかも。[R中尉][2002年09月28日(土) 09:44:34]

  5. 2の方と同じく本当はキャノピーか何かがあるんだと思います。そうでなければ(それでも?)乗りたいと思う人なんていないと思います。市街地戦闘で火炎瓶でも投げ込まれたら本当に悲惨すぎますから。[トミー中隊][2002年09月28日(土) 15:59:54]

  6. 私は子どものころZi人は丈夫だから大丈夫だと思っていました。というか、金メッキの人が地球人のわけないと思っていたんでしょうかね。  パイロットスーツの性能と身体能力によっては何とかなるんじゃないでしょうか[奇兵隊士][2002年09月28日(土) 17:20:22]

  7. 戦闘中に乗るんでしょうねえ・・・尻尾の銃座が付けられてるゾイドが大破(戦闘不能)になった時に歩兵が銃座に乗りこんで戦うのではないでしょうか?ゾイドには対抗できませんが(笑)、歩兵には対抗できるのではと思います。[サソリ][2002年09月29日(日) 09:56:14]

  8. バリゲーターの口の中やサラマンダーの背中にパイロットがむき出しで乗るのに比べれば、尻尾の先に乗るくらい我慢でき・・・ないか。まあ、剥き出しでも大丈夫なくらい、Zi人類は丈夫なんでしょうね。[クェン][2002年09月30日(月) 00:20:58]

  9. ガンダムと違いゾイドは模型を重視しますから尻尾の銃座にキャノピーが無かったら尻尾の銃座にはキャノピーは無いのです。で解答ですが、ゾイド人が地球人よりも遥かに丈夫だからでしょう。または移動する時は乗って戦闘の時は降りるといことも考えられます。[CVN−68][2002年10月17日(木) 19:49:50]

  10. やはり、危険でしょう。例え直接被弾したり、格闘戦に巻き込まれて踏んづけられたりしなくても、近くに(敵味方を問わず)砲弾が着弾すれば破片や岩片などが飛んできて負傷する可能性がかなり高いです。・・・破片程度なら問題にならない位にZi人が頑健なのかもしれませんが、旧BSでも手足を損傷して義手・義足を必要とする兵士がたくさんいた、というような記述があった・・・ように思いますので、やはり多少頑健でも地球人と大差ないんじゃないでしょうか?[オジオン][2002年10月17日(木) 23:48:00]


梅燕
さんの疑問
[2002年10月17日(木) 16:24:50]
輸送機としてのモルガの能力はどのくらいなのでしょうか。?特に兵員輸送機として考えた場合、何人乗れて乗り心地はどうなのでしょうか。?

  1. 現物持ってないのですが…。 通常型の後部胴体をそのまま兵員の収容にあてる場合、4〜5人程度しか乗れなさそうです。 しかし、これでは効率が悪いでしょうから後部胴体を太くして一個分隊8〜10人くらい乗れるようにした、輸送専用の改修型があった方がいいように思います。 乗り心地ですが、個人的にモルガはマグネッサーで浮上し車輪で推進するホバーハーフトラックのようなものと考えているので、地面から浮いている後部胴体はシートの硬さや狭苦しさはともかく、サスはよく効いていると思います。排ガスの臭いもしないでしょうし、地球の同じ用途の車両よりはマシではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月17日(木) 17:18:53]

  2. 歩兵一個小隊は(地球上では)30〜50人程度・・・でゾイド一個小隊が10機ですから小隊全機が輸送用モルガだとするとあら不思議、5人程度でも間に合いますね・・・乗り心地は悪いでしょうね。アニメの動きからしてもモルガはキットの通りに上下運動をする様ですから・・・ロケット砲弾とかをちゃんと固定しないと大変です。もしくは輸送用は特別なショックアブソーバーでもついているのかもしれません[R技術少佐][2002年10月17日(木) 17:38:46]

  3. ちょうど今、部隊編成を考えている途中でして、かなり自分勝手な設定ですけれど、99年の帝国軍装甲てき弾兵分隊の人数を8人として、1個分隊にモルガ1機、後部に乗り込む兵士は6人、このモルガはタイヤ(もしくはキャタピラ)のついた兵員室を持っているもので乗り心地は良さ気です・・・ただ、この編成を小隊、中隊と続けていくと、1個師団でかなりの数のモルガが必要になり、帝国軍の師団を全て装甲化しようとすると、装甲てき弾兵部隊に装備するモルガだけで、3万機を超えてしまうのが悩みです。[トミー中隊][2002年10月17日(木) 18:45:04]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月04日(金) 18:55:42]
ギガの付属ファンブックで、ジオーガはどのような活躍をしたのでしょうか?

  1. ダークスパイナーのジャミングウェーブは闘争本能とパイロットとの精神リンクのみで動くジ・オーガには効かないらしく、1対100の中自分の損害を無視してまで全てのダークスパイナーを撃破したもののステルススティンガーに破壊されました。そのおかげでギガを動かすことができたのである意味今回の主役かもしれません。(本来ギガにはジャミングウェーブ遮断機能がありますがこの時、まだその機能が使えない状況であったため、もしジ・オーガがいなければギガは爆破されていました)[SEI][2002年10月04日(金) 21:32:16]

  2. ステルススティンガーもまともにやったら、勝ち目がなかったと思います。ちなみにパイロットはアーバインです。[鞘 海悠][2002年10月04日(金) 23:10:11]

  3. オーガの前ではダークスパイナーですら雑魚同然という恐ろしい話。BF並みの格闘能力を持つはずのスパイナーがオーガには一撃で負けます。で、スパイナーは7体もいながらオーガ1体に手も足も出ず・・・。2.>けど、ステルススティンガーはギガの装甲すらサクサク切り裂くソードを装備している上に、地面に潜れ、動きもビ級とは思えないほど素早いので、まともにやってもオーガでも勝てるとは限らないと思います。[クェン][2002年10月08日(火) 01:14:14]

  4. >3 かと言ってステスティだって強化された超重装甲がギガの足で簡単に踏み抜かれているんですが・・・。あと、パイロットの腕のことだって考えに入れたほうがいいと思います。実際ステスがギガを翻弄できたのは機体性能というより、パイロットのジーニアスの腕によるところが大きいと思います。(実際彼が帝国最強のパイロットと書かれていますし・・・)[さくら][2002年10月08日(火) 09:20:11]

  5. >3 てゆーか、体格で倍の機体と取っ組み合いになって勝てる方がおかしいのでわ…? あのような狭い谷間での立ち回りではスピードの優位性も失われるでしょうし…。<ダクスパとGTO BFでもジェノでも、はたまたライガーでも。あのシチュエーションでGTO相手では、勝率は万に一つでしょう。 まぁステスティなら基本的に同格ですから、真っ向勝負でもそれなりにやれるでしょうが、制御可能なように調整された量産型オーガノイドのステスティでは、制御不能と引き替えに絶大な力を得たGTOに、馬力では一歩劣るのではないかと思われます。[ぺでぃすたる][2002年10月08日(火) 12:05:19]

  6. 実際な話、ファンブック2でもデスステ(おそらく暴走前?)とジ・オーガは互角程度となっていました。それを踏まえると量産型のステルスにジーニアスと言う凄腕のパイロットが乗った状態なら、やはりオーガと同じくらいの能力になるのでは?たまたま今回はダクスパを囮にする作戦が成功しただけで、実際の強さは2体とも大して変わらないと思います。[SEI][2002年10月08日(火) 13:02:04]

  7. 少なくともパワー面はオーガの方がステスティよりもはるかに上な気がします。なぜなら、ゴジュラスはノーマルでもデスステのオリジナル機と互角のパワーと書かれていましたからです。[あーろーん][2002年10月08日(火) 15:06:59]

  8. >6 個人的に、デスティがゴジュ及びGTOに強いのは、機動力の優位によってゴジュの格闘の間合いに捕捉されることを防ぎ、火力と装甲の優位により砲戦で押し切れるという点にあると思うので、装甲が強化されているとは言え粒子砲が無く、ゴジュと同じ土俵に立たねばならないステスティはどうしても不利になると思うのです。 あの戦力比較は、ギガはノーマルに比して格闘性能の向上もさることながら、不死身の再生力とバスターキャノンにより砲戦での攻撃力耐久力もケタ違いに上がっているため、デスティ側は格闘を封じても容易には勝てないということなのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月08日(火) 17:30:12]

  9. >8 そうですね、実際に真正面から戦ったらステルススティンガーは勝てないでしょうから、今回はジーニアスの一撃でコアに損傷を与える腕と冷静な作戦がモノを言ったという感じでしょうか・・・・・。ステルススティンガーと比べて純粋なパワー、格闘能力、砲撃力ではGTOに分があると思います。ただ今回わかるとおりステルスティンガーにもGTOを倒す力はあるので、今回のように上手くやればステルススティンガーでGTOを倒すことも十分出来るということですね。普通に考えれば試作機のデスステと互角のGTOが量産機のステルスに遅れを取ることはないでしょうね・・・・・。すみませんです。[SEI][2002年10月08日(火) 22:45:16]

  10. 8,9>ステルススティンガーは、その名の通り、隠れながら戦うことを前提に開発された機体だと考えられないでしょうか?ですから、今回のような地面に隠れて刃で不意打ちするのがステルススティンガーの基本戦術であり、この戦術を踏まえた上でこのゾイドの戦闘力を論じるべきであって、隠れずに真正面から戦う戦闘力を論じることにはあまり意味がない気がします…ステルスゾイドに隠れずに戦えって言うのは、サラマンダーに飛ばずに戦えって言ってるようなものじゃないでしょうか?[クェン][2002年10月09日(水) 01:16:08]

  11. 8>ステルススティンガーの刃は、ギガの装甲を切り裂き、オーガを串刺しにするほど強力でした。一方、初代デスステの荷電粒子砲ですら、おそらくオーガを一撃で倒すのは無理だったんじゃないかと思います。よって、ステルススティンガーは初代デスステよりも充実した装備をしており、よりゴジュラス系に対して有効な武装を誇ってると思います。ステルス能力の強化によって捕捉され難いでしょうし。[クェン][2002年10月09日(水) 01:21:55]

  12. GTOとステステのゾイド乗りとしての、実力は互角だと思います。 ゾイドの世界で1番強いゾイド乗りは、定めないと思うので(噂と書かれていますし)最強クラスのゾイド乗りという意味で、最強と呼ばれてる人は、何人かいると思います。[鞘 海悠 ][2002年10月09日(水) 09:09:03]

  13. ステスティのレーザーシザースはオーガはおろかギガの装甲すら切り裂く威力がありましたが、それはステスティの持つ出力もさることながら、レーザーシザースそのものに使用されている金属も、装甲の超重装甲と同じ素材が使用されているの故のことではないかと思います。それをステスティの強力なパワーとスピードで斬りつけて来るのですから、その威力はブレードライガーのレーザーブレードはおろかシュナイダーのファイブレードストームもはるかに上回るスピードがあるのでは?と自分は見ています。[どっかーん][2002年10月09日(水) 09:36:14]

  14. >10、11 むー。そうかも知れませんね…。 機体の機能を活かす戦術を制限するというのでは、8で自分が言った事とも矛盾してしまいますし…。 ただ、不意打ちの優位性まで含めると、ゾイドの基本性能は問題ではないということになりかねないと思うので、フェアでない部分もあるような…。 それと、ステスティのデスティに対する対ゴジュ戦闘能力面での優位という点については、同意しかねます。 そもそも有視界戦闘やセンサーでの探知が難しい地中からの攻撃では、ステルス性能自体は余り関係ないような気がします。あの場合だと、デスティがレーザーシザースで攻撃しても同じ結果になっていたのではないかと。 また、GTOから反撃を受けるリスクを考えると、いささか威力面で心許なくとも砲戦で仕留めうるデスティの方が安全確実ではないかと思います。 8の繰り返しになりますが、ステスティはGTO最大の武器の前に己が身を晒さねばならないという、本質的不利がつきまとうわけですから…。[pedelisutaru][2002年10月09日(水) 12:12:07]

  15. 自分はステスティは荷電粒子砲が撤去されている分、出力的な余力ができ、その分機体そのもののパワーやレーザーシザースなどの出力などが向上していると思うのですがどうなのでしょうか。バトストのイラストを見る限り、ステスティの火器は背中のミサイブポッドらしきものぐらいしか無いように見えます。エネルギーを食う光学兵器を可能な限り撤去してその分をレーザーシザースや機体のパワーに傾ける、ステスティはそうすることで、火力以外はノーマル以上のものになっているのではないでしょうか?[さくら][2002年10月09日(水) 12:49:38]

  16. >14 日本語に切り替えるの忘れてた…。 >15 粒子砲ほかビーム兵器が付いてても、撃たなければ付いていないのとエネルギー消費は変わりません。 粒子砲を発射しながら肉弾戦を行うなど、そうやるもんじゃないでしょうから、格闘兵装の出力や運動能力の最高値に大きな差が出てくるとは思えません。 ただ、粒子砲の分だけ機体重量には余裕ができますから、それがスペックにも書かれている装甲の強化等に振り分けられているのでしょう。[ぺでぃすたる][2002年10月09日(水) 17:03:17]

  17. オーガが倒れているのにスパイナーが生きているあの挿絵はいったい何なんでしょう・・・[アロ好き][2002年10月16日(水) 04:21:46]

  18. >17今回はジオラマでなく「挿絵」でしたからね・・・。「活躍想像図」であってバトストと多少違います、などと好意的に解釈するしかないかも。(汗)他の絵もバトストとなんだか違ってるようなところが幾つもありますしね。(苦笑)[ナマケモノ][2002年10月17日(木) 14:42:42]


波動砲
さんの疑問
[2002年09月29日(日) 09:28:51]
ゴジュラスの背中のブースターは戦闘で使われたことはあるのでしょうか?

  1. 戦闘中では知りませんが、帝国基地を強行偵察した際の脱出には使用しています。[さくら][2002年09月30日(月) 10:32:12]

  2. 旧バトスト1巻でしたね。[アロ好き][2002年10月17日(木) 03:25:58]


波動砲
さんの疑問
[2002年10月16日(水) 17:43:05]
ギガの装甲を切り裂く武装と強化された超重装甲を併せ持つスティルススィンガーはOSデスザウラー(格闘戦でマッドの装甲を破壊できなかった)以上の格闘性能を持っているのでしょうか?

  1. 防御力では一段上ですが、攻撃力では逆に一段劣るくらいではないかと。 倍近く脚が速いわけですが、弾幕を張って牽制というのはできなさそうですし、総合的には一歩。ないし、わずかにステスティが劣るぐらいではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年10月16日(水) 17:55:13]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年09月29日(日) 14:46:07]
今更ながらに思ったんですが、マグネッサーウィングって翼の形をしてる必要があるんでしょうか?

  1. それと、なぜはばたくのでしょうか?[トリプルソーダΩ][2002年09月29日(日) 14:46:50]

  2. なんらかの反発力で浮いているならば翼にすることで面積当たりの反発力を増やし揚力を稼いでいるのかもしれません。[gonzo][2002年09月29日(日) 18:31:07]

  3. 装置の名称が「・・・ウィング」であるため、形状は翼であるべきかと(笑) 翼以外の形だと「マグネッサーシステム」になるのでは。[DOM][2002年10月01日(火) 14:45:55]

  4. 「それはゾイドだから!」..ダメですか?[なはなは][2002年10月01日(火) 17:23:42]

  5. DOMさんの仰るとおり、ゲーター等はマグネッサーシステムですから。発想の問題かもしれませんが、「マグネッサーを翼(ウイング)型にした」のではなく「翼にマグネッサーシステムを追加した」ということでしょう。追加パーツでもそういう発想なのでは?[アロ好き][2002年10月16日(水) 04:46:35]


ゴドス命
さんの疑問
[2002年10月05日(土) 19:56:38]
すいません、下のは間違いです。バトルストーリーですが、第4巻のオルディオスの話の後は発刊されているのでしょうか?キングゴジュラスや彗星の衝突の物語も、バトルストーリーになっているのでしょうか?もしあるのなら、入手方法はあるのでしょうか?今更な質問かもしれないのですが、気になって夜も眠れません。宜しくお願いします。

  1. バトルストーリーが何巻まででたかは知りませんが、3巻までなら持っている人を知っています。でも、その人は売らないって言ってましたよ。あとは手にいれる方法となれば100万くらい出せば、手に入るかも知れませんね。[SHIN][2002年10月07日(月) 14:01:57]

  2. オルディオスの話は新バトルストーリーなので、5冊目です。6冊目は発刊されていないので、キングゴジュラスや彗星の話は本にはなっていません。いくつかのサイトで断片的に解説されているので、それでがまんするしかないでしょう。[とりのひと][2002年10月08日(火) 10:32:26]

  3. バトルストーリーは1〜4巻、新バトルストーリーの5冊です。オルディオス以降の話は当時の小学5年生とかの中ではあったようなのですが、雑誌によって展開が若干異なるらしく、統一した展開としてはファンブックの年表以上のものはなかったと思います。[アロ好き][2002年10月16日(水) 04:31:07]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年10月15日(火) 10:45:05]
ゴジュラスマリナーの登場でゴジュラスが泳げる事が判明しましたが、似たような形状のデスザウラーやギガは無理して泳げたりはしないのでしょうか?

  1. 泳ぐだけならできると思いますよ。[さくら][2002年10月15日(火) 11:15:39]

  2. さすがに水に浸かっただけで機能停止することはないと思いますが、もとが陸戦機ですから水上/水中航行用に特別に改造を施した機体でないと沈むのではないかと…。[ぺでぃすたる][2002年10月15日(火) 12:36:02]

  3. デス様の場合は泳ぐと言うよりは、底を歩くという感じがあるような..昔水に潜ってたことがあったような..違うゾイドだったかな。水面をバシャバシャいわせながら、泳ぐのはちょっとどうかな〜って感じもします。(余談ですが、本物の恐竜でアルバートサウルスというアロサウルスの仲間は、泳ぐことが出来たらしいです。)[なはなは][2002年10月15日(火) 13:57:43]

  4. デスザウラーは中央大陸戦争時代に、上陸作戦を敢行したウルトラザウルスの艦隊に追いつくために海を渡っていました。 泳いでいるのか、水深の浅いところを歩いているかの判別がつきにくいですが・・・・・・。[でぃあーほ][2002年10月15日(火) 14:22:46]

  5. あのWebコミックのゴジュラスはそれ用の改造を施したから泳げるのであって、普通のゴジュラスは泳げないと思いますが。[CVN-68][2002年10月15日(火) 15:30:18]

  6. >4 でも流石にあの時は陸上とは勝手が違ったからか、水に強いウルトラ艦隊にボコ×2にされましたが・・・。やはり、水中ではそれなりの制限を受けるのでは?[ほたりすと][2002年10月15日(火) 15:33:13]

  7. ゴジュラスのコックピットは与圧式を採用しており機密性が高い。これがゴジュラスマリナー開発の理由なのでは?。ていうか、ゴジュラスは場所を選ばない汎用性が特徴の機体なので水中戦もある程度こなせるでしょ?[さくら][2002年10月15日(火) 15:38:26]


トミー中隊
さんの疑問
[2002年10月15日(火) 07:39:54]
1個師団は戦闘ゾイド1000機とありますが、そのなかにグスタフや兵員輸送ゾイド(帝国の場合モルガ)は含まれるのでしょうか?

  1. 地球の軍制に倣うなら、基本的には含まれていると考えられます。特に随伴歩兵がゾイドの戦場機動についていけないようでは話になりませんからね。(^ ^ ) さすがに長距離輸送機(ホエール)は、特に機動力を重視する空挺部隊等以外は別系統に属しているでしょうが…。[ぺでぃすたる][2002年10月15日(火) 12:58:28]

  2. グスタフは微妙なところだと思います。師団編成外の補給隊もあるでしょうし・・・歩兵輸送ゾイドは含まれると思います。歩兵連隊とかがあるんではないでしょうかね?[R技術少佐][2002年10月15日(火) 13:12:25]


エル
さんの疑問
[2002年10月14日(月) 20:03:34]
牛や馬などの偶蹄類型ゾイドってあんまりいないですよね。ビジュアル的にいいモデルになりそうなやつがいっぱいいるんだけどなぁ。やっぱ関節とかのギミックの問題なんでしょうか?

  1. 単に、開発者の好みと人気の問題だと思います。[マグネム][2002年10月14日(月) 23:04:56]


S.T
さんの疑問
[2002年10月11日(金) 18:40:42]
「ZOIDS妄想戦記 第二章 魔装竜の天麩羅」の本編の前に出てくるジェノブレイカーは、ショルダーアーマー・レッグアーマーが取り外し可能なようですが、アーマーの改造によっては「チェンジングアーマーシステム」と同様の効果が得られるのでしょうか?

  1. CASのアーマーは単なる追加装甲ではないので、各種装備へのエネルギー供給や制御システムの端子を設ける必要があります。脱着を容易にし、なおかつ十分な強度を確保できる特殊な取り付け方式も考慮されているはずです。 ケーニッヒウルフの機体解説にも書かれているように、CAS採用ゾイドのコストが極端に高いのは、このように機体が非常に複雑な構造になっているためという部分が大きいのでしょう。 ジェノの装甲は、そのような複雑なシステムを組み込んだものであるとは思えません。 CASのような機能を発揮させようと思ったら、装甲ユニットに留まらない大改修が必要になると思われます。[ぺでぃすたる][2002年10月11日(金) 19:09:55]

  2. ジェノブレイカーがキメラの試作実験機という可能性もあります。「ブレイカー部分」はキメラなのかも。ゾイドコアに直接情報を書き込んだ結果、背中部分があのように変形したのかもしれません。妄想ですけどね[ラプテル][2002年10月13日(日) 11:35:16]

  3. あれは整備班が一生懸命取り外した結果だと思われます(ぉ。どのゾイドも装甲の取り外しは可能だとは思いますが、それとCASは別物でしょう。CASは装甲の付け替えですから・・・[R技術少佐][2002年10月14日(月) 10:11:38]

  4. 妄想戦記とバトストの整合性をどこまで、考慮するかにもよりますが、フリーラウンドシールドを外すことが出来るのは確かなようです。(ファンブック2巻、ニクシー基地でのジェノブレイカーのジオラマより)レッグアーマーにはウエポンバインダーが増設されていますが、これはCASではなく、ハードポイントに取り付けたもので、従来の改造ゾイドの領域を出ていません。戦闘装備を後付してゾイド本来の能力を引き出すことと多様な状況に対応できることの両立を狙ったCASは帝国軍が自軍ゾイドの従来路線を反省した上で出現したもので、ジェノブレイカーはまだ、この段階に達していないゾイドだと思います。ブレイカーのシールドやエクスブレイカーは真オーガノイド、デススティンガーの影響ではないかとも思えますが、オーガノイドシステム未投入のBFシリーズにもバスタークローやエクスブレイカーが用いられる点から、帝国肉食恐竜型に一貫して見られる設計思想(後付の完全人工武器)である可能性も否定し切れません。[ナマケモノ][2002年10月14日(月) 11:12:54]


よどばしえんどう
さんの疑問
[2002年10月05日(土) 18:46:29]
ゴジュラスギガの口内で、もう一点疑問があります。ゴギガの牙ですが、上あごの真ん中あたり、一本だけ牙の向きが逆になっているものがあります。これは、どういう意図があるものと考えられますでしょうか。

  1. デザインの都合上、他の歯と同じように後ろ向きだと口を閉じたとき、上あごの奥歯が少ないように見えてしまうからです[あつし][2002年10月11日(金) 04:50:00]


アオイ
さんの疑問
[2002年10月07日(月) 06:21:30]
キラードームを装着したダークスパイナーはキメラ型に分類されてしますのでしょうか?

  1. あれは人が乗ってますし、ダークスナイパーと合体しているときは多分キラードームの方はキラードームで、コントロールしているのではないでしょうか。バーサスでは、パーツ扱いでしたけど。  キメラはゾイドを食い成長するので、そこが大きな違いです。[鞘 海悠][2002年10月07日(月) 09:52:26]

  2. ってことは、ゾイドってみんなキメラ、口が付いてない[SHIN][2002年10月07日(月) 13:53:02]

  3. 途中で切れてしまいました。↑ 口が付いていないゾイドを除いてが入る予定でした。[SHIN][2002年10月07日(月) 13:54:33]

  4. いや、キメラは食うからキメラなんじゃなくて、複数種のゾイドの遺伝子(もしくはそれに類似するもの)が一個体の中で両立しているからキメラと呼ばれるんだと思いますよ?で、キラードームスパイナーですが、こいつは合体した状態でもキラードームはキラードームであり、スパイナーはスパイナー。つまりただ接続しているだけです。だから、これはキメラとはいえないでしょう。[いぬやぎ][2002年10月07日(月) 15:41:03]

  5. そんなこと言ったらTFゾイドが合体したのとかBLOXを装着したのまでキメラになってしまうので分類されないはずです。[R中尉][2002年10月08日(火) 09:13:51]

  6. TFゾイド、いいなぁ。もう1回発売してほしいですね。ゴッドカイザーと一緒に。で、今、放映中のシュリケンジャー等の戦隊物に出てくるロボットって合体するじゃないですか。あれってキメラといってもいいのかな??[SHIN][2002年10月08日(火) 13:32:15]

  7. 6>なんというかこう、いろんなルールに抵触しまくっている気がします。ルールをもう一度読み返されたほうがよろしいのではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年10月08日(火) 22:21:16]

  8. >6. いや、ハリケンジャーのは動物というより「カラクリ巨人」だから・・・。なら、『ガオレンジャー』のガオキング等は複数の動物が合体しているからキメラかっていうとそうじゃなくて・・・う〜ん、最終的には「人型」になってしまうので、「キメラ型」ではないと思います。この場合、意味合いとしては「複数の生物の身体的特徴を持った一体の生物」ってカンジですかね?スパイナーの腕の代わりにキラードームのハサミが直についてたらキメラ型ってことになりそうですが(もっとも、スパイナーの背鰭は外れてますけど。じゃ、直にカニの甲羅がついてたらキメラ?^^;)。 究極大獣神はキメラか?・・・って、古いですね。(あ、神様型だっけ?)[ジェイ野][2002年10月08日(火) 22:34:16]

  9. キメラの定義は同一個体内に複数種の因子が共存している事であり、つまり複数の生物の特徴をもった一つの生物ということです。ようするに細胞の芯からごちゃ混ぜの生物を言います。TFやキラードームなどはあくまで接続されているだけで、それぞれの核は独立しているので、生物で言えば手をつないだり交尾しているのと同じ状態です。キメラとはもっと深い部分の融合です。ちなみにガオキングや大獣神は聖霊や神様であって生物ではないので、ちょっとキメラうんぬんとは違いますね。[いぬやぎ][2002年10月09日(水) 15:45:33]

  10. >9.はい。生物で言う定義だとキメラはそのようなものだと思います。ただ、ブロックスの「キメラ型」はちょっとばかり意味合いが違いそうだなと思うのです。あの場合、要は複数の生物のパーツが混ざっている状態です。たとえばライオンと肉食竜の混ざったダブルアームリザードはトカゲ型(←オオトカゲでしたっけ?)であって、キメラ型ではありませんよね。この場合、「キメラ型」か否かは外見で区別されるものと思います。そういう意味で、「戦隊ロボは人型になるからキメラ型じゃないと思う」と言いたかったわけですが・・・あまり良くない例えだったかもしれませんね。(つーか、はじめからダブルアームリザードを例えに使えば良かったのかしら^^;) ・・・マトリクスドラゴンやキメラドラゴンはキメラ型じゃなくて「ドラゴン型」なんでしょか?[ジェイ野][2002年10月10日(木) 22:13:51]


SHIN
さんの疑問
[2002年10月09日(水) 14:00:47]
一番パーツをつけれるZOIDS何かわかりますか?私の家では、モルガちゃんに2800円分のパーツをつけていますが、他の方は、どうなのでしょうね。

  1. デスザウラーではないかと思います。[GANGARAD][2002年10月09日(水) 18:21:19]

  2. どこまでを「パーツをつけた」とするのかによりましょう。とにかく追加するだけでいいなら、どんなゾイドでもアタッチメントを駆使していくらでも増やせます(笑)[てぃ][2002年10月09日(水) 18:41:07]

  3. ハードポイントの一番多いゾイドならウルトラザウルスかサラマンダー辺りだと思います。[SEI][2002年10月10日(木) 12:19:01]


ヅャドー
さんの疑問
[2002年10月04日(金) 23:15:20]
今日、辞書で反粒子を調べたのですが、説明の一部に、荷電・・・とあったのですが。荷電粒子と反粒子のち買いは何でしょうか。

  1. 荷電粒子はその名の通り「電荷を帯びた粒子」です。要はイオンの事だと思ってもらって差し支えないでしょう。
    で、反粒子がある粒子と対になるもので、質量等全く同じですが例えば一般の粒子が+としたなら−の符号であるような、そんなもの...らしいです(汗)。[蛇@すねぇかぁ][2002年10月05日(土) 00:13:04]

  2. 1>の方が仰られているのと同じで、質量が同じで電荷が逆の粒子です、たとえば陽電子とか反陽子ですとか、陽電子は電子と、反陽子は陽子とで衝突しますと対滅反応を起こして凄まじいエネルギーを放ちます。荷電粒子砲は荷電粒子の運動エネルギーを利用する兵器だと思いますが、反粒子を利用する兵器は目標をエネルギーに変えちゃう兵器だと思っていただければ..。一般の粒子1gと反粒子1gの対滅反応の発するエネルギーは相対性理論より9.0×10^13×2=180兆J!原爆が56兆Jですから3倍以上!すげー..[なはなは][2002年10月05日(土) 14:02:48]

  3. 2>付け加え。この計算どこかでやったような気すると思って調べたら、空○科学○本の柳○氏も粒子と反粒子1gずつの反応の計算やってますね..。彼の結果はやはり原爆のデータで比較してありますが(比較の定番は東京ドームと原爆ですね)エネルギーは2.4倍と記されています。たぶん結果が違うのはTNT炸薬のデータが自分のと違うためでしょう。ちなみに原爆はTNT換算で15kt[なはなは][2002年10月06日(日) 16:42:33]

  4. 荷電粒子って宇宙空間に滝のように流れている物質ではなかったでしょうか。アポロはその中を通って月まで行ったと私は見ています。[SHIN][2002年10月07日(月) 13:57:52]

  5. 4>たぶんそれは太陽風ですね、陽子(水素原子の原子核)などの荷電粒子が大量に移動してます。それが地球の空気と衝突して光るとオーロラになります^^。太陽風はもっぱらプラズマと称されることが多いですね。[なはなは][2002年10月07日(月) 23:46:17]

  6. 太陽風とアニメの荷電粒子は違うものなんでしょうか?あと共和国って宇宙船、作りましたよね。発射してすぐ、ギルにスパーンと切られたの、あれ何といいましたっけ。名前わかりませんか?[SHIN][2002年10月08日(火) 13:37:00]

  7. さー名前は自分はわかりません..汗。あと太陽風は荷電粒子が太陽から吹き出てくるから太陽風です^^。アニメの荷電粒子砲と太陽風の粒子とが同じかどうかはわかりませんが、普通大気中で荷電粒子を発射する場合は粒子は小さいほうがよく飛びます。太陽風と同じにするなら水素の原子核をとばす事になるわけですが、あの世界の大気がほとんど水素ってことはないでしょうからねー。架空の粒子じゃないですかね..汗[なはなは][2002年10月08日(火) 16:36:11]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年10月07日(月) 23:56:17]
ゴジュラスギガは荷電粒子砲対策をしていますか?

  1. できていないと1歩前進2歩後退な気がするんですが。[奇兵隊士][2002年10月07日(月) 23:57:08]

  2. ハイパーEシールドでは不十分でしょうか?[央紫][2002年10月08日(火) 00:08:34]

  3. 瀕死のブレードライガーのシールドですら、暴走デスティの粒子砲を防げるくらいですから、十分ではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月08日(火) 12:04:13]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年10月04日(金) 17:00:53]
もしかして・・・ギガの鳴き声は一種のサウンドブラスターでしょうか?

  1. いや、ただの鳴き声です。サウンドブラスターという設定は存在しません。(自分としてはほしかったんですけどね・・・)[さくら][2002年10月04日(金) 17:12:50]

  2. キングゴジュラスだけで十分です。はっきし言って戦闘にならん![SHIN][2002年10月07日(月) 14:04:31]


闇背骨
さんの疑問
[2002年10月04日(金) 13:10:54]
はじめまして。ゴジュラスギガに付属しているバトストにはブロックスは登場しますか?(ブロックスが他のゾイドと絡んでないような気がするので気になるのですが。)

  1. 出てくると思いますよ、多分あれは、最後の方で協力していたガイロスとヘリックの技術者が共同で、開発したものかと思います。ひょっとしたら第三者的な立場を取っている人たちかもしれませんが。[鞘 海悠][2002年10月04日(金) 13:18:55]

  2. ブロックスは登場しません>ギガ付属の小冊子[CVN−68][2002年10月04日(金) 13:26:56]

  3. すいません、出てきませんね、ギガが出てくるバトストの世界にブロックスが出てくるかどうか、という質問と勘違いしてしまいました。[鞘 海悠][2002年10月04日(金) 20:18:16]


ハウンド
さんの疑問
[2002年09月28日(土) 18:55:51]
ギガについていたバトストより抜粋:例の人の自爆からネオゼネバスの共和国軍掃討作戦はスパイナーのおかげネオゼネバスの連戦連勝だった(らしい)そんでもって、彼の自爆から3年経ったらしい・・・ 質問:連戦連敗の状態で共和国の方々はどうやって3年も持たせたのでしょうか?

  1. ダークスパイナーがいますから、共和国は逃げていただけで、まともな戦いが出来なかったのだと思います。帝国が来たら撤退そんな感じでは、棲家を多分色々変えていると、思うので帝国は血眼になりながら、共和国を探しているのでは、それにしても、オーガとアーバイン最強ですね、つぎに彼が何のゾイドに乗るか楽しみです。[鞘 海悠][2002年09月28日(土) 20:53:17]

  2. 地図を見る限り、ネオゼネバスは三つに割れた中央大陸の西部のところしか領有していないようにも見えるので、大きな陸戦ゾイドのダークスパイナーを共和国領内に上陸させるのは少々骨だったのでしょう。それにしてもGTO&ギガ強え・・・。[ほたりすと][2002年09月28日(土) 22:25:10]

  3. 長距離砲撃で機甲軍団の進撃を阻む。 歩兵で決死隊を編成し、ゲリラ戦による遅延戦術。 交通路や補給拠点を自ら破壊しつつ後退する焦土戦術。…などなど、考え得る限りの方法を尽くしてネオゼネバス軍の侵攻を遅らせたのでしょう。[ぺでぃすたる][2002年09月30日(月) 08:37:13]

  4. 物資面の話ですが、案外民間に共和国の支援組織が存在するのかもしれません。[さくら][2002年09月30日(月) 10:30:37]

  5. ゴルドスやガンスナイパーWWが必死にECCMで頑張っていたのです。捕獲したゲーターも総動員していたのかもしれません。戦闘はお互いの電子戦ゾイドの潰し合いになったと思われます。ただし、DSが自力でもある程度の戦闘力を持つのに対し、ゴルドスは護衛無しではいいカモです。恐らく主力であろうイクスやさそりん量産型には到底叶わず、ずるずると退却する羽目になったのではないでしょうか。[ラプテル][2002年09月30日(月) 10:45:04]

  6. 追加 たとえガンブラや牛が護衛についていたとしても、カマキリやさそりん子供の通報によってイクスやさそりんが複数呼び寄せられてくると守りきれないでしょう。逆に共和国はシールドやコマンドの能力では限界なのかもしれません。[ラプテル][2002年09月30日(月) 10:48:09]

  7. デルポイが三つに分かれていたことが上手く働いたのかもしれません。地図を見る限り、共和国が逃れているのは大陸中南部のようです。ネオゼネバスは一気に共和国首都を落とした後は支持基盤が固いだろう大陸西南部(旧ゼネバス帝国領)に本拠地を移しているようです。恐らくこの地域から、共和国勢力の徹底的な掃討が始まり、その後、ヘリック共和国の拠点だった大陸北西部などへ残存勢力追討の手が伸びていったのでしょう。発見されたが最後、一方的に破れてきたとありますので、辺境で息を殺して潜伏し、頻繁に移動を繰り返すなど正面衝突を避けつつ、時間を稼いでいたのでは。ネオゼネバスとしてもまずは基礎固めをせねばならないので、陸続きでもない地域への討伐に本腰を入れるまでに時間がかかったのかもしれません。又、連戦連敗の共和国軍がいよいよ追い詰められていたのは確かでしょう。かつては空軍力でも圧倒的だった共和国が三年後のこの時点で拠点が3分の1以下にまで減少。ヒマラヤ級の高山地帯で密かに開発中の新型が最後の希望となり、それも危うく失いかけるという事態にまでなっています。  >5強電磁海に近似した現象を発現させるグランチャーの強化版と思われるダークスパイナーにはECCMなどのガードがそもそも効かないなのかもしれません。全てのゾイドの機能を奪う強電磁海に近い現象を起こし、同士討ちをさせる(偶然かもしれませんが強電磁界で暴走したバリゲーターがウルトラを攻撃しています。)ダクスパのジャミングは特殊な制御系を有するゾイド(防護措置のあるネオゼネバスゾイド、強い本能とアーバインとのリンクのみで動くGTOなど。〜素体ゼロとレイ・グレックが見せた戦い方に近いかも)以外には致命的なのではないでしょうか。ガンブラスターの電磁バリアーも大型で地上から直接ジャミングを放つダクスパへの有効率は低いのかもしれません。(ファンブック3巻におけるサラマンダーカーゴも大きな支障がなかったようですが、相手がダクスパの場合、あのように上手くいかないのかも。)「古代チタニウム合金」やそこに仕込まれると思われる「ジャミングウェーブ遮断回路」なる設定をわざわざ持ち出すあたりからして、ダクスパのジャミングは相当、恐るべきものとして位置付けられているようです。[ナマケモノ][2002年09月30日(月) 20:05:45]

  8.  近年の戦争を見る限り、相手が使う兵器は必ず捕獲されています(湾岸は例外)。ゼロ戦、ティーガー、T−34、T−55…。意外なことに、F6ヘルキャットやP51も日本軍に捕獲されて性能テストが行われています。当然ダークスナイパーやグランチャーも無傷で捕獲された機体もあると思われます。また、特殊部隊が帝国基地に忍び込み、ダークスナイパーを奪取したという可能性もあります(オリジナルBSにそのまま使える設定ですが)。また、F117のように撃破され、残骸部分だけでも回収されるというケースもあります。[ラプテル][2002年10月03日(木) 09:42:22]

  9.  ですから、共和国軍がDSを確保した可能性は非常に高いと思われます。より小形で数も多いSSはもっと手に入りやすいでしょうし。共和国もさぼっているわけではないでしょうから、毒電波そのものに対する防御策そのものは完成し全軍に行き渡ったのではないでしょうか。最悪、ネオゼネバスゾイドの電波防御装置をコピーすれば良いのですから。この辺は大戦中のドイツとイギリスのレーダー戦争の様なものと考えています。[ラプテル][2002年10月03日(木) 09:46:43]

  10. 8,9>ゾイドにおいてこのような対抗策を大々的に施した機体は大概新型機という伝統があります。ギガ以外そのような機体が現れない以上共和国でダークスパイナーの電波に耐えうる機体は、現時点ではギガだけだと考えています。[CVN−68][2002年10月03日(木) 11:54:50]

  11. >8,9 あのう、こういっては何ですが付録ファンブックをよんでおられるのでしょうか?捕獲機体で解析できたからダークスパイナー恐るるに足らず、というような状況ではなかったはずですが・・・?対抗手段があったならばGTOが単機で大立ち回りをしたのも、ギガが自爆指令まで出された説明が全然、つかないのですが。実在の事柄をゾイドに当てはめるのも大いに結構なのですが、バトルストーリーと矛盾するのでは本末転倒ではないでしょうか。共和国がジャミング対抗機構をコピー出来なかったのは今回のバトストを見る限り確かだと思います。新型を護衛する最後の期待を込め、GTOという虎の子機体が開発基地にあったのでしょうし。共和国はニクス攻略戦前後から帝国(後のネオ・ゼネバスとなる一派)に技術差で押される一方でした。そうこうしている間に共和国は崩壊してしまいます。もはや共和国はOS情報を帝国から奪取・応用できたかつてのようなようなことが出来ないほど危機的状況なのかもしれません。(帝国がOSでのゾイド増殖やインターフェイス技術を完成させた後も共和国がこれに追いついたような徴候はありません。対強電磁対抗技術も然り。やはり何か根本的な差があるのかも・・・。)[ナマケモノ][2002年10月03日(木) 14:10:15]

  12. 「共和国」という国レベルではなく、「ヘリック開放戦線」とかいったゲリラ的組織になってしまったかな?[村][2002年10月04日(金) 02:00:05]

  13. >8,9,11  その解析した結果がジャミング遮断回路だったりして。解析まで3年がかりの[あつし][2002年10月04日(金) 14:47:26]


yuki
さんの疑問
[2002年10月01日(火) 13:24:32]
はじめまして。早速ですが質問させてください。先日電気街で青の発光ダイオードを買ったのですが適性電圧?が3.4〜4.0とあったのですが、これだと、電池を二個つなげて直流にしても足らないと思うのですが、こういう時はどう対処したらよいのですか?電気関係が苦手なんですがジェノザウラーの目を青く光らせたくて購入したもののそんな記載がシールにされていて分からないのでどなたかお願いします。

  1. うーんここでは状況がよくつかめないので、電気関係の人に直接指示してもらったほうがいいと思うんですが。勘違ったこと書いて大切なジェノが壊れたら大変ですから..(はやまって変な電池をつながないようにして下さい)[なはなは][2002年10月02日(水) 00:12:53]

  2. 新品のアルカリ乾電池を直列つなぎにして、一度点灯実験してみてください。一応光るのなら問題なく使えますよ。新品のうちなら定格電圧よりちょっぴり高めですから。微妙に適正電圧には届かないかもしれませんけど。定格にこだわるならリチウム1次電池(たしか1本で3.6Vだったかと)を使えばお手軽ですけど、高いです。それに、ジェノの動力と別にしなきゃなりませんし。それよりも問題なのは青ダイオードのタイプですな。高輝度を売りにしているダイオードは「正面にしか光を出さない」ものがありまして・・・・。こういったタイプのダイオードは、横から見るとわずかな光しか見えません。(高かったのに・・・・・・)[まぐねむ][2002年10月02日(水) 07:48:35]

  3. アドバイスありがとうございます。なはなはさん>買ったお店の人に聞いたのですが専門用語?みたいな単語連発でわからなかったので・・。まぐねむさん>実験をしてみます。ダイオードのピンの長さが微妙に違うのですが+とか−とか関係はないのでしょうか?購入した青ダイオードは二個が小さな袋に入っていて500円で秋葉原のパーツ店ではよく見かけたやつなんですが・・・。何にせよとりあえずやってみます。でも、電飾のほうをちょっと知りたいので、ご迷惑でなければ教えていただけないでしょうか?[yuki][2002年10月02日(水) 15:20:53]

  4. 3>あーその足の長さは大事ですよ、長いほうが+だと思います。ダイオードは逆につなぐと光りませんよ。(一度ためしに光らせてみて下さい)[なはなは][2002年10月02日(水) 19:40:58]

  5. 3> アキバに行ったのなら、秋月あたりで売ってる小さなアルカリボタン電池がLEDのテストにオススメでしたのにな。モノが小さいだけに、LEDの足に直接触れさせるのも楽です。私は自己点滅LEDのテストをするときにこの小さな電池を利用しました。あと、LEDにつける抵抗値の求め方はコチラ>http://homepage1.nifty.com/powder/note/diod2.htm[まぐねむ][2002年10月02日(水) 22:13:20]

  6. 5>懐かしい^^オームの法則ですね、基本形はV=RI。これが交流になると理科っていうより数学になってくるんですよね..sinとかcosとかの微分法使うし、電気回路の分野はめんどくさいです[なはなは][2002年10月02日(水) 23:43:49]

  7. 以前、私も同じ改造を行い、同じ結果になりました。購入したダイオードが全く同じ物かどうか?は解りませんが、ジェノザウラー駆動ユニットの中の抵抗器が原因ではないでしょうか。(ラインの入ったオレンジ色の出来の悪いひょうたんの様な物)これを排除すれば点灯させる事が出来ました。これとは別に、駆動系から電源を取らず、電池ボックスに直結という手も有ります。ただしこちらの方法だと、スイッチに関係無く点灯しますが・・・[73][2002年10月03日(木) 03:05:24]

  8. なはなはさん、まぐねむさん、73さん、アドバイスありがとうございます。お礼の書き込みが遅くなってしまって申し訳ないです。実験の結果ですが無事3Vの状態で点灯しました。光量がかなりあって驚きました。聞いてばかりでは皆さんにもご迷惑だと思うので、後は自分で調べたりしてやってみようと思います。もしどうしても分からないことがあったら、またアドバイスをお願いします。長々とすみません。[yuki][2002年10月04日(金) 12:55:25]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年09月30日(月) 18:47:43]
ゴジュラスギガは、サイズ的に、ゴジュラスやコング等と同クラスと考えるべきか、か、ウルトラやデスザウラ−と同クラスと考えるべきか、どちらなのでしょうか?

  1. 大きさも重さもゴジュと大体同じですからねぇ…。 私はゴジュと同級で、デス様やウルトラより一段下だと思います。[ぺでぃすたる][2002年09月30日(月) 19:04:18]

  2. 箱のサイズはゴジュラスやコングとは比べ物にならないくらいデカイですが。[ほたりすと][2002年09月30日(月) 23:08:24]

  3. >2 ただ薄いですよね。 たしかに値段からするとデス様と同級ですからね。棚に並べたとき、他機種に比べて値段相応の大きさに見えるように、あのように正面面積の大きい箱にしたんでしょうか…。 あとで容積がどれくらい違うのか計算してみることにしよう。[ぺでぃすたる][2002年10月01日(火) 18:45:12]

  4. >2 大変遅くなってしまいましたが…、ゴジュとギガの箱がどれぐらいサイズが違うのか調べてみました。 ギガの箱は寸法32×40×12cm。容量およそ16.128リットル。 一方ゴジュの箱は32×25×17cm。容量およそ13.6リットル。という結果になりました。 容量の差は約18.5%。これは大きいのか小さいのか…。  手持ちのマッドサンダーの箱も調べて比較した方が良かったかな…。[ぺでぃすたる][2002年10月04日(金) 12:16:54]


GANGARAD
さんの疑問
[2002年09月26日(木) 18:27:10]
濃硫酸噴射砲はどんな構造をしているのか教えてください。

  1. 基本的にはポンプか噴霧器のような物ではないかと。 より高圧に耐えるように、また腐食を防ぐために強度や材料は工夫しているでしょうが…。[ぺでぃすたる][2002年09月26日(木) 18:55:43]

  2. 今思ったんですけど、あの兵器に使われてる硫酸はZOIDの胃酸ってことはありませんかね?その胃酸を1の方のおっしゃる通り、ポンプのように噴射してるとか?[トリプルソーダΩ][2002年09月26日(木) 19:28:41]

  3. やっぱ噴射でしょうね。硫酸は不揮発性ですから、あとあとダメージが残るでしょう。[なはなは][2002年09月26日(木) 19:29:06]

  4. 後ろの部分がタンクに見えますよね。カラになったらこの部分だけ交換とか? ちなみに近距離で噴霧して装甲を腐食させ、そこに直接攻撃を叩き込むのがコレの基本戦術だそうで。[DOM][2002年09月27日(金) 11:29:16]

  5. 4>そういう使い方だったんですか^^(知らなかった..汗)うーんでも金属を溶かす能力は硝酸なんかのほうがずっと強いわけですが、そのへんはどうなんでしょ..。(硝酸と塩酸の混合溶液は王水といって金でも溶かします)[なはなは][2002年09月27日(金) 19:38:56]

  6. とりあえず内側に金か白金を張ってあると思います。銃身が溶けたら意味ないですから。[あつし][2002年09月28日(土) 01:36:19]

  7. 6>高そうですね..なにも重金属でなくとも中和反応で生じた塩(えん)は酸に溶けにくい性質がありますから、それを使ったほうが安上がりでしょう。塩化鉛とか硫酸鉛とか..えーっと他にもなんかあったなー..もう記憶が..あと意外と知られてないんですが、濃硫酸は鉄やアルミを溶かすことができません。これには面白い理由があるんですが、ここではいいでしょう。金属を溶かす能力は濃硫酸より希硫酸が優れます、これもまた理由があります。個人的には金属を溶かす能力(厳密には酸化力)よりも不揮発性や脱水性を利用する兵器だと思います。[なはなは][2002年09月28日(土) 13:15:04]

  8. 7>ゾイドの一般的な装甲材は希硫酸より濃硫酸に良く溶ける物質で出来ているとか。かの宇宙戦艦ヤマトが濃硫酸でなぜか溶けまくるように。[奇兵隊士][2002年09月28日(土) 17:23:12]

  9. 8>これにはあまり触れたくなかったんですが、映画「エイリアン2」でエイリアンの体液が濃縮酸であると言う理由から兵士の身につけていた装甲が、すぐに溶けて重傷を負うシーンがあり、あれが間違った描写であることは言うまでもありません。化学反応には反応速度といういうものがありまして、物質はそれぞれの反応速度をもっています。じつは酸はこの反応速度が遅いとはいえませんが、何センチもある装甲をすみやかに溶かすことが出来ません。化学の実験をしたことのある方はご存知であると思いますが、1グラムもない小さな金属の板を溶かすのに、硫酸は何分もかかるんです。もちろん硝酸も王水も塩酸もそうです、これらの強酸と硫酸の違うところは何度もくどく書きますが不揮発性であることと脱水性があること、たとえば白衣に塩酸と硫酸を付けて次の日に見てみると塩酸が揮発性であるためにほとんど腐食されていないのに対し、硫酸はポッカリ大穴をほがします。つまりジワジワと時間をかけて効いてくるのが硫酸の特性なんですよ。自分はここから硫酸の装甲を溶かす作用には期待しなかったわけです。あとヤマトは科学的にもSF的にもおかしなところが多いのはけっこう有名ですよ。(製作者のノリでつくられてたらしいです..汗)[なはなは][2002年09月28日(土) 23:47:07]

  10. 9>ヤマトの科学考証がなきに等しいことは知っています。というか視聴者に分かりやすいよう(科学的におかしくても)わざと分かりやすい言葉にしているらしいです。 しかしながら、画面上で実際に溶けているわけですから、我々の知らない何かそういうもので出来ているとしなければ、話自体が成り立たないわけで。ということで、(現在の)科学考証的におかしくても、そういうことも世の中にはあるんだね、という温かい目で見なくてはならないものの例としてあげさせていただきました。[奇兵隊士][2002年09月29日(日) 08:34:23]

  11. 10>そう言うことでしたか、失礼しました。ただ、SFである以上ある程度の裏付けが必要になるんですよね。設定の弱いSFはやり玉にあげられて嘲笑されますからね。この濃硫酸噴射砲も硫酸と明言しちゃったからには、我々の世界の科学に従うべきです。どうしても装甲を溶かしたかったら、空想上の酸にするか、ゾイドの装甲が少なくとも金属ではないことにしなくてはならないでしょう。(著名なSF作家は物理学者ばかりの時代ですから、SFの世界も相対性理論の発表以降から急激にハイレベルになったわけで..ゾイドもせめてガン○ムくらいの地位が欲しいところです)[なはなは][2002年09月29日(日) 16:57:56]

  12. >11 多少なりとも科学的に考えてみると、硫酸砲の使い方は設定と逆になりますね。 クラッシャーホーンで突き破ったところにブチ撒けると考えた方が…。 対ゾイド戦からトーチカの攻略なんかまで、応用範囲は広そうです。  そういえばPSゾイドでは硫酸砲の追加効果が、内部回路の「ショート」に設定されてましたが、この点は悪くないかも。[ぺでぃすたる][2002年09月30日(月) 08:44:00]

  13. 旧ゾイド時代の資料「戦闘機械獣のすべて」に記されているアルダンヌ会戦の記録では、レッドホーンがゴジュラスの胸部にクラッシャーホーンを叩き込んだ後、少し下がって胸部に濃硫酸噴射を浴びせ、硫酸で痛め付けた傷口を再度クラッシャーホーンで攻撃する、という戦法を取っていましたね。この時の濃硫酸噴射は「霧状の液」と描写されており、このことから高圧濃硫酸噴射砲は高圧噴霧器のような機能を持っていたものと推測されます。腐蝕性の液を使用することを考えると、構造材には何らかの耐腐蝕性素材が使われていたことでしょう。ゾイドの消化器官や消化液の構造・組成を利用、ないし模倣している可能性も考えられますね。ゴジュラス側の被害描写としては「たちまち白い泡と蒸気がたちのぼる」「目まぐるしく動く計器、光る警報ランプ」といった記述がありました。コクピットの計器に現れるアラートを伴った化学反応系のダメージであることは確かですが、それほど急激に腐蝕されているわけではないようにも読めます。ことによると、装甲や構造材を腐蝕するよりも、腐蝕性の刺激物を浴びせることで強烈な苦痛による一時的な行動障害やデリケートな表面センサー・内部伝達回路の破損などを引き起こすための武器なのかもしれません(有機生物の戦闘で言うと、催涙スプレー、びらん性ガス、あるいはヒキガエルの毒液のようなものかも)。腐蝕力に関してですが、「濃硫酸」とはあるものの具体的な成分データまで宣言されているわけではありませんし、軍用兵器の名称に使われる用語が必ずしも科学的に正確である必要はないので、「実際の噴射液には反応速度を上げて破壊力を高めるための特殊な触媒などが混入されているが、慣行上”濃硫酸”と呼ばれている」といった可能性も考えられますね。[青天 霹靂][2002年10月03日(木) 20:30:39]

  14. 13>濃硫酸ってもろに固有名詞じゃ..汗。それに化学兵器は開発国の化学技術レベルを反映しますので科学的に正しくあるべきです。それに硫酸はH2SO4という化学式があまりにも有名すぎますので濃硫酸ではないかもしれないなんて事はないと思います。あと酸の反応速度を爆発的に上げますと金属表面が酸化被膜に覆われて結局反応は進まないんですよ..そしてこれを補うために使用するのは触媒ではなく主に酸化剤です。しかしこれにも反応速度がありますので爆発的な反応の進行にはちていけませんが..(苦笑[なはなは][2002年10月04日(金) 00:34:38]

  15. 14>すいません、「ちていけません」ではなく「ついていけません」です失礼。[なはなは][2002年10月04日(金) 00:38:32]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年10月02日(水) 21:18:07]
格闘兵器の多い共和国ゾイドの中で、デスザウラーやジェノブレイカーのような広範囲を一気に制圧できる破壊力を持ったゾイドってどれだけあるでしょうか?ちなみに旧大戦のも可って事で。

  1. ライガーゼロパンツァー(バーニングビッグバン)、ウルトラザウルス(1200mm砲)、サラマンダー(爆撃)・・・・・くらいしか思い浮かばないです。[SEI][2002年10月02日(水) 22:42:12]

  2. キンゴジュのサウンドブラスターも結構いけそうな感じがしますが・・・どうなのでしょうか?[バイエルン総統][2002年10月03日(木) 06:55:49]

  3. ガンブラスターのローリングキャノンも有効だと思います。[波動砲][2002年10月03日(木) 08:17:26]

  4. ロングレンジバスターキャノンには、一撃で中隊規模の敵を吹き飛ばす威力があるそうです。(むろん状況によるのでしょうが…) 広域制圧用の兵器に含めてよいのではないかと。  >2 スーパーガトリング砲もありますし、何よりキンゴジュなら、文字通り目につくもの全てを瞬時にして破壊できるくらいの力は、持っているのが当然というイメージが…。(^ ^ ;)   しかし、こうやって見てみると、共和国のゾイドには原則的に、大火力で数に優る相手を蹴散らすという思想が無いことが分かりますね。 帝国派として、「豊かな中央大陸」、「大量の野生ゾイドを擁する共和国」という言葉が一層重く感じられるような……。[ぺでぃすたる][2002年10月03日(木) 17:26:00]

  5. 言ってしまえば、搭載している多連装火器・拡散火器(榴弾砲、散弾銃、拡散ビーム砲など)・掃射火器の破壊力がほぼそのままゾイドの面制圧砲撃力になるわけですが……高い面制圧力と言えば、17連装砲と2基の8連ミサイルポッドを装備したディバイソンも有力ですね。重砲隊で使われるカノントータスやゴルドスも、搭載火砲を面制圧タイプにすれば(ゴルドスは重砲仕様ではバスターキャノンを装備します。カノントータスは現行仕様ではビーム砲装備が基本のようですか、旧大戦時代は突撃砲装備が標準仕様だったわけで、榴弾砲の運用も十分可能と思われます)相応の制圧火力を発揮するものと思われます。広域制圧用ゾイドというわけではありませんが、ガンスナイパーやハンマーヘッドの多連装ミサイルも制圧火器としては有力ですね。あと、旧大戦時代のゾイドでは、ゴルゴドスに多連装ロケットランチャーを装備して広域制圧用に改造するという例がアルダンヌ会戦の記録に登場しています(砲撃時の喧騒のためか、1頭が腰を抜かしたというアクシデントがあったそうですが)。[青天 霹靂][2002年10月03日(木) 21:01:32]


401
さんの疑問
[2002年10月02日(水) 15:51:48]
ギガの箱裏に戦闘ゾイドがコア以外を人工部品にしたサイバネティクス生命体とあったのですが、昔のバとストでは野性ゾイドはコアと金属骨格でそこに人工部品をつけていったとあったような気がするのですが、戦闘ゾイドの生産方法は機体ごとに違うのでしょうか?

  1. 少なくともゼネバス系ゾイドはコア以外はオール工業製品だそうです。[さくら][2002年10月02日(水) 16:33:51]

  2. 違うと思います。 生産性を重視して人工部品を使用したり、再生能力を持たせたり運動能力や反応速度を上げるために金属細胞で出来た生体部品を用いたり、機体によってバラツキがあるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月02日(水) 17:59:36]

  3. 高級機は生体部品を多用した手作りで、量産機は工業製品に近い…といったところでは。[ラプテル][2002年10月03日(木) 09:48:23]

  4. 帝国系(ゼネバス系)に人工部品の割合が非常に高く、又、兵器としての統一性、運用性を前面に出しているのは確かです。共和国ゾイドはゾイド本来の活動を重視する傾向が強くあるようです。この辺りで既に生産方法に大きな差がありますが、現在はOSを上乗せしたり、野生ゾイドからゾイド本来の生命力を引き出そうとしたり(皮肉にもこれは、兵器としての規格化が進みすぎた帝国側の発想だったようですが)など、多くの生産方法が確立しました。旧大戦の時代(特に後期)になるとディオハルコンを用いた強化なども確認でき、生産方法の多くが謎に包まれた強力なゾイド達も数多く出現しています。このことからも中央大陸戦争時代よりゾイドの開発方法が一つではなかったことが確認できると思います。[ナマケモノ][2002年10月03日(木) 14:27:44]


ガンちゃん連盟
さんの疑問
[2002年10月02日(水) 17:14:44]
ゴジュラスギガに付いていたファンブックなんですが、ZAC1957年ってヘリック二世誕生ですよね?

    誰か答えて下さい。


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年10月02日(水) 10:47:49]
ギガの32門ゾイド核砲はもはやこれまでと覚悟した機体自身が使用するというのはわかったのですが、どういった体勢から発射するのでしょうか?

  1. 参考としてはゾイドバーサスでギガの核砲のアクションを見ることができます。説明すると、背びれからビームが出て、そのビームがそのままギガの周りの地面に落下するというか突き刺さるというか・・・とにかくそんな感じです。[さくら][2002年10月02日(水) 14:25:33]


まさき
さんの疑問
[2002年09月29日(日) 12:09:32]
今更ながらにアニメを見ていて思ったんですが、ダークホーンよりもアイアンコングのほうが上位の機種なんでしょうか?マルクス少佐もダークホーンからアイアンコングに乗り換えてますし。

  1. まあ、旧大戦のダークホーンとアイアンコングを比べたらダークホーンの方が上でしょうが、今の「黒いレッドホーンBG」なダークホーンぢゃコングの方が上でしょう。[ほたりすと][2002年09月29日(日) 13:12:53]

  2. そういえばあのダークホーンは「黒いレッドホーンBG」でしたね。ロッソはアイアンコングでダークホーン二体相手にロケットランチャーで善戦してたので気になったのですが、アレのビームガトリングとアイアンコングの右肩ロケットランチャーはどちらのほうが威力が高いんでしょうか?[まさき][2002年10月01日(火) 11:43:45]

  3. コングのロケットランチャーは広範囲に着弾する事で、被害を拡大させる兵器なのではないのでしょうか?一方、ビームガトリングは一点を集中して破壊する・・・といった兵器だから、この二つのどちらかを「こっちが強い」とは言えないのではないのでしょうか?[ほたりすと][2002年10月01日(火) 12:55:37]

  4. >2、3 本来ガトリングガンは、言うなれば複数の砲を束ねることで発射速度を高め、多数の弾を広範囲にバラ撒いて制圧するためのものです。 攻撃の有効範囲で考えるなら、あまり差はないかも知れません。 ちなみに商品化はされてませんが、旧時代にはコングもダークホーン同様の改修を受け、大幅に戦闘能力を引き上げられています。 基本的にコングがホーン系の上位機種であるという力関係は、変化したことはないです。 ところで、これはQ&A2の方で質問した方がいいような…。[ぺでぃすたる][2002年10月01日(火) 18:53:02]

  5. >4 失礼、「バラ撒いて制圧するためのもの」ではなく「バラ撒いて制圧することもできる」と書くべきでした。 ちなみに、ロケット兵器は瞬間的に多数の弾を発射できるため、一撃の威力を大きくできる強みがあります。 反面、再装填に手間がかかるので、ビームガトリングガンのように持続的に射撃を行うことは出来ないわけです。[ぺでぃすたる][2002年10月01日(火) 19:00:06]

  6. アニメ関連の話題はQ&Aで。[孝差][2002年10月01日(火) 20:35:26]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年10月01日(火) 12:57:17]
ゴジュギガに初回限定カードがなかったのは、今のところトミーがカードゲームを続ける予定が無い事のあらわれでしょうか?

  1. おそらくそうでしょう。ZBC自体第6弾で終わったそうですから。[CVN−68][2002年10月01日(火) 18:44:40]


波動砲
さんの疑問
[2002年09月30日(月) 17:21:39]
ジェノブレイカーのシールドに超重装甲を採用しなかったのはなぜでしょうか?

  1. ジェノブレの、ノーマルタイプからの重量増はパーセンテージで約22%ですが、体積からすると、もっとずっと重くなっているはず。 そうならないのは、装備追加と同時に大幅な軽量化を行ったからでしょう。 おそらく、ジェノブレが超重装甲を採用しなかったのは、高機動化のために軽量な装甲材を選択する必要があったからではないかと。[ぺでぃすたる][2002年09月30日(月) 18:13:13]

  2. あるいはそんな重装甲だとジェノブレの二本の足では支えきれないからかもしれません。ジェノブレはジェノザウラーの部分には根本的な改良が施されているようにはあまり見えないので。[ほたりすと][2002年09月30日(月) 23:04:11]

  3. すっぱだかのG・SとG・Bが同じ重量ならば、両者の装備の重量差は24.7t、チタンなら5600リットル余分に装備できるわけですが(重量から体積に換算してあります)はたしてこれが、多いのか少ないのかは不明ですが、装甲はサンドイッチ構造にするでしょうから、そんなに大量にはいらんでしょうね。丈夫な重金属といえばタングステン(我々はしょっちゅうお世話になってるおなじみの金属ですね^^)ですが、これは意外にも金とほぼ同じ密度がありますから、装甲にはどうかなってところです。まあ重けりゃいいてもんでもないでしょうから..スピードダウンは許されなさそうですしあの世界..[なはなは][2002年10月01日(火) 00:44:25]

  4. そもそも、スーパーヘビーガード(以下SHG)はごく一部の機体にしか装備されていないわけですが、これはそのごく一部の機体にしか装備できない理由があるのではないでしょうか。My設定的にはSHGはただの装甲板ではなく、受けたあらゆるダメージを吸収、拡散して、一点に補正しきれないダメージを受けるような攻撃(マグネーザーや黄金砲)以外は無効化するシステムだと考えています。まぁ、原理はともかく、ある程度のサイズのゾイドでなければ積み込むことができないシステムが必要というのは、帝国軍の最重量級ゾイドにしか積み込めないことから考えて妥当な線ではないかと思うんですが。でなければ、エレファンダーやコング(最終生産型)にはSHGが採用されて当然でしょう。[奇兵隊士][2002年10月01日(火) 07:24:42]


てぃえふ
さんの疑問
[2002年09月30日(月) 01:23:06]
パッケージ等を見ると、ゴジュラスギガは格闘モード(直立)時に首が後ろ側に倒れているようですが、うちのギガの場合、首を後ろに持っていってもすぐ前に倒れてしまいます。これはどこか組み方が間違っているのでしょうか? それともこーゆーものなんでしょうか?

  1. うちのもそうでした。パッケージのは恐らく試作品なんでしょう。そーゆーもんなんだと諦めて置きましょう。ところでわざわざネタバレにするような質問とも思えないのですが?[村][2002年09月30日(月) 07:32:54]


まさき
さんの疑問
[2002年09月23日(月) 21:37:57]
再びの質問で申し訳ないのですがアイアンコングにまつわるエピソードをお聞かせ願いたいのですがお願いできますでしょうか?

  1. 質問が漠然としてますので、どんなエピソードか知りたいか具体的に示されたほうがいいですよ^^[なはなは][2002年09月23日(月) 22:51:33]

  2. あ、すいません。戦闘時のエピソードでも作戦時のエピソードでもどんなのでもいいからアイアンコングにまつわるエピソードが知りたいんです。私は三年目のゾイダーなのでいろいろとわからないのです。教えてもらえませんか。[まさき][2002年09月23日(月) 23:42:51]

  3. 一番有名なのは、大氷原の決戦でしょうか。コングMKUが大氷原でウルトラを追い詰めると、ゴジュラスMKUが救援に来ました。コングMKUはゴジュMKUの砲撃を避けつつ背後に回りこんだけど、ウルトラの砲撃を背中に喰らい隙が生まれ、結局ゴジュMKUのキャノンに撃ち抜かれました。[クェン][2002年09月24日(火) 00:22:02]

  4. バトスト初登場時には、森林でゴルドスを倒し首をもぎ取ったり、サラマンダーの空襲を肩のミサイル砲を腕に持ち替え地上に打ち落としラリアットで止めをさしたりしています。 さらにゼネバス帝国首都攻略戦では、コングの置物に似せた戦闘ロボ「ブロンズコング」が登場します。武装が一切ないクセに司令部のウルトラを撃破しかけたツワモノで、コングシリーズの中では一番のお気に入りです。[DOM][2002年09月24日(火) 00:57:08]

  5. コングを初めて見た共和国兵士達は「山が動いた!」と大混乱したらしいです。PS版ゾイド1のオープニングムービーにもそんな感じなシーンがありましたね。[なまはげ][2002年09月24日(火) 23:30:19]

  6. コングにはたくさんのエピソードがあるんですね。お答えありがとうございます。[まさき][2002年09月25日(水) 09:54:48]

  7. 学年誌のストーリーで、暗黒軍の改造コングがオルディオスとゴッドカイザー相手に互角以上の戦いをしていました。しかし、トランスファイターゾイドに合体したオルディオスとゴッドカイザーにより、結局は敗れました。[波動砲][2002年09月29日(日) 10:46:41]

  8. 7>設定(パワーエンブレム)ではコングMKU量産型が、オルディオスとはほぼ互角でゴッドカイザーよりもかなり強いと聞いたことあります。MKU量産ですらそれほどの強さなのだから、暗黒コングであれば、この2体相手と互角に戦うのも妥当なのかもしれませんね。[クェン][2002年09月30日(月) 00:14:45]


カサンドラ
さんの疑問
[2002年09月28日(土) 23:16:31]
ライガーゼロ・イクスのキットについての質問ですが・・目のクリアパーツはオレンジか緑どちらですか?試作品はオレンジで、ゲームやCGは緑のようですが。パッケージはオレンジだったと思いますが、最近のゾイドはパッケージとかなり色が違う事もあるので(笑)念の為教えて下さい。

  1. 緑です。又、パッケージでは素体がグレー系に見えますが、実物ではブラウンに近い色をしています。[ナマケモノ][2002年09月28日(土) 23:33:14]

  2. ありがとうございます!参考になりました。緑の方が青のボディに映えますね、胴体色も違うなら買いかなぁやっぱり。[カサンドラ][2002年09月29日(日) 00:52:01]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年09月24日(火) 20:43:04]
小型ゾイドながら数々の火器を満載したガンスナと比べて武装が整理された(されすぎた?)スナイプマスターですが、スナイパーライフルだけでは敵との砲撃戦で明らかに火力不足な気がするのは私だけでしょうか?それともスナイプマスターは最初からカスタマイズして実戦に出る事を前提に造られた物なのでしょうか?

  1. 基本的にそうではないかと思います。簡易CAS対応機種って感じで。 余りにも複雑・高価に過ぎるCASのシステムを簡素化するとともに、他機種との共通性を持たせてトータルコストの引き下げを図った。みたいな。  こう書くと何やら新味がありますが、要は従来の主力ゾイドであるゴドスの延長線上に位置する考え方ではないかと思います。 ゴドスも多数のハードポイントを持ち、汎用性の高い装備スタイルを基本としつつ、用途に応じた換装も行うとわけですが、スナマスはより目的別に特化した性能が求められたため、言い方を換えれば器用貧乏な汎用形態が定められていないのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年09月24日(火) 21:14:03]

  2. あるいはコストを抑えて量産性を高める、つまり数で押す戦術を取る機体なのかも。[改][2002年09月24日(火) 21:31:47]

  3. 2>たしかに、スナイパーライフル部隊の戦列は強烈でしょうね。[なはなは][2002年09月24日(火) 22:27:28]

  4. カスタマイズ云々以前にスナマスの設計にレブを超える格闘戦能力を持たせた結果だと思います。格闘戦能力と索敵能力を大きく向上させとけば、スナイパーライフルだけでも総合的にガンスナイパーを上回ると考えたのでしょう。現にCP無しの基本体形でもスナマスはガンスナを総合で上回っています。[CVN−68][2002年09月24日(火) 23:50:59]

  5. スナイプの場合、ガンスナの「物足りない箇所」を特化させたのではないでしょうか。火力が充実し、狙撃も、武器を外せば格闘も、と欲張った結果であるガンスナで不満の残った格闘能力や狙撃能力の向上を目指したものがスナイプではないでしょうか。確かに砲撃戦では先輩のガンスナに劣りますが砲撃戦をさせたい時は豊富なハードポイントに様々なCPが装着できます。確かにノーマルのスナイプだけでは不安があるかもしれませんがCP装着をしたスナイプやガンスナに苦手な戦局は交代してもらってもいいわけです。逆に遠距離狙撃や格闘では従来機以上にノーマル機も働いてくれます。共和国はニクスでの最終決戦に備えガンスナを配備しようと準備を進めていました。(結果的にデルポイが奇襲され、その目論見は崩れたのですが。)当時の共和国軍に配備された多くのゾイド達と組み合わすことでスナイプは有効な働きが期待できたでしょう。CPを用いた高い汎用性と兄弟機ガンスナに比べて低いであろうコスト、共和国ゾイド中でも屈指の格闘能力、狙撃能力。単体では物足りなくともゾイドが大量に投入される戦争では大変、有効な選択のように思えます。[ナマケモノ][2002年09月25日(水) 01:01:18]

  6. >5すみません。間違えました。「共和国はニクスでの最終決戦に備えガンスナを」→スナイプを   でした。[ナマケモノ][2002年09月25日(水) 01:06:35]

  7. でもウネンラギアが登場した今では一番立場が無いという罠。[ラプテル][2002年09月25日(水) 10:45:37]

  8. >7それはブロックスが本格的にバトストに参入した場合です。詳細はあと数日で判明するでしょう。又、ラギアは「ブロックス」であることが売りの一つでもあり、尻尾もアサルトライフルです。狙撃が得意で純粋なゾイドたるスナイプとは又、違います。[ナマケモノ][2002年09月25日(水) 15:47:24]

  9. 機体の正面を敵に向けて歩きながら撃てる武器が皆無のキットそのままのスナイプマスターはレブラプター+狙撃能力程度の性能しかありません、強靭になるOSもないし。やはり防盾や正面装備の火器がないと装甲歩兵タイプのゾイドとしては不完全ではないかと。やはりオプションの装備は前提なのではないでしょうか?[シルビス][2002年09月26日(木) 18:17:26]

  10. >9 スナマスはOSを用いていないのですか? 或いは野生体をベースにしているとかはありませんか?[歯車][2002年09月28日(土) 03:33:07]

  11. スナイプマスターは「マスター」とつくだけあってガンスナよりスナイパーとしての能力を上げたのははっきりしています。スナイパーにとってはあんまりゴチャゴチャしているより、ほっそりとしていたほうが敵に見つけられにくいから、ああいう軽装備になったと思います。[アンキロ][2002年09月28日(土) 06:43:58]

  12. >10.たしかOSを搭載していると書かれたことはないらしいです。また野生体だと言われたこともないかと。 私としては「ガンスナイパーの後継機!」と言われているあたりから、少なくとも限定OSは搭載していると思いますけど...[G.F.][2002年09月28日(土) 13:01:25]


がんがらどん
さんの疑問
[2002年09月28日(土) 05:38:43]
フューラーこそ完璧なゾイドでしょうか?どぅ完璧かって言うといろいろあるんですが、私だけでしょうか?

  1. 戦闘能力自体は今でもトップクラスの実力をもっていると思います。ただ、数の少ない完全野生体の上、チェンジアーマーシステムを採用しているために、コストや整備性、量産性は悪いと思います。[波動砲][2002年09月28日(土) 08:15:42]

  2. 申し訳ございません、質問する前にルールをよくお読みになっていただきますようお願い致します。この質問はルール違反になりますので後ほど削除致します[封神龍Cocoa風味][2002年09月28日(土) 11:12:38]


ソラ
さんの疑問
[2002年09月12日(木) 00:05:20]
始めてです。ゼロやイエーガーのイオンブースターとブレードライガーのロケットブースターはどちらの方が高性能、使い勝手がよいのでしょうか?

  1. はじめまして。単純に考えれば後発のゼロに採用されているイオンブースターのほうが高性能、と考えるのが妥当でしょう。そこら辺の設定はあえてはっきりさせてないような感じもします。[アロ好き][2002年09月12日(木) 00:36:03]

  2. 地球の技術の場合は、イオンブースターでは強力な加速が行えません。強力な加速を実現できるのは、化学燃料ロケットエンジンでして、エチルアルコールなどを酸化剤である酸素で燃焼させ、高圧ガスの状態で音速以上で噴射し、その反作用で加速します。化学と物理のおりなすハーモニーなわけですな(笑)対してイオンブースターは加速には向きません。一般に人工衛星の軌道修正などに使われる程度で、その仕組みは少し化学燃料ロケットエンジンとは違います。主に使われるのはヨウ素やセシウムなど比較的重くイオンになりやすい元素です。これらを電気力でイオンにし、加速器で噴射して推進力を得ます。イオンブースターの利点ももちろんあります。制御しやすく一定の力で長時間の噴射が可能な点です。まあ向こうでは十分な推進力が実現できているということで..。荷電粒子ブースターは燃料をプラズマ分解して噴射する、両者の中間みたいなものです。これも噴射の効率を良くすること目指したものです。使い易いのはイオンブースターなんじゃないでしょうか?[なはなは][2002年09月12日(木) 00:52:27]

  3. ゾイドの箱裏の説明を鵜呑みにすると、最高速度等のスペックは同じだが、イオンブースターの方が扱いやすい(ロケットブースターは使いこなすのに人を選ぶ)という感じでしょうか。[歯車][2002年09月28日(土) 03:38:59]

  4. ちなみに、ロケットブースターは多量の推進剤を必要とするため、重量制限の厳しいと思われる高速ゾイドだと長時間運転できるだけの量を搭載することは難しいかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年09月28日(土) 10:01:05]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年09月17日(火) 22:36:57]
今月のコロコロの感想をどうぞby管理人権限質問

  1. ブロックスマンモス萌え(笑) これに尽きます。[てぃ][2002年09月18日(水) 01:23:26]

  2. マトリクスドラゴンが発売されるそうですが、キメラドラゴンも12月5日発売の予定です。来月号に登場のバスターイーグルの背部の大型2連キャノンはゴジュラスギガ等に装着可能です。これらを機会にブロックスを買おうかと思っています。[ドラグーン][2002年09月18日(水) 09:15:11]

  3. G2(ゴジュラス・ギガ)がようやく紹介されましたが、詳細な機体データはまだ載ってませんね・・・。漫画はやっと女性レギュラー登場ですか・・・。[國枝 みつき][2002年09月18日(水) 10:07:35]

  4. 攻撃力が数値化されてる…。もうだめほ………。終焉の時は間近に迫っているのでしょうか。BSは一人一人が脳内で完結させろってことですかね。それも面白いと思うけど。[ラプテル][2002年09月18日(水) 10:13:38]

  5. まず、ブロックスの話から・・・ キメラのHPが低すぎる。 以上  本題に入って、ギガの話しに入るのですが、ギガに、おまけとしてバトストの冊子が付くということで、ますますギガがほしくなりました。あと、ギガが対ネオゼネバスの布石と書かれていたのと、ステルススティンガー(のようなもの?)をバラバラしていた写真。これだけでも、ギガが強力な機体ということがわかります。こどもぽるたで、ギガは対BF用と書かれていたので、少し心配だったのですが、今月のコロコロのギガ紹介でその心配が一気に吹っ飛びました。詳しくはhttp://www.kodomo-porta.com/hobby/zoids/zid_index.html 最後に、唯一気にらないことをあげるとするなら、あくまでブロックスがメインでギガがおまけ扱いだったことです。電ホやホビジャとはえらい違いだと思いました。おそらくコロコロは、子供にはギガよりブロックスのほうが受けるだろうと思ったに違いないと思います。[さくら][2002年09月18日(水) 12:44:58]

  6. とりあえず、バトストがカタログで復活なされるようで。2ページしかないとはいえ、ギガの宣伝を素直に喜びたいですね。コロコロ層はブロックス主体、稼動ゾイドはコロコロでも宣伝するものの旧来のファンやより高い年齢層にアピールするという路線が固まりつつあるということでしょう。コロコロからの脱却を願っていた人には良い傾向なのでは?考えてみれば2〜3年前にゾイドを買ってくれた世代はそろそろコロコロを読まなくなる頃かもしれませんし。昔のように一本化せずにビギナー+新路線を構築したことでシリーズとしての寿命が高まるかも。とりあえず、バスターイーグルに期待。各パーツがとっても美味しそう。(笑)[ナマケモノ][2002年09月18日(水) 15:38:52]

  7. 別冊付録の「ゴジュラスギガを撃破せよ!」ってアンタ...(汗)[あなろぐ餅米][2002年09月18日(水) 16:54:30]

  8. バスターイーグルパイロットのおっさんを気に入ってしまいました。ギガはもっと大げさに宣伝しても良いと思います。[あつし][2002年09月18日(水) 18:21:51]

  9. ギガにバトスト小冊子が付くというのことは、コロコロはバトスト製作から手を引いたと捉えるべきかもしれませんね。となると公式ファンブック4は絶望的ですね。それとBLOX、キメラの数値低すぎ。[CVN−68][2002年09月19日(木) 11:33:19]

  10. >7別冊付録の「ゴジュラスギガを撃破せよ!」!!? 何ですか!?まさか来月の予告にこんなものが!?[あーろーん][2002年09月19日(木) 12:21:06]

  11. ウルト愛人コス蛾って、やっぱりどっかズレているような気がします。      …いや、(マンガの)イーグル乗りの親父の事なんですけどね。[雷カノ][2002年09月19日(木) 14:42:17]

  12. 10>今月号の別冊付録「超3Dブック」のこと。扱いの善し悪しじゃ無くて、なんかこう、う〜ん...[あなろぐ餅米][2002年09月20日(金) 11:06:06]

  13. バスターイーグルがいがいとかっこいい。やっぱ、ワシ型のブロックsu漫画で出たオリジナルゾイドが製品化されるとうれしいです。[アンキロ][2002年09月21日(土) 13:08:04]

  14. すいません、上の続きです。製品化されるとうれしい→されないかなぁ。です。しかし、シェルカーンが飛べるとはすごい。[アンキロ][2002年09月21日(土) 13:10:40]

  15. >13 ちょっと違いますね。バスターイーグルは、漫画オリジナルゾイドではありません。正確には、キットのゾイドを漫画に登場させたというのが正しいです。バスターイーグル自体、本来はギガとの合体を想定したゾイドとされています。(大砲だけらしいけど・・・)ギガは塩崎漫画に出るのでしょうか・・・出たとしてもエーマ側の超兵器という形でかもしれませんが・・・。[アーロン毛][2002年09月21日(土) 14:40:49]

  16. >13>14 バスターイーグル実物写真です。ちなみに発売は11月下旬です。http://www.rakuten.co.jp/be-j/472746/475006/[ドンクリープ][2002年09月21日(土) 14:47:10]

  17. すみません。>16の続きです。http://www.rakuten.co.jp/be-j/461797/474349/474352/ しかし、今日別冊付録の、「ゴジュラスギガを撃破せよ」を見たのですが、あれはひどいですね。コロコロはギガを悪役扱いで通すつもりでいるのでしょうか、すごく気になります。[ドンクリープ][2002年09月21日(土) 14:50:20]

  18. バスターイーグルが実際発売されるのはうれしいです。アーロン毛さん、ドンクリープさん、教えていただきありがとうございます。[アンキロ][2002年09月28日(土) 07:08:42]


あーろーん
さんの疑問
[2002年09月24日(火) 13:47:38]
パソコン等を立ち上げるとき、それなりに時間がかかりますが、ゾイド(もしくは内部コンピューター)を起動させる際も時間がかかるものなのでしょうか・・・

  1. かかると思います。 休眠状態になっているであろうコアを覚醒させウォーミングアップしたり、各機器を暖機運転する時間も兼ねているのではないかと。 複雑なメカやシステムの起動に手間がかかるのは、宿命みたいなものですし…。( ^ ^)[ぺでぃすたる][2002年09月24日(火) 17:10:51]

  2. 機器が起動するまでの時間はその重量に比例するという話を聞いたことがあります(嘘か本当か知らないですけど..死)戦車なんかは起動するまでかなり時間がかかるそうです(何分だったかなー誰か知らないかな?)確信はないですが多少かかるんじゃないですかね、即起動っていうのは都合がよすぎるような..[なはなは][2002年09月24日(火) 19:26:31]

  3. 確かファンブック3巻でレイがゼロに初めて乗った時、ライガーが撤退準備の為に直ぐに動かせるようになっており、直ぐにBFとの戦闘に入れた・・・というような描写があったような気がします・・。すみません。ファンブックが今、手元に無いものではっきりしたことが言えないのですが。[ナマケモノ][2002年09月25日(水) 01:15:43]

  4. >3.「恐らく撤収作業中だったからだろう。メインエンジンには、既に火が入っている。これならすぐに始動できる」のところですね。 これを見ると、火が入っていない状態だとすぐには始動できないと取れますよね。[G.F.][2002年09月25日(水) 09:35:29]

  5. ゾイドによりけり…じゃないでしょうか。帝国の機体や亀、グスタフなどは人が起動しないといつまでも動かないでしょうし、OSゾイドや野生体改造ゾイドは常に警戒して、人が操作しなくてもすぐに反応出来る体勢を保持しているものと思われます。モーター○ッドだって優秀な奴は勝手に動くんだから(笑)[ラプテル][2002年09月25日(水) 10:39:23]

  6. >4その箇所です。ありがとうございます。>5そこまで規格がちぐはぐだと戦闘兵器としての扱いが大変だと思うのですが。確かにOSゾイドやゼロなどがパイロットと「シンクロ」したともいえる高い一体性のある操縦を見せたのは確かですが、あくまで機体が始動した後の事です。例外としてはGTOがありますが、あれもPKコングに撃破寸前となっても動こうとはしませんでした。(アーバインがコングを足止めしていて初めて覚醒)本来、人間が搭乗する事が前提のゾイドが勝手に反応し、自律的な行動をしてしまうのは大変、危険だといえます。(ファンタジーとしては確かに良くあるパターンなんですが。)どんなゾイドも多かれ少なかれ人工のパーツ、機関を積んでいますし、兵器として改造されている以上、「人が操作して起動させてやらねば動かない」点では一緒だと思います。(GTOはそれを覆しましたが、あれは本来、人が乗れないという野生ゾイド以上の「怪物」でした。デスステの一歩手前で踏みとどまっていた存在だったのかも。実際、1機のみ存在という兵器としての失敗作でしたし。)[ナマケモノ][2002年09月25日(水) 16:12:02]

  7. >6 ミスをした整備員に腹を立てて踏み潰してしまったなんてことになったら目も当てられませんからね…。(ぉぉぉ) 特に薬物をキメて錯乱状態になっているにも等しいOS搭載機が人の制御を離れた状態になるのはマズイでしょう。 コアは覚醒状態で機体側を拘束というのもストレスが溜まりそうですし、やはり格納庫にいる間はおとなしく眠っていてもらうのが一番いいのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年09月25日(水) 17:11:16]

  8. >7.薬物をキメて錯乱状態になっているにも等しい... それはOS搭載機を馬鹿にし過ぎですよ。[G.F.][2002年09月25日(水) 19:40:42]

  9. >8 少々言い過ぎだったかもしれません…。 しかし、興奮剤を打たれた上に鎖を外されている大型獣(たとえ草食でも)に積極的に近寄っていきたいとは思わないでしょう。 ゴジュと戦ったときのレブや、ガリル遺跡のジェノのように、見境が無くなってしまうことがままあるようですし…。[ぺでぃすたる][2002年09月25日(水) 20:24:58]

  10. 8>いや、適切な例えだと思いますが。[クェン][2002年09月25日(水) 23:14:48]

  11. 「興奮剤を打たれた〜・・・」それについては同感です。 【錯乱】...いろいろと入りまじって混乱すること。 らしいので「敵を倒す」や「デススティンガーを強く憎む」や「自分に合っている武装を選ぶ」等、明確に自分の考えを持っているであろうOS搭載機は『錯乱状態』だと[G.F.][2002年09月26日(木) 14:46:34]

  12. はいえないのではないでしょうか?[G.F.][2002年09月26日(木) 14:47:33]

  13. 「ゾイドを起動させる」をたとえるなら、「眠り薬を飲まされて寝ている軍人に、覚醒剤を嗅がせて起こして戦場につれていく」といったとこでしょうか。ゾイドも生き物である以上、寝起きにいきなり戦えというのは無茶なので準備運動はいるのでしょう。[アンキロ][2002年09月28日(土) 06:56:00]


波動砲
さんの疑問
[2002年09月25日(水) 19:56:50]
ファンブック2のゴジュラスとレブラプター隊との戦いのように、小型ゾイドが大型ゾイドを倒した戦いが旧大戦でもあったのでしょうか?

  1. 初期のゴジュラは小型ゾイドにもおくれを取っていたというのは、ファンブック1に書いてありました。   バーサスをやると、どうやってレプの集団がゴジュラスを倒したのかがわかるような気がします。[鞘 海悠][2002年09月25日(水) 20:24:11]

  2. すいません、ゴジュラではなく、ゴジュラスです。[鞘 海悠][2002年09月25日(水) 20:25:01]

  3. ゴジュラスがモルガ数体に撃破されたこともあった(うろ覚えだけど)。あと、カノントータスやゴーレムがウルトラを倒したことも。[クェン][2002年09月25日(水) 23:13:55]

  4. 完全な撃破とは言えないかもしれませんが、バトストの3巻では、ZAC2044年12月、(共和国が首都を放棄して逃げていた時代)央大陸北東部のクック海沖の氷山地帯での戦闘で寒冷地用に改造されたベアファイターのジャンプ攻撃の一撃で、アイアンコングが仰向けに倒されてしまうということがありました。当時の私は、「あの小さなベアで、小山のようなコングを倒すとは!」と大変驚いたものでした。[そい][2002年09月26日(木) 22:43:24]

  5. コマンドウルフがデスザウラーのコクピットに飛び乗り、ドリル付きノズルをコクピットにねじ込み、眠りガスでパイロットを無力化するということがありました。 これも「倒した」と言えるかも? あとゼネバス首都攻略戦では、ガレキで動けなくなった帝国大型ゾイドがゴドスやガイサックにやられたりしたそうです。[DOM][2002年09月27日(金) 11:33:52]

  6. 旧対戦じゃないですけど、ファンブック2にディバイソンがブラックライモスのドリルを顎(?)に受けて吹っ飛んでるシーンがあったような・・・・・・[SEI][2002年09月27日(金) 23:24:14]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年09月26日(木) 00:24:20]
幻獣型ゾイドの復活は遺伝子操作の技術が失われており不可能となっていますが、遺伝子操作の技術が必要ということは惑星Ziには幻獣型ゾイドは存在していなかったと考えていいのでしょうか?(長くなってしまって申し訳ないです)

  1. 幻獣型=キメラというのは電ホビ版設定ですよね? それでしたら、自分は過去に同じ電ホビで、レドラーに野生体が存在すると言っていたと記憶しています。[ぺでぃすたる][2002年09月26日(木) 09:24:38]

  2. オルディスやギルベイダーのことではないでしょうか?多分野生ゾイドとしては存在していなかったのでしょう。my設定ですが、ギルはレドラーのボス的な野生体にデスザウラーのゾイド因子を組み込んだ奴と解釈しています。[ラプテル][2002年09月26日(木) 10:02:32]

  3. レドラーの野生体はゲームにも出てくるのでドラゴン的な生物は存在するのでしょう。[グレネード参][2002年09月26日(木) 10:11:31]

  4. こういっては身も蓋も無いのですが、今回を含めホビーマガジン誌の設定にはファンブックや従来バトストと矛盾する点も多く、あれを即、鵜呑みにしていいか疑問です。確かにゾイドは少しずつ設定を変えてもいますが、今回の設定だけで全てを決めるのは早計というものかと。ご質問の内容ですがファンブックでもレドラーはニクス最強の飛行ゾイドとして紹介されています。グレイヴクアマもドラゴン型でこそありませんが、ひょっとしたら、その系列に含まれても不思議は無いかもしれません。ギルベイダーは旧バトストでガイロス帝国の伝説的なゾイドを原型としたという逸話もあったとか。(ガイロス帝国が飛竜を紋章とし続けたことからもドラゴン型生物が古くから畏敬の目で見られて来た事が窺えます。)デスザウラーとギルベイダーの類似はデスザウラーがニクスに関係が深いことも無視できません。(デスザウラーはニクス亡命後のゼネバス帝国が開発し、ガイロス帝国にも使われつづけます。特に飛行型改造デスザウラーの多くが大戦果を挙げた事もギルベイダーを彷彿とさせます。) 何をもって「幻獣」とするのか、既にレドラーで、その定義が崩れているようです。オルディオスやギルベイダー、ガンギャラド、バトルクーガーのような動物は地球では空想動物ですが、異星生物のゾイドではああいう生物がいる可能性も否定しきる要素がありません。(事実、垂直二足歩行をする「恐竜」などはいませんでしたし、恐竜と大型獣類が共存した歴史も地球にはありません。彼等はあくまで「ゾイド」であるわけです。) 後期ゾイドが強靭であったのはゾイドに付加される装備の高度化も見逃せません。「原型」たるゾイドがいた可能性も捨てきれません。(無論、兵器化されたものとは雲泥の差でしょうが。) 全くの人工種であるゾイドもいるかもしれないが、どれがそれに当たるか断言するには早すぎるという所だと思います。 ブロックス(特にキメラ)はある意味、完全なる人工種とも言えますが・・・。[ナマケモノ][2002年09月26日(木) 19:31:20]

  5. 素朴な疑問。ここでの「幻獣」の定義って何?[てぃ][2002年09月26日(木) 19:44:17]

  6. 5>地球の神話などにでてくる空想上の生物という定義で質問をさせていただきました。[ネジロウ][2002年09月26日(木) 22:41:27]

  7. ご質問が電ホビ今月号(11月号)についてであれば、P.153に『中央大陸戦争末期には、ゾイドコアの遺伝子組換え技術など高度なゾイドコア開発環境が確立していたが、「大異変」によってその大半の技術が失われてしまい、新型ゾイドの研究はリセット状態になってしまった』とあります。これだけ読むと必ずしも幻獣型だけについての話ではないように思えました。おそらく問題にされているであろうオルディアオスやバトルクーガーあたりには「遺伝子操作を用いて開発された」などの記述が存在しないので、もとになった野生体がいるのかどうか判断がつかないですね。[イミアク][2002年09月27日(金) 07:31:35]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年09月26日(木) 18:54:10]
現在のF-14やトーネードは可変翼によってどの速度域でも安定した飛行を実現していますが、地球の航空機とは飛行原理のちがうザバットやハンマーヘッドの可変翼もそういった目的で装備されているのでしょうか?

  1. 飛行原理が違うといいましても、流体の中を運動する以上必ず密度に差が出て衝撃波が発生します。F-14は先端と両翼とのなす角が不明ですので、MiG-23(可変翼)をつかうと、なす角が50°でした、ここからもとまる限界速度はV=1/sin25=2.37、実際のMiGの最高速度はマッハ2.35,おお!かなり正確だったなー^^。で、サラマンダー(飛行系のプラモがこれしかなかった..)は、約90°限界速度はマッハ1.4、実際はマッハ2.0。めい一杯縮めてこれですから、理論上翼は砕けます。まぁそのへんは、何らかの対策をほどこしてあるでしょうから、可変翼は地球の戦闘機の目的とは違うのではないでしょうか。[なはなは][2002年09月26日(木) 20:00:13]

  2. どちらかといえば空力学的な目的ではなく、マグネッサーシステムの調節の為ではないでしょうか。翼を変形させることで地面との反発力を制御しているとか・・・。[ナマケモノ][2002年09月26日(木) 20:55:22]


波動砲
さんの疑問
[2002年09月26日(木) 16:34:48]
ビームスマッシャーを装備した暗黒軍仕様のアイアンコングとゼネバス時代のデスザウラーを比較した場合、戦闘能力はどっちが上でしょうか?

  1. 後期ゾイド全般のスペック、レッドホーンの強化型であるダークホーンの戦闘能力等を考えると、コングが幾分か劣るぐらいでしょうか…。[ぺでぃすたる][2002年09月26日(木) 18:53:38]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年09月25日(水) 23:49:04]
ヘルディガンナーは水陸両用ゾイドとのことですが、彼の水中戦闘能力はハンマーヘッドに対抗できるのでしょうか?

  1. 西方大陸戦争第2次全面会戦において、ブラキオス、シンカー、そしてヘルディガンナーから成る海兵部隊がハンマーヘッド隊にコテンパンに負かされている点からすると、対抗できないのではないかと思います。 ヘルディの水中速力等のデータは不明な点が多いですが、イグアナ型ゾイドが魚型ゾイドに水中運動性能で優っているとも思えません。 ヘルディには水中武器がないので、ハマヘに間合いを取られ、あるいは空中からの対潜攻撃で一方的に魚雷を浴びせられてしまうのでしょう。 ただ、ハマヘは通常装備だと格闘武器がありませんから、不意打ちで肉弾戦に持ち込めれば勝機があるかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年09月26日(木) 09:19:30]

  2. ヘルディガンナーの運用目的がそもそも湿地戦や上陸戦を想定している以上、水中戦闘に特化したハンマーヘッドに対して勝ち目はありません。空中に誘き出して対空砲で撃ち落とすしかないでしょう。[ラプテル][2002年09月26日(木) 10:00:58]

  3. それ以前にヘルディは水”上”戦能力はあっても水”中”戦能力は無いと思いますが。[CVN-68][2002年09月26日(木) 13:11:22]

  4. 「浸水しないってだけであとの能力はガタ落ちじゃねえか!」(笑) まあ落ちはしないでしょうが、あくまで水中行動「も」できるという事で、戦力としては期待されてないと思います。本物のイグアナがそれなりに上手く泳ぐ事を考えれば、ウオディックなんかの陸上歩行よりはだいぶマシな気もしますが。[てぃ][2002年09月26日(木) 17:30:35]


まさき
さんの疑問
[2002年09月22日(日) 22:27:32]
アイアンコングは指揮官クラスの専用ゾイドとのことですが、その他に指揮官クラスのゾイドはなにがあるのでしょうか?

  1. ダークホーンと並ぶってDVD7巻でいってたな[アオイ][2002年09月23日(月) 07:18:18]

  2. 重装甲大火力で通信管制能力に優れている(物がほとんどの)大型ゾイドは基本的に指揮官が使用している場合が多いのではないでしょうか。指揮官先頭の原則を貫くなら、ゴルドスは使われないかもしれない。デスやゴジュは指揮管制能力が総指揮官機としては不足しているかもしれない。 また、旧大戦のようにコング数十体VSゴジュ数十体といった場合にはすべての機体に佐官級の人間が乗っているとは考えにくいものがありますから、指揮官クラスでなくては絶対に乗れないというものでもないと思います。[奇兵隊士][2002年09月23日(月) 07:51:15]

  3. >2 加えてコングは復座型であるため、操縦者&指揮官というように分業して互いの役割に集中できるという強みがあります。 また他の多くの復座機が、コクピットに比して他の席は防御力が低そうであるのに比べ、部隊の頭脳である指揮官の生残性という点で優れていると思われます。 これらのことから、「特に指揮官機として望ましい」と判断されたのかも知れません。 ちなみに、コング以降の旗機ゾイドであるウルトラとマッドには専用の部隊指揮官席が設けられおり、指揮能力、生残性いずれにおいても従来機に比して格段に向上してますね。[ぺでぃすたる][2002年09月23日(月) 09:11:15]

  4. 第二次大戦のドイツ戦車は普通の量産戦車に強力な無線機を積み込んで指揮戦車としていました。ですから、どんなゾイドにも指揮官型が存在すると思われます。ブレードなんか複座ですし、サイコジェノのとさかも強力な通信センサーと考えられます。あとグスタフは積み荷を司令部にすれば簡単に指揮ゾイドになれますね。[ラプテル][2002年09月23日(月) 11:46:37]

  5. 4>自分もそう思います。近代戦では狙撃の能力がすぐれるため、やたら豪華な機体は真っ先に狙撃の対象になるそうです。いわゆる「敵将見えたり!!」ってやつですかね。[なはなは][2002年09月23日(月) 12:27:13]

  6. 一応、ゴドス、ガイサックにおいては公式に「指揮官用ヘッド」が存在します。もっとも現大戦においてはノーマルヘッド型の方が描写が圧倒的に少ないので、あれを指揮官用ヘッドというのは旧大戦の名残なのかもしれません。[ナマケモノ][2002年09月23日(月) 13:53:37]

  7. とりあえず現在、第一線の主力で使われている指揮官クラスゾイドは、マッドサンダー、ウルトラザウルス、ブレードライガー、ライガーゼロ、ゴルドス、スナイプマスター、DAリザード、ハンマーヘッド、ストームソーダー(共和国) ジェノザウラー/ブレイカー、アイアンコング、レッドホーン、レドラー、ウォディック(帝国) バーサークフューラ−、ダークスパイナー、デススティンガー(鉄竜)といったところではないでしょうか?[いぬやぎ][2002年09月23日(月) 17:03:26]

  8. なるほど・・・よくわかりました。答えていただき皆様ありがとうございます。[まさき][2002年09月23日(月) 17:46:49]

  9. 基本的には決まってないと思いますよ。もちろんサイカーチスとかには乗らないと思いますけど。ただ、決め手になるのはその指揮官の指揮および戦闘スタイルにあるのではないかと思います。前衛でビシバシ攻める指揮官はシールドライガーとかゴジュラスとかが適任だと思いますし、後方でしっかり指揮をとって部隊の損害を少なくさせる指揮官はゴルドスとかマンモスが良いと思います。どのようなゾイドでも通信能力やその他の指揮系統に関するセンサーは強化されているものと考えて、間違いは無いでしょうが。[秘密][2002年09月24日(火) 19:56:39]

  10. 指揮官機のなかでもレアな機体ってありますか?ダークホーンみたいな[まさき][2002年09月25日(水) 09:56:41]

  11. 地球人が近代戦を教えるまで、惑星Ziの戦争は、決着がつかないとき、指揮官同士の一騎打ちで決着をつける風習があったそうです。その風習が今でもひそかに続いていて、指揮官は必然的に強い機体に乗ることになるのではないでしょうか。[さくら][2002年09月25日(水) 10:33:44]

  12. >10 配備数がそのまま反映されます。ゴドスやレッドホーンの指揮官型はそこらじゅうでみかけるでしょうし、ジェノやブレードの指揮官型は超レア級でしょう。[ラプテル][2002年09月25日(水) 10:43:39]

  13. >11 と言うことは指揮官がエース級の腕を持つと言うこともあるんですか?[まさき][2002年09月25日(水) 11:50:34]

  14. >13 一概に必ずしもということはないでしょうが・・・少なくともハルフォード率いる部隊の場合はそのはずです。[あーろーん][2002年09月25日(水) 13:01:52]

  15. >11 近代戦においては部隊を構成する戦力すべてが密に連携して行動し、その連携の要となる指揮官が倒れたら部隊はガタガタになるので、極端な話、指揮官は自分の部隊全体を守りたいのなら、手近な部下を盾にしてでも最後まで指揮を執り続けねばなりません。 そういう意味だと、腕前は別にしても指揮官が部隊中最強の機体に乗るのは理にかなっていると言えますね。 ブレードライガーのような機体を指揮機にするのは、悪くない判断だと思います。必然的にエースが指揮官をガードすることになる訳ですから。 >13 中には個人戦闘能力と部隊指揮能力の両方に秀でている人物だって、いないこともないでしょう。そんな完璧超人は極少数でしょうが…。(笑) 指揮官が自分の身をしっかり守れるのなら、戦場の生の情報を把握し、部下に密に指示を出すために、指揮官は可能な限り戦場に近い位置にいることが望ましいです。[ぺでぃすたる][2002年09月25日(水) 17:05:21]

  16. やはりそういう面で、現実味を持たせすぎるバトストのハーマンやシュバルツな立場が無くなるので、小説の戦国大名のように、前線で指揮を取ってると、思います、ルイーゼ大統領の手紙に書いてあったゾイド乗りの戦い方が、基本だと思います。[鞘 海悠][2002年09月26日(木) 11:09:01]

  17. 同じ戦闘も指揮管制もこなせるゾイドでも、ウルトラは知将タイプ。マッドは猛将タイプでしょうな。[あーろーん][2002年09月26日(木) 11:35:17]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年09月26日(木) 10:44:42]
ゴジュラスギガには舌があるそうですが、ゾイドは味覚を感じる事ができるでしょうか?

  1. 改造前のものならあると思います。改造後は、新陳代謝も起こらなくなる(?)ので、そのへんも無くなると思います。[さくら][2002年09月26日(木) 11:00:26]


梅燕
さんの疑問
[2002年09月24日(火) 12:51:11]
ゾイドを野生体から戦闘用に改造した場合、置き換えられたボディにコア(感覚)を慣らす作業(リハビリ)は必要でしょうか。?

  1. 必要だと思います。 工業生産されたゾイドも含めて、実戦に出す前に歩き方走り方から、砲の反動でバランスを崩さない姿勢の取り方、弾を喰わないよう地形を縫って低姿勢で移動するコツ等、身体の動かし方を叩き込む調教所のような施設があると私は考えています。[ぺでぃすたる][2002年09月24日(火) 17:06:34]

  2. バーチャルリアリティーやシュミレーションのようなものをゾイドにも知覚させることが出来るなら、そういったものを使うこともあるかもしれませんね。わざわざ広い場所を使って走ったり、戦ったりの訓練をすることもなく、訓練中に機体を壊してしまうこともありませんし。(まあ、あくまでも基礎で細かい現場の対応などはゾイドやパイロットの経験に頼らねばならないと思いますが。)[ナマケモノ][2002年09月25日(水) 16:20:29]

  3. アニメで採用されたメモリーバンクなるものがあれば便利かな..?[なはなは][2002年09月25日(水) 19:44:59]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年09月22日(日) 15:17:06]
電撃ホビーのブロックス改造作例のところで「ネオゼネバス帝国が中央大陸を完全制圧し、更に西方大陸に侵攻する」って書いてあるんですけど、これって公式設定なんですか?いくら何でもそんなに頭数の多くない(と思われる)ネオゼネバスにこの短期間でここまで進むのは、ちと無理があるような気もするのですが。

  1. 電ホが作例のために立ち上げた設定であって公式ではないでしょう。真の公式設定はギガ付属の小冊子で判明するはずです。[CVN−68][2002年09月22日(日) 16:03:21]

  2. 主力は歩兵の携帯対戦車ミサイルでやられるようなディマンティスや無人兵器と考えれば、納得できるような…。要するに質より量。イタリア軍みたいなものです。[ラプテル][2002年09月23日(月) 11:42:41]

  3. 不明ですが、結構、無茶なお話だったかと思います。(迎撃に出た共和国軍の被害の大きさなど、ある意味でコロコロバトストよりぶっ飛んでる箇所も)ギガの小冊子が公式となるのは間違いなさそうなので、それと矛盾するのであれば「あれはホビーマガジンのオリジナルストーリーだった」ということにもなろうかと思います。個人的には確かに信じがたいものがあります。ネオゼネバスは元来、少数精鋭部隊で建った勢力ですから、それがあそこまで戦線を拡大すれば直ぐに破綻しそうな気も。質より量の軍隊に切り替わるにしては早すぎるタイミングですし。キメラブロックスがバトストに出るのであれば当然、共和国陣営の新鋭であるだろう通常ブロックスゾイドにも何も触れていませんから。あの作例の為のオリジナルストーリーという色合いが濃いのではないかと。[ナマケモノ][2002年09月23日(月) 13:38:00]

  4. 模型紙の作例に乗っている機体の解説はいかにも有りそうなふりをしてその場ででっち上げたものが多いですからね。ガンダムとか。油断するといつのまにか公式設定になったりしますが。[奇兵隊士][2002年09月23日(月) 19:00:10]



さんの疑問
[2002年09月21日(土) 20:42:31]
ろくろうモルガの箱絵を見ていて思ったのですが、あのモルガの砲塔は頭部に対して「右」を向いています。果たしてあのキャノリーユニットは左右への回転は可能なのでしょうか?

  1. 回転は出来ないと思われます。キットでは再現されていませんが、モルガの身体がひねる動きをしている為と、キャノリーの連結部で微妙に角度をつけているのではないかと。[そぐろー][2002年09月22日(日) 01:18:59]

  2. それを言ったらマリナーの腕もあんな所まで動かないしあんな前傾姿勢はとれませんよ。[孝差][2002年09月22日(日) 08:56:15]

  3. もともとあのグラインドキャノンはモルガに対して余りにも巨大な大砲であり、反動を補正するのに非常に注意が必要な代物と考えられます。側面に向けて発砲したとしたら、すっ転んでしまうのではないでしょうか。モルガの縦長の体全体で反動を吸収していると考えれば、前方にしか打てないという構造になっていても仕方ないと思われます。 ということで結論として出来ない。体が実際にはうねるとしても変な体勢で撃ったらやはり反動が吸収しきれずに転んでしまいそうです。[奇兵隊士][2002年09月22日(日) 17:29:09]

  4. ヨーロッパの投石器をご存知の方は知っておられると思いますが、正面に向かって撃つだけなら、車輪で動くモルガには反動を吸収するあのような大がかりな設備が必要ないと思います。モルガが後退することによって砲弾の運動量が保存されるからです。(このとき発射台が十分重く、車輪がなめらかならパイロットにも差し支えはないでしょう)個人的には180°回転はできなくても多少は左右を向くと思います。[なはなは][2002年09月22日(日) 19:09:48]

  5. こういう比較をしても余り意味がないかもしれないですが…、現代の地球にも25tやそこらの車体に120mmの旋回砲塔を載っけた車両が無い訳じゃないです。 キットのキャノリーユニットは明らかに口径300mm超級の砲に見えるので、私も時々忘れそうになりますが…。(笑)[ぺでぃすたる][2002年09月22日(日) 19:31:12]

  6. 5>そういえばおっしゃるとおり、そんな大口径砲でないという設定でした。 とすると、[なはなは]様の論説にも関係してきますが、何故あんな巨大な反動を吸収する機構が必要かというほうが疑問ですね。有りそうなこととしては、WW2当時の列車砲の様に長砲身の砲を強炸薬で撃つために反動が大きくなるとか(旭日の艦隊のゲルマン砲のイメージです)。キャノリーモルガって列車砲とか砲戦車とかに見えるんですよね。[奇兵隊士][2002年09月23日(月) 07:59:58]

  7. >4、6 調べてみたのですが、現代では軽車両に大口径砲を搭載するのは、パンチ力の大きさもさることながら、巨大で取り扱いが面倒な主力戦車を投入するまでもないと判断されるような脅威度の低い戦場において、ゲリラ等の重兵器を持たない、いわば雑魚を威圧する効果を期待している場合も多いようです。 50tもある主力戦車と違い、25tやそこらの車両では十分に反動が吸収できず、命中精度の点でどうしても劣ったものになってしまうんだそうな…。 過剰なまでの反動吸収機構を持っているのもそのせいではないかと。 ちなみに私はキャノリーモルガは、巨砲を載っけたオープントップの自走榴弾砲に見えます。[ぺでぃすたる][2002年09月23日(月) 09:13:19]

  8. その前に次弾の装填はどうなってるの?もしかして禁句?[ラプテル][2002年09月23日(月) 11:39:23]

  9. >8 電磁加速式の砲なら薬莢は要らないので弾薬を大分コンパクトに出来ますから、砲の後端部に何発か収容できないこともないかと。 あるいは、通常ミサイルが載っている後部スペースに弾倉と揚弾機が収容されているとか…。(PSゾイド2のキャノリーモルガがミサイルを使えなくなるのはそのせいだとか(笑))[ぺでぃすたる][2002年09月23日(月) 11:55:46]

  10. モルガそっくりの、M198,M102などは発射速度が毎分4発から10発だそうな..(似てねーぞ!言う人もいるかも、個人的には似てると思うけど)ちなみにこれの射程は15km〜30km[なはなは][2002年09月23日(月) 12:39:18]


シュバD
さんの疑問
[2002年09月19日(木) 16:42:48]
久しぶりのカキコです。ここのBBSに書いてあった「サイバードライブゾイド」ってどんなものでしょうか?

  1. 聞いた話ですが、なんでもゲームボーイアドバンスにオプションとして装着する赤外線インタフェースによって、ラジコンゾイドをコントロールするという代物だそうです。 さらにゲームソフトと連動し、ゲームのプレイの仕方いかんでラジコンゾイドの動きも変わってくるとか何とか…。[ぺでぃすたる][2002年09月19日(木) 17:15:18]

  2. GBAを使って11月に発売予定のディアブルタイガー、サイクロプスを操縦できるソフトみたいです。[あつし][2002年09月21日(土) 11:50:59]

  3. http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020920/tomy.htm
    で紹介してますね。[封神龍Cocoa風味][2002年09月21日(土) 12:12:29]


アウラ
さんの疑問
[2002年09月13日(金) 22:55:14]
青くて白いユニコ−ンっぽいゾイドをここのトップで見かけて一目ぼれしちゃいました。彼(彼女?)の名前と性能、エピソ−ドを教えてください。

  1. 名前は「オルディオス」、登場時期はギルベイダーより少し後・・・なのでかなり後期です。性能は飛行ゾイドとしてはギルベイダーには及ばないもののかなり強い方です。(実際、ギルベイダーよりはるかに旋回速度が高いとか・・・)[SEI][2002年09月13日(金) 23:19:22]

  2. たしか、ギルベイダ―を倒したとか・・・[ネジロウ][2002年09月14日(土) 01:57:13]

  3. このサイトの掲示板の後ろの写真のゾイド×3はダレなのでしょうか?[鉄][2002年09月14日(土) 12:35:46]

  4. お久しぶりです。そして、そのゾイドはオルディオスです。旋回性能のみならギル・ベイダーを上回り、地上での高速戦闘を行えたり、背中のコネクタにGPパーツという改造パーツとTFゾイドを付けられたりします。また、機体横部に装着されたグレートバスター等、最新兵器を多数装備。総合的に見て、共和国最強飛行ゾイドと言えると思います。初登場時はデスザウラ-、コング等のゾイドと軽く戦闘。ギル・ベイダーをおびき出し、一騎打ちに。ビームスマッシャ−をかわし、頭部の角、サンダーブレード最大出力でギルに突撃。相打ち(厳密には違う、と言われそうですが、ギル、初撃墜。)となりました。この後、オルディオスの機体は、その情報をガイロスから隠すため、自爆しました。実はこのとき、ギル・ベイダ-(確か50機)が共和国首都攻撃に飛び立っており、へリックは通信が傍受されると分かっていて、「ギルを撃墜したゾイドが(確か300機)配備完了」と流します。真に受けたガイロスはギルを撤退させ、共和国は守られた。というエピソードを持つ、正に共和国を守った空の守護神と言ったところで、この後もギルやガン・ギャラド等の暗黒最強ゾイドと幾度となく戦いを繰り広げるのです…。(確かばかりですいません。長々と失礼しました。)[コングゴジュラス][2002年09月14日(土) 18:00:03]


アオイ
さんの疑問
[2002年09月13日(金) 21:27:44]
バトストで初めて大型の粒子砲の餌食きなってしまったかわいそうなゾイドは何なのでしょう?

  1. デスザウラー再販版の箱にも書いてありますが、初陣でゴジュラスの一部隊をまとめて葬り去ったそうです。[國枝 みつき][2002年09月14日(土) 09:32:27]

  2. 1>デス初登場時、最初に荷電粒子砲をくらったのはプテラスです。ゴジュラス部隊は格闘戦+頭部の付属火器で倒しました。[CVN-68][2002年09月14日(土) 12:20:01]

  3. 大型じゃサラマンダーあたりだったような… どうだったかな…[ フェブラリー6][2002年09月14日(土) 13:41:02]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年09月10日(火) 05:00:54]
惑星Zi人の宇宙開発技術ってどれくらいの水準にまで達しているのでしょうか?惑星Ziにも人工衛星や宇宙ステーション、衛星基地(一応月はあるみたいなので)といった物はあるのでしょうか?

  1. ご存じのように、ガリウスやグライドラー等が登場したシリーズ最初期にはそういったものが登場していましたが、そのころはまだ世界観の設定が定まっておらず、やがて共和国vs帝国という図式が成立し現在のゾイドの流れが確立してからは、かの「爬虫類人」のように忘れられた存在となってしまったようです…。 現在の惑星Ziの宇宙開発状況ですが…、旧時代にはサラマンダーやアイアンコングの改造機の中に宇宙空間にまで進出できる機体があったり、有名なギル・ベイダーの大気圏外上昇能力等、少なくとも大陸間戦争前ぐらいまでにはゾイドによる宇宙進出が可能な技術が確立しており、実際にその試みもなされていたことが分かります。 しかし、その後おっしゃっているような宇宙ステーション、衛星基地の建設、あるいは人工衛星の打ち上げが行われたなどという話は、私は寡聞にして存じ上げておりません。 どうやら惑星Zi人の大勢にとって、宇宙開発は余り魅力の感じられないものだったのではないかと…。 惑星Ziで人工衛星が用いられないことについての一考察ですが、磁気嵐等の地球と異なる環境要因により、衛星通信や偵察用センサーの精度・確度が低く実用に耐えないといったことが原因だったのではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年09月10日(火) 12:56:58]

  2. 地球からの、移住者がいますから、宇宙には何があるかわかるから、逆に行かないのでは、知ってる場所に調べに行く必要がないですし、上の理由から人口衛星を打ち上げる必要がないですからね。だからこそ大気圏もで飛ばす、技術が退化したのではないでしょうか、とばせるゾイドが限られてますし。それか、隕石落下の時に宇宙などに飛ばす技術等が失われたのではないでしょうか(例えばサラマンダーが絶滅寸前等があげられます)。[鞘 海悠][2002年09月10日(火) 13:49:56]

  3. GPSがあるって事は、人工衛星飛んでるって事じゃないでしたっけ?[那須野朗][2002年09月10日(火) 14:43:08]

  4. すいません勉強不足な者で、どこらへんでGPSが出てきたのか、教えてください、ひょっとしたらGPSを搭載した無人型ゾイドかもしれませんね、それと余計な事かもしれませんが0に関していえば、世界観や時代がバトストと違うので勘弁してください。[鞘 海悠][2002年09月10日(火) 15:01:11]

  5. ゴルドスの背中に。[那須野朗][2002年09月10日(火) 15:10:25]

  6. なるほど思い出しました、それですと、サラマンダーやザバットの件から、推測すると隕石の落下の時に宇宙にいく資源や技術が失われた可能性がありますね(多分昔の衛星を使っていると思います)。それかプテラスの背中に丸いやつが、ついてるのがあるので、衛星ではなくその背中のやつで情報を送ってるのかもしれませんね(ウルトラデストロイヤーは射撃の時にプテラスを活用していたと思います)。[鞘 海悠][2002年09月10日(火) 15:43:02]

  7. すいません、ウルトラザウルスデストロイヤーです、ウルトラデストロイヤーですと、プロレスラーみたいな名前になってしまいますね。[鞘 海悠][2002年09月10日(火) 15:48:04]

  8. もし、そういった技術があれば大陸間弾道ミサイル(核はなしと言うことで)での攻撃が一般化せんでしょうかね?それこそウルトラキャノンみたいな大砲が能率の悪いものになりそうな・・。と言いますのも、旧ドイツ軍がバカデカイ大砲を開発しており、ミサイル技術の進歩にともない、断念された実録があるんでです。(あくまで地球の話)。地球の人工衛星技術は、もともとが核弾頭を軌道にのせるためのものですから、大型の物体をロケットで運ぶ技術は鈍ってるんですかね..・そのわりには、小型のミサイルはたくさんあるんですよね..たとえば、地対空ミサイルは高い技術がいるわけだし..すいません、よくわからないです(でも軍事衛星はほしいな〜)[なはなは][2002年09月10日(火) 19:55:44]

  9. 大崩壊のさいに砕け、惑星に降り注いだ月の破片が今だ軌道上に多く存在し、デブリとなり、衛星や弾道ミサイルの打ち上げを阻んでいるのかもしれません。少なくとも現時点においては大気圏を突破するゾイドも機械も無いようです。惑星の文明を一新したといえる地球人達も旧時代に積極的に宇宙進出しようとした形跡があまり見られないようにも思います。彼等の絶対数が少なく、戦争状態という特殊な状況でそれどころでは無かったのかもしれませんが。(Zナイトの歴史は少し脇におきます。あれが今のゾイドの歴史に繋がるのか今ひとつわからないので。)少なくとも地球からもたらされた恒星間航行は模倣することも不可能。衛星(月)にも進出できていない。軌道に何かを打ち上げる(現状ではこれも可能かは不明)程度までしかやっていないようです。ひょっとしたら習慣や地球人の都合による制約などで、あの惑星の人々は宇宙に対し極めて消極的な感覚を持っているのかもしれません。大戦争と天変地異に立て続けに見舞われて外に眼を向けるどころではなかったのかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年09月10日(火) 20:26:01]

  10. >8 長射程の弾道ミサイルは、おそろしくエネルギー効率が悪いんですよ。ミサイルは砲弾と違い推進剤を自前で持っているため、弾頭=威力を大きくしたり射程を伸ばしたりするほどに推進剤の必要量が増し、どんどん弾体が重くなって更に効率が悪くなります。  しかも破壊効率も悪い、つまり精度が低い。目標と弾着点の誤差が数百メートルなんてのもザラです。 弾道ミサイルはマッハ数十の極超音速で降下してくるため、迎撃が非常に困難ですが、裏を返せば大気との摩擦でミサイルは「目が見えない」状態になるため、軌道修正をかけて精度を高めるのも難しいということです。  とてもじゃないですが、核の破壊力抜きだと多少のリスクを覚悟してでも近くまで寄って行って小さい弾をぶっ放した方がよっぽど安上がりで確実なんです。 仮に惑星Ziで条約か何かで大量破壊兵器の製造配備が禁止されているとしたら、誰も真面目に大陸間弾道弾の開発などやらないでしょうね。[ぺでぃすたる][2002年09月10日(火) 20:48:49]

  11. ああっ!もしかして核弾頭ではない、たとえばTNTなどでは、十分な被害が期待できず、ミサイルの価格と採算があわないのかも。たとえば、地球のピースキーパー(大陸間弾道ミサイルの一種)は本体単価が7785万ドルだそうですから、それ相応の施設を破壊せねば逆に損害を被りますからね(笑)。しかも大陸間弾道ミサイル自体軌道にのったあとは、ある法則(説明がめんどうなので略)にしたがって、飛んでゆくので、巡航ミサイルみたいな精密射撃ができないわけだから、そもそもがピンポイントに当たらないわけだ..自分で自分の意見を消滅させちゃった(汗[なはなは][2002年09月10日(火) 21:01:30]

  12. 10>一足先に指摘がきてましたか..ただICBMは誘導が効くのはある一定時間です。11で言いましたが、ICBMの弾頭は目が見える見えないはあまり関係がないんですよね..それに、弾頭はほとんどが拡散するタイプですから、拡散する時限装置を普通より遅く設定すれば、じつはTNTでも正確な攻撃が可能なんですがね..[なはなは][2002年09月10日(火) 21:19:51]

  13. GPS=衛星とは限らんです・・・それはそうと大異変からの回復やら戦争準備やらで現バトストでは莫大な予算がかかる宇宙開発を行うだけの余裕はないと思います。旧時代も長く続いた戦争に予算が持ってかれたろうし・・[R技術少佐][2002年09月11日(水) 10:13:10]

  14. ところで、宇宙使用(大気圏)のゾイドはどんなゾイドがいて、どんな活躍をしたのですか自分には想像がつきませんので。[鞘 海悠][2002年09月11日(水) 16:58:55]

  15. >11 あふン! なんか勉強不足を露呈してしまったっぽい…。(死)  まぁとにかく、弾道ミサイルは「安全地帯からアウトレンジできる」のと「防がれにくい」事が強みでして、それ以外の点ではどうも…。ということになるってなわけデス。 ところで、実際のところ、多弾頭型のICBMを通常弾頭で作った場合、どの程度の威力になるんでしょう?(えーと、爆発力+運動エネルギーは……)  たしか核ミサイルが子弾を撒くのは、大きい核弾頭1発より小さい核複数発を広範囲に撒いた方が破壊効率が増すからですが(核の威力なら特定の目標破壊のためにエネルギーをピンポイントに集中させる必要がない)、通常弾頭の子弾で着弾誤差をカバーしうる範囲にわたり充分な破壊エネルギーを投射しうるのか…、この辺は計算してみないと分からないですね。[ぺでぃすたる][2002年09月11日(水) 19:19:29]

  16. >14 アイアンコングの改造機(時期的にはMK-IIの少し前)にスペースコングなる宇宙で活動できるコングが存在します。[R技術少佐][2002年09月11日(水) 20:13:45]

  17. 15>ピースキーパーは500ktの核弾頭10機を搭載してますから、単純に広島型の333倍のエネルギーを発します。ICBMは空中で炸裂しますので、運動エネルギーはほとんど空気抵抗に奪われる上、核爆発のドサクサにまぎれてしまうので無視しても別に問題はないです、もちろん算出なされてもいいです。通常弾は運動エネルギーが絶対必要です。衝突寸前の速度は軌道や落下速度などから割り出すと骨が折れますのでデータを得たほうが利口かも..。ついでに昨日、種子島宇宙センターからH2Aが打ち上げられたようですね。無人衛星を高度450kmの円軌道に乗せることに成功したようです^^(この高さは重力加速度も地表とあまり変わらないことから、秒速8kmそこらの速度でとんでることになりやす)まあここから、いろいろ軌道修正かけたりして安定した軌道に乗せるわけですが、これにはライガーも持ってるイオンブースターを使います。(同じものではないでしょうが..)[なはなは][2002年09月11日(水) 21:53:04]

  18. そ−いや昔宇宙作業用の「スペ−スコング」とかいったゾイド居ませんでした?[らいむ][2002年09月13日(金) 22:52:46]

  19. >18、一応16で私が触れてるんですが・・・・スペースコングは何でもエコーがMK-II以前に改造したゾイドだとか、純粋な作業用ではないようです[R技術少佐][2002年09月14日(土) 13:13:35]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年09月12日(木) 00:25:41]
野生ゾイドを戦闘ゾイドにするときは、工場か何処かで一体ずつ『手術』するのでしょうか?それとも何体ずつかいっぺんに『部品交換』するのでしょうか?

  1. 配備数の多いゾイドは、大きな改造工場で流れ作業的に戦闘ゾイドに仕立て上げられるのだと思われます。(ワタシは、ブロイラーの処理工場を思い出しましたが(ぉ ) 配備数が少ないゾイドは、改造施設で一体ずつ仕上げていくほうが絵になるし、納得できると私は思いますよ。[マグネム][2002年09月12日(木) 01:13:42]

  2. エピソード2のクローン工場みたいな感じでしょうか。ゴドスやモルガといった量産ゾイドは流れ作業で、ゼロやBFなどの超超高級機は職人さんが手作業でしょう。[ラプテル][2002年09月13日(金) 09:13:10]

  3. 少なくとも現在のゾイドで野生ゾイドを直接、使用するケースはゼロ以降の幾つかの新型機に限られているようです。彼等のようなゾイドの場合、ゾイドを保護・養殖し、そのコアや生体組織を用いて一度に大量に改造という現在の一般のゾイドのようなことが出来ないと思います。少なくとも続々と流れ作業で造られて行くとは少し考えにくいです。CAS用の外装や武装はともかく、素体そのものの「製造」や調整は大量生産がそもそも困難なのではないでしょうか。安定した数が常時、確保できるとは限らないゾイドのために生産ラインを立ち上げるのは効率が悪すぎるでしょうし。野生体改造ゾイドのどこまでが人工部品で構成されているかで又、少し話が違ってくるかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年09月13日(金) 21:09:08]

  4. 配備数が2桁止まりの各機体は量産効果が期待できないため、部品レベルでそれぞれの素体に最も適したものを作っていると思います。つまりデスザウラーAの腕をデスザウラーBの補修に使おうとしてもうまく使えるかどうかわからないという状態です(旧大日本帝国海軍の戦闘機などはこういうレベルでした)。   私は最近スーパーヘビーガード、反荷電粒子シールドといった特定の機種にしか採用できない装備は野生状態の生体器官を流用する必要があると考えていますので、それを生かすには各個体ごとの調整が重要であると考えています。[奇兵隊士][2002年09月13日(金) 21:43:20]


あつし
さんの疑問
[2002年09月12日(木) 04:06:19]
ゼネバス・ムーロアは子どもが2人いますが、へリック2世とローザの間に子どもはいたのでしょうか?

  1. う”〜ん、僕は正直な話、いて欲しいと思っています。Myバトストにヘリック2世とローザの子を登場させているので。[ほたりすと][2002年09月12日(木) 07:07:11]

  2. あくまで、予想ですが、ルイーゼ大統領の夫がヘリックの血筋を引いてるのではないでしょうか、バトストですとハーマンが大統領の息子という噂と、書かれていたので公表されない理由は、父親の方に原因があるのかもしれませんね(政略結婚ですと、公表すると思うので色々理由があるのでは)。[鞘 海悠][2002年09月12日(木) 11:37:28]

  3. 上の部分で少し自身がなくなったことがあるのですが、こういう事を言ったら、どうしょうもないですが、ヘリックもゼネバスも兄弟ですから上の内容は難しいですね。[鞘 海悠 ][2002年09月12日(木) 12:21:03]

  4. 旧バトルストーリー4の冒頭でそれにまつわるエピソードがあったと。たしかゼネバス皇帝が子供の誕生祝を送ると言うものでしたが、あまり詳しくは覚えていません。申し訳ない。[雷カノ][2002年09月12日(木) 13:34:20]

  5. >3 従兄弟どうしということになりますから、日本でも法律上はOKのはずです。それにヘリックとゼネバスは異母兄弟ですから、さらにもう0.5親等分くらい血筋的に遠いですね。 それに、地球でも昔は近親婚についてのタブーどころか、純血主義により王族等では推奨されている場合もあったそうですから、血縁上の問題が二人の結婚の障害となる可能性は考えなくてよいかと。[ぺでぃすたる][2002年09月12日(木) 17:06:01]

  6. そうですよね、多分ルイーゼ大統領とプロイツェンあたりは孫あたりだと思うので、とくにプロイツェン当たりは生まれてなさそうですし(旧年齢換算の設定が無くなってそうなので)。[鞘 海悠][2002年09月12日(木) 22:05:18]

  7. >6 ?ルイーズ大統領もプロイツェンも恐らくは「子供」の世代であることはZi人の寿命やプロイツェンの日記などからも窺えそうです。ルイーズ=エレナであるのは恐らく間違いなく、彼女が先の大戦経験者なのはファンブックでも読み取れます。プロイツェンはその辺が不明ですね。男の子が生まれていたという話は聞きませんし。「隠し子」か戦後に生まれた子供だったのでしょうか。エレナがデルポイに帰還したのだとしたら、何故、彼だけがプロイツェン姓を名乗りニクスに留まることになってしまったのか。その経緯だけでもお話が一本書けてしまいそうですが。ヘリックとローザの間で子供が産まれたというのをニクスに連れ去られたゼネバスが聞き己の孤独さを嘆くという話が旧であったいう話を昔、こちらで窺ったことがあったような。(しかし、そこではゼネバスは自分に子がいないというような事を言っていたようで矛盾があるとか・・・。学年誌などで微妙に違っていたのでしょうか。)[ナマケモノ][2002年09月12日(木) 23:27:35]

  8. ゾイドバトルストーリー4巻の62ページにて、ゼネバス皇帝はマイケル・ホバート少佐が行方不明(マッドサンダーに敗れたため)との通信文を受けとって「兄、ヘリックには妻もいる、子も産まれた。だが私には、誰もいない。たったひとりのおいをこの手に抱くことさえできない。」とつぶやいています。
    エレナの存在と矛盾が生じるというのはこの発言でしょうか。これはZAC2048年12月時点でのセリフです。少なくともこの時点の小学館版ストーリーではゼネバス皇帝は子供がいないと認識していたようですね。[イミアク][2002年09月13日(金) 19:18:35]

  9. >7、8 エレナ姫の初出は、どうも89年1月頃のキットに付属していたカタログ上であるようです。 バトストでの時間の流れで正確にはどの時期と対応しているのか分かりませんが、おおむねZAC2050+αぐらいだと考えられますので、ゼネバスの「私には、誰もいない」発言と、カタログに描かれている約15歳前後ぐらいの姿とは明らかに辻褄が合いませんね。 養女、あるいはゼネバスが存在を知らなかった私生児だったりするのでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年09月13日(金) 19:44:27]

  10. >8、9なんだか便乗質問に答えていただいたようですみません。ありがとうございました。なるほど、ゼネバス皇帝がその台詞を口にしたときは、まだゼネバス帝国は健在だったのですね。(滅亡の危機にあったといえますが)しかし、カタログとバトスト、そして現在のバトストの関係と矛盾は難しいですね。全てのお話や設定を矛盾無く繋げる事は難しいかも・・・。少なくとも現在のバトスト世界にヘリックの息子が出てきても全くおかしくは無いですね。[ナマケモノ][2002年09月13日(金) 20:33:39]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年09月12日(木) 16:02:47]
デスザウラーの荷電粒子砲をも問題にしないという絶対的な勝利をもたらすゴジュギガのメガンテ砲(違)・・・これはギルベイダークラスのゾイドをも一撃で倒せる代物なのでしょうか?

  1. メガンテって、ボスキャラには効かないんですよね…(いや一緒にすんなて)。[雷カノ][2002年09月12日(木) 16:18:12]

  2. 多分ないと、思います何せエネルギーが、ゾイド自身の命ですからね、アニメや漫画でバトストとは関係ないのかもしれませんが、コマンドウルフであの威力ですから、ゴジュラスギガの場合は想像がつきません、所でギガをそこまで追い詰めるゾイドは、どんなゾイドですかね。ちなみに「32門ゾイド核砲」です。[鞘 海悠][2002年09月12日(木) 16:29:28]

  3. ちなみに、ギル閣下の防御性能は旧時代のデス様とほぼ同レベルだそうです。(飛行ゾイドであること、デス様より20%がた軽いことを考慮すると、これでも十分に驚異的な水準です)[ぺでぃすたる][2002年09月12日(木) 17:20:02]


ベーダー
さんの疑問
[2002年08月31日(土) 22:20:53]
ブレード,レーザークロー,ビームスマッシャなど切断系は一撃必殺なのでしょうか。 

  1. そんなことはないでしょう。BLのブレードはレブラプターに対しては一撃必殺でしたが、防御力の高い相手の場合は一撃では倒せないでしょうし...ようするに相手によって一撃必殺になるかどうか変るのだと思います。[G.F.][2002年08月31日(土) 23:30:34]

  2. ライガーゼロが全力疾走したときのレーザークローをレッドホーンにくらっていただきましょう。ゾイドは弾性衝突しないことを考えても、94tの巨体が時速200kmそこらの速度でぶっ飛ぶか、くらい方によっては首がねじれて地面にめり込む..ウゲッ。しかもライガーの爪の面積は小さい、ただでさえ強力なレーザークローがほぼ点に集中するわけです。戦艦大和は砲弾の運動エネルギーで厚さ43cmの装甲板を貫通したといいますから、運動エネルギーで上回るレーザークローは、軍艦を撃沈することなどお茶の子さいさい、これはもう一撃必殺間違いなし!まさか50cmくらいの装甲をもつゾイドはいないでしょうから、ライガーが突撃を開始したら集中砲火を浴びせて撃破するか、ひたすらジグザグ走行して逃げ回るしかなさそうですね。いやここまで強力だったとは思ってもみませんでした(笑[なはなは][2002年09月01日(日) 03:16:21]

  3. >2.そんなに強いものだったのですか(驚) でしたら、BLのレーザーブレードも直撃した場合はほとんど一撃必殺っぽいですね... ところでライガーゼロの運動エネルギーの算出は 85000×7270.9729÷2= 3億0901万6348.25(J) で良いのでしょうか?[G.F.][2002年09月01日(日) 14:44:52]

  4. えーっと自分の値は3億907万2723Jでした、これは小数点以下の処理の仕方が違うためでしょうから、問題ありません。計算のコツは先に質量が2で割れそうなときに、割っておくと楽で正確ですよ。[なはなは][2002年09月01日(日) 15:58:42]

  5. ちなみにビームスマッシャーは荷電粒子兵器なので、荷電粒子砲同様に電磁系のシールドで防御できます。 もっとも、ベニヤ板1枚で洪水を止められないのと同じで、非常に大出力のビーム兵器であるため防御するには相応のパワーを持ったシールドでないと押し切られてしまうでしょうが…。   それと、打撃を加えると食らわした側にも食らった側と同じ衝撃が加わるため、レーザーブレードはクローに比べて支持部のパワーと剛性が低いと思われるので、クローと同じ打撃力がかかると自分も壊れてしまうのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年09月02日(月) 12:23:34]

  6. ブレードは装甲の厚さ5本指にはいるデス様を切り裂くCMがあった。 [神鳴流][2002年09月02日(月) 18:14:19]

  7. デス様の装甲を切り裂くCMは、装甲の薄い部分だったということで…[アオイ][2002年09月02日(月) 18:23:19]

  8. 2>ちょっと素朴な疑問なんですがクローによる攻撃って砲弾なんかと比較して大丈夫なんですか? 素人考えなんで確信がある訳じゃないんですがシュナイダーのチャージならともかく、クローで単純に突刺攻撃をしているとは思えないんですよね・・・。また、よしんば全力疾走で突刺攻撃したとして足先のパーツは耐えられるんですかね? [なゆた][2002年09月02日(月) 19:20:35]

  9. 8>だって鉄VS発泡スチロールじゃないんですよ、どっちも金属ですから全く問題ないです。以前衝突する物体が鉄と粘土だったらどうするの?と聞かれたことがありますが、両者には「力学的エネルギー保存の法則」が成立してるわけで、運動エネルギーはほとんど熱エネルギーに変換されます。つまり、ライガーの爪が粘土なら発熱、そうでなければ装甲板の強度に対する仕事、いわゆる破壊に使われるはずなんです。もちろんクローの強度は問題ですが、何tあるいは何Jまで耐えられるかは設定がないんだからどうにもなりません。ただそれくらい耐えてくれよ!ってな感じですか?(笑)。あと「単純に..ですよね・・」ですが、自分はライガーに無理をさせないように、全速力時での腕のふりを省きました、つまりもっと強くたっていいんですよ。全速力という条件を無視すれば値がいくらでも小さくなり、話しにならないと思ったためです。[なはなは][2002年09月02日(月) 20:57:37]

  10. >4.なはなは様、お答えありがとうございます。 >8.ライガーゼロはブースター使用時(つまり結構な速度になっているはず)に相手に飛び掛かってさらに腕を振って攻撃していたりするので、全力疾走で突刺攻撃しても耐えられるのではないでしょうか?たしかに突刺攻撃で目標[G.F.][2002年09月03日(火) 17:42:22]

  11. すいません切れてしまいました... を切り裂けなかった場合は凄く痛いことになりそうですけど...(笑)[G.F.][2002年09月03日(火) 17:43:39]

  12. 9,10>まあ、ゾイドはゾイドだと言われればそれまでなんでしょうが、どうもその動きが動作として不自然な気がするんですよ。クローは湾曲方向へ引っ掛けて引き裂く事で威力を発揮しますし、猫科の動物は前肢で押さえる(上から下)かフック(外から内)の動きしかしない筈なので「クローを前方へ直線的に前に突き出す」と言う動作はしないと思うんです。毎度クロー攻撃の度に最高速に達するまで真っ直ぐ走る訳にもいかないでしょうしね。 またよしんば突刺攻撃が可能だとしても、果たして四本の足で走る生き物が全力疾走のトップスピードで前肢による突刺を正確に行う事が出来るんでしょうか? 確かに飛び掛るようにすれば前肢を自由にする事が出来ますが、その場合ベクトルをそのまま突刺に上乗せする事は出来ないでしょう。全力疾走した自重を片手で受け止めるなら各パーツや関節の強度の問題も有りますし、やはり安直に体当たりと同じ様な数値を当てはめるのは如何なものかと思うんですがね? [なゆた][2002年09月03日(火) 22:08:41]

  13. 12>ライガーの強度の問題は不明です、って言いましたのに..あとゾイドと地球の生き物は共通性を欠いているから、考証に意味をなさない!って以前話しになりましたでしょ?それとあなたは、ガラスを割るのには凶器で殴るよりはフォークかなんかでひっかいたほうが有効だとおっしゃるんですか?(笑)それと、最高速度については、考証上の都合でそうしているって上でちゃんと説明しましたよ。最後に「体当たりと同じような..」ですが、運動エネルギーに衝突のしかたは全く意味をなしません、すでに説明済みですが、体当たりで貫通しないんなら熱エネルギーが運動エネルギーと同じ値をしめします。クローは面積が小さいから運動エネルギーが集中し装甲板の結合を断ち切るのに必要なエネルギーとして消費されます。結論はエネルギーはいつだって同等なんです!1年前のNYセンタービル崩壊のエネルギーは公式発表で原爆とのエネルギー比較で示されてたわけですし。それと書き込みちゃんと読んで下さいね。[なはなは][2002年09月03日(火) 23:25:49]

  14. 12>ZOFB3の42頁ではブースターを使い突撃しながら片手でエレファンダーに攻撃していますし、49頁では素体でフューラーに片腕攻撃をしているので、『片腕での攻撃』自体はそんなに危険視されるものではないようですね。 万一傷を負ったとしてもライガーゼロの回復力を持って[G.F.][2002年09月03日(火) 23:27:40]

  15. すいません。続きです... すればたちどころに治るでしょうしね。[G.F.][2002年09月03日(火) 23:28:40]

  16. 13>ですから強度が判らない以上、それをクローの攻撃力と言い切ってはならないのではないかという事です。動きや強度などの確証がなく、単に運動エネルギーだけでは考証として不完全なんじゃないんですか?[なゆた][2002年09月03日(火) 23:54:13]

  17. 2、12>まあ、本当にそんな威力あったらライガーもぶっ壊れますって。ストライクレイザークローがその名のとおり「ストライク(叩く)」な武器であれば、ライガーにも同じ衝撃が跳ね返るわけですから。ですから、逆にいえば、ライガーが耐えられる程度の威力しかないと言えますな。14,15>象やフューラーへの攻撃は「ジャンプして上から乗っかるように攻撃した」じゃないですかね?猫がネズミを狩る方法と一緒だと思われるので、12で言ってる「湾曲方向へ引っ掛けて引き裂く」とは違う気がします。あ、あとゾイドは怪我が直ると入っても、GTOじゃあるまいし一瞬で直るわけでないでしょうから、戦場で片腕がイカレたら、速く走ることも攻撃することも出来ずやられちゃうんじゃないですかねえ?[クェン][2002年09月04日(水) 00:13:59]

  18. 16>それでは科学考証もへったくれもないじゃないですか..(苦笑)じゃあ強度がわかったところで何があるんでしょうか?それと自分はこの考証に運動エネルギーだけでなく運動エネルギー方程式を微分して得られる、運動量の数式も使ってるんですがね..まあどうしても認めて下さらないんならそれはそれで良いんですけどね[なはなは][2002年09月04日(水) 00:42:50]

  19. 17>物理的に考えてもライガーに同じ衝撃が生じることはありえませんよ。頭突きをしたのに打った自分も失神したんじゃ意味ないですし(笑)その場に応じて運動量方程式は変化しますので..[なはなは][2002年09月04日(水) 00:49:25]

  20. ここは質問に答える場であって、討論するところではないと思います。[オルディマニア][2002年09月04日(水) 17:37:04]

  21. 17.湾曲云々といったことは言ってないのですが?  そういえばコロコロのシールド&ブレードvsゼロの時に書かれていた回復力もZOFBには載っていませんでしたからね...トミーはそれを認めなかったということなんでしょうか。[G.F.][2002年09月04日(水) 17:52:54]

  22. 白熱してるなぁ…。 またQ&A閉鎖なんてことになったら大変なので、皆さんどうか冷静に。  ゾイドの爪による攻撃のことですが、古来より装甲に身を固めた相手には斬撃よりも刺突が有効と相場が決まってますから、野生状態でさえ強靱な金属でできた身体を持つゾイドの場合、それを狩る肉食ゾイドの爪も地球のように「引っ掻いて切り裂く」のではなく「打ち込んで突き刺す」ようにできていたりするかも知れません。 あと、砲弾が装甲を貫徹するといっても、硬目標を貫徹した弾頭は二度と使い物にならないようなダメージを受けてしまいます。 むろんゾイドの格闘兵装もそうした損耗を前提とし、交換できる構造になっているでしょうが、一撃加えたら使用不能になってしまうというのでは…。 装甲のような大物には高価すぎて使えないような、非常に高価かつ高強度の素材でできていたりするんでしょうかね。[ぺでぃすたる][2002年09月04日(水) 18:42:00]

  23. ブチかませば凄い威力になるのも事実。夢のような物質でないかぎり衝撃に耐えれそうか不安なのも事実ってことで^^..SF考証なら夢の物質もアリですし[なはなは][2002年09月04日(水) 20:10:47]

  24. 突刺して自分の体が相手にぶつかって抜けなくなるOR壊れるだったら嫌だな〜。[げら][2002年09月05日(木) 18:48:31]

  25. ラ○トセイバーみたいに、何でも斬れるってやつですな。[ピルツ][2002年09月06日(金) 21:55:47]

  26. >>22 あんまり揚げ足を取るような書き込みは止めてください。それこそへんな人が突っかかってきて荒れる原因になりますから。まぁこの質問自体も軍オタの人が「そんなわけが無い」と釣れるのを解っていてやってますからね。ベーダーさんの質問の仕方が悪かったんでしょうね。[孝差][2002年09月07日(土) 19:13:51]

  27. >26 揚げ足を取るつもりなど毛頭ございません。 繰り返しますが、以前のように場が荒れてタウン全体の問題になるのは避けたかったので、あの辺りで皆さんに一度冷静になっていただきたくて、あのようにカキコさせてもらいました。  このような展開になってしまうことこそ最も憂慮していたのですが、私も言い方がまずかったでしょうか…。[ぺでぃすたる][2002年09月09日(月) 09:00:00]

  28. ゾイドは実物が存在しないので、『確実にこうなる!』という感じの結論は導きにくいと思います。だからみなさんあまり自分の意見にこだわりすぎるのはNGだと思います。他の意見も尊重して穏やかにやるべきだと思います。[オルディマニア][2002年09月09日(月) 21:21:56]

  29. 28>いやまったく仰られるとうりです、自分も熱くなりすぎたのは反省しております..。ただですね、予測不能な事象を取り上げて意見を否定されたり、あまりにも見当違いな指摘、はぼ暗黙の了解とも言える事象をしぶとくつつかれたりされると、マヌケな自分にはただ単に意見を認めたくないために否定をされたのではないかと感じてしまうんですよ..。まあそこを熱くならないようにせねばならないんですがね..あなたが言われるように確実な結果は期待できないので、指摘をされるのにしても、少なくとも言えること、かつ広い視野の指摘なら逆にいただきたいほどなんですがね..(自分に限っては)[なはなは][2002年09月09日(月) 22:33:06]

  30. ご無沙汰してます。久し振りに来たら盛り上がってますね。回答の仮定で討論になってますね。質問者の欲しい討論ではないようです・・・月並みな答えですが刀でも拳でも「あたりどころ」によっては一撃です。しっかり当たれば一撃必殺なのか?これも相手によっては一撃、としか答えようがありません。  補足ですが、ライガーゼロの威力に関して運動Eの計算ですが、全体重=質量とするのはクローが当たった瞬間にゼロは停止するという意味になりませんか?更に全て熱になる、ということはレッドホーンもまったく動いていない仮定ですよね。通常赤角によっぽどの根性がない限り(あっても)こうは行きません。実際に算出するには運動力学や機構運動学、熱力学の知識まで必要になりそうです。それでも「仮定」の域は出ませんが。ただこういう話は非常に興味深いので別の場所と機会を得て話ができると良いな、と思います。この場に適当なカキコかどうかわかりませんがご容赦を。[アロ好き][2002年09月10日(火) 01:54:33]

  31. >28 私もその辺は常に念頭に置いて、断定的な口調は使わないようにする等心がけているつもりですが、まだまだ至らない部分があったかも知れません。 徒に場を乱してしまったようで申し訳ない。[ぺでぃすたる][2002年09月10日(火) 12:12:22]

  32. 30>そのとうりです^^、でも少なくとも言えることでしょ?まあ力学は相対論や軌道、素粒子、流体力学などにくらべますとあまりにも単純なもんでかなりアバウトにやってます。一度自分もどこか適当な場所で話ししたいです^^。[なはなは][2002年09月10日(火) 19:26:16]

  33. 30>続けてすいません、レッドホーンについてはエネルギーの計算は行っていませんです。それと、ご存知であられるでしょうが、中学高校の理科ではないので、エネルギーはすべて熱には変換されません..。厳密にやったり、おおまかな換算でしかせんかったりで、わかりにくくてすいません、微分、積分はやたら時間がかかるもんで計算するヒマがないのが現実なんでございます(涙)[なはなは][2002年09月10日(火) 20:11:45]

  34. 3連チャンですいません、今頃気づいたんですが、別にライガーは停止しなくても成り立つんでした(本当に何回もすいません)[なはなは][2002年09月10日(火) 23:12:42]

  35. で、結局ブレードやレーザークローが一撃必殺なのかというと…たぶん同クラス相手では難しいと思われます。ブレードライガーがジェノを切った時は逃げられ、ゼロがレーザークローでBFを攻撃していたけど、明らかにそれだけでは倒せない。ゼロがエレファンダーを殴った時は、鼻にあたったのだから必殺ではないと思われる。まあ、とにかく同クラスを相手にした場合は、一撃必殺な描写ではなかった。[クェン][2002年09月12日(木) 00:10:55]

  36. >35.見方を変えれば、疾走後に相手の本体を直撃した描写もありませんからね... その場合どうなるかは解りませんね...[G.F.][2002年09月12日(木) 11:06:14]


トミー中隊
さんの疑問
[2002年09月06日(金) 21:51:01]
バリゲーターは対空ミサイルを装備しているのになぜシンカーに弱いのでしょうか?

  1. これはシンカ−が水中戦のみをした場合でしょうね。空中から襲えば対空ミサイルで打ち落とされると思います。[改][2002年09月06日(金) 22:18:58]

  2. 惑星Ziにおいて、ミサイルは万能兵器というには程遠い地位にあります(そうでなければ格闘戦ゾイド全盛の今の時代はこないでしょう)。それが4発しか積んでいないのですから、重装甲で運動性の良いシンカーに対しては正直「無いよりはまし」という程度だと思います。4発撃ってしまえば後は空中から撃ちまくられ、水中に逃げれば倍以上の速力の優位を生かして格闘戦レンジ外から魚雷を撃ってくる(魚雷を撃ち尽くせば、ビーム砲が水中で使えない限り脅威でなくなりますが)。不意打ちでもかますか、シンカーのパイロットがよっぽど不注意な機動でもしない限り、限り勝機は無いと思われます[奇兵隊士][2002年09月07日(土) 01:42:45]

  3. バリゲーターはもともと湿地戦用の水陸両用ゾイドで、海戦ゾイドとしての運用は副次的なものです。水上速力も低く、海戦でシンカーに対して不利になるのは避け難いでしょう。「対レドラーの評価も「不利」とされているが、対シンカーほどではない」「ゴドスやカノントータスなど、対レドラーより対シンカーの方がまだ勝算があるとされているゾイドもある」などの要素を考慮すると「対空ミサイルの性能不足もあるが、決定的なのはやはり水中戦での不利」ということではないかと思われます。公式ファンブック2の戦力比較表では、バリゲーター対シンカーは「海戦ゾイド対決」と見なされ、外洋での交戦を想定した評価になっているのではないでしょうか。バリゲーターがシンカーと交戦する場合、外洋での機動戦よりもむしろ浅瀬や岩礁での地形を利用した戦闘、あるいはいっそ陸戦に持ち込んだ方がまだしも有利に戦えるかもしれませんね。[青天 霹靂][2002年09月07日(土) 16:13:06]

  4. 勝てたらハンマーヘッドを開発する必要が無かったと思います。[GANGARAD][2002年09月11日(水) 18:09:02]

  5. ファンブック2の戦力比較を読んでの質問でしたら、身も蓋もない言い方ですが、あまり思い悩まない方がよろしいかもしれません。 あの表は、シンカーvsバイパー、あるいはシンカーvs砲亀、さらにはレブvsハマヘとプテラスの場合などなど、「?」な部分がゴロゴロしてて、正直あまり信頼できる資料とは言い難い部分がありますゆえ…。(笑)[ぺでぃすたる][2002年09月11日(水) 19:33:04]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年09月11日(水) 14:15:04]
ガンブラスターは電磁シールドと高性能レーダーを装備していますが、電磁シールドが干渉して索敵に不備が起こったりしないのでしょうか?

  1. ガンブが電磁シールドを張ってる時って、索敵を行える状況じゃないような気がするんですが。[雷カノ][2002年09月11日(水) 14:26:48]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年09月06日(金) 23:37:26]
現在の潜水艦は何十人もの人間が一丸となって操縦していますが、潜水艦的な武装を持つハンマーヘッドは単座機なのでしょうか?

  1. コンピューター(コンバットシステム?)がよほど優秀なんでしょうね。ソナーで敵の位置をつかむ、ミサイル(水空両用でしょうか)に敵の座標を入力するといったことは全て自動でやるものと思われます。ただ、長時間水中で待機する必要の多い潜水艦的な任務を1人でこなすのは精神的な疲労が激しいと思われますが、Zi人のメンタリティはそれに耐えられるのでしょう。[奇兵隊士][2002年09月07日(土) 01:50:29]

  2. 見かけは潜水艦みたいでも運用のほうは戦闘機に近いかもしれません。[トミー中隊][2002年09月07日(土) 13:27:49]

  3. 自分はアメリカ南北戦争?に出てきた潜航艇みたいな印象を受けました。[國枝 みつき][2002年09月07日(土) 14:25:19]

  4. 設定を見る限り、基本仕様は単座となっているようですね。ハンマーヘッドに限らず、戦闘ゾイドは戦車などに比べて省力化が進んでいる印象があります。コンピュータ制御による省力化もさることながら、やはり「もともとゾイドという一つの生物であり、機動時の細かいバランス制御や機関部の維持管理などをゾイド自身の生体機能に委ねることができる」ということも大きいのではないでしょうか。長距離航行時の搭乗者の負担に関しては「待機/巡航時は搭乗者の手を煩わす必要はなく、航行ルートを入力しておけば後はゾイド自身の判断で目標エリアまで到達できる」「潜航タイプの移動基地級ゾイドを母船として運用し、単体での長距離巡航はあまり行わない」「任務の性質上どうしても長期の待機が必要になる場合、特殊な薬物やコールドスリープカプセルなど何らかの手段を使って行動開始まで搭乗者を人工冬眠状態で待機させておく」「待機用の居住モジュールをオプション/改造として追加する」などの方法論が考えられますね。[青天 霹靂][2002年09月07日(土) 16:34:59]

  5. 自分も単座機である印象を受けます。ただ1>の方も言われているように、潜水艦的な要素が大きいため、精神的な疲労がかさむのは十分有りえる事と思われます。まあハンマーヘッドは、敵の機動部隊を壊滅させるといったような戦闘仕様の印象も受けますし、核ミサイルを多数搭載し常に人類滅亡のカギを握っている地球の攻撃型原潜とは、状況は違うようにも思えます。要は2>の方が言っておられるようなもので、魚雷戦が主流ってことでしょうかね。ただ、地球の原潜の魚雷戦は複数で行われるわけですが、あれはあれでシビレるほど格好いいんですよね^^。[なはなは][2002年09月08日(日) 00:13:26]

  6. ゾイドと精神リンクするためにはパイロットの数が少ないほうが有利だと思います。人間でも8人に同時に話しかけられるより1対1が楽ですから。[あつし][2002年09月08日(日) 03:39:50]

  7. 真珠湾に突入した特殊潜行艇や戦艦ティルピッツを攻撃した豆潜水艦も二人ぐらいで操縦していました。シュモクザメやお魚は戦闘仕様に特化するかわり、航続距離や補給を頻繁に必要とするのでしょう。[ラプテル][2002年09月08日(日) 08:27:34]

  8. 大昔の設定を持ち出してアレですが、惑星間航行ができる技術を持った地球人が過去に来ています。詳しく話すと長くなるので止めますが。現在の潜水艦程度の技術ではない、よって単座でも良し、ということです。ダメですか?[アロ好き][2002年09月10日(火) 02:03:16]

  9. ハンマーヘッドは確かに潜水艦の一面もあるのですが空を飛ぶというのが最大の売りでもある現代兵器の枠にくくれない運用方法の持ち主です。同じことはシンカーにも言えますし、一万メートを超える潜行能力と陸上活動を両立させるウオディックも又、「潜水艦」に収まりきれないものといえます。アンダー海での戦いは臨戦体制に入ってから20時間以上かけてようやく両者が戦端を開きましたが、この辺がこれらの海戦用ゾイドを考えるヒントとなるかもしれません。ウルトラを除けばほとんどの海洋活動をするゾイドが単座であるというのは確かです。(マッカーチスやヘルディガンナーのように銃座やビーグルに搭乗スペースがあるものも存在しますが。輸送用は省きます。)[ナマケモノ][2002年09月10日(火) 20:50:33]

  10. 色々考えていたのですが、ハンマーヘッドやウオディックは潜水艦というより水中戦闘機といった感じで、作戦可能時間は長くて数日、よって一人で可、作戦期間を終えると母艦に戻るのではないかと思います。しかし水中ゾイドのパイロットは陸戦ゾイドのパイロット以上の勇気が要求されそうです。[トミー中隊][2002年09月11日(水) 07:55:53]

  11. 地球系で使われていた単座の超長距離探査用の航宙艦の技術を応用してコクピット周りを設計した・・・とかだといいなぁ(笑)実際、極限まで省スペース化の図られている宇宙船の技術を応用ということは考えられないわけではないと思います[R技術少佐][2002年09月11日(水) 08:48:07]


しーさー
さんの疑問
[2002年09月08日(日) 08:18:54]
ゾイドの世界では製鉄所のようなものはあるのですか。それとも遺伝子操作したゾイドを放牧して必要な硬度(の種類)の金属を得るのでしょうか

  1. 普通に考えれば前者です。しかし、そうすると地球と同じでなにも面白くないので、後者の設定にした方が面白いと思います。地球と惑星Ziの違いが描写できますし。最近考えているのですが、あの星では、地表の鉄はナノマシンや野生ゾイドに食べられて直ぐに分解されてしまうのではと考えています。だから戦車や軍艦がつくれず、別の金属では強度が足りず、戦争をゾイドに頼らざるを得ないのだと。[ラプテル][2002年09月08日(日) 08:36:38]

  2. 一応旧、現バトスト共に車輛が出ているので製鉄所のような物は存在すると思われます。ゾイドに限らず惑星Ziは金属分であふれていますから鉄そのものを入手するのは容易だと思います。ただし。目的の材質を得るためにはその中から選別しなければならない訳ですから精錬技術は高いと思います。・・・多分[R技術少佐][2002年09月08日(日) 11:31:00]

  3. 一般の兵器を造るのに必要な金属は得られているようですね。鉄はもちろん、銅、クロム、アルミ、ニッケル、亜鉛などは合金を造るのに有効ですから、製鉄用溶鉱炉のある製鉄所や、融解塩電解法などの電解精錬を用いた大規模な精錬所も存在するでしょう。チタン、白金、タングステンなどの金属は高性能な機器を造るのに有効ですからあると便利です。もちろん、ゾイドや特殊なバクテリアにしか合成できない合金があるという設定も、ゾイドならではの発想でおもしろいと思います。要はどっちもあったほうが良いように思いますね。[なはなは][2002年09月08日(日) 11:32:04]

  4. 両方あると思います。古代では恐らく後者しかなかったのでしょうが、地球人到来以前よりある程度の科学技術が存在していたようですし、地球でも古代より金属の精製技術が発達してきました。ましてあの惑星は地表付近に地球より遥かに多い金属が存在しているようです。知的生命体がこれを積極的に利用しようと技術を進歩させるのは自然な流れといえるでしょう。地球人由来の精製技術はこれらの伝統的な技術やゾイド由来の金属などの新物質などを吸収し、更に発展していったのでしょう。恒星間航行を可能にする文明の恩恵を受けて大量生産を可能とする技術が成立した以上、生物由来物質に全てを依存するとは少し考えにくいと思います。ゾイド本体を構成する物質などは金属生命由来の金属の可能性が高そうですが、後付される武器などの装備は人工物質由来のものが多いのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年09月08日(日) 12:45:45]

  5. ゾイドにしか創り出せれない合金・構造があると思っているので(グスタフの装甲とか)、ゾイドに金属を作らせてる工場があっても面白いなとは思います。蚕に糸を創りださせるようにモルガに金属ワイヤーを作り出させるとか。[アンキロ][2002年09月08日(日) 13:45:14]

  6. >4 ただ、周囲に高純度の金属の塊が野生生物の形でゴロゴロしているような状況だと、鉱石からの金属製錬技術を発達させようという意志にはつながりにくいかも…。(逆に加工技術に関しては地球よりはるかに早期に高いレベルに達していたと考えられる)  むしろ植物型やバクテリア型といった金属生命体を利用することで農林水産的に金属資源を得ようという方向に発達し、地球と同じ方式の金属材料生産が始まったのは、地球人が到来し高度産業文明が育ってからではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年09月09日(月) 09:20:47]

  7. >6言われてみれば確かに・・・。精製技術は純度が低い金属が多い状況でこそ発達しそうなもの。少なくとも金属生命に含有される金属種は生物に大きく依存していたとしても不思議ではないでしょうね。そういえば地球人類の歴史で鉄(鋼)の精製にはかなりの時間がかかりましたし。高度な技術の積み重ねをせずとも高純度の金属を効率良く採取できれば、そちらを選ぶのも、もっともかも。地球人到来以前は生物資源由来が主流で到来後は鉱物資源由来も一気に拡大した、といったところでしょうか。[ナマケモノ][2002年09月09日(月) 19:57:27]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年09月07日(土) 19:18:45]
BLOXは、バトストにでてくる火事場の馬鹿力のようなものをだせるのでしょうか?

  1. 人工ゾイドコアの仕組みが問題ですね。はたして人工ゾイドコアはファティマのような人工生命なのか、それとも単なる高出力のエンジンなのか。前者なら極僅かながらあるかもしれませんが、後者なら完全に無理です。自分は後者だと思っていますが。[ラプテル][2002年09月08日(日) 08:31:33]

  2. 設定が今だ固まっていないような感じですし、ストーリー上の活躍もない以上、情報不足ですね。只、ブロックスも極めて「生物的」な挙動を持っているのがキメラブロックスの解説などから窺えます。コアがある以上、全く自意識を持たないロボットであるわけでもなく、その意思がパイロットに応えれば、あるいは・・・。只、より人工的、非生物的な要素が高められているのがブロックスであるため、イレギュラーな現象は通常ゾイドより起こりにくいかもしれません。ロボットなど人工的な要素の強いものが人間などの生物に近づこうとするテーマは昔から良くありますし、人工的要素が多いブロックスがそのような役回りをし、従来のゾイドの如く振舞えるようになっても不思議はないかもしれません。キメラなどに至っては己そのものを変化(進化)させているようですし。[ナマケモノ][2002年09月08日(日) 13:36:58]


アオイ
さんの疑問
[2002年09月05日(木) 20:44:26]
荷電粒子砲やプラズマ粒子砲等の粒子砲は雨のなかでも発射することができるのでしょうか?

  1. 荷電粒子砲の性質にもよりますが、電位差によって地表の水に電流が流れて、感電する恐れは否定できませんね。ゾイドならある程度強力な電流にも耐えられる気もしますし、最初言ったように荷電粒子砲の性質、つまりはどんなタイプかによって状況は変わります。それとその質問ですが自分も今年の6月ぐらいから、耳にしてるんですよね。たしかそのときは「雨天での荷電粒子砲発射は敵味方を問わず大爆発!」と言うものでした、それを言ってる方に質問すると、くわしいことはわからんけど、プロジェクト何たらというもので紹介されてたらしいんですよね..今流行ってるんですかね?[なはなは][2002年09月05日(木) 22:56:35]

  2. 使えなくはないでしょうが、一般にレーザー砲や粒子ビーム砲は雨の中で撃つと空気中の水滴が邪魔になって威力や射程が落ちます。さすがに水滴が蒸発したくらいで「大爆発」になるかは疑問ですが、使い辛いのは確かですね(中央大陸戦争時代のアルダンヌ会戦では、共和国軍のガイサック隊が「雨でビームが拡散することを計算に入れて」射撃パターンを調整したりしています)。雨の激しさにもよりますし、もともとの出力が十分にあれば少しくらい減衰してもどうということはないかもしれませんが、「大遠距離射撃で有効打になるかどうか」といったようなギリギリの駆け引きでは降雨・霧・砂嵐といった「大気条件不良」が重要な問題になることも十分考えられます。[青天 霹靂][2002年09月07日(土) 15:31:08]


みずかみ
さんの疑問
[2002年08月30日(金) 11:00:25]
BLOXは基本的に人工ゾイドコアが使用されてますが、変わりに小型ゾイドのコアを使用しても動くのでしょうか? (例:形状がにてるので、ウネンラギアのボディにガンスナのコアを移植・・・とか)

  1. サイズがどうかわかりませんが、大問題はないような気も..(市房ダムの水上村をふと思い出したりして..[なはなは][2002年08月30日(金) 11:55:16]

  2. BLOXは通常ゾイドとも合体できるので、制御系や動力系のインタフェースにも同じ規格が用いられているでしょうから、まぁ可能ではないかと。 ただ、その種のコア専用に設計されたボディではないので、元の機体よりも性能の劣ったものになるかもしれません。[ぺでぃすたる][2002年08月30日(金) 12:26:17]

  3. ジェノのコアでデスの身体を動かすブラツデイもいるし、動くと思います。[DOM][2002年08月31日(土) 01:35:19]

  4. 今ひとつ状況がつかめないのですが、通常のゾイドコアをブロックの中に入れてBLOXのコアとして使うのでしょうか。それならば、変幻自在のパーツ換装をしない、もともとのゾイドにある程度似た形状に限るという限定付きで可能ではないかと思われます。理由は[ぺでぃすたる]様がすでに言われている通りです。一方、例でいえばガンスナのコアの入った胴体部分にウネンラギアのパーツを組み込むと言うことなのでしたら、どちらかと言えばウネンのパーツを流用したガンスナの改造機と言うべきだと思います。[奇兵隊士][2002年08月31日(土) 18:48:38]

  5. どちらかというと「従来型ゾイドのコアに、BLOXゾイドのパーツで構成した機械体を与える(つまり、ウネンラギアとガンスナイパーの例で言えば「ガンスナイパーの機械体をウネンラギアのパーツで代用」に相当)」という形になりそうな気がします。稼動する場合もあるでしょうが、ゾイドコアが本来対応していない形状の機械体を動かすことになるので、信頼性は多かれ少なかれ低下するかと(ジェノザウラーのコアでデスザウラーの機械体を稼動させたブラッディデーモンが抱えているのと同じ問題ですね。ゾイドコアが本来形成する機械体との形状・機能ギャップが大きければ大きいほど問題は深刻化すると思われます。機械体形状のギャップを自動補正するインターフェイスがあればよいのですが、BLOXゾイド本来のチェンジマイズでさえ形状によって制御安定性にばらつきが出ると言われている状況ですから、そこまでの技術はないと考えた方が無難でしょう)。機械体とコアの相性が悪い場合、全く稼動しないケースも考えられます(ウネンラギアの機械体をガンスナイパーのコアで稼動させる程度なら、不具合はあっても概ね稼動するとは思いますが……)。[青天 霹靂][2002年09月07日(土) 13:23:47]


ラプテル
さんの疑問
[2002年09月03日(火) 12:12:30]
ブロックスの人工ゾイドコアはゾイド以外の使用法もありえるのでしょうか?

  1. 兵器から日常レベルまで。艦艇、戦車、戦闘機、宇宙船、車、パソコン、発電所等のエネルギー源として…[ラプテル][2002年09月03日(火) 12:14:28]

  2. コアが明確にゾイド以外で使用されたのはZナイトのみだったように記憶しています。あれを今のゾイドの公式設定に組み込めるかはわかりませんが、ゾイドコアが使用される範囲はある程度限られていると見たほうが混乱は起こりにくいでしょう。コアさえ載せていれば「ゾイド」といえることになってしまえば船型、飛行機型ゾイドなどが出現しかねず・・・。(母船型などは確かにありましたが、あれは明確にモデルがわかります。)ゾイドが「動物型」にこだわる限り、コア搭載の非ゾイド機器(つまり非動物型)はその存在を認められないと思います。従来のゾイドをひっくり返すような革命的な企画や路線が起これば、そういった展開があるのかもしれませんが・・・。[ナマケモノ][2002年09月03日(火) 17:08:18]

  3. 魚雷型ゾイドとか..[なはなは][2002年09月03日(火) 17:36:16]

  4. >2追加 あくまで思考的なお遊びですがゾイドコアの動力システムや脳にあたる部位やその仕組みを模倣した機械を他の機器の機関や制御装置に搭載することも出来るかもしれません。しかしそれはゾイドコアとは最早、言えない物のように思います。金属生命体の利点を生かしたからこそゾイドコアが必要となり、ブロックスでもここは共通していると思います。ゾイド的なものを全て要求される機器というのはゾイド以外ではほとんど思いつきません。人工とはいえ、コアはコア。一々、その全てを載せる機械はゾイド以外では必要ないでしょう。[ナマケモノ][2002年09月03日(火) 17:47:47]

  5. カプセルブロックスの二連砲がそれっぽい気がしますが、あれはコア部分の色をしたパーツがないので判断しにくいです。[國枝 みつき][2002年09月06日(金) 09:44:42]


3B
さんの疑問
[2002年09月04日(水) 13:15:54]
トゲスナイパーをつくりたいのですが、ぴったりなトゲありますか?長さは1.5cmぐらい。

  1. ガチャブロックの植物タイプにトゲっぽい部品が。ちと大きいかも[DOM][2002年09月04日(水) 21:58:21]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年09月02日(月) 22:22:36]
イクス0の完成バージョン(あの状態で80%位の完成度)はどうなったのですか知ってる人がいたら、教えてください

  1. どうも、あれで完成のようです・・・。脚の装甲が無いなど確かに未完成的に見えますが。開発側はまだまだやる気だったのかもしれませんが、企画されたゾイドが日の目を見なかったのはストームソーダのオプションなどよくあることのようです・・・。[ナマケモノ][2002年09月03日(火) 16:56:38]


超兵器R−1号
さんの疑問
[2002年08月29日(木) 18:12:33]
先日、ゴジュラスとサーベルタイガーのジッポライターを買ったのですが他に種類があれば教えてください。私が買ったのは新ゾイドのパッケージを彫りこんだような新めなヤツです。昔、15周年記念か何かでゾイドジッポが発売されたような記憶があるんですが知っている方がいたら教えてほしいです。個人的にはデスザウラーのジッポがあるとうれしいですね。あと、共和国とゼネバス帝国のジッポはあるのに暗黒軍のものはなかったのでギルなんかも・・・。

  1. ゴジュラス…[アオイ][2002年08月29日(木) 18:21:36]

  2. ゾイドジッポでしたら、estoysでまだ売ってますよ。ゴジュラス、セイバータイガー、デスザウラーの3種です。(c)が1983-2001なので、現行の最初の頃にでたやつですね。[とりのひと][2002年08月30日(金) 10:59:07]

  3. デスザウラーのZIPPOがあるんですか! どうもありがとうございます。でも、もしかするとデスの裏面にガイロス帝国マークが彫ってあったりするのかな。商品名はセイバータイガーでもマークはゼネバス帝国だったのでちょっと不安になります。あまり、いいかげんなことはしないでほしいなートミー。まあセイバーもサーベルもスペルは一緒だから問題はないですが・・・。[超兵器R−1号][2002年08月30日(金) 11:52:26]

  4. アレは確か大昔に企画されたキャンセル商品だったと思います。キットと共に紆余曲折有って発売された様ですが、デザインそのものは旧時代のままだったりするので、サーベルタイガー辺りがややこしいコトになったのでは?[ボルトロン][2002年08月31日(土) 17:22:04]

  5. ↑なるほど。結局15周年記念のときに発売できなかったものを最近になって発売したということなんですね。キャンセル商品の復活品ということは今後新商品が企画される可能性は限りなくゼロに近いということになるんでしょうか・・・・?うーん、暗黒軍のZIPPOほしいんですけどねえ。もし出るとしてもライガー系でしょうか。[超兵器R−1号][2002年09月02日(月) 21:01:39]


流人
さんの疑問
[2002年09月01日(日) 17:16:34]
アートスタチューのデススティンガーの水しぶきパーツの後ろにくっついているのは何なんでしょうか(マッカーチスにしては小さすぎるような…)?

  1. マッカーチスです。色が付いているとよく分かります[アオイ][2002年09月01日(日) 17:22:55]

  2. 有難うございます。そういえばアートスタチューって箱買いすると、アソートにすごい偏りがありませんか?[流人][2002年09月02日(月) 18:33:22]


ドンクリープ
さんの疑問
[2002年08月28日(水) 12:28:00]
しょうもない質問で済みませんが、暗黒粒子砲というものが昔あったそうですが、これは普通の荷電粒子とどう違うのでしょうか・・・

  1. ギルの角から出るやつですか?[神鳴流][2002年08月28日(水) 22:54:09]

  2. 『暗黒粒子砲』と言うのは確かデスエイリアンに搭載されていたモノだったと思いますが、当時の資料にも詳しい事が載っていなかったようなので詳細は判りません。もしかしたら『暗黒軍によって手が加えられている荷電粒子砲』だから『暗黒粒子砲』か、『暗黒大陸で産出される何らかの物質(暗黒物質?)を粒子ビームとして飛ばしている』から『暗黒粒子砲』って所ですかね。(笑) 1>ギルの角はメイザーの筈では?[なゆた][2002年08月29日(木) 03:52:55]

  3. デスエイリアンの粒子砲は『角から吸収した暗黒粒子を飛ばす』ですし、ギル・ベイダーのツインメイザーも『暗黒粒子を……』と記述がありますね……参考資料は新バトストなので他の資料ではどうなっているか分かりませんが。[雨曇華の花][2002年08月29日(木) 23:01:12]

  4. >3 なるほど、しかし依然として「暗黒粒子」ってのが何だか判りませんね・・・。昔の設定に「暗黒大陸は厚いガスで覆われている」とか有りますから、そのガスなどに含まれる「暗黒粒子」とやらがあるんでしょうかね? ツインメイザーは方々を当たってみたら「暗黒エネルギー波を・・・」と言う説明があったらしいと言うのを見つけました。「メイザー」は「メーザー(マイクロ波をレーザー化した兵器)」とは別モンみたいですね。しかし、暗黒エネルギー波って何でしょうね?(笑[なゆた][2002年08月30日(金) 00:23:22]

  5. 宇宙には暗黒物質<ダークマター>と呼ばれる、銀河全体の重力バランスから質量として確かに存在しているはずなのに、全く観測することが不可能な未知の物質が充満しているといいます。その正体については未知の素粒子からなる、我々の世界を構成する原子や素粒子とは根本的に異なるものとも考えられています。 あるいはその辺に関係している、現代ではまだ原理も発見されていないエネルギーを利用した兵器だとか…。[ぺでぃすたる][2002年09月02日(月) 12:21:23]


カブ
さんの疑問
[2002年09月02日(月) 06:15:08]
アイアンコングエヴォルツォーネは「組み立てキット」なんでしょうか?ラジコンの組み立てとなるとかなり難しくなりそうなので・・・

    誰か答えて下さい。


マルダーマン
さんの疑問
[2002年09月01日(日) 22:39:26]
ファミコンゾイドには「助けてくれアイアンコングだ」というセリフがありますが、イヴォルチオーネが登場したらこの言葉を再び聞くことができるとおもわれるでしょうか?

    誰か答えて下さい。


アーク
さんの疑問
[2002年08月31日(土) 21:19:29]
ゾイドMZとは何ですか?

  1. 旧時代にトミーメイトから発売されていて、成型色が違うザットンとグランチュラがあると聞きました。国内向けで、パチモノでは無いらしいのですが・・・。[アーク][2002年08月31日(土) 21:21:00]


ラプテル
さんの疑問
[2002年08月22日(木) 10:24:39]
ゾイドの世界でウルトラの36p砲を上回る口径の砲はあるのでしょうか?

  1. 1000o砲は除外。第二次大戦の技術でも40pとか46pとかありますし。[ラプテル][2002年08月22日(木) 10:25:46]

  2. どのくらいだか判りませんが、デススティンガーの背中の砲は間違いなくリニアキャノンを上回ると思います。[いぬやぎ][2002年08月22日(木) 14:24:58]

  3. >2 AZ930mm2連装ショックガンですね。口径だけなら間違いなくウルトラの360mmリニアキャノンを上回ります。ショックガンですがね。[ナマケモノ][2002年08月22日(木) 15:01:29]

  4. ゴジュラスのバスターキャノンは、見た感じウルトラのよりひとまわりデカいですね、まあ何cmかは箱にも書いてなかったんですけどね..何であれだけ×2なんだろ[なはなは][2002年08月22日(木) 17:22:28]

  5. 口径だけなら幾らでもありますよ? 現行では上記の他にカノントータスの荷電粒子砲やCPの大口径ビームキャノン、マッドサンダーの大口径衝撃砲。旧世代も含めるなら推定ですが、ガルタイガーの超小型荷電粒子砲、ガンギャラドのハイパー荷電粒子砲。更に改造例などを含めるとビッグバッドジョンの86センチミサイル砲やデスドッグの大型ビーム砲等も該当すると思われます。[なゆた][2002年08月22日(木) 18:52:18]

  6. ウルトラサウルス・デストロイヤーのは1200mm!![神鳴流][2002年08月22日(木) 23:23:13]

  7. >4 旧時代の設定によるとゴジュキャノンは40口径42cm砲だそうです。 もっとも実測値からすると砲身長はせいぜい19口径ぐらいがいいところのようですがね…。(苦笑) 自分で測ったんですが、口径は50cm以上ありましたし。 その他、どう見ても口径120mm程度には見えないキャノリーユニット等、ゾイドはキットと設定の寸法が一致しない場合がままありますので、口径が設定されていない火器についてキットの寸法から実寸を算出することが必ずしも正しいスペックを割り出せるとは言えなかったりするかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年08月26日(月) 12:43:07]

  8. ホバーカーゴやホエールキングの砲塔はどれくらいの口径でしたっけ・・・・?持ってないのでわからないのですが。[SEI][2002年08月26日(月) 17:51:36]

  9. ホエールキングには『ASZ二連装720oエレクトロンキャノン』と言う武装がありますね。ホバーカーゴの砲は210oとなってますね。[雨曇華の花][2002年08月27日(火) 21:33:10]

  10. デスやティラノ型の荷電粒子砲の口径はどのくらいでしょう?[鉄][2002年08月29日(木) 18:22:38]

  11. >7 スンマセン間違えてました。正確には45口径42cm砲デス……。  >10 公式スペックでは発表されてないようですし、キットに砲口すら開いてないので算出もできませんね…。 前述したようにキャノリーユニットの例があるので断定はできませんが、キットおよびバトスト中の写真の寸法を信用するなら200mmプラスマイナス10%くらいではないでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年08月29日(木) 20:36:46]


GANGARAD
さんの疑問
[2002年08月23日(金) 13:38:09]
バスターキャノンの穴のサイズを教えてください。

  1. もうちょっと詳しく言って頂かないと答えようが無いと思います。口径のことですか?[SEI][2002年08月24日(土) 19:45:57]

  2. 変な質問をしてしまったので消してください。[GANGARAD][2002年08月28日(水) 12:49:22]

  3. 2>別に変ではないですよ、せっかく質問されたんですから、何なり答えを付けてもらってからでもいいのでは?バスターキャノンはゴジュラスのですかね?自分も不思議だったんですが、別のウルトラの36cm砲の質問で新設にもぺでぃすたる様が、ゴジュキャノンの口径は40口径42cmだと教えて下さいました。(自分は旧ゾイドのころは、ボーっとしてたことが、改めてわかりましたよ、かえって今の人たちが詳しいかも..汗。いや、ありがとうございました[なはなは][2002年08月28日(水) 23:27:09]

  4. 3>ホントにボーっとしてるんだなー、新設ではなく親切です。すいません[なはなは][2002年08月28日(水) 23:29:37]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年08月27日(火) 18:57:34]
ブースターを使うゾイドはブースター無しではどれくらいの速度なんでしょう?

  1. ブースターの出力がわからないですからね..何とも言えないんじゃないですか[なはなは][2002年08月27日(火) 22:05:27]


バイエルン総統
さんの疑問
[2002年08月27日(火) 07:06:18]
久しぶりに質問します。BLOXはコアをブロック状のユニットに納めて、その周りに頭部や四肢等のパーツを配する物ですよね?明らかに従来の物より元のゾイド自身からの部品は少なそうですし、自身とは全く関係ない他のゾイドの部品を用いられる事が多そうですが、ゾイドの性能上に悪影響はあるのでしょうか?

  1. 無いでしょう。 ご存じとは思いますがBLOXは人工ゾイドコアと工業生産された身体を持ち、あるいはゾイドでなく「ゾイドの姿と能力を模した機械」に近いと言えます。 その運用構想からして、他機種と部品を共用化して必要に応じた組み替えを行うことが謳われており、またそれがBLOXの柔軟な運用を可能とするとともに、生産・補給整備の面での従来型ゾイドに対する強みともなっています。 その組み替えに支障をきたすようでは、BLOXの美点そのものが否定され、ひいてはBLOXの存在意義そのものが揺らいでしまうことになってしまいかねません。  ただ、BLOXはあくまでも小型ゾイドであり、極端にクラスの違うゾイドと組み合わせたり、あるいは多数が合体して巨大になったとしても、機体強度やアクチュエータパワーが重量を支えきれないでしょう。 その意味では「サイズや重量が大幅に異なる機体の部品を用いると、その性能を十分に発揮できない事が考えられる」と言えます。[ぺでぃすたる][2002年08月27日(火) 09:39:46]


ラプテル
さんの疑問
[2002年08月25日(日) 12:13:26]
ホエールキングの装甲はどのぐらい厚いのでしょうか?

  1. あまり厚くはないと思います。所詮は輸送用ゾイドですし、装甲が厚いのなら積極的に砲戦をしてもおかしくないですし・・・今の輸送機のような物ではないでしょうか?速度さえ無視すれば私のイメージは飛行船なんですが(笑)[R技術少佐][2002年08月25日(日) 14:32:38]

  2. 輸送機だから、装甲の厚さはミデアと同じくらいだと思います。[ν][2002年08月25日(日) 19:52:54]

  3. 元来は海洋ゾイド。ある程度の潜行のみならず、空中、改造次第では超航空の航行も可能。現代の目から見れば実は物凄く強い兵器となりうる存在だったのかもしれません。只、悲しいかなゾイド世界では攻撃兵器も常識外れのものばかりなのでホエールキングの装甲や強度は戦闘向きとはとても言えないものなのでしょう。キットから「外殻」の厚さ位は類推できそうですが、それを見る限り外殻だけならそれなりの厚さを有しているようです。[ナマケモノ][2002年08月26日(月) 09:49:41]

  4. >3超航空→超高空 どうもすみません。[ナマケモノ][2002年08月26日(月) 09:53:59]

  5. ホエールキングより小さい旧型のホエールカイザーの話ですが…、旧時代の紹介によるとミサイルにも耐える装甲を持っていたそうです。 カイザーとは用途が微妙に異なり、またはるかに大きいであろうキングに簡単に当てはめることはできませんので明確なことは言えませんが、まァ参考までに…。 もっとも、惑星Ziでは早々と超音速戦略爆撃機が実用化され、潜水艦が魚雷並みの高速で航行するぐらいですから、ホエールでは多少装甲が厚かろうとも余りに鈍重すぎ、戦闘エリアにフラフラ出ていこうものなら、たちまち巨大な的と化してしまうため、戦闘用には用いられないのでしょう。[ぺでぃすたる][2002年08月26日(月) 13:03:30]

  6. あんまり厚いと、飛べない気も..[なはなは][2002年08月26日(月) 19:38:14]

  7. ファンブック2ではホエールキングと同じ海洋ゾイドであるシンカーは水圧に耐えるため装甲が厚いらしいので(深海の水圧に耐えるシンカーの装甲を紙切れのように引き裂いた byファンブック2)シンカーより大きいホエールキングは装甲自体は強靭な部類に入るでしょう。ただゾイド世界では装甲が厚い=戦闘向きとゆうわけではなく各々のゾイドには性格があり、グスタフのように臆病なせいで装甲が厚くても輸送用にせざるを得なかった、と考えられます。[電征W型][2002年08月26日(月) 21:04:45]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年08月21日(水) 19:39:19]
ゾイドでは、昔の機体を(OSコアの機体を人造コアで代替して扱いやすくするなど)現代の技術で蘇らせ、性能の向上を図る事が出来るのでしょうか?

  1. 「昔の機体」とはどのくらい前の機体の事でしょう? 現大戦初期の機体の事なら諸々の改良が加えられた上で、そのノウハウを活かして新型が設計されているわけですから日々進歩はしています。(因みにOS仕様機はOSの作用によってその強大な出力を維持しているので、人造コアに置き換えると出力不足に陥ると思われます。) また旧大戦末期のゾイドの事を言ってらっしゃるのでしたら、大異変によって当時存在した資源や技術が失われているので現在はあのように高度なゾイド因子操作は行えないと言う事になっているようです。まあ、だからこそOS、野生体ベース、BLOX等の新技術が開発されてきたわけですしね。[なゆた][2002年08月22日(木) 03:30:02]

  2. たしかウォディックはOSの技術によって復活したとおもいます。[アンキロ][2002年08月26日(月) 12:18:23]

  3. >ウオディックはOSを限定使用する事によってコアの分裂・増殖を早めただけの筈ですから、別にウオディックという種をOSによって復活させたと言うわけではないと思いますが?[なゆた][2002年08月26日(月) 17:37:35]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年08月20日(火) 11:07:53]
イクスのエレクトロンドライバーってどれくらいの電力が出てるんですか?

  1. なんか昔電気を1cmとばすのに1万ボルトの電気が必要と聴いたことがあります、だからイクスのそれは10億ボルトくらい出てるのかな?[トリプルソーダΩ][2002年08月20日(火) 14:07:13]

  2. 電力は電流と電圧の積で求まりますが、それらのデータがないので算出できませんね。気になるは、コンデンサーですが、これに蓄えられるエネルギーは、電気容量および電圧の2乗に比例するのでやはりデータが必要です。電気の式は変形のパターンが多いので、ちょっとしたことから芋ずる式に値が出てきたりもするんですがね。敵を倒したときの描写から推測したりと言うことになるんでしょう。名前から察するに、電子を何らかの形で兵器利用するんでしょうが、その辺が曖昧で推測にも苦労しますね。[なはなは][2002年08月20日(火) 20:09:24]

  3. 2>設定やプロモーション映像を見る限りでは「指向性放電兵器」といった感じで、相手の電装系をショートさせる事によって戦闘力を奪うようです。 で、問題は射程が射撃兵器と大して変わらないくらいあるらしいって事なんですが、どのくらいのパワーがあればそれが可能なんでしょうね? [なゆた][2002年08月20日(火) 23:59:51]

  4. そう言えば、カミナリならショートさせれますよね?カミナリはだいたい150Aから20Aで、電圧はゆうに100万Vを越えるそうです。ゾイドが何Aでショートするのかは不明ですが、さしよりカミナリの最小値で考えましょう。すると電力は20Gwになり、1秒間放電するなら750wの電子レンジ2700万台を1秒間だけ稼働させれます。電子回路を直撃すればたぶんショートするでしょう。さて、ここで困ったことに射程が長いとカミナリが地面に落雷してしまうという問題が生じます。ですが、カミナリはレーザーで誘導できるという、すんばらしい特性があるので利用しない手はないでしょう。レーザーで照準を定めるなら正確だし、何と言ってもカミナリがエネルギーを失いにくいという点でも便利です。さっきからカミナリ、カミナリ言ってますがもちろん発生させるのに、カミナリ雲はいりません。まずレーザーを照射して空気を電離させそこに電圧をかけてやればいいわけです。イクスはドラムコンデンサーを持っているので電気エネルギーを蓄えられるので、多少の起電力がありそうですから、もしかしたら..何て思っちゃったりして..(汗[なはなは][2002年08月21日(水) 20:27:59]

  5. >4 電離させて放電……はっ、これはシ号兵器(激違謎)[てぃ][2002年08月21日(水) 20:48:12]

  6. 攻撃範囲<キット同梱版カードでは<格闘>ですね。(無駄レスで失礼)[魅月][2002年08月21日(水) 22:24:09]

  7. 考察系では知る人ぞ知る、ここのリンクからも行けるツヴァイク様のHP「ゼネバスの犬牢」に、『雷を応用した対ゾイド兵器』に関する論考が掲載されています。 参考までに…。[ぺでぃすたる][2002年08月26日(月) 12:22:17]


tettan
さんの疑問
[2002年08月25日(日) 23:51:40]
ちょっと前にわだいになった(であろう)が最近はめっきり話に出てこない、赤いデスザウラーの販売はどうなったのでしょうか。もしかして企画倒れ?

  1. ちょっと前に初心者Q&Aで話題になったのがそれです。[てぃ][2002年08月26日(月) 04:55:25]


金槌頭
さんの疑問
[2002年08月26日(月) 00:42:38]
デススティンガーには後ろにもハサミ(ブースターらしい・・・)がついていますが、海さそりはあんなとこにハサミがあるんでしょうか。

  1. ハサミにはなっていませんが海サソリの脚の最後尾の一対は遊脚(泳ぐ為の鰭の様な脚)になっているので、恐らく其れを表現したかったのでしょう。ハサミは飽く迄兵器的デザインとして付加されたに過ぎないんだと思います。[なゆた][2002年08月26日(月) 01:44:19]


こばやしみちとも
さんの疑問
[2002年08月21日(水) 21:16:23]
Webコミックのゴジュラスマリナー18号機を作るとなると、ゴジュラス以外に必要となりそうなキットは何でしょうか?

  1. 他のゾイドから流用するならハンマーヘッドは最低限必要ですけど・・・・頭はバリゲーターで合うんでしょうかね。[SEI][2002年08月21日(水) 21:23:38]

  2. 取り合えずハンマーヘッド以外にバイキングランスも要りますわな。他のアーマーパーツ等はおいそれと流用の効くものでもなさそうですから、其れらしいものを元に作り起こすのが一番でしょう。本体の方も改修しないといけないでしょうしね。[なゆた][2002年08月22日(木) 02:44:02]

  3. 今月の電撃ホビーを見れば必要ないでしょ(笑)[ラプテル][2002年08月25日(日) 12:12:33]

  4. ほとんどフルスクラッチとなる位の大改装が必要でしょう。必要になりそうなキットを考案するよりパテやらプラ板等で一から作るほうが早いようにも思えます。(パーツ取りしようにもゾイド自体が種類や個数が最近は限られますし・・・。)いずれにしろ大変な作業を覚悟する必要がありそうです。時間と熱意があれば絶対に出来なくはないと思いますが。  >3ホビーマガジンには発売されるマリーナの紹介のみで17、18号機の作り方は載っていなかったと思ったのですが・・・。ジェノザウラーのブロックス対応作例でしょうか?確かに18号機はモサスレッジのパーツを意識した形状ですが大きさのバランスが著しく悪いものにしかならないと思います。[ナマケモノ][2002年08月25日(日) 20:10:23]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年08月24日(土) 16:57:41]
ファンブック2にて登場したウルトラキャノンについて、威力や射程はわかっているのですが、発射から着弾までの時間はどれくらいあるのでしょうか?

  1. 空気抵抗を無視してよく、射程=最大射程であると仮定するのであれば、射程を教えてくだされば、解りますよ。ただし計算を簡単にするために砲弾への空気抵抗は無視しますが..[なはなは][2002年08月24日(土) 22:42:45]

  2. 1>続き(ごめんなさい)射程のほかに何かデータがあるのでしたら、できるだけ詳しく教えて下さい。それと2回同じことを書いてました..(汗[なはなは][2002年08月24日(土) 22:47:59]

  3. >2 最大射程は約100キロです。ウルトラザウルスだけでは発射の反動に耐え切れませんが、強化型ショックアブソーバーを足に装備したゴジュラス2体で支える事が可能です。[マッドサンダー命][2002年08月25日(日) 14:12:48]

  4. なるほど、射程は100kmですね。ちょっとはまって空気抵抗も考慮に入れましょう。これには戦艦大和の46サンチ主砲のデータを使わせていただきます。ちなみにデータは、初速780m/s、最大射程41km、弾量1460kgでそのうち330kgが炸薬だそうです。最大射程の場合780m/sの初速だと空気抵抗を無視すれば53kmが最大射程です、しかし実際は41km、つまり砲弾の速度に対する空気抵抗は23%ですね。以下ウルトラキャノンの場合、砲弾への空気抵抗が同じ割合だとすると、空気抵抗を無視した場合の射程が130kmになる初速が必要ですから、1130m/sの初速が必要です。以下射程が100kmですから、着弾までの時間は143秒つまり2分23秒で、最高点の高さが25kmです。砲弾が大和と同じタイプなら、口径の違いから弾量が25.7tで炸薬量が5.8t。着弾点での砲弾の破壊力は大和の37倍!以上よりウルトラキャノンの砲弾は初速1130m/sで発射され、速度を失いながらも上空25kmを通過し、2分23秒後に100km先の敵陣に着弾して、大和の集中砲火37発分のダメージを与えた事になります。反動はブレードライガー3体が全速力でタックルしたのと同じ衝撃を受けます。[なはなは][2002年08月25日(日) 15:35:02]



さんの疑問
[2002年08月13日(火) 12:15:52]
プラズマ粒子砲と荷電粒子砲の違いを分かりやすく教えてください

  1. プラズマは電離した気体のこと、荷電粒子は帯電した粒子のことで、よくそのまま電荷とよんだりしますよ。プラズマも電離してるんだからイオンや電子といった荷電粒子の状態で、それぞれは好き勝手に動き回っています。つまりは、言葉の意味の違いこそありますが、両者に決定的な違いはなさそうですね。厳密にいけばキリがないですし、深くつっこんでもあまり変わりませんので、こんなもんだくらいで思ってください。[なはなは][2002年08月13日(火) 18:25:27]

  2. 単に開発メーカーが違うだけだったりして。例えばA社が荷電粒子砲の商標を取ってしまえば、B社は同じネーミングは使えません・・・って有るのか商標?(戦時体制下だし)[ボルトロン][2002年08月14日(水) 08:16:09]

  3. 確かプラズマは荷電粒子と中性粒子によって構成される準中性状態らしいですから、電磁的な防御手段が効きにくいんじゃないでしょうかね?[なゆた][2002年08月14日(水) 11:24:11]

  4. 3>そうなんですよね、かなりわずかですが電離しないのがあるんですよね(厳密には)ただ中性粒子は電磁加速ができないので、いじでも電離させるんじゃないですかね。[なはなは][2002年08月14日(水) 12:37:22]

  5. 4>しかし、電気的準中性条件を満たしてい荷電粒子系は通常「プラズマ」とは呼ばれない筈ですが?(まあ、非中性プラズマとやらもあるらしいですけど・・・) そもそもプラズマ粒子砲とは言ってもプラズマ流の形で発射してるんじゃないかもしれませんしね。[なゆた][2002年08月14日(水) 13:50:39]

  6. 何かすごく難解なHPでもご覧になられたのでしょうか..?1>で書いているようにここは厳密にいくと、切りがないですし、そんなにこだわらなくとも、可逆反応や平衡の概念をお持ちなら調べる必要はないんですがね..まさか一度電離したプラズマが元に戻らないわけはないです、一度電離して再び中性粒子に戻り、そしてさらに電離したりするんですよ。あなたはあっさり中性条件と書いてらっしゃいますが、その言葉じたい平衡の概念をふくんでるんですがね..(まあ、そこまで書いてあるもんもすくないですけど..)[なはなは][2002年08月14日(水) 15:06:14]

  7. 6>スイマセンね、「意地でも電離して・・・」少々意味を曲解してしまいまして・・・。(汗 いや、そう言う事でしたら問題ありません、失礼しました。(笑)[なゆた][2002年08月14日(水) 19:34:01]

  8. 思いきりかいつまんだ説明になりますが、「荷電粒子砲」は原子を構成する粒子(「素粒子」と言います)の中でも陽子(電気的には+)なら陽子だけ、電子(電気的には−)なら電子だけをまとめて撃ち出す武器です。(素粒子には他に「中性子」というものもあるのですが、これは電気的に+でも−でもないため「荷電粒子」ではなく、これを撃ち出す武器は「中性粒子砲」もしくは「中性子砲」という別の名前で呼ばれます)。一方、「プラズマ粒子砲」は陽子も電子も中性子も混ざった状態のもの(放っておくとすぐにくっついてただの原子になってしまうはずなのですが、ものすごいエネルギーがかかっているためバラバラのままになって(電離して)いるのです。これを「プラズマ」と言います)を撃ち出す武器です。原則的には、荷電粒子砲よりもプラズマ粒子砲の方が技術的には難しい武器です。[青天 霹靂][2002年08月23日(金) 18:10:48]

  9. 8>えっ?やっぱり中性子砲っていうのがあるんですか?いや自分が知らないだけなのかも知れないんですが、中性子は仰る通り電荷でないので電磁加速ができず、普通は核分裂などのときに秒速2万kmくらいで運動するぐらいなはずなんですが..。まあそういうものがあると言うのなら、しょうがないですけど。(ちなみに、中性子が2万km/hで運動すると言いましたが、1秒後に2万km先に到達するわけではありません、すぐに別の分子や原子に取り込まれます)[なはなは][2002年08月23日(金) 19:14:57]

  10. 9>自分の書き込み、2万km/hではなく2万km/sです。失礼..[なはなは][2002年08月23日(金) 19:17:23]

  11. 9>何でもトカマク型核融合炉においてはプラズマを加熱する為に、イオンビームを中性粒子ビームに変換して入射しているそうです。これは電荷をもったビームではプラズマを閉じ込めている強力な磁場によって軌道が曲げられてしまう為、加速したイオンビームを気体室で中性化することにより磁場の影響を受ける事無くプラズマにエネルギーを与える事ができるそうです。この原理を利用すれば「中性粒子砲」が撃てるんじゃないですかね? つまり中性の粒子を加速しているのではなく、加速して打ち出す過程で中性化しているんじゃないかと思います。[なゆた][2002年08月23日(金) 21:07:38]

  12. 11>ああ、中性粒子ビームは聞いたことあるんですよ、知らないのは中性子ビームなんです。(わかりにくいですよね、笑)極小さなエネルギーのものなら実際に中性粒子ビームは撃てるらしいですね、ただ空気中では抵抗が大きくてどのみち荷電粒子になっちゃうみたいです。[なはなは][2002年08月23日(金) 22:36:49]

  13. 12>陽子ビームによる核破砕反応を利用するした中性子ビームというのがあるらしいですよ。高エネルギーの陽子ビームをターゲット物質に照射すると標的に核破砕反応が起こり、中性子を主として、陽子、中間子等の二次粒子が発生するそうで、そこから得られる中性子をスーパーミラーで収束する事によってビームとして使用するらしいです。まあ、威力のほどはちょっと判りかねますが・・・。(汗[なゆた][2002年08月23日(金) 23:53:44]

  14. ↑スイマセン、「利用」の後の「する」はいりませんでしたね。(汗[なゆた][2002年08月23日(金) 23:55:01]

  15. 13>なるほど、やはり核力から運動エネルギーを得ているわけですね。原子核が崩壊するときのエネルギーは、ほとんど粒子の運動エネルギーにかわるわけですから、陽子ビームのエネルギーがカギをにぎっているようですね。陽子は光速の99.7%の速度でかそくができるようですが、これくらいの速度になると、相対性理論による質量の増加が無視できないので運動エネルギーはかなりデカくなりますね。[なはなは][2002年08月24日(土) 23:47:58]


GANGARAD
さんの疑問
[2002年08月22日(木) 13:05:36]
バスターキャノンをディバイソンに着ける方法を教えてください。

  1. 接着剤でつけるしかないのではないかと・・・。(~_~;)[dqr][2002年08月23日(金) 09:52:44]

  2. 余計に突出しているダボ無いし、ダボ径も合わない筈ですからそりゃノーマルじゃ着きませんわな。(笑 しかし、幸い背中にハードポイントがある訳ですから、本体を改造しなくてもアダプターを自作すれば問題なく着くでしょう。何でも工夫次第ですよ。[なゆた][2002年08月23日(金) 11:17:44]

  3. 旧ゾイドの改造セットには専用のアタッチメントがあったんですけどね。それに付属しているサラマンダー用を使えばディバイソンにもバスターキャノンが装備できたのですが・・・・。再販しませんかねえ。[無宇][2002年08月23日(金) 17:26:55]

  4. ゴジュキャノンの事ですよね? それなら話は簡単です。キャノンのアーム部分(I60番及びI64番)の内側にある小さい穴、これは通常のウェポンラックに差し込めるサイズになっています。そして、ディバイソンの肩にはおあつらえ向きのウェポンラックが。つまりはそういう事です。[てぃ][2002年08月23日(金) 20:14:07]


ガンちゃん連盟
さんの疑問
[2002年08月20日(火) 21:10:12]
今回の限定ゾイドなんですが、店舗限定でしょうか?もしそうなら何処の店で買えるか教えてもらえないでしょうか?

  1. イーショッピングトイズで買うといいでしょう。複数買いは嫌われるのでやめましょう[神鳴流][2002年08月20日(火) 23:01:42]

  2. 普通の店で買った方が安いので、出来ればそっちの方を教えていただきたいのですが(ビンボー→[ガンちゃん連盟][2002年08月21日(水) 20:44:33]

  3. 「ハピネットJP」とかいう問屋と契約している店舗(店名までは解りませんが)でのみの取り扱いのようですが、お店の人に直接聞いて確認した方が手っ取り早いかと・・・[GGE][2002年08月22日(木) 07:25:36]

  4. http://www.happinetjp.com/←マリナーとロクロウの取扱店リストです。まだ更新されると思います。また、載っていなくても取り扱う店舗もあると思います。[アーク][2002年08月22日(木) 21:06:16]

  5. オリジナル商品からゾイドを選んで、取り扱い店舗リストに飛んでください。[アーク][2002年08月22日(木) 21:07:33]


カブ
さんの疑問
[2002年08月20日(火) 23:53:28]
モルガ六郎カスタムの「六郎」とはどういう意味ですか?バトストにそういうキャラがいるのかそういう名前のモデラー(デザイナー?)さんが手がけたとかでしょうか?

  1. 「六郎スペシャル」だったかも・・・[カブ][2002年08月20日(火) 23:57:51]

  2. WEBコミ読んでますか? 前回、主役として扱われていましたよ?[なゆた][2002年08月21日(水) 00:02:26]

  3. 何でも製造(もしくはチューンナップした)メーカーの名前らしいという話を耳にしたのですが、[無宇][2002年08月21日(水) 23:23:29]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年08月19日(月) 14:16:39]
ダークホーンの装備にハイブリッドバルカンというのがありますが何がハイブリッドなのでしょうか?また断続発射方式というのはどういうものなのでしょうか?

  1. 断続発射方式というのは織田信長の鉄砲隊が3組に分かれてやっていた『1組が撃ってる間に他の2組は弾込め』っていうフォーメーションをバルカン砲の内部で行っているってことです。[グレネード参][2002年08月19日(月) 15:03:06]

  2. 自分の持っている兵器の雑誌には、機関砲にはガトリング・ガン方式、リボルバー方式、GAST方式、チェイン・ガン方式があるそうで、それらについての説明はありましたが、その断続発射方式なるものは、いったいどの部類にはいるのか..あと、どうでもいい事ですが「口径20mm以外のガトリング・ガンをバルカン砲と呼ぶのは、誤りである。」と書いてありました。しかしこのガトリング・ガン方式の機関砲はすごいらしく、M61バルカンなるものは、なんでも毎分6000発(毎秒100発)という、べらぼうな発射速度を誇るらしいです。ほかの3つとは比べ物になりません。ハイブリットの意味はバルカン砲とどういった関係があるのか解りませんでした。[なはなは][2002年08月19日(月) 21:10:12]

  3. ハイブリットとは実弾と光学兵器を同時に撃ち出すと聞いたことがあります。断続発射方式はキットでも忠実に再現(?)されているガトリングが回ったり止まったりすることらしいです。[あつし][2002年08月20日(火) 09:47:17]

  4. 断続発射方式ってのは単純に、「連射→射撃停止→連射」という動きではないかと思われます。指切りバーストとか・・・方式とはいっても2のなはなはさんが言われているような機関部の形式ではなく射撃方法だと思います。何がハイブリットなのかは知りません。きっと自然にはやさしくありません[R技術少佐][2002年08月20日(火) 11:24:53]

  5. まあ、「断続発射方式」は設定的にはディオハリコンによってもたらされるエネルギーを溜め、一気に発射する事で破壊力を増していると言う所謂「溜め撃ち」が一応の理屈としてありますが、結局はキットが構造上連続して砲身を回転させる事が出来なかった事を正当化させる為の設定なんでしょうね。(笑) 「ハイブリッド」は他のSFに見られるような「実弾切り替え可能な兵器」と言う意味にも取れますが、バルカン自体に弾倉が無いのでビームの発射方式の事を表しているではないかと思われます。複数種のビームを同時或いは連続的に焦点を合せて照射できる方式を「ハイブリッドビーム」と呼ぶらしいので、もしかしたらそのような意味で「ハイブリッド」と付けられているのかもしれません。[なゆた][2002年08月20日(火) 14:56:45]

  6. ええと……『ハイブリッド』は日本語訳すると『複合』なので、何かが複合なんでしょうねぇ(お)弾薬素材が複合なのか、弾丸の加速方法が複合(火薬と磁気圧力等)なのか、ライガーゼロパンツァーのハイブリッドキャノンの様にエネルギーと実弾の複合攻撃方式なのか……ダーク・ホーンの資料には流石にそこまでの記述は無かったと思います。(説明に『エネルギーをためて、いっきに放出する』等とありますが、レールガンなどは電気エネルギーを磁気圧力に変換して誘導体を発射したりしますから、実弾の可能性もなきにしもあらず、と言うことで(お))まぁ、話半分に(結局何が言いたいのか分からない人[雨曇華の花][2002年08月20日(火) 21:20:13]

  7. 4>指切りバーストは方式ではないですよ。普通のバースト機能が間欠的に連続発射するのではない事はよく知られていますし、これもまた方式ではないです機能またはシステムと呼びます。自分の電動ガンもバースト機能がついてますので..[なはなは][2002年08月20日(火) 21:47:34]

  8. >7これは失礼しました・・えっと断続的にのくだりを説明するのにはバースト射撃モードでトリガーを引いちゃ戻し引いちゃ戻しっていう時が一番近いんではないかと思っていたもので意味不明文章が出来あがりました。説明不足ですね自分(汗[R技術少佐][2002年08月21日(水) 18:09:44]


アンチT−Z
さんの疑問
[2002年08月20日(火) 15:32:31]
再版ウルトラザウルスの成形色である銀はどんな銀色でしょうか?出来れば「〜と同じ銀色」という感じでお願いします。

  1. 現行ゴジュラスのボディ(頭や手足じゃなくモーターに直についてる大きい2個のパーツです)が1番近いかな?それを少し明るくツヤを出した感じです。[カブ][2002年08月20日(火) 23:50:57]


c-wolf
さんの疑問
[2002年08月16日(金) 22:36:29]
デスバードは空中で飛行している状態でもノーマルタイプのデスザウラーと同程度の威力の荷電粒子砲を発射する事が出来るのでしょうか?

  1. 出来ないと思います。ファンにもミサイルが装備されていてファンとして機能しないようですし。 それに爆撃機デスバードには粒子砲を発射する必要がないのだと思います。 かわりに全身にビーム砲を装備しているようです。[DOM][2002年08月16日(金) 23:31:17]

  2. かなりの高々度で飛ぶみたいですから、あまり荷電粒子砲は意味をなさないのかも[なはなは][2002年08月17日(土) 21:06:34]

  3. 「デスバード」と呼ばれるゾイドは一応2種類存在するのですが、一般に知られている旧バトルストーリー3巻の空爆型デスザウラーのことであれば、ストーリー中で(戦闘場面を含めて)大口径荷電粒子砲の照射を行っているシーンはありませんね(ちなみに、もう一種は旧バトルストーリー2巻のコミックに登場し、デスザウラーとの比較審査にかけられていた試作空戦ゾイドです。デスザウラーとの対戦テストに敗れて破壊されました)。装備していれば共和国研究所空爆作戦でも使用したでしょうから、やはり荷電粒子砲は装備していなかったと考えるのが妥当ではないでしょうか。当時の技術力でデスザウラー級の巨大な機体に大規模な爆装を施して高速で飛行させるためには、荷電粒子砲システムを廃止し、浮いた出力を飛行システムに回す必要があったのかもしれません(巨大ゾイドに飛行能力を追加した改造例としては他にケンタウロスもありますが、こちらは航続距離に問題があり、デスバードのような長距離爆撃ミッションには耐えられません)。[青天 霹靂][2002年08月19日(月) 20:15:42]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年08月16日(金) 21:06:25]
ファンブック1見てふと思ったんですけど、バトルカードに「エル・ジー・ハルフォード」と「ステェファン・スコルツェニー」がパイロットカードに無いのは何故なのでしょうか?あれだけ名勝負を繰り広げた2人なのに。

  1. イラストが無いから・・・・でしょうか。[SEI][2002年08月16日(金) 21:26:56]

  2. トミーに存在を忘れられてる?とか[あつし][2002年08月17日(土) 09:49:33]

  3. バトルカードが出るより、出現がかなり前だったので出るに出られない・・・とか?[ハウンド][2002年08月18日(日) 16:17:42]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年08月07日(水) 15:28:03]
ゾイドの名前意味や由来はなんでしょう 名前−意味・由来という感じで教えてください(知らないので新シリーズだけでお願いします。

  1. ジェノザウラー:ジェノサイドザウスル→虐殺する竜。新世代型第一弾としてこれまで復刻最強だったデスザウラーの小型量産バージョンとして死と似たイメージでより凶悪な名をつけようとしたからだと思います。[いぬやぎ][2002年08月07日(水) 22:55:17]

  2. ザウスル→ザウルスの間違いです[いぬやぎ][2002年08月07日(水) 22:56:06]

  3. ダブルソーダー:二つの剣:これはまんまクワガタのあごを剣にみたてたからでしょう。僕個人としては「ガイサック」の由来が知りたい。[トリプルソーダΩ][2002年08月07日(水) 23:57:19]

  4. ダークカイザー:闇の皇帝 文字通りの意味ですが、所詮はヒルツのパシリでした…って、あれはゾイドじゃないかな(笑) 冗談なので突っ込まないように。[ラプテル][2002年08月07日(水) 23:57:31]

  5. 真面目に逝きます。エレファンダー:独語の象。第二次大戦でドイツ軍が開発した重駆逐戦車「エレファント」とひっかけていると思われます。[ラプテル][2002年08月07日(水) 23:59:03]

  6. >5 小学生の子がそこまで考えてるでしょうか?[リア][2002年08月08日(木) 01:42:55]

  7. >3.以前同じ質問がありそのときは「騙す、欺く」という回答が出ました。[あつし][2002年08月08日(木) 02:52:27]

  8. 追記。ガイサックについてです[あつし][2002年08月08日(木) 02:52:58]

  9. サイカーチス:昔はかぶと虫のことを「さいかち虫」と呼んでいたことから。[DQR][2002年08月08日(木) 07:07:07]

  10. バーサークフューラー:狂った皇帝(または指導者) ヒットラーが自分のことを「フューラー」と呼ばせていたようなので(NHKの特集番組によれば)、ヒットラーのような独裁者を意識しての命名かもしれません。[DQR][2002年08月08日(木) 07:08:53]

  11. バーサークフューラー:やや憶測が入りますが、「ティラノサウルス」が「暴君竜」の意味であることから、「暴君」=「凶暴な君主」=「バーサークフューラー」となったのではないかと。
    グレイヴクアマ:グレイヴ(鎌)+クアマ(モチーフとなったロンギスクアマ)。で、ここからが憶測になるのですが、「クアマ→クァマ→カマ→鎌→グレイヴ」となったのではないかと。[にま庵][2002年08月08日(木) 15:33:06]

  12. 11)自分はモチーフのロンギスをロンギヌス(キリストを突いたとされる槍の名)と言う槍の名前にかけて、グレイブ(薙刀のような槍)にしたのではないかと思いました。[紋別市民][2002年08月08日(木) 16:01:16]

  13. バリゲーター:バトル(戦闘)+アリゲーター(ワニ)と思う。[森宮すずは][2002年08月08日(木) 23:19:23]

  14. >9.「さいかち虫」…知らなかった。私はカーチス戦闘機から来ていると思いました。[森宮すずは][2002年08月08日(木) 23:25:22]

  15. マッドサンダー:「怒れる雷神」 [ほたりすと][2002年08月10日(土) 00:24:43]

  16. 以前ココで、レドラーの名前の由来は「レッドドラゴン」からきている・・・と聞いたような気がしました。再販版は全然レッドじゃないですが・・・[GGE][2002年08月10日(土) 17:41:46]

  17. 旧版の綴りが「REDDRA」だったのですよ>レドラー。同様にライジャーは「LIDIER」・・・LION SOLDIERの略のようです。[一退役兵][2002年08月10日(土) 20:10:11]

  18. >17 じゃあ、「ハウンドソルジャー」も同じ考えなんですかね?[ほたりすと][2002年08月11日(日) 00:29:04]

  19. ライガーゼロの『イエーガー』はドイツ語で『猟師、猟兵』だったと思います。『パンツァー』は戦車という意味です。[ドラグーン][2002年08月11日(日) 11:30:00]

  20. ライガー:ライオンとトラの混血のこと。初代ライガーであるシールドが、サーベルタイガーをベースに開発されたことを考えると、妥当な名前かも。[とりのひと][2002年08月11日(日) 22:11:11]

  21. サラマンダー:サラマンダーというのはドラゴンの一種で火を噴くものです。ただ、サラマンダーというドラゴンは山椒魚のような外見で空は飛べません(たしか)。そいつが何で翼竜型ゾイドの名前になったかはわかりません。[某国ゴドス搭乗員][2002年08月12日(月) 07:18:00]

  22. 推測ですが、『ジェノブレイカー』はジェノザウラーを完全に超えたという意味で「ジェノザウラーを打ち破るもの」という意味だと思います。 たんに「虐殺し、壊すもの」という意味だけなのかも知れませんが...[G.F.][2002年08月12日(月) 10:02:58]

  23. サラマンダーってゲリマンダーって言う言葉の語源となった、火中のトカゲと言う意味だとききました。TVで東大の教授さまが政治番組でいってました..[なはなは][2002年08月12日(月) 10:21:54]

  24. サラマンダーは西洋の魔術・錬金術において全ての物質の根源と考えられていた四大元素の内、「火」を司る精霊の呼び名です。それが何故山椒魚の姿をしているか、また実在の山椒魚がサラマンダーと呼ばれているかは、山椒魚は分泌する体液によって火の中に投げ込まれても平気であると言う迷信に由来するそうです。ゾイドの名前の方は恐らく単なる語感による命名だとは思いますが、もしかしたら口の中に仕込まれた火炎放射器を意識しての事かもしれません。因みに山椒魚って両生類だからトカゲじゃないんですよね。(笑)[なゆた][2002年08月12日(月) 14:55:48]

  25. ウル殿:ウルトラザウルスとバ…こいつ旧シリーズ(????)じゃん。だめだぁ…。[雷カノ][2002年08月12日(月) 15:39:42]

  26. 24>山椒魚とトカゲ、全然ちがいますね。やっぱ調べる人なんていないと思ってテキトーに発言したんだな..視聴者を完全になめきってますな、教えて下さってありがとうございました。[なはなは][2002年08月12日(月) 17:10:51]

  27. レブラプター:ジェノと並ぶ史上初のOS搭載機であり画期的な機体であるという意味で「revolution/革命、変革」と、過剰なまでの闘争本能と機敏さを活かしたファイトから「rave/荒れ狂う、狂乱」の二つをかけた「REV」に、ラプトル型を表す「RAPTER」を合わせたものではないかという話を以前に聞きました。  バーサークフューラー:鉄竜騎兵団を統べる将<フューラー>として、ベルセルクのごとく戦場にて死ぬまで(ゼネバス復活のための)闘争を止めない。という悲壮なまでの決意が込められているとか妄想してみたり。(ぉ) ヴォルフも「ゼネバスのために死ぬ」って言ってますし…。[ぺでぃすたる][2002年08月13日(火) 09:19:44]

  28. >27 彼等の言う所の「偉大なるゼネバス皇帝陛下」(美化120%)の事もイメージしているのかもしれません。[ボルトロン][2002年08月13日(火) 09:28:15]

  29. >27 レブラプターについてですが中国語版のカタログには「暴烈激動龍」という名前で紹介されていたので、「revoiution}[なゆた][2002年08月13日(火) 11:26:24]

  30. ↑(続き)「revolution」×「rave」は結構それっぽいですね。もしかしたらもっと単純に「rave」×「rev/回転」で激しく俊敏に動く様を表しているのかもしれませんがね。[なゆた][2002年08月13日(火) 11:33:44]

  31. サラマンダーは幻獣のサラマンドラなのでは?みんなのうたの「サラマンドラ」が丁度あんな感じ…[さかな][2002年08月14日(水) 02:22:30]

  32. シュナイダーは仕立て屋という意味らしいッス。昔ザラスの店頭プロモで見ました。ガンスナイパーは「GUN=銃」、「SNIPER=狙撃手」をまんま足しただけ、と思います。[3B][2002年08月14日(水) 18:48:35]

  33. レブラプタ−ですが、レブは確かどっかの単語か何かで「突撃」などを表したような・・(ゼニ○レブ何て物がF・M2&3にはあるし)んでもって、ラプタ−はベロキラプトルの略名だったような・・・[ハウンド][2002年08月14日(水) 19:14:15]

  34. 33>おお!それはかなりしっくりくるんじゃないですかね!戦い方とかも突撃のイメージ強いですし[なはなは][2002年08月14日(水) 19:35:40]

  35. >32 「Schneider/シュナイダー」は「刃物(Schneide)を使う者」から「仕立て屋」と言うふうに変じた単語らしいですね。単に切断する為の道具を指す場合もあるようです。 >33 まあ、REVは一先ずおきますが「raptor/ラプター」は「猛禽類」「略奪者」と言う意味を含む単語で、映画のお陰でヴェロキラプトルが有名になりましたが小型の獣脚類には結構「〜ラプトル」と付くものが多いです。[なゆた][2002年08月14日(水) 20:31:06]

  36. ジーク=勝利 シャドー=影 スペキュラー=反射光 アンビエント=自然光・・・らしいレス?[アオイ][2002年08月14日(水) 21:05:04]

  37. ゴジュラス=モチーフとなった(?)某有名大怪獣+恐竜を現す「ジュラ」+元の名前の匂いを消すために「ス」 ではないかと...[あなろぐ餅米][2002年08月15日(木) 16:13:10]

  38. 「オルディオス」ってどこぞの神の名前だって聞いた事があるんですけど、ご存知の方居ます?[ほたりすと][2002年08月16日(金) 21:15:15]

  39. >38 いや、そもそも「Dios/ディオス」だけでスペイン語とギリシャ語の「神」って単語なんですけどね。詳しい綴りが判らないんで「オル」の方は定かではないんですが、「ゴッドカイザー」の様に別の言語のとの組み合わせと言う事で其れらしいのを探してみると、どうやら「オル」には「霊」「聖霊」と言う意味があるようです。訳するならばさしずめ「聖霊神」とでもなるんでしょうかね。おっと、そう言えば新ゾイド限定でしたっけ。スイマセン(汗[なゆた][2002年08月17日(土) 20:40:52]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年08月15日(木) 22:06:04]
ゴジュラスガンナ−とマリナーは、ゾイドの製品としてどこがどう違うのか、わからないのでお願いします。

  1. すいません、お願いしますではなく、教えてくださいでした。[鞘 海悠][2002年08月15日(木) 22:06:56]

  2. どうも製品はカラーが違うだけのようです。Webコミックに近づけたければ、ハンマーヘッドを1体解体するしかなさそうです。[CVN−68][2002年08月15日(木) 23:02:21]

  3. ウェブコミックのマリナーは厳密に言えばゴジュラス・ジ・オーガの背中のタンクも使用しているようなので、再現するにはGTOからパーツを失敬する必要がありますね(滅) あとまっすぐに伸びた尻尾の再現が難しそうですよねえ…[ヤリクリ][2002年08月16日(金) 13:13:50]

  4. ゴジュラスガナーは再販ゴジュラス+CPユニットのロングレンジバスターキャノンの組み合わせに対して、ゴジュラスマリナーは色違いのゴジュラスとロングレンジバスターキャノンのセットというわけで・・わかりにくいですが設定はともかく、内容は最初から大砲がついたゴジュラスということになるようですね。WEBコミック版については前述の方々のカキコ通りにほとんどフルスクラッチ並みの時間と労力がかかるようです。・・・むしろキットとして出るのは、WEBコミの最終コマ使用というべきかも知れないです[R技術少佐][2002年08月16日(金) 15:06:30]

  5. 返事ありがとうございます、マリナーを予約した自分はゴジュラスガンナーを持ってますので、結論から言う色違いが1台増えるという事ですかね。[鞘 海悠][2002年08月16日(金) 15:24:03]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年08月13日(火) 02:32:37]
今月のコロコロの感想をどうぞ(ゾイド関連)by管理人権限書込

  1. 次号予告・・・真ゴジュラスVSBLOX最強改造戦!ゴジュラス・ギガの紹介をするモノと思われますが、まさかやられ役ち”ゃなかろうな(^^; 「アノ漫画」でどういう登場をするのか、いまから心配です。くれぐれも子供(と親御さん)の購買意欲を削ぐことの無きように・・・。バトストの再開はまだの様です。[ボルトロン][2002年08月13日(火) 09:13:26]

  2. >1、次号、ゴジュラスギガ登場。果たして、いくらになるのでしょうか?[ドラグーン][2002年08月13日(火) 11:05:30]

  3. 次号でバトスト復活してくれないとまずいかも。なぜならあちこちで9月にギガ発売とささやかれていますから。[CVN−68][2002年08月13日(火) 14:54:47]

  4. ギガの値段、別のサイトでは、約5000円になるとのこと >1それは本当ですか?怖いですね。今のコロコロはブロックばんざい主義に陥っていますから、ギガすらもやられ役にしそうとも思えなくも無くて怖いです。[さくら][2002年08月13日(火) 16:01:10]

  5. 割り切って読めば、あの漫画はそれなりに面白いかも・・・そう、ゾイド漫画じゃないと思えば。ってゆーか、今時スカウターのパクリっすか!?新型キメラ2体も面白そうだけど、なんか辛いなあ・・・そろそろゾイドらしいゾイドに飢えて来た・・・ギガが待ち遠しい!!!![クェン][2002年08月13日(火) 23:42:08]

  6. 早くバトスト再開してほしいです。マンガのほうは、小学生はどう見ているのでしょうか?なんだか完全にゾイドの機体性能を無視して子供達を混乱させていないのか心配です。>5のとうり、割り切って読めばそれなりに面白いといえますが。[アンキロ][2002年08月16日(金) 11:22:18]


0.85m
さんの疑問
[2002年08月14日(水) 19:16:20]
レーザーブレードは中の振動板画細かく揺れて斬るんですよね、じゃあなんで、レーザーなんですか? 

  1. 光のレーザーじゃなくて、カミソリのほうじゃないですかね[なはなは][2002年08月14日(水) 19:29:12]

  2. 「Laser」「Razor」のどちらなのか綴りがハッキリすれば解り易いんですがね。[なゆた][2002年08月14日(水) 20:39:17]

  3. ライガーシリーズの牙もレーザーサーベル、あるいはレーザーファングと呼称されます。ブレードが光り輝く描写などから光る→レーザーというようないい加減な欺瞞的表現かもしれません。あるいは何かの略称とか・・・。そういえばゼロは爪までストライクレーザークローと呼称される武器になっていました。カミソリのように「切る」というより叩き斬る、引き裂くという表現が似合いそうな武器も多いですし、仮にRazorならこれも結構、欺瞞的な名称かも。[ナマケモノ][2002年08月14日(水) 22:20:55]

  4. 大昔のサーベルタイガーの牙も「焼き切る」[DOM][2002年08月15日(木) 01:22:33]

  5. と表現されていました。見た目刃ですが、じつはレーザー発振機とか・・・[DOM続き][2002年08月15日(木) 01:23:15]

  6. そう言えば「レーザーブレード=高周波振動板」て、バトストの設定でしたっけ? アニメだけだったような気がするんですが・・・。それに高周波振動板だとするとハイフリークエンシ系の武器の立場はどうすれば良いんでしょうね?[なゆた][2002年08月15日(木) 03:03:54]

  7. 4.5>レーザー発振源があっても増幅する装置が見あたりません。それに「焼き切る」と書いてあるんでしたら、原子や分子の振動は熱ですから別にレーザーでなくとも十分焼き切るの表現に合っていると思いますが..[なはなは][2002年08月15日(木) 11:06:52]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年08月14日(水) 23:04:14]
アニメでは、デススティンガーの荷電粒子砲は水中には効果を発揮しない、とされていました。しかし、ジェノハイドラの荷電粒子砲は水中でも十分な効果な発揮するとされています。ハイドラの粒子砲は、どのような部分がデスステの粒子砲と違うのでしょうか?

  1. アニメやそれ以上に設定のあやふやなゲームの話を出されても推測のしようもないんですがね・・・。ともかくビーム兵器は水中では空気中以上に減衰が激しい筈ですから、どのゾイドも基本的には満足に撃てない筈ですよ?[なゆた][2002年08月15日(木) 03:16:41]

  2. 水中で荷電粒子砲を発射するなんてもう科学の世界を越えていると思うんですがね。何でまた粒子の阻止能に優れた水の中でわざわざ撃つんだろう?特に重荷電粒子は鉛で止めると二次的な放射線を放つので普通は水を使いますし。数ギガ電子ボルトのエネルギーを与えても水中の飛程は数センチ程度でしょうね。[なはなは][2002年08月15日(木) 10:08:05]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年08月12日(月) 18:53:52]
ハイドッガーに「なんとかなんとか他用途ミサイル」という装備がありますが他用途ミサイルとは破壊以外にどんな用途があるのでしょうか?

  1. 「エルパサイクロン多用途ミサイルランチャー」の事ですよね? 現実のミサイルは赤外線探知で低速な対戦車用、レーダー探知で高速な中長距離対空用、慣性誘導や地形誘導を用いる対地攻撃用など、目的に応じた種類に分かれていますが、ハイドッカーのミサイルはシーカーや追尾プログラムに汎用性の高いものを採用し、様々な種類の相手に対処する事が可能なミサイルなのでしょう。 別に破壊以外の使い方をするわけではないと思います。[ぺでぃすたる][2002年08月12日(月) 19:36:35]

  2. チャフとかフレアとかの散布とかあるのでしょう[グレネード参][2002年08月13日(火) 10:12:09]

  3. 破壊以外にも使えるではなく対地と対空の両用の意味だと思います[あつし][2002年08月15日(木) 09:52:38]


ラプテル
さんの疑問
[2002年08月15日(木) 09:02:48]
公式ファンブックにて、デス様は暴走し暴れましたが…下半身ないじゃん。彼は(彼女は)どうやって暴れていたのでしょうか?

  1. あの図体ですから、手を振り回すだけでも相当恐ろしい気がしますが・・それに下半身がなくとも、匍匐前進のように動けば腕の動きだけで動くことは可能だと思います[R技術少佐][2002年08月15日(木) 09:32:04]

  2. そういえば不思議ですね(笑)。 腕で這って移動しているらしい写真があったので、きっと、腕で這って移動していたのだと思います。[ステルスファン][2002年08月15日(木) 09:32:56]


カブ
さんの疑問
[2002年08月15日(木) 00:50:26]
ゴルドスに(箱裏に載ってる写真みたいに)ゴジュラスキャノンを付けたいのですがどうも写真のように上手く付きません。どうすれば上手くつくのでしょうか?

  1. おそらく、旧改造セットにあったゴルドス用のアタッチメントが必要なのでしょう。現在では売っていないので、みなさんそれぞれに工夫されて付けているようです。[DQR][2002年08月15日(木) 06:48:59]


SEI
さんの疑問
[2002年08月14日(水) 11:01:16]
よくゴジュラス・ジ・オーガの「ノーマル機の10倍の戦力」などと言いますが、具体的には何が10倍なんでしょうか?

  1. つまり、オーガ1機を投入する事で、ゴジュラス(ノーマル)10機が上げる戦果と同等以上の戦果を得る事ができるということではないでしょうか?[いぬやぎ][2002年08月14日(水) 13:31:24]

  2. いぬやぎさんと一緒で、僕もそう思います(十倍ではなく五倍じゃなかったっけ?)[わかるかな?][2002年08月14日(水) 18:50:05]

  3. 確か5〜15倍です。[ベーダー][2002年08月14日(水) 18:52:17]

  4. いいえ、5〜10倍です(常に手元に置いてある新バトスト2を読みつつ)[ハウンド][2002年08月14日(水) 19:09:21]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年08月12日(月) 10:32:04]
最近のバトストの世界のゾイドは、プロトタイプ(試作品)はバランスが取れてない分、強くなっている、そして量産型はバランスを取らすため、出力等をプロトタイプよりも弱く設定(ブレードでいえばOSを量産型は、弱くしているみたいな感じの事です)してあるみたいですが、旧ゾイドのバトストでも、プロトタイプが強いみたいな話があるのですか、知っている人がいたら教えてください。

  1. プロトタイプが強いとかはあまり聞いたことないですが、デッドボーダーの初号機(いわゆる槍持ちデッドボーダー)はやたらと強いですね。[SEI][2002年08月12日(月) 12:00:07]

  2. 旧ゾイドは今と違ってそんなことはありませんでした。 無理矢理あげるとすればデッドボーダーぐらいですが、それすらプロトタイプとは記載されいません。[CVN−68][2002年08月12日(月) 12:33:37]

  3. 旧バトストでは試作機云々よりも改造機(カスタム機)が幅を利かせていたので、試作機が突出して強いと言う印象はありません。ロールアウト直後に大活躍と言ったようなパターンは存在しますが、後に量産された機体とそれほど性能に差がある訳ではないようです。[なゆた][2002年08月12日(月) 14:27:52]

  4. すいません説明が足りませんでしたね、プロトタイプというのはアーサーやリッツが乗っている本格的な量産前に作られたゾイドのことを指しています、彼らのゾイドは量産されるにあたって、OSを低く制限して作られたと書いてありましたので。それとデッドボ−ダー槍持ちバージョンカッコよさそうですね。[鞘 海悠][2002年08月12日(月) 15:29:35]

  5. 4>ええ、ですから旧バトストではリッツ達の乗っているような所謂「先行量産機」が本格的な量産期よりも強いと言う描写は見受けられません。[なゆた][2002年08月12日(月) 15:54:56]

  6. OS搭載機は特殊なケースですからね... 試作型のBLやGSに搭載した高レベルのOSでは大抵のパイロットが耐えられないことが判明したのでOSのレベルを下げましたが、それに伴い性能が下がっていくのは仕方ないというか当然の流れなのでしょう。[G.F.][2002年08月12日(月) 17:29:09]

  7. 旧時代に比して現行ゾイドは商品としての世代交代が格段に速くなってますからね。 旧ゾイドが長い年月の中でゆるやかに、自然な流れとして旧式化していったのに対し、現行ゾイドは短い時間で陳腐化しヤラレ役に堕してしまうという事実を、何とかして理屈づけようと努力した結果が「強力なプロトタイプ」だったりするのかも…。[ぺでぃすたる][2002年08月12日(月) 18:39:31]

  8. ゴジュラスMKUとコングMKUの量産型(現・ゴジュラスガナーとコングMSのこと)は、MKU限定型の武装を簡素にすることで量産できるようにしたものです。[クェン][2002年08月12日(月) 23:37:21]

  9. プロトがつおいとか量産=廉価版とかそーゆー問題の前に「数が多いとやられ役」という法則が横たわっているのかもしれません。 古バトスト1でもサラマンダーの爆撃でも無傷だったウルトラザウルスは部隊として数がそろうとコングのミサイルの前に次々数を減らしたという描写がありましたから。[DOM][2002年08月13日(火) 00:38:33]

  10. 試作機が量産機より強いのは、サ○ライズ作品(つまりガ○ダム世界)だけの現象です。現実には「試作機」は文字通り試しに造ってみた機械ですから、性能面で当初の予定に到達していなかったり、初期不良等の様々な問題を抱えていますし、特にメンテナンス性は最悪で故障なんぞしたらもう、部品の調達からして困難だったりします(経験者談)現場の人間としてはこれほど面倒なシロモノは無く、戦争の最前線でまともに稼動できるとは思えません。つか、そもそも量産型の方が性能低いんじゃ工業製品として失格ですな。8<ゴジュラス及びアイアンコングMK2量産型はコストダウンの為に武装を簡略化されましたが、性能面で低下している訳ではありません。むしろ軽量化されて反応速度は向上してるかも?それに外見上同じ機体でも、後の製造ロットは戦闘データの分析を積み重ねて、細かいバージョンアップはされているハズ。[ボルトロン][2002年08月13日(火) 09:04:03]

  11. >4アーサーやリッツは超エースですからね。それに彼等の駆っていた先行量産機がパイロットに合わせてカスタマイズされていた可能性もなきにしもあらず。現にジェノブレイカーがそうだし。[ボルトロン][2002年08月13日(火) 09:24:48]

  12. >10『性能は高いがバランスが悪すぎて操作性が悪くなってしまった』などの理由があれば量産型の方が性能低いってこともありえるとおもいます。[グレネード参][2002年08月13日(火) 10:09:37]

  13. まあ、試作は試作なので作ってみたものがたまたま性能が高い場合もあるでしょうし、性能が低い場合もあるでしょう。その辺を調整してもっとも良いバランス取りをする為の「試作機」なんですからね。いくらパワーがでていても操作性が悪ければ扱い辛いだけですし、それは「性能が高い」とは言い切れないでしょう。またハイスペックなあまりに機体が高価になりすぎては十分に配備する事が出来ません。アーサーやリッツの場合は機体を御する卓越した腕があったからこそ強かったわけで戦場の兵士皆がエースパイロットではありませんから、「安価で誰が使っても程ほどに強い」と言う状態こそ兵器として「性能が高い」と言えるのではないかと思います。量産品はそれをクリアしているのですから普通の兵士が乗った場合には、試作機よりも扱いやすく良い結果をだせる筈です。[なゆた][2002年08月13日(火) 12:14:57]

  14. 13>そうですね。100の強さを持った機体が1体しかないよりも、50の強さを持つ機体が3体あったほうが総戦力は上ですものねえ。はっきり言って、初代デスステよりも量産型デスステのが兵器としての完成度は遥かに上ですしね。10>MKUの量産型と限定型について。例えば、コングPKはノーマルの3倍の強さ、コングMSはノーマルの1.5倍らしいです・・・単に武装を減らしただけでここまで差が出るとは思えないので、基本性能(出力とか)もいじってると思います。まあ、昔はどうだったのか、手元に資料がないのでわかりませんが。[クェン][2002年08月13日(火) 23:52:11]

  15. 14> 50ではなく75の方がしっくりくるんですが。なぜなら、ある法則に当てはまれば100の強さを持つ機体は、50の余力を残して50の強さを持つ機体3体を倒せますから。それとコングMSは普通はノーマルの1.5倍ですが、乗ってるパイロットの腕により2倍にまで引き上げられるそうです。[CVN−68][2002年08月14日(水) 00:52:15]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年08月11日(日) 19:33:56]
キメラブロックスはパーツ全てがキメラとして機能するのでしょうか? それとも、コアとブロックのみがキメラとして機能するのでしょうか?

  1. ええっと。ちょっと質問の意図がわかりづらいのですが、一応、設定面からは彼等は従来はあのような姿のゾイドでなく他のゾイドを取り込んで合体・融合した為にあのような「キメラ」な姿のようです。他のゾイドのパーツ等を自らのブロックパーツ、コアパーツに適合させ、自らの体の一部としていると思われます。この際、相手のコア情報まで取り込んでいるのかはよくわかりません。シェルカーンのパッケージ写真に他のゾイドのコアと思しき球体を幾つも周囲に置いたシェルカーンのショットがありますが、あれが何を意味するのか・・・。パーツ単体では活動できず、一度、取り込んだ上に普段からあのような状態なので、もはや各部品が従来のゾイドのものと微妙に異なる「キメラの為のパーツ」となっていても不思議は無いかも。[ナマケモノ][2002年08月12日(月) 01:07:33]

  2. >1.失礼しました。質問の内容を要約すると、キメラブロックスはコアとブロックがキメラとしての能力を持っている為にキメラであり、外部の元のパーツ(例えばフライシザースのコアとブロック以外の部分である頭部や脚部、翼や尾)は通常のブロックスに装着してもプログラムが侵されてキメラ化しないで済むのか、それとも、全てのパーツがキメラとしての能力を持っていて、どのパーツを利用してもそのパーツが装着されたブロックスはキメラと化してしまうのか、という質問でした。[ヴィクセン][2002年08月12日(月) 03:03:16]

  3. 彼らは複数のゾイド(のパーツ)を取り込んでいるからキメラなのであって、なんと言えばいいか「キメラ属性」のような属性があるわけではありません。だから各パーツは各ゾイドの時のまま機能しているはずです。(いいかたがむずかしいな)[いぬやぎ][2002年08月12日(月) 14:39:24]

  4. キメラの箱横説明には「能力を取り込む」とあるだけで「パーツを取り込む」とは書いてないので、むしろキメラの『パーツ』はおろか『ブロック』部(『コアブロック』は除く)をキメラでないブロックス達に付けても侵食はされないのではないでしょうか?[G.F.][2002年08月12日(月) 17:16:24]

  5. しかしながら電撃ホビーの解説だと、あいつら戦闘中でも破片とゆーかパーツを合体させるようなので「能力を取り込む」手段として「パーツを合体させる」という方法を取っているのかもしれません。飛べないキメラが飛行ゾイドの能力を取り込むために翼(というかマグネッサーシステム)のパーツを我が身に合体させるとゆー風に。 ちなみになんたらとかゆーリミッターがハズされて取り留めなく合体できるようにしたのが「キメラコア」らしいので元のブロックスゾイドがなんであれリミッターをはずされたブロックスコアだけが「キメラ」なのだと思います。 だからウネラもモサもリミッターをハズされればキメラゾイドになっちゃうのではないかと。[DOM][2002年08月13日(火) 00:35:19]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年08月12日(月) 15:14:10]
気付いたらディバイソンの動力部にグリスがいっぱいついてて、ふいてもまたグチャグチャに・・・何かこうならない方法を教えてください。

  1. 一度全部分解して中性洗剤で洗えば良いでしょう。但し、金属部分が錆びたり、駆動部の潤滑が悪くくなるかもしれないので、自分で洗浄後また適度に油を塗りなおしておいた方が良いかもしれません。[なゆた][2002年08月12日(月) 15:46:28]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年08月08日(木) 18:31:43]
ブロックスの登場で人工ゾイドコア作成が可能になった訳ですが、どの程度のゾイドの出力のコアを創る事が可能なのでしょうか?

  1. 現用BLOXのサイズを見るに、現段階の技術で安定した出力・生産性を得られるのは、あの程度のサイズのゾイドを維持できるくらいの物までと考えられるかと。 DAリザードのように極度に扱いにくいという機種を制式採用するくらいなら、素直に倍の大きさのコアを作ればいいのに、そうしない点からすると、現在はまだ一個で中型機以上の機体を維持できるコアが作れないか、量産が非常に難しかったりするのでしょう。[ぺでぃすたる][2002年08月08日(木) 19:44:09]

  2. そもそも何のゾイドがどれくらいの出力のコアを持っていたのかわかりませんよね?デス様がいくら、とかアイアンコングがいくらとか、デススティンガーのコア(だったかな?)は6000℃をこえてるみたいですね。[なはなは][2002年08月08日(木) 19:54:52]

  3. >2 愛の無いツッコミですが…、アニメゾイドとバトストゾイドの能力には同一機種と言えども大きな開きがある場合がありますので、ここQ&A1(バトスト・キット関連)では一概に比較対象にはできませんね…。 と、言ってる側でなんですが、アニメデスティのコアを直径3mとして概算してみると、デスティのコアが持つエネルギー量は約21万7500kW。 エネルギー変換効率にもよりますが、デスティの出力は平常時で中規模の原子力発電所並み。粒子砲発射等で全力稼働する場合は、それ以上ということになりますね。[ぺでぃすたる][2002年08月08日(木) 20:57:20]

  4. 3>あ、あのですねーエネルギーの単位はWは使いませんよ..エネルギーを算出なさりたいのならkwに時間を掛ける必要がありますが..(汗)また、何を使って電力を計算なさってるんですか?熱からは自分で設定しないと起電力は算出できませんし、直径とエネルギーの関係も理解できません、球体の表面積を利用なさる場合は電界の強さを測定する場合ですよ。いろいろキツイこと言いますが、一応物理はやってましたので..[なはなは][2002年08月08日(木) 22:09:36]

  5. 仕方ないので自分も計算してみましょう。えーっと21万7500kwってことは、1時間で7830億Jってことですね。あなたは原発でたとえていらっしゃいますが、自分は原発の電力を知らないので、他ので換算してみましょうか。あまり関係ないですが、原発ならぬ原爆でいってみましょう!(また原発と原爆は違いすぎる!と言わないで下さい、あくまで自分流ですから)TNT換算だと原爆は56兆8500億Jのエネルギーを放ったわけですから、5685÷7830×10^2=73ええっ!?原爆1個のエネルギーに達するのに73時間、つまりは3日間もコアをフル可動せねばなりません!荷電粒子砲を撃つゾイドとは思えない弱さ..(汗)これではトーマが言った「太陽並のエネルギー」が嘘になっちゃいますよ。やっぱりどこか変ですよ。[なはなは][2002年08月08日(木) 23:34:35]

  6. どうやら、私の言葉足らずで論争を呼んでしまっているようで申し訳ありません。例を挙げて述べるなら、電ホビのライガーゼロBのように「○○と同じ程度」とか「○○に少し劣る程度」とか、その辺の例え程度で結構です[ヴィクセン][2002年08月09日(金) 07:20:22]

  7. >5.アニメのデススティはBSのデススティに比べると大きさがすでに嘘ですからねw。BSとアニメではコア出力に激しい差があるのやもしれません。[G.F.][2002年08月09日(金) 10:09:05]

  8. >4、5 ああやっぱり指摘されてしまいましたか…。いや、寝る前に時間hのことを失念していたのには気付いたのですが…。 自分、物理に関してはトーシロなので、凄くトンデモナイことを言ってるかもしれません。いや実際言ってるんでしょうね……。 あの計算ではコア表面から放射される熱量ではなく、コア全体が持っている熱量を、コアの体積に温度と水の比熱1cal=1℃×1立方cmをかけて仮に算出し、それをSI単位換算でWにしていたんですが…、どうもこの際に計算違いをしていたようです。 改めて見直すと「1kcal/h=1.163W」となってますが、この場合は瞬間的に発揮している熱量ということで時間hではなく秒間sあたりとして計算していたので「1kcal/s=4186.8W」に直し、この式で電力に換算してみると…、約3551万kW。 これをさらにJに直すとすると、「1kcal=4.18605kJ」なので、あの時点でコアが持っていた総熱量は仮に3550億J。と出たのですが…、ああダメだ。基礎の部分が出来ていないもんだから時間あたりと秒間あたりの区別がこんがらがってきている…。いや、それよりきっともっと根本的な部分で間違いを犯してる気がする……。(死) スイマセン、勉強し直す時間をください。 それと、生半可な知識によるいい加減なカキコで場を乱した事をお詫びいたします……。[ぺでぃすたる][2002年08月09日(金) 17:19:22]

  9. わたしが思うに、「制御」を考えないならいくらでも大出力の物を作れるのでは?[改][2002年08月09日(金) 20:42:40]

  10. 8>おお、科学考証を始めなさるのでありますか!確かに、文章より明確かつ正確な結論が出ますからね。あと自分なんかが言うのも何ですが、エネルギーの単位は国際的にJジュールで統一される傾向にありますし、カロリーは使いにくいのであまり使わない方が良いでしょうね。カロリーは食品関係のみが使っているようです。物理に関する数式で出てくるエネルギーの数値もほとんどJですしね。熱量の数式には基本形があって、熱量(J)=質量(g)×比熱(J/g・K)×温度変化(K)の形で示されます。何かの足しにして下されば幸いです。しかし、ゾイドコアって何でできているんでしょうね。6000℃で溶けんとは..ゾイドが荷電粒子を熱分解によって得ているのなら、粒子砲を撃つ連中はみなコアが高温と言うことに..じゃあ何でヒルツはデス様のコアの中でピンピンしてたのか?ってはなしになるし。難しい..[なはなは][2002年08月09日(金) 20:50:15]

  11. 取り合えずアニメは色々な意味で設定が破綻している感じがするので、ペでぃすたるさんが仰っておらられる様に比較対照には出来ませんね。そもそもゾイドがどうやって活動する為のエネルギーを発生させ、どうやって身体を動かしているかと言う事も細かい設定も見当たらないので、どうしても出力を求めたいなら兵器の威力等から逆算するしかないですよね。その場合、何が一番良いんでしょうね?[なゆた][2002年08月09日(金) 21:21:22]

  12. あたた、またアニメとゴッチャにしちゃいましたね、本当に失礼しました(汗)。それにしても、兵器から逆算するのには何を使えば良いんでしょうね。荷電粒子砲とは関係が深そうですが、バトストではデータがわかりにくいんですよね..(涙)[なはなは][2002年08月10日(土) 17:19:32]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年08月08日(木) 11:36:25]
二つ質問します 1:スプレーで塗装した後、溶剤を使ってスミイレをすると塗装した色は落ちちゃうんですか? 2:きれいに迷彩模様を塗る方法を教えてください

  1. 1、塗料の質によります。アクリル系の塗装に対してラッカー系ですみ入れをすれば当然溶けてきますし、塗装と同じ系統の塗料ですみ入れをしても溶剤をつけ過ぎれば溶けてきます。塗料の対応表は模型入門書などに書いてありますが、取り合えずすみ入れはエナメル塗料かガンダムマーカーで行う事をお薦めします。 2、迷彩塗装の模様は飽く迄個人のセンスによるものだと思うので、戦車などの写真を手本に独自に工夫をするしかないでしょう。塗装の方法によっても違ってきますしね。[なゆた][2002年08月08日(木) 12:07:23]

  2. スプレー塗装ですからラッカー系でしょうね。それならエナメル塗料とエナメル溶剤で大体は大丈夫です。只、タミヤの缶スプレーはエナメル溶剤に少し弱いという話も聞きます。少量ずつ使うのが無難でしょう。すみ入れは大抵、エナメル塗料でやりますので、アクリルやラッカーはあまり向いていないようです。溶剤や塗料同士の相性の問題、又、塗料の乾きの早さや伸びからもエナメルが一番、すみ入れ向きなのでしょう。(エナメルで全体の塗装をすることはないでしょうし。)ガンダムマーカーのような細ペンやシャープペンなどを使うのも手法の一つでしょう。[ナマケモノ][2002年08月08日(木) 13:15:26]

  3. 1 お二方の言われるようにすみ入れはエナメル塗料かガンダムマーカーなどがお勧めです、後補足としてエナメル溶剤をプラスティックにつけ過ぎると、ひび割れや破損をおこすのでご注意を。 2 できればエアブラシなどの用具があった方が上手く行くかと思いますが、スプレーや筆でも不可能ではありません。1)の方も言われておりますが一言で迷彩といっても塗る物や時代や国によって大きく違うので、写真や実物などを参考にされるのが一番かと思われます。[紋別市民][2002年08月08日(木) 16:10:00]


サトン
さんの疑問
[2002年08月07日(水) 10:59:42]
現ゾイドシリーズも、旧とは違う意味でインフレ状態に歩きがするのですがどうなのでしょうか・・・(特に小型機が)

  1. 訂正:歩きがする→ある気がする です。[サトン][2002年08月07日(水) 11:01:18]

  2. もうちょっと的を射た聞き方をしてくれないと、何が聞きたいのか判りません?[いぬやぎ][2002年08月07日(水) 15:07:43]

  3. インフレとよく言われますが、これはもうしょうがないとは思うのですが。「一つの世界観のもとで」「戦闘をする」玩具の設定がどんどん強くなる、というのは起こるべくして起きているわけですから。小型ゾイド(無稼動)やブロックスが最近はラインナップが充実していますので、彼らが「新型」として強さを謳わねばならない立場にあります。子供向けの玩具には避けて通れない宿命ですね。旧時代は電動中心の後期ゾイドが性能インフレを起こしたと一部のファンから叩かれますが、現代の小型の強化はそれと比べればかわいい方だと思います。結局、「新型が強すぎる」「インフレだ」というのはこういう分野では個人的な感じ方次第なのでは。[ナマケモノ][2002年08月07日(水) 17:38:51]

  4. エウロペ編後期からニクス編前期にかけては、そういった傾向があったと思いますが、流石にユーザーのひんしゅくを買ったせいか、最近は抑え気味になっていると思います。 無闇に最高速度を吊り上げているわけでもないですし、ジャミングウェーブ、ステルス、精密射撃能力等。単純なスペック以外の部分で「強さ」を演出しようとする努力がなされているように思えます。また強力すぎる機体にはストーリー上で運用面に制限を課し、その濫用を戒めています。 鉄竜騎兵団のSSゾイドは多少無茶ではないかと感じる連中が多かったですが、BLOXではその辺のバランスも調整されているようですし、個人的には「何度か暴走しそうにはなったが、その都度軌道修正をかけて回避しており、旧時代ほどの致命的状態には陥っていない」と思っています。[ぺでぃすたる][2002年08月07日(水) 18:51:06]


戯画
さんの疑問
[2002年08月07日(水) 09:07:49]
光学迷彩で、姿を消した状態でレーザー攻撃を受けたらどうなるのでしょうか・・・

  1.  私の知る限り、光学迷彩には大きく分けて二つのタイプが考えられます。 まず装甲面全体を一種のディスプレイで覆い、そこに機体中心を挟んで反対側の風景を表示することで自機の姿を周囲に溶け込ませる、いわばカメレオン型。 そしてもう一つ。物体が見えるのは、それが反射した光線が眼やカメラに捉えられるからですが、光線を屈折させるフィールドバリアで機体を覆い、自機に当たる光線が避けていって反射しないようにすることで周囲から見えなくするというもの。こちらは蜃気楼型とでも呼べるでしょうか。  アニメで言うと、ヘル猫やフォックスが使ったのはカメレオン型、ドーセットがガンスナを隠すのに用いたのは蜃気楼型と考えられます。 で、コイツらがレーザーを食らったらどうなるかですが…、カメレオン型は装甲を覆うディスプレイが破壊され、その場に正体をさらけ出すことになります。 蜃気楼型の方は、こちらは自機に照射される光線をねじ曲げるため、レーザーが曲がって目に見えない何かを避けていくように見えることでしょう。[ぺでぃすたる][2002年08月07日(水) 09:36:27]

  2. 上記のカメレオン型は直撃でしょうし、蜃気楼型はそこに何もないかのごとく直進していくと思います。(荷電粒子砲とかだったら直撃を食らうけど)[いぬやぎ][2002年08月07日(水) 15:11:08]

  3. 光を屈折させるタイプでも、攻撃用のレーザーまでは曲げらないかも知れません...[G.F.][2002年08月07日(水) 16:24:01]

  4. >2 そうでした。 考えてみればレーザーが曲がるのが見えるようでは、機体のある位置の風景も歪んで見えちゃいますね…。[ぺでぃすたる][2002年08月07日(水) 18:38:12]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年07月28日(日) 16:43:42]
ブロックスにしか出来ない戦闘法といったら何があるでしょう?

  1. 全身をばらばらにして敵を倒す、みたいなことですね。[ν][2002年07月30日(火) 08:20:15]

  2. プロモみたいな分離・合体とか?[國枝 みつき][2002年07月30日(火) 11:36:21]

  3. 進軍中チェンジマイズを繰り返し、相手の情報を混乱させる。「鯨型だと!?近付いてるのはゴリラ型だと聞いたが?なに、恐竜型?一体どれなんだハッキリしろ!!」[いぬやぎ][2002年07月31日(水) 17:18:52]

  4. 体をバラバラにして敵に襲い掛かるとか?[GANGARAD][2002年07月31日(水) 18:19:11]

  5. 無人機ならば人命を考えない無茶ができる?[こーよー][2002年08月01日(木) 05:38:07]

  6. 直接戦闘には関係なくても、ブロックスは補給・整備でほかのゾイドとはまったく違うところが味噌ですからね。数で絶え間なくガンガン押す戦術ができると思います。[アンキロ][2002年08月01日(木) 11:01:33]

  7. ホビージャパンの改造のように、無理やり輸送して敵陣突破という方法もありますね[若葉三徳][2002年08月04日(日) 10:24:31]

  8. ばらばらになって残骸に化け、油断して近づいた敵に襲い掛かる[あつし][2002年08月05日(月) 09:49:09]

  9. ずばりサラマンダーに搭載してのブロックス爆撃!制空権さえとってしまえば敵はなし!これは強力[若葉三徳][2002年08月07日(水) 12:43:26]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年08月05日(月) 17:07:30]
ブロックスの手や足等は、大型ゾイドが、ひっぱたりしたら、抜けるのですか、他のゾイドですと、引きちぎられそうなので、不自然ではないと思いますか、どうですかね(WEBのネタで出てきそうな内容ですが)。

  1. 質問文が読みにくいですよ…。 つまるところ、「ブロックスの手足が抜けやすいんじゃないか?」と心配なさってるんでしょうか? そうだとすると、「簡単には抜けない」と考えて良いかと思われます。 そう簡単に関節がポロポロ外れるようでは兵器として使い物になりませんから、キットと違い「実物」にはハメ込んだ関節を外れぬようロックする機構が備わっているはずです。 ただ、自らの意志で機体を分解・再構築する機能を持っているキメラブロックスとなると、腕力で振りほどけないような相手に捕まった際、自ら機体を分解して脱出するなどという手段をとることもあるかもしれませんね。[ぺでぃすたる][2002年08月05日(月) 17:48:39]

  2. すいません文章書くのが、苦手なもので、後書き忘れたのですが小型ゾイドを、簡単に引きちぎれる大型ゾイドがブロックスを引きちぎろうとすると、引きちぎられるのではなく、抜けるのですか。[鞘 海悠][2002年08月06日(火) 09:32:46]

  3. >3 そういうことではないかと。 引きちぎられるくらいなら自分で外してしまえってな感じで。[ぺでぃすたる][2002年08月06日(火) 12:26:24]

  4. 追伸:少し言い方にトゲがあったかもしれませんね。 私も文章に関しては人のことを言えたもんじゃないのに、申し訳ない。最近の暑さで内臓CPUが熱暴走気味なのDeath。 とりあえず、句読点の使い方にもう少し注意するようにすれば大分読みやすくなるのではないかと思います。 「?」を使ってみるのも、区切りがハッキリしてよいかもしれません。[ぺでぃすたる][2002年08月06日(火) 12:36:17]

  5. トカゲの尻尾のようにブロックスのほうから分離すると思います。そうでない場合は接合部の拘束具がひちぎれるかと。[いぬやぎ][2002年08月06日(火) 14:02:03]

  6. つまりゴジュラス辺りがキメラとかを捕まえて引きちぎろうとしたらどうなるか・・・・と言う話ですよね?ブロックスが自分から分離することもあれば、分離する前に関節部分(ジョイント)ごと引きちぎられるでしょう。あんまり引っ張られて抜けるとは思いません。[SEI][2002年08月06日(火) 17:49:53]

  7. 接合部は壊れてしますと思います。しかし、手足を自由に付け替えることのできるブロックスやキメラにとっては意外にダメージが少ないと思います。[アンキロ][2002年08月07日(水) 10:41:53]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年08月07日(水) 00:09:23]
オルディオスやバトルクーガーら空想動物をモチーフにした旧後期ゾイドの評判が悪いと良く耳にするのですが、何故ですか?

  1. まあ、評判が悪いといっても好きな人は好きですからね、単純に好みの問題だと思います・・・。初期の兵器的な無骨さが好きだった人間にとっては末期の鍍金やツルリとしたデザインがどうにも馴染めなかったんでしょう、実際自分もあの頃のゾイドには少なからず違和感を感じますしね。また初期のシリーズに見られる「拘り」のようなものが薄らいでいっているような雰囲気もありましたから、その辺も不評の原因となっているのではないでしょうか。[なゆた][2002年08月07日(水) 02:24:39]

  2. 旧後期ゾイドでゾイドシリーズが終焉してしまったので彼等に良い印象を持たない人もいるのでしょう。好きな人も多いですし、一概に「空想動物」だから「メッキ」だから「デザイン」が「設定」がとはいえないのでは。旧後期ゾイドが大人気になれず、ゾイドも終わってしまったのは確かですが彼等だけを評判が悪かった、などという負の面で見るのも単純すぎるかと思います。初期〜中期ゾイドがあのまま続いてもやっぱりゾイドが終わってしまった可能性もあります。というより、そのまま続けられないからこそ後期ゾイドがあったのでしょうね。[ナマケモノ][2002年08月07日(水) 08:43:26]

  3. 私は性能インフレが起こったから…ですね。今月号で新型が登場し、いままでの敵を簡単に蹴散らしたと思ったら、次号ではまたまた新型に一蹴される……。[ラプテル][2002年08月07日(水) 09:14:38]

  4. 巨大で無骨で強くて大好きだったマッドサンダーが、いともたやすく暗黒軍の中型ゾイド・デッドボーダーに一撃で倒されたときには、小学生の自分(今でもですが)に違和感が沸きました。そのころからゾイドから自分の心が離れていったと思います。[アンキロ][2002年08月07日(水) 10:24:21]


とー
さんの疑問
[2002年08月07日(水) 08:46:49]
ここで聞いていいのかわからないんですがゾイド人気投票と、メーカーにいいたいが出来ないのはどうしてでしょうか?ただの故障でしょか???

    誰か答えて下さい。


なゆた
さんの疑問
[2002年08月01日(木) 18:04:08]
現行のゴジュラスなどに装備されている「リニアレーザーガン」とはどのような原理の兵器なんでしょうか?

  1. バーコードスキャナ等にも使われているようなんですが、イマイチ詳しい資料が集まらないので宜しくお願いします。[なゆた][2002年08月01日(木) 18:05:31]

  2. リニアレールガン!!!電磁気の反発を利用して、特殊合金製の弾丸を秒速五kmの極音速に加速!(中略)いかなる高速ゾイドにもかわすことは不可能!!!2000年月刊コロコロ1月号より抜粋[ゲーター ][2002年08月02日(金) 11:24:58]

  3. 探せども、探せどもリニアレーザーガンなるものはゾイド以外に使用されている形跡はありませんでした。(本当はあるのかも)。最近あったリニアレールガンの質問でローレンツ力で発射するという結論が出ましたが、レーザーの分野では、はたしてローレンツ力が意味をなすのか疑問でした、そして見つけたのが自由電子レーザーです。工学、理学の両面で使用されていることから、長ーい説明がしてありましたが、簡単に言うと、自由電子を加速器で加速しながら、波長を短くしていって強力なレーザービームにするというものです。電子のレーザーがあると解れば後は簡単!電子は荷電粒子だからローレンツ力による加速が可能!現にサイクロトンと呼ばれるローレンツ力を利用した加速器もあるわけだから、自由電子レーザーはリニアレーザーガンという事になるのでは!?っと思いましたがどうでしょうか?磁力を利用してるわけですし。しかし電子線を強力にしたものがレーザーという名前になるとはちょっと驚きました。たしかに大量の電子の流れは、波としての性質もありますしね。(ローレンツ力:運動している荷電粒子が磁界から受ける力のこと、高校で習った人もいるかも、アホな友人がふざけて「ろーれんつか」とよんでました、笑)[なはなは][2002年08月03日(土) 20:58:58]

  4. 3>? 何か自由電子レーザーの解釈違ってませんか?(汗) 自由電子レーザーは飽く迄加速された電子ビームを磁場で蛇行させた時に発生する放射光をレーザーとして利用するものらしいですから、電子線自体をレーザーと呼んでいるのでは無い気がします。しかし、発振時に磁力による効果を利用しているので「自由電子レーザー=リニアレーザー」の可能性も大ですね。まあ、他の行程(収束など)に磁力が使われているのではないかとの意見も他方より寄せられているので、引き続き調べてみようと思います。[なゆた][2002年08月04日(日) 04:02:12]

  5. はるか昔に書いたような気もしますが、大出力のレーザー光を瞬間的に発射するパルスレーザーに対し、継続的に照射し続けるものをリニアレーザーと呼んでいると考えられます。ちなみにlinearは「直線的な、一様な」といった意味です。[ハインド][2002年08月04日(日) 17:12:55]

  6. 4>いえいえ、もちろんその仕組みのレーザーも調べる仮定でみつけましたよ。それは、なんら特別なもんではなくて、普通の励起を利用したレーザーでしたのでわざわざ紹介する必要もないと思いましたので..(汗)あなたがおっしゃっているレーザーは以前自分が荷電粒子砲の質問に対して外殻の電子が内殻に落ちるときに、電子が位置エネルギーの一部を可視光線やX線として放射すると答えたのと同じ原理の物です。つまり可視光線を反射させて波形を重ね合わせてエネルギーの増幅をはかるわけです。それに対し自由電子レーザーは、質量であるはずの電子がなんと波としての性質を持ち合わせていることから、自らレーザーとして働くのです。自分はこれに驚いたんですよ。電子が波としての性質を持っていることが解ったのは最近、っと言っても何十年も前のことですから。そうあのアインシュタインが量子論を発表してからのことですね。余談ですがローレンツ氏はアインシュタインにエーテルの存在を否定されカンカンだったそうです。[なはなは][2002年08月04日(日) 19:59:01]

  7. 6>どうも上手く説明できなかったみたいでスミマセン、自分も電子励起レーザーの事を言ってるんではないんですがね。(汗) ともかくもう少し自由電子レーザーの資料も見てみたいので、参考になさったHPなど教えていただけませんでしょうか? 5>なるほど、それならリニアレーザーガンが可動部に取り付けられているのも合点が行きますね。目から鱗です。(笑)[なゆた][2002年08月05日(月) 13:34:44]

  8. 7>とんでもない自分も書き込みミスやってました(汗)自らレーザーとして働くではなくて、自らレーザー発振源として働くです。さぞやご理解に苦しまれたでしょう、でもやはり電子が光を放つとは..普通は位置エネルギーなのに電子がその小さい身を削って強烈な光を出す感動もんですよ。あとたしかHPは大阪大学のでしたよ。[なはなは][2002年08月05日(月) 18:30:42]

  9. 8>ああ、そうでしたか、それなら納得です。(笑)[なゆた][2002年08月06日(火) 01:03:58]


流人
さんの疑問
[2002年08月04日(日) 08:23:09]
シェルカーンって、後ろから攻撃されると剥き出しのコアブロックが弱点になりそうですが、後ろからの防御法はどうなっているのでしょうか?

  1. すいません、「後ろからの攻撃に対する防御〜」でした。[流人][2002年08月04日(日) 08:24:43]

  2. 2体のシェルカーンが背中合わせになれば解決です[あつし][2002年08月04日(日) 10:16:14]

  3. 剥き出しのゾイドコアと言っても、コア自体の強度が高いような気がしないでもありません。シェルカーン自体が単独での使用を前提として開発された訳でも無いようですから、防御法も何も集団戦術でカバーできるのでしょう[R技術少佐][2002年08月04日(日) 11:57:15]

  4. ブロックがコアではなく、あのブロックにコアが入ってるのではないでしょうか、コアは確か丸い状態だと思います(アニメや公式1のデスも丸かったと思います)。それと甲羅を丸くできるので[鞘 海悠][2002年08月05日(月) 11:58:08]

  5. すいません、上の続きですが、肩の甲羅を背中の甲羅と合体させると背中をカバーできると思います。[鞘 海悠][2002年08月05日(月) 12:00:43]


サトン
さんの疑問
[2002年08月03日(土) 17:18:45]
ちょっと小耳にはさんだのですが、今の子供はキングゴジュラスよりキングライガーの方が強いと思っていると言う噂があるそうですが、これはデマなのでしょうか・・・

  1. 今の子供はキングゴジュラスやキングライガーなんて知りません。キングライガーはZBC化しましたが、設定も書いてないのでどちらが強いかなんて解らないでしょう。たちの悪い、というか低級なデマでしょう。[孝差][2002年08月03日(土) 19:14:47]

  2. 両方ともカード化されていない上に、旧ゾイドを知らなければ公式ファンブック1かゲームでしか見たこと無いでしょうから、キングゴジュラスはまだしも・・・キングライガーなんて名前すら知らないと思うのですが。[SEI][2002年08月03日(土) 21:03:10]

  3. アニメの影響で ライガーはゴジュラスより活躍→ライガーはゴジュラスより強い→キングライガーはキングゴジュラスより強い という連想だと思います[あつし][2002年08月04日(日) 03:23:16]

  4. この手の疑問は結局のところ、当の子供達に聞いてみない事には結論が出ないでしょうね。でもって、初心者の館とゲームQA以外は15禁……(笑) 普段から交流したり、イベントで話したりする若年層を見る限りでは、旧ゾイドの知識は我々が思うよりずいぶんと豊富な印象です(旧キットを見るなり、「あー○○だー!」なんてのはザラ)。親に教えられたり、インターネットで見たりしているようです。ライトユーザーだとまた違ってくるとは思いますが。[てぃ][2002年08月04日(日) 11:43:38]


くりぼ〜
さんの疑問
[2002年08月01日(木) 20:55:53]
ブロックスの箱に得意技が書いてあったのですが、それぞれどういった攻撃なのでしょう?

  1. 技を使用したシチュエーションが今のところどこにもないので推測になりますが、恐らくは機体の武装をを用いたコンビネーション攻撃なのではないかと思います。私的なレオブレイズのザンクラッシャーは突撃しながらストライクレーザークローででダメージを与えつつ、駆け抜けざまにザンブレードもお見舞いする、みたいな感じだと思っています[ヴィクセン][2002年08月01日(木) 22:20:11]

  2. ウネンラギアのガンナーズブレイク(ホントはガンナーという発音はないそうだが ガナー=○ ガンナー=×)は相手に組み付いて両腕のハンドガンの連射を食らわす技かな?[いぬやぎ][2002年08月02日(金) 12:53:50]

  3. 2>ガンナーズブレイクは尻尾のライフルも使うらしいです。ビデオで言ってましたから。どうやるか説明してみろそれ、とか思っちゃいました。[奇兵隊士][2002年08月03日(土) 08:52:47]

  4. >>2 じゃあヘルディ「ガンナー」は名前自体が間違ってるんですね(笑)[孝差][2002年08月03日(土) 09:09:11]


GANGARAD
さんの疑問
[2002年07月31日(水) 18:15:13]
アイアンコング以外のゾイドにマニューバスラスター着ける方法を教えてください。

  1. たしかライガーゼロのイオンブースターにそのまま付けれたと思います。[G.F.][2002年07月31日(水) 19:32:54]

  2. あの「T字アタッチメント」さえあればデスザウラーにでも付けられたものを・・・・[一退役兵][2002年07月31日(水) 20:41:46]

  3. アサルトユニットのパーツを使えば共通ハードポイントにつけられますが・・・アサルトユニットが無いですよね。(汗) つまりは内径が共通ハードポイントの大きさで外径がマニューバスラスターの内径と同じ大きさのパイプを使えば、共通ハードポイントにマニューバスラスターを付けれます。[SEI][2002年07月31日(水) 20:42:17]

  4. ちょっと強引な方法をひとつ。
    1:キャノリーユニットのジェノ用基部を用意する。モルガなんかに装備させてれば余ってるはず。
    2:プラ板を接着するなりテープを巻くなりして、前後の厚みを増やす。(ゾイドに付けた時に上になる方だけでいい)
    3:マニューバを裏返す。
    4:クリアパーツの後ろのピンが見えるあたりの四角いくぼみに、2で加工したジェノ用パーツを差し込む。
    5:うまく固定できたら完成。外れやすいのが気になるようなら、接着してしまっても良い。
    これで、背中の中央にある3mm(共通武器)または5mm(中キャップ用軸)のハードポイントに装備できるようになります。あまりスマートなやり方ではありませんが、パーツさえあればお手軽に出来るのが強みです。[てぃ][2002年07月31日(水) 21:35:23]

  5. もっと強引はやりかた。マニューバスラスターを真っ二つにする。真っ二つにしたスラスターパックの内側の側面部分に穴を開けて太目のプラ棒(キットのランナーを流用するのがオススメ)を差込、ゴジュラスの背中のブースターのフタの部分の側面にもそれに合う穴を開けてそのまま取り付ける。   割と簡単なやり方。デスザウラーの背中のファンがある上の部分にあるビームガンを取り付けるパーツの上に穴を開けて、そのままマニューバーの頭の部分のクリアパーツ接続用の穴にプラ棒を通して接続。[戯画][2002年08月01日(木) 09:48:26]

  6. バーニアスタビライザー部はブロックパーツとJ3,J7ジョイントがあれば、ほとんどのゾイドに装着可能です[あつし][2002年08月02日(金) 00:44:31]

  7. エレファンダーに装着しようと思っているので良い案があれば教えてください。[GANGARAD][2002年08月02日(金) 12:56:22]

  8. エレファンダーなら、4の方法で背中の5mmジョイントにつけられます。[てぃ][2002年08月02日(金) 23:51:42]


金槌頭
さんの疑問
[2002年08月02日(金) 11:15:10]
ウルトラザウルスやハンマーヘッドに装備されている「マニューバーミサイル」は他のミサイルとどう違うのでしょうか?

  1. しばらく前にも似たような質問があったのですが、その時は、マニューバー/maneuvreとは機動、航空機の機体運動等を表す英語で、それをわざわざミサイルの名前に付けているというあたり、動きの速い相手に対処するための運動性の高いミサイルということを表現しているのかもしれない。という結論だったと思います。[ぺでぃすたる][2002年08月02日(金) 17:49:12]


zoids
さんの疑問
[2002年08月01日(木) 12:44:28]
マグネッサーってどんな原理でデスザウラーの超重装甲を貫くんですか?

  1. マグネッサーではなくマグネーザーです。[GANGARAD][2002年08月01日(木) 13:03:20]

  2. マッドサンダーのマグネーザーの事ですか? 貫く原理自体は特別なものではなく、デスザウラーの装甲を凌ぐ硬度の特殊合金(旧バトストに曰く「曲がっても元に戻るのだ!」だそうで)で出来たドリルをマグネッサ−システムの応用によって高速回転させ、後は突進力に任せて押し込んでいるだけのようです。案外力技ですね。[なゆた][2002年08月01日(木) 13:12:43]

  3. 旧バトストにおけるマグネーザーは、磁気嵐を巻き起こして敵を吹き飛ばすなどという芸当をやってのけたこともあります。 あるいはマグネーザーの真の能力は、磁力によって敵が逃げられぬよう拘束することだってりするのかも。[ぺでぃすたる][2002年08月01日(木) 17:25:48]

  4. 磁気嵐などの効果もマグネッサ−システムによって齎される効果なんでしょうね。マグネ−ザーはマグネッサ−によりドリル自体を高速回転させると共に周囲の空気をイオン化し、強力な磁気風を発生させている筈ですから。しかし、こう考えてみるとマッドサンダーの突撃格闘(サンダークラッシュでしたっけ?)はつくづく完成された攻撃だと思い知らされますね。磁気嵐によって相手の自由を奪い、ドリルによって装甲を貫通、内部機関に達したところで放電、更に止めのサンダーホーンでコアを刺し貫く。伊達にデスザウラー改造機をことごとく葬ってきたわけではありませんね。(笑)[なゆた][2002年08月01日(木) 19:04:04]

  5. どんな原理か?..ってこれは難しく考える必要がないような..どんな重装甲も結局原子の結合力や結合の種類の問題で、絶対に破壊されない物質など存在しません。たとえデス様でもマッドの運動エネルギーたっぷりの突撃を2点に集めたマグネーザーをくらってはひとたまりもないでしょう。数式の上でも接触面をかぎりなーく0に近づけて極限をとると、力の値は+∞に発散します。もちろん理論上ですけど..ただ強度の面で考えるとあまり面積が小さいのも考え物ですが、あとはマッドのがんばり次第と言ったところですか[なはなは][2002年08月01日(木) 21:49:11]


戯画
さんの疑問
[2002年07月30日(火) 12:03:31]
ベアファイターの電磁キャノン砲は、リニアレールガンのようなものと解釈したほうがいいのでしょうか?

  1. ちょっと前にも出ましたが、高周波を浴びせて対象の分子構造を振動・崩壊させるメーザー砲あるいはマイクロウェーブ砲の類である可能性もあります。 ただ、ゲームでは弾数制限があったりしますからね…。[ぺでぃすたる][2002年07月30日(火) 12:22:53]

  2. ゾイドの武装として電磁系とリニア系は別々に扱われているようなので、同じ系統と考える事は出来ないと思います。他に電磁キャノンを装備しているゾイドにシェルカーンが存在しますが、その解説には「電磁波を発射して敵の計器を狂わせる。」(出典:コロコロコミック)とあるので、恐らく直接機体にダメージを与える為の兵器ではないのでしょう。[なゆた][2002年07月30日(火) 12:30:57]

  3. 2>やはり電磁波ですか。それにしてもリニアレールガンを搭載したゾイドはコミックに出てきたレッドホーン以外に何かいましたですかね。以外と使える兵器だと思うのに..秒速5000mか、いいなー一日一発ってのはいたいけど、スゴイ威力だからなー、あっガンスナの鉄鋼弾はどうなんだろ[なはなは][2002年07月31日(水) 19:27:01]

  4. 3>今次大戦ではリニア系兵器もかなりポピュラーな様で、装備表を見るとウルトラザウルスを初め、ゴルドス、ガンブラスター、エレファンダ−、レッドホーン、デススティンガー等に装備されています。(何故かリニアガンだったりレールガンだったりしますが) またライガーゼロパンツァーのハイブリッドキャノンも実弾を打ち出す砲身はリニア式らしいです。[なゆた][2002年07月31日(水) 22:53:25]

  5. >4 レールガンとリニアガンでは同じ電磁加速砲でもメカニズムが違います。 レールガンとは、2本のレール状電極間に導体を置き、レールに高電圧をかけることで生じるローレンツ力により導体を弾丸として射出するもの。 リニアガンとは、磁性体の弾頭を電磁石の力で射出するもののことを言います。砲身が多数の電磁石を並べたレールのような構造になるため。リニアレールガンと呼ぶこともあるそうです。  なぜ二つの方式が混在しているかですが…、レールガンは電流を通すためにレールと弾頭を接触させておくと摩擦でレールが激しく摩耗してしまいますし、かといって離すと高圧放電によってプラズマが発生し、やはりレール表面が酷いことになってしまいます。 このようにレールガンは砲身に大きな負荷がかかるため、現実に研究されている物の中には、砲身内部に4本以上のレールを配置し、交互に発射に用いることで射出レールへの負担を軽減する、いわばガトリング型レールガンというものが考えられています。  リニアガンの方ですが、これはリニアモーターカーと同じ理屈で、多数並べた電磁石の極性を次々に入れ替えていくことで磁性体の弾丸に牽引力と反発力を働かせて加速していく物なのですが、レールガンほど砲身の消耗が激しくない代わりに、効率よく加速するには弾頭に強磁性体を用いる必要がありますし、砲のメカニズムも複雑なものになります。 また、交流電流によって電磁石の極性を入れ替えるタイミングを、かなり綿密に計算する必要があるでしょう。 以上をまとめると、軽量コンパクトさを重視する場合はレールガンを、砲身命数を重視する場合はリニアガンをという具合に、搭載する機体のスペックや運用構想に応じて二つの方式を使い分けているのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年08月01日(木) 17:19:39]

  6. 5>ほーローレンツ力だったのですか。自分もリニアモターカーの原理かなーと考えましたが、不確かだったので書き込みを控えました。いやー謎がはれてよかったです。ある映画ではレールガンの弾はアルミで光速で発射するとでてましたが、いくら何でもそれは無理ありすぎですよね。(笑)しかし、弾みたいに重い質量ですとかなり電力を食うでしょうね。短い砲身ですとそれだけ加速できる時間が短くなるわけですから、どれくらいで切り替えるのか、何Fの電気量が必要なのか、いろいろ知りたくなってきますね。[なはなは][2002年08月01日(木) 17:48:29]

  7. >5 ああ、なるほど! そうだったんですか。今調べなおしてみましたが一口に電磁加速式といってもそれぞれに特徴があるようですね。勉強になりましたありがとうございます。(笑) そうなるとリニアガンなのはウルトラ、レッドホーン、デススティンガーで、レールガンなのはゴルドス、ガンブラスター、エレファンダ−に至ってはその両方を装備しているようです。ところでモノのついでですが「リニアレーザーガン」ついてどうもよく判らないので、改めて質問を立てますから原理等についてご存知でしたら回答よろしくお願いします。[なゆた][2002年08月01日(木) 18:00:54]


DQR
さんの疑問
[2002年08月01日(木) 07:02:38]
小学生の頃、サーベルタイガーについていたミニカタログで「迷彩色(または緑色)」のベアファイターをカタログで見た覚えがあります。しかし小学生だったので資金が間に合わず、結局は買えなかったのですが、現在のオークションなどで探してみても緑色は見つかりません。間違いなく茶色で白でもないものだったのですが、成形色が緑色のベアファイターと言うものは存在したのでしょうか?先輩方、よろしくお願いいたします。m(__)m

  1. 緑のベアファイターといえば、海外版(ZOIDS2のCRUNCHER、トミー旧ゾイド公式サイトに載ってます)が真っ先に思い浮かびます。カタログに載っていたのがこれかどうかは解りませんが、参考までに。[てぃ][2002年08月01日(木) 12:25:48]


ν
さんの疑問
[2002年07月29日(月) 23:34:56]
シェルカーンの合成動物はゴリラとカメで、どちらもおとなしい動物です。でも凶暴で手が付けられないと設定されてます。アイアンコングでさえ「ゴジュラスに比べ格段に扱いやすい」と設定されているのに。

  1. 続き・これはなぜでしょうか。[ν][2002年07月29日(月) 23:35:36]

  2. 人工ゾイドコアが凶暴になるように設定されているのではないかと思います。 アイアンコングの場合「外見もコアもゴリラ」ですがキメラゾイドは「外見はゴリラでもコアは別」ではないかと。[DOM][2002年07月30日(火) 08:06:10]

  3. 亀は亀でもカミツキガメ(アメリカ産)のような獰猛な種類がベースなのかもしれません。[ぺでぃすたる][2002年07月30日(火) 08:13:41]

  4. 無人機ですから、強度のオーガノイドシステムを搭載している可能性もありますね。 それだと、勝手に他のゾイドの特性を取り込む『自己進化』も説明が出来ますし。[でぃあーほ][2002年07月30日(火) 09:38:32]

  5. ゴリラを甘く見てはいけません。類人猿としては最強のパワーを誇り、普段おとなしくても怒ったり興奮すると手が付けられないそうです(フンを投げたりもするらしいです)。戦闘時のゾイドというのは極度の興奮状態にあるでしょうし・・・。他称ゴリラ似の國枝でした(笑)[國枝 みつき][2002年07月30日(火) 11:35:01]

  6. ゾイドはゾイドですから地球で見られる亀やゴリラと姿は似ていても、遥かに凶暴な種がいるのかもしれません。また地球の生き物と同じだったとしても、品種改良によって凶暴性を増したり減らしたりする事も出来るそうなので、原型となるコアに何らかの改良が加えられているのかもしれません。[なゆた][2002年07月30日(火) 12:44:44]

  7. ゴリラがおとなしいですかね?むしろ研究者たちの間では、かなり恐れられている存在らしいですよ。なんでもボスはシルバーバックと言われて、何の気なしに子供のそばを通っただけでギッタンキッタンにされるそうです。研究者もボスの前ではゴリラ歩きをし、まずい草を食って見せないと目が合っただけでもやはりギッタンギッタンです。(そのくせカメレオンみたいな小動物を可愛がるという)[なはなは][2002年07月30日(火) 19:19:18]

  8. 恐らく、無理な合成が原因なのではないでしょうか? どんなに大人しい動物でも、それなりの扱いや環境があれば凶暴になります。キメラもその類ではないかと[ヴィクセン][2002年07月30日(火) 20:30:28]

  9. >8 箱裏の説明等によると、(シェルカーンは)元々カメ型かゴリラ型のゾイドが、もう一方のタイプの野生型ゾイドを勝手に取り込んだとあります。 その事から、キメラ系BLOXゾイドは元々凶暴な性格であると思われます。[でぃあーほ][2002年08月01日(木) 10:38:31]


PTA
さんの疑問
[2002年07月30日(火) 21:17:33]
なぜそんなにはまるんですか?ゾイドの魅力とは?

  1. 生物とメカの融合したデザインです[あつし][2002年07月31日(水) 01:41:26]

  2. 戦争もの、生物兵器、アニメがおもしろかった、あつしさんと同じでその洗練されたデザイン(笑)[鉄竜騎兵団][2002年07月31日(水) 07:07:11]

  3. どこか垢抜けてなくて無骨さを感じさせるデザインも含めてミリタリックなところ。 人型に縛られてないところ。 いい意味でも悪い意味でも設定が曖昧で、想像(妄想)を巡らす余地があるところ。[ぺでぃすたる][2002年07月31日(水) 08:50:33]

  4. 自分でもよく分かりません。[アンキロ][2002年07月31日(水) 12:59:30]


梅燕
さんの疑問
[2002年07月29日(月) 13:49:46]
ゾイドと精神リンクした場合、視、聴、触、圧、温、冷、痛覚(あれば嗅覚)霊感ヤマ感第六感の共有は可能でしょうか。?それと、電子戦闘ゾイドとの場合レーダー、センサーからの情報はパイロットの知覚と一体化できるのでしょうか。?

  1. 可能、不可能の前にどのような方法をもって精神リンクとやらを行っているのかを論じなければならないんじゃないでしょうか? 旧バトストを調べてみてもゾイドの操縦に特にテレパシー等を使用しているような描写は見当たりませんし、地球人のパイロットもいるので恐らく超常的な手段では無いと思います。 自分としてはゾイドと知覚を共有するというよりは、乗馬をするようにお互いの信頼関係から相手の意図を「察する」程度のやり取りを行っているに過ぎず、ゾイドと直接繋がっているわけではないと思うんですがね。(ヘタに精神を共有する等という設定を立てると後遺症とかも心配ですから)[なゆた][2002年07月29日(月) 14:44:17]

  2. 旧時代の事は詳しくは知りませんが、ファンブック2の描写を見ると、アーサーやリッツには乗機の考えていることが相当の確度で伝達されているような節があります。逆にパイロットの思考が伝わる場合もあるかもしれません。 個人的には、搭乗者の才覚や心の持ち方次第で、乗馬から自分の半身ぐらいにまで感覚が変化していくものと考えています。 電子戦ゾイドに後付けしたセンサーは、アレはコアには接続されておらず、ゾイドとしては何か載っかっている程度の感覚ではないかと。 むしろ、同調が高まった時に、パイロットの方からセンサー情報がゾイドに伝達されることがあったりするのではないかと妄想しています。  >2 My設定ではバッチリそこまでやってしまってます。 「超同調(過剰同調)」によって脳神経系が破壊されてしまうとか…。 いや、どうでもいいことですが。(ぉ)[ぺでぃすたる][2002年07月29日(月) 17:19:15]

  3. セイバータイガースティンガースペシヤルは素晴らしい斬られっぷりをご披露してくれましたが、もしあの時のゾイドの痛みがスティンガーに伝わっていたとしたら..うーん、身の毛もよだつような話しですな。レーダーの情報は早くかつ正確に知りたいところですがね[なはなは][2002年07月29日(月) 23:25:19]

  4. 惑星Zi人の体内に少なからず存在する金属細胞とゾイドコアの共鳴現象とい線が有力です。レーダーや各種センサーからの情報はFCSやCSを通じてでしか搭乗者に伝えられるにすぎず、金属細胞同士でゾイドの感覚を共有できても、その情報と知覚との一体化は難しいでしょう。[ラプテル][2002年07月30日(火) 09:36:51]

  5. >4旧時代の地球人第一世代に既にゾイドを乗りこなす人がいましたが。(ゴジュラスパイロット神風ジョーはあまりにも有名)もっとも彼等が分子レベルまでゾイド人化された肉体に己を改造済みなら金属細胞とかもあるかもしれませんが・・・。アーサーやリッツのみならずハルフォードやレイ・グレッグにも愛機とパイロットとの強い繋がりが見られる表現がありました。制御システムの発達などでゾイドとパイロットとの情報のやり取りがある程度は可能かもしれません。但し、そのような実例があったのはレオ・マスターや特殊部隊のエリートパイロットといった人達ばかりで乗っていたゾイドも特殊なことが多かったですし。普通のパイロットとゾイドではパイロットがゾイドの感覚を察するぐらいが精一杯なのかも。(コマンドウルフがデスザウラーに怯えたと感じたトミー・パリスのように)[ナマケモノ][2002年07月30日(火) 14:15:42]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年07月30日(火) 11:01:36]
キメラブロックスが武器として武装された場合、そのゾイドが取り込まれる危険性はあるのでしょうか?

  1. あると思います。きたかぜゾンビやゴーレムみたいな?(ぉ)  それを防ぐために、武装として用いる場合はリミッターを課したりして、それが何らかの理由で外れてしまった場合、母機を侵食し始めるとか…。そうなると母機の側に拒絶反応が起こり、暴走を始めるとか…。 ただ、装備したゾイドの方が圧倒的に格上だった場合は、そう簡単に屈服して取り込まれてしまうようなことはないでしょう。[ぺでぃすたる][2002年07月30日(火) 12:19:36]



さんの疑問
[2002年07月29日(月) 21:42:18]
この先、ガイロスと共和国とゼネバス、三者は戦略をどのように進めていくのが最善なのでしょう?

  1. モルガやバイパーのような珍妙な動きを見せてくれるゾイドを開発するか、ギガやウルトラみたく超巨大ゾイドを開発するかですね。 ユーザー的に(笑)[DOM][2002年07月30日(火) 08:08:34]

  2. まずガイロスがやるべき事は、共和国とネオゼネバスが潰し合いをしている間に、戦力の再建と国内の安定化。あとは海上封鎖によるニクスへの侵攻の阻止でしょうね。 しかし、旗印であるルドルフの安否が不明の現在、国内をまとめるにも非常な困難が予想されます。  共和国はルイーズ大統領がリーダーシップを発揮して各地に残存しているであろう戦力を連携させ、可能ならば足腰の固まっていないネオゼネバスに速やかな総反攻作戦を行いたいところです。 ニクスにはまだ閃光師団を初めとする主戦力が、甚大な被害を被りつつも残存しているようですから、ガイロスの協力を取り付けている今、一刻も早く安全なルートからこれを呼び戻す必要があるでしょう。 場合によっては勢力下に置いているエウロペに撤退し、そこで再起を図るというのもアリかも。 ネオゼネバスの方は、とにかく占領地に国家としての体裁を整え、生産や補給の拠点となる策源地を築かなければなりません。 民心の掌握、新しい法律の制定、行政システムの構築…。旧ゼネバスの土壌がある程度生き残ってはいるでしょうが、何せ占領地に新国家を建設するわけですから、やるべき事はそれこそ山のようにあります。 ハッキリ言って3国の中では一番分が悪いかもしれません。  キメラブロックス等を見るに、ネオゼネバスは共和国の完全な掃討を当面の目標としている模様です。 ガイロスが動けない以上、あわよくばニクスの戦力が戻ってくる前に中央大陸の勢力を一掃し、その上で宿無しとなったニクス派遣軍。そしてエウロペ駐留軍と、共和国戦力の集結の前に各個撃破しようという腹なのでしょう。[ぺでぃすたる][2002年07月30日(火) 08:10:04]



さんの疑問
[2002年07月28日(日) 15:38:03]
旧ゾイドのシリーズで大型の分は「B/Oゾイド」と呼ばれてた様ですがこの「B/O」とは何の略なのでしょう。

  1. Battery Operation、つまり「電池で動く」ってことです。[Schump][2002年07月28日(日) 23:55:45]

  2. なるほど,長年の謎がわかりました。今でも呼んでるんですかね?[村][2002年07月29日(月) 08:06:52]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年07月28日(日) 01:46:14]
キメラは結局は、敵や味方や野生ゾイドの区別がつかないゾイドという意味ですかね?

  1. どちらかというと、他のゾイドを取り込んで、通常のゾイドではありえないごちゃ混ぜなゾイドになるってころでしょう。キメラなんだし。[とりのひと][2002年07月28日(日) 01:54:06]

  2. すいません、変な質問してしまいまして、本当に言いたかったことは、敵や味方や野生を区別せず攻撃する、ゾイドなのですかねです。[鞘 海悠][2002年07月28日(日) 04:10:06]

  3. 帝国軍も馬鹿じゃないんですから、敵味方の区別ぐらいはするようにしているんじゃないでしょうか。アニメのスリーパーみたいなものですね。  無差別に襲うとなると、ネオゼネバス帝国は敵を増やしただけですな。[奇兵隊士][2002年07月28日(日) 09:19:28]

  4. 今月号の電撃ホビーマガジンによると、敵味方を識別する機能は備わっているそうです。 ダークスパイナーが小隊指揮機として随伴することで、おおむね統制の取れた戦闘行動を行うことが可能だそうな…。[ぺでぃすたる][2002年07月28日(日) 10:35:18]

  5. 返事ありがとうございます。プログラムが侵食されたと、言っても敵味方が区別できないほどに、暴走したわけではないようですね、だけど僕的には、最終的に小型デスティンガーみたいな感じになるような気が、するのですが。[鞘 海悠][2002年07月29日(月) 00:08:29]


鉄竜騎兵団
さんの疑問
[2002年07月21日(日) 15:14:05]
ゾイドにも寿命があるのでしょうか?

  1. はい。50年くらいから、長生きするものは200年くらい生きるそうです。(ZOFB1の76頁に寿命について、少し書いてあります)[G.F.][2002年07月21日(日) 20:17:16]

  2. ありがとうございました。やっぱりメカ生命体でも寿命があるんですね。[鉄竜騎兵団][2002年07月22日(月) 18:30:59]

  3. 兵器として改造されるとかなり寿命が縮むと聞いたことがあります。オーガノイドシステムを搭載するとさらに極端に短くなるとも…実際にどのくらいになるのかは分かりませんが。[央紫][2002年07月28日(日) 01:30:11]

  4. >3.野生ゾイドから戦闘ゾイドになっても寿命自体は変らないらしいですよ。そのかわり、戦いで命を落すことは多くなるとのことです。[G.F.][2002年07月28日(日) 19:25:32]


クロ
さんの疑問
[2002年07月26日(金) 18:11:35]
クリアーパーツの傷をなくす方法てあるんですか?

  1. 細かい傷なら研磨材で磨けば綺麗になりますが、削りすぎには注意してください。すこし大きな傷は透明な樹脂などで埋めた後、平らに磨きこめばある程度修繕する事が出来るでしょう。もっとも簡単なパーツならプラ板かアクリル板で作り起こした方が良いかもしれませんが・・・。[なゆた][2002年07月26日(金) 18:22:00]

  2. 目の細かいペーパーでパーツ全体を均等にペーパーがけしたあと、上からクリアーを吹いてください。仕上げにコンパウンドで磨けばほとんど目立たなくなります。[アーク][2002年07月28日(日) 13:57:58]

  3. 情報有難うございます、ヒマがあったら試してみます。[クロ][2002年07月28日(日) 19:14:56]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年07月25日(木) 16:42:05]
ブロックスは「一部のゾイドを除いて」既存のゾイドにカスタマイズパーツとして取り付けられるそうですが、どちらかがいかれてしまうのが怖くて試していません。どなたか、ブロックスの装着が可能だったキットをお教え頂けないでしょうか?

  1. 追記です。逆の、装着不可能だったゾイドでも構いません。[ヴィクセン][2002年07月25日(木) 16:43:28]

  2. まず、ライガーゼロ、ケーニッヒウルフ、ダークスパイナー、バーサークフューラーなどのパンフや、箱の写真に出ているゾイドには取り付け可能です。また、WRの出っ張りの径が3ミリのゾイドなら、J8ジョイントを介して取り付け可能です。[岩松][2002年07月25日(木) 18:38:29]

  3. エレファンダーの鼻にぴったり合います。壊れる心配もありません。[グレネード参][2002年07月26日(金) 10:00:18]

  4. 模型誌でも既に紹介されていますが、ブロックスの大きい方のジョイントは、多くの電動ゾイドに使われている中サイズキャップ用の軸と同じサイズになっています。ですので、この軸を持つ多くのキットにも装着可能だと思われます。(で、ボマーユニットやバインドコンテナに付属のアタッチメントを使えば、更に可能性が広がるわけだ)[てぃ][2002年07月26日(金) 19:31:55]

  5. とりあえず、ブレードライガーの脚に装着してみました。・・・要するに↑と同じですね。ブロックをゴムキャプの代わりに使うことができます。逆に言えば、ブロックスのジョイントに従来のゴムキャップをはめる事ができるわけで、関節部等にキャップを付けるとゾイドっぽく見えます(←ゾイドなんだってば)。 あと、シェルカーンの電磁キャノンは従来のゾイドのハードポイントに対応しております。とりあえず手元にあるマッドサンダー・シャドーフォックス・カノントータスに試してみました。他には、シャドーフォックスの背中にブロックをつけられました。[ジェイ野][2002年07月28日(日) 15:54:43]


DQR
さんの疑問
[2002年07月24日(水) 20:05:34]
PSゾイドとファンブックを見て思ったんですが、ガリウスやエレファンタスが存在していた時代にはまだシンカーやゲーターはロールアウトしていないと思うのですが、では当時に戦っていた帝国ゾイドはどんなものだったのでしょうか。地球人が飛来する以前の帝国ゾイドって見たことない気がするのですが、ザットンとかなんでしょうか。

  1. もともとゼネバス帝国は、ヘリック王国から体制変革したヘリック共和国から分離独立した反乱軍でした。 そのため、ごく初期には共和国軍から奪ったゾイドを使用していたようです。 帝国でゾイドの本格的開発製造がスタートしたのは地球人到来後ですが、それ以前に野生状態に近いレッドホーンが実戦投入されていたという話は聞いたことがあります。[ぺでぃすたる][2002年07月24日(水) 20:24:57]

  2. 「ヒストリー・オブ・ゾイド」にも他の部族から略奪したゾイドや兵器で勢力を拡大していったような事が書いてあるので、やはり鹵獲機で戦闘を行っていたんでしょうね。ただ挿絵にはモルガやゲーターが描かれているので、所謂「重装甲タイプ」に分類されるゾイドは既に配備されていたのかもしれません。[なゆた][2002年07月25日(木) 01:03:15]

  3. 昔、帝国には初期には% % % % がいたとかいう話を聞いたような気がします・・未確認ですが(苦笑)ただ、初期のゾイドならば、歩兵でも戦術次第で戦えたのかもしれません・・・[R技術少佐][2002年07月25日(木) 08:43:08]

  4. 皆様ありがとうございました。昔の設定のバトストを考えていたのですが各ゾイドのロールアウト年代がわからなくて困ってました。初期の帝国ゾイドが中でも最大の謎だったので、良く分かりました。[DQR][2002年07月25日(木) 13:56:14]

  5. >3あーもうしわけない、検閲かかっているPCからカキコしたので化けてますね%%%%の部分は「戦車」です・・・[R技術少佐][2002年07月25日(木) 20:16:20]

  6. ◇「ガリウスは歩兵相手に戦果を上げた。」と聞いたことがあるので、帝国軍は歩兵を中心に構成されていたと思っています。◇>3昔は戦車があったんですか。戦車ならガリウスといい勝負だと思います。[アンキロ][2002年07月27日(土) 17:01:57]

  7. と言う事は、昔は現代の戦争のような様相だったのですね。そういえば戦車で戦っている絵を見た記憶があります。では最初にロールアウトしたゾイドは何だったのでしょう。ガリウスかな・・・[DQR][2002年07月27日(土) 19:34:51]

  8. 博物館を見ると、ゾイド前身のメカボニカの初期シリーズから、一番最初のゾイドはグライドラーらしいですね。最初は偵察機として使われていたそうです。陸戦用のゾイドはガリウスがやはり最初のようです。[DQR][2002年07月27日(土) 19:49:44]

  9. 戦闘用ゾイドとしての出発点はグライドラーやガリウスですが、設定的にはもっと昔からゾイドを使っていたらしいので突き詰めていくとコマンドゾイドのようなものだったのではないでしょうか。それに惑星Ziには地球人渡来以前はミサイルすら存在していなかったので、初期の状態は現代の戦争よりも少し時代遅れといった感じでしょう。[なゆた][2002年07月27日(土) 20:19:46]

  10. 確か槍持った人とかと一緒に、側面にいかにも旧式な火器をつけたゾイドが写っているイラストを見た記憶がありますので、商品化できないような原始的なゾイドを使っていたのではないでしょうか。言うなれば、地球の象とか馬に大筒をくくりつけたようなものですね。なにせ、ガリウスだって最初期は高性能ゾイドだったのですから、相手はもっと貧弱なゾイドと思われます。[奇兵隊士][2002年07月28日(日) 09:17:18]

  11. ゴドスが最強ゾイドと言われるのもわかりますね・・・。(~_~;)当時としてはビガザウロなんかもすごい新兵器だったんですね。ファンブックに前時代的とありますが、その通りのようで[DQR][2002年07月28日(日) 15:00:26]


央紫
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 00:09:26]
組み換えにより様々な戦局に対応できるBLOXですが、その組み換えにはどの程度の設備が必要なのでしょうか?

  1. ゼロのパーツ交換並の設備で行けると思います。 ただ5体も6体も合体するような場合には移動不可能なぐらい本格的な設備がいるのではないかなと思います。[DOM][2002年07月09日(火) 00:12:13]

  2. ↑その辺行くと、プロモのように自由自在に分離・合体ができるとかなり便利になると思いますが・・・。今までのゾイドから行くとかなり無理があるのでは?TFゾイドはどういう風に合体してたか、と言うのもありますが・・・。[國枝 みつき][2002年07月09日(火) 08:19:38]

  3. 前線の整備場じゃちょっと難しそうです。組み替えはプログラムを変更しなくてはなりませんから。ハードは簡単でもソフトウェアの書き換えで時間を喰いそうです。突貫で書き換え不十分のまま出撃はあると思いますが…。そもそも通常状態で充分な戦闘力を発揮するから、合体など無意味だと考える私は逝って良し?[ラプテル][2002年07月09日(火) 10:22:22]

  4. DAリザードのプロモビデオではもう、バリバリの分離・合体を見せ付けましたがあれはやっぱり「演出」だったのかも・・・。マトリクスドラゴンでは「ブロックスが合体し大型ブロックスとなり幻惑・翻弄したケース数知れず」なんて凄い解説も。ビデオはやりすぎにしても戦略の変化に柔軟に対応うんぬんといっているので結構、簡単なものではないでしょうか。空中分離合体までは無いと思いますが・・・。ええきっと。トミーが公式認定したも同然の合体パターン(DAリザード、マトリクスドラゴン等)はストーリー上(あるとして)かなりフレキシブルな運用と活躍を見せるかも。設定は考え様によっては幾らでも付けられますし、宣伝媒体である以上、ブロックスを扱うメディアで合体はこれからもドンドン推奨されると思います。コックピットが無いとされるキメラ型達など本当に自意識で戦闘中にも合体しそうで・・・。ビデオみたいなのも便利であれはあれで面白そうとは思いますが、従来ゾイドの世界観と一緒になったら退く人は多そうですね。今後のトミーのメディア戦略次第でこの辺もかなり変わるのではないでしょうか。玩具と設定データーしか公式なものがほとんど無い為、限りなく情報不足です・・・。[ナマケモノ][2002年07月09日(火) 15:56:12]

  5. 戦場で簡単に組替えられなければ、彼らに存在意義はありません。その場で自在にとは行かないでしょうが、簡単な設備(クレーンくらいで十分かも)があれば即座に組替えられると思います。ソフトウェアもお互いのコアをリンクさせるプログラム程度のものがあれば、あとはゾイド側が自分で調整するんじゃないでしょうか?[いぬやぎ][2002年07月09日(火) 17:23:13]

  6. 自分も従来のもの以上に簡単な設備で組換えが可能だと思います。(自分たちが、ブロックのプラモを組替えたりするように、アイアンコングあたりが、直接手で組替えたりもアリかな?こうなるとギャグになっちゃうけど・・・)プログラム書き換えの点に関しても、高速ゾイド用プログラムとか砲撃戦用プログラムとかのフロッピーあたりが並行して作られており、書き換えも簡単にできるのではと思います。[さくら][2002年07月09日(火) 17:50:00]

  7. 漫画版みたいに必要なパーツがブロックめがけて飛んできてガシーン!!・・・・てのはダメですか?[ネジロウ][2002年07月09日(火) 23:26:17]

  8. 7> どんな形状でもOKだと無理っぽいと思いますが、あらかじめ分離合体パターンがいくつかプログラムしてあってその範囲内ならOKとかなら個人的には納得かも。パーツ引き寄せには特殊な磁力とかで。 磁力で空飛ぶんだからこれぐらいOKOK(笑)[DOM][2002年07月09日(火) 23:32:20]

  9. >8.むう、テツワン探偵ロボタックのようですね。(^^;[ジェイ野][2002年07月09日(火) 23:35:34]

  10. 8>鋼鉄ジーグ?誰にも判らないボケは置いておいて、ダブルアームリザードが合体状態で出荷されるという話もビデオにありましたから、ある程度は手間がかかるんじゃないでしょうか。戦場で自由自在に組替えられるんでしたらどちらの携帯で出荷するとか言うことにこだわる必要はないと思います。プログラムについてはブロックに基本プログラム(海ゾイド・陸ゾイドなど)が仕込んであるという話が電ホビにありましたので、作ってみた形態では基本プログラムとパイロットの腕で動かすんだと思います。で、DAリザードのように正式採用されるとそれようの専用プログラムが作られるわけです。そうでもしないと、戦場が訳の分からない形をした物がぶつかり合う百鬼夜行な世界になってしまいます(もしくは原作デビルマンの最後のほうかな)。[奇兵隊士][2002年07月09日(火) 23:57:11]

  11. でもマグネッサーも反重力も無いのにブロックが空を飛ぶのはおかしくない?[ラプテル][2002年07月10日(水) 09:17:22]

  12. そのためにホバーカーゴ(結構大きいゾイドですよ)があるのではないでしょうか、大型ゾイドのライガー0のパーツの組換えが出来るぐらいですか。それにブロックスは小型ですから、それほどかさばることはないと、思います。[鞘 海悠][2002年07月10日(水) 09:54:06]

  13. >11マグネッサーも反重力も「ない」とはどこにも書いてないのですので油断できません。(苦笑)従来の路線と絡めるつもりなら専用設備を引っ張るグスタフやホバーカーゴが組み替え施設となる可能性が最も高い、とは思いますが。>10キメラゾイドが戦場に出た時点で既に百鬼夜行のような・・・。(滝汗)[ナマケモノ][2002年07月10日(水) 16:09:52]

  14. ゴドスやイグアンの腕を改造すればブロックの組換えができるかと思います。そのほうが戦場では便利だと思います。[アンキロ][2002年07月11日(木) 06:37:13]

  15. 回答ありがとうございます。しかし、キメラに限って言えば、自分で勝手に組み替えするみたいですね。[央紫][2002年07月28日(日) 01:28:10]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年07月19日(金) 17:59:34]
旧大戦で「デスザウラーは荷電粒子供給ファンだけでなく、足も弱点である」って聞いた記憶があるのですが。ゾイドに限らず大きい者は一般的に足が弱点であると良く言われていますし、マグネーザーもこの考えを元に造られたと聞いたのですが。この考えが事実なら、ブレードライガーレベルのゾイドでもデスザウラーを倒す事が出来るのではないのでしょうか?

  1. 二足歩行型ゾイドならば、露出した膝関節を破壊してやれば動きを止められます。動きを止めれば、あとは煮るなり焼くなり好きなだけリンチ出来ます。問題はデスザウラーのように攻撃レンジの拾い相手では、近付く前にやられてしまうでしょうし、BFやジェノなどの高機動な機体は本体に攻撃を当てる事すら難しいのに、膝に当てるなどという神業はまず不可能です。[いぬやぎ][2002年07月19日(金) 18:08:07]

  2. そりゃ倒すこと自体は可能でしょう。問題は「勝率」です。 デス様のパイロットにしても自分の弱点ぐらい熟知しているでしょうから、馬鹿正直に弱点を狙って攻撃しようとしても、待ってましたとばかりに必殺の電磁爪が加重力衝撃テイルが襲ってくるでしょう。 攻撃力防御力で絶対的に格上の相手に、しかもそのレンジに飛び込んでいくことは非常に大きなリスクを伴います。ブレードがデス様を仕留められる可能性はゼロではないです。しかし、非常に低いものになるでしょう。 このようにハイリスクで、実行要員の技量に大きく左右されるような不確定性の高い作戦は、あまり上策とは思えません。 格下の相手に、そうそう後れをとりはしないからこそ、高価な決戦ゾイドに価値があるんでしょう。[ぺでぃすたる][2002年07月19日(金) 19:25:11]

  3. ZOFB2の戦力比較表では「最高速度で懐に飛び込み粒子吸入口を破壊する。BLがDSと戦うならこの戦法しかない」となってますが...勝率自体は20%ありますので『倒す』こと自体は可能だと思います。[G.F.][2002年07月19日(金) 20:44:35]

  4. 確かにブレードライガーでデスザウラーを倒す事は、不可能では無いでしょうけど・・・ブレードのパイロットはデスザウラーなんかに当たったら荷電粒子ファンを破壊するとか以前に絶対に逃げると思いますが・・・・(苦笑)それに足やファンを壊してもまだ爪や尻尾は動くので、足を壊せば簡単に勝てるような相手じゃないと思います、やっぱり。[SEI][2002年07月19日(金) 20:52:17]

  5. >1.気になったのですが...「BFやジェノなどの高機動な機体は本体に攻撃を当てる事すら難しい」とは、言い切れるものなのでしょうか? たしかに初心者が高機動ゾイドに乗った場合はそうなのかも知れませんが...[G.F.][2002年07月19日(金) 20:55:54]

  6. デスザウラーくらい大きくなると、攻撃を避けるって事はほとんど無理なんじゃないかな?あれだけ身長が高いと重心の関係上そんなに早く動けないし・・・。結局デスザウラーだって最強とはいえないと思う、あれだけでかいと整備するのに手一杯だし、地中を高速で移動できるゾイド、例えばステルスバイパーやガイサックが至近距離から間接を狙うのはそう難しいことじゃなさそうです。[トリプルソーダΩ][2002年07月19日(金) 21:33:01]

  7. >5.追記。 度々すいません。確認しておきたいのですが「BFやジェノなどの高機動な機体は『デスザウラーの』本体に攻撃を当てる事すら難しい」ということですよね?[G.F.][2002年07月19日(金) 21:36:38]

  8. >7 それだと文脈がおかしいので、1の方は「荷電粒子砲搭載の二足歩行機」と言う括りにおいてジェノやフューラーを話しに加えたのではないでしょうか?[なゆた][2002年07月19日(金) 23:38:17]

  9. 6>の方もおっしゃっているように、普通でかいものは大きさに対して動きが鈍くなるわけですから、自分としてはミサイルなどでボンボンといきたいところですね。しかし、足をやられてへたりこんだデスザウラーがヤケになって荷電粒子砲を乱射しても困りますねー(笑)とりあえず、攻撃したらあとは全速力で疾走しながら(ジグザグ走行ならなお良い)逃げまくる..何だかせこいですが相手はデスザウラー格好なんか気にしてられんでしょう、機動力、瞬発力で勝負!![なはなは][2002年07月19日(金) 23:45:49]

  10. >6 しかし、小型のゾイドに搭載されている火器ではたとえ関節を狙っても十分なダメージを与えられないのではないでしょうか? また小型ゾイド対策として近接火器も装備されていますし、専用のサブパイロットシートもあるので地中からと言えどおいそれと接近できるかは疑問です。むしろそれが可能だったらわざわざチェスター教授を救出し、大掛かりな時間稼ぎまでしてマッドサンダーを作る必要は無かったのではないかと思われます。[なゆた][2002年07月20日(土) 00:26:42]

  11. それと、今思いついたんですが、デスザウラーの場合ぱっと見、腰がそう曲がりそうでないので、電磁爪はブレードには当たらないと思いますし、あの巨体を180度高速で回転させて前方の敵に加重衝撃テイルはむりだと思いますだから接近した時の脅威は近接火器だけなんじゃないでしょうか?[トリプルソーダΩ][2002年07月20日(土) 09:16:27]

  12. >G.F.様。なゆた様がフォローしてくれた通り、荷電粒子砲搭載型二足歩行ゾイドという括りでブレードVSフューラ−とブレードVSジェノを引き合いに出しました。説明するまでも無く、この3機は(ブレード、フューラ−、ジェノ)はいずれも高速で動く機体です。自ら動きながら、動く相手に攻撃(特に射撃)を当てるのはそれだけでも(例えスコープなどがあっても)至難の業です。その上で膝関節に当てるとなると・・という意味合いで描いたのですが・・誤解を与えたようですいません。[いぬやぎ][2002年07月20日(土) 09:39:29]

  13. >12.いえ、此方こそすいません。 質問文にて『デスザウラー』が対象となっていたので、「BFやジェノなどの高機動な機体(で)は・・・〜」ということだと思ってしまいました。ここは「では」じゃなくて「には」ということですね。[G.F.][2002年07月20日(土) 10:14:48]

  14. 相手はスーパーヘビーガード。たとえ関節部分といえどもそれなりの強度はもっているでしょうから、並大抵の攻撃では関節を砕くのは難しいのではないでしょうか。膝の裏側からファイブレードストームとかやればさすがに効きそうな気はしますが。  また、動くことが前提の四肢に攻撃をピンポイントで当てるのは難しいと思います。ゴジュラスでよく言われていますが、そのゴジュラスを格闘戦で圧倒できるデスザウラーも移動速度には現れない格闘戦時の俊敏性を持っているはずです。膝の関節という目標に攻撃があたる瞬間に足をちょっと上げるだけであたらなくなるわけです。デスザウラーの前で悠長に狙いをつけていたらそれこそ的にしてくれといっているようなものですから、高速で接近ざま一気に攻撃しなければならないという制約が状況をより困難なものにします。目潰しをかけてから不意打ちかますとか、それこそマンモスに氷付けにしてもらって動けなくしてからとか条件を整えなければ、当てるのは至難の業だと思います。[奇兵隊士][2002年07月20日(土) 10:42:52]

  15. >6 今ごろ言うのも何ですが…、デス様の最高速度は90km/h。戦闘中は時速5〜60キロ以上で走り回っているわけです。 更にその中の、激しく動く関節部を狙い撃ちするのは非常に困難なのではないでしょうか? あと、ガイサックやステルスバイパーは高速地中潜行能力を持ってましたっけ? 特にバイパーは掘削に使えるような装備を持ってないようですが…。  11> 前方に関しては、腰をかがめることは無理でも長大な尾でバランスを取り、股関節から身体を前屈させれば問題ないかと。 また、クロー以前に粒子砲をぶっ放してくるでしょうね。ブレード(バトスト版)のシールドはデス様の粒子砲に耐えられるんでしょうか…?[ぺでぃすたる][2002年07月22日(月) 09:25:33]

  16. 史上初のマグネーザー搭載ゾイドのマッドサンダーは、デス様の荷電粒子砲用の有効な対策が施されていました。 故に、アウトレンジから荷電粒子砲で迎撃されずに近接戦闘に持ち込む事ができたので、ほたりすと様の質問通りの事で開発されたのだと思います。 しかし、その他のゾイドでは荷電粒子砲対策が万全と言えず、上記の皆様の意見と同様に近付く前に迎撃されてしまうのは目に見えています。 ・・・・・・ライガー系の高機動ゾイドでも、荷電粒子砲の掃射を避けきれるかがネックでしょうね。 近接迎撃用の火器はEシールドで防げば、何とかなるかもしれません。 >15 判断が難しいところですが、恐らく防ぎきれないと思いますよ。 デス様の荷電粒子砲は凶戦士や魔装竜、BFより格上の威力を持っているようですし。[でぃあーほ][2002年07月22日(月) 09:59:52]

  17. >15.死竜の粒子砲に...どうでしょうね? 私は粒子砲の威力は『死竜OS』>『凶戦士』>『死竜』≒『魔装竜』ぐらいだと思うので、1発ぐらいならなんとかなるのでは?[G.F.][2002年07月22日(月) 13:24:42]

  18. >15 シールドライガーのものより頑丈だとしても、あの作りかけのデスザウラー(下半身は無く、狙いはほとんど付けられない上に出力もやや低いでしょう)ですら地形を変え、Eシールドをあっさり貫く代物ですからね・・・・ちょっと無理な気がします。[SEI][2002年07月22日(月) 14:40:27]

  19. >18.あれは制御装置が無いからこそ出せた威力なのではないでしょうか?[G.F.][2002年07月22日(月) 17:41:49]

  20. >19 一応、旧バトスト3巻で最大出力の荷電粒子砲発射シーンがありますけど・・・・・・、オリンポス山の戦いの時と同等の威力に見えましたよ。[でぃあーほ][2002年07月22日(月) 17:52:46]

  21. >16,17,18 どうも。やっぱり無理っぽそうですか…。 まぁ、そもそもEシールドで簡単に防げるようなものなら、わざわざマッドを引っぱり出してくるまでもなかったでしょうしね…。[ぺでぃすたる][2002年07月22日(月) 17:59:21]

  22. 昔、コマンドウルフがデスにタイマン挑み、コクピットにパイプ打ち込んで麻酔ガス送り込んでデスを捕獲するというエピソ−ドがあったと思います。まあ帝国の策略の一環でしたが。そう考えてみると案外デス倒すのってそんなに難しくは無いのでは?[改][2002年07月22日(月) 20:29:57]

  23. >22 たしかに「大男、総身に知恵が回りかね」な部分はあるようです。 旧時代にはその点をカバーするために、24ゾイドの偵察隊を周囲に展開し、行動を共にしていました。[ぺでぃすたる][2002年07月22日(月) 20:35:02]

  24. >22 かなり前に僕も似たような発言をしましたが・・・・・・、その時は弱点であるインティークファンが破壊されており、さらにパイロットも混乱中であった為に出来た芸当です。 普通の状態であれば、頭部のビーム砲が零距離荷電粒子砲でコマンドは撃退されていたと思われます。 それに・・・・・・、そもそもタイマンではなくて、上空にサラマンダーが居ましたよ。[でぃあーほ][2002年07月23日(火) 10:11:25]

  25. 訂正です。 頭部のビーム砲が→頭部のビーム砲か[でぃあーほ][2002年07月23日(火) 10:12:16]

  26. 弱点のない兵器というものは存在しません。ですから、その弱点をカバーするために、戦術が存在するのです。[風邪の風来坊][2002年07月23日(火) 23:07:00]

  27. ↑続き。 例えば、荷電粒子ファンや足の関節が弱点なのならば、ウェブコミックで閃光師団がマッドサンダーを護衛したように、同様の護衛部隊をつければよいことですし。 デスって戦略兵器のイメージが強いから、実際の戦場において、単独で行動する例はさほどなかったと思います。(バトストのシチュエーションは別)[風邪の風来坊][2002年07月23日(火) 23:12:29]

  28. 15>デスザウラーが90kmで戦場を走り回ったらあの高い身長のせいで相当、危なっかしいヨタ走りになるのではないでしょうか?そうするとカノントータス等をふんずけてズッコけて90kmの勢いでこけたデスボウヤは勝手に自滅するのではないでしょうか?最近の研究では生物は重心が高いと早く走れないとあります。ですからT−REXなども映画ほど早くなかったといのが定説です。90kmで走り回るデスボウヤは見方の護衛部隊でも護衛しきれないのではないでしょうか?[トリプルソーダΩ][2002年07月25日(木) 15:31:00]

  29. >15 デスってあのデカい尻尾を上に維持して(引き摺ってってこたぁないでしょう)90qで走れるのですか?ナンボなんでも無理無茶が過ぎると思うです。某空想科学うんぬんな本によると慎重18mなマジンガ−Zが50だか60qで走るとコクピットの甲児君は死んでしまうとか。なのにあのデスが90qって・・・・・[改][2002年07月25日(木) 16:35:19]

  30. >29 オフィシャルかどうかは知りませんが、ゲーム版のデス様(ゴジュ様も含む)は格闘戦時に前傾姿勢で走っていましたので、最高速度が90キロくらいあっても良いのではないでしょうか・・・・・・。[でぃあーほ][2002年07月25日(木) 18:01:36]

  31. >28 あの「妄想非科学毒本」(笑)はかなりデタラメな内容でして、様々な可能性の中から最も無茶苦茶な数値や結論が出る様な姿勢で執筆されています。計算間違いも多いし、科学的にも間違ってたりもするし。ですから、デスザウラーのパイロットは安全でしょう。それに、パイロットとゾイドとの精神リンクが進むと、乗り物酔いにかかる事は無いと思います(自動車でも運転手は酔いません)ただし、ゾイドの受けた「痛み」をパイロットも感じてしまうようですが。心臓の弱い人等は、愛機が破壊された瞬間にショック死してしまうかもしれません。そう考えると、アニメでレイヴンが一度壊れたのも、トラウマを抱えていた彼の精神が脆かった性かもしれません。もちろん、軍隊ならば適正試験等があるでしょうけど。[ボルトロン][2002年07月25日(木) 18:52:39]

  32. あ、申し訳ない。>28では無くて、>29でした。[ボルトロン][2002年07月25日(木) 18:54:38]

  33. >28,29 さて…。とりあえず、私はスペックに書いてあるからには条件次第でも何でも、とにかく90km/hで走行できるものと考えております。話の内容を頭から否定していたのでは、最初から話にもなりませんからね。 重心の高さについてですが、デス様のウェイトの過半は足腰に集中しているように見え、人型と比べると大分低重心に思えます。ただ、詳しく調べてみたいので、仰っている「重心の高さと速度の相関」についての資料の詳細を、よろしかったら教えていただきたいです。  機体ならびに搭乗者にかかる負荷の問題ですが、デス様は加重力衝撃テイルなどという物まで装備しているくらいですから、慣性制御といったオーバーテクノロジーを用いて解決しているのではないかと考えております。  そして走行姿勢のことですが…、ゲームでは尾を持ち上げてダッシュする勇姿を我々に見せてくれたわけですが、私はデス様のキットの尾に付いている車輪から、実物もキャタピラか何かを装備して脚にかかる負担を軽減しつつ快速を実現しているのではないかと妄想しております。 巡航時は大きく重い尾を接地させて足腰にかかる負担を軽減し、小回りが求められる戦闘時には尾を持ち上げ、振り回して姿勢制御や武器として用いるのではないかと…。[ぺでぃすたる][2002年07月25日(木) 20:00:00]

  34. 32>そうですね、自分も読みましたが、かなり別の意味で笑えました。彼は本当に塾講師なのでしょうかね。空想科学○本の読者の年齢層は低くなってきているようですが、あんな間違いまくった本も珍しいです。29さん読まれるのもいいですが、軽く読み流しといたほうがよいかと..個人的にではなく、あの本は今や社会問題にまで発展しつつあります。そのマジンガーZの章も、すこぶるおかしいです。何で直立した状態で着地した時の伸縮がわずか20cmなのか、また彼の計算結果はコックピットが胴体に固定されていることが前庭になっています。そんな理科の問題みたいに単純な設定になるはずがありません。コックピットが独立していて胴体との接触部分(画面に映っていない部分)が弧を描いて、さらに衝撃吸収材を取り付ければかなり衝撃は減ります。こんな単純な構造が塾講師であろうお方が気づかないとは、どこの世界に衝撃吸収材も取り付けない乗り物があるんでしょうか。彼の間違いはこれだけにとどまらず、ほとんどの章で常識はずれな勝手な設定がめに付きます。ちなみに、デスザウラーは基本姿勢が三点で立っているうえ、体高が高いので、たとえ両足が地面から離れても着地の衝撃は小さいですし、ジャンプも足の長さに対して尾と胴体が長いのでそもそも衝撃を心配する必要がありません。[なはなは][2002年07月25日(木) 20:55:08]

  35. デスザウラーの頭部はキットの構造上、横からの衝撃に弱いので、もしかしたら「実物」も同じかも。むしろゴジュラスの頭部の方が頑丈そうに見えます(キャノピー以外は)顎の構造も同様で(特に下顎)もしかしたら、デスザウラーは意外と「ガラスの顎」の持ち主なのかもしれません。もしそうなら、頭部に強い打撃を加えれば、システム・フリーズやパイロットを失神に追い込むことが出来るかもしれません・・・もちろん、その前に荷電粒子砲や電磁爪等の餌食にならなければ、のハナシですが。[ボルトロン][2002年07月26日(金) 10:08:19]

  36. >28 ええっと・・・・・・、デス様の護衛についても一応の反論をしておきます。 時速90キロというのは、ゾイドの中でも結構遅い分類に入ります。 そのため、デス様のダッシュに味方護衛がいきなり巻き込まれるとは思えません。 それに、いくら護衛部隊といても、端的に言えばデス様の周囲で通信及び索敵が中心であったと思われます。(旧バトスト2巻参照) つまり、デス様の足元でウロウロしていることは、(特に戦闘中は)皆無に近いと思われます。[でぃあーほ][2002年07月26日(金) 10:33:03]

  37. 35>キットと実物を比べるのはいけないでしょうね。キットをもとに考証を行いますと、運動のしかた、重量、速度に誤差が生じます。たとえば、デスザウラーの歩行時の頭部の上下差は実物に換算しますと、時速6.5kmの時に3秒間で、160cmも上下してしまいます。時速90kmで走ろうものなら、それこそ大変です。重量もジェノザウラーを実物大に拡大すると181tにもなり68tの重量オーバーです。そもそもゾイドは生命体ですから、自分の重要機関くらい保護できましょう。恐竜は全速力で疾走すると脳しんとうで絶命するなんて話しは聞いたこともないし、こうならない理由は脳が骨格から独立していること、組織液つまり流体に支えられていることです。この構造は自分が34で上記したような仕組みでほぼ実現できます。デスザウラーが顔面からぶっ倒れれば別ですが。それに生命体特有の体の伸縮性も加わりますし。現代の兵器が衝撃に弱いのは攻撃を受け流す術が少ないからです。[なはなは][2002年07月26日(金) 19:21:45]

  38. >37 いやいや、それは解っちゃいるのですが、鈍器による衝撃と云うヤツは装甲でも防ぎきれず内部まで浸透するモノですし、帝国ゾイドは改造度が大きくコンピュータ制御等によって生命力が低下しています(OS搭載機除く)まして、デスザウラーの頭部は大口径荷電粒子砲をはじめ、かなり精密なメカニズムが詰まった非常にデリケートな部位であると思われます。もちろん、デスザウラーの攻撃をかいくぐって強烈なパンチを浴びせられるゾイドなど、ほとんど居ないと云うことも解っております、ハイ。・・・もしかして、貴方は生物的観点から考察しているのに対し、私はメカニズム的観点から観ているのが話がズレている原因でしょうか?[ボルトロン][2002年07月26日(金) 20:03:30]

  39. キットは参考にならないって。どうしても参考にしたいなら一応動けるCGの方でしょ。 そういえば、西洋では棍棒やメイス・フレイルはかなり有効な武装だったみたいですね。鎧の上からぶったたいて内部にダメージを…。戦車でも、弾が装甲を貫通できなくとも衝撃波で内部の塗料やネジ、破片が飛散して人員が死傷したり気絶するケースが結構ありました。ただ、ゾイドにあてはまると断言は出来ませんね。[ラプテル][2002年07月27日(土) 09:23:22]

  40. >39ゾイドの場合、キットがないと何も参考にならないと思いますけど。(汗)少なくともバトストはキットを使っていて「絵」などの二次元的正解がないSF分野ですから。(アニメのデスザウラーとかはもう別物でしたし。)もちろん、ストーリー中の各ゾイドの動きは玩具のままでなくストーリーや設定に従ってるわけですが・・・。(飛行ゾイドなどはその典型でしょう。)キットでもゾイドの衝撃は凄そうなのですが、CGでは更に激しく複雑です。しかし、どのゾイドでもパイロットが大変なことになったり、構造上成り立たなくて大失敗というお話はありません。(あったら戦場にでれないでしょうけど)つまるところキットやストーリー上の正解や参考という条件は動かせないわけです。ゴジュラスやウルトラなどの大型を相手にバリバリ格闘してたデスザウラーですからやはり、相当な機動、衝撃に耐えうる機体だったのでは。ゆえに共和国はマッドサンダーという力押し(荷電粒子を弾き、正面からコアをえぐる)が可能な機体まで決定的有利を掴めなかったのでしょうし・・・。伊達に無敵時代を築き、各種改造機を生んだわけではないと思います。[ナマケモノ][2002年07月27日(土) 13:56:31]

  41. デスザウラーが進軍してきたら、補給路を断ってデスを孤立させるぐらいしか共和国軍には手がなかったでしょう。けど、そんなことそう簡単にできるはずもないからマッドサンダーが必要だったんだと思います。[アンキロ][2002年07月27日(土) 16:56:51]

  42. >40.41 自分も同感です。デスザウラーの頭部が他の部位に比べて打撃に弱そうとはいえ、マッドサンダー登場以前に>35の様な真似が出来るゾイドは・・・まず居ません。自分で云うのも何ですが、コレは机上の空論に過ぎません。共和国軍が失敗して「デスザウラー無敵伝説」を彩る新たな一ページに加わるような。大体、ウルトラの頭部も似たような弱点を抱えているし。[ボルトロン][2002年07月27日(土) 17:17:13]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年07月20日(土) 15:32:23]
生物学的に見てゾイドはどのような道を経て(進化をして)今に至るのでしょう?

  1. 少なくとも地球上のどの生物とも異なる進化の道をたどったことは間違いないでしょう。[ネジロウ][2002年07月20日(土) 19:24:13]

  2. 地球の生物に発生過程が進化過程を似通った道を辿るというものがあります。一つの細胞から多細胞へ、単純な器官から複雑な器官へ、脊椎が作られ、えらが生え、手足が形作られ・・・というふうな過程は胎児などの成長過程で有名です。ゾイドにもこれがあてはまるならば恐らく、遺伝因子とエネルギー生成を行えるものが融合し、最初のゾイドの発生を生み(コアだけのゾイド)やがてそれが更に複雑化、効率化することで外郭のようなものを作る。そしてその外郭で運動したり、コアを保護したり、更に積極的に外から物質を取り込む器官を作ったりする(取り入れた物質で更に巨大で複雑な体も作れる)。・・・このような段階を少しづつ踏んできたのではないでしょうか。ゾイドの誕生と進化の大きな過程はほとんど海などの金属イオンが多量に溶け込んだ水中だったと思います。その中から地上の他のゾイドが食べられない金属鉱脈などを求めて一部のゾイドが浅い海や河川の水際に上陸を始め、更に発展したのではないでしょうか。只、問題なのは彼等は今のところ、繁殖力が恐ろしく低く、単為生殖なうえに寿命もやたらに長いです。これでは遺伝因子の変異は大変な時間がかかりそうです・・・。地球の生物の歴史だけでは説明がつかない何らかの独自のシステムや歴史、要素があるのでしょう。[ナマケモノ][2002年07月20日(土) 20:31:55]

  3. やっちゃいけないのは、地球上における生物学の法則を適用することではないでしょうか。生命核「ゾイドコア」の概念はゾイド特有ですし、少なくとも我々人間のような多細胞生物のような発生起源ではないはずです。法則が適用できない理由として、生物学の法則は体重、表面積などに大きく左右されるからです。例をあげると、ジェノザウラーの重量は112.8tですが、多細胞生物であるティラノサウルスをジェノと同じスケールに拡大しても重量はわずか51t、ジェノの半分以下です。つまり、ゾイドは地球上の生物とは、ほとんど共通性を欠いているのです。(補足:Ziと地球では、重力が違うと思われるでしょう、しかし単位が地球上のものと同じなので、単位を地球のものに直されていると思われます、また質量保存則は全宇宙共通ですので、計算結果にさしつかえないと思われます)[なはなは][2002年07月20日(土) 23:14:02]

  4. うう、そういわれると確かに・・・。有機物で出来てないから当然、ゾイドのデーターは地球生物よりも重くなるとは思いますが・・・。コアが動力、体を構成する基礎単位、ひょっとしたら脳まで、というように多様な機関らしいので、ゾイド生命体としての基準、発生の始まりと見がちですが、やっぱり違うのでしょうか?極端な話、ゾイドはコアとその作用あってこそ体が生体として働くものという印象があったもので・・・。どのゾイドもコアがあってはじめて生きてる。だったらコアが起源だ!と思ってたのですが難しいですね・・・。ゾイドって細胞機関を全て細胞核に収納してしまった単細胞生物的(さしずめ細胞質・膜等がフレームや外殻、生物を構成する物質だが単体では生命活動は出来ないもの・・・無論そんな単純なものでは無いと思いますが)印象があったのです。むうう、やはり子孫の残し方や数がまるで違うし、何処から来て、どんな進化があったのか現代の人間の想像範囲を越えています、というしかないのでしょうか。ゾイドの動力などと共に触れてはならないタブーだったのかも。[ナマケモノ][2002年07月21日(日) 00:10:50]

  5. 旧バトストにもゾイドの生物学的な進化の過程は語られていないようです。樹形図のようなものもありましたが、直接進化の過程を示す記述は今のところ見当たりません。設定的にも「地球人の渡来以前はゾイドの体系的な研究は成されていなかった。」となっていますし、所々で断片的な生態が語られているだけですから細かい設定は存在しないのかもしれません。(先行して科学考証を固めすぎると商品展開がし辛くなるから?・・・汗)[なゆた][2002年07月21日(日) 04:26:38]

  6. 微妙にズレますが、>3. その「やっちゃいけない」事をZiの学者がやってしまっている恐れもありそうですね。例えば、最初に移住してきた地球人の生物学者が地球的な考え方をゾイドに無理矢理適用し、それをそのままの形で広めてしまい、後世の科学者はその考え方により今までずっと「ゾイド的に間違った生物学」を展開してしまっていた可能性(よくある話です(笑))。進化に関するさまざまな事実の検証に必要不可欠な古生物学的な分野の発達もあまり見受けられませんし(地球人飛来以前のゾイドについてほとんど触れられていない)、また電ホビなどで現在も展開されている「進化系の図(っぽいもの)」自体があまりにも地球生物学的です。つまり、「Ziの生物学的に見る」という事は即ち「地球上の生物学にあてはめて見る」事である可能性もかなり高いのではないかと。しかも西暦1980〜2000年当時の一般論(笑)。
    かといってここで新たにゾイド独自の生物学を展開するにはデータが不足し過ぎています。
    肝心の回答ですが・・これまでの戦争や天変地異による影響で異常な速度で変容を遂げて今に至った、という所では。少なくとも生存の為に何か行動や変化を起こさなければならないのは本能をもつ生物としての定めですから(数少ない地球生物との共通点)。要するに「犬や猫などのペット」や「その影響を受けて変化せざるをえなかった種」と似たような道を辿ってきたのでしょう。・・ただ、地球生物と違い世代交代無しでの変容も考えられますので、この例をそのままあてはめるのは無理っぽいですが。地球人飛来以前のことに関しては「ゾイドからゾイド星人に分化した」という事以外はほとんど答えようがないです(資料不足)。やはり材料も無しに料理を作るのは無理っぽいです。[cokEtori][2002年07月21日(日) 07:10:01]

  7. >3,4 地球の生物の身体は大部分が水なので比重は1に近いですよね。 代表的な金属である鉄の比重は7.85。チタンは4.5、アルミは2.7ですから、ゾイドの身体の大部分が金属で出来ているという前提に立つなら、同じ大きさの肉塊の2倍程度の重量しかないジェノは内部スペースを差し引くとしても余りに軽すぎますね。(苦笑) さらに軽いタイガーやコング、逆に大幅に重くなっているエレ象やデスティのことを考えると…。 それと、以前電撃ホビーに載っていたと思うのですが、惑星Ziの直径は地球の約0.85倍だそうです。この点からすると、惑星Ziの重力は地球より幾分小さいと考えられるかと。  あと、ゾイドと惑星Zi人の起源については、以前初心者の館で話題になったことがありますよね。 そこで「ゾイドと惑星Zi人は進化の過程で分かれた同じ起源を持つ生物である」ということになっていると聞きました。 惑星Zi人が地球人と交配が可能である以上、代謝系のメカニズムも地球人と大差ないものでしょう。 その惑星ZI人と同じ起源を持つゾイドも、細胞レベルで見ると地球の生物と、そう変わらないものなのかも…。  個人的には、惑星Ziにおいて多細胞生物が誕生した頃、地球と似た進化の道筋を辿り、成長と世代交代を早めて環境に適応しようとしたグループの裔が惑星ZI人であり、それとは別に多量の金属元素を取り込んで外殻を形成し、重要器官を守るために内側へ内側へと押し込めるとともに巨大で強靱な身体で環境変化を乗り切ろうとしたものたちがゾイドなのではないかという風に考えています。[ぺでぃすたる][2002年07月22日(月) 09:54:32]

  8. >7.惑星Ziの直径はZOFB1の75頁にも「地球の約85%」と書かれているので間違いなさそうです♪[G.F.][2002年07月22日(月) 13:06:41]

  9. 7.8>その情報はまことでありますか!(感動)直径が0.85倍でZiと地球が同じ密度なら、質量は0.6倍、重力は0.85倍ですね。ここで注意ですが、自分はZiと地球が同じ密度と仮定したので重力も0.85倍になったのであって、安易に太陽の直径は地球の109倍だから重力も109倍だー!と計算しないで下さい、でないと空○科学○本みたいに、トンデモナイ値がでることになります(笑)。もしも、Ziの密度が地球より大きければ、それなりに地球に近い重力を示すことになります。[なはなは][2002年07月22日(月) 21:44:54]

  10. >9 重力が仮に0・85倍となると金星に近いですね。(地球のものを1とすると金星は重力0・86倍、密度0・95倍、直系も約0・95倍)。そういえば惑星Ziは火山活動が盛んですが、この辺で何か重力や密度を空想する「ネタ」ができるかもしれませんね。惑星が小さく、密度が少ないほど(地球型の岩石惑星では)惑星内部の熱エネルギーは冷めやすく、火山活動が早期に沈静化してしまう、といいますから。(火星などがそれ)あの惑星は地球より十億年単位位で若かったり、太陽の潮汐力の影響が強いために惑星内部岩盤が揺さぶられているのかもしれませんが。(木星衛星イオが木星の潮汐力で火山活動を行っているように。)金属が地球よりも豊富なのは確かなようなので、密度は地球よりも高そうな印象を受けます。地球の金属の多くは地球形成の初期、地球が高温のマグマの海だった頃に地球の内部に沈殿してしまったそうです。(現在の外殻、内核〜鉄とニッケルが主成分)Ziは金属の絶対量が多かったか、内部構造が太陽系惑星とは少し違うのかも・・・。惑星の進化も生物の進化と密接に関連しそうですから色々と想像が広がって面白いですね。[ナマケモノ][2002年07月22日(月) 23:01:13]

  11. >10 潮汐力ならば、地球に比して異様に巨大に見える月のそれもバカにできないのではないかと、以前から考えてます。 余談ですが潮汐力の影響といえば、まず潮の満ち引きですよね。 惑星Ziの潮の干満の差は極度に大きく、それが沿岸部への居住や航海術の発達を妨げ、中央大陸人の外部進出意識の希薄さにつながったのではないかとか妄想してみたり…。 それと、水上・水中戦闘ゾイドは基本的に全て水陸両用ないし水空両用機ですが、これも潮の満ち引きによって干潟に取り残されて動きが取れなくなるという事態を避けるためだったりするとか…。[ぺでぃすたる][2002年07月23日(火) 09:29:27]

  12. 10>たしかに、Ziが地球より金属の占める割合が大きければ、直径が小さいのも人間が重力の変化をあまり受けていなさそうなのも説明できそうですね。Ziの大きさで地球と同じ重力をもたせるためには、密度を1.18倍にしてやればよいですね。ちなみに質量は地球の0.7225倍ですね。鉄やニッケルの割合が地球より大きければこんな条件すぐにみたせますね。あと11>あの2つの月っていつも位置関係が変化してないようですね、ってことは、いがいと距離が離れてるのかも知れませんね。[なはなは][2002年07月23日(火) 20:31:23]

  13. >10 補足;現在の地球に存在する金属資源は、その多くが元をただせば火山活動によってマグマと共に地中からもたらされた物だそうな…。 特に旧時代の写真では、惑星Ziの至るところで火山活動が起こっていたと思える節がありますし、イオのように潮汐力の影響で惑星Zi全土で火山活動を起こしていたとするなら、それによって惑星表面に多量の金属元素が供給されたとも考えられますね。 >12 現バトストで見られる「大きい月」の表面の見え方からすると、やたら近い位置にあるようにも思えます。 より遠くにあるように見える「小さい月」とは、公転周期のイタズラで一定の位置関係が保たれていたりするんでしょうか…?[ぺでぃすたる][2002年07月24日(水) 09:38:31]

  14. アニメで見た感じ、やっぱり位置関係がほぼ同じ..2つの月の距離があまり近いと遠心力より重力が勝って衝突しますしね。やはりあるていどの距離をもっていて、同じ公転周期をもってるんでしょう。[なはなは][2002年07月26日(金) 20:08:03]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年07月26日(金) 10:37:13]
旧レドラーとPS版についてきたレドラーは同じものですか?

  1. よく似ていますが、ぶっちゃけ「違います」。プラ、キャップの材質を筆頭に、成形色、一部のディテール等・・・。特に翼・キャノピーの色が旧版はもっと薄く透明度が高く、僅かにブルーがかっていてクールなイメージになっていますね。PSゲームおまけレドラーは再販版の旧製品風カラーと言った所でしょうか。そんなにレアという訳では無いですが、もしお持ちであれば大事にしてあげて下さいな。[CHROME HEAD][2002年07月26日(金) 12:41:41]

  2. 付属のシールが旧帝国の物ではない、というのも細かいけれど大きな違いですね。今ならガンタイガー等からゼネバスマークを取ってこられるのが有り難いところです。[てぃ][2002年07月26日(金) 19:19:53]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年07月24日(水) 18:39:01]
ゾイドの世界にはマイクロウェーブを利用した技術は無いのでしょうか? もしくは、そのような技術は失われてしまったのでしょうか? マイクロウェーブ砲と言う、荷電粒子砲以上の技術を他の作品で見つけたのですが……

  1. ??? 一般にマイクロウェーブと言えば電波(電磁波)の中の極超短波のことを指し、我々の世界での通信やレーダーや電子レンジ等に使用されているものです。 「マイクロウェーブ砲」とは指向性の高い大出力マイクロウェーブを照射して対象を構成する分子を振動させ、発熱・破壊するような兵器のことなのでしょうか?だとすると荷電粒子砲の方が高度なような気が……。 ちなみに、前述した意味でのマイクロウェーブなら、多くのゾイドに搭載されているレーダーや無線通信等に広く利用されているのではないかと。 ただ、これは仮説ですが、惑星Ziには自然現象として磁気嵐がたびたび発生するようなので、それに電波が攪乱されてしまうため地球に比して有効性や確実性が低くなっているということがあるかも知れません。[ぺでぃすたる][2002年07月24日(水) 20:18:26]

  2. >1. はい、仰るとおりのマイクロウェーブの使い方です。こちらも、通常の装甲が意味を為さない上、照射した部分の大気の分子がプラズマ化するそうです。荷電粒子砲に反動がある事を考えると、私には、上の技術のように思えまして……[ヴィクセン][2002年07月24日(水) 20:29:44]

  3. うーん、言ってみればレーザーも質量のないマイクロウェーブの類なのでしょうが、具体的に振動数はどの位なんでしょうかね。電磁波の中でも特に強いガンマ線は、照射するには核反応か反物質との対滅反応が必要ですし。レーザーのように波形が重なって高いエネルギーを持つ物も空気を電離させますがプラズマ化までさせるとなると..どうなんでしょ。まあ確かに荷電粒子砲は反動も伴いますし、電荷を持ってますから、進路上に存在する電子や原子核によるクーロン力で透過力が鈍りますから、電荷でない電磁波は発射さえ可能なら強力なんですがね。[なはなは][2002年07月24日(水) 21:36:55]

  4. >2 少しマイクロウェーブ砲について調べてみました。 むう…。専門的なところは解らないのですが、以外と強力な兵器かもしれませんね。 荷電粒子は電荷を持っているため、磁場でベクトルを曲げて防ぐことが可能そうですが、物体を蒸発させるほどのマイクロ波となると同レベルの出力を持つ逆位相のマイクロ波を当てて中和するぐらいしか防ぎようが無いような…。 あるいは3の方が仰るように、致命的な破壊をもたらせるほどの電磁波を放射しようとすると、発振器が荷電粒子砲よりも大がかりな物になってしまうため、威力はあっても使われてないとか…。  そういえば、ゾイドの世界には電磁砲と呼ばれる兵器があり、かのキンゴジュにも「超電磁砲」なるものがスーパーガトリング砲を構成する3基の火器の一つとして装備されていますが、あるいはこれがマイクロウェーブ砲の一種だったりするとか。[ぺでぃすたる][2002年07月24日(水) 21:56:29]

  5. 単に地球人が製法を教えていないだけだと思います。現ゾイドに使われているレーザー砲や荷電粒子砲といった兵装は、みな惑星Ziに飛来した地球人(数は忘れたが確か3桁台)が伝えたものです。しかし3桁台の地球人で全ての兵装の製法を伝えるのはどうあがいても無理でしょう。[CVN−68][2002年07月24日(水) 22:58:34]

  6. SFアニメ・特撮作品では電子レンジと同じ原理でマイクロウェーブを照射する兵器をメーザーと呼んでいる場合が多いです。ゴジラと戦う自衛隊の標準装備ですね。パラボラ戦車の印象が強いので、ローテクな気がします。[奇兵隊士][2002年07月24日(水) 23:37:30]

  7. マイクロウエーブはレーザーやビームに比べてかなり指向性が弱いらしいので、命中精度が悪い為使われないのでは? また出力にもよりますが水やコンクリートは透過できないらしいので、兵器として荷電粒子砲より使い勝手が悪いんじゃないですかね? あとマイクロウエーブ兵器ってWW2の頃には考案されていたらしいので、荷電粒子砲より高度なのかどうか・・・。[なゆた][2002年07月25日(木) 00:55:05]

  8. 7の追記みたいな感じですが、2次大戦時に旧日本軍が開発していたと聞きます。(確か、その試作機はネズミ1匹殺すのに、30分ほどかかったとか・・・)[岩松][2002年07月25日(木) 18:30:49]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年07月19日(金) 13:19:05]
ステルスバイパーはきっとでは車輪で走行しますが、本物も車輪で走行するのでしょうか?それとも地球の蛇のように滑ってあるくのでしょうか?もしそうなら下部の装甲がはげおちるというような事はないのでしょうか?

  1. 設定上での走行システムがどうなっているのかはよく判っていません、ステルスバイパーはゾイドであって蛇そのものとは違う可能性もありますので走輪による走行を行っているのかもしれません。(グスタフもそうですし) ただ、走輪による走行システムでなかったとしても、下部装甲もゾイドの身体の一部なので少なくとも移動には耐えられるようになっている筈です。もしかしたら機動性確保と磨耗軽減の為、下面にマグネッサーなどを用いた浮上システムが組み込んであるのかもしれませんが、その辺の設定は特に見当たりません。[なゆた][2002年07月19日(金) 13:57:59]

  2. 1の方も仰っているように、ステルスバイパーの走行システムに関する詳細な設定が存在しないようなのでハッキリしたことは言えません。 ただ、ステルスバイパーは実在の蛇、ないしヘビ型ロボットに比べて体長が短すぎるような気がしますので、身をくねらせて推進するのは難しいような気がします。実物を走らせてみたらどうなるのか分からないので、これまたハッキリとはしませんが…。 それと、実在のヘビ型ロボットの中に、地面との摩擦を低減するコロとして無動力の車輪を持っているものがあることを付け加えておきます。[ぺでぃすたる][2002年07月19日(金) 17:29:14]

  3. 生命には不思議なことが沢山あります。 きっと、腹部に極々微小な車輪のような物が沢山あるのでは?[ステルスファン][2002年07月23日(火) 22:41:58]

  4. ある科学者は、生命が車輪を使って走行するには、決まった値以上の大きさが必要であるという面白い研究結果を打ちだした人がいます。どのくらいの大きさだったか覚えていませんが、かなり大きい物だったと記憶しています。ゾイドくらいの大きさがあれば条件を満たすと思うのですが..。生命が小さいほど障害物が相対的に大きくなるので小さい生き物には車輪は合わないようです。(車輪の半径の2分の1の障害物は乗り越えることが極めて難しいそうです)[なはなは][2002年07月23日(火) 23:57:58]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月23日(火) 13:20:06]
新型ゾイドの開発を、OSや新種、もしくは人工コアであるブロックスでまかなっているということは、ZAC2100年代におけるゾイド世界の技術では、グランチュラからガイサックを開発したように、ゾイドの遺伝子を直接いじることは不可能なのでしょうか?

  1. 出来ないってことはないと思いますが、それで造られてた従来機のポテンシャルが頭打ちに来ちまったので太古のよーわからん技術に手を出した…ってな事をなんかのOS搭載機の解説で読んだんですが…いや、「よーわからん」とは書いてませんでしたけど。[雷カノ][2002年07月23日(火) 13:53:18]

  2. ガイサックは生い立ちが二つあるので直接遺伝子を改変しているのかイマイチ疑問ですし、OSは原理が完全に解明されているわけではないのでこれも直接遺伝子に手を加えているのかどうかハッキリしません。設定に「バイオ技術により数倍から数十倍の個体〜」「コアを培養〜」等の記述があるので人為的にゾイドの大きさをコントロールしたり、コアの成長・分裂を促進したりする技術はあるようですが、それが即遺伝子改造に繋がるものではないと思います。またもし完璧にゾイドの遺伝子を改変できるのであれば、デススティンガーの制御の為にインターフェイスを開発(?)する必要もないでしょうから、そこまで高度な遺伝子工学的技術は両国とも有していないのではないでしょうか?[なゆた][2002年07月23日(火) 15:12:54]

  3. OSに関して、たとえるなら第2次大戦中に74式戦車が突如目の前に現れたようなものではないでしょうか? 当時の技術でメカニズムについては一応理解できる。しかし、ちゃんと製造維持して使いこなせるかどうかは難しい。だが、捨て去るにはその性能は余りに惜しい。とでもいうような…。 現行の技術よりも明らかに優れていたから、多少のリスクは目をつぶって使ってみたというような所ではないかと思います。(予想以上にリスクが大きく、結局は使い物にならなかったわけですが…)  ブロックスに関しては…、ゾイドの「生物であること」に根ざす本質的な不安定性、不確定性を廃し、美点だけを採り入れた「兵器としてのゾイド」の一つの完成形がブロックスではないかと思っていたのですが、どうもキメラを見るとそうでもないようですね…。 電ホビ読んで勉強し直してきます。[ぺでぃすたる][2002年07月23日(火) 18:59:41]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年07月22日(月) 10:50:31]
ゼロ(イクス)の動きがシールドやディバイソンに比べて速いんですけど、これは不良品なんでしょうか?

  1. これは、従来の電動動力が並列つなぎになっているのに対し、イクスのみならず、新世代高速系のゾイドは内部電動部が直列つなぎとなっているからです。直列つなぎになっている分速いですが、その分電池の消耗も早いです。[さくら][2002年07月22日(月) 11:08:17]


けむり〜す
さんの疑問
[2002年07月20日(土) 22:02:46]
よく言われてることですが、デスザウラーのインティークファンが排気側に回るのはなぜでしょう? もしかして開発当初は違う事に使うことになってたんでしょうか?

  1. ガーン衝撃の事実発覚!!自分もやってみたら、隣りで心地よい風をおくってくれている扇風機と同じ回転をしているではありませんか!デス様は自分が最も好きなゾイド、はたして10年前からそうだったのか!だとしたら、それに気が付かなかった自分は..マヌケ!?トミーこれじゃあんまりだー!否定派の連中に知れたら..(涙)。よーし自分の10年間を無駄にさせんためにも、反則ギリギリの線でいってみましょう。デスザウラーの体内は常に高いエネルギーで満たされており、体温が異常に高くなるので、荷電粒子砲を撃つとき以外はファンを逆回転させて空冷していた!どう?やっぱりキツイですか?まてよ、ちゃんと設定があるのかも..ごめんなさい結局なにもわかりませんでした..(汗)誰かご存知ないでしょうかねー?[なはなは][2002年07月21日(日) 10:03:11]

  2. あまり深く考えていなかったような気もします(身もふたもない)。自分、わざわざ輪ゴムを捻ってかけて吸入側に回るようにしてたり(笑)。[一退役兵][2002年07月21日(日) 20:23:58]

  3. 玩具として見ると、吸入方向に回転していたのでは空気中の埃を内部に吸い込んでしまうため、それを防止するためのやむを得ない処置だったのではないかと、以前どなたかが仰ってました。[ぺでぃすたる][2002年07月22日(月) 09:58:09]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年07月16日(火) 00:21:09]
今月のコロコロの感想をどうぞby管理人権限書込

  1. コンビニでさらっと立ち読みしただけですが・・・ブロックスばかりでしたね。(笑)従来のゾイドの方も何らかのフォローが欲しかった所です。後はゾイドVSの記事が多かったのが個人的に嬉しかった感じです。デスザウラーはキット通りの大きさにして欲しかった・・・。[CHROME HEAD][2002年07月16日(火) 09:14:48]

  2. ゾイドバーサス記事で、ギガが初公開(コロコロ誌上で)されたのはよかったと思います。キットとしてではなく、ゲームのキャラとしてという点がちょっとアレですが・・・。しかし、ウェブコミと違い、ギガはかなり強い位置付けになっていました(デスザウラーとまともに戦っても引けは取らないとか、背中のキャノン砲はデススティンガーの装甲も貫くとか)。ゲーム中の写真のギガは、バスターキャノンを背負っており、もしかしたら製品版のギガにはバスターキャノン用のハードポイントがつくか、後で専用CPとしてギガ用バスターキャノンが出るかもしれません。後、ギガがブレードライガーに何かをはいている写真もありました。(まさかサウンドブラスター?)[尼将軍][2002年07月16日(火) 11:13:29]

  3. おち○ち○はちびっこギャグの基本であり王道であると、改めて理解しました。[雷カノ][2002年07月16日(火) 11:15:19]

  4. ブロックス、合体パターン、他にもありそうですね。そして、ゴジュラスギガ、ゲームで登場するそうですね。キットはいつ発売されるでしょうか?[ドラグーン][2002年07月16日(火) 11:23:00]

  5. >>4別サイトでホビーフェアに行ってきた人の話が紹介されていましたが、それによると、ギガの発売は9月末を予定しているとか・・・・[さくら][2002年07月16日(火) 11:25:34]

  6. さらっと立ち読みしたんですが、漫画のほうは「相変わらず不思議な世界を作ってるなぁ。」と思いました。いったいどこから透明ドームを出したのだろうか?人間がパイロットでなくてもゾイドはミサイル攻撃をするんですね。[アンキロ][2002年07月16日(火) 16:03:16]

  7. 最近はまず、巻末の予告からチェックしてます(笑)やはりバトストの再開はBLOXの発売攻勢が終わってからの様です。[ボルトロン][2002年07月16日(火) 16:40:18]

  8. >7同じくギガもブロックスの販売攻勢が終わってから?[あーろーん][2002年07月16日(火) 17:57:35]

  9. >8 ギガは9月末だと噂されていますが、やはりキメラが4体出揃うのが8月なので、やっぱりその辺りからかなっと。[ボルトロン][2002年07月16日(火) 19:07:08]

  10. ああ、バトスト&新ゾイド情報早く再会して下さい・・・といいかげん思い始めた今日この頃です。[ほたりすと][2002年07月17日(水) 17:37:52]

  11. ゾイドVSのデス様デカッ!!あのゲームはアニメ準拠なのか・・・ちょっと(かなり)残念。6>あの透明ドームを見た時、悪魔超人ブラックホールを思い出しました。あの漫画はキン肉マンと同レベルの世界観なのね。それはそれで良し![クェン][2002年07月20日(土) 01:22:32]

  12. ゾイドVS・・アニメ基準だとするとウルトラ使えるのか!?[いぬやぎ][2002年07月20日(土) 09:41:10]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年07月17日(水) 14:03:20]
二つ質問します 1:シャドーフォックスのアンカーは何のためについてるんですか? 2:武装の名前のはじめについている「AZ」とはどういう意味ですか?

  1. シャドーフォックスは「マルチウェポンラック」によって、大型の武器でも搭載可能です。アンカーは反動の大きな武器(長距離砲など)を使用する時に使うと思います。 「AZ」と言うのは「アンチゾイド」の略で、対ゾイド用に作られた武器のようです。[SEI][2002年07月17日(水) 14:06:12]

  2. 極端に足場が悪い場所でも、機体をしっかり固定することで精密射撃を可能にしたり、それ以外に急斜面を降りる際に滑り止めとして用いたりするのではないかと考えています。[ぺでぃすたる][2002年07月17日(水) 17:34:33]

  3. アンカーの用途は主に山岳戦用なのでは?[okakaka][2002年07月18日(木) 10:03:41]

  4. >1 アンチの頭文字ってUじゃないですか?[アーク][2002年07月20日(土) 00:33:17]

  5. >4 いえ、綴りは「Anti」の筈ですから、「アンチゾイド」で正しいと思います。[なゆた][2002年07月20日(土) 01:03:15]


TONY
さんの疑問
[2002年07月18日(木) 20:54:08]
なんでTOMYの人はアイアンコングなどといった旧式を再販しないんでしょうか?

  1. 仮に再販したとしてもあまり売れないからでしょう。アイアンコングは1980年代に作られたものですからね。今好かれるデザインと昔のそれじゃやっぱり違いますから。ゾイドは確かに昔からのファンも多いですが、いくら多いといっても小、中学生のファンよりは人数も劣りますし。小、中学生には80年代の渋めのデザインというのはあまり好まれないのでしょう。[孝差][2002年07月18日(木) 23:02:58]

  2. ? アイアンコングは既に再販されましたが? 増産されない事についていっているのでしょうか?[なゆた][2002年07月19日(金) 13:41:34]

  3. デザインが今の嗜好に合わないのも有りますが、来年発売のラジコンモデル(エヴォルツィオーネ)のために現行コングをあえて生産しないで居るのかも知れませんね。どういうデザインになるか解りませんが、それに期待するしかないでしょう。[こばやしみちとも][2002年07月19日(金) 14:12:33]

  4. 再生産についてはやはりアニメというメディアを失った時点である程度、限定せざるを得なかったのでしょうね。アニメなどでも主役扱いでなく、人気もあったと言い難いゾイド達はかつてのような生産体制を維持できなかったのでは。アニメ放映期でも今一、ぱっとしなかったゾイドだったこと、アニメ放映終了後のゾイドの生産縮小・路線変更、海外生産体制での生産数と需要層とのバランス調整の難しさなど複雑な要因の影響をもろに受けてしまった結果、シリーズとしては終わっていないのに通常での入手が困難という状況を作ってしまったのでしょう。玩具としてのシリーズの長期化、多様化のしわ寄せがきてしまった、といえるのかも。[ナマケモノ][2002年07月19日(金) 19:49:39]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年07月16日(火) 14:26:51]
どのゾイドでも改造すれば荷電粒子砲を装備することが可能でしょうか?

  1. 外付け式なのならば、恐らくどんなゾイドにでも装備可能でしょう。一番手軽な荷電粒子砲としては、ゴドスの小口径荷電粒子砲がオススメ。しかし、ジェノやデスなどの内部に搭載してるタイプとなると話は別でしょう。構造がかなり複雑になる上に、そのゾイド自信にもかなりの出力を要求するものになると思うので・・・[さくら][2002年07月16日(火) 14:32:58]

  2. 威力などに拘らないのであれば、原則としてどのゾイドにも荷電粒子砲を装備する事は可能だと思いますよ。 デスザウラー級の荷電粒子砲は、さすがにかなり限定されるでしょうけど。[でぃあーほ][2002年07月16日(火) 14:33:08]

  3. 可能だと思います。むしろ、ハードポイントに取り付けるだけでも。ですが、荷電粒子砲を撃てることと威力は別問題かと[ヴィクセン][2002年07月16日(火) 14:34:16]

  4. 加速器を小さく出来れば、ぜんぜんいけると思いますが。よく「ゾイドは荷電粒子砲を撃つと反動でぶっ壊れる」と酷評の対象になっていましたが、はたしてロケットは発射直後に反動でぶっ壊れるのでしょうかね(笑)[なはなは][2002年07月16日(火) 23:21:41]

  5. 可能だと思います。 しかし、ただ「外付け武器として装備」では面白みに欠けると思い鱒。 強力な武器を手にする代わりにそれ相応の代償を支払うような改造だといい感じではないかと愚考しちゃったり[DOM][2002年07月17日(水) 00:34:48]

  6. >5 私も、ジェノザウラーの開発以前に作られた荷電粒子砲のテスト用機体ということで、粒子砲以外に巨大なコンデンサユニットを装備して、まともに動けなくなったレッドホーンやコングなんぞを妄想したことがありますDeath。 とりあえず、分不相応な力を求めるとロクでもない事になるってことで。(ナンノコッチャ…)[ぺでぃすたる][2002年07月17日(水) 09:21:22]

  7. >4.そうですね(笑) 荷電粒子砲の反動で壊れるんなら、イオンブースターも反動で壊れるんですかね?(笑)[G.F.][2002年07月17日(水) 12:54:34]

  8. 実際、企画段階で終わってしまいましたが、改造セットで外付け用の荷電粒子砲の発売を検討していたようです。過去の電撃に載ってます。[霧の狼][2002年07月19日(金) 01:08:56]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年07月17日(水) 09:38:04]
キメラブロックスガデススティンガ−の様に大暴走したら、どのような対策を取るのでしょうか?

  1. しょせん、ブロックスは小型ゾイドです。攻撃力防御力の絶対値ではデスティの足下にも及びません。いよいよ手に余るようになったら、長射程火器を大量投入して吹き飛ばしてしまえば良いでしょう。 また、機械であるブロックスにはデスティのような自己増殖能力も無いと思われます。たとえ逃げたとしても、多少凶暴な野良ゾイドが一匹生まれたという程度で、国家や惑星Ziそのものを揺るがすような事態にはつながらないでしょうし、そもそも人間の手を離れて長期間活動できるのかどうかすら疑わしいもんです。[ぺでぃすたる][2002年07月17日(水) 09:53:08]

  2. キメラといえども、デススのような繁殖能力が無いだけまだかわいげがあるのかと・・・[さくら][2002年07月17日(水) 13:04:10]

  3. デススティンガーの恐ろしいのは個人的にはあの防御力だと思います。平べったいために攻撃が当てにくく、Eシールドまで付いている上に装甲自体が異常に分厚いです。キメラブロックスは小型なため、合体を続けても数十体単位で合体しないと大きくなりません。しかも防御力にはそこまで秀でていないので、倒すこと自体はできるでしょう。こちらの被害も大きいとは思いますが・・・[SEI][2002年07月17日(水) 14:04:08]

  4. 暴走する数にもよると思います。一体二体なら恐れることはないと思いますが、それが何十体にもなったら大変なことになると思います。(あのカメゴリラ等に一度に何十匹も取り付かれたらウルトラでもやられると思うので・・・)[尼将軍][2002年07月17日(水) 14:40:53]

  5. 浜崎あゆみに食べてもらいましょう。[雷カノ][2002年07月17日(水) 16:21:06]

  6. 最初から有人制御が不可能なことがわかってますから、緊急停止装置か何かが組み込まれてるんじゃないでしょうか。[ネジロウ][2002年07月17日(水) 17:03:18]

  7. 4>その場合、全包囲射撃で吹き飛ばされるでしょう。[CVN−68][2002年07月17日(水) 19:05:05]

  8. >3 前に掲示板でも言いましたが、あまり多数が合体するのは無理があるのでは? 小型ゾイドのフレームやアクチュエータでゴジュ並みの巨体を支えるのは難しいでしょうし、何より標的として大きく狙いやすくなるのに比べて装甲が貧弱すぎます。 そのような形態をとった場合砲撃で袋叩きにされてしまい、むしろ小型の大群よりも脆弱になってしまうのではないかと…。[ぺでぃすたる][2002年07月17日(水) 19:30:54]

  9. キメラの箱裏解説に敵ばかりでなく野生ゾイドをも取り込み自己進化したものがブロックスという解説があったそうです・・・。ホビーマガジン誌などとも微妙に異なりますが、よりトミー公式といえる箱裏解説を重視するなら、これはとんでもないことで・・・。つまりキメラのあの姿さえ過渡的なものにすぎないのかも(もともとはカメやクワガタ、あるいはゴリラか翼竜だったかもしれないものが脱走・暴走し、他のゾイドを吸収してああなったのかもしれず・・・。)繁殖能力がないとすれば、これ以上は増殖不能でしょうが、融合と進化(というより変態)を繰り返し気がつけば、ゾイドや従来のブロックスの概念さえひっくり返す存在が生まれるかもしれません・・・。小型で弱いうちに、一個ずつ早急に潰してしまうのが一番、良いでしょう。自然界に無いものを造ったら、予想もしないしっぺ返しがくるというのはよくあるテーマですし、キメラ達がそういった役回りをするストーリーが作られても不思議ではないと思います。[ナマケモノ][2002年07月18日(木) 00:20:57]

  10. >9すみません。「野生ゾイドをも取り込み自己進化したものがブロックス」→「野生ゾイドをも取り込み自己進化したものがキメラブロックス」でした。[ナマケモノ][2002年07月18日(木) 00:28:01]

  11. >8 な…!? そんなヤバい能力まで持ってたんデスか!?<キメラブロックス  ううん…、そういう能力があるのなら、自己増殖や自己修復もできそうですね…。デスティ級のぴんち!? 早期の駆除が絶対的に必要なようですね。荷電粒子砲1ダースくらいで……。[ぺでぃすたる][2002年07月18日(木) 17:11:21]

  12. 「ジュラシックパーク」の原作小説では恐竜が勝手に繁殖しないように対策をとっていましたが、お約束どうり失敗しました(笑)いざとなればダークスパイナーのジャミング能力をつかってキメラをコントロールするのが有効かもしれません、それすら受け付けなくなり自己増殖をしはじめて・・・なんてことになれば・・・。[カフェサーファー][2002年07月18日(木) 23:47:32]


魅月
さんの疑問
[2002年07月17日(水) 05:36:18]
惑星Ziの月には名前はついているのでしょうか?

  1. 自分は一応、MYストで「大の月」「中の月」「小の月」(旧時代は月が3つあった)と名前を付けたのですが、本当の名前は知りません。あるのなら、自分もぜひ知りたいです。[風邪の風来坊][2002年07月18日(木) 02:25:53]

  2. 旧バトストでも特にそれらしい事は書いてないようですね。もっとも主に記されているものが戦史に関わるものですし、宇宙での戦闘がある訳でもないので特に設定されていなかったのかもしれませんね。[なゆた][2002年07月18日(木) 15:17:42]

  3. うーんたしかに謎!アニメでもフィーネは2つの月をただ月と言ってましたしねー、あんなに近い月も珍しいし[なはなは][2002年07月18日(木) 19:22:26]

  4. 3つもあったからにはそれぞれに名前がついていそうなものですが…彗星が衝突した旧ストならもしかしてと思い質問させていただきましたが作中には出てこないのですね。答えていただいた皆様に感謝致します。[魅月][2002年07月18日(木) 21:27:33]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年07月17日(水) 17:35:17]
基本的に、現段階のヘリック共和国とネオゼネバス帝国の国力&軍事力ってそれぞれどれくらいのものなんでしょうか?

  1. さて…。 ネオゼネバスは首都を含む共和国領の一部を占領したばかりであり、まだ固有の国土と呼べる者は持っていないと言えます。 一方、共和国の政府機能は破壊され、国家としての機能を喪失していると考えられますので、現時点における両国の国力はゼロに限りなく近い状態ではないかと…。 軍事力に関しては、ネオゼネバス側は一国を落とそうと考えるくらいですから、確実に10個〜数十個師団の戦力を有しているのではないかと思います。 共和国側に関しては、ニクスで大被害を被ったとは言え、まだまだ50〜100個師団の兵力は有しているでしょう。 ただ、指揮機能が完全に失われてますので、組織的な行動は不可能、すなわち戦力評価的にはゼロです。[ぺでぃすたる][2002年07月17日(水) 19:47:03]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年07月11日(木) 23:40:48]
前から気になってはいたのですが、ついに質問します。ダブルソーダの説明文に「出力、武装ともにサイカーチスを上回るダブルソーダは・・・・」と書いてあります、で、出力にかんしては異議はないです、エンジンが巨大なので・・・。ですが火力のほうはどうでしょう?ダブルソーダの火気すべてを合わせてもサイカーチスの長距離ビーム砲の威力に匹敵しないのではないでしょうか?

  1. 武装に関しては、サイカーチスに無い格闘用の武器がある点や、索敵能力などもサイカーチスより高そうので「射撃能力だけはサイカーチスの方が高いが、総合的にはダブルソーダの方が色々な武装がついていて、結果的にサイカーチスを上回る」と言うことでは無いかと自分は思います。[SEI][2002年07月12日(金) 00:25:05]

  2. 現行標準仕様のサイカーチスは長距離砲撃支援よりも空対地支援を重視して長距離ビーム砲を2連装20mmビーム砲(「機銃掃射」という記述がしばしば見られることから考えて、速射タイプと推定)に変更しているようなので、対地支援仕様同士の対決なら白兵戦武器を持つダブルソーダが若干優るのかもしれません(サイカーチスも小口径荷電粒子ビーム砲を装備することで差を縮めてはいるようですが。射撃能力に絞ればサイカーチスが優る局面もあるかもしれません)。「もともと対空自走砲としての運用が想定されていたダブルソーダは現行の対地支援/偵察仕様でも高機動目標の捕捉に適した照準システムを装備しており、空中戦での精度に関してはサイカーチスに優る」……という可能性も考えられますね。空中戦では旋回砲塔を積むより機体そのものの運動性を高めた方が有利とはよく言われますが、ダブルソーダでは照準性能の向上によってこの問題をカバーし、旋回砲塔の有利を活用できているということも可能性としてはあるかもしれません(戦闘ヘリ的な運用をするダブルソーダは戦闘機系空戦ゾイドほどの高速戦闘は行わないため、相対的に旋回砲塔の価値が上がっている、ということも考えられます。地球の兵器でも制空戦闘機や戦闘攻撃機の機関砲が軒並み前方固定なのに対し、攻撃ヘリの機関砲には多少ながら旋回するものがあるようですし)。[青天 霹靂][2002年07月17日(水) 07:44:51]

  3. サイカーチスが単座であるのに対しダブルソーダは復座です。 地球の航空兵器の場合だと、機動性で互角なら操縦と攻撃その他を分業できる復座機と単座機とでは、攻撃能力でも索敵能力でも絶対的な格差があります。[ぺでぃすたる][2002年07月17日(水) 09:38:51]


梅燕
さんの疑問
[2002年07月15日(月) 13:21:15]
ゾイドは、スターウォーズ、ファイブスター物語、ボトムズにでてくるロボットのように、関節外し等による機体の折りたたみ、任意の関節のロック解除による着地時等のショック吸収は可能でしょうか。?

  1. 生物であるゾイドにとっては荒技ですね。BLOXなら可能でしょう。[ボルトロン][2002年07月15日(月) 16:30:47]

  2. さて。関節が外せるかどうかはともかく、大抵の動物は脚をたたんで低く伏せることぐらいはできますよね。ゾイドの関節構造が似た形態を持つ地球の動物のそれと同様の物なら、その程度のことはできるでしょうね。 関節外し機構ですが…、ヤクト・ミラージュのアレは見たことがあるのですが、他の2件について知らないので大きな事は言えないんですが…、仮に関節をとっさに外すことができるとしたら、それを即座に元に戻すための駆動システムが通常の駆動系とは別に必要となり、機体構造が複雑になるし通常はデッドウェイトになってしまい、あまり効率的とは思えないのですが……。[ぺでぃすたる][2002年07月15日(月) 17:18:33]

  3. 1<追加 可能ではあるがゾイドにとって必要な機能かと云うと、また別問題だと思います。かつてのTFゾイドの変形機能が良い例(悪い例?)かと。[ボルトロン][2002年07月15日(月) 17:53:28]

  4. BLOXはともかく、ゾイドは生き物なのでちょっと難しいかもしれませんね・・・[SEI][2002年07月15日(月) 20:47:19]

  5. いや、でも旧バトストじゃ、ウルトラが分解されて運ばれたなんていう記述もありましたからね・・・。 コアさえ無事なら、フレームはある程度変形させても大丈夫なのでは・・・?[風邪の風来坊][2002年07月15日(月) 23:10:52]

  6. ファンブック1でもレッドホーンが分解されて運ばれてましたし、ある程度はそういうことも可能なのではないでしょうか?[風棲][2002年07月15日(月) 23:49:26]

  7. ザバットはそれを可能にしています。あとアニメ版のストームソーダ−も翼を折りたたむ事で格納スペースを稼いでいましたね。[いぬやぎ][2002年07月16日(火) 16:03:13]

  8. >5.6.7 なるほど輸送や飛行ゾイドの格納に関してはその通ですね。ただ、本能を抑制された機体ならともかく、ゼロの様な野生体ベースの機体や、ゴジュラスの様に凶暴かつ我侭な奴等は、その様な処置を嫌がるかもしれませんね。[ボルトロン][2002年07月16日(火) 16:35:48]

  9. 戦闘行動の一環としての「折り畳まれた状態から自力で起動して発進」「衝撃の吸収」「パイロット乗降時の姿勢下げ」などの行動を考えるなら、「関節を外す」というより「機能を限定した新たな関節可動を追加する」と考えるのが妥当かもしれません(外すだけでなく、外した関節を戻す動作も必要になる)。技術的には十分可能でしょう(姿形からして標準仕様からかけ離れた改造ゾイドは他にもいろいろいます……大量生産されたものは少ないですけど)が、ゾイド本来の関節でも結構いろいろなことができるので、前述したような理由でわざわざ新たな関節可動を追加した例は少ない……というところではないかと。例えばゴドスは膝関節を普通に曲げるだけでも衝撃を吸収できます(それで間に合わないような衝撃を日常的に受ける任務はかなり特殊なものでしょう。特殊な空挺任務で無理な着地をしなければならない場合などは、膝関節のショックアブソーバーを強化した改造ゾイドが使用されることもあるかもしれません)し、格納庫内でも手足を曲げて身を縮めることで収容スペースを節約することは可能です(ザバットの翼を畳む関節が野生ゾイドにも備わっていたものか戦闘ゾイドへの改造で付加されたものかは意見が分かれそうですが……個人的には、野生ゾイドの段階でも備わっていたのではないかと踏んでいます)。なお、発進前にわざわざ関節をつなぎ直す手間を厭わないなら(安全な後方での輸送任務で、一つの輸送コンテナに可能な限り多くのゾイドを積まねばならない場合など)機械体のパーツ接続を外して狭い空間に押し込むことは可能でしょう(戦闘ゾイドは整備時などにはコアを取り外されることもあります。コアの扱いさえ適切であれば、機械体部分は割と手軽に分解したりできるようです)。[青天 霹靂][2002年07月17日(水) 07:30:49]

  10. 着地用のショック吸収は生き物であるゾイドにとっては、受身をとることで何とかなるのではないでしょうか。ただのロボットには処理が複雑すぎて難しくても、野性ゾイドのころからやっている事の延長であればできるだろうと思います。3点着地をするハンマーロックやキャット空中3回転を見せるヘルキャットなどビジュアル的にも生き物らしくて良いと思います。[奇兵隊士][2002年07月17日(水) 07:48:47]


ゆき
さんの疑問
[2002年07月05日(金) 22:39:13]
旧BSで共和国軍の人(?)で義足か義手についてのセリフをはいていたような…。セリフとはいた本人の名前を教えて下さい。できればZAC年も教えて下さい。

  1. ZAC2048年の共和国首都奪回作戦における、マッドサンダーVSデスファイター戦後のマッドサンダーの開発者、ハーバード・リ−・チェスター教授(ウルトラザウルスを設計したのもこの人です)の台詞ですね。此処のリンクから行ける「猫憑堂」さんに詳しく載っています。[ボルトロン][2002年07月16日(火) 20:02:18]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年07月16日(火) 14:53:17]
SSゾイドやブロックスなど、最近のゾイドは小型で高性能な物が出て来ていますが、これは、(設定として)どのような背景があり、どのような利点と欠点を持つのでしょうか? また、小型ゾイドよりに注目が集まる事によって、これからの戦場ではどのような展開が待ち受けていると考えられるのでしょうか?

  1. 従来小型ゾイドに比べて機体をコンパクト化した分、出力重量比が大きくなり強力な兵装のドライブが可能になった他、高レベルの運動性能を実現している。 反面、耐久性は低くなり、多量の面制圧火力が投入される大会戦のようなシチュエーションでは不利。また高運動性を充分に発揮させるためにパイロットには熟練が要求されるようになってしまった。 このような性質から特殊部隊向けやゲリラ戦用としては大きな威力を有するが、正規部隊が集中的に運用するには不向きな機体となっている。 というのが私のSSゾイドについての解釈です。 今後の展開ですが、自国を失いゲリラ戦を挑む共和国残党をネオゼネバスが迎え撃つという形で当面のバトストは進行するものと思われ、その中でSSゾイドやBLOXは主導的な役割を果たすものと考えておりますです。[ぺでぃすたる][2002年07月16日(火) 17:23:57]

  2. ブロックスは従来型ゾイドを補完する下位機種だと、勝手に結論付けております。[ボルトロン][2002年07月16日(火) 18:57:59]

  3. でも、これからは其の下位機種が主力になったりして・・・否定し切れん(^^;)[ボルトロン][2002年07月16日(火) 19:01:11]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年07月15日(月) 09:52:14]
サンドスピーダって生きているんですか?

  1. それはたぶんウルトラザウルスに付いてるビークルと同様のモノだと思いますよ。だからきっと「メカ生体」ではないと思ってます。今で言うカスタマイズパーツの一種カナ?(笑)[ヤリクリ][2002年07月15日(月) 10:30:09]

  2. いやいや、意外と、エンジンの代わりにゾイドコアを積んでいるのかもしれません。[風邪の風来坊][2002年07月15日(月) 11:23:22]

  3. かつて、Q&A1に激しい論争を巻き起こしましたねコイツは…。 その際には1、2の方が仰るような説以外に、「れっきとした惑星Zi現住の生物がベースで、地球人の概念では他に何物とも形容できなかったため『ビークル型』となっている」という説も出ました。[ぺでぃすたる][2002年07月15日(月) 13:30:53]

  4. 昔から思っていた一発ネタ。実はアレはアメリカン新聞4こまの主人公のモデルになった犬とよく似た声でなくんですよ。   それはともかく巨大フナムシとか、巨大ゾウリムシのような生き物で、フナムシ型ゾイドとか言うのが嫌で、ビークル型と呼ばれているのだと思います。つまりビークル型をした生き物です。それを言い始めたら、重装甲型とか母船型って言うのはどんな生き物や、という話になるし。[奇兵隊士][2002年07月15日(月) 23:42:28]

  5. 上山さんの漫画に出た車椅子型ゾイドみたいなものでは。[およよ][2002年07月16日(火) 12:59:20]


mabo
さんの疑問
[2002年07月14日(日) 10:48:12]
マンモスは初の大型格闘戦対応ですが、バトスト(学年誌や模型誌含む)で格闘戦の描写はあったのでしょうか。また、どの帝国ゾイドを倒したのでしょうか。

  1. 昔、小学○年生(何年生かは忘れました僕の年代か弟のかだったはずです)でゾイドの対決特集がありレッドホーンを鼻で打ち下ろして倒していました。(実際の動物での戦いでは相手を見下した高さで戦うのは非常に有利ですので、打ち下ろしの鼻の威力にレッドホーンはひとたまりもなかったということでしょう、まあ、当時の学年誌なので細かいことは考えないほうがいいかも)(苦笑)[蒼][2002年07月14日(日) 15:54:15]

  2. マンモスって殆どバトストでは出てなかったな〜 俺が憶えてるのはコングMk−2が隠れてた残骸と、デスザウラーを倒してたシーンだけだよ。  [けむり〜す][2002年07月14日(日) 19:18:31]

  3. ジオラマではありませんが、バトスト以前のムック本「戦闘機械獣のすべて」の中で、飛びかかってきたマーダを楽々とはたき落とすマンモス! という描写がありました。ゲーターなんか踏みつぶすわで、子供心にかなり燃えたものです。[て][2002年07月14日(日) 20:20:41]

  4. 貴重なレスありがとうございます。砲撃も含めたマンモス最大の見せ場はやはりデスを冷凍砲で倒した?とこですね。バトストの戦力比較ではゴルドスと互角の扱いで、レッドホーンにも大苦戦ですが、いいですね、レッドホーンと格闘。[mabo][2002年07月16日(火) 11:31:18]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月15日(月) 00:37:45]
戦車戦でも、長期に渡る場合や防御作戦の場合は陣地を構築しますけれども、ゾイド戦の場合も陣地を構築するのでしょうか?

  1. すると思います。ロブ基地攻防戦でも基地周辺に陣地が幾重にもはられているようでしたし・・・[R技術少佐][2002年07月15日(月) 08:47:50]

  2. 陣地には、それこそ単純に土嚢を積んだだけのものからマジノ線要塞まで幅広く含まれます。戦車の車体部分を土に埋めて砲塔だけ出し、発見率被弾率を抑えた遮蔽状態も陣地の一種と言えるでしょう。第二次大戦の例で言えば、マジノ線、クルスクの戦車とPAKを組み合わせた縦深陣地、九十九里浜要塞、松本大本営などが大規模陣地の例ですね。余談ですが、武田軍を阻止した長篠合戦も、単純な柵ではなく、巨大な要塞陣地でした。最大の功労者は鉄砲以上に織田軍の野戦土木工事能力だったのですね。陣地戦に関しては共和国に1日の長があいそうです。[ラプテル][2002年07月15日(月) 09:16:56]

  3. 現バトストでは、よく土嚢を積んだり対戦車障害物を設置したりして、比較的簡単な陣地を構築しているシーンが多く見られますね。 ところで…、この程度の障害物ならば、それこそゴドス級のゾイドで蹴飛ばして単に突破されてしまうと思うのですが、その辺りはどうしているんでしょう?[ぺでぃすたる][2002年07月15日(月) 09:19:09]

  4. とりあえず土嚢があれば、爆風とか爆弾の破片とかライフル弾とかから身が守れます。ところで今気がついたんですが、あのサイズの土嚢というのは、人間が袋詰して人間が積まないといけないですよね。ゾイドつかって穴掘って、土を積めばいいのに。[奇兵隊士][2002年07月15日(月) 23:46:13]

  5. >4 スッピーのレーザーエクスカペイターやドリルモルガ等の改造ゾイドを見るに、ゾイドを陣地構築等に用いることは充分行われてそうなのですが…、おそらくこういったゾイドでは歩兵用の壕や土塁を構築するのには巨大すぎるのではないかと思われます。 これらのゾイドは対戦車壕ならぬ対ゾイド壕の掘削等に用いられ、歩兵用の壕などは人力、ないし小回りの利くアタックゾイド等が用いられているのではないでしょうか?[ぺでぃすたる][2002年07月16日(火) 07:51:05]


ラプテル一等兵
さんの疑問
[2002年07月15日(月) 09:08:56]
デス様やジェノ、BFが荷電粒子砲を発射しようとした瞬間、弾が口胞内に飛び込んだらどうなるのでしょう?

  1. 光学兵器と実体弾では結果が違うと思いますけれど…[ラプテル一等兵][2002年07月15日(月) 09:09:28]

  2. レーザーの場合はその武器が使えなくなるくらいですむと思いますが、荷電粒子の場合、粒子を飛ばす兵器なわけですから、粒子爆発(?)等が起こるのでは?[さくら][2002年07月15日(月) 09:11:52]

  3. 高出力のビーム兵器が物体に直撃した場合、その物体が瞬間的にプラズマ化(あるいは核融合反応?)を起こして爆発すると考えられますので、ビームが発射された瞬間に弾が砲口に飛び込むようなことになったら当然爆発が起こって砲身が炸裂してしまうでしょうね。 もっとも、ゾイドよりはるかに動きの鈍い現実の兵器に関してさえ、砲口に敵弾が飛び込んできたという話は聞いたこともありませんので、実戦でそのような事態が起こることは、まず無いと考えてよろしいかと。 ただ、ゾイドの場合ツメや牙で肉弾戦を行うわけですから、組み合った状態から相手がビーム兵器をぶっ放そうとした場合、とっさに砲口に弾ではなく手を突っ込んで「暴発」させるといったシチュエーションは起こるかもしれません。その場合は相手の方は無論のこと、突っ込んだ手の方も吹っ飛んでしまうわけですが…。[ぺでぃすたる][2002年07月15日(月) 09:32:34]

  4. アニメではブレードライガーが、ジェノザウラーの口にレーザーブレードを突っ込むシーンがありましたね。おそらくああいう結果になるでしょう。レーザーブレードも折れると思いますけど。[SEI][2002年07月15日(月) 20:49:00]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年07月11日(木) 00:23:03]
荷電粒子砲は装甲では防げないらしいですが、すべての荷電粒子砲がそうなのでしょうか。

  1. うーん。やっぱり出力が低いと、装甲は貫通できないのでは・・・。 もちろん、実弾よりは貫通力があると思いますが。[風邪の風来坊][2002年07月11日(木) 00:26:10]

  2. 荷電粒子砲の高温を防ぐしくみのある装甲が必要になるのではないでしょうか。[アンキロ][2002年07月11日(木) 06:30:01]

  3. その荷電粒子砲の出力と、相手の装甲の強度によるのでは?[さくら][2002年07月11日(木) 09:17:46]

  4. どんなに強度の高い装甲でも少なからずダメージはあると思います。[トライアンフ][2002年07月11日(木) 10:01:18]

  5. どうなんでしょうね? 例えばマッドサンダークラスの装甲にサイカーチスクラスの荷電粒子砲では効きそうにないですし... たしかに「装甲を削る」ことは可能でしょうが、はたして「ダメージを与える」まで可能かどうかは解りませんね...[G.F.][2002年07月11日(木) 10:07:09]

  6. 荷電粒子砲にしろ実体弾にしろ十分な威力が無ければ、通常の装甲板でも防がれてしまうでしょう。荷電粒子砲の熱量が十分でなければ装甲を溶かす事も出来ないわけですから、考え方によっては貫通しなくても衝撃を与える事が出来る実体弾の方が「ダメージを与えている」と言えなくもないです。但し、装甲の傾斜などで安直に弾かれないという面に関しては荷電粒子砲の方が有効であるといえるでしょう。[なゆた][2002年07月11日(木) 12:24:29]

  7. 装甲を厚くして質量を大きくする以外にはないとおもいます。(荷電粒子シールドは原理不明なので考えないとして)荷電粒子砲は物体を熱で溶かしたり、力で砕いたりするのではなく、分子を振動させて「分解」する兵器なのでそれを防ぐためには、分子を振動させない(不可能)か相手の照射時間が終わっても、まだ分解しきれないほどに装甲を厚くするしかありません。[いぬやぎ][2002年07月11日(木) 15:36:35]

  8. そうそう、荷電粒子の運動エネルギーが分子の熱運動にかわるのですよね。そもそも、すべての荷電粒子砲にいえるかというと、そうではないんです。荷電粒子には、その質量の2乗に反比例して透過力がにぶるという、面白い性質があるんです。つまり、重粒子は威力が弱いってわけです。もちろん、エネルギーを上げて加速し、透過力を強めることはできますがエネルギーと威力の割が合わないのでそんなことはしないでしょう、ゾイドは空気をりようしてますから、最小でも質量数が12あるので、距離さえ間違わないなら装甲で十分防げるでしょう[なはなは][2002年07月11日(木) 20:43:27]

  9. 荷電粒子砲は接触した物体を原子レベルに分解する兵器ですので、簡単にいえば装甲を分解させなければ良いのです。いくら荷電粒子砲といえど、一瞬で分厚い装甲を蒸発させるのは不可能です。だから、極端に分厚い装甲にするか、常に動きまわって同じ場所にくらい続けなければ良いのです。他にもマグネーザーのような物を高速回転させて、粒子を分散させることが考えられます。[アイパッチ][2002年07月11日(木) 21:00:04]

  10. そうですね、調べてみたら荷電粒子砲は照射した対象を運動エネルギーでプラズマ化して消し飛ばすんですね。(熱は結果として発生するようで) まあしかし、やはり出力の問題はついて回るので結局は威力と装甲厚によるようですな。[なゆた][2002年07月11日(木) 21:20:54]

  11. ええと、確かマッドサンダーの反荷電粒子シールドは、荷電粒子砲の着弾と同時に超振動を起こすことによって、荷電粒子を無効化する物だと思いましたが。よって特殊装甲だと防げるのでは?[霧の狼][2002年07月12日(金) 04:39:53]

  12. ...『荷電粒子砲』といえば、その直接的な威力もそうですが、γ線や電磁波も心配ですよね(汗)[G.F.][2002年07月12日(金) 10:22:21]

  13. >11.以前にもQ&A2で議論になったことがありましたけど、バトルストーリーではセラミック振動体による吸収、無効化とありましたがwebコミックではEシールド系バリアのような描写をされてました。どちらがどうとは言い切れませんが、あるいはマッドの反荷電粒子シールドはそれらの複合技術の産物…早い話、使えそうなモノを片っ端からぶち込んだらなんかうまくイッチャッタよ父ちゃん!な代物だったのかも…。[雷カノ][2002年07月12日(金) 15:21:11]

  14. 13> たがいに世界が異なりますから、反荷電粒子シールドの仕様もそれぞれ異なります。>バトストとWEBコミック[CVN−68][2002年07月12日(金) 19:14:23]

  15. 12>たしかにそれは荷電粒子砲の宿命!高エネルギーの微粒子が他原子の内殻の電子をはじき飛ばし、外殻の電子がそこへ可視光線やガンマ線を放射しながら落ち込んでくる(励起)。以前自分も同じ事を書き込んだのですが、ほとんど受け流されていたような(汗)。ありがとうございました、もしかして間違っちゃったかなー?って不安になってたもんで..[なはなは][2002年07月12日(金) 20:13:32]

  16. >7.8 荷電粒子の光線って熱をもたないんですか?(驚) てっきり高温だと思っていたのですが...[G.F.][2002年07月13日(土) 19:47:20]

  17. 16>いやいやそれで正解ですよ。たしかに熱いです。原子や分子が振動したり高速で運動している状態を熱運動といって、人間がその状態の物質にさわると神経が「あっちー」って脳に信号をおくるのです。だから装甲に荷電粒子が衝突すると装甲の分子がブルブル振動して結果熱になるわけです。エネルギー保存の法則と言って、体育館でつこけるとヤケドするのもこのためです。(あーイライラするくらい説明がヘタだー!!すいません)余談ですが、ドクターディーがライガーのブレードは電子レベルの振動は荷電粒子砲を防ぐと言ってましたが、この仕組みから言わせてみれば、どーなのかなー?って気もしますよね[なはなは][2002年07月14日(日) 19:41:28]

  18. 15>γ線とX線の違いはエネルギー[ようすけ][2002年07月14日(日) 22:08:50]

  19. 15>γ線とX線の違いはエネルギ-の大きさではありません。発生機序[ようすけ][2002年07月14日(日) 22:09:52]

  20. 15>γ線とX線の違いはエネルギ-の大きさではありません。発生機序が異なります。つまり、内殻の電子をはじき飛ばして、外殻の電子が落ち込んできたきたときに発生するのは、X線です。(特性X線)[ようすけ][2002年07月14日(日) 22:13:29]

  21. 20>あのーなにかすごく見当違いな非難を受けてるような気がするのですが..(汗)誰もγ線とX線の違いはエネルギーとは申し上げておりませんのですが。たしかに、自分の書き方がマヌケで強力な荷電粒子のビームを照射したときγ線を出すのは原子核です。本当は他にも微粒子線を出すのですが、それはまあここではいいでしょう。訂正しますとそもそも励起は外殻の電子の位置エネルギーの一部が、上の方が言ってらっしゃるX線や可視光線になって放射されます、あとγ線は電界に影響されないことから、電磁波であるとされております。[なはなは][2002年07月14日(日) 23:06:46]

  22. 21>の自分の書き込み、上の方の質問にお答えしてませんでした(昔からマヌケだけはなおりませんもので)。紫外線、X線、γ線の違いは振動数です。しかし、波の運動エネルギーは振動数の2乗に比例します、つまりX線とγ線の違いはエネルギーの違いでもあります。御納得いって下されば幸いです、上の書き込み少々言葉が悪くて申し訳ありませんでした、まさか間違っていたとは思いませんでしたのでビックリしてしまったんです。いやはや、ごもっともなご指摘ありがとうございました[なはなは][2002年07月14日(日) 23:50:29]

  23. 22>本題の返答からかなりはずれてしまいましたが、最後にもう一回書き込みさせてください。確かに以前は高エネルギーはγ線、低エネルギ-はX線と言う区別がなされていましたが、ライナック等に代表される高エネルギー発生機器があります。つまり、両者の違いは、核内起源[ようすけ][2002年07月15日(月) 02:34:57]

  24. すみません、途中で切れてました。[ようすけ][2002年07月15日(月) 02:37:58]

  25. つまり、両者の違いは、核内起源か核外起源かと思います。[ようすけ][2002年07月15日(月) 02:40:21]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年07月14日(日) 13:10:12]
ステルススティンガーってなんでしょうか?

  1. 電撃ホビーマガジンのデスススティンガーの作例。何月号かは忘れた。初期スケッチ段階をプラ版を張り合わせて再現していました。ガイサックを改造したさそりんの子供も載っていました。ヒルツが造った…という設定。[らぷてる][2002年07月14日(日) 13:14:39]

  2. デススティンガーの改造機で、その名の通りステルス戦闘機みたいな、面で構成されたカクカクした黒い色のボディが特徴です。[SEI][2002年07月14日(日) 20:25:42]


央紫
さんの疑問
[2002年07月13日(土) 23:05:52]
ダブルアームリザードやマトリクスドラゴンはコックピットの数だけパイロットが必要なのでしょうか?だとすると、D.A.リザードはエース級パイロットが2人必要に…

  1. 後部コックピットはレッドホーンなどと同様ガンナーズシートの可能性もありますから、無理に二人は要らないのでは? まあ二人いれば負担が軽減されるのは間違いないんでしょうけどね。[なゆた][2002年07月13日(土) 23:57:20]

  2. マトリクスドラゴンの膝の所にパイロットが必要だとすると、なんの役に立つのか分かりませんね。四肢にコックピットがあると振り回されるから乗り心地が悪いし、格闘戦時は怖いし。普通人は乗らないんじゃないでしょうか。操縦用コンピューターだけ残しておいて、補助制御装置として使っているとか。昔のステゴサウルスの解剖図に乗っている腰の補助脳みたいなものですね。   なお、他の質問にも関連しますが、ブロックスが空中に飛び上がって分離合体すると言うのが本当だった場合、当然合体前のパイロットがそのまま乗ることになりますね。キックとかしたら凄い怖い。それこそコンVやボルテスの世界です。一気にスーパー系になってこれまでのミリタリーなイメージが壊れるー。[奇兵隊士][2002年07月14日(日) 17:55:02]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月13日(土) 21:40:13]
野生のガイサック、グランチュラ、スネークス(ステルスバイパー)なんかは、やっぱり毒を持っているのでしょうか?

  1. ガイサックの生い立ちは2パターンあるので野生体が居るのやら居ないのやら・・・。まあ、武器としてポイズンジェットスプレーなどが装備されていますが、ゾイドは飽く迄ゾイドなので安直に毒を持っているとは言えないでしょう。[なゆた][2002年07月14日(日) 00:12:17]

  2. 他の野生ゾイドを襲って食事にしようとした場合、彼らは群で狩りをするのでもなし、ライガーやT−REXのようにでかくもない。なんらかの「獲物を行動を抑制する方法」があるのではないかと。FANブック2のさそりん住処では、捕獲されたゾイドやコアが糸の様なもので絡められたりパイプでエネルギーを抜き取られていましたが、あれはさそりんの分泌物や仕業と考えて良いでしょう。他のゾイドにも無くはないと思います。[ラプテル][2002年07月14日(日) 13:12:21]

  3. GB版ゾイドで、バンのお姉さんがガイサックの毒にやられるというイベントがありましたが・・・。[國枝 みつき][2002年07月14日(日) 15:17:41]

  4. >1,2ガイサックはグランチュラに鋏、尻尾を付けたという説、元々ああいう形の小ゾイドをでっかくしたものという二説がありますからね・・・。それと彼等はあくまで「ゾイド」でコブラでもサソリでも毒クモでもないのです。野生状態でどんな生活をおくっているかわからないのですね。下手したら捕食性ゾイドでさえないかもしれない。蛇でも毒をもたないものの方が多数派ですし、サソリやクモでも強力な毒性のある種は限られてきます。有毒生物の多くは積極的攻撃よりも防御に毒を用いる場合が多く(フグ、ハチ、有毒植物)これは多種多様で世代交代が早く、複雑なる食物連鎖と生態系を誇る地球の生物の進化の歴史の中で生き残る、手段だったわけですが・・・。ゾイドの場合、「やたらに寿命が長い」「単為生殖」「子孫も少ない」という点からも大変、のんびりした単調な生態系のように思われます。「毒」のような複雑な生態がはたしてあるのかどうか・・・。ええと、それからデススティンガーですがあれはとんでもない「例外」なので他のゾイドの参考には全くなりえないと思います。大量に子孫を作り(自分も死なない)その子育てまでする。しかも水中でのコア成長が不要という極めて「地球生物」的な特徴が多く、暴走時(というより本性?)が見せた行動様式がどこまで他のゾイドにあてはまるかというのは大変、怪しいと思います。ゾイドの一部が有毒動物である可能性が否定しきれる要素も無いが、地球の有毒動物とは全く勝手が違う確率が結構、あるというところだと思います。[ナマケモノ][2002年07月14日(日) 15:34:08]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年07月12日(金) 11:32:56]
デスキャットの超重力弾砲は体内で小惑星クラスの質量を持つ弾体を生成するとありますが、これではデスキャット自体が超重力で潰れてしまうのではないでしょうか?

  1. 何らかの対策がなされているのでしょう。1万年以上も先のテクノロジーですから・・ もし無い場合、デスキャットはブラックホールの絶対逃れられなくなる最後の一線(なんていうんでしたっけ?)から逃れられるわけが無く、重力弾を生成した瞬間グシャッとつぶれて消滅するデスキャット・・マヌケだマヌケすぎる![いぬやぎ][2002年07月12日(金) 12:41:16]

  2. ↑ハハハそうですね、いやゾイドのことだからホントは笑わずに、肯定してあげなきゃいけないのですが、こればかりは..(汗)第一太陽以上の質量が必要ですし、(どっからもってくるんだ?)。↑シュバルツシルトのことですか?あと質問された方、潰れるどころか肉眼でも確認できるかわからないくらいのサイズになるのは、まず間違いないでしょうね[なはなは][2002年07月12日(金) 20:32:26]

  3. 一応、密度がある一定以上になれば、大抵の物体はブラックホール化するんですけど・・・・・・。 それでも、小惑星クラスの質量では、ブラックホール化するのかな・・・・・・。 ちなみに、地球だとピンポン球くらいに圧縮すれば、ブラックホール化するそうです。 ・・・・・・追記、どっちにしても圧縮してもしなくても小惑星クラスの質量は変わらないので、デス猫くんは滅茶苦茶重いでしょうね・・・・・・。[でぃあーほ][2002年07月12日(金) 20:42:11]

  4. 肉眼で観測できないサイズのブラックホールもあるそうですから、小惑星程度の質量でも圧縮しまくれば可能だと思います。いわゆる、マイクロブラックホールですね。あっという間に蒸発してしまうものが砲弾として有効かどうかと言う問題もありますが。   空気中の元素を小惑星波の質量になるまで吸収しつつ、重力操作で自分がつぶれるのを防ぎつつ、縮退が始まると同時に狙った方向に高速で射出する。一発撃つのに時間もエネルギーも消費しまくるでしょうから、以前からここで言われているデスキャットは一発が外れると逃げるしかないと言う説に信憑性がありますね」[奇兵隊士][2002年07月12日(金) 21:24:55]

  5. 話に聞くと地球を何らかの方法でブラックホール化させると、1円玉とほぼ同サイズになるらしいです。 >2そう、それです!ありがとうございます。[いぬやぎ][2002年07月13日(土) 14:49:58]

  6. >1 最後の一線は確か事象の地平線と言ったと思います。[改][2002年07月13日(土) 18:50:56]

  7. 6>やば!もしかして自分が間違っちゃいました?たまーにやるんですよねー..(汗)書き込みにミスがあったら自分の場合は指摘してください、そう言えばシュバルツシルト半径は、星の質量に比例したブラックホールの半径でしたね、これを使うと、ウルトラザウルスがブラックホールになると、半径0.0000000000000765cmになっちゃうんですよね。小さいホウ素イオンの半径の330億分の1!!うわー4>の方が言ってらっしゃるマイクロブラックホールってまさにこれの事じゃないですかねー?[なはなは][2002年07月13日(土) 19:52:58]

  8. ありゃりゃ?そうですか・・ありがとうございます改様。[いぬやぎ][2002年07月14日(日) 09:03:12]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年07月10日(水) 21:20:53]
レオブレイズが体をバラバラにして攻撃を回避している映像がありますが、実際のところ、ブロックスゾイドは、このような回避方法を取れるのでしょうか?

  1. STGなら「当たり判定なし」ということでパーツが被弾してもダメージはないかもしれませんが(笑) 実際にバラバラになって回避してもパーツそのものが被弾したら意味がないのでこのような回避方法は取られないと思います。 でも映像は見たことなかったり(汗)[DOM][2002年07月10日(水) 21:23:41]

  2. あそこまでバラバラになることは無いと信じています。ええきっと。映像としては面白いんですがね。被弾したパーツやブロック部分を強制排除したり、連結部位の一部を外して一時的に分裂すること位は可能かもしれないと妄想してみたり。[ナマケモノ][2002年07月10日(水) 22:07:24]

  3. オ−○ンゲッ○ですな。発動には気力120以上で、確立50%?[改][2002年07月11日(木) 19:28:54]

  4. 確かに○ープ○○ットですね(^^; あんな風に戦場で回避や合体をするんだったら凄い技術ですが……ゾイドがスパロボ化していく(笑) そうすると、合体途中に割り込まれて無力化されたまま倒されると言う例が生まれるんでしょうか……(遠い目) まあ、正直言って、アレは無いと思います。あったらあったで面白いとは思いますけど[ヴィクセン][2002年07月13日(土) 17:01:16]

  5. 3>IMPACTなら25%ですね。 4>コン〇トラーVの後半にそんな話がありましたねぇ。    まじめな話、ばらばらになって回避する方法を有効にするには、意表をつける最初の一回以外は、合体時よりスピードアップできなきゃ意味がありません。ブースターふかすよりブロック単体のほうがスピードが上とは思えませんから、実用性は低いと思います。さらに、各パーツがマグネッサーか何かで飛べるのなら、ブロックスは全て飛べないとおかしいと言うことになります。レオやウネが飛んでるシーンはビデオでもマトリクスドラゴンにコン〇インするシーンだけですから、実際には飛べないと思います。ということで、単なるイメージ映像ではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年07月13日(土) 20:48:48]


ドンクリープ
さんの疑問
[2002年06月26日(水) 15:00:56]
レブラプター軍団のゴジュラスぶっ殺し事件に関して、レブラプター側の損害はいかほどの物なのだったのでしょうか。

  1. 明記されていませんが、相手はゴジュラスですから・・結構な数(2,30機くらいかな?)が大なり小なり痛い目を見たと思います。[いぬやぎ][2002年06月26日(水) 15:45:52]

  2. ZOFB2にてレブラプターは(確認できるのは)14機で戦いを挑んでいますが、残骸などは1機も確認できないんですよね... ゴジュ相手に1機もやられなかったというのは難しいと思いますが『損害は確認できない』というしかないようです。[G.F.][2002年06月26日(水) 15:56:39]

  3. 自分は14機以上いると思いますが・・・。自分の予想としては30機以上50機以下と解釈してます。[さくら][2002年06月26日(水) 15:57:52]

  4. 量産機とはいえ、一応オーガノイドシステムでハイになってる集団ですから、これまでの機体だったら致命傷になってるはずのダメージでも気が付かないからだいじょーぶ!っていう困った奴もいたかもしれませんな。[雷カノ][2002年06月26日(水) 16:25:35]

  5. ゴジュラスが海に放り込んだ、という解釈は?[ステルスファン][2002年06月26日(水) 17:03:41]

  6. ファンブック2の写真で見る限りでも、1機がゴジュラスに首を掴まれています。コクピットハッチが開いて中が空になっていることから考えても、この1機は戦線脱落を余儀なくされたと考えるのが妥当でしょう(パイロットが放り出されたなら戦闘続行は困難でしょうし、いくらレブラプターでもスリーパーの能力では振り解く前に撃破されるのがオチかと)。ゴジュラスがジェノザウラーの粒子砲に巻き込まれて機能低下を起こしていれば機能低下の程度によっても変わってはきますが、あの密集陣形でゴジュラスの尾や踏み付けをことごとく回避できたとも考えにくいものがあります(「自らの死を恐れないレブラプターの突撃」という記述から考えても、多少の損害は度外視して強引な襲撃をかけたことが推測されますし)。明確な損害数の断定はできませんが、それなりの損失数が出ているのではないかと。残骸が確認できない理由としては「戦場の煙に紛れてしまっている」「ゴジュラスとの戦闘は水際で行われたため、撃破されたレブラプターはゴジュラス同様に水没し、機体の大きいゴジュラスの残骸だけが水面上に出ていた」「実はゴジュラス残骸の写真は帝国軍広報部が撮影したもので、レブラプターの戦果を強調するためゴジュラスの残骸と残存帝国機は写ってもレブラプターの残骸は写らないようカメラアングルを調整した」などの可能性が考えられます。[青天 霹靂][2002年07月12日(金) 20:23:27]

  7. ↑最新鋭機の残骸が敵に回収されないように、回収したと言う解釈もありますよね。   にしても荷電粒子砲の直撃を食らったはずなのに、外見上損害のないゴジュはやっぱり凄いと思う。[奇兵隊士][2002年07月12日(金) 21:28:38]

  8. >7ファンブックでは少し書き換えられていますが、ゴジュラスは味方ゾイドが全滅した際、ゴジュラスならジェノの荷電粒子砲に1、2度は耐えられる、と格闘を挑もうとしましたが、レブの群れに阻止され、あとはご存知の通りという展開をコロコロで見せました。実はゴジュラスはジェノザウラ−に荷電粒子砲を浴びせられる前にレブラプターに包囲、殲滅されてしまった可能性もあるわけで・・・。単機での限界という所でしょうか。(ガナータイプでさえなかったですし・・・。)踏み潰し、爪、牙、各種小型火器(あれだけ肉薄していれば少しは・・・)尻尾で数機は確実に戦闘不能に追い込めたでしょう。あのショットではゴジュラスは頭以外は原型を留めぬほどバラバラにされて横たわっていました。ゴジュラスを完全に圧倒したとアピールする為に戦闘後、直ぐ撮った写真ではないのかも。(あそこまでゴジュラスがバラバラにされるまで倒れなかったとは思えませんし)[ナマケモノ][2002年07月13日(土) 00:31:38]

  9. >7.「唯一生き残った」だけで荷電粒子砲はカスったかどうかさえ解らないんですよね... ですが、ジェノの荷電粒子砲によって脚部を損傷していた可能性はありますよね。[G.F.][2002年07月13日(土) 13:32:48]

  10. 8,9>おっしゃられるとおり、食らったかどうか書いてないですね、そういえば。荷電粒子砲で部隊が全滅と言うと、アニメのジェノブレの荷電粒子砲でなぎ払うシーンが印象に残っているものでつい、共和国部隊に向かい荷電粒子砲をなぎ払うように放つジェノ→次々に爆発する共和国部隊(当然ゴジュラスも含む。一機だけ別の場所にいるのも変だし)→爆煙を破り、突っ込んでくるゴジュラス  とか言うシーンに頭の中でなっていました。自分はゴジュラスファンなんだなぁ、としみじみ。[奇兵隊士][2002年07月13日(土) 20:41:45]


梅燕
さんの疑問
[2002年07月13日(土) 14:54:33]
ガンギャラドとアイスブレイザーに装備されているアイスメタルは、光学兵器が無効化されるそうですが、レーザーとビーム双方に効果が有るのでしょうか。?

  1. アイスメタル装甲はビーム砲をもはね返す・・・という設定があるので、どういう原理か知りませんがはね返せるのでしょう。理屈については今のところ只「ビーム砲」と表記されている兵器が、どのような原理の兵器なのか判らないのでなんとも言えません。[なゆた][2002年07月13日(土) 18:37:28]


アンキロ
さんの疑問
[2002年07月13日(土) 15:29:56]
24シリーズやコマンドゾイドについて詳しく知りたいのですが、どうすればいいでしょうか?

  1. 24シリーズのみに関してなら旧ゾイドのページ(こちらからリンクされていると思います)に載っているはずです。[國枝 みつき][2002年07月13日(土) 15:54:06]


GUNGARADO
さんの疑問
[2002年07月12日(金) 12:59:53]
ケンタウロスとギルベイダーではどちらがつよいのでしょうか?

  1. バトストでの戦力比で考えるとギルベイダーの方が強いです。[なゆた][2002年07月13日(土) 13:00:16]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月04日(木) 10:34:34]
現在、我々の世界の兵器は、「ダメージを受けた状態でもどれだけスペックを維持できるか」という、ダメージコントロールの思想を根底に持っています。しかし、なぜゾイド世界の兵器は、単純にダメージを無効化させるような設計思想しか持っていないのでしょうか?

  1. 一応生き物ってコトになってるからじゃないの?人間の歩兵もボディーアーマー着てるだけでダメージコントロールとか関係無いし[けむり〜す][2002年07月04日(木) 10:43:55]

  2. それだけ防御力に関する技術が高いことの現れなのではないでしょうか。ダメージコントロールは攻撃を防ぎきれないから生まれた発想な訳であって相手の攻撃を防ぎきることが出来るならダメージコントロールの必要性は無くなるのではないでしょうか。[jono][2002年07月04日(木) 11:56:03]

  3. ゾイドは戦闘経験が多ければ、自分自身を進化させるそうではありませんか。(ドクターディーより)通常兵器はだいぶ以前から使用されてたでしょうから、もう耐性が完成していると言ってもよいのではないですかね。それに、単に攻撃に強く進化するだけではなく、ゾイドには戦闘データを記憶しておくメモリーバンクとやらが存在するらしいですから、その2つを利用すれば必然的に無効化されてしまうのではありませんかね。[なはなは][2002年07月04日(木) 14:52:41]

  4. 単に影に隠れて見えないだけじゃないでしょうか>ダメージコントロール 派手さとアピール度&大衆受けで言えば、「ダメージを受けた状態でもどれだけスペックを維持できるか」という設計思想よりも、「単純にダメージを無効化させる」という設計思想の方が分があると思います[CVN−68][2002年07月04日(木) 15:57:24]

  5. ゴジュラスガナー(ゴジュラスキヤノン?)のバスターキヤノンやデス達やジェノ達の荷電粒子砲など「当たったらほとんど終わり」というものが多数出回っているので「ダメージコントロール」等といっている余裕がないのでは?[G.F.][2002年07月04日(木) 19:31:44]

  6. ゾイドの本体は「ゾイドコア」なので、我々が一般的に考える「ゾイド」は外殻にすぎないと思います。例えるなら髪の毛や爪の先を切るようなものです。[ラプテル一等兵][2002年07月04日(木) 19:36:25]

  7. >6それはどうでしょうか?髪や爪先には神経が通らないため、切っても痛くも痒くもないですが、動かせません。動かすには何らかの命令伝達系とそのフィードバックがあると考えるのが普通です。複雑な運動を必要とすればするほど、神経系にあたる機構が必要になるわけです。又、感覚を脳にも当たるコアに伝達しないことには周囲の複雑な情報を処理し、対処することも出来ません。痛みはその中でも大事な感覚の一つです。痛みを感じることで、生物は自身の危険を知り、それに対処しようとします。ゾイドが外郭を傷つけられても痛くないのであれば、彼等は身の危険を察知できず、自らの身体状況の判断すらままならないこととなります。大変な無理をしても平気となってしまいます。具体的には脚を落とされても、コア付近に達する傷を負いながらも動こうとしかねないわけです。パイロットとの強力なシンクロや自らの強靭な意志でそれらをねじ伏せるゾイドがいるのかもしれませんが、ゾイド本体にとっても長い目で見れば良い事がありません。下手をしたら死にかねない。重要器官における痛感に関する神経系だけを無くしてしまうのも同様の危険があります。使い潰す通常兵器ならいざしらず、ゾイドは戦闘経験やパイロットとの相性で強化される側面があります。機械が壊れるとは又、違った側面があります。ゾイドが痛みを感じないのでは結局は効率が悪くなってしまうのではないでしょうか。  ゾイドに与える苦痛を少なく出来るのが容易になっているのなら、ダメージを無効化できるシールド技術などに頼ることにこしたことはないでしょう。ゾイドが苦痛で戦意喪失となることもなく、兵器としても無傷ですむなら、それにこした事はないでしょう。[ナマケモノ][2002年07月04日(木) 21:46:49]

  8. >7追記 公式ファンブックのバトストでリッツがジェノザウラ−の感じた「痛み」などをシンクロして自分も感じているような描写があちこちに見られます。又、ハルフォードやアーサーのライガー達が致命傷を負いながらも戦いつづけられたのも自らの最後を悟ったパイロットとゾイドとの強力な絆とシンクロによるものだったと思います。(ジェノやブレードなどではOSの影響も大きかったと思いますが。)[ナマケモノ][2002年07月04日(木) 21:58:32]

  9. 帝国のゾイドは全てそうなのではないでしょうか? 例えばコングなど共和国のゾイドに対してあれほど軽いのに重装甲といわれるのはダメージコントロールが高くて結果的に重装甲、みたいなもんで。なんか、ゾイドって耐久力=装甲っぽいので。[シルビス][2002年07月05日(金) 18:40:47]

  10. 現用兵器では「ダメージは防ぎきれないもの」と割り切ってダメコンにより被害を局限する設計思想が主流になっているわけですが…、車体をギリギリまでコンパクト化して投影面積を抑え、同時に厚い装甲をまといながらも一度装甲を貫通されると所構わず詰め込んだ砲弾に誘爆して悲惨な最期を迎えることになるロシア(旧ソ連)のT72戦車や、シトーラやアレナといった対戦車ミサイル防御システム等、ダメコンよりも攻撃を無効化ないし受け止めることにこだわる設計思想が全く無いというわけではありません。 ダメコンのための機能を盛り込むと、艦艇のようにスペースに余裕がある場合は良いのですが、戦闘車両のように大きさに制限がある兵器だと、その分図体が大きく重くなり、機動性が低下し投影面積が大きくなって被弾率が上がります。 惑星Ziでは兵器の開発技術、人々のメンタリティ、主戦兵器たるゾイドの能力等、諸々の理由からダメコン能力を盛り込むくらいならその分機体をコンパクト化して機動性を高め被弾率を軽減するという設計思想が主流なのかもしれません。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月05日(金) 21:21:34]

  11. 現役兵器は敵の攻撃が命中する事が前提ですからね。ゾイドの場合は、地球の兵器に比べ回避能力が非常に高いので(鈍足のゴジュやデスですら身を捻るという回避法がありますし)、まず敵の攻撃はあたりませんし、一部のゾイドはEシールドを持つため、回避に失敗しても攻撃をある程度無効化することが出来ます。その分ダメコンはあまり必要ないのでしょう。[いぬやぎ][2002年07月05日(金) 23:48:34]

  12. 食らっても復活するGTOはある意味でダメージコントロールをやっていますよね。ダメージを受けてもその凶暴性で動き続けるオーガノイドシステム搭載機や真オーガノイド、野生の生命力で動き続ける野生体は、ダメージを食らったあとでも活動できることが重視されていますから、まったく無視されているわけでもないと思います。[奇兵隊士][2002年07月06日(土) 00:16:53]

  13. ゾイドは生命体ですから怪我をしても回復します。GTOはプロイチェンコングからのビームを食らってもあっという間に事故修復しています。だから、「ダメージを受けてもどれだけスペックを維持できるか。」ではなく「ダメージを受けてもどれだけ回復できるのか。」という思想があるのではないでしょうか。[アンキロ][2002年07月06日(土) 10:26:49]

  14. 子供向けだから。使われる言葉が違うだけでやってる事は光子力研究所と同じレベルなのは、既成の事実です。それをいまさら取り立てるのは如何なものかな・・・。[第6軍司令官][2002年07月07日(日) 00:37:35]

  15. ↑その一言で済ませるところを想像力や知識、情報を駆使して世界観をでっち上げてみるのがこのコーナーの楽しみ方だとあたしゃ思ってるんですがね。[雷カノ][2002年07月08日(月) 16:28:10]

  16. ↑つまり皆さんの妄想をぶつけ合って論議するという事ですね。場が荒れずにそれが出来れば苦労はしませんが。[孝差][2002年07月08日(月) 16:37:03]

  17. な〜〜〜るほど・・・、「妄想」と「でっち上げ」ですね。[第6軍司令官][2002年07月09日(火) 00:20:45]

  18. >16.そういうカウンターレスの応酬がなければそんなに荒れるほうには行かないと…って、今回先にやったの俺じゃん。お互いに控えましょうこういうのは。 >15.(自己つっこみ)「でっち上げてみる」というのはこちらの書き方が失礼でした。「設定の隙間を埋めるのが(略)」に訂正させていただきます。  >17.煽りに揚げ足とりですか。どっちも立派なルール違反ですよね。一緒に逝きますか?[雷カノ][2002年07月09日(火) 13:56:18]

  19. こうして雰囲気を悪い方向へ持っていかれるのはよろしくないですね、第6軍司令官さんもわざわざ言うような事じゃないと思います。続ける様であれば当サイトでの書き込みを禁止致します[封神龍Cocoa風味][2002年07月10日(水) 00:36:04]

  20. ↑すいませんm(__)m。自分はギャグのつもりで書いたんですが、(笑)を付け忘れてなんか第6軍司令官さんと雷カノさんの癇に障ってしまったようで。本当にすいませんでしたm(__)m[孝差][2002年07月10日(水) 07:26:52]

  21. おっと失礼。お手数おかけしました。御心配無く、もう来ませんから。[第6軍司令官][2002年07月12日(金) 01:23:37]

  22. ↑いやいや、私が謝ったのは管理人さんで貴方に謝った訳では[孝差][2002年07月12日(金) 19:50:46]

  23. ダメコンに関しては、ゾイドを制御しているコンピューターが、瞬間的にゾイドに与えられる痛覚を麻痺させて、かつ最小限の機能低下で抑えるようにしていると思います。 オーガノイド系統は、本能が強すぎてそれが上手く出来ないとか。  >孝差様。 僕自身のルール違反を覚悟で言いますけど・・・・・・、そういう言い方はちょっと良識外れな気がしますよ。 はなからケンカ腰では、挑発行為をしているのと変わり有りませんし・・・・・・。[でぃあーほ][2002年07月12日(金) 20:51:14]

  24. ↑そうですね。でもルール違反だと思うのなら書き込まないほうがいいかと。[孝差][2002年07月12日(金) 22:53:01]

  25. ↑まあまあ、そんなことおっしゃらないで。エスカレートするとまたここ閉鎖されますから。[風邪の風来坊][2002年07月13日(土) 12:32:01]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年07月11日(木) 12:10:24]
旧ゾイドのガンギャラドってどのくらい強いんですか?

  1. 少なくとも、背中に背負っているハイパー荷電粒子砲はデスザウラーのそれをはるかに上回り、マッドの反荷電シールドでも防ぐことはできなかったと・・・・・・・(間違ってたらゴメンナサイ。)[さくら][2002年07月11日(木) 12:43:53]

  2. 量産のきかないギルベイダーに代わって拠点防衛用として配備された、暗黒軍の首都防衛の切り札との事。新生共和国のTFゾイドで編成された特殊部隊を一瞬にして全滅させた実績があります。そのパワーは超大型ゾイドに匹敵する・・・となっているのですが、オルディオスより圧倒的に強いというわけでもないようです。活躍の場が少なかったので良くわかりませんな。(汗)[なゆた][2002年07月11日(木) 12:59:40]

  3. 私が過去に見たバトストでは、最初にオルディオスを一撃で倒した後に海上工場に着陸、迎撃に現れたゴジュラスをハイパー荷電粒子砲で工場もろとも吹き飛ばしていました(ちなみに単機でやってのけたことです)。一応、ZEP(この事はバトストでは触れられていませんでしたが)では81とウルトラやデスザウラーより下ですが、マッドサンダ−を倒した事も考えると、アイアンコングクラスの機体としては十分な戦闘力を持っていると思います。[月光竜][2002年07月12日(金) 20:30:31]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 00:01:36]
ハンマーヘッドやウォディック、シンカーなど魚系ゾイドには生物としての推進力装置だけではなく必ずと言っていいほどブースターなどがついていますが水中ゾイドの水中戦闘はそんなに高速で行われるのでしょうか?

  1. とかくゾイドの攻撃力が右肩上がりの昨今、「食らって耐える」より「華麗にさける」ことが重視されているのではないかと愚考いたします。ゆえに機動力のためにブースターを背負っているのではないかと。[DOM][2002年07月09日(火) 00:06:17]

  2. そもそもシンカーやハンマーヘッドは空も飛ばねばなりませんから、そういった意味でもブースターは必要なのでしょう。ウオディックの場合は水中用ゾイドとしてシンカー以上の性能を要求されるわけですから、必然的に生物的な推進力では不十分だったのではないでしょうかね。[なゆた][2002年07月09日(火) 00:46:05]

  3. 同じ威力の爆発でも、水中では衝撃の伝わり方が大きく空気中とは比べ物にならないほど破壊力が増します。 地上ではどうと言うことのない至近弾でも、水中ではたちまち致命傷になりかねないわけです。 だから現実の潜水艦はステルス性を極限まで高めて自分は身を隠しつつ、より早く敵を見つけだすことに血道を上げているわけですが、ゾイドの場合だと機動性を利して攻撃を避ける・逃げることに重点を置いた設計思想になっているのではないかと。 魚雷は発射音や推進音で相手に届くはるか以前に位置がモロバレになってしまいます。大きさの制約上、射程もそんなに長くはできません。 機動力の高い機体なら、発射音を探知した瞬間に急速離脱をかければ逃げ切れる確率が高まるわけです。 また、自分が攻撃側に回ったとき、確実に仕留めるために逃げる相手を追撃して近距離からぶっ放すためにも機動力は必要になるでしょう。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月09日(火) 18:02:01]

  4. ↑同感!水中爆発ってホントにすごい衝撃波をだすそうですよね!やっぱ攻めと逃げは速い事に越したことはありせんよね[なはなは][2002年07月10日(水) 00:35:47]

  5. ちなみに音は、水中ではマッハ7を超える速度で伝わるそうです。[改][2002年07月11日(木) 19:30:20]

  6. 水中でのマッハ1は水温20℃で秒速約1500メートル。これは水温によって変化します。[いぬやぎ][2002年07月12日(金) 12:36:24]

  7. 関係ない話ですが…、デススティンガーの930mmショックカノンは水中でも使用可能なのではないかと、ふと考えてみたり。 そうでないと、デスティには肉弾以外に水中で使用できる武器がないということになってしまいますし…。 ただ、現時点でデスティは全水中ゾイド中最速を誇る機動力がありますゆえ、理論上いかなる水中ゾイドをも肉弾戦で仕留めることが可能なわけですが…。(笑) 本題に戻って、930mmショックカノンを水中で使用できる場合、水中では衝撃波の伝達効率が大気中と比べ物にならないぐらい良いわけですから、威力・射程ともに比較にならないくらい高くなるでしょうね。 爆雷のように敵船・敵機の耐圧殻に打撃を与えるほか、前方から迫る魚雷を自機の手前で誘爆させるとか、色々な用途が考えられそうです。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月12日(金) 18:29:53]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月11日(木) 21:55:52]
ゾイド世界にも、ジュネーブ条約や南極条約みたいな戦争法規が存在するのでしょうか?

  1. ないです、やりたい放題です、冗談なので気にしないでください、公式2で書いてましたが、そういった政策はルイーゼ大統領がやてると思いますガイロスとヘッリクの友好に力を尽くしある程度結果を出し(共和国の出兵は公式1のシュバルツのセリフから見るとプロイツェンの独断だと思います)、大統領までのぼりつめる人ですからそういうものを、ある程度は作ってると思います、彼女は生まれが生まれですし、育った所がガイロスですから、そういった、実績がないと大統領にはなれないのではないでしょうか。[鞘 海悠][2002年07月11日(木) 22:37:42]

  2. アニメを見る限り、捕虜をなぶり殺しにしていないので一応戦争法規はあると思います。守られているとは一概に言えないでしょうが。[アンキロ][2002年07月12日(金) 05:38:04]

  3. ずっと戦争している割に、憎悪の連鎖が発生していないようですから、何らかのルールはあると思います。ただ、地球人来訪以前の状態で世界規模の条約などは存在しなかったと思いますので、武士道精神や騎士道精神などのような精神規定・不文律ではないでしょうか。牧歌的な戦争をやっている限りこの手のルールはわりと守られますし。源平時代の日本や誰も死なない戦争を騎士どもがやっていたヨーロッパのように。都市への爆撃が行われたりと近代化してもその伝統が生きているぐらいだと思います。[奇兵隊士][2002年07月12日(金) 07:24:01]

  4. 多分、NBC兵器の使用制限ぐらいはあるんじゃないでしょうか? 他にも、戦闘ゾイドの重量制限とか…。(ホエールを戦略爆撃や艦隊戦等に用いたりしないのもそのため)[士翼ぺでぃすたる][2002年07月12日(金) 09:47:49]

  5. 最低でもメインターゲットから非難を受けるような行為を禁ずる、くらいの法規はあると思います。     >2 バトストとアニメはそれぞれ別世界なので、アニメにある=バトストにもあるという思考は成り立ちません。[CVN−68][2002年07月12日(金) 12:34:34]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年07月10日(水) 01:06:08]
ゴドスやカノント―タスに荷電粒子砲が装備されてますけど、コレはデスザウラーなどのと同じモノなのでしょうか?

  1. 兵器としての系統上は同じ物ですが、当然出力には大きな差があるでしょう。またカノントータスに限っては「液冷式」と表記されているので、もしかするとデスザウラーは他の方法(まさか空冷では無いとは思うんですが・・・)で冷却をしていると推測されます。・・・ところでそもそもビーム砲と荷電粒子砲って何処で分類の線引きしてるんでしょうね?[なゆた][2002年07月10日(水) 02:31:50]

  2. ↑ビーム砲は、我々の世界にも存在するレーザーと同じ原理で、荷電粒子砲はイオンを用います。[風邪の風来坊][2002年07月10日(水) 05:10:57]

  3. ↑ しかしゾイドの世界観でもレーザーはレーザーで(レーザー機銃、レーザーガン等)存在していますから、ビーム砲とレーザーは一緒に出来ないのでは?[なゆた][2002年07月10日(水) 12:17:05]

  4. >1 希少な常温超伝導材料を惜しみなく使用した非冷却型荷電粒子ビーム砲であるとか…。<デス様の粒子砲 デス様の荷電粒子砲が他に比べて卓絶した威力を誇るのも、案外その辺の理由でエネルギー効率が格段に高いためだったりして。  >2,3 レーザー砲とはレーザービーム砲であり、荷電粒子砲とは荷電粒子ビーム砲。つまり両方とも「ビーム兵器」という区分の中に入ってしまいます。 荷電粒子砲とレーザー砲以外に、惑星Ziで最も広く普及し『一般にビーム砲』と呼ばれている火器が、一体どういった原理の物を指しているのかがサッパリ分からないんですよね…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月10日(水) 13:37:59]

  5. ビーム:光や電子の流れの束、または電波の束。辞典より。レーザーも広い意味ではビームですね。おそらく(お)
    レーザー:放射の誘導放出による光の増幅。波長の揃った光ですね。ちなみに、ゾイド星では地球よりも高品質のルビーが採れるらしく、レーザー励起媒体には主にルビーが使われる模様。
    で、質問の答えですが、原理的には同じ、程度に考えてます(お)[雨曇華の花][2002年07月10日(水) 15:52:09]

  6. 原理的には同じ、でも出力がけた違いなので威力もけた違い、と小官は認識します[R技術少佐][2002年07月10日(水) 18:23:33]

  7. 言葉が足りませんでしたね。(汗) レーザーも広義的にはビーム兵器の括りに入るのは判ってるんですが、やっぱり区別して書かれているからには「ビーム砲」は「荷電粒子」でも「光」でもない別の「何か」を撃ち出してる筈なんですよね。まあ、そこまで設定されていないのかもしれませんが、気になりますな・・・。[なゆた][2002年07月10日(水) 20:40:54]

  8. 荷電粒子についてトミーが十分説明しなかったせいか、デスザウラーの箱裏の文章を読まれて(荷電粒子)=(静電気)と誤解されることも多いようです。あんたなんかに説明されるまでもない!と思われるかもしれませんが、荷電粒子とは電気を帯びた微粒子の総称で、よく聞くイオンとはまた定義が異なります。一般に原子は正電荷の原子核と負電荷の電子とで構成されており、熱や圧力、電気力などを加えますと原子核と電子が電離して、それぞれが電気を帯びた荷電粒子となるわけです。これらは、同じ電荷と反発する性質があるため、電気力や磁力で加速する事が可能になります。微粒子は小さいほど透過力が強くなり、高速で発射すると、爆発的なエネルギーを放つこともあります。原爆のキノコ雲も放射線の運動エネルギーが空気をプラズマ化させて生じたもので、ゾイドの荷電粒子砲にも物理上同じ事が言えます。以上です、何だこんなもんか、と思われるかもしれませんが、そんなもんです(汗)説明がヘタでごめんなさい[なはなは][2002年07月10日(水) 22:18:53]

  9. 惑星Ziでの「ビーム砲」って非電荷の中性子ビーム砲だったり...? でも中性子ビームって撃ち放つと、結局は荷電粒子ビームになってしまうと聞いたことがあるからなぁ...(汗)[G.F.][2002年07月11日(木) 10:01:30]

  10. 中性子は電荷を帯びていないので、加速して発射することはできませんが..中性子を加速する手段は核分裂直後の中性子線のみです、速度は秒速2万キロメートルをこえます[なはなは][2002年07月11日(木) 20:26:54]

  11. 別物と考えるべきでしょう。デス様とカノントータスの荷電粒子砲では、まず集束率の違いがあげられます。さすがに小型ゾイドで集束できる範囲では、物体を原子レベルにまで分解するのは不可能ではないでしょうか。あくまでも、爆発を起こせる程度が限界だと思います。[アイパッチ][2002年07月11日(木) 21:05:29]

  12. 原理は同じでも全然、威力が違うのでしょうね。拳銃も大砲も火薬(炸薬)の爆発力で筒から弾を撃ち出すという原理では同じ、といった程度の「同じもの」だと思います。破壊力も連射性も雲泥の差があるのでしょう。[ナマケモノ][2002年07月12日(金) 00:53:25]


超兵器R−1号
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 12:46:14]
お久しぶりです。パソコンが壊れていたのでゾイド情報がだいぶ昔で途切れています。ガンタイガーの箱ウラにプーが自爆とか書いてあったんですが詳しく教えてもらえるとうれしいです。バトスト終わったんでしょうか?

  1. 正確には、第一部完となっています。ヴァルハラにて大爆発が起こり、連合軍は大打撃を受け、その内にネオゼネバス軍が中央大陸を占拠してしまったのです。その際大統領はセイバリオンで首都を脱出しています。そして、共和国残存部隊が、中央大陸奪還のため帰還するというところで、第一部完ということになっています。[さくら][2002年07月09日(火) 14:28:15]

  2. ありがとうございました。完結したわけではないのですね。気になるのですがプロイツェンはその爆発で死んでしまったんでしょうか?[超兵器R−1号][2002年07月10日(水) 18:49:12]

  3. プーが帝都を自爆させたとは表記されていますが、プー自身が自爆したとはかかれていないので、死んではいないでしょう。というか、あの時プーが帝都にいたかどうかすら怪しい[いぬやぎ][2002年07月11日(木) 15:40:59]

  4. セイバリオンの箱裏より抜粋「帝国首都ヴァルハラの制圧に失敗したプロイツェンは帝国・共和国連合を道連れに自爆した。」ここだけを読むとプロイツェン閣下はお亡くなりになっているようにも読めます。「影武者でございました」とか「こっそり脱出してました」なんていうしぶとさを是非、見せて欲しいところですが。アニメの「あの御方」のように。(おいおい)第二部、乞う御期待!というところでしょうか。[ナマケモノ][2002年07月11日(木) 19:16:07]

  5. どうもです。死んだと決まったわけではないのですね。バトストの再開とファンブックの新刊を楽しみに待つこととします。それにしてもプロイツェンには期待してたんだけど自爆とはけっこう大雑把ですね、彼は。ヘリックみたいに国民と一緒に抜け穴から脱出してますように・・・。[超兵器R−1号][2002年07月11日(木) 20:16:18]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 17:58:02]
ZAC2040年代の技術で、スターウォーズのライトセイバーみたいな、個人携行用の光線剣を作ることは可能でしょうか?

  1. ライトセイバーのようなものは出来なくても、ブレードライガーのレーザーブレードを小型化したようなものは出来るのでは?と思います。というか、普通に光線銃の方が一般的には役に立つのでは?[さくら][2002年07月09日(火) 18:00:41]

  2. できると思います。たしかエレファンダーの換装タイプの一つが鼻の先にライトセイバーのようなブレードを装備していたから後はそれを縮小するだけ![トリプルソーダΩ][2002年07月09日(火) 18:02:27]

  3. >1 まあ、自分もそう思いますが、それを言っちゃあおしまいでしょう(笑)「光線銃の方が役に立つのに、なぜあえて光線剣を使うのか?」というところから、物語は生まれるのです(一部上山先生の言葉引用)[風邪の風来坊][2002年07月09日(火) 18:29:30]

  4. 例え造れても、ゾイド星人(Zi人?)からジェダイが輩出されない限り意味がありません。[CVN−68][2002年07月09日(火) 18:33:35]

  5. エレファンダーのESCSユニットが小型化出来れば携帯武器としては強力でしょうね。エナジーセイバーとシールド、射撃武器が合わさっていますから。そこまで高機能を指向せずとも剣だけの機能を目指すならば人が持てる位の小型化も案外、楽かもしれせん。(特にビーム兵器分野で進んだ帝国では)使い道としてはほとんどなさそうですが。せいぜい式典などのデモストレーション位で使う「見せる為の武器」位しか出番がなさそうです。特殊な事情、状況でも無い限り。[ナマケモノ][2002年07月09日(火) 19:01:45]

  6. >2 2040年代ですから、エレファンダーが登場する50年以上も前の話ということになりますので、この場合は例として挙げるわけには行きませんね…。 あと、ESCSのアレは確かにアニメでは登場しましたが、バトストでも設定されてましたっけ……?  >3 エネルギーパック込みで実剣より軽量、かつ充分な稼働時間を確保できるなら、白兵戦用の装備として銃剣代わりに歩兵が持っていてもいいかもしれません。歩兵用ビームアサルトライフルと共通のエネルギーパックを用いるとかで。 ところで、ゾイドと直接関係あるわけぢゃないですが、ゼブルシリーズ付属の兵士フィギュアが持ってましたっけ?<ライトセーバー[士翼ぺでぃすたる][2002年07月09日(火) 19:14:32]

  7. そういえばロードスキッパーのパイロットが長い槍か何かを持って戦っていたジオラマ写真がバトストにあったとか。その辺にヒントがあるのかもしれません。ESCSはちょっとオーバーテクノロジーだったかも。一応、説明書にESCSと明記されていますが、バトスト、ファンブックで用途がはっきり書かれてもいないことからも例に出すには不適当だったかもしれません。どうも、すみませんでした。[ナマケモノ][2002年07月09日(火) 20:23:15]

  8. 旧バトスト3でフランツ大尉がローザと斬り合いをするシーンがありましたが、何やらビームサーベルっぽいモノを使っていたような記憶があります。あれは実剣だったんでしょうかね。[一退役兵][2002年07月09日(火) 20:34:07]

  9. 光ってますから、レーザーか荷電粒子の空気との衝突による励起か、と言ったところですかね。糸ヨウジみたいな形をしたやつならできんこともないでしょうが、あの長さに調整するのは相当難しいでしょうね。やたら振り回すと自分も危険ですし、重金属やら炭化水素化合物に斬りかかると敵味方かまわず爆死ですし..誤って敵の火器に触れても危険でしょう。やはり歩兵同士の接近戦限定でしょうね。[なはなは][2002年07月10日(水) 00:57:14]

  10. 弐はまだ見ていないのでわりませんが、スカイウォーカー中佐はAT−ATをライトセイバーとグレネードで撃破しました。ただ、兵士が武器を満載し、通常兵器では装甲を撃ち抜くことすら難しい金属の化け物に近づけたら…の話です。サバイバル用途なら使い道があるかもしれませんが、実戦では役立たずでしょう。[ラプテル][2002年07月10日(水) 23:59:25]

  11. ↑えっ? 確かAT−ATは、Xウィングでワイヤーを脚にからめて撃破したはずじゃ・・・。[風邪の風来坊][2002年07月11日(木) 00:23:19]

  12. >11 どちらも正解です。スノースピーダー(?)に乗っていたときはワイヤーを使用し、撃墜されてから徒歩で基地に戻る途中でAT-ATに遭遇してライトセイバーとグレネードを使用しています。[jono][2002年07月11日(木) 19:03:49]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年07月10日(水) 17:08:58]
キメラて何ですか、WEBにも少し名前が出てきましたが知ってる人いたら教えてください。

  1. 今のところは帝国(ネオゼネバス?)開発のブロックとされています。その名のとおり、多数の種類のゾイドを組み合わせたような形で、凶暴すぎるため無人機となっています。[さくら][2002年07月10日(水) 17:13:02]

  2. 一言でいうと怪物のような姿をしたBLOXです。[ネジロウ][2002年07月10日(水) 20:56:53]

  3. お久しぶりです。えーと、これはキメラという存在は何か?ということでしょうか。キメラとは複数の異なる動物を融合させた(様なデザインの)一種の怪物のことです。[KOMY][2002年07月10日(水) 22:14:44]

  4. 個人的な意見ですが話をまとめると、共和国のブロックスの勝ち目がないような気がするのですが、気のせいですかね、(共和国ノーマル状態で扱いやすい、帝国ノーマル状態ですら、操縦しにくい・・・気のせいですよね)[鞘 海悠][2002年07月11日(木) 11:29:49]

  5. まあ、実際キメラの方が戦闘力が高いという設定になっていますからね。しかしその為に共和国も合体して戦うんじゃないでしょうかね、コアの数でパワーも上がるらという設定になっているらしいですから。[なゆた][2002年07月11日(木) 11:55:20]

  6. 語源というか、元はギリシャ神話の怪物キマイラの事で、異なる遺伝子型が身体の各部分で混在するという意味もあるそうです。[okakaka2][2002年07月11日(木) 13:51:16]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月10日(水) 11:26:55]
遊牧民は家畜の体組織から、さまざまな生活用品を賄います。だと、ゾイド星の人々は、ゾイドの体組織でどのような生活用品を賄っているのでしょうか?

  1. ゾイドの身体は、そのまま高純度の金属マテリアルとして用いることができますから、惑星Ziにおいては金属器を用いる文明が地球よりもだいぶ早い段階で誕生したでしょうね。 ゾイドの身体を加工し、あらゆる種類の道具として利用することが、古くから行われていたと思います。 あと、これはMy設定なのですが…、ゾイドのコアや神経系を構成する生体細胞からは非常に強靱なシリコン樹脂の一種が採れ、古くからプラスチック製品として用いられ、近代に入っても共和国戦闘ゾイドのキャノピーとして用いられてきたということにしています。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月10日(水) 13:15:29]

  2. マンモスのフレームや牙を鉄骨のように利用した家とかが昔からの伝統的な工法であったのかも。(爆)冗談はさておき、ほとんどが硬性で重い金属などを中心とした物質、あるいは化合物などで出来ていたと思われるゾイドですので、当然、それらが求められる用途に用いられたと思います。地球で金属が使われる日用品に類するもの、武器、地球では石や木を使うところも金属化合物に取って換わられているかもしれません。地球人来訪以降は工業製品を作る時の原料として重宝されるゾイドやその構成物質があったりするのかも。人工的な物質よりもゾイド由来の物質から出来た製品が優れた面を見せたり、高級品として扱われてたりするかも。[ナマケモノ][2002年07月10日(水) 16:55:31]

  3. ブタ型ゾイドの肌で化粧品の試験を行ったり・・・(爆)[ネジロウ][2002年07月10日(水) 20:21:33]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 22:09:03]
いつも新型機が開発されて活躍していますが、ゴジュやシールドライガーなどの旧型機どこにいったのでしょうか?

  1. よほど古い機体でもなければ、実戦で使っていると思いますよ。現在でも国によっては旧式の戦車が実働配備されてますし。[ミュズ][2002年07月09日(火) 22:38:41]

  2. ファンブックなどにも、ちらほら出てきてますよ。旧式機は確かに性能面では劣りますがその分、製造コストや整備のしやすさ、扱いやすさなどの、いいところもありますし。コマンドウルフACみたいに、改良して未だ現役の機体もいるみたいです。[SEI][2002年07月09日(火) 23:14:36]

  3. 今回の戦争では、新型機の配備数が少なく、主力戦闘ゾイドに変更は見られません。ですから通常の戦場では、まだまだバリバリの現役です。集団戦闘においては、質よりもまず量が優先されますからね。[風邪の風来坊][2002年07月10日(水) 05:16:49]

  4. シールドライガーは立派な主力戦闘ゾイドでしょう。ゼロやブレードは生産数が二桁ですから。前者と後者達の生産効率はコストを含めてかなりの差があると思われます。やっぱ戦争は数でしょ。  現在のF22ラプターやF2、90式戦車みたいな感じでしょうか。F15とF16の関係に近いかも。「いつかは新鋭機に統一するぞ」と張り切りながらも従来型がずるずると使用され、結局兼価版の新型が大ヒットする…。あとソフトウェアのバージョンアップや各部の改良は繰り返されていると思います。開戦時のシールドのバージョンがMk3ぐらいならもうMk10ぐらいまで来てるんじゃないでしょうか。スピットファイアやMe109は過酷な第二次大戦において改造を繰り返しながら最初から戦後まで使っていますし。[らぷてる][2002年07月10日(水) 09:23:05]

  5. 4>西方大陸戦争後期にはすでに100機いました。マッド登場時には300機近くはいってると思いますが>ブレード[CVN-68][2002年07月10日(水) 11:13:10]

  6. 新型機は、最も厳しい戦闘が予想される場所に優先的に配備されるのが常です。 今次大戦の中で激戦地をクローズアップし、バトルストーリーとして抜粋しているため、それ以外の戦場において主力をなす在来機の影が薄くなってしまっているのではないかと考えてはどうでしょう?  >5 ファンブック3ゾイド紹介ページのコメントによると、ブレードライガーの「量産化は見送られた」そうです。 ゼロ、ケーニッヒと同級機種がたてつづけにロールアウトしている状況を見ても、ブレードの生産は先行分の100機程度で打ち切りになっている可能性が高いかと。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月10日(水) 13:02:26]

  7. MK10面白い話ですね、どんな改造ゾイドがいるのかは、そこらへんは想像の世界ですね、熟練パイロット等はカスタム機に改造してる人が多そうですね。[鞘 海悠][2002年07月10日(水) 13:13:23]

  8. 現在の西方大陸などを守備しているのではないでしょうか?あとは補給部隊やもろもろのサポートに利用されていると思います。また、ゾイドは地球の兵器と違いパイロットとの相性があるので、今でも前線のどこかにいるかもしれません。[いぬやぎ][2002年07月10日(水) 14:29:07]

  9. ちゃんと出てます。KFD襲撃戦の時に尻尾の攻撃に吹っ飛ばされるシールドが、OS搭載デスザウラーに格闘戦を挑んだものの真っ二つとなってしまったゴジュラスのショット(ミスがあったらしく心霊写真状態・・・)などがファンブック、コロコロにも出てきています。新しいゾイドを常に宣伝して、売っていかねばならない役目のあるバトルストーリーでは少し目立てないのもしょうがないのかもしれません。只、目立っていないだけで今のところ退役となっているゾイドはまだほとんど出ていないのではないでしょうか。(玩具もそうだと理想なんですが)ライガー系に関しては扱いにくい(ブレード)、コスト高(ゼロ)などの理由で量産したくても難しい新鋭機ばかり揃ってしまいました。確かに彼等は強かったのですが広い戦域をカバーするには荷が重いと思われます。まだまだ圧倒的にシールドなどの方が戦場でよく見かけられるゾイドではないでしょうか。(帝国のティラノ型などは通常では敵味方ともにめったにお目にかかれない存在だと思われます。両手で数えるぐらいしか数が確認できないジェノブレ、未知の存在に等しかったBFなどを見る機会は一般の兵士やパイロットにはほとんど無いのでは。)[ナマケモノ][2002年07月10日(水) 16:41:10]


ブリュースター
さんの疑問
[2002年07月06日(土) 13:10:11]
はじめまして。ファンブックを見て思ったことですが旧ゾイドでは、前期ゾイドと後期ゾイドがあって両者はデザインや色使いがあまりにも違います。それはなぜなのでしょうか。

  1. もうしわけありません。名前がダブってしまいました。管理人さま、削除をお願いします。[電征W型][2002年07月06日(土) 13:25:37]

  2. 断定は出来ませんが、「スタッフが変わったから」ではないでしょうか。因みに旧後期の開発スタッフは10人もいなかったそうです。[GGE][2002年07月06日(土) 17:39:10]

  3. 設定的な面で説明しようとすると…。 両国がゼネバスの兵器開発技術を大幅に採り入れた結果、両軍のゾイドが似たような形状になっていったと考えられるかと。 色使いについては…、軍体制の大幅な改革がなされた結果だとか…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 07:57:31]

  4. 電撃ホビーマガジンによりますと、ゾイド黄金期におけるあのミリタリーな設定は、トミーの開発スタッフと小学館のバトスト担当者がたまたまミリタクであったことから出てきたらしく、じつは後期ゾイドこそが、ゾイド本来の姿であったらしいのです。しかし、原点回帰した結果は言わずもがな。結局、トミーは、スタッフの気まぐれから獲得した予想外からの支持層を捨ててしまったのです。[風邪の風来坊][2002年07月09日(火) 10:57:49]

  5. そんじゃあ、私もホビーマガジンを取り出してみます。・・・創刊3号です。「アンゴルモアの大王と戦闘機怪獣、どちらが先によみがえるのか!?」ですって。逆じゃなくてよかったですねえ。 んで、おおざっぱに内容を書いて見ます。 「後半にメッキパーツが増えたことや車に近いスタイリングも見受けられる事はどのような意図があったのか?・カラーリングはデザインの段階から決めているのか?」といったような質問に対してですが、モチーフになるものがないと難しい。バイクや建造物もモチーフとなったらしい・後期はヒーローを求めがちになってくるのでネコ科かティラノかという形になってしまった・基本的な4足歩行動物の中で差別化していくためにメッキをつけたり表情をいじったりした・初期は現実にありそうな色から入ったようだが、暗黒大陸編に入ってからはもっとヒーローカラーをとりいれようとの流れでオルディオス等のカラーリングが生まれた。―――などの回答がありました。[ジェイ野][2002年07月09日(火) 23:34:07]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 13:12:41]
もってないのでわかりませんが、日本で売られていたUSAverのゾイドって日本で売られていたゾイドと何か違うところでもあるんですか?

  1. プラスチックが日本のと違うそうです。難しい事はわかんないんですけど、具体的にはガンプラみたいなプラスチックになっていて、普通のプラ用接着剤で接着できるとか。なので、USA版の方が柔らかく加工はしやすそうですが、逆に言えば日本版の方が頑丈で良いという事にもなります。 あと、一部ゾイドは名前が違いますね。セイバータイガーは色も違います。[ジェイ野][2002年07月09日(火) 23:09:37]



さんの疑問
[2002年07月06日(土) 22:35:59]
絶滅した(しそうな)ゾイドを復活させるか、増やす方法ってどんなんでしょ?

  1. はっきり言えば、わたしはウルトラのファンなのでウルトラを増やす方法が知りたいのです。[改][2002年07月06日(土) 22:36:34]

  2. 絶滅ってのは文字通り滅んでもういないので無理だと思いますが・・・増やす方法はあるようです。まず「保護政策を取り、死なないように保護して数を増やす」(レイノスはこの方法で増えました) それから「オーガノイドシステムを応用し、コアの分裂速度を速める」(ウオディックはこの方法)などがあります。[SEI][2002年07月06日(土) 22:53:42]

  3. ↑この二つの方法、利点と欠点は何でしょう?[改][2002年07月06日(土) 23:37:28]

  4. 保護政策:一度絶滅したのは復活できない。  OS:正義側は使えない。[CVN−68][2002年07月06日(土) 23:54:43]

  5. 保護政策の欠点は、生命力が低下する・・つまり簡単に言えば弱くなります。 OSで増やす方法は欠点不明です。ですが操縦性の悪化など、OSを積んだゾイドに近い欠点があるのでは無いでしょうか。[SEI][2002年07月07日(日) 00:23:21]

  6. 保護政策の欠点:生命力が低下する。時間と金、手間がかかる。  OSの欠点:予測不可能性。未完成な技術ゆえ、何が起こるか判らない。下手をするとデススティンガー初号機のときのようなバイオハザードを引き起こしかねない。[いぬやぎ][2002年07月07日(日) 09:08:54]

  7. さすがに全滅してしまった種族を蘇らすのは無理なようです... ですが絶滅さえしていなければOSの限定使用により大量に生産できるようです。 この場合の欠点は不明です。...がOSの効果はコアの分裂促進に限定しているであろうことから、操縦系の劣化はあったとしても極微量[G.F.][2002年07月07日(日) 09:50:35]

  8. (レブラプターやサイクスぐらい)だと思います。 ウォディックを大量生産したときに「暴走」などの話は出ていないため(ジェノやブレードも「暴走」はしないことから)OSでコアの分裂を促進しても「暴走」する可能性は低そうです。[G.F.][2002年07月07日(日) 09:55:14]

  9. 絶滅ゾイドの復活ですか…。 現生の個体が存在せずとも、細胞や遺伝子サンプルが残っていれば、それを近縁種のコアに組み込んで再生するとかは不可能ではないかも…。 少なくとも実戦配備されたことがある種なら、研究や品種改良等のために、そういったサンプルを取ってある可能性は高いと思います。  >3 保護政策の場合は大体言われてしまったので、OSの場合、同一個体のクローンないし子孫が大量配備されることになるため、免疫等の特性も非常に似通った個体が大量配備されることになります。 よって、伝染病の流行や化学兵器を使用されたりした場合(そういうものが存在するかどうかは不明ですが…)、ある種類のゾイドがたちまち全滅状態になる可能性があります。  >8 初登場時のジェノとブレードは、ともに暴走に近い状態になっていると思いますが…。 パイロットの制御を受け付けないどころか、ジェノに至ってはパイロットまで一緒に暴走してしまってますし…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 08:24:58]

  10. 絶滅したゾイドでも、なんらかの遺伝子情報が残されている金属細胞片が残っていれば、DNAが再生するらしいです。by電撃ホビーマガジン2002年4月号別冊付録[あつし][2002年07月08日(月) 11:11:09]

  11. >9.あれは『暴走』にはいるのでしょうか?。 私の受けた印象としては「OS搭載機とはこういうものなんだ」という感じなので『暴走』だとは思いませんでした... ジェノにしてもテスト終了後も暴れ続けた様子はないので『暴走』というわけではなく「こういう個性なんだろうな[G.F.][2002年07月08日(月) 11:50:07]

  12. 」と思ってるので...[G.F.][2002年07月08日(月) 11:50:45]

  13. >11 とりあえず「パイロットの制御を受け付けない」状態になっている。 自らの意志で人間の思惑から逸脱した行動を取っている、という時点で「暴走」と呼ぶべきではないかと私は思ったんで…。 それどころか、パイロットの精神にまで干渉して凶暴化させるとは単に言うことを聞かなくなるより更にマズいような気がします。 パイロットを殺してしまうデスティの一歩手前ぐらいでしょうか。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 12:30:57]

  14. >13.リッツがテスト終了後にはっきりした発言が可能なところを見ると「デススティの一歩手前」というのは言い過ぎのような気がするんですが?(汗) 「パイロットの精神にまで干渉」するのはOS搭載機の『特徴』で『暴走』してるから干渉しているとは言えないと思うのですが[G.F.][2002年07月08日(月) 12:56:06]

  15. ブレードとアーサーのやりとりを見ても、『暴走』というより『個性』に近いと思うのですが...たんに私の理解力が弱すぎるせいかもしれませんが...[G.F.][2002年07月08日(月) 13:04:10]

  16. >15 「暴走そのものの定義」というより、G.Fさんと私の意識の違いが問題のようですね…。 要はジェノやブレード自身の「個性」とか人格的な問題ではなく、彼らが『味方を殺す可能性をはらんでいる』ことが、兵器として致命的とも言える問題だと思うんですよ。 常人には制御すること叶わないジェノやブレードは、その気になればコクピットを自らの手で抉ってでも何でも、搭乗者を殺してしまう可能性があります。ブレードやジェノが、デスティのように悪意を抱いているかどうか、この場合それは問題ではなく、もしデスティのように悪意を抱いた場合、周囲に計り知れない被害をもたらしてしまう可能性がある。そのことが問題なんです。 さらに精神干渉の危険性についてですが、ジェノの場合、リッツは後一歩の所で二人のテストパイロットを殺してしまうところでした。リッツ自身の意志と関わりなく、OSの精神干渉に引きずられた結果、です。OSが味方を殺しかけたのです。OSが友軍兵士を殺人マシンに変えてしまった、そうなる寸前だったというわけです。 あれが本格的な暴走に発展しなかったのは、私はパイロットがリッツだったからだと思っています。 あの時、リッツより劣るパイロットが搭乗していたならば、ジェノはパイロットの精神を完全に呑み込み、自分でもコントロールしきれない闘争本能のままに、目に映る全てを破壊し殺戮していたのではないかと思います。 いささか飛躍した言い方ですが、これが人間ならいいんですよ。人が人を殺すことは情状酌量の余地がある場合がありますが、兵器が人為的ミスではない欠陥のために味方を殺すことは、あってはならない絶対に許されないことなんです。  私とG.Fさんの間にブレードやジェノの危険度に対する認識に埋めがたい差があるのは、G.Fさんが戦闘ゾイドを「相棒」と考えているのに対し、私が戦闘ゾイドを厳密に「兵器」として見ているからなのでしょうね…。 だから私にとってジェノやブレードの行動は、デスティのそれと同様の危険性を内包した「とうてい許容しかねる暴走」なんですよ。 [士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 20:46:39]

  17. なるほど... つまり士翼ぺでぃすたる様が「ゾイドは兵器だ」というのに対し、私の「兵器の前に我らと同じ生きものだ」というような考えが相違を生んでいようですね... 私としても「ゾイドは生きもの」でなければジェノやブレード達の状態を『暴走』と直に思えるのですが...[G.F.][2002年07月09日(火) 09:38:27]

  18. 私もG.F.様に賛同します。「生き物」を無理矢理兵器にして、それでもパイロットや兵士達との交流があって…というのがゾイドの魅力だと思っているので。[ラプテル][2002年07月09日(火) 10:19:46]

  19. 種族によって増殖困難と設定されたものがいるのかもしれません。今のところオーガノイドシステム応用での増加が公式に認められているのはウオディックのみ。間違いなく生きたコアがあったであろうデスザウラーなどは増加させられない「何らかの制約」があるようです。単に大きさや予算の問題で生物的な問題では無いのかもしれませんが。保護政策というのも数十年かけて成長、生涯で2,3個しかコアが産めないゾイドですからかなり人工的な手が入っていると思われます。(弱体化するというのもその過程の性?)ブロックスという「本来いなかったもの」を造れてしまうようになる技術が従来の世界観に加わるならば、完全絶滅種の「コピー」、「レプリカ」のようなものもありうるやもしれません・・・。  OS搭載ゾイドとパイロットのリンクと破壊衝動の解析は難しいですね。公式ファンブックにこれらのヒントとなる要素は見え隠れしますが。「受け流すアーサーとねじ伏せるかのようなリッツ」、「初登場の時のリッツの困惑とパイロットを壊すという彼の言葉」「戦闘に憑かれたようになっていくリッツ、そしてデスステ戦で己を省みて愛機を理解したと感じたこと」。幾らでも解釈の仕様はありそうです。もはや精神論に近く万人が納得出来る答えは出ないと思いますが、調整されていないOS搭載ゾイドは一般に扱い難いことこの上なく、場合によっては大変、凶暴で危険な代物であったことは確かな要素だったと思います。それらに寄り添い御しえたのが本当にごく僅かな神業的な組み合わせでしかなかったことも確かでしょう。異生物と人間の繋がりとしては感銘を与えるシュチュエーションですが、兵器、工業製品、御し易い一般のゾイドから見れば間違いなく「暴走する可能性が高い欠陥ゾイド」以外の何者でもないというのも歴然とした事実だと思います。[ナマケモノ][2002年07月09日(火) 16:36:44]

  20. 旧バトスト時代に、共和国がギルベイダーのデータからシルバーベイダーを完成させたことがありましたから、ある程度データがあれば復活は可能だと思います。………っていうか、そのときのデータを元にしちゃ駄目なのかな……[ミュズ][2002年07月09日(火) 22:46:39]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年07月08日(月) 10:20:53]
現在、戦闘ゾイドの開発史を編纂しているのですが、資料が乏しく、シュトルヒとグスタフのロールアウト年が判明しません。この2機は、ZAC何年にロールアウトしたのでしょうか?

  1. バトスト1によればグスタフはZAC2034年ロールアウト、バトスト2ではZAC2039年に確認(ロールアウトではなくバトストに登場)しています。詳しい年月日は不明っぽいですし、バトスト以外でのロールアウト年も違ったりするので参考程度に……[雨曇華の花][2002年07月08日(月) 18:54:00]

  2. ↑ZAC2039年はシュトルヒの登場年です……誤解を招くような文章で失礼しました[雨曇華の花][2002年07月08日(月) 21:56:55]

  3. ありがとうございます。あともう1つ、シーパンツァーが抜けていたので、そちらも教えていただけないでしょうか?[風邪の風来坊][2002年07月09日(火) 10:46:26]

  4. シーパンツァーはZAC2041年に確認できます。ロールアウト年は(私の手持ちの資料では)不明です。余談ですが、その際一緒に登場したダブルソーダはファンブックによればZAC2044年ロールアウトとなっております……ZAC2041年のは試作型?(苦笑)……さらに余談ですが、マーダやモルガなどはバトスト1によるとZAC2031年ロールアウトとなっていますが、それ以前の戦史にも出現していたりしたそうな……[雨曇華の花][2002年07月09日(火) 16:13:56]


ヴァン
さんの疑問
[2002年07月09日(火) 11:20:33]
ゴジュラスギガの命を懸けた最終兵器、「ゾイド核砲」はデスザウラーの荷電粒子砲も上回るそうですが、ここで言うデスとは普通のデスなのでしょうか。はたまたマッドですら防げなかったOS強化型デスのことをさしているのでしょうか・・・

  1. 明確に書かれてないので何とも言えませんねえ。ま、妄想戦記だけに適当に自分で妄想しつつ補完しましょう(笑)。ギガが発売されて、「仮に」バトスト第二部がスタートしたとすれば、答えが出るかもしれませんね。とりあえず…黙って待ちましょう。[ヤリクリ][2002年07月09日(火) 11:41:54]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年07月06日(土) 04:10:32]
ズバリ、これから先ガイロス帝国は復興出来るのでしょうか?そしてネオゼネバスに報復する時が来るのでしょうか?

  1. 共和国と仲良くなって国交も積極的に行って、それなりに援助してもらえればおそらくは・・・・・[さくら][2002年07月06日(土) 12:03:14]

  2. ヘリック共和国に吸収合併される。補給、訓練もろもろにかかるコスト削減のためゾイドは全て共和国製に変わる。なお帝國ゾイドは全てネオゼネバスが引き続き使ってくれる[CVN−68][2002年07月06日(土) 12:36:03]

  3. >2 現在のところ、共和国は本土をネオゼネバスに占領されて宿無し状態。 一方ガイロスは国軍が壊滅状態になったものの、プーの自爆により国内のネオゼネバス勢力も一掃され、いちおう国家転覆の危機は脱したものと思われます。 よって、共和国がガイロスを吸収合併するよりは、ガイロスの方が共和国軍の残党を抱き込む形になる方が自然かと。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 07:47:23]

  4. 大貴族同士の主導権争いで内戦突入。もともと一枚岩じゃない国だし。[ラプテル一等兵][2002年07月08日(月) 09:09:18]

  5. >4 ぐふッ!! 気付きたくないですが、それが現実ッスよね…。 国体の象徴たるルドルフの生死いかんでは国家消滅でせうか……?[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 12:25:27]

  6. 現状ではニクスの状況も(ネオゼネバス派との内戦、共和国侵攻との対戦など諸々の被害状況)がよくわからない為、何ともいえないでしょう。異変後の傷跡いえぬガイロス帝国ですが、どこまで各地諸侯を抑え、統治できていたか、又、海外勢力も現状では極めて不安定なので、どう転ぶかはわからないと思います。(ブラッディゲート、ゴッドクライ、ダークネスなどを改名しているところからもこの数十年の間にニクス内で大きな変動が異変をきっかけにあったのは間違いないとは思うのですが。)皇帝たるルドルフとそれを支持する一定の勢力さえ無事なら、共和国に「消極的協力」をしつつニクス内の建て直しに奮闘するのが一番、良さそうですね。ガイロスに捕虜とされたゼネバス皇帝の復讐としてルドルフをネオゼネバスが捕虜としてデルポイなどに連れ去ってしまった可能性もありそうですが。秋頃には何らかの解答がバトスト再開という形でもたらされるのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年07月08日(月) 14:50:16]

  7. ガイロスの子供たちが、共和国兵士に「ギブミーギブミー。」なんてしてそうと思うのは自分だけでしょうか。[さくら][2002年07月08日(月) 15:12:18]

  8. ↑同感。大東亜戦争末期、日本は、国家予算の99%を軍事費につぎ込んでいたそうです。開戦時からすでに60%を軍事費に投入していたガイロス帝国も、やはり同じような状況に・・・。[風邪の風来坊][2002年07月09日(火) 10:51:10]


流人
さんの疑問
[2002年07月07日(日) 09:17:46]
マトリクスドラゴンの設計図は何処にいけば見られるのでしょうか?

  1. たしか、すてすて堂(こちらと相互リンク済み・・・のはず)にあったはずです。「はず」ばかりで申し訳ございませんが。[オジオン][2002年07月07日(日) 10:55:15]

  2. また、コロコロ7月号を見れば「だいたいのところは」解ります。写真が小さい上にデザインが他のメディアと微妙に違ってますけど。[てぃ][2002年07月07日(日) 13:43:00]

  3. お陰様で見つかりました。でもダブルアームですら苦戦している状況で出来るかな…?[流人][2002年07月08日(月) 22:05:40]


ヴァン
さんの疑問
[2002年07月08日(月) 12:56:06]
物凄く、どうでもいい質問なんですが、プロイツェンの名前の由来ってドイツの旧名である「プロイセン」から来ているのでしょうか・・・・

  1. マルクスとメッテル、シュバルツ、ルドルフはそのままだな。[ゆき][2002年07月08日(月) 20:36:24]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年06月18日(火) 10:24:58]
公式ファンブック2でそれぞれの主人公が乗るジェノブレイカーとブレードライガーは量産型のジェノブレとブレードと違って出力やオーガノイドシステムがあまり調整されてないプロトタイプ(ほとんどカスタム機だと思いますが)の機体なのですかね、そうなると今でてる両方のデータは量産型のほうですかね、何かバーサフューラーよりも強そうな気がするのですが。

  1. ジェノとブレードはともかく、ジェノブレに量産タイプはいませんが。[CVN−68][2002年06月18日(火) 10:55:53]

  2. ジェノブレ、10機ほどですが量産されたようです。(ファンブック2参照。 ジェノブレ解説ページで「量産」の言葉使われてますので、この台数でも「量産」なのでしょう・・・) 量産タイプ(?)はOS制限等の記載が無いので、オリジナルと同「スペック」かと思われます。 ただオリジナルはジェノザウラー時代の戦闘経験とリッツとの相性(?)等で、同じ「戦闘能力」ではないでしょう。 量産ジェノブレ、相性のいい乗り手がに恵まれず戦闘経験とか少なそうですし・・・[みずかみ][2002年06月18日(火) 14:30:44]

  3. 無調整の高レベルOSの危険性は『ジェノザウラー』のテストによって判明しているので、量産機はいくらなんでも多少調整されているのではないでしょうか。そして、ほぼ特定のパイロットの専用機となっている機体のデータが載っているとは考え難いと思うので、現在書かれるデー[G.F.][2002年06月18日(火) 16:20:52]

  4. タは量産機のものだと思います。 全ての量産機がリッツ機と同等を誇るのであれば、恐らく厳選されたエースパイロットが搭乗することになるでしょう、ならばその働きがBSでも少しは登場すると思いますが、今のところはありませんし。[G.F.][2002年06月18日(火) 16:22:14]

  5. 今出ているデータはおそらく量産型でしょう。アーサー・リッツのブレードとジェノブレは、ライガーゼロと同じかパイロットの腕では(レイの発言からも)ゼロ&レイすら上回るかもしれませんね。ジェノブレイカーのスペックは、リッツのものはOSをほとんど調整していないジェノザウラーを改造して出来たもので、量産された10機ほどのジェノブレイカーは、量産型のジェノザウラーを改造したものであると思います。よって、装備や最高速度はリッツ機と量産ジェノブレは全く同じですが、リッツの腕とOSを調整していないと言う点で、数字上はほとんど同じでも、実際にはまるで別物のような能力があると思います。[SEI][2002年06月18日(火) 17:39:30]

  6. 思ったのですが、わずか10機程度の配備数では保守部品の調達や補給体制の煩雑化等のデメリットが大きくなり、能力の低いリミッター仕様ではそこまでの手間をかけて配備する意義が感じられません。 「ごく少数ながら量産」というのが10機のことを指すのなら、それらの機体は恐らくオリジナル同様ノーリミッター仕様と思われます。 もっとも、オリジナルとともに初期生産された保守部品の在庫一掃のために配備しているという可能性もあるでしょうが…。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月19日(水) 17:34:00]

  7. 少なくともファンブック2の戦闘比較表では、記述から察すると、量産型ではないですね。そうするとファンブック3のデータも非量産型の可能性も高いと思います。どう判断するかは個人の自由だとは思うけどね・・・[ノイエ][2002年06月19日(水) 21:23:42]

  8. トミーが監修した電ホビの記事(2001年 11月号 264頁)によれば、ジェノBの『コピー機体』が前線に配備されたためにジェノSの次期量産型を目指していたTYRANT REXの開発が中止されるぐらいですから、少なくとも11機以上は量産されたと見るのが自然ではないでしょうか? そし[G.F.][2002年06月20日(木) 09:34:46]

  9. て、その後発売されたZOFB3では『武器開発局にいた10機』のデータではなく、特務隊に就いたであろう『コピー機体』のデータである可能性が最も高いのではないでしょうか?[G.F.][2002年06月20日(木) 09:39:01]

  10. オーガのイドシステム搭載型ゾイドに予備パーツってそれほど重要なんでしょうか? 攻撃喰らってもその場で再生するんですから、無垢の金属があればいくらでも再生できるイメージがあるんですが。 調整したことで具体的にどう性能が落ちるのかは明記されていないので、基本スペックには変更なし、扱いやすいがここ一番でひびるような感じではないでしょうか?[シルビス][2002年07月06日(土) 19:11:32]

  11. デススティンガーの「闘争心・生命力・敏捷性」は『真オーガノイド』のコアを使うことにより「開発者達でさえ信じられないレベル」になったようですので、OSの出力を落せばその分『闘争心・生命力・敏捷性』の3種は弱まっていきのではないでしょうか?[G.F.][2002年07月06日(土) 21:06:39]

  12. 自分としては、プロトタイプ=カスタム機と認識しています(後に造られた量産型ゾイドはバランス調整されてると思いますので)、公式2の主人公の一人リッツに工場を破壊され量産出来なくなったのではないでしょうか。[鞘 海悠][2002年07月07日(日) 11:05:33]

  13. >10 私の事ですよね? 「オーガノイドの再生能力」については、「その機体がどれぐらい人工部品を使用しているか」で大幅に変わってくるものだと思いますんで…。 ゴジュのような共和国初期ゾイドだと、野生体の生体組織を用いる割合が大きく、いわば「人工臓器を移植された」ような状態であるため金属細胞の再生能力を期待できるが、ジェノの場合だと機体に占める人口部品の割合が大きく「全身サイボーグ化」に近い状態になっているため、再生能力については期待できない。…というのが私の考えです。 実際、FB2のラストバトルにおけるジェノブレには、GTOのようにダメージが回復したような描写が見られませんし…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 08:36:42]

  14. ジェノとBFのカタチ(関節など)が違うのは単純にトミーの力不足だと思いますが。T−REX野生体にOSを搭載したのがジェノ、野生体を活かしたのがBFですから。 あと、webコミックにもありましたが、人工パーツとといえどもゾイドコアの支配下にあるようです。いわば「自分の体」として認識されているのではないかと。全てのゾイドに共通していると思いますがね。[ラプテル一等兵][2002年07月08日(月) 09:13:13]

  15. あの時のオーガは無傷でピンピンした状態なのに対し、ジェノBは機能が一時停止するほどの出力を使ってコアがかなり疲労した状態にあったのかもしれませんね。 それが回復量に影響したりはしないものなんでしょうか...[G.F.][2002年07月08日(月) 11:58:06]

  16. >15 そういえば、あの時のジェノブレは7日間ぶっ通しで作戦行動を続けた末での事だったんですよね…。 最後の一撃を放ったときには、消耗は明らかでしたし…。 言われてみれば、ジェノにせよレブにせよ、「異常な生命力」を売りにしているぐらいですから、やはり再生能力があるのかも…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 12:44:10]

  17. >14OSという「未知技術」をコアに仕込まれた以上、従来の体から外れた改造を受けてしまっているのがジェノシリーズだと思うのですが。いうなれば遺伝子改造を受けているようなもので。(一時、言われましたが真オーガノイドであるデスステの因子の影響を受けたため、「鋏」がジェノブレに最適なる近接武器として受け入れられる要素となった・・・という説もありました。)トミーの力不足もなにも「キット」は正解です。後付の設定で否定されるものではないと思います。人工パーツの再生ですがただ単にコア制御下にあるだけで再生も出来るかはパーツによりけりでは。装甲などはともかく、精密な人工部品が必要であろう射撃武器、センサー等は修復できないでしょう。オーガの再生のように急速なものも普通のゾイドでは無理ではないかと思います。ジェノブレイカーも再生は可能かもしれませんが、鋏やセンサーまで再生できるかは怪しいと思います。(鋏が因子をいじった結果、生えたものなら話は別ですが。) ジェノブレイカーはリッツ機を除けば、バトスト上の活躍がほとんど見られず、武器開発局の10機のみが公開された情報ですので、残る機体の状況、更にその後、生産が続いたかは各人の想像に任せるしかないと思います。答えになっていませんが、こればかりは情報源が少なすぎて、各人の想像に任せればいいかと。それに戦力比較表はあくまで「目安」であって、捕らわれすぎなくても良いと思います。ジェノブレイカーという扱いにくいことこの上なく、凶暴なシステムを抱えたものを完全に乗りこなせる技量の高いパイロットがまずは必要ですし・・・。パイロット無しでは机上の空論でしょう。そして、西方大陸戦争後期〜ニクス攻略戦にかけてそんなパイロットは減る一方、又ガイロス帝国の政治的混乱が加速していきましたのでリッツ機を除くジェノブレがどこまでその力を十二分に発揮できる機会に恵まれたか・・・。[ナマケモノ][2002年07月08日(月) 14:22:40]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年07月07日(日) 16:24:45]
おもちゃショーやウェブコミックを見る限り、やはりゴジュラスギガには砲撃兵器は搭載されないようですね。固定武装に強力な砲撃兵器を搭載しないのはゼロやケーニッヒよろしく共和国軍の伝統(?)といった感じがしますが、何故共和国軍はバランスの良いオールラウンドゾイドを作らないのでしょうか?ゴジュラスがアイアンコングにやられた時に懲りているはずでは?それとも「ゾイド本来の闘争本能を・・・」っていう志向が共和国技術陣を未だに支配しているのでしょうか。それともゴジュラスキャノンみたいな砲撃力をカバーするCPが後で出るのでしょうか。

  1. 追伸:質問の内容がウェブコミックに入り込んでいるので、念のため1週間限定のネタバレにしておきます。[ほたりすと][2002年07月07日(日) 16:25:49]

  2. 共和国の開発理念の問題もあるでしょうが、オールラウンドゾイドが帝国の十八番だからというのも一つの理由としてあるのではないでしょうか。帝国は高い技術力を基盤とした高性能なバランス型ゾイドを多く投入してきますが、それをバランス型ゾイドで迎え撃つには共和国は帝国よりも高い技術力を持たなければなりません。しかしそれでは当然開発が間に合わないでしょうから、全体の性能で優るより一つの面でズバ抜けた性能をもつ特化型ゾイドを開発して対抗するわけです。「バランスが良い」と言うのは裏を返せば「兼ね合いによって抑えられている面も存在する」という事ですから、一つの面で圧倒的に突出した才能を持つものには対処しきれないのです。まあ、まだどのような形でギガがバトストに絡んで来るか解りませんがストーリー上、格闘性能と運動性を重視する「何か」があるのかもしれません。商品としてみた場合は専用CPがでるか、「ブロックスを武器としてカスタムアップだ!」という商品展開の可能性もありますね。[なゆた][2002年07月07日(日) 20:15:17]

  3. 数や技術で劣るので、一芸に秀でていないと勝つことは難しいと考えているからでしょうか。技術力も数も上の相手と同じ戦法を取っても負けるのは目に見えてますからね。でもゴジュラスギガが相手をすると思われるネオゼネバスは技術力こそ高いでしょうけど、数はそんなに多く無いと思いますけどね。(汗)[SEI][2002年07月07日(日) 21:00:33]

  4. 前々から言っていることですが…、共和国軍にはゾイド単体よりも、部隊として連携した際の戦闘能力や利便性を重視する傾向があると思われます。 一対一では得手不得手があっても、他の機体と連携して不得意分野を補うことが出来ればそれで良し。むしろ個々の機体の生産性や整備性を高め、部隊の戦闘能力を向上させようという考えではないかと。 事実、決戦ゾイドであるウルトラやマッドですら一芸に特化し、タイマンでは格下の相手に後れをとる可能性があるほどですし。 ギガについてですが、ギガの開発がスタートしたのは共和国が有利だった頃と考えられます。 すなわち、共和国の側が数的劣勢になった場合は考慮しておらず、従来通り大部隊との連携の下運用することを想定していたんでしょう。 んで、開発途中に共和国がピンチになったわけですが、途中から設計変更してアレもコレもと欲張った仕様にしても失敗する確率が高くなるでしょうから、とにかく初期コンセプトのままで完成させ、強化改修に関してはそれから。と考えたんではないかと。 それと、共和国は過去に、首都が陥落し国土の大部分がゼネバスに奪取されるという状況下で、対デスザウラーに一点集中し他の全てを切り捨てた凄まじく漢らしいコンセプトの機体であるマッドサンダーを投入しています。 「一点特化主義」は、もはや共和国の伝統と言うより、骨の髄にまで浸透した「信念」に近い物なのかもしれません。(笑)[士翼ぺでぃすたる][2002年07月08日(月) 08:59:01]

  5. 自分は、最初は武装なしで出しておいて、後から色々なパーツを装備できるようにしたのでは、と思います。スナイプマスターがライフル以外の火器を装備せず、その代わりにウエポンラックをたくさん装備しているのと同じ理屈だと思います。[あーろーん][2002年07月08日(月) 12:42:15]


オジオン
さんの疑問
[2002年07月07日(日) 11:05:41]
レオブレイズに標準装備されている「ザンブレード」は、どのように使うものなのでしょうか? 尾部にあるため非常に使い勝手が悪そうなのですが?

  1. すれ違いざまに斬る、そうです。レーザークローで打撃を与え、相手が怯んだところを斬る、とかもできそうですけど。[SEI][2002年07月07日(日) 11:46:33]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年07月07日(日) 08:34:19]
お久しぶりです。ブロックスは、「小型ゾイドを上回る戦闘力」を持っているようですが、その中にSSゾイドも含まれているのでしょうか?

  1. そもそもSSゾイドの戦闘力がかなりインフレ気味だった、と思います(少なくとも私は)。画期的な新動力機関か軽量・高硬度の新素材でも使っていない限り、SSゾイドのあの体躯で中型ゾイドに比肩する、あるいは圧倒するような機体性能(もちろん、小柄な分小回りも利くだろうし整備や収納場所の面でもSSゾイドが従来のゾイドよりも優れている点は幾らでもあるでしょうが)を得られるとは考えにくいので・・・ SSゾイドの戦闘力をどう捕らえるかで変わってくるかも知れませんね。「小型ゾイド」と言ってもゴドスの様な旧時代から活躍しているスタンダードタイプもいれば、スナイプマスターの様にロールアウト間もない新鋭機もいますし・・・ 難しい。 (回答になっていなくてごめんの[オジオン][2002年07月07日(日) 11:03:18]


雨曇華の花
さんの疑問
[2002年06月29日(土) 21:16:45]
ナイトワイズの『NI複合センサー』と『IR複合センサー』とはどのようなものなのでしょうか?

  1. 『IR複合センサー』は「Infra-Red」、赤外線感知だと思っておりますが……あっているかどうか自信がないので皆様の意見を聞かせていただきたく思います[雨曇華の花][2002年06月29日(土) 21:18:37]

  2. お久しぶりです。私も「IR複合センサー」は「Infra-Red」=「赤外線」だと思います。雨曇華の花さまには「釈迦に説法」ですが、SWの精霊使いにもたしかこういう能力(赤外線視覚)があったような気がするので・・・「夜間戦闘をでも使用可」と明記されている以上、赤外線センサーで間違いないかと。・・・でもそうすると「NI複合センサー」は一体?[オジオン][2002年07月03日(水) 00:07:33]

  3. このスレッドの趣旨から外れますが、わたしはモサスレッジの肩(? ひれの付け根)の突起が気になります。・・・あれは一体? あと、ウネンラギアの鼻の上の「出来物」も。[オジオン][2002年07月03日(水) 00:09:37]

  4. >3 ウネンラギアは射撃戦を重視した機体だそうですので、精密射撃用のターゲットスコープの類かもしれません。 あるいは対人・対アタックゾイド制圧用の小口径マシンガンとか。BLOXは従来小型ゾイドより小回りが利きますから、これまでゴドス級以上のゾイドでは相手が小さすぎるため不得手だった対人攻撃に用いることも考慮されているとか。 モサについてはまだ現物を組み立てて、お話の部分を確認していないのでコメントは控えます。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月03日(水) 10:09:16]

  5. モサスの肩の突起は酸素ボンベではないでしょうか?もしくは磁力推進機関か・・(正式名称知らず)[いぬやぎ][2002年07月03日(水) 14:46:03]

  6. >3 昨夜、現物を組み立てて確認しました。仰っているのは肩前面に付いている、2連装の砲口のような物のことでしょうか? 私としては、アレはマスカーやデコイの射出口ではないかと思います。スペックを見る限り、モサは機動性で他の海戦ゾイドを圧倒できる性能があるようには思えません。小柄ですから装甲も厚くはないでしょう。そういう機体ですから、従来海戦ゾイドが余り考慮していなかった防御用の装備が施されているというのは自然なように思います。 ちなみに、デコイとは潜水艦の推進音等を出して、敵のソナーによる探知を妨害する囮弾。 マスカーとはポリマーと呼ばれる気泡を放出して潜水艦の船体を覆い、船体からの音の反射を攪乱してソナーによる探知を阻害する装備のことです。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月05日(金) 10:36:00]

  7. >4対人用小口径火器、ってのは納得できますが、「精密射撃用のターゲットスコープ」っていうのは普通銃身に装備するものじゃないのですか?、いや銃器に関する知識は黒色火薬銃か、TRPG「シャドウラン」に関する知識しかないので・・・     >6 なるほど、たしかアニメのウルトラザウルスにもデコイが搭載されていたようでしたから、BS上の惑星Ziでもデコイがあって不思議はないですね。 [オジオン][2002年07月05日(金) 17:37:15]

  8. >7 現用の戦車や戦闘ヘリ等の類も砲身に照準器を取り付ける構造になってはいないので、その辺のことが頭にあったためターゲットスコープを銃身に装備する人間用の銃器については全く考えてませんでした…。 現用兵器の火砲がどうして照準器を砲から離して装備しているかについては…、理由が解りません。調べなおしてきます。(爆) とりあえず私が考えるラギアのターゲットスコープとは、広範囲をカバーしなければならないメインカメラを補助するための照準専用望遠カメラのようなものと思ってください。 つまり、二つの眼で周囲を広く警戒するかたわら、第3の眼で標的に狙いを定める、と…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月05日(金) 21:05:07]

  9. >8 ウネンラギアの火器がどうしても銃器に見えてしまいました・・・冷静に考えると、こっちの世界の戦車などの火砲と同じですよねぇ(汗)。 ターゲットスコープについては了解いたしました。また、調査結果をお聞かせ下さい、わたしの頭で理解できるかどうかはまた別の問題になりそうですが・・・[オジオン][2002年07月05日(金) 23:32:44]

  10. 7,8>照準器で狙いをつけたところに弾が行くように、機械的電子的にやっているわけですよね。シャドウランで言うならスマートリンク(修正値+2)と同じだと思います。眼で狙ったところにあたるように腕が勝手にしてくれるわけですね。  あれ、スマートリンクとは逆かな。あれは腕が向いているところが「見える」んでしたっけ。  この辺シャドウランを知らない方にはなんだかわからないと思います、すいません。[奇兵隊士][2002年07月06日(土) 00:12:59]

  11. >10 そうです、スマートリンクのイメージが強かったです。しかし、そもそも人間生身に装備する火器とゾイドに搭載される火砲を同列に論じるのは問題かも。・・・そもそも一緒くたにし始めたのは4.の奴ですが(笑)。[オジオン][2002年07月06日(土) 20:07:17]

  12. >11 失礼、4の方じゃ無くって、7の奴ですね。[オジオン][2002年07月07日(日) 10:53:31]


みずかみ
さんの疑問
[2002年07月07日(日) 05:03:27]
ブロックスのチラシにある、ライガーゼロ+レオブレイズの作例ですが、あれは具体的に言うとどのような用途の強化なのでしょうか? 他の3つは「ミサイル・滞空砲」「格闘兵装」「盾(もしくはエクスブレイカー?)」と想像できるのですが、これだけがどうに納得できる用途が思いつきません。 ご教授いただけると幸いです。

  1. ですよね(笑) 私としてはザンブレード部分が飛ぶのかな(射撃攻撃能力増強のため)? と、思ってみたりしたんですが(汗)[G.F.][2002年07月07日(日) 10:01:40]

  2. D.A.リザードに入っているビデオで「バラバラ→再構成」というのがあるので、飛ばしてもちゃんと戻ってくるような気もします...[G.F.][2002年07月07日(日) 10:04:01]


とー
さんの疑問
[2002年07月06日(土) 10:45:18]
変な質問ですが、バトルカードゲームのパイロットって、共和国にだれいたんでしたかおしえてくれー!(できれば共和国みんな)

  1. 多すぎて言えません。(苦笑)とりあえず、現在ぴったり50人います。[SEI][2002年07月06日(土) 12:40:53]

  2. え〜、長くなると思いますがご容赦下さい。(レアカード&EBカード含・五十音順) 1:アーサー・ボーグマン 2:アーバイン 3:アーバインA 4:アーバインB 5:アーバインC 6:アーラバローネ(赤仮面・ロッソ) 7:アーラバローネ(紫仮面・ヴィオーラ) 8:インディゴ・ランバート 9:ウィナー・キッド 10:エクス・プロイト 11:オーガ・バルーク 12:オコーネル 13:ガン・エバンス 14:クルーガー 15:グローグ・ベンソン 16:ゴメス・スティブンソン 17:ケイ・イスルギ 18:サヤカ・クーイン 19:シシリー・ヴォルタ 20:シニアン・レイン 21:ジェミー・ヘメロス 22:スティブ・ボーン 23:セレス・アルドワーズ 24:ゾート・ラスト 25:タクマ・I・サンダース 26:デュー・エルド 27:トミー・パリス 28:トライ・アバロン 29:ナイト・バイケルン 30:バディター・ロウエン 31:バドル・ディサイシブ 32:パフィ・フィスト 33:バルディ・ガータ 34:バラッド・ハンター 35:バラッド・ハンターA? 36:バン(コロコロ) 37:バンA 38:バンB 39:バンC 40:ビー・フュゼル 41:ビーチ・ウィンドゥ 42:ビッグキング 43:ビット・クラウド(コロコロ) 44:ビット・クラウドA 45:ビット・クラウドB 46:フィーネ・エレシーヌ・リネA 47:フィーネ・エレシーヌ・リネB 48:フィーネ・エレシーヌ・リネC 49:フレイ・ムードラ 50:ボビー・マックスウェル 51:マーウ・ティン 52:マナ・ポーン 53:マミ・ブリジット 54:マリン・ブルーガー 55:ミロリー・ルディット 56:ムンベイ 57:ムンベイA? 58:ムンベイB 59:メリッサ・スー 60:ユニア・コーリン 61:リーリエ・ハルトマン 62:リウン・フト 63:リノン・トロス 64:リノン・トロスA 65:レイ・グレック 66:ロビー・ショップ 67:ロブ・ハーマン 68:ロブ・ハーマンA  以上が少なくともほたりすとが持っているor知っているパイロット・カードです。レアカードやEBカードを含めているので当然SEIさんが言った50人より多くなっています。勿論、ここに挙げなかったカードが無いとも限りません。なお、35のバラッド・ハンターAと57のムンベイAは、まだ存在を確認していません。共にEBカードで、それぞれシャドーフォックスBlSとグスタフMoSが愛機になっていると思うんですが。しかし、自分で書いみて「これ全部揃えるのに物凄い金かかるだろうなぁ」としみじみと考えてしまいます。[ほたりすと][2002年07月06日(土) 16:52:42]

  3. >2訂正:最後の文は『しかし、自分で書いてみて「これ全部揃えるのに物凄い金かかるだろうなぁ」としみじみと考えてしまいます。』です。[ほたりすと][2002年07月06日(土) 17:02:07]

  4. バラッドAは存在せず、ムンベイAはプロモカードだったと思いますが。[スナマス連合][2002年07月07日(日) 09:19:48]


モリシャン
さんの疑問
[2002年07月06日(土) 17:47:47]
ゾイドコレクションPART 4・6には、どんなゾイドがあったのでしょうか?

    誰か答えて下さい。


CHROME HEAD
さんの疑問
[2002年07月06日(土) 07:48:48]
外部電池ボックス式のゾイドを(市販の乾電池を使用する事を前提に)従来のゾイドと同じく電池ボックス内臓式に改造する方法ってありますでしょうか?

  1. サイクスやストームソーダ−はプロポーション向上の為に電池ボックスを外に設けてあるので、基本的に機関部には電池が入るような隙間がありません。ボディの一部(ストームなら腹のタービン?)をくり貫いてそれっぽく仕立てる事は出来るでしょうが、パワー不足で動かなくなる可能性もあります。[なゆた][2002年07月06日(土) 11:42:29]

  2. 市販のリチウム電池なら3Vのがありますが、使い捨てにするには高価なので、Ni−Cdを使った方法を書いときます、ストームソーダの場合、ビール腹の中に単5電池が一個入りそうなので、そこにNi−Cd(単5型ってあるかな?)を入れます。電圧が半分になると出力が1/4になるのでそれに合わせてモーターのコイルを巻きかえます(ほどいたコイルを1/4に切って4重にして巻くのが一番お手軽です) 電池を充電するためにいちいち分解するのは面倒なので、電池とパラに繋いだ端子を付けて、外から充電できるようにしておくと便利でしょう。サイクスの方も単5電池一本くらいならどこかに入ると思いますよ。 ただ、見てもらうと判るように面倒な改造が必要になるので、小さい3V電池を探すってのも良いと思いますよ(大阪が近ければ日本橋のデジットあたりで探せは有るかもしれない)[けむり〜す][2002年07月06日(土) 12:34:31]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年07月05日(金) 15:23:28]
これはどのゾイドにも言える事ですが特にゴジュラスギガはパイロットとの相性で性能が左右されそうな機体ですね、自爆機能(自爆という表現の仕方がおかしいかもしれませんが勘弁して下さい)を使うか使わないかの権利がパイロットではなくゾイド自身にあることから他のゾイドよりも自我がありそうな気がします、WEBのギガはパイロットとの相性がよくなっかたのだと思いますゾイドの性能だけに頼り地の利を考えてませんでしたしね、やはり32門ゾイド核砲を放つときははパイロットをコックピットごとパイロットの意思とは関係なくふっとばすのではないかと思います石化して動けなくなったらパイロットは捕虜になりそうですから、ハーマンあたりが乗ると思います(公式2の方で愛機がゴジュラスと書いてありました、ルイーズ大統領が送った手紙のゾイド乗りの嫌いな戦いとは反対的に理想の戦い方のできるゾイドみたいですしね)あれは本当のゾイドの意思でないと発射出来ない見たいですしね。皆さんはどんな印象をもってますか。

  1. 少なくjとも公式設定では石化したりはしません。それに、ギガがゾイド核砲を撃つ際は、ギガ自身も助からないほど傷ついたときであり、まさに最終最後の兵器として解釈しています。核砲を使う際は敵に対し「お前も道連れだ。」といった感じの心構えで使用するのだと思います。撃つ前にパイロットを強制脱出させるということもありそうです。[どっかーん][2002年07月05日(金) 15:34:50]

  2. WEBコミックはバトストの世界とは異なる平行世界、もしくはパラレルワールドの世界なのでしょうから、実際のバトストのギガとは幾分違うと思います。それと質問が長すぎ。もう少し簡潔にまとめてください。[CVN−68][2002年07月05日(金) 16:28:52]

  3. 旧ウルトラの全方位攻撃を思い出しますが、使用した後は力尽きたギガの周りに死々累々って印象を持ちました。私はWEBコミックは公式HPでやってる以上バトストの陰で起こってるエピソードだと感じてます。>2質問は長いですが、丁寧に聞いていらっしゃるのですから、管理人でもないものが文句いわなくてもいいと思いますが。[mabo][2002年07月05日(金) 23:00:33]

  4. キットでもちゃんと再現されるのかな?いくらするのか怖いけど、そうならそれだけでも買う価値がありますね。ギガ。質問の長さより句読点のあまりの少なさが気になりました。読みづらいです・・[いぬやぎ][2002年07月05日(金) 23:43:30]

  5. ルール違反ですので、削除します。ちなみに、ルール違反の質問をする人はもちろんのこと、それにレスした人もルール違反となる、という事を自覚してください。[封神龍Cocoa風味][2002年07月06日(土) 00:18:49]


CVN−68
さんの疑問
[2002年06月15日(土) 10:07:55]
ゾイドは様々武装を搭載しています。しかし迫撃砲を搭載してたゾイドは見たことがありません。なぜゾイドで迫撃砲は装備されないのでしょうか?

  1. 放物線を描いて空中からひゅるひゅると落ちてくる迫撃砲では、移動速度の速いゾイドが相手ではかわされてしまう、もしくは有効範囲から逃げられてしまうのではないでしょうか。それと地球の兵器でもあまり大きな迫撃砲はありませんから、戦闘ゾイドをどうにかできるようなサイズの迫撃砲を作るよりも、本格的な重砲を作るほうがよいという判断があるのかもしれません。装甲貫通能力で劣るのは明らかですし。[奇兵隊士][2002年06月15日(土) 18:14:57]

  2. 対歩兵には有効なのでは?迫撃砲をゾイドに搭載した対歩兵ゾイドを作るのは、無駄だという判断が主流なのでしょう。もしくはゾイドはゾイドと戦ってこそゾイドだという思想とかありそうですし。[某国ゴドス搭乗員][2002年06月16日(日) 17:18:40]

  3. 他の曲射砲に比べて射程が短いという点もあるかも。 戦闘車両より格段に機動力の高い陸戦ゾイドが相手だと、弾道から射点を割り出されて即座に潰しにかかって来そうです。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月16日(日) 19:42:19]

  4. 補足:ぶっちゃけた話、グレネードランチャーと迫撃砲とは同じ物を指すと言えますが…、たしかグランチュラはグレネードランチャーを装備してましたよね? 初期には迫撃砲を実装した例もあるが、時代が進むに従って、上記の理由で射程が短いため対ゾイド戦に持ち込まれやすく、そうなったらデッドウェイトになってしまう等の理由で廃れてしまったということかも…。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月17日(月) 17:34:08]

  5. >4 TVゲームは知らないのですが、模型では「グレートランチャー」です。[郡漣][2002年06月17日(月) 19:14:43]

  6. >5 失礼しました。 それと、現用ゾイドでもPKコングやゼロ・パンツァー等はグレネードランチャー持ってましたね…。 巨体ゆえ対ゾイド戦でもデッドウェイトにならない、また足下に目が届きにくいような大型ゾイドの場合だと、雑魚散らしや牽制に有効な武器として装備されてるんでしょうかね。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月18日(火) 09:43:37]

  7. 「ガンダム08小隊」では、ザクは対人ニードル弾を装備していますからね。歩兵といえども、関節部にロケットを撃ち込まれたらたまったものじゃないでしょう。ええと、現実のグレネード(投擲という意味があります)は結構凄くて、155o砲やMLRSが有名です。特に装甲用は炸裂した子弾一つ一つが誘導されたり威力が凄まじかったり、600コ以上の弾をばらまいてエリアを制圧します。戦車も一瞬で撃破されます。結局、「弾」がグレネード弾であって、火器には名前がついていないんじゃないでしょうか。支援型のゴルドスや赤角の長距離砲はだいたいそうだと思いますが。[ラプテル一等兵][2002年06月18日(火) 11:13:26]

  8. >7レッド−ホーンの長距離砲とは対ゾイド3連装リニアキャノンでしょうか?これはリニアで加速した弾丸で敵ゾイドを撃ち抜くことが目的なのは名称からも明らかだと思うのですが・・・。グレネードと関係は薄いように思います。ゾイドにはビーム兵器などの方が有効なのでしょうね。現ゾイドでも技術が進んだ帝国軍はビーム砲の搭載が中心ですし、旧ゾイド時代も時代が進むにつれ、各種ビーム兵器がしのぎを削りましたし。[ナマケモノ][2002年06月18日(火) 18:00:55]

  9. >7 何だか話がズレてるような…。私がグレネードランチャーのことを持ち出したせい? まァ英語だと火薬の詰まった弾は全部グレネードだと言うことになってしまいますからね…。 設問にある「迫撃砲」で使われるグレネードは、爆風破片効果によって歩兵や非装甲目標を殺傷するためのものであり、戦闘車両のような装甲目標に対しては有効打を期待できません。 装甲目標に対処できる榴弾となると成型炸薬弾だと思いますが、これは全周に漫然と破壊力を撒き散らす通常の榴弾と違って直撃させないと全く効果が無く、1の方が仰ってるように低速で弾を打ち上げる迫撃砲にはそれができません。  >8 ビーム兵器は光速で直進するため、特に移動目標に対する命中率が、弾を発射してからの目標の移動分や自重による弾道の落ち込み等を考慮しなければならない実弾兵器より格段に高くなります。 戦闘車両より格段に運動性の面で優れるゾイドを相手にするには、たしかに都合がいいでしょうね。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月18日(火) 18:55:58]

  10. 旧時代のバリエーションの中にはどうみても迫撃砲(曲射砲)を装備しているゾイドもいるので、たまたま標準装備の中に入っていないだけでしょう。ましてや現行ゾイドではカスタマイズパーツで武装変更できますし、表には出てこないものの地雷散布機能を持つ機体や、装甲兵員輸送車みたいな機体もいるものと思われます。ぶっちゃけあまり軍事に偏りすぎるとお子様向けではなくなるために、地味目な武装を施したゾイドは出てこないかと(苦笑)。コストや威力で優れる武器が山ほど有るため、標準装備させる必要がないって可能性もありますが・・・ちなみに他用途ランチャーを装備するゾイドも遙か昔からいます。[すてすて][2002年06月19日(水) 14:38:58]

  11. 迫撃砲はどうしても対歩兵兵器だと思うのですが、カメさんでさえ時速100キロをだせるゾイド世界では、照準が追いつかないと思います。対歩兵用途としてなら、歩兵部隊が運用する程度の軽迫で間に合うのではないでしょうか?そもそも対歩兵兵器を装備したゾイド自体が少ないと思いますが(特に帝国軍)[R技術少佐][2002年06月20日(木) 08:40:31]

  12. ニュースを見てて思い出しましたが、イスラエルの主力戦車メルカバには西側戦車としては唯一迫撃砲が装備されています。歩兵の近接攻撃から身を守るためのようです。さすが実戦経験豊富…。結局、市街戦対策でしょうね。重戦闘ゾイドの赤角、亀、象、黒犀辺りが「補助武装」「オプション」で装備していそうです。そういえばモー○ーヘッドもつけてたな。[ラプテル一等兵][2002年06月20日(木) 10:01:15]

  13. 「迫撃砲(モーター)」というのは、短砲身・短射程で弾道の高い野戦砲ですね。短射程のため歩兵部隊の近接支援火器として使われることが多く、歩兵部隊が容易に持ち運べるよう小型軽量に設計されることが多いようですね。野戦砲としては、他に長砲身で弾道の低いカノン砲、両者の中間的な榴弾砲(ホイツァー)があります。最近では、カノン砲と榴弾砲の両方の機能を果たせるものも存在するとか。旧カノントータスの突撃砲は曲射野戦砲として見ると榴弾砲に近い運用特性を有すると思われますが、迫撃砲的な運用も可能かもしれません。弾種は(迫撃砲に限らず、曲射野戦砲は総じて)基本的に榴弾(炸裂弾。直撃すれば重装甲目標にも深刻な打撃を与えるが、基本的には軽装甲・非装甲目標を破片で損壊/殺傷する範囲攻撃弾体)ですが、装甲目標に対しては成型炸薬弾頭(爆発力が前方一点に集中し、高熱の金属ジェットを形成して装甲を撃ち抜く。炸裂弾としての効果は弱く、直撃狙い用の弾頭)を積んだ誘導砲弾(センサーで目標を見つけ、安定翼を動かして軌道修正を行う)を使う手も考えられます。「グレネード」というのはもともと「手榴弾」のことなので、「グレネードランチャー」という語は基本的に手榴弾サイズ(口径30〜40mm)の小型炸裂弾を発射する低初速の軽量火砲を指して使われるようですが……歩行型機動兵器が絡んでくると話がややこしくなり(個人携行火器より大きな武器を持てる機動兵器が出てくると、「人力で投げるのは無理だが、機動兵器なら投げられるサイズ」の炸裂弾まで「グレネード」に含めてしまう場合が出てくる)、結局「小型軽量でサイズに比して大口径、水平射撃が可能で無動力炸裂弾の発射を主な用途とする低初速通常火砲」を総称して「グレネードランチャー」と呼ぶ用法が出ているようです(曲射用の迫撃砲はともかく、無反動砲や低圧砲辺りが絡んでくると紛らわしくなりそうですね)。ゾイドに迫撃砲が装備されない理由ですが……前述したように迫撃砲は歩兵の近接支援火器として使われることが多いようなので、ゾイド用の曲射支援砲としてはより大型で射程の長い榴弾砲や(砲とはまた違ってきますが)多連装ロケットランチャーなどの方が好まれるのかもしれません。地球の自走迫撃砲にしても最初から「自走迫撃砲」として設計された車両より「装甲兵員輸送車を改造して迫撃砲を搭載したもの」とか「自走砲・軽戦車・装甲兵員輸送車など幅広く使える汎用シャーシに自走迫撃砲仕様の装備を乗せたもの」とかが目立ち、極端な場合では「装甲兵員輸送車に歩兵用迫撃砲を乗せて自走迫撃砲を名乗っているもの」もあるようですから、ゾイドでも「汎用ゾイドのハードポイントにオプションで迫撃砲を搭載」というのが主流(あるいは、戦車橋バリゲーターや地雷埋設サイカーチスと同じように「改造ゾイド」扱いで迫撃砲搭載型バリアントが生産されている)……ということも考えられます。[青天 霹靂][2002年06月29日(土) 04:04:52]

  14. そう言えば、迫撃砲は歩兵が担いで運搬できる軽量簡便さが特徴の一つです。(そうでない大型の物もありますが) わざわざ大型ゾイドに搭載するまでもなく歩兵が自力で運ぶか、もう少し大きい物は歩兵と常に行動を共にするアタックゾイド等に搭載していたりするのではないでしょうか?[士翼ぺでぃすたる][2002年07月01日(月) 09:26:37]

  15. 以前「ゾイドにも随伴歩兵は必要か?」という質問があったのですが「必要ない」という結論が出たような気がします。ですから、対非装甲用兵器である迫撃砲は必要ないのではないでしょうか。[風邪の風来坊][2002年07月04日(木) 13:30:32]

  16. ゾイドだけで戦争は出来ませんよ。たとえ直接戦闘には加わらなくても、占領地の維持確保・治安確保・哨戒には絶対必要です。[ラプテル一等兵][2002年07月04日(木) 19:40:46]

  17. >15,16 歩兵うんぬんの前にコマンドゾイドや剥き出しコックピットのSSゾイドなどもいるので非装甲用兵器も有効なゾイドはいるのではないでしょうか。第二次全面会戦でもコマンドゾイドや歩兵もやりようによっては通常ゾイドを苦しめられることから、そういったものに対処するゾイド用兵器もあるのかもしれません。(迫撃砲ではないのですが、ゲーターのバルカン砲などは歩兵などをいたぶるのに向いている・・・などとも説明されています。)武装等で劣りそうな相手を傷めつけるシーン等は玩具として非常にまずい為、基本的にメディアとしてはNGなのでしょうね。[ナマケモノ][2002年07月04日(木) 22:29:21]

  18. >16 ちょっと語弊があったようですね。自分は、あくまでも「随伴歩兵」(戦車などの装甲兵器と共に行動し、対戦車兵器を携行した歩兵など、戦車が見落としがちな敵を排除する歩兵)が不要であると主張したのであって、歩兵そのものが不要であるとは考えておりません。[風邪の風来坊][2002年07月05日(金) 15:50:17]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年06月28日(金) 20:46:34]
デスザウラーにはマッドサンダ―、ギルベイダ―にはオルディオスのような対抗ゾイドがあるのにどうして建造費高そうなキングゴジュラスが造られたのでしょうか?

  1. オルディオスでは1対1ではギルベイダーに勝てない(相討ちが精一杯)・・・から、でしょうか。オルディオスはガンギャラドのライバルのような気もしますし、ギルベイダーの対抗機がキングゴジュラスだと個人的には思います。[SEI][2002年06月28日(金) 21:10:03]

  2. 簡単に言えば戦争に勝利する為です。戦争に勝つには戦場で一進一退の攻防を繰り広げていてもラチがあきません、相手国の政府を屈服させなければ戦争に勝つ事は出来ないのです。つまりは首都を制圧し、政治的指導者を捕らえるか抹殺しなければならない訳ですが、その為の戦力として共和国軍は他のゾイドを量産するよりも同じコストでキングゴジュラスを建造する方が有効だと判断したのだと推測されます。[なゆた][2002年06月28日(金) 21:59:28]

  3. 私もなゆた氏と同様、キングゴジュラスは「対抗機」という観念を超越した「戦略兵器」だったと思います。戦争を終わらせることのみを目的に、生産性や整備性などは度外視された設計なのではないでしょうか(戦争さえ終われば、その後の量産は必要ないハズですし)。[あなろぐ餅米][2002年06月29日(土) 00:13:38]

  4. この質問は、「どうしてアメリカは原爆を造ったのでしょう?」と同じなのかも・・・。[第6軍司令官][2002年06月29日(土) 12:42:25]

  5. >4 そうですね。(笑) そういう例えの方が解りやすかったかもしれませんね。[なゆた][2002年07月05日(金) 12:59:42]

  6. 俗に言う一発逆転のためのスーパーロボットの様な機動兵器という解釈もできないこともないような・・・[さくら][2002年07月05日(金) 14:43:20]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年06月28日(金) 08:22:25]
サウンドブラスターって、どうな武器なんですか?

  1. 簡単な例え方でいくと、ライディーンのゴッドボイスのような超音波で敵の装甲の分子結合を解いて粉々にする音響兵器といったところかな。[さくら][2002年06月28日(金) 09:11:30]

  2. ムチャクチャ出力のどでかいアンプのついたスピーカーみたいなもんじゃないでしょうか?[雷カノ][2002年06月28日(金) 14:46:14]

  3. ジャイ○ンの怪音波みたいなモンです。でも、味方も結構巻き添えにしそうな兵器ですな。[ほたりすと][2002年06月28日(金) 15:26:13]

  4. ↑それよりも乗ってる人は鼓膜が消滅しますね。[トリプルソーダΩ][2002年06月28日(金) 15:29:23]

  5. 物質にはすべて固有振動波形というのが存在して、物体に対して固有振動波形の音(というより波)をあてると、その物体を構成している分子が振動します。当てる音の強さ(ヴォリューム)をあげていってやると振動はさらに大きくなります。やがてはその物体の形を保てなくなり、原子(物体を構成する最小単位)レベルでバラバラに分解してしまいます。この原理を兵器としてまとめ上げたのが、サウンドブラスターだと思われます。他作品の類似する武器に「ゴットボイス」(旧ライディーン)(ゴットライディーン)、「サイコヴォイス」(ベターマンネブラ)、「ソリタリーウェーブライザー」(マイクサウンダースシリーズ)などがあります。防御する術は周りを真空にする以外はありません[いぬやぎ][2002年06月28日(金) 15:30:10]

  6. 余談ですが、あるオペラ歌手は自分の声でグラスを割る事が出来ます。(実話)[いぬやぎ][2002年06月28日(金) 15:31:32]

  7. 音を使っていると言う事で全方位兵器のように思われてる方もいるようですが、それでは兵器として些か問題があるので「音の焦点」を作る事による指向性兵器なのではないでしょうか? 原理的には既に紹介されている通りだと思いますが、ただ音を放つだけでは味方や自分も巻き込みますし兵器としての効率も悪いので、複数のアンプによって「音の焦点」を作り対象を破壊するだけの出力を出しているのではないかと推測されます。 防御手段についてですが、同じ周波数、同じ強さの波を当ててやれば相殺する事も可能なんじゃないでしょうか? まあ、それが出来るゾイドがいればの話なんですがね。(汗)[なゆた][2002年06月28日(金) 18:04:38]

  8. >5 同じサウンドブラスターを持っていれば、逆位相の音波をぶつけて相殺することが可能です。 実際に消音に使われている技術です。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月28日(金) 18:06:11]

  9. >7。私も指向性のある兵器だと思います。ただでさえ空気に拡散される、目標の質量が大きいなどの問題があるので、的を絞らないと何も破壊できません。[いぬやぎ][2002年06月29日(土) 19:19:39]

  10. しっかし・・・・やっぱ水中で(ウォディックの場合)そ−いった武器が指向性持ってるのはどうしても納得出来かねます。[改][2002年06月29日(土) 19:50:26]

  11. >10 無指向性兵器を自ら発射する方が余程納得できませんよ。パイロットが・・・(笑) まあ、一つ一つの音源からの音は全方位に広がるでしょうが、要は兵器と有効に作用する範囲をコントロールする事によって指向性のあるものとして扱えるようにしてるんじゃないでしょうかね。その方が実際使い勝手が良いと思いますしね。[なゆた][2002年07月05日(金) 13:07:51]


おかつ
さんの疑問
[2002年07月02日(火) 10:34:49]
ZBCGのトーナメントマップとは、どんなマップなのでしょうか?

  1. 口では説明しにくいですね・・・・前にコロコロにこっそり載っていたものは、中立地帯に山・森地形があり、中立地帯の両端に水地形があり、真ん中からしか敵陣に乗り込めなくなっています。しかも橋が2箇所掛かっているだけで陸上ゾイドはやや不利なマップです。ちなみに砂地形は少ししかありません。[SEI][2002年07月02日(火) 18:00:45]

  2. この前いらした時に言ってくだされば、コピーをお出ししたんですがね。とりあえずファミリアさんに問い合わせていただければ手に入るかと思いますが、どうしても手に入らなければ自己回天の掲示板を通して自分にご一報ください。他の大会マップも一緒に送りますから。[なゆた][2002年07月05日(金) 12:57:27]


ネジロウ
さんの疑問
[2002年06月28日(金) 23:45:55]
キングゴジュラスってゴジュラスとどういう関係なのでしょうか?

  1. ゴジュラスの後継機とか、そういう関係では無いです。名前に”ゴジュラス”と入っていて、フォルムが似ているだけ・・・でしょうか。あえて言うなら共和国が「国の象徴」であるゴジュラスにこだわってキングゴジュラスが生まれた・・・と言うところでしょうか。別にキングウルトラザウルスでもよかった(・・かな?)はずですから、あえてゴジュラス系にしたのは共和国のこだわりだと思います。[SEI][2002年06月29日(土) 12:09:12]

  2. 電撃ホビーマガジン版設定によると、ゴジュラスと同じ野生ゾイドを素体としているそうです。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月01日(月) 09:27:57]

  3. >2あそこまで行くと「素体」ってどこまでなんでしょうか。大きさも外郭も全然、違うような・・・。コアだけだったにしても、あそこまで?と同種と断じるには少し安易な気もしますね・・・。従来のゴジュラスを意識した上での命名であったのは間違いないと思います。初の無敵時代を築いたゾイド、ゴジュラスに倣い、無敵神話をもう一度、という思いが込められていたのだと思います。極めて近そうな種族のゾイドを使っていそうなのに名前が全く違うゾイドもいますし・・・。(逆に近いのかわからないのに似た名前のゾイドも多いです。モチーフたる動物が大きく影響を与える傾向もあるようです。)[ナマケモノ][2002年07月03日(水) 23:32:16]

  4. 2>ゴジュギガはギガントザウルス型らしいので、そうするとゴジュラスはみんなギガントザウルス型だと思っていいのかな・・・。3>ゾイドグラフィックスには、「どのゾイドもバイオテクノロジーにより、野生体の1〜数十倍の大きさが存在する」とあるので、大きさが違うのはOKだと思います。[クェン][2002年07月04日(木) 00:31:35]

  5. >3 妄想設定の領域に片足突っ込んでしまうのですが…、兵器化の際に「肉体」の大部分を人工部品に置き換えるため、同種を素体としていても形態がまるで違うものになることがある、と考えています。 サイズについては4の方がフォローしてくださってる通り…。 ただ、ガン○ムのように「ゴジュラス」の名が持つカリスマ性にあやかろうとした部分もたしかにあるのでしょうね。 >4 ゴジュラス種がベースになってはいるものの、機体設計を大幅変更した結果ギガノトサウルスに似た形態になったためギガノトサウルス型とされた、とか…。 あるいは野生ゴジュラスとギガノトサウルス型ゾイドが非常に近縁の種であるため(実在したティラノとギガノトは別系統の種ですが、ゾイドは恐竜と関わりのない異星生物ですし…)、『ゴジュラス』を襲名することになったとか…。 そう言えばゴジュラスは素体の野生ゾイドの不足から量産がストップしていたはず。 案外、旧ゴジュとギガは生物学的に別種だったりするのかも。  なんだか自分の中でもこんがらがってきた…。(爆) と、とりあえずゴジュ、キンゴジュ、ギガは同種素体か、もしくは非常に近い亜種が素体になっていると考えられるが、ハッキリしたことはわからない、と……。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月04日(木) 09:39:55]

  6. ガンダムとサイコガンダムみたいな関係で、形状の似ている別物です。[風邪の風来坊][2002年07月04日(木) 10:21:15]

  7. >4,5 なるほど。つまり直立二足歩行肉食恐竜型のゾイドから人工的に創られた新種(品種?というより新個体?)のようなものと解釈できるわけですね。そういえば、旧バトストでもガイロス帝国がデスザウラーを巨大化改造した事がありましたね・・・。 ここまで人の手が入っていると限りなく「人工機械」の概念に近づいているような感覚も受けます。ブロックスと対称をなすゾイドの進化(機械化)の究極の姿だったのかも。ギガは別系統のゾイドが素なのかもしれませんが、いずれにせよ格闘能力の高さなど従来のゴジュラスの後継機を意識した上でのネーミングだったと思います。只、彼がガナータイプの後継まで務められるかが不明ですが。[ナマケモノ][2002年07月04日(木) 16:51:09]

  8. 電撃の設定には、デス様・キンゴジュ・ゴットカイザーなどは野生直立T−REXの突然変異種という記述がありましたが…。[ラプテル一等兵][2002年07月04日(木) 19:38:16]

  9. >8「人工的に発生させた変異体」や「自然状態では不利な変異体の特徴を人工的に伸ばした」ものかもしれませんね。ゾイドは子孫が少なく、寿命が長く、コア分裂による単為生殖であるため、数十年のうちにそう、何度も変異体が自然状態で生まれないと思います。(少なくとも地球生物の常識からはあり得ないでしょうね・・・。)変異したものがそれ以前に兵器化されていないことからも、彼等は人為的に種として固定化されるまで存在していなかったゾイドだったのかもしれませんね。デスザウラーに関してはキングゴジュラス、ゴットカイザーなどと違い、ニクスに由来が求められそうにも思えます。(ゼネバスのニクス亡命後に初めてロールアウトし、共和国が大陸間戦争時代もキングゴジュラスまで大型の肉食恐竜型=デスザウラー共和国版ともいえるものを開発出来ませんでしたし。)[ナマケモノ][2002年07月04日(木) 23:12:01]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年07月01日(月) 00:03:48]
カノントータスについている「突撃砲」について質問します。突撃砲というのは砲が突撃しながら撃つのでしょうか?それとも弾丸が大きくて発射するとまるで突撃しているように見えるから突撃砲というのでしょうか?

  1. 地球の軍事用語では、前にしか撃てない代わりに強力な主砲を積んだ戦車を突撃砲と呼びます(駆逐戦車も似たようなものですが厳密には違うそうです)。よって、大砲の種別が突撃砲というのは明らかに変です。もとの突撃砲の定義から考えると突撃しながら打つから突撃砲という辺りではないでしょうか[奇兵隊士][2002年07月01日(月) 05:28:55]

  2. 1)の方に補足ですが、突撃砲の由来は第2時大戦時、歩兵部隊の支援を目的としていた戦車を独立した部隊にまとめた時、残った歩兵部隊の支援用に作られた車両の総称で、歩兵部隊の持ち物である為『戦車』と言う名称を使えず、新しく『突撃砲』と言う名称がついたとありました。(使用する兵隊も戦車兵ではなく砲兵)元来は対戦車用兵器ではなく、堅固なトーチカや防衛線突破を目的に製作された物で、考え方としては『装甲と機動性を持った大砲』と言う定義で良いのではないでしょうか?それを形状の似たカノントータスの砲に当てはめたのかと思います。[紋別市民][2002年07月01日(月) 15:29:23]

  3. 「部隊を突撃させれるように」初めにガンガン撃つ砲だと思ってた…。「ドカ〜ンドカ〜ン、相手はひるんだぞ、突撃〜!」みたいな…。[フェブラリー6][2002年07月01日(月) 16:00:30]

  4. 突撃砲にはリサイクルの意味合いもあります。最前線で使えなくなった戦車を再利用したのです。あと、どこから見ても戦車のくせに砲兵に属していたかというと、「突撃砲を戦車隊に編入したら砲兵が騎士十字章(勲章)をとれなくなるではないか!」と砲兵派に反対されたからです。単なる縄張り争いでした。[ラプテル一等兵][2002年07月02日(火) 12:27:20]

  5. 旧カノントータスの解説では「その堅甲な車体を利用し、突撃砲を装備し、要塞、トーチカ攻撃を主任務としている」(原文ママ)とありますね。他のゾイドでは、ディバイソンの17連装砲にも「突撃砲」の呼称が与えられています。地球の軍事用語で「突撃砲」の語が使われたケースでは、歩兵部隊に随伴し機銃座やトーチカなどを撃破する近接火力支援車両を指して使われていたと記憶します(ちなみに、WW2ドイツの突撃砲車両データを調べてみると、搭載砲の呼称にも「突撃」を表すと思しき「Stu」の略号が見られます。砲の識別呼称としても「突撃」の語が用いられることはあったようですね……もっとも、砲の設計自体は戦車砲などと共通のものが多かったようですが)。ゾイドで砲システムの呼称として「突撃砲」の語を用いる場合、後方支援を主任務とする通常の野戦砲とは異なり、重装甲ゾイドや突撃ゾイドに搭載して前線での近接火力支援にも使うことを意図して配備された比較的大型の野戦砲(イメージ的には「前に出ることもできる大型火砲」というところでしょうか)を指す呼称として使っているのではないかと。[青天 霹靂][2002年07月04日(木) 17:38:54]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年07月03日(水) 22:23:58]
電ホビ関係の質問なので、一応ネタバレをかけときます。 帝国ブロックスがキメラ型な理由が説明されていましたが、これは共和国ブロックスはキメラではなく実在の生物型になるようにしか組替えられないということでしょうか。また、帝国ブロックスは実在の生物型に組替えると凶暴性が失われるということでしょうか。 惑星Ziに実在するグリフォン型ゾイドやペガサス型ゾイドがキメラと実在生物の境をあやふやにしていますが。

  1. 難しいですね・・・。現在、発売されたブロックスでさえ、コンビネーション・デュプレックスやクアドロと称した合体(キメラ化)を推奨しているようにも見えますし・・・。安定性からダブルアームリザードなどがそのままの形で配備・・・などビデオにありますし。マトリクスドラゴンなど正にキメラという気もします。コアなどの数、配置でキメラ化が可能など色々と設定できるのかもしれませんが、自由な組み合わせと合体を売りにした玩具たるブロックスであまり肩のこった設定は設けない方がいいのかもしれない、とも感じます。玩具から世界が広がるゾイドにおいて始まったばかりのブロックスシリーズが多くを納得させられる公式設定を得るのはまだまだ、時間がかかるのではないでしょうか。結論を出すのは早すぎると思います。[ナマケモノ][2002年07月03日(水) 23:14:21]


青ライガー
さんの疑問
[2002年06月20日(木) 14:32:28]
シールドライガーは前歯しかないので、噛み切ることはできても、サーベルタイガーのように噛み砕くことはできないのでは?なぜ、シールドライガーは奥歯を設けなかったのだろう?

  1. シールドライガーも上の奥歯はあるようなんですが・・・。まあ、どちらにせよシールドライガーもサーベルタイガーも噛みつきによる攻撃の際は噛み砕くよりも、鋭く長い犬歯(レーザーサーベル)によって主要器官を貫き、引き裂く事を主眼としているのではないかと思われます。一つの敵に長く格闘攻撃を仕掛ける事は狙い撃ちにされる危険もありますから、最初の一撃で相手の行動力を奪えるならあえて相手を噛み砕く必要はないんじゃないでしょうか。おそらくレーザーサーベルにはそれだけの威力があるんでしょうね。またいざ噛み砕くと言う事になっても、ゾイドの顎は全体が金属で出来ている訳ですからあの程度の奥歯でも十分なんじゃないでしょうかね。[なゆた][2002年06月20日(木) 17:25:19]

  2. タイガーの歯にしても、物を噛み砕くのに役に立つようには見えません。 あの牙は、ツルハシのように頭ないし身体全体を使って相手の機体に叩き込み、その部分を引き裂くことを想定した武器だと思います。 ライガーの場合は邪魔なので付けなかったんでしょう。 タイガーの場合は、単に牙を打ち込んで引き裂くだけでなく、食らいついた相手を固定して振り回したりするためのスパイクとして、あの奥歯を付けたとか。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月20日(木) 17:31:02]

  3. ライガーゼロやケーニッヒウルフは逆に噛み砕くための歯に見えます。[SEI][2002年06月20日(木) 18:25:11]

  4. キットにはないけど実物にはあるんですよ、きっと。あるいは野生にはあるけど改造された際に抜かれてしまうとか。 もちろん口から栄養を摂取する必要がなくなるからです。[DOM][2002年06月21日(金) 01:18:28]

  5. 地球の生物でも、「獲物を捕獲する歯はあっても咀嚼する歯はない」「歯は専ら獲物を切断するためのもので、咀嚼能力はあまりない」といった動物は珍しくありません。食べた物を噛み砕かなくても分解・消化できる機構が備わっていれば、咀嚼するための歯は必要ないようです(首長竜や鶏では、石や砂を消化器に入れて「飲み込んだ後ですり潰す」方式を採用しています)。地球のライオンや虎も歯は主に肉を切り裂くもので、噛み砕く能力はあまり重視されていなかったように思います(サーベルタイガーの牙は現生肉食動物のそれとはまた違う運用をする武器だったとも聞きますが、噛み砕く歯でないことは確かです)。野生肉食ゾイドの食習慣はあまり詳しく公開されていませんが、歯で粉砕しなくてもある程度の大きさに切り裂いただけで消化できる、あるいは歯とは別に粉砕用の器官があるとすれば咀嚼用の歯を持っていないというのもおかしくない話かと。[青天 霹靂][2002年06月29日(土) 02:41:37]

  6. 現在の地球にはいなくなってしまいましたがああいった「犬歯」をもった生物が何度も過去に出現し、栄えています。哺乳類の祖先を生み出した爬虫類のグループやサーベルタイガーなどがそれです。彼等は巨大で比較的動きの遅い獲物を待ち伏せし、その下腹部などの軟らかい部分に牙で切りつける捕食者だったと想像されています。(彼等の身体もがっちりしており、現生の大型ネコ科のような俊敏な戦いは出来なかったと思われます。その牙の形態から血や内臓といった軟性組織しか食べられなかったなどという説まであるぐらいです。)地球生物とゾイドの生態系は大きく異なると思われ、シールド等の牙が最初からあったものを利用したのかもよくわかりません。彼らは少なくとも俊敏さなどでは現生のネコ科に近いかもしれませんが、ネコではないですし・・・。敵の装甲に切りつけるという純粋に戦争のために特化した兵器として人間が後付けしたものだったのかも。レーザーサーベルという名称からも何らかの加工を施された人工器官である可能性も高いと思われます。相手に牙を叩き込む戦法に特化された結果、ああいった牙の配置となったのでしょう。[ナマケモノ][2002年06月29日(土) 12:47:59]

  7. >6 補足。ナマケモノさんのおっしゃっていた動物たちの持っている「剣歯」(剣状の犬歯)は非常に薄い、刃のような組織であったため、まともに突き刺してしまうと、簡単に折れてしまう代物だったようです。ですから、これらの動物は、まずその刃状の牙で動脈のある場所を切り裂き、出血多量で動きが鈍った所で、腹の部分を食い破るといった狩猟方法を用いたそうです。ですから、ゾイドの場合もそれを踏まえて、レーザーサーベルでエネルギーチューブを切断し、動きが鈍った所で、装甲の薄い部分を食い破るといった戦術がとられたと思います。[風邪の風来坊][2002年07月03日(水) 12:35:19]

  8. >7フォローありがとうございます。確かに「剣歯」です。すみません。ご指摘の通り、あのタイプの歯は折れ易かったとされ、それを持った捕食動物も現在の肉食動物のように首や顔を噛んで、窒息死させたり、頚椎を砕く、あるいは噛み千切って致命傷を負わせるといった手法をとれなかったと言われます。(獲物と格闘してこういった手法に持ち込むため、牙が折れ易いのでは格闘にリスクが大きすぎる。)その為、剣歯虎などのタイプの生物は巨大で動きが遅い獲物を失血死させて食べるタイプだったと言われています。(剣歯虎の獲物はマンモスなどだったようで、その絶滅と共に彼等も滅び去りました。)しかし、あくまで、これは地球の生物の場合で、ゾイドは違った進化や戦法を持っていたかもしれない、という点も重要でしょうし、何より彼等は戦争のために大幅な改造を受けた状態だと思います。シールドがレーザーサーベルを用いてレッドホーンの首を掻っ切り、セイバーのコックピットに攻撃を叩き込んだことは公式ファンブック1にも記されています。兵器としての改装を受ける前は不明ですが、シールドやセイバーの巨大な牙は「折れにくい」ものとなっているのかもしれません。高速戦闘ゾイドであるシールド達ですが、実在の剣歯虎などはあまり走るのは得意ではなかったようです。(現在のネコ科もスタミナがないですが、彼等はそれ以下だったとも)地球の生物を例に出すやり方が少し不味かったかもしれませんね。見てくれが似てるだけだったのかも。(外見のモデルだけに当たり前ですが。)[ナマケモノ][2002年07月03日(水) 14:00:11]


百式
さんの疑問
[2002年07月02日(火) 05:43:39]
今回こんなものを見つけてしまいました。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6487/hobby_kako_top01.htm (結構下のほうです)旧大戦時のものでカバヤ製らしいですが、このシリーズについて詳しく知っている方がいましたらどのようなものなのか教えてもらえないでしょうか?

  1. そういえば、昔別冊コロコロの読みきりマンガで見たような気が・・・。[風邪の風来坊][2002年07月03日(水) 12:24:20]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年06月27日(木) 10:44:13]
ゾイドグラフィックスついて、入手方法等を知りたいのですが…。

  1. グラフィックスが置いてある店頭で貰ってください。[アーク][2002年06月27日(木) 15:33:04]

  2. 自分の経験では、ハローマックに置いてあることが多いような気がします。それ以外に玩具チェーン店が家の周囲に存在していない・・・からかも知れませんが。[オジオン][2002年06月28日(金) 02:15:27]

  3. 参考になるか分かりませんが、私の家の周りでは普通の小さな玩具屋に置いてある事が多いです。トイザらスには・・・確か置いて無かったと思います。[CHROME HEAD][2002年06月28日(金) 05:36:04]

  4. キディランド梅田店ではゾイド関連商品を買うとおまけに付けてくれましたよ。[一退役兵][2002年06月28日(金) 22:36:59]

  5. こちらでは割と大きめの玩具屋で無料配布という形になってます。 >4. 5月にそこでモルガを買ったとき、グラフィックスに加えてゾイドカードや下敷きまでついてきたんですが、何かのキャンペーンだったんでしょうか?[雷カノ][2002年07月01日(月) 14:00:04]

  6. 梅田のキティランドでキャンペーンかなんかやってた時にブレード買ったけど何ももらえなかったような・・・・・・[銀狼][2002年07月02日(火) 17:31:10]

  7. どっかの線で東京駅の隣りあたりの駅を降りたところのビックカメラに大量に置いてあります(シールドライガー1400円なんかもありますよ〜)[ハウンド][2002年07月02日(火) 22:58:04]


トライアンフ
さんの疑問
[2002年06月28日(金) 19:00:59]
キャノピー式ゾイドのコクピットを光らしたいのですがどう改造したらいいでしょうか?

  1. 大まかに言えばスイッチかモーターの金具から新たにビニールコードをひいて、発光ダイオードをコックピットシートに埋め込む事でコックピットを発光させる事が出来ます。機種によって多少内部機構のレイアウトが違うので、コードの通し方やダイオードの設置の仕方はキットに併せて考えていかなければなりません。ゼンマイ式の場合はユニットを抜くか、外部に新たな電池ボックスを設置しなければなりません。[なゆた][2002年06月28日(金) 21:24:16]

  2. ダイオードの他にも、ムギ球を使うという手もあります。こちらは電球やキャノピー部分をクリアー塗料で塗装すれば、好きな色で光らせることができますよ。[あなろぐ餅米][2002年07月01日(月) 19:49:41]

  3. 「キャノピー式ゾイド」とありますが、これって電動式の事ですよね・・・?ゼンマイ式の物だと、電力を新たに設置する・・のが良いんでしょうけど重量で歩けなくなってしまいますので、光ファイバーの太めの物を多少加工して埋めこむと良いと思います。[CHROME HEAD][2002年07月02日(火) 06:32:16]

  4. 最近発売されたガンダムの改造パーツにカメラやモノアイを光らせる物があるので、それを使ってみるとか。[ミュズ][2002年07月02日(火) 16:45:16]

  5. >4そのパーツですが、あくまでガンダムの1/100パーツ用ですのでそのままで使用できるゾイドは限られてくるようです。(試したらしい)コックピットを削りこむなり、電飾パーツを加工するなり何らかの処置は必要になる場合が多そうです・・・。[ナマケモノ][2002年07月02日(火) 22:01:55]


らむせす
さんの疑問
[2002年07月01日(月) 21:37:23]
初心者なので、大変恥ずかしい質問を。ブロックスって結局どれが共和国軍の機体で、どれが帝国軍の機体なのれす?

  1. ゾイドグラフィックスvol.04によれば、『西方大陸戦争勃発当時、両軍が軍事生産力として徴集された西方大陸民衆。戦後、職にあぶれた彼らの一部の民族が立ち上げた民間企業があった』とあるので、どちらの国にも属さないゾイド、と考えるのが自然かと……[雨曇華の花][2002年07月01日(月) 21:55:16]

  2. 所属をお聞きなのでしたら、今の所、一つの動物を象ったものが共和国軍、2つ以上の特性を併せ持ったもの(キメラ)が鉄竜騎兵団の機体です。先日発売されたものは全て共和国所属ですが…そういえば、ガイロス帝国所属の機体って無いのでしょうかねぇ?[央紫][2002年07月02日(火) 00:46:16]

  3. >>2キメラはガイロスではなく、ネオゼネバスなのでは?  ブロックが民間で開発されたものならば、軍よりも先に民間で普及したと自分は考えています。[さくら][2002年07月02日(火) 09:14:20]

  4. 現在、ヘリックとガイロスは手を結んでいますから、ガイロス軍の機体も共和国扱いとして組み込まれているのかもしれません。個人的にウネンラギアとナイトワイズはガイロス主体の機体だと思います。[いぬやぎ][2002年07月02日(火) 14:09:52]

  5. >>4ウエンラギアってガンスナやスナマスと同系列の機体だから共和国だと思うのですが・・・・[アーロン毛][2002年07月02日(火) 14:33:32]

  6. >>4 たしかに。ウネンラギアの顔はガンスナやスナマスよりはジェノやBFにちかい顔ですが、一応共和国軍機。完成時期がプー軍旗揚げ以降だったら、ガイロスと協力して作った物になったてかも[ミュズ][2002年07月02日(火) 16:42:57]

  7. >4〜6 元が民間企業が作った物ですから、アナ○イムのように共和国と帝国両方に売り込むつもりで開発していたために共和国調と帝国調のデザインが入り乱れているとか…。[士翼ぺでぃすたる][2002年07月02日(火) 17:19:05]


あなろぐ餅米
さんの疑問
[2002年07月01日(月) 11:03:27]
キングゴジュラスの色って、箱写真その他と実際の成形色とが大分違いますが、写真の方の色は、市販の塗料でいうと、どれが近いでしょうか。

    誰か答えて下さい。


ほたりすと
さんの疑問
[2002年06月20日(木) 23:52:50]
レイのような戦後生まれのゼネバス系住民にとって、ネオゼネバス帝国はどう見えるのでしょうか?少なくともレイに関しては消すべき存在とみなしているようですが。

  1. 共和国の統治次第でしょう。少数民族問題という難しい問題を上手く克服していれば、滅びて久しい国の復活を望む人は少なくなるでしょう。逆に抑えつけているだけなら、一気に不満が爆発しかねないと思います。地球でも多民族国家を巧みに統治している所もあれば、表層でしか共存が成り立たなくなっていた為、内戦やら革命やらで分裂してしまう所もあります。只、どちらの場合でも少数派でさえ一枚岩ではないのは同じだと思います。レイはネオゼネバス不支持ですが、彼の故郷にはネオゼネバスを歓迎しそうな人々がいることも確かなようです。ゾイド人は寿命が長いため、異変を生き延びた世代にはゼネバス帝国時代を知る者も多く、ゼネバス時代を懐かしむ人も多いのかもしれません。異変後の若い世代にはその傾向が薄まってきており、レイはその世代なのかも。いずれにしろ、ネオゼネバスへの対応を巡ってデルポイのゼネバス系人にも相違、対立が生じかねず、そもそもレイが恐れたのはそれだったのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年06月21日(金) 01:37:39]

  2. 教育(旧ゼネバス帝国世代の「帝国復興論者」が以後の世代に対してどの程度の影響力を有しているか、共和国の公教育が旧世代から伝えられる部族対立意識をどれだけ緩和できるか、etc)にもよるでしょうが、「大異変」で社会が引っくり返った後の世代にとっては「ゼネバス帝国再興」とか「打倒風族」とか言われてもあまり実感が湧かないかもしれません(現共和国大統領自体ゼネバス系であるらしいことを考えると、ヘリック共和国分裂=ゼネバス帝国建国の背景にあったと思われる「議会を掌握した風族と軍部に影響力の強い地底族との対立」などは既に過去のものでしかないようにも思えます)。ただ、地球で社会の現状に不満を持つ若者が極右の復興を待望するのと同じような形で、共和国の現状に不満を持つ層が「いささか美化されたゼネバス帝国像」に傾倒していく可能性は十分考えられます(懐古的な思想を持つ旧ゼネバス帝国世代もそれを好ましい現象と解釈するでしょうし)。レイが危惧した「泥沼の内乱」には「共和国分裂時代の内乱の再現」以外に「ゼネバス系市民同士の分裂」が含まれていたというのも十分有り得る話ですね。まとめると「戦後世代での主要なネオゼネバス支持層としては、旧ゼネバス帝国世代に感化された層、及び現政権に不満を持ちネオゼネバス帝国に改革者としての期待を寄せる層が想定される」ということになるでしょうか。具体的にどの程度そうした層が存在するかは共和国内政の成否次第で、明確なデータはなさそうですが、推測する限りでは「無視できるほど少なくはないが、多数派というほどでもない」というところではないかと思われます(バトルストーリーの記述を見る限り、中央大陸内部のネオゼネバス待望論は一軍人の危惧の対象となる程度には有力らしいですが、さりとてネオゼネバス待望論者が多数派を占めそうなほど共和国の内政が失敗しているようには見えません)。[青天 霹靂][2002年06月29日(土) 01:33:31]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年06月21日(金) 10:18:04]
ルイーゼ大統領の死んだ旦那さんは前大統領だったみたいですがひょっとして、二人が結婚(表現の仕方がおかしいとおもいますが)していることは共和国の人たちは知ってるのですかね(アニメ版は除く)、ハーマンに対する手紙に匿名希望みたいなことが書いてあったり公式2の方では大統領の息子という噂と書いてありましたので、ひょっとした公表してないのではないでしょうか。もしもこのことをみんなが知っているとしたらハーマンが大統領の息子というのがコンプレックスに思い本人がそのことを隠すというのは無理だと思います。

  1. 揚げ足をとるようですが、「ルイーズ大統領の死んだ旦那さんは前大統領」というのはアニメだけの設定だった様な。[CVN−68][2002年06月21日(金) 18:44:56]

  2. そもそも旧バトストからの時代の変遷が公開されていないので、へリック大統領(へリック二世)体制以後の共和国の統治体制がどのように変わったのか解っていません。ルイーズ大統領の人物像自体が○山氏独自のデザインなので、今後バトストでどのように扱われていくのか事情も変わっていくと思われます。[なゆた][2002年06月21日(金) 20:31:58]

  3. 「噂」なんて言われている以上、ハーマンがルイーズ大統領の息子だとは公表されてないのでしょうねえ。というか、バトルストーリー上では本当に親子なのかも不明ですがフフフ。しかしまあ、あの匿名の手紙でバレバレな気も(^^;。 バトルストーリーは大統領やハーマンの出番(?)が少ないので、個人がどのような人物であるかといったことを知る機会は確かに少ないのですが、ファンブック2や3の僅かな文章からでもからその性格を覗うことができますね。ファンブック4で書かれるであろう、脱出エピソードが楽しみ。[ジェイ野][2002年06月22日(土) 23:11:45]

  4. あっ、「ルイーズ大統領が前大統領と結婚している」と公表されているのか?でしたね。・・・1.にあるように、そもそも前大統領と結婚していた設定なのかが不明です。エレナ姫(つまり現大統領)の生い立ちについては、旧バトルストーリーに詳しくないので私には判らないです。スミマセン[ジェイ野][2002年06月22日(土) 23:15:36]

  5. >4 『旧バトルストーリー』シリーズに、エレナ姫は登場しません(ゼネバス皇帝に妻や子供の存在は確認できず)。 『ゾイド グラフィックス』にのみ登場するエレナ姫は、ゼネバス皇帝の娘と言う設定です。[郡漣][2002年06月23日(日) 00:02:31]

  6. 追加 http://www.ne.jp/asahi/lightjester/cyberzone/pz/ctlg/198901/index.html ← 小さいですが、当時のエレナ姫の容姿です。[郡漣][2002年06月23日(日) 00:12:59]

  7. >6.おお、貴重な資料をありがとうございます。(昔のゾイドってことで、トカゲ顔だったらどうしよう・・・とか心配しました^^;)[ジェイ野][2002年06月23日(日) 12:07:59]

  8. バトルストーリー版の設定でルイーズ大統領の配偶者が誰だったのか(そもそも結婚していたのか)については特に触れられていないようですが、いずれにせよ大統領の家族構成を平時から機密扱いにしているというのも妙な話ですから、「誰それが大統領の息子であるか否かという情報が噂のレベルに留まっているのは不自然なのでは?」というのはもっともな疑問ですね。「複雑な家庭の事情(スキャンダルになりかねないような)」のため存在や親子関係自体が最初から隠蔽されていたとでもいうのでなければ、やはりいずれかの時点で「大統領子息の消息を秘匿する工作(国際情勢悪化に伴い大統領の親族を破壊工作から守るためその所在を機密扱いとする、など)」が行われたと考えるのが妥当かと。もしハーマン大尉(のち少佐)が本当に大統領子息だとしたら、「ロブ・ハーマン」という氏名自体偽名か何かである可能性も考えられますし。[青天 霹靂][2002年06月29日(土) 00:07:29]


トライアンフ
さんの疑問
[2002年06月28日(金) 18:58:05]
キャノピー式ゾイド

  1. すいません。またやっちゃいました。無視してください。[トライアンフ][2002年06月28日(金) 19:02:57]


とー
さんの疑問
[2002年06月17日(月) 12:43:37]
キンゴジュがカードででたとしたら特殊能力とか攻撃力とか(あといろいろ)どんなことが書いてあるんだろ???

  1. さて…? スーパーサウンドブラスターに即死判定があるとか……。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月17日(月) 17:35:47]

  2. スーパーサウンドブラスターはギルベイダーのプラズマ粒子砲みたいな威力になると思いますよ。それよりもスーパーガトリング砲はどうなるんでしょう?「集束荷電粒子砲」のダメージ力が上がったような感じかな?[ほたりすと][2002年06月18日(火) 00:29:52]

  3. HP5500、射撃1200、格闘1200、ポイントが50オーバーで公式戦出場不能とか。[太田拓也][2002年06月25日(火) 10:20:36]

  4. 全員サービスになりそう。[ステルスファン][2002年06月26日(水) 17:05:22]

  5. このカードでゲームに勝つと「惑星Zi大異変」が超動して強制引き分けになるとか…。[雷カノ][2002年06月28日(金) 16:42:45]


GUNGARAD
さんの疑問
[2002年06月26日(水) 18:18:15]
デスクロスについておしえてほしい

  1. ガイキングの敵・・・ではなくへリック共和国対ゼネバス帝国最後の戦いを飾った、ゼネバス皇帝自らが駆るデスザウラー改造機。超金属Gメタル製の装甲は金色に輝き、背中の飛行ユニットはブーメランとして使用可能。その攻撃によりマッドサンダーのマグネーザーをへし折る事に成功するが、マグネーザーは特殊合金で出来ておりすぐに復元。デスクロスはそのまま巻き込まれ首をねじ切られてしまい、ゼネバス皇帝は脱出ポッドになっていた頭部だけで飛び去りました。[なゆた][2002年06月27日(木) 02:42:54]

  2. でも、ガイロス帝国のデッドボーダーの槍に突き刺されてしまった、とさ。[ステルスファン][2002年06月27日(木) 15:52:25]

  3. マグネーザーは元に戻りましたが、サンダーホーンは見事に真っ二つになってましたね。[SEI][2002年06月27日(木) 17:15:09]

  4. ここのリンクからいけるじゃがいも長屋に詳しい詳細がのっていたと思います。[シルバリデ][2002年06月27日(木) 19:31:13]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年06月26日(水) 00:25:49]
シンカーの魚雷はまるでコバンザメのような姿をしていますが、あれ自体ゾイドなのでしょうか?

  1. 特にゾイドという設定はないです。しかしゾイドではないという記述もないです。つまりどちらでもOKとゆーことですね。 個人的には設計者の遊び心だと思います、あのデザインは。[DOM][2002年06月26日(水) 01:46:15]

  2. 旧ゾイドのシュトルヒのバードミサイルもゾイドだったのでは?という話題がでたことがあったと思います。簡易な構造をし、容易に増殖するようなゾイド生命体を用いた可能性も確かにありそうですが、個人的には「自爆」を前提とした特攻兵器というのは、ゾイドが生物という設定、子供用玩具という商品背景からもちょっと、イヤですね。ザバットあたりが自動ゾイドのギリギリの線ではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年06月26日(水) 13:04:08]

  3. でも、ZOIDSだったら、追尾能力に期待できるのでは?[ステルスファン][2002年06月26日(水) 13:10:17]

  4. >3 自分もそれは考えました。 工業基盤の貧弱さによる電子部品の大量生産の難しさや、地球との著しい環境条件の差異によるコンピュータの作動不良等の問題があったことから、養殖が容易な種類のゾイドコアを兵器搭載コンピュータとして用いたとか…。 惑星Ziの工業化が進むに従って、より制御しやすく量産性が高い通常のコンピュータに変更されていったとか妄想してみたり。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月26日(水) 17:29:33]

  5. かなりの高精度なので意志をもったゾイドかな、とは思いましたがもしそうだとすると発射するまでの制御がむずかしいのでは・・・[トライアンフ][2002年06月26日(水) 20:34:28]

  6. >5 単に敵目掛けて突っ込ませたいというのなら、例えば誘導には肉食ゾイドの獲物に向かっていく本能を利用し、敵味方識別装置と連動して味方機に突っ込もうとしたらコアに苦痛を与える仕掛けを施しておくとか…。 あるいは、それなりの知能があるゾイドコアなら、製造段階で機種を見分けて敵味方を識別できるよう調教しておくとか…。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月27日(木) 09:22:02]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年06月17日(月) 23:25:17]
ゾイドの中で最強なのはやはりキングゴジュラスなのですかね、やはりこれ以上強いゾイドが出ると収集がつかなくなるので最強の座は奪われないのでしょうかね、何かF○Sのレッド○ラージュ見たいな存在ですかね。

  1. すいません上の方の書きこみで、見たいな存在ですかね、と書きましたが、みたいですね、の間違いです、意味のわからない人は無視して下さい。[鞘 海悠][2002年06月17日(月) 23:32:21]

  2. 収集がつかないから・・・ではなく、そこでシリーズがストップしたからキンゴジは最強の座にいるのだと思います。 そしてシリーズ再開後では技術レベルが下がったという設定で出番がないから今でも最強の座にいるだけです、きっと。 もしかしたらDスパの毒電波にやられたりとかするかも。[DOM][2002年06月18日(火) 00:24:47]

  3. デス様やウルトラが登場した当初のように「現段階では最強」ということでしょう。 キンゴジュ以後、戦闘ゾイドの開発がストップしたため最強時代が長く続いているわけです。 また、現実問題としてキンゴジュ自体は現存しておらず、当分復活の見込みも無いようです。 つまりキンゴジュに勝利しうる、あるいは対抗できる機体を巨費を投じて用意する必要性もないと言えます。 おそらくキンゴジュを超える機体が出るのは、再来年かそれ以降ぐらいにキンゴジュが復活し、帝国がその対抗機を用意する必要に駆られた時。現在はまだキンゴジュ以上の機体が出るべき時ではない。ということです。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月18日(火) 10:10:33]

  4. 「キングゴジュなのですか?」で切った方が…。デス様はジュ○ーンと相打ちになったパトラクシェ・ミ○ージュです。キンゴジュはナ○ト・オブ・ゴールド・ラキシスですから。ジェノブレ?もちろんL・E・D…(A.K.D.により以下削除)[ラプテル一等兵][2002年06月18日(火) 11:17:44]

  5. やはりキングより強いのが出てくるのは難しそうですね、それまでゾイドの体力が続いてくれれば言いのですがファミコン版だと出たと思いますがキングと互角のが出てたみたいですが、ちなみにF○Sだとレッド○ラージュより強いMHは存在しないと原作のほうの本編で書いてありましたのであれが最強ですのであれより上のMHは存在しません(設定が変わるかもしれませんが)[鞘 海悠][2002年06月18日(火) 11:48:53]

  6. ここまで一種の「伝説化」してしまうと、そう簡単には出せないでしょうね・・・。設定という点以外にも、キットや登場した発売経緯ゆえに「キングサイズ」なゾイドですから。しかし、もしゾイドが今後、数年以上、十年単位で続くのであれば、何時かは越えられる、超えねばならない壁となると思います。全てにおいて超えられる(お値段、設定、ギミック・アクション、大きさ、カリスマ性など諸々の要素)ゾイドはそうは楽に出せないでしょうが。[ナマケモノ][2002年06月18日(火) 17:05:23]

  7. どうでしょうか?例えばキンゴジュとダークスパイナーでは、直接の戦闘能力はキンゴジュの方が遥かに上でしょうが、多分実際戦わせたらキンゴジュはダークスパイナーに勝てません(キンゴジュマリオネット化)。グランチャーにも多分勝てないでしょう(キンゴジュ行動不能)。でも、グランチャーの戦闘力は単純に見ればキンゴジュより遥かに下です。さらに、恐らく、イクスにも勝てないでしょう(探知すら出来ない相手にどう勝てと?)。どれだけ単体が強くとも他の能力によって負けてしまうようでは「最強」とは言い難いと思います。[いぬやぎ][2002年06月19日(水) 17:40:13]

  8. >7,あげ足とるようで悪いですが、キンゴジュはトライアングルダラスを無視して中央大陸から直接暗黒大陸に上陸しているので、例の電磁波も問題ないかと・・・アレで実は電子戦能力も屈指のゾイドなんですよ・・・グランチャー程度の妨害はものともしないです、たぶん・・・[すてすて][2002年06月19日(水) 18:42:07]

  9. 新世代ゾイドの中にも「こいつでなら勝てるかも...」と思わせられるものもいます。しかしそれでも「いや、キングゴジュラスが負けるはずがない」という思いの方が勝ってしまうところがキンゴジュの魅力ではないかと思います。そしてこのまま戦争が続いていき、その激しさがある一線を越えた時こそ、海底で眠っていたキングゴジュラスは目覚め、両軍を滅ぼすために現れる...とか(どっかで見たような話...)。[あなろぐ餅米][2002年06月19日(水) 20:04:09]

  10. 7>キンゴジュには弱点無さそうです・・・脚も遅くないし、ゴジュラスだけあって瞬発力も有りそうだし。イクスではキンゴジュにかすり傷もつけられないでしょうね。イクスが攻撃したら、あたりをつけて荷電粒子砲かサウンドを連発すれば、イクスは粉々。[ノイエ][2002年06月19日(水) 21:20:05]

  11. そういえば、サウンドブラスターは全方位に効果があるのですか?(音だから・・・・)もしそうならどこから攻撃を仕掛けようと、やられますね・・・・[SEI][2002年06月19日(水) 21:36:40]

  12. >11 学年誌のジオラマで描写されたスーパーサウンドブラスターは、何れも連なったリング状の超音波で、集中放射型です。 複数の敵機を殲滅するのではなく、特に強力な大型ゾイド(ガン・ギャラドやギル・ベイダーなど)を倒すために、切り札として用いられました。[郡漣][2002年06月19日(水) 21:52:10]

  13. これだけ最強だと強い味方ではなく共和国と帝国にとっての最後の敵みたいな感じで登場しそうですね、感じ的に公式2に出てきた制御せれてないデススティンガーみたいですね。[鞘 海悠][2002年06月19日(水) 23:32:55]

  14. FSSのLEDやN.O.G.は「神様」が創ったから無敵でしたが…。キンゴジュはドラゴンの方に近いでしょうね。…はっ、ギル様とガンギャラドがあるじゃないか!!野生ゾイドを殺すと奴らが現れて問答無用で瞬殺…(以下検閲)[ラプテル一等兵][2002年06月19日(水) 23:47:14]

  15. >8.ああ、そうだったんですか。じゃあ、グランチャーじゃ無理だわ・・スパイナー、あれはTDの電磁波とはちょっと違うような気がしますが・・(操るのと暴走させるのでは大違い)電子系防御が完璧なら無理か・・>10、破壊しなくても好いんです。チロッと電気回路をショートさせれば十分なんです。勝つには・・>11、指向性を持たないと味方を巻き込むし、破壊するのに凄まじいエネルギーを食ってしまいます。 あと方法があるとすれば、1200mmウルトラキャノンのゼロ距離射撃ですかな?数十トンの砲弾を100km飛ばすエネルギーですから。初速で喰らえば以下にキンゴジュといえども・・無理?あとは、キンゴジュが反荷電粒子シールドを装備していなければ荷電粒子砲(某シールド以外での物理防御不可能)の集中砲火で・・装備してます?[いぬやぎ][2002年06月20日(木) 15:36:50]

  16. 15>まったく効かない、と聞きました>荷電粒子砲 例外は荷電粒子を凝縮して発射するビームスマッシャーです。(圧縮した水で金属を切断する原理と同じ)[CVN−68][2002年06月20日(木) 18:56:01]

  17. >15 旧大戦時のデスザウラーでは、キングゴジュラスに有効なダメージを与えられませんでした。[郡漣][2002年06月20日(木) 21:10:16]

  18. 誰が強いかよりも、本音は「未だに過去を越えれない事へのイライラ」でしょう?[第6軍司令官][2002年06月23日(日) 23:27:20]

  19. キングがいない現時点の最強(基本的な戦闘能力なのでスピノは除く)はマッドサンダー止まりですかね。(小型ブロックでマッドが倒されたらショックですが)[鞘 海悠][2002年06月23日(日) 23:43:51]

  20. 現状での単機戦力は最高である可能性が高いと思います。ただ、祭り上げられているだけで無敵ではない、と言うのが自分の意見です。一番手堅い方法なら、デススティンガーに現行の最高性能を誇る機体を取り込ませれば、十分それを満たせるようにも思えますが・・。他には・・構造的な強化が図られているかどうかは不明ですが(収束率のUPなど)、反荷電粒子シールドを持ってしても防ぎ切れなかったOS搭載型デスザウラーの荷電粒子砲は旧世代のものと比べるべくもありませんし、ジ・オーガの例もあって(OSの制限にもよるでしょうが)本体の性能も完全に上回っているとみて間違いないと思います。少なくとも、ギルザウラーに改造された同機の基本性能を下回ることは無いのではないかと・・。次に、現行のガンブラスターが性能ダウンしていないと言う条件での話になりますが、ジェノザウラーの収束荷電粒子砲は10秒以上の照射であれば、この超電磁シールドを突破できる可能性があります。(正確には10秒ほどなら耐えられる、と言う内容の書き方でしたが・・)これは、ビームスマッシャーに匹敵するエネルギーを再現することが不可能ではないと取っても良いのではないでしょうか?少なくともデススティンガー(暴走)は最低でも十数秒以上の照射を問題なくおこなえるようですし、KFDでもリミッターを設けていないものなら(それでも暴走機には比べるべくも無いそうですが・・)、その程度のことは可能であると思います。1200mmウルトラキャノンは十分な威力を持つのでは?と思いますし、他にもゼロシュナイダーのFBS(ギルベイダーまでは一撃で破壊できるのは間違いない)、サラマンダーの対大型艦用ミサイル等も侮れないと思います。[バイオメック][2002年06月24日(月) 01:53:44]

  21. 途中から(前半から?)質問と論点がずれてしまっていたようで・・申し訳ありませんでした・・。何を最強とするか?にもよりますが、キングゴジュラスを様々な方面で上回る機体の登場は十分にありえると思います。方向性こそ違いますが、既に旧大陸間戦争時のものを上回る技術が続々と開発されていますし。しかも、BS内での時間経過が当時に比べ遅いにもかかわらず、この進化は・・やはり、一度戻った道を辿り直すのは圧倒的に労力が少なくてすむ、と言うことだと思いますので・・。[バイオメック][2002年06月24日(月) 02:04:37]

  22. >19 OS搭載型デスザウラー相手では、マッドサンダーが単機で勝利を収めるのはきわめて難しいのでは無いかと思います。そういう意味ではマッドサンダーは最強ではないと思います。相性が悪そうなので、ブロックスも危険な相手かも知れませんし・・。[バイオメック][2002年06月24日(月) 02:09:09]

  23. 論点ズレまくってませんか?まぁ、現時点でキングゴジュラスを超える戦闘力を持つゾイドが登場する可能性はアリマセン。ナゼならどの勢力にもそんなゾイドを造る予算は無いからです。「奴」一体で軍事予算は底を尽いてしまうでしょう。量産など論外です。(その分製造コストは下がりますが)実際、旧暗黒軍もギルベイダーを十数機建造するのがやっとでした。[ボルトロン][2002年06月24日(月) 07:45:34]

  24. 新世代ゾイドをもってしてもデスザウラー神話を敗れませんでした。そのデスザウラーですらザコと化すキンゴジュ、いったいどうやって戦えと?[太田拓也][2002年06月25日(火) 10:07:42]

  25. >23 その点に関しては反省しております。しかし、電子戦やゾイドコアそのものの性能を向上(むしろ潜在能力の引き出し?)の技術は格段に進歩していると思うのですが、如何でしょうか?(昔はダークスパイナーのような芸当は出来ませんでしたし・・)これらの事を考えれば、不可能と言い切るのは早急ではないかと思います。>24 デスザウラーが現在の地位を保つことが出来たのは、ひとえにOSによるものと思います。過去の性能のまま出てきても閃光師団の敵ではなかったと思います。ジ・オーガのように10倍近い戦力アップをしているのかどうかは分かりませんが、相当の戦力アップがされているのは、ガンブラスターを多数配備した閃光師団をああも追い詰めたことで明らかだと思います。昔のデスザウラーをベースにギルベイダーの翼をとりつけた(無論それだけではないでしょうが)ギルザウラーが互角に戦えたということもありまので、そうも可能性が無いと言い切れるものではないのではないかと・・・。[バイオメック][2002年06月26日(水) 03:58:49]

  26. キンゴジュも暇つぶしにラキ○スとやってきたアマ○ラスが、ゾイドを見て現地改造したモーター○ッドだと思えば、無敵でもおかしくない(笑)当然ラキシスのお土産はギルベイダー…。「わー、かわいい鳥〜」とかいって、ペットにされます。[ラプテル一等兵][2002年06月26日(水) 09:08:22]

  27. >25結局、こういったものは主観が免れないと思います。絶滅や技術衰退で見られなくなってしまった旧ゾイド末期時代のものと当時、なかった新技術の生み出した現行ゾイドを戦わば・・・という仮定は剣歯虎と現生の虎、どっちが強いという以上に難しい問題でしょうね・・・。只、マッドサンダーをボコボコに出来たギルベイダーさえ葬ったキンゴジュが単純に「最強」と見られるのも無理ないことだと思います。空を飛べませんでしたが、OS搭載完全体デスザウラーはやはりギルベイダー程では無かったように思えます。あくまで仮定ですが。  >26既に解答を離れている気がします。質問文にゾイド以外の作品が出てきてしまったからしょうがない一面もありますが、一部の人にしかわからないゾイドから逸脱したネタを何度も出すのはいかがなものでしょうか。おせっかいなようですが、どうもすみません。[ナマケモノ][2002年06月26日(水) 23:46:26]


いぬやぎ
さんの疑問
[2002年06月25日(火) 21:49:46]
どこかでブロックスは人工ゾイド(完全工業製品)だと聞いたことがあるんですが、これはほんとでしょうか?

  1. それはそれで面白いとは思うんですけどね。ヴァルハラ消滅によって大幅に戦力を失った連合軍が、従来のゾイドの穴を埋めるために作り出したものだとしたら。[いぬやぎ][2002年06月25日(火) 21:50:57]

  2. 多分出所は電撃ホビーマガジンです。それが真実がどうかは6/29日に発売されるまで待つしかないでしょう。[風棲][2002年06月25日(火) 21:58:20]

  3. ゾイドグラフィックスvol.4にもホビーマガジンと似たような内容が書かれていました。それが「公式設定」となりバトストにも絡む可能性はこれで、かなり高まったのかもしれません・・・。トミーが直接、出しているグラフィックスですから、信憑性は高そうです。[ナマケモノ][2002年06月25日(火) 23:04:17]


金槌頭
さんの疑問
[2002年06月23日(日) 02:46:45]
旧バトストにはウルトラやデス君が何回もでてきますが(エリクソン機とか)いったいそれぞれ全部で何回でてたんでしょうか?(改造機含む)

  1. 『バトルストーリー』に登場した主な機体は、それぞれ…、 ウルトラザウルス: 初号機(P:エコー中佐)、 量産型、 エリクソン大佐機(Eマークのウルトラ)、 偽ヘリック大統領機、 ベルガー提督機、 ビッグマザー、 飛行艇仕様。 デスザウラー: トビー少尉機、 量産型、 デスドッグ(P:フランツ大尉)、 デスシャドー、 デスバード、 デスファイター(P:マイケル技術少佐)、 ビッグハンド、 デストゲラー、 デスクロス(P:ゼネバス皇帝)、 ゼネバス皇帝機、 デスウィング、 デスタンク、 デス・エイリアン、 デス・クラッシャー、 デス・キャタピラ、 デス・デプス、 ギル・ザウラー(P:ガイロス皇帝)。 どちらもロールアウト以降、量産型は最終回頃まで頻繁に登場します。 中央大陸戦争の最終局面、ニカイドス島上陸作戦では、200機以上の改造ウルトラ(ビッグマザー)が投入されました。 デスザウラーの最大配備数は不明ですが、大部隊が戦線投入されることは殆どありませんでした。 因みにデスザウラー初号機のロールアウト以降、僅か7年でゼネバス帝国は滅亡しています。[郡漣][2002年06月23日(日) 05:03:28]

  2. 訂正:ベルガー提督 → リンデマン提督です。[郡漣][2002年06月23日(日) 10:33:50]

  3. 編集版(1〜4、新)での登場回数は1位デス 63カット[ゴードンターン][2002年06月25日(火) 00:21:00]

  4. 失礼しました>続き 2位ウルトラ 57カット、3位マッド 34カットです。再販前の暗黒時代に調べていました。[ゴードンターン][2002年06月25日(火) 00:23:14]

  5. ものすごく詳しく答えていただいてしまいました。ありがとうございます。マンモスに氷漬けにされたデスって量産型ですかね?[金槌頭][2002年06月25日(火) 16:01:49]

  6. >5 局地戦仕様デスザウラー(主砲は熱戦ビーム砲)も、バリエーションとしては存在しますが、寒冷地仕様マンモスに氷漬けにされたのは量産型のようです。 なお帝国側の寒冷地仕様機としては、イエティコング(改造アイアンコング)、ホワイト・ロック(改造アイアンコングMk−2P)、ゴーラス(改造レッドホーン)などもあります。[郡漣][2002年06月25日(火) 18:35:11]

  7. >あの時代は量産型、先行量産型といったのはなかったと思いますが[CVN−68][2002年06月25日(火) 22:00:13]

  8. 7>いったのは→いった仕様は[CVN−68][2002年06月25日(火) 22:03:16]


梅燕
さんの疑問
[2002年06月24日(月) 16:44:45]
エントランス湾上陸戦で、なぜ閃光師団は投入されたのでしょうか?ホバーカーゴとパンツァーはわかるのですが。この場合ディバ牛等の突撃隊の仕事でわないのでしょうか。?

  1. 商品の宣伝のため。といっては身も蓋もないですから真面目に考えてみると、あの時点で共和国の侵攻作戦は、数々の妨害によって予定よりかなり送れてスタートしました。敵がこれ以上体制を立て直す前に、迅速に事態を収拾した買った共和国は、優れた砲撃力を持ちながらも足の遅いディバイソンよりも、高速で進軍でき、なおかつ敵に多大なダメージを与えられるライガーゼロを選択したのだと思います。[いぬやぎ][2002年06月24日(月) 17:14:24]

  2. 帝国の湾岸防衛部隊がアイゼンドラグーンの奇襲により壊滅していたから、突撃する必要が無かったのではないでしょうか。[ノイエ][2002年06月24日(月) 17:57:07]

  3. 自分もイマイチ良く解りませんね…。 別の場所から秘かに上陸し、強襲上陸をかける主力部隊と連携して海岸線を指向する帝国軍防衛線の後方を衝く、というのなら話は分かりますが、手ぐすね引いて待ち構えている所に装甲の薄い高速ゾイドで正面から殴り込みというのは…。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月24日(月) 18:22:01]

  4. ゼロは帝国軍からパクったゾイドで、いずれ完全版ゼロ(イクス)が登場することは明白でした。また王狼、ブロックス、ゴジュラスギガの開発も進んでいました。ようするに、ゼロは完全な余剰戦力なのです。上層部は陽動部隊として敵をひきつけてくれれば良し、全滅しても本隊には影響なし…と判断したのでしょう。彼らははみ出し者、捨てゴマにすぎなかったのです。[ラプテル一等兵][2002年06月24日(月) 20:42:12]

  5. 上陸作戦の初期段階で一番重要なのはスピードです。敵の本拠地に乗り込む以上、落ち着いて戦力を集結されれば不利は否めません。敵が体制を整える前に、一気に陣地を落とし橋頭堡を確立するのを少数で行うには、閃光師団のスピードと破壊力が有効と判断されたのでしょう。WWUのノルマンディー上陸作戦において、海を埋め尽くした米仏英連合上陸部隊でさえも、ドイツが落ち着いて戦車を集結し反撃することができれば勝てるかどうか怪しかったのです。船で一度に運べ、そのまま戦場に投入できる量などたかが知れます。上陸のタイミングをきれいにそろえられるとも限りません。数をそろえ陣形をそろえなければ実力を発揮できない突撃隊よりも、少数でもそれなりの実力を発揮できる閃光師団は適任だと思います。ついでに言うと、海上機動で有利な地点に上陸できるでしょうから、敵の要塞陣地などがある地点への上陸ではないと思います。繰り返しますが、上陸作戦を完全な強襲で成功させたのは兵力に圧倒的な差があった南太平洋島嶼戦に於ける米軍ぐらいのものです。兵力において不利な上陸軍は敵の裏をかかねば勝利は不可能です。[奇兵隊士][2002年06月24日(月) 23:52:23]

  6. 沿岸防衛が鉄竜騎兵団に叩かれたことはウルトラから知らされていたと思います。敵が何らかの混乱に陥っていると見た時点で、一気に侵攻し、敵情を探るため閃光師団を真っ先に上陸させたかった・・・。苦しいです。沿岸防衛隊は既にボロボロだったのではないでしょうか。鉄竜騎兵団に叩かれ、空軍力でも劣っていたでしょうし・・・。共和国軍が楽に突破出来ることを確認しており、上陸での戦闘が問題にならないレベルだったのではないでしょうか・・・。>4それはあんまりでは・・・。あの頃の共和国軍はマッドサンダー開発すら途上でギガなどは完成の見込みも立ってなさそうですが。捨て駒に戦争の鍵を握るだろう謎の勢力(当時)鉄竜騎兵団への調査や接触などさせます?専用CASを三つも作るなどゼロにはかなりの気のいれようだったと感じますが。(そのせいでコスト高となってしまいましたが。)用途、運用が違う以上、ギガやケーニッヒなどの開発は関係ないと思います。ケーニッヒはゼロほど特化した戦闘が出来ませんし、ギガは高速特殊部隊用ゾイドとは思えないのですが。[ナマケモノ][2002年06月24日(月) 23:56:39]

  7. 他に有効な戦力がなかったのかもしれません。アンダー海海戦に敗北した共和国軍は制海権を奪えませんでした。また制空権もこんなに離れた場所まで取ることは実質的に不可能でしょう。そのためネオタートルシップでの部隊輸送ができない状況になったのではないでしょうか?そのためホバーカーゴを利用できる閃光師団によって強襲をかけたのではと思うのです。[風棲][2002年06月25日(火) 11:52:23]


こばやしみちとも
さんの疑問
[2002年06月24日(月) 21:57:11]
ブロックスはどうやら通常ゾイドの強化パーツとしても使えるようですが、ブロックすと

  1. すみません、途中でエンター押してしまいました(汗)続きを書くとブロックスと合体できるゾイドはダークスパイナーとキラードーム等のように限られているのでしょうか?話によるとBF、ゼロ、ケーニッヒがブロックスと合体している写真があったと言う話なので。[こばやしみちとも][2002年06月24日(月) 21:59:17]

  2. レオブレイズは「ザンブレード」としてライガーゼロに、ウネンラギアは「ミサイルランチャー」としてケーニッヒウルフに、モサスレッジは「チェーンソー」としてダークスパイナーに、ナイトワイズは「ウィングシールド」としてバーサークフューラーに、それぞれ合体可能です。 「ブロックスには、従来ゾイドとも“一部”互換性がある」と書かれており、例えばウネンラギアの場合、スナイパーライフル用のアタッチメントに接続することになります。 特別な方法を用いない限り、ある程度は合体可能な従来ゾイドが限定されると思います。[郡漣][2002年06月24日(月) 22:37:03]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年06月20日(木) 00:06:40]
最近のゾイドはパイロットを完全に防御したタイプが少ないようですがパイロットを剥き出しにすることは何か言い事があるのでしょうか?

  1. 体内や頭部にコックピットを入れない分だけ、スペースが稼げたり、ゾイド本来のバランスを指向できるのではないでしょうか。限られた大きさで高性能さを発揮できたからこそ意義があったSSゾイド達になるべく、機能を詰め込もう、コックピットという「不自然な」体内機能を省き、ゾイド本来の力を発揮させようという意図が働いたのかもしれません。小型のSSゾイドでは防御力の向上にも自ずと限界があり(装甲面では特にそうでしょう。)むしろ小さな軽量の身体を活かした高機動力で相手の攻撃を回避しつつ、翻弄する方が有効と見られたのかも。パイロットが剥き出しなのが有効なのではなく、設計思想のためにコックピットやパイロット防御をあえて設けなかった結果ではないでしょうか。完全剥き出しパイロットのゾイドは全て陸戦のみの高速型です。ディロフォースのEシールドのように重量がかさ張らない防御機構が精一杯だったのでしょう。下手に装甲等を増やせば、重くなり高速戦が出来ないという本末転倒なことになりかねません。また、あれだけ、小さいのですから攻撃を一発でも喰らえば、細身で重装甲でない高速機には致命傷になりかねず、ならば、積極的にかわしてしまえ、とギリギリの軽量化がはかられたのかも・・・。[ナマケモノ][2002年06月20日(木) 01:05:48]

  2. >1追加 コックピトがちゃんとあるSSゾイドには重装甲のものもいますが、彼等は高速陸上戦に特化せず、電子戦、水中戦など別の用途に振り分けられています。飛行するゾイド同様、どうしてもコックピットが必要になりますし、スピードなどを高く要求しない代わりに装甲が欲しいゾイド達なのでしょう。メガレオンに関しても高速が要求されませんし、対空ビーム砲の制御から二人のパイロットが乗るコックピットを必要としたのでしょう。パイロットを剥き出しにするのはリスクも大きいというのが限られた用途のゾイドのみバイク型操縦であることからも窺えると思います。[ナマケモノ][2002年06月20日(木) 01:33:43]

  3. 軽量と高剛性を両立するためにキャビン内部に縦横にロールバーを入れたり、ドアをビス止めにしたレーシングカーのことを考えていて思ったのですが、機体強度の問題もあるかも知れません。 たたでさえ小柄なSSゾイドの胴体部分に大きな扉の付いたスペースを設けるとなると、機体強度の低下は避けられないでしょう。 バイク式コクピットを採用した機体は、いずれも高速タイプ、また武装の関係で頭部にコクピットを設けることができません。 また高G機動を行う高速ゾイドとなると、装甲はともかく機体強度が無いと話にならない。 これらの条件を勘案し、攻撃力と運動性能を両立するために導き出された結果が、背部のバイク式操縦席なのではないでしょうか?[士翼ぺでぃすたる][2002年06月20日(木) 09:55:23]

  4. パイロットスーツの製造・量産技術が向上し、ゾイドにコックピットを設けるよりパイロットにスーツを着せる方がコストがかからず、また脱出時の安全性も高まり乗降も容易かつ迅速にできるため、回避性能が高く小回りが利くため大型ゾイドに比べて安全な(被弾率の低い)SSゾイドに剥き出しコックピットが採用されるようになった、と考える事もできそうです。[cokEtori][2002年06月24日(月) 21:28:14]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年06月23日(日) 19:49:57]
アクティブシールドユニットにある「ストライクトンファー」って具体的にどんな兵器なのですか?

  1. コマーシャルの映像でもスナイプマスターが使っているのを確認できますが、やはり振り回して相手に打撃を与える為の武器ではないでしょうか。[ジェイ野][2002年06月23日(日) 20:44:05]

  2. ひょっとして、トンファーがどんなものかという質問なのでしょうか?琉球空手(中国拳法だったかな)の武器で、腕ぐらいの長さの棒の横に握る為の短い棒がついている武器です。回転させることで攻撃と防御をこなすことができ、アメリカの警官が標準装備しています。  で、それはいいとして、下に照準器みたいな物がついているのが気になるんですよね。ひょっとして、何らかの火器の砲身をかねているのではないでしょうか。パッケージ裏面のスピノサバーへの装着例を見ると明らかに格闘専用武器として使えないところについていますし。[奇兵隊士][2002年06月23日(日) 20:59:20]

  3. 打突兵器です。が、2.でも言及されているとおり、どうしても火器に見えてしまうのです、少なくとも私は。「兼用」っていうのは凄く格好良さげなのですが、打突兵器として使ってしまうと砲身をソンショウしてしまいそうな気もします・・・実際はどうなのでしょうか?[オジオン][2002年06月23日(日) 21:49:29]

  4. 映像とキットのギャップが大きいなぁ。ビームの刀身(?)が延びるのでしょう。アファームドのトンファーか?[ラプテル一等兵][2002年06月23日(日) 22:15:55]

  5. 店頭などのCMでは紛れもなく実体でぶん殴る「トンファー」でした。照準機のようなものの用途は・・・わかりません。(汗)スピノサパーに付いているのはよくわかりませんね。一応、マルチオペレーションアームの先ですので振り回すことが出来そうですが、レーザーチェーンソーの根元ですし。素直にチェーンソーを使った方がいいような。スピノ自体、工兵ゾイドですし、ゾイドグラフィック2の宣伝文などからも、あの取り付け例はパーツを作ったナカセインダストリー社が「これにもあれにも、とにかく色々なゾイドに付けられますよ」ってことをアピールする為のショットだった、とか。(その際、実戦に耐える位置に付いてるかは無視した、というふうに。)ゾイドでビームサーベル状のものはエレファンダーのESCSユニットなどがありますが、あまり一般的ではないみたいですな。グラフィックのナカセインダストリー社もシールドをむしろ重視し、トンファ−は近距離格闘能力を付加する位にしか謳っていません。あまり画期的なシステムによるトンファーではないように思います。殴ればいかれることを覚悟の上で、単純な火器を積んでいるのかもしれませんが・・・。(むしろ、ナカセインダストリー社では中距離戦用にとビームキャノンをオプションとして付けたように思えます。)[ナマケモノ][2002年06月23日(日) 23:31:36]

  6. なるほど。トンファーはやはり原則的には格闘兵器なんですね。でも、あそこに新たに格闘兵器をセットする必要があるんでしょうかね。ザンスマッシャーの存在は一体・・・?RAVEでリノン・・・(汗)じゃなかった、エリーが使っている「ガンズトンファー」は完全に火器としての機能を備えていましたが(もしかしたらあれは打突武器の機能は無いのかもしれないけど)・・・。このストライクトンファーも射撃機能を備えていれば、スナマスはガンスナにも負けないくらいオールラウンドなゾイドになるんですが・・・。[ほたりすと][2002年06月24日(月) 01:55:00]

  7. >6 とりあえず、ただの打突武器だとしてもザンスマッシャーよりは間合いが広くなります。 また、実戦において選択肢が多いということは、それだけで相手が行動を予測する事が難しくなり、優位性が増します。 あるいは、どちらかの武器が壊れた場合の予備という考え方もできるでしょう。 屁理屈じみてますがね…。(笑)[士翼ぺでぃすたる][2002年06月24日(月) 10:21:13]

  8. 十手みたいな使い方はできませんか?>照準器状のパーツ[雷カノ][2002年06月24日(月) 11:11:42]


青ライガー
さんの疑問
[2002年06月23日(日) 13:30:42]
ゴジュラスMK-U限定版はエネルギータンクから16連ミサイルポッドがエネルギーチューブでつながっていますが、意味あるのでしょうか?バスターキャノンは砲弾で発射されているのなら、エネルギータンクも不要だとおもうのですが。

  1. 16個もミサイルを起動させるには凄く電力を食うのではないでしょうか?あとは武器の追加で重くなった身体は見た目以上に燃費が悪いとか・・・・。[トリプルソーダΩ][2002年06月23日(日) 15:04:56]

  2. あの・・・ゴジュラスMK−U限定版のキャノンは「長距離キャノン」ですし、ミサイルポットは只「ミサイルポッド」としか書いて有りませんが? まあ、それはともかくエネルギータンクは増設された武器自体にパワーを供給する為についているのではなく、むしろその重量増加に伴って増加するゾイド自体の消耗を補う為の物ではないかと思われます。エネルギータンクは接続器かもしくは件のチューブを通してゴジュラス本体につながり、活動に必要なエネルギーを供給しているのでしょう。この際チューブを使っているとしたならば、ミサイルポッドの中に本体にエネルギーを伝える機関が内蔵されているとも考えられます。[なゆた][2002年06月23日(日) 15:05:30]

  3. (↑追記)? もしかして「ゴジュラス・ジ・オーガ」の事を言っておられたのでしょうか?(汗)[なゆた][2002年06月23日(日) 15:13:50]

  4. ジ・オーガとMK−2限定って武装が違うのですか・・・知らなかった。 質問の方ですが、ミサイル発射時に消費する電力などを肩代わりするのと、ゴジュラス本体のエネルギー補給の両方・・だと思います。シールドライガーのビームキャノンやセイバータイガーのアサルトユニットのエネルギータンクは武装についていたため、個人的には武装のために使っているような気がしないでもないですが・・・・。夢の無い話を言えば「他にチューブをつけれそうなイイ場所がなかったからとりあえずここにつけておこう」ってことになった・・・ってのはやめときましょう。(笑[SEI][2002年06月23日(日) 15:50:53]

  5. お腹の中のゾイドコアと背中のエネルギータンクを最短距離でつなぐには、ミサイルポッドをぶち抜くのが一番簡単だったということだと思います。  ミサイルは自分のエネルギーで動きますから、大量のエネルギーを必要としないと思います。必要なのは誘導コンピューターの起動電力ぐらいでしょう。一方、長距離キャノン砲が電流を流すことで化学反応を起こすタイプのリニアキャノンだとすると、大量の電力を必要とする可能性はあります。[奇兵隊士][2002年06月23日(日) 20:51:46]

  6. 大型の大砲は概して砲弾と発射用の火薬(いわゆる炸薬ってヤツ)が別個になっています。チュ−ブが炸薬変わりのエネルギ−を供給しているという可能性も有り得ます。[改][2002年06月23日(日) 21:50:56]

  7. My設定ではゴジュは補助動力として内燃機関を搭載しており、ズバリあのエネルギータンクは高カロリーの液体燃料タンクと言うことになっています。(^ ^ ) 燃料タンクを増設したことで本体の活動能力を向上させているわけですが、同時に燃料をキャノンやミサイルポッドへと供給し、弾体射出用の液体装薬としても用いているということにして自分を納得させています。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月24日(月) 10:13:10]

  8. >7 補足:もしくは燃料電池か何かのカートリッジで、5の方が仰るようにコア出力をアシストするとともに電磁射出式のキャノンやミサイルポッドに電力を供給しているということも考えられます。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月24日(月) 10:32:34]


シルバリデ
さんの疑問
[2002年06月22日(土) 22:43:07]
ゾイドグラフィックスの3と4はもう配布開始しているのでしょうか?

  1. しています。3がダクスパとキラードーム、4がブロックスでした。[SEI][2002年06月22日(土) 22:49:30]



さんの疑問
[2002年06月21日(金) 22:35:36]
今、携帯版の掲示板で「ゴジュラス・マリナー」なる限定版の情報が飛び交っているのですが、どういった物なのでしょうか?

  1. ゴジュラスにバイキングランスユニットを同梱したモノらしいです。[オルディマニア][2002年06月21日(金) 23:01:18]

  2. 店舗限定ゾイドですね。ゴジュラスマリナーは青いキャノン装備で、他にキャノリーユニット付きのモルガも予定されてますが・・期的には秋頃発売予定だそうです。まだ業界内ニュースでしか目にしませんから[すてすて][2002年06月22日(土) 01:07:07]

  3. すいません(汗)つづき・・・確定情報はまだないので、そのようなゾイドの販売予定がある。程度に認識しておくのが無難かと・・・発売元の情報公開もまだですし・・・[すてすて][2002年06月22日(土) 01:08:39]

  4. たびたびスイマセン(汗)ゴジュマリナーは青いゴジュにゴジュキャノン同梱です。[すてすて][2002年06月22日(土) 01:11:22]

  5. 店舗と言うより問屋限定らしいですね、特定の問屋が卸してる店舗のみでの販売だそうです。因みにキャノリーモルガの商品名は「六郎スペシャル」(?)との噂です。[なゆた][2002年06月22日(土) 01:50:23]

  6. 旧ゴジュラスを手に入れる最後のチャンス!なのかな…ちょっとさみしいよね。[モートル][2002年06月22日(土) 01:58:00]

  7. レオンブレードやナオミガンスナイパーの時みたいに複数買って行く人が・・いるんでしょうねぇ。(苦笑)一人1つって書いてない限りは。[SEI][2002年06月22日(土) 11:36:20]

  8. バイキングランスじゃなくてゴジュラスキャノンでしたか。間違えてスミマセン。[オルディマニア][2002年06月22日(土) 17:28:32]

  9. 今月の電ホに載ってます。[ゆ][2002年06月22日(土) 20:43:44]

  10. どうやら昨年のダークホーンやレオンブレードのような物のようですね。もし見つける事ができれば購入を考えましょう。皆さん、ありがとうございました。[村][2002年06月22日(土) 20:46:20]


GDK
さんの疑問
[2002年06月16日(日) 14:40:34]
いまだにはっきりしない、BLOXの公式ストーリーですが、これはあの漫画に準じてるんでしょうか?それとも従来のバトストに絡んでくるんでしょうか?

  1. コロコロでは漫画とのタイアップで解説されてますが、電ホじゃ、バトストだし・・[GDK][2002年06月16日(日) 14:41:59]

  2. 電撃ホビ−マガジン7月号にブロックス開発史が載ってます。鉄竜騎兵団の諜報部隊が「共和国軍がブロックス・ゾイドを配備している」とつかみ、共和国軍の知らぬところで『Chimera(キメラ)』というコードネームで呼ばれる新たなブロックスの開発がすすめられることとなったそうです。[ドラグーン][2002年06月21日(金) 10:42:06]

  3. 『ゾイド グラフィックス Vol.4』の一部を抜粋します。 「西方大陸戦争勃発時、両国が軍事生産力として徴収された西方大陸民衆。 戦後、職にあぶれた彼ら一部の民族が立ち上げた民間企業があった。 それは苦しい経済状況にある両国にとって、心強い助人だった。 兵器として効率的で、万人が扱えるように、低コストで大量に配備できなければならない状況で、彼らが開発したのがブロックスだ。 (中略) このブロックスが、新たなバトルストーリーの幕を開ける。」[郡漣][2002年06月22日(土) 19:52:35]


オルディマニア
さんの疑問
[2002年06月20日(木) 19:12:11]
『ストライクレーザークロー』は、どのへんが『レーザー』なのでしょうか?ファンブック3の表紙では、爪の間にスパークしている感じですが・・・。(レーザーはスパークしない気が・・・。)

  1. レーザーブレードなんかもそうですが…、この場合のレーザーは『レーザー光線』のことを指しているのではなく、何か別の原理で光と高熱を発生させる格闘兵器の『登録商標』のようなものなのではないかと私は思っています。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月20日(木) 20:28:42]

  2. ここでいう「レーザー」とは「laser」ではなく「razor」、つまり「剃刀」であって「ストライクレーザークロー」は「打撃のための剃刀のように切れる爪」という意味ではないかと言ってみたりして(何[蛇@すねぇかぁ][2002年06月21日(金) 02:46:05]


ラプテル
さんの疑問
[2002年06月19日(水) 23:48:53]
両軍兵士の給料はどのぐらいでしょうか?

  1. 追加→銀行振り込み?それとも手渡し?[ラプテル一等兵][2002年06月19日(水) 23:49:35]

  2. 現物支給というのは・・・(ゾイドそのものを)。[村][2002年06月19日(水) 23:58:22]

  3. ファミコンの時は銀行振込だった[けむり〜す][2002年06月20日(木) 01:16:39]

  4. そもそも通貨単位や物価指数もわからないので検証しようにも出来ないと思います。[なゆた][2002年06月20日(木) 02:26:39]

  5. どんな物が買えるくらいの金額か?ってことですよね。・・・でも私には、実在する軍の給料すらわかりません。[ジェイ野][2002年06月20日(木) 22:21:08]

  6. ある程度、高給なのはアーバインはじめとした西方大陸の雇われ兵でしょうか。よその国の戦争に命をかけてもらうわけですから、契約を守ってもらう以上、それなりに高いお金が払われるかと。逆に無給に近いのは鉄竜騎兵団かもしれません。国を建てたらそれなりの報酬が約束されているのかもしれませんが、それまではお給料らしいものは貰えないかも・・・。何しろ彼らにお金を払ってくれるべき「国」はまだ出来ていなかったわけですし・・・。彼等は目標や悲願達成の為に結束していたのですから、給料うんぬんの意味合いは薄かったと思いますが。で、具体的に正規軍は幾らぐらいかは、まったくわかりませんね。軍隊の形式や社会構造、経済の形態などが地球の(少なくとも近代の)それとは大分、違うようなので何とも言えないかと。[ナマケモノ][2002年06月21日(金) 01:06:05]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年06月15日(土) 00:31:27]
今月のコロコロの感想をどうぞby管理人権限書込

  1. ブロックス、期待度が高まる記事でした。マトリクスドラゴン、製作決定です。ただ、コミックは…ケーニッヒがやっぱりというか、何というか、もっと別の展開を期待していたのですが。[コングゴジュラス][2002年06月15日(土) 05:35:55]

  2. ブロックスについては、「今までのゾイドとは完全に別物と感がないといけないなあ」と思いました。ただ、コミックでケーニッヒウルフがあんなになるなんてと思いました。ブロックスっていくらなんでもそんなに強いのか?旧ゾイドシリーズの最後とおんなじパターンになってしまうのかと心配しています。[アンキロ][2002年06月15日(土) 10:40:20]

  3. ブロックスは本気でコケて欲しくなった。そうすれば「本物」をちゃんと売るようになるでしょう。あと、あの糞漫画はいい加減切って欲しい。[あなろぐ餅米][2002年06月15日(土) 10:53:14]

  4. バトストがまたも無いということが悲しかった・・・・トミーはバトスト第二部をやる気があるのか・・・・それともゴジュラスギガ登場とともにバトスト第二部を始めるのか・・・・・しっかりしなさいトミー・小学館。    以上私の心の叫びでした。[さくら][2002年06月15日(土) 12:59:33]

  5. 漫画版でのケーニッヒの扱いには塩崎に愛想がつきました。最後は自爆なんて酷すぎる。どうせやられるなら、戦士として戦って死んでほしかった。公式でもブロックはそれなりに強く設定されているそうですが、塩崎のブロックは極端に強くしすぎな気がします。ここまでくると、ゴジュラスギガの扱いも心配になります(出る出ないは別として)ギガがブロックのかませ犬になる可能性は大いにあるわけで、そんなことになるくらいならラスボスあたりにしたほうが、まだいい気がします。(もちろん正直悪役にはなってほしくありません)[どっかーん][2002年06月15日(土) 13:44:19]

  6. >5.初登場時に無茶苦茶強くて、敵に対抗機種が現れた途端に雑魚に成り下がると云うパターンは、今迄に散々繰り返されて来ました。(例・デスザウラー、デッドボーダーなど)他にも「味方に成った途端に弱くなるライバル」と云うのも同じ[ボルトロン][2002年06月15日(土) 14:17:56]

  7. >6でも、小型が大型を正面から簡単に倒すってのはもうインフレどころの話じゃないような気が・・・・[あーろーん][2002年06月15日(土) 14:26:43]

  8. >追加 キメラもギガが現れた途端に蹴散らされてしまうでしょう。唯、2の方の仰る様にイクスや王狼が蹴散らされてしまうと云う展開は余りにも無茶過ぎだと思います。せめてキメラの大群に袋叩きにされる位に留めて置かなくては「強さのインフレ」の抑制が効きません。[ボルトロン][2002年06月15日(土) 14:33:48]

  9. >5 既に皆、愛想つかしてると思いますが?(爆[SEI][2002年06月15日(土) 14:40:51]

  10. >更に追加 コロコロでは原稿が没になる率は高いらしいです。それも編集者が(不明確な理由で)気に入らないとか、他の先輩編集者の横槍によって。(原稿料安いのに)その挙句にコレかい、と言う感想はあります。[ボルトロン][2002年06月15日(土) 14:42:32]

  11. また書きます。塩崎漫画は酷いですが、これをOKしたコロコロ編集部はもっと酷いと思うのですが・・・[どっかーん][2002年06月15日(土) 14:57:35]

  12. あのレブラプターですら、ゴジュラスを倒すのに大群でたかる必要があったのです。(レブ側の損害も大きいはず)キメラブロックがいくら強いと言っても現時点で強い部類に入る大型を余裕勝ちするのはある意味酷いものがあります。これは、ゾイドチームがこうするよう塩崎に言ったのか、はたまた塩崎の独断なのか・・・[北条時宗][2002年06月15日(土) 15:01:59]

  13. ゲーム予約してきました。スナイプマスター楽しみ。ブロックスはどんな立場で存在するの?いままでのBS(帝国とか共和国)とは別モノと考えていいのでしょうか? マンガはあきれてモノが言えません。主人公の愛機が次々と変わっていくところとか、前作含めマジでいいかげんにして。(しかたないのかもしれないけど…なんだかねぇ…)[フェブラリー6][2002年06月15日(土) 18:41:14]

  14. 4体合体でファンブックで予言されたドラゴン型が早くも登場。ああやって作るのね・・・・。頭悪いので最初の4種で作れるとは気付かなかった。(爆)バトストはギガ発売までお休みでしょうか。漫画は・・・何だか痛々しいですね。ブロックスはあれはあれとして凄く世界観が広がりそうなのに、従来ゾイドに連結させてしまったことで無用な混乱を招いてしまったような・・・。商品を宣伝することも目的のメディアですからしょうがないといえば、そうですが。とりあえず、ケーニッヒ、イクスに合掌です。発売時期が運の尽きというところでしょうか。もうちょっと様子を見たいですね。夏から秋までには何か流れが見えてくると思いたいです。[ナマケモノ][2002年06月15日(土) 19:15:51]

  15. どうも、元ギャン・ギャラドです。感想ですが、組み合わせ例をみると独自のアイディアでオリジナルゾイドを作れると言うのは楽しめそうです。それとキメラ型2種の自らの意思で行動し、ゾイドの能力を取り込むと言う設定は、かつて暴走し、自己増殖までしたデススティンガーを思い出させてくれます。[月光竜][2002年06月15日(土) 19:21:58]

  16. >4 多分、バトストが進んでいないのは小学館がマッド登場前で止まっているファンブックバトストとのタイムラグを、少しでも解消させたいと考えているからなのでしょうね。っていうかそれならファンブックのバトストをもっと長くしてって叫びたいのですが・・・。しかし長いなぁ・・・おもちゃショーでRZ−064のゴジュラスGIGAが9月発売と知った時は愕然としたものです。BLOXに関してはおもちゃショーを見た時からある程度は楽しめる気がします。マンガに関しては・・・何となく話の目的がはっきりしない気がします。どうせならマミ様やユニアちゃんらカードキャラを登場させるマンガを作って欲しいのですが・・・キャラをデザインした人達がバラバラだから無理かな?あと、TOMYさんサッカーにばかり注目しないでゾイドの事もちゃんとかまってくんなまし。[ほたりすと][2002年06月16日(日) 01:06:00]

  17. >16 描いてる人が違うのは痛いですが、見てみたいですね!Morning ster さん辺りが書いてくれ・・るとすごく嬉しいですよね。(苦笑)レイやヴォルフ・マミ・ウィナー・セレス辺りは書いてるイラストレーターさんが同じですので絶対に無理では無さそうですが。[SEI][2002年06月16日(日) 10:59:10]

  18. そろそろコロコロとトミーは縁を切った方がよさそうです。ブロックス?もはやかたるまい…[ラプテル一等兵][2002年06月16日(日) 11:30:45]

  19. やはりと言った感じでケーニッヒは無念の番組降板・・。そして、予想通り新たな主人公機はライオン・・。[GDK][2002年06月16日(日) 14:37:57]

  20. 皆様、手厳しいですなぁ。(汗)コロコロのゾイド記事・漫画はあくまでお子様用の宣伝なのですし、そんなに目鯨を立てる事も無いと思いますが・・。気持ちはよ〜っく解りますけどね。(苦笑)BLOXにしても、あの名作24シリーズや迷作(笑)TFシリーズと同様に、「数あるゾイドの楽しみ方の中の1つ」を突き詰めた派生ゾイドなのですから・・。(「24と一緒にするな!」と叱られそうですが(笑)) 質問の答としては、うちのイクス&ケーニッヒを過保護なまでに可愛がってあげたくなりました。(笑) (TYPE-1改め[CHROME HEAD][2002年06月17日(月) 06:34:28]

  21. 突き詰められても、それがゾイドの主流になったらヤバイと思うのですが。[ラプテル一等兵][2002年06月17日(月) 09:05:05]

  22. 皆さんも言っていることですが、ブロックが強すぎる感があります。特に、ブロックの紹介で、塩崎漫画の無茶な設定が公式の設定にされているようでした。「正気か?田島」と叫びたくなりました。まだ、ブロックが「従来の小型機を上回る戦闘力」と言うのならば納得できましたが、大型機まで圧倒してもらっては困ります。せめて、「数機のブロックが合体し、巨大ブロックになれば大型機圧倒することも可能」程度にしてほしかったです。しかし、ゾイドバーサスはまあまあよかったです。ゴジュ対ゼロというある意味夢の対決が見れたのですから・・・・[尼将軍][2002年06月17日(月) 09:13:53]

  23. ゾイドバーサスが一番よかったです。ただ、共和国側の主人公のザン・フェールが、妙にキングOムハーツの主人公と似通ってる気が(汗)。漫画は酷かったです。第一ケーニッヒのゾイドコアが爆発したらブロックだって跡形もなく吹っ飛ぶと思いますし。[ライガ][2002年06月17日(月) 15:57:17]

  24. 尼将軍様に賛成。私もブロックスはそのくらいがいいと思います。漫画版・・全体に無茶がありすぎ。パワータイプはスピード遅いって漫画のセオリー知ってる?[いぬやぎ][2002年06月17日(月) 21:24:11]

  25. ただでさえやたら売れ残ってるケーニッヒ(&イクス)なんだからもう少し考慮してほしかった。[R中尉][2002年06月18日(火) 10:46:01]

  26. 「イクスに続きケーニッヒまで死亡させるのですか!?」といった感じです。新しい機体に乗り変えるための自爆だったんでしょうかね...(泣) たしかに「新しい機体を見つけたからケーニッヒはバイバイ」とはいかないのでしょうが、こういった話になってしまうのであればケー[G.F.][2002年06月18日(火) 16:35:54]

  27. ニッヒを主人公機のままで話を進めたほうが良かったのでは?と、私個人は思うところであります。[G.F.][2002年06月18日(火) 16:38:05]

  28. ブロックス、今月発売の4体でできるドラゴン型、かっこいいと思いました。でも、ゴジュラスギガや他に欲しいもの、そしてお金の関係で買おうとは考えてません。[ドラグーン][2002年06月19日(水) 09:44:51]

  29. なんだか、御祖父ちゃん(故人)のうちに置きっぱなしのルービックキューブが懐かしくなりました。そういやあれをバラして組みなおして6面クリアしてたやつがいたなぁ。[雷カノ][2002年06月19日(水) 12:31:14]

  30. 今の所、ケーニッヒウルフは各メディアに登場しながら、今一つパッとしていない印象があります(webコミックは面白いけど短いお話だったので・・・)。なので、漫画版では今回で退場してしまう(と思われる)のが残念です(きちんと、登場人物達がウルフの命を重んじているにのは安心しました)。次の主役機はレオブレイズになりそうですが、こちらは今回登場したところで終わっていますので、評価はわかりません。今後、ゾイドというよりブロックスの漫画になるというのなら、まあそれはそれでいいような気もします。[ジェイ野][2002年06月20日(木) 23:07:01]


オルディマニア
さんの疑問
[2002年06月18日(火) 12:30:25]
ゼネバス系が冷遇されているガイロス帝国において、ゼネバスの直系であるヴォルフは何故、大佐にまでなれたのでしょう?

  1. 追加ですが、プロイツェンの息子だからという理由だと、プロイツェンがゼネバス系だということがばれてしまいますよね。ムーロアの姓は有名みたいだし、プロイツェンが初めからゼネバス系だと名乗っていたのなら、むざむざ同胞であるゼネバス系国民を冷遇するような政策はとらないと思うのですが・・・。[オルディマニア][2002年06月18日(火) 12:34:16]

  2. 一種の人気取り、ゼネバス系への懐柔策として(表向きは)ガイロス直系の軍人や政治家に納得させていたのではないでしょうか。あまり、ムチとアメの内のアメとして認められていたのだと思います。冷遇するばかりでは利用しようにも戦意を見せないでしょう。実力や家柄を「ある程度」は立てて、都合よく動かせるようにという意図が働いていたのでは?ニクシー最終戦でもしんがりのゼネバス系兵士はヴォルフの撤退までの時間を稼ごうと奮戦したようです。高級軍人がガイロス系ばかりではゼネバス兵に戦う義理はないでしょう。無論、それは表向きの理由で実際はゼネバス系だったプロイツェンが来るべき権力完全掌握の日に向け、軍に自らの勢力を食い込ませるのを狙ったのだと思いますが。[ナマケモノ][2002年06月18日(火) 17:34:49]

  3. 個人的には、プロイツェンがゼネバス系であるというのは周知の事実であり、彼が現在のような要職にあるのは並はずれた才覚もさることながら、国内のゼネバス人差別問題の根本的解決を先送りし、その不満を逸らすことを画策したガイロス上層部の「ゼネバス人御機嫌取り政策」の結果であると思っています。 つまり「ゼネバス人でも実力があれば出世できるんだよ」とウソを言って、差別に対する不満を和らげようとしているのではないかと…。 ただ、これは半分は本当のことで、ゼネバス人と言えども誰にも文句の付けようのない実力の持ち主なら、ある程度の出世は可能なのではないかと。(ヴォルフがこれに当てはまる) 貧しいガイロスが共和国の物量に何とか対抗するには、人的資源を最大限活用する以外に手は無いでしょうし、その際人種差別を理由にその実力を認めないような社会では、「共和国より5年進んでいる」という技術も持ち得なかったのではないかと思いますし…。 また、プロイツェンがゼネバス差別問題の解決をしなかったのは、第一に政府内のガイロス系勢力を敵に回さないためではないかと。 いかにプロイツェンとて、ガイロス帝国国民全ての心を掌握しているというわけではないでしょう。少数派であるゼネバス人を贔屓するような政策をとれば、現在の地位を失う可能性もあります。(そもそもガイロス国内におけるゼネバス人の勢力が大きければ、差別問題が起こることもなかったはず) そして第二、これは想像ですが、あえてゼネバス人が不満を持つ現状を放置することで、彼らの間にゼネバス帝国復活の気運を盛り上げようと画策したのではないかと。 ガイロス国内でのゼネバス人差別が解消され、ゼネバス人たちが現状に満足してしまったら、ガイロス人であることを受け入れてしまったら、プロイツェンがゼネバス復活を唱えても誰も付いてこないという事態に陥ってしまうでしょうし。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月18日(火) 17:39:21]

  4. 個人的な意見なのですが・・・・「大佐」と言うのは鉄竜騎兵団の中で、では無いでしょうか。ヴォルフの顔や名前を知っているのはズイグナーやプロイツェン、アンナなど本当にごく1部の人だけで、ガイロス帝国の軍人の人達やガイロス系の上層部はヴォルフの名前どころか存在すら知らないのかも・・・・。そこら辺はプロイツェンが必死に存在を隠し、ゼネバス系の兵士にだけこっそりとヴォルフの存在を教えていた・・・と思います。エレファンダーところでわかるとおり、少なくともゼネバス系の兵士の皆さんはヴォルフのことを知っているようですし。[SEI][2002年06月18日(火) 17:44:02]

  5. >4 ゼネバス人にだけコッソリ教えると言っても、兵卒レベルの人間にいたるまでが知っている事実が、ガイロス人に対し秘密にし通せるものでしょうか? むしろ、プロイツェンとの親子関係は隠匿していたが、ヴォルフ自身はゼネバス人のアイドルとしてガイロス側がゼネバス人のコントロールに利用していた(ヴォルフにとっては、利用されるフリをしていた)と考えた方がいいような気が…。 ガイロスに用意された御輿としての地位に甘んじつつ、真にゼネバス人の頭領として民を率いることの出来るカリスマを身につける時を待っていたのではないかと。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月18日(火) 18:30:48]

  6. ご回答ありがとうございました![オルディマニア][2002年06月20日(木) 19:12:57]


太田拓也
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 13:03:53]
当時の学年誌に載っていたキングゴジュラスの戦闘記録をできるだけ教えてください。

  1. 聞いた話だとデスザウラーを瞬殺したとか[ごじゅらすぎが][2002年06月19日(水) 02:32:08]

  2. 学年誌かどうかは忘れたけど、ガンギャラドやギルを一度に相手してた記憶がある。あと、多分デスキャットみたいなの2機を後から追いかけているシーンも見たことがある。[さくら][2002年06月19日(水) 13:00:41]

  3. 暗黒軍の首都へたどり着いたキンゴジュはギルベイダーと最終決戦。ここまでの進撃で弾薬も底をつき、絶体絶命のピンチだったがクラッシャーテイルの一撃がギルベイダーを叩きふせ、ビッククローで翼を引きちぎり勝利。ゾイド星に平和が訪れた・・・これが小1の終焉ですね。1番無難?![すてすて][2002年06月19日(水) 13:35:48]

  4. >3 別の学年誌では、ギル閣下に追い詰められ腕と尻尾を斬り飛ばされながらも、スーパーサウンドブラスターの一撃でギル閣下を粉微塵にし逆転勝利。という話があったと聞いたことがあります。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月19日(水) 17:37:40]

  5. 『小1』、『小3』と来たので、私は『小2』の最終話、最後の一文を…、「その時、ゾイド星の上空に一筋の眩い光が走った。 赤い炎に包まれた隕石が、キングゴジュラスとデスザウラーを目掛けて、まっさかさまに落ちて来たのだ。 「ドッカーン!!」 隕石は、ゾイド星を直撃した。 そして大爆発。 ゾイド星の最後の瞬間だった。 (漢字変換を除き原文ママ)」[郡漣][2002年06月19日(水) 21:59:55]

  6. >5 うわぁ…、それってモロ打ち切 ( `Д´)=@)゜o゜)・: げふぅッ!![士翼ぺでぃすたる][2002年06月20日(木) 09:29:17]


ノーモールド
さんの疑問
[2002年06月13日(木) 03:56:47]
ゴジュラスギガってどのくらい強いのですかねぇ?デスザウラーに勝てるくらいでしょうか。

  1. 自分は初の新世代L型非高速ゾイドというわけで、デスより強い機体を期待しています。同じく秋に出る赤デスがゴジュギガの対戦相手になるのでは?といううわさがあります。ライガーとかと違い、ゴジュは圧倒的なパワーで敵をねじ伏せるタイプなので、そのくらい強くても違和感は感じません。[さくら][2002年06月13日(木) 10:41:59]

  2. 荷電粒子砲に耐えれるかどうかにもよると思います。  >1 赤デス?何か限定っぽいのですが・・・[マッドサンダー命][2002年06月13日(木) 12:15:46]

  3. >2赤デスは、トミーや他のおもちゃ会社が一緒になって限定品を売りあうイベントみたいな感じのイベントでトミーが出す限定品です。[ファービー][2002年06月13日(木) 12:25:29]

  4. ノーマルゴジュラスでも格闘戦では無類の強さですから、それにある程度は機動性もありそうなギガはかなり強いのではないでしょうか。見たところ砲撃装備が全く無いのが気になりますが。(CPユニットで出るんでしょうかね?)[SEI][2002年06月13日(木) 16:42:24]

  5. 用途的にかぶる機体でかつ後発。加えてギガの方がガタイで優っているようですから肉弾戦でデスに負けるということは、まずありえないでしょう。 と言うより、勝てなきゃ絶対的にマズい気が…。 国の威信がかかった決戦ゾイドが、先発の敵決戦ゾイドに後れをとるようでは兵の士気に関わるかと。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月13日(木) 18:50:07]

  6. ギガの武装は、なんとあのサウンドブラスターが装備されるとの噂です。(当然キンゴジュの物より弱体化しているはずだけど)[さくら][2002年06月14日(金) 10:04:37]

  7. デス様は別格…というよりイベントボスキャラですから、どうでしょうか?1:1では難しいと思います。というより、公式が無いので何とも言えません。[ラプテル一等兵][2002年06月14日(金) 17:31:33]

  8. ギガの売上はゾイド存続の生命線になると思うので、売るためにもデスザウラーには勝って貰わなければなりません。ギガが売れなければ、マジでゾイドは打ち切りになってしまいそうです[いぬやぎ][2002年06月14日(金) 17:47:28]

  9. それ以前にデス自体登場するかどうかもわかりません。(赤デスはバトストとは関係なさそうだし) まあ、BFやダクスパがいるので相手には事欠かないとはおもいますが。[CVN−68][2002年06月15日(土) 09:56:14]

  10. 多分、デスザウラーよりゴジュラスギガの方が勝っているがギルベイダ―が再販され、ゴジュラスギガは滅(笑)そして更にキングゴジュラスが[ジ・オーガ2][2002年06月17日(月) 15:29:59]

  11. 多分強いかと(笑)開発目標として最低でもデスザウラーより強くないと重戦闘ゾイドを開発する意義が薄いですし・・・・・。それにある意味史上初の?重高速ゾイドとも言える存在ですから、やはりBFやDスパを簡単に蹴散らす強さが欲しいところです。[こばやしみちとも][2002年06月18日(火) 23:03:37]

  12. 個人的には異常なまでに強すぎるスパの抑止力になってくれるのを期待します。共和国派なので。[改][2002年06月18日(火) 23:24:03]


アンチT−Z
さんの疑問
[2002年06月18日(火) 01:56:19]
おもちゃショー等でBLOXを触った方に質問したいのですが、BLOXのアタッチメントにはどの様な形状のものがありましたか?

    誰か答えて下さい。


央紫
さんの疑問
[2002年06月15日(土) 23:49:25]
プロイツェンはヴァルハラ制圧失敗により、自爆してしまったそうですが、そんなことをする必要があったのでしょうか?

  1. あくまで僕の推測ですが、兵士達の求心力と言う点においては自分より息子の方が上・・・と見たのでしょう。[ほたりすと][2002年06月16日(日) 00:48:42]

  2. 自分の囮としての価値と、鉄竜騎兵団に対して数でまだまだ有利な共和国主力部隊を効率的に潰す必要性。 なによりゼネバス兵を故郷への帰還させる…そういうピースを組み合わせれば、必然として出来上がる絵なのでしょう・・・。 まさに「おれの屍を超えて行け」・・・。 [みずかみ][2002年06月16日(日) 04:16:55]

  3. デスザウラーを失い、ニクスでの手駒がPK師団のみ、しかも共和国軍とガイロス軍が連帯し、首都制圧の失敗が明白になった時点である意味、一番、効果があるというより、一矢報いるにはあれしかなかったのでしょう。オーガノイドシステムで強化されたデスザウラーが順調にマッドサンダーもろとも共和国軍を葬っていれば使わずに済んだある意味での最終手段だったのだと思います。あくまで目的はデルポイ占領。自分が出来なくてもヴォルフ等、鉄竜騎兵団にそれを達成させることを優先したのでしょう。目的への只ならぬ執念を感じます。個人的にはまだまだ生きていて欲しかったですね・・・。[ナマケモノ][2002年06月16日(日) 07:48:27]

  4. 「自爆」はコロコロBSの上だけの話の筈。どう転ぶかわかりませんから、希望を持ちましょう。[ラプテル一等兵][2002年06月16日(日) 11:32:48]

  5. >4 セイバリオンの箱裏にもしっかり記載されてますが。[CVN−68][2002年06月16日(日) 11:48:35]

  6. >4、5そうですね。箱裏に書かれている大きな事件である以上、それまでひっくり返ることはないでしょう・・・。(加筆されたり、詳細が変わることはあるかもしれませんが・・・。)やはりヴァルハラは多くの巻き添えと共に吹っ飛んでるんでしょうね。後日談でネオゼネバス初代皇帝陛下は生き延びておりました、なんて展開がある可能性もゼロではないですが、バトルストーリーから自爆に関する事柄が無くなるなんてことはないでしょう。レイ・グレッグなどの皆様がご無事であることを祈るばかりです。[ナマケモノ][2002年06月16日(日) 12:49:54]

  7. 6>あの状況で生きていたとなると、吹き飛ばされたあと偶然デスザウラーのコアに取り込まれて、「私はデスザウラーだ」と主張する粘土の塊に。  皆さんのおっしゃるとおり、「首謀者」である自分の姿をさらすことで、両軍の主力部隊をひきつける為のおとりとなったのでしょう。罠は美味しい餌と思いがけないタイミングでの発動があって初めて最高の効果を発揮しますから。レイテ沖会戦で機動部隊をそっくりおとりに使った大日本帝国海軍のように(無能かつ臆病な主力部隊指揮官のおかげで失敗しましたが)[奇兵隊士][2002年06月16日(日) 22:03:45]

  8. >7 ウルトラザウルスを始め、数は少ないながらも共和国部隊は生き残っているようです。レイ達はホバーカーゴで撤退したので、入れ替わりでヴァルハラに向った連中が全滅したのでは?[SEI][2002年06月16日(日) 22:50:40]

  9. あの時、帝国、共和国の主力部隊のほとんどがあのヴァルハラに居たと思われます。そこで首都ごと爆破してしまえば、敵の戦力の多くを奪う事が出来ます。後は残ったゾイドをアイゼンが掃除すれば、プロイツェンは完全な勝利を手に入れることが出来ます。[いぬやぎ][2002年06月17日(月) 21:26:51]


ハウンド
さんの疑問
[2002年06月15日(土) 18:59:46]
アーサー・ボーグマンやレイ・グレッグなどのエース級のパイロットを乗っけたケーニッヒウルフやシャドーフォックス等の高速戦闘機械獣の一回の戦闘における敵の撃墜数はどのくらいでしょうか? (名だたる大会戦の場合と名のない小競り合い程度の場合の二つでお願いします)

  1. 追加:高速戦闘機械獣と言ってもジェノザウラーやB・Fなどと言った大規模一掃兵器(荷電粒子砲等)を搭載している奴は省きます[ハウンド][2002年06月15日(土) 19:02:38]

  2. 元々こういうゾイドは1対1での戦闘を考えられて作られています。奇襲ゾイドのフォックスなんかは特に。射撃戦が可能なDCSやパンツァー、ウルフACなどは別としてもあまり数多くの敵を撃破することは無いでしょう。共和国で数多く敵を撃破しそうなゾイドといえば、現在無敵状態のストームソーダーか、サラマンダー辺りでしょうか。大まかに言えばケーニッヒやフォックスのような量産型の機体はまだしも、ゼロのような高価な機体は雑魚の掃討なんてするはずもなく、いつも強い敵を何体か倒しているだけでしょう。[SEI][2002年06月15日(土) 21:21:09]

  3. もともと高速ゾイドは大会戦で運用するより、索敵・強行偵察・攪乱といった任務に投入されます。大会戦で運用しても、遠距離からの射撃で撃沈。回避力も複数機からの集中射撃は役に立たず…。つまり、高速ゾイド同士の遭遇戦や後方部隊に対する奇襲で戦うことになるでしょう。一回の戦闘で1、2機撃破すれば素晴らしいでしょう。[ラプテル一等兵][2002年06月16日(日) 11:39:42]


青ライガー
さんの疑問
[2002年06月14日(金) 13:33:06]
レーザーとビームの違いって何?

  1. レーザーは純粋に光で、一般的にビームと言われている物は、光ではなくエネルギーの塊みたいなもの。だと思う・・・[さくら][2002年06月14日(金) 13:58:57]

  2. 確か、メディアファクトリーの、「空想非科学大全」に載っていると思います。[ライガ][2002年06月14日(金) 15:00:55]

  3. ここZOIDS TOWNのリンクから行ける「ゼネバスの犬牢(管理人/ツヴァイク様)」というHPでも解説がなされています。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月14日(金) 17:11:49]

  4. 簡単に言うならレーザーとは、数あるビームの中で『光』を指す言葉です。 つまり光ビーム=レーザーですね。 ・・・って違ってたり(汗)[DOM][2002年06月15日(土) 05:37:20]

  5. 最近発売された「グレートメカニック」に書いてありましたが。ビームは「一条の光線」と言う意味だそうで、この分類だとレーザーもビームの一種だそうです(レーザービーム=レーザー光線)。一般にビームとされるのは粒子ビームのことで粒子を粒子加速器で加速して発射する物で粒子の熱と運動のエネルギーでダメージを与える物だそうです。レーザーは光を発振媒体と言う物で方向を整え、一方向に直進するようにした物で、この直進性を利用し、光を収束させて光線の持つ熱エネルギーを高めて、対象を焼くと言う物です。[イサ][2002年06月15日(土) 21:36:45]


トリプルソーダΩ
さんの疑問
[2002年06月14日(金) 18:30:03]
コマンドウルフにはマフラーがついてるからおそらくゾイドも車と同じように排気系を持ってると思うのですがライトニングサイクスやライガーゼロはどこにマフラーがあるのでしょうか?

  1. あれはマフラーではなくスモークディスチャージャーと言うことになっています…。 ただ、戦闘ゾイドの動力源については正確なことが解っていないので、あるいはコマンドウルフも大出力の内燃機関を搭載しており、あのスモークディスチャージャーもロシア製戦車等のように排気管と兼用であるという可能性も無きにしもあらずではあります……。(ロシアの戦車の中には高温の排気ガスに軽油を吹き込み、発生する白煙を煙幕として用いる機能を持ったものがあります)[士翼ぺでぃすたる][2002年06月14日(金) 18:59:36]

  2. 旧型コマンドウルフの該当箇所は、「加速用ブースター兼煙幕噴射口」と言う設定です。[郡漣][2002年06月14日(金) 21:44:40]

  3. ほとんどのゾイドは放熱口らしきモールドが足にあります。ブレードライガー以外、武装として明記はされていませんが。サイクスにもそれらしきモールドがありますし、ゼロに関してはあまり放熱しなくてもオーバーヒートしないのかもしれません。[SEI][2002年06月14日(金) 22:46:07]

  4. ゾイドは機械である前に生命体なので、エネルギーはゾイドコアから供給されます。各所のインテークは各部を冷却するためで(犬の舌、走った後の呼吸)、熱くなった空気を排出するためのものでしょう。内燃焼機関の排気とは根本的に異なると思われます。[ラプテル一等兵][2002年06月15日(土) 09:23:13]

  5. ゾイドが何で動いてるのかよく分からない為、「排気」をする必要があるのかどうか・・・。只、内燃機関を積んでいないと断言できるかも不明です。明らかに後付けされた機関をもっているゾイドもいますし、内燃機関を補助動力的に搭載したものもあるのかもしれません。どこにも明記されていない為、想像の域を出ていませんが・・・。兵器となった時に後付けされたと思われる装備に振り分けられるエネルギー全てをゾイド本体(核)が負担していると見るよりも、何らかの人工的な機関の補助を受けていると考えた方が自然だとも思えます。[ナマケモノ][2002年06月15日(土) 10:21:54]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年06月12日(水) 12:08:07]
セイバリオンの3本のブレードですが、上についているブレードはいかなる用途で使用するのでしょうか?すれ違いざまに斬る戦法には使えないのでは?

  1. 上のブレードは大型ゾイドを相手にしたときに、足元に飛び込んで敵の腹部を切り裂くには便利と思います(怖くてやりたくないです)。また、上のブレードは切り裂くのではなく突き刺すことができると思います。[アンキロ][2002年06月12日(水) 12:21:02]

  2. ゼロシュナイダーのやつと同じ運用法だと思うけど・・・[ファービー][2002年06月12日(水) 13:05:05]

  3. 首を振ることによって斬りつけるのではないかと思います。[DOM][2002年06月12日(水) 13:27:03]

  4. 対空攻撃にも使用したりするかも知れません。 妄想戦記第2話やファンブック2戦力比較表等を見るに、飛行ゾイドは陸戦ゾイドに対し、地上スレスレにまで降りてきて機銃掃射や直接打撃を繰り出すといった戦術を多用しており、陸戦機でも瞬発力に秀でた機体なら、逆に跳びかかって返り討ちにしたりとかやっているようですし…。 そうでなくとも高速ゾイド等が頭上から襲いかかってくることはままあるでしょうから、それらに対する牽制の効果も期待できるかも。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月12日(水) 15:27:40]

  5. ジャンプして逃げられないようにするため・・・とかでしょうか。[SEI][2002年06月12日(水) 17:29:31]

  6. 展開したまま突き、ジャンプしてから上から切りかかる・・とか。かなり大きいブレードなので切り裂くというより、叩き切る、えぐる、という使い方をするのかも。体に対して恐ろしくでかい武器(胴体と同じくらいの長さ!)ですし。頭の先にあれば、頬や脇腹に比べて体重も上乗せしやすいでしょう。[ナマケモノ][2002年06月12日(水) 19:52:39]

  7. 合体してからは取り外して「バリオンソード」と言う剣になります。ちなみにサイドのブレードは組み合わせて「レオンメラン」と言うブーメラン型の武器になりますがナニと合体するのかなんてハズカしくてとても言えな〜い!(本当に恥ずかしいわい)                            さて、妄想はここまでにして、SSサイズでバイク式ですから、頭上からの前足の打ち下ろしなどから操縦席を守る防御的役割もあるんじゃないかと。両サイドのブレードも畳まれているときにパイロットをガードする位置にくるようになっていると思ったんですが。[雷カノ][2002年06月13日(木) 15:57:22]

  8. 超忍法・空○けみたいなものじゃ・・・[ν][2002年06月14日(金) 19:44:46]


さくら
さんの疑問
[2002年06月14日(金) 12:49:54]
ゴジュラス・ジ・オーガのノーマルの10倍の戦闘力って、キャノン砲やミサイルポッドも含めてのことでしょうか?

  1. 流石にキャノン砲とミサイルポッドは、威力がアップして無いと思います。ただ、砲弾などをより威力のある物だとしたら、話は別ですが。[ライガ][2002年06月14日(金) 15:04:19]

  2. >>1いや、つまり、オーガの10倍てのはオーガそのものの身体能力だけでなくキャノン砲やミサイルポッドなども含めてのことでしょって意味ですよ。ここであげているノーマルってのはあくまでMK1仕様のゴジュですよ。[さくら][2002年06月14日(金) 15:18:16]

  3. 格闘能力や出力ではなく「戦闘力が」ということですから、火器の追加によるものも含めてのことではないでしょうか。[雷カノ][2002年06月14日(金) 15:58:33]

  4. じゃあ、ゴジュラスガナーの戦闘力はノーマルゴジュの何倍だろう・・・キャノン砲があるのとないのとじゃかなり戦闘力に差が出ると思うので。[ファービー][2002年06月14日(金) 16:09:26]

  5. 馬力がアップした分、より大きな反動に耐えられるようになったためキャノン砲を装薬量を増やした高初速弾に変更して威力をアップさせていたりするかもしれません。 その辺まで含めて「10倍」と言っているとか…。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月14日(金) 17:16:54]

  6. 戦闘力、なのでダメージの回復力から単純な格闘戦での力、運動性能、キャノン砲など、ノーマルと比べて上回っている点を全て含めると計算上は10倍近い戦闘力の向上が見られる、ってことでしょう・・・おそらく。[SEI][2002年06月14日(金) 18:08:17]

  7. 実は戦略シミュレーションの獲得ポイントがノーマルの10倍だったら笑える。[あーろーん][2002年06月14日(金) 18:10:00]

  8. 皆さんが仰ているとうり、装備も全部含めてだと思います。どういう計算で10倍だといっているのかはわかりませんが、現在の兵器でも「この機関銃を持った兵士の戦闘能力は通常の火器を持っている兵士の12倍」なんて事になっていたりしますから。[トミー中隊][2002年06月14日(金) 19:23:35]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年06月12日(水) 16:30:44]
ゴルドスのようなレーダー搭載機に長距離砲を搭載するのは納得がいきます。しかし、なぜ共和国の開発部は、レーダーを積んでないゴジュラスに長距離砲を搭載したのでしょうか?

  1. 最初はゴジュラスの背ビレがレーダーになってると思ってたのですが、背ビレはレーダーじゃないようですし・・・。[風邪の風来坊][2002年06月12日(水) 16:34:01]

  2. ゴジュラスにレーダーがついていないわけではありません。(ちなみにキンゴジュの方は背びれがしっかりレーダーになっています。)ていうかどのゾイドにも必要最低限のレーダーはついているはずです。ゴジュに長距離砲をつんだ理由はアイアンコングに対しても先制攻撃をするためです。もともとあのキャノン砲はゴジュラスのために作られたものなのです。で、ゴジュラス以外にも取り付けることができたので、ゴルドスやマンモスにとりつけた。とこういう意味です。結論的にいえば、ゴジュラスは性能こそ低いかもしれませんが、レーダーはしっかり持っています。[さくら][2002年06月12日(水) 16:46:29]

  3. 長距離砲撃は命中精度が期待できないため、多数の砲を並べて一定範囲に弾をバラ撒くものと相場が決まってます。 部隊単位で行動するなら火器管制をゴルドスと連動させればよし、と割り切ったのでしょう。 逆を言うなら、射撃管制用のレーダーは部隊に1基あれば充分で、高価な長距離レーダーを部隊の全機に搭載する必要は無いです。 長距離砲のプラットホームとしてゴジュが選択されたのは、強烈な反動と大重量に耐える馬力。そして酷い言い方ですが、機甲軍団の主力としては機動力不足になったゴジュの有効利用を模索した結果ではないかと。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月12日(水) 17:51:57]

  4. 旧ゴジュラスの背鰭は放熱板の設定なのですが、Mk−2型ではレーダーを追加装備していると思います。 対アイアンコング戦用として格闘能力の強化タイプ、機動力の強化タイプなど、様々なバリエーションのゴジュラスが造られましたが、Mk−2として正式に採用されたのが長距離砲タイプでした。 既に強力な105m/m砲を持つゴルドス、主に輸送用として運用されていたマンモス、既に前線を退きつつあったビガザウロに較べると、ゴジュラスに長距離砲激力を持たせることの方が有効的だと思います。[郡漣][2002年06月12日(水) 22:59:10]

  5. 砲兵としての役割より目視圏内での直接戦闘を重視しているのかも。高射砲を対戦車戦闘に転用した例は結構あります。初期の独露戦争では前線を突破した戦車に対して後方の砲兵が直接射撃で阻止したこともあります。長距離砲を搭載したからっといって、必ず裏方に徹する必要はありませんから。支援砲撃はゴルドスや牛さんにってことで。長距離射撃の時は、やっぱりゴルドスがサポートすればOKじゃないですか。再販希望だ…。[ラプテル二等兵][2002年06月13日(木) 10:20:44]

  6. 平たく言えば、ゴジュラスマーク2はゴジュを砲撃ゾイドに配置換えしたものではなく、「遠距離砲撃の可能な格闘戦用機」ということですな。[どっかーん][2002年06月13日(木) 10:37:53]

  7. 私は常々ゴジュラスへのキャノン砲装備は格闘戦時のデッドウェイトとなるだけだと主張してきましたが、某「バトルテックが良くわかる本」を呼んでいて別の可能性に思い至りました。すなわち、敵からよってきてもらうためにキャノン砲を装備している、という仮説です。鈍足のゴジュラスでは逃げる敵を追うのは不可能です。中間距離からのヒット&アウェイで削りきられる恐れさえあります。しかしながら、コング以外の帝国軍機では対抗不能の重砲撃をゴジュラスが遠距離から撃ってくれば無視するわけにはいきません。長中距離が危険極まりない距離である以上、どうしても接近していかざるを得ず、結果としてゴジュラスのもっとも得意な格闘戦に持ち込まれてしまいます。敵を炙り出すためのキャノン砲ということです。  一方、ゴルドスやマンモスの重砲型では動きが鈍くなりすぎる恐れがあります。時速数百キロで地上を疾駆する高速ゾイドが存在する惑星Ziでは、後方から砲撃していれば安全ということは言えません。いざという時に、逃げたり格闘で応戦したりできないゾイドは危険すぎます。十分なエスコートなしに行動できないゾイドは運用が難しいでしょう。[奇兵隊士][2002年06月13日(木) 21:46:29]

  8. 精密な長距離からの砲撃をしたいならばゴルドス重砲型(昔は確かシャイアンという別称)がいますから、そちらに譲るとしても、ゴジュラスからキャノン等をとってしまうと格闘が唯一にして最大の切り札になってしまいます。無敵時代ならそれで充分でしょうがコングなどが出てくるとアウトレンジから叩かれる一方ということになりかねず・・・。つまり積極的な攻撃的理由でなく、消極的な最低限の自己防衛を兼ねるものでは。旧大戦でマーク2型としてゴジュラスが長期間戦ったことを考えると、第一線で戦う為にキャノンは外せなかったのでしょう。ゴジュラスを兵器として生き残らせ、長距離攻撃の幅が広がるという一粒で何度も美味しい、逆にああせねばゴジュラスは早々にお役ご免になっていたかも。[ナマケモノ][2002年06月13日(木) 23:17:15]

  9. つまり、今まではゴジュラスとの格闘戦を避けるために、ゴジュラスから離れて攻撃すればよかったが、(この場合ゴジュは反撃できない)キャノン砲があったら、ゴジュも反撃バンバン出来るから、そういう意味でかなり強くなったということですな。[どっかーん][2002年06月14日(金) 09:40:44]

  10. ゴジュラスMKUの場合。敵に当てるよりもその爆風で敵にダメージを与えることのほうが多いのではと思うのですが・・・・(例えヒットしなくても、爆風はかなりの物になると思うから)[ファービー][2002年06月14日(金) 10:13:29]

  11. ゴジュラスは背が高いし、視認性もいいので、遠距離に攻撃できるからではないかと。[青ライガー][2002年06月14日(金) 13:40:35]


フェオ
さんの疑問
[2002年06月13日(木) 12:50:32]
自分が昔持っていたゾイド本にゴドスがアロサウルス型と書かれていた記憶があるのですが、その真相についてわかる人いませんか?

  1. 入門百科グラフィック4、戦闘機械獣のすべて、と言う本ではたしかにアロザウルス型になってます。ただ、この本は設定変更される以前の本なので、データの信憑性は薄いです。(ゾイドのデータ自体も箱裏のスペックと食い違う機体がありますし・・・)[すてすて][2002年06月13日(木) 19:07:05]

  2. >1,スイマセン、「アロサウルス型」ですね(汗)アロザウラーのイメージでつい(死)[すてすて][2002年06月13日(木) 19:09:13]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 19:14:20]
戦闘ゾイドに外付けされている兵装って、コンバットシステムがデバイスとして制御するのでしょうか? それともゾイドコアが直接、身体の一部として制御するのでしょうか?

  1. メイン武器はコアがサブ武器はシステムがとか・・・たとえばデスザウラーの荷電粒子砲とかマッドのマグネーザーとかあとダブルソーダのブレイクソードは確実にコア制御だと思う。[トリプルソーダ][2002年04月05日(金) 19:59:58]

  2. ソフトウェアの観点からは前者のようですが、なにせゾイドは生き物。コンバットシステムはゾイドを制御する目的でインストールされますが、暴走や高シンクロ時の戦闘シーンを見る限り、主導権はゾイドの方にありそうです。結局、人間が操作しているように見えて、ゾイドが制御しているのでしょう。[ぷちじぇの][2002年04月06日(土) 11:13:40]

  3. コンバットシステムの制御下においた上で、ゾイドコアを火器管制システムとしても利用している。ッてことでいいんでしょうか。      (・・・・・って何で俺が聞いてんだろ)[雷カノ][2002年06月11日(火) 14:25:37]

  4. 最近は、T−REX系の副腕やゴジュの砲塔等は、退化した翼の名残である神経節を制御に利用していると妄想してます。(ぉ)[士翼ぺでぃすたる][2002年06月11日(火) 18:06:29]

  5. ゾイドに命令を与えるのがコンバットシステムで、動かすのはゾイド(ゾイドコア)らしいです。その昔、「ゾイドが装備になれてくれない」なんて設定がありました。ブレードがABパーツを気に入るなんて描写もあったので、やはりコアから神経が行き届いているものだと思います。だから神経接続を解除すれば廃棄もできるけど、つながりっぱなしで剥がされるような事があるとかなり痛いかと・・・場合によってはその痛みでシステムフリーズ(ゾイドが戦意喪失)もありえますね。[すてすて][2002年06月11日(火) 21:03:23]

  6. >5.その考え方だと、アニメで(ブレードアタックやストライクレーザークロー等によって)武装を飛ばされたゾイドがダウンしてしまうのに説得力が増しますね。[ジェイ野][2002年06月12日(水) 22:13:43]


あーろーん
さんの疑問
[2002年06月11日(火) 11:18:16]
キングライガーは肩書き上ライオン型ということになっていますが、全然ライオンっぽくないんですがその辺はどうなんでしょう・・・

  1. オルディオスなんてペガサスなのに角が生えてます。ゴジュラスは何度も言われてますが恐竜じゃなくて怪獣型です。(苦笑)[SEI][2002年06月11日(火) 17:18:01]

  2. 続きです。  モチーフと似てないゾイドはたまにいますが、似てる似てないの判断は人によって差がありますのでどうにもならないんじゃないでしょうか。[SEI][2002年06月11日(火) 17:18:59]

  3. 後期ゾイドはメインフレームを共用している機体が多いですよね。 その辺から、キングライガーはライオン型ゾイドのコアを用いているのでライオン型に区分されているが、機体は共通規格のフレームを使用しているため他のライオン型ゾイドに比べて、特にライオンに似ていない。という妄想設定を今考えたのですが……。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月11日(火) 18:09:48]

  4. ライオンというより、狼型に近いんですけど・・・[さくら][2002年06月11日(火) 18:12:36]

  5. その「○○型」の肩書きは「そのゾイドが地球で知られているどの生物に似ているか(また似た特徴を持っているか)」を分かりやすく示すものですから、鬣と尻尾の形(と「ライガー」という名前)という大まかな特徴の事を考慮した上でライオン型となったのではないかと。それと、大陸間戦争開始以降はビジュアル系に路線変更した分、キット的にもわかりやすさが必要だったのでしょう。私はあまり突き詰めて考える事ではないものと捉えています。[cokEtori][2002年06月12日(水) 19:50:06]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年04月14日(日) 22:19:26]
ルイーズ大統領は何故あんな冒険的な脱出をしなければならなかったのでしょうか。

  1. 詳しく言うと、1.もっと早く避難すればいいのに 2.何故地上を敵陣突破しなければならないのか という二つの疑問点があります。[奇兵隊士][2002年04月14日(日) 22:21:11]

  2. 1.ネオ・ゼネバスに呼応して共和国軍内部のゼネバス強硬派が離反した結果、予想をはるかに超えるスピードで鉄竜騎兵団が侵攻した。 2.また、期を同じくして各地でゼネバス独立派のテロが激化。 それへの対策が共和国軍全体の鉄竜騎兵団への対処行動を遅らせた。  ……などというのはどうでしょう?[士翼ぺでぃすたる][2002年06月10日(月) 09:21:13]

  3. 本土が文字通りがら空きであったうえ、ダークスパイナー、シュッツルウム・フューラー始めとする鉄竜騎兵団の力が予想以上だったことが響いた・・・。単純すぎますか。空軍は恐らくほとんどニクスかエウロペでしょうし、相手は電子戦始め、ほとんどが対処が困難だった最新兵器を中心としていますし。レイが恐れたように土壇場になって共和国で重要な位置にあった、旧ゼネバス派の多くが離反し、混乱に拍車をかけた可能性も。[ナマケモノ][2002年06月11日(火) 08:11:14]

  4. 1、鉄竜騎兵団のあまりの強さと、警備の手薄さによる侵略スピードの速さに加え、スパイナーやグランチャーによる電波攪乱で、共和国首都に情報が届くのが大幅に遅れたかもしれません。2、ウルトラザウルスすら前線に送ってしまっている現在の共和国首都に、現在の戦況下で最も信頼の置けるゾイドはセイバリオンしか居なかったのかもしれません。さらにセイバリオンならその小ささを活かし、物の陰に隠れながら逃げる事も出来たでしょう。空戦ゾイドでは「撃ってください」と言っているようなものですし。[いぬやぎ][2002年06月12日(水) 14:39:52]


霧の狼
さんの疑問
[2002年04月14日(日) 21:48:34]
波動砲さんに便乗して質問します。ダークスパイナーのライバル機はどのゾイドになるんでしょう?

  1. 全てのゾイドでは? 最強と言い切りましたからね、このゾイド。製作者も明確なライバルは意識していないと思います、だって、そんなこと言い出したらサラマンダー、エレファンダーとかあやふやなのいますし。[イノサクス][2002年04月14日(日) 21:56:16]

  2. 後発のゾイドでジャミングウェーブ耐性を持つか、電子戦に対応した物が出てくればそれが…ということになるでしょうが、現段階では遠近両対応のアサルトケーニッヒか、野生バリバリのすっぴんゼロが相当するかと思います。[雷カノ][2002年06月11日(火) 14:56:46]

  3. とりあえずケーニッヒじゃないでしょうか?ほんとに敵多いな、ケーニッヒ。[いぬやぎ][2002年06月12日(水) 14:33:50]


どっかーん
さんの疑問
[2002年06月10日(月) 10:35:48]
ゴジュラスギガが秋に出ますが、ゴジュラスギガはバトルストーリーの主役になれるのでしょうか・・・(その前に子供連中がギガを支持してくれるかが疑問)

  1. こうゆう言い方をするとあれですが、主役機であったライガー・ジェノとそれ以外の大型の売れ方を考えれば、主役機として大活躍させて、思わず買いたくなるようにしようというのが、普通の商売の仕方だと思います。BSにでてくるなりブロックスにやられた日には、まったく売れず、馬鹿高い不良在庫の山をこさえるだけになります。  ということで、ゴジュラスギガの大活躍は確定していると思うのですよ。帝国ブロックスが合体した(この表現はアレだな)巨大ゾイドを粉砕し、従来型のゾイド健在を強力にアピール。ブロックス・従来型並立時代を創造するのです、ええ(妄想中)[奇兵隊士][2002年06月10日(月) 23:07:14]

  2. なれる可能性は高いのでは。動力で久々の大物ですし、バトストが再開すればその目玉となってくるのは間違いないと思います。従来どおりのバトストにおける形式が続くのであれば。[ナマケモノ][2002年06月11日(火) 07:55:20]

  3. 自分は間違いなく、バトストでは主役としてネオゼネバスをめためたにする大活躍を見せてくれると思います。(トミーだってゴジュラスギガ売れなきゃやばいんだから、ゴジュラスギガを売るために必死になっているはず)しかし、一つ心配なのが、漫画版の扱い。何かと不評な漫画版、ゴジュラスギガが出るのか自体疑問ですが、「デカイ・ゴツイ・コンセプトが子供向けじゃない」という理由で作者の塩崎氏が悪役として扱いそうな気がします。そして、子供たちは「ゴジュラスギガはいいやつなの!?悪いやつなの!?。」と混乱しするなど、大変な問題が・・・・出るかな?[あーろーん][2002年06月11日(火) 11:26:31]

  4. ゾイドシリーズの平均と比べて大き過ぎ、高価過ぎという気がしないでもないです…。 とりあえずは主力商品であるブロックスを軸にストーリーを進め、肝心なところでギガが圧倒的な力を見せつけてシメ。といったところではないかと踏んでいます。[士翼ぺでぃすたる][2002年06月11日(火) 18:02:19]

  5. 自分は、ゴジュラスギガが主役になるとかより、ギガが子供に受けるかが気になります。まあ、もともと旧ファン向けのゾイドですからね・・・[さくら][2002年06月11日(火) 18:04:49]

  6. ジオラマ次第ではないかと。 私がゴジュがすきになったのは造形や設定よりジオラマで赤角を吊り上げたり、コングの腕を噛み千切ったりしていたからです。ですから力強くもかっちょええシーンを魅せてくれれば支持は得られるのではなか、と[DOM][2002年06月12日(水) 07:11:20]


CHASE
さんの疑問
[2002年06月11日(火) 19:24:20]
ギルベイダーはどのようにして誕生したのですか?野生体が存在していたのですか?

  1. トミー版設定ではこれといった誕生秘話はありません。小学館版では飛行性能を与えられた改造デスザウラー「デスウイング」の成功から開発に踏み切ったとの設定があります。超大型飛行ゾイドに関するデータをデスウイングで改修して、ギルベイダーを開発したと言う事なんでしょう。[すてすて][2002年06月11日(火) 20:52:15]


GGE
さんの疑問
[2002年06月11日(火) 17:16:31]
セイバリオンのパッケージ写真と、実物の色があまりにも違いすぎる事から2次生産分(?)からは色が変更されたverが出ると風の噂で聞いたのですが、実際の所はどうなのでしょうか?また、(それが本当なら)変更後の色も教えて下さると嬉しいです。

    誰か答えて下さい。


波動砲
さんの疑問
[2002年04月13日(土) 10:13:12]
シュトルムヒューラーのライバル機にあたるゾイドはどれでしょうか?

  1. ガンブラスターではないかと。 高機動ゾイドの回避能力を弾量でねじ伏せたガンブラを、さらなる高機動性で克服した。というような感じで。 タイガー←シールド、ウルトラ←デス様←マッド、ブレード←ジェノブレ…と、強力な敵をより以上の力で正面からねじ伏せるというのが惑星Ziの兵器開発に見られる一貫した傾向ですし…。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月13日(土) 10:40:18]

  2. FB3を見る限り、これもケーニッヒのようですね。敵の多い奴だ・・[いぬやぎ][2002年04月13日(土) 13:35:08]

  3. アサルトケーニッヒ(ライフル&ミサイル装備型)でしょうか・・?でも、そうするとイクスの立場が・・・。[SEI][2002年04月13日(土) 14:34:07]

  4. 同じ高速ゾイドのライガーゼロイエーガーは・・・もう役不足でしょうかね。新型ゴジュラスのライバルというのもちょっと違う気がしますし・・・。まだ明確なライバル機は出現していないのではないかとも思います。[ナマケモノ][2002年04月13日(土) 18:40:07]

  5. >4 その場合役不足ではなく、力不足ではないでしょうか?役不足とは、役の方がその人、または物に対して軽い事をさす言葉ですので。さて、質問の回答ですが、SEIさんが候補にあげているアサルトケーニッヒ(ZBCGでの名称)が当たると思います。イクスはノーマルのケーニッヒのライバルといえそうだからです。発売時期や、店頭での対決シーンの載っている広告などより。[駱駝の追っかけt][2002年04月13日(土) 19:20:55]

  6. >5ご指摘ありがとうございました。[ナマケモノ][2002年04月13日(土) 19:31:48]

  7. わたしも素直にケーニッヒウルフ。 因みに「役不足」と言う言葉は、本義は5.の指摘通り(人物の実力に、役職が釣り合っていない)ですが、現在ではむしろ4.の用法(人物の実力が、役職に釣り合っていない=力不足)の方を多く見かける様な気がします。[オジオン][2002年04月13日(土) 21:43:43]

  8. 私は「ゼロ×フューラー」の関係を崩したくないので、(=ゼロが好きなんです。)ゼロだと思います。[DAI電磁][2002年04月14日(日) 17:39:30]

  9. シュトルムヒューラーはBFの格闘性能を大幅に引き上げたものですが、それゆえに生じた問題もあり、イエーガーを圧倒し、デススティンガー、ジェノブレイカーに対しほぼ互角でありながら、意外にもグスタフやカノントータスにはライバルどころか極めて分が悪い戦いを強いられることになるでしょう。なにしろ、なにを出してもチョキにしか見えないのですから…。[雷カノ][2002年06月10日(月) 16:52:12]

  10. 9>>せっかくQ&Aが解放されたので色々言いたくないんですが、いい加減にやめませんか?今まで何人の人に注意されましたか?見ているほうは不快です。[CHASE][2002年06月10日(月) 18:20:20]

  11. 9<、上でCHASEさんがおっしゃっているとおり、その手の発言は「特定の方の考え方の押し付けなど」に該当する為、禁止事項となります。今後は気をつけて発言していただければ幸いです。[封神龍Cocoa風味][2002年06月11日(火) 00:17:47]


みずかみ
さんの疑問
[2002年06月10日(月) 02:57:34]
(電撃HM誌上曰く)急速に広まりつつある「ブロックス・ゾイド」ですが、そうなると(マッドやゴジュのような大型やデータがない新種を除いて)野生(養殖?)の祖体は今後まったく必要性がなくなってしまうのでしょうか?

  1. ブロックスが売れれば、そういうことになるかも知れませんね。(寂)[士翼ぺでぃすたる][2002年06月10日(月) 09:24:14]

  2. そうなります。ゾイドは兵器としては「相性がある」「誰が使っても100%の力を発揮するわけではない」「暴走する」など根本的な問題があります。今まではそれが「絆」「相棒」という言葉で語られていましたが…。完全に兵器へと移行しつつあるのでしょう。弐チャンネルにブロックスを扱った面白いオリジナルBSがありましたので、そちらも参照。[ラプテル二等兵][2002年06月10日(月) 10:08:02]

  3. ・・・わかりません。正直、トミーでさえ、わからないのでは。只、全くこれからも使われないなんてことはないと思います。ゾイドがこのまま続くのならそれだけで終わってしまうことはないと思います。オーガノイド、野生個体とCAS、更にSSゾイド。どれも優れた面を見せましたが、弱点や短所も露呈されました。ブロックスがバトストと絡んでくる可能性は高まってきましたが、彼等がRZ、EZといった現行ゾイドの形式番号も与えられていない事実があります。彼等が従来のゾイドと同じ世界にたっても違った兵器体系と位置付けられるのかも。そうなれば、ゾイドは従来ゾイド、ブロックスはブロックスとして並行していくのかも。ブロックスが主流になることが仮にあっても、また、限界を見せることはあるでしょう。そうなれば、又、設定や商品展開を変え、素体必要なし!という路線に変化があるかも・・・。いずれにしろ情報が不足しすぎて、今後がよく見えません。行き過ぎた展開になると修正が働かざるを得ないと思いますから、大丈夫だとは思いますよ。(ゾイド本来の力を制御、均一化する傾向のあった帝国軍がゼロ、BFの開発に踏み切ったように。)[ナマケモノ][2002年06月10日(月) 13:32:08]

  4. ただの兵器となってしまうと、ゾイドの最大の特徴であり魅力であった「生きている」というのが無くなりますよね。ブロックスのみというのは避けてもらいたいですね・・・。[CHASE][2002年06月10日(月) 18:24:49]


あなろぐ餅米
さんの疑問
[2002年04月14日(日) 19:44:23]
今更ながらガンスナイパーについて質問。第二次生産分から成形がよくなったそうですが、どの部分がどれくらいよくなったのでしょうか? USA版も含めて教えてください。

  1. この前USA版を手に入れたので早速確かめてみたんですが、改修が加えられたのはミサイルの弾頭のモールドと、スプリングで飛び出すバーニアの成形のようです。あとは銀色のパーツが少し青みがかっている位で、特にめぼしい変更点は無いみたいです。[GGE][2002年06月10日(月) 07:12:26]

  2. GGEさん、ありがとうございます。その二つの部分のみシャープになったということですね。他がアレなままなのは残念...[あなろぐ餅米][2002年06月10日(月) 15:06:08]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年04月13日(土) 15:42:06]
BS第一部完、今月のコロコロの感想をどうぞ>管理人権限書き込み

  1. 第1部完、のままで終わったりはしませんよね? ヴォルフのバーサークフューラーVSハーマンの新型ゴジュラスの決闘はやってほしいです。[錬金術師][2002年04月13日(土) 16:35:31]

  2. なんか旧バトストの共和国首都陥落を思い出しました・・・次からは第二部が始まるんでしょかね?ちなみにガンタイガーはカッコイイですね〜。ギミックも充実してそうで楽しみです。[ギャン・ギャラド][2002年04月13日(土) 17:43:56]

  3. まさか、あの終わり方で第二部がないということはない・・・と・・・思いますけどねぇ・・・?無動力小型機がヒーローになるというのはどうなのでしょう。・・・出来はガンタイガー共々良い物だと思いますけどね。[一退役兵][2002年04月13日(土) 18:24:41]

  4. 久々にページ数が多かったのはうれしかったですね。ただ、第一部・完というのが気になりました。打ち切り漫画には結構多かったパターンですからね。もちろん次回から第二部が始まるのだったら問題ないですけどね。[無宇][2002年04月13日(土) 18:33:56]

  5. コロコロを読んだ後に、イー・ショッピングトイズからのメールを読んでも説得力がありませんでした(苦笑)まぁ、大統領のセリフとかから考えるとまだまだ続きそうですが・・・いや!続け![Andou!][2002年04月13日(土) 22:53:38]

  6. 今月の情報はどんなもんがありましたか?[いぬやぎ][2002年04月13日(土) 23:18:16]

  7. プラネットZiの連載が終わっていないところを見ると、コロコロでの展開がこれで終わるということではないと思います。油断がなければセイバリオンにイクスは負けないという表現はインフレを抑える点でよいと思います。ところで、ウルトラザウルスは健在のようです。やはり海辺で待っていたのでしょう。  ところで、プロイツェンの仕掛けた自爆でガイロス軍は全滅してしまったのでしょうか。・・・またゴジュラスが残骸になってるし。[奇兵隊士][2002年04月14日(日) 00:21:58]

  8. うーん、やっぱり陥落されてしまったのですね。共和国軍はどこを拠点にするのでしょうか。コロコロの次回予告にブロックゾイドあったので、とりあえず続くようですね。[霧の狼][2002年04月14日(日) 00:47:06]

  9. そこそこ生産能力や開発拠点も残っており古代遺跡も未だあるであろう、西方大陸を拠点にするのでは?と個人的には見てますが[架韻][2002年04月14日(日) 05:40:30]

  10. 『第1部完』、クライマックスと聞いていた僕はちょっと、ほっとしました。セイバリオンの活躍はカッコイイです。ガイロスではなくゼネバスのマークになっている帝国のゾイド−ガンタイガーも登場…。そして次号予告にあの『ブロックゾイド』が…。それにしても新ゴジュラスはいつ出るんだろう…。[ドラグーン][2002年04月14日(日) 11:46:06]

  11. あと、セイバリオンって小さいのに2人乗れるんですね。(ちょっと驚き)キットレビューを詳しく見なかったのでわかりませんが。多分セイバリオンのパイロットが5人目のレオマスターなんでしょうね。重要な任務だし絶対そうでしょう。[霧の狼][2002年04月14日(日) 15:49:49]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年04月14日(日) 10:35:04]
4脚型の高速戦闘ゾイドは最高速度をどのくらいの時間維持できるのでしょうか?

  1. 旧ヘルキャットの、最高速度の維持時間は約10分です。 デス・キャットは、四脚型としてゾイド史上最高の走行速度を誇るだけではなく、機体説明に「時速400キロのスピードを長時間維持しながら、走り続けることができる」と、書かれています。[郡漣][2002年04月14日(日) 11:16:48]

  2. 追記:↑アニメ設定と改造機種は除きます。[郡漣][2002年04月14日(日) 11:33:45]


どっかーん
さんの疑問
[2002年04月12日(金) 09:24:39]
BFの尻尾にある荷電粒子ジェネレーターってのはジェのブレイカーでいうところの荷電粒子コンバーターにあたるものなのでしょうか?

  1. ジェネレーターは「生成機」、コンバーターは「変換機」だと聞いたことがあります。自ら荷電粒子を生み出すBFと空気中の物質を荷電粒子に変換するブレイカー。どちらも荷電粒子砲のエネルギー源と言う意味では同じです。[いぬやぎ][2002年04月12日(金) 09:33:39]

  2. BFは自ら生み出しているのでしょうか?荷電粒子コンバーターはデス様の荷電粒子供給ファンを性能アップさせたものでしょう。 ジェノザウラーに関しては、ホバーリング機動の為に各部インテークから吸引した空気から荷電粒子を抽出し、体内に貯蔵。空気はホバーノズルから排出…つまり、ジェノザウラーの脚部そのものが巨大な荷電粒子ジェネレーターだと推測できます。兄弟機たるBFも同様ではないでしょうか?   ただ、貯蔵できる荷電粒子の量に限界があるため(恐らく尻尾が貯蔵装置を兼ねる)、撃てるのは2発か3発(BFがターボ射撃をすると一回!)。つまり、奴らがホバー機動するのは荷電粒子を吸入・チャージする為でもあるのです。泳がないと死んじゃうサメです(笑)。デス様やブレイカーは吸入ファンやコンバーターでわざわざホバーリングをしなくても荷電粒子を効率よく吸入・チャージできるゾイドなのでしょう。[ぷちじぇの][2002年04月12日(金) 17:18:18]

  3. >2ジェノザウラーは狭い遺跡の中でホバリングしていたのでしょうか?かの機体がホバリングを常にしていたのはアニメでは、はっきりしていますがバトストではあの脚のバーニアは大きく跳躍するのに使用していたように思えます。又、BFのターボ発射とはバスタークローのビーム砲と荷電粒子砲の同時発射でしょうか?それならば、荷電粒子の量はビームには関係ないと思うのですが。ちなみにBFもシュッツルームフュ−ラーはともかくホバーをするような描写はありません。(やはり跳躍力は凄まじいようですが彼等は高機動時はマニューバスラスターに頼っているようです。)荷電粒子砲に使う荷電粒子の詳細な設定がないのでジェノシリーズ、BFなどの高出力荷電粒子砲については謎が多いのですが現時点での荷電粒子関連技術はそうとう進歩しているようですので(小型ゾイドにも荷電粒子砲がかなり装備されています)デスザウラーのような巨大なファンがなくともある程度は大丈夫なのでしょう。デスザウラーやBF、ブレイカーのような大出力荷電粒子砲を使用するゾイドのみが特別な装備が必要になると思います。コンバーターやジェネレーターが具体的にどういった機器なのかは、はっきりしませんが荷電粒子の供給源であるという点では一致すると思います。[ナマケモノ][2002年04月12日(金) 20:50:46]

  4. BSといえども、ジェノザウラーやBFはホバーリングで行動しているでしょう。だいたい、あの脚の構造で走って、300q近い速度を出せるのでしょうか?ジェノザウラーの脚部付け根を稼動関節にしたのですが、凄まじい負荷がかかって安易に動かせません。2脚獣型は全重量が2本の脚に集中するので、高速を出すより重量を支える構造になっていると解釈した方が合理的です(実際のT−REXもそのうですし)。常にホバーリングしているわけではなく、高速機動したときに貯蔵しておけばよいのです。遺跡の中では歩いていたと思いますが。  あと、帝国T−REXの主推進機関はあくまでも脚部では?マニューバはあくまでもサブでしょう。Zプラスみたいなもんです。[ぷちじぇの][2002年04月13日(土) 11:30:06]

  5. BFが最高速時にホバリングするのは、店頭ビデオでBFの最高速を説明している時にホバリングしていることから明らかだと思います。ただ、荷電粒子供給時の空気の排出とは違うと思います。荷電粒子砲システムはあくまで胴体中央部で完結していると思います。(脚にまで回したらシステムが複雑になりすぎる)[いぬやぎ][2002年04月13日(土) 13:38:53]

  6. 公式ファンブック3のP58の写真からはBFはホバリングで移動しているようには見えます。ただ、写真を見る限り脚部からのホバリングでは無く背部スラスターで前進しているようです。(ホバリングと言うより低空飛行している、という表現の方が正しいかも知れません。)ホバリングで高速移動する、というよりもホバリングは浮上のためのものでスラスターで加速すると見たほうがいいかもしれません。これなら荷電粒子砲のエネルギーを無理矢理脚部に回さなくても独立した低出力のホバリング機能でも高速移動は可能でしょう。[jono][2002年04月13日(土) 14:49:53]

  7. ベアファイターって家電粒子法撃てるんですか!!?[スキワーデス][2002年04月13日(土) 16:56:27]

  8. >4私がいいたかったのは6のご意見とほぼ同様です。ファンブックのバトストでの写真からもBFはマニューバスラスターで移動していたように見えます。あの細い脚に荷電粒子機能を取り付けたら複雑化し、歩くこともジャンプすることも出来なくなりそうです。ジェノブレイカー、BFの荷電粒子関連機能が胴体にあるのは設定からも明らかではないでしょうか?いくら「間違っている」と感じても、それが公式となれば否定しようがないと思いますが・・・。ホバリングはできるかもしれませんね。(店頭ビデオのこと忘れてました。)[ナマケモノ][2002年04月13日(土) 18:26:16]

  9. >8度々すみません。ジェノブレイカーの荷電粒子関連機器は胴体、BFは尻尾にあります。[ナマケモノ][2002年04月13日(土) 20:12:17]

  10. そもそも『荷電粒子ジェネレーター』は『粒子そのものを生み出して電荷させる機器』なのか、それとも『粒子自体は外部から取り込み、ジェネレーター内で電荷させるのか(これも『荷電粒子を生み出す』と言えるのではないでしょうか?)』なのかも解っていませんので返答は難[G.F.][2002年04月13日(土) 20:52:38]

  11. >10.の続きです。 しい限りですね。しかし私は『BFはジェネレーター無しでは荷電粒子砲を全く撃てない』『GBはコンバーター無しでも威力が30%減になってしまうが撃てる』ぐらいの差はあると思います。あくまでも『コンバーター』は補助機器だと思います。[G.F.][2002年04月13日(土) 20:54:31]

  12. >10,11のご意見を聞いて考えてみたのですが、ジェノシリーズの尻尾にも(キットでは無くなりましたが、箱の写真等にはある)スリットがありますね。あれが荷電粒子ジュネレーターのプロトタイプだったのではないでしょうか。発射時は身体を水平にし、尻尾と口内の発射口を直結させ、尾の機関が発生、あるいは吸引した荷電粒子を体内で加速し口内の砲口から発射しているのではないでしょうか。(尻尾のスリットやその開放は尾内のジュネレーターの冷却、あるいはジュネレーターに大気中の粒子、静電気を取り込ませる為ではないでしょうか。)この説が成り立つならBFの尻尾の機器はわざわざ荷電粒子ジェネレーターという名を与えられ、ジェノシリーズの尾の機関よりはるかに発展していると思われます。BFが背中に荷電粒子コンバーターを背負わなくなったのはそのためかもしれないとも考えられます。[ナマケモノ][2002年04月13日(土) 21:57:45]

  13. >12.なるほど。しかし結果としてはジェノは粒子吸引機器(あるいは放熱機器?)は尻尾の付け根だけで十分以上の威力を実現できたということになりますね。 ジェノは荷電粒子砲を発射するさいに、特に尻尾から発射口にかけて一直線にしなくても撃てますしね。[G.F.][2002年04月13日(土) 22:20:57]

  14. BFのほうは、本来なら格闘戦に使用したい尻尾を、わざわざデリケートな荷電粒子ジェネレーターにしなくては高威力は実現できなかったのでしょう。このあたりは『OS搭載機』と『完全野生体』のコア特性の現れでしょう。[G.F.][2002年04月13日(土) 22:51:30]

  15. >13あっ・・・そうでした。(汗)ジェノザウラ−は上を向いて荷電粒子砲を撃っていたのでした。やっぱり苦しいですね。この仮説。コンバーターが荷電粒子供給を上乗せする補助機関だったというのは正しいと思います。ノーマルでも荷電粒子砲を撃ちまくっていたリッツ専用ジェノザウラ−を更に強化改造したものがジェノブレイカーだったといっても過言ではないと思うので。[ナマケモノ][2002年04月13日(土) 23:10:11]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年04月12日(金) 11:32:14]
PK師団のマ−クはなぜ、蜂(?)なのですか?

  1. そこら辺りの説明ありませんが、ハチというと女王蜂に絶対服従、一度怒らせると集団で襲いかかってくる、しかも執念深い。とかイメージが掻きたてられます、ナイスなマークじゃないでしょうか。[IXTL][2002年04月12日(金) 15:14:58]

  2. 参考までに、ある高校の校章がミツバチですが、「勤勉協同」の象徴だそうです。[ゲルゲ][2002年04月12日(金) 17:29:32]

  3. PK師団→プロイツェン→プーさん→くま→蜂蜜→・・・と勝手に結論づけております[まき][2002年04月12日(金) 19:44:22]

  4. >2.『仮面ノリダーV2』の最終回に出てきた怪人ですね←って言っても何人の人がわかるのやら (因みに最終回の敵は「帝京蜂男」です)[ジェイ野][2002年04月12日(金) 22:30:31]

  5. あのマークはスズメバチだと思いましたが。解釈は1>の方と同意見です。[霧の狼][2002年04月12日(金) 22:47:30]

  6. スズメバチだとすると、『機動戦士Vガンダム』に登場したザンスカール帝国の「ヴェスパ」(「スズメバチ」の意)を思い出しちゃいます。 何年前の話だっ!、というツッコミは無しにしてくださいね。[オジオン][2002年04月13日(土) 12:27:00]

  7.  現在のところ、明確な設定は成されていませんねぇ。そもそも、エンブレムのモティーフについて説明がされているのは極少数だけでしょうからねぇ。矢張り、虫の中でも凶悪そうな面構えですから、妥当な選択だと思われます(スズメバチのプロポーションは、物凄く格好良いですよね?)。  >6 何と、Vガンダムはもう古い話として扱われるのですか。哀しい事です。小生の心の中では、今でも現在の物語です(笑)。  >3 当方でもそう考えた事があるのですが、非常にマッチしていますよね。どうでも良い話ですが、プーさん(くまの方ね)は、自分が何を忘れたのかすら忘れてしまうとか・・・幸せな性格です。  (キングダムハーツプレイ中の[ミオ][2002年04月13日(土) 21:04:11]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年04月10日(水) 11:22:05]
惑星Ziの歩兵部隊って、どんな装備をしているのでしょう?

  1. バンはかたみのフックと催眠ガス、ライフルを使っていました。アーバインはマシンガン。フィーネとジークはダイナマイト(笑) 他ではアサルトライフル、ハンドガン、通信機などがあるようです。/0には「対ゾイドライフル」なるものも出てました。[REI−エメラダ][2002年04月10日(水) 16:33:51]

  2. 漫画版ではアーバインがロケットランチャーか何かでサイカーチスを攻撃したりしてましたね。[SEI][2002年04月10日(水) 17:33:14]

  3. 古いネタですが、24ゾイドに付属しているフィギュアが参考になると思います。[電光刑事バン][2002年04月10日(水) 19:16:44]

  4. グランチャーに付いてくるフィギアは携帯ミサイルランチャーを構えています。又、エレファンダーのパッケージでライフルを構えたり手榴弾を投擲しようとしている兵士が見えたりします。威力や性能が向上していると思いますが、現在の地球で見られる歩兵用の武装は大抵、あるのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年04月10日(水) 19:59:38]

  5. /0では、対ゾイド用ライフル等が使われてました。[霧の狼][2002年04月10日(水) 20:04:31]

  6. 対歩兵戦用装備そのものは今と変わらないのではないでしょうか?ビームライフルみたいなものを持つことはゾイド世界ではゾイドコア以上の電源供給手段が無さそうに見えるため、無理みたいですし。ただ、現在の戦車に比べて化け物じみた装甲厚を持つゾイドの装甲を破るだけの破壊力を持った兵器を人が撃てるのかどうかが疑問ですが。[こばやしみちとも][2002年04月10日(水) 21:39:28]

  7. 横山氏がマシーネンクリーガーで考案した装甲スーツを着用しています(けっこう本気)。市街戦・占領や密林戦などかなり限定された用途での使用です。武装は対装甲スーツ武装がレーザー砲、対ゾイドに大型のパンツァーファウストを携帯。小型ゾイド・アタックゾイドなら撃破可能。スーツを着ていない兵隊は普通のマシンガンを装備し、ゾイドから逃げ回っています。ビームライフルはNGでしょうね。[ぷちじぇの][2002年04月11日(木) 09:38:40]

  8. >7 無理に余所からネタを拾ってくるまでもなく、パワードスーツ風味の装備なら旧フィギュアセット(及びディオラマベース)で登場してます。ムック本のディオラマ写真にもばっちり出てますし。で、その旧フィギュアですが、剣と盾から拳銃、レーザーガン(あったのか……今気付いたわ)、小銃、ミサイルに飛行ユニット(!?)、そして件のスーツとバリエーションに富んだ構成となっています。レーザーやら何やら、昔あったんなら今あってもおかしくない気がします。詳しくはここらへん参照→http://www.tomy.co.jp/museum/old_zoids/rekisi/fig3/soubi.htm[てぃ][2002年04月11日(木) 10:00:59]

  9. >7,8只、旧フィギアセットはその発売時期や装備などから察するに地球人来訪直後だったと憶測するのが自然ではないでしょうか?(ドラゴンホースもこの頃のフィギアセットだったような・・・)現在、ゾイド世界の歩兵補助用の機械にはコマンド(旧アタック)ゾイドが存在し、又、SSゾイドなど益々ゾイドの小型化、その高度化が進んでいます。何も人型(しかも他の作品)の兵器を持ち出す理由はどこにも見出せません。ゴーレムが復活している(コマンドゾイドシリーズで売っていたので間違いないでしょう)現在、これで充分事足りるような気がします。ゾイドはあくまでゾイド。他のメーカーの作品やメカは持ち込むべきでないと思うのですが。[ナマケモノ][2002年04月11日(木) 10:17:08]

  10. >7 どう考えても、コマンド、SS,24ゾイドの方が火力、機動力、[ボルトロン][2002年04月11日(木) 15:17:21]

  11. スミマセヌ続きデス、装甲等ほとんどの点において上です。強化装甲服の唯一の利点は小型有人ゾイドよりさらに小さい事と、人型である事だけでしょう。しかし、これらの利点は同時に弱点でもあり、またゾイドに比べて能力が中途半端の上コストパフォーマンスが悪いので、使っているとしたら一部の特殊部隊のみ(それもゾイドとの混成部隊)と思われます。[ボルトロン][2002年04月11日(木) 15:30:35]

  12. 現バトストでは、SSゾイドに附属するフィギュアにバズーカかATM発射器のようなものを構えた兵士がいましたね。  >6 そういった対大型ゾイド火器をアタックゾイドや24ゾイドが持っており、更にそれらを制圧することが歩兵の仕事の一つであるというのが私の持論なのですが…。 [AGWSぺでぃすたる][2002年04月11日(木) 17:39:33]

  13. ゾイドだけじゃ戦争できませんからね。「占領」という段階ではどうしても「歩兵」が必要です。特に市街戦では野戦ほどゾイドは役に立ちません。建物ごと壊していく手もありますが、既に占領ではないし。いくらSSゾイドが増えたとはいえ、彼らに建物をなるべく破壊せず立て籠もって抵抗する歩兵を駆逐することが出来るのでしょうか?必然的に歩兵vs歩兵という状況が生じるでしょう。装甲スーツは対ゾイド戦というより、市街戦での歩兵の保護という観点から使われていると思われます。歩兵一人一人が装甲車輌並の機動力・攻撃力・防御力を兼ね備え、ゾイドにも一泡ふかせられる…。装甲スーツは両軍に普及していると思うのですが。 >9 ゾイドがますます普及すれば逆に歩兵が貴重な存在になるでしょう。志願兵はみんなゾイド乗りに憧れて入隊するでしょうし…。莫大な予算をかけて教育した歩兵がゾイド戦に生身で参加したらまさしく無駄死にですよね(逆にほとんど訓練せずに前線に送り出し、消耗品扱い…これも面白いかも。規律乱れまくりで略奪暴行の嵐…小説版08○隊?)。[ぷちじぇの][2002年04月12日(金) 16:59:24]

  14.  スターリングラードやブラックホークダウンを見ると、市街戦で生身でいるとこの怖さがわかります。BSの写真では生身の兵士が手榴弾投げたりマシンガン撃ってますが…絵的に面白くても、現実感がありませんからね。金属の塊に生身の兵隊がどうしろっていうんでしょうね。そういえば、装甲服はアメリカで真面目に開発されているようですが…。[ぷちじぇの][2002年04月12日(金) 17:07:13]

  15. バトストの写真から察するに大半の歩兵はWW2式の短機関銃や小銃を使ってると思います。[CVN−68][2002年04月12日(金) 19:04:02]

  16. >13少なくとも現大戦では市街戦は最近までほとんどなかったと思いますが。人口密集地が少なかった北エウロペが主戦場でしたし。ニクスでのヴァルハラ戦、アイゼンドラグーン進軍下のデルポイでは市街戦が行われているでしょうが・・・。しかし、旧大戦でも市街戦はありましたが(特に有名なのが帝国占領下にあった共和首都奪回戦ですが)この中でもゾイドの後ろにさえ機動スーツのようなものは見られませんでした。対歩兵用には歩兵で十分でしょう。機動スーツがあるとすれば当然、両軍にありスーツ同士の潰しあいで意味が無くなります。歩兵の援護もゾイドが出来ます。大型ゾイドの相手はゾイドがやるのが本分ですし、何よりパッケージやファンブックのディオラマで「生身」で頑張っている兵隊さん達がいます。まずは公式のこういった描写を踏まえるべきだと思います。「見えないところ」を考えるのは面白いのですが、あくまでそれは個人的な「オレ設定」であってあまり声高に唱えるのもどうかと思います。ディオラマの兵隊さんは「生身」でしっかりと戦っています。きっとどうにか上手くやっているのでしょう。(あの惑星であまりゾイド以外の乗り物が発達しなかったのもゾイドが優れた乗り物だった、という他に心理的、習慣的なものがゾイド以外の乗り物の発達を軽視させ、遅れさせたのかもしれません。軍や国の大将が戦線で自ら戦うのですから地球の近代戦にはないZi独自の「戦争観」や「兵器観」があるのかもしれませんね。)[ナマケモノ][2002年04月12日(金) 21:25:25]

  17. >16追記 地球から持ち込まれたと思われるパワードスーツ、完全に絶滅してはいないでしょうが、これを戦争で使うのは余程、限られた状況だけだと思います。大抵、ゾイドの方が強そうですし・・・。特殊部隊などが特別な任務の時などしか使う機会はないのではないでしょうか。(全然、表舞台に出てきませんし・・・。)高いコストがかりそうなスーツは歩兵よりは強いがゾイドより弱い点が多そうです。そんな中途半端なものよりも歩兵の携帯兵器や情報端末の強化・充実(22世紀の技術で相当優れたものとなっていると思われます)、小型ゾイドの対歩兵用装備の充実のほうがコストも安く、主流になりそうな気がします。[ナマケモノ][2002年04月12日(金) 21:56:46]

  18. 歩兵の役割に何時の間にか話が移っている様ですが(当然といえばそうですが・・)未来世界の歩兵の必需品!それは強力なバイザーであると私は考えます。なんといっても強力なレーザやビーム砲が飛び交う戦場です。サングラスのようなものは必要でしょう。レーザは目に見えないという反論もあるでしょうが。実際、可視光ではないレーザが主流となるでしょうが、目標に命中したときは別です。待機中のチリとかでレーザが見えますよね?あれの取っても凄いのが目標でおこります。しかも自分が見ているはずの敵機に・・・ゾイドのキャノピーが半透明なのもそのせいかもしれません(苦笑)[R技術少佐][2002年04月13日(土) 11:43:02]


でぃあーほ
さんの疑問
[2002年04月11日(木) 13:49:42]
Eシールドを無効化する能力を持つガンブラスターですが、自分のEシールドを張りつつ砲撃を行うことが出来るのでしょうか?

  1. というか現在ガンブラスターが行える防御は『Eシールド』ではなく『超電磁シールド』のはず、『張りつつ攻撃』は出来ないと思います。[G.F.][2002年04月11日(木) 15:03:03]

  2. あの攻撃は、たしか「20門ぶっぱなして1発抜けたらビンゴ!」ってなやつですので、仮にすり抜けさせて撃つことができたとしてその段階で火力は20分の1、標的のシールドが己のそれと別周波数だった場合は…とても切ない気持ちになると思うのですが(気持ちの問題か?)。[雷カノ][2002年04月11日(木) 15:07:47]

  3. 正面のシールドを開けて撃つ。といった芸当ができるかもしれません。 というより、それが出来ないと、横方向から砲基部を狙撃されでもしたらエライことになるのでは? あの部分、装甲も薄そうですし…。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月11日(木) 17:29:46]

  4. >1 旧ガンブラスターの装備も「超電磁シールド」です。 旧型では、HRCの射撃とシールドの展開は同時に行えません。[郡漣][2002年04月11日(木) 19:55:29]

  5. 荷電粒子砲に耐えられながら攻撃できる・・・・というのはやはり虫が良すぎますねぇ・・・。やはり、発射時にはシールドを発動しないように思います。[Andou!][2002年04月11日(木) 20:58:08]

  6. 少なくとも対アイゼンドラグーン戦の時電磁シールドを展開しつつ攻撃していたと思う・・・そうでないとHRCを撃とうとしてシールドを解除した瞬間にグランチャーの電波の餌食に・・・。共和国軍はガンブラの電磁シールドの周波数を当然知っているのでしょうから、大砲20門すべてを電磁シールドをすり抜けるような周波数にすることも可能・・・なのか?[クェン][2002年04月11日(木) 23:58:18]

  7. 推論ですが、超電磁シールドを張っている方向が下だったのではないでしょうか。グランチャーの妨害電波は地下から来るので、電磁シールドを下方に集中していたので、HRCを発射出来たのではないかと。[霧の狼][2002年04月12日(金) 01:13:42]

  8. >4.余談ですが... 『現在のガンブラスターは超電磁シールドだけど旧のは違う』ではなく、『今のところガンブラスターは超電磁シールドしか使ったことが無いようだが、Eシールドを使えないと断言することも現在は出来ない』といった感じのつもりで書き込みました。[G.F.][2002年04月12日(金) 12:03:58]

  9. >8 勘違いしてしまい、ごめんなさい。[郡漣][2002年04月12日(金) 21:04:43]

  10. 超電磁シールドはガンブラの砲撃がすり抜けるのかもと考えましたが、それだと他のゾイドの砲撃に対する電磁シールドの効果が疑問ですね。やはり局所的に張っていなかった。あるいはシールド解除→すかさず砲撃→直ぐに砲撃中止、シールド再展開といった動作を繰り返していたのかもしれません。(あれだけ猛威を振るったトライアングルダラスでさえ、その効果がゾイドに現れるまでしばらくの時間を要しています。シールド解除と同時にゾイドが制御不能になるほどグランチャーが高出力のジャミングをしているとはちょっと思えません。実際、パーツ解除でゼロはその状況を乗り切りました。全てのゾイドの操縦を不可能にし、死をもたらすトライアングルダラスと比較すればグランチャーのジャミングはまだ、手におえるレベルなのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年04月12日(金) 23:28:28]


REI−エメラダ
さんの疑問
[2002年04月10日(水) 16:25:35]
ガイロス帝国の政治体制はどんなものなのでしょう? また戦争をしていない間もどんなのだったのでしょう? 経済製作がひっじょ〜に気になります。

  1. プロイツェンが政権を独裁。そして勝手気ままに国を操ってます。[ν][2002年04月10日(水) 16:46:38]

  2. 国家予算の7割8割が軍事費…終戦直前の日本じゃないですか!!ありえないですよ、戦争前なのに。1割でも軍事費に注ぎ込みすぎなのに…。まぁ、1割ということにしときましょう。本題に戻ると、軍強硬派・ホマレフ宰相ら穏健派・ゼネバス派に別れていたようです。プー様自身はゼネバスそのものでしたが。G−リング様のページや同人誌に詳しいのですが。[ぷちじぇの][2002年04月10日(水) 18:28:20]

  3. いちおう議会はあるようです。決裁権は皇帝(の権威をカサに着たプー)が握っているようですが…。 戦前については、大異変による国力低下でガイロス帝室の求心力が低下したことから、諸侯の反乱が絶えなかったのではないかと考えています。 やたら軍事にカネをつぎ込んでいるのも、一つには国内が非常に不安定だったからではないかと。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月10日(水) 19:00:09]

  4. >2揚げ足をとるようで申し上げにくいのですが、ホマレフはアニメのみの御登場だったような気がするのですが・・・・。私の記憶違いでしょうか。旧大戦の頃に比べ国力の低下は否めないでしょうね。厳しい自然環境でも惑星最強の国家の一つとなるのに不可欠だった高度な工業技術、特殊資源も多くが失われたようですし・・・。(それでも技術の進み具合は工業力で勝る共和国の上をいくようですが。)只でさえも寒冷な気候や激しい地殻活動にさらされる土地なのに、大異変の災害も加わり、国土の傷もいえぬ状況のようです。その上、軍拡や戦争ですから経済や多くの国民の状況は決して誉められるものではないと思います。[ナマケモノ][2002年04月10日(水) 19:42:23]

  5. 4.はい、たしかに宰相ホマレフはアニメのみの登場です(現時点では)。 自分のイメージとしては18世紀頃、フリードリヒ2世治下のプロイツェン王国でしょうか。国家予算に占める軍事費がべらぼうに高かったらしいです。王族の領地にも軍事費徴収のために税金が課されていたようですから。[オジオン][2002年04月11日(木) 03:07:39]

  6. 結論から言って、立憲君主国家上における摂関政治。[國枝みつき][2002年04月11日(木) 09:24:10]

  7. 2>まあワタクシのは完全に俺説なので引き合いに出されると恐縮してしまいます。戦争していない間もほとんど戦時体制みたいな国だった、って話ですからイラクみたいな経済政策を敷いてたんですかね。石油みたいな貿易収入が無いのが弱みですが。ソ連のように豊かな資源に恵まれていたとも思えないし、ナチスドイツの戦前期はそれほど軍事に偏ってないし。むしろ、軍事転用の容易なインフラ整備を進めたナチスドイツのように、民需にも軍需にも使える経済施策を敷いていたのかも。
    政治的には立憲体制下での独裁政治か。例えるなら女王陛下を頂くイギリスをヒトラー総統が治めるような。君臨すれども統治しないルドルフと、摂政としてそれを輔弼(実質統治)するプロイツェン。まあその場合、摂政の権限が実際どの程度のものなのかというのはここでも再三再四議論に上りましたが。[Gリング][2002年04月12日(金) 19:38:16]

  8. 大異変後確か分裂したと言う表記を見た気がします。それを再び統一して次は共和国だ!!と言う流れだったと思います。[某国ゴドス搭乗員][2002年04月12日(金) 23:01:46]


いぬやぎ
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 12:09:13]
重力砲やディメンジ○ンタイドのような「重力(ブラックホール)兵器」って実際に開発(実現)可能なんでしょうか?

  1. デッド・ボーダーの(大口径)重力砲、ギル・ベイダーの重力砲、ウルトラザウルスのプラネタルサイト砲弾、デス・キャットの超重力砲。 読み物やアニメを見たところ、それぞれが別物の兵器のように思えます。 超重力砲の説明には「体内で製造した小天体ほどもある大質量を持った超高密度の弾体を、強力な磁場で包み発射する。 命中した敵ゾイドの体内にてブラックホール化現象を起こし、内側から吸い込み消滅させてしまう」と、書かれています。 この場合は、コアのエネルギーを変換して重力子を生み出し、ゲージ場を形成して高重力状態の弾体を造り出すのだと思います。 デッド・ボーダーの重力砲の説明には「暗黒大陸特有の物質の影響でできた発光体に蓄積された、強大なエネルギーを使用する」と、書かれています。 こちらは照射した対象物のみに、自在に重力を与えることができましたが、やはり体内に取り込んだディオハリコン抜きでは使用できないようです。 ですから現代の技術力では、これらのような重力制御兵器は造れないと思います。[郡漣][2002年04月09日(火) 13:22:07]

  2. こういう聞き方をされるといつかきっと科学が発展すればできるようになります、とか答えるしかない気がするんですが。[奇兵隊士][2002年04月09日(火) 19:01:30]

  3. いえ、「理論的には」でも実現可能な兵器なのか、それともサイバーフォーミュラー後期の変形システムのように「それっぽい理論付けはできるけど実際には何年経とうが無理」なのかを聞いているんです。判りにくい文章ですいません[いぬやぎ][2002年04月09日(火) 20:57:11]

  4. 「光速・亜光速で飛ぶ宇宙船」とか「ワープ」と同レベルだと思います。「理論的に実現可能」な科学技術となると、かなり限られますね。恒星間飛行を可能にする世界のSF設定では説明不可能な科学設定(ウソ)があって当然なのかもしれません。[ナマケモノ][2002年04月09日(火) 22:14:09]

  5. 物体の速度が高まると、見かけの大きさは変わらなくても物体の重量はどんどん増大していきます。これを慣性重量と言い、物体の速度が光速に近づくにつれ、重量も無限大になっていきます。やがて物体の速度が亜光速に達したとき、その物体の先端部分がブラックホールとほぼ同等の重量になります。これは理論上は可能な技術ですが、現実には不可能です。なぜなら、物理的に破壊可能となる物体を亜光速まで加速する手段がありません。重力砲が一般的な光学兵器と同様になんらかの粒子を発射するものだと仮定した場合、必要となる粒子は重量を司ると予言されているヒッグス粒子になると推測できます。ただし、今のところその存在が公的には確認されておらず、それらしい粒子も確認されてない事もないのですが、現段階ではなんとも言えません。蛇足ながらデス=キャットの超重力砲。体内で製造した小天体ほどの大質量…そうなると最悪の場合、デス=キャットは自分で生み出した弾体でつぶされてしまうわけですな。(笑)質量保存の法則と言うのがありますから。[電光刑事バン][2002年04月10日(水) 01:21:49]

  6. デス・キャットの超重力砲は結局、実現しなかったのではないでしょうか。第二次大戦でも各国はイロイロなトンデモ兵器を考えだしては失敗していますから。[ボルトロン][2002年04月10日(水) 09:01:20]

  7. >6 デス・キャットは、キングゴジュラスとの交戦で超重力砲を発射したことがあります。 しかし、第一弾が命中しなかったために「デス・キャットは全速力で逃げ帰った」と、書かれています。 ここからは私見ですが、デス・キャットのコアは、小天体ほどの超高密度の弾体を形成することは可能でも、この高重力を制御できる電磁場を生み出すことは負担が大きかったのかも知れません。 第一弾で、重力子形成のために膨大な量のエネルギーを消耗するとしたら、即座に第二弾を生々する余力がなくなります。 「逃げ帰った」理由が、パイロットが作戦は失敗だと判断して撤退したのか、デス・キャットの意思による敵前逃亡なのかは分かりませんが、もし後者だとしたら、超重力砲はコアのエネルギーを極度に消費するため、ゾイドの戦闘意欲を殺いでしまう欠陥品なのかも知れません。[郡漣][2002年04月11日(木) 01:08:17]

  8. >7 いや〜私は超重力砲のは大本営発表で、完成したデス・キャットに搭載された物も当初予定(期待?)していた性能を実現することは出来なかった、と考えていたのですが。なにぶん実際に威力を発揮したと言う描写の記憶が無いものですから。どなたか記憶にありますか?。[ボルトロン][2002年04月11日(木) 08:43:19]

  9. >8 1990年の『小3』BSに掲載された内容ですから、覚えておいでの方もいらっしゃると思います。 編集されなかったことが残念でした。[郡漣][2002年04月11日(木) 09:04:14]

  10. 追加:超重力砲が命中した敵機が、ブラックホール現象によって原子より小さく引き伸ばされ吸収されたと言う描写は一度もありません。 確かに、模型設定上での威力を発揮したことはないようです。[郡漣][2002年04月11日(木) 09:14:10]

  11. >10 便乗質問にお答えありがとうございます。やはりデス猫の主砲は命中した描写は無かった様ですね。未完成のまま出撃したのでしょうか。少なくとも命中率や連射性には問題がありそうですね。[ボルトロン][2002年04月12日(金) 20:46:27]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年04月12日(金) 16:56:31]
ゾイドのCG動画をやってるサイト知ってます?

  1. 知ってます[きぃ][2002年04月12日(金) 20:12:32]

  2. http://www2.incl.ne.jp/~hirota/zoids2/index.htm ← ガンブラスター対ダークホーンの「ゾイ動画」があります。[郡漣][2002年04月12日(金) 20:40:05]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年04月10日(水) 18:20:42]
マッドフライってどんなゾイドですか?

  1. マッドサンダーを飛行可能にしたやつだったと思います。旧バトストは昔本屋で立ち読みしただけなので、詳しい事はわかりません。[電光刑事バン][2002年04月10日(水) 19:19:13]

  2. マッドサンダーを飛行可能に!? 形はどんな風になったか知ってる人いますか?いたら教えてください、お願いします。[スキワーデス][2002年04月11日(木) 15:38:22]

  3. 形はわからんけどとにかく飛べるらしい。けど、飛行可能にするために軽量化のため装甲をうすくしたのか(ここは推測)デスエイリアンなる改造デスザウラーのもつ斧で真っ二つにされてた・・・・・らしい。[だおお][2002年04月11日(木) 16:05:53]

  4. マッドサンダー改造の共和国軍重爆撃機。背部に、4発の大型エンジンを搭載した翼を設置、この翼はプテラスなどの小型飛行ゾイドの発着用カタパルトの役割も果たす。…以上、ある同人誌より抜粋しました。[ウィル][2002年04月11日(木) 22:34:18]

  5. デザイン的には、飛行機のような翼と尾翼をつけた感じです。また、マグネーザーを装備しているタイプとしていないタイプがあるようです。[ウィル][2002年04月11日(木) 22:35:50]

  6. そうなんですか〜、それってやっぱり販売されませんでしたよね?欲しかったな〜、皆さんありがとうございました。[スキワーデス][2002年04月12日(金) 16:55:31]


波動砲
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 10:32:22]
コングMK2はブースターが取り付けられているのにも関わらず、ノーマルのコングと最高速度は変わらなかったそうですが、コングMK2にブースターを付けた利点はあるのでしょうか?

  1. 横すべりができるようになります。[ハインド][2002年04月09日(火) 10:48:07]

  2. 追加武装による重量の増加をカバー。 格闘での力比べや体当たりにも威力を発揮。 (設定では自由に動く)バーニアの御蔭で、どんな体勢においても瞬時に姿勢制御を行い、攻撃態勢に移ることが可能。 アイアンコングMk−2の「高機動ブースターパック」は、本体から分離しての単独飛行も可能。[郡漣][2002年04月09日(火) 12:27:20]

  3. 高々度対空ミサイルや、大型ビームランチャーなどの武装が増えていることにもかかわらず、最高速度がほとんど変わらないことや、横滑りが可能になったことだと思います。[Andou!][2002年04月09日(火) 15:14:43]

  4. 最高速度が速ければ早いというわけではないのでは、最高速に短い時間が短い、長く維持できる、曲がる時の減速がすくなくてすむとかいうのが考えられます[蒼][2002年04月12日(金) 16:43:33]

  5. 最高速度にたっするまでの時間が短いの間違いです[蒼][2002年04月12日(金) 16:44:18]


波動砲
さんの疑問
[2002年04月11日(木) 10:32:05]
ゴジュラスMK2のパワーエンブレムがデッドボーダーやガンブラスターよりも上だったそうですが、その設定はバトルストーリーのものでしょうか?

  1. パワーエンブレムについてバトルストーリーでは直接振れられていませんでしたが、中央大陸戦争時のゾイドにもZEPが割り振られました。ちなみにゴジュラスMK−UのZEPは75(ライバルのコングMK−Uも75)で、ガンブラスターは67、デッドボーダーは62です。[ギャン・ギャラド][2002年04月11日(木) 13:43:34]

  2. おおむね妥当な数値なのでは? たしかにガンブラやデッドの火力はずば抜けていますが、それ以外の能力ではむしろゴジュの方が上回っているように思えます。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月11日(木) 17:21:02]

  3. (箱裏では触れられていない)主なゾイドのZEPは、マッドサンダー:126、デスザウラー:120、ウルトラザウルス:100、サラマンダーF2:70、ダークホーン:64です。 ZEPはゾイドの戦闘力を示す大まかな数値ですが、このデータにおいて、マッドサンダーとデスザウラーが均衡していることは興味深いです。 両者の実戦では殆どマッドサンダーが勝利していますが、総合的な能力では大差ないものの、マッドサンダーはデスザウラーに対する装備が非常に充実したゾイドだと覗い知ることができます。[郡漣][2002年04月11日(木) 19:49:29]

  4. ゴジュ・コングMK2の量産型ですらデッドたちよりも上なのだから、限定型ならばデスキャットやガンギャラドをも上回るのだろうか・・・。[クェン][2002年04月12日(金) 00:02:06]

  5. そういえばブレードライガーより、ジェノザウラーのほうが総合力では上だが、1対1だとブレードのほうが強いというのが、ファンブックにありましたよね、マッドサンダーは、強いですがわりと1対1の接近戦が中心な機体、同じ時間にどれだけ多くの小型ゾイドを倒せるかだったら、ウルトラやデスのほうが上な気がしますしね[蒼][2002年04月12日(金) 16:38:44]


GDK
さんの疑問
[2002年04月12日(金) 13:09:00]
最近よく聞かれる「初回で生産終了」という現象はどのゾイドあたりから始まったんでしょうか?

  1. ハンマーロック辺りからのような気がします。ガンブラスターなどの初回限定カード付きのシールがついていないものは見ますが、ハンマーロック以後の小型は初回以降見ないです。もっともSSゾイドはカニさん以外このシールがついていないので、わかりませんが・・・。[SEI][2002年04月12日(金) 15:21:17]

  2. マッドあたりからだと思います。マッド以降は(初回でもシールが貼ってない超小型2体を除き)初回限定カード付きのシールがついてるものしか見たことがないので。[CVN−68][2002年04月12日(金) 15:30:35]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年04月11日(木) 23:33:02]
一昨年のディバイソン(シンカーも?)、去年のサラマンダー。毎年5月は旧大戦ゾイド復活の月でもあります。この法則が今年も当てはまるとしたらどの旧大戦ゾイドが復活すると思いますか?

  1. 揚げ足をとるようですがシンカーは6月、沙羅曼蛇は4月です。[CVN−68][2002年04月11日(木) 23:47:05]

  2. 1>あれ、そうでしたっけ?でもシンカーは自信なかったけど、サラマンダーって5月だったような覚えが・・・。まあ、いいや。「この時期」って事にしておきましょう(汗)。[ほたりすと][2002年04月12日(金) 00:16:57]

  3. ガンギャラドが有力だと思います。10月の超大型ゾイドは新型が出なければギルベイダーでしょうから(予測)、その前に出しておきたいところです。[いぬやぎ][2002年04月12日(金) 09:39:34]

  4. 共和国はゴルヘックス、ガイロス帝国は>3と同意見、ネオゼネバスは・・・ツインホーンかな?[でぃあーほ][2002年04月12日(金) 10:43:23]

  5. 4〜6月の間に限れば旧ゾイドの再販はないでしょう。5月はガンタイガー、6月はブロックゾイド4体。[CVN−68][2002年04月12日(金) 13:43:06]

  6. 対ベイブレードの切り札登場!あのフライヤー教授が!…だったら泣きます(それゾイドちゃう)。[雷カノ][2002年04月12日(金) 14:53:01]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年04月10日(水) 18:31:37]
共和国の最新兵器(FANブック2現在)、高密度ビーム砲ですが、その後はどうなったのでしょう?

  1. とりあえず、ライガーゼロ基本型の尻尾の先に装備されていますが、それ以外のゾイドには採用されていないようですね。 オーガノイドのように何かトラブルが持ち上がったか、帝国軍に耐ビーム防御として有効なEシールドが普及してきたため、有用性が薄いと判断されたのかも知れません。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月10日(水) 19:06:15]

  2. ゼロパンツァーのビームキャノンにその技術が使われているのかもしれません。[波動砲][2002年04月11日(木) 10:35:48]

  3. エネルギー効率が悪い、と言う可能性もありますね。[でぃあーほ][2002年04月11日(木) 13:47:19]

  4. 恐らくOS搭載機の異常活性したゾイドコアが発するエネルギー以外では実戦に耐えられないのでは?[G.F.][2002年04月12日(金) 11:58:28]


アンキロ
さんの疑問
[2002年04月06日(土) 21:01:45]
旧バトストで、カマドとツバメ作戦という作戦に東方大陸が使われたとこのQアンドAで教えてもらいましたが、どういう作戦なのでしょうか?

  1. マッドサンダー開発の時間稼ぎをすべく、変わり者で知られるマーチン少佐とルイス大尉と言う二人組みの将校が、帝国軍を欺くために用いた珍妙な作戦です。 マッドサンダーの開発主任であるチェスター教授は、安全なサラマンダー(ツバメ)内で研究を行い、二人組みは、帝国軍の大部隊を戦略上で意味のない火山島(カマド)に誘い出すと言うものでした。 離れ小島に研究所や軍事施設を建設し、強力な防衛部隊を配置することで、ここを帝国側に新型ゾイド開発の拠点だと信じ込ませた訳ですが、結果として作戦は成功したことになっています。 因みに『旧BS4』では、ディバイソンとアロザウラーの連携で見事にデスザウラーを火山口に叩き落すのですが、『学年誌版BS』では続きがあり、火山口に落下したデスザウラーが、山肌の岩盤を掘り抜いて脱出しています。[郡漣][2002年04月06日(土) 22:00:45]

  2. でも東方大陸ではなかったですね[封神龍Cocoa風味][2002年04月06日(土) 23:51:51]

  3. 20万人分の野外トイレとか....。[ステルスファン][2002年04月07日(日) 11:19:41]

  4. 場所はフロレシオ海の小島、だそうです。地図を見る限りデルポイ大陸の南東の端っこでした。[イミアク][2002年04月08日(月) 01:17:53]

  5. 親切にお答えいただきどうもありがとうございました。では東方大陸はいまだに未知の大陸なんですね。[アンキロ][2002年04月08日(月) 20:52:32]

  6. 「FCゾイド2」では、東方大陸に「ヘリック1世の残した村」が登場しました。 このゲームには、帝国軍の副司令官で野心家のランド(地球人ランドバリー)、ヘリック2世とゼネバスの対立を案じたヘリック1世の遺言、グローバリー3世号の事故による不時着など、『ヒストリー・オブ・ゾイド』を元にしたエピソードが幾つか登場します。[郡漣][2002年04月08日(月) 22:06:37]

  7. >1、3.「劇場と映画館を忘れてるよ。」[雷カノ][2002年04月09日(火) 15:58:17]

  8. >7.なぜか施設がひとつ増えてましたな。(ぬぎぬぎ)これは「映画館を入れ忘れてるよ。」の誤りでした。(とぽとぽ)お詫びにまぁ一杯、どうぞ。[雷カノ][2002年04月10日(水) 13:34:04]

  9. >8 靴下でこした御茶でないのなら、頂きましょう。 (笑)[郡漣][2002年04月11日(木) 20:25:00]

  10. チェスター教授曰く「君たちは、野ばん人でさぎ師で、天才的な作戦家」[BGM−109CJ][2002年04月11日(木) 21:11:01]


SEI
さんの疑問
[2002年04月11日(木) 20:57:13]
ファンブック3でレイ・グレックのライガーゼロはブラッディデーモンとの戦いで右側の武装が消滅し、跳ぶことができなくなった。とありますが、その後のヴォルフ・ムーロアのバーサークフューラーと戦っている写真では思いっきり跳んでいるようにみえるのですがどうなのでしょう?

  1. 荷電粒子砲の衝撃で、ゼロが飛ぶだけの安定性を維持できなかったため、あの一瞬だけ飛ぶことができなかったのではないでしょうか。自分はそのように解釈しています。[ロンGF仕様][2002年04月11日(木) 21:58:52]

  2. バスタークローが突き刺さり、折れた際にぶん回され吹っ飛んだのが「跳んだ」ように見えた・・・というのは苦しいでしょうか。[ナマケモノ][2002年04月11日(木) 22:04:25]

  3. 右側からブレードが生えてるのを見ると、そもそも「右側の装甲が全部消えた」という事そのものがレイの勘違いだったのかも。[クェン][2002年04月11日(木) 23:51:40]

  4. ロン様とほぼ同じ意見です。装着している装甲が無茶苦茶な上に、ブースター全開時に片方の装甲が全部消滅(要は片方だけ以上に軽くなった)したから、バランスが崩れてそれ以上跳べなくなったと解釈しています。あと、あのページでは脚部の装甲を指しているのだと解釈してます。[霧の狼][2002年04月12日(金) 03:48:52]

  5. 「以上」ではなく、異常でした。失礼しました。[霧の狼][2002年04月12日(金) 03:49:53]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 12:23:24]
キラードーム(KD)はダークスパイナー(DS)と合体し、DSの砲撃力をあげますが、DSのパイロットとKDのパイロットのどちらが操縦するのでしょう?(回転撃ちの時)

  1. 背びれを動かしていたときのパイロット、つまりダークスパイナーのパイロットが操縦するのだとおもいます。[Andou!][2002年04月09日(火) 15:22:52]

  2. キラードームのパイロットは合体後は暇だなぁ・・それとも合体させる時は最初から乗ってないのか?(まさか戦場のど真ん中で「合体だダークスパイナー!」「おうよ!」『ドッキングフォーメーショーン!!』ガキーンとかやってるわけじゃなかろうし・・)[いぬやぎ][2002年04月09日(火) 21:01:25]

  3. ↑5レンジャーロボみたいに合体後パイロットだけ移動するのかも[トリプルソーダ][2002年04月09日(火) 21:19:35]

  4. >2 『学年誌版BS』では、苦戦するオルディオスとゴッドカイザーの下へ、ゴルゴランチャーとショットイーグルが駆け付け、交戦中に急遽、合体すると言う面白い話がありました。 実際、戦場でも臨機応変に合体と分離をスムーズに行うことが可能ならば、キラードームの活用性も幅が広がると思います。[郡漣][2002年04月09日(火) 21:51:15]

  5. 基本的にキラードーム装着時はキラードームは無人で制御はダークスパイナーに廻されていると思うのですが、砲手、ドームを用いた電子戦管制官として乗っているのかもしれません。戦場の合体はちょっと難しいかも・・・。巨大なキラードームはクレーンなどの機器を用いなければスパイナーの背中に乗ることさえ出来ないような気がします。[ナマケモノ][2002年04月09日(火) 21:59:26]

  6. CZSと呼ばれるくらいだから、どっちからでも操縦出来るのではないかと思います。[霧の狼][2002年04月10日(水) 01:28:25]

  7. ・・・戦場で合体しようにもスパイナーの背中にカニさん登れなくないですか?(苦笑)、回答はキラードームは無人で、スパイナーが操縦だと思います。[R技術少佐][2002年04月10日(水) 08:39:24]

  8. 実はキラードームはスパイナーを飛び越えるほどの跳躍力を持ってたりは...しないんですかね?(笑) 合体時はどちらでも可能だと思っています。[G.F.][2002年04月10日(水) 09:57:53]

  9. 7>器用なアイアンコングがキラードームを持ち上げてスパイナーの背中に載せるとか。(ぉ)[ゲルゲ][2002年04月10日(水) 14:17:15]

  10. やっぱりDSの方だと思います。カニさんのほうのパイロットがするとなると連携とか必要になりそうですし。戦場で合体するとなると、カニさんがDSの背中に上れるかどうか以前に、背びれの処理の問題が出てきます。まさか戦場のど真ん中で切り離すなんてことはしないでしょうし…敵に拾われたりしたらコトだしなぁ…[央紫][2002年04月10日(水) 23:25:07]

  11. マックスキャノンみたいにスパイナー自身がキラードームのバルカンを撃ちまくってるのでは?[ν][2002年04月11日(木) 20:20:10]

  12. ダークスパイナーのパイロットが肉体労働専門で、キラードームのパイロットが頭脳労働専門ではないでしょうか。いわゆるパイロットとナビゲーターのような関係で、作業を分担しているのではないでしょうか。[電光刑事バン][2002年04月12日(金) 00:48:31]

  13. 合体することで蟹さんは背鰭とかげもどきからエネルギーをもらって全方位攻撃を行っているのではないかと考えています。ですから照準は蟹さんの担当ではないかと。って全方位に照準っているのか!?[DOM][2002年04月12日(金) 01:23:43]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年04月10日(水) 09:26:39]
DS通常状態と、DS(KD合体バージョン)では、どちらが強いのでしょうか?前者はジャミングウェーブがありますし、後者は360度どこにでも砲撃できますし・・・。あと、KD合体バージョンの砲撃は、周りの味方には被害は及ばないのでしょうか?

  1. 戦う相手によって変ってくるのではないでしょうか、例えばノーマルスパイナーとKDスパイナーを1vs1で戦わせたら恐らくジャミングウェーブ対策が施されているもの同士の戦いになると思うので、火力の高いKDスパイナーのほうが有利でしょう(ただジャミングブレードはなんらか[G.F.][2002年04月10日(水) 09:49:12]

  2. のシ−ルド発生器になってるようですので一概には言えませんが)。 またプロイツェンに所属するゾイド以外との戦闘では(恐らく1vs多数は厳しいでしょうから)1vs1~2ならノーマルスパイナーの方が強く思えるかも知れません。 周りの味方に...当たるでしょう、不用意に撃ち[G.F.][2002年04月10日(水) 09:51:06]

  3. まくれば...。 すいません。切れまくりです(汗)[G.F.][2002年04月10日(水) 09:52:17]

  4. 火力はキラ−ド−ム合体バ−ジョンの方が強いと思います。その砲撃は周囲に味方がいなくて敵に取り囲まれた状態の時、発揮するでしょう。コロコロのバトストではジャミングウェ−ブでケ−ニッヒウルフを操り、そして合体形態となって共和国首都に侵攻していました。ダ−クスパイナーは戦場の状況でどの形態にするかを決めるでしょう。[ドラグーン][2002年04月10日(水) 09:54:01]

  5. 敵勢力にマッドサンダー等の切り札的戦力がある場合はジャミングモードでそれを奪取。そうでなく、小型の群れがわらわらときた場合はカニを装着して一掃するのでしょう。用途がまるで違いますね。[いぬやぎ][2002年04月10日(水) 12:18:48]

  6. 合体後はキラードームが電磁波を出したりしそうですが。[國枝みつき][2002年04月11日(木) 09:30:26]

  7. 蟹とダクスパの合体は、ダクスパのための合体ではなく、蟹のための合体だと思う。蟹は鉄竜騎兵団の中で唯一の本来の意味での電子戦用の機体であり、部隊にとって重要な存在です。ところが俊足揃いの鉄竜騎兵団において、蟹は鈍足過ぎ。部隊にとって蟹を置いていくわけにはいかず、かといって蟹の速度にあわせて進軍したら、ほかのゾイドの長所を殺してしまうことに・・・。そこでそれなりのパワーと速度をもったダクスパに背負ってもらうことに。つまりダクスパの戦闘スタイルはあくまで背びれバージョンであり、蟹を背負うことはダクスパにとってはあまり意味ないかと。そういった意味では通常状態のダクスパのが強いと思う。[クェン][2002年04月12日(金) 00:14:27]

  8. 7>揚げ足取るようで申し訳ないですが、キラードームはCZS(Combination Zoids System)として、開発された(というより合体機構を加えられた)機体であります。目的は火力に乏しいDSの為に合体するのです。よって私はドラグーン様の仰るとおりだと思います。[霧の狼][2002年04月12日(金) 00:57:53]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年04月10日(水) 23:17:37]
ハンマーヘッドやゼロ・イェーガーに装備されているイオンブースターってなんなのでしょうか?

  1. 大気中のイオン粒子を吸入、圧縮・発射することによって推進力を得るユニットではないかと。[國枝みつき][2002年04月11日(木) 09:25:49]

  2. ちなみに現代の地球で研究中のイオン推進器は、イオンを電磁力で射出し、その反動で推力を得るというものだそうです。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月11日(木) 17:13:10]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 23:58:22]
公式ファンブック3最初の方でニクス大陸に上陸したウルトラザウルス。あの後はどうなったのでしょうか?回廊のデータを送ったと言うことはやはり無事だったのでしょうか?

  1. やはり、無事だったと思います。修理のため回廊を通って、西方大陸に引き返したのではないかと思います。もしくは、沿岸制圧後エントランス基地にとどまっているか。[霧の狼][2002年04月10日(水) 01:22:32]

  2. ほったらかしで雨晒し。錆び付いている…はイヤ。[ぷちじぇの][2002年04月10日(水) 18:30:39]

  3. 「いざとなったら自爆させればいい」と書いてましたが本当に自爆してないでしょうね・・・。[國枝みつき][2002年04月11日(木) 09:28:35]

  4. てっきり、アイゼンドラグーンに捕獲されてしまったのでは?と心配しておりましたが、プテラスを発進させたりして回廊のことを伝えたりしていますし、共和国軍は閃光師団がアイゼンドラグーンと交戦するまで彼等を明確な敵勢力と認識せず、その正体と真意を探っていたので、ウルトラは無事であるのでと思います。(というよりも無事にさせられていたんでしょうね。回廊の情報を伝令して共和国主力をニクスに引き付けさせる為に。)[ナマケモノ][2002年04月11日(木) 10:05:26]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 18:04:49]
一部のHPでブレードライガーは昔からいるみたいなことが書かれていましたが本当なんでしょうか?

  1. ブレードライガーは西方大陸での戦争で得られた技術をもとに初めてシールドライガーを基礎に開発されたゾイドです。ブレードライガー(というよりシールドライガー)の原種ならば確かに旧大戦時より存在していましたが、それを「昔からいた」というのは無理があります。したがって「本当ではない」が答えだと思います。[ナマケモノ][2002年04月09日(火) 18:44:30]

  2. そのシールドライガーのルーツは、サーベルタイガーにあります。 バレシア湾撤退作戦で、決死隊として居残ったサーベルタイガーの幾らかは捕獲され、共和国司令部は、その優秀な性能に改めて驚愕することになります。 そして優れた技術士官でもあるエリクソン大佐を中心に研究班が結成され、サーベルタイガーを越える超高速攻撃ゾイドの開発を開始。 サーベルタイガーは徹底的に分析されて、研究成果の全てを注ぎ込んで完成したのが、シールドライガーなのです。[郡漣][2002年04月09日(火) 19:13:23]

  3. ちなみに、ブレードライガーがロールアウトされたのは西方大陸戦争中期でした。だから、昔と言う言葉の意味するところにもよりますが、少なくとも「大崩壊」以前にはいませんでした。[いぬやぎ][2002年04月09日(火) 20:52:12]

  4. シールドのベースになった野生体ライガーは昔からいたでしょうけど。[ぷちじぇの][2002年04月09日(火) 23:47:37]

  5. 余談っぽいですが…、ブレードライガーの機能面の大きな特徴である「後付け格闘兵装とスラスター」は、中央大陸戦争の段階でレドラーとレイノスが実現していますね。後期のハウンドソルジャーやジークドーベルも剣や槍を装備していますし…。 ブレードライガー自体は存在していなかったが、その概念は早くから確立されていた。とも言えるでしょうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年04月10日(水) 17:26:55]

  6. ありがとうふぉざいました。[スキワーデス][2002年04月10日(水) 18:18:20]

  7. >5 “レーザーブレードを装備したライガー”なら、旧大戦時から存在します(キングライガーとキングバロン)。 双方共に「電磁シールド」も持っているので、これらの戦闘データがブレードライガーの開発に活かされているのかも知れません。[郡漣][2002年04月10日(水) 23:55:11]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年04月08日(月) 16:14:14]
マッドサンダーの箱の所に「初回生産限定カード付き」みたいなことが書いてありましたが、実は不発で初回生産しか出してないんじゃないでしょうか・・・?

  1. 現在のゾイド販売に関しては、恐らく初期出荷分しか生産していないと思います。理由は多分、在庫を残さないために。同じくスナイプマスター、キラードームもそれと同じ運命を辿ると予測されます。情報がお約に立てたら嬉しいです☆[REI−エメラダ][2002年04月09日(火) 02:28:25]

  2. いやぁ、お役に立ちました(^。^)[スキワーデス][2002年04月09日(火) 18:02:28]

  3. 我が家のケーニッヒウルフとイクスは初回版ではありませんが何か?(叩き売り状態でしたが…)[匿名Kさん][2002年04月09日(火) 18:54:50]

  4. ↑あんた2ちゃんねらーかよ![雷カイ][2002年04月09日(火) 20:58:28]

  5. スナイプマスターは初回限定しか見ませんでした。近頃はたいていそうみたいです。ちなみに、ケーニッヒやイクスまでは初回限定ではない物も、店頭に出ているみたいです。[アイパッチ][2002年04月09日(火) 21:03:38]

  6. お客様センターに聞いたら、最近は初回しか生産していないようですね。(キットが手に入らなかったので電話してみたんですよ)[霧の狼][2002年04月10日(水) 01:11:06]

  7. >6 それは「CPも初回しか生産されていない」、ということでしょうか?デュアルスナイパーライフルとか・・・。[マッドサンダー命][2002年04月10日(水) 09:22:54]

  8. >7 『シュトゥルムユニット』は、イト−ヨ−○ド−で、再版したようです。[ドラグーン][2002年04月10日(水) 12:05:57]

  9. 霧の狼さん、ついでに聞いてくれたのかも知れませんがありがとうございました。他の皆さんもありがとうございました。[スキワーデス][2002年04月10日(水) 18:17:45]


BGM-109CJ
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 09:08:42]
ウルトラザウルス・ザ・キャリアにしろゴジュラスのバスターキャノンにしろ給弾装置はいずこにあるのでしょうか?

  1. ゴジュラスのバスターキャノンには弾倉があります。交換は・・・作業用ゴジュラスでもあるのですかねぇ。[虎狼][2002年04月07日(日) 12:33:46]

  2. ディバイソンの突撃砲もね(笑)105o砲弾といったら、大人が力入れないと持てませんし、場所取るし。105o戦車砲を搭載した戦車は50発ほど持っているそうですが…90発ディバイソンに積んだとしても1門辺り5発で終わりか。厳しいですね。たった6発しかないコングのミサイル、給弾装置が意味不明なヘルディガンナーの72oマシンガン(大戦中の戦車砲と同じ!)、一回撃ったら補充はどうするんだロケットブラキオス…デザイン的にも、よほどしっかりとしたものを考案しないと、説得力に欠けますし。光学兵器なら、バッテリーだけで済みますから簡単に設置できるし。ビーム兵器が主体になるわけだ(笑) 結局、彼らの主砲は2発か3発で弾切れなのでしょう。戦場では厳しすぎますね。[ぷちじぇの][2002年04月07日(日) 19:47:44]

  3. >2 『旧BS4』では、105m/m砲の砲弾室と給弾装置が内部図解で紹介されています。[郡漣][2002年04月07日(日) 20:02:34]

  4. 意外にグスタフなどが大活躍している可能性もあります。ムンベイグスタフのキットにはクレーンやアームなどが付いています。これでせっせと給弾しているのかも。バトストではないのですがアニメの/0ではマリーのコングにベンジャミン達がコングでミサイルの給弾をしていました。コマンドゾイドや非ゾイド機器も使われているかもしれません。又、ゾイドの多くは弾を撃ったらそれで終わりではなく、格闘能力やそのための兵器をもったものが多いので身軽になった身体で戦うなり、高い機動力を生かして、さっさと離脱することも出来るでしょう。又、ビーム兵器主体の帝国軍が第二次全面会戦で「弾切れ」を起こし、僅か一晩で撤退を余儀なくされたことから意外にエネルギーが切れるのは早いのかもしれません。(特に出力を上げて撃っていると消耗も早そうです。)[ナマケモノ][2002年04月07日(日) 20:15:08]

  5. 確かアニメでは、ゴジュラスがバスターキャノンをバンバン撃ちまくってましたね・・・。(もうそこらじゅう火の海になってました)でもPSのゾイドでは、なぜか2発しか撃てない・・・。実際はやっぱ2・3発が限度だったのではないでしょうか。[霧の狼][2002年04月08日(月) 00:52:01]

  6. 5>旧バトスト3では砲身が焼き付くまで撃ってましたけど。[CVN−68][2002年04月08日(月) 02:17:36]

  7. >2 105mm砲搭載戦車というと、約35〜40tクラスでしょうか? 270tのディバ牛とは一概に弾数を比較できないと思うのですが…。 それと、自走榴弾砲や自走ロケット砲などの兵器は支援用であり、戦車や装甲車が走り回るようなエリアには近づきませんし、そういった運用を想定した造りにもなっていません。 現用の砲兵ロケットや自走ミサイルでも、ランチャーは基本的に単発。再発射のために、自走発射器には予備弾とクレーンを背負った装填車が大真面目で随伴しています。弾切れになったら至極当然に、クレーンでえっちらおっちら弾を装填し直すわけです。 ロケットブラキオスなるものの現物は見たことがないのですが、画面外にはそうした装填車ゾイドが付き従っているのではないでしょうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:40:21]

  8. >7ロケットブラキオスとはファンブック3巻のアンダー海海戦で登場していたアサルトガトリングのミサイルパーツを積んだブラキオスと思われます。この時のブラキオス艦隊はキャノリーユニットを搭載した砲撃戦仕様とロケットランチャー仕様の混成艦隊でした。画面内では付き添っている補給艦らしいものは確認できないのですが、ホエールキングや補給艦仕様に改造されたブラキオス、ヘルディガンナー等が頑張っていた可能性も確かにあるかと。[ナマケモノ][2002年04月08日(月) 19:02:06]

  9. >8 アレのことだったのですか!? ミサイルでなく「ロケット」というぐらいだから、てっきりカチューシャかスメルチのような車載用多連装ロケットシステムのような改造機だとばかり…。 あの場合だと、戦艦どうしの撃ち合いに相当すると考えられますので、弱体の弾薬補給ゾイドがウロチョロしていたら生命に関わりますね…。 第2次大戦中の戦車に多連装ロケットランチャーを取り付けた改造車両がありましたが、あんな感じでアウトレンジからの先制攻撃として撃ち尽くしたら、再装填は考えず突撃して接近戦に持ち込むのかも。 ブラキオスなら機体正面の火器とバイトファングがありますから、バリゲーター相手ならそれで十分でしょうし。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 19:18:33]

  10. 捕捉:改めて件のブラキオスの写真を見たのですが…、たしかに一発必中を是とするミサイルと言うよりは、数撃ちゃ当たるのロケット弾のように景気良く撃ちまくってますね。 その点からロケット砲と判断なされたのでしょうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年04月09日(火) 17:07:23]

  11. 象さんのアサルトガトリングだと思いました。水柱が上がるなか、ミズスマシみたいに走り回る補給仕様のヘルディガンナーなんて面白そうです。[ぷちじぇの][2002年04月09日(火) 23:45:43]

  12. 店頭VTRのイクスを見ているとアーマーが「電送」されてきますね。きっとデンジ星系文明と繋がりがあるんでしょう。きっと弾も電送。バトストは……あまり弾切れになったゾイドってあまり知りませんね。キングゴジュラスくらいかな??[超兵器R−1号][2002年04月10日(水) 10:59:29]


y
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 12:20:43]
ウルフデススパークの詳細を教えてください

  1. コロコロコミックで公募していた改造アイデアの優秀賞だったと思います。考案者にプレゼントされたはずです。[國枝 みつき][2002年04月10日(水) 08:44:10]


青ライガー
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 23:51:42]
みなさんは小型ゾイドでどのゾイドがすきですか? 僕は砲亀です。

  1. この質問はQ&Aのルールに反しているので、お答えすることは出来ません。次からは気をつけてくださいね。[マニアック星人][2002年04月09日(火) 23:56:36]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 18:03:37]
惑星Ziの星に住んでる人たちが顔に付けてるあのシールみたいのはなんでしょう?

  1. 惑星Zi人の体内にある金属細胞が皮膚に浮き出たもの。 あるいは宗教上の理由、風習等で施している刺青や化粧であると言います。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月09日(火) 18:08:42]

  2. または、純粋にファッションであるという可能性もありますね。 地球人と深い関わりがあるとは言え、彼ら(彼女ら)はれっきとした異星人ですから、我々日本人とは美的感覚にズレがあってもおかしくはないでしょう。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月09日(火) 18:15:12]

  3. デス改めνです。たぶんあれは自分のトレードマークのようなものではないでしょうか。アニメでも同じ種類の模様は2つとありませんし。[ν][2002年04月09日(火) 20:52:52]

  4. >3 砂漠虹団は7人とも、ほぼ同じペインティングをしています。 帝国の正規軍兵士にも共通するそれが多いですし、所属部隊の識別にも用いられていると思います。[郡漣][2002年04月09日(火) 22:01:29]

  5. 申し訳ございませんがルール違反になります>各QAでの質問は一日一個となりますのでご了承ください[封神龍Cocoa風味][2002年04月09日(火) 22:41:44]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年04月08日(月) 23:33:38]
いくらなんでも最近、閃光師団の影が薄すぎませんか?

  1. あなたは勘違いなさっています。閃光師団が薄いのでなくゾイドシリーズそのものが・・・(あわわ・・・) 正確には展開が中央大陸とネオゼネバス帝国に焦点が向いているからですね。[ほら吹きDOM][2002年04月09日(火) 00:00:41]

  2. ケーニッヒが主人公に抜擢された時点で、彼らの時代は終わったのです・・・哀しいことですが。[クェン][2002年04月09日(火) 00:42:40]

  3. 壊滅的打撃を受けたので、再編成に時間が掛かっているんでしょう。是非とも彼らには復活してほしいですね。特にレイ・グレックとヴォルフ・ムーロアの再戦は見たいです。[霧の狼][2002年04月09日(火) 01:15:47]

  4. 薄過ぎます。今はアイゼンドラグーンがメディア(惑星Ziの)の注目を集めています。現在レイフォースって何処にいるのでしょうか?[REI−エメラダ][2002年04月09日(火) 02:32:44]

  5. 次回の登場は・・・、やはり本土の危機を知らされて急遽帰還する事になるような。 でも、それまでに中央大陸は陥落してるかな・・・?[でぃあーほ][2002年04月09日(火) 10:20:59]

  6. 新型高速ゾイドが登場すれば、いずれ閃光師団にも出番がまわってくると思います。[波動砲][2002年04月09日(火) 10:34:03]

  7. コロコロではデスザウラーと閃光師団が戦闘をおこなったとありますが、あれがブラッディデーモンに完全に置き換えられてなかったことになったのかどうか・・・。デスザウラー戦にも投入されたとなると更に損害を増やしているでしょうね。少なくともレイ・グレックとヴォルフ・ムーロアの再戦はあるのではないでしょうか。ファンブックもそれを匂わせていますし・・・。ヴァルハラの事態などで又、どうひっくり返るかはわかりませんが。最悪の場合、ニクス攻略という目的を喪失した閃光師団は西方大陸でのデストロイヤー部隊同様、解散・再編成という恐れも。(汗)[ナマケモノ][2002年04月09日(火) 12:01:35]

  8. そもそも共和国軍上層部が、ライガーゼロを主体とする閃光師団を「量産性の高い新型の高速機動ゾイド(つまりケーニッヒウルフ)が開発されるまでの中継ぎ」だと割り切っていた、と考えることも出来るかも。 [オジオン][2002年04月09日(火) 20:49:11]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 14:19:27]
ロングレンジバスターキャノンの口径はどのくらいでしょうか?戦艦大和は40cmだったと思いますが・・・

  1. 旧時代の設定によると、45口径42cm砲だそうです。しかし、これでは明らかに砲身が長すぎます。 また、キットの実測値では52〜3cmぐらいあることになってしまいますが、これはまァ迫力を出すための演出でしょう。 ちなみに戦艦大和の主砲は46cm。デススティンガーの荷電粒子砲の、キットの実測値がこれに近いです。私は開発スタッフが狙ってやったと見ています。(笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年04月05日(金) 17:17:49]

  2. 激しく余談:戦艦大和の主砲は、当時の条約で戦艦の主砲口径が40cmに制限されていたため、実際は46cm砲であるにも関わらず対外的には40cm砲ということにしていたという経緯があります。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月05日(金) 17:27:22]

  3. 因みに、大和の主砲「94式45口径46cm砲」の射程距離は42km。 砲弾の長さは約2m、重さは1.46t。 一発の発射に使用する火薬の量は330s。 発射速度は、時速2,808km(秒速780km)だと記録されています。 バスターキャノンの射程距離は、どの位なのでしょうか。[郡漣][2002年04月05日(金) 19:24:42]

  4. >3 バスターキャノンの射程距離は、旧ゴジュラスMK−2の物は射程距離200kmの射程の長距離ミサイルを持つアイアンコングと砲撃戦を行っていたのですから、200kmくらいあるでしょう。(凄すぎ・・)  現在は、ファンブック2のウルトラザウルス登場の時に「長距離ミサイルでも射程は50kmほど」との記述があるので、現在のロングレンジバスターキャノンの射程は50km未満くらいだと思います。[SEI][2002年04月05日(金) 20:44:00]

  5. キットをものさしではかる限りは、20口径といったところです。計算指揮は砲身長(16センチ)÷砲口の直径(8ミリ)。射程距離はおそらく(多く見積もって)20キロといったところでしょう。それ以上は(誘導弾でもないかぎり)撃ってもぜったいあたりませんし、弾も飛ばないでしょう。ウルトラ・ザ・デストロイヤーの1200ミリ砲が有効射程が100キロといったところなので、ロングレンジバスターキャノンの有効射程は10キロほどと考えるのですけどね。[DDA][2002年04月05日(金) 20:53:30]

  6. >4 コングのミサイルの射程距離200kmというのはあくまで最大射程であり、そこまでとどくと言うだけで命中率も天文学的確率だと思います。まともに命中させられる有効射程距離は、もっと狭いのではないでしょうか。[ボルトロン][2002年04月06日(土) 12:14:15]

  7. >4、5 便乗質問にお答え頂き、ありがとうございます。 >6 旧アイアンコングの長距離ミサイルは「射程距離が“200Kmに達する”」と書かれていますので、やはり最大値を表していると思います。 旧ウルトラザウルスの36cm砲は最大射程距離が100kmで、コングはこの射程圏外からウルトラを仕留めることが可能でしたから、ミサイルの有効射程距離は100km以上はあると思います。 話が逸れてしまって、ごめんなさい。[郡漣][2002年04月06日(土) 16:36:23]

  8. >5 射程に関しては、現用の榴弾砲のようにロケット・パワー・アシスト弾等を使って延伸している可能性も考えられます。 大戦中はそんな技術はありませんでしたが、ゾイド世界の22世紀の技術なら、口径42cmもあればどんなカラクリを仕込もうが思いのままでしょうし…。 また個人的に、対コング用としてのゴジュラスキャノンはロケットモータと誘導装置付きの弾を発射する、砲とミサイルランチャーと中間のような兵器であると思っています。 んで、長距離支援でバカスカ撃ちまくる際の榴弾はもっと単純なものを使ってるんではないかと。 弾数については、後方からの支援攻撃の際には現用の自走榴弾砲のように弾薬運搬ゾイドが随伴するんじゃないでしょうか?(カノントータスの場合はそんな改造ゾイドがあったような…)[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:18:16]

  9. >8 旧カノントータスの箱裏には、改造機として「カノントータス 給弾車仕様」が紹介されています。 機体説明には「車体の割には携行弾数が少ないため、行動を共にすることが多い。 給弾レールより自動給弾が可能になり、長時間の射撃ができる」と、書かれています。 武装は対空砲が一門のみ。[郡漣][2002年04月08日(月) 19:55:19]

  10. >9 ありがとうございます。 なにぶん旧時代のことは全てネットで聞いたことばかりですので。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月09日(火) 17:08:33]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年04月09日(火) 15:08:20]
ZBCの最新シリーズには多くの移動基地カードが出ていますが、この中でキット化して欲しいと思う移動基地ってありますか?またはこんな移動基地あったらいいなと思うオリジナルアイディアってありますか?

  1. あ、僕元リヴァイアサンです。ドジョウ→リヴァイアサンと来て約2年ぶりの新HNです。よろしく。ちなみに僕はFF8の飛空挺ラグナロクが気に入っているので(「秒速11.8kmはないだろ、人工衛星よりも断然速いぞ〜」とか思いつつも)、あんな感じの移動基地あったらいいなぁとか考えています。[ほたりすと][2002年04月09日(火) 15:15:12]


猫ライ
さんの疑問
[2002年04月08日(月) 17:01:21]
公式ファンブック1を見てたら「サンドスピーダー(ビークル型)」と書いてありました。動物がモチーフではないということはサンドスピーダーはゾイドじゃないということになるんでしょうか?

  1. 一時期、動力源にはゾイドコアを使用している等言われていた様な気がしましたが、どちらかと言えば昔のディオラマセットに付属していた、スピーダーバギーみたいな感じの乗り物(戦闘用ビークル)・・・だと思われます。[GGE][2002年04月08日(月) 17:43:19]

  2. 「ああいう形の金属生命体なんだ」という説をどこぞで見聞きした覚えがあります。あの星には地球人に想像もつかないような形の生き物もいる、と……私はそっちの方が理に適ってるし面白いかなーと思うのですがどうでしょう。[てぃ][2002年04月08日(月) 20:27:46]

  3.  野生体の状態ではもう少し生物の様だが、改造すると同時にあのような形になってしまった、とか。で、改造後の形状を見た地球人が、まるでビークルの様だと思い『ビークル型』としたのではないでしょうか。尤も、2で言われている様に、あのような形状の生物が居ないとも言い切れませんが。  まぁ、母船型や重装甲型と言うのも存在していますから(ぉ)[ミオ][2002年04月08日(月) 21:25:49]

  4. GGEさん、てぃさん、ミオさん、どうもありがとうございました。[猫ライ][2002年04月09日(火) 13:35:57]


あなろぐ餅米
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 23:26:57]
アンダー海海戦におけるブラキオスやバリゲーターのような「同じゾイドに違った武装をつける」というやり方は、戦力の幅を増やす方法としては、どれくらい有用なのでしょうか?

  1. 有用というよりは、海という場所に限定されているので、戦術の幅を広げるには水中、水上で活動できるゾイドの武装を換える事ぐらいしか方法が無かったのでしょう。[霧の狼][2002年04月06日(土) 03:12:51]

  2. 1の追加 違う武装をつけて、役割を分担することにより効率化出来たのだと思います。[霧の狼][2002年04月06日(土) 03:37:49]

  3. アンダー海海戦のブラキオスにはキャノンタイプとロケット砲タイプでした。当然照準や必要とする情報/情報処理機も違ってくるはずです。ブラキオスは海戦ゾイドとしては余裕が無いので、2タイプに分けざるを得なかったのでしょう。役割分担が明確ならば(例えば突撃と支援機とか)整備・運用という面でメリットがある一方、時間の経過と共にどちらか一方が残って片方がほぼ消耗した時が怖いです。現地改造で急造するという手もありますが。多少能力が不足しても、素直に汎用性の高いゾイドを使った方が良さそうです。[ぷちじぇの][2002年04月06日(土) 11:28:38]

  4. ゼネバス帝国が採用していたように大量生産を考えれば、有効になるのではないでしょうか。特に余り使わないような機体の為に生産ラインを1つ立ち上げるのもどうかと思いますし。モルガとキャノリーモルガが原型機をひたすら作って後は大砲を作れば突撃と支援機になるという成功例だと思います。   3>汎用機はどうしても特殊化した機体にある特定の性能では劣ってしまうと思いますが。ジェノザウラーとブレードライガーの関係のように。[奇兵隊士][2002年04月06日(土) 12:07:18]

  5. 3>実際、アンダー海の戦いでプロイツェンは、汎用性の高いシンカーを最後まで温存させていました。やはり、最初から投入すると海中ではハンマーヘッドに沈められるし、空に出たら飛行ゾイドに撃ち落とされるからでしょう。決め手に欠ける分、特化した機体には一歩譲ってしまうのでしょう。[霧の狼][2002年04月06日(土) 18:57:51]

  6. 現用の艦艇だと、対水上艦用、対潜用、対空用などなど、用途に応じて何種類かの兵装を使い分け、これらを数千tクラスの艦体に載せているわけですが…。 ゾイドはわずかに数十tから数百t。この程度のサイズに必要とされる全ての機能、兵装を盛り込むのは無理があるため、数機のゾイドによるチームを一隻の艦艇に見立て、装備を振り分けているとか…。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:20:13]

  7. 御回答アリガトウございます。「砲撃系海戦ゾイド、ロケット弾系海戦ゾイドをそれぞれ使う(作る)」のと「ブラキオス一機種に大砲、ロケットのCPをそれぞれ装備する」のとでは、後者の方が効率的なのではと思っておりましたが、概ね正しかったようですね。[あなろぐ餅米][2002年04月09日(火) 11:46:08]


まや
さんの疑問
[2002年04月06日(土) 01:11:28]
ゾイドの世界ではよく出てくる光学兵器などは現代兵器の中には存在しているものなのでしょうか?

  1. 色とりどりな光帯を照射するような兵器はまだないようです。 でもレーザーをお目目に当てて失明させちまったりするような兵器は開発中とか聞いたことがあります。[DOM][2002年04月06日(土) 01:21:32]

  2. DOMさんありがとうございます。光学兵器というと単純にビームとかしか浮かばないんですが、実弾兵器より光学兵器が優れているところとかあるのか疑問です。燃料とか多くくいそうだし・・。メリットは名前がなんかカッコイイだけ?もしかして。[まや][2002年04月06日(土) 04:27:20]

  3. 光学兵器のメリットはひたすらまっすぐ飛ぶ(重力の影響も受けないわけではありませんが)、弾速が(亜)光速だから回避できない、被弾ケイシが関係ない、現行の衝撃を吸収する特殊装甲が通用しない、とくに加速が必要ないレーザー系の場合次の弾を撃つまでにタイムラグ(砲弾の再装填までにかかる時間)が必要ない、砲弾を積まなくて良い分重量がかさまない、弾切れになりにくい(動力源やビームの材料によって左右されますが)といった点があげられます。  ちなみに光学兵器が発射されたことは横で見ていても分かりません。何せ光速でとびますから。[奇兵隊士][2002年04月06日(土) 08:18:01]

  4. かつて米軍で荷電粒子砲が研究されたのですが、実用化には至らなかったそうです。[郡漣][2002年04月06日(土) 08:33:16]

  5. 現在はアメリカで戦略ミサイル防衛構想の一環として航空機搭載用のものと、対テロリスト掃討戦用として砲弾迎撃用のレーザー砲が研究されているようです。ですけど電力からの転換効率が悪かったり、雨や霧が濃いときは使えない(空中の水蒸気で拡散してしまい、威力が弱まってしまう)というデメリットが多すぎて実用化できないようです。むしろレールガン(電磁砲)や気化炸薬を使う電子熱砲等といった高初速の実弾兵器の方が現実味有るかも。[こばやしみちとも][2002年04月06日(土) 09:21:29]

  6. 確かイスラエルがテロリストが撃ってくるロケット砲弾を迎撃する為に高出力のレーザを対空砲に使うのを米国と共同開発していたような開発終了したような・・・かなり大型だったかと、一軒家くらい(苦笑)[R技術少佐][2002年04月06日(土) 14:42:24]

  7. <6 実戦配備されているらしいです。[トミー中隊][2002年04月06日(土) 19:10:27]

  8. 皆さん教えて下さってありがとうございます。光学兵器はあまり現実味がない兵器と思っていたのですが、本当に出来てしまいそうな事には驚きました。[まや][2002年04月06日(土) 21:20:16]

  9. 光学兵器というと、一般的には貫通力の高い兵器と認知されていますが、その貫通力を生み出すのは光の先端に集中した熱なのです。物体破壊レベルのレーザーを発射した場合、当然の事ながら発射した本体も同程度の熱を持つため、大規模な冷却装置が必要となります。結果として、装置としてはかなり大型のものとなり、発射に必要な電力の約98%は冷却に回ることになり、兵器としては非効率的な代物となります。(笑)また、高出力のレーザーも開発されていますが、大気中での使用は出来ません。何故なら、前述の通りレーザーの貫通力を生み出すのは先端に集中した熱な訳です。大気中にそれだけの高熱が発生した場合、周辺大気が爆発的に急膨張し、結果として大爆発を引き起こし、撃った方もただでは済まなくなります。したがって、今後宇宙空間で戦うような事でもない限り、今以上の発展は望めないでしょう。[電光刑事バン][2002年04月07日(日) 01:08:05]

  10. なるほど、勉強になります。でも、今くらいのレベルでいいような気がします。兵器はあまり発展して欲しくないです。しかし、軍事技術は色々なところに応用されてるし、なかなか難しいですね。[かや][2002年04月07日(日) 01:36:17]

  11. 光学兵器かどうかわかりませんが、「世界まるみえ」(タケシさんが司会で所ジョージさんとかが出ている番組です)では、イギリス軍で特殊なチョウチョの羽の模様のメカニズムを流用して、光学迷彩を作っていると言っていました。(やっぱり光学兵器じゃないかも・・・)米軍はアルマゲドンに出てきたような巨大隕石に備えてレーザー兵器を開発中とか、テレビで見た気がします。兵器ではありませんが、金属を加工できるくらいのレーザーは実用化されています。[マニアック星人][2002年04月07日(日) 11:16:06]

  12. 軍事技術と言うわけではありませんが、レーザーは我々の身近に多くあります。医療用のレーザーメス、工業用のレーザーカッター、家庭用のレーザープリンターや、CD等です。これらの低出力レーザーの開発は日本が一番進んでいて、家庭用ゲームマシンなどは、軍事目的に転用が可能なため、海外に持ち出す事を法で禁止しているくらいです。また、レーザーポインターなどを直視してしまうと、目の網膜が火傷し、最悪の場合失明する事があります。そう言うわけですから、レーザーを用いた製品の取り扱いは、十分注意しましょう。[電光刑事バン][2002年04月07日(日) 23:31:05]

  13. >9 つい最近にも言ったのですが、惑星Ziの空気が地球より格段に薄いとすると、ビーム兵器も実用性を帯びてきますね。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:26:29]

  14. 13>昔は地球人も普通に活動していたので、空気が地球よりも「格段に薄い」という可能性は低いと思います。もっとも当時の地球人は薄い大気でも平気なのかもしれませんが・・・。[クェン][2002年04月09日(火) 00:48:54]

  15. 旧公式設定では「(惑星Ziは)地球に大変良く似た大気で覆われている」と、書かれています。 地球人の移住に際して、食糧と水の確保は解決法が説明してあるのですが、大気圧や酸素のそれは文章中で疑問視されていません。 ですから多分、特別に空気が薄いと言うことはないと思います。[郡漣][2002年04月09日(火) 08:28:05]

  16. 書き込み遅れてすみません。皆さん教えて下さってありがとうございます。勉強になります。身近にも確かに多くのレーザーを使ったものもありますし、光学兵器も出てきてもおかしくないような気がしますね。空気の濃度で左右される光学兵器が平然と使われている惑星Ziはやはり超高度な技術を持ってるんでしょうね(笑)[まや][2002年04月09日(火) 10:04:03]


Andou!
さんの疑問
[2002年04月08日(月) 12:21:12]
父親にダークホーンの解説をしていたら、「そんなばかでかいバルカン砲撃ったら、機体がもたんぞ。」と言われました。本当でしょうか?

  1. 機体以前に、バルカン砲自体と接続部分が壊れそうです。が、ヤツのバルカンは光学兵器。反動は小さそうです。 実体弾の大口径砲をつんだ全てのゾイドに共通するデザインですが、接続部分と弾倉に不安があります。説得力のあるデザインは難しいモノですね。[ぷちじぇの][2002年04月08日(月) 12:34:26]

  2. 旧ダークホーンに搭載された「ハイブリットバルカン砲」は、体内に溜め込んだエネルギーをビームに変換して、一気に放出する断続発射方式ですから、砲身にかかる振動と負担は実弾兵器のそれに比べて小さいと思います。[郡漣][2002年04月08日(月) 12:52:07]

  3. どーゆー風に考えるかですね。「付いている以上なんとかなる方法をもってしてなんとかしてる」と考えるか「なんともならんからおかしい。出来るはずない」と考えるか。 自分的には前者です。ですから回答は「嘘」[DOM][2002年04月09日(火) 00:16:11]

  4. ハイブリットバルカン砲(ビームガトリング砲?)もダークホーンも現在の技術では造れない代物なので、それを兵器にしているゾイド世界ではきっと全く問題ないのでしょう。説得力や設定うんぬんはキットの後についてくるのではないでしょうか。あのグルグル回転するガトリングの素晴らしいギミックのまえではあまり大きなことではないと思います。(いいのか?それで)[ナマケモノ][2002年04月09日(火) 00:56:10]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 19:54:05]
戦艦大和の6万8千dでも、46p砲発射の衝撃に耐えるには小さすぎるという話があります。36p砲4門に対して500トンでも不安なのに、46p並の巨砲を積んだウルトラは大丈夫なのでしょうか?

  1. 現代の常識では反動で転覆すると思いますが、時は恒星間飛行時代です。 衝撃を相殺する何らかの装置があるのだと思います。[郡漣][2002年04月07日(日) 20:08:28]

  2. 1200ミリウルトラキャノンになるとさすがに支え役が必要になるので、完璧な技術ではないのでしょうけどね。ノーマル程度なら問題ないのでしょう。[一退役兵][2002年04月07日(日) 21:00:00]

  3. ゾイドは(実在した第二次大戦時の)戦艦とは違います。異星の生物と未来の超技術の塊です。バトストでもしっかりと水上で主砲を撃ちまくっているところからも「大丈夫」というしかありません。これに限らず、ゾイドは兵器として科学技術として現代の常識を凌駕することで満ちています。同様の質問が過去にもあったように思いますが、そのときもゾイドの超技術を指摘する声が多かったように思います。現代技術で推し量れるものならば、ゾイドが兵器である必要が無くなってしまうのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年04月07日(日) 22:25:14]

  4. 第二次大戦当時の戦艦は、そう言った反動に耐えられるかどうかを計算して製造されていません。あの時代は大艦巨砲主義と言い、船のバランスを無視してでも大型の砲を搭載していました。そう言った船のバランスなどを考慮して設計がされる様になったのは、戦後20年以上が経過してからの事です。したがって、ウルトラは設計段階からそのような事が考慮されていると考えられます。むしろ1200ミリウルトラキャノンが例外的な装備で、ウルトラのキャパシティを大幅に上回る装備なのでしょう。[電光刑事バン][2002年04月07日(日) 23:05:02]

  5. 衝撃のほとんどを砲自体が吸収するように設計されていて、それでも耐えられない場合は、ウルトラが転覆する前に砲座がもぎ取れるように設計されているとか・・[いぬやぎ][2002年04月08日(月) 09:58:13]

  6. 別の項にも書きましたが、大戦中と違って現代では砲弾にロケットを仕込んで、反動を抑えつつ射程を底上げする方法があるので射程から直接に砲口初速=反動の大きさを割り出すことはできないんですよ。 むろん慣性制御や重力制御といったオーバーテクノロジーが使用されている可能性も十二分にありえますが、現代技術の延長線上に連なるようなものも使われているのではないかということで。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:49:23]

  7. 捕捉:戦艦が巨大なのは、「波間を漂う船の上」という本質的に不安定な場所で大口径砲を何発も同時発射しようなどという無茶なことをやるからで、陸上の場合はもっと小さな台座でも十分です。 たとえば80cm列車砲「ドーラ」は重量1500tです。 ウルトラT・Dは、ウルトラ本体が500t。砲架代わりのゴジュラス2機で460t。そして砲本体も800〜1000tはあるでしょうか? 全部合わせれば1700〜2000t。 それでも軽いですが、第2次大戦中とは比較にならないくらい進歩しているであろう反動抑制の技術をもってすれば、絶対無理ではなさそうです。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 19:43:10]

  8. ウルトラ自身が発射のときに微妙な体重異動をしたりして踏ん張ってるからと思ってました[アンキロ][2002年04月08日(月) 20:41:25]

  9. 基本的に、戦車でも戦艦の主砲でも、かならず「駐退機」という緩衝装置があります。おそらくウルトラの36センチウルトラキャノン砲はその駐退機の性能が高いのではないでしょうか(惑星Ziの金属の質が軽量かつ強度などにより)。なにより、ウルトラキャノン砲にかぎっていえば、射角をかえることはできても砲塔を旋回させることはできません。つまり、海上での発射にしても、正面を向いて撃つ限り、尻尾と体、そして足が大きな復元力となり、転覆する可能性はあきらかに低くなります(戦艦は横に向けて撃つから、転覆する危険性があった)。ちなみに、大和は、45口径46センチ砲のサルヴォーのさいに転覆の危険性があっただけで、通常の交互連続射撃においては心配はないです。発射遅延装置により、同時発射することはありませんでした。[DDA][2002年04月08日(月) 21:37:21]


れもんのいれもん
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 02:25:13]
以前、”キングゴジュラスのゾイドコアは通常のゾイドの4倍の大きさ”と聞いたことがあるのですが、どのゾイドを基準として4倍なのでしょうか?それともどのゾイドもゾイドコアの大きさは同じなのでしょうか?

  1. コアの直径はゾイドの大きさに、ある程度は比例するようです。 例えば、ゴーレムのコアの直径は人間(大人)の身長より小さいのですが、キングゴジュラスのコアは直径3メートル程あります(「大図解」から、全高とコアの直径を対比して測ってみました)。 アニメで登場したウルトラザウルスなどは、さぞ巨大なコアを持っていることでしょう。[郡漣][2002年04月07日(日) 08:03:23]

  2. 訂正:ゴーレムのコアは、もっと小さいです。 図解では分かり難いのですが、直径は50cmもないと思います。[郡漣][2002年04月07日(日) 08:36:55]

  3. アニメのウルトラはコアの大きさもウルトラ級でしたが、コアの数もウルトラ級でした(各ブロックに1個ずつあったような)。[霧の狼][2002年04月08日(月) 00:43:32]

  4. >3,あれは動力室ではなかったですか?[マニアック星人][2002年04月08日(月) 09:48:51]

  5. 電撃ホビーに掲載されたT−REX野生体のイラストを見ると、T−REX種のコアは直径2m近くあるようです。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:57:57]

  6. 4>ムンベイの話から推測すると、複数存在しているらしいです。[霧の狼][2002年04月08日(月) 18:35:01]

  7. ゴジュラスのコアを「大図解」から測ってみたところ、直径は2m弱のようです。[郡漣][2002年04月08日(月) 20:28:30]


TAKA
さんの疑問
[2002年04月06日(土) 15:51:58]
旧ゾイドのバリゲーターには5種類のカラーが存在しているそうなのですが、どのようなカラーが存在していたのでしょうか?海外版?の下グレー上黒と日本版の下肌色?上ネイビーブルーの2色の存在は確認しているのですが、これ以外にどのようなカラーガ存在しているのでしょうか?

  1. あちこちのサイトで検索した限りでは、「TechnoZoids」の「Armored Gator」が上面茶色・下面オレンジ(!)、「RoboStrux」の「Chompz」が……現物写真が見つからなかったため正確な配色は不明ですが……薄茶色とあずき色(ゼネバスレッド類似?)を使っていたようです。「下グレー上黒」というのは、恐らく海外版(ヨーロッパゾイド)の「Kroc」で間違いないでしょう(ヨーロッパ版のカタログ写真が見つかりました)。……あと、これは確認が難しく記憶も曖昧なのですが、オレンジ系の派手な色を使ったバリゲーターの色違いが2種類並んでいる写真を見たような気がします。私の記憶違いかもしれませんが、ひょっとすると「Armored Gator」にはカラーバリエーションがあったのかも。[青天 霹靂][2002年04月07日(日) 07:55:57]

  2. 青天 霹靂さん情報ありがとうございます。早速検索した所TechnoZoids:Armored Gatorの画像を確認できました。うーん、すごい色ですねこのカラー。[TAKA][2002年04月08日(月) 18:55:39]


黒狼
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 18:57:17]
FB3を読んでいてふと気になりました。ライガーゼロ、鉄竜騎兵団にぽこぽこ倒されまくってましたけど、ライガーは捕獲した野生体から作られているんですよね?こんなに倒されてたら中央大陸の野生ライガーが全滅してしまいそうな気がするのですが・・・大丈夫なんでしょうか?

  1. あのくらいの数しかいなければもともと絶滅する運命にあるのではないのでしょうか? 帝国ゼロが滞りなくロールアウトしていますし、数自体はそこまで少なくは無いのではないかと。[イノサクス][2002年04月07日(日) 19:02:40]

  2. ライガーゼロは中央大陸産ではなく西方大陸産ですよ。それと絶滅してしまったらもう量産できないのでので(デスやマッドやウルトラがよい例)共和国も帝国もそこの辺のところはちゃんと考えてある程度の数は確保していると思います。[コマンドドック][2002年04月07日(日) 22:57:09]

  3. ライガーゼロは中央大陸産ではなく西方大陸産ですよ。それと絶滅してしまったらもう量産できないので(デスやマッドやウルトラがよい例)共和国も帝国もそこの辺のところはちゃんと考えてある程度の数は確保していると思います。[コマンドドック][2002年04月07日(日) 22:57:44]

  4. すみません。2は無視してください[コマンドドック][2002年04月07日(日) 22:58:44]

  5. ある一定の個体数さえ確保できれば、後はそれを元にしてクローンなどを作って人工的に増殖させているものと思われます。また、倒されたゼロも、コアさえ無事なら修理は可能です。[電光刑事バン][2002年04月07日(日) 23:09:34]

  6. 5>仰るとおりだと思います。ゼロは回復の早さが特徴ですから、そう簡単には死なないのでしょう。[霧の狼][2002年04月08日(月) 00:45:24]

  7. 5>それだと野生体ゾイドじゃないんですってば。ゼロは野生の本能が色濃く残ってるから強いのであって、人工増殖したやつでは意味無いと思います。[クェン][2002年04月08日(月) 01:14:42]

  8. 7>あっ、言われてみればそうですね。あと思ったことなんですが、ライガーゼロの完全野生態の捕獲は、困難だそうなので西方大陸にはまだ捕まってないのが相当いるんじゃないですか。[霧の狼][2002年04月08日(月) 01:37:13]

  9. >7,8、実際にある栽培漁業のように、クローンをある程度まで育てた後、野生に放ち、大きくなったやつを捕獲しているというプランがあるかもしれません。[マニアック星人][2002年04月08日(月) 09:47:20]

  10. >9.ん〜。残念ですが、それも「完全」野生体ではなくなってしまいます。この際「ゼロは一機も破棄されていない」と考えるのが一番かと・・戦闘中でも傷が回復していくゼロの回復能力は「異常」なレベルですから、ボコボコにされてもコアさえ無事なら数日後には完全に回復するとか・・[いぬやぎ][2002年04月08日(月) 09:54:01]

  11. もしかしたら『初回生産分(と、それに近いゼロ)』以外は9.のマニアック星人様の説のようなことが行われてるかもしれませんし...まぁ今のところは大丈夫なのではないでしょうか?[G.F.][2002年04月08日(月) 09:59:31]

  12. たくさんのレスありがとうございます。 中央大陸産→西方大陸産>失礼しました。訂正します。 ゼロは廃棄されていない>ゼロの回復力を持ってすれば大丈夫かも知れません。回復するのは素体部分だけでしょうけど・・・。 とにかく、ゼロの将来はまだまだ安泰、ということに落ち着きそうで安心しました。某所では海外版ゼロが998円で取り引きされていたりしますが・・・。[黒狼][2002年04月08日(月) 13:30:18]

  13. 共和国はそう思ったからこそ、新たにケーニッヒウルフを量産することに決めたのでは。(勿論、ゼロも量産するけれど)[SEI][2002年04月08日(月) 17:00:05]

  14. 13>残念ながらゼロの量産化は、CASの生産コスト(ブレードの3倍近くかかる)と捕獲の難しさの問題により、量産化は難しいそうです。その為、比較的野生体を捕獲しやすい狼型のケーニッヒウルフが製作されたそうです。[霧の狼][2002年04月08日(月) 18:43:48]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年04月06日(土) 11:16:27]
ゾイドには個体差が存在するようです。この傾向は野生ゾイドになればなるほど強くなるはず。ということは、ゼロ、ケーニッヒ、BFなど野生体ゾイドの装甲や装備は一体一体オーダーメイドってことでしょうか?

  1. ゼロ野生体とゼロ素体の差を見ると、野性ゾイドを戦闘ゾイドにするには、相当大幅な改造が行われるようですから、その際にサイズも修正してしまうのではないでしょうか。とくにCASなど機体のサイズに合わせなければなら無いものを、オーダーメイド(?)で作っていては効率が悪すぎて戦争になりません。  もっとも、戦闘ゾイドにする際の改造でカバーできないほど、サイズの違う機体がいても不思議はないし面白いのではないでしょうか。特殊部隊用の通常の半分のサイズのケーニッヒとか、最終決戦兵器な通常の2倍のサイズのBFとか。過去には巨大デスザウラー・デスクラッシャーの例もありますし、アニメサイズのウルトラザウルスとかがいてもいいのではないかと。[奇兵隊士][2002年04月06日(土) 11:59:11]

  2. デス・クラッシャーは、ジオラマでは全高100m程として再現されています。 また、『ゾイド グラフィックス』の「トロイ作戦」では、量産機を遥かに上回る巨大なウルトラザウルスが登場しました。[郡漣][2002年04月06日(土) 15:48:38]

  3. 成長ホルモン(に相当するもの)や栄養状態の管理によってゾイドの体格をコントロールする技術があるのではないかと…。 あと、体格に合わせてある程度の調整が利くよう、取り付け部分の構造に工夫を凝らしてあるとか。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:15:49]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 23:26:35]
ザバットやストームソーダなどの要とも言えるマグネッサーウィング、ザバットやプテラスのように穴だらけのものとレイノスやストームソーダのようにそうでないものに性能的なちがいはあるのでしょうか?

  1. 根拠は無いのですけど、穴が空いてるのは野生の時からそうかもしれません。または少しでも多く爆弾を積載できるように軽量化してある、とか・・。穴が空いてるのはサラマンダーやプテラスなど、爆撃に適したゾイドばかりですし。[SEI][2002年04月05日(金) 23:29:59]

  2. 便乗質問ですけどレイノスの翼はマグネッサーウイングなのですか? 特にそういう説明無かったと思うのですが…[みずかみ][2002年04月05日(金) 23:39:13]

  3. ↑もしちがったらすいません。実はぼくにも自信ありません。[トリプルソーダ][2002年04月05日(金) 23:49:24]

  4. サラマンダーやプテラスの改造バージョンとして「翼に膜を張ってマグネッサーシステムを強化した」とかゆーのを見たことあるよーな記憶があります。ですから穴開きより穴なしの方が性能がいいのかも知れません。[DOM][2002年04月05日(金) 23:52:18]

  5. 推測ですが、まず両者を比較して出てくるのがVTOL機能(垂直離着陸)の有無かと思います。プテラスやザバットのようなウイングは、垂直離着陸向きの形状なので爆撃に向いていて(その分スピードが遅い)、逆にレドラーやストームソーダ−は、そういう機能に乏しい分、最高速度が速いのだと思います。[霧の狼][2002年04月06日(土) 02:40:48]

  6. 5>最高速度が速い。「頭痛が痛い」と同じくらい変な日本語ですね。失礼しました。[霧の狼][2002年04月06日(土) 03:30:01]

  7. >4 の御意見通り、学年誌などでは「サラマンダー 翼強化タイプ」が紹介されました。 この機体は主翼に磁気嵐を起こす膜を張ることで、飛行速度を向上させているとのこと。 やはり全般的には、主翼面積の広いゾイドの方が高速飛行に適していますし、翼を用いた格闘戦にも優れているようです。 因みにオルディオスの主翼には、グレートバスターで利用する超電磁エネルギーを吸収する役割があり、ギル・ベイダーの主翼には、電子バリアーを張り巡らせる「ウイングシールド」が装備されています。[郡漣][2002年04月06日(土) 08:20:56]

  8. 地球の航空機の理論が採り入れられているのではないかと思います。 マグネッサーシステムの力場に加え、空力的な手法で揚力を得たり姿勢制御ができるようになっているのではないかと。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月08日(月) 17:13:00]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年04月08日(月) 13:13:42]
旧ゾイドって今でも買えますか?

  1. デス改めνです。ヤフーオークションでなら買えます。高いですが(汗[ν][2002年04月08日(月) 13:40:59]

  2. ゾイド保管庫というHPの、メニューにある売買告知所で、メールでお願いするなり、自分で「買います」と書き込んでみるなりすれば、手に入れられると思います。アドレスはここです。 http://www.zoidshokanko.com/[REI−エメラダ][2002年04月08日(月) 14:25:28]


アツシ
さんの疑問
[2002年04月08日(月) 10:35:24]
ゾイド公式ファンブック3に出ている、「ヘルスパイダー」や「ヒポパタマスソニック」は、それのオリジナルですか?それとも何かに掲載された改造ゾイドですか?

  1. 何月号かは忘れましたが、コロコロの付録に載っていました[マッドサンダー命][2002年04月08日(月) 11:38:40]

  2. 確か、読者が考えたオリジナルゾイドをDr.Tがモデル化した・・・と思います。いまいち不確かな情報でごめんなさい。[黒狼][2002年04月08日(月) 13:02:40]


10PESUTO
さんの疑問
[2002年04月06日(土) 17:58:55]
初めまして10PESUTOと申します。早速質問なのですがガルタイガーの荷電粒子砲の威力はどれくらいでしょうか、あとジャイロクラフターとはどのようなものでしょうか?

  1. ジャイロクラフターの箱裏説明では、「垂直離着陸ができる、ガル・タイガー用の飛行ユニット。 エネルギー増幅装置を持っていて、接続したゾイドの武器のパワーを大きくすることができる。 飛距離も長い。 他のメカのユニット機構にも接続できるが、バランスが低下する。 戦闘総合力は、通常18ZEPである」と、書かれています。 これを装備した際のガル・タイガーの超小型荷電粒子砲は、一閃でシールドライガーMk−2を撃滅する威力がありました。[郡漣][2002年04月06日(土) 18:20:25]

  2. すみませんが荷電粒子砲の威力はデスザウラーに例えて頂けると嬉しいです。(例デスザウラーの2倍など。)[10PESUTO][2002年04月06日(土) 20:26:03]

  3. 具体値を示すことはできませんが、旧デスザウラーの大口径荷電粒子砲に比べれば、威力、射程共に劣ると思います。 ただ、超小型荷電粒子砲は連射が可能な上、GCタイプでは空対地砲撃を行えるため使い勝手が良く、機動性に優れる敵機を駆逐するのに適していると思います。[郡漣][2002年04月06日(土) 21:25:37]

  4. よく言われているのは、光学兵器においても大口径、高出力のものが強いと思われていることですが、実はそれは大きな間違いなのです。光学兵器とは、いかに効率よくエネルギーを集中するかでその威力が違ってきます。わかりやすく例えるなら、同じ体重の人がハイヒールで足を踏んだ場合、つま先とかかとのどっちに踏まれるのがより痛いか? という事です。答えはもちろんかかとですね。と言う事は、つま先と同じ程度の痛みをかかとで与えるとした場合は、体重を軽くする必要があるわけです。これを当てはめて考えると、デスザウラーのような大口径荷電粒子砲の威力も、ガル=タイガーの超小型荷電粒子砲の威力もたいして変わらないか、あるいはガル=タイガーの方が優れていると予想できます。どうにもわかりにくくてすいませんが、要は虫眼鏡で太陽の光を集中させると紙が焦げる様に、光学兵器も照射する面積が小さくなればなるほど、威力が増すといいたいわけです。[電光刑事バン][2002年04月07日(日) 00:35:38]

  5. 4>その理屈だとゴドスやサイカーチスの荷電粒子砲が最強になってしまいますが・・・。そうならないのは、やはりゾイド本体の持ってる力によって荷電粒子砲の威力が変わるためではないでしょうか。実際、OSにより強化されたデスザウラーの荷電粒子砲は以前よりもかなり強くなってましたし。[クェン][2002年04月07日(日) 01:59:17]

  6. 4>デスとガルでは、ガルのほうが収束率が上でも、体重の軽い女性にハイヒールのかかとで踏まれるのと体重200キロの相撲取りに素足で四股を踏まれるのとどちらが致命的かという話になると思います。[奇兵隊士][2002年04月07日(日) 08:25:57]

  7. 4> そのハイヒールの例えのとおり、同じ体重ならそうですけど、機体も何も条件が別なのでその理論は当て嵌められもしないと思うんですが。[イノサクス][2002年04月07日(日) 19:21:37]

  8. >6.>7.同感です。 >4.デスザウラーほどの巨体ならば少なくともガルタイガーよりは大型、そして効率の良い集束器を装備できるでしょうから威力も高まると思います。[G.F.][2002年04月07日(日) 21:25:17]


レオマスター
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 08:32:16]
どうもレオマスターといいます。あの質問なのですが旧時代のゾイド世界でもコンバットシステムなどはあったのでしょうか?教えてください。

  1. 旧バトルストーリーに付き物だったのが主要ゾイドの中身を見せる「カットモデル」でした。これには必ずと言っていいほど「高速バトルコンピュータ」なる装置の記述がありました。これのオペレーティング・ソフトウェアとしてコンバットシステムはあったかも知れません。また、「戦闘機械獣のすべて」という本には攻撃を受けたハイドッカーが腰を抜かす、という描写がありました。これを今風に言うと「システムフリーズ」ということになるのかも。[一退役兵][2002年04月07日(日) 19:56:38]


10PESUTO
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 17:01:23]
ガルタイガーUをつくろうと思うのですが。やはりジャイロクラフターの代わりになるような装備を付けたいのですがどうしても思いつかないので教えて下さい

  1. 訂正 思うのですが。の。はいりません。あとやはりを抜いてください本当にすいません[10PESUTO][2002年04月07日(日) 17:07:51]

  2. ジャイロクラフターの代わり、となるとやはり飛ばないとダメですよね・・。アサルトユニットのウイングなどを使って、飛行用のウイングユニットなどを作ってみると似合うかもしれません。アサルトユニットが入手難ですけど・・。[SEI][2002年04月07日(日) 17:55:01]

  3. ここ→  http://www.ne.jp/asahi/lightjester/cyberzone/pz/factory/index.html を御覧になれば、改造する上で何かの参考になると思います。 ここの管理人さんは、ゾイドの外見だけではなく追加ギミックも重要視している方で、カスタマイズに縁のない私でも興味深い内容がたくさんありました。 ジャイロクラフターは、ジャイロが回転する追加ギミックが魅力なのですが、Gパーツ機能の動力は他にも使い道があるかも知れません。[郡漣][2002年04月07日(日) 19:18:38]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年04月07日(日) 11:02:46]
トピーダンカン中尉の活躍とその後について、詳しく教えてください。

  1. トビー・ダンカン少尉は、帝国空軍の若きエース。 彼の兄であるダニー・“タイガー”・ダンカン将軍は、ゼネバス帝国の英雄として名高い名将です。 しかしダンカン将軍は、ZAC2039年のバレシア湾撤退作戦において、ゼネバス皇帝の乗るシンカーをウルトラザウルスの砲撃から護るため、愛機サーベルタイガーと共に自ら盾となり、ウルトラキャノンの直撃を受けて壮絶な最期を遂げました。 兄の死を目の当たりにしたトビー少尉は、その仇である「Eのマーク」がペイントされたウルトラザウルスへの報復を誓い、中央大陸を後にします。 仇討ちに燃えるトビー少尉は、厳しい訓練に耐え抜き“トップハンター”の称号を得て、デスザウラー初号機の専属パイロットに抜擢され、遂に共和国首都包囲戦で、兄の仇である「Eのマークのウルトラザウルス」と対峙します。 一対一の激闘の末、僅かなチャンスから勝利を収めたトビー少尉は、瀕死の重傷を負ったウルトラのパイロットと会い見えるのですが、“兄を殺した憎々しい仇”だと信じていた男、エリクソン大佐の口からは、敵であるダンカン将軍の勇気と厚い忠義心を讃える言葉が漏れ、そのままトビー少尉の腕の中で息絶えます。 それを最後にトビー少尉は物語に登場していませんが、戦争と殺し合いの空しさを悟り、軍役を退いたのだと思います。[郡漣][2002年04月07日(日) 11:58:17]

  2. !?なんと!Eマークのウルトラザウルスはデスザウラーと互角に戦ったんですか!?[いぬやぎ][2002年04月07日(日) 13:21:31]

  3. >2確か、河に落として踏み潰しを仕掛けたのです。得意な水中戦と奇襲という巧みな作戦とエリクソンの天才的な技量(一人でウルトラを動かしてました)だからこそ出来たことだったのでしょうね。当時の私も「これは勝てるのでは」とドキドキしながら読みました。しかし善戦むなしく水中から突き出されたデスザウラーの手に首と頭をつかまれ、破壊されてしまいました。その闘いで稼がれた時間で共和国軍主力は秘密ルートから首都を脱出し、その後の反撃につながっていくわけです。ウルトラからデスザウラーに最強ゾイドの座が明渡されたことを明確に知らしめた象徴的なエピソードとして記憶しています。[ナマケモノ][2002年04月07日(日) 13:38:14]

  4. トビー少尉は元空軍で、最初地上大型機であるデスの操縦に難儀しましたが、後に「陸上ゾイドを空中ゾイドのごとく」操縦する技術で、デスザウラーをものすごい高機動で操りました。ゴジュラスの大部隊を単機で壊滅させたシーンが有名です。しかし、ウルトラは油断さえしなければ絶対に勝ったと今でも思ってますけれど。[mabo][2002年04月07日(日) 17:04:23]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 13:27:30]
旧バトルストーリーとやらで、マッドサンダーはなんというゾイドに倒されたんですか?

  1. 確かデッドボーダーという今カードとして出ているゾイドに打ち抜かれてたような?[國枝 みつき][2002年04月05日(金) 14:17:53]

  2. マッドサンダータイプは、ダークホーン、デスエイリアン、ギル・ベイダー、ガン・ギャラドなどに、撃破されたことがあります。 元々、“対デスザウラー用”を想定して設計されていますから、飛行能力を持つゾイドには苦戦を強いられるケースが多いようです。[郡漣][2002年04月05日(金) 18:23:18]

  3. でもダークホーンや、ガンギャラドは飛行ゾイドではないですよね?それぞれどのような倒され方をしたんですか?あとデスエイリアンって聞いたことが無いんですが、どんなゾイドですか?[スキワーデス][2002年04月06日(土) 15:48:13]

  4. ダークホーンは単体ではマッドサンダーに敵わないでしょうが、二体が連携を組み、同時に両側からマッドサンダーの首を目掛けて突撃しました。 ガン・ギャラドは、空、陸、海で戦闘行動が可能な万能ゾイドで、至近距離から「ハイパー荷電粒子砲」を浴びせてマッドサンダーを貫きました。 デスエイリアンは、H・R・ギーガー氏のデザインした映画の「エイリアン」のように、長く伸びた後頭部、長い腕と脚、漆黒の身体をしており、巨大な鎌を装備しています。 空戦タイプのマッドフライは、この鎌によって切断されてしまいました。[郡漣][2002年04月06日(土) 16:08:26]

  5. 私の記憶が確かならダークホーンにやられたのは、輸送艦が他に改造されたものだったと思います。デスエイリアンの補足をすると改造デスザウラーで暗黒帝国(ガイロス)が作りました。確か足が長くなったことで、機動性が増したという話です。[某国ゴドス搭乗員][2002年04月07日(日) 07:51:19]

  6. >5 編集版も同じジオラマを流用しているのですが、学年誌では戦闘型のマッドサンダーが奇襲を受けて倒されたことになっています。 ダークホーンが余りに強過ぎたと判断され、後に脚色されたのだと思います。[郡漣][2002年04月07日(日) 08:12:30]


GANSAN
さんの疑問
[2002年04月06日(土) 11:50:22]
フリマでゾイドらしきパーツを手にいれたのですが、何のゾイドのパーツか分かりません。そのパーツはガリウスタイプのコクピットに横から2本パイプが出ているビーム砲が付いているものです。接着したものではないようです。パーツの色はキャノピーがオレンジ、その他グレーです。長さは9cmくらいです。知っている方がいましたら是非教えてください。

  1. ガリウスのコクピットということは共和国共通のもの、グレーが青っぽければガイサック/ゴドスの強化タイプでないほうのコクピットのようですが、本体の特徴をもうすこし詳しくあると特定できそうです。[そぐろー][2002年04月07日(日) 00:57:36]

  2. 御返答ありがとうございます。もうすこし詳しく説明すると入手の時点で金メッキのパイロットが乗っていました。そのパイロットが現行のゾイドのパイロットと着ている服?が違っていて(肩パットみたいなのがある。)、足をぴったり付けていて足の隙間がありません。本体パーツをバラしたところ、コクピット上部の部品には0(ゼロ)、コクピット下部+ビーム砲の部品にはビーム砲裏に2が反転されている番号のモールドがあります。で、コクピットにはパイロットを固定するための棒がコクピット上部のパーツにあって、そのおかげで人形はいちいちコクピット上部と下部+ビーム砲のパーツを分解しないと取り外せません。その人形が何者かが分かればパーツの出所を知る手がかりになるかもしれません。その人形についても心当たりのある方は、是非情報を御寄せ下さい。お願いします。[GANSAN][2002年04月07日(日) 01:25:22]

  3. 追記ですが白で「M2」と書かれた小さいシールがコクピット横に貼ってあります。[GANSAN][2002年04月07日(日) 01:32:21]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年04月03日(水) 15:05:48]
旧ゾイド(キット)って鳴くと聞いたのですが、ほんとうですか?(本当だったらどのように鳴くのですか?)

  1. キングゴジュラスが無くそうです。他にもたぶんいますけど。[SEI][2002年04月03日(水) 17:06:24]

  2. ゼンマイ(キシャー)とかモーター(ギャギャギャギャ)の音。[ステルスファン][2002年04月03日(水) 18:37:03]

  3. ・・・ギミックとして「鳴く」のはキングゴジュラスとアイアンコングだけでしょう。コングは今でも聞けると思いますが目が光る際の「ギーッ、ギーッ、」っていうのが鳴き声のようです。キンゴジュは時々言及されておりますがちょっとした近所迷惑になるくらいの大音量を発していました。[一退役兵][2002年04月03日(水) 19:48:39]

  4. キングゴジュラスの「鳴き声」は、必殺武器のサウンドブラスターをギミックとして再現しようとした結果だと思います。[郡漣][2002年04月04日(木) 00:32:02]

  5. 日本製TOYの中では五指に入るうるささ。親父に怒られたもん。[グレネード参][2002年04月05日(金) 11:20:21]

  6. このカタログも参考になると思います。→ http://www.ne.jp/asahi/lightjester/cyberzone/pz/ctlg/199010/index.html[郡漣][2002年04月05日(金) 22:08:56]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年04月02日(火) 14:31:57]
ジェノザウラーなどの背中の砲塔の接続部、アレしかスペースないのにどうしてあそこまでスムーズに動けるのでしょうか?

  1. 現代のレベルをはるかに超えた高効率・高出力のアクチュエータが使われているのでしょう。(現代の機械とゾイドのスピードを比較してもそれは明らか)  また、旋回用のアクチュエータが胴体に、俯仰用が砲内部にそれぞれ内蔵されている構造なら、ターレットの直径は余り関係ないでしょう。戦車や艦砲のように内部を人が通るというわけでもないですし、レーザー砲ですから反動で負荷がかかることもありません。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月02日(火) 18:04:22]

  2. >1 後ろに追加:負荷がかかることもありませんから、あの程度で十分なのではないかと。 ターレットの直径を大きくすれば、その分だけ重量もコストもかさみますから。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月02日(火) 18:11:05]

  3. 回転軸にリニアモーターや超音波を利用しているのでしょう。この程度の技術なら現在でも理論上は可能です。ちなみにレーザーでも反動は出ます。反動の出ないレーザーは、せいぜいが家庭用電源で起動するレベルの低出力なものです。[電光刑事バン][2002年04月02日(火) 23:00:37]

  4. 3>ジェノザウラーのパルスレーザー砲の先端がアニメでは可動していたので、おそらくあれで反動を抑えていたのかと。ちょっと本題と主旨が逸れてしまいましたが報告まで。[霧の狼][2002年04月03日(水) 00:51:43]

  5. >3 それは解ってますが、実弾砲と比べれば無視していい程度のものではないかと思ったもので…。  それと、ちょっとイヤな(?)ことを考えたのですが…、あのレーザーライフル、キットでは確かに全方位をカバーする可動範囲を誇りますが…、実はバトストでも更にはアニメでも『正面に向かって撃っているところしか見たことがありません』。 ひょっとすると、設定上はサイクスのようにほとんど旋回しない構造になっているんじゃ…。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月03日(水) 17:24:54]

  6. 実弾兵器も装備できるらしいので(モルガ用のCPとか)大丈夫なのでは? 細いのは接続軸だけで、回転系や衝撃緩衝装置はもっと奥の部分にあるとか。だってあそこ、ブレイカーの推進器付バックパックも装備できるし。[イノサクス][2002年04月03日(水) 20:39:51]

  7. >5 高速機動中に砲塔を旋回させると、バランスを崩してコケるからではないでせうか。(ってそれじゃ重大な欠陥&設計ミス・・・)[ボルトロン][2002年04月04日(木) 17:21:45]

  8. 7>ライトニングサイクスの砲塔が固定式なのは、旋回式にすると極端に命中精度が落ちるからだそうです。[霧の狼][2002年04月04日(木) 19:54:20]

  9. >8 砲塔が上を向きすぎていたら空気抵抗が大きくなる、なんてことは無いんでしょうか?[Andou!][2002年04月05日(金) 09:38:34]

  10. 空気抵抗の知識はあまり持ち合わせていませんが、砲塔自体にウイングやブースターが付いているので、それで問題クリアーしているかと思います(多分)。本題に戻りますが、もしかして、回転軸があるのは外側なのではないでしょうか。あくまで接続軸はゾイドコアとの接続のみなのかも。[霧の狼][2002年04月05日(金) 19:08:25]

  11. >10 あっ、なるほど。[Andou!][2002年04月05日(金) 21:58:54]


とー
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 19:42:57]
どーも気になるんですが、シールドライガーDCS−Jって第2次前面開戦以外で、どんな戦果を、打ち立てたんですか???

  1. 第2次全面会戦では別に何もしていませんが・・。最強師団輸送作戦で、ネオタートルシップの上からシンカー部隊を全滅させました。(この時のパイロットはレイ・グレックです。シンカーを11機撃墜したそうな。) その後は西方大陸戦争終了直前までずっと出番はありませんが、ウルトラザウルスの砲撃で壊滅したニクシー基地に共和国軍が乗り込んだ時に、再びレイのDCS−Jが登場し、バーサークフューラーに撃破されています。(その時にレイはライガーゼロを発見してます) 閃光師団に他に2人レオマスターがいるんですが、この2人のDCS−Jは西方大陸戦争では何をしたか不明です。[SEI][2002年04月05日(金) 20:40:14]


とー
さんの疑問
[2002年04月05日(金) 19:33:38]
どーも気になるんですが

  1. すいません・・・間違えました[とー][2002年04月05日(金) 19:35:03]


とー
さんの疑問
[2002年04月04日(木) 09:03:10]
オルディオスに付いてる武器おしえてくれーーー!!!!!

  1. 頭部の角はサンダーホーン、そして翼の横にグレートバスター砲を装備しています。[リヴァイアサン][2002年04月04日(木) 09:47:31]

  2. 1>サンダーホーンぢゃなかった、サンダーブレードだった・・・。[リヴァイアサン][2002年04月04日(木) 09:48:08]

  3. その他に、胸部に加速衝撃砲を、武器ではありませんが脚部に暗黒波動や加速時の衝撃波を防ぐメタルプロテクターを装備していました。…ところで、昨日確か同じかたのグレートバスターについての質問に回答したのですが、見あたりませんね。ちょっとふざけて書いたので削除対象になってしまったのでしたら申し訳ないことをしてしまいました。[雷カノ][2002年04月04日(木) 15:59:14]

  4. >3 削除原因は回答者の責任ではなく、質問者が丁寧語を使ってなかったからだと思います。[郡漣][2002年04月05日(金) 18:30:18]


CHASE
さんの疑問
[2002年04月02日(火) 09:27:20]
久しぶりです。もと 獅炎 です。 質問ですが、へリック共和国とガイロス帝国の戦争がはじまった原因はなんだったのですか?

  1. ガイロスはかつてゼネバスを支援し、間接的に共和国と戦争してましたねぇ。そもそも、ニクス大陸の人々はこの地を捨てて豊かで温暖な中央大陸に進出したがってました。共和国は共和国で、ゼネバスをはじめ、多くの国に民主主義の強引な押しつけを計っていました(今の超大国みたいなものでしょう)。双方の対決は宿命だったように思えます。[ぷちじぇの][2002年04月02日(火) 09:49:30]

  2. 簡単にいえばガイロス帝国初代皇帝ガイロスが中央大陸デルポイ進出を狙い、共和国に宣戦布告した第一次大陸間戦争が発端です。ガイロス皇帝は一代でニクス大陸を統一した覇王で、その後、ゼネバス帝国を通じ、デルポイ侵攻を狙っていました。ながきに渡る中央大陸戦争で疲弊したヘリック共和国を打倒する好機とみて、中央大陸戦争末期にデルポイに進出しゼネバス帝国を吸収してしまいました。ガイロスはゆくゆくはデルポイのみならず、惑星全土を統一する野望に燃えていたようです。(ファンブック1参照)しかし、大異変で結局、彼はニクス大陸統一国家の長で一生を終え、遺された一族は幼帝ルドルフだけでした。現在の第二次大陸間戦争は帝国宰相プロイツェンや吸収されたゼネバス系の人々を中心とした勢力がガイロス帝国とヘリック共和国に復讐し、デルポイに新国家ネオ・ゼネバス帝国を打ち立てることを目論見、ニクスからデルポイへの回廊となるエウロペに侵攻、共和国がこれに対抗しエウロペに派兵、両者が第一次全面会戦で激突したことに始まります。大異変の傷跡が深いため、共和国、帝国共に大規模な戦争は避け、復興に専念したかったように思えます。(シュバルツ少佐のメモ、ヘリック共和国の復興優先政策による戦時体制への出遅れ等)過去の歴史を上手く精算していなかったことが大きな原因であるといえるでしょうね。又、共和国は名前こそ「共和国」ですが大統領も世襲に近く、多くの部族などによる集合体といえ、現在の地球で言う「共和制」や「民主主義」とは異なる概念で成り立つ国家とも考えられます。同様のことが絶対君主制のように見えるが議会があることも明記されているガイロス帝国にもいえます。両国共に地球と全く異なる歴史と成立過程を持っているので不用意に地球の国家を例にすべきではないでしょう。共和国が民主主義の押し付けをしたことや両国の激突が必至だったことは少なくとも現大戦の公式の歴史からは読み取れません。(共和国大統領にいたってはニクスで育った経緯を持った、かなりの「ニクス通」です。これは両国の関係が異変後も一貫して悪かったわけではないことを示唆しているように思えます。)[ナマケモノ][2002年04月02日(火) 13:21:23]

  3. >1ついでながらゼネバス帝国とヘリック共和国の戦いは「民主主義」うんぬんではなく、部族、地域間対立を原因としたものです。ヘリック大統領とゼネバス皇帝は腹違いの兄弟にあたり彼等の父、ヘリック王も又、一代でデルポイを統一した人物でした。ヘリックは父の死後、大統領となりゼネバスは軍司令となりますが、国内政治を巡ってやがて両者は対立。ヘリック大統領は同族間の結婚で生まれましたが、ゼネバスはかつてヘリック王と対立したこともある異部族との間に生まれた為、両者の対立はくすぶっていた地域や部族の対立に火をつけ、議会の多勢がゼネバスを危険視し、追放。ゼネバスは中央政府への不満が高まっていた大陸西部においてゼネバス帝国を立ち上げ、以降、数十年にわたる中央大陸戦争が勃発します。いうなれば大陸の覇権を競った兄弟喧嘩で内戦に近かった戦争といえるでしょう。[ナマケモノ][2002年04月02日(火) 21:20:28]

  4. >1???ゼネバスを初め多くの(略)?いい加減なことをカキコまないほうがいいですよ。そもそも、旧バトスト時にはへリック共和国、ゼネバス帝国、暗黒軍(現ガイロス帝国)の3勢力しか存在していませんでしたけど?[暇人Z][2002年04月02日(火) 23:47:00]

  5. >4 かつて惑星Ziでは、約50程の部族がデルポイ大陸に広く散らばり生活していました。 しかしZAC1950年頃には、他部族間で互いの不足している能力を補い合い、食料の増産を図る共同体が生まれ始め、やがて部族間の平和的な統合や合併が進められ、領地が広がり小さな国(領国)が誕生しました。 しかし優れた能力を持つ領国が、他の国を吸収し強大になって行くに従って、弱小の領国がそれに抵抗したり、内輪揉めから一つの国が分裂するなどの悲劇が頻発し始めた訳です。 この頃からヘリックを長とする風族と、ガイロスを長とする地底族は互いに巨大勢力であり、国政や思想の相違から対峙していたと思います。 >1の説は、風族が他の部族に民主主義を押し付けていた…と言う意味だと思います。[郡漣][2002年04月03日(水) 08:55:10]

  6. 初めて出たプレステゲームのオープニングから。「民主主義の押しつけを計り、両者の関係は急速に悪化していった…」売ったので細かいところは忘れましたが、こんな文章でした。[ぷちじぇの][2002年04月03日(水) 09:47:54]

  7. >6メディアミックスのため解釈や設定が微妙に異なることがゾイドの特徴ですが、ここはバトスト・キットのページなので原則的にそれに沿うべきでしょう。又、現在政治は非常に微妙な会話で質問コーナーが荒れる一因になりかねませんので、出来れば避けた方が無難と思われます。又、ゲームオープニングの「民主主義」が現在の地球のそれとは異なる概念である可能性もあります。古代ローマやギリシャも「民主主義」を掲げましたが、現在のものとは全く異なったものであるなど、ことは、そう単純ではないと思うのですが・・・。[ナマケモノ][2002年04月03日(水) 10:57:02]

  8. >6 PSZOIDS1のオープニングは「ゼネバス帝国の主張」あるいは「侵略を正当化する口実」そのものですから、あまり公平な視点から観たモノとはいえないでしょう。またゼネバスの母君は地低族の族長であったガイロスの妹です。もしかしたら族長の意向を受けて、ゼネバスにイロイロと吹き込んでいた奴がいたのかもしれませんね。[ボルトロン][2002年04月03日(水) 12:25:42]

  9. >8 個人的に、ゼネバスはガイロス帝国と秘かに通じており、ガイロス皇帝がゼネバスの不満につけ込んでそそのかし、兄弟の致命的決裂にまで至らしめたのではないかと考えています。 一度はヘリックに破れたゼネバスが、当時の中央大陸の常識では超A級危険地帯であったニクス大陸を一路目指したのも、ニクスに協力者がいたからではないかと。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月05日(金) 17:11:22]


波動砲
さんの疑問
[2002年04月03日(水) 10:28:55]
ファンブック3によると、ウルトラザウルスの格闘能力はゴジュラスに匹敵し、防御力はゴジュラス以上、機動力は劣るそうですが、ウルトラとゴジュラスが格闘戦を行ったらどっちが勝つのでしょうか?

  1. あのウルトラは、砲撃と格闘が逆のように思います。ウルトラとゴジュラスの場合、ゴジュラスは格闘戦に特化したゾイドなのでまず負けることは無いと思いますよ。[SEI][2002年04月03日(水) 12:25:00]

  2. 旧時代、完成したばかりのウルトラザウルスが、あろうことかゼネバス帝国の工作員に奪取され共和国に牙をむくという事件がありました。 その際には、ゴジュラス2機がかりでも動きを止めるのが精一杯でした。  ウルトラの体重はゴジュの2倍。単純に考えれば馬力と装甲も倍近くあってもおかしくないと言えます。 結論として、私はゴジュが不利ではないかと思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月03日(水) 17:40:25]

  3. >2 共和国側としては、エコー中佐に奪取された“虎の子”ウルトラザウルスを、もし可能ならば無傷で奪い返したかった筈です。 (最初はサラマンダーの重爆撃で撃滅する予定でしたが失敗。) あの2機のゴジュラスは、飽く迄もウルトラの“動きを止める”ことが役目であり、トーマス大尉との連携でコクピットを狙撃する作戦でしたから、本腰を入れての格闘戦(牙、爪、尻尾などによる攻撃)は行っていないと思います。 奇襲攻撃を含めてですが、格闘でもデスザウラー初号機に引けを取らなかったエリクソン機は別として、一切の火器を使用不可と言う条件で両者(旧ウルトラと旧ゴジュラス)が格闘戦を行った場合、全身が接近戦用の武器であり、敏捷性にも富んだゴジュラスが有利ではないかと、私は思います。 旧ウルトラは「サーベルタイガーに懐に跳び込まれると、苦戦は免れない」との文章もありますし、デッド・ボーダーやジーク・ドーベルのような軽量機にも接近戦では敗れました。 ウルトラザウルスは確かに高出力、重装甲ですが、ゴジュラスに対して余り有効な格闘戦法を持っていないことが致命的だと思います。[郡漣][2002年04月03日(水) 22:58:52]

  4. 3>あの大陸間戦争当時のデッドとジークはメチャクチャ強力なゾイドなので、中央大陸戦争真っ只中のウルトラと比較すること自体無理があります。で解答ですが、ウルトラが勝つと思います。何といってもパワーはデスザウラー並みですから。[CVN−68][2002年04月03日(水) 23:15:47]

  5. 結局はパイロットや戦い方、戦場の条件次第で幾らでも変わると思います。それ程、両者はいい勝負をしそうです。ウルトラザウルスには巨大な体躯とパワーがあり、後ろ足で立ち上がっての踏みつけなどが出来ればゴジュラスにも大変な脅威となるでしょう。又、長い首の先に付いたバイトファングも侮れないでしょう。一方でゴジュラスには格闘戦に特化した牙と爪があります。俊敏さでも勝るでしょう。どちらの尻尾も武器としては申し分ないでしょうし・・・。火器一切使用禁止ならば闘争心の強いゴジュラスが僅かに有利と信じたいものですが・・・。でも、こういう疑問はあまり意味をなさないような気もします・・・。旗艦ゾイドのウルトラが火器使用不能の純粋な格闘戦を強いられている時点で、かなりアウトなのではないでしょうか。例え勝てても、戦略的には既に負けてるような・・・。ウルトラの格闘は護身用の最後の手段ではないでしょうか。それでもゴジュラスといい勝負になりそうなのが凄いのですが。[ナマケモノ][2002年04月03日(水) 23:51:06]

  6. デスザウラーと接近戦を行った場合、紙のように引き裂かれるゴジュと、それなりに渡り合えるウルトラではその差は明確だと思います。3>この場合の「サーベルタイガー〜苦戦は免れない」は、ちょこまか動くサーベルは倒すのに手間がかかる程度の意味で、下手したらやられるという意味ではないと思うので、それはゴジュラスにも当てはまります。よって、この文章はゴジュとウルトラの優劣をつける上ではあまり重要では無いと思います。[クェン][2002年04月03日(水) 23:53:54]

  7. >5追記 ここで挙げたゴジュラスとウルトラは現大戦のものとお考えください。旧大戦での両者の力は現在では相対的に近くなったような印象を受けます。もっとも、これはウルトラが希少すぎる存在になり、更に非格闘仕様の改装を受けつづけていることから来ているのかもしれませんね。[ナマケモノ][2002年04月04日(木) 00:08:51]

  8. 体高の低いレッドホーンはともかく、アイアンコングでさえウルトラに踏み潰されてしまったことがありますので、私の先述した「格闘戦法を持たない」は間違いでした。 ごめんなさい。 >6 瞬発力が高く強力なレーザーサーベルを持つタイガーなら、懐に跳び込めばウルトラの弱点である首を切り落とす可能性もあると思ったのですが、どうでしょうか。[郡漣][2002年04月04日(木) 00:23:04]

  9. 8>そういう可能性は私もあると思いますが、出来ない可能性のほうがずっと高いと思います。それはあくまで一か八かの勝負みたいなレベルであって、「苦戦」とは微妙にニュアンスが違うと思うのですが。[クェン][2002年04月04日(木) 01:11:51]

  10. 戦闘能力という面ではゴジュのほうが上ですが、ウルトラはあの巨体です。体当たりなど食らおう日には、たとえゴジュといえど全身のフレームがひしゃげるでしょう。[いぬやぎ][2002年04月04日(木) 08:40:49]

  11. 両機の格闘能力に関しては、ゴジュラスはウルトラに捉えられる範囲の相手なので、十分な実力を発揮できる・・・と考えれば、密着されない限りはウェイト差のお陰で互角以上の戦闘をおこなうことが出来る可能性が高いと思います。中〜小型に対して不利なのは、構造から見て仕方が無いことだと思います。ここの例で上げられているジークドーベルの様に、少なくともコクピット、および装甲の薄い箇所に対して十分な打撃を与えうる装備を施されていれば(前大戦でも、マッドとキングゴジュラス以外スーパーヘビーガード以上の装甲は使用されなかった事を考えると、相対的に攻撃力の上昇した小〜中型の活躍する場面が増えたのは必然かもしれませんが・・。)、目に見えて不利なのは当然かと思います。もっとも、ジークドーベルもウルトラの打撃に耐えうる可能性は低いので、そういう意味では先に決めた方が勝つ、とも言えるかもしれませんが・・。>2 エリクソン機は互角に勝負した・・というよりも、奇襲によってトビー機に攻撃させ無かったために一時的に優位に立つことが出来ただけであると思います。実際、ウルトラがやっていたのは自重と巨体で水中に押さえつけていただけで、それすら底が泥でなければ跳ね除けられていた可能性が高いですし、結果的に一撃(?)でウルトラは頭を握り潰されて破れていますから、特にゴジュラスとの比較のデータとしては乏しい様に感じます。[バトルメック][2002年04月04日(木) 11:14:51]

  12. 解像ゾイドケンタウロスにゴジュラスが組み込まれていることが答え。パワーと防御力、その他ではほとんどの面でウルトラが勝ちですが。[イノサクス][2002年04月04日(木) 19:51:51]

  13. う〜ん、そりゃ一騎打ちならウルトラザウルスの方が有利でしょうねぇ。ウェイトは倍以上開いていますし・・・ ただゴジュラスは極めて獰猛で、かつ膂力に優れ、足を止めての格闘戦ならかなり俊敏な動きを見せるようですから、倍以上の巨体を誇るウルトラザウルスを仕留める力を秘めているはずです。 ・・・って、ウルトラザウルスに格闘戦能力を期待する人はいないと思いますが。[オジオン][2002年04月05日(金) 02:21:50]

  14. パン食い競争ならウルトラ、早食いならゴジュラスに。場合によっては鶴がリベンジをしかけます(イソップ童話かよ!)[雷カノ][2002年04月05日(金) 15:39:02]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年04月04日(木) 20:14:31]
この間トイザラスでザバットを買ってきて組み立てていたら翼のギミックがうまくいかず試行錯誤してたら折れてしまいました。あの翼はどれぐらいはばたくのでしょうか?またトミーにザバットのつばさのパーツだけ売ってもらえるのでっしょうか?

  1. あ!?べつにトイザラスさんが悪いと言ってるわけではありません。はねを折ったのはあくまで僕の責任ですから・・・・[トリプルソーダ][2002年04月04日(木) 20:33:20]

  2. どれくらい羽ばたくか・・・難しいですねぇ、口で説明するのは、あと、なくなったパーツとかは一つ150円(だっけ?)で売ってもらえたはずです。[Andou!][2002年04月04日(木) 21:02:34]

  3. 実際に動かしてみたところ、上下角30度内外で可動しました。結構パタパタ動くと思います。[電光刑事バン][2002年04月04日(木) 22:27:01]

  4. はねのパーツを売ってくれるようトミーに電話するのでしょうか?[トリプルソーダ][2002年04月04日(木) 22:46:34]

  5. 「トミーお客様相談室」に電話して、パーツ販売の詳細を確認なさって下さい。 パーツ代と送料、こちらから欠損部品を要請する際の切手代などを含めると、場合によっては新品を小売店で買った場合が安いこともあります。[郡漣][2002年04月04日(木) 23:57:35]

  6. パタパタやりつづけていると、翼のロックが外れてダラン・・これが私のザバットです。彼の翼の構造にはもう一工夫欲しかったです。格納形態から飛行形態の変形に下手すると10分近くかかります。(翼のロックが片方しかはまらない)[いぬやぎ][2002年04月05日(金) 07:43:01]


波動砲
さんの疑問
[2002年04月04日(木) 10:29:13]
旧大戦、デスザウラーはキングライガーやハウンドソルジャーに敗れたことがあったそうですが、どんな戦いだったのでしょうか?

  1. 機動力がないデスザウラーにキングライガーやハウンドソルジャーが高速で突っ込んで行き、デスをかく乱させて倒したと思います。(また有り勝ちですみません)[猫ライ][2002年04月04日(木) 14:26:54]

  2. ↑すいません、これ間違えてます。実際は・・・忘れました(汗)。[猫ライ][2002年04月04日(木) 19:14:19]

  3. キングライガーは、対デスザウラー戦においてオルディオスを援護しましたが、単独でデスザウラーを倒した訳ではありません。 ハウンドソルジャーは、改造デスザウラー「デス・キャタピラ」と交戦し、捨て身の突撃によって、敵機のコアをクロスソーダ―で貫き撃破しました。 前者は『小2』、後者は『小3』に掲載されましたが、『編集版BS』ではオミットされています。[郡漣][2002年04月04日(木) 23:46:54]


mille
さんの疑問
[2002年04月03日(水) 22:12:25]
昔「帝国ゾイドのコックピットが装甲式で飛行可能なのは、兵士の数が少ないのでその命を共和国以上に大事したから」というような事を何かで読んだように記憶しているのですが、私のこの記憶は正しいのでしょうか? 他で見かけた事がないので記憶違いのような気がしていて少々不安です……。

  1. 以前のQ&Aでそのような記述があったので、それでよろしいかと思います。[霧の狼][2002年04月04日(木) 01:15:58]

  2. 今一番上にあるので書き込みます。霧の狼さん、ありがとうございます。助かりました。[mille][2002年04月04日(木) 07:11:25]


くりぼ〜
さんの疑問
[2002年04月03日(水) 20:27:42]
ZBCで、バトルクーガーのカードとコマの角(?)の向きが違うのですが、どちらが正しいのですか?

  1. トミー公式サイト内の旧ゾイドコーナー(http://www.tomy.co.jp/museum/old_zoids/)に、バトルクーガーの画像もあります。正解はその目で確かめてみましょう。[てぃ][2002年04月03日(水) 20:56:30]


保健医
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 23:06:11]
再販される可能性が高いガン・ギャラドやギルベイダー。もしもこれらのゾイドがバトストで活躍するようになった時、やっぱりプロイツェン率いるネオゼネバス帝国に配属されるのでしょうか。                                                                                                                            

  1. 逆に皇帝派の切り札になるのかも・・・ やられっ放しだとあまりに不憫ですし。[オジオン][2002年03月22日(金) 23:14:10]

  2. わかりません。ただその可能性は多いにあります。ギル・ベイダーとガン・ギャラドって正義役より悪役の方が似合うんですよね。ガイロス軍がヘリック側=正義役に組した今となっては・・・・。それ以前に再販するか否かが・・・。 関係ないですけどカードでは双方のパイロットともに電撃軌道部隊(あのアンナが所属してるとこ)です(確か)。[CVN−68][2002年03月22日(金) 23:35:00]

  3. これらはネオゼネバスにプレゼントして共和国とガイロスはそれぞれオルディオスとエビルペガサスをロールアウトさせたりして。あとキングゴジュも(爆[リヴァイアサン][2002年03月23日(土) 00:48:13]

  4. 考えられますが、やはりガイロス正規軍の切り札となるのではと思います。共和国と同盟を結んだとは言え、戦力を消耗しきった帝国正規軍には鉄竜騎兵団やプロイツェンナイツと戦うだけの戦力は殆どないと思いますので・・・。それにプロイツェンがデスザウラー、コングと言ったゼネバスゾイドに固執していると言うのもありますし・・・。[ギャン・ギャラド][2002年03月23日(土) 08:05:26]

  5. 両者はぜひとも敵役として出てきて欲しいです。[いぬやぎ][2002年03月23日(土) 09:01:31]

  6. やっぱり正規軍では?プロイツェンが使いたがるとは思えませんし。(笑)2>決してネオゼネバスは悪役ではないと思います。コロコロだとそう見えるだけで、戦争には正義も悪もないでしょう。[ゲルゲ][2002年03月23日(土) 10:27:26]

  7. 問題はプロイツェンが去って戦争する理由のなくなった(余裕もなくなった)ガイロスがこれら強力ゾイドを復活させられるかどうかですが。[リヴァイアサン][2002年03月23日(土) 13:18:39]

  8. 6>そんなの百も千も承知です。>戦争には正義も悪もない  けどメインターゲットのうち何人がファンブックを買いそれを理解するでしょうか?それを考えるとコロコロで正義、悪とわけて宣伝し、商品展開でもそれに似たような展開をするのは当然だと思いますが。[CVN−68][2002年03月23日(土) 14:20:41]

  9. 8>こないだトイザラスで子どもがイクスを指して「これ、悪いライガーゼロ・・・」そしてマッドを指して「これ、いいヤツのボス・・・」としっかり言ってました。あれは帝国派の皆さんには耳が痛い瞬間でした。[リヴァイアサン][2002年03月23日(土) 15:26:03]

  10. やはりそうなりそうです・・・。見ただけで悪っぽいので・・・[デス][2002年03月23日(土) 18:05:29]

  11. >9,そう言う子供には、親切に教えてあげましょう。「帝国のみんなも、帝国なりに頑張ってるのです、自分たちの生活を豊かにするために頑張っているのですよ。」と。(爆)
    脱線しましたが、気を取り直して。やはりネイティヴの暗黒軍ゾイドなので、ガイロスにつくかと思います。しかし、今のところギルに対抗できそうな新型大型機種の発表や情報がないことから、どういう役になるかわかりません。私的には、さらに強大化したデスザウラーにマッドがやられ、絶体絶命の大ピンチに登場!とかいう方向が一番持って行きやすいと思いますけどね。[マニアック星人][2002年03月23日(土) 19:14:03]

  12. 「主義」を取るか「勝利」を取るかです。あくまでもゼネバスにこだわるのであれば使わず、「勝つためには、たとえ敵国のゾイドであっても使うべし」と考えれば使うでしょう。でも個人的には、ガイロスのタカ派の将軍が、プロイツェン打倒と共和国救済にかこつけた、中央大陸進出のための切り札として登場するのが理想。[あなろぐ餅米][2002年03月24日(日) 00:49:24]

  13. >12 プー閣下の辞書に「名を捨て実を取る」という言葉があるくらいなら、そもそも大流血必至のゼネバス復活などという形を採ることなく、アニメのように皇帝暗殺等の計をもってガイロス帝国を乗っ取る策の方を採ったはず。 よって、私はギル閣下やギャラドが、ゼネバスの旗の下に戦うことはないと思いまする。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月25日(月) 17:52:03]

  14. つい最近までガイロス帝国の実権を握っていた人が、わざわざギルベイダーのような超強力なゾイドを、敵に「くれてやる」道理も無いと思う。[ボルトロン][2002年03月26日(火) 10:03:00]

  15. >14 ギルやキングゴジュよりも強い新ゾイドを作れば良いだけです。理論的には。[リヴァイアサン][2002年03月26日(火) 14:52:44]

  16. 私の考えではこうです。ギルEZ−062・オルRZ−063・ガンギャラEZ−064・エビルペガRZ−065・キングゴジュRZ−066・ですけど皆さんの意見はどうですか?[オシリスの天空龍][2002年03月26日(火) 15:14:18]

  17. >14 帝国の実権を握っていたのですから資料として残っている(と思う)ギルやギャラドのデータに目を通して性能や弱点を知り尽くしているかもしれませんね。プロイツェンは。そうなると対ギル戦に有利な新型コングとかを割りと苦労せずに開発できるかもしれませんね。[超兵器R−1号][2002年03月26日(火) 15:23:04]

  18. 16>RZ−062 セイバリオン、EZ−063 ガンタイガー、RZ−6X(Xは数不明)新ゴジュ。[CVN−68][2002年03月26日(火) 15:56:28]

  19. >16.ギルは今年の10月ごろでしょう。きっと。ガンギャラドあたりはもう少し早くでそうですが、とちゅうに新型ゾイドをいくつも挟むため、貴君のおっしゃるような順番にはならないと思います。[いぬやぎ][2002年03月27日(水) 12:31:39]

  20. >19.確証などございますでしょうか?もし、7割を越える予想でしたら、早急にお金貯めます。(本当だといって下さい(泣))[ガン・ギル][2002年03月27日(水) 19:20:39]

  21. ガン=ギャラドやギル=ベイダーが再販されるとしても、往年の勇姿を知るものにとっては、少し寂しい商品になりそうなので、そこが不安です。バトストでの登場の仕方も微妙なものがありますし。[電光刑事バン][2002年03月27日(水) 22:09:29]

  22. ギルは・・・・どうでしょう。 というのも以前新ゴジュの発売日は年末商戦向けのゾイドが出る時期と重なるって聞いたので。新ゴジュの大きさによっては(今年の)ギルの再販はないかも。ギルが今年中に出るか否か全ては新ゴジュの大きさ次第だと思います。[CVN−68][2002年03月28日(木) 03:44:41]

  23. その前にぃ、10月までゾイドってぇ、続くんですかねぇ〜?[アツシ][2002年03月28日(木) 09:11:11]

  24. 新ゴジュが10月商品だったら、まだ公式発表はされないと思いますが・・>20、残念ながら唯の予想です。デス、ウルトラ、マッドと来たので次はギルだろうなと予想したに過ぎません。で、新型超大型ゾイドが出ない限りは、キンゴジュは多分来年。[いぬやぎ][2002年03月28日(木) 12:49:25]

  25. 再販されたガンギャラドやギネベイダーを倒すために新ゴジュが作られるように思います。[Andou!][2002年03月28日(木) 12:56:49]

  26. ガンギャラドやギルベイダーはガイロス帝国のゾイドですから、それは無いと思います・・・たぶん。[SEI][2002年03月28日(木) 14:01:53]

  27. 旧シリーズで、ディメトロドン以降のものにはガイロス…暗黒系の技術がはいっていたと思うのですが、記憶違いでしょうか。[雷カノ][2002年03月28日(木) 15:35:29]

  28. >27.「ディメトロドン以降のゼネバス系ゾイド」でした。すみません。[雷カノ][2002年03月28日(木) 15:40:58]

  29. >28.それどころか、「D−DAY」以降の旧ゼネバス系ゾイドは、そのほとんどの「素体」が暗黒大陸原産ゾイドだと思われます。また、デスザウラーはもちろん、グレートサーベルも暗黒軍の技術供与で完成した機体です。まあ、要するにマジ○ガーZでミ○ーネの手先だったゴ○ゴン大公が、Dr.○ル[ボルトロン][2002年03月28日(木) 16:29:07]

  30. スイマセン、続きです。>29.[ボルトロン][2002年03月28日(木) 16:32:18]

  31. ???また切れた、ナゼ?>29.Dr.○ルに妖機械獣を貸与していたようなモノですね(結果をみれば)。[ボルトロン][2002年03月28日(木) 16:36:50]

  32. ネオゴジュラスはデスステやイクスのような「超大型と同時登場」もしくはジェノブレ、BFのような「六月の次世代WHFで先行販売」になると思います。スケッチのキャップからして、それほど巨大ではないかも。で、ギルですが、やはり年末向け大型商品として五千円で登場でしょう。EZ−073かな?[あなろぐ餅米][2002年03月28日(木) 19:42:41]

  33. キラ−ド−ムのパッケ−ジに『鉄竜騎兵団はゼネバス帝国出身の兵士』と書いてました。だから、2体は他の人達が言ってるようにガイロス正規軍が使用する可能性が…。[ドラグーン][2002年04月01日(月) 10:59:15]

  34. >29.ありがとうございます。それでマッドサンダーにはドリルミサイルがついたのですね(一応飛ぶし、あれ)…本題に戻って、暗黒軍との合作(と言えなくもない)デスザウラーやキレる若者続出のオーガノイドシステムに手を出す位ですから、やりかねないと思います。ガイロスにとっちゃ心理的にも相当なダメージになるでしょうし。[雷カノ][2002年04月01日(月) 15:34:29]

  35. ↑オーガノイドシステム搭載ゾイドって若いゾイドだったんですかぁ〜?全然知らなかったですぅ〜。[アツシ][2002年04月02日(火) 15:05:43]

  36. >35.そうですねぇ〜、最近老け込んで、すっかり人(なに?)が丸くなっちゃったおじいちゃんゾイドにも使うかもしれませんが、それだといろんな意味で心配ですから、ここは若いって事にしといてください。[雷カノ][2002年04月02日(火) 16:04:42]

  37. >35. わざわざ老朽化したゾイドにOSを使っているとは流石に思えませんので、どちらかといえば『若いゾイド』に組み込まれることのほうが多いのではないでしょうか?[G.F][2002年04月02日(火) 19:28:27]

  38. ↑いや、多分これは(雷カノ様の言うことは)厳密にはデススティンガーのことを言ってるんだと思います。不安定でいつ暴走するか判らないデスステを、不安定でいつキれるかわからない現代の若者とかけているんだと思いますが・・[いぬやぎ][2002年04月02日(火) 20:18:37]

  39. >37.38.質問とずれた1発ネタで、本来ならお叱りを受けるところをおつきあい頂き、ありがとうございます。ちなみにあれはシステム搭載機と、そのパイロットの両方をまとめて指したものです。[雷カノ][2002年04月03日(水) 16:37:14]

  40. >37.すみません。冒頭の番号を読み間違えてしまいました。「>37.38」→「>38.(いぬやぎ様)」に訂正させていただきます。すみませんでした。[雷カノ][2002年04月03日(水) 16:47:12]

  41. どこまでバトストと影響しあうかが疑問ですが、ZBCではギルとギャラドのパイロットはアンナと同じくブリツァーオービットのメンバーですね。[とりのひと][2002年04月03日(水) 18:47:46]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年04月02日(火) 00:22:56]
レッドホーンやウルトラザウルス、デスザウラー等たくさんの武器がついてるゾイドはそれぞれにFCSがついてるのでしょうか?またそれらが単座機の場合一人で全ての武器の照準を合わせたりしてるんでしょうか?

  1. 一人ですべての武器の照準をつけられるけど、武器の切り替え[DOM][2002年04月02日(火) 04:10:06]

  2. がかなり忙しいことになるかもしれません。 旧バトストでは「自動迎撃」もできたようなのである程度はゾイドにおまかせもできると思います。[DOM][2002年04月02日(火) 04:11:50]

  3. 旧ウルトラザウルスの機体説明(箱裏)には、「レーダー、通信能力、火器が充実しており、またそれらの操縦、通信、火器、管制を分担することにより、パイロットの負担を軽くし、能力を高めている。」と、書かれています。 旧ゾイドには、思考コントロール装置をコアと連動させ、搭乗者の命令を思念でメカ生体に伝える設定もありましたが、この方法ならば多数の火器の同時正射も幾分は可能かも知れません。 アニメでサンダースが、自らにハンデを課すため用いた「ヴォイス・オートマ」も、状況と使いよう次第ではスムーズに火器官制を行える画期的なシステムだと思います。[郡漣][2002年04月02日(火) 07:41:55]

  4. センサーから得た情報を統合処理しているのがコンバットシステムだと思います。このシステムはゾイド本来の意志・感覚を利用していると思われるので、コンピューターの補佐を受けてゾイドが運用しているのでしょう。当然、集中力は落ちると思います。運動に集中する必要のある高速系はあんまり武装がないですからね。[ぷちじぇの][2002年04月02日(火) 09:58:20]

  5. FCSとはなんですか?[アンキロ][2002年04月02日(火) 10:01:45]

  6. ファイアコントロールシステムで火器管制装置(空)、射撃指揮装置(海)、射撃統制装置(陸)、と訳します[BGM-109CJ][2002年04月02日(火) 10:07:45]

  7. 目標を捕捉して最適な攻撃方法を算出して射撃する、コンピュータと各種機器の組み合わせを指します。外部環境から機体状態、砲身の摩耗まで計算にいれられ、フィードバックされています。[ぷちじぇの][2002年04月03日(水) 09:52:54]


あなろぐ餅米
さんの疑問
[2002年04月02日(火) 22:28:19]
レイノスの旧カラーは、市販のプラカラーでいうと、どれに該当するのでしょうか? できれば筆塗り用でお願いします。

  1. ちょっとわかりにくいかもしれませんけど、私は旧レイノスを京浜東北線の帯の色と呼んでます。確かターコイスブルーとか言う名前がついてた様な…。あやふやですいません。[電光刑事バン][2002年04月02日(火) 22:41:33]

  2. 1>うまい!確かにいえてますねそのたとえ。[霧の狼][2002年04月03日(水) 00:58:16]


青ライガー
さんの疑問
[2002年03月31日(日) 23:52:59]
現在の技術力でゾイドを作ることはできますか?

  1. 現在の技術で「命」を人工的に作る事はできません。ゾイドのようなロボットなら出来るかも?[SEI][2002年04月01日(月) 00:08:53]

  2. AIBOじゃダメですか?(笑[TYPE-1][2002年04月01日(月) 02:23:57]

  3. >2 ライガーにAIBOを組み込む「ゾイボ計画」がホビージャパン誌でありましたが…(笑)  現在の地球の技術力では、二足で走るロボットを作ることさえ出来ません。四足でもまだムリだったかもしれません。数十億年間、試行錯誤を行って現在の生物は動いているのですから人間の技術はまだまだ太刀打ちできません。[なまはげ][2002年04月01日(月) 09:56:01]

  4. 現在は、原生生物や原核生物と言った単純な体構造の生き物でさえ、人工的には造れません。 >3 設定ではメカ生命体もまた、数十億年の長い進化を経て、今のようなゾイドが誕生したとのこと。[郡漣][2002年04月01日(月) 11:56:15]

  5. TOMYが作ってるじゃないですかぁ〜[アツシ][2002年04月01日(月) 12:07:27]

  6. 某ロボットメーカーが、恐竜型の警備ロボットを生産販売しようとしているそうです。百万円前後らしい。写真ではトリケラっぽいのステゴサウルっぽいのが写ってました。ほかにも何種類かあるそうです。[ミュズ][2002年04月01日(月) 18:43:04]

  7. ゾイドコアを無視していいのならスペックまで再現出来そうなのはサンドスピーダくらいなら・・・(爆)[カブ][2002年04月01日(月) 18:46:55]

  8. >7.なるほど!!・・・って、アレの分類は「ビークル」ですってば(^^;[ジェイ野][2002年04月01日(月) 22:45:22]

  9. カナダで森林作業用の6脚メカが開発されています。その名も「フォレスト」。オートバランス付きで最大傾斜35度まで対応。最高速度は聞いて驚け時速4km/hだ![網野][2002年04月02日(火) 23:15:05]

  10. >9 自転車で普通に走ったくらいの速度ですね。意外と速い・・。[SEI][2002年04月02日(火) 23:21:14]

  11. >10 時速4kmは、歩くくらいの速度ですよ。[イサ][2002年04月03日(水) 00:48:04]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年04月01日(月) 00:58:13]
イクス0みたいに未完成のままほされたゾイドはあるんですか(旧を除いて)最近のゾイドは一長一短というものが無く悲しいです、新作のゾイドは1つ前のゾイドとの性能が雲泥の差みたいな感じのことです。

  1. 未完成の部類に入るとすれば、ジェノザウラーやブレードライガーOS搭載機ではないでしょうか。OSの制御が完成されていない、未だに量産化に至ってない、パイロットのストレス面の問題等から、ある意味では未完成状態であると思いますが。[霧の狼][2002年04月01日(月) 02:09:26]

  2. 帝国ゾイドは元々、万能タイプの機体が多いです。レッドホーンやアイアンコング、ジェノザウラーやBFなど、「1人で何でもできる」のが特徴です。逆に共和国は何かに特化したゾイドが多いです。なので「最近のゾイドは一長一短が無い」と言うのはちょっと違いますよ。新作のゾイドの性能に関しては、新型のくせに旧型に負けたとしたらそれこそおかしいのでは無いでしょうか。(何か1つで負けることはあっても)[SEI][2002年04月01日(月) 17:19:56]

  3. インターネットの漫画を読んだらイクス0が自動操縦のダークスパイナーに全然かなわなかり、公式のほうでライガー0が量産型デススティンガーに簡単に勝てたのに、ブレード等は全然、歯が立たなかったのをみてそう思いました、普通はデータのある機体ですから苦戦していた位にしてくれれば、良いんですが全く歯が立たないとなると、そのゾイドの長所があっても、新しいゾイドが出ればそれが意味が無くなってるような気がします。たとえばガンスナイパーの新作は射撃や命中制度に優れているはずなのに、ケーニッヒの射撃パーツが出ると、両方のめんでケーニッヒのほうが優れていると書かれています。[鞘 海悠][2002年04月01日(月) 17:46:55]

  4. イクスは本来奇襲用のユニットであり、正面切ってのぶつかり合いではあまり大きな戦果が期待できないでしょうし、素体の状態では、ダークスパイナーにかなうわけもありません。ブレードライガーが苦戦したデススティンガーは先行試作型であり、ポテンシャルも量産機のそれに比べて高かったと思われます。さらにあの戦闘時、デススティンガーは暴走状態にあり、その能力はカタログスペックを遥かに凌駕していたと思われます。VSゼロ戦時は、低コストの量産機であったことと、共和国側がデススティンガーの手の内を知り尽くしていたことが原因かと思われます。で、さらにスナイプマスターとケーニッヒですがこの2機はそもそもベースとなるサイズからして異なります。同じような用途のゾイドで、小型機が大型機に勝ることはまずありません。同じ土俵で競わせようとする事自体無意味です。新型全般のようなことを申されておりますが、レブラプターのどこが一長一短の無いゾイドですか!?彼には射撃兵器が一切無いのですぞ!ディロフォースのどこが一長一短の無いゾイドですか!?彼にはコクピットハッチすらないのですぞ!!>1ジェノとブレードはある程度量産されています。[いぬやぎ][2002年04月01日(月) 18:29:24]

  5. >3 ジェノ、BFと言ったT−REX系列は、もともと腹の中に荷電粒子砲という大荷物を抱えています。 ダクスパの素体はT−REXとほぼ同格の物のようですから、言わばダクスパは粒子砲の替わりにデムパを積んだT−REXと喩えられ、ジェノザウラーと互角かそれ以上の戦闘能力を持っていても不自然ということもないでしょう。 少数精鋭のアイゼンドラグーンにあっては、支援機と言えど部隊の足を引っ張るような弱体ではいかんという、設定を十分に考慮した描写だと私は思いました。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月01日(月) 19:17:27]

  6. 4>失礼、言葉足らずでした。本格的な量産化に至っていないので、事実上量産化されていないことになると思います。[霧の狼][2002年04月01日(月) 20:12:57]

  7. 公式設定が信用できないのがゾイドの悲しいところですからねぇ。「新型機は旧型機より必ず強い」だと、ゾイドじゃなくて唯の兵器になってしまうと思うのですが。当然インフレが待っているわけで…。[ぷちじぇの][2002年04月02日(火) 10:02:58]

  8. >6.おおぅ!そういう解釈でございましたか。これは失礼しました。[いぬやぎ][2002年04月02日(火) 13:22:02]

  9. 確かに、一長一短は有りましたね、すみません、それとライガーゼロイクスは80%の力しか出せないのに共和国ライガーゼロ3タイプに匹敵する力があると、書いてありましたので格闘や砲撃や速さがそれぞれの、共和国ライガーゼロのそれぞれと同等の力があるんですかね、どうせなら共和国ライガーゼロに比べ強襲力が優れているみたいなことが書かれていれば、それぞれのライガーゼロの特徴がわかるんですが。[鞘 海悠][2002年04月02日(火) 23:47:03]

  10. >9 ファンブック3の戦力グラフでは、全ての能力がそこそこの所でバランス良く伸びています。つまり「そこそこ全部こなせる」のがイクスの特徴なのかもしれません。(苦笑) 帝国軍が、ただのステルス機を作るはずがありません。ステルス機にも主力となれる戦闘力(ヘルキャットはここが欠けています)を求めた結果、イクスが完成したのでしょう。[SEI][2002年04月03日(水) 00:22:49]


イサ
さんの疑問
[2002年03月30日(土) 23:12:03]
惑星Ziでは、化石燃料は採掘できるのでしょうか?

  1. 交通機関のエネルギー源は原子力でも太陽発電でもありえますが、火炎放射器は化石燃料がないと使えないと思いますので、あると思います。ただ、地球のそれとは大幅に成分が違うと思いますが。   今思いついたんですが、未来の地球の超科学で木材とかから石油や石炭を合成している可能性もあるかもしれませんね。22世紀まで化石燃料が持つとは思えませんし。[奇兵隊士][2002年03月30日(土) 23:31:42]

  2. 惑星Ziにも金属生命体とは別の有機質と思われる生物も生息しているようなので、地球ほどではないにせよ、存在していると思われます。[無宇][2002年03月31日(日) 00:23:41]

  3. 『公式ファンブック1』によると、惑星Ziは元々は金属生命体以外の生物がいなかったとされています。 しかし『戦闘機械獣の全て』では、惑星Ziでは“殆ど”の植物が金属性分を含んでいるとあるので、微量ながら(原生の)完全有機物の植物もあるのかも知れません。 >1 確認できる内で最初に火炎放射機を装備したゾイドは、共和国側ではサラマンダー、帝国側ではバーナス(改造レッドホーン)です。 双方ともZAC2029年以降に投入されたゾイドですから、地球科学が反映されいているのかも知れません。[郡漣][2002年03月31日(日) 09:25:05]

  4. 石油はプランクトンの死骸、石炭は炭素植物の死骸が何億年もかけて圧縮されたもの(地球上の酸素も、全て植物がCO2を分解した過程で排出されたもの)。惑星Zi大気内の酸素はどうなんでしょうね。炭素系生物のプランクトンがいるのか…でも、植物プランクトンは原核生物に比べれば高度に進化した生物ですから、公式設定と矛盾するし、やはりあの星の酸素は元からあったか、ナノ金属プランクトンが合成したか…その結果として石油ではない「なにか」が出来ると思いますけど。結論、多分ない。プラスチックはどうするんだろう…[ぷちじぇの][2002年03月31日(日) 09:44:49]

  5. 石油や石炭ならぬ、Zi油やZi炭というモノがあるのでしょう。[ボルトロン][2002年03月31日(日) 12:58:40]

  6. 地球のそれとは大分、違う形で存在するかもしれません。只、22世紀の恒星間移動をも可能にしている地球科学はもはや化石燃料には頼っていない(いられない)でしょう。水素などを利用した核融合、更にそれさえ凌駕する未知の技術(重力制御などはこの産物でしょう)すら可能にしていると思われます。あるいはバイテクや化学、物理学の発展によって物質を合成する技術が飛躍的に高まっているのかもしれません。プラスチックの代替物質は現在でも研究が盛んです。(特にプラスチックなどは腐らず、燃焼すると有害物質を出す為、生物由来の物質に置き換えようとする試みが盛んなようです。)[ナマケモノ][2002年03月31日(日) 13:10:14]

  7. >1 別に化石燃料=炭化水素でなくとも、ナトリウムやマグネシウムといった燃性の強い金属を利用しているという可能性もありえます。<火炎放射器   >4 二酸化珪素(地殻の主成分)を分解して酸素とシリコンを作る珪素生物プランクトンだったりするかも…。 個人的に、惑星Ziではプラスチックに相当するものとして各種のシリコン化合物が広く用いられていると妄想しています。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月01日(月) 18:13:06]

  8. ところで、ディオハルコンは化石燃料に入るのでしょうか?[Andou!][2002年04月02日(火) 08:58:04]

  9. >8 どちらかと言うと核燃料のような…。 強い放射能を出す鉱物は発光することがあります。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月02日(火) 17:44:56]

  10. >9 なるほど、そうでしたか。[Andou!][2002年04月02日(火) 17:47:36]

  11. 惑星Zi本来の技術では、多分プラスチックなどの有機樹脂は作れないと思います(おそらくプランクトンに至るまで金属生命体だと思うので)多分他の方が言われている様に22〜3世紀という未来であることを考えると、有機物精製バクテリア等を使った擬似石油製造技術があるのかも。プラスチックが地球から持ち込まれたことによってゾイドは進化したのかもしれません。[こばやしみちとも][2002年04月02日(火) 23:53:51]


クリオネ
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 18:12:52]
現実的に見て、やっぱりゾイドって、残念ながら下火になってきたのでしょうか?復活再版してからのピークは2000年の春頃でしょうか?肉食恐竜と猫科の大型が増えたからでしょうか?

  1. 下火というか黄昏期に入ってると思います。 ピークはブレードとジェノブレの頃というかアニメが放送してた頃。 肉食恐竜と猫科の大型が増えたからではなく、単純にトミーの売り方が下手だったから。[CVN−68][2002年03月16日(土) 18:28:27]

  2. 「バブル」が弾けちゃったって感じだと思いますよ。新型ゾイドのラインナップ自体はそう問題ではなかったと思います。シールド、ブレードと続いたのにゼロも結構、人気がありましたし・・・。(同様のことがジェノザウラー、ブレイカー、BFにも言えるかと。)アニメ終了という宣伝媒体の喪失があったことが復活以来、膨張をひた走ってきたゾイドに大きな影響を与えたのではないでしょうか。その後も宣伝媒体のコロコロでも混乱(路線変更?)があったりしている中で比較的、大型のケーニッヒやイクス、マッドサンダー、ガンブラスターなどが相次いで発売された為、限られた種類のゾイドが売り場に余るということが多くなってしまったのかも。ダークスパイナーはテレビCMがあるなど又、仕切りなおしてきたようにも思えますし、今は我慢の時だと思います。腰を落ち着けて、ゆっくり、じっくりでいいから続いていって欲しいですね。新商品を立て続けに出さずとも多様なゾイドやパーツをぼそぼそと再生産していって下さればより効果的な気もします。そうしている内に又、宣伝の機会に恵まれるかもしれませんし、玩具としての面白さが宣伝効果を生むかもしれません。下火になってしまったといってもまだ、悲観するのは早いと思います。大丈夫だと思いますよ・・・多分。[ナマケモノ][2002年03月16日(土) 20:17:13]

  3. 「下火になった」などと悲観的に思うことが更に下火にしているのです。[SEI][2002年03月16日(土) 21:00:26]

  4. ゾイドは、他のおもちゃとは比較にならないほどできが良いと思います。そのため、下火になったとしてもすぐに立ち直ってくれるんじゃないでしょうか。そう願っています。[アイパッチ][2002年03月16日(土) 21:08:47]

  5. タートルズやビーストウォーズがアニメの終了と共に消え去ったのに比べればゾイドはましなほうだと思います。[トリプルソーダ][2002年03月16日(土) 22:27:49]

  6. やり方が、中途半端になってきたからでは、コロコロの漫画の方は中途半端に終わらせて(今コロコロで連載しているのはHP上で全然噂にならないので、WEB漫画は除く)テレビの方も、最初は嫌だったけどすごくいい感じになってきたとき、打ち切り、はっきりいって前のテレビや漫画を読んだり見てた人達じゃないと買う意欲が沸かないしCMだけじゃ、ゾイドを知らない人が、ゾイドに興味もてないと、思います。ちなみに自分はアニメの第1部と昔見たウルトラザウルスが印象的に記憶に残っていたのでFANになりました。1部の雑誌やちょっとしかやらないCMでは新いFANができない。[鞘 海悠][2002年03月17日(日) 00:44:06]

  7. コロコロランキングでも常に6位辺りには入っている(今はどうか知りませんが)ので、おもちゃの中では売れているほうだと思います。猫かが増えた、といっても2001年にはゼロとその換装パーツぐらいしか出ていない気もしますが。一部の頭の回らない旧ゾイドファンが新型ゾイドを批判している為、私みたいな再販後のゾイドファンが「ゾイドって人気ないのかな」と思ってしまうわけです。[きぃ][2002年03月17日(日) 09:32:57]

  8. 宣伝過多とも言われるこの時代に、トミーは他の広告媒体(アニメ、CM、雑誌等)との連携が下手すぎます。電撃登場から1ヶ月もたって発売されたライトニングサイクスとか(翌日に発売できるようにしとけや)、改造ゾイドを懇切丁寧に紹介しても、肝心の素材が売られていないとか、CMほとんどやらないとか(ZBCの知名度なんて無いに等しいですからね)理由はたんまりあります。ですが、見方を変えると今期ゾイドは開始以来既に2年以上の歳月が流れています。ほとんどのシリーズが1年しか持たないことを考えると驚異的な寿命かもしれません。[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 12:36:26]

  9. >7「コロコロランキングは何の参考にもなりませんぜ、旦那」ファイナルファンタジーが発売されてもランキングの中にかすりもしない。どう贔屓目に見てもおかしいと思いません?[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 12:40:40]

  10. コロコロで宣伝してる割に、キットが手に入らない。店頭に置かれない…子供が買えないことも原因かと。[ぷちじぇの][2002年03月17日(日) 18:56:12]

  11. >6.『ZOIDS新世紀/0』は打ち切りじゃなくて、初めから放送期間は決まっていたそうです。[ジェイ野][2002年03月17日(日) 21:07:56]

  12. むしろ今の子供向けのおもちゃ(失礼)にありがちなデザインと設定の過激化が行なわれた結果ではないでしょうか?ダークスパイナーが最たる例だと思います。最強という言葉を使ったし。モルガやプテラスのような量産型のゾイドが最近少ないような、そんな感じがします。それと最近の子供は変にヒロイックを追い求めてるような気がしませんか?ゾイドもそんな子供達の要求に答えるようになりこうなった気がします。[レイレン][2002年03月17日(日) 21:12:30]

  13. 1,2>肉食恐竜と猫科の大型が増えた(とゆうか中心になった)ことはゾイド売上にプラスとマイナスをもたらしたと思います。プラス面は言うまでも無いので省略しますが、マイナス面としては「他のモチーフのゾイドがその他大勢かヤラレ役になった」ことにより猫科と肉食恐竜ファン以外の求心力を小さくしたことだと思います。しかもこれらのモチーフのゾイドは、とにかくアニメで圧倒的な活躍を見せることにより人気を得たのであり、キットで人気を得たのではないのだから(キットに問題があると言ってるのではないです)、アニメ終了と共に猫科・肉食恐竜ゾイドのファンの子供たちもゾイドへの興味を薄くなり、結果としてゾイド全体が活気に欠けるということはありえます。[クェン][2002年03月17日(日) 23:58:13]

  14. ひょっとして原因はマッドサンダーでは旧ゾイドもこのゾイドが発売し始めた頃から衰退し始めたような気がします、ひょっとしてマッドサンダーは人気のあるゾイドである故に折り返しゾイドでは、マッドサンダーが発売されるのを聞いてうれしかったのですがひょっとしたらというきもちがありました。。[鞘 海悠][2002年03月18日(月) 01:29:16]

  15. っていうか、皆さん米ブレードみたいな超人気ホビーと比べているから「ゾイドは売れていない」と思うんじゃないんですか?ゾイドとベイブレードはホビーとしての種類が違いますし。[きぃ][2002年03月18日(月) 07:38:58]

  16. 小型ゾイドの数を見ると下火という判断もうなずけます。最近では600円ゾイドはほぼ説滅気味(近所の店では)。また大型がゾイドが主流になりつつありますね。惜しまれます[某国ゴドス搭乗員][2002年03月18日(月) 08:10:45]

  17. 16>同感。[るびんすきー][2002年03月18日(月) 14:46:00]

  18. 最近は、人の好みの変化が早いから仕方ないでしょう。問題なのは10年後に、今のゾイドがどう思われているかです。酒の席で、「あの時、買っとけば良かった!」「あれ欲しかったなぁ!」なのか、押し入れの中にあったディロフォを見て「これは、ただの不燃ゴミだ」或いは思い出すことさえ無いのか・・・。旧ゾイドが強いのは、既に実績が有るからです。「後悔した」と感じる人が多いという事です。自分にとって何が感動できる物事か、それをよく考えてみましょう。[第6軍司令官][2002年03月18日(月) 17:08:49]

  19. 両軍が動物・兵器共に最強ですからガンブラとか人気ない気がします。じゃんけんのように一機体が格闘・砲撃・高速に分けてくれれば電動大型ゾイドの幅も広がるような。それかせめてガンダムのジオン軍のようにどちらかの陣営が砂漠特化の大型サソリ、北海の熊、ニザム高地の山羊と地域特性を持つ設計思想があるようにして欲しい(野生体の数が限られているし)。そして汎用改造パーツを発売して子供が俺ゾイドとしてジェノブレのように万能最強していく・・・最初からパーフェクトではヤカン。[ゴリアテ(願望)][2002年03月18日(月) 17:32:27]

  20. 下火になった原因・・・実はまだ誰も挙げてない物で1つあるけどあえて言わない。(笑)[SEI][2002年03月18日(月) 22:47:34]

  21. >20・・すっげぇ気になります・・[いぬやぎ][2002年03月19日(火) 09:00:18]

  22. 下火になったという事は、アニメと漫画で今まで宣伝して、長期定着させるほどの玩具の魅力が少なかったのか。玩具というよりは、想像でのゾイド。アニメで強烈な動きをされたから、動きの制限のあるゾイドより可動王。[ゴリアテ][2002年03月19日(火) 10:52:42]

  23. 昔に比べて小売店やチェーン店などの体質が変化した事また、現在の不況の御時勢も大きな原因の一つでしょう。ゾイドのコーナーを縮小した某チェーン店で聞いた話では、問屋が『アニメが終わったキャラクターものは売れないので仕入れない』というのでゾイドの入荷が減らされたうえにカスタムパーツが入荷できなくなったそうです。また、某大規模小売店では、『他のキャラクターものに比べて値段が安い上にかさばる(運送費用のわりに数がそろえられない、店頭に置く場合スペースを喰うetc・・・)ので儲けが少ない。これで売れなくなったら誰が仕入れるものか!』という話も耳にしました。皆さんの苦しい現実もわかるのであまり否定的にはなれんのですが・・・・・。[T・マスター][2002年03月30日(土) 02:50:37]

  24. ↑アゲは禁止です。[821][2002年03月30日(土) 07:41:26]

  25. ↑何故にアゲ?質問者からのコメントでもないし。以前の質問に回答することは禁止されていないし、しばらく来ていない間に出た質問に回答することはごく普通のことでしょう。それとも、クリオネさんとT・マスターさんは同一人物?[奇兵隊士][2002年03月30日(土) 09:00:02]

  26. コロコロという場所をメイン展開の場に選んだ時点で、こうなることは予想できてた。我慢してしばらく続ければ、かつてのミニ四駆みたいに新しいユーザーが自然と下から入ってくるでしょう。そしてそのために必要なのは四駆朗に変わるレッツ&ゴー。火つけ役のマンガを今度こそ濁りのない状態で出すべし。[あなろぐ餅米][2002年03月30日(土) 09:27:17]

  27. 下火になった・・・っぽい割には新製品が手に入りにくいですなぁ。(苦笑)カニはまだ出たばかりなので売ってましたが、スパイナーはかなり売れ行き良いみたいですし、1月発売の改造パーツ4種に関しては拝む事すらままなりませんよ。(出荷数が少ないらしいですが・・)確かにジェノ・ブレード、ゼロ発売時に較べればゾイド人気も「落ち着いた」感じですが、「下火」という感じはしませんね。[TYPE-1][2002年04月01日(月) 02:41:11]

  28. ゾイドはキットのみならず、その世界観も含めて商品の魅力になっています。今はその世界観を売り込む手段が乏しいのが新しいファンを獲得するのに足かせになっていると思います。 自分の子供時代のことを考えると必ずしもアニメが無くても売場に多種多様なゾイドが並び、片端から箱裏を読みあさっていただけでも世界に浸れました。 今回の再版でも初期は多種のゾイドが並び、CMも一度に多くの物が登場するジオラマ風の物でしたが、やがて商品展開と同じく主力となる一体一体に焦点を当てた物に変わりました。やはりアピール力にかけると思います。  子供達の興味が移り変わっていく(ベイブレード等)のはある意味必然でもあるので、新しいファンの獲得は必須です。     最近の明るい話題ではゲームキューブでのゲーム化に期待しています。今までのゲームはゾイドファンなら楽しめる、という物でしたが今回ゲームとしての完成度が高ければこれを契機に新しいファンも増えるのではないでしょうか。[しろう][2002年04月02日(火) 07:22:11]

  29. 飽く迄も一資料としてですが、『現代用語の基礎知識 2000』では、「ゾイドは玩具メーカーのトミーが開発した、機械獣モデル。(中略)キャラクターの活躍する物語的背景を構成し、漫画、アニメによるメディアミックスのキャンペーンが展開されるので、小学生の男の子の幅広い支持を獲得することが予想される」と、評価されていましたが、『同 2001』ではゾイドの紹介はありませんでした。[郡漣][2002年04月02日(火) 17:20:38]


いぬやぎ
さんの疑問
[2002年04月02日(火) 13:20:29]
ふと思ったのですが、中央大陸戦争で戦争の口火を切ったのは、ヘリック共和国とゼネバス帝国どちらだったのでしょうか?

  1. ZAC1980年、帝国の猛将ガンビーノ率いる特殊中隊が、グレイ砦に奇襲攻撃を仕掛けたのが緒戦です。[郡漣][2002年04月02日(火) 17:06:38]


SEI
さんの疑問
[2002年04月01日(月) 19:02:42]
スナイプマスターは「更に高い命中精度と長距離射撃を実現した」とありますが、威力は変わらないんでしょうか? また、このライフルはやけに長い名前ですが、前半の方が意味がわかりません・・・。どういう意味なのでしょうか?(AZとかと似たような意味合いなのでしょうか)

  1. 威力は特に上がっているということはなさそうです。 ガンスナイパーより若干軽量の機体で高精度を実現するために、純粋な破壊力の面ではむしろ低下している可能性も…。(ぉ)  ただ、某赤い大佐の言葉じゃないですけど、攻撃は正確に相手に命中させてこそ意義があります。 仮に10発5中が10発7中になったのなら、それは確かに攻撃力が向上したと言えます。   名前のことですが…、私にはスミス&ウェッソンのようなメーカー名に思えます。 ヒネリ無さ過ぎ。(爆)[AGWSぺでぃすたる][2002年04月01日(月) 19:25:26]

  2. コロコロによると「射程も貫通力も向上」とは書いてありますね。[やぎこ][2002年04月01日(月) 23:39:44]

  3. 恐らくは威力も向上しているかと。M16A1からA2みたいな変更だったら燃え(聞かれてねぇ 軽量な機体による高精度射撃は延長されたアンカーの装備で可能になったということで。[†アズ魔†][2002年04月02日(火) 13:46:46]


ナマケモノ
さんの疑問
[2002年04月01日(月) 23:31:10]
電子戦ゾイドとして開発されたキラードームは重装甲だった為、重装備の火力支援機としても使われるようですが、何故、本来、電子戦用の機体がそのような重装甲となる必要があったのでしょうか。(ゴルドスやゴルヘックス、ゲーターなど電子戦用ゾイドの装甲はどれもパッとしていなかったように思えますし・・・。)

  1. アイゼンドラグーンはお世辞にも大部隊とは言いにくい、少数精鋭の部隊のため、電子戦ゾイドとはいえゴルドスなどのように攻・防とも弱くてはすぐ撃破されてしまい、あっという間に数が足りなくなります。しかも大量配備はなかなかできない。その結果、撃破されにくくするために装甲を分厚くしたのでは無いでしょうか。[SEI][2002年04月01日(月) 23:35:11]

  2. 元々頑丈な甲羅を持つカニがベースなので、自然と重装甲になっていったのではないでしょうか。[霧の狼][2002年04月02日(火) 01:21:08]

  3. 従来の電子ゾイドがメインターゲットに不人気だった原因を、トミーなりに解決しようとした結果。[CVN−68][2002年04月02日(火) 01:28:37]

  4. カニさんの金属サイボーがレドーム部分を侵食強化してしまったといふのはどうでせうか。 ゆえに設計では重装甲ではなかったはずが、重装甲になってしまったとか。[DOM][2002年04月02日(火) 01:30:48]

  5. 一番大きな理由は、素体のカニ型が重装甲であったことだと思われます。そしてその利点を(電子戦機でありながら)活かそうと考えたのは、ひとえにダークスパイナーの存在であると思われます。推測となりますが、ダークスパイナーのジャミングウェーブは(多くの妨害電波がそうであるように)近距離でしか効果がないと思われます。有視界戦闘が基本のゾイド戦において、ダークスパイナーの近接戦闘を考慮した結果、その合体運用を前提としていたキラードームにもおのずと重装甲が必要とされたのではないでしょうか。ジャミングウェーブで敵を混乱させるダークスパイナー隊と、キラードームと合体し装甲を増して防衛ラインを展開するダークスパイナー隊は、ダークスパイナー自体の作戦における汎用性をあげることができそうです。  >3さん 最近、貴君の企業の商業ベースを皮肉とした意見をよく拝見しますが、そのような解答を質問者がほんとうに望んでいるか、そしてそのような解答をされて喜ぶ人がいるのか。よく考えられたほうがよろしいかと思います。少なくとも、トミーは企業でありゾイドは営利目的であることはだれでも知っていることです。このQAは、ゾイドの無理な設定などにたいし、少しでも矛盾のない意見を考えて発表したりする場だと思うのですが、いかがでしょうか?[DDA][2002年04月02日(火) 02:02:34]

  6. 5>皮肉など言ったつもりはありません。ゾイドはトミーの商品であり様々な形で開発し売り込まねばならない以上、(電子戦ゾイドとか言ったこれまで売れなかったタイプをどのようにして売ろうとかと言った)そちらの観点から見てもいいと思います。[CVN−68][2002年04月02日(火) 02:25:39]

  7. で、バトスト的解答は任務中に敵ゾイドに出会った場合の生存率の向上だと思います。西方大陸戦争初期の偵察ゾイド「ゲーター」が対ゾイド戦に不向きで、敵ゾイドに出会った場合、逃げるしか有効な手がなった。蟹が重装甲なのはこれらの戦訓から導きだした結論だと思います。[CVN−68][2002年04月02日(火) 02:45:33]

  8. 3> 設定面のみならず商品面からの観点も面白いと思います。 残念なのは根拠が推測の域をでないにもかかわらず断言している所と、3の発言で一番重要な結論部分があいまいに書かれている点でしょうか。ゆえに前者が印象強くなり「否定的な意見=皮肉」と受け取られるのではないかと。 個人的には質問分に指定がないかぎり解答者はどのような観点から考察しても問題はないと思います。[DOM][2002年04月02日(火) 04:08:43]

  9. ゴルヘックスは、軽装甲だったゴルドスの燦々たる損害率を教訓に開発されたため、胴体部に頑強なデルタ・フレームを使用して外見以上の高い防御力を持ちます。 キラードームは最新鋭の電子機材を体内に搭載する訳ですから、それを守るために外部装甲も重視したのだと思います。[郡漣][2002年04月02日(火) 07:57:44]

  10. 意図した結果ではなさそうですね。金属細胞が勝手に強化してしまったのでしょうか。いずれにせよ、重装甲ゾイドは近年稀なので、嬉しいことです。ロードオブザリングみたいに、地平線から一面に広がりワシャワシャと進軍するキラードーム…絵になるなぁ。戦争は数ですよ。[ぷちじぇの][2002年04月02日(火) 09:53:10]


黒いきつね
さんの疑問
[2002年04月02日(火) 00:32:30]
質問ですが、(再)マッドサンダ−を出てすぐに買ったのですが、今日友達に貰ったマッドサンダ−は少し違うんです。まず、目がオレンジに光り、角の回転が速いんです。H−Lで試したんですがやはり違います。バージョン違いなんでしょうか?

  1. 今、マッドサンダー(再初回版)の封印を解いてみましたが、目にダイオードがあるのが確認できたので、発光するのが正解かと思います。回転の違いに関しては良くわかりませんが、電池が強力(アルカリやリチウム)なのか、モーターが強力なのかもしれません。[霧の狼][2002年04月02日(火) 01:15:29]

  2. すみません。霧の狼さん封印をとかせてしまって…。ちなみに自分のは赤く光ります。あと、角の止め具が(根元のやつ)自分のは角と同色で、貰ったのは黒かったです。[黒いきつね][2002年04月02日(火) 01:47:24]

  3. 2>いや、気にしないで下さい。いずれ作るんですから。もしかしてそれは旧バージョンのマッドサンダーでは?[霧の狼][2002年04月02日(火) 03:27:48]

  4. 目の電飾がチカチカと点滅するなら、紛れもなく旧版の物・・だと思います。(再版モノは点きっぱなしで点滅はしない)[GGE][2002年04月02日(火) 06:17:18]

  5. 点滅します。という事は…欠品とかあるんで塗装しようと思ってたんですが、このまま大事にしまっておきます。回答ありがとうございます。[黒いきつね][2002年04月02日(火) 06:51:08]


まさころ
さんの疑問
[2002年04月01日(月) 13:34:07]
旧ゴジュラスMK限定型を塗装して再現しようと思うのですが、装甲、手足、小火器にどこの会社の何色のカラーの塗料・スプレーなどを使えばベストでしょうか?皆様のご助言をお願い致します。

  1. ホワイトならタミヤがいいと思います。限定型のキャノンや、肌色らしきカラーには、つやなしがいいでしょう。[REI−エメラダ][2002年04月02日(火) 00:22:05]

  2. 私は、グンゼのキャラクターホワイトがよろしいかと。半光沢がちょうどいいかと思います。[霧の狼][2002年04月02日(火) 00:49:19]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月29日(金) 22:52:21]
惑星Ziには戦闘機や爆撃機は存在しないんでしょうか?飛行ゾイドの数が少ないのなら、それを補う戦闘機もあっていいと思うんですけど。もしかして爆撃機タイプのプテラスやサラマンダーでさえマッハ2を叩き出すゾイドが跋扈する世界では、はっきり言って戦力にならないからのでしょうか?

  1. 1からそんなもん作ってるより素直に飛行ゾイド捕まえてきた方が安いから。それより現実世界の航空機に比べれば、飛行ゾイドは多いと思いますが。現実の世界だって作戦用航空機と戦闘車両とでは戦闘車両の方が圧倒的に多いですが。[CVN−68][2002年03月29日(金) 23:35:59]

  2. コスト的な問題はもちろん、航空燃料などの問題があると思います。ミサイルなどがある以上、それに類する化石燃料などは採掘されているとは思いますが、燃料を採掘し、精製し、高純度に仕上げて(航空燃料はもっとも純度が高くなければならない)、それを基地まで輸送して、航空機用の滑走路からやっと飛ばせる航空機より、マグネッサーウイングで垂直離着陸もでき、なおかつ巨大なジェットエンジンなどではなくゾイド・コアというエネルギー体からエネルギーをえることができる航空兵力のほうが優秀であると判断したのではないでしょうか。少なくとも、ゾイド・コアというものは現実の世界でいうところの、かなりの高出力エンジンであると思われます。そしてそうである以上、あえて通常兵器に頼る必要がないのかもしれません。[DDA][2002年03月30日(土) 00:51:53]

  3. 惑星Ziは空気圧が低く、空力で飛ぶ地球型の航空機は使えないという説があります(どなたの説でしたか)。[奇兵隊士][2002年03月30日(土) 06:40:35]

  4. マッハ2程度の巡航速度で旋回性能に劣り、攻撃手段はミサイルと機関銃しかない。おまけに装甲も薄いし、操縦もパイロットの感覚だけに頼らなければならない。残念ながら戦闘機が出たところでゾイドの敵じゃないでしょう。[いぬやぎ][2002年03月30日(土) 20:22:13]

  5. 旧大戦の初期には、戦車や装甲車などが戦線投入されていますが、メカ生命体以外の航空機は未確認です(『旧BS4』のラストシーンに登場するヘリが、ゾイドか否か不明ですが)。 惑星Ziには“最強兵器”として軍事利用されている多種多様なゾイドがあり、地球(22世紀)からの技術が伝播する以前から磁気風で飛行する「マグネッサー・システム」が認識されていました。 科学の発展は戦争に伴われることも多いのですが、ゾイドが存在する以上、航空(戦闘)機を開発する意義はなかったのだと思います。[郡漣][2002年03月30日(土) 22:40:30]

  6. 旧小型改造セットの「スカイバギー」、フィギュアセットの「スピーダー」、コマンドウルフのターレットビークル、ウルトラザウルスの偵察ビークルなど、非ゾイド航空兵器が存在しないわけではないのですが、結局「補助兵器」の域を出てはいないようですね。やはり非ゾイド戦闘機では空戦ゾイドに襲われると一たまりもないということでしょうか。「ゾイド型ロボット(ゾイドの機械体と同じようなものを工業生産し、ゾイドコアの代わりに地球技術系の無生物動力装置を入れて動かす)」もほとんど実用化されていないことを考えると、ゾイドコアはパワープラントとして(そして、恐らくは運動制御システムとしても)卓越した性能を持っていると考えるのが妥当でしょう。惑星Ziではもともとゾイドが交通機関の(そして機動兵器の)主流を占めていた(どうも、惑星Ziでは「工業化」が起こる以前から家畜ゾイドが交通機関として使用され、自動車や航空機はほとんど開発されなかったふしがあります)ため、地球技術導入後も用兵家の間では「ゾイド中心主義」が常識であり続け、非ゾイド航空機を前線航空戦力として使う思想が根付かなかったということもあるかもしれません(ゾイドの方が性能が上となればなおさらでしょう)。[青天 霹靂][2002年04月01日(月) 07:13:40]

  7. >3 たぶん私です。 よくある「あの形状で超音速を出せるか!?」というツッコミに対し、マグネッサーが普及している理由と両方を説明できると思って言い出したことです。   思ったんですが、ストームソーダーはマグネッサーシステムに、ジェット推進器と空力操舵という地球式の航空機のメカニズムを取り入れたハイブリッド型の機体と言えますが…、惑星Ziの空気が薄いと仮定した場合、超音速を出す際にはむしろ都合がよくなりますが、低速時。殊に離着陸時には揚力の不足が深刻な問題になりますし、エンジンに強力な圧縮機を付けないと空気流入量が不足して運転不可能になってしまいます。 ジェット機関をはじめとする地球式の航空機システムは高速時専用と割り切り、低速時や離着陸時にはマグネッサーシステムに頼ることでストームソーダーは安定した運用が可能になっているのではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月01日(月) 18:47:03]


某国ゴドス搭乗員
さんの疑問
[2002年03月30日(土) 08:33:56]
モルガなどの車輪ゾイドは野生でも車輪で移動していたのでしょうか?

  1. 『戦闘機械獣の全て』に掲載されている野生体のモルガは、車輪らしきものを持っています。 20t近い巨体を胴体伸縮で動かすには負担が大きいでしょうから、適応な移動手段として進化が車輪の形成を促したのだと思います。[郡漣][2002年03月30日(土) 09:17:23]

  2. 訂正:野生体は、もっと軽量の筈です。 追加:軍用モルガは、砂漠でのゲリラ戦、待ち伏せ、奇襲などを得意としますが、この戦法ならば機動性や速度は余り必要ありません。 ですから、砂地では車輪を副次的に使い、胴体伸縮を主要とした移動方法を用いると思います。 さらに巨体のグスタフが砂漠で煮え込まない理由として、模型では再現されていないが、内側に多足類特有の無数の脚があるのではないかと言う、ぺでぃすたるさんの説が過去ログにあります。 ←勝手に書いて、ごめんなさい。[郡漣][2002年03月30日(土) 10:43:45]

  3. 車輪は整地された土地や道路などでは非常に使い勝手がいい移動手段なのですが、それ以外の土地ではトラブルに会いやすいといえます。砂漠や荒地でよく車輪をとられて車両が頓挫するのをテレビなどで観ている人も多いかと思います。速度などでは大変、優れているのですが、脚で楽々またげる凸凹も車には大変な難関となりかねません。車輪型の移動手段をとった地球生物も今のところ知られていません。ゾイドは地球生物ではないので車輪を生まれ持ったものがいるのかもしれませんが、それでも車輪だけでなくそれ以外の移動用の手段は持っているのではないでしょうか。車輪はそのための補助をする、あるいは補助を受けるものではないかと思います。[ナマケモノ][2002年03月30日(土) 14:21:17]

  4. 蛇足ながら、ミドリムシの移動手段である鞭毛は回転するようになっており、鞭毛モーターと呼ばれているはずです。地球の生物に360°回転する移動器官をもった生物がいるのですから、惑星Ziにいても不思議はないと思います。[奇兵隊士][2002年03月30日(土) 19:16:02]

  5. よくよくキットのモルガを見たら脚らしきものが体節ごとにあります。(確認できるものでも五対、十本)キットではもちろん動きませんが、これも使って移動していると思われます。胴体の伸縮運動も使っているでしょうね。(こちらはキットでもやっていますから)[ナマケモノ][2002年03月31日(日) 19:58:18]

  6. ↑ アニメの第17話「共和国の一番長い夜」では、モルガの偽足を用いた前進運動が、リアルに再現されています。 (シュバルツ少佐の「全軍、出撃せよ!」のシーン。)[郡漣][2002年03月31日(日) 22:38:48]

  7. >2 いや、一向に構いません。 てゆうか俺そんなこと書いてたんだ…。(死)[AGWSぺでぃすたる][2002年04月01日(月) 18:16:34]


レオマスター
さんの疑問
[2002年03月31日(日) 00:54:26]
惑星Ziには民間の航空会社などがあったりするでしょうか?教えてください。

  1. それに近い物はあるでしょう。ホエールキングで旅客機みたいに・・・とか。[SEI][2002年03月31日(日) 01:34:33]

  2. 「ZAS][美術館侍][2002年03月31日(日) 02:23:26]

  3. 「ZAS」(Zi Air Service[美術館侍][2002年03月31日(日) 02:31:28]

  4. 「ZAS」(Zi Air Service)とかあったり(笑)↑何度も失敗してすんません(汗[美術館侍][2002年03月31日(日) 02:32:18]

  5. 『戦闘機械獣の全て』によると、惑星Ziには 「小型ゾイドの背に鞍を付けて跨る(乗馬に近い)」 「小型ゾイドに手綱を付けて車を引かせたもの(馬車に近い)」 「中型ゾイドの背中を改造して座席を設けたもの(自動車に近い)」 …など、陸上の交通機関は豊富です。 しかし水上の乗り物は、大型ゾイドの捕獲が困難なため、大人数が乗れるものはない。 空の乗り物は、飛行ゾイドの殆どが軍事利用されるため民間には廻らず、なきに等しいとのこと。 ただ、この書籍は旧大戦の“D−DAY”以前までを纏めたものですから、(特に共和国では)現在は民間の空の交通機関も発達しているのかも知れません。[郡漣][2002年03月31日(日) 08:48:45]

  6. 惑星Ziの航空機械については、以前にも話題になったことがあります。 その際に、「工業基盤が整備されてきた現在においては、能力は劣っても調達が容易な地球式の航空機械が、民間用を中心に普及しているかも知れない。」という説が出ていました。 また、グライドラーやペガサロスといった軍用としてはお払い箱になった飛行ゾイドが、民間で第2の人生…もとい、ゾイド生を歩んでいる。なんてこともあるかも。[AGWSぺでぃすたる][2002年04月01日(月) 18:02:44]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月29日(金) 23:19:18]
最近、共和国・帝国で開発されるゾイドは小型化の傾向にありLクラスのゾイドがあまり存在しなくなっていますが、これには、どういった要因が絡んでいるのでしょうか?(トミーの戦略って答えは無しでお願いします(^^;))

  1. 大型は野生体の確保が難しく、育つのに時間がかかるため、それよりも「大きさの割に高い戦闘力を持つ小型」を大量配備した方が戦略的に効果が高いからでは・・・?[SEI][2002年03月29日(金) 23:42:07]

  2. 私も上の方の意見におおかた賛成です。しかし、ドントレスを差し置いてわざわざディマンティスを開発したり、あの怪物?ゴーレムを大量配備しないのが腑に落ちない説ではあります。[mabo][2002年03月29日(金) 23:53:08]

  3. まあ、そのうちオルディオスとガン・ギャラドが再販されるだろうから大丈夫でしょう。[リヴァイアサン][2002年03月30日(土) 00:10:14]

  4. 1>私も賛成です。個人的な見解では、帝国は共和国に比べて工業力が劣るため、ゾイドを低コストで大量配備出来る方法を模索した結果たどり着いた結論が、高性能小型ゾイドの開発だったのだと思います。[霧の狼][2002年03月30日(土) 01:28:44]

  5. 現実の世界でも大艦巨砲主義から航空主兵主義に戦場の思想がうつったように、高コストの決戦兵器より低コストで専門技術をあまり多く必要としない兵器が重宝がられた結果ではないかと思います。戦争が長期化すればするほど、兵士の練度は下がります(エースパイロットなどは増えるでしょうが、それはごく一部であり、全体的にみればベテランの穴をルーキーで埋めていくことになるのですから、連戦すればするほど部隊全体の戦闘力はどんどん低下していきます)。となると、どうしても大型ゾイドのようにパイロット養成に時間がかかり、少数精鋭的な兵器より、戦場も広大になって多くの機動兵力が必要とされるいま、どうしても小型でパイロットの養成も比較的安易な兵器が多く必要とされることでしょう。個人的な意見ですが、アイゼンドラグーンのSSゾイドの多くは、見る限り簡易な操縦システムだと思われます。それはおそらくネオゼネバス兵士の多くが義勇兵などを集めなければならなかった結果、戦闘の素人なども加えざるえなくなり、あのような兵器を大量投入しているのかなと推測してみたり(笑)。まぁ、SSゾイドは優秀な戦闘力を備えているので、やっつけ仕事でつくられた兵器ではないと思いますが。[DDA][2002年03月30日(土) 01:52:12]

  6. ハード面では皆様と同意見。ソフト面からの解答です。帝国は厳しい環境故、大型野生体が少ないようです。ジェノやBFも性能的には高くとも、数はディバイソンのごとく揃えられませんでした。もうこうなったら質より量でしょう。ですが、そうした兵器は消耗率が高い。数が少ないゼネバス人の人的消耗を抑えるため、無人ゾイドを主力とし(ディマンティスはDSが操作する無人機なのでは?)、人は機動性に優れたディロや重防御のザリガニや蟹さんに搭乗させ、生存率を上げていると思われます。ドントレスやゴーレムに関しては、横山先生に聞いて(笑)[ぷちじぇの][2002年03月30日(土) 09:16:55]

  7. >6水を差すようで申しわけないのですがディマンティスの機動力は高いですよ。イオンブースターで低空飛行とはいえ時速370キロで長距離を飛ぶスタミナとスピードがあります。回答ですが両軍とも大型が飽和状態なのではないでしょうか。西方大陸戦争勃発より数々の大型ゾイドが復活、新規開発されましたが新型の多くは未だ模索状態のようなもので生産性、操縦性に問題を抱えた機体が乱立しました。一方で小型ゾイドはその多くが中央大陸戦争時代のもので新型機種開発の余地が残っていたのではないでしょうか。開発も運用も大型ほど手間、コストのかからない、しかも大異変以降、培われつづけた技術(帝国のそれは特に優れているのでしょう)を導入した小型ゾイドの開発が加速しているのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年03月30日(土) 13:37:35]

  8. 確かに小型化のが進んでいますが、かと言って大型機が使えない、役に立たない、って事にはならないと思います。なんでも小さい機体が強かったら歩兵用アタックゾイドが主力になっていると思います。[さくら][2002年03月31日(日) 13:45:14]

  9. 8>それは仰るとおりだと思います。大型機が少ないのは、今なお野生ゾイドが多く生き残っている西方大陸が共和国の領地にあるので、容易に調達できないのが大きな理由かと思います。[霧の狼][2002年04月01日(月) 02:02:12]

  10. 電撃ホビーマガジン5月号で、キラ−ド−ムは『火力に乏しいダ−クスパイナ−のため、開発中のを急遽、増加兵装すること』で実現されることになったのです。キラ−ド−ムのようなCZS-Combination Zoids Systemは、試験投入段階ですが、今後大きく発展する可能性を秘めています。[ドラグーン][2002年04月01日(月) 10:46:56]

  11. 10>.CZSと言えばカッコイイけど、要するにトランスファイターだよね(笑)。カニは変形しないけどおそらくそのうちに・・・。[ボルトロン][2002年04月01日(月) 16:47:34]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月27日(水) 13:13:34]
惑星Ziには、なぜ、鉄道がないのでしょうか?

  1. 鉄道の変わりにゾイドを利用しているのかも。[わかるかな?][2002年03月27日(水) 13:18:52]

  2. ずっと以前のここのコーナーでも同様の質問があり、そのときに出た考えられる答えとして、ゾイドという優れた乗り物がその存在を必要たらしめなかった。大戦争や大異変などの歴史や活発な地殻活動などによる地理の問題、そもそも金属製のレールを金属生命体が食べてしまうため成立しようがないなどの多くの考えが寄せられておりました。只、鉄道がないとはどこにも書いてはいないんですね。輸送手段として本流から外れているのは間違いないと思います。[ナマケモノ][2002年03月27日(水) 13:21:32]

  3. 大陸横断鉄道はムリでしょうが、市内交通としては十分あり得ます。基地・工場内の専用線が今後のバトストで登場する可能性もあります。[太田拓也][2002年03月27日(水) 13:35:49]

  4. 大型の輸送ゾイド(ホエールキングとか)を鉄道のように使って商売してる人とかいるのでは。(笑)[SEI][2002年03月27日(水) 13:39:24]

  5. レール敷くには地形の起伏がはげしすぎるんじゃないかと。しかも野生ゾイドが闊歩する地。維持もかなり大変だろうと想像されます。やはりゾイドでしょう。列車を牽引する蒸気グスタフとか。ってなぜ蒸気?[DOM][2002年03月27日(水) 14:20:09]

  6. グスタフなどが走るのに邪魔になるからではないでしょうか。グスタフが通れる遮断機なんて、すごい大きさですし。[Andou!][2002年03月27日(水) 22:41:35]

  7. オーストラリア大陸では巨大なトレーラーを何両もつないだロードトレインなるものが南北を縦断しているそうです。これは砂漠のど真ん中に鉄道を敷設、維持することは大変だからだそうです。ゾイド星もそんな感じでグスタフなんかをつかっているのではないでしょうか。[なまはげ][2002年03月27日(水) 23:52:02]

  8. 皆様、ありがとうございます。そうか…惑星Ziは野生ゾイドが闊歩する星。そんな星に金属の塊であるレールを引いたら…食べられますよね……市内交通としてはありそうです。蒸気グスタフなんて、横山宏センセが作りそうで面白いですね。ホントありがとうございます。[ぷちじぇの][2002年03月28日(木) 08:54:25]

  9. 地下鉄や新交通システムなら存在しているんじゃないでしょうか?[リヴァイアサン][2002年03月28日(木) 10:39:25]

  10. グスタフが列車の代わりでしょう。[デス][2002年03月29日(金) 21:38:59]

  11. 何度かジープなどの車がでてきましたから鉄道はあると思います。鉄道ファンとしてあってほしいですし、バトストなんかで、「帝京電鉄ヴァルハラ線は乗客ですし詰めだった。」などというのもあったらいいですね。[某国ゴドス搭乗員][2002年03月30日(土) 08:23:35]

  12. 野生ゾイドによるレールの食害は非金属レールを使えば何とかなるとしても、大型野生ゾイドに踏み荒らされたりしたらどうにもなりませんね。もともと地殻変動の多い惑星であることなどを勘案すると、維持も結構大変そうです。街道が整備されているなら「馬車(惑星Ziならゾイドの牽引する車両)が繰り返し通ってできたわだちがガイドレールとして利用される」という形態から軌道交通が発達することも考えられますが……ゾイドの踏破力に頼った交通がメインになるとすると、街道整備の需要もあまり出てこないような印象があります。やはり惑星Ziの交通はゾイドが主力で、鉄道はあるとしても大都市圏や構内線など限定的な範囲に留まっていそうですね(長距離鉄道輸送に相当するニッチェは専らゴルドス・ビガザウロ・グスタフなどの大型輸送ゾイドが占めているものと思われます。「戦闘機械獣のすべて」でも、交通機関については「小型のメカ生体に車をひかせたものや、中型メカ生体の背中を改造して乗り物にしたものなど、かなりの種類がある。(後略)」とされており、鉄道車両的なものについての言及はありません……というより、惑星Zi土着の非ゾイド交通機関は存在しないような書かれ方です)。[青天 霹靂][2002年04月01日(月) 07:49:58]


うわらば
さんの疑問
[2002年03月31日(日) 10:44:04]
詳しいことはぜんぜんわからないのですが…、以前ホビーマガジンで「T−レックス型の系譜」でいろいろ正種や亜種がいる、と書かれてました。亜種、つまり突然変異種がいるということはゾイドにもオスやメスがいるのでしょうか?

  1. 少し前にも書き込みましたが、メカ生体は生命体の分裂で繁殖するので、雌雄の区別はありません。 古い資料ですが、この設定は現在も変わっていないと思います。[郡漣][2002年03月31日(日) 12:02:07]

  2. 生物の変異は両性生殖の方が早く現れますが、単為生殖でも速度は遅いものの現出します。これは次世代へ渡される遺伝子がコピーミスを起こす為でこれにより、親とは少し異なる遺伝子の子供ができるわけです。ゾイドも同じように次世代のコアを生成する際、親の遺伝情報がそっくりそのままコピーされていないコアが僅かに作られていると思われます。そのような変異が積み重なり、別の環境やその変化に適応しやすい個体や個体群が現れ、派生種、亜種や近種が生まれているのではないでしょうか。(只、その変異は地球のものと比べ、かなりスケールやスピードは異なるでしょう。)[ナマケモノ][2002年03月31日(日) 14:09:27]

  3. その系譜でゴジュラスなどの野生体がT-レックスの亜種の扱いでしたが、それはただ単にゴジュラスやフューラーは違う進化の仕方をした仲間だと思います。中央大陸=ゴジュラス。西方大陸=フューラー。暗黒大陸=デスザウラーといった感じでそれぞれ違う環境で生きてきたためそれぞれ違う進化の仕方をしたのかと。[だBN][2002年03月31日(日) 14:23:58]

  4. ジェノ・BFは普通のT−REX系、ゴジュラスは直立T−REX系です。デス様、デッドボーダー、ゴッドカイザー、キンゴジュが「亜種」に分類されています。デス様もゴジュラスの突然変異体でオリジナルが1体しか存在しないと考えれば、共和国がデスザウラー野生体をベースとしたゾイドを開発できない理由も説明できます。 ちなみに、ジェノを直立させ首を下に曲げるとゴジュラスみたいになります。[ぷちじぇの][2002年03月31日(日) 20:18:24]

  5. ついでながら地球で言う「亜種」や「種」をそのまま当てはめていいものか・・・。種の違いは地球では交配が可能、生殖能力のある子孫が出来るという条件が存在し、亜種は地域などによる同種間の差異をまとめたもので、むろん亜種間の交配が可能です。(種が異なる動物間では近い類縁では子供が生まれますが、その子供に生殖能力がありません。ロバと馬の雑種であるラバがこれに当たります。)しかし、ゾイドは単為生殖をし、交配をしない生物であり、しかもライフサイクルが非常に長い生物です。地球で言うところの「亜種」などの分類法をそっくり当てはめるのは有効ではないとも考えられます。デスザウラーですが、確かにニクス原産だった可能性があるかと。ゼネバス皇帝はガイロス帝国から帰還して初めてデスザウラー開発に至っていますし・・・。共和国がデスザウラー導入を果たせていないのも、デスザウラーがデルポやエウロペに現生していない(そもそもいなかった)為かもしれません。ましてやデスザウラーのコアは今となっては超がつくほど貴重なのでガイロス帝国上層部(というよりプロイツェン)しか、持ち得ないゾイドであると思われます。[ナマケモノ][2002年03月31日(日) 23:04:27]

  6. >5「デルポ」→「デルポイ」。本当に申しわけありませんでした。[ナマケモノ][2002年03月31日(日) 23:07:54]


zero
さんの疑問
[2002年03月31日(日) 18:25:17]
おもちゃ屋にあるゾイドのチラシに「ケーニッヒウルフは基本構造とコンバットシステムを見直せばかなり強化できる」と書いてあったのでもしかしたらケーニッヒの強化版ってでる可能性ってありますかね?

  1. 確かにケーニッヒはコンバットシステムなどをコマンドウルフから転用している(何故かはよくわかりませんが、量産しやすいからでしょうか)ため、「エレクトリックファンガー」などを使うとシステムフリーズを起こしやすくなっています。(冷却ファンが必要なのもこの理由。つまりパワーがありすぎて体がついていけないのですね。) ただ、強化版が出るかどうかは微妙です。CPユニットも既に出てしまいましたし、おそらくこのままでは無いでしょうか。[SEI][2002年03月31日(日) 18:32:24]

  2. ケーニッヒ本体の売り上げ状況を見れば、おのずと答えが分かると思います。[CVN−68][2002年03月31日(日) 18:49:13]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年03月29日(金) 12:44:00]
ホビ−ジャパンの今月号でダ−クスパイナーの『ジャミングウェ−ブ』をさらに強化しようとすれば、パイロットへ身体的悪影響を与えると書いてましたが、敵ゾイドを操る程の出力だとパイロットの安全性は考慮されているのでしょうか?

  1. しているんでしょうね。キャノピーに鉛入りのガラスを使うとか。 そんな回りくどいことをせずとも、帝国お家芸の装甲式コクピットの方が物理防御はもちろん電磁遮蔽の点でも有利のはずですが、それはまァ置いときましょう。(爆)  で、これ以上ジャミングウェーブの出力を上げるとコクピットの電磁遮蔽のキャパシティを越えてしまい、強電磁波にさらされたパイロットが染色体異常になったり、最悪の場合レンジでチンされた状態になってしまうのでしょう。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月29日(金) 17:33:54]

  2. 某雑誌では、ご丁寧に「パペットスパイナー」という超電磁波シールドを施したゾイドが作られ、マスターであるDSの命令に従って、バリバリとジャミングを出して敵に突っ込んでいくようです。無人機であるパペットを使う。これによってパイロットへのダメージ回避を解決しようとしているのでしょう。[REI−エメラダ][2002年03月31日(日) 02:35:41]

  3. 2>、某雑誌とはホビージャパンの今月号ですよ。[ドラグーン][2002年03月31日(日) 12:00:30]


てぃ
さんの疑問
[2002年03月30日(土) 00:04:32]
キラードームのパイロットはどうやって乗り降りするんでしょうか?

  1. レーダーを外してから乗って、またレーダーを付けるんじゃないですか?[きぃ][2002年03月30日(土) 07:45:12]

  2. 前方の眼の部分が開いて...と思ったら上にも下にも当たりますね...やっぱりドームをがばぁっと開くんですかね...かに味噌を取る時みたいに。[柴犬好き][2002年03月30日(土) 11:15:32]

  3. あのデカイ殻を取っては付けたりする設備の整った施設に行かない限り、自らで開けることは出来ないんですかね(お[†アズモデウス†][2002年03月30日(土) 17:38:34]

  4. ドーム部分全体が上にせり上がって、隙間から乗り降りするのではないでしょうか?緊急脱出は難しそうですが・・・[ブラス][2002年03月30日(土) 19:37:45]

  5. 乗り込んで蓋を閉めたら、作戦が終了して基地に戻るまで中から出られない。いざという時も脱出不可!他の同僚が自機を捨てて脱出する中、一人ダークスパイナーの背中に取り残されるのです。[いぬやぎ][2002年03月30日(土) 20:11:59]

  6. いざとなれば、爆発ボルトでレドームを爆破して強制排除するとか。もしくは卵を産むかにのように、本来はおなかにハッチがあるとか。[ミュズ][2002年03月31日(日) 00:07:21]


おいら
さんの疑問
[2002年03月29日(金) 21:26:35]
帝国軍はストームソーダーの開発よりジェノザウラーの開発を優先した結果、共和国軍にストームソーダーの設計図を奪われ共和国軍は、ジェノザウラーと同等の性能をもつブレードライガーとストームソーダーを同時にロールアウトしました。ということは帝国軍もジェノザウラーとストームソーダーを同時に開発することが可能だったと思います。(共和国より余裕あったし)にもかかわらずジェノザウラーの開発に力をいれたのはなぜでしょうか?

  1. いくつかの原因が考えられます。  1.共和国のほうが国力が高い。 いくら技術力があってもそれを実戦で使用できるものにするには、研究開発体制・生産体制の量的な確立が必要です。共和国にとっては2体を同時に開発することが可能であっても帝国には不可能だった。帝国軍に軍事的に余裕があるといっても軍備に国力のほとんどをつぎ込んでいっぱいいっぱいの状態です。開発生産体制に余力が十分にあるとは考えづらいものがあります。  2.帝国軍がストームソーダ−を実用化するには致命的な問題があった。帝国軍が空軍力において圧倒的な劣勢にたたされた後にも帝国のストームソーダ−原型機は登場していません。これは原型機を実用化するにあたり致命的な問題が存在すると考えるのが自然です。その問題点を解決するには、共和国の独自技術の導入が必要であり、帝国がそれを実現するにはそれこそジェノタイプの開発をあきらめなければ不可能だった。  3.開発にかかる手間の差。完全新規開発のジェノに対し、原型は帝国がすでに作っていて、そこに共和国の既存の技術と拾ってきたOSを積んだだけのストームソーダ−、使い慣れたシールドライガーの発展型のブレード、ともに完全なオリジナルではありません。すでにあるものを改良するほうが新しく作るよりはるかに簡単です。    こういった要素が絡み合って、共和国にできたが帝国にはできなかったと考えています。[奇兵隊士][2002年03月29日(金) 21:57:45]

  2. 4.開発の必要性  開戦当時、帝国と共和国それぞれに配備されている陸戦ゾイドの能力は大体互角。翻って空では、当時の現用最強飛行ゾイドはレドラーでした。 帝国にとっては、レドラーとモロに用途がかぶるストームソーダーを開発する必要性そのものが薄かったと考えられます。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月29日(金) 22:15:43]

  3. ほかに考えられる理由としては帝国軍が空軍力を軽視してしまった〜これが無意識的なものかプロイツェンによる正規軍の消耗を狙った作為的なものかはよくわかりませんが、帝国にストームソーダの原型を最後まで造らせなかった原因だったのではないでしょうか。ちなみにストームソーダの原種はエウロペ原産のようで、ニクスには飛行ゾイドが少なく、レドラー以上の飛行ゾイドは現生していないようです。これも帝国軍が飛行ゾイドを軽視する土壌を作ってしまったのかも。かつてのガンギャラドやギルベイダーも純粋な飛行ゾイドではなく空陸両用の汎用性の高い機体でしたし・・・。[ナマケモノ][2002年03月29日(金) 22:27:45]

  4. 一応帝国軍においても同時開発を行っていたものと推測されます。しかし、ストームソーダー原型機を開発中に、想像も出来ない事態が発生した。それはこのままストームソーダーを開発していくと、共和国のサラマンダークラスの機体になってしまうことが判明した。ジェノザウラーの開発だけでも大変な上に、こんな大型機の開発をする余裕が帝国軍には無く、とりあえずはレドラーの空戦での優位があるため、ストームソーダー原型機の開発は一時中断された。そのごの千曲の編かにより、ストームソーダー原型機のデータは共和国軍の手に渡ることとなった。ジェノザウラーの脅威に対抗するための新型機と、レドラーから制空権を奪回するための新型機の開発は、是が非でも行わなくてはならなかった。だが、軍事開発予算を削られた結果、ブレードはシールドの改装機として開発され、ストームも本来のサイズから中途半端に小型化されて開発が進行した。以上のような考えから、帝国側では無理して開発する必要がなかったと思われます。[電光刑事バン][2002年03月29日(金) 22:43:21]

  5. プロイツェンがゼネバス復興の為に、OSの完成を優先した為かと。[霧の狼][2002年03月30日(土) 01:37:31]

  6. あの当時、ストームソーダが完成すれば、帝国の力は絶対的なものとなりました。しかし、それでは共和国に国力を殺いでもらいつつ、打倒共和国の建前の元に対ガイロス用の新型ゾイド(BF等)&部隊を開発するというプーの目論見が水の泡となってしまいます。だからストームソーダー開発計画に圧力をかけ、さらにわざとそのデータを共和国に流れるようにしたのではないでしょうか?[いぬやぎ][2002年03月30日(土) 20:28:58]

  7. >3 余談になりますが、ギル・ベイダーとガン・ギャラドは空陸海で戦闘行動が可能な万能型。 シンカーは空戦時の旋回性能に劣る(ゴートン・ターンを除く)、空海両用型。 シュトルヒはゼネバス首都を護る親衛隊機で、配備数は少数。 ザバットは特攻、急降下爆撃機。 サイカーチスは後方支援用の空中砲台。 グレイヴクアマは本来、対地攻撃用。 ゼネバス、ガイロスの両帝国の歴史を通じて、純粋な戦闘機型の量産ゾイドはレドラーしか存在しません。 軍上層部は、長きに渡り帝国の空を守り続けたレドラーに、絶大な信頼を寄せていたのではないでしょうか。[郡漣][2002年03月30日(土) 22:04:18]


こんにちは
さんの疑問
[2002年03月29日(金) 19:39:50]
昨日、キラードームの足に色が塗れないと泣きついた者です。台所用洗剤で洗って塗装して乾燥させたのですが、触るとペロンとはがれてしまいました。また、友達の物もペロンとはがれてしまいました。(こちらはパーツを洗わなくても色がぬれたそうですが)。何度も申し訳ありませんが対処法をお願いします。使用した塗料は昨日と同じ物です。

  1. すみません。補足です。友達が使っていた物はエナメル塗料というもので使用した色は「クロームシルバー」と「チタンゴールド」だということです。[こんにちは][2002年03月29日(金) 19:51:08]

  2. エナメルですか。あまりお勧めできませんね[美術館侍][2002年03月29日(金) 20:06:47]

  3. ↓切れました(汗)エナメルは食いつきが悪いんでアクリルかラッカーをお勧めします。ABS樹脂は塗装がしにくいのでヤスリで軽くならしてサフ吹きしてはいかがでしょうか?詳しくはタウンの改造リンクの「ZCU」のQ&Aでもご覧になってはいかがでしょうか。[美術館侍][2002年03月29日(金) 20:10:04]

  4. 僕はまだ入手してないので分かりませんが、ひょっとして足が軟質樹脂製だったりしませんよね・・・?軟質樹脂というのは柔らかいパーツの事なのですが、どうでしょうか?もし軟質樹脂なら、塗装するのは難しいです。[アンチT−Z][2002年03月29日(金) 20:48:00]

  5. 紙やすり(田宮から売っている600〜1000番位)を塗装部分に軽くかけ、ラッカー系で塗るのが一番いいでしょう。それでも駄目だったら色を塗る前にメタルプライマーかサーフェイサーを塗る(吹く)などの方法もあります。軟質樹脂でしたら特殊な塗料が必要でしょうね。又、もう一回パーツを古い歯ブラシなどで丁寧に中性洗剤を使って洗ってみるといいかと思います。キラードームを手に入れてないので詳しいことが言えないのですが・・・。[ナマケモノ][2002年03月29日(金) 21:20:27]

  6. ついさっき色々試しました。足は危惧されているとおり軟質素材で通常の塗料、サーフェサーでは全く食いつきません。一見塗れているようで乾燥後にさわるとあっさり剥がれます。洗浄しようが多少ペーパーをかけようが本質的な解決にはなりません。有効な対処としてはボークスの『ソフビキット専用下地スプレー』(他社のソフビ用サーフェサーでも可かも、未確認ですが)を下地とする事です。これでほぼ間違い無く塗装が乗るようになります。[アイロンコング][2002年03月29日(金) 21:41:22]

  7. 軟質樹脂なんすか?こりゃあまた厄介なもんできましたねぇ・・・。[美術館侍][2002年03月29日(金) 23:33:46]

  8. 軟質系素材でしたら、ナマケモノ様の仰る通り、メタルプライマーを塗ることをお薦めします。エナメル塗料は塗膜が弱いので、墨入れに使った方がいいですよ。特にチタンゴールドとシルバーは、ゾイドのガンメタ系のパーツに使用すると結構かっこいいです。あと、エナメルは素材に対する浸透が高いので、軟質系のパーツに直接塗るとヒビが生じるので注意が必要です。[霧の狼][2002年03月30日(土) 01:23:22]

  9. 先月の電撃ホビーマガジンの作例でも失敗されてましたね、(スパイナーの背びれ)うわぁ...肉抜き穴が開いてます、埋めるのやめようかな。[柴犬好き][2002年03月30日(土) 11:26:13]

  10. 今、足の部分のランナーで試してみたのですが、(タミヤのエナメル塗料、クロームシルバー)素で塗った方もプライマーを塗った方もウチでは大丈夫でした。(指の腹で数回擦ってみた)が、確実にいくのならプライマーを塗るのが安心かと。ちなみにMr.メタルプライマーを使用しました。グンゼ産業(今はGSIクレオス)から、200円位です。[柴犬好き][2002年03月30日(土) 13:21:04]

  11. 途中経過ですが…この報告を聞いて、私はガンダムマーカー(200円)のゴールドを試して見ました。これはラッカーほど表面に強力な塗膜を形成しないので、簡単にペロンと剥がれてしまう事はありませんでした。が、強力でないと言うことは不安でもあるので、引き続き水性トップコートスプレーによるコーティングを試して見ます。(ガンダムマーカーの金はとても綺麗に見えました。余談)[ジェイ野][2002年03月30日(土) 13:27:17]

  12. 10>すみません、補足です、やはり何度も擦っていると剥げてきますので上から水性トップコートをして下さい。  1.プライマーを塗る 2.塗料を塗る 3.トップコート、これで引っ掻いたりしない限り大丈夫でしょう。[柴犬好き][2002年03月30日(土) 15:12:40]

  13. 御回答くださった皆様へ、たくさんの方法を教えていただきありがとうございます。とりあえず、友達とわりかんで道具をそろえて(中学生なのでお金がなくて)明日にでも試してみようかと思います。皆様、今後も頼ることが多くなると思いますのでどうかよろしくお願いします。[こんにちは][2002年03月30日(土) 17:52:13]


デス
さんの疑問
[2002年03月30日(土) 07:45:43]
キラードームの感想をどうぞ。

  1. 上の方なので一応解答。ルールを読みましょう。[帽子屋][2002年03月30日(土) 09:02:26]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年03月29日(金) 00:04:39]
今月の電撃ホビーマガジンの感想をどうぞ

  1. セイバリオンは、カラーで見たかったです。[コングゴジュラス][2002年03月29日(金) 08:26:48]

  2. 1>、セイバリオンの設定イラスト(カラーなし)はホビ−マガジンじゃなくてホビ−ジャ○ンに載っているのでは…。さて本題ですがダークスパイナーをベースにした『メガゴジュラス』、新型ゴジュラスがどのようなキットになるのか期待出来ます。[ドラグーン][2002年03月29日(金) 09:43:32]

  3. ダークスナイパーとスピノザパーが同種ゾイドからの派生型だったことが驚き。DSはやはり野生体だったか…。でも、私は「スピノザパーは主力ゾイドとして運用されている」と主張していますが、ちょっと認められたみたいで嬉しい。やっぱゾイドは電撃ですか?[ぷちじぇの][2002年03月29日(金) 10:03:22]

  4. そうだ、重要なことを忘れていました。ゾイドFANは次のページ、横山宏出張ページを絶対みるべし。みんなの声が集まれば、あのスーツがBSに登場するかもしれないし、横山センセもゾイドに帰ってくるかも(笑)。ヤガランデが予想以上にお化けでしたが…私の脳はあの写真のヤガランデをキングゴジュラスとかデス様に勝手に置き換えてました。[ぷちじぇの][2002年03月29日(金) 10:07:18]

  5. ダークスパイナーも西方大陸産の野生体でしたか・・・暗黒大陸産でないかとも思ったりしてましたが(笑)それとスケッチにあったガンスナに背鰭をつけたようなスピノサウルス型ゾイドのデザイン画・・・個人的にカッコイイなと思ったり。[ギャン・ギャラド][2002年03月29日(金) 14:02:27]

  6. 2>は、反対だったなんて…。間違えてしまい、すみません。[コングゴジュラス][2002年03月29日(金) 20:23:58]


こんにちは
さんの疑問
[2002年03月28日(木) 19:48:22]
キラードームを購入して塗装をしているのですが、足のパーツが塗装できません。対処法を教えてください。詳細ですが、使用している塗料は「水性ホビーカラー」で、色は「金」と「銀」です。塗る場所は足のパーツのシリンダーです。申し訳ありませんがアドバイスをお願いします。

  1. どういう状態で「塗装できない」と仰るのか良く分かりませんが、塗料をはじいてしまう、というのなら恐らく離型剤のせいでしょうね。薄めた中性洗剤でパーツを洗ってみることをお奨めします。[一退役兵][2002年03月28日(木) 20:04:09]

  2. 早急にご意見をいただきありがとうございます。どうやら説明不足だったようですが、その通りはじいてしまうんです。さっそく今から試してみます。どうもありがとうございました。[こんにちは][2002年03月28日(木) 20:11:40]

  3. 私が普段使用している塗料は油性のラッカー系なんですが、ゴールドは食い付きがかなり悪いです。塗料もよくかき混ぜて使いましょう。特に金色とかは沈殿しやすいので念入りに[R技術少佐][2002年03月29日(金) 15:51:50]


波動砲
さんの疑問
[2002年03月28日(木) 10:37:37]
OSを使用したデスザウラーの戦闘能力はガンブラスターを上回るそうですが、このデスザウラーの戦闘能力はガンブラスター以前の大陸間戦争時代のゾイドを上回っているのでしょうか?

  1. 元々、デスザウラーは”総合的”には昔のガンブラスター以上では無いかと。ガンブラスター以前の・・は上回っていると思いますよ。[SEI][2002年03月28日(木) 14:04:17]

  2. 旧バトストの戦力比較表ではマッドとギルがいい勝負です。その表には載ってませんがマッドとデスの間にもそこまで戦力差があるとは思えないので元々デスの方がガンブラスターより強いのではないかと思います。ですから、それより強いとされている現デスザウラーがガンブラ以前のゾイドより強くてもおかしくないと思います。まあ、戦わせてみなければわからないですけど。[超兵器R−1号][2002年03月28日(木) 19:31:53]

  3. 実戦では余り参考にはなりませんが、旧設定上での「ZEP(ゾイドの攻撃力と防御力を数値化した合計)」は、ギル・ベイダー:155、マッドサンダー:126、デスザウラー:120、ガンブラスター:67です。[郡漣][2002年03月28日(木) 22:52:40]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月28日(木) 17:13:47]
今月電撃で再登場したヤガランデはお化けですねぇ。ところで、現BSでは最凶扱いのデス様(ギル)もヤガランデの如く精神汚染を引き起こすのでしょうか?

  1. 確証はないですが可能性はあるでしょう。 オーガノイド化されたデス様の凶暴性は、オリンポス山において未完成・未制御状態の機体が勝手に動き出した点を見ても折り紙付きです。 ヘタするとデスティのパイロットのように殺されてしまうやもしれません…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月28日(木) 17:38:29]

  2. ギルベイダーが復活するとなるとオーガノイドシステム搭載化は必要ないでしょうね。(というよりキングゴジュラス以上に手がつけられなくなる最強ゾイドと化すでしょう。)只でさえ強すぎることがネックといわれる機体ですから。旧大戦のギルベイダーがパイロットに危険なゾイドだったという話は聞きません。よってオーガノイドシステム搭載ゾイドのようなパイロットへの精神的な負担は起きないかと。デスザウラーがオーガノイドシステムを搭載することで凶暴化することは間違いと思いますが、それもインターフェイスという新技術の確立によってパイロットへの負担はかなり改善化される可能性もあります。そのためのデススティンガー量産期テスト、ブラッディーデーモンだったと考えられます。ところで質問文の前半は必要ないような・・・。[ナマケモノ][2002年03月28日(木) 20:19:05]

  3. >2すみません。訂正します。「デスザウラーがオーガノイドシステムを搭載することで凶暴化することは間違い〜」を「間違いない」にしてお読みください。後、「デススティンガー量産期」ではなく「量産機」でした。[ナマケモノ][2002年03月28日(木) 20:25:03]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年03月27日(水) 13:18:08]
なぜ最近のゾイドのキャノピーは昔みたいなオレンジ色だけのものではないのですか?

  1. 過去のゾイドのカタログなどを見ますと、緑や赤も使われていますが?[いぬやぎ][2002年03月27日(水) 15:44:49]

  2. むしろ最近の方が統一されているかもしれません。かつての共和国軍は基本的にスモークブラウンとオレンジの2色でしたが、最近はGTOさんを除いてことごとくオレンジですし。いろいろな色を使うのは所属の違いをはっきり表すためだと思います。もしかしたら鉄竜騎兵団所属ゾイドの目が緑色ではないことにも意味があるのかもしれませんね。[イミアク][2002年03月27日(水) 23:21:21]

  3. 旧時代に比して、ゾイドのカラーリングや意匠による区別がしにくくなってきているため、せめて「眼」の色で共通する部分を持たせようとしているとか? それと、共和国側がオレンジ一辺倒なのに比べて、帝国は鉄竜騎兵団以外にもジェノ、レドラー、ヘルディ等、例外が多いのも気になるっちゃあ気になります。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月28日(木) 17:15:47]

  4. 最近はキャノピーそのものが無くて寂しい限りです。やっぱ共和国は安全性を軽視してもキャノピーでないと。[ぷちじぇの][2002年03月28日(木) 17:20:09]

  5. 現在のオレンジ色のキャノピーはアニメの外からコクピット内部が見えないという設定に合わせている感じですね。私は旧の薄いスモークブラウンの方がメカっぽいしゴジュラスやウルトラの目の発光もよく見えるので好きでした。どんな色にでも塗り変えられるような薄い色に現在のゾイドもなってほしいな。その方が塗装の楽しみも増えるしね♪[超兵器R−1号][2002年03月28日(木) 19:21:36]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月27日(水) 22:23:45]
どこかで、自作のバトストを投稿できるホームページはありますか?(募集をしているホームページでもいいです)

  1. http://www.galstown.ne.jp/5/character_toy/toragumi/league/league.htmlここなどどうでしょうか。[Andou!][2002年03月27日(水) 22:44:46]

  2. 私のサイトでも募集しています。http://isweb25.infoseek.co.jp/play/x19meqkk/village/mura.htm[かなもり][2002年03月28日(木) 11:44:16]

  3. >2かなもりさん、どのようにして送ればいいんですか? メールにそのまま「添付ファイル」して送ってしまえばいいんですか?[ステルスファン][2002年03月28日(木) 17:30:34]


いぬやぎ
さんの疑問
[2002年03月24日(日) 13:17:59]
キングゴジュラスの「サウンドブラスター」は某作品に登場した「サイコヴォイス」と同じようなものと認識してよいのでしょうか?

  1. 他のアニメを引用してすいません。ほかに言い回しが思いつかなかったので・・お手数ですが違反だったら削除してください。ちなみに、件の「サイコヴォイス」は数年前にやっていた作品「ベターマン」の主人公、ベターマンネブラが使用する必殺技。頭部の鞭で相手を叩き、その反響から相手の分子構造を分析。その分子を振動させる周波数(大出力)で吠えて、目標だけを木っ端微塵に粉砕するというものでした。[いぬやぎ][2002年03月24日(日) 13:24:32]

  2. 学年誌では、スーパーサウンドブラスターについて「共和国軍が総力を結集して造った超新兵器。キングゴジュラスの鳴き声を、数億倍に増幅して集中放射。あらゆる物体をバラバラにできる超音波砲」と、解説されています。 まず「超音波」とは、周波数が16kHz以上の、可聴範囲を超えた音波のことです。 この長波は普通の音波より短いため、方向性のある音束を得ることができます。 そして超音波の媒体は、気体よりも液体や個体であることが多いです。 気体中の伝播では超音波の減衰が激しく、非効率的ですから。 また超音波は周波数が高いため、変位振幅が小さくても、強度や粒子加速度を大きく取れます。 超音波が水中を伝播する場合は、静水圧が一気圧の水中では音の強さがある程度以上になると、音圧の波高値は一気圧を突破して負の圧力を生じ、水中に空洞や気泡を生じます。 圧力が正から負に変わる瞬間には、空洞が消滅して強烈な破壊作用を得ることができます。 つまり敵機が水中にいる場合、水中に浮かぶ固体粒子が超音波により振動して、対象に衝突した際に破壊作用が生じますので、SSBは強力な兵器と化す筈です(推測)。 海中工場を攻撃した暗黒軍の強襲部隊が壊滅したのは、この兵器が原因かも知れません。 当時の量産型デスザウラー、ガン・ギャラド、ギル・ベイダーなどは、この一撃で木端微塵にされましたが、複数の対象物を掃射で撃滅可能ですから、「サイコヴォイス」とは異なる理屈だと思います。[郡漣][2002年03月24日(日) 15:52:14]

  3. 少し質問から逸れてしまうかもしれませんが・・・その『ベターマン』の姉妹作にあたる『勇者王ガオガイガー』には「ソリタリーウェーブ」という特定の分子のみを破壊するサウンド攻撃がありまして、というこのソリタリーウェーブはベターマンのサイコヴォイスをヒントに作られたという噂が存在するのですが・・・このソリタリーウェーブは対象を特定しなければどんな物でも無差別に破壊してしまいます(その場合、危険なので大気圏外でしか使えません)。逆に言えば、サイコヴォイスにもこのような事が可能なのでは?と考えました。で、それはともかく、敵ゾイドの身体はどれも似たような物質でできていると思うので、サイコヴォイス式でも(一つの分子構造を対象に設定しておけば)複数の対象物を破壊できそうです。・・・でも私は、サイコヴォイスというより『機獣新世紀ゾイド』のシンカーのソニックブラスターやギャオスの超音波メスの広範囲版の気がします。[ジェイ野][2002年03月24日(日) 21:14:07]

  4. ↑3.ああ、スミマセン。改めて考えたら、たぶんサイコヴォイスでは複数の分子構造を破壊できません。アレは電子レンジみたいなものですね。(トゥルバのサイコカームなら、対象を特定しない無差別破壊ができそうです。自分も一緒に壊れますが。・・・って、これ以上はゾイドのこの場で話すのは相応しくないでしょうね。)[ジェイ野][2002年03月24日(日) 21:23:40]

  5. て言うか、ライディーンのゴットボイスのようなものですよって言う奴はいないのか?そのサイコなんとかよりゴッドボイスの方が理に合ってるきがするが・・・・[ドンマン][2002年03月27日(水) 16:31:07]

  6. 私はギャートルズの絶叫みたいなのをそうぞうしてましたが。[雷カノ][2002年03月28日(木) 14:03:17]


らいぎゃあ
さんの疑問
[2002年03月26日(火) 04:11:17]
ガトリングガンって回ることによるメリットはあるのでしょうか?

  1. ガトリング砲は、油圧や電気動力などによる外部動力を加えることで砲身を回転させ、砲身を冷却しながら発射速度を高めることができます(一分間に数千発の弾丸を発射できる。) また、広い面での制圧力にも優れており、大口径や高初速の弾丸を多銃身に組み合わせることで、多数のバリエーションを持ち様々な局面に対応できます。 アメリカの医師R・J・ガトリング氏が、1861年に最初の多銃身機関銃を開発しました。[郡漣][2002年03月26日(火) 08:33:56]

  2. 地球の航空機に搭載されているものについてですが、砲身(薬室)を回転運動させることにより装弾、撃発、排莢を連続で高速に行うことが出来ます。砲身を冷却できるというのは副次的な利点ですが、発射速度が非常に高いのでやっぱり冷却時間は必要です。数秒の射撃で数百発の弾丸を標的に叩き込むことが出来るので「下手な鉄砲も数打ちゃ当たる」的に標的に致命傷を与えることが可能です。欠点も発射速度が高いがゆえのもので、大きな弾倉(膨大な携行弾数)が必要となる、一発一発の反動が蓄積されて大きな反動となるので頑丈な構造にしなければならない、ということです。ちなみにA10Aサンダーボルトのバルカン(最大7000発/分?)の弾倉はフォルクスワーゲンより大きく、数秒分の反動はそのジェットエンジン一基分の推進力と相当したりします。ビーム砲をガトリングにすることのメリットは私にはわかりません。[なまはげ][2002年03月27日(水) 00:03:57]

  3. >2 ビーム砲の場合もチャージ、発射、冷却を連続的に行うことで高発射速度と砲への熱損傷の低減を両立しているのでしょう。 あと、ガトリングガンは発射された全ての弾が一直線上に並んで飛んでいくため、ただ単に機銃を複数並べた場合よりも標的に指向させやすそうですし、射線が外れていた場合の修正とかも容易そうです。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月27日(水) 17:45:15]

  4. メリットをさらに思い出しました。普通のマシンガンが反動や発射ガスの圧力を利用しているのに対し、ガトリング砲は外部動力を利用していますので不発が起きてもそのまま射撃を続ける事が出来ます。また航空機にマシンガンを搭載した場合、いろんな方向からかかるG(加速度)によって作動不良を起こしやすくなりますが、ガトリング砲ならば確実に作動します。つまり、高速ゾイドにもっとも適している実弾兵器だと思います。[なまはげ][2002年03月27日(水) 23:50:54]

  5. なるほど・・・よくわかりました♪皆さんどうもありがとうございました(^o^)[らいぎゃあ][2002年03月28日(木) 00:54:16]

  6. なお、開発当初の多銃身機関銃は、銃身の回転に発射エネルギーを利用していましたが、改良を重ねて現在のような外部動力式になりました。 因みにキングゴジュラスの「スーパー・ガトリング砲」は、機体内部のローリングチャージャーから回転動力を得ているとのこと。[郡漣][2002年03月28日(木) 09:04:43]


CLS
さんの疑問
[2002年03月26日(火) 17:34:41]
7人のレオマスターに授与された7機のシールドライガーDCS-Jは、ZAC2101年8月現在どうなっているのでしょうか?

  1. 7人のレオマスターの内1人は既に亡く、内4人はライガーゼロに乗り換えているみたいですが、DCS-Jは放ったらかしなんでしょうか。レイ機はニクシー基地の戦いで破壊されてしまったようですけど、残りの6機をそのまま放置しておくのは勿体ないような気が……幾らレオマスターしか乗りこなせない「獅子とは言え、一人や二人位、乗りこなす人がいてもいいような。[CLS][2002年03月26日(火) 17:41:17]

  2. まず1機(レイが乗っていた機体)はBFによって破壊されていますね。あと、もう1機(搭乗者わかりません)もファンブック2のデススティンガー戦の時に破壊されているはず(暴走デススティンガーの左脇写真)なので、5機残っているかと思います。2101年版の組織図を見た限り「高速戦闘隊」に配属されてますので、首都防衛に就いているのではないかと思います。[霧の狼][2002年03月26日(火) 20:08:11]

  3. >2・ありがとうございます。えーっと……ケチを付けるようで申し訳ないのですが、デススティンガー戦と云うのは、恐らくファンブック2・42〜43Pの写真のことですよね。あれは普通のDCSだと思いますが……右後ろ足の装甲(インタークーラー? スリットの入っている装甲)が銀(灰)色ですし(DCS-Jは黒)。[CLS][2002年03月26日(火) 20:18:38]

  4. 3>そうなんですか?運命の一撃を決めたのがDCS-Jだったので、荷電粒子砲発射後に真っ先に犠牲なったのかと勝手に思っておりました。レオマスターの腕前で生存しているのでしょうか?[霧の狼][2002年03月26日(火) 20:32:41]

  5. 「追撃部隊もまた、シールドライガーDCSを始めとする精鋭部隊だ。」 「運命の一弾。それはシールドライガーDCSが、デス・スティンガーに放った砲撃だった。」 「シールドライガーDCSの攻撃を受けてから、デス・スティンガーはぴくりとも動かない。」 「もし、DCSの攻撃が自己防衛本能を呼び覚ます引き金となり…(以下略)。」 これらの文章からも、あのゾイドは量産型のDCSだと思います。[郡漣][2002年03月26日(火) 20:49:32]

  6. 5>了解です。ご指摘ありがとうございます。[霧の狼][2002年03月26日(火) 20:54:21]

  7. @格納庫で埃を被っている Aレオマスターは全員ゼロかブレードに鞍替えしたので誰も操縦できない。結局、自動操縦装置を組み込んで演習場の標的となった B2のバリエーション。無人操縦機に改造され、爆薬をボディに搭載し要塞や障害物に突っ込まされる(ゴリアテか?) C個人的には一番希望。ビームキャノンを外し、扱いやすくなるよう強引なソフトウェアをぶち込んで青く(白く)塗装し直し、普通のシールドとして最前線ニクス大陸に送られた。新たなパートナーと共に奮戦中(もちろん、パートナーは相棒がかつてDCS−Jだったことを知らない。ただ、普通のシールドに比べて反応速度や闘争心が強いなぁと思っている)[ぷちじぇの][2002年03月27日(水) 09:54:47]

  8. 貴重な機体ですので研究用として残されている可能性も。新たなマスターを待って待機中ということも。レオマスター選別のための練習機、試験機などになっている可能性もあるかと。どんなに多く見積もっても残り六機、むざむざ壊したり、特攻機にはしないでしょう。パイロットなしの機体でもかつてのGTOのように自動操縦による後方支援が可能です。DCS−Jは動力機関の向上によってビーム砲出力がかなり上がっているようなので砲撃戦も可能でしょう。(無論、本来の力を発揮しているとは言いがたいのですが・・・。)[ナマケモノ][2002年03月27日(水) 10:09:17]

  9. 8の砲撃戦説ですが、駆動系にリミッターをかけているかもしれません。[太田拓也][2002年03月27日(水) 13:45:16]

  10. >8.残念ですが、ライガーゼロとの実戦テストで一機少なくとも大破しています。[虎狼][2002年03月28日(木) 01:15:03]

  11. >10コロコロに掲載されていた写真のことですね。ファンブックに載っていなかった為、取り上げるかどうか迷ったのですが・・・・。あまりにもジェノザウラーのテストとそっくりでしかも、あそこまで相手をボロボロにする必要性がよくわらない写真だったので(下手したらレオマスターが死にそう)あまり思い出したくなかったのですが(苦笑)。やはり、あれも公式な記録と捉えるべきでしょうか。コロコロ独自のエピソードでは他にも赤いゴーレムが開発中のブレードとストームソーダを偵察するものなどがありますが、さて・・・。[ナマケモノ][2002年03月28日(木) 01:59:37]


うるうるトラ
さんの疑問
[2002年03月27日(水) 16:53:08]
ファンブック2,3にのっているウルトラ(デストロイヤー)どうやってつくるんでしょうか?やってみたひといませんか?

  1. 確か、製作過程は過去(2000年12月位だったかと)の電撃ホビーマガジンに掲載されてたはずです。ちなみに砲弾に関しては、ミニ電動ガンを内蔵していて、実際発射可能でした。[霧の狼][2002年03月27日(水) 20:36:54]

  2. ゾイドの関わる大きなイベントで、ジオラマスペースがあるときには展示されていましたが、移動のたびに分解して組み立てなおすため、会場ごとに仕様変更(笑)してるそうです。一時期は、ウルトラ用のCPとして市販が計画された様ですが、それは無くなりました。[電光刑事バン][2002年03月27日(水) 22:01:09]

  3. 本棚ひっくり返して探したら、ありました。デストロイヤーが掲載されているのは、電撃ホビーマガジン2001年の1月号で、各部のパーツにワープロのリボンカートリッジやディスプレイベース、砲身と取付部は塩ビ製パイプを使用と書いてあります。当初は発売も検討されていたらしいです。[柴犬好き][2002年03月27日(水) 22:17:55]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 09:09:31]
旧BSで大陸間戦争が華やかし頃、マッドサンダーは最大何体配備されていたのでしょうか?

  1. 大陸間戦争が始まる少し前になりますが、ニカイドス島上陸作戦では200機を越えるマッドサンダーが投入されています。[郡漣][2002年03月24日(日) 21:50:54]

  2. 明確に「最大で〜体配備されている」といった表現は、私は見たことが有りませんので、手持ちの資料である新バトストからの考察になりますが、郡漣さんが書かれた通り、ZAC2051年3月に、ニカイドス島でのゼネバス帝国との最終決戦において、200体を超えるマッドサンダーを投入しています。その後、ガイロス軍との戦闘に入ってからは、マッドは闇黒改造デスザウラーやダークホーンなどに撃破されたりと苦戦を強いられ、更にギルが出てきた後はどんどんと破壊されて行き、なんと、3年後のZAC2054年5月に、中央大陸に残るすべてのマッドサンダーを海戦タイプに改造し〜(中略)〜マッド艦隊、その数『35』と言う記述が有ります。(いくらなんでも全部を改造したというのは無理が有りそうですが、相当数が減っていたようです。)もともとマッドは対デスザウラー用の性格が強く、やがてはギルに対抗するために、オルディオスの量産が優先されたでしょうから、多分、最大配備数はZAC2053年10月にギルが登場するまでの間の、多くても200体強ぐらいだと思います。[そい][2002年03月24日(日) 22:14:14]

  3. 激しく余談ですが…、シーマッドに十分な潜行能力があれば、主武装のほとんどがエネルギー兵器であるギル閣下にムザムザ海上で沈められることはなかったと思うのですが…。 ギル閣下の恐ろしさは共和国とて骨身に染みていたはずなのに、その程度の認識も無しにマッドをホイホイ改造して送り出すなんて、共和国軍首脳が何を考えていたのか想像も付きません。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月25日(月) 18:39:06]

  4. >3 「マッドサンダー艦隊」という無謀な夢を追いかけてしまったのでしょうね。いくらHZ暗号で作戦が察知されない自信があったにしても、万が一にも発見された場合のことをまるで考えていないことが致命的にマズい。完全に制空権を奪われている状況で飛行ゾイドの護衛もつけず、対ギル用に強化したわけではない単に海を渡れるだけのマッドサンダーを全機送り出すなんてベルガー提督の作戦は無茶もいいところですね。半数は飛行タイプに改造するなり、ウルトラとの混成艦隊にするなりしてほしかったです(もしかしてウルトラはビッグマザーに改造しっぱなし??)[超兵器R−1号][2002年03月26日(火) 15:56:51]

  5. >4 あるいは神風特攻みたいなもので、ガイロス軍に圧倒的な力の差を見せつけられ、追い詰められた共和国軍全体が正常な判断力を失っていたのかも…。 HZ暗号で思ったのですが、以降に実戦投入される共和国ゾイドが、従来機に比して卓絶した能力を持っているのは、囚われの身となったゼネバス皇帝がガイロス帝国の先進した科学技術を秘かに共和国へリークしたためではないかとか考えてみたり。 んで、デザインラインの一大転換があったのも、従来ゾイドがコテンパンに敗北したことにショックを受けた共和国が、あらゆる面で今までとは違うゾイドを求めた過剰反応の結果ではないかとか妄想してみたり…。(笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年03月27日(水) 17:32:10]


某国ゴドス搭乗員
さんの疑問
[2002年03月24日(日) 07:50:41]
今話題の電撃ホビーの別冊「ZOIDSBOOK2002」ですが、なぜか行きつけのおもちゃ屋でそれらしきものもらえたのですが、他にもそういう方おらっしゃりますか?微妙に中身も違ってました。

  1. 感想系はルール違反です。終了。[帽子屋][2002年03月24日(日) 09:25:51]

  2. >1.感想を求められたのではなく、他にも玩具屋で「ZOIDSBOOK2002」を貰った人がいるかどうかを聞いている質問なので、違反ではないと思います。(因みに私は貰った事はありません)[ジェイ野][2002年03月24日(日) 21:18:50]

  3. ハローマックで積み上げられており、いただけるというので貰ってきました。ただ、そこのハローマックだけだったようで、隣町の支店にはありませんでした。中身の違いですが、限定ゾイド紹介のページがなくなっています。あれは何だったのか、今もってわかりません。[ナマケモノ][2002年03月24日(日) 23:51:14]

  4. 行き付けの玩具屋で貰いました。ちなみに僕のやつ[シュバD][2002年03月25日(月) 08:37:52]

  5. すみません。つづきです。僕のやつにも限定ゾイドのページがありません。[シュバD][2002年03月25日(月) 08:39:50]

  6. 表紙がダークスパイナーのやつですよね?もらいました。「非売品」と書いてありますね。[やぎこ][2002年03月25日(月) 13:47:35]

  7. 私も高島屋のオモチャ売り場で貰ってきました。限定ゾイド紹介の代わりにTVゲーム紹介ページがありますね。店頭用の資料的なものだと思いますが付録目当てに電ホビ買ったのがバカみたい。[超兵器R−1号][2002年03月27日(水) 11:08:02]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年03月26日(火) 22:10:18]
公式ファンブック2のバトストに登場したウルトラザウルス・ザ・デストロイヤーが武装している、超兵器1200mmウルトラキャノン。あの化け物じみた1200mmウルトラキャノンの直撃に耐えられるゾイドっているのでしょうか?(旧後期ゾイドも含めます)

  1. ・・・「直撃」ですよね?キングゴジュラスでも無理のような気がします。(アニメのデススティンガーやデスザウラーならわかりませんが)[ジェイ野][2002年03月26日(火) 22:42:59]

  2. 直撃に耐えれるゾイドはちょっといないんじゃないですかねえ。可能性があるのはキングゴジュラスくらいじゃないですか。[霧の狼][2002年03月26日(火) 22:44:39]

  3. 破壊のダメージは、物体の重量×移動速度×移動速度で算出できます。と、言う訳で、この直撃に耐えうるゾイドは理論上存在しません。もっとも、このキャノンも敵が100qくらい離れてないと充分な効果は期待できませんが。(笑)[電光刑事バン][2002年03月26日(火) 22:55:21]

  4. キングゴジュラスなら、体をボロボロにしながらもまだ生きてそう...あるいは体が吹っ飛んでも、コアだけが海の底に残っててドクドクいってるとか(笑)。真面目に考えますと、アルマジロやダンゴムシ型ゾイドの真っ白に塗装した奴なら、あるいは(球体状の形が衝撃を受け流し、白塗装が熱戦を反射する)。[あなろぐ餅米][2002年03月27日(水) 06:49:42]


鞘 海悠
さんの疑問
[2002年03月25日(月) 02:52:48]
ライガーゼロイクスの完成品は流れちゃったのでしょうか、たしか残り25%くらいが完成してないと書いてありました、希望としてはP側ではなく1機しかないガイロス帝国で(残りはアイゼンドラクーンに持って行かれたみたいなので)。

  1. 『改造マニュアル』には、「完成度84%の状態でありながら、共和国側の3つのCAに匹敵する」と、書かれています。 「脚の装甲なんて飾りです。現状でもイクスの能力は、100%発揮できます。」…と言われたか否か分かりませんが、コストを考慮して完全体が読み物に登場することも、模型化することもないと思います。 肝心の模型は、未だに初回版がたくさん売れ残っているようです。[郡漣][2002年03月25日(月) 08:36:25]

  2. ガ○ダムデスサイズヘルも未完成なままロールアウトし、その後100%にしたようですが、外観の変更はありませんでした。イクスも同じように急いでいたから未完成(未調整)のまま出したのであって、その後完成しているのではないでしょうか?[いぬやぎ][2002年03月25日(月) 13:36:19]

  3. 結果的には郡漣さんの書いた、結果が正しいんですかね、やはり完成してないと言い張るのはお偉方だけですかね、(現実的にライガー0イクスの売れ行きが悪かったのが原因とは、思いたくないです、今日デパートでゾイドが完全に姿をけしていました)。[鞘 海悠][2002年03月26日(火) 22:41:35]

  4. デザイン的にはあれで完成とか。 未完成なのは内部の回路とか目に見えない部分です。という案はいかが?[DOM][2002年03月27日(水) 01:50:24]


REI−エメラダ
さんの疑問
[2002年03月25日(月) 20:34:21]
キットを作る元となる、金型、というのでしょうか? それはどのようにして作られるのでしょうか? はめ込む部分とか、色々細かい部品を、どのようにして金型で作るのでしょう?

  1. キットパーツと同じカタチのパーツを銅で作ります。これを銅マスターといいます。この銅マスターに大きな電流を流しながら鉄のカタマリに押し付けます。銅マスターと鉄が触れた部分が放電によって削り取られ、徐々にめり込ませていきます。こうして反転された鉄の金型ができあがります。[マグネム][2002年03月25日(月) 21:33:28]

  2. ↑すいません。その胴マスターというのは、どうやって作るのでしょう?[トリプルソーダ][2002年03月25日(月) 22:52:02]

  3. http://www.hayashi-diemold.co.jp/contents/gyoumu_01.htm<詳しいサイトがあったわ(ぉ どうも仕上げ加工にしか使ってなかったみたいです>放電加工 銅マスターの作り方までは分からなかったです。(おそらくNC旋盤で削りだしでしょうけど)[マグネム][2002年03月25日(月) 23:34:28]

  4. ↑訂正。ワイヤカット放電加工機という金属彫刻機がありましたわ。旋盤じゃ円筒形のものしか作れませんでしたね。もちっと調べてから書き込めばよかったと反省しとります。[マグネム][2002年03月25日(月) 23:46:53]

  5. 今はすべてコンピューター制御で彫られているのでしょうか?ミニ4駆の頃は職人さんが頑張って金属の塊を彫っていたような気がするのですが・・・[マニアック星人][2002年03月26日(火) 09:13:11]

  6. 5>最後仕上げは、職人様の手によってされるそうです。繊細な作業は人の手で無いと駄目なようです。(○ビージャパン2001年10月号の特集より抜粋)[霧の狼][2002年03月26日(火) 12:36:23]

  7. 宇宙ロケットの先端部分も日本の職人さんが手で作っているのだとか。[ジェイ野][2002年03月26日(火) 22:46:15]


こんにちは
さんの疑問
[2002年03月23日(土) 18:16:35]
昔のゾイドではゴルドスはどのような活躍をしていたのか教えてください。今日、ファンブック1を立ち読みしてきたのですが、ゴルドスについて触れられていませんでした。一番最初に買ったゾイドなので気になるんです。おねがいします。

  1. ちょっと話がそれますが、ファンブック1ではゴジュラスキャノンを装着して、長距離射撃で後方支援を行っております。片隅の写真でちょっと載っているだけなのでかなりわかりにくいですけど。[霧の狼][2002年03月23日(土) 18:20:25]

  2. 『公式ファンブック1』で触れられている「アルダンヌの戦い」、これは『メカ生体ゾイド 戦闘機械獣の全て』に読み物として収録されています。 この戦役では共和国軍の分隊長であるバラン大尉が、通信能力を強化したゴルドスに搭乗して部隊の指揮を執りました。 他に、シャイアン以外にも、同クラスの長射程キャノン砲を一門装備した「ロングバスター・ゴルドス」も存在しました。[郡漣][2002年03月23日(土) 18:49:04]

  3. 昔のバトストは解りませんが、シャイアンと呼ばれるゴルドスの長距離射撃射撃仕様機が存在するとの話です。後、ゴルドスは情報戦がメインのゾイドなので、表舞台に上がり難いと思います。[ライガ][2002年03月23日(土) 18:58:31]

  4. 先頭に立って戦うタイプのゾイドでは無いので目立ちにくいですが、ファンブックにも「大きな会戦には必ず参加していた」とあります。第2次全面会戦にはいませんでしたけど。(笑)[SEI][2002年03月23日(土) 21:05:54]

  5. 背中のヒレは全天候レーダーといって、情報の収集、かく乱という電子戦に大いに貢献している、とても優れたゾイドです。性格もおとなしいので、人懐っこいと推測できます。近寄っても逃げないと思うので、のんびりとしている様子を微笑ましく見るのも、楽しいと思います。ゾイド中、最も平和的で温和なゾイドです。[REI−エメラダ][2002年03月24日(日) 04:25:28]

  6. ゼネバスが暗黒大陸から帰ってきた際、ディメトロドンなどに襲撃を受けて共和国守備隊のゴルドス部隊が壊滅し、その為に共和国軍はゼネバスの正確な上陸地点さえ知る事ができなかったといいます。更にあのケンタウロスにも重要なパーツとして採用されていましたが、その解説の一文に「ウルトラ、ゴジュラス、サラマンダー、ゴルドスと、共和国の主力大型ゾイド4台をギセイにしなければならない。もし、デスザウラーと同じ数のケンタウロスを作り上げたなら、共和国に残る大型ゾイドはシールドだけになってしまう」ともあり、ゴルヘックスが登場した後も重要なゾイドとして現役で活躍していた様をうかがい知る事ができます。[cokEtori][2002年03月24日(日) 04:58:03]

  7. 回答ありがとうございます。ゴジュラスキャノンの装着はパッケージ裏面のやつですね。それにしてもあまり目立っていなかったというのは残念です。アニメの白いゴルドスが気に入って親に無理いってねだって買ってもらっただけに少しさびしい気がします。たくさんのご回答ありがとうございました。[こんにちは][2002年03月24日(日) 11:38:55]

  8. 縁の下の力持ちということですね。[霧の狼][2002年03月24日(日) 11:59:18]

  9. ウルトラザウルス登場以前は、ゴルドスの105mm砲が共和国側最強の砲だったらしいです。[なまはげ][2002年03月24日(日) 18:55:16]

  10. >9 『旧BS』の1巻でも、ゴルドスの主砲「105m/m高速キャノン砲」は、「ゾイドの中で最大級の威力を持つ、強力キャノン砲」と、書かれています。 しかし劇中のゴルドスは、苦手とする格闘戦に持ち込まれて撃破されるジオラマが多いので、せっかくの主砲も余り目立ちません。[郡漣][2002年03月24日(日) 22:21:03]

  11. 旧大戦を扱ったPSゾイド1はデスザウラーに一騎討ちで勝てます。[虎狼][2002年03月26日(火) 02:51:13]

  12. やられシーンとはいえ、それすら存在しないマンモスよりは活躍してるといえるんでは?(旧2巻以降は知りませんが)[しゃあしょうしゃ][2002年03月26日(火) 10:49:47]

  13. >12 寒冷地仕様マンモスは、冷凍砲でデスザウラーの行動を封じると言う戦果を記録しています。[郡漣][2002年03月26日(火) 10:56:25]

  14. >11 基本的にPSでは戦い方とレベルによっては一般的に振りと言われる相手でも十分撃破出来ます。僕もプテラスでレドラーをあっさり撃破した時は爽快感満点でした。[リヴァイアサン][2002年03月26日(火) 14:51:22]

  15. たしか、「旧BS」の3巻にて「現役を退いた」とあったけどこれって「ゴルヘックス」が原因?[BGM-109CJ][2002年03月26日(火) 17:25:13]

  16. PSゾイド2でも最強の部類に入ります。改造機にシャイアンなどがあり、ゴジュラス・ジ・オーガと同程度の装備が施してあります。[アイパッチ][2002年03月26日(火) 22:13:24]


カブ
さんの疑問
[2002年03月26日(火) 18:53:30]
キットのスナイプマスター、僕は2体持ってますがどちらも全然前に進みません。せいぜい15cmほど進むくらいです。(ちなみにゼンマイ止まる頃には左に90°向き変ってます) 皆さんのもこんな感じなのでしょうか?ガンスナとかは軽く30〜40cmは進むのに・・・(スナマス、手足とかは普通に動きます) もしくは対処法なんかを・・・

  1. 僕のスナイプマスターも90°回転します。さらに、運が悪ければこけます。原因はそれぞれの足の歩幅が微妙に違うことのようです。[アイパッチ][2002年03月26日(火) 22:09:12]


クリス
さんの疑問
[2002年03月26日(火) 09:26:10]
ゾイドの中{旧・再版含む}でみなさんが選んだ最強部隊は何ですか?

  1. 私は帝国共和国連合軍その名もデスベイダ−{改造デスザウラ−}率いるグレ−トドラグ−ンです[バン][2002年03月26日(火) 15:04:23]


スキワーデス
さんの疑問
[2002年03月26日(火) 13:00:38]
ゾイドはすきなのですが、プラモは買ったことありませんでした。みなさんが言ってるZーポイントって何ですか?

  1. 模型の箱に付いている、定価の1/100の数値のサービスポイントです(例外、DSC−J:25、PKとGTO:40)。 2001年10月1日〜2002年1月7日に行われたキャンペーンでは、累計100ポイントでデスザウラーが100名、累計50ポイントでレッドホーンが200名、累計12ポイントでモルガが1000名に当たりました。 これら3種類のゾイドは、いずれも店舗で一般販売されないクリア・バージョンの限定品です。 私はクリア・レッドホーンが当たりました。[郡漣][2002年03月26日(火) 13:14:55]

  2. 追加:ごめんなさい。 ↑DCS−Jの間違いです。[郡漣][2002年03月26日(火) 13:19:11]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月11日(月) 00:48:59]
ガイサックはバイオ技術で大きくしたようですが、虫型(他の動物も)ゾイドは全てバイオ技術で大きくしたのでしょうか。それともあの大きさで徘徊しているのでしょうか。

  1. 私はあの大きさで徘徊していると思いたい。バイオ技術とかいわれるとどうも・・・[DOM][2002年03月11日(月) 00:57:08]

  2. 昆虫型、というか節足動物をモチーフにしたゾイドは、あまり自分の体を大きくすることは出来ない、と私は考えています。何故なら、あまり体が大きくなると、細い脚部では自重を支える事が出来なくなるからです。ですから、ガイサックの場合はバイオ技術で大きくしたといっても、あれが限界だったのではないかと考えています。ちなみにデススティンガーに関しては、弱点が剥き出しになった関節だとあります。私はそこが脚部の関節だと考えています。重量軽減と運動性能の確保のためにはやむをえない構造だったのでしょう。つまり、この種のゾイドは、元々あまり大きな体を持っていなかったのだ、というのが私の考えです。[電光刑事バン][2002年03月11日(月) 01:38:39]

  3. ゾイドに地球の生物と同様の恒温動物と変温動物の違いがあるなら、虫型ゾイドは変温動物となり死ぬまで成長を止めません。だから、生殖能力を無くしたり寿命を延ばしたりするバイオ技術によってガイサックは大きくされたのだと思います。それに、あんなでかい虫型ゾイドが動き回ってたら人間はおちおちハイキングにもいけないので自分としてはいやです。[アンキロ][2002年03月11日(月) 14:39:42]

  4. >2 これはカンペキ余談ですが、デススティンガーの腹には補助走行装置としてキャタピラか何かが装備されているのではないかと、キットの腹に付いてる車輪を見て思ってみたり…。 節足動物型としては空前の300tを超える巨体や、それでいて時速180km/hというこれまた破格の機動性を発揮できるのは、脚以外の移動手段を併用しているからではないかと思ったもので。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 17:56:16]

  5. そもそも虫とかがあの細い足や薄い羽で飛んだりできるのは、体が小さいからです。なのでやっぱり昆虫ゾイドは小さいと思います・・特に陸のガイサックなんかは。(ダブルソーダは最初からマグネッサーで飛んでいたかもしれませんが)[SEI][2002年03月11日(月) 17:59:44]

  6. 地球の生物ではない「金属生命体」なる根本的に異なる生物体系ですので、あのままの大きさであることが不可能ということはないと思いますが・・・。しかし、全てのゾイドがあそこまで大きいとするとかなり物凄い世界になりそうですね。24ゾイドやコマンドゾイドでも地球の大型哺乳類並みの大きさですから。そういえばガイサックはクモ型ゾイドのグランチュラにハサミと尻尾を付けたという解説もありますね。これはどっちが正しいんでしょうか。それとも大きくされたのは元々、グランチュラだったということなのでしょうかね。[ナマケモノ][2002年03月11日(月) 19:26:29]

  7. さそりんの本当の大きさは、ライガーをハサミで握りつぶせるほど巨大なのです。でも、時間がなくてBSの大きさで成長を制限し、出撃せざるを得なかったのです。[ぷちじぇの][2002年03月11日(月) 20:02:30]

  8. 旧ガイサックのテクニカル・データ(箱裏)には、「元は砂漠に棲む体長80cm位の生物だったが、バイオテクノロジーによって巨大化させ、毒液などによる奇襲のためのメカ生体に改造した」と、書かれています。[郡漣][2002年03月24日(日) 17:24:39]

  9. 電撃ホビーマガジンによると大なり小なりバイオテクノロジーで大きくしてから改造してるそうです[風棲][2002年03月25日(月) 19:50:00]

  10. 野生体でも、強さや年齢によって大きさが違うみたいですね。ずっと成長し続けるってことかな?スピノザパーとダークスナイパーの違いですね(ハリーポッターにも何十年も生きて巨大化した蜘蛛が登場しました)。[ぷちじぇの][2002年03月26日(火) 10:41:58]


SEI
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 23:36:43]
ディバイソンって、大きさの割にはどうしてあんなに重いんでしょう?ゴジュラスと同じ重さ(230トン)もあるのですが。(金属パーツの分、重いとかは無し(笑))

  1. ゴジュラスは開発当初、重量があり過ぎる為、徹底的な軽量化を施されています。[霧の狼][2002年03月22日(金) 23:54:52]

  2. 失礼しました。文が途中で切れました。要はゴジュラスは見た目より軽い訳です。それに対してディバイソンは、対デスザウラー用に重装甲、惑星ZIで最も硬い金属超鋼チタニウムを使用しているので、あのサイズでゴジュラス並の重量になったはずです。[霧の狼][2002年03月23日(土) 00:04:34]

  3. でもコングとかより重いですが・・。(汗)[SEI][2002年03月23日(土) 00:07:49]

  4. 17連突撃砲の弾丸もたくさんつんでるんではないでしょうか?あれで50個しか積んでませ〜〜〜んってことだったら3回くらいしか撃てません。ぼくのよそうではきっと150発はつんでる・・・・[トリプルソーダ][2002年03月23日(土) 00:11:41]

  5. 確かに、あと考えられるのは武装の17問突撃砲が非常に重たいという事だと思います。なにしろあれは実弾(旧バトスト参照)で、確か一つの砲門の装弾速度は1秒につき4発装填可能とありましたので少なくとも68発以上の砲弾を搭載しているわけですから、その重量を含めると230トンになるということだと思います。[霧の狼][2002年03月23日(土) 00:17:19]

  6. >3そ、その辺はコングも軽量化されてるってことで(対ゴジュラスが前提の機体で、格闘もこなすオールラウンダーですから重過ぎるのはまずかったとか。)重いのはあの過多までな武装と装甲の性でしょうか。しかし、ガンブラスター(125トン)の倍近くもありながら、それより10キロ速い時速130キロの速度を持ちえているところから、やはり超重量の装甲、更にそれを支えながら突撃を可能にする高出力の機関、頑強な駆動系が更に重量を増加させているのかもしれません。ディバイソンって絶妙なバランスの上に成立している凄い傑作機なのかも。デスザウラー無敵時代という不利な状況下で徹底的に突撃戦特化されて誕生したが故に持ちえた体重(とそれを支えるパワー)なのかもしれませんね。[ナマケモノ][2002年03月23日(土) 00:42:08]

  7. ・・・まぁ、同一ニッチェにある機体を比較すると、共和国製より帝国製の機体のほうが総じて軽量なんですよね・・・この辺に両国の技術力の差が何げに出ているのかも知れません。軽量化にもメリット・デメリットあるのでしょうけど。[一退役兵(酔)][2002年03月23日(土) 20:16:08]

  8. >5 『旧BS』の4巻には、105m/m砲身1門につき1秒に2発が速射可能だと書かれています。[郡漣][2002年03月24日(日) 11:01:46]

  9. >5 現用の100mm戦車砲の弾が、薬莢と火薬込みで約30kgだそうです。 それが17門×10連射として170発。すると弾薬の総重量は5100kg、約5tです。 機体重量そのものには余り関係なさそうです…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月25日(月) 18:25:42]

  10. 8>失礼しました。[霧の狼][2002年03月25日(月) 19:18:23]

  11. 弾に関しては、対デスザウラー用の兵器ですから戦車砲よりも相当質量のある物だったと思います。あとアニメでは、敵を追尾してましたので、砲弾というよりはミサイルに近い物だったらどうでしょう。[霧の狼][2002年03月25日(月) 19:25:48]

  12. >11 ディバ牛がデス様相手にとる戦術は、105mm砲の連射でデス様の体勢を崩し、そのまま突進をかけてクラッシャーホーンで貫く。というものであると、過去に仰った方がいます。つまり、デス様の装甲を貫くのはクラッシャーホーンの役割であって、105mm砲は支援役に過ぎないのではないかと。 私もこの説に賛成しています。  だいたいウルトラの36cm砲弾でもビクともしないのに、たった105mm=10.5cm程度の砲弾でデス様の装甲を貫通できる威力を期待する方がおかしいのでは? 砲に頼ろうというのならむしろ、より大口径のゴジュキャノンから発射できる徹甲弾が先に開発されているように思うのですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月25日(月) 20:12:21]

  13. (1)まず突撃型であることが重量が重くなった一つの点かと思います。衝突エネルギーに換算すればシールドライガーの方がディバイソンの数倍あります。狩のような追撃・奇襲戦など相対速度が小さくなる場合、シールドライガーのように軽く出来ますが、突撃では衝撃がかなり大きいと思います。またデスザウラーのような曲線装甲だと力線が流れてしまうかもしれません(又は軽すぎて跳ね返される)。そして、超硬角の衝撃は当然根元に相当な負荷が掛かるので、兵器化にあたって骨格を強化した為重量が増加した。 (2)ディバイソンの基本戦術を知りませんが、それまでの共和国がデスザウラーの機動難の山岳地での局地戦を展開していた。しかしディバイソンはどうやら草原大攻勢など機動戦に転換したようなので、補給の短縮化というために大型の燃料タンク(特に牛は大食漢)と大量の砲弾・物資を搭載したため重くなった。燃料がなくなるまで猪突猛進する電撃戦。(3)ディバイソンの105mmは模型で見ると23口径ぐらいで、一見カノントータス改造機の40口径突撃砲の方が強そうに見える。しかし砲口は何故か233mmあり、デスザウラーの対抗する為に何らかの特殊発射機構になっている可能性もある、その為の重量。だが地球のIII号突撃砲の砲弾の50%が煙弾であったことから、105mm砲弾の煙範囲からして、数千発の煙弾を搭載している可能性が高い(背中のGPSは視界ゼロの中でも自機の場所を把握する為にある)その為の重さ。   以上、支離滅裂御免。[ゴリアテ(妄想)][2002年03月25日(月) 23:27:00]

  14. 12>うーん、確かにそうかも。あと戦術に関して記憶しているのは、たしか旧BSでアロザウラーが囮になってデスザウラーを火山の火口までおびき寄せて、火口付近で待ち伏せしたディバイソンでクラッシャーホーンで突撃!そのあともう一度突撃しようかと思ったが「自分も一緒に落っこちるのはまずい。」と判断して、17問突撃砲でバランスを崩してデスザウラーを火口に落とした。というのがありました。[霧の狼][2002年03月26日(火) 01:27:21]

  15. 13>その意見賛成です。突撃に特化した機体ですからねえ。あと、個人的な見解ですが共和国の設計思想(例えば装甲)の転換も多少影響があると思います。ディバイソンはいわば、共和国が本格的に造り始めた重装甲型のゾイドです。(カノントータスくらいしか重装甲といえるのが無いですし。)重装甲メインのゼネバス帝国と違い、装甲に関する技術は帝国に比べて低かったのではないでしょうか。デスザウラーの超重装甲がその差の現れだと思います。[霧の狼][2002年03月26日(火) 02:14:30]


トルーパー
さんの疑問
[2002年03月25日(月) 21:29:23]
以前のWHFでダクスパのキャノピーがスモークだった気がするんですが背鰭のクリアパーツとその他、プラパーツはどうだったでしょうか?

    誰か答えて下さい。


こばやしみちとも
さんの疑問
[2002年03月23日(土) 13:40:13]
ファンブック3のデススティンガー部隊(?)とゼロが戦う話(だったと思う)で、デスステからアニメ版のシャドーとおぼしき小型ゾイドが転がり出ていましたが、これはアニメと同様のオーガノイドがバトスト世界にも存在すると言うことなのでしょうか?

  1. あれはインターフェイスといってオーガノイド搭載ゾイドからうけるストレスからパイロットを守り肩代わりするもので、けっしてアニメのようなオーガノイドではありません。[CVN−68][2002年03月23日(土) 14:23:57]

  2. ついでに少し補足。インターフェイスの使用方法は不明です。プログラムなのか、機械なのか・・・はたまた、ゾイドであるか否か・・・未知の部分が多いシステムです。[マニアック星人][2002年03月23日(土) 19:15:52]

  3. >2.インターフェイスは「小ゾイド」って呼ばれてましたので、とりあえずゾイドなんじゃないかと思います。(もっとも、外見からそう呼んだだけで、あの時点では詳しく解析されたわけではなさそうでしたが)[ジェイ野][2002年03月24日(日) 21:14:42]

  4. インターフェースがどんなものかについては詳しく触れられていないので、アニメと同様のオーガノイドであってもなんら問題ありません。[兎][2002年03月25日(月) 04:51:44]

  5. >4さすがにそれは少し違うかと思います。バトストでいうところのオーガノイドにアニメでもっとも近かったのはデスザウラー完全体や終盤のデススティンガーだったように思えますが、(自己意識と自己進化という点での話で増殖はしませんでしたが)アンビエントはこれを制御する媒体となるどころか、コアに吸収されてしまっています。又、アニメのオーガノイドが見せた自己修復をインターフェイスは行えませんでした。アーバインやムンベイ、ハーマンなどと同じようにパラレルワールドのようなものと捉えたほうが良いかと思います。(そもそもオーガノイドという概念自体がアニメ、バトストそれぞれで全く異なる意味をもっています。)又、ファンブックを見る限り、インターフェイスが直接、確認できるのはレイ・グレックがライガーゼロを奪取し、BF素体と戦ったニクシー基地戦のみです。量産型デススティンガーに搭載されたインターフェイスはその存在を共和国に知られることなく、自爆処分されています。[ナマケモノ][2002年03月25日(月) 09:16:14]

  6. 5>これは推測ですが、自己修復は出来なかったのではなく、使用目的が違うので行っていないだけだと思います。自己修復に関しては、オーガノイドシステムを搭載したゴジュラス・ジ・オーガがやってのけているので、やろうと思えば出来るのだと思います。KFDは、出力を70パーセントに抑えてあると記述がありますので、その機能に関しては制限されていたのでしょう。よってアニメ同様とはいかないとまでも、それに近い機能を持っているのかもしれません。帝国の今後の研究に期待するしかないでしょう。[霧の狼][2002年03月25日(月) 19:49:05]


こんにちは
さんの疑問
[2002年03月24日(日) 11:42:58]
前日の質問での「coketori」さんの回答に出てきた「ケンタウロス」とはどんなゾイドですか?。ゾイド4台を犠牲にするとはどのような意味でしょうか?。(僕の頭が悪いだけ?)幼稚な質問かもしれませんが、ご回答お願いします。

  1. ケンタウロスは、「ウルトラザウルス」「ゴジュラス」「ゴルドス」「サラマンダー」を組み合わせたゾイドです。写真があれば一番わかりやすいのですが、たしか今発売しているゾイド改造マニュアルに「ケンタウロス2世」が載ってますのでそれを見るのがいちばんわかりやすいかと。「百聞は一見にしかず」といいますし。[霧の狼][2002年03月24日(日) 11:51:47]

  2. まさに「ケンタウロス」そのままで、ウルトラのボディーにサラマンダーの翼を生やしたゴジュラスの上半身が乗っかっていて、巨大な弓を構えたゾイドですゴルドスは背びれにしか使われていなかったと思います。個人的主観ではあまりカッコよくありません。かなり強いらしいです。(アレだけ使って弱かったら話にもなりませんが・・[いぬやぎ][2002年03月24日(日) 13:00:42]

  3. デスザウラーに対抗するべく、急遽、開発された合体ゾイドで、ヘリック大統領の親衛隊に所属。 ウルトラザウルスのパワー、ゴジュラスの格闘能力(腕力は3倍に増強)、サラマンダーの飛行能力、ゴルドスの電子戦能力を兼ね備えており、重装甲を誇るアイアンコングの身体をも貫通するバスターランス、小山ならば一撃で破壊する威力を持つバスターボウガンなど、強力な専用兵器で武装。 その総合戦闘力は、量産型のデスザウラーよりも高いと言われています。 『旧BS3』では、ヘリック(二世)大統領と新鋭隊長のローザ大尉が搭乗し、フランツ大尉の駆るデスドッグ(ゲームでお馴染み)と激闘を演じました。 さらに『(学年誌版)ゾイド バトルコミック』のケンタウロスは『旧BS3』のものより強力で、2機のデスザウラーを易々と撃破しています。 こちらのパイロットは、豪傑のデューク少佐。[郡漣][2002年03月24日(日) 15:16:45]

  4. 性格にはマンモスの背中パーツ(ゴジュラスの下腹部)や、マニューバスラスターを二つに切ったもの(肩部分)も使用されています。改造マニュアルの方ですが、私的にはちょっと...出来の悪いレプリカって感じが...(スマン、現シリーズからの若手ファン) そういえばケンタウロスは、改造機としては珍しく三ヶ月連続で出てたっけ(88年の小三BS)。今のコロコロもこれくらいできんかな。[あなろぐ餅米][2002年03月24日(日) 19:04:47]

  5. <a href="http://www5a.biglobe.ne.jp/~a_nai/zoids/zoids_01.htm">http://www5a.biglobe.ne.jp/~a_nai/zoids/zoids_01.htm</a>ここにあるゾイドです。[Andou!][2002年03月24日(日) 20:27:04]

  6. >5 ありゃ、失礼しました。[Andou!][2002年03月24日(日) 20:28:17]

  7. Andou!さん。わざわざホームページまで教えていただきありがとうございました。たった今見たのですが・・・第一印象は4台ももったいない・・・というものでした。(すみません)。初歩のような質問にたくさんの人に答えていただいて、どうもありがとうございました。[こんにちは][2002年03月25日(月) 17:57:43]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 21:36:46]
悪魔と忌み嫌われる真オーガノイド、デススティンガー。インターフェイスにより人の制御下に置かれましたが、デススティンガーとて本能に従っているだけ。他のゾイドと変わらないです。しかし、それでもデススティンガーは永久にインターフェイス無しでは人が操る事は出来ないのでしょうか?

  1. インターフェイス無しで乗ると・・・ほら・・・。「ぎゃぁぁぁぁぁ!」ってなっちゃいます。[SEI][2002年03月19日(火) 22:31:10]

  2. あのボディーにガイサックのコアを使えば可。(それデススティンガーじゃない![いぬやぎ][2002年03月19日(火) 22:45:21]

  3. 真オーガノイドと呼称されたデススティンガーは最初からコアの因子としてオーガノイドシステムが組み込まれていた今のところ唯一のゾイドでした。したがってこの性質を除いてしまうとデススティンガーの存在意味が無くなってしまうと思われます。つまるところ、インターフェイス無しでも暴走しないデススティンガーは既にデススティンガーではないのでしょう。暴走前のデススティンガー以下の力の並みのゾイドとなるか、そもそもゾイドとしての活動が出来なくなる恐れも。[ナマケモノ][2002年03月19日(火) 23:57:14]

  4. OSがゾイドコアに直接手を加えているため、「他のゾイドと同じ」とはいえないと考えています。ゆえに「出来ない」と私は回答します。以下その理由。 そもそも「暴走」という状態も、あくまで人間側からみた現象でしかないわけで、周囲への過剰なまでの攻撃と繁殖(過剰な防衛本能?)こそが真オーガノイドの正常なありかたなのではなかろうか。 もちろん「出来るようになる」という設定もアリだと思います。 でも何かしらリスクを背負ったほうがストーリー性があるような気がしません?[DOM][2002年03月20日(水) 15:06:25]

  5. 今頃になって気付いたのですが…、ファンブック2で技術部付だったデスティが、ファンブック3ではジェノブレともども特殊工作師団隷下の特務隊に所属が変わってますよね。 特務隊が鉄竜騎兵団の隠れ蓑だとするなら、ここに所属するデスティとは、ニクシー基地に逆上陸を敢行したK.F.Dのことであり、当然インタフェースを搭載しているわけですが…、そうでないとするなら、場合によってはインタフェース無しでも十分にデスティをコントロール下に置くことが可能ということになる? 仮にも実戦部隊が、危なくて使えないような代物を抱え込むとも思えませんし…。 特務隊と鉄竜騎兵団は組織系統としては独立してるようですし、ジェノブレともども、気になる存在だ……。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月25日(月) 17:42:27]


さくら
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 14:11:59]
ゴジュラスが標準装備している背中のブースターはどのくらいの出力があるのでしょうか?

  1. とりあえず、自機(ゴジュラス)をジャンプさせるパワーはあります。サーベルタイガー開発工場に殴り込んだ際、制限時間ぎりぎりでブースターをふかし、天井を壊して地上に脱出。跳躍して上空のサラマンダーに回収してもらいました。…あ、ジェノザウラー登場時(ガリル遺跡)やBF素体の脱出とイメージがかぶるなぁ。とにかく、あの巨体を跳躍させることが出来ます。[ぷちじぇの][2002年03月17日(日) 18:54:13]

  2. あれってブースターだったのですか・・・。今でもその設定は残っているのですか?本にも箱にもなかったので、エネルギータンクだと思っておりました。[マニアック星人][2002年03月17日(日) 19:14:55]

  3. ↑ 『ゾイド バトルストーリー1』では、「(ゴジュラスの)背中には、体のバランスを調節するロケットブースターが二基付いている。大きくジャンプする時にも使われる」と、書かれています。 また、足の裏にも各二基の補助ロケットが組み込まれており、スピードアップの役目を担っているとの設定。[郡漣][2002年03月23日(土) 21:12:19]

  4. 以前「ゴジュラスにマニューバスラスターをつけたらどうなるか?」ってやつで色々賛否両論でたけどこれなら問題無いなー[ダンダー][2002年03月25日(月) 13:55:19]

  5. >2.現ゴジュラスはブースターかどうか解らないようですね。 よってこの質問は旧ゴジュラスを指しているのではないでしょうか?[G.F][2002年03月25日(月) 17:19:57]


トルーパー
さんの疑問
[2002年03月20日(水) 22:36:18]
プテラスやステルスバイパーなどのコックピットは外れて独立飛行するらしいですが、共通コックぴットは単なるリモコンのようなものなのでしょうか?

  1. コ〇ファイターとか、コ〇ランダーとかと同じように、くっついているときにだけ、回線がつながれてると思います。[ステルスファン][2002年03月20日(水) 22:48:02]

  2. 元々は違ったのでしょうが、戦闘ゾイドに改造された時点でヘッド○ンしてる状態になっているのでしょう。通常、ゾイドとして操縦している時は操縦桿がゾイドのそれぞれにリンクし、脱出レバーなどを引いたときにゾイドとしての全操縦系を切断、小型艇として機能するのでしょう。リモコンというよりはゲーム機のコントローラーの方がより適当でしょうか……? いや、もっと操縦自体は遥かに難しいでしょうけど[ヴィクセン][2002年03月20日(水) 23:40:06]

  3. >2 ウルトラの場合は(一人で操縦するときなど特に)難しそう[BGM-109CJ][2002年03月20日(水) 23:49:38]

  4. 基本的な設定としては、緊急時の脱出用カプセルな訳ですが、アニメでそれが再現しなかったのは、映像上不適切な表現になってしまいますので…。[電光刑事バン][2002年03月21日(木) 00:10:45]

  5. 体を棄てることになっても脳だけは守るといった感じのシステムなのでは。ある意味、トカゲの尻尾がゾイドのボディでトカゲ本体がコックピットなのかもしれません。[cokEtori][2002年03月21日(木) 02:15:01]

  6. 多分、あの頃は戦争初期だったので、まだ地球人がゾイドに関するデータが不十分だったので、データ回収を優先したためあのような形を採ったのではないでしょうか。あくまで推測ですが。[霧の狼][2002年03月22日(金) 18:19:25]

  7. パ○ルダーオンかも・・・[デス][2002年03月23日(土) 18:06:13]

  8. 因みに、旧ゼネバス帝国の小型ゾイド(サイカーチス、ツインホーン、シュトルヒを除く)のコクピットも、単独飛行が可能です。 これは兵員の少ないゼネバス帝国の、パイロットの生命を重要視した設計コンセプトの賜物です。 ツインホーンとシュトルヒに脱出用コクピットが組み込まれていない理由は、双方がゼネバス王宮を守護する親衛隊の専用機であるため、敗走が許されなかったからだと思います。[郡漣][2002年03月24日(日) 22:39:46]

  9. ↑サイカーチスのは何故脱出できないんですかぁ?[アツシ][2002年03月25日(月) 12:16:28]

  10. ↑構造的欠陥(笑)[いぬやぎ][2002年03月25日(月) 13:07:36]

  11. >9 サイカーチスはコクピットに防弾壁もなく、前線任務では非常に危険性が高いため、旧大戦では主に後方からの支援射撃機(時に空中浮遊砲台)として用いられました。 元々、飛行能力も持っているので、脱出用の飛行コクピットは必要ないと判断されたのだと思います。[郡漣][2002年03月25日(月) 13:14:49]

  12. >9コックピットからすぐに飛び降りられるからではないでしょうか(笑)[なまはげ][2002年03月25日(月) 15:15:31]


課長
さんの疑問
[2002年03月25日(月) 11:09:45]
D・DAYのDにはどのような意味があるのですか?

  1. 第二次世界大戦の「D-DAY」(ノルマンディー上陸作戦)にあやかっているのなら、Departure dayの“D”です。出発日、作戦開始日の意。[Gリング][2002年03月25日(月) 13:57:53]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月24日(日) 23:43:47]
ファンブック3のP44〜45の写真では、先頭に立つヴォルフのものと思しきBFの他に、後方に2機のBFと思われる機影が確認できるのですが、残る2機はあの時あの間、何をしていたのでしょう?

  1. 当然、戦闘に参加し、閃光師団をいたぶっていたと思われます。しかし、ガンブラスターやレイを真似てアーマーを排除したゼロの攻撃の為、形成が逆転した為、撃破されたか、ブラッディデーモンの時間稼ぎの間に撤退したのでしょう。[ナマケモノ][2002年03月25日(月) 00:02:02]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 19:34:15]
旧共和国には、超小型ZOIDSのみで構成された「ブルーパイレッツ」がありましたが、帝国にはそのような超小型ZOIDSの部隊はないのでしょうか。

  1. 両軍機械化歩兵の部隊には普通に配備されていそうですね。BPは正規の部隊ではなく傭兵か義勇兵の類で少々特殊な存在かと。[一退役兵][2002年03月14日(木) 23:20:03]

  2. ゼネバス帝国では24スケルトン部隊の存在が大きかったせいで、帝国のアタックゾイド部隊は影が薄かったような感じですね。ガイロス帝国になってからは・・一応、赤いゴーレムがコロコロ版BSで出た事はありましたが、現在はアイゼンの小型ゾイド軍団のおかげで出るに出られず・・とにかく両帝国ともに、あるにはあるでしょうけど。[cokEtori][2002年03月15日(金) 02:20:58]

  3. そういえば、帝国アタックゾイドが活躍してるところって、あまり思い浮かばないような。[ステルスファン][2002年03月15日(金) 20:24:22]

  4. 学年誌で連載された「ゾイド バトルコミック(旧BSの3巻をベースに脚色)」では、フランツ・ハルトマン大尉を隊長とする「レッド・デビル隊」が活躍しています。 劇中で確認できる配備ゾイドは、3機のデスザウラーと24ゾイド隊のみ。[郡漣][2002年03月23日(土) 08:52:43]

  5. 惑星Ziで一般的なゾイドは24ゾイドやアタックゾイド達でしょう。戦闘ゾイドは例え小型であっても珍しい存在だと思います。それで、歩兵はアタックゾイドに乗っているらしいですが…整備とか補給を考えると現実的でないので、歩兵中隊に対する兵員輸送車ぐらいの割合で配備されていると思っております。もちろん、ゾイドに乗らない兵は横山センセのデザインした装甲スーツをまとっているわけで…(爆)。[ぷちじぇの][2002年03月23日(土) 11:26:35]

  6. ガイロスにもアタック(コマンド)ゾイドの部隊はあるみたいです。たしか、ファンブック2の組織図にあったと思います。[ジェイ野][2002年03月24日(日) 21:16:31]

  7. ファンブック2の組織図の装甲擲弾兵師団に混成アタックゾイド12万とあります。ちなみに共和国は5万とか。[GANSAN][2002年03月24日(日) 21:49:31]

  8. 追記ですが12万はガイロス帝国のものです。ゼネバス帝国にも数は不明ですが相当数の数が配備されてたと思います。しかし、他の方々がおっしゃるように目立った活躍がないので戦史には出てこないだけだと思います。[GANSAN][2002年03月24日(日) 21:57:06]


トルーパー
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 11:49:52]
ゾイドの操縦の難易度というのはどの程度なんでしょうか

  1. OSシステムのゾイドだとブレ−ドライガーやジェノザウラーの様に乗る人が限られる機体なら難易度は高いと思います。ただアニメやバトストを見てみるとゾイドとパイロットの相性があって、すぐ乗りこなすという場合もあります。[ドラグーン][2002年03月22日(金) 12:48:46]

  2. 『戦闘機械獣の全て』には、「パイロットが思考コントロール装置を装備して、命令をメカ生命体に伝える」と、書かれています。 『旧BS』の3巻では、軍事訓練などは受けていない筈の子供がゾイドに搭乗しましたから、単純な動作の操縦ならば簡単に行えると思います。[郡漣][2002年03月24日(日) 21:44:20]


ガン・ギル
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 00:08:34]
ファミコン ゾイド黙示録に登場するデスバーンとギル・ベイダーの元になったと言われる(?)生命体バーンは同一個体なのでしょうか?

  1. 生命体バーンは同一個体だと思いましたが(確か)。ガイロス帝国伝説最強の竜の遺伝子を使って両方とも造られたと[霧の狼][2002年03月22日(金) 17:54:46]

  2. 失礼しました。途中で切れてしまいました。確か、旧BSでそのような話が出ていたと記憶しています。勘違いならごめんなさい。[霧の狼][2002年03月22日(金) 17:57:01]

  3. 『(学年誌版を含む)旧BSシリーズ』のどこにも、デス・バーンの名は記載されていません。 デス・バーンは、読み物や公式設定には関連のないゾイドだと思います。[郡漣][2002年03月24日(日) 21:30:22]


くろ
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 10:39:29]
旧バトルストーリーにでていた人々はいろいろ種族がいたと思うのですが、なぜ、今のバトルストーリーにはないのですか?

  1. 実際はいるとおもいます。只、出てこないか、それぞれの混血が進んで区別しづらくなっているのだと思います。[KOMY][2002年03月13日(水) 10:48:02]

  2. 旧ゾイド時代にやっていた(別のものも含めた)作品などを見ると、当時ワタルやグランゾートのような低年齢向けファンタジー路線のものがはやっていたように思われます。旧ゾイドにしてもそれは同じで、〜族から始まり、後期ゾイドに至ってはデザイン自体もファンタジーラインになりました(オルディオスやガンギャラドが良い例)。ところがアニメ界全体の動きがファンタジー路線主体からリアル路線主体に移り、それにともない新世紀ゾイドもリアルな設定に変更されたように思われます。(暗黒大陸のいかにもな地名が全て、地名として違和感の少ないものに変わったり、ゾイド星が惑星Ziと改名されたり・・)その過程で〜族のような「ありえないでもないが、やはり子供っぽい設定」のほとんどがリセットされたと思います。言うなれば今のゾイドの世界は「旧ゾイドと全く同じ事件が起こった別の世界」といえるかもしれません。・・なんかア○トみたい・・[いぬやぎ][2002年03月13日(水) 15:18:06]

  3. エル・ジー・ハルフォード中佐は、「ジー」(SEAY)の敬称からして、海族の王家の血を引くのかも知れません。 『旧BS』の名残でしょうか。[郡漣][2002年03月24日(日) 17:51:25]


太田拓也
さんの疑問
[2002年03月24日(日) 09:42:49]
ZAC2050年代と現在ではどちらの技術が優れているのでしょうか? 

  1. 長くなるのでこちらに補足。公式ファンブック1の「旧大戦を元にしたデータが当てにならない」という記述、荷電粒子砲の小型化と普及、ガンブラスターの地位低下など大異変後の進歩を示す根拠は多いですし、ファンブック全体として大異変後の退化・ブランクをまったく考慮せずにレッドホーンを旧式とこき下ろしています。[太田拓也][2002年03月24日(日) 09:49:07]

  2. あながちどちらとは言い難いです。進化の方向性が変わり始めていますから。ただ、機体自体だけ見た場合は、後期ゾイドとほぼ同じだけの能力になりつつあります。[いぬやぎ][2002年03月24日(日) 13:03:26]

  3. 私見ではありますが、当時最先端の地球系技術は失われたと思いますが、それを支えるべき基礎技術は逆に発展したと思います。言い方を変えれば惑星Ziにあった技術の進歩があったのではなかろうかと・・・あとは>2のいぬやぎ氏に同じく進化の方向性が違うんですな。前大戦が装備品にこだわったとすれば現大戦はゾイドそのものにこった面が見えると思います[R技術少佐][2002年03月24日(日) 15:12:34]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月10日(日) 12:55:08]
そういえば、あの骨組みZOIDS(ガリウスやグライドラー等)達は、開戦当初のころは、どのような活躍をしたのでしょうか?

  1. 戦車や装甲車をちぎっては投げ、ちぎっては投げ・・たとかいう話を聞いた事があります。[R技術少佐][2002年03月10日(日) 13:12:19]

  2. ペガサロスやグライドラーといった飛行ゾイドは偵察機として活躍して、よく嵐で遭難したそうです。これが敵の攻撃による遭難か否か判断するのが骨だったとか。[DOM][2002年03月11日(月) 01:03:24]

  3. あの時代は遭遇戦での小規模な銃撃戦がメインで、しかも夜間や悪天候の時はあまり戦闘がなかったようです。そのためほとんどのゾイドが探査、偵察目的のゾイドに武装を施しただけにすぎませんでしたが、地球人が飛来してからは改良が加えられ「戦闘ゾイド」として活躍するようになったみたいです。ただ、元々戦闘ゾイドとして開発されていなかったので順次新型ゾイドに切り替わり参戦時期は長くはなかったようです。ガリウスなどの初期ゾイドは早い段階で第1線をしりぞいていました。[すてすて][2002年03月11日(月) 03:04:48]

  4. 共和国軍の初期投入ゾイドは性能で帝国側に劣ったため、その差を埋めるべく様々な改造機が造られました。 ガリウス→レイダース(索敵能力を強化)。 エレファンタス→ダンボ(低空飛行が可能)。 グランチュラ→ジェットマグマ(地中移動能力を持つ)。 ペガサロス→オーニソプト(航続飛行距離を増長)。 スパイカー→マイティ・マンティス(飛行能力を強化)。 ビガザウロ→パーシング(大型ミサイルを装備)、ウォークルーザー(移動要塞)。 『旧BS』の1巻で、ブルスタインの突撃を受けているゾイドが「ウォークルーザー」です。[郡漣][2002年03月24日(日) 10:42:49]

  5. ところで、ジェットマグマって、外見的には、どのあたりが違うのですか?[ステルスファン][2002年03月24日(日) 11:01:26]

  6. >5 機体の前面に巨大なドリルと「改造セット」の装甲板、側面にはアクアドンのバラストタンクを装備しています。[郡漣][2002年03月24日(日) 11:06:52]


柴犬好き
さんの疑問
[2002年03月23日(土) 16:16:35]
ゾイドの形式番号が両軍あわせて順番通り(005が共和国、006が帝国というように)なのは何故ですか?(RZ、EZで分けているのはわかりますが...)

  1. 買い手に分かりやすいように...だと思います。[G.F.][2002年03月23日(土) 16:21:08]

  2. 何種類のゾイドが出ていて、そのゾイドが何番目に発売されたかが一目瞭然となる、ゾイド全体を把握しやすいようにというメーカーの配慮なのかもしれません。形式番号などの細かい設定の必要もなくなりますし、一方の軍で欠番となったゾイドをファン個人が勝手に想像して楽しむことも出来るかと。バトルストーリー上の「設定」ではなくユーザー側に合わせた玩具としてのナンバーを優先したのでしょう。[ナマケモノ][2002年03月23日(土) 20:26:08]

  3.  あれは、正式な型式番号ではなく、メーカー側が商品を把握する為の通し番号だと思います。その為、共和国、帝国で順番通りになっているのではないでしょうか。[ミオ][2002年03月23日(土) 21:46:23]

  4. 設定では一機しか存在しない非軍用機、アーバイン専用コマンドウルフやムンベイ専用グスタフにも形式番号が付いていますが、DCS−J、PK、GTOなどの限定機は、固有のそれがありません。 レシートには形式番号が表示されていますし、私が「トミー お客様相談室」に問い合わせた時、「何番のゾイドですか?」と尋ねられたことがあります。 形式番号は、メーカーや小売店での商品管理に用いられているのだと思います。[郡漣][2002年03月23日(土) 22:10:10]

  5. 惑星Zi最大の巨大企業「TOMY」が両軍に兵器を供給しているため、とかはダメ?(笑)[DDA][2002年03月24日(日) 01:54:37]

  6. 「旧時代からの流れをそのまま引き継いで、更に分かりやすくシンプルな表記にした」とも考えられます。[cokEtori][2002年03月24日(日) 05:23:48]

  7. 実戦に投入されなかった機体が欠番となっており、たまたまこうなっているというのが、設定的に無理の無い解釈ではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年03月24日(日) 08:02:35]

  8. 確かに固有名詞でやり取りするよりも「ゾイドの何番」という方が管理の上ではわかりやすいですもんね。また、欠番となったゾイドを考えるのも楽しそうですね。「帝国の001は俺が創る!」みたいに。5>まるでアOハイム社の様ですね、(笑)。[柴犬好き][2002年03月24日(日) 08:52:14]

  9. トミー様にア○ハイムの真似をさせても無理でしょう。とんでも無い設定になりそうで怖いですが(笑) 単純に、「なにも考えず単純に順番をつけた」がホントのところかな?[ぷちじぇの][2002年03月24日(日) 09:25:02]


雨曇華の花
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 23:56:06]
新世代ゾイドを除き、ZAC2030年以前とZAC2054年以降(バトスルストーリーに出てこなかったゾイド)にロールアウトされたゾイドの正確なロールアウト年(初登場年)分かる方、教えて下さい

  1. 私の記憶では、ZAC2055年 …… バトルクーガー、キングバロン / ZAC2056年 …… ショットイーグル、ゴルゴランチャー、サンダーカノン、ガン・ギャラド、アイス・ブレーザー、デス・キャット、キングゴジュラス ……だったような気が。TFゾイドは2055年かしら?[CLS][2002年03月17日(日) 08:50:07]

  2. 学年誌版のBS(小3)では、ZAC2055年9月にキングゴジュラスが登場しています。 『公式ファンブック1』では、ZAC2056年に「キングゴジュラス、ロールアウト」と書かれていますから、前者の方が誤値だと思います。[郡漣][2002年03月24日(日) 08:51:57]


アイパッチ博士
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 19:26:05]
旧ゾイドの後期に発売されたゾイドと、現在新たに作られたゾイドとでは根本的にどのような点でちがうのでしょうか。

  1. よくは解らないけど、根本的に違うと言えば、鍍金を使用しない事でしょう。又、旧後期ゾイドは、殆どが大型ゾイドで、新しい小型機が販売されてない事(TFゾイドが何時ごろ販売されたかが不明なのでそうしておきます)。それに対して新世代ゾイドは、鍍金の使用こそは無い物の、その殆どが、ランナー状態で塗装されている事、動力部の改良、アニメ色が色濃く現れているキットがあること(ブレードライガー,ジェノザウラー,ジェノブレイカー)、以上の点が違うところでしょう。長くなってすいません。[ライガ][2002年03月22日(金) 19:41:08]

  2. 旧後期ゾイドが完全な子供向けの商品であるのに対し、現在の新型ゾイドはある程度大人も子供も楽しめる商品たらんとして作られている。という感じでしょうか…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月22日(金) 19:49:43]

  3. 現在のゾイドは、ある時は子供になじみやすく、ある時は子供にはきついだろ〜?と言うように、ゾイドによって対象の差が大きいことです。また、最近では、ここぞ!と総力を結集したようなゾイド(BFやDSなど)は塗装済みパーツはなく、パーツ数がやけに多いことです。旧後期ゾイドには塗装済みパーツはないようです。その代わり、メッキパーツがふんだんに使われていました。中型電動(現ライガーなどよりもさらに小さく、足に間接がない物)も多く見られます。[マニアック星人][2002年03月22日(金) 20:06:47]

  4. 今更ながら失礼ですが、やはり動力機関の改善も特徴の一つかと。並列から直列になっている部分や、ゼンマイのねじを取り外し可能にしたところとか。[霧の狼][2002年03月24日(日) 01:10:44]

  5. 現ゾイドの方が安いと思います。これはコスト削減技術の進歩によると思われます。またカラーリングが明らかに違います。旧は共和国はホワイト+ブルー、暗黒はブラック+グリーン(+レッドやシルバー)。かなり独特のカラーリングです。旧は制空に少し焦点があてられました。これはギルベイダーの上空超強力攻撃や、オルディオスでの対抗から分かります。旧後期は武装が、付け過ぎと思えるほど多いです。[REI−エメラダ][2002年03月24日(日) 04:18:22]

  6. まずはサイズでしょうか。現在の新型には超大型ゾイドが全く存在しません。逆に旧後期のゾイドにはゼンマイゾイドがほとんど(ハイパワーユニットゾイドの1部が含まれるとする場合もあります)存在しません。他には電動中型にみられる組み立て式の動力部と変化に乏しい歩行連動ギミック、パワーエンブレム、Gコネクター規格とGUPユニット、その連動ギミック、TFゾイドに見られる変形&射撃ギミックと、キット的なものとしてはこんな感じでしょうか。設定的には(確かに超技術を使用したとんでもない兵器はありましたが)まだ旧後期の方がしっかりしていました。キャラクター性においても現在の新ゾイドより上ではないかと思われますが、これはモチーフとなる生物に幻獣や哺乳類を多用した為だと考えられます。あと、後期では箱のデザインが豪華でした(笑)。[cokEtori][2002年03月24日(日) 05:20:36]


きぃ
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 13:44:17]
最近、TOMYのゾイドの売り方が悪い、と言っている方がいますが、旧ゾイドの売り方はよかったんでしょうか?

  1. 最初の入荷以降、仕入れが一向に無いという無責任な事態は”旧”にはありませんでした。又、初回のみの特典カードなんて事もしませんでした。まして初回でありながらカードが付かない物が混ざっている等という理不尽な事も決してありませんでした。[第6軍司令官][2002年03月19日(火) 16:27:12]

  2. 小ゴリラを売り切れ後に頼んで未だ音沙汰なし。[某国ゴドス搭乗員][2002年03月19日(火) 18:54:31]

  3. 86年の春ごろの段階で、その二年以上前に出たと思われる580円シリーズやビガザウロが、普通に店頭に置いてありました。その後のシリーズ展開中も、最新のカタログに載っているゾイドなら、いつでも買い求めることができました。 今よりも少ない品数と、緩やかな販売ペース。学年誌のバトスト中心のメディア展開と、それによる爆発的でない中堅的な人気。そうした要因が「安定」を生んでいたのだと、今にしてみればそう思えます。[あなろぐ餅米][2002年03月19日(火) 23:45:25]

  4. 「一代目と二代目どちらが大変か」、良く見かけるやつです。一代目が凄かっただけにストームソーダの背中などの「何だったのだろう」はイカンと思います。あとアニメの紹介ファンブックの改造ゾイドの?な出来、ベア・フャイターなどの誤字。いまトミー直属開発部門がないだけに、旧ゾイド時代以上の労力を出さないと中々評価されないでしょう。全く別の玩具として作っている、又は今はやりの懐古的復活ならそんなに文句言われなかったでしょうが。2兎を追うのですから、より一期一会でないと、「遊びをリセット」なんて広告に出していてはイカンのです。[ゴリアテ][2002年03月20日(水) 01:15:18]

  5. 今の状況はある意味、2匹の蛇がお互いの尻尾を噛み引っ張り合っている感じ(謎)。[ゴリアテ][2002年03月20日(水) 01:21:38]

  6. 店頭在庫の安定度は良かったですね。3年以上安定供給されつづけた製品もありましたし、ただ、旧時代も同一機種の新型が出ると旧型の生産が止まってしまったので、その辺りは昔よりファンの声を拾いやすいわけですしニーズに応えてほしいですね、アーバイン用ウルフ再版とか・・・なんとなく旧時代のほうが一般層に知名度があったような気がしますが・・・ある意味アニメが逆効果になってる部分もあります(アニメ終了=終わった商品という認識)[すてすて][2002年03月20日(水) 05:34:22]

  7. 少なくとも、アニメ終了後を視野に入れた販売戦略を行っていた言えませんね。[ボルトロン][2002年03月20日(水) 14:42:01]

  8. 7>ぎゃふん(死語)脱字。行っていたとはいえませんね。でした。[ボルトロン][2002年03月20日(水) 14:45:37]

  9. 旧の頃は(24シリーズが出る前までは)1本にまとまっていた感が強いですからね。中期までのイメージで比較してしまえばそんなものではないでしょうか。機獣新世紀になってからは後期展開同様まとまってなかったのに、それを放置してそのまま多方面に手を伸ばしすぎた結果、現状に至ったのではないかと。結局、あの大崩壊はリセットでもなんでもなかったということで(ただ休止期間の原因になっただけで)。[cokEtori][2002年03月21日(木) 02:28:50]

  10. 旧ゾイドの場合は、新型ゾイドだけでなく、初期の人気ゾイドも多少ならんでました。今は、ライガーゼロ以降のゾイドしか並んでないです。新型小型ゾイドを開発する前に、店頭の状況を見極めるべきです。[店員][2002年03月22日(金) 19:21:34]

  11. 旧ゾイドの売り方は、当時の時代背景に合ってはいましたが、キャラクターモデルではないものなので、(ミニカーのように)まあ、のんびり売られていました。(BR)今は大型店が増えたり、アニメによりどうしても商品の価値寿命が短かくなり、流通自体変化しています。おなじ土俵[そぐろー][2002年03月24日(日) 01:06:43]

  12. (つづき)土俵にあげて比較はできないのが正解だと思います。[そぐろー][2002年03月24日(日) 01:08:07]


蘭堂みなみ
さんの疑問
[2002年03月12日(火) 23:26:27]
ハンマーロックやアイアンコング、ゴーレムの3大ゴリラ型ゾイドに格闘技(例えばプロレス技とか)を覚えさせることは出来ますか?いずれも元がゴリラだし、恐竜型に比べると頭がとても良さそうなので…。

  1. コングは確かサラマンダーにラリアットかましてましたね(笑)ゴドスキックをハンマーロックがドラゴンスクリューとかやったらすごうそうです。パイロット次第では十分可能なんじゃないでしょうか?[すてすて][2002年03月12日(火) 23:51:56]

  2. 「その人間に近い体型」(旧箱裏解説)を活用すれば、可能性としては考えられますね。方法論としては「訓練を繰り返しゾイド自身に学習させる」「パイロットが四肢の動き自体を直接制御して技を出す」「技を出すための挙動を記録したコンピュータに四肢を制御させる」といったものがありますが……「ゾイド自身に学習させる」のは「ゾイドの学習能力の限界」「学習できるとして、訓練の手間がかかりすぎないか」といった要素が課題になりますね。「パイロットが直接制御」だと、恐らく「制御が複雑化して並のパイロットでは手に負えない。一部の天才的パイロットが奇手として使用する程度」という結果になりそうです(パイロットが「そこで右足を一歩前へ、両腕を10度ずつ内側に向け爪を開いて限界まで前に突き出し、目標に接触した時点で爪を閉じ」……などというレベルまで制御して「ゾイド自身の本能的判断での格闘戦」に勝てるようなら、ゾイド自身の闘争性が格闘戦能力に影響することはなかったでしょう。「アームで刃物を振り回して戦う」ゾイドが一部改造機や工兵用のスピノサパー、特殊機のジェノブレイカー・バーサークフューラー等に限られているのもそれが一因ではないかと思われます)。「コンピュータ制御」だと、極端な話「スリーパー(完全コンピュータ制御の無人ゾイド。適合者がおらず制御不能だったGTOを砲撃機として動かす時などに使用されたが、あのGTOをまともな戦力として扱えず砲撃支援機に使う程度しかできなかったという事実から考えても、ゾイドの能力を深刻に制限するものと思われる)の親戚」にしかならず、反応速度等の面で「ゾイド自身の本能的判断で野生のままの格闘機動をするゾイド」に歯が立たない可能性が十分に考えられます(繰り返しになりますが、そうでなければ「ゾイド自身の闘争本能」の戦力としての意味が薄れますので)。あと、体型が人間に「近い」とはいえ同一ではないので、下手をすると「無理に人間用の格闘技を覚えさせるより、ゴリラ型ゾイド本来の動きで戦わせた方が強かった」とかいうオチになる可能性もあります。総合すると「不可能ではなさそうだが、実用として使うにはいろいろ条件や課題があり、普及させるのは難しいのでは(高度な技などは特に)」というところでしょうか。[青天 霹靂][2002年03月13日(水) 08:05:39]

  3. 1月に発売された『フレキシブルブ−スタ−セット』にハンマ−ロック用のアイアンクロ−が入っています。プロレスでいう凶器攻撃なら…。[ドラグーン][2002年03月13日(水) 11:51:37]

  4. 訂正-『セット』ではなく『ユニット』です。[ドラグーン][2002年03月13日(水) 11:58:30]

  5. ゴリラ型である彼らに完全な直立二足歩行をさせるには、特殊な改造が必要です。人間の姿勢体型を前提とした技を使わせるのは体型的に無理があると思います。では、ゴリラ方の体に適した格闘技を作ったとして、それをどう使うかという問題が生じます。人間の格闘技の技は人間に対して使用することを前提に組み立てられています。一方ゴリラ型ゾイド格闘技はあらゆる体型のゾイドを対象としなければなりません。関節技や投げ技を身に付けたとしても、一つの技は一種類のゾイドにしか効かないようなものにならざるを得ず、非常に効率が悪いでしょう。では、打撃技はどうかと考えれば、もともと野生動物はその体に最も適した打撃を行っています。それ以外を人為的に覚えさせても、相手がびっくりするだけの効果しかないでしょう。あまり実用的でないというのが私の結論です。ただし、特定のゾイドに特定のゾイドを倒すためだけの技を覚えさせるというのは有効かもしれません。例えば、コングに対ゴジュラス用の必殺技だけを仕込むとか。[奇兵隊士][2002年03月13日(水) 20:10:08]

  6. 例によって、頭の悪い解答をば一つ。某「犬が格闘する漫画」の事を思えば、ゴリラが格闘するくらいどうってことない気がします……(笑)[てぃ][2002年03月14日(木) 21:31:17]

  7. 単純な動作から発展させていけば不可能ではないように思えます。対中型ゾイド戦でコングのチョークスラムが定番技になったりしたら、その士気昂揚効果は侮れないものになる・・かも。[cokEtori][2002年03月15日(金) 02:39:39]

  8. 1986年の学年誌では、「激突 ゾイド 5大必殺技」と称して、アイアンコングの「コングラリアート」、イグアンの「ブレーンバスター」、ゴジュラスの「アイアンクロー」、ゴドスの「ジャイアントスイング」、サラマンダーの「ウイングチョップ」が、それぞれジオラマで再現されています。 旧大戦で、レドラーの切断主翼がプテラスを切り裂いたように、サラマンダーのファルコンウイングも、ヘルキャット程度の小型機ならば一刀両断にできるようです。[郡漣][2002年03月23日(土) 21:29:32]

  9. 軍では覚えさせないにしても、なんか非公式で大会がありそう(笑)[Andou!][2002年03月23日(土) 23:01:05]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月10日(日) 20:29:46]
基本的に・・・ゾイドに性別ってあるんでしょうか?

  1. ないでしょうね。これまでの資料等から察すると。自然状態では一個体のみでコアを生んで子孫を増やすようなので。基本的に単為生殖をしているようです。[ナマケモノ][2002年03月10日(日) 20:50:05]

  2. 生物学的に単為生殖を行う生物は「すべて雌」に区分されると聞いたことがあります。そういう意味ではゾイドは雌しか存在しないのかもしれません。[クェン][2002年03月12日(火) 00:23:22]

  3.  超例外的なものとして、ファミコンゾイドでは主人公のゴジュラスに恋人?のメスゴジュがいたような気が…[GOD・JULAS][2002年03月12日(火) 23:37:45]

  4. >3、ピンクのゴジュがいましたね〜(笑)あのゲームはゾイドそのものに人格があったのでおもしろかったです。[すてすて][2002年03月13日(水) 00:06:11]

  5. 『戦闘機械獣の全て』には、「メカ生体は生命体の分裂で繁殖するので、雌雄の区別はない。しかしゾイド星人などの生き物には、その区別がある」と、書かれています。 「スペースロマン・ゾイド」に登場したジョーの相棒、ゴジュラスは、男性的な口調でした。[郡漣][2002年03月23日(土) 21:55:30]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年03月23日(土) 09:57:38]
ZOFB2で、おれたブレードライガーのブレードで、デスステが刺されましたが、メイン動力抜きでも機能するのでしょうか?

  1. ただの堅い棒として使用したのだと思います・・光ってるのは「気のせい」(苦笑)[R技術少佐][2002年03月23日(土) 13:28:37]

  2. ブレードライガーのレーザーブレードの場合、刺すより切るがメインなので、刺す場合は動力無しでも十分な威力を発揮できたのだと思われます。[霧の狼][2002年03月23日(土) 18:16:36]

  3. 書き足しますが、ブレードは振動板により、振動するために敵をきれる物と仮定してです。(ゾイドバトルワールドの公式解体図より)[マニアック星人][2002年03月23日(土) 19:06:01]

  4. 2>これは文章不足です。申し訳ありません。ファンブック3の文章(BFがシュナイダーのブレードをへし折るところ)から推測するに、レーザーブレード自体は非常に頑丈な材質で出来ていると思われます。よって刺すだけなら動力無しでも押すだけで十分な威力があったと。発光に関しては、ブレード自体に予備動力(充電式)が存在していて、短時間だけなら稼動出来たのかもしれません。[霧の狼][2002年03月23日(土) 19:10:02]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月23日(土) 00:46:13]
今何となく思ったんですけど・・・もしかして夏のWHFの先行販売キットは例の新ゴジュラスでしょうか?

  1. 確定情報はありませんが、私もその可能性が一番高いと思います。[いぬやぎ][2002年03月23日(土) 08:31:25]

  2. と言うか他に・・・目玉と成り得る物があるのでしょうか?(苦笑) 今のとこ、最も注目度が高いですし、まず間違い無いかと。[SEI][2002年03月23日(土) 08:47:32]


某国ゴドス搭乗員
さんの疑問
[2002年03月21日(木) 07:45:26]
敵ゾイドにたいして蔑称を付けて呼ぶ事ってどのくらいあるのでしょうか?例えば帝国兵士がゴドスあたりを「旧型」と呼んだりするような・・・。あまり劇中でこのようなことがなかったので質問します。

  1. あるんじゃないでしょうか? とくに最新鋭機を擁するような部隊の兵士たちは気が大きくなっていそうですから(笑)、ゴドスあたりなら、数がそろっていなければ恐れるに足りないでしょうし。[オジオン][2002年03月21日(木) 08:23:48]

  2. ワンショットライターとかな・・・「旧式のゴドスなんざ無視しろ!大型を狙え」とか言う台詞があっても良いのかもしれません[R技術少佐][2002年03月21日(木) 10:58:27]

  3. サイカーチスのパイロットなんかは地上小型ゾイドを七面鳥呼ばわりしていそうです。逆にステルスバイパー等の対空砲火型ゾイドはサイカーチスなんて蚊トンボ呼ばわりだったり。[一退役兵][2002年03月21日(木) 13:57:56]

  4. 昔のゾイドグラフィックスに掲載されていたバトストでは、サラマンダーを”カラス”と呼ぶシーンがあったそうです。サイカーチスの部隊がグスタフで輸送中のサラマンダーを発見、攻撃するという話でした。[なまはげ][2002年03月22日(金) 17:20:08]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年03月21日(木) 13:15:22]
マグネッサーシステムって何ですか?マッドサンダーのマグネーザーの事ですか?

  1. 惑星Ziの強力な地磁気を利用したシステム(というかリニア)で、主に飛行ゾイドの飛翔、マグネーザーの原動力、ジェノブレイカーの機動に利用されています。[いぬやぎ][2002年03月21日(木) 13:18:36]

  2. 旧帝国小型ゾイドのほとんどが搭載していました。原理は上記の通りです。[某国ゴドス搭乗員][2002年03月21日(木) 17:29:04]

  3. マーダやゲーターが意外と早いのもこのおかげらしいです。[SEI][2002年03月21日(木) 21:16:17]

  4. >2,今でも搭載しているのでしょうか?[マニアック星人][2002年03月22日(金) 10:14:21]

  5. >4.グランチャーが小型マグネーザーを装備しています。グレイヴクアマもこのシステムによって飛行しているはず[いぬやぎ][2002年03月22日(金) 10:59:06]

  6. >5.そうじゃなくて、ゲーターなどのことです。[マニアック星人][2002年03月22日(金) 16:16:36]

  7. >6.ゲーターには搭載されています。ZOFB1にはっきりと書かれているのでたしかでしょう。[G.F.][2002年03月22日(金) 17:12:36]


ブレード
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 15:12:28]
ファンブック2で暴走デススティンガーは頭部をレーザーブレードで突き刺されて停止しましたが、頭部を刺されただけで停止してしまうのでしょうか?パイロットがいないのでまだまだ大丈夫だと思うのですが・・

  1. ゾイドも生命なので頭部を突き刺されて機能が停止したのでは?つまり生きているけど致命傷を負って戦闘不能になったと私は考えます。[カイザーリン][2002年03月19日(火) 16:20:51]

  2. コクピット直後にコアが格納されており、あの一撃が完全に致命傷を与えたということも考えられます。 個人的予想では、デススティンガーの機体構造って意外と余裕無くて、あの位置がコアを搭載するベストポジションなんですよね…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月19日(火) 17:20:54]

  3. ゾイドが死ぬときはコアを破壊されたときのみ>デスステは頭部に攻撃を受け死亡>ゆえに頭部にコアがある。 という3段論法はいかがでしょう? そういえば暴走の引き金となったシールドの攻撃も頭部への命中弾。シールド発生器官も頭部にありますよね。[DOM][2002年03月20日(水) 15:13:06]

  4. 元々、ただのシステムなんだから、制御機構と記憶媒体を潰せば良い。ジェノやゴジュはシステムが殺られても生きてるでしょうけど・・・。[第6軍司令官][2002年03月20日(水) 16:49:51]

  5. あそこに、目の神経がつながっていて、目が見えなくなったデスステは、恐怖のあまり、戦闘本能すら、忘れてしまったとか。[ステルスファン][2002年03月20日(水) 22:31:55]

  6. >5.その場合、潰した瞬間別のところに目ができそうな気がします。やはり頭部にゾイドコアがあったのでしょう。そういえばアニメでもヒルツの下にありましたよね。[いぬやぎ][2002年03月21日(木) 13:16:32]

  7. でも、皆さんの意見だと後にイエーガーが爪でデスステのおなかの装甲の隙間を攻撃してもまだ生きていることになってしまいませんか?[マニアック星人][2002年03月22日(金) 16:21:29]

  8. では、もう一つの考えを。ゾイドも「メカ生体」です。機械であると同時に生きています。ファンブック2でリッツのジェノザウラーがブレードに腕を切り落とされて怒っていました。この事から、ゾイドには神経がある事が解ります。そういう訳で、いわゆるショック死――もしくは仮死状態となってしまったのではないでしょうか? それも、装甲の無い頭部を急激に刺された事で。幾らコアが脳と心臓の両方を兼ねているとは言え、かなりの神経が集中しているはずですし……?[ヴィクセン][2002年03月22日(金) 16:59:38]

  9. 普通に考えて ゾイドコア=心臓 頭部=脳、心臓をやらなくても脳をやれば死ぬと思います。[きぃ][2002年03月22日(金) 17:05:38]

  10. >7.あれは殺すための「とどめ」ではなく行動不能にさせるための「とどめ」なのかも知れません。サブジェネレーターとかがあるところを貫いたのでは?[G.F.][2002年03月22日(金) 17:08:23]

  11. >7 私の解釈だと、デスティの胴体部分中心線上に、コアからのエネルギーを機体各部に分配する大容量のコンデンサユニットが並んでいるため、腹をやられると死にはしませんが活動不能になります。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月22日(金) 17:10:57]


こんにちは
さんの疑問
[2002年03月22日(金) 12:57:18]
ついさっき、電撃ホビーマガジン4月号についていたふろくをよんだのですが、それに掲載されていた「ガンギャラド」というゾイドがかっこよくて気になります。どのようなゾイドなのでしょうか?。

  1. 旧シリ−ズの暗黒軍ことガイロス帝国のドラゴン型ゾイドで、二足歩行から四足歩行の変型をします。[ドラグーン][2002年03月22日(金) 13:00:37]

  2. 簡単に言っちゃうとベアファイターをモーター駆動にして、モチーフをドラゴンに変えた物だと思ってください。[ライガ][2002年03月22日(金) 13:08:52]

  3. 主な武装はハイパー荷電粒子砲、火炎放射などです。詳しいスペックなどは、ここのホームページからでもリンクされているトミーの公式ホームページに行かれてみては?リンク集、ゾイド関連から飛べますよ。他のゾイドについてもかかれてますし。[柴犬好き][2002年03月22日(金) 13:21:59]

  4. ただいま旧ゾイドというリンクを見てきました。かっこいいですねガンギャラド。なんかほしくなってきました。パソコンを始めてまだ一週間なので他におもしろいページがあったら教えてください。どうもありがとうございました。[こんにちは][2002年03月22日(金) 14:47:33]


SEI
さんの疑問
[2002年03月20日(水) 23:18:14]
サーペントと言うゾイドは、一体・・・何型なんでしょう?

  1. サーペントとは英語で「ヘビ」の事です。だからヘビ型の可能性が高いのですが、それだとステルスバイパーとカブるんですよね・・・。[リヴァイアサン][2002年03月20日(水) 23:20:21]

  2. そんなゾイドはあったのでしょうか? こちらの情報では、存在していません。どうでしょう?[REI−エメラダ][2002年03月21日(木) 01:43:12]

  3. サーペントはタツノオトシゴ型です。ここから行けるリンク先で画像を見れたはずです(どこかは失念しました,失礼)。[村][2002年03月21日(木) 02:08:31]

  4. 自分の記憶が正しければ、確かヨーロッパで発売されたオリジナルのゾイドだった気がします。(カテゴリ名失念)大きさはゼンマイ系と同じ位ですが、車輪で走行する電動タイプの様です。[GGE][2002年03月21日(木) 07:23:03]

  5. 単三電池で動く、日本では未発売のゾイドだったと思う・・・[Andou!][2002年03月21日(木) 09:08:59]

  6. アメリカのコミックに登場するオリジナルゾイド・・・ってゆ〜か実際は他のシリーズから転用されたものなのでゾイドではないんですが(汗)アメリカでは他にもわけわからんゾイドが多数登場してます。ちなみにゾイドの設定もすべてオリジナルで、日本のゾイドとはまったく関係ありません。[すてすて][2002年03月21日(木) 10:23:01]

  7. 画像を何度か見た事がありますが・・かなりいっちゃってるゾイド(?)です(苦笑)大きめの車輪が剥き出しで付いていた様な気がします。既出ですが日本国では販売はされておりませんのでオークション等で購入するしかないと思います。SERPENTが綴りらしい・・[R技術少佐][2002年03月21日(木) 10:56:38]

  8. 昔ぼくが聞いた質問ですね。たん3電池一個使用、ヘビ型、タイヤ走行。[gato][2002年03月21日(木) 21:11:23]

  9. タイヤ?!せめてマグネッサーシステムを応用した無軌道ホバーとか…。[カイザーリン][2002年03月22日(金) 02:19:34]

  10. 話題のサーペントですが、私のHPに詳細を載せてますのでよろしければ参考にどうぞ〜 http://members12.cool.ne.jp/~wardick/kaigai/serpent/serpent.htm[ヤリクリ][2002年03月22日(金) 11:30:34]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月20日(水) 22:51:15]
二脚歩行と四(多)脚歩行、それぞれの利点と欠点とはなんでしょう?

  1. 2足歩行の場合、視野が広くなると言う利点がありますが、重心が高くなり安定しにくい・・簡単にいえばコケやすいという欠点があります。 4足、または多脚の場合、1本くらい足が損傷してもなんとか動けるのに加え、安定性が高いので高速で動くことができるのが利点です。欠点はコクピットが低いので遠くが見難いことでしょうか。[SEI][2002年03月20日(水) 23:07:07]

  2. 2足は高い所に登るのに適していると思います。欠点は走る速度の遅さ。4足は、猫やチーターなどを考えると、明らかに俊敏です。欠点は、前足、つまり手で道具を使えない事です。[REI−エメラダ][2002年03月21日(木) 01:48:01]

  3. 2脚の場合 メリット:足首を軸に定点旋回できるため、小回りが利く。 狭い足場でも動きやすいため、急峻な地形に強い。 脚1本あたりの力が強く、キックの威力が大きい。 デメリット:一度に一本の足でしか地面を蹴り出せないため、どうしても機動性が劣る。 脚を一本でも失うと即座に行動能力を喪失するため、生残性の点で不利。  多脚型の場合 メリット:脚を失った際のダメージが小さい。 安定性が高い。 接地圧が小さいため軟弱地盤でも機動力を損なわない。 デメリット:密集した脚どうしが互いの動きを制限し合うため、スピードアップが難しい。 機体構造が複雑になる。重量がかさむ。  4脚型の場合 メリット:可動範囲も広い2本の脚で同時に地面を蹴り出すことが出来るため、運動性に最も優れる。 後は2脚と多脚の中間。…こんなところでしょうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年03月21日(木) 12:22:00]

  4. チーターなどの4脚動物がその速度を誇るのは、背骨の発達によるところが大きいようですから、たんに同サイズ、同重量で「2足のヤツと4足のヤツ」では加速性能はあんまり変わらないと思います(たとえばゾウなどは4足歩行ですが加速で優れるとは言い難いでしょう)。同サイズ[G.F][2002年03月21日(木) 12:44:33]

  5. >4.の続きです。 同重量の場合。4足のほうが重い装備を強いても足が長持ちすると思います。2足は旋回性能で上回ると思います。[G.F][2002年03月21日(木) 12:46:05]

  6. 2本足:相手を持ったり締め付けたり出来る。旋回性能が高い。両腕も支えに使えば、ビルを掴むなどして立体的に姿勢を保持することも可能。欠点は他の方が言う通り。 4本足:トップスピードの高さを利用しての体当たりが強力。[いぬやぎ][2002年03月21日(木) 13:04:08]

  7. 4足欠点…旋回能力に難あり。特に高速機動中の。あと、自分の脚で走っているので消耗が激しく、メンテナンス・治療が大変。 2足欠点…被弾し機能不全になったら行動不能。[ぷちじぇの][2002年03月22日(金) 09:08:34]

  8. 四足や多脚の利点はやはり、安定性でしょう。地球の陸上動物の多くもこれです。重力から体を支える足は多いほうがいいかと。ニ脚は人間や一部の恐竜、その子孫の鳥しか成功例がないように特別な歩行形式のようです。ゾイドも地上で重力に逆らって体を支える生き物である以上、それは変わらないかと。又、マグネッサーシステムやスラスターで「自分の脚」で走らない走行も可能なゾイドはゲーター、マーダー、ジェノブレイカーなどが存在し、必ずしも多足=自分の脚で走るため消耗が激しいわけではないかと。(レブラプター、ゴドスなどはニ脚で、その機動をほぼ脚に頼っています。)[ナマケモノ][2002年03月22日(金) 10:13:32]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月18日(月) 23:24:36]
レドラー、ストームソーダー、オルディオスにガン・ギャラド・・・飛行ゾイド数あれど、実戦では高性能空対空攻撃ミサイルや対地ミサイル・投下爆弾などの特殊兵装を持っているのではないかと思います。でもこれらのゾイドはどこに格納しているのでしょうか?ひょっとして本体の内部にウェポンラックを格納しているのでしょうか?

  1. レドラーはほとんど無いそうです。(笑) ストームソーダーは、あの大きい翼に各種アタッチメントを装備できるらしく(エキサイティングブースターのカードより)、翼にミサイル等を装備できるようです。[SEI][2002年03月18日(月) 23:35:48]

  2. ザバットは腹に抱えて飛んでます。翼にも一応ビーム砲がついています。[いぬやぎ][2002年03月19日(火) 08:58:01]

  3. レドラーも少し改造すれば翼下にミサイルなどを塔載できると思います。ブラックレドラーのようにね。でもゾイドは格闘戦が多いから・・・[R技術少佐][2002年03月19日(火) 09:53:29]

  4. たしかファンブック(巻は忘れました)に「爆装したレドラー〜」みたいなことが書いてあったので任務によってはミサイル等を装備することがあるのでしょう。それ以前に箱の横にある写真ではビーム砲とミサイルを装備してますし。ただし、搭載量はそれほど多くないのかも知れません。[ゲルゲ][2002年03月19日(火) 10:11:28]

  5. 余談ですがレドラーは「ミサイルですら追尾困難」だそうです。おそらくストームやレイノスも、でしょう。なので当たらないから使わないとか。(笑)  ザバットが完成するまで、帝国は爆撃も制空権獲得も全てレドラーに任せていたわけで、現在は純粋に戦闘機として活躍しているので、積もうと思えば積むけど、少ししか火器は積まないでしょう。共和国の場合は、完全に任務を分けている(爆撃担当はプテラス&サラマンダー、制空担当はストームとレイノス)ので、ストームソーダーに対地・対空ミサイルを装備したりすることは(たとえば出来たとしても)そんなに無いでしょう。[SEI][2002年03月19日(火) 15:03:14]

  6. ストームソーダに対地ミサイルを搭載しても真価を発揮出来ませんよ。ストームソーダに最高速と最高到達高度で劣るサラマンダーでも最大積載量では大きく勝ってますし。数で押そうと思ったらプテラスもあるしその護衛もレイノスで出来ます。ただでさえ航空戦力で勝る共和国ですのでSEIさんの言っている通り任務を分けたほうが効率がいいです。[カイザーリン][2002年03月19日(火) 16:37:38]

  7. 5>エ?それじゃあサイカーチスはなんのためにいるんでしょうか?たしかサイカーチスのパッケージの裏に{今日もサイカーチスの爆撃音が聞こえる・・・」って書いてあったんですけど?[トリプルソーダ][2002年03月19日(火) 18:31:36]

  8. 脚部や腹部の装甲の内側に爆弾やミサイルを内蔵しているのかも(レイノスは脚部装甲の内側に対空ミサイルを装備しています)。 あるいはハードポイントに装備するのかも。共和国・帝国両軍を通じても最強の爆撃ゾイドであるサラマンダーはかなりハードポイントが多いですし。[オジオン][2002年03月19日(火) 22:03:29]

  9. >7 サイカーチスって爆撃機では無く、戦闘ヘリみたいな存在では?航続距離も短そうですし、ミサイルなどもあまり積めなさそうです。と言うかサイカーチスは空軍じゃない(強襲戦闘隊)ですし。箱裏でどうして爆撃してたのかは謎ですが・・・・。[SEI][2002年03月19日(火) 22:29:21]

  10. どの機種も必要に応じて爆装したりする場合があると見るべきでしょうね。サイカーチスは空軍所属じゃないゆえに、陸軍の単独作戦において爆撃任務をこなすこともあるでしょう。過去には輸送任務に就いたこともありますし、戦局に応じて各部隊間で様々な運用法があったと思われます。>6,あんまり例としてあげたくありませんが制空戦闘機として知られる米軍のF14も爆装することはあります。戦力に余裕がない状況を想定した基本プログラムですね。[すてすて][2002年03月20日(水) 05:59:23]

  11. >9 カモフKa-50というロシアの戦闘ヘリは普通爆弾も積めますから(ダブルソーダもついでに)OKだと思います。[BGM-109CJ][2002年03月20日(水) 23:38:30]

  12. 6>揚げ足をとるようですが、最高到達高度は沙羅曼蛇の方が上です。[CVN−68][2002年03月21日(木) 00:22:02]

  13. サラマンダーはやはり体内や、外部ラックにミサイルが積まれていると思われます。ギルベイダーやガンギャラドの装備はエネルギー兵器なので、ゾイドコアや内部機間からエネルギーを作っているのでしょう。オルディオスは頭部のスピアーや、肩のビーム砲らしき物から推測するに、戦闘機タイプと思われまので、爆弾やミサイルは搭載されていないでしょう。[REI−エメラダ][2002年03月21日(木) 01:36:05]

  14. サラマンダーの場合、尾部のハードポイント群を使う事ができますね。オルディオスとガン・ギャラドは地上戦にも対応しているので、爆撃を行うより射撃戦で敵を蹴散らした方が(暗黒大陸という地形的にも)効果は高いでしょう。更に新生共和国ゾイドではTFゾイドとの連携による爆撃も可能となっております。暗黒大陸での戦闘では爆撃より他の特殊射撃兵器の方が効果が高かった可能性も高いですし、高速化の為に対地攻撃用の特殊兵装は削られていたのかもしれません(そしてTFゾイドが開発された)。[cokEtori][2002年03月21日(木) 02:11:29]

  15. 12> あ、これは失礼。[カイザーリン][2002年03月22日(金) 02:15:32]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 21:04:13]
惑星Ziにやってきた地球人は戦争に関する技術以外ではなにをゾイド星人にもたらしたのでしょうか?

  1. まず、確実なのは地球人の「血」でしょうね。って当たり前か。地球の生物もZiにもたらされたようなことがファンブックに書いてあったような。他にも科学全般、社会や組織などの運営能力やそれへの考え方、芸術、文化等々、地球人類にある諸々のものがもたらされたのかもしれません。元々、移民船だったグローバリ三世号には地球と人類の多くがそのまま、もしくは情報として載っていたと考えられますし・・・。Ziの人々が地球系の名前を使うのも、ゾイドの標識にアルファベットやアラビア数字があるのもZiが地球文化を多く吸収し、取り込んだ結果かも・・・などとも考えられますね。とにかく今の地球に物凄く進んだ異星文明を携えた宇宙人が落ちて来たぐらいのインパクトがあったのでは?多くの分野での世界観が一変したことでしょう。[ナマケモノ][2002年03月13日(水) 22:52:50]

  2. >2すみません。「移民船だったグローバリ三世号には地球と人類〜」の後に「が持ちえたもの」を追加します。小さな宇宙船ですからほとんどのものはデータとして載っていたと思いますが。[ナマケモノ][2002年03月14日(木) 13:41:32]

  3. 自動車(アニメにでてくる)。 [ステルスファン][2002年03月14日(木) 19:40:06]

  4. 色々な生物も持ち込んだようです。[クェン][2002年03月16日(土) 01:05:52]

  5. 大きなドーナツやコーヒーも地球人から教わったのでは?と思いますが・・・・[航][2002年03月16日(土) 13:24:18]

  6. 有機物の食料はすべて地球人が持ち込んだものでしょう。ゾイド人は食べられませんけど。[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 14:11:34]

  7. 地球人のせいで将来[わかるかな?][2002年03月17日(日) 14:18:34]

  8. ↑続き ゾイド星人にビットとかみたいに金属模様が出なくなったのかも[わかるかな?][2002年03月17日(日) 14:20:25]

  9. バトルストーリー4巻に「俺たちはプレゼントを届けに来たんだぜ。サンタクロースをうつばかはいないさ」というセリフがあったのでクリスマスなど地中の行事も伝わったようです。[うわらば][2002年03月19日(火) 17:46:02]

  10. エゴと病原菌。ファーストコンタクトには文化・風習から信仰まで事前調査が必要。まして仲間内のイザコザで不時着するなど言語道断。不慮の事故等の時は、その星の文化に干渉しない様に暮らす必要がある筈。それを衛星検査もせずにノコノコと外に出て、まして戦乱の原因をばらまいたクルーは、地球に帰還できても軍法会議でしょう・・・。[第6軍司令官][2002年03月20日(水) 16:58:20]

  11. ↑続き とまあ、惑星連邦なら終身刑になるかもしれませんが、移民が派閥争いをしたり、武器商人紛いな所があったりする辺り、本星である地球もかなり荒れていると思うので、どちらかと言えば大航海時代のスペイン艦隊の様な感じでしょうか?となれば、人間的エゴと未知のウィルスが無難でしょう。[第6軍司令官][2002年03月20日(水) 17:05:46]

  12. さてさて仲間内のイザコザとありますが、一部のイケない方々暴れたおかげで”つ い ら く”した訳でして当初は”近寄る気すらなかった” さらにファーストコンタクトのための調査よりさらに必要になる「不時着地点周囲の調査」すらままならないうちに帝国共和国の襲撃を受け問答無用で拉致された訳でしてはっきり言って”不可抗力” さらぁ〜に地球の皆さんが御到着なさる前から戦争は始まっていたのです。ですから10番の方の指摘にはハテナマークをプレゼントいたします。 あとクルーの大半は不時着時に死亡なさったそうです。生きてゾイド星人と会えたのは一般客の方々だったそうです[DOM][2002年03月20日(水) 17:11:43]

  13. >12 いくらデータがあっても、科学技術は専門知識・技能を持った人間がいなければ物の役に立ちません。それが高度になればなるほど、その傾向は強まります。 幸か不幸か、グローバリー3世号に乗り合わせた人々は未開の惑星に文明の灯をともさんとする開拓者集団だったわけで、そのメンツも一般客と言えど工業・土木・農業、はたまた自然科学と言った、各方面のスペシャリストが揃っていたはずです。 あるいはグローバリー号が、既にある程度開拓が進んだ植民星に移住を希望する一般ピープルを輸送する船だったら、惑星Ziの文明化は100年遅れていたかも。 拉致られた人々は生き延びるためには芸でも技術協力でも何でも否応なしにやるしかなかったとは言え、未開人に「過ぎたる力」を与え、戦乱を激化させてしまった責任はあるでしょうね……。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月21日(木) 11:58:55]

  14. >12:内部に問題があるなら旅はやめましょう。連帯責任という言葉を覚えておきましょう。そして、拉致されたからペラペラと余計な事を喋るのが不可抗力ではありません。軍団同士の中世的決闘と、物量の近代戦の違いを勉強しましょう。[第6軍司令官][2002年03月21日(木) 15:32:04]

  15. 少なくとも、地球人たちのほうが文化レベルが高かったということから、医療、政治体制、文化、などが伝えられたと思います。そして、それによって多くのZi人が救われたのではないでしょうか? 戦争を拡大したことによって多くの人がなくなったことは事実でしょうが、逆に、医療や文化を伝えたことで多くの人が救われた事実もあったと思います。それから、鎖国していた国に、鉄砲や大砲を持ち込んだ外国人は悪と認識されるのでしょうか?(しかもそれは強制的なものではなく、緊急避難的な行動であったのにもかかわらず) 自分が思うに、伝えられた技術にしても、使う側の人間の責任が欠落しているように感じるのですが……。戦争を善悪で判断できないように、どちらにも伝えた責任とそれを使った責任というものが存在していると自分は思います。[DDA][2002年03月21日(木) 15:56:32]

  16. 15.>確か、義手のエピソードとかが旧バトストにはあったんですよね? 旧のことは良く覚えていないのでなんとも、ですが……。まあ、いずれにせよ、人間の都合を善悪で計るときりが無い事だけは確かかと?/14.>第6軍司令官様? 少し文体から、頭に血が上っているのを感じますよ。そこまでお考えになられるのなら、未知のものに対する他者の反応なんて予想できましょうに? また、元は全く関係の無かった人間の後々の事を考えて、自分の命を捨てる確率を高める事が出来る人間が、一体どれだけいるかもお解かりになるでしょう? その時の地球人にいかほどの責任があろうと、最後はそれを使ったものに委ねられる訳ですから。また、全ての人間に清き心を持てというのは無理でしょう。お話の中だからといって。悪い方向しか見えなくなるのは人間の悪い所です。そこまで描かれていた旧バトストは素晴らしいじゃないですか、ねえ?[ヴィクセン][2002年03月21日(木) 16:22:28]

  17. 逆に、2079名のゾイド人を乗せた(地球人は何人かは忘れた)グローバリー3が、地球に帰還した際にもたらされた技術によって人型兵器「バトルアーマー」が完成します。(開発はそれ以前から行われていましたが。)そして、ゾイドコア(メタルハート)を利用した「ゾイドアーマー」つまり「装甲巨神」も・・・。さらに地球人とゾイド人との混血児「セカンド」が親より高い能力を示したことで、その存在は危険視され、彼らの数が増えないように「ゾイド人生活制限法」が施行、ゾイド人は弾圧されます。そして後に実はゾイド人である火星の独裁者ギスカール大統領は地球人への、おそらくは個人的な復讐心のために国民を扇動し、戦争を引き起こします、ってどこかで聞いたような話だ(笑)。まあ、どっちもどっちと言うか、因果というか・・・。[ボルトロン][2002年03月21日(木) 17:16:43]

  18. 14> 私の説明不足でした。「不可抗力」は調査不足でのファーストコンタクトのことを指しています。[DOM][2002年03月22日(金) 01:50:41]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 22:07:51]
サラマンダーの爆弾搭載量は何トンぐらいでしょうか?

  1. 現在では改造機でガンブラを運ぶのがやっとのようですので125トン、それともかつてはゴジュラスを運んだと聞いたことがありますので230トンかと悩んでいます。[奇兵隊士][2002年03月19日(火) 22:10:09]

  2. 疑問を疑問で返すのはマナー違反かも知れませんが、サラマンダー単機でゴジュラス一体を空輸したことがあるのですか? 私が聞いたことがあるのはサラマンダー4機でゴジュラスmk-U限定型をぶら下げてウルトラザウルスの救援に向かった・・・っていう話ですが。わたしが知らないだけだったらごめんなさい。  爆撃機として敵の迎撃機が到達できないような超高々度を長時間にわたって飛行する場合と、自軍の制空権下を輸送機として飛行する場合とでは勝手が違うのではないか? と思ってみたり。[オジオン][2002年03月19日(火) 22:18:35]

  3. >2・中央大陸戦争編で、新型ゾイド(サーベルタイガー)を偵察した時、サラマンダー単機でゴジュラスを運んでいたような記憶が……確か、旧ゾイドバトルストーリー2巻でしたか?[CLS][2002年03月20日(水) 00:36:25]

  4. >3,あれは改造サラマンダーのようです。武装排除+搭載量強化とかしてたんだと思います。バトスト1巻ですね。[すてすて][2002年03月20日(水) 05:37:12]

  5. 3> そのときのサラマンダーも複数だったと記憶しています。がいかんせん記憶が古すぎる(苦笑)[DOM][2002年03月20日(水) 14:55:57]

  6. 私の持つもっとも古い記憶では、かつて別冊コロコロに載っていたゾイド漫画で、ロールアウトしたばかりのアイアンコングに苦戦するゴジュラスを、これまたロールアウトしたばかりのサラマンダーが援護に駆けつける、と言うストーリーがありました。そのときサラマンダーがゴジュラスを持ち上げるワンシーンがあり、そのインパクトは今でも忘れません。まあ、古いファミコンのゲームのゾイド2では、サラマンダーはカーゴを装備する事で最大4機までゾイドを空輸できる様になってましたが。(笑)[電光刑事バン][2002年03月20日(水) 23:08:04]

  7. 改造型というと「ランフォリンクス」(だっけ?)って「アロザウラー」2機運んだなあ[BGM-109CJ][2002年03月20日(水) 23:34:03]

  8. ガブリエーレ(改造機)が単体でゴジュラスを輸送してたと思います。[たこ][2002年03月21日(木) 14:16:22]

  9. >8 ガブリエーレ・・ですか?あの改造機はゴジュラスの腕を取り付けた改造機で、輸送能力は無かったような気がするのですが・・・。[SEI][2002年03月21日(木) 15:42:44]

  10. >8ガブリエーレではなく、僕もランフォリンクスが運んでいる画像を見たことがあります。[Andou!][2002年03月21日(木) 19:39:44]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年03月20日(水) 09:39:34]
ダ−クスパイナーは背ビレの後ろの2連装キャノンで空中の敵を撃破しますが、キラ−ド−ムとの合体形態の場合、空中の敵はどうやって倒すのですか?

  1. 対空砲は無くなるのでは?・・・別に絶対必要というものでもないでしょう[R技術少佐][2002年03月20日(水) 10:47:47]

  2. グレイヴクアマが担当する。[いぬやぎ][2002年03月20日(水) 15:06:43]

  3. キラードームのハサミに付いているガトリング砲が対空・対地いずれにも使える両用砲になってるんじゃないですか? アレ、可動範囲が広そうですし、発射速度も高そうで高速目標相手に向いてそうですし…。 射撃管制についても、キラードームのパイロットが砲手になれば十分と思われますし。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月20日(水) 18:24:51]

  4. いぬやぎさんと同じく、迎撃は他のゾイドが担当。ダ−クスパイナー自身はキラードームの防御力で耐え切る。[虎狼][2002年03月20日(水) 22:34:06]

  5. あの甲羅の中に対空兵器が搭載されているってことはないのかなぁ...やっぱり他の方の仰る通り他のゾイドに任せる&防御力で乗り切る、かな。それにしても、あの形態をみてるとスパイナーがキラードームに寄生されているように見えて仕方ありません。[柴犬好き][2002年03月21日(木) 10:05:16]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 01:46:20]
今月号のコロコロのご感想を>管理人特権>絶対にネタバレフィルターかけてください、守られない場合は削除致します。

  1. 現行のガンブラスターの強さが時々取り沙汰されていますが、奴はシュトゥルムフューラーのシールドを貫けないとのこと。コレは・・・あのシールドがとんでもなく強いか、やっぱりガンブラが弱体化しているのかどちらなのでしょう?[一退役兵][2002年03月14日(木) 20:01:00]

  2. >1、奴はロートル機でジジイなんです。多分。年には勝てんのでしょう。[IXTL.sim][2002年03月14日(木) 21:01:22]

  3. 1>あれ?シュトゥルムってシールドあったんですか?(まだコロコロ読んでいない[ゲルゲ][2002年03月14日(木) 21:07:37]

  4. >1 弱体化はしていないと思います。むしろシステム的には改良されているのではないかと・・・。事ある毎に出てくるガンブラスターの武勇伝ですが・・そんな活躍をしたのは初登場時だけで、それ以降はすっかりおとなしくなりましたから・・・デッドボーダー同様、普通に戦って普通に戦果を上げ、沈められるのがガンブラスターの実力ではないかと思います。多分まともには旧デスザウラーにも勝てないでしょうし(とりあえずパワーエンブレムは置いとくにしても)、現在のデスザウラーの性能は旧式とは比較にならないようですから・・・。シュツルムフューラーのシールドですが、ガンブラスターがデスザウラーを倒せたのと同じ理由で強く見えるだけだと思います。・・・もしフリーラウンドシールドの設計を継承しているならば、並みのE−シールドを越える能力を有しているのは事実なのでしょうけど・・・。[バイオメック][2002年03月15日(金) 03:22:15]

  5. ページ数が少なくて悲しい…。[やぎこ][2002年03月15日(金) 03:26:27]

  6. 新製品紹介は全部広告に任せて、コロコロはもう昔の学年誌みたいにバトストだけやってくれりゃイイや、とか最近思いはじめている(旧シリーズがあれだけ続いたのは、バトスト以外は殆ど何もしなかったからだし)。ネオゼネバスが公表されたわけだし、鉄留からはもうガイロスマーク取っちゃってもいいよね。[あなろぐ餅米][2002年03月15日(金) 09:34:31]

  7. 共和国領内はアイゼンドラグ−ンの襲撃で窮地に…。ガイロス帝国首都ヴァルハラでもとんでもない事が…。一体、バトストはどうなるの?そして新生ゴジュラスはいつ登場するの?電撃ホビ−マガジンに掲載された『セイバリオン』と『ガンタイガ−』のキットは?全ては次号ですが、今月号は何より次号予告にゾイドの事が書いてない。[ドラグーン][2002年03月15日(金) 09:41:57]

  8. 新製品情報がない。それよりも次号予告がないのが・・・・・・もしや本気で比重を小学館からメディアワークスに移す前触れなのか、トミー。[CVN−68][2002年03月15日(金) 18:06:03]

  9. 最新情報についてもっと書いて欲しかったです。とくにセイバリオンやガンダイガーについて。[Andou!][2002年03月15日(金) 21:21:31]

  10. 一体、ヴァルハラで何が起きたんでしょうね?すっっっげえ気になります・・・。まさか、またデスザウラーが・・・そんなわけない・・・って言い切れませんね。[マッドサンダー命][2002年03月15日(金) 21:36:28]

  11. ヴァルハラでおきた閃光ってまさか核爆弾じゃ・・。PKは初めからタダのおとりに過ぎず、ヴァルハラに敵部隊を終結させといて、首都もろともまとめて消滅って作戦じゃ!?だとしたらあっぱれ!おそるべしプロイツェンでも完璧すぎて今後のバトストはどうしたら・・。(首都は制圧されて主力部隊も消し飛んでしまったら、どうやって対抗すればいいんだ?帝国正規軍はもう当てにならんし)[GDK][2002年03月15日(金) 22:58:19]

  12. 新型ゾイドの紹介がありませんでしたが、一気に加速してゆくバトルストーリーは久しぶりに良い意味での「予想を裏切る」ことが多くて良い印象を受けました。次回が気になったのは久しぶりでした。ゾイドでの遊び方が紹介されていますが、チキンレース用のモルガも射的用のアイアンコングも店頭での入手困難な状況では、あまり意味がなさそう、とも感じました。[ナマケモノ][2002年03月15日(金) 23:29:35]

  13. スパイナーがきちんとジャミングを使ってくれて一安心。自爆なんかよりもそれが一番似合うよ。ガンブラ弱くなった・・・本当に弱くなった・・・たぶん今のキミは超重装甲を破れないんだね。スナイプマスタ〜(哀)。ヴァルハラの閃光・・・ハンマーロックとコングPKの集団自爆という嫌過ぎなオチは無いね。[クェン][2002年03月16日(土) 01:00:07]

  14. 『クライマックス』とか言う単語が一番引っかかります……(汗)[雨曇華の花][2002年03月16日(土) 03:21:13]

  15. 共和国防衛部隊最強のケーニッヒウルフが操られてゼロパンツァーを攻撃しているが、ゼロのが強かろう。細かいことだがそんなことが気になりました。[イサ][2002年03月16日(土) 03:27:03]

  16. ピンチに冷や汗[y][2002年03月16日(土) 12:06:26]

  17. 次号のゾイド関連の予告になかったのが心配です。[マニアック星人][2002年03月16日(土) 13:06:23]

  18. 次号予告にゾイドの記事が無いようですが、伏せておきつつ次号で大きい発表が有る...と思いたいところです。ガンブラスターは流石に「現ゾイドの戦闘力の全体的の位置づけ」は低くなっているようですね。ガンブラスターそのものは弱体化してるとは思えませんが... >15.しか[G.F][2002年03月16日(土) 17:39:30]

  19. >18の続きです。 し、ゼロはパンツァー形態ですので、武装を解除して格闘戦に持ち込むか、距離を開けて射撃戦に徹するかしないと危ないかも知れませんね。離れすぎても怖いですし。[G.F][2002年03月16日(土) 17:44:18]

  20. 14>少なくとも9月までは続くそうです。それ以降は……続くと思うんですけどね…(焦)[ゲルゲ][2002年03月16日(土) 18:56:07]

  21. 次回、両勢力共に強力な新型ゾイド投入!とマジでなりそうな気がします。現在共和国本国で鉄竜に対抗できうるのは新ゴジュラスしかいませんし、ヴァルハラの閃光もまた、何らかの新ゾイド(時期的にガンギャラドかな?)による攻撃と見て間違いないと思います。4ページ目の共和国を捉えた鉄竜のショットがお気に入り。ガンブラは弱体化はしていないと思います。一時期最強であったものが、いつまでも最強であり続けることはありませんから。やはり、周りが高性能になったんでしょう。>20、せめてギルベイダーは発売してもらわなければ・・そのためにマッド神の横を取ってあるんじゃ![いぬやぎ][2002年03月17日(日) 13:04:17]

  22. どーでもいいのですけど・・・おそらく公式ファンブックも見ておらずコロコロでしかゾイドを見ていない大多数のちびっ子はいずれ新ゴジュがでるなんてチリにも思ってないのでは?悔しいけど・・・。で、もしここで「激誕!!新ゴジュラス!!」といってゴジュラスがでたとして、自分をはじめゴジュファンのみなさまは「やった!!ついにきた!!。」と喜ぶかもしれませんが、さっき言ったちびっ子連中は「なんだ、新ライガーじゃないのか」なんて言ってそう・・・悔しいけど。ちなみにセイバリオンはちいさいからライガーとはおもわないとおもう・・・[どの][2002年03月17日(日) 14:26:37]

  23. >14 クライマックスっていうのは暗黒大陸戦争のクライマックスであってゾイドそのもののクライマックスではないのでは・・・であってほしい。[さくら][2002年03月17日(日) 14:28:55]

  24. バトルストーリーというよりは格付け評+商品一覧みたいな・・話の進展が遅いのか速いのか解りにくかったです(笑)。ってこれでスペシャル(バトスト4ページ)ですか・・だから新製品紹介ページが削られてしまったのですかねぇ。それともブロックゾイド登場(発表)前にいったんリセットでもかけるつもりなのでしょうか?[cokEtori][2002年03月17日(日) 16:52:22]

  25. BSのページが増えてよかった。本土防衛部隊弱すぎ。ヴァルハラの閃光がすごく気になります。もしかして「核が爆発」とか・・・[あつし][2002年03月18日(月) 10:05:59]

  26. 今月も<A HREF="http://www1.ocn.ne.jp/~mengere9/dairy/dairy.html #zoids">いろいろ想像</A>させてくれて良かったです。[Gリング][2002年03月20日(水) 23:38:13]


アンキロ
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 21:19:52]
惑星Ziの東方大陸や海洋にある島々はバトルストーリー中のネタになったことはありますか?

  1. たしか、デスザウラーが共和国をボコスカにしていた頃、デスザウラーを倒すため、「カマドとツバメ作戦」という変わり者軍人の作った、変わりもの作戦で、だましに使われました。(詳しく聞きたかったら、後々皆に質問してください)[ステルスファン][2002年03月20日(水) 22:46:25]


ダブーノ
さんの疑問
[2002年03月20日(水) 14:33:37]
バイトファングの「バイト」ってなんですか?

  1. 「噛む」という意味の英語です。[いぬやぎ][2002年03月20日(水) 15:01:31]

  2. 英語のbite〜かむ、かみつく、よりきていると思われます。意訳すると「(相手に)噛み付くこと(で損傷を与える為の)牙」といったところでしょうか。[ナマケモノ][2002年03月20日(水) 15:06:22]

  3. 旋盤とかで使う刃物(ぉ[R技術少佐][2002年03月20日(水) 20:05:54]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年03月20日(水) 13:03:05]
イエーガーってハンターって意味ですよね?あとシュナイダー、パンツァー、イクスってどういう意味なのですか?

  1. パンツァーは『戦車』という意味です。[ドラグーン][2002年03月20日(水) 13:10:33]

  2. イクスはアルファベットのXのドイツ語読み、シュナイダーはここではドイツ語で「刃物」の意味らしいです。[ナマケモノ][2002年03月20日(水) 14:04:33]

  3. >1、パンツァーは「装甲」だと聞きましたが?シュナイダーは「仕立て屋」「靴屋」という意味もあるそうです。(ちなみにシュナイダーという苗字の人の多くは、先祖が仕立て屋だったと聞いたことがあります。他にもスミスは銃職人の家系だったとか・・あと苗字に「藤」ってつく人は元をたどると藤原氏の一族だとかって話を聞いたことがあります。)[いぬやぎ][2002年03月20日(水) 15:05:00]

  4. >1,3 「戦車」は「Panzer kampf wagen」なので、「パンツァー」単体の意味は「装甲」とか「機甲」とかの方が妥当だと思います。[Gリング][2002年03月20日(水) 18:11:47]


某国ゴドス搭乗員
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 19:38:48]
戦闘中に敵国の新ゾイドが現れた時、そのゾイドの名前が分からない場合はやはり「赤いゾイド」などという表現をするのでしょうか?

  1. "ふわふわしたもの"とか"やつれたすがた"とか"ゆかをはいずるもの"とか。[Gリング][2002年03月19日(火) 19:57:57]

  2. ファンブック3でも「ティラノ型ゾイド」なんて言われてました、BF。いきなり現れた新型なら、例えばBFなら「カクカクしたヤツ」とか「白っぽい恐竜型の」とか呼ばれるんでしょう・・・か。(笑)[SEI][2002年03月19日(火) 21:03:29]

  3. 「機動戦士ガンダム」などでも、名称が確定していない場合は「スカート付き」(ドム)とか「白いヤツ」(ガンダム)とか形状や色彩でもって仮称がつけられていましたね。ゾイドでも事情は同じじゃないでしょうか? ただブレードライガーやジェノブレイカーのように、あきらかに特定のゾイドの改良型である場合は「新型ライガー」とか呼ばれるのかも知れません(アニメではブレードライガーを初めて目にした帝国軍の兵士が、プロイツェンに「新型ライガー」と報告していました)が。 [オジオン][2002年03月19日(火) 21:52:19]

  4. ふむふむ、「ヒゲ」とか「ハイヒール」とか「かかし」とか「アルマジロ」みたいな感じですね。やはりゾイドでもそうではないかと。 戦闘中に識別するなら、「帝国の新型機」とか「敵アンノウンA」とかもう少し具体的になるかも。[ジェイ野][2002年03月19日(火) 21:57:21]

  5. 「ドリル」とか「背びれ」とかいわれていたんじゃないでしょうか?きっと。[いぬやぎ][2002年03月19日(火) 22:50:03]

  6. 旧時代にはXX型ゾイドと言われることが多かったみたいですね。酷似した機種がある場合はオジオンさんのご指摘どおり、新型XXと呼称する傾向があったようです。[すてすて][2002年03月20日(水) 05:47:03]

  7. キット模型では、型式番号がでかでかと描かれています。いいのか両軍(笑)。特徴をとらえてニックネームにするとか。ワンショットライターとか葉巻はいやだなぁ。「背鰭」は最高ですね。[ぷちじぇの][2002年03月20日(水) 09:37:20]

  8. ジークとか葉巻(既出)とか角付きとか白い悪魔とか・・・[R技術少佐][2002年03月20日(水) 10:49:52]


うわらば
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 17:41:32]
デスザウラーの最高速度、「時速90km」と聞くとずいぶん足が速いように思いますが「カノントータスより遅い(亀は100km]」と思うと足が遅いようにも思えます。結局デスザウラーは素早いのでしょうか、それともノロマなのでしょうか?

  1. 戦闘速度と移動用の速度は違うといったところでしょうか。いわえる一般の軍用機が民間の旅客機より巡航速度が遅いのと同じでしょう。だから亀さんは移動速度が高いが戦闘速度は遅く(突撃砲というより自走砲架みたいな)デスさんは、その逆みたいな。ちなみにノロマではないと思いはすよ。帝国陸海軍の戦闘機乗りだって10キロやそこらのスピードなんて・・と思っていたそうですから[BGM-10CJ][2002年03月19日(火) 17:55:00]

  2. 歩くスピードはどっちも似たようなものですが、瞬間的な反射速度(何かを避けるとか、動く物を捕まえるとか)は、デスザウラーの方がずっと上です。[SEI][2002年03月19日(火) 17:59:59]

  3. 1>ありがとうございます。やっぱノロマじゃないんでしょうね。どうもデスザウラーは怪獣なのか恐竜なのかイメージが沸かないので。[うわらば][2002年03月19日(火) 18:00:08]

  4. スピードは速いにこしたことはありませんが…、要は「それだけのスピードが必要か?」というのが問題です。動きが遅いことが、いかなる場合でも決定的な弱点・欠陥とは限りませんよ。 デス様は絶対的な防御力により、高速ゾイドのようにチョコマカ動き回って敵の攻撃を回避する必要はありません。 スピードに勝る相手も、荷電粒子砲を初めとする砲火の嵐で瞬殺できます。 そして帝国軍にとって恐ろしい相手、ゴジュやウルトラに追いつけるだけのスピードがあります。デス様が追いつけないような相手は、手下に任せてしまえばよろしい。戦争は一人でやるものじゃないんですから。  たしかに、デス様には機敏とは言い難い部分があるかも知れません。 ですが、それが何だと言うんです? デス様には、それを補ってなお余りある長所があります。 気にするほどのことはありませんよ。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月19日(火) 18:17:57]

  5. あの巨体で時速90qも出せるのだから、やっぱり素早いと思います。[Andou!][2002年03月19日(火) 19:11:13]

  6. ぼくはデスザウラーの90kmというにわわけがあると思う、それは加速力です!!トヨタのスープラも重く、大パワーでGTを制してるのですが、こと加速力というてんでは、NSXやR34にもかなわないそうです。だから。、デスザウラーもあの車高(?)のたかさといい足の短さといい最高速を出すまでに結構じかんがかかるんではないでしょうか?[トリプルソーダ][2002年03月19日(火) 19:28:00]

  7. ↑追加、しかもカノントータスは4WD(?)みたいですので加速力の差は歴然でしょう。[トリプルソーダ][2002年03月19日(火) 19:30:11]

  8. まあ…歩幅が違いますから。(笑)[ゲルゲ][2002年03月19日(火) 20:26:35]

  9. 巡航速度は戦闘力には直結しないと思いますが、運用を考えた場合はやはり巡航速度は速いに越したことは無いと思います。ゴジュラスやデスザウラーは動きは素早くても、脚がのろいので奇襲攻撃や追撃戦で活躍出来そうにないですし・・・ まぁ、そういう仕事は高速機動ゾイドの任ですけどね。脚の速いゴジュラスやデスザウラーなど見たくないです(笑)。[オジオン][2002年03月19日(火) 21:58:12]

  10. 重量230トンのゴジュラスが時速75qで動くのがやっとなのに対して、重量400トンのデスザウラーが時速90qで移動できると言うのは、十分に脅威的なのではないでしょうか。シールドライガーがいかに時速250qの俊足を誇ると言っても、その重量は92トンでしかないわけですし。カノントータスが時速100qだせるといっても、重量は33・6トンです。重量の点から考えると、デスザウラーは異常なまでに早いのではないでしょうか。[電光刑事バン][2002年03月19日(火) 23:26:48]

  11. ノロマか素早いのかと聞かれたら、多分、デスザウラーはノロマの部類にはいるでしょう。もちろん、ゴジュラスや大型のクラスと比べたら、素早い方でしょうが。この場合の最高速度というのは、移動速度でしょうね。ただ直線スピードがその速度だというだけで、高速ゾイド並の素早さは持ち合わせていないでしょう。もし、そんな俊敏さを持ち合わせていたら、マッドサンダーに易々とやられやしないでしょう。素早く側面に回り込んだ、なんて描写自体とんと見かけませんしね。小刻みに相手の攻撃をかわすデスを想像したら、ヤ○ガリーを思いだしちまった。[ガン・ギル][2002年03月19日(火) 23:42:38]

  12. 模型で見ると時速100km/hは38.6cm/s。カノントータス不気味です。だから亀が出せる100km/hは理論最高速度で、普通は最高時速50km/h以下だと思います。そうすると足の長さがあるデスザウラーの90km/hは素早い。これも模型でみるとデスザウラーは鈍重に見えるけど、34.7cm/sで動く所を想像すれば(歩兵の視点で見れば)、かなりの恐怖を感じるはず。[ゴリアテ][2002年03月20日(水) 00:04:46]

  13. >12「馬から落馬」ぐらい馬鹿な記述してます、なはは(吐息)。[ゴリアテ][2002年03月20日(水) 00:10:00]


シュバD
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 13:19:53]
ハンマーロックの胸部ハッチは何のためにあるのでしょうか?(気になって夜しか眠れない)

  1. 格闘型なので、前部装甲にメンテナンスハッチなどがあると壊れるので追加装甲を施した。又はモルガや旧ソ連戦闘ヘリのようにあの部分が兵員・物資輸送の為のスペースになる。ただ単に玩具として稼動箇所が少ないので、魅力を出す為にハッチを付けた。その他。[ゴリアテ][2002年03月19日(火) 16:59:09]

  2. ドーザーブレードに見えるのですが、明らかに違うだろうな…。 いや、でもハンマーロックは作業性が高そうだから、主力部隊に先んじて最前線に展開し、航続の味方のために地ならしを…しないか?[AGWSぺでぃすたる][2002年03月19日(火) 17:32:02]

  3. ハンマーロックに関する一私見。http://www1.ocn.ne.jp/~mengere9/zoids/rock.html[Gリング][2002年03月19日(火) 18:27:48]

  4. 兵員輸送用に使ったんじゃないでしょうか・・・・。あと、夜眠れたら十分っすよ(笑)!![アイパッチ][2002年03月19日(火) 23:58:09]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年03月18日(月) 19:04:02]
よくパッケージなどに「帝国が開発した〜〜」とか「新設計の〜〜」とか書いてありますがゾイドは生き物のはず・・新設計という場合いったいどのへんまでが新設計なのでしょうか?

  1. はてさて…。戦闘ゾイドの製造方法については公式設定で明確にされていないため、個々人の主観による部分が大きいですね。 個人的解釈としては、一般に戦闘ゾイドはコアのみを促成培養。機体は全て工業的に製造したもの。つまりゾイドは全身サイボーグということになっちょります。 完全野生体はイレギュラーな事例であり、ゆえに完全野生体という通常とは異なる区分そのものが成立する。というのが私の考えです。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月18日(月) 19:31:10]

  2. >1 これだとウルトラが一機限りな理由が説明出来ないと思うです。あと飛行ゾイドが少ない事も。[改][2002年03月18日(月) 20:10:39]

  3. 全身が金属生物の本来の姿だったということではない、と思います。重い武器を付けたり、高速で動かす為に色々といじって兵器として完成したなら、立派に「開発」、「設計」したといえるかと思います。ゼロから組み上げたから「開発」「設計」があてはまるわけではない、といったものかと。(基本的には体を支えるフレーム・外装や駆動系をいじった、付けかえた物でも「開発」と言ってしまっているのかも。兵器として充分に使える金属生命体にしたということで便宜的に使う言葉なのかもしれません。)  >2大型や飛行ゾイドは元々、数が少なかったからコアが揃わない、その増殖も難しいなんて解釈も一応はできるかと。思いっきり苦し紛れですが。[ナマケモノ][2002年03月18日(月) 20:27:08]

  4. >2 大型のゾイドになると成体になるまで50年はかかると言います。 このことから、大型種は促成培養すると言っても限界があり、具体的には共和国でライガー級、技術の進んだ帝国でコング級ぐらいが量産可能な限度。 それ以上になると培養の中途で多くが死滅する。ウルトラ、デス様級になると、もはや絶望的。ということにしています。 飛行ゾイドに関しては…、マグネッサーウィングが工業的に作れないため、地道な保護活動により自然繁殖したものを用いざるを得ない。…と。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月18日(月) 21:07:29]

  5. 2>沙羅曼蛇はともかく、プテラスやザバット、シンカーの素体ぐらいなら容易に手に入ると思いますが。ただ経済的(MBTに比べ戦闘機の値段の方が遥かに高い。これはゾイドにも当てはまると思う)&人事的(パイロット1人を育てるにはものすごい時間と費用がかかる)な問題で地上ゾイドに比べは配備が少ないのでしょう。[CVN−68][2002年03月19日(火) 00:49:49]

  6. で解答ですが、殆ど統べてのゾイドは、素体からゾイドコアをとりだし前もって組み立てられたフレームにゾイドコアを埋め込むで作られてるんじゃないでしょうか。そうしないと同じゾイドでも大きさがバラバラになってしまいます。生物は個体ごとに大きさが異なりますから。[CVN−68][2002年03月19日(火) 01:30:52]

  7. 6>追記 ゾイドコア以外のパーツはすべて人間が設計し作り出したもの、ゆえに新設計とか開発とか書いてあるんじゃないでしょうか。[CVN−68][2002年03月19日(火) 01:34:08]

  8. 私は、戦闘ゾイドの製造は基本的にとっ捕まえて来た野性体に装甲や武装を施し、コクピットを取り付けて、必要なプログラムをインストールしたもの思います。いかに高性能に持っていくかの部分が「新設計」となるのだと思います。最初(グローバリー3世号不時着前)から生物の身体を作り出せるだけの科学力が、ゾイド人にあったとは思えませんから。(地球人来訪後に製造法の根幹部分までガラッと変わったとも思えませんし・・)まぁ、一つの考え方ですが。やはりとミーにこの辺のとこハッキリさせてもらいたい。[いぬやぎ][2002年03月19日(火) 08:56:14]

  9. 野生のゾイドはれっきとした生物であり、戦闘ゾイドはその巨体と生命力、そして天然の装甲である金属のボディを利用して、兵器として改造された生命体なのである(公式FANブック1より)。養殖ゾイドは培養タンクの中で結晶のように形成されたのでしょう。金属イオンたっぷりのプールにコアをぽちゃんと入れ、あとは色々な栄養や刺激を与えて急速成長させるのです。ゾイドコアを制御するソフトウェアの開発に時間がかかるのでは?[ぷちじぇの][2002年03月19日(火) 09:00:29]

  10. 野性ゾイドの基幹構造をベースにして、それを大型化、パワーアップしたボディを設計、量産したものにコアを埋め込んだものが戦闘ゾイドだと思います。ですから、ボディの大型化やそのサイズに対応できるだけの強化や武装化が開発と呼ばれるのだと思います。[超兵器R−1号][2002年03月19日(火) 12:06:24]

  11. 私はそのゾイドを捕獲する技術の開発という解釈です。[某国ゴドス搭乗員][2002年03月19日(火) 18:58:01]

  12. 兵器化に当たって、高速ゾイドは最高速度維持の為の冷却装置(ライオンはスタミナが無い)やグスタフの地雷センサーのような探知システムの装備、ハードポイントの設置によるエネルギー供給操作ライン、衝撃に対し骨格基部の補強(ディバイソン)、角の改造その為の周辺整備(ブラックライモス)、口腔砲・尻尾砲内蔵の為の骨格構造の改造、ディバイソン・メガレオン・モルガのような大量体内収納。ディメは体内が電子機器で埋め尽くされているからダークスパイナもスペースを考慮。特に光学兵器はエネルギーをゾイドコアから得なかればならないので、大容量のコンデンサーの開発。ゴジュラスに見られる装甲素材の開発と、置き換え?の為のナノマシン(バイオテクノロジー)。そして限られた体内に設置する為のこれらの部品がコンパクトしなければならないなど、ほぼ100%。[ゴリアテ][2002年03月19日(火) 21:06:01]


ヘる
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 18:29:12]
ゾイド公式ファンブックという物体を今まで見たことがないのですが・・・どのような内容なのですか?

  1. ゾイドバトルストーリー(ゾイドの箱の裏やコロコロに連載されているゾイドの戦記をまとめたり、追加したりして再編集した物語です。)と、ファンブック登場ゾイドやファンブック出版時点で商品化されているゾイドの詳細な解説が主な内容です。改造ゾイド紹介、これまで出たゾイドのデーター(ファンブック1巻では旧ゾイドでした)、今後、商品化されるゾイドの予定などが主な内容です。1〜3巻まで、大体、このような内容で共通しています。ゾイドファンとして持っていて決して損は無い書籍ですので、お取り寄せになってみてはいかがでしょうか。小学館から発行されています。[ナマケモノ][2002年03月16日(土) 20:58:14]

  2. ちなみに表紙は1がデスザウラー、2がブレードライガー、3がライガーゼロ&バーサークフューラーとなっております。[SEI][2002年03月16日(土) 20:59:22]

  3.  内容としては、コロコロの物を再録した物と思われるバトルストーリー、ゾイドの紹介がメインでしょうか。現在三巻が発売されており、一巻がバトルストーリー序章(ZAC2098年十月〜ZAC2099年十一月)、ゾイドがRZ−001ゴジュラス〜Zi−025グスタフムンベイ仕様までが収録されています。二巻には、バトルストーリー第一章(オーガノイド戦争)、EZ−026ジェノザウラー〜RZ−037ウルトラザウルスまでが収録。三巻には、バトルストーリー第二章(皇帝の座を継ぐ者)、EZ−038エレファンダー〜RZ−057スナイプマスターが収録されています。是非御一読をお奨めします。[ミオ][2002年03月16日(土) 21:08:55]

  4. なお、収録されている再編集バトルストーリーは、コロコロや箱裏のストーリーを母体にして、搭乗キャラクターにも視点を向けることで、より物語として完成した形に編集されています。ストーリーはVol.1は西方大陸戦争勃発〜試作デスザウラーとの死闘。Vol.2はジェノザウラー参戦〜西方大陸戦争終結。Vol.3は暗黒大陸戦争勃発〜デスザウラー復活前夜。となっております[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 12:56:24]

  5. コロコロ連載より数千倍再読に耐えるものに昇華されています。というより、コロコロBSがひどいだような気もしますが。[ぷちじぇの][2002年03月17日(日) 18:49:47]

  6. ファンブックのバトルストーリーは素晴らしいです。コロコロに比べるとちょっと大人向け(というより旧ゾイドファン向け?)で、まさに「ゾイド小説」って感じです。掲示板でも話題になりましたが特に3の目次に書かれている数行の文章にはぞっとさせられました。また、それまでくわしく分からなかった設定に関しても本文中で解明されることがあるので個人でゾイド小説を書く人にとっては参考になることも多いかと思います。[ゲルゲ][2002年03月18日(月) 10:17:01]

  7. 3月初旬に書店に注文したのですが2巻しか在庫がありませんでした。いまは小学館が再発行してくれるのを願っています。[アンキロ][2002年03月19日(火) 20:45:43]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 13:51:21]
ダークスパイナーのジャミングウェーブの射程は何m(何km)でしょう?またあやつったゾイドは何m(何km)まで動かせるでしょう?

  1. 最低でも5000mぐらい。スコープ付きスナイパーライフルの射程外から攻撃できないと、やる前に殺られる。それぐらい届かないと、航空兵力に袋叩きにされます。[第6軍司令官][2002年03月19日(火) 17:24:29]


F-22C
さんの疑問
[2002年03月19日(火) 15:22:26]
ジェノハイドラはどう見てもバーサークフューラーのフレームを使っているように見えるんですがあれでジェノシリーズと言っていいんでしょうか?

  1. ファンブック3に「ジェノワイバーン」という改造ゾイドが載ってますが、ジェノザウラーとは関係がありません。それと同じことで「水中用ジェノザウラー」というのは肩書きに過ぎず、ジェノハイドラはジェノザウラーと無関係、という可能性もあります。ただしゾイドサーガとPSゾイド2では設定が違ってそうですね。[ゲルゲ][2002年03月19日(火) 16:15:10]

  2. 部分的にBFの機体構造をベースにしていても、コアはオーガノイド化されたジェノのものが用いられているためジェノ系に含められているとか。 と言うより、あそこまで大幅に機体構造を変化させていると、もはやジェノでもBFでもない完全に別個の機種という気が…。  それに、もともとジェノとBFは同じT−REXをベースとして作られた戦闘ゾイドですし、実は両者の区別は意外と曖昧なものだったりするとか?[AGWSぺでぃすたる][2002年03月19日(火) 17:17:20]


レイレン
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 20:52:28]
中型や小型のキットでよくある『肉抜き穴』をみなさんどう処理しているのですか?ちなみにわたしはエポキシパテで埋めて、平らにしてから塗装しています。穴が空いているよりはって程度ですけど。

  1. パテは重くなって歩かなくなることもあるので、プラ板を張る・・・ことすらほとんどしてません。(苦笑)[SEI][2002年03月17日(日) 20:54:03]

  2. プラバン貼ったりジャンクパーツを詰めるとかですね。(今スナイプマスターと格闘中です。)[柴犬好き][2002年03月17日(日) 21:25:39]

  3. パテだと重くなるからやっぱりプラ板?[Andou!][2002年03月17日(日) 21:54:13]

  4. ゾイドが自分の重量を少しでも軽くするために、そういう構造になっている。という風に解釈しているので、なにもしてないです。[電光刑事バン][2002年03月17日(日) 22:38:17]

  5. ほっといてます。そこを埋めると、必然的に全身を塗装する必要が出てくるので・・さすがにあの大きさを縫ったくるのはキツイ。[いぬやぎ][2002年03月18日(月) 08:57:46]

  6. ウェ−ブから『軽量エポキシパテ』というのが出ています。ホビ−ジャパンの4月号のダ−クスパイナーの作例で使われてます。[ドラグーン][2002年03月18日(月) 09:33:26]

  7. 2>ジャンクパーツというと例えばどんなのをつめますか?  4>それもありだ。その発想が出来るのは凄い。  5>私は似たような色を塗ってますけど。もちろん調合して。基本的に素組み派ですから。  6>私も最近それを使ってます。それまでは田宮の速乾タイプを使ってました。[レイレン][2002年03月18日(月) 14:44:28]

  8. 7>自分はガンプラも作りますので主にそれの余ったパーツなどを詰めます。(シリンダーやスプリング状の物が有れば特に)後はジャンクパーツとは言えませんが、各メーカーから発売されているディテールアップパーツなんかもつかいます。後はプラ材での自作。[柴犬好き][2002年03月18日(月) 15:51:42]

  9. >7筆であの面積はきついのよ(苦笑)エアブラシ買う余裕ないし・・(ガンプラも最近は出来がいいのに甘えて素組み。)[いぬやぎ][2002年03月19日(火) 09:08:48]

  10. 埋めたいけど埋めたことないです(苦笑。改造の時は埋めたいですけど、素組の時は何もしません。[マニアック星人][2002年03月19日(火) 09:39:32]

  11. やっぱりモデラー魂はどんなプラモデルでも転用しますよね。ちなみに私はもともとガンプラモデラー。だからゾイドの肉抜き穴が気になってしょうがなかったんですよね。それにねじまき式の動力も(笑) 9>私は筆塗り派ですから苦労した事があまりない。むしろエアブラシより自由度が高いですから扱いやすいし。 [レイレン][2002年03月19日(火) 16:29:13]


SEI
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 20:41:50]
ロブ・ハーマンは公式ファンブック1で、かなり大勢のゾイドにたった1機で囲まれていましたが、どうやって脱出したのでしょう。普通に全部倒して帰ったとは少々考えにくい気もするのですが・・・・

  1. 私は素直に手近な敵を全部倒して、バーニア吹かして脱出したのだと思っています。ハーマンが有%9~なゴジュラス乗りだということだと思います。大型はレッドホーン1機しかいないし、レドラーさえ何とかできたら大丈夫だと思います。[奇兵隊士][2002年03月17日(日) 20:57:25]

  2. 私は素直に手近な敵を全部倒して、バーニア吹かして脱出したのだと思っています。ハーマンが有能なゴジュラス乗りだということだと思います。大型はレッドホーン1機しかいないし、レドラーさえ何とかできたら大丈夫だと思います。[奇兵隊士][2002年03月17日(日) 20:57:46]

  3. ↑すいません、2重投稿になってしまいました。[奇兵隊士][2002年03月17日(日) 20:58:38]

  4.  流石に全部倒したと言う事は無いと思います。ゴジュラスの高い生命力と防御力を生かしながら耐え続け、援軍が来るまでどうにか頑張ったのではないでしょうか。まぁ、共和国が圧倒的に劣勢の中、何処から援軍が来たかを考えると謎ですが。高速ゾイド部隊が上手く、帝国軍をかき回しその隙に退却したとも考えられます。[ミオ][2002年03月17日(日) 21:46:42]

  5. それ以前にあのゴジュにハーマンが乗っているという証拠はあるのでしょうか?[CVN−68][2002年03月17日(日) 23:06:13]

  6. >5 無いですね・・・。すみませんでした。[SEI][2002年03月17日(日) 23:07:07]

  7. 5>追記 12Pの記述だけで乗ってる判断することは、18Pの記述だけでセーバーにP摂政が乗ってるといってるのと同じだと思いますが。[CVN−68][2002年03月17日(日) 23:10:23]

  8. はい、すみませんでした。[SEI][2002年03月17日(日) 23:35:13]

  9. 削除お願いします、管理人様。お手数かけてすみません。[SEI][2002年03月17日(日) 23:35:57]

  10. 磁気嵐が起きて、戦闘継続が困難になった。でも私も、共和国予備部隊(火消し部隊)が戦線を維持する為来たと思います。又はシュバルツの電撃戦を理解できなかった帝国司令部より「突出しすぎだ!」と一時停止命令を出されたとか、物資が足りなかったとか。[ゴリアテ][2002年03月17日(日) 23:42:58]

  11. 単純に脱出用ビークルで、ではダメでしょうかね。[mk2][2002年03月18日(月) 01:16:54]

  12. >5 ゴジュラスに乗っているという記述はないですが、公式ファンブック2でハーマン少佐が「本来の愛機はゴジュラスである」という記述があります。もちろんその記述だけをもってあの写真に搭乗しているとはいいませんが、ではなぜゴジュラスパイロットであるロブ・ハーマン少佐の操縦レコーダーの記述をあのページに載せたのか疑問となります(つーか、あの「前も後ろも敵ばかりだ」という記述があってあの写真があれば、だれでもあのゴジュラスにはハーマン少佐が搭乗していると思いますし、実際そのつもりで作者は載せていると思いますが……)。それから、18ページのセイバーにはスコルツェニー少尉の機体の操縦レコーダーによる記述とちゃんと明記されています。質問の解答ですが、まずあのゴジュラスがハーマン少佐の機体と仮定して、操縦レコーダーの記録が残っているところをみると、まず機体自体はそのまま生還したと思われます。もちろん全部倒したわけではなくて、ある程度の敵を倒して突破口を開いたぐらいだと思われますが。だが、あまりにも損傷がひどかったために、乗機なしのまますごしていたところに、大統領の息子ということもあいまって、ウルトラ・ザ・デストロイヤーのパイロットに任命されたのかな、とか推測してみたり(笑)。[DDA][2002年03月18日(月) 01:30:42]

  13. 12>全然思ってません。>〜搭乗していると思いますし  こことは別の他の戦線で戦っていて、その時のテープだと思ってます。それにゴジュラスの対空火器であの空戦ゾイド大部隊から生き残るのは不可能だと思いますが。 あの写真を見る限り私はあのゴジュラスは上空のサイカーチスの大群にコクピット撃ち抜かれて殺られたと見てます。[CVN−68][2002年03月18日(月) 02:11:21]

  14. ↑なんか、意見の潰し合いしてるみたい……/それはともかく、戦闘力チェックの性能から見てレッドホーンやサイカーチス程度では装甲はびくともしませんし、コックピット簡単に狙えて、それをかわせない程度ならエースパイロットとして載る程度の腕前とも思えませんし。単機で脱出した訳でもなく、援軍が来たと見るのが妥当でしょう。あの時期の共和国は厳しいものがありましたが、本当に誰もいない戦線に単機でいるわけはありませんし。見えないくらいの距離に味方はいたものと思われます。それで、援護してる間に戦線を離脱、そのまま残りの部隊も戦線を離脱、と。[ヴィクセン][2002年03月18日(月) 03:22:20]

  15. 仮にも彼は大隊長クラスですから、「他の部隊はどこだ」と言っているだけで、ほかに直属2機のゴジュラス(その他)が踏ん張っていたとか。あと、まず帝国の最優先事項はオリンポス山攻略・防衛が先で、作戦任務遂行困難になったゴジュラスをあえて潰す必要もなくなったとか(「窮鼠猫をかむ」と騎士道精神)。ついでに右側はモルガ・歩兵ばっかりなのでそこを踏み潰しながらいけば、モルガ・歩兵が邪魔でイグアンは突入できず、サイカーチスは誤爆を恐れ積極的攻撃は出来なさそう。[ゴリアテ][2002年03月18日(月) 12:00:46]

  16. いかにゴジュラスとはいえ、あの帝国軍の大部隊には分が悪すぎるでしょう。ハーマンは脱出装置などで脱出し、ゴジュラスに残されていたデータレコーダなどが帝国に渡ったのだと思います。[波動砲][2002年03月19日(火) 14:41:51]


トマホーク
さんの疑問
[2002年03月18日(月) 16:43:57]
バーサークフューラーとジェノブレイカーのパイロットは、どういう神経をしているのでしょう?つまり、ティラノサウルスの持つ手足二対に加えて、背中にもう一対の腕が有って、それらを一人で自在に操る必要がありますが、一体どんな操縦感覚なのでしょう?

  1. 手や武装アームと常に神経的なコネクトのようなものをしている必要はないかと思います。必要とあれば腕かアームの操縦系統を切り替えるでしょうし、同時に使用するときもコンピューターやゾイドの補助を受けることも出来るかもしれません。パイロットには高度な操縦技術が必要かもしれませんが、両者ともにエースパイロットやエリート部隊専用ですので問題はないでしょう。又、ゾイドの手や足の挙動はパイロットの感覚がそのまま投影されるのではなく(四足歩行や昆虫型では特にそうでしょう。)ゾイドとパイロットの間の情報を取り持つ操縦システムがあると考えるのが自然ではないでしょうか。(人間には四本足で早く歩く動作など動物のように出来ない動作が多いですし)[ナマケモノ][2002年03月18日(月) 17:21:52]

  2. あのフリーラウンドアームはゾイド生来の感覚に存在しないものなので、その操作は操縦桿に直結しておりパイロットの判断に一任。 T−REX本来の手足については、1の方が仰るように操縦者はゾイドに精神リンクで大体の行動を伝達するだけで、具体的にどう動くか細かい部分はゾイド自身の判断に委ねられていると思います。 半ば余談:ジェノやBFが極端に操縦が難しいのは、追加装備が大きく重心バランスが不安定なこと。 そして精神リンクによる通常のゾイド操縦に加え、フリーラウンドアームの操作も加わるため。ではないかと考えています。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月18日(月) 18:46:58]

  3. シロッコみたいな神経で良いでしょう。ただ・・・、ジェノブレのシールドは完全に顔の前に持ってこれないので楯の役割を果たせませんし、バーサークのドリル基部にあるアームは”突く”動作が出来ない構造です。しかも、ただ固定されている方がフレームの耐久力から見ても有利なんですが、何故か無意味に使いずらい形になっています。これを使うには、生卵でキャッチボールをするぐらい繊細な神経が必要かもしれません。[第6軍司令官][2002年03月18日(月) 19:56:25]

  4. どちらも本来の生物にはありえない後付けパーツなので完全なコンピューター制御ではないでしょうか?敵と認識したものに対して攻撃という感じで。手動でもコントロールできるけどいざとなればスイッチひとつで動いてくれるという。とりあえずパイロットとゾイド本体の負担を軽くするという意味では有効ではないかと思います。[タイガー乗り][2002年03月18日(月) 20:06:18]

  5. ゾイドで噛むといっても、口で操縦桿咥えるわけではないと思うので(苦笑)恐らく、ゾイド本来の持っている部位に関しては精神リンクなのではないかと思います。で、エクスブレイカーなどを操縦する時は、通常の操縦桿に加えて他にも操縦桿が追加されている、とか。そうでなければ限られた操縦桿で、メインで操作する武装の切り替えが出来るのでしょう。まず、前者の別に操縦桿があるという考えですと、エクスブレイカーやバスタークローの操縦に際し、他の操縦桿が空く訳で、機体バランス制御や移動といった、その他の行動がコンピューターもしくはゾイド自身に任せっきりになります。精神リンクというものがあるのですから、それを有効活用できるパイロットでなければ100%全ての武装を活用する事は難しいでしょうこちらは、パイロットに精神面で極度のストレスを強い、肉体的には比較的楽なものでしょう。では、後者の限られた操縦桿でメイン切り替えがある場合(アニメのブレードライガーを想像していただけると幸いです)、前者に比べて比較的楽になります。精神リンクさえきちんとしていればサブはゾイド自身に任せればいいのですから。しかし、やはり100%で活用するとなると、パイロットには素早い操縦桿捌きが求められることになり、パイロットは肉体的にも精神的にもまんべんなく負担を強いられる事になるものであると思います。私は、後者を推しますが。いずれにせよ、並みのパイロットでは操縦するだけでいっぱいいっぱいになってしまうでしょうね。普通のパイロットでは頭が追いついていても身体が追いつかないでしょう。それこそ、下手をすればエクスブレイカーやバスタークローを使う為だけに並みのゾイドの操縦訓練と同じ時間をを割くことになるでしょうね[ヴィクセン][2002年03月18日(月) 20:44:22]

  6. 手足やシールド、エクスブレイカーの全てをパイロットが操縦していたとしても、実際に手とエクスブレイカーを同時に使う場面はほぼ無いでしょうし、なにげに思ったより難しくは無いのかも知れません。[G.F][2002年03月18日(月) 21:02:00]

  7. >3 その点に関しては…、キットの方がおかしいのだと自分に言い聞かせています。(死)<ジェノブレのラウンドアームの長さ 自分的にはアニメ版ぐらいの長さが正解で、シールドはちゃんと自機の正面に持ってこれるということにしてる。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月18日(月) 21:11:42]

  8. たぶん、エクスブレイカーなどを装着する際には、ゾイドコアに身体の一部としてプログラムをインストールするでしょうから、パイロットは大体の方向性だけ指示すれば、後は細かい制御はゾイド自体が行うのだと思います。[いぬやぎ][2002年03月19日(火) 09:04:22]

  9.  個人的には、背部に副腕(又はそれに相当する物)に発展する器官があったのではないか、と考えております。その器官を、改造の際に無理矢理成長させてエクスブレイカー、バスタークロー等の装備を問題無く操作出来る様にしているのではないでしょうか。個人的には、通常の腕もパイロットが完全にコントロールしているのではなく、ゾイドに任せている部分もあると思っています。結論としては、腕と同様な操縦感覚である。ゾイドに任せている部分もあるので、それに関して無理に高い技量が求められている訳ではないと思います。(尤も、ジェノブレイカーやフューラー自身が、高い技量が求められる機体ですが)[ミオ][2002年03月19日(火) 13:19:33]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年03月18日(月) 13:03:43]
ダ−クスパイナーとグランチャ−が同時にジャミングを行うと戦局はどうなるのでしょうか?

  1. ほぼ、て言うか、完璧に一方的にやられる。[ライガ][2002年03月18日(月) 15:52:58]

  2. もう、そろそろグランチャーには対策がありそうですが・・・・。[SEI][2002年03月18日(月) 15:58:09]

  3. 今月のコロコロの共和国本土部隊の惨敗が何よりその結果を表しているとは言えないでしょうか?小型のグランチャーの地中からのジャミングでさえあの威力だったのに、大型で、相手を同士討ちさせるという力まで見せつけたダークスパイナーですから、両者のジャミングの恐ろしさは推して知るべし、というところだと思います。(今月のコロコロの内容が含まれますのでネタバレとさせていただきました。)[ナマケモノ][2002年03月18日(月) 17:38:08]

  4. 干渉して無力化するかもしれません。[マニアック星人][2002年03月19日(火) 09:51:14]


トリプルソ−ダ
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 10:20:06]
今の地球では航空戦力が戦争の主役みたいなとこがありますが、その地球の技術を取り入れた惑星ZIではなぜ飛行ゾイドよりも高速陸上ゾイドのほうがたくさん開発されているのでしょうか?

  1. 惑星Ziには空飛ぶゾイドがそれほどいない・汎用性がある陸戦用ゾイドの方が開発しやすい等の理由で少ないのだと思います。[D-Blue][2002年03月17日(日) 11:23:31]

  2. ゾイドと地球の現用兵器の最大の違いは何でしょう?・・・そう、ゾイドは土着の金属生命体をベースにして作られている、と言う点です。よって、この原型である飛行棲種生命体が陸上種と比べ数をそろえられないため、主力になり得ないのでは。かといって普通に航空機を作ったところで飛行ゾイドの性能には遠く及ばないのでしょうね。[一退役兵][2002年03月17日(日) 11:27:53]

  3. 砲亀でも時速100キロという高速で地上ゾイドが動けるから(苦笑)[R技術少佐][2002年03月17日(日) 11:44:18]

  4. トライアングルダラスとかあったりして、環境がいまいち安定していない惑星Ziにおいて、航空機はあまり信用できないのかもしれません。[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 12:29:30]

  5. まず、飛行ゾイドは捕獲が困難なことがあげられます。旧バトルストーリーでも「サラマンダーが量産できれば、戦況は一瞬にして共和国に傾いたであろう」といわれるほど、航空戦力は惑星Ziでも優秀な戦力なのです。あとは技術的なものも大きいでしょうね。なにせ、マグネッサーウイングの原理はいまだに解明されていない部分が多いのですから(それが大量生産につながらない原因みたいですけど)。結果的に、飛行ゾイドの代替機として高速ゾイドが必要とされるのだと思います。[DDA][2002年03月17日(日) 12:48:10]

  6. (特に中・小型)飛行ゾイドは結構燃費が悪いっぽいです。燃料関係のエピソードは昔から飛行ゾイドに多いですし、コスト的に高速ゾイドの方が安く済むのかもしれません。[cokEtori][2002年03月17日(日) 17:13:33]

  7. 野生の飛行ゾイドは捕獲しにくいとか[某国ゴドス搭乗員][2002年03月18日(月) 08:16:31]

  8. 製作サイドから見ると、飛行ゾイドが出張ってしまうと陸上ゾイドの活躍の機会が減ってしまうというのも理由かもしれません。[いぬやぎ][2002年03月18日(月) 08:50:14]

  9. 陸戦用高速ゾイドの方が強力だからだと思います。 「飛行ゾイドは陸戦ゾイドの3倍強い」と言われていますが、これが地球だと「攻撃ヘリは10倍の戦車に相当する」そうな…。 陸戦ゾイドが強力な分、惑星Ziの航空兵器は地球に比して相対的に弱いため、高い調達コストに見合わないと考えられているのでは?[AGWSぺでぃすたる][2002年03月18日(月) 18:27:54]

  10. 時速300キロで動ける陸戦兵器というのが思いの他使い勝手が良いからではないでしょうか?しかも地形を選ばず。現在の兵器では考えられないかと。[タイガー乗り][2002年03月18日(月) 19:58:18]

  11. 航空戦力は確かに今の戦争で大きなウェイトを占めますが、決定的な勝利(敵根拠地の制圧・敵野戦軍の殲滅)には陸上戦力が欠かせず、列国の陸軍・空軍の兵力比は1:5〜10程度、兵器個数の比はその数倍から十数倍の差があります。また、用途別の機種をそろえればすむ航空戦力と異なり、戦場の特性に応じて各種の兵器を必要とする陸上戦力の方が必然的に種類が多くなります。ゾイドの開発状況と配備状況は現在の地球の軍制にほぼ準じていると思います。軍事的な解釈で言えば、なぜというより当然な傾向ではないかと思います。[Gリング][2002年03月18日(月) 20:11:59]


ヘる
さんの疑問
[2002年03月18日(月) 13:41:12]
マッカーチスがスモークディスチャージャーを装備いしてますが、あれって水中で使用は可能なんですか?

  1. タコやイカの吐く墨のようなものでは?水陸両用なので地上での活動時に使用するのかもしれませんね。[柴犬好き][2002年03月18日(月) 14:29:22]

  2. >1 水中だと光や赤外線の減衰が激しく、遠距離は全く見通せませんが…、地球の潜水艦と異なり水中での格闘戦を行うゾイドとなると、近距離用に水中カメラを装備し、その目くらましのためにタコ墨のような装備を持っていると考えるのも面白いかも知れませんね。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月18日(月) 18:38:45]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月15日(金) 20:36:32]
そういえば、自分が旧ZOIDS(ゲルダーとザットン)を持って遊んでいる夢をみました、僕は新ゾイダーなので、旧ZOIDSが欲しくて(とくにマーダ)たまりません。みなさんは、自分が、欲しくても買えなかったZOIDSや、欲しい旧ZOIDSを持っている夢を見たことありますか?

  1. ちょっと質問の内容が難しいので、訂正します、「自分が、欲しかった旧ZOIDSをもって遊んでいる、またはいじっている夢」です。[ステルスファン][2002年03月15日(金) 20:38:34]

  2. めっちゃあります。ギルをもってたり・・・[ピガ1][2002年03月17日(日) 20:50:12]

  3. 最近旧ゴドスが新ゴドスを倒す夢を見ました。あれは爽快でした。また水槽でウオディックを飼う夢もしばしば[某国ゴドス搭乗員][2002年03月18日(月) 08:14:36]

  4. ベアファイター白青バージョンが夢に出ました(しかも可動王として)[あつし][2002年03月18日(月) 09:56:48]

  5. 旅行先でゴルヘックスが売られている夢ならあります。4>いいですね!可動王ベアファイター!サーモンハントが机上で再現できそうです。(笑)[ゲルゲ][2002年03月18日(月) 10:07:46]

  6. ありますが…この質問は「感想系」では?[ぷちじぇの][2002年03月18日(月) 13:25:27]

  7. あれ?こういう質問って、してはいけないんですか?[ステルスファン][2002年03月18日(月) 16:51:05]

  8. 見たことはあるけど、やっぱりこうゆうのは反則では?[Andou!][2002年03月18日(月) 18:32:15]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 09:27:12]
帝国軍と共和国軍は、お互いのことにどのようなニックネームをつけているのでしょうか?

  1. ドイツ軍はアメリカ軍とイギリス軍を「アミー」「トミー」、逆に彼らはドイツ兵を「ジェリー」と呼んでました。ジェリカンの「ジェリー」らしいです。一応、差別表現はNGてことで。[ぷちじぇの][2002年03月16日(土) 09:29:51]

  2. 共和国軍の年配の士官は帝国軍を暗黒軍と呼びそうな気がします。[ゲルゲ][2002年03月16日(土) 10:11:24]

  3. 旧バトストのエピソードですが、ゼネバス帝国の部隊を返り討ちにしまくった共和国軍は、戦闘のたびに帝国軍の武器弾薬が手に入ることから「我が軍の補給部隊」といったとか。 最近は、このよーなエピソードがあまりなくて少し寂しい気が。代わりに別のもんの描写に力入ってるわけでそれはそれで。[DOM][2002年03月18日(月) 00:37:04]


REI−エメラダ
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 00:46:18]
デスザウラーなどが使う荷電粒子砲、これはどんな原理で、どんな風な事が起こるのでしょう? 詳しく教えて頂けますか?

  1. (以下私見)荷電した粒子(ファン等で取り入れていることから水素等大気中に多量に存在する粒子と思われる)を粒子加速器によって亜光速にまで加速し放射するエネルギー兵器です。着弾した場合核爆発が起こるとかいいますが、所詮はSF兵器のため不明。[蛇@すねぇかぁ][2002年03月17日(日) 05:25:08]

  2. とりあえず「空想科学読本」なり http://homepage2.nifty.com/captain-z/publicity/academy/studies/weapons/PPC.htm なりを見てもらえばいいかもです。では。[蛇@続き][2002年03月17日(日) 05:28:13]

  3. 蛇@すねぇかぁ 様、有難う御座いました。説明やリンクを見たりして、とても参考になりました。特にリンクが色んな兵器を説明していて、良かったです。[REI−エメラダ][2002年03月17日(日) 23:29:13]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 23:05:54]
今月のコロコロの記述で、シュトゥルムフューラーのシールドの方がEシールドより強いって嘘ですよね?あれは、ローリングキャノンでEシールドは破れても、物理シールドは破れないと言うことだとは思いますが、あれしきの小型シールドも突破できないほどにまでガンブラは弱体化設定されているのでしょうか?

  1. 弱体化しているのでしょう。していなければマッドなんて復活させる必要性なんてありません。ガンブラだけでデスに勝てます。[CVN−68][2002年03月14日(木) 23:09:08]

  2. 防御力=装甲厚であって、面積が小さいからと言ってシールドの防御力が低いとは言えません。 直径1ミリだろうが10センチだろうがダイヤはダイヤ。硬さが変わる訳じゃありません。  むしろ問題にすべきは、あの程度の面積しかない盾で雨あられと襲い来る砲火を完璧にガードできる、BFの怪物じみた反応速度でしょう…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月15日(金) 17:38:05]

  3. Eシールドを超える防御力を持つ物理(に見える)シールドはジェノBのシールドでも成しえていますので、シュトゥルムのシールドがEシールドより防御力が高くても問題はないと思います。[G.F][2002年03月15日(金) 18:55:14]

  4. 私も2の方の意見に賛成です。それにファンブック3のシュトゥルムユニットの説明にも「防御力と機動力を強化」とありましたし。もっとも、公式ファンブック4でフォローする文章が追加されるかも知れませんが…。[ゲルゲ][2002年03月15日(金) 19:57:00]

  5. ジェノブレイカーのときは「薄く広く」で、シュトゥルムフューラーの場合は「狭く厚く」ってことだと思います。2の方が仰っているように瞬時にして射線上にシールドを移動させて防御しているのでしょう。[芹沢一純][2002年03月15日(金) 22:02:29]

  6. コロコロのバトストはあまりまに受けないほうがいいかも。話半分話半分[DOM][2002年03月15日(金) 22:53:37]

  7. フュ−ラーが高速で一気に接近し、バカバカ倒しちゃったっとも見えますね。(もう一機が反対側でひっくり返されてました。)とっさのことで高出力での正確な砲撃をさせてもらえなかった可能性も。ダークスパイナーのジャミングによって満足な操縦が出来ない状況にガンブラスターが陥っていた可能性もあるかも。(ジャミングではグランチャーよりスパイナーに分があるでしょうから)大型化改造されたデスザウラーを旧大戦で倒したガンブラスターですが大きな比較的、鈍足な標的を相手にしたからこそあげられた幸運な成果だったのかも・・・。それともあれはデッドボーダー初号機のような「特別強い」ガンブラスターだったのかも。弱体化してしまったのかもしれませんが、今回は喧嘩をさせてもらえなかったという印象を受けます。ジェノブレイカーのシールドの発展型ですからあの小型シールドも侮れないかと。すり抜けて体を直撃されるよりは有効な方法でしょうね。さすがに全射撃をあの大きさで受け止めているのには驚愕しましたが。鉄竜騎兵団がエリートたるところを見せつけたとみるべきでしょうか。[ナマケモノ][2002年03月15日(金) 22:57:53]

  8. >7追加します。今回の状況ではどちらにしろガンブラスターは負けていたでしょう。動きの遅い砲撃戦ゾイドの陣形が高速で動ける相手に懐に入られた時点で敗北は必至だったでしょう。下手に撃てば同士討ちを招きますし、ガンブラスターはエレクトロンバイトファング以外、近接武器がありません。接近を許した時点で勝敗は決していたのではないでしょうか。(すると、やはりフルパワーで撃っていなかったのかも。)[ナマケモノ][2002年03月15日(金) 23:12:37]

  9.  ジェノブレイカーのフリーラウンドシールドがEシールド以上の防御力を誇っているので、その発展型のアクティブシールドがEシールド以上の防御力を持っていても何ら不思議は無いと思います。[ミオ][2002年03月16日(土) 12:56:11]

  10. 現段階において究極の物理防御装甲を持つ(はず。プロイツェンの切り札なんですから)シュトゥルムフューラー。その装甲技術はデスザウラー登場当時など比べ物にならないほどのレベルに達していると思います。(旧狂信者からは過小評価されていますが、現行新型ゾイドのスペックは、もはや(重力法が無いだけで、あとは)後期ゾイドを越えるほどのものになっています。ガンブラの砲撃が弾かれたとて何の不思議もありません。驚異的なのは20門にもなる砲塔からの射撃の雨を防御する(まあ、さすがに全弾は防ぎきってはいないでしょうが・・)反応速度ですが、そのくらいの腕をあたりまえのように持っていない限り、フューラーに乗る資格など無いということでしょう。[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 13:14:41]

  11. 10> 現段階においても究極の物理防御装甲を持つのはデスです。開戦時は中央大陸後期程度のレベルだった武器レベルが、たかが2年程度で旧大陸戦争時代を超えるわけがありません。それと鉄竜の切り札はダクスパです。[CVN−68][2002年03月17日(日) 13:43:42]

  12. >11いや、装甲そのものもデスよりマッドが上です。だって全身フリーラウンドシールドといっても過言ではないほど頑丈なゴジュラスをうでの一振りで真っ二つにしてしまうデスの攻撃をうけても平然としていたのですから。それにマッドがデスより装甲が薄かったらゴジュに対するレッドホーンのように簡単にやられていたはずです。[さくら][2002年03月17日(日) 13:57:02]

  13. 12> 忘れてた。(笑)>マッド というか解答する時帝国ゾイドしか眼中になかった。[CVN−68][2002年03月17日(日) 14:05:50]

  14. 11>なるほど。しかし、フューラーが現デスと同じ装甲技術を用いられていても何ら不思議ではありません。デス自体の装甲技術もロールアウト当時に比べて向上が見られるはずです。開戦時こそ災害の影響で中央大陸後期レベルでしたでしょうが、それは技術が全く失われたということではなく(失われていれば会戦当時シールドやゴジュが旧大戦時と同じ姿であるはずが無いですから)、共和国=市街復興に集中して兵器どころではない、帝国=資源に乏しいから作りたいものも作れない。というのが大きな理由であったと思います。たがか2年と申しますが、既に確立した道のりをリロードするのは、1から開発するより遥かに短い時間で済みます。後期ゾイドを越えるというのは言い過ぎでしたが、その技術に到達しつつあることは確かです。 確かにダークスパイナーも鉄竜の切り札です。切り札は一つとは限りません。フューラーとスパイナーは共に目的の異なる切り札です。(というより鉄竜そのものがプーの切り札。)[いぬやぎ][2002年03月17日(日) 14:08:59]

  15. Sフューラーの高速移動能力から来る回避力の高さを考えれば、砲塔の動きの制限されているガンブラの砲などまともに命中しないのでは。たまたま部分的にかすったとしてもその程度であればアクティブシールドで十分耐え凌げる(弾ける)ので、結果歯が立たなかった、と(一斉射撃が前弾命中しているようにはとても見えないジオラマ写真を見て)解釈しています。そういう訳で、装甲の強力さを推し測る判断材料としてはあまり役に立たないエピソードだと考えています。防御力というよりは回避能力の高さを示したのではないかと。[cokEtori][2002年03月17日(日) 17:04:41]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 15:42:56]
共和国軍が取りうるダクスパのジャミングウェーブに有効な対策ってどんな物になるのでしょうか?やっぱ、ジャミングウェーブ? (笑

  1. ダークスパイナーのジャミングウェーヅの効果は前方のみという話を聞いたことがありますが……。もしそれが本当なら後ろから奇襲攻撃が可能ですけど。[ゲルゲ][2002年03月14日(木) 15:48:06]

  2. 応急措置として、鉄竜騎兵団の所属ゾイドを捕獲・調査し、電磁波を防ぐ装置をコピー生産、搭載します。根本的には、ダークスナイパーを捕獲して調べあげることです。最初は残骸の調査から始まって、そのうち無傷なダークスナイパーを確保できるでしょう。もう大丈夫…のはず。[ぷちじぇの][2002年03月14日(木) 18:45:00]

  3. トライアングルダラスで訓練をするとゾイドがそれに慣れて大丈夫というのは邪道でしょうかね(笑)[某国ゴドス搭乗員][2002年03月14日(木) 20:11:00]

  4. 有効範囲から逃げてしまえばいいかと。根本的な解決にはなりませんが・・・。長距離からの攻撃にひとまず徹するしかないかも。[ナマケモノ][2002年03月14日(木) 21:23:43]

  5. スナイパーライガー(ブレードライガー強化案の一つ)かケーニッヒウルフのスナイパーライフルでジャミングウェイブの有効範囲外から狙撃。これが一番でしょう。ウルトラザウルス=デストロイアの砲撃で木っ端微塵にするっていうのもありかもしれませんが、共和国本国の防衛戦ですからねぇ。使用が躊躇われます(西方大陸なら良いのか?)。[オジオン][2002年03月15日(金) 22:54:05]

  6. 歩兵によるアタック!トライアングルダラス機能も人間には効きません。[いぬやぎ][2002年03月15日(金) 23:58:55]

  7. 6>強い電磁波は人体に有害ですよ。イージス艦が電子能力を全開にしている時の甲板上に人が出られないという話は有名だし。  グランチャーの電子攻撃には電磁シールドが有効でしたから、それに類する技術で対抗できるのではないかと思います。旧ゾイド(マンモスとか)が強力な電磁シールドを装備したとか言う設定で復活してくれないだろうか。[奇兵隊士][2002年03月16日(土) 04:03:32]

  8. 野生の力(ぼそ[R技術少佐][2002年03月16日(土) 10:35:43]

  9. 自己暗示。計器類を使わないとか。全マニュアル操縦![いぬやぎ][2002年03月17日(日) 13:16:32]

  10. ゾイドの伝統にのっとり素直に新型ゾイドの開発。[CVN−68][2002年03月17日(日) 14:07:05]

  11. 電波には電波。という訳で、ゴルヘックスが復活。[プロミス][2002年03月17日(日) 15:38:14]


だでど
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 14:38:35]
さいきんゾイド開発チームが新旧ユーザーの融合とかなんとか言ってましたが、それはかなり以前に言っていた「子供だけを対象にする」ってのはおおきな間違いだと気付いたからなのでしょうか?

  1. アニメも終了して、コロコロのバトストと漫画がアレじゃあ子供たちにアピール出来ませんし、売れませんからな、現実的に。新規ユーザーも獲得出来ませんし。要するにこれまで獲得したファンを逃がさないための、守りの姿勢に路線変更したってことですね。[ボルトロン][2002年03月17日(日) 15:00:38]

  2. >1の続き、商売人として正しい戦略だと思います。前記の理由で、「主役ゾイド」とその「ライバルゾイド」だけを売る手法(その他のゾイドは噛ませ犬)ではもう通用しませんから。[ボルトロン][2002年03月17日(日) 15:12:16]


ゲルゲ
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 18:57:55]
最近話題のガンブラスターですが、旧バトルストーリーではどのような活躍をしたのでしょうか?

  1. (補足)デスクラッシャー(巨大デスザウラー)を単機で撃破したエピソードは知っているのですが、あれは学年誌のものだったようなので…‥。[ゲルゲ][2002年03月16日(土) 19:00:11]

  2. 初登場時はデッドボーダーを数機まとめて撃ち抜き、単機でダークホーン1機とデッドボーダー2機で編成された基地の警備隊を撃破していました。[ギャン・ギャラド][2002年03月16日(土) 19:43:37]

  3. 第二次暗黒大陸上陸作戦のとき、橋頭堡を築く重要な突撃役をつとめました。ロイ・ジー・クルーガ少尉の搭乗するガンブラスター(クルーガ指揮下のガンブラスター小隊?)は、一度の砲撃でデッドボーダー一個小隊(10機)をまとめて撃破したりしています。ほかにもギルベイダーのビームスマッシャーを実験的に搭載したブラックコングを撃破したりと、暗黒対陸上陸戦の共和国軍の快進撃は、(暗黒軍がギルベイダーの完成を待っていたためとはいえ)すべてガンブラスターの活躍に起因していると思われます。[DDA][2002年03月17日(日) 12:42:02]


ハム子
さんの疑問
[2002年03月17日(日) 02:20:40]
トイザラスでもらえるピンバッジについて教えて下さい。最後の『S』ってもう配布してるんでしょうか?

  1. 今月の16日かららしいですよ。[コングゴジュラス][2002年03月17日(日) 08:00:28]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 23:14:02]
小型ゾイド用のカスタマイズパーツを大型ゾイド用にスケールアップして装備させるというのは有用でしょうか?

  1. 設定で、ですよね?それなら前例があります。DCSとマッドサンダーです。以前聞いた話ですが、同じ型のキャノン砲を装備していても、威力は各段に違うそうです。[マニアック星人][2002年03月16日(土) 23:32:42]

  2. えーと、例えばボマ−ユニットの巨大化版をサラマンダーに着けたり、ワイルドウィーゼルの巨大化版をゴジュラスに着けたりですか?それなりに強力そうな気はします。実際にキットで作るとなると恐ろしく高度な技術が要りそうですが。[奇兵隊士][2002年03月16日(土) 23:51:09]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 10:31:10]
塗装に関しての質問なんです。使ったことはないのですが、「こすって銀さん」とか言うの、ありますよね?以前電撃ホビーで、落ちやすいので注意といった記述があったのですが、その上にクリアー塗料を塗ったらどうなるのでしょうか?

  1. 僭越ながらお答えします。輝きがくすみます。エナメル系塗料でのコートは比較的輝きを損ねにくいようです。[僭越仮面][2002年03月16日(土) 10:56:01]

  2. >1,ありがとうございます。
    手で触ってしまった際の色落ちは無くなるのでしょうか?あと、こんな質問書いて於いてあとから聞くのも変ですが、こすって銀さんはどこのメーカーからいくらぐらいで出ていて、どれくらい使えるのでしょうか?[マニアック星人][2002年03月16日(土) 13:04:39]

  3. こすって銀SUNはワークアソシエイションという会社から1,500円で発売されています。[柴犬好き][2002年03月16日(土) 15:41:13]

  4. >3.追加です、手の脂や汗などで変色するので手でよく触る物は使用を避けた方が良いとのことです。(ワークさんのHPより、)[柴犬好き][2002年03月16日(土) 15:51:06]

  5. ありがとうございました。今度機会があったら使ってみたいと思います。[マニアック星人][2002年03月16日(土) 18:58:38]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年03月16日(土) 09:00:03]
現在、カード化されていない旧ゾイドは、キングゴジュラスだけですか?

  1. アイスブレーザー、ガルタイガー、キングライガー、キングバロン、エレファンタス、グライドラー、ペガサロス、ゴルゴドス、ゲルダー、ザットン、ツインホーン、24シリーズ等もまだカード化されていません。[ブレード][2002年03月16日(土) 12:18:30]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月15日(金) 09:14:28]
命中しなかったビームが地面に着弾した場合、どのような現象が起こるのでしょうか?

  1. 実体弾なら、いろいろと参考例がありますが、全くみたことの無い事例ですから…派手な爆発が起こるのかなぁ?[ぷちじぇの][2002年03月15日(金) 09:15:43]

  2. やっぱり、レ−ザ−だから地面に貫通するのかな?でも、そうなると惑星Ziの裏側まで貫通するのかな?[ドラグーン][2002年03月15日(金) 09:45:14]

  3. 強大な運動エネルギーを持った粒子を叩き付けるわけですから...とりあえず大地は抉られるでしょう(無論その規模はビームの威力で異なりますが) >2.レーザーにしろビームにしろ減衰して惑星Ziの裏側までは行かないと思いますが...[G.F][2002年03月15日(金) 18:32:46]

  4. 機械の切断でレーザー加工とかあります。レーザーの光強度ってJ/sとかだった気がするので、当たった部分が光を吸収して熱を持ち蒸発すると思います。ある一定以上のパワーがあるとプラズマが発生するからそれが爆風を起こすかも。[ゴリアテ][2002年03月15日(金) 19:36:06]

  5. 地面からバラバラと砂が飛び散って、小型クレーターができると思う。[ステルスファン][2002年03月15日(金) 20:21:41]

  6. 底が砂だったらガラス化する。by08小隊[いぬやぎ][2002年03月15日(金) 23:33:32]

  7. 本来なら核爆発が起こるんですが、惑星Ziのビームはそういうことが起こらないようですから、地面が溶けて大穴があくだけでしょう。[奇兵隊士][2002年03月16日(土) 04:08:32]


REI−エメラダ
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 23:59:57]
SSSとは何なのでしょう? ストームソーダーのようですが、詳しくは分かりません。

  1. アニメ独自の改造ストームソーダーです。[CVN−68][2002年03月15日(金) 00:02:34]

  2. 補足。ストームソーダーステルススペシャルという漆黒のカラーリングがイカす奴です。[DOM][2002年03月15日(金) 00:50:49]

  3. 機体を覆う装甲材も、ノーマルストームとは違い、レーダーに映りにくいものに変更されています。また、背部のブースターの形状も違います。軽量化と出力向上の為か、ノーマルより空戦能力(特に加速性能)が高いです。初登場時のF15と現在配備されてるF15並の性能差があるのでしょう。レドラーでは文字通り歯が立ちません。嗚呼、帝国空軍…[ぷちじぇの][2002年03月15日(金) 09:12:22]

  4. >3 SSSへの改修作業は、講和成立後の技術交流でSSを譲渡された帝国が行ったと記憶しておりますが…? あれだけの改修を独自に行える実力があるのなら、有事には恥も外聞もかなぐり捨ててSSSを自力生産すれば共和国に対抗できるでしょう。 アニメにおける帝国空軍の将来はバトストより格段に明るいです。(?)[AGWSぺでぃすたる][2002年03月15日(金) 17:58:38]

  5. SSSは「ストームソーダーステルスタイプ」ですね。コミック版に出てきたS4(エスフォー)が「〜ステルススペシャル」です。[ジェイ野][2002年03月15日(金) 18:53:17]

  6. アニメでの戦争終結2年後に、帝国が共和国からの技術提供の際に帝国に渡される予定だった機体、黒い隠密塗装と、出来る限り熱放射を抑える為に、新規に開発したエンジンポッドにより恐らくはヘルキャット並かそれ以上の隠密性能を誇る。ちなみにSSSに関しては、アニメ第二部の「漆黒の翼」を参照。夜間戦闘が大得意。正に闇夜のカラス。バトストでは未登場。最後に言いますが、SSSはストームソーダーの改造機です(先に言えよ)。て言うかこいつの設計図はアニメでも盗品(ゲーム、ゾイドサーガ参照)長くなってすいません。[ライガ][2002年03月15日(金) 19:18:05]

  7. 分かりました。確かにアニメでも出てましたね、思い出しました。皆様、情報有難う御座います☆[REI−エメラダ][2002年03月16日(土) 00:19:13]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年03月11日(月) 17:26:19]
デスザウラー、ウルトラザウルス、マッドサンダ−にそれぞれ勝つことのできるゾイドは入るのでしょうか?

  1. それぞれに勝つ・・・やはり全員、大型であるゆえに弱点を突かれると非常にモロイです。具体的に弱点を挙げるとデスザウラーは荷電粒子砲が連射できないため、1撃で相手を仕留めないと危険です。(マッドサンダーがその戦法で勝っています) ウルトラザウルスは砲撃力は確かに凄いですが、元々先頭に立って突っ込んでいくゾイドでは無いので真正面からの殴り合いに持ち込めれば、ある程度の攻撃力があれば倒せそうです。 マッドは対空能力が低いので、サラマンダー辺りには苦戦するかもしれません。[SEI][2002年03月11日(月) 18:04:07]

  2. ウルトラザウルスですが、かつてゼネバス帝国はウルトラを破壊する為にサーベルタイガーを開発したと言う文章がありました。接近戦が苦手なウルトラに対して高速スピードを武器に格闘戦を挑むとコンセプトだったと思います。事実、セイバーの格闘攻撃力なら勝てない事もないと思います(さすがに1対1では無理でしょうが)。[ギャン・ギャラド][2002年03月11日(月) 18:12:39]

  3. やはりウルトラはスピードが遅いですね。この三つの中ではウルトラが一番弱点が少ないのでは[某国ゴドス搭乗員][2002年03月11日(月) 18:42:11]

  4. キンゴジュ、ギル・ベイダー、デス・キャット、ガン・ギャラド、オルディオス。[CVN−68][2002年03月11日(月) 19:20:09]

  5. 1>弱点を突かれるとモロイのは大型も小型も変わらないと思いますが。デスザウラーは圧倒的な格闘能力でほとんどのゾイドに勝てるはずです(マッドは…まあ)。デスに勝つためにはやはりサラマンダーによるファンの破壊が現実的だと思います(格闘戦に持ち込まれることも無いでしょうし)。2>サーベルタイガーのロールアウトはZAC2036であり、ZAC2037ロールアウトのウルトラを倒すために開発されたわけではないです。そもそもサーベルがウルトラに勝った事って無いような・・・コングが遠距離砲撃で倒したことはあったと思います。よってウルトラの射程距離外からのコングの爆弾でならば勝機アリ!?[クェン][2002年03月12日(火) 00:18:28]

  6. 5>昔、雑誌でバトストの広告があって、そう書かれた記事を見たんですよ。まあ、記憶が曖昧になってたかもしれませんが・・・。[ギャン・ギャラド][2002年03月12日(火) 12:33:36]

  7. 4>追加 ようはこの時代のゾイドなら、容易でデス、マッド、ウルトラに勝つことができます。[CVN−68][2002年03月12日(火) 13:58:38]

  8. >2,5,ウルトラ初登場の時に全ての帝国ゾイドは為す術もなく倒されたが、サーベルタイガーだけはその進撃を止めることが出来た。と言う記述がありました。>7,「容易」は行き過ぎでしょう。論争の火種になるのであまり大げさに語らぬが良いかと・・・。[すてすて][2002年03月13日(水) 00:03:52]

  9. 正面切って戦うとすると、キンゴジュ、ギルベイダークラス。弱点を突く戦いならば(パイロットの技量次第でなら)ゴドス位でいけるかも。[KOMY][2002年03月13日(水) 10:45:12]

  10. 僕は前前から気になっていたのですがデスザウラーに使われてる装甲ってそんなに厚いんでしょうか?そんなに厚いなら逆に格闘能力が下がると思いますしそれだけの厚さであの大きさだと脚部にかかる負荷がものすごいと思います、そこで脚部のもっとも負荷のかかるところ一点をカノントータスあたりが連続射撃すれば簡単にぶっ倒れてしまいそうな気がします。[トリプルソーダ][2002年03月13日(水) 20:18:38]

  11. >10 確かに「”超”重装甲」ですもんね〜・・・。脚にかかる負担は相当なもんでしょう。でも帝国もカノントータスが数機で砲撃したくらいで壊れるほどヤワに作ってない・・・と思いたい。(笑[SEI][2002年03月13日(水) 21:07:12]

  12. パイロット次第ではライガーゼロやフューラーでもデスザウラーたちと渡り合えると思います。[波動砲][2002年03月14日(木) 14:39:21]

  13. >10 足腰にかかる負担については設計者も承知していたと思います。 デス様は太い脚と、発達した尾でしっかりと機体を支える反面、上半身はゴジュなどの他の同型ゾイドに比べて華奢でさえあります。 ゴジュなどに比べて下半身にかかる負荷は、むしろ小さいのではないでしょうか? ゴジュの倍近い巨体でありながら、より以上の最高速度を叩き出す足腰は伊達ではないと思います。  砲亀の集中射撃についても、無理でしょう。 火器の貧弱なマッドなら有効かも知れませんが、デス様相手にカノントータスを何機揃えたところで、ピンポイント射撃が可能な間合いに接近する前に、荷電粒子砲で一掃されてしまうでしょう。 デス様は決戦兵器として、当時の全ての共和国ゾイドに完全勝利しうる性能を持って誕生しました。 だからこそ、共和国はマッドを開発する必要性があったのだと私は考えます。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 19:02:46]

  14. > 10. 装甲が頑丈だから厚い・重いとは限らないのではないかと。超重装甲にしても「既存のどの装甲よりも重複した多層構造の装甲」という解釈が可能です。軽量かつ柔軟性のある素材で回避能力を含めてすみずみまで計算し尽くされた多層装甲を採用した結果があのほとんど無敵の対射撃防御能力なのかもしれません。だからこそピンポイントで短時間に大量の銃弾を浴びせられるメガトプロスのガトリングが通用し、対デス機には格闘戦用兵装が装備されたのではないかと考える事もできます。[cokEtori][2002年03月15日(金) 02:57:21]

  15. さりげなくウルトラは、サラマンダーの空爆から無傷だったというエピソードもあったり。 そこらへんは「演出」という事で手を打つというのはいかがなものでしょうか? 質問の回答としては24ゾイドの「ゴーレム」なんかやり方次第で勝てそうです。ウルトラは撃破済みですし、デスも風防ガラスをぶち破ってパイロットをなんとかして無力化できる方法は確立されていますし。さてマッドはどうかな?[DOM][2002年03月15日(金) 23:02:31]

  16. デスの超重装甲ですが、小説「ガンヘッド上下(角川文庫)」に出てくるような装甲だったというのはどうでしょう? なんでも装甲と装甲の間になんか特別なものがはさみこんであって、衝撃を吸収するし熱も拡散しちゃうという感じ。 [DOM][2002年03月15日(金) 23:05:40]

  17. >15,なぜ同国同志でそんなことをしたのですか?ゴーレムに強奪された際のことでしょうか?[マニアック星人][2002年03月15日(金) 23:08:52]

  18. 17>やったのは共和国のコマンドウルフです。こやつにできるのだから人型のゴーレムも多分できるだろうという事でして。[DOM][2002年03月15日(金) 23:17:47]

  19. >17ええっと。多分、デスザウラーではなくウルトラがサラマンダーに爆撃された話ですよね?確か、帝国にウルトラが強奪された事件があったような気がします。結局は失敗に終わったようですが、その事件の際に、強奪されたウルトラをサラマンダーが攻撃したが、効果がなかったということがあったような・・・。記憶が定かでなくて申し訳ありません。  質問の答えですが、よっぽど上手くやれば24ゾイドにも勝機はあるかと。大きな分だけ、取り付かれ易いですし、パイロットがコックピットに乗っていることは確かなのですから。まあ、普通のゾイドや並みのパイロットでは恐ろしく可能性は低いでしょうが。大陸間戦争時代のゾイドならば、正面きって戦ってもいい線いきそうです。確実なのはギルベイダーやキングゴジュラスでしょう。ガンギャラドやデスキャットもこの三者には勝てると思います。[ナマケモノ][2002年03月15日(金) 23:53:22]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 22:46:12]
アイアンコングに最新鋭機並の戦闘力を備えさせたいのですが、どのような改造・設定を施せば良いでしょう?

  1. 過去ログに同じような質問があったような・・・。[SEI][2002年03月14日(木) 23:10:01]

  2. そんなアナタの悩みを解決するのが『オーガノイドシステム』 インターフェイスなんぞに頼らず「ピースが欠けた完全体」でどんと行ってください[DOM][2002年03月15日(金) 00:55:33]

  3. 設定はエンジンなどの動力機間を新しく徹底改装、馬力の向上・・・と言うのはどうでしょう?[ギャン・ギャラド][2002年03月15日(金) 09:06:12]

  4. 漢らしく、拳を強化!…って、過去ログにもありました。[ぷちじぇの][2002年03月15日(金) 09:13:38]

  5.  個人的には、基本的性能の向上に徹するだけでも充分だと思います。但し、最新鋭機並みの“活躍”を望むのならば、万能機としてではなく、何か突出した性能が必要であると思われます。  思ったのですが、PKコングが充分最新鋭機並みの戦闘力を備えた機体なのではないでしょうか。[ミオ][2002年03月15日(金) 18:53:08]

  6. 背中にジェノグレイカーのコンバーター&エクスブレイカーを装備、顔にデススティンガーの尻尾を象鼻として装備。Eシールドと荷電粒子砲を備えた四腕ガネーシャタイプ。もともとが万能機なので、長距離戦を捨てて格闘専門でどうでしょう?[網野][2002年03月15日(金) 22:40:06]

  7. 武装や装甲をとっぱらって『野生を強化!!』ってのもありかも。 [DOM][2002年03月15日(金) 22:52:04]

  8. 本のコングがミサイルばっかりで、レーザー兵器を搭載していないので、やっぱそこらへんが吉かと思います。それと、やっぱりOSですね。あと、全体的にシャープな感じにしたらいい感じかと思います。[マニアック星人][2002年03月15日(金) 23:17:27]

  9. イオンブースター、Eシールドは必須です。後はシャイニングフィンガーでもつければ・・「頭部を破壊されたゾイドは失格、と、なる!」・・パイロット死ぬやん・・[いぬやぎ][2002年03月15日(金) 23:57:18]

  10. 核搭載型2足歩行ゴリラにしてアラスカで模擬核弾頭演習をさせるというのは?[トリプルソーダ][2002年03月15日(金) 23:48:24]


ナオき
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 20:35:13]
マッドサンダー以外で、デスザウラーに、勝てるゾイドは、存在するのでしょうか?

  1. ガンブラスターなら余裕で蜂の巣に出来ることでしょう。実際やったし・・・でも、復活仕様は未知数かな?[第三重砲隊][2002年03月14日(木) 20:46:42]

  2. 単体で正面からデスザウラーに勝負できるゾイドは、現行ゾイドではマッドサンダーのみかと。[SEI][2002年03月14日(木) 20:48:03]

  3. これと似たような問題がでています。もう一度確認してください。[CVN−68][2002年03月14日(木) 20:56:44]

  4. BF、ジェノブレ、ガンブラ、ゼロ、イクス、デスステ。ざっと挙げてもこれだけのゾイドがデスに勝つ可能性があります。でも、この質問はルール違反でしょう。きっと・・[いぬやぎ][2002年03月15日(金) 23:38:19]


Eブレード
さんの疑問
[2002年03月12日(火) 21:42:16]
レイ・グレックによって死亡したヴォルフの幼なじみ、アンナ・ターレス。彼女はどんな想いで死んでいったと思われますか??

  1. ファンブック3によると・・・何にも書いてないんですよね。(笑)不明です。[SEI][2002年03月12日(火) 21:58:10]

  2. 個々人によって全然違う捉え方をしているような・・・わたしは二人の関係は「男女の愛」っていうよりも「同性同士の友情」に近いものがあったような気がするので・・・でも人によって見解が分かれると思います(意見にも回答になってない)。[オジオン][2002年03月12日(火) 22:06:04]

  3. 亡くなった時は、無念だったのでは。当たり前ですけど。幼馴染に留まっていたにしろ、思慕の念があったにしろ、ヴォルフが皇帝になるのを見るまで死ぬつもりは無いと書き遺していましたから、まだまだ生きて、ヴォルフと共にいたかったのでしょうから。[ナマケモノ][2002年03月12日(火) 22:35:00]

  4. そこを補完するのはユーザーの想像力!さぁ、オリジナルバトスト職人の出番だ!(答えになってないか)[J機関の男][2002年03月13日(水) 02:18:18]

  5. 「ヴォルフ…ごめん。あなたとの約束…守れなかったね…」とか。いっそ、「ヴォルフ様、惑星Ziをお手に入れください…」とか。前半は真剣、後半はギャクです[ぷちじぇの][2002年03月13日(水) 09:29:01]

  6. ファンブック3にアンナの遺言が書いてあったような…。[ドラグーン][2002年03月13日(水) 09:44:27]

  7. 何かを思う暇は無かったと思います。「避けられない!」と思った次の瞬間にはもう・・[いぬやぎ][2002年03月13日(水) 15:21:54]

  8. 自爆装置を作動させる時、諦めとも悔恨ともつかぬ思いがよぎっていたと思われます。基本的には、遺言に近い事を思っていたのではないかと[ヴィクセン][2002年03月13日(水) 16:22:41]

  9. >6 あれは結果的に遺言になってしまっただけであって、彼女自身は遺言のつもりでは書いていないと思います。その為、どんな想いで死んでいったかと言う質問の答えにはなり得ないと思いますが。  回答としては、彼女の死に様については全くと言って良いほど触れられていないので何とも。唯一つハッキリしているのは、(ヴォルフの台詞からすると)レイのゼロに殺されたと言う事だけですかねぇ。[ミオ][2002年03月13日(水) 21:40:37]

  10. アンナ・ターレス死んじゃったんですか。(まだファンブック[ガル虎][2002年03月14日(木) 21:40:22]

  11. すみませんEnter2回押しちゃいました。[ガル虎][2002年03月14日(木) 21:44:41]

  12. 間接やられてじょじょに動けなくされてから止めを刺すというある意味「なぶり殺し」。 しかも自分が搭乗している機体はかの「デススティンガー」 それはもう無念だったろうと思います。[DOM][2002年03月15日(金) 23:16:02]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 20:31:06]
今日、筋肉マン2世を見ていたんですが、始まる少し前にダークスパイナーのCMが流れておりました。そこで、「最高の防御力〜」みたいなことをナレーションの人がいって、CGのスパイナーの背中からEシールドのような物が発生し、攻撃を防いでおりました。これって公式設定なのでしょうか?

  1. 少なくとも箱裏やコロコロには、Eシールドに関する記述や防御力等の記述は載ってなかったので、公式設定(CM製作者側の勘違い?)では無いと思います。[GGE][2002年03月14日(木) 07:26:33]

  2. レギオンのようにビームにジャミングウェーブで電荷を加えてそらす。Eシールドではなく、ジャミングブレードの応用だと思います。[いぬやぎ][2002年03月14日(木) 08:36:20]

  3. 私も2の方と同じ意見です。あれはEシールドとは別物かと思います。ちなみにPSゾイド2でジェノブレイカーが公式設定にないEシールドを張れる点は突っ込まないで下さい。(笑)[ゲルゲ][2002年03月14日(木) 10:27:44]

  4. まさかCMで真っ赤な嘘を流すわけにも行かないでしょうから、一応公式になると思います。[G.F][2002年03月14日(木) 12:33:20]

  5. >2 ガンブラの電磁シールドと似たようなものなのでしょうかね?  >3 さらに、ジェノは爪が飛びますよね…。 あれはアニメは無論のこと、バトストとも異なるオリジナルの世界観なのかも……。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 18:38:49]

  6. ↑アニメでは、BFのマグネーザーは荷電粒子砲(右ターボセンター!)でしたが…BSでは違いますね。私は見ていないから解らないのですが、プロモーションビデオのBFはどうなってましたっけ?電撃の写真では荷電粒子砲だったような…。[ぷちじぇの][2002年03月14日(木) 18:48:36]

  7. >6 ハイ。たしかに荷電粒子砲でした。<プロモビデオのBF  それとダクスパのジャミングモードも、CMで見せたバリヤーも、PSゾイド2では使えません。 他にも、レブもガンスナもエレ象も登場しない等、PSゾイド2のストーリー展開のバトストと異なる点を挙げればキリがありませんね。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 19:12:55]

  8. >6.プロモでは荷電粒子を発射しているように見えます。しかし同プロモ内での装備説明の時、特にクローズアップはされていなかったと記憶しております。 >7.レブとかガンスナが出ないのは、単にデータが入りきらなかったとか...?[G.F][2002年03月14日(木) 21:42:48]

  9. >3、俺もあれには驚きましたよ(笑 >5、ジェノの爪跳びはオミットされたギミックのひとつなのかもしれませんね(泣 何にしても、あのゲームは割とバトストを重視して作っているので、割と信頼度は高いかと・・・あくまで、「割と」・・・[マニアック星人][2002年03月14日(木) 23:03:43]

  10. カードの能力「ジャミングウォール」をEシールドのようなものと取り違えて・・というか、そもそも設定自体が割と曖昧ですから、「公式設定から発展した設定」程度にとらえればいいのではないでしょうか。[cokEtori][2002年03月15日(金) 02:25:45]

  11. >7 容量が足りんというのなら、旧ゾイドの一部を削ってでも収録して欲しかったですよ。 西方大陸戦争なんだから…。(旧ゾイダーの方スンマソン)  >9 本家本元(TOMY)みずからが作って、あの内容というのはやはり問題ありと思ってしまいます。 もしかしてTOMY内部で、ゾイド担当部署とゲーム担当部署の連携が上手くいってないんじゃないかとか邪推してしまう。レブを差し置いてトリニティライガーを出しているあたりとかも……。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月15日(金) 17:47:20]

  12. >6,あのプロモもめちゃ苦茶ですね。マッドの横のキャップ部分からミサイル飛んでましたし(汗)。 >11、俺もそう思います。あくまで9は、登場してるやつらの設定と、ストーリーが本家本元のストーリーに沿っているなぁ、と思ったと言うことです。[マニアック星人][2002年03月15日(金) 21:54:05]


ヘる
さんの疑問
[2002年03月03日(日) 20:35:21]
今日、ゾイドコレクションをやると説明書はそのままゾイドなのに中身が「Zナイト」という人?だったのですが、このことはユージンかトミーに聞いた方が良いのでしょうか?(シークレットアイテムって書いてあったからネタバレだったかな・・・)

  1. 6弾には、たまにソレが入ってます。運がいいのか悪いのかは・・・・・どっちなんでしょうねぇ。[SEI][2002年03月03日(日) 22:48:30]

  2. 個人的にはうれしい。[J機関の男][2002年03月06日(水) 00:25:24]

  3. 100個に3個の割合と聞いています。[sin][2002年03月14日(木) 23:15:21]

  4. 友達が持ってました。僕はその手の物はやらないので、「おお、すごいじゃん」ぐらいですが。[ステルスファン][2002年03月15日(金) 20:25:38]


ミオ
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 09:33:45]
 旧シリーズ公式サイトの、砂漠戦団仕様ゴルドスの隣に写っている方は、何方でしょうか?

  1. ゾイド星人がトカゲ人間だった頃のゼネバス帝国兵ですね(笑)無論この設定は今では闇の彼方に・・・ちなみにもう一人は有名な「神風ジョー」ですね。イラストレーターはあの「おちよしひこ」氏です。[すてすて][2002年03月13日(水) 13:55:21]

  2.  お答え頂きありがとうございました。成程、あれが噂されるゼネバス兵でしたか。設定が闇の彼方に、と言うのに無理矢理解釈をつければ、地球人との交わりでその特徴が無くなったと言う事では。  あれがゼネバス兵と言う事は、ゼネバス皇帝もあのような感じなのでしょうか? それにしても、彼の有名なジョーが、あんな少女漫画に登場しそうな(偏見)方だったとは・・・。個人的に、ゲッターロボに登場しそうな人だと思っていました(それもかなり嫌)。[ミオ][2002年03月13日(水) 21:35:01]

  3. >2,むろんゼネバス皇帝はおろかヘリック大統領もトカゲ人間です。そんなわけでこの設定はフォローしようがありません(笑)[すてすて][2002年03月14日(木) 09:59:44]

  4. >2 あれは強力な力を持っているゾイドに畏怖の念を抱いているゾイド人にゾイドを模した戦闘服を着る習慣があったということで……。だって地球人とアレが交わる様子は想像したくないでしょう(笑)[超兵器R−1号][2002年03月14日(木) 12:22:58]

  5. 抹殺された過去の設定。  >2 確かZiに来た地球人は3ケタ台。どうみたってほんのごく1部のゾイド人としか交じり合うことしかできませんが。[CVN−68][2002年03月14日(木) 12:29:44]

  6.  更にありがとうございます。プロイツェンやヴォルフを見る限り、相当薄い血なのか、トカゲ人間(いや、だから闇の彼方にだって)。[ミオ][2002年03月14日(木) 12:43:34]

  7. なんか「V」とかいうSF映画思い出した。[ゴリアテ(雑念)][2002年03月14日(木) 12:47:16]

  8. 昔の初期ゾイドにも関わった横山宏がデザインしてた「アシュギーネ」というゲームでは、恐竜系人間と哺乳類系人間が混血し、主人公(トカゲ人間)が生まれるってのがありました。更に瀕死の重傷を負って義手やら義眼やらでエライことに。[IXTL][2002年03月14日(木) 21:15:23]

  9. 8>うへぇ懐かしい(;´Д`)>アシュギーネ MSX万歳。「虚空の牙城」が一番ステキか。赤道を境にして極寒地帯と熱帯に分かれたり、月が二つあったり、とげとげしい山やお城がそびえてたり、ロボットみたいな兵士が剣やら鉄砲振り回してたり、初期のゾイド星世界を彷彿とさせる設定がステキでした>アシュギーネ[Gリング][2002年03月14日(木) 23:48:28]


ミオ
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 14:42:59]
 ビッグマンクスはゾイドに含まれるのですか?

  1. ドクターT自ら「ゾイドではありません」と言い切りました。旧ゾイドは全97体です。(ファンブック1のはミスだとも言ってました(笑)[すてすて][2002年03月14日(木) 17:54:05]

  2. ファンブック1ってどういうことですか!? 公式ファンブックや、カタログなどにも載っていません!どういうことですか?[ステルスファン][2002年03月14日(木) 19:38:30]

  3. ファンブック2で旧ゾイドの総数が全98体と書かれていた事でしょうかね?[てぃ][2002年03月14日(木) 21:20:27]

  4. >1 ご回答、ありがとうございました。ドクターT自らですか、決定的ですね。 >2 何処だったかに、旧ゾイドの総数が98体と書かれていた事だと思うのですが。[ミオ][2002年03月14日(木) 21:43:01]

  5. >、あぁすいません、ファンブック2でした(汗)ビックマンクスの件は昔のゾイドの広告に一緒に写ってて、しかも機体に共和国のマークっぽいのが機体にあったから、それもゾイドに含まれるのだろうと話題になりましたが、結局ゾイドではなく「スタリアス」だと言うことがトミーの会議で決まったそうです。この記述はファンブックにはありません。[すてすて][2002年03月14日(木) 22:04:35]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月06日(水) 14:30:13]
ZBC6弾で出て来た後期ゾイド達。この中で再販の可能性の高い物はどれでしょうか?

  1. 個人的にはペガスス座のバックのプリントされた挿絵がカッコ良かったのでオルディオス希望。あと、予断ですがユニア・コーリンちゃんは私の中ではマミ様以来の久々のヒットでした。[リヴァイアサン][2002年03月06日(水) 14:33:15]

  2. ゴッドカイザーとか。個人的には、私もオルディオス希望なんですが。[CLS][2002年03月06日(水) 15:46:40]

  3. >1 オルディオスカッコいいですよね。ユニア様がまた使えるんですよコレが♪グレートバスターとエネルギー充填120%のコンボは発動させにくいですが強いですねぇ・・・。  で、自分が高そうだと思うのはライジャーかオルディオス、ガンギャラド辺りでしょうか。[SEI][2002年03月06日(水) 17:38:34]

  4. あと、Vol.6ではありませんがカノンフォートは出そうな気がします。何となく。カノンフォートは後期ゾイドです…よね。>3・サンダーブレードじゃないのがとても残念……サンダーブレードの方がオルディオスの必殺技(?)なのに……。[CLS][2002年03月06日(水) 18:04:19]

  5. ↑サンダーブレードはカスタム兵器扱いですからね。ただ、これ自体の威力が弱いのが玉にキズ。[リヴァイアサン][2002年03月06日(水) 18:21:25]

  6. ガリウスですね(後期じゃねーよ!)まじめに書くとファンブックにも書いてあるようにガン・ギャラドが一押しかと(ギミックや戦闘能力などを考えると)、あとは対抗馬としてオルディオスかな(たぶんガンブラスターみたく渋くなって登場)馬年だし(←関係なし)[GDK][2002年03月06日(水) 21:10:37]

  7. 私もオルディオスに1票。でも、他のラインナップを全然知らないのです。誰か教えて〜。[流人][2002年03月06日(水) 22:10:22]

  8. >7・Vol.6で後期ゾイドと云うことですから、オルディオス、ゴッドカイザー、バトルクーガー、ガン・ギャラド、デスキャットと云う所でしょうか。[CLS][2002年03月06日(水) 22:33:28]

  9. シュトルヒは後期じゃないけど出て欲しい・・・。[SEI][2002年03月06日(水) 23:02:41]

  10. ガン・ギャラドに一票ですが、オルディオスも可能性が高そうですね。バトルクーガーはオルディオスの相棒ですからこれも可能性はあるかも・・・後期の手前ですがライジャーも復活の可能性は高いかと思います。[ギャン・ギャラド][2002年03月07日(木) 08:17:25]

  11. 今年の10月の大型ゾイドはまず間違いなく、ギルベイダーでしょう。きっと・・[いぬやぎ][2002年03月09日(土) 11:48:03]

  12. 私はガン・ギャラドに1票です。[ガル虎][2002年03月14日(木) 21:24:57]

  13. すみません>12につけたしです。ZBC6弾ではありませんが私も>11と同感です。マッドサンダーがでたならギルベイダーもでるのではないでしょうか。個人的にも期待してます。[ガル虎][2002年03月14日(木) 21:35:46]


れもんのいれもん
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 00:09:07]
まだ発売もされてなく、駆動も無いキラードームですが、キラードームの移動方法は普通のカニと同じく横歩きなのでしょうか?

  1. 写真より、腹部にキャタピラのようなものが確認できます。恐らくこれを補助にして歩行するのでしょう。つまり直進できます。[いぬやぎ][2002年03月14日(木) 08:40:25]

  2. スベスベマンジュウガニがどのように歩くのかは知りませんが、実在するカニの中にも前向きに歩く種類や、後ろ歩きをする種類がいます。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 17:25:43]

  3. 横這いするカニをろくろ台の上に載せてクルクル回転、目を回させてやると、直進するそうだ。[IXTL][2002年03月14日(木) 21:07:00]


しゃあしょうしゃ
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 16:35:26]
レオマスターであるシシリー少尉と、称号なしのウィナー・キッド少佐では、どちらが「格」が上なんでしょうか?

  1. 部隊ではキッドが上官になってます。レオマスターと言うのはある意味「勲章」の1種みたいな物なので、最高の栄誉ではあるけれど、それ以上でもそれ以下でも無いと思います。つまり「レオマスター」であることは確かにすごいけれど、それと階級は無関係。あっても高速ゾイド乗りとして尊敬されるくらいでしょうか。腕はシシリーとキッド、どちらが上なんでしょうね。やっぱりシシリーでしょうか。[SEI][2002年03月13日(水) 16:48:51]

  2. 「格」はウィナーの方が上でしょう。ウィナーは少佐でシシリーはまだ少尉ですし。レオマスターの称号ですが、意外と選考基準は一芸主義なのかもしれません。シシリーは「格闘戦では(閃光)師団一の実力を持つ」と評されていますし、セレスは射撃の名手らしいですので(レイの一芸は何でしょう?)。ウィナーは「高速戦闘のプロ」であるけれども、レオマスターに選ばれる程の「一芸」は残念ながら無かったとか。妄想ですが。腕は……うーん、シシリーの方が上でしょうか? 仮にも「レオマスター」ですし。。それはそうと、あの若さ(恐らく、レオマスター中最年少でしょうね…)でレオマスターの称号を拝領するとは、よほど才能があるんでしょうね>シシリー・ヴォルタ[CLS][2002年03月13日(水) 18:43:05]

  3. 2年前までは戦争が無かった為、軍の階級ってのはどちらかというと年功序列モノですよね。で、戦争が始まって――格はウィナー少佐でしょう。ただ、シシリー少尉がこの二年間でどれだけのペースで少尉になったのかが気になりますね。ただ、レオマスターは飽くまで称号。ライガー系のプロフェッショナルというだけ。総合でウィナー・キッドですかね?[ヴィクセン][2002年03月13日(水) 19:32:00]

  4. 案外、ウィナー氏は以前はライガー系以外の高速ゾイドに乗っていたのかもしれません。捕獲マーダとか(笑)。[ボルトロン][2002年03月14日(木) 11:15:17]

  5. 少佐であり、一個大隊を預かる身分ですからね。 たしかに腕っぷしではシシリーに劣るのかも知れませんが、「格」は間違いなくウィナーの方が上でしょう。 閃光師団の編成は正規軍と少々違うかも知れませんが、一個大隊と言えばゾイド100機ですよ? あの若さで、その身分というのは、地球なら常識外れの大快挙です。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 17:45:19]

  6. 負けが込んでいる軍隊では英雄的な行為をしたものは昇進しやすくなります。また、戦場で上官が死に新しい指揮官を補充する余裕がない場合、戦時任官で昇進することがあります(戦後その階級にふさわしい事務処理能力を持っていないことが明らかになるとあっさり予備役に編入されたりしますが)。ウィナーの階級はこれらの組み合わせだと思います。ほとんどのライガー系に乗ったことがあるということは、共和国がピンチだった西方大陸戦役の序盤から、最前線で戦い続けているということでしょうから、そのような機会に多く恵まれたのだと思います。 一方、DCS−Jに乗るレオマスターが前線に出てきたのが確認されたのは共和国最強部隊の渡海作戦の時です。これ以降共和国陸軍がピンチだったのは第2次全面会戦の時だけで、それ以降は優勢です。このような状況では、一人のライガー乗りが圧倒的な戦果を上げたり、上官が死んで戦時任官を行わざるを得ない状況になったり、ということは少なく、昇進し難いでしょう。  というわけで、私はウィナーの階級は最前線で過ごしてきた時間と悪運の強さの賜物だと思います。高速戦闘のプロでライガー系のエキスパートでありながら、レオマスター候補に名前も上がらない辺り、一流ではあるが超一流になりきれない程度の腕前ではないかと思います。「格」をゾイド乗りとしての腕前と捉えるならシシリー、最前線を生き延びてきた兵士としての迫力と捉えるならウィナーだと思います。[奇兵隊士][2002年03月14日(木) 20:18:49]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 00:51:46]
プロイツェンは非戦闘員(女子、老人)も、連れて行ったのでしょうか。

  1. 以前も書きましたが、40年前に連れ去られたのは軍の関係者だけだと思っています。非戦闘員といっても、技術者・医療関係者だと思いますので、当然連れて帰ったのではないでしょうか。また、40年前に現役バリバリだった連中は、惑星Ziではまだまだ現役でしょう(寿命が長いし)。[奇兵隊士][2002年03月14日(木) 07:22:07]

  2. これは現大戦でしょうね(?)でロブスターさんの搭載量次第だとは思います・・私見ですが、多分いないでしょう。もちろん女性兵士や老整備兵なんてのはいるかもしれませんが[R技術少佐][2002年03月14日(木) 12:02:00]

  3. 仮にも戦争に行くわけですから、普通に考えるなら大量の非戦闘員を連れて行くわけにはいかんでしょう。 共和国を打倒しデルポイにネオゼネバス政権を確立するか、せめてある程度の範囲を完全に勢力下に置くまでは、将兵の家族はニクスで待つことになるでしょうね。  ただし、その場合ニクスで待っている家族に、ゼネバスを恨むガイロス過激派等によるテロなどの危険があるかもしれません。 あるいは用意周到なプー閣下のことですから、すでに共和国国内の親ゼネバス勢力に根回しをして、上陸に先んじて橋頭堡を確保し、将兵は無論のことその家族に至るまで上陸させる手はずを整えているというのも有りうるかも…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 17:57:23]


央紫
さんの疑問
[2002年02月20日(水) 22:45:21]
ファンブック3に載っていたライガーゼロの野生体はかなり生物的で素体とかなりイメージが違うのですが、素体は野生体の外部装甲(?)を取り去った姿なのでしょうか?(もちろんそれ以外の改造もされているでしょうけど)

  1. 素体は、地球の生き物で言うところの毛を刈ったような状態だと思っています。毛の代わりに硬い外皮のようなものが発達すると。[しろう][2002年02月20日(水) 23:07:42]

  2. 個人的にですが、私はあの野生体は完全に無視しています。なぜなら、骨格が全く違うからです。あれを野生体と称するなら、ライガーゼロは完全野生体兵器などではなく、今までのゾイドと全く同じ存在になってしまいます。完全野生体兵器は、ただ単に野生体に装甲と武装とコクピットを配置しただけのものと思っています。だから私個人の主観ではゼロの野生体は素体そのままです。[テラ][2002年02月21日(木) 08:51:35]

  3. ↑私も同感。ただ、ゾイドの装甲は、野生ゾイド本来の外殻を加工したのでは…と妄想しているので、全面的に無視は出来ません。昔の本に載っていたレッドホーンの野生体なんて、もとから装甲あるし。もちろん、ゴドスとかゴルドスとか、外殻すらなくて機構剥き出しな野生ゾイドもあると思いますが。[ぷちじぇの][2002年02月21日(木) 11:17:31]

  4.  うろ覚えなのですが、完全野生体がコロコロで発表された当時も、この手の話題がここで出ていた気がします。過去ログギャラリーから探してみてはどうでしょうか。全体の量は膨大ですが、時期がある程度わかっているので、見つかるかもしれません。[ミオ][2002年02月21日(木) 17:59:14]

  5. ゼロもフューラーも「完全野生体のコア」を使うのであって、「完全野生体のボディ(素体)をそのまま使う」では無いと思うので、1から作られたボディに「完全野生体のコア」を移植するのではないでしょうか。[G.F][2002年02月21日(木) 21:03:38]

  6. ↑それ「完全」野生体って言えないんじゃないでしょうか?[テラ][2002年02月22日(金) 09:31:45]

  7. >6.しかし、完全野生体のコアを「ベースにする」とZOFB3にありますよ? ライガーゼロもBFとコンセプト同じなので、同様な造られ方がしていると見ていいでしょう。[G.F][2002年02月22日(金) 12:25:04]

  8. >7.追加。というか、あの野生体を丸ごと(もしくはコア以外の1部分でも)使ってライガーゼロを造るという話はありましたっけ?私も初期はあの野生体を改造するものだと考えていましたが「コアをベースに」と言われ出した以上、考えを改めました。[G.F][2002年02月22日(金) 13:21:14]

  9. ちょっと待ってください。そうならば、ゾイドのボディ部分は、全て人間の手による工業製品という結論になるではありませんか。マッドの「成長した幼体を改造」という一文もあります。さそりんは「遺跡のゾイドコア」を成長させ、そいつに武器を装備させた結果、あの外観になりました。「コアを1から創り出したボディに移植」は違うと思いますよ。[ぷちじぇの][2002年02月22日(金) 17:09:09]

  10. >9.ライガーゼロはまだ可能性が有るだけで「決定」ではないんですよね。勝手な文になってしまい申し訳有りません(汗)。BFは{完全野生体の「コアをベース」に〜・・・}だから素体そのものはたいして使われないのでしょうけど・・・これは彼にしかあてはまらないのかも知[G.F][2002年02月23日(土) 12:32:47]

  11. >10.すいませんちょっと続きです。 れませんね。  またネタバレがかからなくなった?何故?原因不明です(汗)[G.F][2002年02月23日(土) 12:35:52]

  12. 私はGFさんの仮説に賛成です。もちろん私もそういう系はいやですけど・・・。以前、「ゾイドバトルワールド」(アニメのジオラマ)及び「ゾイド改造マニュアル」という本が小学館から出てましたよね?この二冊には、ブレードライガーとライガーゼロの内部図がありました。それを見てみると、骨格、動力部などは、どう見ても人が作ったとしか考えようのない構造やデザインとなっております。ボディーはほぼ人間が作った物と認めてよいのではないでしょうか?[マニアック星人][2002年02月23日(土) 17:33:58]

  13. たしかにデスステ以外にはボディを使用とか改造という言葉はありませんね。成長させるにしても成長させてコアだけ使えばいいわけですし。[gonzo][2002年02月23日(土) 19:52:33]

  14. 旧時代、ゼネバス製ゾイドは共和国の巨大な生産力に対抗するために、ゾイドの機体構造のユニット化を徹底的に推し進め、工場毎にゾイドの手や足だけを製造させる単品種生産に絞り込むという方式を採ることで生産性の向上を図ったそうです。 この事から察するに、少なくとも帝国ゾイドはコア以外の機体を一から工業生産することが一般的に行われていると思われます。 一方、9の方が仰るマッドについての記述のように、野生ゾイドの基幹構造を直に動骨格として用いるタイプのゾイドも存在するようです。 おそらく戦闘ゾイドの製造方式には、「コア以外は全人工」と「野生ゾイドの肉体使用」、そしてそれらの中間など、様々な方式が混在しているのでしょう。 で、肝心のゼロに関してですが…、私は野生体の基幹構造をベースとしつつ、装備を施すために野生時の外装の排除、関節の強化や駆動機構の追加等の処置を行ったものと考えています。 野生状態との体型の差異は、そのためではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 10:18:33]

  15. でも、その方式ですとゾイドコアいらなくありません?ぶっちゃけた話、わざわざゾイドコアを使って動物型メカを作るより、車とか飛行機の上に荷電粒子砲とか乗っけたほうが遥かに低コストで効率的。それをわざわざ野生ゾイドを捕まえてくるということは、少なくともゾイド(の肉体)そのものがベースとして必要だからじゃないでしょうか[テラ][2002年02月25日(月) 12:13:07]

  16. >15.それだけゾイドコアが優れた機関なのでしょう。 車とかだと山岳地帯や湿地帯での戦闘は困難でしょうから。[G.F][2002年02月25日(月) 13:54:26]

  17. >15,16 ゾイド改造マニュアルのBF解体図に置いて、コアは、エネルギーの増幅装置であるという記述がありました。公式かどうかわかりませんが・・・(汗[マニアック星人][2002年02月25日(月) 15:07:53]

  18. >15 「高効率のジェネレータ」プラス「高レベルな運動制御能力と、状況対応能力」があるからだと思います。 パイロットの反応を超えて砲火を回避するなどという芸当は、地球人のコンピュータではマネできなかったのでしょう。  (ちなみに、ゼロやBFは野生ゾイドの体構造や神経系を利用することで、通常のゾイドより格段に高い反応速度を得ている。というのが私の考え。)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 17:12:47]

  19. >16でしたら、ゾイドコアを搭載した戦闘機型の機動兵器はどうでしょう。ビーム兵器(大型機は荷電粒子砲)、E−シールド、マグネッサーシステムを備え、いずれもコアの出力で運用。ジェットエンジン併用で地形に関係なく高速で機動。また、オプションのブースターで大気圏離脱→再突入による緊急展開や月面強襲も可能…既にゾイドじゃない…。>15で述べられておられますが、わざわざ4脚獣や獣脚類をメカでつくりません。ですが、惑星Ziではゾイドが主力兵器として運用され、同時に生活にも密着している。ゾイドが哺乳類や恐竜の形をしており、しかもあれだけの種類が存在するのには、正当な理由があるはずです。あと、解体図は信用できないんじゃないかなぁ。ゾイドは人間が開発した機械じゃないしさ…。[ぷちじぇの][2002年02月25日(月) 17:44:49]

  20. >19 それ言い出したらゾイド自体成立しないと思う。駆動系統を元のコアと同じにすることでコストが下がるとか。旧バトストにも解体図あるし、Zナイトもコアのみの利用だったし。[gonzo][2002年02月25日(月) 19:09:27]

  21. >19 元が生物だけに、本来の形態から逸脱するような大改造を行うと、ゾイドにストレスがかかり運動性その他の能力が低下する等の障害が出るためではないかと。 キメラのような改造ゾイドがスペック的に優れていても主流となり得なかったり、ジェノブレイカーの操縦が極端に難しかったりするのもそのためではないかと思うのですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 19:43:46]

  22. >14,マッドについて、うろ覚えなのですが、首都陥落時、いくつかの工場に分けて開発したと聞いた覚えがあります。コアが未完成なため、エネルギーの増幅率が不十分なため、幼体のコアに手を加えて、無理矢理利用したと言うことではないでしょうか? >19,スタッフを調べてみたのですが、公式ファンブックを書いていたスタッフの名前が多く見られました。改造マニュアルの方はどうかわかりませんが、バトルストーリーの方は公式図と書いてあったので、ある程度信用できるのではないでしょうか?(それだとBFは改造マニュアルに載っていたので、コアの説明が曖昧になってしまいますが・・・(汗))まぁ、空想なんだから、ゾイドを好きな人と同じ数の解答があると思います。(禁句かな?) ところで、なぜ故にネタバレなんでしょう?[マニアック星人][2002年02月25日(月) 19:50:49]

  23. >20 装甲巨神は「ゾイドコアを組み込んだロボット」ではなく、「人型に組み直したゾイド」と考えた方が妥当なようです。 脱皮して成長(進化?)する等の性質から見ても、ただの機械と言うには余りに生物的側面が強すぎます。 私が20で言った「形態変化にともなうゾイドへのストレス」については、コアと機体を仲立ちするインタフェースとしてコンピュータを介し補正することで解決しているのではないかと。 このコンピュータはバイオコンピュータと言われていますが、Zナイトの脱皮進化の際にコアと物理融合を果たしている点から察するに、ゾイドの細胞を利用して作られた生体コンピュータではないかと考えられます。 考えてみるとZナイトの設定も奥が深い…。   (話が逸れてスンマソン…[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 19:52:47]

  24. >23 Zナイトの記述ではコアのみを持ち帰ったとあります。組み直したのではなく組み込んだものだと思います。[gonzo][2002年02月25日(月) 19:55:56]

  25. >23 そうでしたか…。 しかしコアには本来、身体を形成する機能が備わっていますからね…。あるいはコンピュータもろともに機体そのものを取り込んだのかな?[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 20:34:08]

  26. BFが素体状態で荷電粒子砲搭載のため体内改造を受けていそうなので、ゼロも基本骨格と基本可動装置を利用した準工業品って個人的には思います。特にBFは荷電粒子砲発射事の高衝撃に対し、背骨を強化させるとかじゃないとヤバそう。で、ゼロはCASの各特性に耐えられるよう、BF並の野生体改造を受けてそう。[ゴリアテ(妄想)][2002年02月25日(月) 23:54:37]

  27. >22 ファンブックのネタだったから、なのですが…以前コロコロに載っていたのを知らなかったのでネタばれにしてしまいました。[央紫][2002年02月26日(火) 00:13:39]

  28. ゾイドは純工業製品・・・僕もそう思います。完全に推測ではありますが、そう考えると色々都合がいいことがたくさんあるんです。ケンタウロスやその他の改造ゾイド、初期によく見られる同じパーツをもったゾイド(兵器のファミリー化!?)、他の方がおっしゃっているようにゼネバス帝国でのゾイドの生産方法にしてもそうです。ゾイドは川でコアを生むと言われていたようなので、下流に網を張って、流れてくるコアを捕獲し、それを濃いイオン水(成長促進剤?)に入れた後そのゾイド本来の姿に似せた人工ボディに入れると、コアから神経などなどが伸びて出来上がり、なのかなぁと考えています。ただこれは「野生で暮らすゾイドを捕まえて洗脳手術?を施して戦わせる。パイロットは愛機のことを相棒だと言っているけれど、本当にそう言う資格があるのか?」という疑問を晴らすための、自分なりの苦肉の策なのですが。ちなみに地球人がくる前は戦争も今よりも穏やかでゾイド1体1体にかまう(野生動物を飼いならす)時間があったので特に機械的制御は必要なく、よってゾイドは純生命体だったのではないかと考えています。ただライガーゼロは・・・。ライガーゼロとセイバータイガーの戦闘シーン、 ゼロ「ばかな!?俺は戦闘ゾイドに改造されてから人生(?)の全てを戦闘に費やした、それが・・なぜ!?」 セイバー「俺は生まれた時からすでに戦闘ゾイドだった。」 完[トミー中隊][2002年02月27日(水) 09:31:01]

  29. ゾイドである以上、機構を含めた本質的な部分はゾイド本来の構造だと思う。人間の手による部分は人工臓器や人工筋肉による能力補強みたいなもの。要するに、草薙素子みたいな完全サイボーグじゃなくて、トグサ辺りの生身を残した部分サイボーグ…ってことだと思うのですが。[ぷちじぇの][2002年02月27日(水) 10:45:21]

  30. >25 チト古い話題を掘り返して申し訳ありませんが・・・。装甲巨神のメタルハートは地球に持ち帰った[ボルトロン][2002年03月14日(木) 11:25:15]

  31. すみません途中で切れてしまいました。地球に持ち帰ったコアを遺伝子操作で人型に進化させたモノで、体は「ライブメタル」と呼ばれるメタルハートから抽出される生体金属によって構成され、それを元に改造されています。[ボルトロン][2002年03月14日(木) 11:57:23]

  32. >31 おお、フォローありがとうございます。 そうですか、やはり装甲巨神は「人型ゾイド」に相当するものと考えてよいわけですね。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月14日(木) 17:47:19]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年03月14日(木) 08:54:57]
旧対戦において、デッドボーダーがジャミングウェーブのようなものをデスザウラ−に照射していましたが、グランチャーやダークスパイナーのジャミングウェーブと何か技術的な関係は有るのでしょうか?

  1. デッドが腕から照射したスペシウム光線みたいな攻撃のことですよね。 あれは敵をコントロールするというよりは重力を制御して無理やり空中に舞い上がらせたのではないでしょうか。ジャミングウェーブに重力制御系の技術が使われているとは思えないのであまり関係はないのではないかと思います。[超兵器R−1号][2002年03月14日(木) 12:29:47]


第6軍司令官
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 19:45:34]
私、以前はビーストウォーズにも興味を持っていたので気になるのですが、ダクスパ+カニさんのミックスよりも、ライガー(タイガー)+鳥類にした方が、子供にインパクトあったと思うんですが、どうでしょう?

  1. タイ○ーファルコンのことですね?そうかもしれませんね。ならコマンドウルフ(狼)と鳥類でパタパタ犬ができますね(笑)[トリプルソーダ][2002年03月13日(水) 20:07:24]

  2. 旧ゾイドにグリフォン型の共和国ゾイド、バトルクーガーがありますよ。ちなみにグリフォンとは、鷲と獅子をひとつにしたような幻獣です。[電光刑事バン][2002年03月13日(水) 22:41:33]

  3. あえて誰が見てもかっこいい組み合わせにしないところに、ほかとの差別化を図ろうとする姿勢が見えると思います。ゾイドの最大の特徴は他にない、ということだと思います。[奇兵隊士][2002年03月14日(木) 07:18:33]

  4. ルール違反です[封神龍Cocoa風味][2002年03月14日(木) 08:59:39]


じーぴー
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 14:40:27]
もしも、ゾイドのバトストを「プロジェクトX」風にすると、どんなのがいいですか?

  1. この質問って前に無かった?[y][2002年03月13日(水) 14:52:20]

  2. こういう質問個人的に好きですが、ルール違反じゃないですかな?[いぬやぎ][2002年03月13日(水) 15:19:49]

  3. すいませんがルール違反です、後ほど削除します[封神龍Cocoa風味][2002年03月14日(木) 01:07:27]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年03月12日(火) 11:17:04]
メガレオンの横にあるフックにはまる物はなにがあるのでしょうか?またエネルギー砲にささる物もなにがあるでしょう?

  1. フックにはアクティブシールドユニット(AS)のシールドを押し込めば、PLガンを付ける所には,ASのビームキャノンを、付けられます。[REI−エメラダ][2002年03月12日(火) 19:43:57]

  2. 更に分かりました。ディマンティスの後部バルカンを、PLガン部分に付けられます。[REI−エメラダ][2002年03月13日(水) 01:55:30]

  3. フック部分に、ディロフォースのレーザーソードが付けられます。また「とさか」も端を押し込めば、入ります。シュナイダーのブレードや、シンカーの両翼の付ける部分も、削ると付けられるでしょう。[REI−エメラダ][2002年03月14日(木) 00:21:03]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年03月11日(月) 18:34:49]
バーサークフューラーに比べてシュツルムフューラーは何が優れて何が劣るのでしょうか?

  1. とにかく、整備部隊に多大な負担をかけるバスタークローが無くなったこと。E−シールド、ビームキャノン、マグネーザー(+荷電粒子砲?)という機能を持たせすぎで、前線では性能維持が大変でしょう。フリーランスシールドはアームの整備だけに専念すれば良いですからね。劣るところ…砲戦能力の欠如。並のパイロットには操縦すら出来ない。[ぷちじぇの][2002年03月11日(月) 19:33:47]

  2. 優れているのは単純ですが速度、機動力の大幅な上昇でしょうか。劣った点は防御力と汎用性の低下でしょうか。しかし、元々、高速機動を目指したものですので「劣っている」とは言えないかも。砲撃力も減りましたが荷電粒子砲もありますし、これも高速戦闘では大した問題ではないかもしれません。用途が違いますから一概に優劣があるとは言えないかもしれませんね。[ナマケモノ][2002年03月11日(月) 19:51:31]

  3. 砲撃力がやや低下し、機動力が上昇しました。格闘能力はほぼ変わらず、防御力は実弾に対する防御力だけなら各部の装甲が厚くなっているので、(あくまで実弾攻撃に対しては)同じかやや上回るかもしれません。(共和国は実弾兵器中心ですし)[SEI][2002年03月11日(月) 21:41:46]

  4. 機動力、最高速、物理防御力の向上。砲撃力、対光学兵器防御力の低下。ことに機動力の向上と対光学兵器防御力の低下は著しいです。気軽に使用できる射撃兵器がなくなることも欠点。これらのマイナス面はフリーラウンドシールドをバスタークローに戻すことで全て解決します。[いぬやぎ][2002年03月12日(火) 17:25:57]

  5. 機動力が向上したのは確かだが、射撃力は大幅に低下、格闘能力も、ノーマルフューラーよりも劣るでしょう(あんな小さいシールドと片方だけ長いエクスブレイカーでは少々不安が残るし(バスタークローの装備で何とかなるけど))。[ライガ][2002年03月12日(火) 20:28:04]

  6. バスタークローは攻防一体の優れた兵器ですが、ゼロシュナイダー同様かなり燃費が悪そうです。ディロフォースによってほとんど無力化されていた閃光師団を翻弄していましたが、仮に万全の状態で戦っていたら逆に敏捷性に優れた閃光師団のゾイドを前に東奔西走させられて、効果が上がらないままエネルギー切れに追い込まれていたかも(あくまで自分の妄想)。 その点シュトゥルムフューラーのフリーラウンドシールド+エクスブレイカーは、ジェノブレイカーで採用されてある程度の信頼性もありますし、エネルギー消費も少ないので燃費に関しては大きく向上しているように思われます。 たしかに射撃力や光学兵器に対する防御力は減退しましたが、その分活動時間が大幅に延びた(様な気がする)ので、不利は補えるかと。そもそも第一線で敵と斬り結ぶフューラーに重火器を搭載するよりも、部隊単位で火力を補う(新型の重火力ゾイドを編入する)方が効率的な気がするのですが。[オジオン][2002年03月12日(火) 22:16:45]

  7. バスタ−クロ−が無くなった事によって、砲撃による攻撃力の低下、Eシ−ルドによる防御は無くなりましたが、エクスブレイカーによって、格闘の攻撃力が上がったと思います。[ドラグーン][2002年03月13日(水) 09:25:12]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月13日(水) 01:43:42]
帝国のゾイドは扱いやすさを重視するあまり、ゾイドの気性を制御し、闘争本能や生命力を抑えてしまっていますが、コングなど気性の荒くないゾイドはそれを解除してやる事でOSを用いずとも今以上の性能を確保する事が可能になるでしょうか?

  1. それと引き換えにパイロットの言うことを聞かせるのが困難な機体になります。共和国ではパイロットとゾイドの信頼関係を各自で育てることを、帝国ではゾイドの性格を押さえ込むことを考えたわけですが、今になって共和国式に切り替えても、従来のやり方に慣れた帝国のパイロットがどのくらい付いて来れるかが問題になるでしょう。ただし、それならそれで「ドラマとして面白くなる」シチュエーションが期待できますので、自作バトストなどをやっている方にはいい材料になるでしょう。[J機関の男][2002年03月13日(水) 02:14:58]


波動砲
さんの疑問
[2002年03月12日(火) 10:27:05]
レイのシールドがニクシー基地でウォルフの素体フューラーに敗北した時、レイは素体フューラーの性能をブレードと比較していましたが、ブレードの戦闘能力はゴジュラス以上でしょうか?

  1. 少なくとも総合能力では間違いなく上です。[CVN−68][2002年03月12日(火) 13:57:19]

  2. レイの言っていたブレード、と言うのがわかりません。量産機だとは思いますが・・・・で、ブレード(量産機)の性能はゴジュラスと同じくらいでしょう。格闘能力でほぼ同じとして、防御力はゴジュラスがブレードより上、運動性能はブレードがはるかに上、砲撃力ではややゴジュラスが上・・・・なので、総合的にはブレードが少々上回るくらいでしょうかね。[SEI][2002年03月12日(火) 14:37:49]

  3. 運動性能は間違いなくゴジュより上。格闘戦に関しても鋭利なレーザーブレードと、ゴジュを遥かにしのぐフットワークがあります。砲撃力はゴジュラス(ガナー)のほうが上。物理防御力の面もゴジュラスが上ですが、Eシールドを持つ分総合的な防御力もブレードのほうが上。[いぬやぎ][2002年03月12日(火) 17:31:07]

  4. 私はゴジュラスの方が上ではないかと思います。たしかにブレードはやたらと強いです。ゴジュラスの単発のキャノンでは捕らえる事は難しいでしょうし、軽火器ではシールドを破れないでしょう。しかし、ブレードの火器でもゴジュラスをしとめる事は難しいと思われます。今さら言う事じゃないか。となると後は格闘戦ですが、ここで私が思っているのは、機動力は圧倒的にブレードですが、格闘における最重要項目である「反応速度」に関してはゴジュラスは決して鈍くない、という事です。力だけのデカブツが長い無敵時代を築けるとは思えませんから。後はウェイトとタフネスにまかせて何度の迫り来るであろうブレードのヒットアンドウェイをただ一度捕まえればゴジュラスの勝ち、などと考えています。[タイガー乗り][2002年03月12日(火) 17:48:33]

  5. ファンブック2より、ジェノザとブレードは互角、ジェノザとゴジュも互角。よって、ブレード=ノーマルゴジュてな感じ。能力的にはブレードがジャンプしてパルスレーザーをキャノピーに命中させられれば勝機有り。対するゴジュはかわしつつ、テールアタックでカウンター・・・。やっぱ互角かな。ガナーやったらゴジュラスが有利なのに。個人的にはゴジュに勝たせてやりたいな。[トルーパー][2002年03月12日(火) 20:49:02]

  6. わたしも総合的な戦闘力では「ゴジュラス=ブレードライガー(量産型)」だと思います。足を止めての格闘戦となるとやはり体格・膂力に勝るゴジュラスに分がありそうですが、反面運動性能も巡航速度もブレードライガーの方が遙かに上ですからね。実際の戦場では迂回攻撃や追撃戦でも出番のありそうなブレードライガーの方が活躍できそうな気がします。バスターキャノン砲を装備すると(ブレードライガーABと比較しても)、総合的な戦闘力ではゴジュラスの方に分があるでしょうけど。[オジオン][2002年03月12日(火) 22:02:55]

  7. 数字の上ではほぼ互角かもしれませんが、本当のところはやってみないとわからないでしょう。あくまでもレイは自分の乗ってるブレードと、相手のフューラーを比較しただけですから。[電光刑事バン][2002年03月12日(火) 22:04:28]

  8. 波動砲さんの言う「素体のフューラーの性能をブレード比較して・・・」とはP15の「完成すればブレードライガーですら歯が立たないだろう」という部分でしょうか?これは高速ゾイド至上主義であるレイが思ったことであって、ブレードが共和国最強だという証拠では無いと思います。そもそもこの時のレイはGTOのこと忘れてる・・・。それとデスザウラーが暴れまわった時、共和国が最後に頼りにしたのはブレードではなくゴジュラス(しかもノーマル)でした。共和国には、やはりゴジュラス最強伝説は健在な気がします。[クェン][2002年03月13日(水) 00:39:54]


†アズマデウス†
さんの疑問
[2002年03月12日(火) 20:17:09]
電撃ホビーマガジンの付録本に、隕石と衝突した衛星の破片がリングになっていると記述されていますが、これは惑星Ziでは昼夜どのような光景になっているのでしょう。

  1. 非常に興味をそそられる問題ですね。リングの大きさ、厚さ、構成する破片の大きさ、惑星上から観る位置によっても異なると思いますが、Ziの大気が地球のものに近いのであれば、昼は白い薄い筋上のようなものが青い空に見えるのかもしれません。夜はキラキラと輝き天空に伸びる粒の筋が見えるのかも。只、土星の輪の厚ささえ数キロもないそうですから薄すぎて地上からはよく見えないなんてこともあるかも。又、月と隕石の細かい破片が大量の流れ星を演出している可能性もあるかもしれません。[ナマケモノ][2002年03月12日(火) 21:01:22]

  2. 惑星のリングは、基本的に惑星の赤道上と衛星の間のラグランジュポイントに集中します。ただ、衝突から40年程度しか経過していないため、飛び散った岩石が再び惑星の重力に捕まり、完全なリングを形成するにはまだ時間がかかると思われます。惑星上でのリングの見え方については、惑星Ziが太陽との公転軌道面から、自転軸が何度傾いているかによって異なると思いますのでなんとも言えません。とはいえ、日没付近の黄昏時に、夕日を浴びて真っ赤に染まるリングが見えたとしたら、なんとなく幻想的な感じがします。[電光刑事バン][2002年03月12日(火) 21:51:33]


某国ゴドス搭乗員
さんの疑問
[2002年03月11日(月) 18:57:40]
アイゼンドラグーンは精鋭部隊のはずですが、小型になると二人乗りが増えますが、それは効率的なのでしょうか?

  1. 搭乗者のうち一人は歩兵。必要に応じて下車する。 専用の兵員輸送車に比べて効率は劣るが、機動性と戦闘能力が劣る兵員輸送車に足を引っ張られることなく、ゾイドの高機動性をフルに発揮できる。 神出鬼没・少数精鋭の機動部隊という鉄竜騎兵団の性格を考えると、いちいち車両を引き連れていくより効率的なのではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 19:36:32]

  2. 二人乗り…ディマンティスのことですか?私的には、カマキリはダークスナイパーによって遠隔操縦される無人機だと思ってますが…。まぁ、レッドホーンの後部銃座とか、変なところにシートがあるのがゾイドですから(笑) 帝国の兵員輸送車はモルガでは?一体のゾイドにつき一人の歩兵では、少数精鋭とはいえ、あまりにも少ないです。それにディマンティス自体が対歩兵戦闘・占領という任務に対応するべく開発されたと思います。 鉄竜騎兵団が占拠する瓦礫の街に動く影…ディマンティスが素早く反応。妖しく光る眼が敵味方を素早く識別する。共和国斥候に問答無用でバルカンを浴びせるディマンティス…こんな感じでしょう。[ぷちじぇの][2002年03月11日(月) 19:58:57]

  3. 「常に二人乗り」ではなく「二人乗りすることもある」といった程度ではないでしょうか。ディマンティスは砲座、マッカーチスは偵察用ビーグルを直接操縦することが出来る、といったものでコマンドウルフやヘルディガンナーの砲座と同じようなものではないでしょうか。(あれも常に人が乗っているわけではなさそうですし。)任務によって二人乗りをしたり、一人で操縦したりするのでしょう。ザバットの例がありますので無人操縦も不可能ではないかとは思いますが、あまりそればかりだと「精鋭」の立つ瀬がなくなってしまいそうなので、ある程度、限られているとも考えたいのですが・・・。(でもディマンティスの頭部コックピットにパイロットが乗っている写真はパッケージやファンブックでも見ませんね。やっぱり足が出ているのが「かっこ悪い」からでしょうか。)[ナマケモノ][2002年03月11日(月) 20:25:42]

  4. 効率的だと思います。ネオゼネバス帝国は情勢からみてとにかく即戦力を揃える必要が大有りでしょうから、SSゾイドのような生産容易なゾイドを揃え、要するパイロットの訓練時間削減及び負担軽減の為にも二人乗りという形が必要なのではないでしょうか。きっとディマンティスはネオゼ帝の主力ゾイドに違いない(閑話[†アズマデウス†][2002年03月11日(月) 23:59:10]

  5. 昼夜問わず即攻撃、神速こそ寡兵をもって・・・。[ゴリアテ][2002年03月12日(火) 00:11:44]

  6. 搭乗員が一人しかいないと、その一人が操縦不能な負傷を負っただけでゾイド1機の戦力が不稼働になる。が、二人いればいずれか一方が負傷してもゾイドは稼働戦力として安全圏までの後退などを果たすことが出来る。まして、他のゾイドに比べ装甲や生存性に疑問の多いSSゾイドが主力であるだけに、二人乗りの採用は戦力の生存性を高めるのに有効であることは想像に難くない。[Gリング][2002年03月12日(火) 08:32:37]

  7. Gリング様、コミケ以来お久しぶりです。さて、ディマンティスのみに言及します。彼らが数を揃えることを前提とした主力ゾイドであることは疑いありませんが…消耗することも前提としたゾイドです。まして鉄竜騎兵団は少数派。人的損害が最も恐れることだと思います。E−シールドと高速性能、あるいは重装甲と水中に潜むことで防御にも気をつかったディロ・ザリガニとは違い、ディマンティスの防弾・装甲は余りにも貧弱です。そんなゾイドに貴重なパイロットを乗せるでしょうか?(兵力が余って余って仕方ない…なら二人乗りでもいいんですが) >3精鋭はディロフォースやキラードームに搭乗すると思いますよ。スターシップトルゥーパーズのバグみたい。 [ぷちじぇの][2002年03月12日(火) 09:22:26]

  8. >7失礼。現実にパッケージでパイロットが砲座に載っていますが・・・。ディマンティスって長距離を低空飛行できると明記されてますし、最高速度も時速370キロ出るようですから運動性能では侮れないと思います。又、奇襲が得意ともされています。グランチャー(今後はダークスパイナーも)のジャミングのもと、この機動性で奇襲するのが彼やアイゼンドラグーンの必勝の戦法だったのではないでしょうか。ついでながら帝国軍最強を謳われる鉄竜騎兵団所属である以上、ディマンティスパイロットも立派に精鋭だと思いますが・・・。仮にもトミー様の公式設定なんだから、そこは認めてもいいかと思うのですが。質問と直接、関係ないようなことで申し訳ありません。[ナマケモノ][2002年03月12日(火) 20:34:48]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月11日(月) 03:03:45]
共和国と帝国の技術の長所と短所は何でしょう? また、それらを組み合わせることは可能でしょうか?

  1. 共和国の技術は帝国に比べだいぶ劣っているところがあるが信頼性が高い。帝国は大まかに見てその逆かな?[アーロン毛][2002年03月11日(月) 10:21:53]

  2. 帝国は高い技術を持っていて強力な兵器やゾイドを作り出せるが経済力が大きく劣るために量産したり本当の意味での決戦兵器を作る事が出来ない(ジェノ系ゾイドやライトニングサイクスなど)とか。だから共和国軍と直接激突するとどうしても部が悪くなる。[リヴァイアサン][2002年03月11日(月) 11:09:56]

  3. 帝国ゾイドは兵器としての性能では優れているものが多いが、特定のゾイドとの直接対決では分が悪くなることがある。[ゲルゲ][2002年03月11日(月) 16:21:42]

  4. >3 よく言えば汎用性が高い。悪く言えば器用貧乏で決め手に欠けるということですね。 逆に共和国のゾイドは機能を一点特化したものが多く、得意分野に優れる反面、それ以外のことはまるでダメというものが多い。 例:格闘戦に持ち込まれた砲亀、飛び道具で袋叩きにされるノーマルゴジュ [AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 18:02:11]

  5. >4 追加:帝国の例 格闘戦ではゼロに、砲撃戦ではガンブラに勝てないBF[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 18:07:03]

  6. 旧ゼネバス=国土内の野生ゾイド(とくに大型)の数と種類が少ないが、その分、個々のゾイドの戦闘力が高く、とりわけ防御力は総じて高め。直接戦闘では強いが、戦線を制するような指揮管制ゾイドを(思想的に)開発できなかった。 暗黒軍(旧ガイロス)=超常的な技術により、ゾイドの戦闘力は極めて高いが、種類自体が極端に少なく、多用な戦場への対応力に欠ける(ゼネバスゾイドを吸収したのは、この点への対応が目的だと思われる)。現ガイロスは既に出ているとおり。あとはネオゼネバスだが...[あなろぐ餅米][2002年03月11日(月) 21:09:17]

  7.  共和国と帝国では、大幅に技術力に差があるようです。公式ファンブック1の時点では、帝国は共和国に較べ、五年進んでいると記載されています。その分、実弾をはじめ、光学兵器などの最新技術をふんだんに使用しているようです。又、レッドホーンやアイアンコング等の、万能機が多く存在しています。対して共和国は、信頼性の高い、実弾を多用しています(ブレードライガーなど、新技術を使用した例外も存在しますが)。  >3.4 共和国の一点特化の最も足るものが、デスザウラーを倒す為と言う限定的な用途で開発されたマッドサンダーでしょうか。[ミオ][2002年03月11日(月) 21:45:09]

  8. >7 「鉄壁の守りを誇る不沈の指令戦闘艦」という側面もあるかと。内懐に入られると弱い、というウルトラからの反省でしょうか? あと、絶対的な正面防御力を利した敵陣突破などの目的にも使えそうです。  あれだけのゾイドが、対デス様以外に使えないと言うのは流石に勿体ない。と、共和国も思ったのでしょうかね。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月12日(火) 17:20:20]

  9. >5格闘戦における分はゼロよりフューラーのほうにあると思いますが?[いぬやぎ][2002年03月12日(火) 17:33:12]

  10. >9 失礼。ファンブック3の描写を見ると、「機体は互角。バスタークローの分フューラー有利」という感じでしたね…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月12日(火) 18:40:11]

  11. 帝国は技術に優れている物の、国力が共和国よりも劣る為に、何よりも時間が欲しい。共和国は、技術では帝国に劣る物の、信頼度が高く、更には、今まで蓄積されたノウハウにより、更に強力なゾイドを多少は楽に作れる事が可能。長くなってすいません。ちなみに、共和国の国力は、帝国よりも高いです。[ライガ][2002年03月12日(火) 20:22:58]


ガンちゃん連盟
さんの疑問
[2002年03月08日(金) 20:48:20]
長年の疑問第2弾ですが、ハーマンとルイーズ大統領は何故、姓が違うのですか?

  1. 大統領と同じ姓では仕事がやりづらいからではないでしょうか。あるいは夫婦別姓で、ハーマンは父親のほうの姓を名乗っているだけなのかもしれませんが。(だとするとルイーズ大統領がムーロアを名乗っていないのも気になりますね)[無宇][2002年03月08日(金) 21:03:21]

  2. やはり、離婚かな。ハーマンは父親の連れ子に。[Gリング][2002年03月08日(金) 21:56:11]

  3. ムーロア姓を名乗っていないのはキャムフォード姓に再婚で嫁いだからかな。父親がハーマン姓と再婚したという可能性もありますが。[Gリング][2002年03月08日(金) 21:58:07]

  4. 相当前に同じ質問がありました。というか、私が質問したような気がします。そのときも明確な回答は出なかったような気がしますが、ハーマンが大統領の息子だと言うのを隠そうとしていると言ったような回答が多かったような気がします。ちなみに私はキャムフォードは臣籍降下したときにつけたのではないかと思っています。[奇兵隊士][2002年03月09日(土) 09:43:21]

  5. あるいは、ハーマン姓自体ムーロア王家と縁のある特別な姓なのかも。[オジオン][2002年03月09日(土) 12:09:45]

  6. エレナは庶子なんです(なんで断言する[†アズモデウス†][2002年03月09日(土) 23:50:56]

  7. って答えになってないし(爆。ハーマンが庶子もしくは私生子(もうええ[†アズモデウス†][2002年03月09日(土) 23:53:35]

  8. 「ロブ・ハーマン・ムーロア」という本名なのかも知れません。(ぉ)[ゲルゲ][2002年03月10日(日) 10:14:54]

  9. もしかすると、男児は父親の、女児は母親の姓をつぐシステムなのかもしれません。これなら、二人の姓に関しては説明がつくような……[とりのひと][2002年03月11日(月) 09:18:57]

  10. キャルホードは、前大統領である旦那の姓では、バトルストーリーのほうですと大統領の息子だと言う噂とか、ハーマンあてに送られた手紙が差出人不明とかなっているので、こっちの方は漫画同様(アニメは別)1部の人しか知らないみたいです、本人の意思で特別扱いされないために、名前を変えて大統領の息子だとわからないようにしてるか旧ゼネバス領の人間に余計な考えが起こる心配があるので大統領が配慮したからではないんでしょうか(旧ゼネバスの姫が大統領なんですから、ハーマンは優秀な軍人でゴジュラスやデストロイヤーを操れるくらい優秀なゾイド乗りですからへたしたらハーマンを利用してゼネバス復活の声が出てくるからでは)。[鞘 海悠][2002年03月12日(火) 01:59:10]


やぎこ
さんの疑問
[2002年03月10日(日) 18:09:26]
ファンブック3の「戦闘力チェック」グラフで、射撃用兵器を持っていないゾイドでも、砲撃力が「1」あるのはどういうことなのですか?どのように理解、納得すればよいでしょうか?

  1. 学校の通知表でもどんなに悪い教科でも「1」は付く、と言う事じゃないんですかね(笑)[007][2002年03月10日(日) 18:25:22]

  2. 1>おお!そういえばそうですね。なんとも分かり易い例えです。(笑)[ゲルゲ][2002年03月10日(日) 20:15:45]

  3. そのほとんどが、電磁武器だと思うので、攻撃したときに回りに与える電磁波(射撃じゃないけど)の影響が「1」なんですよ(大嘘)[ステルスファン][2002年03月10日(日) 22:01:06]

  4. 気功とか。(オイ)[リヴァイアサン][2002年03月11日(月) 00:38:47]

  5. 射撃用兵器として名前を挙げられていなくても対人用の小型火器くらいは装備してるんじゃないでしょうか。[LR][2002年03月11日(月) 10:15:53]

  6. 火器は標準装備していなくても火器管制システムを搭載していれば、それも射撃能力の内に入るということではないでしょうか。特に飛行ゾイドなんかはミサイルや爆弾を外付けするのが当り前ですから火器管制システムが無いなんてことはないだろうし。[超兵器R−1号][2002年03月11日(月) 13:01:27]

  7. 虫歯になった歯が抜けるので飛び道具が・・・(大々嘘)[某国ゴドス搭乗員][2002年03月11日(月) 18:55:03]

  8. コング、いやハンマーロックでも手近な石か何かを投げつけるだけで歩兵やアタックゾイドくらいなら倒せそうですが…。(ぉ)[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 19:26:04]

  9. T−REX系素体はサッカーボールよろしく石を蹴り上げるのですな(笑)[ぷちじぇの][2002年03月11日(月) 19:38:24]

  10.  小生も、6の超兵器R−1号さんと同意見です。火器が無いから0ではなく、火器を使用できるか、と言う事だと思います。と言っても、矢張り火器を大量に装備しているゾイドは、数値が高いでしょうが。[ミオ][2002年03月11日(月) 21:48:24]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 09:48:02]
ゾイドとパイロットの関係はどのようなものでしょうか?

  1. 全くの私見ですが、騎士と戦闘馬のような関係だと理解しています。 あるいはファンタジー小説などに時折登場する「竜騎士」と「乗竜」のような関係でしょうか。 機体性能だけでは割り切れないウェットな関係かと。少なくともわたしとわたしのPCよりは深いつながりがあるようにおもいます(笑)。[オジオン][2002年03月09日(土) 12:04:28]

  2.  オジオンさんと同意見となってしまいますが、ゾイドは“馬”の様な物だと思います。戦車や戦闘機と言った、現用の兵器と違い、唯操作するのではなく息を合わせる(?)と言ったものが必要なのかと思われます。個人的に、アーサーとブレード、リッツとジェノブレイカーはその典型だと思えます。唯、上記の意見が前提となりますが、共和国と帝国で若干違うものと思われます。帝国軍は、ゾイドを制御する割合が強く、中には唯の道具、と割り切っているパイロットも居ると思われます。[ミオ][2002年03月09日(土) 21:38:40]

  3. 私個人の感触としては、大多数の凡愚なパイロットにとっては戦闘機や戦車と同じものと認識されているもの思います。ゾイドの意思を感じられて一流、それを操縦に生かせて超一流といったところでしょうか。少なくとも、リッツやアーサー、その他の主役級パイロットほどに意思を通わせるパイロットは、戦場ではごく少数であると思いますので…。[よどばしえんどう][2002年03月09日(土) 23:35:37]

  4. MSとパイロット、MHと騎士、操兵と操手。真のゾイド乗りはゾイドの意志など無視した上でその性能を100%引き出せる人のことをいう。(旧ゾイド時代思考の[CVN−68][2002年03月10日(日) 00:17:27]

  5. オジオンさんと同意見ですが、もう少し深く、相棒・恋人のようなものなのかと思います。互いの意志を疎通が上手く行ってこそ本当に乗りこなす事が出来るもののようですし。ただ、帝国は技術が進んでいる分扱いやすさを重視し、それを抑え込んでいるようですが。精神リンクというものもクローズアップされていますし、ゾイドに対する接し方とか、そういったものも生活の常識レベルで刷り込まれているものと思います。ただ、軍務として操縦していくうちにそれを忘れてしまう、と。そして、それを忘れず、ゾイドの操縦が上手いパイロットこそがエースになり得るのではないでしょうか[ヴィクセン][2002年03月10日(日) 04:18:38]

  6. 私も武将と軍馬の関係に近いと思います。ただパイロットもゾイドも戦闘のプロですからお互いの能力を信頼する、という以上のものはないんじゃないかな。一般的には。[超兵器R−1号][2002年03月10日(日) 10:26:02]

  7. 昔(地球人到来以前)なら、上記の方々と同意見なのですが、現在そのような関係になっているのは一部のエースパイロットとその専用機だけであると思います。量産機に関してならば、大抵の場合単なる「物」としてでしょう。まあ、車やコンピューターに対して声をかけるような感覚ぐらいはあったと思いますが、本当に意思の疎通が行われていたかは疑問です。[風邪の風来坊][2002年03月10日(日) 11:23:18]

  8. 地球の生物のようにゾイドの脳(神経系)が進化しているなら、ゾイドの種類によって乗り方が違うと思います。モルガやグランチュラのような反射だけで生きている虫型ゾイドは、ゾイドの意思を抑えられるのも簡単で精神リンクとか関係なく操縦される。コマンドウルフやBFのような哺乳類型や恐竜型ゾイドは自分の意志・性格を持っているのでのでパイロットの信頼関係が重要になると思います。[アンキロ][2002年03月10日(日) 13:46:13]

  9. オリンポス山の戦いで、トミー=パリス中尉がセイバータイガー(スコルツェニー機)と相対した愛機(コマンドウルフ)の「怯え」を敏感に感じ取っていますので、別にアーサーやリッツのような超人的なエースパイロットでなくとも、一廉のパイロットならゾイドとの精神的な繋がりが存在するのではないでしょうか? ・・・まぁ、パリス中尉が実は閃光師団に抜擢されるほどの腕利きだった・・・というおちかも知れませんが。[オジオン][2002年03月10日(日) 15:10:39]

  10. >9 「ゾイドと心を通わせられる」というのはゾイド乗りとして重要な資質ではあるが、それが全てではないということでは?<トミー・パリスの腕前 実戦では知性やとっさの判断力、胆力等も求められるでしょうから。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 17:39:50]

  11. 私は軍に入隊したら最初に適正診断をしてゾイドが決まると信じています。その後は警察犬と警察官のような関係では。[某国ゴドス搭乗員][2002年03月11日(月) 18:47:56]

  12. メダロットとマスターの関係と似ていると思う、でもメダロットの世界で量産メダルには自我がなかったのと同じで量産ゾイドは限りなく今の通常兵器と近く、もしかしたら感情すらないのかも[トリプルソーダ][2002年03月11日(月) 19:00:12]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 23:01:18]
そういえば、皆さんがバトストごっこする時って、メガレオンはどういう立場にありますか? 僕はまだ決めてませんが。

  1. この歳になって”ごっこ”はしませんが、自分的にはステルスバイパーの後継にあたる奇襲ゾイドということにしています。 光学迷彩で息を潜め、壁や天井にへばりついた状態から不意打ちをかますというような感じで…。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 17:27:42]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月07日(木) 22:05:11]
Webコミックに登場するスナイプライガーとスラッシュライガーのような個人カスタマイズのゾイドというのは帝国にもあるのでしょうか? また、あるとしたらどの程度の数存在するのでしょうか?

  1. 軍規制は帝国の方が厳しそうですが、アイアンコングSS(シュヴァルツスペシャル)みたいな感じでするのではないでしょうか。また、実験機など、テストパイロットに合わせた改造機などもこれに含まれるかと。[トルーパー][2002年03月07日(木) 22:24:14]

  2. >1訂正。な感じでするのでは=な感じで実用配備されているのでは  失礼しました。[トルーパー][2002年03月07日(木) 22:28:58]

  3. コングSS以外に帝国で個人のカスタム機と言うと、ライトニングサイクスBSがありますね。リッツのジェノブレイカーもある意味個人仕様かな?[SEI][2002年03月07日(木) 23:13:48]

  4. ブラックレドラーやコマンドウルフACは兵士ごとに少しずつカスタマイズされているようです。[ジェイ野][2002年03月08日(金) 10:40:32]

  5. 帝国軍には諸侯の私兵のようなゾイド部隊がいる(かもしれない、と考えています)。だからそれなりに個人カスタマイズゾイドが存在していそうなのですが・・・ どうでしょうか?[オジオン][2002年03月09日(土) 12:12:18]

  6. 技術部から特殊工作師団隷下の特務隊に転籍したジェノブレイカーなどは、専属パイロットに合わせたカスタマイズが施されていそうな気がします。 あれだけ協力かつ扱いの難しい機体で、それも10機ぽっちとなると、仕様を標準化して機体・補用品の量産効果を期待するよりも、個体の能力を最大限に引き出すことを優先した方がいいように思いますし。[AGWSぺでぃすたる][2002年03月11日(月) 17:22:42]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年03月10日(日) 14:57:41]
SU-37aやF22はステルス性を維持するために武器を内部に収容していますが、コマンドウルフやステルスバイパーは武器をおもいっきり露出させてるのになぜステルス機でいられるのでしょうか?

  1. 少なくとも現代より数万年後の世界ですから、われわれが知らないような方法が使われているのでしょう。[いぬやぎ][2002年03月10日(日) 15:00:02]

  2. 地表面の含有金属が地球より多いので、あんましレーダーの意味が無いのかも(磁気嵐凄そうだし)。あと虫族のブラントンの特徴から、地上用レーダーが目的とするのはゾイドコアより発せられる特有の電波を探知するとか・・・。さらに旧時代の各機体の機体バリエーションからすると、高性能レーダーを標準装備していないとか。(全部、妄想)[ゴリアテ][2002年03月10日(日) 16:15:32]

  3. 某マクロス7・マクロスプラスにおいて、パッシブステルス(現在のステルス)よりも進化した技術としてアクティブステルスと言う技術が使われていました。積極的に周囲の電磁波を操作して機体の形状にほぼ関係なくステルス性を得られると言うことでした。寡聞にして、現在本当にそのような技術が研究されているかは知りませんが、いぬやぎさんがおっしゃられているとおり、未来の超技術でそういうことができても不思議はないと思います。[奇兵隊士][2002年03月10日(日) 17:19:07]

  4. 平たく言えば、航空技術のステルスが陸上のゾイドに当てはまるわけではありません。そもそもステルスとは、レーダーに映らなくするための技術ではなくて、レーダーの電磁波の反射面積を少なくするための技術なのです。また、地上レーダーはあくまでも空中を索敵するためのものなので、地上の索敵は非常に困難なものになります。何故なら、遠く離れれば離れるほど、惑星そのものの影に入ってしまうからです。つまり、どんなに高性能なレーダーでも、レーダー波は基本的に直進しかしないため、地平線の彼方の敵までは索敵できないのです。航空機のレーダーは主に機首に取りつけられていますが、陸上の戦闘車両の多くは車体の最も高いところに取りつけられています。ゾイドの場合は想像ですが、頭部付近に集中しているものと思われます。それに地上は障害物が多く、地上すれすれにいる敵の発見は非常に困難なものになります。したがって、コマンドウルフはそもそもステルス機ではないので除外しますが、ステルスバイパーはあの独特の胴体形状から、かなり高いステルス能力を持っていることがわかります。結論を申し上げますと、地上レーダーで地上すれすれにいる敵は索敵は極めて困難である、ということです。機体の外部に直接武器が取りつけられているのは、内部に収納できるようにすると、その分だけ機体が大きくなり、充分なステルス効果が得られないばかりでなく、運動性能も悪くなるからだと思います。[電光刑事バン][2002年03月10日(日) 18:45:19]

  5. 惑星Ziと地球とではステルスの意味が違うとか。[CVN−68][2002年03月10日(日) 19:07:53]

  6. コマンドウルフは、スモークディスチャージャーの煙幕に隠れて、あからさまにばればれの状態でいどうするが、その煙を敵が恐がって近づいてこないとか(笑)[ステルスファン][2002年03月10日(日) 22:06:25]

  7. 最近では隠密性にすぐれる=ステルス性が高い。みたいな事になってますね。4の方がおっしゃると〜り、戦闘機の兵器収納は仮面からレーダー[すてすて][2002年03月11日(月) 03:08:31]

  8. スイマセンつづきです(汗)、しかも下面ですね(大汗)・・・下面からレーダー派を受けるため、武器を収納しているわけで、遮蔽物の多い地上ではそのような処置はあまり意味がありません。逆に排気熱を減少させたりコマンドウルフのように煙幕を使ったりして探知されにくくするだけでも地上戦ではかなりの効果があるはずです。[すてすて][2002年03月11日(月) 03:15:46]

  9. 最新陸上兵器図鑑によりますと、陸上ではレーダーに対するステルスよりも、音響ステルスや赤外線ステルスのほうが重要だそうです。[トミー中隊][2002年03月11日(月) 07:43:41]

  10. 陸上兵器で対陸のレーダーを装備しているのは無いと思います。せいぜい対砲レーダくらいでしょう。9でトミー中隊さんが発言されているように陸上兵器のステルスは熱や音を出さない技術がステルスとよばれているのではないかと思います[R技術少佐][2002年03月11日(月) 08:51:42]


歯車
さんの疑問
[2002年03月11日(月) 01:41:34]
アクティブシールドユニットにある「ストライクトンファー」とはどのように使う武器なのでしょうか。

  1. CMでもスナイプマスターがぶん回してますが、単純な打突武器ですね。実際にあるトンファーと使い方は同じだと思います。付け根で回転させて遠心力を活かして叩いたり、突いたりして敵を倒します。[すてすて][2002年03月11日(月) 02:49:55]

  2. ターミネーター2や、北斗の拳を見るとわかりやすい。[URYY][2002年03月11日(月) 06:05:13]


蘭堂みなみ
さんの疑問
[2002年03月10日(日) 17:46:59]
ダークスパイナーの付属シールにゼネバス帝国マークが入っているとのことですが、今後登場する帝国側ゾイド(無可動ものも含めて)にもゼネバス帝国マークは付くのでしょうか?

  1. 帝国ゾイドの中でもアイゼンドラグーン(もしくはPK)側のゾイドだけでしょう。[ゲルゲ][2002年03月10日(日) 20:17:05]


うわらば
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 18:23:15]
ファンブック3で素体のBFが荷電粒子砲を撃ってますがなぜフットロックがないのに撃てるのでしょうか。またそもそも科学的に見て荷電粒子砲に反動はあるのでしょうか。

  1. BFのフットロックはフルバースト時の反動制御用なのではないでしょうか? また、出力を絞れば足でも耐えられるのではないかと思います。荷電粒子砲の反動については……あると思います。ホースの水を出しっぱなしにして地面に放っておくとホースが動くようなものかと[ヴィクセン][2002年03月09日(土) 18:38:05]

  2. 科学的に見れば、荷電粒子砲は反動があるはずです[G.F][2002年03月09日(土) 20:14:55]

  3. ジオラマに再現されていないだけで、実は反動で後ろに数メートル下がっている、とか。[ゲルゲ][2002年03月09日(土) 21:19:27]

  4.  そもそも、ジェノザウラーやジェノブレイカーもアンカーを使用していないので、本当に必要なものかすら疑問です。アンカーを必要とする事態と言うのは、相当限られるものなのかもしれません。[ミオ][2002年03月09日(土) 21:41:27]

  5. 敵機などある程度限定された目標に命中させる場合に必要なのであって、荷電粒子法を拡散して撃つ場合は、「めくら撃ち」の状態だからフットロックが不要なのかも。[オジオン][2002年03月09日(土) 22:35:48]

  6. 本気の本気で撃つ時は必要だとか。あれは威嚇射撃で・・・[飛翔 龍][2002年03月10日(日) 01:20:19]

  7. ジェノ、BFのアンカーは反動相殺ではなく、精密射撃時のブレを抑えるためのものだと思っています。だから撃つこと自体にはアンカーは必要ないと思います。[いぬやぎ][2002年03月10日(日) 14:58:54]


Eブレード
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 15:03:12]
正規帝国軍と協力して、PK師団と戦っている共和国ですが共和国としては、PK師団を潰した後に正規の帝国軍もやっつけようとはしないのでしょうか?

  1. 共和国軍は正義の国なのでそんな汚いマネはしません(笑)[CVN−68][2002年03月09日(土) 15:05:26]

  2. そもそも西方大陸戦争が終わった時点で、共和国には既に戦争をする理由はありません。プーさんが滅べば、帝国と争う理由は何も無いはずです。停戦勧告をプーさんが蹴ったのでルイーズがキレてニクス大陸に殴り込みを掛けただけですし。[SEI][2002年03月09日(土) 15:10:40]

  3. 共和国は一応正義の国とされてるのでやらんと思います。でも、やっちまった方が政治問題的には楽……/プー閣下倒して終わりじゃあないですもん。例え、すんなりプー閣下を倒せていたとしても、後々の外交問題大変そうですし……「貴国の摂政が停戦勧告を蹴ったので攻めて来ました」じゃあ通用せんだろうし。[ヴィクセン][2002年03月09日(土) 16:09:30]

  4. 別に正義の味方でなくてもそんなことをやるメリットがないと思います。戦争をやる理由はおおむね「何かを手に入れる」「何かを奪われないようにする」の2つです。帝国の戦争目的「中央大陸を奪う」にはもともとそれをやらなければならない明確な理由は無く、ガイロス皇帝やぷーの個人的な欲望によるところが大きいと思われます。で、あおっていた人がいなくなった以上もはや戦争を続けるつもりは無いでしょう。一方共和国の戦争目的は「中央大陸を奪われないようにする」ぷーが帝国から離れた時点で達成されています。これ以上戦争をつづける必要がありません。将来の脅威を取り除くため、帝国軍を殲滅し、暗黒大陸を完全制圧すると言う戦争目的もありえるかもしれません。しかしそれをやれば、暗黒大陸人との和解は永遠に不可能になるでしょう。暗黒大陸を永遠に軍事占領し続けるか(莫大なコストがかかります)、暗黒大陸人を皆殺しにする(広大な大陸の人間をそうするのは不可能に近いでしょう)しかなくなります。非現実的で達成できない戦争目的を新たに設定するよりは、停戦し今後戦争が起こらないように有効と相互理解に勤めると言うのは非常に理性的かつ経済的に正しい解決方法と思われます。また、大統領自身が中央大陸きっての暗黒大陸通であり、暗黒大陸人に対して偏見が無い(と思われる)のも、こうした姿勢に力を与えると思われます。[奇兵隊士][2002年03月09日(土) 17:14:04]

  5. 帝国とこれ以上戦争をする必要はありませんが対等な条件で停戦する必要はないでしょう。なるべく共和国にとって有利な形で停戦条約を結んで帝国の戦力を削ぎ、将来的に専制政治から民主政治に移行できるように働きかけることがベストかと思います。帝国として存続させないということは厳しい処置かもしれませんが将来の平和のためには余計な火種は残さないべきでしょう。[超兵器R−1号][2002年03月09日(土) 17:43:04]

  6. 本土が危ないのにそんな事しているバワイではないのでわ?[リヴァイアサン][2002年03月09日(土) 20:56:35]

  7.  その様に考えているかもしれませんが、戦争を仕掛ける名目がありませんからねぇ。戦争をするとなれば、国民にも負担が掛かるでしょうから、名目となり得るものが無い限り仕掛けるに仕掛けられないと思います。普通に考えると、プロイツェンを倒せば戦争を仕掛ける必要が無いのでしょうが、現在のヘリック共和国には「やられる前にやれ」と言った考えがあると思えます。以上、個人的な考えでした。[ミオ][2002年03月09日(土) 21:45:16]

  8. 西方大陸戦争終結後に停戦を打診している以上、共和国の戦争目的は本土の安全保障であって、暗黒大陸の占領ではないはず。帝国内で足並みの乱れがある以上、それにつけこんで、5.にもあるとおり、なるべく自国に有利な条件で修好条約を結んでとっとと中央大陸に「大返し」するのがいいでしょう。[オジオン][2002年03月09日(土) 22:33:19]

  9. プロイツェンを倒したところで、何も変わらないような気がします。倒したところで、ニクス大陸の人々の究極的な目標は温暖な土地に進出することです。火種はいつまでも残るでしょう。一番いいのは、ガイロス帝国に物資援助をしつつ、内乱からは身を引くことですが(プー様に勝たれたらこまるから)。後は内乱で疲弊した帝国を煮るなり焼くなり好きすればいいわけで…・戦争が無くても冷戦は確実。緩衝地帯が無いため、一触即発状態。もし暗黒大陸(この呼称自体が共和国のガイロス帝国に対する差別意識かも)に駐留するなら、帝国と相互不可侵条約を結び、プロイツェンの叛乱を鎮圧して帝国が油断した瞬間、背後から一気に襲いかかるような気がします。共和国には、アメリカというより、財閥(貴族)系巨大企業に支配された旧ソ連軍のイメージが付きまといます。[ぷちじぇの][2002年03月10日(日) 13:37:15]

  10. 下手に戦争は続けたくないでしょう。異変からの復興こそが両国の切実な目的だと思います。共和国が復興政策を最優先したがっていた傾向があることは各所で窺えますし、帝国でもシュバルツのように異変からの傷跡を癒すべきと手記に書いている人間もいるようですから。只でさえひっ迫した状況でこれ以上、戦争による被害は避けたいでしょう。共和国首脳もプロイツェン打倒によってさっさと復興優先政策に転換したがっていると思います。大統領がニクスで育ったところからもプロイツェンが実権を握る前までは両国は共存できていた(せざるをえなかった)のでしょう。惑星の大陸の形まで変えた大異変から数十年しかたっていないのに、あそこまでの大戦争を起こすことがそもそも、不自然なくらいで、相当、無理をしているのでは?(ガイロス帝国は予算の大部分を軍事費にしてしまっていたようですし、プロイツェンも両国正規軍の疲弊も考慮に入れていたようです。) >9緩衝地帯なら既に西方大陸がありますが・・・。トライアングルダラスも航行が可能とはいえ、回廊や鉄竜騎兵団の技術など例外はありますが、まだまだ障壁としては充分でしょうし。それと、帝国、共和国ともに地球国家とは歴史、構成が全く異なりますので近代の地球国家のイメージを容易に持ち出さない方が無難ではないでしょうか。軍事への味付けはともかく、政治、社会体制まで地球のイメージをたぶらせる必要はないと思います。[ナマケモノ][2002年03月10日(日) 14:40:33]

  11. >10すみません。「トライアングルダラスも〜」に続く文を「航行は困難ですし、」に訂正します。[ナマケモノ][2002年03月10日(日) 14:47:16]


ドラゴン
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 14:02:57]
ゾイドファンブック3にはどんなことがのっているのですか

  1. バトスト(西方大陸戦争終結〜閃光師団VS鉄竜騎兵団&ブラッディデーモン)、両軍のゾイドの紹介(共和国ではライガーゼロ〜スナイプマスター、帝国ではエレファンダー〜ハンマーロックが特に詳しく載っています)、両軍のエースパイロットの一部の紹介、これからの商品展開、改造ゾイド一覧などです。[SEI][2002年03月09日(土) 15:14:06]

  2. ありがとうございました。[ドラゴン][2002年03月10日(日) 12:25:25]


GDK
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 13:31:32]
今月の電ホビの別冊付録に限定ゾイドのリストがあったんですが、店舗限定のレオンブレードやダークホーンがありませんでした。あれってオフィシャル入りしてないんでしょうか?

  1. いいえ。僕のにはありませんでした。[ガル虎][2002年03月09日(土) 19:42:10]

  2. あれは短期間で売り切れてしまい「限定商品」どころかもはや「幻の商品」と化してますね。そもそも販売するという情報はインターネット上ぐらいでしか得られませんでしたし。(コロコロや模型誌にも載ってない)[ゲルゲ][2002年03月10日(日) 10:19:14]

  3. 販売店側のいくつかのグループが共同で企画、商品化したものなので、除外されているのではないでしょうか?限定は限定でも店舗限定ですから。[すてすて][2002年03月10日(日) 10:44:00]


グランチャー
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 22:55:02]
ゾイドバトルカードゲームにいくつかの輸送用母艦が出ていますが発売はあるのでしょうか?

  1. でも、ネオタートルシップは、構造が単純すぎませんか?[ステルスファン][2002年03月09日(土) 23:02:21]

  2. 電撃ホビーマガジンの記事を見るに、むしろ「ゾイコレDXのボツ案をカードに再利用した」のだと思います。[てぃ][2002年03月10日(日) 04:31:23]

  3. 1>ネオタートルシップは4月に商品化されるという話を聞いたことがあります。価格は意外にもホエールキングと同じ。[ゲルゲ][2002年03月10日(日) 10:12:15]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 15:17:21]
皆さんは今現在、ヘリック共和国、ガイロス帝国、ネオゼネバス帝国の三派でどれを支持していますか?もしくはどの派閥のゾイドが好きですか?

  1. この質問は「貴方の好きな〜」の禁止のルールに抵触すると思います。[奇兵隊士][2002年03月09日(土) 16:51:02]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年03月08日(金) 19:33:47]
今月のウェブコミックに「核を使って自爆するつもりだ!」というような記述がありましたが、まさか核兵器のことでしょうか?それともゾイドコアのことでしょうか?どちらにしても、ダークスパイなーも初っぱなからとんでもない目にあってますな・・・(汗

  1. QA2の方でこばやしみちとも様が同じ主旨の質問をされていますのでご参照のこと。ネタバレフィルターかかっている質問ですよ。[一退役兵][2002年03月08日(金) 19:46:38]

  2. >1,すみません、ご指摘ありがとうございます[マニアック星人][2002年03月09日(土) 15:49:41]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年03月04日(月) 14:41:20]
「敵を口で噛む」という攻撃に限定して、一番強力なゾイドは何でしょうか?

  1. 多分ゴジュラスでしょう。[ライガ][2002年03月04日(月) 16:14:33]

  2. ゾイド全体ならキンゴジュ。現行ゾイド限定ならデスザウラー。[CVN−68][2002年03月04日(月) 16:51:46]

  3. サイズの割に強力だと思うのは、ライガー系も勿論ですが、バリゲーターもあの体格の割にはかなり強力だと思います。[SEI][2002年03月04日(月) 21:54:15]

  4. ホエールキングの体格を活かした噛みつき攻撃には壮絶なモノがあるでしょう。どちらかというと「挟まれる」といった感じですが。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:14:02]

  5. 『「敵を口で噛む」と言う攻撃』に注目するとダ−クスパイナーだと思います。[ドラグーン][2002年03月06日(水) 13:56:49]

  6. 迫力も手伝ってデスザウラーに一票いれます。鯨王は口を開けたときに中に進入されて・・・[あつし][2002年03月07日(木) 10:01:14]

  7. デスザウラーってあまり噛みつくイメージがないですね。歯並びが良いせいかな。で、一番強いと思うのは……サーベルタイガーかな。噛むという攻撃の重要度が一番高そうなゾイドだし。>4 サンバルカンのジャガーバルカンじゃないんですから母艦が噛みつかんで下さい(笑)[超兵器R−1号][2002年03月07日(木) 11:02:41]

  8. 実際(玩具)のゾイドでかみやすそうなのはバリゲーターですよね[蒼][2002年03月07日(木) 14:19:40]

  9. ケーニッヒウルフの噛み付きも強力だと思います。特にエレクトリックファンガーは・・・。キットで言うならブレードライガー・・・牙が金属性ですし・・・(笑)[ギャン・ギャラド][2002年03月07日(木) 15:44:35]

  10. ダブルソ−ダってクワガタですよね?「クワガタの角=牙=昆虫の口器」ということでダブルソーダだって口で噛むゾイドだと思います。[トリプルソーダ][2002年03月07日(木) 18:32:11]

  11. ゴジュラスを推したいです。ノーマル状態での彼の最強の武器であり本領の見せ所だと思うので。バリゲーターもかなり強そうですがパイロットが心配かも。(苦笑)ライガー系ではゼロを推します。犬歯が短く、噛み付きに向いていそうです。野生の強さにも期待したいですし。(セイバーやシールドの長い牙は「噛む」のではなく「刺す」のに向いていそうです。)[ナマケモノ][2002年03月07日(木) 20:24:48]

  12. やはりケーニッヒですかね。全ゾイド中「噛み付き」を最大の武器としているのはケーニッヒだけですし。[テラ][2002年03月08日(金) 10:00:54]

  13. 自分もケーニッヒだと思います。一番「噛み付き」が特化していると思います。[ブレード][2002年03月09日(土) 09:32:37]

  14. やっぱり、ゾイドの中のゾイド、「デス様」でしょう。ということは、デス様の因子を受け継いだジェノも…。つうことは兄弟機であるBFや親戚のゴジュラスも…。やっぱT−REX系はダントツで強いんじゃないの?「T−REXは顎が命」だし。エレクトリックファングは持ってなくても、奴らは「噛み砕くこと」に命を賭けていますから。ライガー系、ウルフ系は「爪」のイメージが強いなぁ。  大型に比べれば小さいでしょうが、ディロフォースの顎が大きく開くのも印象的です。バリゲーターは持ってないんで分かりません(欲しいにょ〜〜)[ぷちじぇの][2002年03月09日(土) 09:44:53]

  15. 単に噛む力が強いのはデスザウラー。電磁波やらレーザーも含ませたらケーニッヒ。自身のスピードも手伝って敵を捕えやすいんじゃないかな?というところでジェノブレイカー。[G.F][2002年03月09日(土) 12:18:38]

  16. >14 バリゲーターは、あのでっかい口がほぼ90度開きます・・・・が、パイロットが剥き出しになって口のなかにいます。[SEI][2002年03月09日(土) 15:15:44]


ミオ
さんの疑問
[2002年03月08日(金) 21:17:45]
 何故フューラーの素体には、コクピットカバーが無いのでしょうか? 元々、素体状態での活動(或いは戦闘)が予想されていないのでしょうか?

  1. 恐らくそうでしょう、/0ではカバーが在ったのに(泣)。[ライガ][2002年03月08日(金) 21:24:21]

  2. ぶっちゃけた話バリゲーターと同じで機構上の問題ですかね。どうにかなるとも思いますが、サイカーチスやディロフォースみたいに装甲がないのが普通なのかもしれません。[すてすて][2002年03月08日(金) 22:43:17]

  3. 有視界戦闘を優先した、あるいは、カバーみたいな人工的な可動部品をつけると、BFが嫌がって少し本気を出さなくなったりするからじゃないかと思います、素体では、野生ZOIDSそのままの姿で戦えるようにしたんじゃないでしょうか?[ステルスファン][2002年03月09日(土) 12:40:44]


おいら
さんの疑問
[2002年03月08日(金) 09:31:06]
ジェノの改造パターンでジェノシザースというゾイドがいますが、形状からジェノブレと同等、またはそれ以上の扱いにくさだと思います。ということはジェノシザースもほとんどリッツ専用機として作られたのでしょうか?

  1. フェノブレに至る前の試作機だと思います。[いぬやぎ(旧テラ][2002年03月08日(金) 10:02:58]

  2. 共和国にレオマスターが7人いるように、帝国にもリッツと同等かそれ以上の力量を持ったパイロットが複数いてもおかしくはないでしょう。 その内の誰か一人が搭乗したとか。 (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月08日(金) 17:38:53]

  3. ジェノブレイカーでさえ10機も存在するのでリッツ専用とは限らないと思います。ジェノシザーズならばなおさら。[クェン][2002年03月09日(土) 01:27:45]

  4. エクスブレイカーが半固定されているので意外と操縦は簡単かもしれません。ついでにジェノブレイカーのパイロットにはあのリムゾン・オクサイドも入っているかも知れないという情報もあります[あつし][2002年03月09日(土) 09:54:49]

  5. ブレードライガーでもアーサー機とその他の機体とに性能差があるように、ひょっとしたらジェノブレイカーもリッツ機とその他の機体に性能差があるのかも知れません。あのジェノシザースが限定OS搭載のジェノザウラーを母体としているなら、別にリッツでなくとも(優秀なパイロットなら)扱えるような気がするのですが。[オジオン][2002年03月09日(土) 12:07:53]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月09日(土) 01:49:19]
ファンブック2でブレードライガーが100機配備(?)しているように書いてありますが、ファンブック3では「量産化は見送られた」とあります。一体何機存在するのでしょう(試験機含め)。

  1. 正確な数は不明として、優秀で、限定的なOS搭載にも耐えられるパイロットに支給しているのではないでしょうか? WebコミックもBSの一側面として見ると……やは、そんなには配備されていないのではないでしょうか? ファンブック2にも量産されたブレードが登場していますし……あって2〜300機?(汗)[ヴィクセン][2002年03月09日(土) 05:47:48]

  2. 「先行量産型」というやつでしょう。やっぱり100体前後でしょうか。ニクス戦では消耗した結果半分ぐらいしか残っていないでしょう。一般兵が目にする機会はほとんどないかと。ですから、ブレード(とパイロット)が部隊に参加するということは、重要・特殊な作戦に自分たちが従事しているという自覚につながり、士気があがったりする…。[ぷちじぇの][2002年03月09日(土) 09:31:29]

  3. ファンブック2の別のページでは「(帝国と同様に)OSを制限して量産〜」とあるのでそれがこの100体なのだと思います。[ゲルゲ][2002年03月09日(土) 10:00:23]

  4. (補足)すいません、質問と少しずれました。ブレードもジェノザウラーも「限定生産」という形をとっているようですが、生産を開始したのが西方大陸戦争終盤だったので100体以上存在すると思います。[ゲルゲ][2002年03月09日(土) 10:04:02]

  5. ファンブック2の時点では量産化計画があったもののファンブック3の時点になってライガーゼロやケーニッヒウルフが出来たため「主力としての」量産化が見送られ少数生産にシフトされた、と解釈しています。ですからそれまでに生産された分や少数生産になってからの分も含めて相当数(個人的には200前後)は存在するのではないかと思われます。[jono][2002年03月09日(土) 10:51:39]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月08日(金) 01:42:31]
ゼンマイユニットがあるゾイドは、その部分がゾイドコアなど内部機器があるのだな、と想像します。メガレオンの場合、ゾイドコア(その他燃料タンク)など何処にあるのでしょうか。

  1. メがレオンは私も気になってました(笑)。・・・あとは腰の部分くらいにしかなさそうですよね。意表を突いて頭とか(頭にコックピットが無いかわりに)。他にも、腹の部分が板一枚ではなく実際は以外と厚いのではないか?とか、コアは意外と小さいのではないか?とか。[ジェイ野][2002年03月08日(金) 10:38:31]

  2. 所で、コアって丸って決まってるんですか?視点を変えてみるとメガレのコアは平らで腹部に入ってたりして・・・ダメ?[トルーパー][2002年03月08日(金) 17:27:27]

  3. 2.>決まってはいないでしょうが、全て丸い方が自然だと思います。コアから各機関が生えてくる図がファンブック1にもありましたし。もしかすると、メガレオンなぞSSゾイドのコアはパイロット人形の頭程度しかないのかも知れません[ヴィクセン][2002年03月08日(金) 17:59:36]

  4. 駄目って事はないです。ただ、ブレードとかデスザウラー解剖図とか見ると体内にぎゅうぎゅう詰めに器官があり、また共和国は野生体ベースであまり改造しないとファンブック1では書いてあったので、皆さんはどう考えたのかな〜と・・・。[ゴリアテ][2002年03月08日(金) 18:12:50]

  5. ついでに付随した質問です。ゾイドの密度は戦車より軽いように思えるので、ゾイドは外皮によって体を支え、骨は無いのでしょうか(ガンスナ砲身化など)。[ゴリアテ][2002年03月08日(金) 18:26:45]

  6. >4.外見は地球爬虫類のカメレオンに似てますけど、実際は昆虫のような生き物だったとか?蝉などの体の中は空洞が多いそうで・・・って、長谷川裕一センセの推測の真似ですけど(重星獣ゴウタラス)。 >5.全身が鉄で出来てるようなものですからね。脊椎動物のような骨格はなく、甲殻類や昆虫類に近いのかもしれません。[ジェイ野][2002年03月08日(金) 20:34:13]

  7. >6.付け加えると、恐らく野生のメがレオンは胴体丸ごとゴンドラにしても大丈夫そうな体の構造だったから、それを活かしてあのように改造したのかと(「共和国は野生体ベース」で考えるなら)。で、野生体には元々空洞が多かったのでは?と考えた次第。[ジェイ野][2002年03月08日(金) 20:44:32]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年03月07日(木) 16:24:03]
ブースターにはイオンブースター、アシスタンスブースターなど色々ありますがそれぞれの出力はどうなんでしょう?(例としてコマンドウルフのスピードをどれだけ上げることが出来るんでしょう?9

  1. コマンドウルフのブースターに関しては「ブワァー」っと加速して最高速度を高めるのではなく、踏み込む時に一瞬「バンッ」と点火することで瞬発力を高めているのではないかと思っています。[トミー中隊][2002年03月07日(木) 16:48:31]

  2. とりあえず、音速を叩きだすストームソーダーやレイノスのエンジンやアフターバナーはすごいんでしょうね・・・・。[SEI][2002年03月08日(金) 18:40:43]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 11:57:33]
レオマスターと呼ばれるパイロットというのは、シールドライガーDCS−Jを乗りこなせるからという理由ですが、他に何か理由はないのでしょうか?

  1. 正確に言えばDCS−Jだけにとどまらず、ライオン型ゾイドの扱いに関して極めて優れた能力を持つ者達。それがレオマスターです。[テラ][2002年02月26日(火) 12:04:05]

  2. 帝国にディノマスターとかいたら面白いんだが・・[テラ][2002年02月26日(火) 12:05:00]

  3. ちょうどレオマスターが空いていたという運・・という腐った見方はおいておいて、独自の紋章をペイントできるということは軍公式なのでしょうから、ある程度の地位の人間による推薦なども必要なのではないでしょうか?レイ・グレック中尉におけるアーサー・ボーグマン少佐のようなものですな。つまり孤独主義者はレオマスターにゃなれんと・・他のパイロットから尊敬を受けるような人でないとだめでしょう[R技術少佐][2002年02月26日(火) 12:10:33]

  4. え、(話が逸れますけど)「シールドライガーDCS-Jを乗りこなせるからレオマスター」なんですか? 「レオマスターはシールドライガーDCS-Jを乗りこなせるから、取り敢えず七機作って与えた」のだと思っていましたが……。[たけちゃん→CLS][2002年02月26日(火) 14:42:06]

  5. >4.DCS−Jを作ってみたは良いが、それを使いこなせる人材がレオマスターぐらいしかいなかったから、7機で生産を止めてしまったんです。[テラ][2002年02月26日(火) 20:49:16]

  6. >5・です、よね。しかし、そうなるとマッドサンダー命氏の質問にある「レオマスターと呼ばれるパイロットというのは、シールドライガーDCS−Jを乗りこなせるからという理由」と云うのは一体?[CLS][2002年02月26日(火) 21:55:04]

  7. これは・・・文章の受け止め方の違いですね。「DCS−Jのようなカスタム機のスペックを活かし切る人材」という解釈でいかが?ちなみに「レオマスター」というからにはライガーシリーズに代表される(ここがポイント)高機動機種での戦闘のエキスパートであることが想像されます。多分、コマンドウルフでもケーニッヒウルフでも相当戦えるはず。また、「レオマスター」と一言で言っても、人により戦い方は様々であろうことが予想されます。格闘戦に長ける者、射撃の名手、隠密機動の達人など・・・。旧大戦末期には、「ライガー」の名を継承し、小型化を図った「キングライガー」、そしてその重火力型である「キングバロン」がありました。そしてそれぞれが各パイロットによって乗りこなされていたはず。ということで、「ライガーシリーズを駆る高機動戦闘のエキスパート」それが「レオマスター」ということでどうでしょうか?[J機関の男][2002年03月06日(水) 01:11:33]

  8. 「ライガー系及び高速ゾイドのスペシャリスト」ってのは間違いなく条件の1つでしょう。要はDCS−Jに限らず、高速ゾイドなら何でも乗りこなすぐらいスゴイ連中の集まりと言うことです。(セレス・アルドワーズは射撃の名手(カードでも射程+能力)だけどまあよしとしましょう)[SEI][2002年03月06日(水) 13:23:47]

  9. ウィナー・キッドのように高速戦闘のプロでもレオマスターではない場合がありますし位も関係ないみたいですね、他の理由はある程度の戦歴と他者の推薦でしょうか?![すてすて][2002年03月06日(水) 20:31:10]


波動砲
さんの疑問
[2002年03月06日(水) 10:32:22]
ファンブック3のラストで、壊滅状態になった閃光師団はブラッディデーモン1機に苦戦しましたが、ガンブラスター部隊の一斉射撃でブラッディデーモンを撃退することはできなかったのでしょうか?

  1. 一番最初に荷電粒子砲でなぎ払われたのがガンブラスター部隊だったのかもしれません。[ぷちじぇの][2002年03月06日(水) 11:09:39]

  2. 共和国兵士はデスに似ているブラッディーデーモンの姿に恐怖したようですから、ガンブラスター部隊のパイロットも思わずバリアーのスイッチを入れてしまい一斉射撃で倒すチャンスを逸してしまったのかもしれません。「バリアーなんぞに頼るな!! 弾幕を張らんかバカモノ!!」って感じで隊長とかが叫んでいたかも。[超兵器R−1号][2002年03月06日(水) 11:33:22]

  3. 意外と再チャージには時間を要するのかもしれません。[CLS][2002年03月06日(水) 13:19:04]

  4. ガンブラスターは小型ゾイドの始末に追われていたか、ブラッディーデーモンが上手くガンブラスターの行けない地形で戦っていたか、そもそもガンブラスターの足が遅くて着いた頃にはゼロ達が壊滅していたかのどれかでしょう。[SEI][2002年03月06日(水) 13:19:38]

  5. 旧時代と比べガンブラが著しく弱体化していたから。[CVN−68][2002年03月06日(水) 13:37:50]

  6.  精神的問題も大きく関与していたのかもしれません。ブラッディデーモンのシルエットはデスザウラーに酷似している為、パイロットは大きな恐怖を抱き、防御に専念してしまったのではないでしょうか。軍人とはいえ人間です。いざとなれば、自分の身を守ろうとするでしょう。又そのショックから、冷静な判断が出来なかった状態にあったのかもしれません。ガンブラスターが弱体化していた場合、全員での一斉砲撃が求められます。仮に冷静な判断が出来なかったとすると、皆が皆ばらばらに攻撃(或いは防御行動)してしまったのではないでしょうか。其の時に、ブラッディデーモンの攻撃で一掃されたのかもしれません。[ミオ][2002年03月06日(水) 16:48:32]

  7. さらに言うなら、レイが突貫をかけた際のブラッディーデーモンは装甲及び機体全体が融解し始めています。だからレーザーブレードで簡単に斬り裂くことができたのでしょう。 旧時代に比して弱体化したのに加え、先の戦闘で消耗したガンブラの火力では、全部隊一斉射撃をもってしても健在な状態のブラッディの装甲を破壊できなかったのかも知れません。 (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月06日(水) 18:48:23]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 12:58:18]
僕は、ステルスZOIDS(奇襲)の大ファンです、なので、ステルスバイパーやスネークスが活躍したことがあれば教えてください。旧ZOIDSのことは結構知っているので、詳しい説明はいりません。

  1.  公式ファンブック1では、共和国軍を追いかけて来たレドラーを撃破していました。レドラー好きとしては痛かった・・・(苦笑)。  旧ゾイドは全然知りませんので、他の方にお譲りします。[ミオ][2002年03月02日(土) 13:53:14]

  2. 第1次全面会戦の終盤では、ガイサックと共にかなりの戦果を挙げたようです。ただ、ガイサックはパイロットがセイバータイガーを撃破するという記録が残っているのに対して、ステルスバイパーは特にそういったのは無いですね。(ちなみに専用パイロットはいます。シニアン・レイン・・・・能力はかなり強めです。)[SEI][2002年03月02日(土) 16:36:15]

  3. スネークスの方は、ジオラマでヘルキャットを見下ろしていたりイグアンに巻き付いたりトンネルからコングにビーム撃ったりフロスト仕様イグアンに撃たれたり24ゾイドのサソリに撃たれたりしてなかなか魅せてくれてました。[DOM][2002年03月03日(日) 01:19:22]

  4. 活躍って言えば、コミック『機獣新世紀ZOIDS』ではアーバインの愛機として大活躍してますが、まあ・・・ここはバトルストーリー用Q&Aなので、回答としてはふさわしくないでしょうね。[ジェイ野][2002年03月03日(日) 15:13:17]

  5. 一応、ザバットもステルスゾイド(有人・偵察機の場合)ですけど、だめでしょうか……? あ、有人機の活躍はアニメくらいか(^^;[ヴィクセン][2002年03月03日(日) 19:59:47]

  6. >5 いえ、とにかくステルスZOIDSならなんでもOKです。(PSZOIDSでステルスや隠蔽属性のあるものも含めてください)[ステルスファン][2002年03月03日(日) 22:09:53]

  7. 旧バトスト3巻では冬に戦線が停滞していたとき、スネークスはベアファイターとコンビで地面にトンネルを掘り帝国軍基地に進入、引っ掻き回して撤収ということをやっていました。 >3 の 「トンネルからコングにビーム撃ったり」と同じかな?[なまはげ][2002年03月03日(日) 23:18:03]

  8. 6>ならばサイカーチスなどはいかがかな?森林地帯に入り込んだ大型ゾイドは、サイカーチスの砲撃によって敵がどこにいるのかもわからずにやられたいくことでしょう。[トリプルソーダ][2002年03月03日(日) 23:47:55]

  9. やっぱり、PSZOIDS2のデススティンガーでしょう。ガイサックやコマンドとは比べ物になりません。ゼロ・イクスもいいですね。[黒ブレ][2002年03月04日(月) 17:51:18]

  10. >7 冬ですか、さぞかし冬眠したい時期でしょう、よくがんばりんましたね。[ステルスファン][2002年03月04日(月) 22:44:12]

  11. >8 サイカーツスって、案外キラービー(改造ZOIDS)よりも凄いのかも? ダブルソーダ買って満足してるようじゃだめですね。でもどこか売ってるかな?[ステルスファン][2002年03月04日(月) 22:47:01]

  12. バトルストーリー4巻に登場したプテラスのステルス改造機「ステラス」があのデスバードを追跡し、基地の詳細な位置を割り出したことがあります。攻撃は無かったものの、いかにもステルス機らしい活躍が印象的でしたね。他にステルス機といえば思い浮かぶのがジーク・ドーベルでしょうか。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:09:17]

  13. 公式ファンブック3にてシャドーフォックスが鉄竜騎兵団秘密基地を発見しました。それにより閃光師団と交戦し、真の目的が明らかになりました。[あつし][2002年03月06日(水) 10:04:36]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月17日(日) 00:08:01]
「旧サーベルタイガーの機体バリエーションの夜間戦闘型」「西方大陸戦争第2次全面会戦の悪天候時の攻撃」などを考えると再販ゾイドについては、全ての機体に全天候型改修はされていないのでしょうか?。後、中隊長機はアンテナ装備など一般機とは少し違うのでしょうか?。

  1. 質問がわかりにくい(笑)。二つあるようなので、前者に解答します。ゾイドは生物なので、昼も夜も活動できます。ただ、得意か苦手か、それだけです。例、人間は夜も歩けますが、昼間ほど活発には動き回れないでしょう。逆に猫は昼も夜も明かりさえあれば(寝るけど)OKなわけで…。夜間戦闘型は、本来の能力に加えさらに「夜戦能力」を強化した機体ではないかと。肉食系は野生ゾイドの段階から夜間にも活動するのかもしれませんが、そうでないゾイドは人間のサポートがないと「眠いよ〜」と訴えて士気が鈍るのでしょう。例えば、ハンマーロックは「夜が苦手だぁ」と夜間戦闘をいやがるので暗視スコープを与えられたのかも。 前置きがながくなりましたが、「元から全てのゾイドは全天候活動可能。ただし、夜戦能力を強化したゾイドは存在する」。[ぷちじぇの][2002年02月17日(日) 10:45:54]

  2. >1 分かりにくい書き方して申し訳ありません。旧サーベルはhttp://www.tomy.co.jp/museum/old_zoids/rekisi/sabre/bari.htmのようにレーダー強化の為一部武装を外されるそうです。今は全機、小型化したレーダを積み込んで夜間でも100%の能力が出せるのでしょうか。[ゴリアテ][2002年02月17日(日) 13:25:28]

  3. すいません、又書き加えます。中央大陸から数十年たっているので、電子機器が発達して改良されているのでしょうか(例 F-15A→F-15E)。[ゴリアテ][2002年02月17日(日) 13:57:42]

  4. 質問の意図するところとかなりズレた話ですが…、近年の戦闘機や戦闘車両等は全天候戦闘能力を備えるのが当たり前になりつつあります。 しかるに、22世紀の技術で作られているはずのゾイドが、デフォルトで全天候戦闘能力を有していないのは、惑星Ziの戦術ドクトリンが未だ中世レベルの、雨天順延や夜間は戦闘休止といった不文律に縛られているとか、あるいは生物であるゾイド自身が昼行性という野生時の行動パターンに支配されており、夜間戦闘などでは特別な処置を施さないと戦闘能力が大幅に低下してしまう。……などということを考えてしまいました。(汗笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月17日(日) 16:19:41]

  5. わざわざコングが「あらゆる天候で活動可能」と特筆されているので、それ以外のゾイドは天候によってなんらかの悪影響を受けるのだとは予測されます。第2次全面戦争時の嵐の夜、レドラーやコングPKが暴れまくって、ブレードやストームが倉庫から出動すらしていないのは天気の影響でしょうね。[クェン][2002年02月17日(日) 23:49:11]

  6. 惑星Ziの天候が地球のそれと比べて極端に激しいのかもしれません。それこそゾイドが戦闘に支障をきたすくらいに。例えば嵐の場合、突風だけでなく地磁気にまで影響が出るとか。元々金属生命体の生息していた星で、金属分がかなり多いそうなので。[無宇][2002年02月18日(月) 08:14:22]

  7. 例えレーダーを装備した全天候戦闘機でも嵐の中を飛ぶのはそれなりに苦労が多いようです。戦闘ゾイドにはある程度の全天候能力が与えられているでしょうが、それでも悪天候の中では多かれ少なかれ不利益を被るでしょう。そういえば、アルダンヌ会戦では「ゴジュラスが落雷で興奮して、1頭が勝手に動きだした」というアクシデントがありましたね。悪天候など環境条件が悪い時に無理な稼動をさせるとゾイド自体が動揺して制御上の問題につながる場合もあるのかもしれません(どういう環境状態が悪影響を及ぼすかは、ゾイド本来の習性にもよりけりでしょうが。ゴジュラスの場合、特定の気候を嫌うというよりも何かの刺激で興奮することの方が頻度の面で問題かもしれません)。レーダーにしても最近はジャミングだのステルスだのが絡んで100%確実とは言えませんし、隠密行動中にレーダー(アクティブレーダー)を使うとパッシブレーダーで逆探知される危険があります。案外、全天候作戦能力を支えていたはずのセンサー技術が、センサー妨害/欺瞞技術の発達により20世紀末地球で考えられるほどの確実性を持たなくなっているのかもしれません。特別に「夜戦ゾイド」「全天候ゾイド」と呼ばれているものは、通常機種よりさらに高精度のパッシブセンサーを積んだり、もともと夜行性の(全天候ゾイドなら、野生の時から気象条件をあまり選ばずに活動する)野生ゾイドを素体に使ったり、どうしても(パッシブ探知では攻撃時に限界があるなどの理由で)必要ならあえてアクティブ暗視センサーを積んだりして通常ゾイド以上の夜戦/全天候能力を備えているのでしょう。指揮官機については、ある程度の通信・情報システム強化が施されている機体もあるでしょう。逆に、定数の関係などから通常仕様機の通信管制能力だけで賄っている部隊もあるかもしれません。指揮用装備の仕様によっては「搭載電子機器は指揮用として高いグレードのものを使用しているが、外見からでは区別できない」「もともと中隊指揮機として使用できるレベルの電子機器を搭載しており、中隊長機でも標準仕様機をそのまま使っている」といったケースも考えられますね。[青天 霹靂][2002年03月06日(水) 07:34:30]


KOMY
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 17:16:32]
ZBC見てて思ったんですが、コックピットに乗ってるパイロットさん達はなぜ服装(制服らしきものも含め)がバラバラなのでしょう?

  1. 軍服もバラバラですね。まあ、描いてる人が違うので・・・。軍服着てないパイロット達については、たまたま着てなかった、もしくはあの写真(?)が撮られたのはプライベートな時とか。[SEI][2002年02月15日(金) 17:33:45]

  2. 絵描きさんがそれぞれ違うから、バラバラにはなるでしょうね。夢幻竜騎士隊のお姉ちゃん達は服装は違いますが、ジャケットは共通です・・・[ギャン・ギャラド][2002年02月15日(金) 17:52:26]

  3. トミーが軍服の設定資料を真面目に作ってないからでしょう。 ゾイドは良い意味でも悪い意味でも設定がアバウトですが、規律が第一の軍隊という体裁を取っているにもかかわらずコレというのは、個人的にかなり萎え。 なんとか好意的に解釈するなら、惑星Ziでは同じ国の軍でも管区ごとにデザインの異なる軍服を採用する慣習があるとか、服装に関する規定そのものが地球に比して非常にゆるいとか…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月15日(金) 19:29:02]

  4. 「軍服を個人の趣味でアレンジしている」と私は考えてます。もっともプロイツェンのアーマー(?)は気になりますが……。[ゲルゲ][2002年02月15日(金) 21:13:27]

  5. 部隊ごとに軍服が違かもしれません[あつし][2002年02月16日(土) 09:43:24]

  6. アメリカや旧ドイツ軍とちがって、まだ「貴族」「諸侯」が幅を利かせている世界なのかも。帝国は各部族の代表としての貴族、共和国は民主主義の裏側で大資本を持つ特権階級(財閥+名門)が、それぞれ自己主張して「この部隊は我が家の財力で全機ガンブラスターを装備した。制服ぐらい、我が伝統ある○○家のデザインでいいだろう」みたいなことになっているのかも。銀河英雄伝説の貴族連合軍ですな。しかも両軍が。後はAGWSぺでぃすたる様と同意見であります。[ぷちじぇの][2002年02月16日(土) 09:55:39]

  7. 出身部族や民族などによって異なる可能性も。又、ヘリック共和国も地球でいう一般的な「共和国」とは大分、違うのでしょう。(王制からそのまま移行したようですし、世襲も多いようです。古代ギリシャやローマのように「民主制」、「共和制」が近代のそれとは異なるのでしょう。国家や軍隊に関する概念や機能が近代の地球とは違うんでしょう。民主、共和制を謳う現代の国の多くも多かれ少なかれ「貴族」や「名門」、「超富裕層」が存在しますし、多民族国家も多いのですがこれは国家(というより中央政府)の体系に喰いこみ、又は組み込まれていることが多いです。ヘリックもガイロスも全構成員を束ねるアイデンティティーやイデオロギーを創るに云ったっていないのでしょう。(大陸全土が国家などという巨大さ、厳しい気候や険しい地理的条件、国家の歴史の浅さや大異変も大きな要因でしょう。)[ナマケモノ][2002年02月16日(土) 11:59:08]

  8. >7訂正 文末近くの「イデオロギーを〜」の後の文章を「創るに至っていないのではないかと思います。」に訂正します。すみませんでした。[ナマケモノ][2002年02月16日(土) 12:13:28]

  9. >>3 ゾイドの設定では軍は規律が第一というわけでもないというだけのことでは?[歯車][2002年02月16日(土) 14:54:25]

  10. >9 んー、確かに…。 惑星Ziの軍隊は近代地球的な軍制を取り入れつつも、「騎士」のステータスのような封建的な部分を未だに引きずっているかのような描写も見られますから、他の方も仰るように、「国家の軍隊」というイメージが十分に浸透しておらず、軍がいまだに「諸侯の所有物」のような扱われ方をしているということも考えられなくもないですからね…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月17日(日) 15:57:38]

  11. 惑星Ziの軍隊を現代の地球同様、均一な軍隊だと捉える事はできないと思います。ゾイドの操縦自体が個人的な資質に大きく左右されるからです。その上、いわゆるエースパイロットと呼ばれる人種の能力が超絶的なのも無視できません。公式ファンブック3にもありましたが、個人用のカスタム機を作る事さえ軍は承認しているようですから、服装に関してもさほど厳格では無いのではないでしょうか?例えば、会議など公式の場で着る為の『軍服』は指定されていても、操縦時に着用する、いわゆるパイロットスーツ等のデザインは自由、といった感じです。[Neleus][2002年02月17日(日) 23:57:20]

  12. 宣伝用の写真とかプロマイドをとる時のみ、それぞれのパイロットがお気に入りの服を着ているだけ。実際はキットに付属してるパイロットと同じ服装。というかZBCの主観をそっくりそのままバトストに持ち込むべきではありません。バトストに登場するパイロットはちゃんとキット付属のフィギアと同じ服装をしてると思います。[CVN−68][2002年02月18日(月) 00:21:54]

  13. 「服装を統一しなくてはならない」とか「服に手を加えてはならない」というような決まりがないのでは?[G.F][2002年02月18日(月) 08:53:43]

  14. 地方自治区諸侯軍、財閥献納軍、その他にも「民間義勇兵」が多く存在する可能性も考えられますね。民間に流出するゾイドの量にもよりますが、治安状況(盗賊以外にも野良ゾイドの襲撃などというケースが考えられます)や社会習慣によっては民間人が政府の承認と支援のもとゾイドで武装して自衛し、有事においては義勇兵として政府に協力する……という一種の民兵制度が存在するかもしれません。日本では若干想像し辛い話ですが、地球でもアメリカ合衆国などでは「国民が外部からの侵略や政府の圧政に対し武装して自衛する権利」が憲法で保障されており、民間にも狩猟用ライフル程度の武器は多数出回っています。ゾイドには乗り手との相性や個体ごとの癖といったものもあるようですから、場合によってはパイロットとゾイドを別々に徴用するよりもセットで民兵に編成した方がよく働くということもあるでしょう。こうした民間義勇兵の中には、装備品も現行の軍制式品ではなく払い下げの旧式装備や民間仕様の品などを持ち込みで使用している者が少なからず存在し、そもそもゾイドからして持ち込みである以上制服規定もあまり厳密に適用されていない(最低限必要な所属明示の関係で制式のエンブレムパッチなどが支給される程度)……というシナリオもあるかと。[青天 霹靂][2002年03月06日(水) 06:24:49]


アンチT−Z
さんの疑問
[2002年03月05日(火) 23:01:21]
海外版ゾイド2のモルガは、何と読むのでしょうか?「スライサー」とも読めそうですし、「スリッター」とも聞きます、誰か教えて下さい。

  1. スライサーでいいです。[ステルスファン][2002年03月05日(火) 23:13:54]

  2. 辞書で調べたのですが、どちらかというと「スリッザー」に近い発音になるのではないかと。綴りは「Slither」で、「Sli」の部分は「slip」の「sli」のように、「th」の部分は「this」の「th」のように発音します。ちなみに、英単語としての「slither」の意味は「ずるずる滑る、(蛇のように)滑るように進む」だとか。[青天 霹靂][2002年03月06日(水) 06:10:10]


†アズまデウス†
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 21:03:35]
特殊工作師団では高速戦闘隊と奇襲攻撃隊という全く正確を異なる部隊が混成されていますが、師団としての運用法はどのようなものになっているのでしょう。

  1. 主力の部隊から離れて活動する特殊工作師団というくくりに高速戦闘体と奇襲攻撃隊が含まれるのであって、この二つの部隊が共に行動するということではないのでしょう。[歯車][2002年03月02日(土) 03:21:20]

  2. これで御理解頂けるといいんですけど……つまるところ、アーマードコアのレイヴンみたいなものだと思います。実例ですとリッツのジェノザウラー・ブレイカーの「実戦テストに参加しろ」とか「ある場所からあるものを取って来い」、「単機(見せかけでしたが)で橋を守れ」などが挙げられます。他には「本隊が陽動している間に中枢部を限られた小数の部隊で撃破して来い」何ていうのもあるかも知れません[ヴィクセン][2002年03月02日(土) 06:34:04]

  3. 私はあれは単なる兵科だと信じています(苦笑)[R技術少佐][2002年03月02日(土) 08:55:25]

  4. 単純に「作戦によってどの部隊を使うかが違う」。使い分けてるんでしょう。場合によっては連携させたりして、大きな戦果を上げることも可能なのでは?>2のような運用などには持って来いの部隊ではないかと思います。[J機関の男][2002年03月06日(水) 00:48:12]

  5. 聞きかじりですが、地球の軍制だと「”師団”規模の部隊には例えどのような種別の師団であれ独立して作戦行動を行うために必要な各種兵科が一通り揃っている(例えば、機甲師団の主力はもちろん機甲部隊だが、それを支援・補佐するための歩兵部隊・砲兵部隊・偵察部隊・補給部隊なども含まれている)」と聞きます。「特殊工作師団」にしても、実際には「高速戦闘隊と奇襲攻撃隊の混成部隊として特殊工作師団がある」というわけではなく「どの師団にも各種部隊が一通り揃っている。その中で、強襲戦闘隊を主力とする師団や突撃隊を主力とする師団などは”機甲師団”に分類され、高速戦闘隊を主力とする師団や奇襲攻撃隊を主力とする師団などは”特殊工作師団”に分類される」ということなのかもしれません(例えば、第3特殊工作師団は高速戦闘隊を中核とする師団で、第6特殊工作師団は奇襲攻撃隊を中核とする師団……といった具合です)。[青天 霹靂][2002年03月06日(水) 05:52:43]


キウイ
さんの疑問
[2002年02月17日(日) 15:04:04]
改造パーツのアタックユニット内のアシスタンスブースターってイオンブースターとかみたいに速度を上げると言うよりアニメで出てきたハリー仕様のダークホーンのスラスターみたいに使われそうに見えるんですが、実際はどうなっているんですか???

  1. 多分、乗り手によって色々あるでしょう。そう考える方が、色々な活躍が想像できて面白い。そうは思いませんか?[J機関の男][2002年03月06日(水) 01:42:34]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 00:15:01]
ウルトラザウルスとマッドサンダーなどの総合指揮が必要とする規模は一体どれくらいからでしょうか。

  1. 個人的にこういう系統が少ないと思ったので老齢ディバイソンの背中をレーダー系電子機器などを付加改修した臨時総合指揮機を考えているのですが、逆に現大戦ではこういう機体はあまり必要とされない場合は回答で「必要ない」と書いてください。[ゴリアテ][2002年02月18日(月) 00:25:11]

  2. ウルトラは一個軍団を指揮できそうです。ただ、BS版の大きさでは無理があるかもしれません。マッドは、突撃機という役割から考察するに、自らの護衛機を指揮するだけで充分ではないでしょうか。指揮能力的には凄くても、マッドを指揮ゾイドとして後方に置くことは戦力の無駄づかいです。今大戦では、わざわざ総合指揮にウルトラやマッドを使うより、グスタフやレッドホーン(或いはエレファンダー)を改造した移動司令部と、ゴルドス(或いはダークスナイパー、ゲーター)数体の連携による複合的な指揮が中心ではないでしょうか。そういう意味で、単騎では「必要ない」。複数なら「必要」ということだと思いますが。[ぷちじぇの][2002年02月19日(火) 11:32:54]

  3.  もちろん、最前線での「情報処理機体」としては「単騎」で運用すると思います。アファームド・ザ・コマンダーやフェイエン・ザ・ナイトみたいにね。この間「複座のブレード」に関する質問が出ましたが、あいつは高速戦闘部隊の「戦術情報処理」を担うゾイドではないでしょうか。「超指導力強化機体」というわけで(笑)[ぷちじぇの][2002年02月19日(火) 11:37:36]

  4. そもそも、ウルトラとマッドは用途が違うと思います。ウルトラは「部隊全体を指揮する機体(というか艦)」、マッドは「最前線で主力部隊を指揮しつつ自ら最先鋒となり突破口を切り開く機体」ではないかと考えています。[J機関の男][2002年03月06日(水) 01:37:30]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年02月21日(木) 20:33:38]
例え、新型ゴジュラスが「完全野生体+オーガノイドシステム最高レベル+インターフェイス+共和国と帝国の最新技術融合」ゾイドで、「今期最強ゾイド」と銘打たれていたとしても、キングゴジュラスの戦闘力を超えるのは不可能でしょうか?

  1. やっぱり不可能じゃないでしょうかね・・・帝国と共和国の最新の技術といってもOS以外は50年前の大異変以前の技術にはまだまだ及ばないでしょうし、それにデスザウラー1機で戦局が変わるような今の現状でキングゴジュラスを超える戦闘力を持つゾイドが出るとは考えにくいです。[フリー][2002年02月21日(木) 23:02:32]

  2. 不可能じゃないでしょうかね・・・帝国と共和国の最新の技術といってもOS以外は50年前の大異変以前の技術にはまだ及んでいないでしょうし、それにデスザウラー1機で戦局が変わるような今の現状でキングゴジュラスを超える戦闘力を持つゾイドが出るとは考えにくいです。[フリー][2002年02月21日(木) 23:03:45]

  3. すいません二重投稿になってしまいました[フリー][2002年02月21日(木) 23:04:15]

  4. 超えてしまったらキンゴジュが出せなくなってしまいますから、TOMYとしてもそれはやらないと思います。ただ、登場すれば再びゴジュラス無敵時代が到来するでしょう。余談ですが、完全野生体とOSは水と油のようなものだと思います。1つの機体がこの2つの特徴を併せ持つことはないでしょう[テラ][2002年02月22日(金) 09:30:14]

  5. そもそもOSを搭載したら「完全野生体」ではないような気がします。[ゲルゲ][2002年02月22日(金) 16:32:18]

  6. 今の技術で最強と呼ばれたキンゴジュラス復活計画と保険に計画された新型ゴジュの試験機対決とかあると良いですね。都市戦なんかしたら某巨大怪獣より損害がありそうですけど、特にリノンやハンナハンナに乗せたら(笑)。[ゴリアテ(脱線)][2002年02月22日(金) 21:54:58]

  7. 真っ向から向かおうものなら咆哮一発で吹き飛ばされる・・・そんな恐るべき「絶対兵器」に打ち勝つ能力がなければ、技術や性能に関係なく勝てないでしょうね。[J機関の男][2002年03月06日(水) 01:28:07]


y
さんの疑問
[2002年02月21日(木) 15:29:58]
イグアンが200kなんかで走ったら倒れちゃうんじゃ?

  1. マグネッサーシステムでジャンプ時の瞬間最高速だと思いますよ。[居愚庵][2002年02月21日(木) 16:25:02]

  2. メカとはいえ「生体」。生物本来のバランス維持能力を侮ってはいけない。[J機関の男][2002年03月06日(水) 01:25:45]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年02月22日(金) 17:20:06]
BSでは旧式扱いですが、今でも高速部隊の主力を担うシールドライガー。現在ニクス大陸に配備されている機体の制式塗装はキットのブルーでしょうか?それともアニメ後半のホワイト基調バージョン?

  1. 青です。ゾイドはキット第一です。[CVN−68][2002年02月22日(金) 19:54:07]

  2. 確か、ファンブック2の「暴走の凶戦士」にでてきたシールド追撃部隊はシルバーリーフ基調でしたから、アニメ色っぽいのが多いと思われます。[トルーパー][2002年02月22日(金) 20:02:51]

  3. ニクス大陸進攻にあたって、何らかの理由があれば白もあるかもしれないです。ドイツ戦車の白抜きの黒十字が格好の的になって白を消したという事例もありますが、逆にニクス用に改良された機体は分かりやすく白を塗ったなんてことも。[ゴリアテ][2002年02月22日(金) 20:15:07]

  4. トルーパーさんの意見みて思ったのですが、本国最強部隊(だったか?)は正式塗装のままなのかな。開戦当初にゼネバスカラーハンマーロック・ゲーターもある意味謎。[ゴリアテ(脱線)][2002年02月22日(金) 20:18:48]

  5.  ハルフォード中佐が登場していた機を考えると、キットと同様青と言うのが妥当な所ではないでしょうか。しかし、2でトルーパーさんが仰っている通り、中途からアニメ同様の機体色が採用されたのかもしれませんね。ひょっとしたら、部隊毎に違う色を使用しているのかもしれません。 >4 以前どなたかが仰っていた意見ですが、当時のハンマーロックは機体性能が旧大戦時のもので、作業用として使用されており戦力として扱われていなかった、と言うのがありました。当時は旧色だったのが、実戦配備によって機体色を一新したのかもしれません。[ミオ][2002年02月22日(金) 21:55:39]

  6. 2>あれはシールドDCSです。シールドと同じようで微妙に違います。セイバーATが黒いように、カスタマイズ機は色を変えているのでしょう。シールドそのものはファンブック3でも青です。[クェン][2002年02月23日(土) 00:18:40]

  7. 6> DCS以外に普通のシールドも混じってますよ。ご確認を。[gonzo][2002年02月23日(土) 10:30:09]

  8. 2>あれは本国の最強部隊所属だから特別に白いのです。一版のはキットと同様青です。[CVN−68][2002年02月23日(土) 13:22:17]

  9. 改めて、ファンブック2の組織図見てみましたが、どうやらあのシールドは機動陸軍−特殊工作師団−高速戦闘隊の中から抜粋されたようなので強襲=シルヴァー、奇襲=ブルーかと。もしくは、初回生産=青、それ以降=シルヴァー。また、階級がレオマスター=ブラック、その他、ブルー、シルヴァー。これらの線が妥当かと思われます。[トルーパー][2002年02月23日(土) 13:46:15]

  10. ぶっちゃけた話、部隊ごとに普通は適当な迷彩で塗ってしまうと思いますが・・バトストを考えると正式なカラーリングは青なのではないでしょうか?・・・って今見るとバトストでもノーマルで白いのいるし(汗)[R技術少佐][2002年02月23日(土) 14:50:27]

  11. たしかにノーマルでも白シールドがおります。そのうち緑とかも出てきそう・・・赤とかじゃない限りOKなのかなぁ?[オジオン][2002年02月23日(土) 21:02:47]

  12. 参考:旧大戦時代のシールドライガーMk.2(DCSと近似)、およびその随伴機のコマンドウルフやベアファイター等は、アニメ版にも登場した白いライガーの様に「白基調に青」のツートンカラーです。当時これらは「マーク2部隊」として共和国側のエース的に扱われていたようです。その名残でしょう。[J機関の男][2002年03月06日(水) 01:22:20]


おいら
さんの疑問
[2002年03月04日(月) 22:55:04]
敵軍のゾイドを捕獲してそのままこちらの戦力として戦闘に投入するといった行動はおこなわれているのでしょうか。(ゼロのように奪ってきて自軍ゾイドとして登録した場合を除いて)

  1. 古い話題ですが、かつて発売されたゲームボーイソフトに付属していたレッドコマンドウルフは、共和国軍が撤退の際に置いていったコマンドを帝国軍が接収し、そのまま自軍の戦力にくみこんだ、という設定がありました。[電光刑事バン][2002年03月04日(月) 23:00:13]

  2. こういう疑問には、やっぱり実際の戦史を紐解くのが一番(笑)。旧ドイツ軍は前線の消耗に補充が追いつかず、捕獲した敵戦車を積極的に自軍に組み込んでいました。戦力的には貧弱なフィンランドも同様です(フィンランドに捕獲されたT34の方が活躍したという話もあるそうです)。上に報告すると取り上げられて後方に輸送されてしまうため、実体の把握は難しいようですが。一方、連合軍ソ連、英軍、米軍ですが、ソ連は直ぐ後方に工場があったので(追い詰められていた…初期の共和国と一緒)工場から直接戦車を送り込んでいました。捕獲した独戦車も多少は使っていたようですが基本的に自軍戦車の方が優秀なのであまり使われず、捕獲車を使うときは大改造をしたりして後方で使いました。米軍は物量豊富なので捕獲車輌など使いませんでした。我が日本軍は「敵の兵器など使えん!」ってわけ。まぁ、撃破した戦車の装甲板を切り取って増加装甲として装備した例はありますが。[ぷちじぇの][2002年03月05日(火) 09:57:22]

  3.  つまり、補給が途切れがちなガイロス帝国は共和国の捕獲ゾイドを積極的に運用している。補給・補充がスムーズな共和国は、捕獲機体は研究用として中央大陸に送ってしまい、自軍ゾイドを使い続ける。よしんば運用しても、輸送用とか標的・囮。[ぷちじぇの][2002年03月05日(火) 09:59:50]

  4. ダークスパイナーがある意味それに近いです。[テラ][2002年03月05日(火) 12:48:15]

  5. 旧バトストではそういう描写はなかったと思います。サーベルタイガーなどを研究材料にしたくらいですね。現在の大戦でも基本的に行っていないのではないでしょうか。ゴジュラスなどを捕えても、とても素直に動いてくれそうにないですしゾイド生命体のメンテナンスも機種ごとにノウハウがあったりしたら大変だろうし。[超兵器R−1号][2002年03月05日(火) 13:48:06]

  6. バトストでの捕獲ZOIDSが敵に使用された例は公式ファンブック2だけのようですね。 むしろ捕獲したZOIDSを改造の材料に使用している場合の方が多いようです。(旧シリーズではゴジュラスとフルスクラッチの鳥型ZOIDS、そしてモルガの合体した「アルバトロス」なる改造ZOIDSがいました。)共和国と帝国のハイブリッドな改造ZOIDSが存在するのもこれで説明がつくかと。[jono][2002年03月06日(水) 00:50:10]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 09:50:02]
シールドやブレードが、Eシールドを展開したまま体当たりするとどうなるんでしょうか?

  1. アニメでは敵をふっとばしてましたが・・・。[國枝 光樹][2002年03月02日(土) 12:00:30]

  2. バトストの世界観でなら、超大型ビームコーティングサーベル(ブリット?)のような状態になると思います。あたったら、敵の装甲が大きくひしゃげて、そこの部分が融解するかと・・[テラ][2002年03月02日(土) 14:52:31]

  3. Eシールド全開の上にレーザーブレードでゼロ・シュナイダーのファイブレード・ストームに[CLS][2002年03月02日(土) 19:03:54]

  4. (続き)なりますから、やはり装甲を融かす力があるのでは……。[CLS][2002年03月02日(土) 19:07:46]

  5. しかし、体当たりをするとシールドジェネレーターにすごい負荷がかかりそうですね。あんまり乱暴な運転をするとゾイドに嫌われそうです・・・。[トリプルソーダ][2002年03月02日(土) 23:40:15]

  6. 自分の首の骨に負荷が掛かって、下半身麻痺になる。というのは冗談で、シールド系の運動エネルギーは相当あったので、敵ゾイドの体が吹っ飛ぶ、内臓破裂する。[ゴリアテ][2002年03月02日(土) 23:49:47]

  7. 体当たりの時、自機にかかる衝撃などを緩和する効果もあると思います。[波動砲][2002年03月05日(火) 12:10:44]

  8. これって結局、Eシールドに物理的防御の効果が有るのか?という問題が解決しないと結論は出ない気がします。ちなみに私はEシールドは物理的にはほとんど防御力が無いと思ってる派です。ファンブック3にエレファンダーがEシールドを装備してビーム兵器に対する防御力アップと書いてあったから。[クェン][2002年03月06日(水) 00:09:07]


波動砲
さんの疑問
[2002年03月05日(火) 12:05:59]
サーベルタイガーは視界の悪いと言われる装甲コックピットを採用しているのにも関わらず、高い格闘性能を誇っていますが、装甲コックピットの視界はキャノピーと比べてどの程度劣るのでしょうか?

  1. 視界が悪いというより、装甲式コクピットはどうしてもカメラに頼らなければならないので、モノによっては誤差があるでしょうし、故障したら盲目状態です。そういったところから肉眼による確認もできるキャノピー式が視界が良いと言われるのでしょう。[テラ][2002年03月05日(火) 12:44:28]

  2. RX−78ガンダム等とターンエーガンダムのコックピットの違いのようなモノでしょうか。(って、余計わかりにくいかしら?)[ジェイ野][2002年03月05日(火) 22:31:47]

  3. まったく外が見えないジェノでさえカメラアイで十分な視界を得ています。昔の技術ならともかく、現技術ならば、キャノピーも装甲式も大差ないと思います。[クェン][2002年03月05日(火) 23:50:45]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月04日(月) 00:45:50]
グスタフには地雷探知センサーが付いているのですが、仮に西方大陸に埋設された場合、だれがどのような形で撤去するのでしょうか。

  1. 誰も撤去せず、戦後地雷事故の被害が後を絶たない・・・・・・・戦争って、そう言うものなんじゃないでしょうか?[J機関の男][2002年03月04日(月) 03:01:27]

  2. 共和国軍が、進軍ルートを確保するために、爆導索付きロケットで、爆破・・・残った地雷?無視![R技術少佐][2002年03月04日(月) 08:54:18]

  3. 書き損ないましたが、戦後の話です。とりあえず、西方大陸の諸国家がゾイドを使って撤去するのか、それとも非政府組織がコマンドゾイドを使うか、そこら辺をどうとるか知りたいです。確かに誰も撤去しないのもその通りかもしれない。[ゴリアテ][2002年03月04日(月) 11:18:38]

  4. とりあえず帝国も共和国も陣地は強化しているので、両軍とも埋設していることは疑いなし。共和国としては、重要拠点や幹線ルート上のみ帝国軍の捕虜を並べて歩かせるか、徴用した現地人を強制労働させているのでしょう(マジで)。その他共和国の利害と関わらない地域は見向きもしない。結局現地の方や非政府組織がやる羽目になる。なんか共和国は現地で反感を買っているようですから。[ぷちじぇの][2002年03月04日(月) 18:27:06]

  5. 北西エウロペ大陸は砂漠や山地が広がり、これといった都市もない非常に人口密度の低い土地のようですから、地雷が埋まっていても実害は少ないような気もします。 (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月04日(月) 18:45:01]

  6. 4>仮にもバトストでも正義側に立つ共和国はそんな非道なマネはしないでしょう。(マジで) メインターゲットのお子様の支持を得られなくなりますから。お子様に受ける清い国、それが共和国です。(笑)[CVN−68][2002年03月04日(月) 18:46:22]

  7. 今はほったらかしかも。今後、落ち着いたら共和国などが公的、非公的機関をもって処理するかもしれません。現地に全部お任せ、現地人駆り出しなどをやって西方大陸で反感をもたれることの恐さは帝国侵攻に対する反感という結果からわかっているでしょうし、戦後の経済交流や人の流れを作るためにも(エウロペにはガイロス、ヘリック両国に由来すると思われる名前を持った都市があることからも、以前から移民、植民があったのかも)安全な環境をつくり、治安を維持することが欠かせません。領土に組み込んだり勢力圏においたり、交易相手とするなり今後、どの形で付き合うにしろ、エウロペの交通状況を改善することに損はありません。(むしろ必要。)全部を責任を持って回収とはいかないでしょうが、その姿勢はとっておくでしょう。まあ、未来の地雷なんで今の地球のそれとは勝手が違うのかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年03月04日(月) 19:22:48]

  8. 案外野生ゾイドのいいエサになったりするのかも(笑)。実際、被害を受けるのはむしろ野生(あるいは野良)ゾイドの方が多そうですし、放置しておけばゾイドが踏んで綺麗に無くなってしまう、なんて事もあるのでは。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:03:50]

  9. 対ゾイド地雷だけを使用してたらいいな。これなら一般市民が踏んでも反応しないし大型だから撤去も割りと簡単だろうし。ゾイドの世界ではあまりエゲツない対人攻撃は行われていないので可能性はあると思う。[超兵器R−1号][2002年03月05日(火) 14:08:03]

  10. 帝国はエレファンダーSTが何とかできそうですが、共和国は・・・・・誰がやるんでしょう。[SEI][2002年03月05日(火) 15:41:35]

  11. 地雷処理能力を持つゾイド云々は置いておいて、普通その土地を管理する国や地域や個人がその必要に応じて行うものではないでしょうか。非政府組織等の例外もあるでしょうが。ゾイドみたいな歩行兵器では脚部が弱点なのは確実ですから、地雷はあちこちで多用されているでしょうね。[†アズまデウス†][2002年03月05日(火) 22:36:51]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 11:22:53]
旧時代は、シールドライガーも野生体改造ですが、それでも徹底軽量化・各部の冷却装置を持ってして250km/hを出したという事は、完全野生体のシールドは相当能力が低いと思うのです。が、ゼロと同じライオン族でありながら何故このような歴然とした差があるのでしょうか。

  1.  徹底軽量化したと言うのは、飽く迄も追加装甲や武装を軽量化したわけですから、本来はもっと能力が高いのではないでしょうか。ライガーゼロとの差の原因は、元来デルポイ大陸のライオン型は戦闘を好む種族ではなかった、技術の向上により、野生の力を抑える事無く戦闘用に改造できた、などの理由が考えられると思います。  余談ですが、シールドライガーの野生体については、セイバータイガーと同種のものである、と言った説もあるので、一概に答えを出す事は出来ないかと思います。[ミオ][2002年03月02日(土) 13:50:07]

  2. サーベルタイガー(当時)を倒すべくEシールドジェネレータ等を搭載した結果、重量が増大してしまい、徹底した軽量化と各部の冷却装置を搭載して250km/hをシールドライガーの[CLS][2002年03月02日(土) 20:28:13]

  3. すみません、ミスりました。(続き)徹底した軽量化と各種冷却装置の搭載で250km/hを確保した……と言うことだと思います。完全な野生体ならば、想像ですが270〜290km/h程度出るのではないかと思います。スピードを多少犠牲にする代わり、Eシールドジェネレータを搭載し防御力の底上げを図ったのではないかと……。[CLS][2002年03月02日(土) 20:34:09]

  4. ……何か、私の文は論点がずれてますね、すみません。中央種(シールド)と西方種(ゼロ)に能力の差があるのは確かなようですが、歴然と言う程には大きくないと思いますシールドライガーの設計思想[CLS][2002年03月02日(土) 20:49:10]

  5. またミス……歴然と言う程には大きくないと思います。それよりも、シールドライガーの設計思想、技術の進歩、ゾイド開発に対する考え方の変化(徹底的に改造して能力を強化→野生の力を最大限尊重し、足りない要素は外付け(CAS))などの要因の方が大きいように思います。[CLS][2002年03月02日(土) 20:52:22]

  6. ついでに質問なのですが、シールドは冷却装置を搭載して、高速を保持したという記述から、そういう装備のないゼロは野生みたく瞬発力はあるが、最高速度持続力はないのでしょうか。[ゴリアテ][2002年03月03日(日) 13:21:22]

  7. ついでに共和国の設計理念は元から、野生ベースの能力を最大限に引き出すはずなので(ファンブック1)、シールドの場合どこを引き出したのでしょう。[ゴリアテ][2002年03月03日(日) 13:23:58]

  8.  シールドライガーの冷却装置と言うのは、Eシールド発生装置などの後付武装の負荷に耐えるためではないかと思います。対してライガーゼロは、後付武装が少ないので冷却装置が目立たなくても問題無かったと言う事ではないでしょうか。よく考えたら、ライガーゼロとて冷却装置くらい装備しているのではないでしょうか。以上の考えから、個人的にはライガーゼロも最高速度持続力には長けていると思います。但し、タイプゼロのイオンブースターを点火した事を前提とするならば、それほど持続できるかは疑問点です。小生の言う最高速度持続と言うのは、飽く迄も素体状態を基準にしていますので、悪しからず。[ミオ][2002年03月03日(日) 22:54:39]

  9. 今現在シールドライガーの野生種を高速戦闘用に改造すれば、ゼロ並みの最高速度を出せるかもしれません。また、シールドライガーは確かに野生ゾイドから戦闘用に改造されたゾイドではありますが(というかその頃のゾイドは大抵そうだったものと思われますが)、ゼロのような「野生ゾイドの能力を最大限に引き出す改造」とは意味が違うものと考えられます。どちらにしろ、同種だからといって能力が似通っているとは限らないと思います(時代差もありますし)。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:40:42]

  10. あれ?旧時代のシールドライガーって野生体でしたっけ?サーベルタイガーの元となる野生ゾイドをクローン培養+改良したものだと聞いていたのですが・・・[クェン][2002年03月05日(火) 00:28:34]

  11. ファンブッツ1からの設計理念の記述から憶測しました。そうでしたか、クローン培養ですか、また考え直さねば。[ゴリアテ][2002年03月05日(火) 22:19:09]


GDK
さんの疑問
[2002年03月05日(火) 00:36:34]
直接ゾイドと関係ない話で申し訳ないんですが、ゾイドのライバルキットであるベイブレードの売れ行きは最近どうですか?ゾイドと比べてどうでしょう?

  1. ここはQA1、キットBS関係です。QA3の質問をされても。[帽子屋][2002年03月05日(火) 09:37:21]

  2. あ、ごめんなさい。Q&A3の存在を忘れてました。もうしわけないっす[GDK][2002年03月05日(火) 20:54:21]

  3. つか、ゾイドと関係ない時点でアウトなんじゃないでしょうか?[那須野朗][2002年03月05日(火) 21:26:04]


SEI
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 21:32:24]
レッツァー・アボロスは、傭兵なのにどうしてセイバータイガーなんて持ってるんでしょうか。ファンブック2には「傭兵部隊のほとんどが小型ゾイドやアタックゾイド」とあるのに・・・。(帝国では傭兵にセイバータイガーを与えるほど余裕があるのでしょうか)

  1. アーバイン同様、遺棄されていたものをリストアしたのかも知れませんね。[一退役兵][2002年02月26日(火) 21:35:38]

  2. SEIさんが問題にしてるファンブック2の「傭兵部隊のほとんどが小型ゾイドやアタックゾイド」というのは、その時点で共和国に味方した傭兵たちがたまたまそうだっただけであり、傭兵全てを指した文章ではないと思います。[クェン][2002年02月26日(火) 23:19:21]

  3. 言葉尻を捉えるようでなんですが、「ほとんど」ということはそうでない者もいるということです。共和国にだって中型以上のゾイドを使っているものも(ごく少数は)いるのでしょう。かんがえてみればコマンドは中型だし。[奇兵隊士][2002年02月27日(水) 07:11:50]

  4. グスタフに至っては大型ゾイドです。[テラ][2002年02月27日(水) 17:19:22]

  5. ファンブック2のガイサックSSの記述を拡大解釈すれば、スティンガーはセイバーを個人所有していると思われます。ですがセイバーは、(恐らく今でも)一般兵にとっては高嶺の花、レッツァーの腕か運(もしくはその両方)はかなり良いんでしょうね。で、1>以外の解答としては、某アニメの如く偶然乗ったら戦果が良くそのままというケースや、凄腕のゾイド乗りとしてスカウトされたなども考えられます。また高速ゾイドを乗りこなせる人物ならば、必要としてくれる前線部隊の一つや二つ位あったとしても不思議は無いでしょう。個人的にセイバーは帝国所有物で、だからこそ彼はニクスまでやって来たのだと考えています。[ブラッドマン伯爵][2002年02月28日(木) 07:51:34]

  6. セイバータイガーが、そんなに高価じゃないのかも知れません。機体そのものはサーベルタイガーの改良ですから。[あつし][2002年03月03日(日) 11:58:27]

  7. 実は、名前だけセイバータイガーで、本当はサーベルタイガーだった(うそ)。[ステルスファン][2002年03月03日(日) 22:13:07]

  8. そういう「コネ」があれば入手するのは造作もない事なのかもしれません。軍所属のゼネバス派の親しい友人に横流しして頂いた、とか。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:31:55]

  9. >7 かつての中央大陸戦争終結後、ゼネバス帝国軍の解体にともなって生じたサーベルタイガー等の廃ゾイドがエウロペへと輸出され、それが現在まで生き残った。そして所有者の傭兵がガイロスに組みしたことで、セイバータイガー用パーツを用いたレストアが為され、セイバータイガーとなった。…とかでしょうか? (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月05日(火) 17:16:50]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年03月04日(月) 23:34:10]
ディバイソンやレッドホーンなど頭部に突撃戦用格闘武器がついてるゾイドってパイロットに対して何か配慮がなされてるんでしょうか?

  1. 運動エネルギーを換算すると、むしろ高エネルギーだったシールドのコックピットの配慮を優先した方が良さそうです。基本的には、人間の脳を保護する水のように、コックピット周りに緩衝ゼリー装置・パイロットシートに緩衝材が組み込まれると思います。あとはパイロットの日々のトレーニングと言いたいところですが、子供も乗っているので大丈夫か。ついでに闘牛はなんだか技を持っているようで、多分ゾイドも攻撃時に自分の頭部を傷つけないような絶妙な技を繰り出すとか(ここら辺はパイロットが野生の特性を習熟)。 [ゴリアテ][2002年03月05日(火) 00:05:41]

  2. ゴジュラスのキャノピーよりは配慮されていると思います。[波動砲][2002年03月05日(火) 10:38:48]

  3. 積極的に交通事故を起こすようなものですからねえ、突進攻撃は(笑) きっと重力制御なんかをやってるんでしょう(それくらい、やってくれないと不安)[超兵器R−1号][2002年03月05日(火) 13:52:41]


Zソード
さんの疑問
[2002年03月04日(月) 17:33:28]
ある日、ライオン種とティラノ種の野生体がであった。戦った場合どっちが勝つでしょう?ティラノが負ければ”最強の猛獣”はウソで、ライオンが負ければ”百獣の王”を返上しなければならない。さあ、一体どっちが生き残る!?

  1. 走りあったり、威嚇したりしてるうちに両者とも疲れて相打ち。(我ながらに平和的な?結果だ)[ステルスファン][2002年03月04日(月) 22:50:11]

  2. 王は負けたら王たりえないのかな? あのタテガミとかでライオンは王の威厳をかもし出しているので、恐竜に負けても王の座を返上する必要はないと考えたり[DOM][2002年03月04日(月) 23:07:27]

  3. 百獣の王ライオン。実際のライオンは走るのが遅く、狩りも下手。最強の猛獣ティラノ。ちなみにティラノサウルスを直訳すると、暴君トカゲ。ありていに言えばトカゲの王様な訳ですが、こちらも最近の学説では走るのが遅く、狩りも下手だったのではないかといわれています。もっとも、百獣の王にしろ、最強の猛獣にしろ人間達が勝手につけた称号で、ライオンにしてもティラノにしても、そんな称号は腹の足しにもならず、命をかけて戦う理由もないわけです。よって両者戦意喪失、引き分けかと。戦いが高次元になればなるほど勝敗はあっさりつきます。お互いに王としての称号を持つのなら、相手の尊厳を守るために戦わないのが上策。そもそもゾイドは平和を愛する生命体だったような…。[電光刑事バン][2002年03月04日(月) 23:25:28]

  4. ルール違反です、これ以降の書き込みは禁止します。Zソードさんもルールを先にご覧ください。この質問は後で削除致します[封神龍Cocoa風味][2002年03月05日(火) 00:38:16]


SEI
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 21:55:26]
飛行ゾイドのうち、「垂直離着陸」(プテラスが持っているというアレ)の機能を持っているのはどれくらいいるんでしょうか。もし全ての飛行ゾイドが標準装備してるなら、ウルトラザウルスキャリアの滑走路はあまりいらないような・・・。

  1. 恐らくは標準装備かと。滑走路やカタパルトはスクランブル時に初速を得るためだけに使われるのではないでしょうか。[一退役兵][2002年02月27日(水) 22:26:50]

  2. USCの甲板は、滑走路ではなく飛行ゾイドを乗せるスペースではないかと。あれが無いとVTOLゾイドでも離着陸はままならないような。[†アズモデウス†][2002年02月27日(水) 23:27:07]

  3. 仮にマグネッサーウイングを装備した飛行ゾイドが全てに垂直離着陸能力が備わっていたとします。離艦するときには垂直上昇すれば確かに広い滑走路は必要ありませんが、着艦するときには広い滑走路が必要になります。なぜなら、ウルトラザウルスは洋上で静止しているわけではないからです。いくら垂直離着陸が出来るといっても、移動しているところに着陸するには、やはりそれなりの技術を必要とします。万が一の落艦事故を防ぐために、広い飛行甲板が必要なのではないでしょうか。[電光刑事バン][2002年02月28日(木) 00:36:31]

  4. 現代のVTOL機は垂直離陸をすると燃料を大幅に消費してしまうので滑走路とジャンプ台(のようなもの)を使って燃料を節約していますがVTOLゾイドはマグネッサーシステムなのでそんな心配はなさそうですね。甲板はほとんどゾイドを乗せるスペースでしょう。いちいち格納庫から昇ってくるより甲板で順番待ちをしたほうがずっとスムーズですから。[超兵器R−1号][2002年03月01日(金) 11:46:29]

  5. もしかしたら、脱出用ビークルの滑走路かもしれません。[ステルスファン][2002年03月01日(金) 19:26:12]

  6. 普通の「飛行機」を載せている可能性も否定できません。また、垂直離着陸機能を持たない旧式ゾイドを改造して偵察などに利用している可能性もあるかもしれません。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:55:53]


レブ
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 01:25:08]
ZOIDS企画室長の田島氏は「いまの子供は組めないことがモニター調査でもわかった」とホビーマガジン4月号で話してましたが、にもかかわらず新型ゾイドのパーツ数が昔のものに比べずっと多くなってるのはどういうわけなのでしょうか?

  1. 最近の子供達への試練…そのご戦闘機プラモとかを作るときに投げ出さないように(笑)[R技術少佐][2002年03月02日(土) 08:56:28]

  2. そのモニターを取ったのは現シリーズ開始前で、再販後にそれが問題になることはなかったらしいです。それから二年ほどが経過し、ユーザーもそれなりに「ゾイド慣れ」していると判断されたため、BFのような商品も登場しはじめたのでしょう。パーツが増えた理由ですが、これはギミックが増えたためです(ジェノでは一体成形だった足首が、BFでは「爪先可動」と「支え棒着脱」のため、パーツ数が大幅に増えている)。 にしてもたかだか十年ちょつとでそんなに変わるものなんですかねェ、子供の腕って。[あなろぐ餅米][2002年03月02日(土) 09:52:14]

  3. 子供向けとしてSSゾイドもあるわけだから子供たちもステップアップしていけるようになっていると思います。本当は600円、800円ゾイドがもっと生産されて売り場に種類があればいいんですけどね。[超兵器R−1号][2002年03月02日(土) 10:55:34]

  4. ディテールアップや色分けに多くのパーツ数を割かねばならないようなデザインのゾイドが最近多いからではないかと。シンプルさが損なわれかけている感じはしますが、CASゾイドの用にシステム上仕方のないものもありますし・・SSゾイドのおかげで両極端になっているような気がします。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:49:34]


ブレード
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 15:12:32]
デッドボーダーが装備している「重力砲」とデスキャットが装備している「超重力砲」はどう違うのか教えて下さい

  1. デッドボーダーの方はあまりよくわからないのですが、デスキャットの方は標的の内部にブラックホールを作って内側から消滅させると言う、やたらと物騒な物だったはずです。[SEI][2002年03月02日(土) 21:38:43]

  2. では「重力砲」の方を考えて見ましょうか。簡単に言うと「ターゲットに向けて重力場を発生させ、その凄まじい重力で外部から圧壊させる武装」だと思われます。どっちにせよ、同程度の重力エネルギー(なんか変な言葉だが)を使わないと防御できない厄介な武器ですね。あ、今、「ライガーのEシールドで防御出来るかも」なんて思った方、無茶ですよ。荷電粒子やレーザーとはまるっきり勝手が違いますからね(笑)[J機関の男][2002年03月04日(月) 02:51:37]

  3. 地上でブラックホールなんて作り出したらえらいことになってしまうのでは・・?目標どころか長年かけて惑星Zi消滅!?[テラ][2002年03月04日(月) 08:05:57]

  4. >3それはだいじょうぶですね。小さいブラックホールはじきに消滅しますから。小さいほど早く消滅します。[奇兵隊士][2002年03月04日(月) 11:19:44]

  5. デッドなどの重力砲は「よくわからないが、それなりに強力で使えた」兵器で、デスキャットの超重力砲弾は「よくわからなかったので、超強力っぽいがほとんど使われなかった」兵器です。両者ともに細かい事はほとんど明かされていなかったはずです。[cokEtori][2002年03月04日(月) 23:22:15]


トルーパー
さんの疑問
[2002年03月04日(月) 17:18:45]
ファンブック3で、グレック中尉はゼロを「セイバータイガー系のコックピット」と言っていましたが、ゼロ量産型は共和国のコックピットなんでしょうか?

  1. 訂正。共和国:共和国式。[トルーパー][2002年03月04日(月) 17:20:29]

  2. 奪取後は、共和国式に改装したんじゃないでしょうか。[CLS][2002年03月04日(月) 17:22:15]

  3. 量産も何も、ライオン型野生体一体からゼロ一体しか造れないわけですから…。開発時間の短さから見て、そのまんまじゃないでしょうか。ソフトウェアの開発は大変なようですし。[ぷちじぇの][2002年03月04日(月) 18:30:02]

  4. >3 「従来のライガーの戦闘データを移植」という一節から察するに、従来型ライガーのオペレーティングシステムその他の改修型を実装したという線も考えられないでしょうか?元となるゾイドの種類がごく近いものだそうですし、無理な話ではないのではないかと…。 それに、ライガー系ゾイドの開発・運用では共和国に一日の長がありますし。 (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月04日(月) 18:51:34]

  5. 短期間で独自に三種類もCASを創ってしまったことを考えれば徹底的に共和国製で代用できる部分は共和国規格のものとなっているでしょう。ラーイガー系から乗り換えるパイロットへの負担も少なくなるでしょうし・・・。改装してると思います。捕獲兵器をそのまんま使えるとは思えないし・・・。[ナマケモノ][2002年03月04日(月) 18:57:21]

  6. ZEROのパイロットは、ほとんどがレオマスターや、高速ZOIDS乗りなので、一度は訓練とかで捕獲(鹵獲)セイバーに乗ったことぐらいあるんじゃないでしょうか?[ステルスファン][2002年03月04日(月) 22:41:56]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 14:02:44]
ダークスパイナーのジャミングで操れる敵は、スパイナー一体につき敵一体なのでしょうか?

  1. そんな事はないと思います・・・むしろ操ると言うよりもは狂わせるに近いのではないでしょうか?いくらなんでも外部から操作する事は難しいと思うのですが・・・[R技術少佐][2002年03月02日(土) 14:53:21]

  2. 箱裏を読むと「狂わせる」のが正しいようです。この結果「同士討ち」が起こるためDスパはつおいという設定の様子。どうやらただの「メダパニ」ではないようで。[DOM][2002年03月03日(日) 01:21:00]

  3. 「ジャミングブレードから放たれる電磁波はゾイドの計器を狂わせる上、その制御系をも支配下におく」という記述がどこかにあったような?大体狂わせるだけならグランチャーで十分です。[テラ][2002年03月03日(日) 10:15:18]

  4. 「狂わせるだけの時は複数」「操る時は一体」ぐらいでは?[G.F][2002年03月03日(日) 10:48:13]

  5. 完全にコントロールできるのは一体が限度ではないでしょうか。旧大戦時のグラハム大尉もハウンドソルジャーを操縦しながらマッドを遠隔操作したときに「2台のゾイドを同時に操るのはけっこうしんどいもんだぜ!」と苦労してましたからね(笑)ダクスパを副座式にして敵ゾイドの操作専門要員を加えたらもっと操れるかもしれませんけどパイロット1人の現状ではダクスパの性能とは関係ない人的限界があると思います。[超兵器R−1号][2002年03月03日(日) 18:42:58]

  6. グランチャーの電波は「戦闘不能にする」だけのようですが、ダークスパイナーは「(計器・操縦を)狂わす」(箱説)とありますから、たしかに「同士討ち」のような状態に陥れることができるようですが、「操れる」とは書いてありませんね。もっとも「強力なゾイドを送り込むほど自分の首を絞める」云々とありますので、あやつることも出来るのかも知れませんが、5.にもあるように搭乗者(の脳)の処理能力から考えて、複数の敵ゾイドを自由に操るのは困難、と見るのが妥当でしょう。[オジオン][2002年03月03日(日) 19:34:22]

  7. スリーパーのガイサックだったら、沢山操れそう。[ゴリアテ][2002年03月03日(日) 21:52:26]

  8. >7 コンバットシステムに割り込みをかけ、コクピットからの制御を切断して強制的にスリーパー状態へと移行させてしまうようなものなのかも知れませんね。<ダクスパのジャミング  これだとシステムを乗っ取ることに成功すれば、後はもうダクスパ側がやることは目標の指示ぐらいで、相手が勝手に同士討ちを初めてくれるので、処理能力うんぬんについて気にする必要はなさそうです。 無論、スリーパーだから判断力や反応速度は低下しますが、友軍兵士を「人質」として抱えている相手には攻撃がためらわれるでしょうから、やはり悪質な兵器には違いないかと…。 (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月04日(月) 17:59:28]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 23:07:07]
新型ゾイドがでてもそちらに乗り換えず、愛機を乗り続けるパイロットというのはいるのでしょうか? また、いるとしたらどのくらい居て、どのようなメリットがあるのでしょうか?

  1. いると思います。それもかなりの数のパイロットがそうだと思います。長年苦楽を共にし、死線をくぐりぬけてきたゾイドは、何者にも代えがたいパートナーとなります。イマイチ信頼性の低い新型ゾイドよりも、クセを全て知り尽くした愛機のほうが、戦場では頼りになります。また、もしも万が一のことになったとしても、愛機と共にあるならば本望なのではないでしょうか。古い機体であれば、整備用の部品も豊富にあり、整備する側も手馴れていて、高い稼働率を維持する事も出来ますが、勝手の違う新型機だとそうはいきません。機体本体は完成していても、肝心の武装がまだ完成していない、と言う事はよくあることですから。最近開発されるゾイドは特に(笑)[電光刑事バン][2002年02月28日(木) 00:57:50]

  2. 多少はいるでしょう。全体の1割にも満たないぐらいは。ただ現在の新型(主に大型)の多くは選ばれたヤツしか乗れない(例、ジェノブレ)とか、生産のために必要な野生ゾイドが少ない(例、セロ)とか、特殊な部隊専用(例、ダクスパ、BF)とかばっかりなので、実際は8〜9割以上のパイロットが(大型に限れば)新型に乗れずやむをえず旧型でガマンしてる状態かと。[CVN−68][2002年02月28日(木) 01:19:07]

  3. 公式ファンブック3にてタクマ・I・サンダースは旧式だけど信頼性が高いという理由でシールドライガーに乗りつづけています。旧式のメリットはトラブルが起きたときでも対処法がわかっていることだと思いますし、好みの問題もあるでしょう。[あつし][2002年02月28日(木) 08:24:07]

  4. 現大戦では、好み云々の前に全部隊に配備されるほどは新型機が生産されていないと思います。よって大半が旧型・・・[R技術少佐][2002年02月28日(木) 08:32:35]

  5. ファンブック3の軍団組織図を見る限り、まだ一線を退いた機体はないように思えます。新型に乗るということは、機種転換訓練など機体によってはいろいろ複雑な手順を踏まなければならないことを考えると、それほど多くのパイロットが新型に乗り換えているとは考えにくいと思います。機体を失ったりしたパイロットは優先的に新型に乗れるでしょうが、部隊単位で機種というのは入れ返るのが普通ですから、それほど多くのパイロットが新型に乗り換えているとは思えませんね。といっても、それは初期から戦っているパイロットのとこ。新しく投入される新編成の部隊はどんどん新型をまわされていることだと思います。[DDA][2002年02月28日(木) 10:10:07]

  6. 沢山いると思います。新型が常にフル配備されるわけではありませんし。パイロットとゾイドの心が繋がりきってしまっている場合、両者ともに新しいパートナーとなかなか馴染めないでしょうから・・ただ、前線ばかりはそうも言っていられないでしょうね。さすがにシールドライガーやゴドスではBFやディロフォースなどに手も足も出ないでしょうから・・[テラ][2002年02月28日(木) 11:11:15]

  7. やっぱり、乗り換え云々を言う前に、圧倒的に数が不足しているのが最近の新鋭ゾイド。ジェノや初代ガンスナでさえ、数が足らないのですから。スポットライトが当たらないだけで、大半の方は大戦初期から同じゾイドに乗り続けているでしょう。現地改造・戦術・ソフトのアップデートで凌いでいるのでしょう。新型は大統領親衛隊・閃光師団・鉄竜騎兵団などに優先配備ですから。なんかティーガー戦車やスターリン重戦車みたい。それとファンブックに記載されていたように、両軍ともゼネバス系を集めた部隊には新鋭機を回さないんじゃないでしょうか。[ぷちじぇの][2002年02月28日(木) 11:13:06]

  8.  二つですいません。BS的にも、旧型は面白いと思います。全世界から中古品を買い集めてソ連軍新鋭機と互角以上に戦ったフィンランドとか、零戦の徹底研究によって劣勢を挽回/戦争中盤には完全に互角以上に転じたグラマンF4Fワイルドキャットとか。イスラエルはスクラップ場からくすねた第二次大戦中のM4戦車を改造してを、カタログ上は勝てるはずのないT55に打ち勝っていますからね。小学館とトミーには無理なので、この辺は自分たちで楽しみましょう(笑)[ぷちじぇの][2002年02月28日(木) 11:18:57]

  9. ケース・バイ・ケースだと思います。所属した部隊や作戦によって変わってくるでしょう。又、Ziではパイロットの好みなどが通るなど融通がきく面もあるようですし(ゾイドが地球の兵器と異なることもその一因かも)。只、第二次大陸間戦争において新開発されたゾイドの多くが特殊性、希少性などの特性をもっている為、乗り換えない、乗り換えられないことが多いかと思います。 >7ゼネバス系部隊への冷遇は帝国では明記されていますが、共和国では疑問です。将兵を中心に吸収したガイロス帝国と異なり、ヘリック共和国は旧帝国の国民の大部分と数十年に渡って共存し、二度にわたる戦争や大異変を乗り越えてきたのですから融和政策が進んでいるのではないでしょうか。レイ・グレックが特殊なケースだという描写も見当たりませんし。[ナマケモノ][2002年02月28日(木) 12:28:55]

  10.  既に多々出ている意見ですが、かなりの人数が居ると思います。理由としては、数が不足している事が第一に挙げられると思います。公式ファンブック2に掲載されていた当時ですが、ガンスナイパー、レブラプター共に、ゴドスやイグアンと言った旧式の方が圧倒的に数が多く、未だ充分に配備されているわけではありません。又、第二の理由として、それぞれのパイロットの好みの問題もあるのではないでしょうか。相性が良いという事もあるでしょうし、新型機が乗りこなせない場合もあると思います。旧式に乗っているものでも、充分な戦果を挙げられているのならば、ある程度の融通が利くと思います。  こう考えると、OSを装備したゾイドが浸透し難いと言う事が、改めて思い知らされますね。[ミオ][2002年02月28日(木) 17:54:28]

  11. 戦時中の部隊というのは、再編成が必要なダメージを受けるまで後方に下がらないということは普通ありません。ローテーションを組んで休息のために後方に下がります。で、後方に下がったときに、勤務成績から新型ゾイドを与えるべきと判断されたパイロット、あるいは現在の機体と相性が悪いと思わるパイロットを新型に乗せてみて、乗り換えるかどうかを決めさせるのではないでしょうか。ゾイドとの相性という要素は乗ってみないと判らないし、本人にしかわからないと思われるからです。  あと、新兵は新型というのはないと思います。新型の数が少なすぎますから、海のものとも山のものともつかないような連中に使い潰させるのはもったいないでしょう(〇ン〇ムファンには、ア・バオア・クーのゲルググといえばお分かりいただけるでしょう)。それにゾイドの場合、新型機のほうが操縦が難しいようですから、まずは入門編ということでゴドス・プテラスあたりだと思います。[奇兵隊士][2002年02月28日(木) 20:29:49]

  12. >11 エースには100%その力を発揮できる乗り慣れた機体に引き続き搭乗してもらって、新兵は高性能な新型に乗せることでベテランとの腕の差をカバーし、各員の戦闘能力を平均化するという編成も考えられると思いますが…。 ただでさえ腕の劣る新兵が性能も劣る旧式機に乗せられ、戦場に出るや否や死んでいたのでは後進が育ちませんし、上級者の足を引っ張ることにもなりかねません。 (SAGA形態[ぺでぃすたる][2002年03月01日(金) 17:49:13]

  13. だからと言って、その新型がエースパイロット(しかも相性が良いという前提有り)にしか扱えない暴れ馬ばっかりだからどうしようもないです(笑)。新兵には扱えない代物でしょう…特に最近の新型ゾイドは。↑理論的にはそうなんですが、未熟な新兵が最前線にでるということは負けていると言うことなので…貴重な新型を新兵にまわせますか?第二次大戦を参考にすると…負けた方は紫電改・Me262、ティーガー・パンター戦車などの高性能機をエース部隊に集中配備。一部の超絶的エースと大多数の未熟兵の集まり。勝った方はT34・M4中戦車・F6Fヘルキャットなど、性能的には可もなく不可もなくという機体を大量配備。突出したエースはいないが平均的技量の持ち主。帝国も共和国も負けている方のパターンだぞ(笑)[ぷちじぇの][2002年03月02日(土) 09:45:10]

  14. >13 帝国も共和国もちょっと急ぎすぎですよね。コロコロで展開しているから仕方ないのかもしれないけどもう少しじっくり腰を据えて戦ってほしいな。言葉は悪いかもしれないけど、だらだら戦うのも観てみたい。大激戦ばかりじゃなくて。[超兵器R−1号][2002年03月02日(土) 11:02:30]

  15. >13 そこまでお解りでしたか…。いや申し訳ないです。 しかし、エレ象やレブやガンスナやハマヘといった一般兵でも使える、言わば次世代の主力量産機種も、両軍ともにしっかり開発しているにもかかわらず、実験機やら試作機やら先行量産機やらを次々投入して使い捨てとは…。主力機の生産も追いつかないほど両国は逼迫した状況下で戦争やってるんでしょうか? まぁ実際の所は14の方が仰るようにストーリー展開の都合なのでしょうが、それでも、ねぇ……。 (saga式[ぺでぃすたる][2002年03月04日(月) 17:49:43]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 14:29:48]
今だに謎とされている東方大陸ですが、現在の戦争で和風の名前の兵士たちは東方大陸と何の関係もないのでしょうか?

  1. うーん、今の所、関係はないと思います。東方大陸は全てが謎(ファミコンのゾイドでは、ヘリック王の村なるものがあったと聞いていますけど)なので、今後新たに設定or設定し直しされるかもしれませんが……。[CLS][2002年03月01日(金) 14:36:59]

  2. 何の関係もない方がいいな。東方大陸はまったく新しい領域であってほしいですから。東洋風になるにしても、あまり時代がかった雰囲気はいやだなあ。[超兵器R−1号][2002年03月01日(金) 17:51:12]

  3. >2いつか現在のZOIDSが滅び、10年後に復刻したときにバトルストーリーで戦場となる。[ステルスファン][2002年03月01日(金) 18:43:57]

  4. >3 一度絶滅を経験しているとそういう保険がほしくなってしまうのが悲しいところですね(笑) いざとなればガンダムみたいに過去の戦争のサイドストーリーばかりを延々とやればいいと思いますけど(むしろ、やってほしい)[超兵器R−1号][2002年03月02日(土) 11:10:38]

  5. ガイロスが地底人と暗黒大陸土民の融合として、東方大陸は風族と東方大陸土民の融合体がいいな。神風ジョーでしたか昔いたようですが、実は地球人の血の割合が高い人か、到来した地球人のなかで「聖人」化された人の名にあやかって付けた、なんて。ロシア人がでないのは残念。[ゴリアテ(脱線)][2002年03月03日(日) 13:56:41]

  6. >1 「ヘリック1世の村」は島ですよ。「ゾイド2・ゼネバスの逆襲」に登場。[J機関の男][2002年03月04日(月) 03:05:03]

  7. >6・ぬあっ、これは失礼致しました。では、東方大陸には何もないんでしたっけ?[CLS][2002年03月04日(月) 07:45:58]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 22:43:26]
抽象的な質問で申し訳ありませんが、「今だからこそ」改造が旬なゾイドって、なんでしょう?

  1. オルディオス。[まき][2002年03月03日(日) 00:42:11]

  2. トミーが力を入れて居る無可動ゾイド達。 とくにゼンマイをしこんで連動にしちゃうのがオススメ。いや見てみたいだけだけど。[DOM][2002年03月03日(日) 01:15:17]

  3. 闇根性ことダークスパイナー。やはりガンブラあたりの脚を移植してディメ(殴[てぃ][2002年03月03日(日) 06:20:42]

  4. ダークスパイナーの背鰭を銃口やミサイルの発射口にして、ジャミングモードで乱射モードと言う具合にバリオニクス型にするのも良いかも。[ギャン・ギャラド][2002年03月03日(日) 09:59:39]

  5. バーサークフューラー、オリジナルアーマーを作る(材料は、フューラーのアーマーを流用)。[ステルスファン][2002年03月03日(日) 22:16:31]

  6. 身も蓋もなくてスイマセンが、「自分が本当にやりたい題材」を選びましょう。トレンドなんて知ったこっちゃありませんって。[J機関の男][2002年03月04日(月) 02:59:31]


ノエル
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 19:05:04]
ちょっと前に話題になった韓国製のトイザラスに売っているメッキゾイドですけど・・某雑誌にはコンテスト商品と書いてあったのです。本当のところどうなんでしょうか?

  1. 某と伏せられても判断に困りますが、おそらくベツモノかと。[てぃ][2002年03月03日(日) 00:40:03]

  2. >1今月号の電ホビに出てたトイ専門店の広告の事だと思います、それにしても実際の所どうなんでしょうか?[アンチT-Z][2002年03月04日(月) 00:56:16]


あつし
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 08:58:05]
いまされですが、オーガノイドシステムを搭載するとは物理的にくっつけるのでしょうか?それともプログラムのような物をコアに送り込むのでしょうか?

  1. オーガノイドシステムそのものはただのプログラムらしいですけど、ストームソーダーの「本体内にシステムが納まりきらなくなった」や、ライトニングサイクスの「予定よりも大型化した」等を考えると「物理的にくっつける」可能性のほうが高いと思います。[G.F][2002年02月27日(水) 11:02:40]

  2. >1.追加。個人的にはデススティンガーのコアを包んでいたもの(ZOFB2のP23でジェノが掴んでいるやつ)だと思います。[G.F][2002年02月27日(水) 11:26:40]

  3. ゾイドコアに外付けする機械だと思っています。[テラ][2002年02月27日(水) 17:16:04]

  4. 装置とプログラム、おそらくその両方のことを指しているのではないかと思います。 パソコンに周辺機器を接続し、同時にデバイスドライバやアプリケーションをインストールするようなものではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月27日(水) 17:25:46]

  5. よくわかりませんが・・・。本来はプログラムのようなものだったと思います。コアを活性化させたり、分裂を促進させるようですから・・・。只、これによって活性化したコアを制御したり、コアに見合った装備を施す為、装置やシステムがかさばることがあるのではないでしょうか。コア活性化の為のプログラムそのものの名称がそれを利用する技術やそれを利用する為の機構まで含めた言葉になったのではないでしょうか。デススティンガーはそのプログラムを完全な形で元来から持ち合わせていたのではないでしょうか。(コアはあきらかに活性化していたでしょうし、増殖能力もゾイドの常識を逸脱していましたし。)[ナマケモノ][2002年02月27日(水) 20:47:20]

  6. 実際に作ってみたのですが、顔や前足なんて左右でシュナイダーとパンツァーとかイエーガーとシュナイダーとかになってたりしますね。もう、空力とか細かい事は関係無く、純粋に武器と装甲を増やす為に付けたのでしょうね。(因みに、完全再現しようすると、頭部アーマーのピンを一部切り落とさないといけないようです。)[ジェイ野][2002年02月27日(水) 22:26:38]

  7. ↑6.すみません。間違えて書き込んでしまいました。[ジェイ野][2002年02月27日(水) 22:28:33]

  8. ファンブック2に書いてあるとおりゾイドコアを異常活性(凶暴)化させるプログラムだと思われます。ストームソーダ−の場合は内蔵する予定だったジェットエンジンが外付けになってしまったことを指しているのだと思われます。[F-22C][2002年03月03日(日) 16:48:00]

  9. いわゆる「オーガノイドシステム」は「コアを異常活性化させるプログラム」とされているので、プログラムであることは間違いないでしょう。ただ生命の所産であるゾイドコアそのものにコンピュータのプログラムを組み込んでいる、と考えるには(個人的に)抵抗があるので、コアに何らかの装置が外付けされていると考えるようにしています。[オジオン][2002年03月03日(日) 19:37:29]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 22:33:01]
サーベルタイガーやレッドホーンが装備している(自己誘導ミサイル)というのわ、普通のミサイルとどこが違うのでしょうか?

  1. ミサイルには命中するまで母機から誘導してやらないといけないタイプと発射してしまえば後は勝手に敵に向かって飛んでいくタイプがあります。自己誘導と言うことは後者を指し、あえて強調していると言うことは他のミサイルは前者なのでしょう。自己誘導型は便利に見えますが、ECMに弱い・どうしても高価になると言った欠点があります。また、アニメでこの手の装備を使うと敵にうまく誘導されて自分に命中すると言った目に合います。[奇兵隊士][2002年03月01日(金) 23:13:42]

  2. >1 「アニメでこの手を使うと〜〜」たしかそれって、アニメZOIDSにもありませんでしたか?[ステルスファン][2002年03月01日(金) 23:20:38]

  3. <2 ディバイソン初登場時の金ピカゴルドスのことでしょうか?[SEI][2002年03月01日(金) 23:32:16]

  4. >3はいそうです、でもあれは、誘導ミサイルじゃなさそうなので、微妙ですね。[ステルスファン][2002年03月02日(土) 12:52:44]

  5. 1>という事はとあるゲームにでてくる二キータミサイルのようにミサイルの先端についたCCDカメラによって操作するのですか?[トリプルソーダ][2002年03月02日(土) 15:24:29]

  6. ミサイルがあらかじめロックした物体(敵機)を認識して、勝手に追いかけていくものが自己誘導ミサイル。そうでなくロックしたらある程度の軌道修正・追尾はするけど、どこかに当たるまで追尾して行かずに回避されたらあさっての方向に飛んでいってしまうのが普通のミサイルだと思います。[ヴィクセン][2002年03月02日(土) 21:19:12]

  7. 5>ニキータミサイルというものは存知あげませんが、CCDカメラを内蔵したミサイルも現実にあったはずです。ただし、カメラを内蔵しているタイプでも、その映像を転送させて人間もしくは母機のコンピューターが操作するタイプと映像のデータを照合して勝手に目標に飛んでいくタイプがあります。なお、もっとも有名な自己誘導ミサイルは赤外線反応を追いかけるサイドワインダーでしょう(どこかの国ではまだ現役で使われているんでしょうか)。  6>それは性能のいい自己誘導ミサイルと性能の悪い自己誘導ミサイルだと思いますよ。[奇兵隊士][2002年03月02日(土) 21:47:38]

  8. >5 昔の戦闘ヘリのミサイルは命中するまでロックし続けていなければいけませんでした。その間はずっと敵に身を晒していなければならないことになるので危険度が高かったようです。[超兵器R−1号][2002年03月03日(日) 18:30:10]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年03月02日(土) 21:06:47]
ストームソーダー・ReSの特殊能力「トップソード」は何故射撃兵器扱いなのでしょうか?ビームスマッシャーみたいな兵器なのでしょうか?ViSの「ウイングソード」はしっかり格闘攻撃なのに・・・。

  1. アニメ第1部ラストでは飛ばしてましたので、その影響では無いかと。[SEI][2002年03月02日(土) 21:20:19]


ステルスファン
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 14:50:18]
旧ZOIDSで、開戦当初に、両軍が所持していたZOIDSは、何があるんですか?教えてください。

  1. 共和国はガリウスやグライドラー、帝国ならマーダやゲルダー等です(知っている中から)。[ライガ][2002年03月01日(金) 16:02:58]

  2. では、ビガザウロ等の、大型ZOIDSはまだいなかったんですか?[ステルスファン][2002年03月01日(金) 17:41:20]

  3. >2 いました。 ただし、現在のように地球人の科学技術を用いた改造手術の施されていない野生に近い状態で、ちょうど昔の地球の馬や象のように扱われていたようです。 (SAGA形態[ぺでぃすたる][2002年03月01日(金) 18:05:50]

  4. では、その頃は、やはり帝国軍が有利だったんですか? 帝国派な僕は、どちらかというと帝国が有利なほうが都合がいいですが、(ゲルダー欲しい!) [ステルスファン][2002年03月01日(金) 18:19:06]

  5. >4 一進一退でしたがどちらかというと共和国が有利でした。 ゴジュラス持ってる共和国が優勢かと思えばコングにより帝国が押し気味になり、さらにサ−ベルタイガ−で優勢が確実になったかと思うと伝説の名機ウルトラザウルスとシ−ルドライガ−により共和国が一時的に勝利を収める・といった感じだったと思うです。[改][2002年03月01日(金) 20:44:52]

  6. なるほど勉強になりました、ついつい、ゲーターやモルガのかわいさに釣られてしまいました、みなさん質問に答えてくれて、ありがとうございます。[ステルスファン][2002年03月01日(金) 22:07:28]

  7. 発売時期が各軍の開発順序と一致するとすれば、開戦当初の帝国軍はレッドホーン・モルガ・ゲーター・マーダの4機種のみです。[しろう][2002年03月02日(土) 05:38:51]

  8. >7 ということは、ゲルダーとザットンは少し後になって開発されたんですね。情報ありがとうございます。[ステルスファン][2002年03月02日(土) 12:49:54]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 09:46:28]
惑星Ziにはパワードスーツなるものがあるそうですが、どのような代物でしょうか?

  1. 旧ゾイドのアーマードスーツのことでしょうか。SF兵器パワードスーツは「歩兵を戦車」もしくは「ボディーアーマーの強化」がありますが、これは恐らく前者かと。何故開発されたのでしょうね…歩兵へのゾイドと渡り合える戦闘能力の付加とか。最強の人間用防具(それはSa・Ga2[†アズまデウス†][2002年03月01日(金) 11:34:06]

  2. 旧ゾイドのフィギア・デラックスセットbRに帝国側の地球人装備としてそういうものが商品にあったようです。しかし、同一パッケージの中にドラゴンホース(背中に乗る小型二足歩行恐竜型ゾイド。牧歌的な戦争時代の花形だったようです。)が含まれることからも、地球人来訪の極めて初期段階のもののようであり、それ以降、姿を消してしまっていることからコマンド(アッタク)ゾイドや24ゾイドといった超小型ゾイドにその地位を奪われ、あっという間に廃れてしまったようです。細かい作業などでは使われ続けたのかもしれませんが戦闘での使用は本当に短く、少なかったのでしょう。(SSゾイドの躍進を見る限り、今後も出番はなさそうです。)[ナマケモノ][2002年03月01日(金) 12:00:45]

  3. サイズは歩兵より少し大きいくらい、装甲はずんぐりしてます。バックパック(ブースタ内蔵)にスーパーバズーカとミサイルポッド(シーパンツァーの魚雷のような形状)を装備していました。初期の頃しか使われなかったことを考えると、もともとグローバリー3に冒険商人が積荷として持ちこんだものかもしれないなぁ、と思います。[イミアク][2002年03月01日(金) 20:46:00]


OLO
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 00:46:12]
最近、旧ゾイドのマーダーを入手したのですが色々なページを見て回ったところ背中の武器2種類以外にもコックピット横に「小口径レーザー」なる武器があるらしいことが書かれていたのですがどなたかご存知ありませんか?それともただの設定なのでしょうか?

  1. コックピット側面の溝(目みたいに見える)の奥に小口径レーザーガンが内蔵されています。対人兵器という設定があったような?[なまはげ][2002年03月01日(金) 09:40:22]

  2. >1 訂正  →内蔵されているという設定です。[なまはげ][2002年03月01日(金) 09:41:47]

  3. なるほど、やはりただの設定上の武器だったのですね。回答ありがとう御座いました。[OLO][2002年03月01日(金) 18:14:27]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年03月01日(金) 00:26:02]
兵器化されたゾイドは燃料を、タンクに貯蓄するのですか。それとも、消化して体内を循環するのですか。

  1. 後者の場合、どれくらいの時間で吸収されるかも回答してください。[ゴリアテ][2002年03月01日(金) 00:27:53]

  2. う〜む、難しい質問ですね。戦闘用ゾイドは基本的に前者のタンクに貯蓄型だと思いますが・・・ただ、利用する際には循環させる必要はあると思います。どのくらいの時間か、という疑問ですが、燃料の物質によって大きく異なるのは間違いないでしょう。まさか、自動車のように単種の燃料だけで動いているとは思えませんので。[Neleus][2002年03月01日(金) 00:54:19]

  3. ゾイドが生命体と同じなら、出撃前に燃料を”食べる”ような行為があってもおかしくないはずです…つまり食い貯め。体内装備(ジェノの荷電粒子砲)などは、体内燃料なんじゃないでしょうか。ゾイドコアがなんなのかが解らないとアレなんですが。[ダレ][2002年03月01日(金) 04:25:14]

  4. ↑同意見です。出撃前はもちろん、戦闘中も余裕があれば倒したゾイドをコアごと捕食していると思われます(口があるヤツ限定)。さそりんの食事シーンなんて、想像すると楽しいです。もっとありますが、詳しくは初心者の館に詳しく書いてあるので、そちらをどうぞ。「ゾイドの食事・生殖はどうなっているの?」という質問でした。[ぷちじぇの][2002年03月01日(金) 09:43:36]

  5. 『ライガ−ゼロパンツァ−』は『パンツァ−=戦車』なので、ア−マーの×印の部分が燃料タンクを意識、というよりア−マーに装備されたミサイル専用に使うと燃料タンクになっていると思います。ゾイドコア自体、燃料は関係ありませんが、装備に関しては燃料が入った時点で起動すると思います。[ドラグーン][2002年03月01日(金) 10:16:36]

  6. ついでに関連したものを質問します。SSゾイドなどを見ると、体内のスペースというのはかなり限られていると思うのです。で、これはつまり動物でいう肝臓、肺、胃的な要素は全てコアが担っているのでしょうか。[ゴリアテ][2002年03月01日(金) 11:16:00]

  7. タンクがついているゾイドが存在します。ゴジュラス・ジ・オーガやゴドス、ガイサックなどが代表例といえるでしょう。只、その燃料タンクが何の為の燃料なのかは不明です。ゾイドが金属質や他の金属生命体を野生状態では摂食しているのはファンブックにも載っていますが兵器化されてもこのような代謝をとっているのかがはっきりしません。「燃料」は実は生命維持のためではなく、後付けした人工の機関用や兵器用なのかもしれません。コアがどのような仕組みで動いているのかは何も触れられていませんが、金属イオンなどが大きく関っているのは間違いないでしょう。このような「食事的な燃料」は多くの場合、輸血や点滴のような形で口腔を通さず体内に送られる形で与えられるのではないでしょうか。多くのゾイドは頭部をコックピットとし、歯や牙を電磁牙、レーザー牙に変えたり、荷電粒子砲を口腔内に装備する、あるいは口そのものがない(元来、頭部に無い生物だったという可能性も0ではないでしょうが)という具合なのでデススティンガーなどの一部例外を除き口腔は摂食器官としての役割を封じられているのではないでしょうか。何より、戦闘中や作戦時に狩猟本能や摂食行動をとられたのではかないませんし。(むろん、バテないように行動前に充分、「燃料」なり「餌」なり与えねばならないでしょう。)詳細な仕組みはわかりませんが、ブラキオスのソーラージュネレーターやマッドサンダーのローリングチャージャーなどは、こういったゾイドへの補給をかなり減退させているようです。しかし、何らかの技術的制約があるのか、他のゾイドにはほとんど見られない独自の装備のようです。[ナマケモノ][2002年03月01日(金) 11:17:03]

  8. この質問も度々出てきますが、なかなか決着がつかない難問ですね〜。 個人的見解としては、人間に改造されたゾイドは、コア用の濃縮栄養を充填した燃料タンクに相当するものを持つ。ただし、(特に内部スペースに余裕のある大型ゾイドの)中には、補給が逼迫した状況に備えてエネルギー源を現地調達するために、野生ゾイドの消化器官を残しているものもある。 と、考えています。 全てのエネルギー源を人工的な補給手段でまかなっているというのでは、ファンブック1にもある野良ゾイドの存在が説明しにくくなってしまいますし…。 (SAGA形態[ぺでぃすたる][2002年03月01日(金) 17:59:34]


にま庵
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 12:32:28]
ダークスパイナーの背鰭は組み済みユニットだそうですが、では旧ディメトロドンの背鰭はどうだったのでしょうか?組立式であったなら、その組み立て難易度はどんなものだったのでしょうか?

  1. 組立式です。難易度は低いと思います。ヒレを1枚1枚「カシャ、カシャ」と差し込んでいくだけです。[やぎこ][2002年02月28日(木) 17:16:35]

  2. すいません、質問の記載が曖昧だったかもしれませんが、要するに「マッドサンダーのマグネーザー(あとはドリルをつけるだけ状態。動力の伝達系は分解しないとわからない)なのか、バーサークフューラーの尻尾(動力軸だけがパワーユニットから出ていて、それに連動パーツを自力で組み付けていく。どういう構造で連動しているのか、組み立てることでよくわかる)なのか」を伺いたかったのです。スパイナーの背鰭部分の連動ユニットはどうやらマッドサンダー型のようで、そこが残念とされる意見をよく見かけたので、じゃあ似たようなギミックを搭載したディメはどうなのかな、と。で、>1を拝読する限りでは、どうやらスパイナーと同じみたいですね。[にま庵][2002年03月01日(金) 14:17:54]

  3. ボディの中に上下2本の軸をセット(1本は固定、もう1本の軸は回転) そして上から2本の軸にヒレを差し込みます。回転する軸は、ヒレ1枚1枚にあたる所が軸の中心からずれているので交互に動くのです。マッドサンダータイプではありません。組み立てることでよくわかります。うまく説明できなくてゴメンナサイ。[やぎこ][2002年03月01日(金) 16:06:15]


テラ
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 11:12:33]
ガンブラスターの上についている文字盤3枚。これ何ですか?

  1. 私も詳しくは覚えていないのですが、あの3枚の文字盤は旧シリーズ時代にガンブラスターが発売されていた時期(旧シリーズ後期)のゾイドにそのゾイドの性能などを記した認識票のようなものが付くようになったのでガンブラスターも旧ゾイドなのでそのなごりで付いているものだと思います。例えばガンブラスター以外にもジークドーベルなどにも付いていました。[トミー・ハリス][2002年02月28日(木) 11:39:54]

  2. 旧時代に存在したパワーエンブレム、ゾイドの強さを具体的に数値化したものです。詳細はこちら→http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2084/gbhenko.htm[国枝光樹][2002年02月28日(木) 11:43:32]

  3. わかりました。ありがとうございます。[ごうらむ][2002年03月01日(金) 13:09:45]


SEI
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 20:21:10]
地球からはるかに遠い惑星Ziに日本人っぽい名前のパイロットがいますが・・(”マミ”・ブリジット、”サヤカ”・クーイン、”タクマ”・I・サンダースなど)・・この人たちって、地球人の血を引いてるのでしょうか。

  1. その可能性も無きにしも非ずでしょうか。地球フリークな親が子につけたって可能性もありでしょうか。ほとんどのゾイド星人、ゾイドの名前が地球人に由来しているように思えますが、何かのブームでしょうかね。小さなことですが興味が尽きません。[†アズまデウス†][2002年02月28日(木) 20:32:46]

  2. 地球から来たグローバリー3世号に乗っていた人達が移民として惑星Ziで生活して、その子孫が彼らなのではないでしょうか?[リヴァイアサン][2002年02月28日(木) 21:19:44]

  3. 他にも、日本人っぽい名前は“ケイ・イスルギ”や“リュウジ・アカイ”ってのもありました。[新世紀の魔術師][2002年02月28日(木) 22:51:17]

  4. 地球人が飛来する以前にすでに生まれていたゾイド人の名前もヨハンやフランツ、ヘリックなど地球的な名前になっています。ですから日本的な名前があってもそれが地球人の血を引いている証とはならないでしょう。旧バトストは地球語に翻訳した惑星ゾイドの本という設定だったので今回の名前も翻訳した結果だと思います。民族の違いなどがわかりやすくていいですね。[超兵器R−1号][2002年03月01日(金) 11:21:14]


LM
さんの疑問
[2002年02月10日(日) 11:19:07]
祝!ゼネバス復活でタイガー系の復権はあるでしょうか。

  1. 新世紀タイガー・・是が非でも欲しい[テラ][2002年02月10日(日) 14:06:30]

  2. 親衛隊のPKにアイアンコングを選んだり(別にジェノザウラー等でもよかったはず)、デスザウラーに固執する辺り、プロイツェンはゼネバスゾイドに相当なこだわりを持っているようです。復活は十分ありえるのでは?[SEI][2002年02月10日(日) 14:50:52]

  3. タイガーの前にライジャーが先に復活しそうな気が……。[ゲルゲ][2002年02月10日(日) 17:41:59]

  4. 脇役”のみ”に徹するならあり得ると思います。しかし主役とライバルとか切り札的役割とかはまずないでしょう。[CVN−68][2002年02月10日(日) 18:38:17]

  5. 出て欲しいですよね。出ればイクスを含むライガーより強いタイガーになるでしょうし。しかしゴリラ好きなプーさんの事ですから、先にアイアンコングの新型が出たりして。(それはそれでとっても嬉しいですが。)[TYPE-1][2002年02月10日(日) 20:41:23]

  6. 確かにそろそろ新型タイガーがあってもいいとは思います。ただ、なんとなくですがダークホーンの時のようにアサルトパーツ同梱の店舗限定商品としてグレートサーベルが登場しそうな気もします。[イミアク][2002年02月11日(月) 01:44:38]

  7. どちらかというとタイガーはタイガーでもそろそろガルタイガーの出番なのでははないかと思うんですが、そうなるとサーベル系の出番は無いでしょうね。[奇兵隊士][2002年02月11日(月) 07:11:17]

  8. ガルは止めて欲しいなぁ(切実)。デザインでもギミック的にも設定にも問題あるし。やっぱセイバーの内部出力を強化させて、せめて280qをだせれば良いのですが。ちと厳しいかな。そもそもニクス大陸に虎系野生ゾイドはいるのかな?[ぷちじぇの][2002年02月11日(月) 09:42:21]

  9. 高速ゾイドは既にお腹いっぱいなんですが。もっとも、新タイガーに新ギミック搭載されていれば、文句なしですけどね。それにしても、出ても背中に蟹かなんか背負ってそう。[クェン][2002年02月12日(火) 00:34:34]

  10. ファンブック3にちょっと載ってたゾイドのラジコン、試作とはいえ「虎型」っぽいのでこれに期待してます。腰も動くみたいで・・・(派手なギミックは四足歩行ではこれ以上は厳しいのなら関節を増やしてよりリアルに動いて欲しいです)[カブ][2002年02月12日(火) 07:50:29]

  11. 出るとすれば、ケ−ニッヒウルフのように『西方大陸に生息する野生ゾイドをベ−ス』にして造り上げて、専用カスタマイズパ−ツが出るのが可能性高いかも…。『CAS』でライガ−ゼロとバ−サ−クフュ−ラ−がライバルみたいな形になっているから、他の質問じゃないけどケ−ニッヒウルフのライバルになるかも…。[ドラグーン][2002年02月12日(火) 10:34:12]

  12. タイガーが活躍するのはライガーのような高速ゾイドと戦うときよりも重装甲、重武装の大型ゾイドを翻弄するときだと思います。ですから新タイガーが登場するなら無敵を誇る新ゴジュラス(いつ登場するかわかりませんが)への対抗馬として登場してほしいですね。将来的には新コングも登場して懐かしさあふれるバトルを繰り広げてほしいです。[超兵器R−1号][2002年02月13日(水) 10:24:56]

  13. 電撃ホビ−マガジン4月号の付録『ゾイドブック2002』の最新アイテム情報で、虎型の小型ゾイド『ガンタイガ−』が出ています。5月発売予定です。4月発売のライオン型のゾイド『セイバリオン』のライバルになるかな?[ドラグーン][2002年02月25日(月) 09:54:10]

  14. 13>、忘れました。『セイバリオン』は共和国、『ガンタイガ−』は帝国です。[ドラグーン][2002年02月25日(月) 12:52:44]

  15. 13、14>セイバリオン、ガンタイガー共に500円でしたので無動力かも知れませんね。[ゲルゲ][2002年02月25日(月) 15:45:42]

  16. >10,ライトニングサイクスのシルエットだったような・・・(泣[マニアック星人][2002年02月25日(月) 19:57:23]

  17. 変形するみたいだから確かに動力はなさそうですね。デザインも戦隊ものっぽくて合体とかしそう(笑)[超兵器R−1号][2002年02月25日(月) 20:13:49]

  18. ↑すいません。セイバリオンとガンタイガーのことです。[超兵器R−1号][2002年02月25日(月) 20:16:06]

  19. >17 しかし、「首を落とすと…」なんて、すごい表現だなぁ。[流人][2002年02月25日(月) 20:43:18]

  20. ガンタイガー、見ましたけど・・・背中にパイロットが跨るっぽい所があるのと、値段からして無稼動っぽいですね。久々の虎型帝国ゾイドだけに残念。いや、喜ぶべきなのか・・・微妙なトコですよね。[TYPE-1][2002年02月25日(月) 20:45:34]

  21. とりあえず新型2種、デザイン画を見るかぎりキャップが一連のSSゾイドと同じですね。セイバァーチェーーーンジ!!(←?)[ジェイ野][2002年02月25日(月) 21:40:59]

  22. 虎とライオン・・・SSっぽいですよね。ファンブック3にSSの利点として「モチーフの幅が広がる」とあるのに・・・なぜこんなにメジャーで既出のモチーフで出すんじゃあ!!しかもまたレーザーブレードと荷電粒子砲っぽいぞ!!?納得イカン!!せめてゼンマイならなあ。[クェン][2002年02月25日(月) 23:36:21]

  23. ガンタイガーはともかくセイバリオンはあまりカッコよくありません。なんかシュナイダーの出来そこないみたいで・・(名前も勇者ロボットっぽい)まぁ、実物見たら考え変わるかもしれませんが・・やっぱり2機とも他のゾイドと合体するのか?[テラ][2002年02月26日(火) 12:02:09]

  24. 22>、SSの利点としてギミックがあります。『ガンタイガ−』の場合、ボディ内に動力部をオミットする事によって、ボディ内に武器を内蔵する事を可能にしたでしょう。[ドラグーン][2002年03月01日(金) 10:48:27]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 12:33:23]
そういえば公式ファンブック3のバトストの終わりのほうで、三つの形態の装備をごちゃごちゃに装着した(笑)レイのライガーゼロですが、機体バランスは取れているのでしょうか?

  1. 確かにシュナイダ−、イエ−ガ−、パンツァ−、それぞれ、重量が違うので、バランスは悪いと思います。しかし、バ−サ−クフュ−ラーの戦闘において、素体のままだと一方的にやられるので、ア−マーによる防御が必然だったと思います。バランスガ悪くても、レイはレオマスターなので、すぐに克服出来たでしょう。[ドラグーン][2002年02月27日(水) 12:58:45]

  2. バランスは最悪だと思います。とにかく何でもいいから武装をというのがあのときの状態でしたから・・バランスの崩壊はレイが根性でねじ伏せていたと思います。[テラ][2002年02月27日(水) 17:15:04]

  3. 普通に考えると、外装を交換する際FCS等のシステムも対応するものをインストールすると思うのですが(アニメでやってた「インストレーション・システムコール」ってやつ?)・・・あれの場合どうなっているのでしょうね?[一退役兵][2002年02月27日(水) 20:03:06]

  4. やはりバランスは最悪でしょう。格闘能力でシュナイダーに劣り、イエーガーに運動性能で劣り、砲撃力でパンツァーに劣ると言う、変な能力ではないでしょうか。(素体よりはまだましなのでしょう) そういえば、もうあの時にはグランチャーはいなかったんでしょうか。CAS付けて普通に動いてましたよね、レイのゼロ。[SEI][2002年02月27日(水) 20:47:44]

  5. 取れているわけが無いと思います。レイの卓越した技術とあの状況下でこそ発揮できた気迫があったからこそあそこまで戦えたのでしょう。>4一旦、指揮官が撤退を決めたので残存ゾイドはとっくに撤退していたのでしょう。ヴォルフが戻ってくるようなことは通常なら考えられませんし。[ナマケモノ][2002年02月27日(水) 20:59:35]

  6. 実際に作ってみたのですが、顔や前足なんて左右でシュナイダーとパンツァーとかイエーガーとシュナイダーとかになってたりしますね。もう、空力とか細かい事は関係無く、純粋に武器と装甲を増やす為に付けたのでしょうね。(因みに、完全再現しようすると、頭部アーマーのピンを一部切り落とさないといけないようです。)[ジェイ野][2002年02月27日(水) 22:27:05]

  7. 乗りこなしは大変そうだけど、それなりに強力な機体かも知れません。肩装甲をそろえ、頭部をシュナイダーに統一すれば、なおよし(ハイブリットキャノンも欲しいが...)。にしても、あんな具合に各パーツが半端に余ることってあるのかな?(しかもあんな色で...)[あなろぐ餅米][2002年02月28日(木) 15:21:45]

  8. >7.ホバーカーゴ内も炎上していたので、保管してあったパーツも壊れていたのかもしれませんね。[ジェイ野][2002年02月28日(木) 22:12:33]

  9. 1>、『バランスガ』になってました。[ドラグーン][2002年03月01日(金) 10:40:13]


ぬぽぽ
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 13:58:13]
サラマンダーの羽は切断翼としても機能したらしいですが、どのくらいの切れ味を持っていたんですか?

  1. たぶんレドラー以下だと。[デス][2002年02月28日(木) 20:41:10]

  2. プテラスの羽をへし折る程度……でしょうか? レドラーの羽は無理そう……。[CLS][2002年02月28日(木) 20:43:08]

  3. サラマンダーの翼ですが、ヘルキャットを真っ二つにし、突進してきたレッドホーンの突撃をかわして翼の一振りで首を切断したのを見た事があります。たしかファルコンチョップと書いてあったような・・・。[ギャン・ギャラド][2002年03月01日(金) 09:25:36]


シャドー
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 00:08:21]
皆さん、今回の『4月号:電撃ホビー』を読まれましたか?ゾイドの特別付録は読まれましたか?僕は、感動しました!!”何かぐーとこみ上げてくるものがありました!”ゾイド復活への道!ゾイドのすばらしさ!改めて実感しました!”これからももっともっと熱くなりたいと思います!”改造もはりきってがんばるぞー!”皆さん、何かご感想有れば、どうぞ!

  1. 申し訳ございませんがルール違反の発言となります。[封神龍Cocoa風味][2002年02月28日(木) 02:53:39]

  2. どうもシャドーです。そうですか、すいません。削除御願い致します。どうも御迷惑をお掛けしました。今後更に気をつけます!”[シャドー][2002年03月01日(金) 01:01:22]


大和天空王
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 11:51:13]
閃光師団の紋章ってどんなデザインなのですか?

  1. 白黒のライオンの紋章ですよ。[デス][2002年02月28日(木) 20:45:40]

  2. レイフォースは・・・・確かカミナリみたいなマークだった気がするんですが。[SEI][2002年02月28日(木) 21:05:50]

  3. 「自己回点」という、ZBC中心のHPで確認できますよ。[新世紀の魔術師][2002年02月28日(木) 22:52:38]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 12:57:51]
大統領専用機(現職?:ウルトザウルス)の用途とはなんでしょうか。ルイーズも「戦う大統領」?

  1. すいません、ウルトラザウルスの間違いです。[ゴリアテ][2002年02月27日(水) 12:59:00]

  2. 戦意高揚の為の親衛隊の旗艦であり、大統領が乗るのはほとんどデモストレーションの場合だったのでは。少なくともウルトラザウルスの場合は。ルイ−ズ大統領は主に本国にいるようですし・・・。共和国ほど大きな国ともなると絶対的なカリスマ性を持った指導者自らが戦場に出て戦うスタイルをとる必要もないと思いますし・・・。かつてのヘリック大統領などの歴史の風習がかような形で残ったのではないでしょうか。大統領専用の輸送用ゾイド(飛行ゾイド等)もあるかもしれません。この場合、サラマンダーが有力候補でしょうか。[ナマケモノ][2002年02月27日(水) 20:28:39]

  3. 2>アニメの話になってしまいますが、大統領専用ハンマーヘッド、とゆうのがありました。[トリプルソーダ][2002年02月27日(水) 22:32:28]

  4. ファンブック2でも、ルイーズおばさま自身「そんなお飾りが何になります!?」とおしゃってますので、実際に大統領がウルオラに乗って闘う、という事はなさそうですね。というか、危険過ぎ。(共和国の昔は凄い時代だったんですねえ)[ジェイ野][2002年02月27日(水) 23:20:39]

  5. 昔の大統領は基本的に一族の長であったため、いざ戦争になった場合には先陣をきって戦う気概や勇気を示し、味方を鼓舞する目的のためのゾイドなのではないでしょうか。現在においてそれに該当するのはウルトラですが、これは一機しか存在せず、また強力なゾイドである事から大統領直轄に置かれ、ウルトラを動かすには大統領の承認が必要と言う意味での専用機なのではないでしょうか。[電光刑事バン][2002年02月28日(木) 00:43:38]

  6.  イラクの大統領親衛隊とか、武装SSみたいなエリート兵集団、その象徴としてのゾイドだったのではないでしょうか。皆様が仰るとおり、操縦するわけでは…って、息子が操縦してるか。[ぷちじぇの][2002年02月28日(木) 11:21:38]

  7. へリックはゴジュラスに乗っていたという記憶があります。であれば、ウルトラが大統領専用機となったのは旧大戦終結後。大災厄でインフラがむちゃくちゃになったときにウルトラの指揮・通信能力を使って臨時の政府・大統領官邸としたのではないかと考えます。その後、都市の復興に伴い大統領官邸・政府は専用の建物に移ったが、いざというときに政府機能を果たすためにそのまま大統領専用機としていた、と。  アメリカ大統領専用飛行機はいざとなったら政府機能を果たせるらしいですし。[奇兵隊士][2002年02月28日(木) 20:14:04]


トルーパー
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 17:05:34]
バトスト2,3より、デストロイヤー兵団は解散したようですが、その後、ハーマン少佐らは通常部隊に戻ったのでしょうか?

  1. ウルトラ・ザ・キャリアはルディット大尉が操縦していたんですよね?[トルーパー][2002年02月28日(木) 17:09:14]

  2. 戻ったんじゃないでしょうか。元々、機甲師団ですよね。高速戦闘隊中心の閃光師団にいる…とはちょっと考えにくいですし。実は別に特別編成の師団があって、そこにいる……のかも?[CLS][2002年02月28日(木) 18:59:31]


バン
さんの疑問
[2002年02月28日(木) 11:22:02]
サラマンダーの初回版を買ったのですが、中に入っているパイロットが旧シリーズのように金メッキ加工が施されていました。これはサラマンダーに付いているパイロット全てがメッキなのでしょうか?それとも初回版だからなのでしょうか?もしくはめちゃくちゃ運のいいシークレットバージョンだったのでしょうか?どなたか教えてください

  1. サラマンダーに付属のパイロットは、全て金(色)メッキ仕様だったと記憶しております。[CLS][2002年02月28日(木) 14:36:26]

  2. サラマンダーは再版というよりも復刻というように捉えるといいかもしれません。ある雑誌の投票で1位になったら責任持って販売する、みたいな企画があってサラマンダーが復活。旧ファンへのサービスみたいなものですね。ただ新ゾイダー(特に子供)には受けがイマイチ・・・ いい機体なのに[カブ][2002年02月28日(木) 15:04:12]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年02月27日(水) 18:17:57]
ウルトラザウルスにはデスザウラーの荷電粒子砲、マッドサンダーのマグネーザーなどの標準装備をつけるとしたらどんな者になるでしょう?(1000oキャノンや重力砲じゃない標準装備)

  1. 対シンカー・ウオディック用に魚雷、とか。既に装備してましたっけ?[CLS][2002年02月27日(水) 18:27:21]

  2. 360mmリニアレールキャノン(名前あってるかな?)これが標準装備されていますが・・?[テラ][2002年02月28日(木) 11:19:33]


うわらば
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 17:42:03]
ライガーゼロのアーマーはパイロットの好みに任されてるようですがそれで部隊の連携は大丈夫なのでしょうか。

  1. そのようなことで困ったときにこそ「特別な指令」が下されるのではないでしょうか?[G.F][2002年02月26日(火) 17:46:45]

  2. 一応、4タイプともそれなりに乗りこなせるよう訓練はするんじゃないでしょうか。その上で、パイロットは好きなユニットを選択すると。或いは、パイロットの好みのCASを考慮に入れた上で部隊編成を行うとか(本末転倒?)。[CLS][2002年02月26日(火) 21:53:45]

  3. あるいは、ライガーゼロの個体差があって適正テストの結果、あらかじめ「パンツァー向き」とか「シュナイダー向き」とかに分類されているのでしょうか?  で、パイロットの戦い方にあわせて搭乗する個体が決められていたりして。[オジオン][2002年02月26日(火) 22:45:25]

  4. 好みといいますか、どうしても得意なCAというのはできてしまうと思いますので、普段はそれを使うほうが戦力になるということだと思います。ただし、それしか使えないのであればCA機を使う意味がないですから(ブレードライガーでもガンブラスターでも使えばよい)、使おうと思えば使えるのだと思います。[奇兵隊士][2002年02月26日(火) 23:07:09]

  5. とりあえずどの装備を使用するのか申請をするとは思います。で、部隊配置や戦術を決めるのは全員の申請が終わってからかな。[クェン][2002年02月26日(火) 23:15:11]

  6. 支障は間違いなくあるかと。速度、航続力、整備、補給etc。それでも異なる装備で部隊を組んだりしているのは、ゾイド人達は未だ我こそはで戦う騎士的、前時代的な志向が根強いからではないでしょうか。[†アズまデウス†][2002年02月27日(水) 01:12:45]

  7. ファンブックによると、ライガーゼロは基本的に「高速戦闘隊」ではなく、「閃光師団」という特殊部隊に配属されています。この閃光師団は、ホバーカーゴを中心に部隊を展開させることを基本戦術としているでしょうから、パイロットの好みももちろん、状況によってホバーカーゴに帰還し、アーマーを変更することによって最低限の連携を保つのではないでしょうか。少なくとも長期の移動に関しては、ホバーカーゴを使用するでしょうから、部隊速度の点において問題はないと思われます。[DDA][2002年02月27日(水) 02:17:35]

  8. ゼロは野生の本能を色濃く残したゾイド。当然好みも激しいわけで、気に入らないヤツが乗ると速攻で強制射出・排除。よしんば乗れても能力低下、暴走。そうなると相性の良いヤツが乗り続け、事実上の○○専用機と化しているでしょう。ここで搭乗者の資質(戦い方)+チューニングによって戦法が決まり、一度アーマーを決めたらほとんど替えないのではないでしょうか。高速機動を得意とするゼロと搭乗者にパンツァーをつけたところで、能力の半分もだせないでしょう。ホバーカーゴの段階から「このカーゴはパンツァー隊の」「こいつはイェーガー隊のカーゴだ」なんてことに…。ホグワーツの寮みたい(笑)。新米のゼロと搭乗者が配備されると組分け儀式が始まり、「グリフィンドール!」とか(笑)[ぷちじぇの][2002年02月27日(水) 10:42:27]

  9. ああそうか、ホバーカーゴを使えば速力、航続力は一律化できるんだ。しかもあらゆるゼロシリーズより早いし、整備も補給も容易に可能になる……これは考えを改めなあかんっ(お[†アズまデウス†][2002年02月27日(水) 11:10:41]

  10. パンツァー(が足りない、もしくは多すぎる場合)以外は特に問題ないと思います。特徴はありますが基本的には格闘戦型ですから。パンツァーの数は中間管理職の人たちが自分を殺して調整してるのでしょう。セレス(部下の使用装備申請を見て)「やれやれ、またパンツァーが足りんのか。仕方ない」(オペレーターのジェミーに)「おい、私は今回もパンツァーだ」みたいな感じで。(この例は「パンツァーを使いたがる隊員は少ない」とか「セレスもパンツァー以外に乗りたいと思っている」などと主張するものではありません。ただ、ファンブック3か手元になく、「確かセレスは結構えらくて愛機がパンツァーだったな」と思っただけです)[LR][2002年02月27日(水) 11:19:39]

  11. >10.セレスは中佐、閃光師団第2大隊を率いる部隊司令官で、愛機はやはりパンツァー形態ですので合っていますよ。 >9.あ・・・あずまんが大王ですか???(汗)[G.F][2002年02月27日(水) 11:33:42]

  12. >11・40Pでは何故か、第1大隊隊長になってるんですよね(横道レス)。[CLS][2002年02月27日(水) 12:49:39]

  13. 閃光師団内で、某TCGのように「ゼロパンツァー強襲砲撃隊」とか「ゼロシュナイダー先行突撃隊」みたいな感じに分かれているのではないでしょうか[テラ][2002年02月27日(水) 17:18:29]

  14. ゼロ部隊、工夫して編成すれば小隊、中隊規模で戦闘団(カンプなんたら)が出来たりして。ってかゾイド星の機種ちぐはぐ部隊編成は考えようによっては小規模で戦闘団を模してるのかも、兵站に不足があるけど。閑話。   どこまでもな(お>G.Fさん[†アズまデウス†][2002年02月27日(水) 18:40:10]

  15. シュナイダー好きはシュナイダー好きでそれぞれ集まってるんじゃないでしょうか。だからナイトやレイ、セレスはCAS形態が違うのでばらばらに配属されているのかも・・・・あれ?レイの所属する隊はタイプ0ばっかりいるんでしょうか。[SEI][2002年02月27日(水) 20:50:03]

  16. >15・おぉ、そうかもしれません。現在、確認されている第1大隊所属のライガー乗りはレイとナイトですが、何れもタイプ0が好みだそうです。ただ、第3大隊にはウィナー(イエーガー)とシシリー(シュナイダー)が同居……小隊単位なのかしらん。[CLS][2002年02月27日(水) 21:24:18]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 19:05:41]
今更、気になってきたんですが後方に格闘武器がついてるゾイド(ゲルダー・バリゲーター等)ってどうゆうシチュエーションで使うんでしょうね?

  1. 敵の歩兵に至近距離まで近づかれてしまって火器が使えない時に使用するのかもしれません。[無宇][2002年02月26日(火) 21:50:52]

  2. 水際での待ち伏せ奇襲攻撃が得意そうなバリゲーターの場合、沼沢地などの岸辺でミサイルのみを水面に出して不意打ち攻撃を仕掛けてくれている・・・と信じたいです。バリゲーターファンとしては。[オジオン][2002年02月26日(火) 22:46:58]

  3. 「最後の手段」なのでしょう。背中から格闘戦を挑まれた場合、動きの鈍い4速型ゾイドでは方向転換していたら間に合わずにやられてしまいます。  また、この手の後ろ向きの兵器はうしろから襲いかかろうとする相手に心理的なプレッシャーを与えることができるだけでも価値があります。WW2当時の雷爆撃機には後ろ向きの旋回機銃が装備されていましたが、積極的に敵を落とすためというより敵に後ろから気楽に攻撃させないという意味で役に立ちました(戦果が皆無というわけでもないですが)。[奇兵隊士][2002年02月26日(火) 23:03:19]

  4. ところで、ゲルダーには格闘兵装はなかったと思いますが。[CVN−68][2002年02月26日(火) 23:35:51]

  5. ↑すいません、ゲーターのまちがいです。[トリプルソーダ][2002年02月26日(火) 23:47:56]

  6. (森林などの複雑な所で)地形的に追い詰められた際に退路を切り開くという使い方もあるのではないでしょうか。[cokEtori][2002年02月27日(水) 19:51:01]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年02月25日(月) 20:49:05]
最近、無道力ゾイドが大量に出回っていますが、肝心のウケはどうなっているのでしょう?

  1. すみません、訂正です。無道力>無動力[マニアック星人][2002年02月25日(月) 20:49:42]

  2. おもちゃ屋の店頭を見るにどんどんとなくなっていきますから、大半の大型ゾイドより子供さんのウケはいいんじゃないでしょうか。[奇兵隊士][2002年02月26日(火) 07:25:38]

  3. グレイアウグマ(だっけ)は減りが鈍い。その他は速攻で消えました。複数個買って並べるといい感じ。[帽子屋][2002年02月26日(火) 10:48:26]

  4. このご時世ですから、大型で値段の高い動力ゾイドより、小型(場所取らない!)安価(なけなしの小遣いで買える!)のSSゾイドのほうが手が出やすいのでしょう。[テラ][2002年02月26日(火) 11:55:25]

  5. 2> 初めて自分で買ったゾイドが、ウルトラやマッド・キンゴジュだったという人はあまりいないでしょう。安価でコレクションに適しているという面で、私も「子供に対するウケ」はいいものと思います。[流人][2002年02月26日(火) 19:10:43]

  6. 個人的には、あまり好きではありませんが値段が安いため、コレクションはしやすいと思います。アイゼンドラグーンの主流がほとんどSSゾイドなのは、あまり良いとは思いません。[ラクラク][2002年02月26日(火) 19:11:59]

  7. おもちゃ屋ではすぐに売り切れになるようです。なぜかディマンティスは大量に売れ残っていますが。 ここからは自分の感想になりますが、造形については気に入っているのですがグレイヴクアマの「レドラー以上の空戦性能」っていうのはちょっと・・・。かっこいいデザインですが、従来のゾイドとは一線を画する運用方法でこそ力を発揮できるタイプのゾイドだと思うのですが、単純に「小さいけど、旧型より強い」って言われると納得できなかったり。自分の中ではしっかり別の設定(旧時代の24ゾイドの系譜にあると思っているので)にしていますが。[オジオン][2002年02月26日(火) 22:53:05]

  8. 確かに値段が安いので子供向けにいいのですが、動力部を無くする事によって、モチーフの幅が増えた事(ディマンティスが例)と、ギミックが増える事になります。[ドラグーン][2002年02月27日(水) 10:01:13]

  9. 8>、ゾイド公式ファンブック3に載っていました。[ドラグーン][2002年02月27日(水) 13:00:46]


風邪の風来坊
さんの疑問
[2002年02月25日(月) 12:27:58]
なぜ魚竜はゾイド化されないのでしょうか?

  1. 「歩けないから(「足」に見立てられるのが胸鰭しかない)」…と今までなら言えたんですが、今は無動力シリーズもあることですし、そろそろ出て欲しいですね、魚竜型。ウオディックの後継機にどうでしょ。[にま庵][2002年02月25日(月) 12:42:50]

  2. 魚竜・・・・カッコいいと思うんですけどね。水系のゾイドはウルトラザウルスくらいしかパッと目立つのがいないんで、できれば大型機で出てくれると嬉しいですね。[SEI][2002年02月25日(月) 19:48:09]

  3. 海でしか戦えないというのが欠点なんじゃないかな。大陸間の海戦がメインになれば別ですけど今のバトストでは他のゾイドと絡ませにくいですしね。シンカーみたいに空を飛ぶのもあまり種類が多いと困るし。やっぱ主人公が海軍所属のアニメとか始まってくれないと難しいんじゃないかな。魚竜やクロノサウルスのゾイドは私もほしいですけど。[超兵器R−1号][2002年02月25日(月) 20:26:15]

  4. >3 バトストの展開的には、「今がまさに旬」とも思うんですけどね…。<海竜型  『中央大陸への帰路を急ぐ共和国軍。 だがその前に、プロイツェンの名を受けたネオ・ゼネバス大艦隊が立ち塞がる! 魚ディ、まっかちん混成軍団の猛攻に共和国軍は絶体絶命!! その時、新鋭ゾイド○○○○を筆頭とする救援艦隊がニクシー基地より駆けつける!!』てな感じで…。 今から開発しても遅いですけどね。(死)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 20:41:50]

  5. サメやイルカもそうだと思うのですが、見た目がつるっとしている上にそのラインが特徴的すぎて、機械っぽさを出しづらいのでは。この類の水中生物モチーフのゾイドはどれも見た目個性的なモノしか出てませんし。またモチーフの基本デザイン自体が他のモチーフ(前述のイルカやサメ)とかぶっているので、デザインのわかりやすい差別化もし難いでしょう。・・デザインの統一化が進めば(シンカーのように)もっと出し易くなるのではと思ったりもしますが。[cokEtori][2002年02月25日(月) 21:31:11]

  6. ほかにもなぜか鳥型ゾイドもなかなか出ません。鷹型とか、孔雀型(電子戦用にぴったり)とか出せそうなものを(孔雀方は一時企画されたようですが)・・海の生物ならホオジロザメ型とかイルカ型とか出てもおかしくなさそうなのに・・[テラ][2002年02月26日(火) 12:12:17]

  7. 今月発売の電撃ホビーマガジンに魚類や鳥類のゾイド(ゾイドキャリアですが)のデザインイラストが掲載されてますね。これを見たときダライアスを思い出したのはじぶんだけ?テッポウウオ(水中から狙撃)とかピラニア(とにかく獰猛)とかあるといいなぁ。[柴犬好き][2002年02月26日(火) 12:26:17]

  8. >4 そうなったら最高ですね。でもホント、今から開発しても遅いです。やっぱり両軍の力関係を覆えすような強力な量産海戦ゾイドが登場しないとダメかな。そうすればそのゾイドのライバル機、後継機という具合にどんどん海戦ゾイドが(妄想)>7 あれはダライアスですねえ(笑) やっぱり生物を単にメカニックにしただけだとゾイドらしくないですね。ギルベイダーみたいに「これのどこがワイバーンなんだ??」と驚かせてくれるようなデザインじゃないと。でも、あのペンギン型はちょっとウケたのでアリです。[超兵器R−1号][2002年02月26日(火) 18:51:20]

  9. シャチ型とか、イルカ型とか、イッカク型とかも期待しています。[オジオン][2002年02月26日(火) 22:54:34]

  10. 実際、イクチオサウルス、(魚竜じゃないけど)モササウルス、エラスモサウルスは子供向け恐竜図鑑の定番アイテムでもあることですし、せめてこの三種類だけでも何とかならないもんですかねぇ。んで共和国側の対抗機はイルカ・セイウチ・ラッコの海の哺乳類で。商品ラインナップ的にイケると思ってさえいただければ、バトスト設定や運用は後付けで何とでもなりましょうし。[にま庵][2002年02月27日(水) 12:59:29]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 23:58:12]
ブレードライガーの複座コックピットって結構珍しいと思うのですが、全部が複座なのでしょうか?。その場合の用途についてもお願いします。

  1. ブレードの複座はアニメのバンの機体だけではないでしょうか。一般に複座の戦闘機はミサイル関係の操作や電子兵装の操作のためのナビゲーターを乗せるための複座ですが、格闘戦専用機ブレードライガーにそんな必要があるとは思えません。[奇兵隊士][2002年02月16日(土) 06:19:28]

  2. 隊長機として使用されている機体に関しては複座式になっている機体が多いのではないかと思われます。ブレードライガーは極少数しか生産されておらず、一般に配備されている機体のほとんどが隊長機として使用されている可能性が高いとおもわれます。隊長機として使用する際重要になってくるのは部隊を指揮する能力です。ブレードに搭載されているマルチブレードアンテナの事を考えると、部隊の指揮を取るために通信用、情報解析用のオペレーターを乗せているのではないか、あるいは指揮官自身が複座に搭乗して指揮を取っているのではないかと考えられます。[無宇][2002年02月16日(土) 08:52:22]

  3. アニメのタイアップのなごり。用途が用途だけにバトストでは複座のブレードは殆どいないでしょう。て言うかあの後席に座れるのはフィーネ(小)ぐらいの大きさのパイロットしか座れません。(笑[CVN−68][2002年02月16日(土) 13:59:40]

  4. >3実は脚の角度を変えてやると一般兵も後部座席に座れます。[テラ][2002年02月16日(土) 14:25:16]

  5. 「前線基地での簡単な改装(シート・コンソール・電子機器モジュールの積み替えなど)で単座/複座の切り替えが可能」なのかもしれませんね。基本的には単座運用が多いと思われますが、パイロットとは別に指揮管制/情報処理要員を搭乗させたり、特殊任務関連の専門要員を輸送したりする場合には複座運用が行われるでしょう。キットの後席サイズ問題ですが、確かシールドライガーで「コクピットの一部(足先がつかえる部分)を切り抜くだけで複座仕様に改造できる」という話があったような気がしますし、ブレードライガーでも同様の手が使えるかもしれません(現物を確認してみないとはっきりしたことは言えませんが)。[青天 霹靂][2002年02月27日(水) 08:00:32]

  6. 単座のほうが圧倒的に多いでしょうが、おそらく複座型も少数いると思われます。ケイ・イスルギなど情報部の人間がブレードライガーを使っていることからもあきらかで、情報管制はもちろん、特殊要員を乗せることも多々あることでしょう。複座であるということが、ブレードライガーを特殊作戦で使用する頻度を高めている、などといったことがあるかもしれませんね。[DDA][2002年02月27日(水) 12:39:35]


よどばしえんどう
さんの疑問
[2002年02月19日(火) 01:11:03]
一目見たときからずっと思っていたのですが、メガレオンのアームキャッチャーは、本来何のための装備なのでしょうか。まさか本当に敵兵を捕まえるために開発されたのでしょうか。

  1. 救助とかでははないでしょうか。うーん、謎ですね。[たかチュウ][2002年02月19日(火) 07:14:38]

  2. 光学迷彩で隠れて味方に向かう敵高速ゾイドの足を引っかけて転ばせるため(爆)。でも本当にそういった戦法にも使えそうですね。[KOMY][2002年02月19日(火) 12:09:21]

  3. 食料を詰め込む為のクレーン(ぉぃ)[あつし][2002年02月19日(火) 12:18:35]

  4. ホントに敵兵を捕まえるためだと思う[テラ][2002年02月19日(火) 12:33:44]

  5. ゾイド史上初の対人兵器ですね。きっとメガレオンはその隠密性を活かして敵の基地に単機で潜入して要人を捕獲して脱出するんでしょう。司令官室の壁を突然アームキャッチャーがブチ抜き、気が付くと司令官だけが連れ去られている……。メガレオンって怖いゾイドかも(笑)[超兵器R−1号][2002年02月19日(火) 12:34:10]

  6. 5>爆笑しました。共和国はその戦法をいかして早速プロイツェンを捕らえて戦争を終わらせるつもりなのでしょう。(ぉ)[ゲルゲ][2002年02月19日(火) 21:31:25]

  7. ところであのオッチャンは、あの後どうなってしまうのでしょう(やっぱ食っちゃうの!?)[けむりーす][2002年02月19日(火) 22:01:17]

  8. 自衛のために使う格闘兵装。[CVN−68][2002年02月19日(火) 22:13:12]

  9. ・・・多目的マニピュレーターでしょうか。(マニュピレーターでしたっけ?まあいいや。) ですから救助を行なうなり食料を積み込むなり格闘を行なうなり敵兵を捕らえるなりゲゲルを行なうなり使い方次第で自由自在。今ならもう1本ついてたったの9800円です。[ジェイ野][2002年02月21日(木) 00:58:07]

  10. 野生ゾイド段階では、メガレオンはアタックゾイド(200円ガチャガチャのゾイド達)を捕食していると思います(トンボゾイドいるしね)。奴らを捉えるための捕食器官を、とりあえず、そのまま使用しているのでしょう。各パイロットと状況に合わせて自由に使ってくれ…と通達がなされているとか。[ぷちじぇの][2002年02月21日(木) 11:20:35]

  11. アタックゾイドやディロフォースみたいにパイロットが露出している奴と戦う時に使うんじゃないですか?[アンチT-Z][2002年02月21日(木) 13:40:06]

  12. 対昆虫型ゾイド用格闘(捕食)兵器です(?)[居愚庵][2002年02月21日(木) 16:29:14]

  13. やっぱり、歩兵用ですかね・・・?でも、捕まえた兵士をどうするのでしょう?謎ですね・・・。[鷹隆][2002年02月22日(金) 17:46:12]

  14. >13 ひねり潰す。いや、直接殴り殺してもよいかもしれん。 現代の特殊部隊がつかうボウガンみたいなもので、銃声や閃光で敵に気取られることなく攻撃できる密殺用武器として使うんじゃないでしょうか? だったらツメやキバを使えと仰られるかもしれませんが、それほどの距離にトラックほどもある物体が接近すれば、いくら光学迷彩があっても気付かれるでしょうし…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月22日(金) 18:12:19]

  15. 脱走兵を無傷で捕獲するため。[芹沢一純][2002年02月22日(金) 18:21:48]

  16. マジックハンド。[gonzo][2002年02月23日(土) 20:00:53]

  17. わたしも9.の多目的マニュピレータ説に一票。[オジオン][2002年02月23日(土) 20:59:40]

  18. 多目的マニュピレータ説にもう一票。結構捕虜救出とかにも使われたりして。[jono][2002年02月25日(月) 01:19:32]

  19. (対空)攻撃用ハープーンとか。射出して、タイミングよく飛んで来たディマンティスにザクッと。[cokEtori][2002年02月25日(月) 21:37:11]

  20. やはり私も「野生種にもともとついている器官で、撤去を前提にバランスを再調整するより多目的アームとして残す方が開発コストが安かった」という説を推しますね(ブラッディデーモンはコアと機械体の不整合が原因で不安定なゾイドになったそうですし、「ゾイドコアを組み込んだ車両兵器」などが実用化されないことを考えても「戦闘ゾイドへと改造するにしても野生ゾイド時の機械体構造から大きくかけ離れた構造にはしない方が何かとトラブルが少ない」のではないかと)。伸ばす時の最大速度やアームの強度が十分に高ければ、SS級やコマンドゾイドなどに対して打撃武器として使うという用法も考えられます。[青天 霹靂][2002年02月27日(水) 07:51:15]


アンチT−Z
さんの疑問
[2002年02月25日(月) 13:29:55]
電撃ホビーマガジンのCASコンテストですが、写真部門の送り先や記載事項、締切等を教えてください。(イー・トイズのHPにも今月号の電撃ホビーにも全然乗っていませんでしたので、こちらで質問させていただきました)

  1. ?????イーショッピングトイズのHPに思いっきり載っていますよ?”キャラクター”の「ゾイドショップ」のところ見てますか?[きぃ][2002年02月25日(月) 17:30:27]

  2. あのページに載ってるのは「メール部門」だけですよね・・・?僕が知りたいのは「写真部門」なのですが・・・もし、出ているというなら、URLを教えてください、お願いします。[アンチT−Z][2002年02月26日(火) 00:42:48]

  3. 「写真部門:電撃ホビーマガジンで募集中、詳しくは電撃ホビーマガジン紙面をご覧下さい。」とありますな。おそらく、コンテストの応募要項なんかを発表した先々月だかその前だかのDHM誌上に載っていたのでしょう(買ってないから確認はできませんがね)。[てぃ][2002年02月26日(火) 01:56:42]

  4. 写真の撮り方は6方向から見たうち一番いいと思う方向で取った物を1枚同封して送ればいいのですが、確か申し込み用の箇所を本から切り取るようになっていた(コピーでも可)と思うので、それがなくてもいけるのかどうかはすいませんが分かりません。締め切りは、3月15日だったと思います。(立ち読みなので細かい所までは覚えていません)僕も出そうと思っていたのですが、CASという観点で改造しなければならないみたいで、ちょっと趣旨がずれていると思い、諦めました。(苦笑)このコンテストは、強化のみなのか、モチーフを変えても良いのか、どちらなのでしょう?[CLAW][2002年02月26日(火) 22:42:21]


トルーパー
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 19:44:52]
バトスト2にもありますが、傭兵部隊のカラーは皆、アーバインコマンドカラーなんでしょうか?

  1. 正規軍ではない故、統一されたカラーリングはないと考えるのが妥当かと。[一退役兵][2002年02月26日(火) 21:37:43]

  2. 傭兵用に支給されているゾイドのカラーリングの可能性もありますが、惑星Ziの傭兵は基本的にゾイドは自前で用意してくるようなので、もしかするとあのカラーリングはアーバインの知り合い関係のカラーリングなのかもしれませんね。[無宇][2002年02月26日(火) 21:47:41]


Zソード
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 15:05:30]
ディメトロドンと、スパイナーの背鰭の仕組みは同じですか?

  1. ディメトロの鰭は本体に組み込むタイプ(うろ覚え)、対するスパイナーは背鰭用の駆動ユニットに鰭をそのまま差し込む方式なので、似た物同士でも機構は全く別です。ただ、鰭の動かし具合はスパイナーの方がちゃんと動くっぽいです。(友人談)・・・う〜む、ますますディメトロの立つ瀬なし?[GGE][2002年02月26日(火) 19:00:03]

  2. ディメトロの場合6重クランクが剥き出しで別梱パーツとして入っています。これを動力部から出ているギアに咬ませて取り付け、クランクに背鰭取り付けパーツをはめ込むように出来ています(分かりにくいかな?)。ダクスパはこのクランク−ギア周りが半完成品になっているというだけで基本構造は同じです。ただし、確かにスパイナーの方が振りが大きく派手です。今見ると地味だ…ディメ…[一退役兵][2002年02月26日(火) 21:33:38]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 18:23:06]
最近よく聞く「インターネット・・もといインターフェイス」とは何ですか?

  1. オーガノイドシステム搭載機がパイロットに与える負担を換わりに受けてくれる装置、KFDが装備第一号。[ライガ][2002年02月26日(火) 19:33:18]

  2. ちなみに写真で見た感じではアニメの「オーガノイド」のような姿をしている小ゾイドです。[ゲルゲ][2002年02月26日(火) 20:25:49]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年02月26日(火) 12:35:35]
今更ながらですが……OS搭載機を十分に乗りこなす為には、パイロットにどのような資質が求められるのでしょうか?

  1. 腕は勿論、超タフな精神力を持ってなきゃダメだと思います(恐らくはリーゼの精神派を1時間以上耐えられる位)。[ライガ][2002年02月26日(火) 15:51:42]

  2. 同調率の高さ、ゾイドとの強い精神的結びつきが必要と思われます。 オーガノイドは、自分の苦しみを理解してくれる相手でないと心を開かなさそうですから。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月26日(火) 17:21:39]

  3. 十分(?)に乗りこなすのならばアーサーのように精神的な繋がりを断って操縦できる技量があればなんとかなると思います(インターフェイス搭載機は別か?)。完全に乗りこなすには、やはりOS搭載機の心情を深く理解できなければならないと思います。[G.F][2002年02月26日(火) 17:23:51]

  4. とりあえずOS搭載機特有の破壊衝動に流されて一緒に暴れちゃうような人は論外でしょう。アーサーの言う「パワーだけを引き出す」か、「OS搭載機の心を理解する」が妥当じゃないでしょうか。もちろん腕も重要ですが。簡単に言うと体も心も丈夫で腕も立つ人。そんな人めったにいないと思いますが。[SEI][2002年02月26日(火) 17:38:48]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 11:37:29]
あの小ゾイドが出てきたとゆうことは、次のBSにはリーゼやヒルツが登場するのでしょうか?

  1. ファンブックには、アーバインやムンベイなど漫画やアニメのキャラクターも登場しましたから、可能性はあると思います。個人的にはアニメ版の成長したバンやレイブン、フィーネやゼロのキャラクター達も登場してほしいです。[波動砲][2002年02月07日(木) 11:58:55]

  2. 残念ながら可能性は薄いといいわざるをえないかと。まず、あれは「インターフェイス」でありオーガノイドシステムからのパイロット負担を肩代わりするもののようです。(使用法も不明。あれごと組み込むのか、あれのコア等を利用するのか)つまるところアニメのオーガノイドのように古代ゾイド人をマスターとしてかなり何でも出来るものとは根本的に異なっていると言わざるをえないでしょう。つまり、インターフェイスは極端な話、誰にでも扱える、そうするためのものなので特殊なインターフェイス使いが登場する余地はないのでは?あと、これはゾイドの販売、宣伝戦略に関することなのですが、ゾイドが再開した時はアニメ、漫画、バトストが同時に展開されたため、それらの中に共通項が多く設けられ、いくつかの作品にまたがって登場するキャラクターが多かったのですが、アニメは終了し、コミックも別の作品と入れ替わってしまいました。バトストもバトスト独自の人物にほぼ完全に移行していることがファンブック3などから読み取れるのではないでしょうか?アニメなどのキャラが出演することが再びあるとすれば新しいゾイドのアニメが作られ再びメディアミックッスという形がとられたときやゾイド再放送が大ブームとなって購買層に火がつくなど、ゾイドを取り巻く環境が劇的な変化を見せる時ではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年02月07日(木) 12:17:49]

  3. リーゼやヒルツはかなり特殊な人達ですので、活躍させるとなると想像がつきませんね。アニメキャラクターとしてでしかカードになってないようですし。・・・というか、バンやレイヴンも出てないや。関係ありませんが、ブレードライガーやジェノブレイカーのパッケージに出てる小ゾイドもインターフェイス?(笑)[ジェイ野][2002年02月07日(木) 23:56:11]

  4. おお、ブレイカーのパッケージをすっかり忘れていました。なるほど、あの2体にのみ、先行してインターフェイスが装備されていたのですね!!だからあんなに強いのか(笑)ま、パイロットが誰か謎のパッケージですが(笑)[ぷちじぇの][2002年02月08日(金) 11:07:26]

  5. 将来的に人間型インターフェイスが生まれてもおかしくない。言語を操り戦闘のサポートだけでなく生活面でもパイロットの支えとなってもおかしくない。そしてその人間型インターフェイスがリーゼやヒルツにそっくりでも全くおかしくないのだ!!(単にファティマが好きなだけ……)[超兵器R−1号][2002年02月08日(金) 13:22:57]

  6. 反アニメゾイド派の私には、アニメキャラの登場は嬉しくないです。ただし赤アフロに限って言えば、砂漠で死んだフリしてくれるのであれば、出て欲しい気もします。[クェン][2002年02月09日(土) 00:11:24]

  7. >5 何かヘマをやらかそうものなら痛烈な皮肉が飛んできそうで、精神衛生上きわめてよろしくなさそうです。(笑)<ヒルツ、リーゼ型インタフェース   >6 それは残念。 アニメ第2部至上主義の私としては、ぜひスパイや工作員のような役柄で共和国軍をキリキリ舞いさせて欲しいところですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 10:57:24]

  8. 無いでしょう。解答は2の方がすでに言っていますが。 私的にはアニメキャラは出ないほうがいいです。7>私はアニメ第1部、第2部は邪教の教えと位置づけているのですが(笑[CVN−68][2002年02月11日(月) 11:37:12]

  9. >4 パイロットが誰かは分かりませんが、パッケージに載っている人なら分かります(嘘)。 恐らくブレードライガーの方は、偶々ゴジュラスの残骸と近くの古代遺跡を見に遊びに来ていた少年と少女です。ジェノブレイカーの方は、近くに来ていた天文学者の息子で、確かジョイス・チェンとか・・・(笑)  アニメキャラ登場の話ですが、アーバインやムンベイは、良いのですがあの二人となると・・・既出の二人の場合、アニメ内でも運び屋や盗賊でしたので、未だバトストに組み込む余地がありましたが、ヒルツとリーゼの場合は古代ゾイド人でしたからそのままでは難しいでしょうし、設定を変えるにしても妥当な設定が無いのではないでしょうか。[ミオ][2002年02月11日(月) 13:18:48]

  10. 7>アニメは所詮好みですから、こいつのような反アニメゾイド派の人もいるんだな、ってくらいに思っていただければ幸いです。で、アニメキャラの登場は・・・登場するならば・・・ローザやモミアゲならばバトストにいっそう深味が出る・・・!?強い人や偉人以外の人もやはり必要だと思います。[クェン][2002年02月12日(火) 00:27:57]

  11. >2 バトスト独自の人物というのは今回登場していないと思われます。全てゾイドバトルカードゲームが初出であることから、これもまたメディアミックスであり、対象がアニメからカードゲームに変わったということになりますね。ヴォルフは一見コロコロに掲載されたバトストが元にも見えますが、あれもカードゲームからの登場と考える方が妥当です。[しろう][2002年02月13日(水) 02:54:20]

  12. もしインターフェイス君がアニメ版のオーガノイドのように動き回れるなら自爆前のKFDからこっそりアンナさん助けてくれてればいいなあ。そこにあのお二人が現れて悪の組織に勧誘するも断られるとか(ぉぃ[中トロ][2002年02月24日(日) 22:09:53]

  13. そういえばファンブック2にはドクトルFの言葉が載ってましたね(あまり関係無いかな?)。まあ、ドクトルと違ってヒルツ・リーゼは(出るとしても)大幅に設定を変えないといけないでしょうけど。[ジェイ野][2002年02月25日(月) 21:47:45]

  14. >13 例えば…、大異変による環境悪化が原因で絶滅した『神族』の生き残り、なんてのはどうでしょう?彼らは超能力を持っていたそうですし。 てゆうか神族の設定が古代ゾイド人の元ネタだったっけか?(爆)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月26日(火) 17:14:29]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 00:04:07]
今月のコロコロのご感想をどうぞ(必ずネタバレでお願い致します、ネタバレをかけていないものに関しては予告なく削除する場合もあります))

  1. ゾイド再販開始から数年が過ぎ、ついにコングが主役!嬉しい限り。以前、PKが暴れた時は、主人公が黒狼とGTOだったからなあ・・・。まあ、相変わらず中途半端な扱いだけど(アニメやコミックに比べたら贅沢は言えない)。それにしても新ゾイドにもかかわらず、活躍せずにヤラレ役一直線のスナイプに涙。また、最大のウリであるジャミング装置を使わせてもらえず、いきなり蟹を背負ってるダークスパイナーの雑な扱いにも驚いた。[クェン][2002年02月15日(金) 00:16:30]

  2. やっとノーマルコングが出てくれました。やられ役だけど…。シェイグーンはカッコイイと思います。銀はがしでステージ1を25枚はがしてギリギリクリアー。なんとかダークスパイナーを撃破できました。A賞でも狙おうかな。[やぎこ][2002年02月15日(金) 03:54:56]

  3. キラードームの足の存在意義が謎。間違い探しでスパイナーの足の放熱フィンガ閉じてるように見えるのは私だけ?コングは良かった[あつし][2002年02月15日(金) 11:21:27]

  4. 新しいものを見て(昔あった)何かに似ていると思ってしまうのは素直じゃない証拠かもしれませんが、キラードームを見てデススティンガーを思い出しました。甲殻類独特の禍々しさがちゃんと再現されていていい感じだと思います。とびらにでていたダークスパイナーの正面写真、ちょっと顔の幅が広いかな?[LR][2002年02月15日(金) 12:16:59]

  5. ↑私はシェンケルを思い出しましたよ。とりあえず、蟹さん最高!!ジェノに匹敵するマイベストゾイドであります。横山宏デザインに通じるモノがあります。一人3個買いですな。合体ギミックは余計でしたが。BSは…ゾイドが終わりそうで怖いです。PKあっけなさすぎ。ジェノが久しぶりに出てきたことはうれしいけれどね。[ぷちじぇの][2002年02月15日(金) 13:05:22]

  6. シェイグーンが結構カッコよかったですね。でも、「竜」型ではなく「龍」型ですよ!編集部!カニもなかなかカッコいい。[テラ][2002年02月15日(金) 14:19:01]

  7. ジェノが出てきたのは嬉しいけど、あのジェノは尻尾がちゃんと開くタイプなのでちょっと・・・悔しいというか、歯がゆいというか・・・(笑)[G.F][2002年02月15日(金) 14:19:12]

  8. 改造ゾイドのシェイグーンはかっこよかったですねぇ。バトストはケーニッヒとジェノが共闘している姿が良かったです。この直後に新ゴジュが姿を表してアイゼン撃破とかいうのを希望します。[リヴァイアサン][2002年02月15日(金) 14:35:17]

  9. あれで新商品の紹介や宣伝効果があるんだろうか・・・。本来、あの様な雑誌に取り上げる目的は”新製品を格好良く、魅力的に取り上げて売り上げ向上に貢献しよう”というものですが、そんな効果があるでしょうか・・・。[第6軍司令官][2002年02月15日(金) 17:05:35]

  10. ジェイグーンはカッコ良かったですね。蟹はなんだか結構大きそうな気がします。蟹単品でも楽しめそうな気がします。[ギャン・ギャラド][2002年02月15日(金) 17:19:42]

  11. カニ、600円なんですね。動力無しの代りに手動ギミックが割と豊富っぽくていいです。でも、目・・・どこ?(汗) 後、やられ役街道まっしぐらのスナイプマスター&スピノサパー&メガレオンに合掌・・・・・あれ?グレイヴクアマは?[SEI][2002年02月15日(金) 18:23:42]

  12. ガイロスと共和国が手を組むとは・・・なかなか良い感じになってきましたね。蟹・・・SSゾイドにしてはやけにでかいですね(笑)[マッドサンダー命][2002年02月15日(金) 18:24:57]

  13. TFゾイドの直系と思われるキラードームですが、連動、可動が多くて驚きました。TFゾイドを実際、手にとってみたことがないのですが、どうにもあれは「?」だったもので。合体するから・・・ということでの偏見は良くないとわかりました。バトストではPKコングの相変わらずの不遇に合掌。プロイツェン様の最終目標はデルポイのようなので彼等はある意味で囮、あるいは時間稼ぎだったのかもしれませんね。そういえばヴァルハラに雪が降っていましたが、もう冬なんですね。ファンブックを見る限り、まだ8〜9月頃だと思いますが、極地に近いことが実感できます。(Ziの暦と季節が地球の北半球と同じとは限りませんが。)[ナマケモノ][2002年02月15日(金) 20:12:54]

  14. キラードーム、噂には聞いてましたが見事にツボにはまりました。今から発売が待ち遠しいです。スベスベマンジュウガニや「AC2 アナザーエイジ」の某ザコキャラ見たいなデザインですね。しかし最近のバトストはちょっと寂しいですね。[ゲルゲ][2002年02月15日(金) 21:08:54]

  15. 1.カニが思ったより大きかった。ケーニッヒにもこんなタイプのサポート役が欲しい。2.PKあれだけじゃないよな? ドラグーンネストに半分くらい乗ってるんだよな?(哀)「実戦無きことが最大の誇り(笑)」だったスピノが... 3.シェイグーンは真っ赤に塗ったら鏡の中から現れるのか?(汗)夕日をバックに飛ぶのか?(大汗)[あなろぐ餅米][2002年02月15日(金) 21:52:14]

  16. ファンブック3を読んで……「そもそもの戦争の原因を作っておきながらいけしゃあしゃあと!」とガイロスに対して思いました。もしかして、旧ゼネバス国民が安心して暮らせる制度がガイロスにあればこのような事が起こっても、最小限の被害で済んだ筈なのに、と。偏った見方でしょうか。[ヴィクセン][2002年02月15日(金) 23:19:23]

  17. ああ、コングとコングPK…    愛があるんだかないんだかわからん扱いですな…[ヴェダイ][2002年02月15日(金) 23:27:16]

  18. >16今戦争の元凶はプロイツェン個人です(まぁ、ゼネバス残党全部って見方も出来なくもありませんが・・)。プーが国として軍の出撃を命令しただけであって、プーを潰してしまえば、ガイロス帝国正規軍には共和国と戦う理由は何もなくなります。[テラ][2002年02月16日(土) 09:23:11]

  19. ゼネバスの血を引く者はみんな悪者なんでしょうか…。でもジェノブレ・BFシュトゥルム・キラードームと合体したダクスパ、みんな似たような外見ですよね。[流人][2002年02月16日(土) 20:52:47]

  20. >19いえ、悪者というわけではありません。彼らは、自らの本当の居場所を得るために今回の戦争を起こしたのです。西方大陸戦争もその大いなる計画の第1歩に過ぎません。[テラ][2002年02月16日(土) 21:21:54]

  21. 19>少なくともファンブック3を読む限りだと「悪者」扱いはされていないので一安心です。(プロイツェンに関しても「心の闇の深さ〜」とフォローする文章がファンブック1にありました。)[ゲルゲ][2002年02月17日(日) 10:26:59]

  22. かにがデカイと思いました。シェイグーンは結構よかった。それと、何故ダークスパイナーの操り能力を使わないのだろう?[ガンちゃん連盟][2002年02月17日(日) 22:35:57]

  23. >22.現在共和国は暗黒大陸に主力を送っているため、本土にはたいしたゾイドは存在しない状態です。言葉を悪すくすると、ザコばっかなんです。ダークスパイナーは本体の能力はライガーゼロ達の前にかすんでしまいますが、それでも今共和国にいるゾイド達よりは遥かの高性能です(カニを背負えばさらに)。ザコを操ってザコと戦わせるよりも、自分で殴ったほうが手っ取り早いということでしょう。[テラ][2002年02月18日(月) 13:56:39]

  24. 共和国なんでヒヤリ[y][2002年02月18日(月) 15:55:48]

  25. 銀はがしは裏技でパーフェクト(オイ)。なんかすごい展開になってますね…。[ゾイド革命][2002年02月19日(火) 13:10:25]

  26. 久し振りにイマジネーション刺激されました。詳細は http://www1.ocn.ne.jp/~mengere9/dairy/dairy.html 2月19日付け。カニは歩かないのが返す返す残念です(;_;)[Gリング][2002年02月20日(水) 00:09:13]

  27. いまこそコングPKの売れ時なんじゃないかな? と思いつつ、焦点あてられてるゾイドが入手不能な現状が残念でなりません。それよりトビトカゲ入手失敗がイタイ。石川に戻っても入手できるかどうか。 17>少なくともゴジュよりはあるでしょう。だって最近出番すら・・・(涙) ちなみに昔のバトストでも限定ゴジュの出番は一回きりだったような。[DOM][2002年02月20日(水) 00:40:02]

  28. ゾイドはそういったところの反応遅いですからねぇ。ダークスパイナーだって後半年(JP3がやってるうちに)早く出すべきゾイドでしたし、ライトニングサイクスなんか衝撃の電撃登場から1ヶ月もたって発売なんて愚の骨頂としか言えません。あの回の次の日にでも発売していればもっと売上が延びたろうに・・ >25銀はがしの裏技ってどうやるんですか?[テラ][2002年02月20日(水) 11:10:20]

  29. >27 確かにあの心霊写真ごじゅは酷かったですよね(苦笑) でも、この期待はトミー公式の出版物であるファンブック3で「ゾイドの象徴である」と明言されてたことですし、今後だんだんとそういった位置付けに相応しい『愛ある』出番が増えていくかもしれませんですなぁ。[ヴェダイ][2002年02月20日(水) 11:55:59]

  30. >>8の人同様あの後新ゴジュがアイゼンを迎え撃つという話であってほしいけど、迎え撃つのが新ゴジュではなくマンモスだったらいやだな・・・[DGR][2002年02月20日(水) 16:22:49]

  31. 『キラ−ド−ム』との合体、背ビレのかわりに合体する。ただ合体するだけじゃなく、カニの甲羅にあたる上部が連動して回転する。凄いと思います。来月号の予告に新製品の事が書いていない。新ゴジュラスが発売されるのはいつだろうか?[ドラグーン][2002年02月22日(金) 09:48:27]

  32. >31.個人的な予想ですが新ゴジュ発売は7月ごろになると思います。なぜなら、それを先行販売とすることで6月のWHFの吸引力にできるからです。価格は3000〜4000。[テラ][2002年02月22日(金) 09:51:53]

  33. >16 どんなに国王が素晴しくて、国が豊かで、差別がなく平等であっても反旗を翻す人物はでてきます。「自分が皇帝になりたい」という野心は待遇に不満があるとか誰かが憎いとかとは関係なく生まれるでしょうからね。だからこの戦争にも誰に責任があるとかは無いと思います。[超兵器R−1号][2002年02月22日(金) 11:56:21]

  34. >31、『ダ−クスパイナ−』と『キラ−ド−ム』との合体です。[ドラグーン][2002年02月22日(金) 12:35:02]

  35. 30>それは望めないでしょう。なぜなら来月のコロコロの予告に「新ゴジュ(仮)爆誕!」とかいうのがないから。値段もおそらく3000円以上になるであろうゾイドである以上、前もって宣伝するでしょうから。[CVN−68][2002年02月22日(金) 12:43:02]

  36. 35>来月のコロコロの予告→今月のコロコロにある来月号の予告[CVN−68][2002年02月22日(金) 15:47:23]

  37. 祝コング主役、歩く「カニ」が観たかった・・・。[居愚庵][2002年02月22日(金) 20:12:04]

  38. >26、37 本当に残念ですね。歩かないカニ。キラードームがいっぱい売れたら上位機種が発売されるかもしれないけど難しいだろうなー。[超兵器R−1号][2002年02月23日(土) 23:29:01]

  39. カニに心奪われました、、、予約しといたほうがいいかな。キラードームってフチコマに似てません?[柴犬好き][2002年02月25日(月) 12:37:56]

  40. 39>同感、似てると思います。はじめて見た時そう思いました。それにしてもダクスパと蟹の合体姿は似合わない。[クェン][2002年02月25日(月) 23:39:50]

  41. 共和国と帝国軍が手を組んだそうなので、今後両国の技術を併せ持った新型ゾイドがでてくるとうれしいです。[波動砲][2002年02月26日(火) 14:41:24]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月25日(月) 09:40:23]
ディロフォ−スはパイロットがバイクの様にまたがって動かし、ダ−クスパイナーはブレ−ドライガー等の共和国ゾイドの様に視界の広いキャノピ−式(かな?)なのですが、厚い装甲で安全なコックピットのゾイドを持つ帝国はパイロットの安全性を考えているのでしょうか?

  1. 弾を食らってもパイロットが死なないように装甲を施すというのは、確かに安全性に対する配慮と言えますが、パイロットが良好な視界を得られるようにして回避能力を高め弾を食らわないようにするというのも、安全性を高めようという考えの一つと言えるでしょう。 要は発想の違いではないかと。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 10:39:21]

  2. ディロフォースはコンセプトがバイクとのことで、剥き出しはしょうがないんでしょうが、せめてライドシューターのようなシートにしてやれば少しは安全性が高まるのに・・[テラ][2002年02月25日(月) 12:08:47]

  3. >1確かに。ただ、300q/h近くで疾走して、パイロット剥き出しで平気なのか?(笑)。第二次大戦後流行した「装甲の替わりに機動力で生存性を高める」タイプの戦車に似ていますね。レオパルド、T55、74式とか。ちなみに現在は重装甲重武装MBTが主力。やっぱり装甲が厚くないと不安みたい。でも、ディロフォースでは無理ですね。[ぷちじぇの][2002年02月25日(月) 17:52:07]

  4. >3 小柄な機体ほど狙いにくく身のこなしも軽いですからね。 大型機では装甲重視の風潮になってると見えてキャノピー式が廃れてきていますが、小型機ではまだまだ回避率重視の設計思想も捨てたもんじゃないと考えられているのでは?  風圧については、F1マシンにもキャノピーはないですし、ディロフォースには申し訳程度ですが風防が付いてます。 シートベルトで対処可能ではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 19:34:15]

  5. ディロフォースみたいなパイロット剥きだしはやっぱり反対です。 上空でロケット弾が炸裂したら散弾が雨のように降りそそぎます。いくら回避率が高くてもやっぱり装甲なりキャノピーなりで最低限の防護はしてほしいです。[超兵器R−1号][2002年02月25日(月) 20:35:23]

  6. >5 奇襲用として一点特化した機体だからこその、あの構造なのだと思います。 コクピットブロックを切りつめてまで攻撃力と機動性を高め、敵が間接砲撃による制圧に乗り出すより早く襲いかかり、そして離脱する。そう割り切ったからこそ、あれだけの高性能を実現できたのだと思います。(そうでなければレブの立場が…(ぉ))[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 20:54:33]

  7. むきだしと言えば・・・やはりディロフォースのパイロットは気合の入ったサイカーチスのパイロット?[LM][2002年02月25日(月) 21:02:50]

  8. >6 補足:総括。つまり、リスクは承知の上で、敢えて機動性と攻撃力のために防御力を捨てたということ。ナリは小さくとも、まさに選ばれしもののための機体ですね。 考えたら、零戦と同じ設計思想だ…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 21:10:01]

  9. 7>ふっふっふ、サイカーチスよりもダブルソーダのパイロットのほうがより気合はいってるとおもうぞ!なにせ飛行タイプのくせに丸出しなんだもの。[トリプルソーダ][2002年02月25日(月) 23:20:43]

  10. 9>ふっふっふっふっ、ダブルソーダよりもサラマンダー(背中)やバリゲーターのパイロットのが気合はいってそうです。マッハの速度(しかも超高度)や海の中(噛み付く時)でも丸出し。トライアングルダラスでバリゲーターがウルトラに噛み付いた時にはもう・・・。[クェン][2002年02月25日(月) 23:31:29]


流人
さんの疑問
[2002年02月25日(月) 19:05:37]
本日発売の○撃ホ○ーマガ○ンの付録の「ゾイドブック2002」に出ていた最新小型ゾイドですが、あれはキラードームのように合体とかするのでしょうか?キャップの形から見ると駆動系はなさそうですが。

  1. 否定はできませんね。もし変形するとすればセイバリオンがブレード、ガンタイガーがキャノンになりそうですね。しかし人気のライオン型やタイガー型が低価格で手に入るのは子供達にとっては嬉しいことかも。[ゲルゲ][2002年02月25日(月) 20:27:22]

  2. >1.ナルホド。考えて見れば、ゴドスやプテラスやハンマーロックもそういった存在(人気ゾイドの低価格版)であったような記憶があります。まあ、ゴドスやプテラスは歩けた…ってのはこの際別として(^^;[ジェイ野][2002年02月25日(月) 21:44:19]


SEI
さんの疑問
[2002年02月25日(月) 19:50:24]
ファンブック3を見る限り、カードでの「電撃軌道部隊(ブリッツァー・オービット)」は全て鉄竜騎兵団の所属になってましたが、Vol.6で登場した電撃軌道部隊のメンバーも鉄竜騎兵団所属なのでしょうか?

  1. 可能性は高いですね。逆に鉄竜騎兵団に潜入している正規軍のスパイがいる可能性もあるかもしれませんが・・・。[ギャン・ギャラド][2002年02月25日(月) 20:15:04]

  2.  個人的には、電撃軌道部隊は鉄竜機兵団に所属する分隊の様な物だと考えております。が、スパイ云々の事から考えると、この可能性は肯定できませんねぇ。希望としては、ガン・ギャラドだの、ギル・ベイダーだののゾイドは、ガイロス正規軍に使って欲しかったのですが、鉄竜機兵団所属の可能性が高いと思います。まぁ、未だガン・ギャラドもギル・ベイダーも再販していないので、真相が明らかになるのは公式ファンブック4が発売してからとなるでしょうが。[ミオ][2002年02月25日(月) 21:30:01]


トルーパー
さんの疑問
[2002年02月24日(日) 18:56:35]
ウェブコミックにもありましたが、ゾイドのモチーフが変温か恒温動物かで活動に影響が出るのでしょうか?

  1. 野生の時は影響はあると思います。でも、自機が搭載する砲撃で三半規管が狂わないよう耳を外したディバイソンのように、生物的欠陥は設計時になんらかの対処がされそうです。といっても100%カバー出来ない(例:臆病なグスタフ)。[ゴリアテ(大嘘)][2002年02月25日(月) 01:24:40]

  2. 「ヒストリー・オブ・ゾイド」で夏に弱いゾイドが居たようです。持っていないので分からないですが。[ゴリアテ][2002年02月25日(月) 01:27:44]

  3. >2 ヘリック大統領とゼネバス皇帝の父、ヘリック一世が戦乱うち続く中央大陸の人々を一つにまとめるために、暗黒大陸(ニクス)から密かに招き入れた軍団のことですね。 極地であるニクスの寒冷な気候に順応したニクス産ゾイドは、温暖な中央大陸ではオーバーヒートになってしまうのかも知れませんね。 ひょっとすると、デッド・ボーダーやヘルディの機体に張り巡らされたパイプには、中央大陸のような温暖な環境でも活動するための冷却材を循環させるためのものなのかも…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月25日(月) 10:33:04]

  4. ただ、恐竜の恒温動物説が現状では強いですけれどもね。個人的には単なる脚色だと思ってます。[gonzo][2002年02月25日(月) 10:35:38]

  5. 多少はあるのかも知れませんけど性能には大きな違いはでないと思います。サラマンダーやレイノスなどの翼竜タイプでも零下の高高度でも活動していますからね。でも、もしモチーフの性質に縛られるとしたら旧後期ゾイドのモチーフに架空の生物が多用されたのはその呪縛から逃れるためかも。グリフォンやワイバーンが変温か恒温かなんて誰もわかりませんからね(笑)[超兵器R−1号][2002年02月25日(月) 10:41:16]

  6. ゾイドの生物としての側面をアピールするためにも、こういった特徴を残すことは良いと思います。[帽子屋][2002年02月25日(月) 17:54:05]

  7. ゴルゴドスやゲーターに始まる「背ビレ爬虫類型」電子戦用ゾイドは、モチーフの背ビレの「体温調節機能説」を「冷却が必要な精密電子機器搭載の電子戦用」の機体とする事によって巧く利用しています。時と場合とゾイドの種類にもよるでしょうけど、(特にイメージ的に)重要な要素となる場合も有り得るのではないかと。・・高速局地戦闘ゾイドに哺乳類モチーフが多かったのもこれが理由なのかもしれませんね。[cokEtori][2002年02月25日(月) 21:19:59]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年02月24日(日) 11:39:45]
PSゾイド「ヘリックvsゼネバス」ではマッドサンダーが撃破され、骸を晒すシーンがあるそうです…。このマッドはどうやって撃破されたのでしょうか?

  1. ゲームネタですが、ストーリーに関連するのでここに質問しました。[ぷちじぇの][2002年02月24日(日) 11:40:41]

  2. ゲームでは特にストーリーは語られませんでした。やはり、帝国軍編をプレーされたそれぞれの方によって異なる倒され方はないでしょうか。デスザウラーで挑んだ方も、マーダでとどめをさした方もいるでしょうね。とりあえず顔は無事だったので、最近のバトストのように正面から溶かされたのではないようです。[イミアク][2002年02月24日(日) 22:05:30]

  3. 横っ腹に荷電粒子砲を喰らったのではないでしょうか?反荷電粒子シールドは前方のエリだけですから[テラ][2002年02月25日(月) 12:17:30]

  4. やはり、イグアンのやくざキックで・・・(汗&笑[マニアック星人][2002年02月25日(月) 19:58:41]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月23日(土) 21:28:34]
ブラッディデーモンの大口径荷電粒子砲は、デスザウラー(通常)の荷電粒子砲の威力に比べて、どのくらいの威力だと思いますか?

  1. デスザウラーの荷電粒子より弱いでしょうね、ジェノブレの荷電粒子(ゴジュラスでも、丸ごと消せる)より少し強いぐらいだと思います。[モリシャン][2002年02月23日(土) 22:09:32]

  2. 半分くらいの威力ではないでしょうか。それでも通常のゾイドを相手にする分には何の問題もなさそうですけど。ただ写真で見るかぎりではけっこう密度が薄そうなので長射程でも威力を維持できるかどうかはわかりませんね。[超兵器R−1号][2002年02月23日(土) 23:36:51]

  3. デスザウラー的な装備を施されてるとはいえゾイド核はジェノザウラーのコアの筈ですから、如何に強力な荷電粒子用ジェネレーターが内蔵されていたとしても、半分の威力も無いと思います。[G.F][2002年02月24日(日) 10:00:36]

  4. ↑ファンブック2段階では「ジェノザウラーのコアで代用」と書かれていますが、登場時には「OSとインターフェイスの実験機」に変更されていますから。やっぱりデスザウラーのコアのデッドコピーを積んでいるんじゃないかなぁ。最も、威力は格段に低いでしょうが。デス様>>デーモン>ジェノブレかな。[ぷちじぇの][2002年02月24日(日) 11:37:22]

  5.  デススティンガーよりも少々高い程度だと思います(但し、暴走時は別として)。  が、カードのデータを信頼するとなると、連続発射が可能なようですから、威力が低いのを補う為に連射するのかもしれません。見る限り、オリンポス山のデスザウラーの荷電粒子砲に対して、デススティンガー、ブラッディデーモンのソレは、格が違うように見受けられます。威力としては、半分程度、或いはそれ以下ではないかと思います。[ミオ][2002年02月24日(日) 13:06:23]


波動砲
さんの疑問
[2002年02月19日(火) 11:58:33]
ファンブック3によると、ゴジュラスは格闘戦なら最新鋭ゾイドにも互角に戦えるそうですが、どの程度のゾイドまでなら戦えるのでしょうか?

  1. 公式ファンブック3によるとBFやジェノブレと互角のパワーを持っています。荷電粒子法発射時の隙を突けば瞬殺でしょう[あつし][2002年02月19日(火) 12:16:35]

  2. 捕まえてしまえば(文字通り)捻り潰すのは簡単でしょう。ただ、捕まらないだけで・・ BFは捕まえる時にバスタークローに注意しないと、次の瞬間にはコクピットをやられます。[テラ][2002年02月19日(火) 12:35:54]

  3. 「格闘戦なら」ということは、「格闘戦以外」では勝てないと言ってるようなものでしょうから、実際「戦う」となるとGB・BF系とはきついでしょう。ZOFB3によるとGB・BFと互角の「格闘能力」にしか過ぎませんし、「相手を捕まえれば絶対勝てる」まではいかないと思います。[G.F][2002年02月19日(火) 13:29:48]

  4. >>1 パワーではなく格闘性能です。パワーはデススティンガー1号機と互角です。[さくら][2002年02月20日(水) 15:46:21]

  5. >>3 そのためのロングレンジバスターキャノンです。これがあればあたるあたらないは別として砲撃力そのものはBFやジェノと互角か微妙にそれ以上のものになると思います。射程距離は確実に上になる。[げれええG][2002年02月20日(水) 15:49:19]

  6. >5.質問は「ゴジュラス」の場合であって「ゴジュラスガナー」や「ゴジュラスジオーガ」ではありませんよ?ゴジュラスにバスターキヤノンは付いていないでしょう。[G.F][2002年02月21日(木) 21:11:14]

  7. 3>「互角の格闘能力」とはパワーのみならずリーチや攻撃速度も含めた上での評価だと思います。ゴジュラスはあのリーチの短さを補えるほどのパワーでGB・BFと互角の格闘性能を得ているのだともいます。よって捕まえてしまえば、瞬殺は無理でも圧勝だと思います。デスステはパワーボム?でGBに大ダメージを与えましたから、ゴジュでもそれくらいの芸当は出来ると思います。[クェン][2002年02月21日(木) 23:47:02]

  8. >7.私もそう思っています。シュナイダーとデスザウラーのように「動きの遅そうな超大型が高速の大型ゾイドを捕まえられる」(あのデスにはOSが使われてましたが)というのも念頭に置いてあります。地面に叩き付ける攻撃もゴジュの身長を考えればZOFB2のデススティンガーが行[G.F][2002年02月22日(金) 13:08:39]

  9. >8.すいません。続きです。 った時以上の威力が得られるかも、と考えています。これらを踏まえたうえでの回答です。[G.F][2002年02月22日(金) 13:09:59]

  10. 基本的にパワー負けしなければ格闘戦で勝機が見えてくるので、デススティンガー(あと新型ゾイドじゃないですがデスザウラーシリーズやマッドサンダーなど)以外なら何とかなるのではないでしょうか? すべては接近戦にまで持ち込めたらの話ですが。[オジオン][2002年02月23日(土) 21:07:33]


ケルベロス
さんの疑問
[2002年02月22日(金) 20:32:49]
あるホームページでライガーゼロのイエーガ−ユニットが販売中止になったと聞いたのですが、本当ですか?

  1. う〜ん・・・可動王ライガーゼロイクスが発売中止だというのは聞いたことがありますが・・・[マッドサンダー命][2002年02月22日(金) 21:40:51]

  2. その”あるホームページ”で聞いてみたらどうでしょう?[きぃ][2002年02月23日(土) 19:27:48]


ミオ
さんの疑問
[2002年02月23日(土) 14:34:27]
 ヘリック、ゼネバス、ガイロスのそれぞれの名称の由来は何ですか?

  1. 余談ですが、エウロペは、英語の「Europe」(日本語で言うとヨーロッパ)をローマ字読みして作られているのです!!恐るべし、西方大陸・・・[赤き流星][2002年02月23日(土) 16:59:53]

  2. ヘリカルギア[Helical gear](斜歯の歯車)とゼネバ歯車(間欠歯車の一種で綴りは解らん)がネーミングの由来かな?(機械っぽいし)ガイロスは思い当たる物が無いです[けむり〜す][2002年02月23日(土) 18:46:00]


ああああで
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 16:28:28]
ゾイドだけに限らず、火薬式実弾大砲は火薬の爆発の勢いで弾丸を飛ばすものですが、こう考えると発射された弾丸もそれなりに熱がこもっているははず、この場合だいたいどのくらいの温度になるのでしょう。

  1. ガソリンエンジンは燃焼ガス温度が1500~2000度ぐらいだそうです。装薬のデータは知りませんが、TNTの発熱量はガソリンの約半分ですが、装薬は燃焼させる量も多いので、同等ぐらいの熱が出ると思います。でも砲材質の熱伝達・伝導があるので、1発の発射で砲自体が1500度にはならないはずです・・・。しかし、連続発射すれば残留していきますので、1200mmのように赤熱化したり爆発します。(注:間違っているかもしれないので鵜呑みしないで下さい)[ゴリアテ][2002年02月22日(金) 23:06:08]

  2. 実は火薬ではなく、電磁パルス式って場合も考えられます。レールガンなんかは確実にそうですよね? どちらかは言及されてないので何ともいえませんが……どちらにしろ、数百度は越えているでしょう。……あってるか間違ってるか微妙。[ヴィクセン][2002年02月23日(土) 01:47:07]

  3. レールガンだと下手するとプラズマ化しませう(汗)数千度でしょうか・・・火薬式なら数百度でしょうね[R技術少佐][2002年02月23日(土) 14:54:45]


mille
さんの疑問
[2002年02月23日(土) 04:16:24]
ステルスバイパーの二連装ロケットランチャーには筒が2本付いていますけど、これは筒自体が弾頭なのでしょうか? それとも筒は砲身で中から弾頭が発射されるのでしょうか?

  1. 後者だと思います。筒の中にミサイルが詰まっている訳です[R技術少佐][2002年02月23日(土) 14:52:14]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年02月22日(金) 14:43:52]
最近の高速ゾイドはブースターばっか使ってますが、ブースター無しでの最速ゾイドは何でしょう?(今シリーズだけで)

  1. 飛行ゾイドを除いて…ということですよね。なんと言っても軽装軽武装のディロフォース。次点がケーニヒスとシャドーフォックスの290q/h。でも、パンツァーは285q/h…重装甲重武装弾薬満載の機体がどうしてあんなスピードが出るんだ!![ぷちじぇの][2002年02月22日(金) 17:15:02]

  2. >1たしかディロフォースは尻にブースターが付いてたと思いますが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月22日(金) 17:34:52]

  3. ・・・おや。イクスの315km/hは皆様無視ですかな?[一退役兵][2002年02月22日(金) 20:38:28]

  4.  旧シリーズを含めると、相変わらずマーダですな。  現シリーズでは、ホバー走行を含めるのならホバーカーゴが上位入賞間違い無しですね。 >3 ブースター無しでその速度・・・。イクスは、何気に凄いですなぁ。[ミオ][2002年02月22日(金) 21:48:25]

  5. デスキャットにもありませんね。高速駆動機構ならあります。[國枝][2002年02月23日(土) 11:30:40]

  6. >4 って、あぁ失敬。質問文に、今シリーズだけで、と書いてありましたね、失礼しました。[ミオ][2002年02月23日(土) 11:37:48]

  7. これを書いた者です。補足すると、ブースターついてても使わなければ平気です。[カメラマン志望][2002年02月23日(土) 13:10:13]


柴犬好き
さんの疑問
[2002年02月21日(木) 16:30:06]
ゾイドのキットにマジョーラカラーを使ってみたいのですが、缶スプレーや筆塗りできるものってありますか?(エアブラシを持ってないので)

  1. 悪いことは言わないから素直に安いエアブラシセットを買ったほうが良いです(ぉ 一応缶スプレーはありますけど、涙が出るほど高いのです。 一応参考までに>http://www.acv.co.jp/acv/product/maziora/maziora.html あと、マジョーラは筆塗りではヘンな仕上がりにしかなりません。[マグネム][2002年02月21日(木) 18:50:12]

  2. マグネム様、返答ありがとうございます。缶スプレー1本9,800円ですか、、、確かに安いエアブラシセットが買えますね。解りました、これを期にエアブラシ購入を考えます。[柴犬好き][2002年02月22日(金) 08:13:38]

  3. エアブラシ買うなら吸い上げ式のやつ(カップが下についてるやつ)よりカップが上に付いてるやつの方がお勧めです。吸い上げの安いヤツだと塗料の吐出量の微調整が出来ないので使いにくいし、近づけて細い線を吹く時、下についてるビンがけっこうジャマです。あと若干高くなりますが、シングルアクションのヤツよりダブルアクションの方が使い勝手が良いですよ(ベタ吹きONLYならあんまり変わらんけど)それにしてもマジョーラカラー高けぇ!何入ってんだ?[けむりーす][2002年02月23日(土) 01:27:25]

  4. けむりーす様、ありがとうございます。参考になりました。それにしてもマジョーラカラーは高いですよね、GSIクレオスさんのところでもビン1本1.500円位でしたから。[柴犬好き][2002年02月23日(土) 12:04:05]


ペン吉
さんの疑問
[2002年02月23日(土) 06:29:24]
ゾイドも眠るのでしょうか。

  1. 眠るという行為かどうかはわかりませんが、駆動系統などを休息させる必要はあるかと。[gonzo][2002年02月23日(土) 10:32:24]


暗黒軍3等兵
さんの疑問
[2002年02月22日(金) 21:10:46]
皆さんが言っている「ダークスナイパー」とはどういうゾイドなのですか?

  1. おそらくそれはダークスパイナーの事でしょうか。スピノサウルス型の電子戦ゾイドです。[AI][2002年02月22日(金) 21:23:31]

  2. もし時間がありましたら、明日、玩具売り場のゾイドコーナーをのぞいて見て下さい。そこに答えがあります。(笑)[ゲルゲ][2002年02月22日(金) 23:07:07]

  3. 案の定、うちの近くのデパートでは『ダークスナイパー』との表記が……[シーバス][2002年02月23日(土) 00:04:14]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年02月22日(金) 11:28:52]
以前電撃ホビーの連載で登場していたコマンドウルフみたいに古傷を残しておくとか、そういう現象をゾイドも持っているのでしょうか。身体に刻み込まれた思い出、みたいな。

  1. ゾイドはナノマシンのような金属細胞の塊です。傷は自然治癒します。人間の手による装甲はどうなのかという疑問もありますが、私は付けている内に金属細胞に取り込まれると考えているので…古傷は残さないでしょう。ただ、痕は残るかもしれません。[ぷちじぇの][2002年02月22日(金) 11:47:58]

  2. 「北斗の拳」とか「るろうに剣士」みたいに何か思いが強く残った傷なら生物であるゾイドにも残る可能性もあります。またARMS殺しのように生物細胞の機能を変化させるような対抗ナノマシンが爪より分泌されるとか・・・。リッツのジェノブレの傷が治るかどうかで判明しそうです。[ゴリアテ][2002年02月22日(金) 22:06:58]


トルーパー
さんの疑問
[2002年02月22日(金) 16:51:50]
ハーマン大佐仕様GTOを製作したいのですが、カラーリングはどうすればいいでしょうか?(一応改造なのでこちらに書き込みました。)

  1. 色はノーマルのままだったと思います(「大決戦」参照)[ライガ][2002年02月22日(金) 18:12:13]

  2. アニメ仕様って、皆クリーム色してますよね。あと、ゴジュキャノンとその他諸々のパーツは何で塗装すればいいんですか?[トルーパー][2002年02月22日(金) 18:59:07]

  3. 一応、バトルカードにハーマンのゴジュは出ているので、そちらを見るのが確実かと。・・・すみません、自分は持ってないのでわかんないです。[SEI][2002年02月22日(金) 21:07:19]

  4. 皆さん、ご協力有難う御座いました。そういや公式サイトにも画像あったんだっけ。[トルーパー][2002年02月22日(金) 21:21:31]


テラ
さんの疑問
[2002年02月21日(木) 09:20:09]
ゾイドの最高速度は1、機体が余裕で出せる中の最高の速度。2、機関が焼け付くのを覚悟の上でガンガンに飛ばした状態での限界の速度。のどちらなんでしょうかねぇ?

  1. ゾイドについている兵装の科学力を持ち込んだのは地球人ですから、地球準拠で考えると……2でしょうか? どこかで「最高速度というのは出すと壊れる速度」と見た気がしますし。一応、あまり無理な行動を取らせない(直線など)ではそう簡単には壊れないのでしょう。そうすると「最高速度は極度に負担がかかるが持ち堪えられる速度」と言う事になるかと思います。[ヴィクセン][2002年02月21日(木) 09:27:10]

  2. 一定時間内なら機関に負担をかけない最高の速度。動物種により格闘しながら出せるとか(肉食)、維持時間(草食?)か変わる。[ゴリアテ(想像)][2002年02月21日(木) 10:42:50]

  3. サーベルタイガーは戦闘時でも最高速度の200kmを保持し続けることができると旧バトストに書いてあるので高速ゾイドの最高速度は余裕で出せる中の速度なのではないでしょうか。最近のブースター装備の高速ゾイドとなるとまた違うと思いますけど。[超兵器R−1号][2002年02月21日(木) 11:02:25]

  4.  安全な実験場で、なおかつ平坦・直線で計ったカタログスペック。当然武装を含めた弾・ミサイルは全て降ろしている…こうしないとパンツァーや亀の速度が納得できない。結局、パンツァーや亀は最高速度を出したら確実に壊れる、ジェノブレやイェーガーは戦場では生き生きしてスペックを平気で超える、ではないかと。搭乗者の相性やシンクロ率によっても変動すると思います。要するに平均値なのでしょう。[ぷちじぇの][2002年02月21日(木) 11:04:35]

  5. といっても整備しなくて機関は大丈夫だけど足廻りの軸が焼きついて設計値を下回る場合もあるだろうし、OS・野生機みたいに設計を上回る速度を出したり、個体によって若干速度が変わるのもいるので分かりません。後、動物という事で体調も関連するかもしれないし、ディバイソンはフル装備での最高速度か微妙だし、ということは理想条件下での速度もありえる。[ゴリアテ(想像)][2002年02月21日(木) 11:13:10]

  6. 書いてる内に同じような意見でてしまった、申し訳ない。[ゴリアテ][2002年02月21日(木) 11:15:26]

  7. 余裕と言うわけではないでしょうから1と2の中間(ぉ。普通は設計段階で安全率を考慮して設計されのでカタログ以上の過負荷=即破壊とはならないと思います[R技術少佐][2002年02月21日(木) 12:14:30]

  8.  どちらかと言うと、1だと思います。地球の兵器に関して詳しくないのですが、ゾイドの場合兵器なので多少なりとも個体差があるのではないでしょうか。無論、兵器に改造された時には既に、個体差をなるべく無くしているでしょうが。又、ゾイドの感情などによっても、多少変化してくるのではないでしょうか。[ミオ][2002年02月21日(木) 17:55:51]

  9. 開発者が自分の発明にハクをつけるために、高スペックであるように見せかけようと、無理やりでも良いデータを出す気がします。よって2.。[クェン][2002年02月21日(木) 23:52:25]

  10. 高速ゾイドは絶対1ですね。高速で長時間戦闘できるのがウリですから。例えDCSだろうがパンツァーだろうが高速ゾイドである以上最高速度を長時間維持できるでしょう。後ゴジュラスやウルトラといった低速大型ゾイドも1でしょうね。[CVN−68][2002年02月22日(金) 00:03:33]

  11. 「実用最高速度」か「機械的限界の数値」なのかについては過去にも論議の的となっていますね…。 これは個人的な感想。というよりほとんどタワゴトですが…、資本主義っぽい共和国ではゾイドの開発はメーカー主導で、メーカーとしては少しでもイイ所を見せて自社製品を売り込みたいから、製品=兵器のカタログには最良の条件でテストして出せる設計限界ギリギリの数値を載せるのが常識。 一方、国家ことに軍部主導で開発される帝国のゾイドは、カタログの数字よりも実運用において発揮できる性能を重視する。 よって、テストの条件は実運用に近い形態で行われ、カタログにもその数値が第一に載せられる。 ……などということを考えてみたり。(爆)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月22日(金) 17:19:56]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月20日(水) 11:37:25]
闘争本能について質問です。OS搭載ゾイド(真Oのデスステでも可)と、完全野生体のゾイド(ゼロやBF等)では、どちらの闘争本能が高いのでしょうか?

  1. 私はOSは人間でいうところのドーピング、それも興奮剤のようなものではないかと考えています。これを人間に使用した場合、例えば華奢な女性であっても信じられないくらいの筋力を発揮したりします。これは、本人自身の意思による自らを守ろうとする抑制が全くなくなるために起こります。OS搭載ゾイドの凶暴性を見ているとこの現象と重なっているように思えるのです。闘争本能と呼べるものではなく。だとしたらOS搭載ゾイドがOSを憎む気持ちもわかるような気がします。私なりの結論ですが、闘争本能でいえば純粋な野生体の方がはるかに上ではないかと。勝手な意見ばかりですいません。[タイガー乗り][2002年02月20日(水) 12:19:49]

  2.  OS搭載ゾイドの闘争本能は、単に物凄い凶暴なだけだと思っています。OSの能力により、自我を麻痺させて凶暴化させていると思います。完全野生体ですが、当然個体差が激しいと思います。中には凶暴なものも居れば、温厚なものもいるでしょう。しかし、種によっては凄まじい闘争本能を持っていると思います。ゾイドは本来、自ら闘う意思を持っているそうですので、それこそ種によっては闘争本能は計り知れないほどのものでしょう。無論、ライガーゼロやバーサークフューラーとして前線に配備される機は、高い闘争本能を持っているものが選ばれたのだと思います。[ミオ][2002年02月20日(水) 17:15:09]

  3. >1 私もそんな感じではないかと思います。 ファンブック2でのジェノやブレードライガーは、自分が異常な状態にあると自己分析が出来るだけの冷静さを持っていました。 機体解説の項でもOS搭載機はその凶暴性よりも生命力やスペックの向上という面が強調されていますし、これらの点から見て、OSは情動面よりも肉体面に強く働きかけるものではないかと思います。 野生体が闘争本能旺盛なのは、従来のゾイドが制御を容易にするために闘争本能を抑制してきた結果であり、本来ゾイドというものは、ゼロやBFのように獰猛なのが当たり前なのかもしれませんね。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 18:43:58]

  4. 昔電ホビでデスステは、体のパーツを6割失ってもその闘争本能が衰えることは無いと、書いてあったのでOSの方がすごいのではないでしょうか。[ヤマケン][2002年02月20日(水) 19:42:38]

  5. 昔の中国なんかでは、馬が暴れるのを防ぐため、ハナっから去勢しちまってたらしいので、それに近いものがあるんだと思う。例えが痛いですが(ぉ)。[那須野朗][2002年02月20日(水) 19:47:48]

  6. やはり野生体のほうが上だと思います。1の方の言う通りOS搭載機は薬中でキちゃってるようなものですから、多分自我もほとんど残っていないでしょう。ただ、心の奥底に違和感(本来の自分との差異)があって、それがイラついてさらに凶暴性を高めているんだと思います。(なんて酷いシステムだ!)[テラ][2002年02月21日(木) 08:57:17]

  7. 闘争本能ならば野生体のほうが上でしょうか?しかしブレードは超エースパイロットをもひきずるような闘争本能を持っていますし・・・(野生体もここまでは行かないでしょう) >6.自分で好きな武装を選んだり、パイロットの操縦にすら逆らい、デススティンガーに至っては「[G.F][2002年02月21日(木) 16:17:21]

  8. >7.すいません。続きです。 「自らの意志」と明記される程なのに「(多分付きとは言え)自我がほとんど残ってない」というのは流石に無理が有ると思うのですが。[G.F][2002年02月21日(木) 16:18:32]

  9. ↑まぁ、奴はそれそのものですからね。純然たる完全体(欠けたピースは人間の都合からかけて見えるだけで実際奴自体は完璧ですから)と無理やり異物を入れられたキメラでは性質が異なるとか・・[テラ][2002年02月22日(金) 09:36:08]

  10. ううん、私の考えでは真オーガノイド>完全野生体=OSって感じでしょうか。ただ、ゾイドによるものと思います。元々気性の大人しいグスタフにOSを組み込んでもコア活性と多少の事では怖がらなくなる程度にしかならないと思いますし。では、同じ固体を使用してであれば……真オーガノイドであるデスステは本能に従ってるだけですし。完全野生体もそれは同じ。しかし、インターフェイスを使用してまで使おうとする価値を考えるならば、真オーガノイドの方が上であるということは自明の理かと思います。完全野生体とOSはベクトルが違うと思います。完全野生体は天然ものとしての強さ、OSは養殖(?)でありながらも特別なレクチャー受けた存在とでもいいましょうか。OSについて語るならば、憎しみを植え付けることによって凶暴性をます+生命力にドーピングでしょう。ほら、怒ったりすると異常に行動速度が速くなったり、普段は出ないような力が出る事がありませんか? OSってのはそれだと思うんです。自我が殆ど残っていない訳ではないと思います。ただ、常に赤い旗を目の前でちらつかされているバッファローみたいな状態なんだと思います。それプラス生命力活性などの効果がある、と。[ヴィクセン][2002年02月22日(金) 11:08:49]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年02月20日(水) 11:19:37]
地球の戦闘機よりも大きいストームソーダーやサラマンダーを搭載できる惑星Ziの空母(移動基地型ゾイドには数に限りがあるだろうから、惑星Ziにも空母があると仮定します)って、地球の空母(例えばカールビンソン級)よりもずっとデカイんでしょうか?

  1. 参考までに、カールビンソンは全長332.9m、全幅76.8m、吃水11.3m、搭載機数は95機だそうです。[リヴァイアサン][2002年02月20日(水) 11:22:55]

  2. 一人乗りのバリゲーターを集めて艦隊と呼ぶくらいだから空母という概念はないんじゃないでしょうか(ウルトラのアレはあくまで装備品)。大海戦(タイトルに自信なし、ファンブック3でシンカーが大量に出てきた話)でも「燃料が切れたから「基地」に帰って補給を〜」を言う表現がありましたし。ただ、共和国軍最強軍団出陣(これも自信なし、ファンブック2でシンカーが大量に出てきた話)を見る限りでは地上ゾイド用の輸送船はあるようですね。[LR][2002年02月20日(水) 11:48:51]

  3. 航続距離が1万5000kmもあるサラマンダーは空母を必要としませんから空母を必要とするのはストームソーダー、レイノス、プテラスになりますね。ストームソーダーは47tもありますがサイズは現代戦闘機と大差ない上に翼を折り直立することで非常にコンパクトに収まります。レイノス、プテラスに至っては重量もF15イーグルなどと変わらずサイズも翼を折り、直立すればずっと小さくなるのでむしろ現代戦闘機よりも扱いやすいくらいですね。そしてこの3機種ともに垂直離着陸機ですから滑走路も現代戦闘機よりずっと短くてすみますから惑星Ziの空母が地球の空母より大きいということはないと思います。ただ、惑星Ziではファンブックの軍団組織図でもわかるように海軍に飛行ゾイドが配備されず旧大戦時も空母型ウルトラが常時配備されていたわけでもないので惑星Ziに空母運用の文化が根付いているかは疑問ですね。[超兵器R−1号][2002年02月20日(水) 11:55:17]

  4. 地球の戦闘機の方が大きくて軽いですよ。それにエンジン出力は戦車の70倍です。値段に至っては100倍です。でも、最高速度ってやつは格闘戦になれば互いの相対速度があれこれ関わってきてM0.9以下で巴戦なのでM3.3も要らないんですよね(白兵戦と聞いて殴り合いしか想像できない人が多い様なので言っておきますが、格闘戦て言っても腕が生えてきてコンボ決めたりする訳じゃなくて背後を取り合う旋回戦です)。それでも相手を正面に捕らえれるのが大抵の場合0.5秒しかないのに、これ以上速かったらビームソードは使えません。後、空母ってのはとにかく金が掛かる。戦隊が大きい上に1機60〜100億もする機体を100機近くつんでいる訳だから、間違っても敵の砲火が降り注ぐエリアに空母を突入されたりしません。当然、大砲なども不要です。[第6軍司令官][2002年02月20日(水) 12:30:05]

  5. そういえば、昔のバトストの「ゲルマンジー上陸作戦」で空母型ウルトラザウルスとか出てましたね(格納庫外してニミッツのプラモの甲板背負ったやつ)[けむりーす][2002年02月20日(水) 12:47:59]

  6. マンガの話になっちゃいますけど、ポルト編で出て来た帝国空母「レヴィアタン」(だっけ?)にはアイアンコング級の陸戦ゾイドも積んでありましたよね?あとサイカーチスにレドラー・・・あれどれくらいゾイドを収容できるんでしょうか?見る限り一個大隊ぐらいあったような気が・・・。[リヴァイアサン][2002年02月20日(水) 13:18:08]

  7. >4 生物をサイボーグ化しているゾイドと、工業生産された航空機の製造コストを一概には比較できないと思いますが…、飛行ゾイドが希少ゆえに大量配備ができず、また高価な物になってしまっているというのは確かにあるでしょうね。 ふと思ったのですが、強力な攻撃力を持つ飛行ゾイドを大量配備できないため、その代替として多少なりとも高速で走行できるゾイドの配備を進めているのではないかと愚考してみたり。  肝心の空母の話ですが、他の方も仰るとおりVTOL能力を持つゾイドには飛行甲板もカタパルトも必要ありません。必要とあらばタートルシップやホエールの開口部から飛び降りる/飛び乗るだけで充分でしょう。 わざわざ専用の艦を用意するまでもなく、大型輸送艦が地球における空母の役割を兼ねているのではないかと思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 18:17:16]

  8. 先日発売されたカードゲームでは移動要塞というものが設定され、既存のゾイドコレクションDXシリーズ以外にも独自のものが登場していました。バトルストーリーがカードゲームの展開を後追いするファンブック3の傾向が続くとすれば、今後ファンブック4においてこれらが登場する可能性も考えられます。[しろう][2002年02月20日(水) 23:12:16]

  9. 陸上が主な戦場だから空母はそんなにいないのではないかと考えたり。[DOM][2002年02月21日(木) 04:49:12]

  10. >9 共和国も帝国も(多分、ゼネバスも)大陸国家だと言う事なのでしょうか?[リヴァイアサン][2002年02月21日(木) 09:14:13]

  11. ウルトラの大きさがアニメ版なら空母として何の問題も無いのですが…BS版は「空母」としては小さすぎますね。空戦ゾイドの大きさに見合っていません。対してホエールキングはモロに空母では無いでしょうか?アニメ最終話のレドラーとか、ザバット搭載とか見る限り。ただ、発進は簡単ですが、空中の巨艦(後方は乱れた気流で嵐状態)にどうやって着艦するかです(笑)。空母にとって一番難しいのが着艦ですから。「制御された墜落」とまで表現されます。分からない方は零戦とか戦闘機や空母の本を読むか、エースコンバットシリーズ(ナムコ)をプレイしましょう(笑)。帝国サイドレポーターの[ぷちじぇの][2002年02月21日(木) 11:09:30]

  12.  二つですいません。第六軍司令官様の仰るとおり、脆弱な空母に大砲を搭載し、前線に突っ込ませる共和国の意図は謎です。ただ、「共和国は海軍と空軍の連携について手探り状態、初心者では?」と考えれば納得できると思います。バリゲーターを「艦隊」と呼ぶくらいですから、「海軍」「海戦」について試行錯誤しているのでしょう。そう言う意味で、これからは本格的な空母(鯨を制式採用するとか)を建造してゆくのではないでしょうか。まだ正規空母はないでしょう。[ぷちじぇの][2002年02月21日(木) 11:13:29]

  13. >10 現実を例に挙げるなら日本とアメリカが戦争するなら太平洋でどんぱちやりますが、日本国内だけなら海でどんぱちするにしても陸から近いところで行うだろうから飛行ゾイドを海に連れ出すことはあまりないだろうというお話。 あとウルトラは空母というより戦艦な感じなのではないかと。[DOM][2002年02月21日(木) 12:55:19]

  14. 10> 大陸国家なのか?>その通りであると思われます。 そもそも海軍力の使命とは、(1)海上通商の安全の保障 (2)海外に存在する自国の権益の守護 (3)自国への侵攻を企図する勢力の阻止 以上の3つです。 然るに惑星Ziでは、どういった理由かは不明ですが、古来より大陸間の通商や人の行き来がほとんど存在しませんでした。ガイロスが登場するまで、他大陸への侵攻を企図する勢力も存在しませんでした。誰も海外などまったく眼中になかったわけです。 海洋のことなど考えてもいないというのでは、これは大陸国家と呼ぶ他ないでしょう。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月21日(木) 17:56:00]

  15. >12 旧大戦では十二分に海軍を活用していた共和国海軍が艦隊運用に関して何故手探りになってしまったのか、大きな理由はウルトラザウルスの大量絶滅なのでしょうね。共和国海軍=ウルトラザウルスといってもよかったほどでしたから。恐らく大異変以降の共和国海軍はバリケーターを中心とした沿岸警備隊になっていたのでしょう。50年のブランクは大きいですから艦隊運用に関してもノウハウが失われてしまったんでしょうね。[無宇][2002年02月21日(木) 19:21:59]


波動砲
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 10:40:11]
新型ゴジュラスには立ち上がった状態の格闘モードと、前傾姿勢の追撃モードの二種類のモードがありますが、格闘モードには格闘時にどのような利点があるのでしょうか? 

  1. 追撃時に比べ取っ組み合いの格闘戦をやりやすいのでは?[さくら][2002年02月07日(木) 10:51:50]

  2. リーチの短い腕をフルに活かす為でしょう。圧倒的なパワーで相手を締め上げるにはもってこいです。[テラ][2002年02月07日(木) 11:03:37]

  3. 大きく見える。→威嚇効果、ゴジュラスから引き継がれる、象徴としての士気高揚効果が、戦闘以外では望めるのでは・・?[SEI][2002年02月07日(木) 12:20:42]

  4. 意外と、「尾で体を支えて強力な足で蹴りつける」というカンガルーのような芸当ができるのかもしれません(キットのギミックとして再現するのはさすがに無理かもしれませんが)。追撃モードでの格闘戦闘は専ら「突進して牙の一撃で痛打を与え敵を弱らせる(寸法が寸法だけに、敵によってはそれだけで致命傷になる)」というスタイルになり、格闘モードでは牙に加えて四肢の爪をフルに使った戦闘が繰り広げられるのではないかと。[青天 霹靂][2002年02月20日(水) 06:21:29]

  5. 格闘戦時に常に立ち上がった状態になるということではないと思います。あの状態で接近し、おもむろに上から押しつぶすように噛み付くのだと思います。また、コング級以上のサイズの相手とやる場合には、逆に上から潰されるのを防ぐために立ち上がるのが有効だと思います。 いわゆるヴァーリ・トゥード・ルールの格闘技の試合を見ると重量に優る相手に上から潰されるというのが以下にきついかがわかります。  また頭=コクピットを前方の低い位置に突き出す追撃モードでは、ジェノブレ・BFの格闘兵装の一撃を出会い頭にもらって終わる可能性もあります。それを防ぐにはコクピットを敵から離れたところに置くのは有効だと思います。[奇兵隊士][2002年02月20日(水) 06:41:35]

  6. つまり尻尾で地面を蹴り出すことにより、瞬発的な加速を行うことが出来るのではないかと…。 いわゆる「怪獣型」のゾイドが格闘戦に強い理由に、尻尾を第3の脚とすることでスタートダッシュ力が大きく、踏み込みが速いという点があると考えていますので…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 17:45:24]

  7. 格闘時にこけそうになったら尻尾で支えたり出来るでしょうし、追撃形態はかなりバランスが悪そうです。よって「こけにくい」という大きな利点が出てくると思われます。二足歩行ゾイドってこけたら起きるの大変そうですし。[芹沢一純][2002年02月20日(水) 19:34:39]


Zソード
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 13:02:31]
プーさんは、今どこに?

  1. 公式ファンブック3を読んで、新型のゴジュラスが出ると知り、ショックを受けている。[GHQ][2002年02月18日(月) 16:32:07]

  2. ディズニーランドで営業中。[gonzo][2002年02月18日(月) 17:51:33]

  3. ソルトレイクで一生懸命応援している!(オイ[リヴァイアサン][2002年02月18日(月) 23:30:51]

  4. ドラーグーンネストに乗って中央大陸にいったのではないでしょうか?[レオマスター][2002年02月19日(火) 09:31:59]

  5. 居間に寝っ転がって腹をボリボリと掻いている。[テラ][2002年02月19日(火) 12:41:17]

  6. 洞窟生活。[第6軍司令官][2002年02月19日(火) 15:54:43]

  7. 公式ファンブック3の戦力グラフでゴジュラスが思いのほか強く扱われていたので、トミーに抗議の手紙を書いている。[ドン][2002年02月20日(水) 16:27:28]

  8. 100エーカーの森でピグレットと蜂蜜を食べて暮らしてる[航][2002年02月20日(水) 16:39:45]

  9. >8が、太りすぎて穴から抜けなくなって困っている。[Schump][2002年02月20日(水) 17:31:38]

  10. >9 バツの悪そうな、それでも尊大な態度で「おい、助けろ。」などとこちらに救助を求める姿を想像して爆笑してしまいました。 その状態のプーの頭に一発銃弾をブチ込んでやれば、現在の惑星Ziの混乱はいちおう解決するんですけどねぇ…。(ぉぉぉ)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 18:49:13]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月20日(水) 12:07:50]
ゾイドはOS自体を憎んでいますが、インターフェイスはゾイドの自己意識を崩壊させて制御するのですか。

  1. インターフェイスというのはOS搭載ゾイドがパイロットに与える精神負荷を「パイロットの代わりに受け持つ」といういわば身代わり地蔵みたいなもの(なんかたとえが変・・・)と考えています。そういうわけでインターフェイスはゾイドの自己意識を破壊するシステムではないと[KOMY][2002年02月20日(水) 13:53:44]

  2. うろ覚えですが「インタフェース」の本来の意味は、『人が機械をコントロールするために、両者の間で情報をやりとりするためのもの』という感じだったかと…。 そうだとするなら、件のインタフェースはパイロットと操縦されるゾイドの間に入り、パイロットからの制御信号をゾイドに伝達しつつ、ゾイド側のフィードバックからパイロットに対し苦痛を与えるものを取り除く働きをするのではないかと思います。 つまりOS搭載ゾイドは相変わらず苦痛を訴えているのだが、その辺はインタフェースでせき止められ、パイロットは感じないようになっていると……。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 18:25:32]


ミオ
さんの疑問
[2002年02月19日(火) 21:06:51]
 シュトゥルムフューラーは、ジェノブレイカーの様に 長距離ジャンプは できるのでしょうか? 又、できる場合は ジェノブレイカーのそれと 較べて、どの程度の ものなのですか?

  1. 最高速度に「ホバリング時」と書いてあるところから、長距離ジャンプかどうかは解りませんが「浮く」こと自体は出来ると見ていいでしょう。 OS搭載機並のパワーは持っているフューラーですが流石に持久力ではかなわないでしょう、故に飛行時間は劣ると思われます。[G.F][2002年02月20日(水) 09:37:58]

  2. ブースター開いたらもう降りない。戦い終わるまでもう降りない。持久力という面ではむしろ薬中(OS搭載)機が低そう。だって無理やりパワーを上げているんだし・・[テラ][2002年02月20日(水) 11:03:42]

  3. 出来ると思います。 スラスターの量や可動範囲、最高速度等から考えてジェノブレイカー以上のジャンプが可能ではないかと。 ジェノブレイカーに比して機体全体のうちスラスターの占める割合も明らかに増加していますから、 持久力については…、ジェノブレイカーは必要に応じて荷電粒子コンバータを補助動力源として用いることが可能と考えていますので、互角かBF不利ではないかと思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 18:00:41]

  4. >3 途中で送ってしまいました! 『増加していますから、』の後ろに「空中機動力は更に向上しているでしょう。 場合によってはヘリコプターぐらいの飛行性能を有しているかも知れません。(旧時代にも陸戦機を飛行型に改造した例がありますし…)。」を追加して読んでくだされ。 申し訳ない〜。m(ToT)m[AGWSぺでぃすたる][2002年02月20日(水) 18:04:38]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月14日(木) 17:54:18]
ZBCのパイロットカードの、ナイト・バイケルンの絵を見ると、彼の周りに、ぽわ〜んとした変なもの(笑)が浮いていますよね。あのぽわ〜んとしたものは、一体何なのでしょうか?

  1. 星だったりして、(爆)[ライガ][2002年02月14日(木) 19:26:57]

  2. スポットライトの光かも(笑)[ギャン・ギャラド][2002年02月14日(木) 20:19:07]

  3. ニュータイプの証では。ZZでジュドーとハマーンはあんな、ぼわーんとしたものを身体から放出しながら超能力決戦を繰り広げておりました。まあ、ナイト・バイケルンの場合はただの美形オーラかもしれませんけど(笑)[超兵器R−1号][2002年02月15日(金) 10:30:32]

  4. 戦場カメラマンがナイトに頼まれて使った特殊効果。その後、ナイトの元には大量のファンレターが来たとか……。(お)[ゲルゲ][2002年02月15日(金) 12:17:04]

  5. 彼が倒してきた敵の、乃至は仲のよかった同僚の人魂(ぉ。本人は気がついていない[R技術少佐][2002年02月15日(金) 12:57:38]

  6. 目の錯覚です!(爆)[テラ][2002年02月15日(金) 14:20:08]

  7. ゼロの野生の知覚をパイロットに直に伝える非接触型インターフェイスがカメラに写ってしまったものとか‥。[LR][2002年02月15日(金) 16:09:41]

  8. 心霊スポットに見られると言う「オーヴ」(いわゆる人魂)かもしれません。って、そんなに囲まれたらやばいぞ、ナイト!(上の人とかぶっちゃいましたね、すいません))[KOMY][2002年02月15日(金) 17:08:46]

  9. 少女漫画などで唐突にバックに「パアァ」と咲き乱れるお花のようなものかと。つまり演出ですね。真面目に考えるなら写真などによくある光のイタズラの一種でしょうか。[ナマケモノ][2002年02月15日(金) 20:24:02]

  10.  ナイトの気合いが一定量を超えた時、愛機であるライガーゼロの隠されたシステムが作動、何とライガーゼロの戦闘力が三倍にィ!?な事は無いと思いますが(当たり前だ)・・・。凄まじい操縦技術の賜物でしょう、きっと。[ミオ][2002年02月15日(金) 21:13:04]

  11. 実はバトカは、戦意高揚政策の一環として両国軍宣伝部が販売しているブロマイドで、ナイトのものにはつい勢い余って特殊効果まで入れてしまったとか…。(爆)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月17日(日) 15:52:11]

  12. 寒いときに出る白い息、とか。(暗黒大陸って極地だし・・・)[ベニヤイター][2002年02月19日(火) 19:38:33]

  13. 背後に憑いている守護霊。このおかげでナイトは死なない。(ぉ)[リヴァイアサン][2002年02月19日(火) 19:44:57]

  14. 皆さんの話しをまとめると・・・放送「ブロマイドが完成したので、前回撮影した希望者は受付まで取りに来てください。」ナイト「おーい。俺のこのほわ〜んとしたもの何だ?」写真や「えーっとですね。ナイトさんが美形なんでつい演出を入れちゃいました(人魂なんて言えない)」ナイト「そうなんだ。どうも」[あつし][2002年02月20日(水) 10:04:13]


ロシアンティー
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 22:48:34]
PK師団などに配属されているのは全部ゼネバス人?。でもそうすると、陰謀がばれそうなので戸籍を改変したのでしょうか。

  1. あるいは「プロイツェン様、スキスキ〜!アナタのためなら故国も捨てます!」と言わんばかりのガイロス人を何割か入れているとか・・・。でもそんな人おるんかいな・・・(汗。でも、ファンブック2のアイアンコングPKのページによると、戦闘力でも思想の面でもよほどプロイツェンの色眼鏡に叶う人物でなければPK師団にはなれないそうですから、僅かながらもこんなガイロス人もいるかもしれませんね。[リヴァイアサン][2002年02月18日(月) 23:22:10]

  2. 戸籍自体ない可能性もありますね。あまり詳しくないから、大きい声ではいえませんけど戸籍といったものが日本のようにしっかりとない国もありますしね。[六道 越][2002年02月19日(火) 00:27:39]

  3. PK師団など、ですか・・・と、すると武器開発局は何とも言えませんが、帰還するのですから、アイゼンドラグーンに関しては、まずゼネバス系でしょう。(存在そのものが知られていないので問題無し)しかし、PK(特に一兵士)に関しては(陰謀バレ防止を含めて)違うかも知れません。と、言うのも国家予算の6割が軍事費という国で、一般人が(当然ガイロス人でも)まともな生活を送れるとは思えません。そんな中(ガイロス帝国に対する)愛国心が育つとは考えにくく、PKという特権を貰えばそちらに恩義を感じて付いていったとしても不思議ではないでしょう。(始めから最終目的を知らされているとも限りませんし、仮に知っていたとしても特権の方が大切なのではないでしょうか)[ブラッドマン伯爵][2002年02月19日(火) 06:29:43]

  4. >1.なんかハンナってそんなイメージだと思うんですが。>2.日本にも戸籍のない子供たちが居るそうですよ。本題、戦後しかも隕石落下による終戦だったわけですから国内の混乱は相当なものだったはずです。ドサクサにまぎれて死者の戸籍を乗っ取ったり、新たな戸籍をでっち上げたりできたでしょう。プロイツェンは
    旧ゼネバス軍人の中で優秀な人間→なるべくはやいうちに戸籍を取らせ、自分の権力が大きくなってから何食わぬ顔でPKへ(一部はお目付け役としてアイゼンドラグーンへ)
    ガイロスで産まれた若者で優秀な(戸籍にゼネバス系と明記されてしまっている)人間→(秘密部隊である)アイゼンドラグーンへ
    その他→旧ゼネバス兵として正規軍で捨て駒
    と使い分けたのだと思います。[LR][2002年02月19日(火) 10:22:50]

  5. >3鉄龍騎兵団は知られていないのではなく、公式書類に明記されていないだけです。あんな強力な兵力を持つ師団を帝国上層部が知らないわけがありません。(予算の問題もありますし)[テラ][2002年02月19日(火) 12:39:59]

  6. 5> そこらへんは知っている上層部の方がたが次々と事故死ということで(笑) 実際、鉄龍に襲われた兵士が最後の通信で呟いていたりしますから、公然の秘密っぽくゾイドの特徴(の一部)とか知られていたかもしれませんね。でも反乱を起こすための部隊という実態は知らないと思います。 [DOM][2002年02月19日(火) 23:53:59]

  7. レディ・コーラル等のゼネバス系ガイロス軍人はガイロスでの階級の他に、プロイツェンから密かにPKやゼネバス派閥内での別の階級を賜っていそうですが・・・・・恐らくはPKに関して言えば完全にその存在が秘匿されているアイゼンドラグーンとは違い、プロイツェンに心酔したガイロス軍人もいるのではないかと。[デスシャドー][2002年02月20日(水) 01:14:55]


カメラマン志望
さんの疑問
[2002年02月19日(火) 18:03:52]
ガイサックとデススティンガーでははさみの出来方が違うようですが、特徴や長所短所教えてください。

  1. 「出来方」という言葉の意図するところがイマイチ理解できないのですが…、長所短所を挙げろと言うのなら。  シンプルなガイサックのハサミに比べ、デスティのそれは105mmレールガンにレーザーカッター。ハサミ自体もレーザーシザースになっており、構造がかなり複雑です。 そのため、信頼性の点でガイサックに劣るでしょうね。「5年は進んでいる」という技術で何とかするのでしょうか? 付け加えると、ハサミと同軸のレールガンは取り回しのしやすい火器としてそれなりに有効性のあるものと思われますが、レーザーシザース自体が強力な打撃武器であるにも関わらず、モロに用途のかぶるレーザーカッターまで追加したのには首を傾げざるを得ません。 レーザー格闘兵器の耐久性が心配なので、どちらかがトラブっても大丈夫なように同軸に2基配置したのだと考えても、それでは他機種のレーザー格闘兵器はどうなるのだと言われたら返事のしようもないですし…。  ガイサックについてですが…、機体本体を障害物に隠したまま全方向を狙える尻尾に主砲を配置し、ハサミは完全に格闘用と割り切った設計思想は合理的で優れていると思います。 決戦機として詰め込めるだけのものを詰め込んだデスティとの「求める物の違い」が明確に現れていますね。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月19日(火) 18:52:43]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月19日(火) 13:51:38]
旧シールドライガーの極地戦用高速型とはどういう意味なのでしょう。

  1. 間違いました、極地戦用高機動型でした。[ゴリアテ][2002年02月19日(火) 13:53:47]

  2. それこそ局地(砂漠とか氷原とか)で高い機動力を維持できるようにチューンされた機体って事だと思います。[すねぇかぁ@蛇][2002年02月19日(火) 14:10:04]

  3. 字面通りに受け取るのなら…、北極や南極等の非常な寒冷地で運用するための高速ゾイドということになってしまいますね。(笑) 2の方が仰るように「局地」の誤植だとすると、航続能力をある程度犠牲にして最大速度や加速性能、攻撃力を高めた迎撃戦用の機体ということになります。 シールドライガーはサーベルタイガーに対抗するために開発された機体なので、神出鬼没に奇襲をかけてくるサーベルタイガーの迎撃機と考えると一応スジが通りますね。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月19日(火) 17:37:08]


トルーパー
さんの疑問
[2002年02月16日(土) 20:14:43]
闇に消えたゴジュラス・ジ・オーガですが、あの機体はその後どうなったと思われますか?

  1. アーバインに持ち逃げされた!(爆)・・・じゃなくて、どこかの戦場で戦っていると思います。西方大陸でニクシー基地とかを守ってるとか、暗黒大陸で戦っているのかは知りませんが・・・[マッドサンダー命][2002年02月16日(土) 20:42:43]

  2.  自分は、エウロペに残っていると思っています。恐らくアーバインは、エウロペから離れるつもりは無いでしょうし、しかしオウガはアーバインにしか操れないでしょうから。しかしエウロペ防衛だとすると、今後登場しないと言う事になってしまうのか。[ミオ][2002年02月16日(土) 21:18:18]

  3. 現在も第一線で戦っていると思います。基本ポテンシャルが高いゴジュラスの能力を劇的に増加させた機体ですから、まだ第1線で戦えます。[テラ][2002年02月16日(土) 21:24:11]

  4. スナマスに混じって、こっそりとページの隅でやられてたら悲しすぎる。(汗)[SEI][2002年02月16日(土) 21:25:03]

  5. 共和国主力部隊と共に、暗黒大陸で戦っているのではないでしょうか。アーバインがエウロペに残っているのならば以前のように自動操縦に戻されているのかも知れません。[ブラフ丸][2002年02月16日(土) 22:12:26]

  6. ご回答ありがとうございました。そういえば、オーガの装備をしたノーマルゴジュって配備されてるんでしょうかねぇ。[トルーパー][2002年02月16日(土) 22:13:23]

  7. >6 簡略化された装備はノーマルにも装着されましたが全く同じ装備は今はありません[あつし][2002年02月17日(日) 07:08:42]

  8. 完全に私の予想ですが、今後の戦いで傷つき、例の新型ゴジュラス初号へとリファインされるのでは、と思っております。現在はやはり本国防衛でしょうか。[mabo][2002年02月17日(日) 17:57:43]

  9. 新型ゴジュラスとの模擬戦闘に使われているのかもしれません。[波動砲][2002年02月19日(火) 12:08:37]


モブ
さんの疑問
[2002年02月19日(火) 08:27:23]
ライジャーの前大戦における戦歴、名場面などを教えて下さい。

  1. 中央大陸戦争時代、ライジャーはたった1機で共和国の基地を強襲し、コマンドウルフNEW、ベアファイターNEW、アロザウラーを撃破。マッドサンダーのディスクを奪っていたりとか(脱出する際、レイノスに見つかって窮地に立たされますが、レドラーの捨て身の特攻により危機を脱しました)、シールドライガーMK−Uを圧倒してたりしてました。大陸間戦争では銀色のボディは黒く塗装されて目はディオハリコンになり、ジークドーベル、ガルタイガーの護衛と言うか補佐をやっておりました。[ギャン・ギャラド][2002年02月19日(火) 09:11:47]


カットファスト
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 22:38:49]
ゴジュラス・ジ・オーガのスモークグレーのキャノピーは、旧ゴジュラスのキャノピーと同じなのでしょうか?

  1. どちらかと言うと、旧ゴジュラスはスモークブラウンで、ジ・オーガのはスモークグレーです。旧シリーズのスモークキャノピーは大体ブラウン味が強かったように思いますよ[けむりーす][2002年02月19日(火) 00:10:30]

  2. そうなんですか。けむりーすさん、どうもありがとうございます。[カットファスト][2002年02月19日(火) 01:31:11]


さそりん
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 22:21:05]
PK師団はやや内乱の動きが見えていますが、それは帝国にも知れ渡っているはず。ではPK師団のゾイド(ハンマーロック)などは一体何処で生産されているのでしょうか。首都を炎上させたのですからね?基地もそうないでしょうし。

  1. アイゼンドラグーン専用の基地があるくらいですから、PK専用の基地や工場の存在は容易に想像できるでしょう。ただ、アイゼンの基地も戦力上どうでもいい所にあったりして結構目立たないようでしたから、PKの基地もそうかもしれないですね。あるいはプーさんのご自宅に秘密地下工場とかあったりして。プーさんの家なら正規軍もそうおいそれと手は出せませんからね。[リヴァイアサン][2002年02月18日(月) 23:27:51]

  2. アイゼンと異なり、PKは秘密部隊でもなんでもなく、立派な帝国軍の一部隊です。帝国の工場や基地をいくらでも利用できると思います。[クェン][2002年02月19日(火) 00:20:02]

  3. ディオラマベースでhttp://www.tomy.co.jp/museum/old_zoids/rekisi/DiorDX/katu.htmな事も出来るのです。部品の調達に難はあるかも知れませんが、西方大陸などに秘密工場が作られている可能性があるかも。[ゴリアテ][2002年02月19日(火) 00:37:55]


流人
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 21:50:12]
PK師団に大量配備されているハンマーロック、今月のバトストでもPKコングの後ろにチラッと出ているだけですが、ダークスパイナーの陰に隠れて活躍の場がなくなってしまわないでしょうか?

  1. 未だに出て来ないグレイヴクアマ(合っているかな?)よりはマシかと・・・(爆[リヴァイアサン][2002年02月18日(月) 23:28:44]


トルーパー
さんの疑問
[2002年02月17日(日) 22:51:10]
旧ファンブック4の表紙を飾るマッドの頭部の形状がなんか変な気がするんですけどあれはキットとしてはプロトタイプなんでしょうか。

  1. よく見ると、脚のプロテクタや大口径2連衝撃砲の形も違ってます。 旧バトストを探してみると、試作モデルと思われるのがけっこう出てるので面白いです。[mk2][2002年02月18日(月) 22:51:27]


GDK
さんの疑問
[2002年02月17日(日) 13:01:17]
ちょっと質問なんですが、以前店舗限定で販売されたダークホーンはパッケージはどうゆう作りなんでしょうか?(レオンブレードとナオミスナイパーはノーマルの使いまわしだろうけど)また箱裏にはダークホーンに関する機体説明やバトストは載っていたのでしょうか?(ブラックレドラーやブルーコマンドウのように)

  1. 旧パッケージの写真の使いまわしです(印刷は白黒です)。機体説明、バトストはありません。[アーク][2002年02月17日(日) 17:35:18]

  2. どうもです。やはりダークホーンはストーリーには直接関係のない限定ゾイドだったか・・。[GDK][2002年02月18日(月) 10:54:37]

  3. >2 ダークホーンもどきはいますがね(笑) 公式ファンブック2バトストの最初の方(ジェノザウラーの実戦テスト)で[マッドサンダー命][2002年02月18日(月) 12:12:15]

  4. 一応公式ファンブック2の巻末で出ていましたし、3ではクーリム・リンの愛機として名前が載っています。一応、少数ながらエース専用機としてでも配備されているんでしょうね。表には出てこないだけで。(苦笑)[SEI][2002年02月18日(月) 13:43:37]

  5. たしか新シリーズ開始の時点では「経済上の理由から現在は生産休止〜」という設定でしたが、4の方のおっしゃる通り、ファンブック2の改造ゾイドコーナーに載ってたり1部のパイロットが愛機として使用していることから考えるともしかしたら、生産を少しずつ再開したのかもしれません。しかしアニメとバトストでここまで性能の差が激しいゾイドはダークホーンぐらいかも。(泣)アニメだと武装がビームガトリングのようですし……。[ゲルゲ][2002年02月18日(月) 21:31:07]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月16日(土) 14:00:25]
今更な話ですが、ファンブック2のリッツ・ルンシュテッドは、今頃何をしていると思いますか?また、彼は自分の乗っていたジェノブレイカーを修理したと思いますか?

  1. 彼はOS計画を止めるとは言ってましたがブレイカー1体で計画自体を止めることは不可能に近いでしょうから、とりあえず様子見では? 修理はした(自分で治るのかも)と思います。さすがにほったらかしにはしないでしょう。[G.F][2002年02月16日(土) 14:09:15]

  2. ジェノブレイカーを悲しみから解放してやりたいと言っていましたから、心のケアはまだ無理でも身体の修理はできる限りしたのではないでしょうか。そのジェノブレを戦闘に使うことが今後あるかはわかりませんが……。現在のリッツですけど軍隊をやめた一個人がOS計画を止めることは難しいですから、どこか有力なスポンサーや同志を集めながら力を蓄えているのだと思います。今後、彼がどんな形で登場するかわかりませんが楽しみですね。メタルギア2みたいな少々過激なNGOの一員となんているかもしれませんし。ただ、気掛かりなのは彼がジオラマで再登場したときのデザインですね。お願いだからアニメキャラ風ではなく以前の渋いデザインのままでいてほしいものです。[超兵器R−1号][2002年02月16日(土) 14:36:52]

  3. ゾイド本体は自力で再生するも、左側蟹ばさみは取れたまま。顔の傷は「凄み」という意味で残してある。リッツも食糧がいるし、ブレイカーも腹が減る→共和国基地のみならずキャラバンや村を襲ってリッツは食糧を、ブレイカーはゾイドを捕食→盗賊化。いつのまにか部下も集まり、最強の盗賊団ボスとなる。後方の第二線級部隊ではとうてい鎮圧不可能なのでゼロやケーニヒスが投入され、激戦をくりひろげる…つうのは却下。いかんせん、トミーが忘れている可能性大。[ぷちじぇの][2002年02月17日(日) 10:18:23]

  4.  きっと誰もが忘れ去られた頃に、颯爽と現れるに違いない。   さて、冗談はともかく、ジェノブレイカーの修理は出来る範囲で間違い無くしたでしょう。彼に呼応してくれる同志、或いはそういう団体と組んでいるのではないでしょうか。で、何をしているんでしょうかね。まさか、『OS計画反対デモ』をしているとも思えませんし。今後、謎が深まった時にサラリと現れ、重大なキーになるのではないでしょうか。[ミオ][2002年02月17日(日) 13:01:24]

  5. 電ホビでケルベロスタイプに変形するコマンドウルフを装備した、暴走したスティンガーを退治することを目的とした特殊部隊、スティンガーバスターの存在が示唆されたことがあります。あれが公式に認められるのなら、一緒に暴走スティンガーを退治しているのではないでしょうか。  修理はしているけど、ありあわせの部品を使うしかなかったせいで、形が変わっていたりとか。[奇兵隊士][2002年02月17日(日) 18:24:47]

  6. ジェノブレに関しては出来る限り直しているでしょう。何をしているか、ですが、まずOSは古代ゾイド人の産物であり、また彼は遺跡からデスステ核を拝借し、その結果どうなるかを間近で見ています。この事からこれ以上余計な技術を発見させてはならない、そう考えたとしても不思議では無いでしょう。(OS計画とはずれますが)そこで私的には、遺跡の捜査もしくは破壊でもしているのではないか、と思います。[ブラッドマン伯爵][2002年02月18日(月) 03:14:15]

  7. OS計画を止めるということで、遺跡に近づく両軍を蹴散らしてるか、計画を発令し、かつデスザウラーまで復活させたプロイツェンの野望を阻止するため、密かに別の大陸に渡ってるのかも知れません。[KOMY][2002年02月18日(月) 14:47:32]

  8. ジェノブレを修理し、プロイツェンへの復讐の爪を研いでいる。[デス][2002年02月18日(月) 19:38:06]


ケルベロス
さんの疑問
[2002年02月18日(月) 18:17:12]
ゴルドスって販売を中止したと聞いたのですが、本当ですか?

  1. 名目上は生産休止です。そう、名目上は。[CVN−68][2002年02月18日(月) 19:06:26]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年02月17日(日) 22:57:32]
ネオゼネバスの台頭が明確になった時、その理念に賛同する人々はどの程度潜在しているのでしょうか? また、何故ガイロスはいずれ起こるであろう内乱・反乱の元である旧ゼネバス民差別と言う状況を放置しておいたのでしょうか?

  1. 前半:ドイツの旧東ドイツ系で共産党のほうがよかったと本気で考えている人の割合ぐらいでは。 後半についてなんですが、ガイロスにいるゼネバス系というのはその大半が旧中央大陸戦争のラストで連れ去られた兵士と思われます。つまり後方を支える民間人も新たな世代を生み出す女性もほとんどいなかったと思われます。移民というよりせいぜい傭兵集団な訳で、人口が増える要素が少ない以上そのうち戦場で磨り減ってしまうであろう集団を政治的に厚遇しようという気にはならなかったのではないでしょうか。40歳以下の暗黒大陸生まれの純粋なゼネバス人というのはかなり少ないのではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年02月17日(日) 23:31:42]

  2. ニクス大陸に抑留された人々にとってはゼネバス帝国の復興は悲願ですが、レイ・グレックの証言を読む限りでは本土側、すなわち旧ゼネバス帝国領に住んでいる住民にとっては後継者が帰還してくれば賛同するとは思われますが、間違いなく温度差があるでしょう。少なくともヘリック大統領の時代にゼネバス系の人々への差別政策が行われていたとは到底思えませんし、あったとすればゼネバス系出身のレイがレオマスターになるような事は無いでしょう。また現大統領のルイーズ自身が差別政策があれば大統領に就任できるとは思えませんし。ですので中央大陸側は懐古的な感覚でのゼネバスの復活を望む人々は多いと思われますが、ニクスからの人々が帰還してきたとき、その50年の時間差が悲劇を生むのではないかと懸念されます。[無宇][2002年02月18日(月) 08:28:17]

  3. >1 私としては、旧ゼネバス系将兵を掌握するための「人質」として、家族ぐるみでニクスへと引き抜いたと考えているんですけどね…。ゼネバス将兵を連れ去る以前、だいたいゼネバス側の防衛ラインが崩壊した時点ぐらいで、疎開とか適当な理由を付けてゼネバスの主立ったゾイド・知識階級・軍人・技術者やその家族等はゴッソリとガイロスに連れ去られていたと考えています。  ファンブック3に収録されているZBC出身のキャラを見る限り、旧ゼネバス系でも10〜20代の若手の将兵は相当数いるようです。 彼ら(彼女ら)が旧ゼネバス将兵とニクス人女性の間に生まれた子孫だとするなら、彼らの間にゼネバス人としての誇りと強固なアイデンティティを持たせることができるのかどうか…。 少なくとも半分は自分の祖国である、ガイロスに対し敢然と反旗を翻せるだけの忠誠心を期待できるのかと言われると……。 私としては疑念を抱かざるを得ません。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月18日(月) 17:29:40]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年02月16日(土) 06:25:01]
ファンブック3の98ページのアンナ・ターレス嬢のイラストで、空間に線のようなものやデータの表示のようなものが浮いているように見えます。これまでゾイドのコクピットでこのような表現を見たことが無いのですが、インターフェイス搭載のゾイドはこのような方法で操作およびパイロットとのリンクを行っているということでしょうか。

  1. デススティンガーのコクピットがこうなっているだけじゃないですか?不気味なデザインでカッコいいです。[テラ][2002年02月16日(土) 09:12:00]

  2. インターフェイス搭載機というかOS搭載機は、そのあまりの瞬発力等故に通常機とは違った操縦システムじゃないと、パイロットがついていけないのではないでしょうか?[G.F][2002年02月16日(土) 09:23:04]

  3. あれって、本人だけが(正確には本人の脳だけが)とゾイドだけが認識しているデータではないでしょうか?(詳しくは攻殻機動隊2参照)。他のゾイドのコクピットも似たようなモノかと。搭乗機体とのシンクロが高まると、あの配線模様が浮き上がるなんて、面白いでしょ?(ナデシコですか?)ま、さそりんは「操縦」と言うより「意志を伝えている」みたいですから、さらに複雑そうですが。[ぷちじぇの][2002年02月16日(土) 09:47:48]

  4. あれは空間ではなく透明なディスプレイだと思います。いくら光学技術が発達しているからと言っても空間に文字を浮かせるのは不可能だと思います[あつし][2002年02月16日(土) 13:36:42]

  5. 3>攻殻機動隊でサイバーパンクでるりるりな操縦方法というのも考えたんですけど、それだとキャノピーもモニターも操縦桿も要らないわけでゾイドってそういうものじゃない気がするなぁ、と思って質問してみました。  でもやっぱり、少なくともデススティに関してはそういうものなんでしょうか。[奇兵隊士][2002年02月16日(土) 20:50:52]

  6. なんだか、アニメ第2部を引きずっているような気がしてならないのですが・・・。TOMYにとって、デスステはそういうゾイドなんでしょう。[Leon][2002年02月16日(土) 22:10:18]

  7. 空間に文字や絵が浮かぶ仮想モニター・・・じゃ駄目でしょうか?(^^; 『serial experiments lain』のような。[ジェイ野][2002年02月16日(土) 22:47:07]

  8. ええと実はアレ、「ゾイドコア」の中なのです。 普通とはちょっと違うデスステのコアは実は頭部にあるのです。そしてコアの中に人間さんが乗りこんで操作して居るわけです。なにせ真オーガノイド。離れたとこからの指令なんて聞き入れたりなんかしません。すぐ近くからというか内部からズビズバ命令出してやらないと思い通りに踊ってくれないんですよ。ですからファンブック2でもデスステは頭部を貫かれて天に召されたのです。はい私はこう思っています。[ほら吹きDOM][2002年02月17日(日) 01:09:16]

  9. ホログラフィーの技術が進歩して多色のホログラフィーが作製可能なら、空間自体をモニター化することも可能だと思います[R技術少佐][2002年02月17日(日) 10:20:30]

  10. >5 さそりんにかんしてはその通りだと思います。他のゾイド達は操縦桿やモニターもあるけど、興奮時に模様が浮き上がる程度でしょう。空間モニター(ナデシコのあれ)もありますが、緊急情報を提示する程度。そういえば、ガンダムでもコクピットモニターにウィンドウが開くようですから…(08小隊より)。精神シンクロが最大となると(レイみたいに)ゾイドの視点や感覚がダイレクトに流れ込むんじゃないでしょうか。それがゾイド乗りの醍醐味ってやつだと思います。[ぷちじぇの][2002年02月17日(日) 10:27:26]

  11. インタフェース搭載ゾイドをコントロールするために、搭乗者にも脳や神経系にインプラント処置を施す必要があり、その結果視覚に情報が表示されるようになっているとか…。  あるいは単に、インタフェース搭載デスティはバリバリ新鋭の実験機ですから、従来型とは異なる新型の操縦システムが搭載されており、そこに空間に立体映像を投影するシステムが用いられているとか…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月17日(日) 16:10:55]

  12. アンナの設定が生まれた頃、インターフェイスの設定があったとは考え難いです。[クェン][2002年02月17日(日) 23:52:10]

  13. クエンさんのおっしゃる通り、このキャラクターの設定はカードゲームにおいて「デススティンガーの暴走を止め、エネルギーシールドを発生させる」という物であり、インターフェイスは登場していません。むしろパイロット側の資質として描かれている節があります、[しろう][2002年02月18日(月) 07:29:39]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年02月17日(日) 10:23:54]
サイカーチスやイグアンなどについているフレキシブルスラスターバインダーっていったいなんでしょうか?

  1. RX78GP02サイ○リス両肩バインダーの正称…ではなく…いや、その通りでございます。要するに、スラスターは一方向にしか推力が働かないわけです。そこで多方向に推力を効かせるため、スラスターをユニットにまとめ、基部から動かせるようにしたものです。イェーガーのブースターも一種のFTB(略)ですね。横滑りが出来たり、機動性が向上します。[ぷちじぇの][2002年02月17日(日) 10:35:03]


3B
さんの疑問
[2002年02月14日(木) 22:57:38]
どこに書き込めばいいかわからないのでここに書きます(間違ってたらスミマセン)電撃ホビーに載ってるゾイドの資料(みたいなもの)は資料集として発売されないのでしょうか?

  1. 今のところその様な話は聞きませんね。電ホビのアンケートハガキに要望として書いて送ってみてはいかがでしょうか。要望が多ければ発売されるかもしれません。[アーク][2002年02月15日(金) 00:10:18]

  2. 一般的なリリースの情報網によると、今の所、そういった予定は無いようです(要するに私は知りません)。しかし、もしあるならば大変興味深く、是非とも手に入れたいアイテムであると思います。そう思い、以前、TOMYの公式ホームページのご意見窓口に投書して参りました。必ず実現すると言うものでもありませんが、一消費者の要望としてそれを伝える意義はあると思います。賛同してくれる方が他にもおられますなら、嬉しいのですが…。 [よどばしえんどう][2002年02月15日(金) 00:11:46]

  3. おせっかいですが、2/25発売分の電撃ホビーマガジンにはにはゾイドの別冊付録がつくようです。ひょっとすると再録分もあるかもです。[そぐろー][2002年02月15日(金) 00:52:08]

  4. 回答ありがとうございます。>3別冊付録ですか。購入してみようと思います。バイトもしてないスネかじりの自分には毎月購入するのは無理なんでそういったものが発売されればいいなぁなんて思っていたので。[3B][2002年02月15日(金) 23:36:23]

  5. >3.4 本日電撃ホビーマガジンの次号予告を確認してみたところ、別冊付録の内容は現在発売している商品のラインナップと、ゾイドの世界が更に広がる云々だそうです。後者の文から、ひょっとしてと思われるのですが・・・。小生も普段電撃ホビーは立ち読みだけでしたが、来月号は購入せねばと思っております。 ところで、便乗質問になってしまうのですがこの様な雑誌の別冊付録と言うのは、どれくらいのボリュームになるのでしょうか?[ミオ][2002年02月16日(土) 18:36:37]

  6. 電撃ホビーマカジンの別冊付録なら期待していいと思いますよ。ちなみにいま手元にあるガンプラのカタログ(4月号付録)は35ページでサイズは本紙と同じ位です。(コンテスト等の作品集ならもっと厚いです)[柴犬好き][2002年02月16日(土) 20:00:26]

  7. 電撃ホビーマガジンの付録は力が入ってることありますからね。ちょっと前にはMGゴッドガンダム用の改造パーツがついてたりしましたから。期待していしまいますね。[IXTL.bis][2002年02月16日(土) 20:01:03]

  8. >6 お答え頂き、ありがとうございます。誠に感謝です。35ページと言うのは物足りない様な気もしますが、サイズは本誌と同じくらいですか。す、凄いですねぇ・・・。これは、本当に期待しますわ。 >7 改造パーツの時は話題を呼びましたねぇ。業界初ですからねぇ。ゾイドのパーツもどこかで付録にしてくれないものだろうか・・・と言っても、ホビージャパンは絶望的だし、電撃はガンダムでやってしまいましたからねぇ。今後に期待?![ミオ][2002年02月16日(土) 21:14:01]

  9. >6.すみません、訂正です。サイズは本紙より一回り小さいものです。(もう一回り小さいものもあります。)[柴犬好き][2002年02月17日(日) 09:01:36]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年02月16日(土) 09:39:32]
ついに手を結んだ共和国と帝国正規軍。ゾイドはこのままプー様を倒して終わりでしょうか?それとも三国志状態に戻るのでしょうか?

  1. なんか、終わりそうで凄く怖い今日この頃です。あと10年は続けて欲しいのに。[ぷちじぇの][2002年02月16日(土) 09:40:09]

  2. 共和国&帝国連合軍VS東方大陸軍になるかも?もしかしてシェイグーンは東方大陸のゾイド?[G.F][2002年02月16日(土) 09:44:42]

  3.  希望としては、三国志状態になってくれると嬉しいのですが。  恐らく、プロイツェンを倒すが、何らかの経緯で東方大陸が参入するのではないでしょうか。プロイツェンが援助して貰ったり、その後で東方大陸にプロイツェンが連れさられたり・・・って、そうなったら親子二代で哀れですね・・・[ミオ][2002年02月16日(土) 12:49:05]

  4. このままではプロイツェン一人が悪者で、ガイロス帝国は悪くないってことになりかねませんよね。今回の戦争もプー以外の帝国高官が全て反対したのを一人で押し切った、ってことはないでしょうに。ガイロス帝国には、プーの相手を共和国に押し付けいている間にトュルク大陸からギル、ギャラド、デッドから為る暗黒軍を呼び寄せて戦局をひっくり返す意気込みを見せて欲しい所です。[歯車][2002年02月16日(土) 14:51:11]

  5. Pを倒しガイロス帝国をヘリック共和国が吸収して終わりじゃないでしょうか。3国志状態はメインターゲットにわかりずらそうだし、なにせゾイド自体衰退の兆しが見え始めるので。(超小型ゾイド2種、発売日にもかかわらず未だ見てません。改造パーツCP−24〜CP−26まではそんなことなかったのに) 東方大陸は現行のゾイドが終わって数年後に復活した時にでたほうがいいかと。現在の状況では出てもたいした役割もせず終わってしまいそうだし。[CVN−68][2002年02月16日(土) 15:37:09]

  6. まあ、どんなものでも終わりは来ますから・・・。でも、もうちょっと、付き合いたいですし、続いてくれればそれにこしたことはないと思います。架空のお話ですから人気と利益があれば、企業側も続けられるだけ続かせてくれるでしょう。中央大陸戦争時代に今の状況など想像もつかなかったことと同様、長い目でじっくり今後の成り行きを見守ればいいかと。そのためにもゾイド購入をするのはファンの務めです!(おいおい)[ナマケモノ][2002年02月16日(土) 15:55:47]

  7. TOMYのやる気とファンの諦め度次第。「終わるだろうな」と思ってると本当に終わります。[SEI][2002年02月16日(土) 17:28:25]

  8. 終わって欲しくないですよ!最後(最期?)はやはりキンゴジュか公式ファンブックに載っていたNEWゴジュラスなんでしょうか?[流人][2002年02月16日(土) 20:57:53]

  9. やはり東方大陸が出てくるでしょうね。何年続くかは分かりませんが、キンゴジュ閉めだけはやめて欲しいです。最後が旧ゾイドじゃ何の進展もありゃしない。(同様の理由でゴジュラスオチも嫌最後は新世紀超大型ゾイド対決で閉めて欲しいですね。[テラ][2002年02月16日(土) 21:17:43]



さんの疑問
[2002年02月16日(土) 15:02:59]
プ−さんは、補給補充の拠点を一切持たずに(ひょっとしたらどっかに密かに用意してるのかもしれませんが)帝国と共和国にケンカ売ってど−すんでしょ?第一五十年前に滅んだ国の復興を、今更戦争起こしてまで民衆が望むとも思えませんが。

  1. 旧ゼネバス民衆のことについては別の質問で多くの方が意見を述べられていますので、補給についてですが・・・。補給をあまり期待できないから、がら空きのデルポイ乗っ取り作戦を考えたのでは?手薄な敵を奇襲して短期決戦を望んでるんでしょう。ゼネバス、ガイロス共にヘリック共和国に対し国力で劣ったので、持久戦に持ち込まれ、苦しめられるという状況になりがちでした。プロイツェン様までそうならないことをお祈りするばかりです。[ナマケモノ][2002年02月16日(土) 16:11:35]

  2. 「お待ちしておりました閣下」「まだこんな施設が残っていたとはな」「中央大陸戦争時に共和国の爆撃を回避するためウラニスクから疎開した秘密工場、でございます。」「ほう。それで」「大半は「災害」により失われてしまいましたが残ったものは、強力にネットワークされ、ご帰還の折には全力を挙げて軍備、糧食の支援を行うことを確約いたします。」「保証は?」「ございません。ただ我々の同志は今の共和国政府の政策に憤りを感じているのです。それは閣下もご存知のハズです。」「ふむ。」・・・・「災害」以後、共和国の復興政策は平坦な地形が多く、首都が存在する旧共和国側を中心に行われた。これにはいくつか理由があり、急峻な地形が続くゼネバス側よりヘリック側は平坦な地形が多く復興が容易、短期間で生産性を上げることができる。大陸分裂に見舞われたゼネバス側に比べ、破壊が少ない。ヘリック首都が存在する。ゼネバスの血統である現大統領に対して共和国民が反感を抱かないよう、ヘリック側中心の復興政策になった。(あるいは政策に反感を持たれないよう現大統領が選ばれた)などである。旧ゼネバス領にいた人々はおいてけぼりを感じており、また生活を楽にするためヘリック側に移住した人々は故郷からは共にがんばっていくハズではなかったのかと裏切り者扱いされ、また移住先ではやっかいもの扱いされることが多かった。このようなすれ違いは次第にゼネバス待望論という果実を膨らませていったのである。[IXTL.bis][2002年02月16日(土) 21:03:10]


くりぼ〜
さんの疑問
[2002年02月16日(土) 20:34:23]
ケーニッヒウルフのゴムパーツは、歩行などに関係しているのでしょうか?なくても関係ないものなのでしょうか?

  1. 特に歩行に影響は無いと思われます。単なるディーティールでしょう。でもオレのウルフは痙攣してる・・・。[トルーパー][2002年02月16日(土) 20:54:34]


G.F
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 14:51:47]
バスタークローが回転時に光ってるのは、レーザーブレード等と違い「マグネッサーシステムの影響で光ってる」のでしょうか?

  1. 何の根拠もない想像ですが、マグネーザーは「ビームコーティングドリル」だと思っています。だから重装甲おも一瞬のうちに分解、貫通するのです。あの光はコーティングされたレーザーの光ということで・・[テラ][2002年02月16日(土) 09:19:46]

  2. 「マグネッサーシステムはプテラス等の薄い翼にも搭載できる(翼自体がマッグネッサーシステム?)のでバスタークローも刀身自体がマグネッサーシステムで、故に光る」というのは間違いでしょうか?[G.F][2002年02月16日(土) 09:36:27]

  3. マグネッサーシステムの電磁波で、空気中の原子が電離・プラズマになって光るとか。[IXTL.bis][2002年02月16日(土) 20:10:08]


あつし
さんの疑問
[2002年02月16日(土) 17:14:12]
第一次ゾイドブームの時もゾイドコレクションのような小さいサイズが販売されたのでしょうか?実家の箱の中に親指サイズのギルベイダーらしきグリコのおまけっぽい物が破片の状態で入っていました。残っていたのは胴体のみで頭からは触覚(?)が生えていました。

  1. サイズは同じくらいで着色されてないヤツが昔、駄菓子屋で紙の小袋に入って50円くらいで売ってました(あたりが出ると一寸大きなゴム人形がもらえた)[けむりーす][2002年02月16日(土) 17:28:11]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年02月14日(木) 21:10:02]
政治的な質問になってスミマセン。旧大戦の生き残りの人達ならともかく、50年前に滅亡した国の復活を願う人達がどれくらいいるのでしょうか?

  1. 元ゼネバス帝国国民は、ゼネバス出身ということだけで、色々と虐げられているのが実情です。そんな現状に満足している人が、それほどいるとは思いませんが。[Leon][2002年02月14日(木) 21:31:12]

  2. 彼らって共和国においても虐げられているんですかね。レイみたいに、ヴォルフやプロイツェンの存在を「危ない者」とみなす事が出来る人達は、共和国の統治で恩恵を受けたごく一部の人達なのかな。[リヴァイアサン][2002年02月14日(木) 23:35:19]

  3. 三桁の人生・・・もといゾイド星人生を送る彼らと、かなり長くてやっと三桁に一歩足を踏みこめるかどうかの我々と同じ感覚で考えていはいけないと思います。 それと、この設定が生きて居るかどうかは知りませんが、ゼネバス帝国の国民の大部分は「地底族」という好戦的な民族でさらに自分達こそが中央大陸の支配者だというかなり高いプライドを持って居るそうですから、このプライドにかけても共和国の下にいるのは我慢ならないのかもしれません。 以上、ファンブック3を見てアルスラーン戦記を連想したDOMでした。[DOM][2002年02月14日(木) 23:44:32]

  4. 共和国をひっくり返せるほどはいないけど、プーに呼応してゲリラ化したら厄介な程度だと思います。根拠?特になし。[クェン][2002年02月14日(木) 23:53:07]

  5. デルポイにいる人たちに関しては共和国の政策次第と思います。ただ、共和国は復興を最優先していたため旧ゼネバス出身者を冷遇する余裕まであったか疑問です。融和政策がある程度、成果をみせていることがレイの心情からも窺えるような気もします。一方、ガイロス帝国に移住した人々は明らかに冷遇され、国家再建を願う人々が多いようです。経済や政治に問題がある時、不利益を被っていると感じた人々は共通したアイデンティティーや歴史に希望を見出してしまう傾向は地球にもありますし、それを政治的な利用を受けやすいのも確かでしょう。(ユーゴスラビアなども結局、崩壊してしまい、悲惨な状態になりましたし・・・。)少なくともガイロス在住のゼネバス系の多くの支持は得られるでしょう。デルポイ在住者でもゼネバス皇帝を個人的に崇拝、尊敬している人は復活を望まないにしても、それが一旦、打ち立てられれば、賛成に回るかもしれません。ニクスのガイロス系の多くが祖国復活を願う傾向が強いのに対し、デルポイのガイロス系は一枚岩ではないのでしょう。レイが恐れたのもここに起因する同朋の分裂と対立だったのではないでしょうか。Zi人の寿命の長さや大異変による50年前の世代に起きたであろう大被害(人口の減少等)といった要素もあるので、そう簡単ではないかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年02月15日(金) 01:12:06]

  6. 地球でも2000年ぶりに国を再興した民族が実在しますから、社会状況次第では十分ありうるでしょう。[ハインド][2002年02月15日(金) 11:25:48]

  7.  ガイロス帝国の中には大勢居ると思います。尤も、全部が全部と言うわけではないと思いますが・・・ ヘリック共和国の方は具体的な数は分かりませんが、レイの台詞からすると旧ゼネバス領には、未だゼネバスを慕う者が大勢居るとの事です。[ミオ][2002年02月15日(金) 17:49:38]

  8. >5今更、訂正します。文後半の「ニクスのガイロス系」、「デルポイのガイロス系」をそれぞれ「ニクスのゼネバス系」、「デルポイのゼネバス系」に訂正します。申し訳ありません。[ナマケモノ][2002年02月15日(金) 20:20:08]

  9. レイは反感を持っていましたが、彼の身体特徴は地底族ではなく火族に見えました。旧ゼネバス国民でも、地底族かそれ以外かで異なるかもしれません。[とりのひと][2002年02月16日(土) 13:31:45]

  10. 〜族って今も公式設定であるんでしょうか?どうも今のゾイドは旧設定の一部(あまりにファンタジックで幼児向きな設定)がリセットされているように感じます。[テラ][2002年02月16日(土) 14:28:27]

  11. >11 ファンブック1巻の年表でも風族や地底族という単語がまだ登場しますから公式設定としてまだあるんじゃないでしょうか。トミー側もはっきりしないところがあるのでよくわかりませんけど。寿命のことや地球人のことなどしっかり決めてほしいですが曖昧なところもゾイドの魅力??ですかね。、[超兵器R−1号][2002年02月16日(土) 14:45:32]


SEI
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 18:15:03]
今月号のバトストで、ライトニングサイクスの目がオレンジ色なのですが・・・。普通は緑ですよね?もしかしてアーバイン仕様なのでしょうか。それとも、稼動中はノーマルのサイクスでもオレンジ色に光る・・とか?

  1. もしや、アーバインは共和国の傭兵をやめて帝国側に付いたとか?いや、彼がそんな簡単にオーガをあきらめるとは思えないが・・。壊れた?[GDK][2002年02月16日(土) 01:23:59]

  2. 偶然の一致だと思います。アニメとBSでは設定が違いますから。[テラ][2002年02月16日(土) 09:13:18]

  3. 共和国の捕獲兵器か帝国のカスタム機などという解釈も可能かと。アーバイン個人とはあんまり関係ないのでは。[ナマケモノ][2002年02月16日(土) 12:06:47]


流人
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 21:47:00]
 公式ファンブック3に載っていたブラックレドラーが「ゲーム特典」となっていますが、何のゲームの特典なんでしょうか?

  1. アレはファンブックの誤植です。正しくは、先の大ゾイド展で発売された会場限定品です。[GGE][2002年02月15日(金) 22:08:04]

  2. ありがとうございます。新しいPSでのゲームソフトの特典だとばかり思っていました。[流人][2002年02月15日(金) 22:09:57]

  3. PSゾイドの初回特典のレッドレドラーとの間違いなのではないかと思います。[なまはげ][2002年02月16日(土) 02:57:15]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年02月06日(水) 16:05:47]
インターフェイス技術が確立すれば、近い将来OSを制限していないブレードライガーやジェノブレイカーを大量配備する事が出来るのでしょうか?

  1. 確かにそういうことですね。ただトミーが今更オーガノイドを活躍させるかどうかが微妙です[あつし][2002年02月06日(水) 16:11:51]

  2. 配備する前にコストダウンを考えなければいけないと思います。[ライガ][2002年02月06日(水) 16:19:55]

  3. 技術があっても問題は資金でしょう。まず安くはないブレードや蟹を大量生産するためには生産コストの削減ですね。と言うことは大量配備されるのは量産型なのかな?[ビッケ][2002年02月06日(水) 16:51:59]

  4. 可能でしょう。 そしてプロイツェンは、それをやる気だと思います。使いもしない物を、わざわざ貴重なエースパイロットを犠牲にしてまで実験はしないでしょうから。 それで主力として配備されるのは…、デススティンガーではないかと。 一般に大型ゾイドは個体数が少なく、生産コスト以前に素体を揃えることが困難ですが、驚異の増殖力と成長力を備えるデスティなら、この問題も解決です。戦闘能力的にも申し分ないですし。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月06日(水) 20:40:34]

  5.  技術的な面に関しては問題無いかと思います。この技術により、OSレヴェルの下げられていないジェノザウラー等が、大量に配備されるのでしょうね。 しかしここで疑問に思ったのが、既出の機体を大量配備することに関するメリットの面です。フューラーは間違い無く、ジェノザウラーより性能は高い筈です。無論、生産性の面でのメリットはあるでしょうが。小生としては、現存の機体を配備するのではなく、OSを使用した新型機種の開発を行うのでは、と思っています。性能を圧倒的に高めるOSを現存の技術に併せれば、新たな高性能機を配備できるのではないでしょうか。  と言うことで結論としては、大量配備することは出来るが、実際にするかどうかは別問題、です。[ミオ][2002年02月06日(水) 21:09:04]

  6. 両方ともオリジナルは乗り手を選ぶ機体だったので、それを踏まえた上で乗り手を選ばない簡易量産型(性能は一部、オリジナルに一歩譲くらいの強さ?)が大量に出て来るのではないかと。[デスシャドー][2002年02月06日(水) 22:46:26]

  7. インターフェイス自体が大量生産可能なものかにもよると思いますが、低コストで量産が可能なら、大量配備するのではないでしょうか。ゼロとブレードではコストが3倍も違うそうですから。[イサ][2002年02月08日(金) 01:27:46]

  8. 可能だと思います。また、ゴジュラス・ジ・オーガが量産されそうな気もします。[コングゴジュラス][2002年02月08日(金) 09:17:48]

  9. ジェノもBFも、原型は同じT−REX型野生ゾイド。野生体をいちいちつかまえて改造するのは大変なので、養殖物にせざるを得ないでしょう。量産しようと思うなら。当然性能は落ちるわけですが、数を揃えられればその分を差し引いても充分な戦力となりそうです。「一系統に統一された兵器群を運用する利便性と効率性は、ゾイド単体の戦闘力の優劣以上に部隊の能力を大きく作用する」そうですが…ジェノより「さそりん」になるなぁ。量産も簡単だし、もともと戦闘能力高いし、乗り手を選ばないし、自己再生も簡単そうだし。以上、帝国サイドのリポートでした。[ぷちじぇの][2002年02月08日(金) 11:15:35]

  10. ダークスパイナー問題が解消され、OS無制限のストームソーダーが量産されれば、プロイツェン軍に勝ち目は無いでしょう。(グレイヴクアマじゃ勝てない)[テラ][2002年02月08日(金) 12:18:52]

  11. 8,10>インターフェイスの技術はP率いるゼネバス残党が事実上独占しているので無理です。[CVN−68][2002年02月08日(金) 17:56:59]

  12. 理論上は可能でしょうが・・・。パイロットへの負担が少なくなるとはいえ、ジェノブレイカー等の操縦は困難なことに変わりはないと思います。コスト等の問題も多そうですし・・・。又、帝国がインターフェイスの存在を確認、確保しながら野生体の状態を色濃く残すゾイドにも力を注いでいたことを考えると、まだまだ何らかのハードルがあるのかもしれません。最初からOSを限定、あるいは制御困難を承知で作った機体よりインターフェイス付きを前提として機体を新たに作った方がバランスがいいのではないでしょうか? >9ジェノザウラーは完全野生体でしたっけ?BFについては、そう明記されていますが・・・・。というよりジェノザウラーがBFと全く同じベースだとしたら彼の立つ瀬がないでしょう。ОSを組まれる前の方が優秀だったということになってしまいます。[ナマケモノ][2002年02月08日(金) 20:27:29]

  13. 出来るとは思いますがやるかどうかは微妙。むしろデスザウラーに搭載されて、OS仕様デスザウラーが登場するのではないかと。コロコロのと違いより凶々しい外観になったデス様が。そして完璧と思われたインターフェイスすら狂わしてOS暴走、なんて展開になると個人的にうれしい。[DOM][2002年02月08日(金) 23:16:21]

  14. 12>ジェノザウラーは完全野生体ではありませんが、それでも元となる野生ゾイドは必要ですし、ジェノとBFの元となる野生ゾイドは同一でもおかしくないと思います。完全野生体ゾイドというのは、野生ゾイドには同一種でも個体差があり、その中でも特に強い個体の個性をなるべく無くさないように、改造したものだと思います。強い種類の野生ゾイドを捕獲して改造した、では無いと思います。もっともゼロやケーニッヒは、シールドやコマンドとは元となる種類そのものが異なり、ずっと強いようですが(シールドは野生体そのものが無かったかも)。[クェン][2002年02月09日(土) 00:00:22]

  15. そういえば、シュッツルウム・ユニットのことを失念しておりました。ジェノブレイカーの再現とも思えるあのユニットをわざわざ作っていたというのは、やはりブレイカーそのものの量産はあまり考えていない、あるいは何らかの問題があるということなのでしょうか。(少なくともアイゼンドラグーンには) >14ジェノザウラー、BF同種説は電撃ホビーマガジンに載ったものですね。ファンブックには一切、触れられませんでしたが、あれも公式設定と捉えるべきでしょうか?しかし、そうとなると同一種とされるティラノサウルス型の原型野生ゾイドには何か問題があったのでしょうか。片やОSでの強制的強化、片や強個体のみの改造・・・。通常個体はそれ程、強くなかったということでしょうか。[ナマケモノ][2002年02月09日(土) 01:33:34]

  16. >15 ジェノブレが対ブレードライガー用ゾイドとして急造された機体だからじゃないでしょうか? 精鋭といえど少数のアイゼンドラグーンに、持てる能力を最大限に発揮させるために、プロイツェンはバランス劣悪な急造機ではなく、真にエリートのための完全な機体を欲したということではないかと思います。  電ホビの情報については掲示板にも書いてしまいましたが、「トミー監修」とあるのでほぼ公式と考えてよいかと…。 ジェノザウラーは人工繁殖か、野生体の中で能力の劣る、あるいはバラツキの大きい個体に、兵器としての運用に適するよう調整を施し平均化したものなのかもしれません。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 11:20:56]

  17. >16 2つある公式設定だと思います。小学館、メディアワークス両会社がそれぞれ別々につくった設定なので例え公式であっても、双方違う箇所がおかしくありません。   結論。どっちの設定を信じるのかは貴方次第。ちなみ私が信じるのは小学館の方[CVN−68][2002年02月11日(月) 11:32:20]

  18. >15.トミーの監修である以上、「別々の会社が書いた」などは特に関係なく公式でしょう。そして公式設定である以上、BSにこれが左右するも当然。[G.F][2002年02月11日(月) 13:13:52]

  19. >18.すいません。肝心な質問の答です。 理論上可能なんでしょうね。でも個人的にはOS搭載機の新型を生みだして欲しいですね。(ジェノバスターとか・・・問題ありか?)[G.F][2002年02月11日(月) 13:17:13]

  20. 可能かと思います。もしこの技術が全ての国に出回れば……血みどろの戦いと幾つものドラマが生まれる事でしょうね。量産型とはいえデススティンガーを操れたという事ですし……上手くすれば、自己進化するゾイドを人が制御できるという事であり……恐るべきことになりますね。ああ、これで有人改造デススティンガーとかが作れるかも。[ヴィクセン][2002年02月15日(金) 23:10:17]


SEI
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 22:24:13]
ケーニッヒウルフは、ライガーゼロより量産しやすいため正式に量産機として選ばれた機体、と言うことですよね?(ファンブック3より) ということはその性能面はライガーゼロと同じか、むしろやや下回るのでしょうか。

  1. 公式スペックを見る限りではケーニッヒの最高速度がゼロと比較した場合劣っているのは間違いないようです。ただケーニッヒの方が量産しやすいというのは、単純に野生種の個体数が理由のようです。[無宇][2002年02月12日(火) 22:46:10]

  2. ゼロが余りにも高価であったため、ケーニッヒは構造を簡素化してコスト削減した結果、スペック的に若干劣るものになってしまったというのは事実でしょう。 ただ、ゼロをボツにしてケーニッヒを正式採用した。ということではなく、両機種が並行して制式採用されているのではないかと。 ゼロの問題はコストよりも、むしろ素体の絶対的な不足にあり、用途とスペックが重複するケーニッヒを後から開発したのはそのためではないかと思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月13日(水) 17:14:04]

  3. しかしタイプゼロと同コストをかけてケーニッヒを生産した場合、(捕獲の際に必要なコストを含む)、まともな火器を付けられる分だけ、ケーニッヒの方が ”使える” 機体になるような気が・・・。[Leon][2002年02月13日(水) 18:05:03]

  4. ゼロの開発費についての質問で思ったのですが、帝国ゾイドのコピー品であるゼロの機体構造は共和国の生産・メンテナンス体制にそぐわないため、極端に高価なものになってしまっているのかも知れません。 また、日本でライセンス生産された戦闘機の話なのですが、不具合が起こったとき国内メーカーの担当者では理由が解らず、国産戦闘機を開発した技術者に相談して、原因を究明できた。 というのを思い出して、それまで共和国では手がけた実績が無かった完全野生体の開発ノウハウが、今後ゼロを運用していくためにも必要であるという判断からケーニッヒの開発に踏み切ったという解釈もアリかも…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月13日(水) 19:37:35]

  5. ゼロは機動戦闘兵器、いわゆる騎兵や歩兵のようなもの。一方、ケーニッヒは索敵能力に優れるが素体のままでは戦闘力に問題あり。砲撃力は皆無、エレクトリックファンガ−は複数の敵相手に使えば、敵1体を倒しただけで動けないうちに袋叩き。つまり戦場での活躍は難しい。言ってみれば忍者や斥候、スパイのようなものだと思います。ですからゼロとケーニッヒに、性能に違いはあっても性能の上下は無いと思います。[クェン][2002年02月13日(水) 23:36:13]

  6. でもさぁ、数の少ない(しかも珍しそうな)巨大野生狼を養殖せずに量産するなんて、最初から無理じゃないの?(ボソッ)[ぷちじぇの][2002年02月14日(木) 18:12:38]

  7. ゼロ以上ということは現段階では考えにくいかと。CASや野生体捕獲が困難(個体数も少なめ)等の問題でコスト高になってしまったゼロの替わりとなったのは明白なようですし、過剰なまでの換装用の武装も見受けられません。より汎用性を高め、その上で新機能(スコープ等)も少し盛り込んだ機体ではないでしょうか?閃光師団のような特殊任務以外にも使用することを最終的に考えている次期主力機の候補ではないでしょうか。>6そうはいわれましても。ライオンより個体数が多いっていうんだし・・・。実際、トミーさんがそういってるんだから量産できるんでしょう。あの惑星は地理や生物やその進化の歴史からして全く地球と異なりますので巨大狼型ゾイドの野生個体が量産化に向かないほど少ないなどと断言できませんし。[ナマケモノ][2002年02月15日(金) 01:40:39]

  8. やっぱ、量産により稼働率が高まるんじゃないかなあ。[mad][2002年02月15日(金) 02:00:49]

  9. 量産性に関しては明言されているので、単体の戦闘能力に関して考えてみました。コロコロでは狙撃しただけですし、Webコミックの内容とゼロ・イクスの対抗馬として発売された(歌い文句で)ということだけを参考にするのは、いささか資料不足ではあると思うのですが、イクスと戦いうるという事は各CASを装備したゼロシリーズに劣るという事は考えにくいのではないかと思います。またファンブック3のレーダーチャートによれば、装備を追加しない状態(ゼロの基本装備に当たる?)でシュナイダーとイェーガーの中間ぐらいの性能を持っているようです。それらから、CASに匹敵する程の装備を開発すれば(コストが上昇してしまっては本末転倒ですけど)より高い性能を実現する事も可能かもしれない・・・という、性能を拡張する余裕がまだ残されている機体(素材として、より優秀?)ではないかとは考えられないでしょうか?[バトルメック][2002年02月15日(金) 05:19:48]

  10. ↑ 申し訳ありません!!名前を間違って打ってしまいました。9番を書き込んだのは自分です・・・失礼致しました!![バイオメック][2002年02月15日(金) 05:25:02]

  11. 相性、特性という問題もあると思います。ケーニッヒのライバルとされるゼロイクスやダクスパの使う電気・電磁系の兵器に対しこの時期に珍しく電磁系の武器を持つケーニッヒは、ライガーゼロよりはそれらと闘いやすいのかも。[てるいさお][2002年02月15日(金) 21:50:30]


流人
さんの疑問
[2002年02月15日(金) 21:45:22]
 公式ファンブック3に載っていたブラックレドラーが「ゲーム特典」となっていますが、何のゲームの特典なんでしょうか?

    誰か答えて下さい。


G.F
さんの疑問
[2002年02月13日(水) 21:06:47]
ふと思ったのですが、惑星Ziの一日って何時間なのでしょうか。地球と同じ24時間なのでしょうか?

  1. 設定では30000000時間で朝と夜が何度も来るらしいです。[らいが−][2002年02月14日(木) 20:32:43]

  2. >1. 1日が3千万時間ということはZOFB2のジェノブレイカーは2億1千万時間(7日ぶん)も稼働してたんでしょうか?(汗)[G.F][2002年02月15日(金) 14:38:59]

  3. 2>さすがにあれは「地球時間」に直したものだと思います。(焦)余談ですが、ルドルフの年齢が10歳というのもおそらく地球年齢に直したものかと……。[ゲルゲ][2002年02月15日(金) 21:17:24]


ゴリアテ
さんの疑問
[2002年02月14日(木) 23:47:40]
ザットンの機体バリエーションの補給機で思ったのですが、水は兵隊用・ゾイド用のどちらでしょう。

  1. 公式の歴史館ページで見られる「補給隊仕様」ですよね。ゾイドが水を必要にするとしても、戦場で給水する必要があるかどうかわからないので(冷却水の交換などは必要なんでしょうか?)兵隊用の水のような気がします。[イミアク][2002年02月15日(金) 19:17:11]


モーとる
さんの疑問
[2002年02月13日(水) 17:07:12]
バトスト写真のあちこちでいろんなポーズをとっている兵隊のお人形。あれどこで手に入りますか。

  1. 戦車や装甲車などのプラモを売っている店でなら入手可能だと思います。 パッケージが小さいので、見落としてしまわないよう注意して探しましょう。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月13日(水) 17:39:59]

  2. 私の知る限りでは共和国歩兵にはよく「ハセガワ 1/72アメリカ歩兵コンバットチーム」や、何についていたかは忘れてしまいましたが、フジミ(メーカー)の1/76ドイツ歩兵、たまにアップ写真で1/35のタミヤの各種歩兵モデルが見られます。基本的にアメリカ兵モデル=共和国兵 ドイツ兵モデル=帝国兵 になっていますが、たまにドイツ歩兵モデルが共和国歩兵として登場したりします(その逆は確認しておりませんが、どこかにあるかも知れません)[ヤン提督(似)][2002年02月13日(水) 22:34:42]

  3. 長谷川模型とかではHPで通販もやっているようです。検索サイトでハセガワやフジミなどで検索すれば出てくると思います。なお私のお勧めはハセガワです。蛇足ながら・・・数作ると目が痛くなるよ(苦笑[R技術少佐][2002年02月15日(金) 13:12:12]


kira
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 20:46:45]
久しぶりです。ゼネバス帝国の歴史のについてできるだけ教えて下さい

  1. 初代皇帝はヘリック大統領の弟さん。 コングの大軍で攻め込むもゴジュラスの大軍で阻まれウルトラ強奪もウルトラ討伐にも失敗。さらに大型ゾイド郡を先頭に大軍で攻め込むも雨季に合い立ち往生。その隙にウルトラ部隊に後方の司令部を潰され最終的に首都も落とされ一年間、中央大陸から消滅しました。その後暗黒大陸で力を付けた帝国軍が逆襲してあっという間に国土を奪還。大軍による攻撃に懲りた皇帝はデスザウラーによる単機特攻で共和国首都を陥落させます。しかし国土の方は奪えず、大統領誘拐作戦も失敗。紆余曲折の内にマッドサンダーに蹂躙されてしまいました。そして皇帝は暗黒軍の捕虜となりバトストは新たな局面を迎えたわけです。[DOM][2002年02月15日(金) 00:06:49]


波動砲
さんの疑問
[2002年02月14日(木) 10:31:06]
ファンブック2によると、ゴジュラスは優れた格闘性能のおかげでジェノザウラーやコングとも互角に戦えるそうですが、これらの2機に対して圧倒的に速力の劣るゴジュラスが格闘戦を仕掛けることはできるのでしょうか? 狭い戦場なら何とか格闘戦に追い込むことはできると思うのですが・・・。

  1. ゴジュラスは背中のロケットブースターで大ジャンプができるので相手の隙を突けば一気に接近することも可能だと思います。しかし、相手が砲撃や回避に徹した場合はさすがに無理なので基本は待ち伏せ攻撃を行うのではないでしょうか。ただ、1対1での戦闘ではなく敵味方の入り乱れた乱戦になれば相手の方からゴジュラスの懐に飛び込んできそうなので何の問題もないと思います。遠距離からの先制攻撃だけですね、怖いのは。[超兵器R−1号][2002年02月14日(木) 11:39:56]

  2. 相手がジェノザウラーの場合:ジェノザウラーの荷電粒子砲ならほんの数発は耐えられるようです。その間に接近し、格闘戦を仕掛ければ勝てるとバトストで書いてあります。しかし、ジェノザウラーが荷電粒子砲を撃たなかったら、機動力で掻き回され、背中のパルスレーザーライフルで徐々にやられていくと思います。 相手がコングの場合:ミサイルを受けながら突進していくというのを聞いたことがあります。 総合的にジェノやコングの方が優れているのは確かです。[マッドサンダー命][2002年02月14日(木) 11:40:59]

  3. >1 あれってロケットブースターだったんですか・・・(汗) 初めて知りました(おい)。てっきりエネルギータンクだとばかり思ってました(爆)[マッドサンダー命][2002年02月14日(木) 11:43:24]

  4. >3.今のゾイドには名称が書かれていない装備も結構あります。(ガイサックのレーダー(らしきもの)やジェノのブースター等)これらの類でしょう。 ゴジュがジェノに格闘戦を挑むのは、おっしゃる通り「狭い戦場」以外では不可能に近いと思います。[G.F][2002年02月14日(木) 14:38:05]

  5. 現時点でゴジュラスがバスターキャノンを装備しているのは、接近中に敵にぼこられて破壊されるというのを防ぐためだと思っています。ゴジュラスガナーはバスターキャノン装備で後方支援機に転換されたのではなく、「遠距離砲撃も可能な格闘戦用機」と思っています。ちなみに防御の面でもかなり頑丈(詳しくはファンブック3を見よ)なのでセイバーやレッドホーンクラスの火器では装甲に穴をあけることも難しいと思います。それにゴジュラスは全身ボロボロになっても、倒れるどころか怒りでよけいに強くなった、て言う話を聞いたことがあるのでそう簡単に倒せないと思います。[さくら][2002年02月14日(木) 15:55:15]

  6. ゴジュの圧倒的な防御力を見る限り、コングの砲撃だけでは破壊できそうもない。ひょっとしたら、ゴジュが近寄ってくる間になるべくミサイルを当てることで、ゴジュを消耗させてから格闘で決着をつけるのかも。つまりコングはゴジュに勝つためには結局、格闘戦を避けられないのかも?と最近思い始めた。一方、ジェノの場合、防御・格闘ともにゴジュと勝負にならないので、頑張って逃げ回りながら撃ちまくるしかない。しかし実際の戦場では部隊編成と戦術によって、逃げ回れるかどうか違ってきますな。ゴジュにしてみれば、接近戦に持ち込めるような部隊配置で戦いを挑んでくるのは間違い無さそう。[クェン][2002年02月15日(金) 00:06:22]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月14日(木) 11:16:56]
『ゴジュラスのリニュ−アル』と聞いて、僕は『電撃ホビ−マガジン2001年9月号』に載っていた『バ−サ−クフュ−ラーの素体』にパ−ツを装着した『ゴジュラスMk-3』を真っ先に思い出しました。そこで、「もしも共和国が『ライガ−ゼロではなくバ−サ−クフュ−ラーの素体を奪っていたら』、バトルストーリーは、どうなっていた」でしょうか?

  1. 共和国軍に荷電粒子砲の技術が流れるという意味は大きいですね。帝国軍は奪われたのがゼロの方で幸いだったかも。[超兵器R−1号][2002年02月14日(木) 11:49:33]

  2. どうなっていたかはともかくBFもゼロ同様に両軍で使用される機体として考案されたそうです。その過程でBFの素体で作ったゴジュラスというのが作られたのだけど、結局没になったということだと思います。[さくら][2002年02月14日(木) 16:27:50]

  3. 共和国の伝統にのっとって、フレームやらいろいろ剥き出しにするべく、アーマーなんて開発しないと思われます。それにしても公式にコクピット剥き出しだったとは思いませんでした。 アニメではカバーあったし(これはこれで理由があるらしいが)[ほら吹きDOM][2002年02月14日(木) 23:57:38]


第6軍司令官
さんの疑問
[2002年02月13日(水) 21:14:50]
私の文章表現が悪かったため削除されてしまったので、もう一度質問させていただきます。ストーリーで語られる「野生」とは具体的にどの様なものなのでしょう?又、地球で考えられる野生とはどの様な違いがあるのでしょう?

  1. ・・・まぁ、「理論として説明しきれないスペック分」をひっくるめて「野生の力」と称している感は否めませんねぇ。生命体としてのゾイドにはまだまだ未知の領域が多い、ということでしょう。[一退役兵][2002年02月13日(水) 22:36:45]

  2. 「周囲の状況への対応力・適応力」だと思います。人間でも同じ目に何度もあっていれば、反射的にそれに対応する行道を取ります(パブロフの犬)。それと同じようにピンチの時にベストだと思われる逃避行動・攻撃行動を、今まで生きてきた経験によって反射的に判断するのかもしれません。完全野生体ゾイド以外では、改造にされたことで、培った経験をリセットされてしまうので、危機時の行動はパイロットにのみ委ねられてしまう・・・と想像してます。[クェン][2002年02月13日(水) 23:24:50]

  3. 通常の戦闘ゾイドのように抑制・平均化がなされていない「荒々しい本能と情動、研ぎ澄まされた知覚」。 そして野生ゾイドの神経系・骨格構造をそのまま用いたことによる「俊敏かつ柔軟な運動能力」。 …というのが、私個人の完全野生体に対する認識です。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月14日(木) 17:29:52]

  4. 人間と全く関係を持たず、生きているゾイド達のことです。戦闘用として、或いは民間用として、人間の役に立たないゾイドは見向きもされず、野生ゾイドのままでしょう。[ぷちじぇの][2002年02月14日(木) 17:58:40]

  5. シックスセンス(笑) だいたいが危険に対応するための能力ですね。 ゆえに人間の庇護におかれて安全に慣れた養殖ものはそこらへんが鈍いわけです。 といいつつ私も1の方と同じ様に感じていたり(苦笑)[DOM][2002年02月14日(木) 23:49:28]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月13日(水) 11:55:22]
BFシュトゥルムユニットは機動力と防御力を上げるCPですよね。機動力は分かるのですが、バスタークローや、それを展開して張るEシールドが無くなった分、防御力や格闘能力が落ちた気がすると思うのですが・・・どう思いますか?

  1. 私は、正常に稼動しているバスタークロー&Eシールドと卸したてのエクスブレイカー&フリーラウンドシールドは同等の攻撃力、防御力を持っており、違うのは「耐久性」と理解しています。ついでにシュトゥルムユニットの箱には防御力を上げるとは書いてなかったので、あの厚くなった(ように見える)装甲の下は実はプロペラントタンクなんじゃないかと考えてみたり‥[LR][2002年02月13日(水) 15:25:27]

  2. 格闘力は落ちてはいないでしょう。防御力は下がってるようにしか感じられませんが、その分の利点としてマグネッサーシステムやEシールドジェネレーターを取り払ったぶんエネルギー消費量が下がり、より長距離からの急速接近が出来るのではないでしょうか?[G.F][2002年02月13日(水) 16:11:29]

  3. ノーマルタイプが撃って走って組み合える万能選手であるのに対し、シュトゥルムは最高速度450km/hを叩き出す機動性にすべてを賭けているということではないかと。 つまり防御力低下の分は回避で補うということです。 攻撃力については…、静止状態からの攻撃力は低下しているでしょうが、シュトゥルムは踏みとどまって相手を待ち構えるよりも、機動性を利して積極的に相手に打ちかかっていくタイプの機体であると思いますので、その場合だと速度向上分が打撃力に加算されますから実質的な攻撃力の低下は小さいのではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月13日(水) 17:36:00]

  4. 『マグネ−ザ−』を装備するマッドサンダ−が登場したからこそ『バスタ−クロ−』での戦いは不利、『ジェノブレイカ−』の格闘能力を活かしてだと帝国、いや鉄竜騎兵団(アイゼンドラグ−ン)は考えたでしょう。Eシールドについてははディロフォースの『小型荷電粒子砲』を装着すれば攻撃力も上がり一石二鳥です。[ドラグーン][2002年02月14日(木) 10:58:58]

  5. >4、しまった『はは』になっていた!!ごめんなさい!![ドラグーン][2002年02月14日(木) 11:00:58]

  6. >1.機体説明を読んで修正、追加。フリーラウンドシールド→アクティブシールド。確かに事前情報では「防御力と機動力を強化する」とありバーサークヒューラーの基本性能アップといった印象でしたが、製品の説明には「〜電撃戦を目的として〜」とあります。つまりバーサークフューラーが部隊の先頭に立ち連続して(様々なタイプの)戦闘を行う機体であるのに対し、シュトルムフューラーは「高速接近、一撃必殺、高速離脱」を目的とした本来の意味通りのCASなのです(そう考えるとBFもSFも名前がしっくり来ます)。荷電粒子砲による一撃必殺の為にエネルギーを消費するバスタークローは外し、相手の始めの一撃を確実に軽減する実体シールドに付け替えた、と考えれば防御力が下がったかも知れないことはことは気にしなくていいでしょう。[LR][2002年02月14日(木) 11:18:07]

  7. 自分はEシールドに頼らない物理的な防御力を強化したものと思っています。ガンブラスターの登場で強力なEシールドを持っていれば防御は万全という時代は終わったと思うので、アクティブシールドにより純粋な装甲防御力を高めたものと思っています。シールド以外の本体の部分もノーマル時のものより少しゴツイ印象を持っているのは本体も少し装甲が厚くなっているものと思われます。[さくら][2002年02月14日(木) 15:41:02]

  8. バスタークローは「マグネーザー」[Eシールド」「185oビームキャノン」、少なくとも3つの機能があります。多機能すぎて、整備班がパニックを起こしてしまうのでしょう。複雑な機能をもつ装備は戦場では嫌われるそうです。戦場とは、シンプルイズベストの世界のようです(米軍のコンピュータでさえ、数世代前のものを使用しています。知り尽くされ、確実だから)。[ぷちじぇの][2002年02月14日(木) 18:02:44]

  9. 砲撃力は確実に落ちます。防御力に関しては私はシュトゥルムユニット全体がフリーラウンドであると思います。よって対実弾防御力は向上。ビーム兵器もこれで耐える気なのでしょう。ただ、エクスブレイカーよりバスタークローのほうが戦力は上だと思います。[テラ][2002年02月14日(木) 19:11:02]


波動砲
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 15:44:51]
ファンブックに登場した改造ゾイドのうちで、最強と思われるゾイドはどれでしょうか?

  1. とりあえずウルトラザウルス・ザ・デストロイヤーが筆頭でしょう。その次にブラッディーデーモン辺りでは。[SEI][2002年02月12日(火) 17:06:59]

  2.  戦術(戦略?)兵器としてみると、ウルトラザウルス ザ デストロイヤーだと言うことに疑う余地は無い様な気がします。その他の機体では、ブラッディデーモンも候補として上がるのではないでしょうか。[ミオ][2002年02月12日(火) 17:25:25]

  3. >2 SEIさんと被ってしまいました(汗)[ミオ][2002年02月12日(火) 17:26:11]

  4. 武装次第では、ある意味モビーディックが最強かも知れません。[ゲルゲ][2002年02月12日(火) 20:22:14]

  5. ギガミサイル(でしたっけ?)装備のサラマンダーも候補にはいると思います。400m級のゾイドを一撃で・・・[マニアック星人][2002年02月12日(火) 21:41:40]

  6. >4 確かに見方を変えれば最強ですね。 ブラッディは死を覚悟した特攻ならともかく、戦略的兵器としてみれば完成度が低すぎるので、実際的な強さは桁外れでは無いと思います[ヘッドハンター][2002年02月12日(火) 22:05:36]

  7. 水中戦ではウナギイヌ?かカバが最強でしょう。[デス][2002年02月13日(水) 22:20:38]

  8. グランチャーはある意味バーサークフューラーより怖いらしい・・・[もーとる][2002年02月14日(木) 11:09:26]


ゴリアテ/狂牛病
さんの疑問
[2002年02月11日(月) 01:40:05]
今は戦局が高速化してるので、「砂漠・森林に適した動物の大型・中型機開発」や「地形に合わせた現地迷彩」みたいなのは意味がないのでしょうか?。

  1. 大型ゾイドは汎用性が高い機種が多いので、「特化した」大型なるものはあまり登場しないでしょう(改造はアリ)。中型や小型はそもそも局地戦に特化した機体が多く、またそれが彼等の魅力なのです。しかし、トミーがライガーなどの高速ゾイドばかりに焦点を当てる為、質問文に該当するゾイドが表面に出てこないものと思われます。[帽子屋][2002年02月11日(月) 02:28:26]

  2. 高速化すればこそ、そういった機体は意味があると思います。高速走行中は視界が極端に狭くなりますから、迷彩して隠れている敵機を見落としやすいでしょう。[テラ][2002年02月11日(月) 09:19:06]

  3. ファンブックにて触れられていない戦闘もあるでしょうから、意味がないとは言えないと思います。[DOM][2002年02月12日(火) 01:42:35]

  4. 軽量級高速機ってだいたい弾薬最大積載量がひくいと思うので現地迷彩で隠れた、たくさんの小型ゾイドを全て相手にするのは無理臭い、また、森林でわ高速機って本領を発揮できないんじゃないだろうか?[トリプルソーダ][2002年02月12日(火) 19:09:31]

  5. 確かアイアンコングの腕は某○キーコングよろしく木の枝等を伝ることが出来るみたいですな。森林戦ならアイアンコングやハンマーロックが強いと思います。もっとも、アイアンコングでは枝が折れる可能性大ですが(笑)[デスシャドー][2002年02月13日(水) 01:10:25]

  6. 高速ゾイドがその性能を存分に発揮できるのは起伏が少なく、障害物があまりないところに限られると思います(例外はあるでしょうが・・・)。戦場はそこだけであるわけがないので、地形に合わせた機体が使用されてもおかしくないと思います。[KOMY][2002年02月13日(水) 10:54:39]

  7. すでに皆さんも述べてますが、すべての戦闘が高速化しているのではないと思います。バトストが高速ゾイドの活躍ばかりだから、全部の戦闘が高速化してるように見えるのも納得ですが。[クェン][2002年02月13日(水) 23:43:04]


うわらば
さんの疑問
[2002年02月13日(水) 18:40:16]
ライガーゼロはブレードライガーの3倍の開発費らしいですがファンブック2だとブレードのライバルでOSをつむジェノザウラーはレッドホーンGCやセイバーATの5倍の開発費と書いてあります。ということはゼロの開発はべらぼうに高いと考えていいのでしょうか。

  1. 「3倍の開発費」ではなく「3倍の製造コスト」です。[CVN−68][2002年02月13日(水) 18:51:02]

  2. ちなみに、『開発費』が最も高いのは零からの新規設計であるジェノザウラー。 次いで既存機体の改修機であるレッドホーンGC、セイバーAT、そしてブレードライガー。 敵さんが開発したものを盗用したゼロは一番安いと思われます。 さらに補足:シールドライガーの基幹構造を流用したブレードライガーに比べて、帝国製ゆえに設計思想が従来機とまるで違うゼロの生産コストは不当に高価なものになっていると思われ。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月13日(水) 19:42:53]

  3. ブレ−ドはせつめいで「限られた開発コストで開発された」とあるのでやすい方では?[らいが−][2002年02月13日(水) 20:48:44]

  4. よくよく考えて見れば、ブレードライガーはシールドライガーにOSを搭載し、限られた予算で開発させたわけだから以外と安く済んでたりしそうな気も・・・[ギャン・ギャラド][2002年02月13日(水) 21:16:59]

  5. 製造コストと開発費では、関連性はともかく意味や額で全然違うものです。大戦略とかそーだし。(爆)だから、ブレードライガーとの製造コスト対比でゼロの開発費を試算することは出来ないかと。質問の答えとしては、開発費は結構安かったと思います。帝国から掻っ攫ってきたものですから、ゼロ(ややこしいですが”原”の意)から開発するよりは開発費は掛からないはず。ただ製造コストは、CASという技術的にハイコストになりそうな技術とともに希少なゾイドの捕獲というところから高いかと、ってファンブックに書いてありますな(爆[ヤン提督(似)][2002年02月13日(水) 22:21:14]

  6. ただ、共和国の技術は帝国より遅れているものでして、共和国が帝国の先進技術を分析、理解し、それを応用、実践する過程にはある程度のコストが掛かったとも思ったりします。閑話 ゼロ以降の新型共和国ゾイドにやたら装甲式キャノピーが多いのはゼロから得た帝国の先進技術を応用しているから、と思ってみたり。[ヤン提督(似)][2002年02月13日(水) 22:27:28]


G.F
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 09:09:14]
ジェノブレイカーの速度のことでの疑問です。公式ファンブック2、50ページの1.2行目に「速い。時速345キロ」と書いてあり、すでに最高速度で疾走しているはずが、13行後に「スラスターのスロットルを思いきり開けた」と、さらに速度を上げたと思われる文章が有るんです。いっ

  1. すいません。質問の続きです。 たんスロットルを閉じたような表記もありませんし・・・となるとあの時のジェノブレイカーは、いったい時速何キロぐらい出ていたのでしょうか? それと、「陸に足を付けてる時の最高速度」と「ホバリング(長距離ジャンプ)時」の最高速度は[G.F][2002年02月09日(土) 09:10:57]

  2. 誠にすいません。最終追加です。 (シュトゥルムのように)違う、といったことなのでしょうか?[G.F][2002年02月09日(土) 09:12:25]

  3. 流石の強力ゾイドジェノブレイカーも、足だけで時速345キロはなさそうです。恐らく、ホバリングのスピードだと思います。リッツは、気持ちが逸って出力100%(これで時速345k)を超える出力を出してしまったのでは無いでしょうか。OSの力の底知れなさがわかる、なかなか面白いところに気づきましたね。違法改造だったり(お>リッツのジェノブレ[ヤン提督(似)][2002年02月09日(土) 16:30:16]

  4. おそらくリッツ中尉のブレイカーには、特別な改造が施してあるのでしょう。もともとリッツのブレイカーは試作機ですから、最高速度も若干違うのでは?もしくは、リッツ以外その速度に耐えられないため、量産機は345km/hまで下げられているとか。[新世紀の魔術師][2002年02月09日(土) 22:18:52]

  5. 車とかはどうだか知りませんが、材料とかの許容応力とかは安全率で割った値を使用しています。(かけるんだっけ?(ぉ)ですので最高時速=限界速度とはならないのではないでしょうか?・・・[R技術少佐][2002年02月10日(日) 09:09:57]

  6. リッツだけでなく、ブレイカーも興奮していたのではないでしょうか?心は時として限界を超えた行動を可能にします。[テラ][2002年02月10日(日) 11:04:11]

  7. >3.いや、足だけでというか、スラスターもブースターも使うけど(爪先だけでも引きずるように)とりあえず足が地についている速度なのか?ということです。彼は陸戦型なのでそういう計測がされたのではないかな?と思ったり。これなら(ホバリング時)と書いてないのも納得[G.F][2002年02月10日(日) 12:54:30]

  8. 最高速度はあくまでもカタログスペック。実際の戦闘機とかでも、急降下中などは平気で最高速度を超えるそうです。その気になればブレイカーも400キロぐらい出せるでしょう。[帽子屋][2002年02月11日(月) 02:32:53]

  9. >6 ゾイドは生物ですからね。メンタルな部分でスペックが変動することは大いにありそうです。 極端な話、あるいはカタログスペックは目安程度の意味しかないのかも…。  >5 実在の兵器でさえ、ロシアの戦闘機などは、緊急時には操縦者の意志でリミッターを解除し、カタログスペック以上の性能を発揮できるそうで…。 こりゃあ公称最高速度などまったくあてになりませんな…。(笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 12:12:13]

  10. そういう時は、1.2〜1.5倍するのが丁度良いでしょう。ロシア戦闘機は速度じゃなくて耐G対策のリミッターと聞きましたけど。おっと、Gの話は御法度でしたかな?[第6軍司令官][2002年02月11日(月) 16:07:20]

  11. 13行目に至るまでに減速した可能性はないでしょうか? これならば再びスロットルを開くことも出来るかと。 [DOM][2002年02月12日(火) 01:39:23]

  12. >11.可能性としては有るでしょうね。しかしあの時のリッツのブレードライガー(アーサー)に対する意気込みからすると減速させる可能性は極薄いと思うのですが。・・・なにか減速させる理由があったのでしょうか?[G.F][2002年02月12日(火) 15:28:23]

  13. 12>やはり長時間乗っていると疲れるので腕の筋肉などをほぐしたりしてたのでは?[ゲルゲ][2002年02月12日(火) 20:25:29]

  14. >10.御意見参考にさせて頂きます。では間を取って1.35倍・・・限界速度は465.75km/hということで落ち着かせていただきます。 過去には重力兵器までもが存在した世界の話なので「御法度」ではないと思いますよ。ただ、それ関係の話を進めていった場合、正しい回答が得られる[G.F][2002年02月13日(水) 17:15:34]

  15. >14.すいません。続きです。 かどうか?(そもそも答えが存在するのか?)ということでしょう。このあたりは個人個人の考えを各自で調整するしかないかと・・・[G.F][2002年02月13日(水) 17:17:19]


T.K
さんの疑問
[2002年02月13日(水) 08:56:23]
新ゴジュラスは一体、連合軍側かプロイツェン側かどちらにつくんでしょうか?共和国製だと思われてたゼロが実は帝国製だった事例もあったので・・・

  1. まだ本当に売るかどうかもわからないモノを質問されても答えられない気が・・・・・・[gonzo][2002年02月13日(水) 09:02:07]

  2. ゴジュラスが反乱軍(プロイツェン)側に回ったら旧からのゾイドファンが黙ってなさそう。新ゾイドファンも黙ってないでしょう[テラ][2002年02月13日(水) 09:18:42]

  3. ゴジュラスは共和国の象徴ですからプロイツェン側につくことはないでしょう。そんなことでファンの予想を裏切ってくれても全然楽しくないし。それにゼネバスゾイドが大好きなプロイツェンにゴジュラスを与えてもあまり喜ばなそうだしやっぱりゴジュラスは収まるべき場所に素直に収まってほしいですね。[超兵器R−1号][2002年02月13日(水) 10:31:15]

  4. ご解答ありがとうございました。参考になりました。[T.K][2002年02月13日(水) 10:39:44]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 10:43:36]
ドラグ−ンネストにウオディックのミニフィギュアが付いてますが、バーサークフューラー、ダークスパイナー、マッカーチス、ディマンティス、ディロフォース、グランチャー、グレイヴクアマ以外のゾイドもアイゼンドラグ−ンに編成する事ができるのでしょうか?

  1. 「アイゼンドラグーン用」とされているゾイドは「プロイツェン派=ネオゼネバス帝国軍固有の」ゾイドと見るべきでしょう。すると「PK用」も入ってくるでしょうし、これらではできない任務(水中戦のウオディック、水上砲撃戦のブラキオス、陸上輸送のグスタフ等々)については、ガイロス正規軍と同じゾイドやその改良型を使わないと軍隊として成立しないでしょう。[Schump][2002年02月12日(火) 12:40:11]

  2. パイロットの説明を見る限り、ヘルディガンナーも配備されているようです。上記以外ではさらにイクスが確実にいます。恐らく残りのジェノブレイカーの多くはアイゼンの手に落ちたのではないでしょうか?[テラ][2002年02月13日(水) 09:25:50]

  3. 通常部隊にアイゼンドラグーンのスパイ(?)が随分紛れ込んでいるようなのでいざとなれば様々なゾイドが集まりそうです。[ゲルゲ][2002年02月13日(水) 10:11:58]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 21:41:51]
今日買ったZBCのエキサイティングパック・・・ゾイドは「ジェノザウラーリーゼ仕様」、なのに付いてきたパイロットはカール君・・・よもやこれはトミーの間違いでしょうか?

  1. 明らかに間違いですね・・・・。他には、通常のパックに同じパイロットが2枚以上入ってた場合。これもおかしいです。[SEI][2002年02月12日(火) 22:21:14]

  2. おやこれは奇遇ですね……私が一昨日買ったパックは金リーゼとジェノザウラーRaSがセットになっていました(笑) ミスだったとして、交換とかできるんですかね……?^^;[てぃ][2002年02月12日(火) 23:58:47]

  3. 交換してくれるそうです。[しろう][2002年02月13日(水) 02:47:42]

  4. 前に一箱単位で買った時、同じように組み合わせがちがっていたのですが、箱全体でソートすると組み合わせがそろってました。うむゅう。[とりのひと][2002年02月13日(水) 08:44:58]


GHJK
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 15:55:08]
共和国がいずれ作るとされる新ゴジュラス。これの開発理由はジェノやフューラーで固まったティラノサウルス=帝国というイメージを払拭するためでもあると思うのですがどうなのでしょう。

  1. 帝国がライガー作ったしね、まあそんな感じじゃないの?[さくら][2002年02月12日(火) 16:43:10]

  2. それは、トミーの販売戦略的な事? それともストーリーの上での事? それがわかんないと、イマイチ答えにくいです。そこらあたり、ズバッと(ズバッとなんだ)。[那須野朗][2002年02月12日(火) 20:58:39]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 09:38:05]
ガイロス皇帝ルドルフはアニメでは帝国を脱出してバンと共にしましたが(どっちかというとアニメの事があんまりわからない所がありますので、その辺はご了承して下さい)、バトルストーリーではプロイツェンの反乱後、どうなるのでしょうか?

  1. ガイロス帝国宰相の座を隠れ蓑にする必要がなくなった以上、ネオゼネバスを掲げガイロスをうち倒す為に、プロイツェンが狙うべきは・・・ルドルフの首!? やべっ。 (幽閉とか追放とかで済ませてくれればいいですが、現にゼネバスの生き残りである自分達が叛乱したワケですし・・・みすみす見逃さないよなあ?)[ジェイ野][2002年02月08日(金) 14:23:59]

  2. というわけでルドルフの運命は、シュバルツ中佐らガイロス派の活躍如何にかかっていると思います。(たぶんロッソは出てこない^^;)[ジェイ野][2002年02月08日(金) 14:25:44]

  3. 皇帝派勢力を屈服させるための人質にされているのではないでしょうか? かつてガイロスがエレナ姫(今のルイーズ大統領)を使って、ゼネバス人に同じことをやったように…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月08日(金) 19:10:18]

  4. 皇帝はしょせん子供、一方、プロイツェンは政権も軍事権も併せ持つ摂政。シュバルツ家をはじめとした政敵連中も今のところ、プー派には逆らえないらしい。それほど巨大な権力を握ってるのであれば、禅譲でネオ・ゼネバス帝国を建国すればいいのに・・・などと三国志マニアである私は思ってしまいます。[クェン][2002年02月09日(土) 00:08:12]

  5. >4 明らかにリスクの少ない「ガイロス乗っ取り」ではなく、あくまでプライドを優先し「中央大陸のゼネバス復活」に拘泥する。名を捨てて実を取れないところが彼の欠点であり限界。 ということでしょうか…。  まぁ、解ってらっしゃると思いますが敢えて言ってしまえば「単なるお家乗っ取りでは話が盛り上がりに欠ける」という編集サイドの判断なのでしょう。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 10:51:15]

  6. プロイツェンらが中央大陸に帰還する際、共に連行される可能性もありますね、ルドルフ皇帝は。>4そうですね、でも三国志と違ってニクスとデルポイは海で隔てられていますのでニクスにネオ・ゼネバス帝国を築くという考えは毛頭無かったのでしょう、プー閣下は。あくまで中央大陸に存在してこそのゼネバス帝国なのでしょう。あるい同胞が虐げられた苦難の50年間を考え一刻もゼネバス系住民をニクスから脱出させたい、という思いもあったのかも知れません。余談ですが国家滅亡後のゼネバスの民の行く末って史実の『失われたイスラエル十支族』に似ていますね。[バルディン][2002年02月11日(月) 18:20:47]

  7.  プーさんの手から逃れた場合、共和国と手を結ぶような気がします。 ファンブック3にて共和国の目的は「打倒ガイロス」というより「プロイツェン討伐」のようですから。 [DOM][2002年02月12日(火) 01:37:19]

  8. わざわざ、トローヤの存在を明記したのが気になります。ガイロス一派はそこに逃れて反撃の機会をうかがうのでは、それにそこには何だかギルベイダーコアが保存されてそうな感じが。[401][2002年02月12日(火) 16:32:49]


みずかみ
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 04:28:26]
ファンブック3より、いまだゼネバスを慕うものが沢山居るとのことですが、そうなるとゼネバスゆかりの地に上陸しようとしたネオゼネバス軍を防衛隊が無血上陸させちゃうようなことも起りうるんでしょうか? スナイプマスターの赤キャップって、これの複線だったりとか?

  1. 少なくともゼネバス復興を願う人達がデルポイ西部に大勢いるのは間違いないでしょう。その一方で、レイのようにゼネバスに血を引く者がデルポイに上陸したらこの地はまた戦乱で破壊されると考えている者も。大異変以来仲良くしなければならなかった旧ゼネバス国民と共和国民は40年間ずっと苦楽を共にして来たわけですから、共和国に親しみを感じる市民がいても何らおかしくないはずです。現代の地球で言うと台湾や北アイルランドのような感じでしょうか?無血上陸させるなんて事も考えられなくは無いですが、それをやると共和国軍も黙っていないはずです。必ず部隊をデルポイに引き返させて彼らの住む土地が破壊される事になるでしょう。それは旧ゼネバス国民とて面白くない事ですから、双方とも一枚岩という訳にはいかないかもしれませんね。[リヴァイアサン][2002年02月09日(土) 10:55:45]

  2. 1>訂正  その一方で、レイのようにゼネバスに血を引く者が→その一方で、レイのようにゼネバスの血を引く者が  スイマセン。[リヴァイアサン][2002年02月09日(土) 10:59:03]

  3. 政治問題になりそうで、深入りは避けたいところです。スナイプのキャップについては、公式設定が出てないので「わからん」のが率直なところ。今の内に独自の設定を立ち上げて楽しみましょう(笑)私の中では、ゼネバス系企業が捕獲したレブを渡されて「量産しやすいガンスナ作って」と発注を受け、作ったらネオゼネバスがやってきたので、両軍に売りさばいた…ということになってます。妄想ですよ。[ぷちじぇの][2002年02月09日(土) 11:50:43]

  4. スナイプに関しては帝国正規軍も使用するためだと思います。[テラ][2002年02月10日(日) 11:12:37]

  5. この場合厄介なのは大統領の存在かと。彼女もゼネバスの娘らしいですし、どのような行動を取るのか気になります。でもそうするとプロイツェンはハーマンの叔父さん?![ゲルゲ][2002年02月10日(日) 17:46:20]

  6. >6 となると「兄弟喧嘩」は親の代からですね。 そういえばヘリック二世とガイロス皇帝も叔父・甥の関係でしたし。 因業深い一族です。。。[ケン][2002年02月10日(日) 18:23:16]

  7. 十分あり得ます、って言うかそのくらいの支持基盤がないとゼネバス再興は困難と思われます。    なんかブレードライガーの共和国仕様バージョンのごとく忘れ去られるような気がする。[CVN−68][2002年02月10日(日) 18:34:37]

  8. (続き)>赤キャップ[CVN−68][2002年02月10日(日) 18:35:37]

  9. 深謀遠慮の人、バトスト版プロイツェンのことですから、共和国国内のゼネバス復活を目論む勢力に根回しをしていたりするかもしれません。 中央大陸に上陸せんとするアイゼンドラグーンを水際で迎え撃つスナマス部隊。 だが、味方であるはずのスナマスから突如砲火が浴びせられる! その機体には共和国軍のエンブレムではなく、ゼネバスの紋章が…! ……などという展開になったりして。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 12:00:09]

  10. いやぁ、ここの解答は想像力をかきたてますねぇ。こーゆうのもどうでしょう。「スナイプを作ったのはゼネバス系企業で、プー様軍が侵攻と同時に会社を接収。中央大陸で新たに集まったゼネバス軍志願者部隊に優先配備」とか。ドイツが占領した国の戦車でありながら、優秀なので制式採用してしまったチェコの38d戦車ですな。[ぷちじぇの][2002年02月12日(火) 10:08:34]

  11. >10まめ知識。38(t)戦車の「t」はドイツ語のtchechoslowakish(チェコスロバキア製)の略です。ちなみに38(t)の重量は9.7トンであります。[Schump][2002年02月12日(火) 12:32:50]

  12. 共和国側にいる旧ゼネバス市民が共和国内で迫害を受けていたという話は聞いたことないし・・・・現共和国大統領もゼネバスの娘だし・・・いまさらそんな過去の亡霊を歓迎するのか疑問[今ば][2002年02月12日(火) 16:00:36]


ブラッドマン伯爵
さんの疑問
[2002年02月11日(月) 05:50:01]
設定遊びをしていた時思ったのですが、ダクスパにインターフェイスを使う事により、怪電磁波が「狂わせる」から「操る」に変化、とかって考えられませんか?

  1. もともと操れます。[テラ][2002年02月11日(月) 09:16:58]

  2. 実際のところどの程度操れるのかはまだ不明ですね。 なにもかも思い通りに操れるのか、味方と戦わせるぐらいしかできないか、敵味方の識別ができなくなるぐらいなのか(これぐらいだと「狂わせる」の方が正しいような) なんにしろ、なにもかも操れるのにやることは同士討ちだけという展開は寂しいと思います。 さて回答ですが、個人の設定は自由ですので、Dスパはもともと「狂わせる」のみでインターフェイス搭載で「操るが可能」という事にしてもいいと思います。[DOM][2002年02月12日(火) 01:46:23]

  3. >1,2 お答えありがとうございます。学年誌、キットでは私の見た限り「狂わせる」との表記しか見あたらなかったので気になったのですが、視点がずれていたみたいです。これでやっと頭を冷やせそうです。ありがとうございました。[ブラッドマン伯爵][2002年02月12日(火) 15:33:40]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 08:39:13]
共和国(帝国正規軍)も、インターフェイスと同等の性能を持った小ゾイドを手に入れられるのでしょうか?

  1. シャドーに続いてジークまででるのか・・ありえそうです。[テラ][2002年02月12日(火) 09:58:34]

  2. ↑共和国小型インターフェイス コード「ジーク」。レオマスターの一人でブレードをこよなく愛す、バン・フライハイト少尉の機体に試験配備された…アニメ好きですが、バンには出てきて欲しくないなぁ。[ぷちじぇの][2002年02月12日(火) 10:11:25]

  3. 今後のバトスト次第といったところでしょうか。インターフェイスの本格的使用もまだ始まっていませんし・・・。只、共和国、帝国正規軍ともにインターフェイスについてはほとんど知りえていないのが現状ではないかと。デスザウラー開発絡みから共和国にも広く知られるようになったОSとは格段の差がありそうです。[ナマケモノ][2002年02月12日(火) 11:15:50]

  4. 帝国正規軍はどうだかわかりませんが、西方大陸を手中に収めた共和国なら遺跡を掘って見つけられるかも知れません。しかしインターフェイスが今後どこまでバトストに関与するかにもよりますね。[KOMY][2002年02月12日(火) 14:07:59]


グランチャー
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 14:02:45]
スティンガーの使っていた赤いガイサックの作り方を教えてください

    誰か答えて下さい。


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年02月12日(火) 10:19:23]
スッピーの追加装備、4連装インパクトキャノン。こいつの弾はライガーや牛の「衝撃砲」と同じ仕組みでしょうか?それとも別物?

  1. 近距離戦の牽制用に使われることの多いと思われる「衝撃砲」、いわゆる高圧の空気の弾を打ち出す武器が対空戦用の4連装インパクトキャノンと同じとは思えません。・・・って説明しなくても4連装インパクトキャノンのキット解説に「ビーム砲」としっかり明記されてますから、これは違うでしょう。[ナマケモノ][2002年02月12日(火) 11:51:31]


うわらば
さんの疑問
[2002年02月11日(月) 12:11:58]
ファンブック3の帝国のカードゲームのパイロットの所に「エースパイロット並だがゼネバス出身なので新鋭機を与えられない」とか書いてありましたがファンブック1のセイバータイガーのパイロットはゼネバス出身と書いてあるのはどういうことなのでしょうか。あの時セイバーは最新だったと思いますし。

  1.  ステファンの当時の任務は、デスザウラー復活計画にとって重要なものだったため、新型機が与えられた。若しくは、ここで言う新型機というのはキットで言う新世代ゾイドの事で、サーベルタイガーのリメイク機であるセイバータイガーは、新型機のカテゴリーに当てはまらない、とか。どちらも個人的意見ですが・・・[ミオ][2002年02月11日(月) 13:23:23]

  2. どうやらヨハン君はかなり冷遇されてるようですね。セイバーのパイロットは、まだ運のいい方だったのかもしれません。それか、単機だったということは捨て駒にされた、もしくは完成したセイバータイガーの実験台にされた可能性もあります。つまりゼネバス出身の兵士にとって、最新鋭機を与えられた時は「これあげるから頑張って死んで来てね」と言われてるような物でしょうか・・・・可哀想に。[SEI][2002年02月11日(月) 15:28:10]

  3. <2 確かに。現にファンブック3で、元ゼネバス兵はニクシー基地決死防衛にエレファンダーを与えられてましたからね。[ヘッドハンター][2002年02月11日(月) 22:12:24]

  4. 単機で共和国高速部隊を足止め、もしくは殲滅させる捨て駒的な役割だったのではないでしょうか。[コングゴジュラス][2002年02月11日(月) 23:11:17]

  5. 個人的にフルチューンしたセイバーなのでしょう。Ziは、兵器の個人所有に極めて寛大です。[兎][2002年02月12日(火) 00:35:31]

  6. デス様復活計画はプー様の頭の中でもかなり重要だったと思われます。故に、プー様の息のかかったゼネバス系部隊…実質上のプロイツェンナイトだったのでは無いかと(なんか、直接プー様と会っていたぽいし)。あるいは、ガイロス正規軍にデス様復活計画は秘密であり、正規軍は動かせない。プー様に忠誠を誓うごく一部のゼネバス系部隊しか派遣できなかったのでは?(だから守備兵力が足らなかったとか)[ぷちじぇの][2002年02月12日(火) 10:27:38]


SEI
さんの疑問
[2002年02月10日(日) 22:07:32]
公式ファンブック3によると、ライガーゼロパンツァーの一斉砲撃はデススティンガーの超重装甲すらひしゃぐほどの威力があるらしいですが、ガンブラスターはそれを更に凌ぐほどの砲撃力なのでしょうか。

  1. 「信用できない」と言われているレーダーチャートにあえて答えを求めるなら、おそらくそうでしょう。[Leon][2002年02月10日(日) 22:28:45]

  2. 一撃の打撃力はパンツァー、連射による連続攻撃はガンブラスターのほうが秀でていると思います。[テラ][2002年02月11日(月) 09:23:09]

  3. ファンブックをよく読むと「パンツァー隊の一斉砲撃〜」と書かれているので、パンツァー一体の砲撃でデススティンガーの装甲がひしゃぐわけではないようです。それから砲撃力ではガンブラスターのほうが上で、総合的な火力ではパンツァーと同じくらいだと思います。[ゲルゲ][2002年02月11日(月) 10:12:13]

  4. ありがとうございました。確かに「パンツァー隊」と書いてありましたね。主砲は明らかにパンツァーの方が大きいので、やはり一撃の威力はパンツァー、総合では同じかややガンブラスターが強いくらい、と言うこと・・・でしょうか。[SEI][2002年02月11日(月) 15:36:47]

  5. 極々単純に考えれば、砲撃に特化した兵器であるガンブラスターと、高速戦闘も考慮された上での砲撃仕様のゼロであるパンツァーでは、ガンブラスターの方が砲撃力が高いと思います。[那須野朗][2002年02月11日(月) 18:28:56]

  6. ガンブラスターはかつて、巨大デスザウラーを蜂の巣にしていたので余裕で凌いでいると思います。ちなみにレーダーチャートを見たときは予想以上に弱くてビックリしました。[クェン][2002年02月12日(火) 00:12:24]


歯車
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 20:37:56]
公式ファンブック3に関しての質問なのですが、ニクス大陸の地図に(旧デビルメイズ)や(旧ブラッディゲート)というのがありますが、旧シリーズか何かで出てきた地名なのでしょうか。もしそうなら、どのような所だったのでしょうか。

  1. それらの地名は、旧シリーズの暗黒大陸突入時(キットではデッドやダークホーンが登場した時期)のカタログに記載されてました。地形の詳細な説明は他の方にオマカセします・・・[GGE][2002年02月08日(金) 20:58:01]

  2. 「ブラッディゲート(旧シリーズ当時の表記は「ブラディゲート」)」、「デビルズメイズ」ともに旧シリーズで登場した暗黒大陸の地名です。なお、当時の地名としては他に「ゴッドクライ」という名前が知られています。旧シリーズのカタログに掲載された解説によると、個々の地方にはそれぞれ同名の国家が存在し、その上にガイロス皇帝が全体の統治者として君臨する体制がとられていたようです。各地方国家は「それぞれ飛び抜けたゾイドと強力な軍を持っている」という話でしたが、旧ゾイドストーリーでは結局「暗黒軍」という一つの全体として共和国軍と戦う光景が目立ち、個々の国家軍の特色が際立つシーンは見られなかったと聞きます。「ブラディゲート」は暗黒大陸南部の海岸地帯(旧カタログのイラストでは、曲がりくねった険しい岩山のようなものが見られます)で、共和国軍による第一次暗黒大陸上陸作戦(資料によって記述は若干違いますが、どうやらこの時は暗黒軍の迎撃に阻まれて進路を切り開くに至らず、ガンブラスターを投入しての第二次攻勢……単行本バトルストーリーでは、この時に共和国軍が橋頭堡として確保したのがエントランス湾であったとされています……でようやく前進が可能になったようです)の舞台になりました。「ゴッドクライ」はそれに続いて戦場となった地域で、大地が大きく口を開けたかの如き巨大峡谷地帯だったようです。地形を利用して戦う暗黒軍に対し、共和国軍は峡谷の地形に適応できる高機動ゾイドを投入、さらにサラマンダーF2を中心とした航空戦力の投入によって突破を果たしました。「デビルズメイズ」は同じ峡谷地帯でもゴッドクライとは異なり迷路のように入り組んだ峡谷が特徴です。ゴッドクライに続いて航空攻撃による制圧を図った共和国軍サラマンダーF2部隊はギルベイダーの前に壊滅、強行突破を図ったマッドサンダー部隊もギルベイダーに苦しめられたようですが、ゼネバス救出を目的として編成されたオルディオスを中核とする部隊によって突破が果たされました(単行本バトルストーリーはエントランス湾制圧以後ストーリー展開が主戦場から離れ、「最終兵器」ギルベイダー開発計画と「ギルベイダー共和国本土大空爆作戦」を巡る攻防が中心になるため、ゴッドクライ地方辺りからの話は単行本では読み取れなくなりますが)。この後、キングゴジュラスやデスキャットが投入されるガイロス帝国首都方面決戦、そして「大異変」へと続く形でゾイドストーリーは一度幕を閉じることになります。[青天 霹靂][2002年02月11日(月) 07:18:28]

  3. >2 一つ思ったのですが、現在名称が変更されたのは、地方国家が無くなった為なのではないでしょうか。現在地方国家は完全に無くなり、ニクス大陸にガイロス帝国以外の国家が存在しなくなった為に、ガイロス帝国が新たに統一名称をつけた、とか考えてみたり。若しくは、残存しているものの、発言力、影響力は皆無に等しくなり、ガイロス帝国に改名された、というのはどうでしょうか。[ミオ][2002年02月11日(月) 13:30:00]

  4. >2 アレですかね。旧シリーズのガイロス帝国は、簡単に言えば日本の幕藩体制みたいな感じで、それが大異変の際一回壊れて、後に中央集権国家として生まれ変わった、みたいな感じでしょうか?で、その際地方の名前も(どんな理由かは分かりませんが)変わったと・・・そんな単純じゃないのかしら。[那須野朗][2002年02月11日(月) 18:34:22]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 11:04:49]
ふと思ったんですけど、ウルトラザウルスなどの元来の共和国軍強力ゾイドが最近出て来なくなったのは閃光師団がプロイツェンの野望を知って本土が危ないと感付いたからなのでしょうか?

  1. ガンブラスターやマッドは十分、強力な部類に入ると思いますが・・・。[SEI][2002年02月09日(土) 14:26:10]

  2. ウルトラがでてこないのは海戦専用に改造されたため、地上では性能を発揮できないからではないでしょうか。残る従来の強力なゾイドといえばGTOぐらいですが、アーバインが暗黒大陸に渡るのを嫌がったとか、持ち逃げしたとか。[奇兵隊士][2002年02月09日(土) 20:04:13]

  3. 少なくとも、「アイゼンドラグーンはトライアングルダグラスを通行する方法を知っている」が分かっているのですから(ファンブック3終了時点)、本土奇襲に対する警戒はしているはずだと思います。スナイプがまず本土に配備されたのもその影響ではないでしょうか。ウルトラですが、本来海上で最も力を発揮するゾイドですから、水際防御用に本土に呼び戻されているかもしれません。[ブラス][2002年02月09日(土) 20:11:38]

  4. ウルトラがどうなったのか、はっきり書かれていませんよね。回廊を伝えたのは搭載されていたプテラスでしたし。(アイゼンドラグーンがわざと見逃したのでは?と思います。)ウルトラは西方大陸に帰れたのかさえ、わかりません。応援が来るまで二週間、敵本土の海岸で頑張れるだけの余力もなさそうでしたし・・・。自爆、捕獲などの運命を辿っておられないことをお祈りするばかりです。元来の強力なゾイドが出てこないのは、ニクス編が閃光師団の視点から書かれたものが多いからでしょう。(トミーも新商品を宣伝せねばなりませんし。)[ナマケモノ][2002年02月09日(土) 21:28:02]

  5. 閃光師団が敵を駆逐した後の補給ルート・拠点の確保などに当たっているのではないかと思います。いかにマッド率いる精鋭部隊と言えど、敵地の真ん中で孤立したのでは目も当てられぬ有り様をさらすこと必定でしょうから…。 ウルトラですが…。公式ファンブックによると、まっかちんに教えてもらったルートにより共和国はニクスへの海路を確保した様子。 補給物資や増援を陸揚げするための橋頭堡も確保したことでしょう。 ウルトラは海陸両用という特質を生かし、その橋頭堡防衛の要になっていると思います。つまり表には出てこないが、先鋒部隊を支える後詰めとして頑張ってるのではないかと…。 なにしろ未知の敵地。何が起こっても不思議ではないです。いざというときのために退路をしっかり確保しておくことは何にも増して重要ではないでしょうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 11:43:12]


ミオ
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 20:41:08]
 バスタークローに 内蔵されている 『AZ185mmビームキャノン』 の威力は どの位なのですか?

  1. /0の最終回、「ゼロの軌跡」では、シャドーフォックスの両足をふっ飛ばしたので、貫通力は抜群でしょう(バトストで使用する絵写が無かったので、アニメより抜粋)。[ライガ][2002年02月07日(木) 20:54:10]

  2. 185mmのビームキャノンなんてとてもすごそうですが、口径だけならワイルドヴィーゼルのビームガンも同じくらいなのでやはり本体の出力が問題ですね。バスタークローのエネルギーをそのままビームキャノンに回せるならかなりの出力だと思うのですが、いかんせん集束させにくいような気もします。[トミー中隊][2002年02月07日(木) 21:10:00]

  3. 多分、誰も知らないネタだと思いますが、レーザーやビームといったエネルギーを発射する兵器は、大口径、高出力になればなるほど大気中での使用は制限されます。なぜなら、通常の砲弾が発射時のエネルギーと、自身の重量で大気を切り裂いて進むのに対し、エネルギー弾は、弾を構成する粒子が空気分子の隙間を抜けて移動するわけです。したがって、大口径、高出力になればなるほど周囲の大気が壁になってしまうのです。つまり、実際のところ、いわゆる光学兵器は大気中での使用が前提となる場合、どんなに口径が大きかろうと、どんなに出力が高かろうと、大した脅威にはなりません。夢の超兵器も、現実の壁の前では味気ないものです。[電光刑事バン][2002年02月07日(木) 23:24:21]

  4. >3 そーゆー「現実に即した」味気ない回答はやめたほうがいいんじゃないかと思ったり。 回答ですが、荷電粒子砲の使い勝手がかなり良いBFなので、威力を低くして牽制に使うのかもしれません。[まささん][2002年02月08日(金) 00:24:35]

  5. パルスレーザー砲+αくらいかな・・普通の装甲を持つ(特に重装甲というわけではない)ゾイドを難なく貫くレベルだと思います。[テラ][2002年02月08日(金) 12:24:07]

  6. >3 ゾイドの世界では成立している法則、というものを考えて答えたほうがいいと思いますよ。ずっと未来で6万光年も離れた星での物語りなんですから頭を柔らかく。もちろん科学的な答えを求める疑問に対しては科学的な答えを返してあげればいいんですけどね。[超兵器R−1号][2002年02月08日(金) 13:12:05]

  7. 185mmは凄そうだけど・・・見た目はウオディックの中口径ビーム砲のほうが強そうだし、ハンマーヘッドのハイパービームガンとかのほうが強いかも知れないし、なんせ「ハイパー」ですから(笑) BFには高火力の荷電粒子砲があるのでビームキヤノンは牽制に使うくらいの威力だ[G.F][2002年02月08日(金) 15:36:01]

  8. >7.すいません。続き。 と思います。BSでも使ってませんし、威力はあまり無い様な気がします・・・[G.F][2002年02月08日(金) 15:41:33]

  9. >7 ってことはDCS−Jのビームキャノンって・・。(苦笑)あれだけ大きいから威力はありそうですが、他の多くのゾイドの火器が「ハイパー〜〜」とか「AZ〜〜mm〜〜」とか書いてあるのに、「ビームキャノン」。なんて直球な名前なんてでしょう。(笑)[SEI][2002年02月08日(金) 18:28:09]

  10. Eシールドの力場をビームの加速や収束に利用するタイプの兵器ではないかと思いますので、見た目以上に威力があるのではないかと…。 具体的には、DCS-Jやジェノザウラーと同級か若干上ぐらい。  >3 「惑星Ziは地球より低重力で大気が希薄」と考えると、現代科学の常識で考えても辻褄が合いそうな部分がだいぶあるような気がするんですよね…。(笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月08日(金) 19:25:00]

  11. ↑そうすると今度は地球人が酸素ボンベ無しでは生活できなくなってしまいます。ゾイドに科学を持ってくるのはナンセンスです。科学的に破綻しまくってますから。(地球人*ゾイド人繁殖が可能って時点で・・)[テラ][2002年02月09日(土) 01:47:42]

  12. 主武装に使ってるように見えませんが、他の武器が強すぎることも、そう見える原因ではないかと。中型ゾイドの主火器レベルぐらいでは?>11以前、あまりにも地球とかけ離れた環境のZiで居住する為、地球人が自らの体をゾイド人に似せて遺伝子レベルまで改造したのかも・・・という仮説をここで述べられた方がいらっしゃいました。設定がきっちり出来ていない所を「科学的」に考えて遊べる余裕がゾイドにはまだまだあると思いますよ。[ナマケモノ][2002年02月09日(土) 02:07:53]

  13. ↑金属細胞って、AR○Sみたいなものでしょうか(荷電粒子砲撃てるし)。銃夢のノヴァ教授特製ナノマシンでも注入したんでしょうか(笑)。さて…ビーム+キャノンですから、相当強いと思います。E−シールドを併用してビームの加速に使っているとか。やっぱアニメでフォックスの脚をふっとばしたのが印象的ですね。[ぷちじぇの][2002年02月09日(土) 11:56:44]

  14. >9.DCS-Jのは「主砲」ですから、かなりの威力があると思っています。というかあの機体のコンセプト上そこそこの威力はないと困るでしょう。それに「同じ名前の武器だから誰が装備しても同じくらいの威力があるはず」とは言えないでしょうし・・・[G.F][2002年02月09日(土) 12:50:30]

  15. >11、12 「地球人生体改造説」は、他ならぬ私が言い出したことです…。 個人的に、ゾイドはサイエンス・ファンタジーではなくサイエンス・フィクションであると思ってますので、惑星Ziの環境や地球人の肉体について、浅学なりに辻褄が合うように一通りは考えた上でしゃべらせていただいてますので…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 11:29:34]


もあんだー
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 15:55:01]
公式ファンブック3で公開され、今評判の新型ゴジュラスですが、種としてゴジュラスそのものが絶滅寸前である現在は、改造以前にどうやってゴジュラスを調達するんでしょう?ゴジュラスの野生種は中央大陸にしかいないらしいし・・・・

  1. 自分は従来のゴジュラスを全面改装するか、共和国が新規につくった新ゴジュラスの体に従来のゴジュラスのコアを移植するという形になると思う(あのゾイドの外伝(?)のズィーナイトもたしかゾイドコアを動力部として使用したロボットだからなー)。ゴジュラスは前大戦から戦ってるベテランとか多そうだし、もともとライガーゼロとか同様野生の本能を尊重した改造がなされたゾイドだからコアそのものも強靭で最新の技術を駆使すればもっと強くなると思う。[さくら][2002年02月08日(金) 16:02:30]

  2. ゼロやケーニッヒのように別大陸に住む種族や近い種類を使い、後継機として「ゴジュラス」の名を与える・・・というのはやっぱりセコイでしょうか。キングゴジュラスの例もありますし・・・(あれもゴジュラスと全く同種じゃないですよね?)あとは、オーガノイドシステム応用によるコアの人工増殖というものも。ただし、これはまだ帝国の独占技術のようですが。[ナマケモノ][2002年02月08日(金) 20:42:46]

  3. もともと大量配備する意志が無く、ウルトラザウルスのようなフラッグシップ・マシンとして極少数生産にとどめるつもりで開発しているとか…。  口からグラビティ・ブラストでも吐いてきたらどうしよう……。(死)[AGWSぺでぃすたる][2002年02月11日(月) 10:43:22]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年02月10日(日) 20:09:05]
ライガーゼロイクスはジャミングウェーブをカットできるのでしょうか?

  1. この場合のジャミングウェーブと言うのは、ダークスパイナーの物でしょうか。だとすれば、プロイツェンの支配下にある部隊に配備されているイクスの場合、カットできるでしょう。逆に正規部隊に配備されているイクスはできないかもしれません。[SEI][2002年02月10日(日) 22:04:24]

  2. 1>お答え、ありがとうございます。ジャミングウェーブはダークスパイナーの物です。[コングゴジュラス][2002年02月11日(月) 10:33:27]


ガンちゃん連盟
さんの疑問
[2002年02月10日(日) 20:56:53]
ファンブックを買って思ったのですが、ゼロとフューラーの素体の最高速度ってどれくらいなのでしょうか?また、マッハ1は正確に毎秒何メートルなのでしょうか?

  1. 音速は温度と流体の種類で変わるから、音速[m/s]=√比熱比・気体定数[J/kg・k]・温度[k]で計算するんだったかな?(空気は気体定数:287 比熱比が1.4で、他の流体は分らんから自分で調べてね)[けむりーす][2002年02月10日(日) 21:57:35]

  2. ゼロとフューラーの素体の最高速度は不明です。バーニアやブースター等が全く無いので、ゼロはシールドと同じくらい、フューラーも似たような物でしょうか。 マッハ1はいわゆる「音速」ですが、音の速さは多少変わりますが、普通は音と言うのは、秒速300m以上で伝わります。[SEI][2002年02月10日(日) 22:01:54]

  3. マッハ一は大体340m/sのようですただし、水中では約1500m/s、地中ではもっと速いです。[テラ][2002年02月11日(月) 09:21:27]


シュバ−D
さんの疑問
[2002年02月10日(日) 15:28:37]
とある店で、ゾイドミニチュアシリーズて物を発見したのですが、それはどんなシリーズなんですか?

  1. 彩色済みのゾイドが5体くらいずつセットになったものでは無いでしょうか。ラインナップは割と初期のもので、ゴルドスやゴジュ、シールドやモルガ、セイバーなどが主だった・・はず。[SEI][2002年02月10日(日) 17:23:37]

  2. >1 ゾイドミニコレクションの事では?(帝国と共和国が別々で各5体セットの)私は、旧ゾイドの「コレクショングッズシリーズNo.2大型ゾイドミニチュアモデルセット」の事だと思うのですが(ちなみにNo.1は別スケールの帝国側秘密基地です)。最も、どちらともゾイコレみたいな周辺グッズなんですが。(ただ、両方ともメジャーにはなれなっかた気が)[ブラッドマン伯爵][2002年02月11日(月) 05:53:21]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 14:41:26]
昔にも今の公式ファンブックのような物があったようですが、バトルストーリー以外にはどんな記事があったのですか?

  1. コロコロや学年誌の連載、おもちゃ屋にあったパンフレットのような、10Pほどの書物などがありました、これらはバトルストーリがなかった頃からありました、詳しくは他の方が書いていただけるでしょう(笑[蒼][2002年02月09日(土) 15:51:49]

  2. 現在のファンブックに何か足りないと思ったら、ゾイドのカットモデルがありませんでした(笑)。[一退役兵(酔)][2002年02月09日(土) 20:54:44]

  3. 本の中ほどに漫画が載っていたこともありました。バトスト本編ではフォローしきれない、テストパイロットがデスザウラーを乗りこなすための特訓風景でした。>2 カットモデル(「ゾイド生命体」がちらりと見える)確かにありませんね。あと「ゾイドのパーツが使われた謎のメカ」もファンブックでは見た覚えがありません。[イミアク][2002年02月11日(月) 01:53:31]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 09:35:29]
公式ファンブック3を見ていて思ったのですが、ゾイドの戦力を目盛グラフで表しているのがありますよね。あそこのデススティンガーの能力値は、暴走前のものなのでしょうか?あと、暴走デススティンガーとBF(シュトゥルムでも可)は、どっちが強いとおもいますか?

  1. あのデススティンガーのグラフは間違いなく通常時のものだと思います。あのグラフからさらに暴走してスペックが跳ね上がり、その後に自己進化でさらにスペックが上がっていくんですね。なんとも恐ろしい・・・[G.F][2002年02月09日(土) 12:31:47]

  2. 暴走デスステVSフューラー。分はかなりスティンガー(最終変異体)寄りにあると思います。シュトゥルムでチマチマ攻めればフューラーにも勝ち目はあるでしょうが・・[テラ][2002年02月10日(日) 11:11:17]

  3. とりあえずBFのパイロットがヴォルフだと仮定して・・・・無理でしょう。勝つのは。レイ曰くアーサーはレイやヴォルフ以上の操縦技術を持ち、彼のブレードABは量産機をかなり上回る性能とのこと。そのアーサーとリッツが二人でようやく倒した(しかもどちらか1人が盾にならなければ倒せないほど)相手ですから、いくらBFの性能がジェノブレイカー以上だとしても、ヴォルフはパイロットとしてはまだまだ未熟なところもあるようですし、やっぱり勝つ確率はかなり低いのでは。(BFのパイロットにもよるでしょうけど、性能面でもデススティンガーに軍配が上がるでしょう。)[SEI][2002年02月10日(日) 14:48:42]

  4. もうしわけございませんが質問は一度に一事項でお願い致します。[封神龍Cocoa風味][2002年02月10日(日) 20:33:19]


國枝光樹
さんの疑問
[2002年01月28日(月) 13:38:40]
仮にですけど、現代の地球において戦闘兵器としてのゾイドを圧倒するだけの武器はあるでしょうか?

  1. 核とか。[アーク][2002年01月28日(月) 15:36:26]

  2. コンピュータウィルス[あつし][2002年01月28日(月) 15:48:22]

  3. 落とし穴。(兵器じゃ無い?)[SEI][2002年01月28日(月) 16:38:13]

  4. まがりなりにも22世紀の技術が使われているわけですから…、タイマン勝負で現用兵器がゾイドに勝てる確率は限りなく低いでしょう。 1の方のように核兵器か、物量作戦で押し切るしか無いかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月28日(月) 17:55:28]

  5. 地上ゾイドならば現代の戦闘機でも対抗できるのでは?(ミサイル等で)ただ、飛行ゾイドが相手だと旋回性能その他で負けてしまうと思いますが(笑)[ビッケ][2002年01月28日(月) 20:45:20]

  6. ICBMのような長距離弾道ミサイルなら、どうにか対抗できそうですね。ただ、接近されてしまったら、その時点で基地は明け渡した方がいいでしょうけど。[Leon][2002年01月28日(月) 21:29:35]

  7. RPG-7という歩兵用ロケットランチャーが対戦車兵器の最高傑作(dy小林源文)だそうのなので、ゾイドにも有効かも知れませんね。[あなろぐ餅米][2002年01月28日(月) 22:56:10]

  8. きっと電磁パルスを使えば機能停止になると思う。[トリプルソーダ][2002年01月28日(月) 23:24:50]

  9. べきじゃないけどスタンガン。金属製のゾイドにとって、電撃と言うのは有効ではないかと思います。[電光刑事バン][2002年01月28日(月) 23:26:44]

  10. 現代の地球で戦うのであれば結構いい勝負ができると思います。なぜなら惑星Ziの地磁気を利用するマグネッサーのように地球では使えない装備が多々あると思えるからです。また、私は核やミサイルが惑星Ziで発達しないのは惑星の自然環境にそれらの使用を制限する何らかの要素があると思っていますが、それのない地球では核ミサイルの飽和攻撃をかければたいていのゾイドには勝てるでしょう。それで勝てない可能性があるのはデスザウラーぐらいではないでしょうか。   7>RPG−7はベトナム戦争当時から使い続けられている兵器です。西側(この表現も死語ですね)の最新戦車にも通用しないものがゾイドに通用するかは疑問だと思います。[奇兵隊士][2002年01月29日(火) 07:29:40]

  11. >7残念ながらRPG系の対戦車ロケットでは現代戦車に致命的なダメージを与える事は非常に難しいです。複合装甲とか理由は色々有りますが・・・現代兵器で対抗できそうなもの・・・特に見当たりませんね、NBC兵器を除けば[R技術少佐][2002年01月29日(火) 08:44:55]

  12. 10、11>なるほど。小林氏の「第二次朝鮮戦争(ユギオ2)(94〜96年執筆)」内の台詞から取ったのですが(韓国軍の88戦車を撃破していました)、ちょっと古かったようですね。[あなろぐ餅米][2002年01月29日(火) 11:08:55]

  13. 核はともかく生物兵器はどうなんでしょう。相手はメカだし…。火口に落とすとか人工的に起こす自然災害の方がいいような…う〜んどうでしょう。[月斗][2002年01月29日(火) 11:21:26]

  14. >12ユギオ2のは当たり所だと思いますよ・・普通に考えればM1ベース(違)の88式を破壊するのはそうとう難しいはずです。さすがは佐藤中尉(ぉ。で考えついたのですが歩兵の対装甲目標用のミサイルも当たり所がよければゾイドを倒せるかもしれません。数で勝負とか・・でも圧倒じゃないですね[R技術少佐][2002年01月29日(火) 12:47:48]

  15. 足元に油を撒いてスリップさせる(兵器じゃないですね)。[SEI][2002年01月29日(火) 19:27:16]

  16. 核や長距離ミサイル以外ならネット・情報関連。今の戦争は情報が大きく戦況を左右するというし。ゾイドはハードにくらべソフトが大きく劣っているのでその辺を攻める。[CVN−68][2002年01月29日(火) 22:07:53]

  17. ”あの英雄”のように手を挙げて突撃を・・・きっと彼にも何らかの作戦があったのでしょう・・・ってか、無ければ困ります。(”あの英雄”とはファンブック2の手上げモルガ特攻隊員です(謎))[マニアック星人][2002年01月29日(火) 23:41:58]

  18. 地雷[ピガ1][2002年02月09日(土) 16:08:06]

  19. 地雷を仕掛けまくって、チャフで電波障害を起こして、大陸間弾道ミサイルで超遠距離攻撃をしかけて・・・。最後は核で。[プロミス][2002年02月10日(日) 17:28:35]


さくら
さんの疑問
[2002年02月10日(日) 10:32:33]
BFをシュトゥルムタイプにしてしまい、あまってしまったバスタークローの上手な使い方、なにかないですか?

  1. 私は、攻撃力、対光学兵器防御力、砲撃力の低下を防ぐために、フリーラウンドシールドではなくバスタークローを装備しています。色もこっちのほうが落ち着きます。[テラ][2002年02月10日(日) 11:01:10]


くりぼ〜
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 22:47:49]
ZBCで橋建築工作員のイラストの部分に【天候系】の文字が見えるのですが、コレは自分のだけなのでしょうか?

  1. どうやら、第5弾初期の「橋建築工作員」のカードはそうなってるらしいです。自分が最近購入したパックに入っていた物は平気でした。[SEI][2002年02月10日(日) 00:26:33]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 21:19:50]
キット関連の質問です。デスザウラーをデスドッグやブラッディデーモンのように四つん這いにさせたいのですが、前脚(?)の良い改造方法は無いでしょうか?

  1. http://www5a.biglobe.ne.jp/%7Ea_nai/ <ここのゾイドのところにデスドッグへの改造方法が載っていましたよ[コマンドドック][2002年02月09日(土) 23:50:33]

  2. デスザウラーは姿勢を変えても、ちゃんと2本足で歩くので(デスバードで実験済)前足は地面から浮かせておいた方が作るのがラクでしょう。 まずブラッディーデーモンは、アイアンコングの手を使ってるので、コングのクランク軸を移植しないといけませんね(スライダ用には四角い基部のピンの長さを調整して使えそう) 注意点としてはコングの腕はストロークが長いので、動いた時に地面や足と干渉しないように気をつけましょうってとこです。  デスドッグは手の基部からちょん切って向きを変えて、エポキシ接着剤で接着面積を増やしながらくっつけるのがよいかと思います。手首を連動させるのも肘の部分からリンクを引っ張ってくれば良いので楽に出来そうです。  それにしてもブラッディーデーモンは腕がコングなのでダイナミックな動きが期待できそうです。がんばって作ってくださいね〜〜[けむり〜す][2002年02月10日(日) 00:01:15]


れおなるど
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 10:04:58]
市販で販売されないキットですがどうして販売しないんですか?

  1. レア度がないからだと思う[zx][2002年02月09日(土) 14:49:50]

  2. 例えばベアファイター、ブラックライモスとかでしょうか?うーん、この2体については不明です・・。[SEI][2002年02月09日(土) 15:29:17]

  3. イベントやキャンペーンを盛り上げるためかと。市販しません、と銘打てば確実にそれが欲しい人が参加する意欲を見せてくれるでしょう。市販しないと銘打った以上、それを破ってしまえば、次のキャンペーン等での「限定品」に対する消費者の信用は低くなってしまうでしょう。色違いなどはともかく、丸々、一種のゾイドまでこういった対象になることは、あまり納得がいきませんが・・・。[ナマケモノ][2002年02月09日(土) 21:42:58]


ノエル
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 02:25:23]
今日フィギュアコレクション6を買ったらなにやら変な人みたいなものが出てきたんですけど・・ミニブックにも載っていないし・・これって混入ミスなのでしょうか?

  1. それが、掲示板にも書いてあった「シークレット」つまり秘密のアイテムってやつです。タグに書いてある名前をみれば、正体は分かるかと。だいたい20〜30分の1くらいの確率でしか出てこない(らしい)貴重品ですので、不良品呼ばわりしないであげてください。[てぃ][2002年02月08日(金) 03:27:12]

  2. シークレットってガシャにはよくある物なのか知りませんけど、確かに知らない人には何じゃコリャですよね。普通は知らないなネタですし。良かったねというべきか、ご愁傷様というべきか悩む所です。トレードには有利に使えそうです。[歯車][2002年02月08日(金) 10:42:05]

  3.  シークレットのZナイトですね。羨ましいです。 知らない人には、確かに損でしょうなぁ。ですが、知っている人にとっては物凄く欲しい物ですよ。全く興味が無いのであれば、トレードに使えば良いと思います。 はぁ、ミオの周辺では売っている所すらありません。当然、シークレットどころか他の商品も手に入りませぬ。[ミオ][2002年02月08日(金) 16:31:35]

  4. >3 申し訳ありません。ネタバレフィルターを掛け忘れてしまいました。本当に申し訳ありません。[ミオ][2002年02月08日(金) 16:32:33]

  5. あえて名前は書かなかったのに……。ともあれ、ゾイドとは因縁浅からぬ関係のこのシリーズ、せっかくだからこれを機に調べてみる事をお勧めします。大手検索サイトでサーチするだけでもゴロゴロ出てきますよ。[てぃ][2002年02月08日(金) 22:01:12]

  6. >5 そうだったのですか、すみません。シークレットの名前も知りたいのでは、と思って名前を表記したのですが、余計なことだったようです。たびたび申し訳ありません。[ミオ][2002年02月09日(土) 12:20:13]

  7. そ・・そうだったんですか・・今ブームな(?)シークレットアイテムだったんですか・・よくみるとシークレットって書いてあった(バカ)買った玩具屋にZナイトがあったのでとりあえず買ってみることにします。答えてくれた方々、ありがとうございました。[ノエル][2002年02月09日(土) 15:28:10]

  8. 私も出ました。カラーリングからして最初はデススティンガーの誤混入かと思いました。[流人][2002年02月09日(土) 19:19:58]


第6軍司令官
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 17:28:01]
白兵戦を想定した機体は、エンジンや武装などを”近付けて”配置しない事が「常識」ですが、最近は複数の装備を一体化したり、駆動系のすぐ傍に武装を付けたデザインが多いですが、どこか一個所に被弾したら他の多くのシステムがダメージを受けて戦闘不能にならないのでしょうか?

  1. 僕もそう思います。でも爆発するタイプ(実弾系の武装、推進器等)のでなければそんなに深刻じゃないかもしれないですけど。[F-22C][2002年02月08日(金) 18:10:02]

  2. 「常識」ですか・・・現実世界には白兵戦(殴り合い)をする兵器が在りませんから私は判りませんが・・・集中配置には集中配置なりのメリットがあるのではないでしょうか、ビーム兵器やEシールドのようなジェネレーターに依存する兵器はジェネレーターの近くに配置した方がメリットが多そうですが・・どうでしょう?そもそもBFにしても「ブースター&クロー」と「荷電粒子砲」の2大兵装は同時に壊れるほど近ずいていませんし・・・以上、長駄文失礼しました。[OGS][2002年02月08日(金) 19:08:09]

  3. 「駆動系の至近に武装」と言われましても、全身これ駆動機構の塊であるゾイドにどうしろと…。 「装備の一体化」にしても、ヘタに装備を分散配置したら、多砲塔戦車のように重量はかさむ、装甲は薄くなる、で使い物にならなくなるような気も…。 [AGWSぺでぃすたる][2002年02月08日(金) 19:40:18]

  4. はて、そんな常識は聞いたことがありませんが……ガンダムか何か他の方面のことでしょうか。それはいいとして、後者の意見は同意です。バーサークフューラーのバックパックウェポンなんていい例ですね。強力ゾイドの意外(でもないかも)な弱点として想像できるものです。案外対抗策もあるかも知れませんが。[ヤン提督(似)][2002年02月08日(金) 20:01:07]

  5. 地球の兵器が如何あれ、ゾイドの兵装は分散させるとゾイドの動きを阻害してしまう可能性が大きいですので、なるべく動きを阻害しない場所=背中に武装が集中しているのでしょう。[テラ][2002年02月09日(土) 01:43:54]

  6. デスザウラーの荷電粒子砲を受けて半身が蒸発したシールドでさえまだ動けるので、それほど問題にはならないような気が・・・。もっとも、死を覚悟すれば、の話ではありますが。[Leon][2002年02月09日(土) 15:58:21]

  7. 昔の戦艦は武装や機関部を集中配置して、その部分の装甲を厚くするのが常識、というか理想でした。こうすれば他の部分の装甲を薄くさせられて、軽量化することが出来たんですね。 まあ白兵戦兵器にこの手法が使えるかは判りませんが、殴り合いでも絶対守らなければならない部分、つまり急所をある一点だけに出来れば有利だと思います。[AZ][2002年02月09日(土) 18:09:01]


テラ
さんの疑問
[2002年02月09日(土) 01:39:46]
「ZOIDS2」、「Zナイト」について教えてください

  1. ZOIDS2は、第一次ゾイドブームの時に外国(アメリカかどっか)に発売されたゾイドで、メッキの多様や、名前、所属などが若干違ったものです。Zナイトはゾイドが人型になった物ですが、詳しくは分かりません。ここからリンクしている長屋に詳しく載ってたと思います。[某国ゴドス搭乗員][2002年02月09日(土) 08:46:00]

  2. ZOIDS2は海外(主にイギリス?)で発売されたゾイドシリーズですね、特徴としては、ほぼ全身を被うメッキ処理に刺青調のシールでしょうか、美しい機体も多いです。帝国・共和国の概念やストーリーは無く純粋に「動く玩具」として売られていたようです、他に海外では、「テクノゾイド(エヴィルペガサスで有名)」「ロボストラクス(茶色いゴルドス)」「パワーゾイド(サーペントや赤マンモス)」など様々な形でゾイドが販売されました。・・・Zナイトのほうは詳しい方にお任せします。[OGS][2002年02月09日(土) 08:50:01]


CLAW
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 00:08:18]
ブラッティーデーモンの事で、何点か質問なのですが、@アイアンコングの肩(樽みたいな形状)のすぐ下の、赤く丸っぽいパーツは何を使っているのですか?A首の付け根のパーツは何を使っているのでしょう?B口の中のパーツは何を使っているのでしょうか?写真からは、判断しにくいので、これじゃないかなと思う方、是非教えてください!また、どこかのホームページに、分かりやすく写っている所はありませんか?

  1. 口の中のパーツはガン○ムヴァサーゴのメガソニック砲という名前の部分です。公式ファンブック2で確認できました。のどの下は多分デス様の背中パーツを加工したもので、あの丸いのは・・・私もQ&Aで質問したのですが明確な答えが得られませんでした。[KOMY][2002年02月08日(金) 10:26:25]

  2. えっ、ガン○ムパーツ使われているのですか、純粋なTOMY製だからそれはないと思っていたのに・・・やはり、肩の下の装甲は分からないですかー、と言う事は、ほぼ完全なぶらってぃーデーモン[CLAW][2002年02月08日(金) 16:10:24]

  3. えっ、ガン○ムパーツ使われているのですか、純粋なTOMY製だからそれはないと思っていたのに・・・。詳しく書いて頂きありがとうございます。やはり、肩の下の装甲は分からないですかー、と言う事は、ほぼ完全なブラッティーデーモンは作れませんねー。(T_T)何か他に知っておられる方ありましたら教えてください。[CLAW][2002年02月08日(金) 16:12:46]

  4. すいません、2は途中でエンター押してしまいました。[CLAW][2002年02月08日(金) 16:13:33]

  5. >3肩の下の装甲はたぶん装甲巨神Zナイト(昔ゾイドの次に出てたヤツで絶版)のデザートウォーカーの足の装甲だと思いますよ〜 喉の部分は私もデスザウラーのスイッチのトコの部品だと思いますが、あとは見たことないです(ガ○ダムっぽいけど、ガ○ダム作らないからわからん)[けむり〜す][2002年02月08日(金) 17:34:40]

  6. 5<Zナイト使われているんですか!それでは、やはり手の装甲は他ので代用するしかないですねー。教えて頂きありがとうございます。[CLAW][2002年02月08日(金) 22:11:00]


wewe
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 12:59:13]
ディオハリコンってどうやって吸収しているのでしょうか?改造前の野生体が食べているのか、人工的に注入しているのか、空気中に流れたエネルギーを蓄光パーツで吸収するのか、それとも別の方法でしょうか?

  1. (1)と(2)の両方ではないかと思います。 昔の設定では「ニクスの野生ゾイドはディオハリコンを摂取しているため戦闘能力が高い」とあった。と聞いたことがあるので、デッド・ボーダーなどは野生の段階でディオハリコンを摂取していたものを改造し、ダーク・ホーンはそれを参考に人工的にディオハリコンを投与して強化したのだと思います。  ディオハリコンゾイド特有の発光現象については、増大した内部エネルギーによって生体組織が発光し、それが漏れ出ているためだと私は考えています。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月08日(金) 19:07:39]


よどばしえんどう
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 14:33:40]
なぜ、鉄竜騎兵団はガイロス帝国のマークをつけているのでしょうか。帝国軍組織図の文章によると、アイゼンは帝国上層部にもその存在を知られていないとの事。誰にも知られていないのであれば、わざわざガイロスの機体であると偽る必要はないと思うのですが…。どうにかエレガントな説明がつきませんでしょうか。

  1. 念のため、カモフラージュして「ガイロスに従う」という事を味方達にアピールしていたんじゃないでしょうか?[リヴァイアサン][2002年02月07日(木) 14:46:10]

  2. BFやSSゾイドなどの機体自体ははPKとして登録されているから、と思ってみたり。組織図の文章の意味は、それらの機体が鉄竜騎兵団という反乱軍の一部隊として(PKに先駆けて)独立行動している、という事実が知られていないという意味ではないでしょうか。文章が少々ややこしくて申し訳ないです。[ヤン提督][2002年02月07日(木) 14:53:01]

  3. 2↑と大体同じで、知られてないのは組織の存在で、機体にアイゼンのマークをつけてたら「お前、これ何だ!?」って具合に目立ってしまうと思います。(でも、PKマークはアイゼンのマークみたいなものかな?)。同じ軍の機体からいきなり攻撃されたらガイロス軍も驚くと思いますし。というわけで、『ガンダムW』でのスペシャルズやOZのようなもの、と言えばエレガントになりましょうか?(ならん)[ジェイ野][2002年02月07日(木) 23:50:50]

  4. 上層部(一部ですが)は知っています。組織図の文章の意味は、ガイロス帝国軍のいかなる資料の中にも、鉄竜騎兵団の存在を示す記述が無いという意味です。回答ですが、本来はゼネバスの国旗を掲げたいところなんでしょうが、それをやると反旗を翻すのがバレバレになって、十分な兵力がそろう前に潰されてしまいます。[テラ][2002年02月08日(金) 12:28:15]

  5. やっぱりカムフラージュではないでしょうか。ガイロス帝国軍に見つかっても(見つかる前に倒してるかもしれませんが)、見た目はガイロスのマーク付けてるので、仲間を呼ばれたりして面倒なことにはならないと思います。ヴォルフ達も泣く泣く、あのマークをつけているのでは。[SEI][2002年02月08日(金) 18:31:58]


ファービー
さんの疑問
[2002年02月08日(金) 15:43:30]
ストーリー上でクローズアップされていたころの神風ジョーの階級はどのくらいだったのですか?

    誰か答えて下さい。


アーローン
さんの疑問
[2002年02月06日(水) 11:25:21]
アイアンコングはなぜゴジュラスに格闘戦で遅れをとるのでしょう。(前大戦時の両機のデータで考えて)

  1. おそらくゾイドそのものの潜在能力の違いじゃないですか?獰猛かつ生命力旺盛であり、さらにこの特性を尊重した改造をなされたのがゴジュラス。それに対し、ゴジュラスに対し比較的おとなしいうえに生命力や闘争心を落としてまで扱いやすくされたアイアンコングとではやっぱり・・・コングの方が不利でしょう。[さくら][2002年02月06日(水) 11:30:36]

  2. 内蔵エレキテルタンク2形がゴジュラス2本、コング1本であることの差。(謎爆)前大戦当時で言えば2形×2と小型の3形×2本の(もうええ  真面目に言えば単にパワー差かと。[ヤン提督(似)][2002年02月06日(水) 11:49:07]

  3. 加えてゴジュラスはパイロットとのチームワークが出来ていれば、パイロットの生じた隙をゴジュが自分で埋めることもできるでしょうが、徹底的に自我を抑えられたコングはパイロットの力量のみが頼りであり、その辺で両者の差が出てしまうのではないでしょうか?(体格はコングの方が格闘戦に向いていそうですが・・)[テラ][2002年02月06日(水) 11:51:06]

  4. 瞬発力の差もあると思います。ゴジュラスは最高速度こそコングの半分ですが、それを補う瞬発力がコングより高いからだと思います。[マッドサンダー命][2002年02月06日(水) 12:12:23]

  5. パンチと爪の差。あとゴジュには牙もあるし尻尾もあるし。多分パワーも上。[DOM][2002年02月06日(水) 13:45:56]

  6. キックもできるでしょう。ゴドスでさえできるのですから。もしもゴジュのキックが決まればコングクラスの重装甲も簡単に粉砕できるでしょうし、小型ゾイドにたいしてもクローよりもあきらかに効率的だと思います。だからゴジュの強さは今も無敵をほこっているのでしょう。                                                                                                                                                                               [保険医][2002年02月06日(水) 15:24:04]

  7. 致命的なダメージを与えられるかどうかでは?ゴジュの牙はコングのパンチより破壊力ありそうですし・・・。[ビッケ][2002年02月06日(水) 16:53:27]

  8. 素体と何に重点を置いたかの差でしょう。ゴジュラスは近接戦闘に。コングは万能に。また、大きさも関係あるのではないかと思っています。重さ=強さとも言いますし(それはバトルテック)[ヴィクセン][2002年02月06日(水) 17:00:33]

  9. 簡単に言えば闘争本能の差でしょうか。つまり近距離での殴り合いになった時、コングは本能剥き出しのゴジュラスに、ある種「怖気づいて」しまうのかもしれません。コングは一応、おとなしい部類の性格でしょうし。[SEI][2002年02月06日(水) 17:13:19]

  10. 明確なものとしては他に「格闘戦時の補助火力の差」「コングは格闘戦に不利な重い長距離ミサイルを大量に搭載している」というのもありますが・・あと体型とか。ゴジュラスと違ってコングは体重を利用したのしかかり攻撃などがあまり得意ではなさそうです。[cokEtori][2002年02月06日(水) 20:06:08]

  11. 8>コングは本来、格闘用です。柔道で言うところのそれでも重量がゴジュに遠く及ばないため(あんなに大きなミサイル背負ってもゴジュより50トンも軽い)、ゴジュ相手ではミサイルに頼らざる得ないのでしょう。当のゴジュラスだって自分よりも重くて、かつ背の高い相手には勝ち目ないみたいですし。[クェン][2002年02月07日(木) 00:53:29]

  12. 11>「柔道で言うところの」という部分ナシです。書くの止めた部分です。[クェン][2002年02月07日(木) 00:54:35]

  13. コングではパワー負けしているような気もします。更に、コングはゴジュラスに対抗すべく、短期間で数を量産したために、パイロットの育成が追い付かなかったのではないでしょうか?それと、既出ですが、やはり獰猛な肉食獣をベースに使っているゴジュと、温厚なゴリラをベースに使っているのが違いではないかと。だからコングはゴジュを相手にする際には、格闘戦の旗色が悪いということを上層部が気付いて、指導してか、近付き過ぎずにミサイルを放ちつつゴジュの戦闘力を奪いながら戦ったのだと思います。まぁ、コングを巧みに操って敵ゾイドを「キン肉ドライバー」だの「キン肉バスター」で次々と葬れるスようなゴ腕パイロットでもいれば話しは別ですが(笑)[デスシャドー][2002年02月07日(木) 01:21:37]

  14. パイロットの技量が問題だったのではないかと思います。初登場時、ゴジュラスはかなり以前から存在していたゾイド、パイロットもゴジュラスの扱いに関してベテランであり、基本動作を応用し「技」のレベルまで引き上げたパイロットもいたかもしれません。さらに共和国にはガリウスやゴドスといった「似たような体形のゾイド」がいますから、最近ゴジュラスに乗ったというパイロットでもけっこういけるのではないかと思います。対するコングは新型であり、またこれ以前に「似たような体形のゾイド」も存在しなかったのでパイロットも基本的な動作はできても「技」が使えるパイロットはいなかったのでないかと思います。で、初大戦で格闘戦で不利だとわかってから、コングのパイロットたちはあまり格闘戦に意欲的でなくなったのではないかと、もともと格闘戦用のゴジュラスに対し、コングは万能型だったといいますから、無理をすることも無かったのかもしれません。そういえば、あの「エコー」も格闘戦はしませんでした(もっともそれは彼の好き好きだったのかもしれませんが)、そんな傾向が今日まで尾を引いているのかもしれません。でも、もしかしたらゴジュラスの尻尾を逆につかんで振り回したり、アイアンクローをかけたり(キャノピーが割れる)、噛み付こうとしたゴジュラスのあごに強烈なパンチを入れたりできるかも。[トミー中隊][2002年02月07日(木) 21:38:54]

  15. そして最後は取っ組み合って崖から落ちる[テラ][2002年02月08日(金) 12:31:27]

  16. コングの格闘戦でのポイントは機敏な動きにあると思いますがゴジュラスのような頑丈な機体が相手では一撃で勝負を決めることができずに機敏さの活かせない組み合いになってしまうのではないでしょうか。格闘戦で使える武器もゴジュのほうが多いですから距離が縮まるほどコングが不利になってしまうのだと思います。>15 その前にコングは両手にエレクトロンドライバー装備してパワーアップしないと(笑)[超兵器R−1号][2002年02月08日(金) 12:58:44]


テラ
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 11:08:40]
今まで、発売されたソイドは「共和国軍x型」「帝国軍x型」と2分されていましたが、プロイツェンが反旗を翻し、共和国と帝国が手を結んだ今、次から発売されるゾイドはどう表記されるようになるのでしょうか?

  1. プー様に忠誠を誓い、PKや鉄竜騎兵団にゾイドを供給する工廠もあれば、ルドルフ派に属し従来通りのゾイドを生産する工廠もあっておかしくないわけです。そしたら、ゾイドのデザインが増える…かな。横山宏先生やカトキに帝国正規軍のデザインを担当して貰いたい…。ちと難しそう。なぜか正規軍もプー様軍も同じゾイドを使用しているので。今まで通り帝国と共和国のまんまでしょう。PKや鉄竜騎兵団専用機のみ、表示されると思います。[ぷちじぇの][2002年02月07日(木) 11:45:20]

  2. 表記はマッカ−チスとディマンティスの頃から無くなっていましたので、そのまんま出すのではないかと思います。[ギャン・ギャラド][2002年02月07日(木) 17:43:44]

  3. アニメの方で共和国と帝国が休戦し、ガーディアンフォースを設立しても、共和国は共和国・帝国は帝国できちんと分かれてましたので、まあ、バトルストーリーの場合でも同じようになるかと。[ジェイ野][2002年02月07日(木) 23:43:22]


GDK
さんの疑問
[2002年02月03日(日) 15:03:24]
公式ファンブック3に復刻要望の高い旧ゾイドとして、数体のゾイドが紹介されていましたが、あれは一応再販候補のやつらなんでしょうか?(いや、普通に要望の高い順に載せたら、デス・キャットなんかより、ディメトロドンやデッドボーダーが載るはずと思いまして。)それともただ単に無作為に集めただけ?

  1. 今思ったら、デスキャット"なんか”と言ってしまいまして、デスキャットファンの方申し訳ありませんでした。[GDK][2002年02月03日(日) 15:11:49]

  2. 要望の高いものを全部載せるわけにはいかないからバランスよくいくつか選んで載せたんじゃないでしょうか。だからあのページに載ったから再販する、載ってないから再販しない、とかではないと思います。ゾイドマンモスなんてあのページに載せて期待を持たせるだけなんてこともあるかも。まあ、全く可能性が無いわけじゃないとは思いますけど。[超兵器R−1号][2002年02月03日(日) 15:45:54]

  3. オルディオスとガン・ギャラドは再販の可能性が高いと思いますね、個人的に。あと、ギル・ベイダーが強すぎる事がネックで再販されないのならギルよりもっと強いキングゴジュラスの再販は絶望的でしょうから、その替わりに新型ゴジュラス出すのかなぁと考えております。[リヴァイアサン][2002年02月03日(日) 15:50:26]

  4. ゴルヘックスは新しいカラーリングだったので、再販の可能性は高いと見ていいのではないでしょうか。ほかのは・・・マンモス再販してくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!![プロミス][2002年02月03日(日) 18:48:21]

  5.  全く再販の目途が立たないゾイドではないと思います。そう考えると、再販候補のゾイドでしょうかねぇ。ガン・ギャラドに関しては、高い、と書いてありましたので、その他の機体より高いのでしょう。尤も、あそこで触れられていないゾイドが再販する事もあるだろうし、あそこに掲載されていても再販しないゾイドもあるでしょうが。[ミオ][2002年02月03日(日) 21:19:18]

  6. 決定的な事を言ってたわけではないので、恐らく例えでしょう。再登場もあるかもね、程度に考えてた方が無難かと。現時点では[ジェイ野][2002年02月03日(日) 22:58:07]

  7. 写真は全てZBCからの流用ですね。掲載された事に意味があるとすれば、ユーザーの意見をちゃんと取り入れる事もしているというトミー側の主張、といったところでしょうか(ファンブック3の後半部分はそういう記事が多かったような・・)。まあ、単なるファンサービス程度のものではないかと・・でもゴルヘックスのデザインが渋いと書かれていたのにはちょっと・・どこが(笑)?[cokEtori][2002年02月04日(月) 01:28:10]

  8. いえいえ、あのゴルは異常に渋くて萌えですよ。横山デザインみたいだし。一発でファンになりましたね。 ともかく、バランス良く再販ゾイドを選んで欲しいですね。今の世界にいきなりブラックホール出されても…ってことです。[ぷちじぇの][2002年02月04日(月) 09:05:34]

  9. もう格納スペース無いけど、ギルベイダーは是が非でも発売してもらいたい。(そのときは仮面ライダーに退場してもらいますか)[テラ][2002年02月04日(月) 09:50:47]

  10. ゴルヘックスとライジャーが高いかな、(私的ですが)、今に合うのなら、デスキャットもキャノン砲を重力砲からハイブリットキャノンのような物に換えれば何とかなるかも。[ライガ][2002年02月04日(月) 20:55:28]

  11. >7 “昔”というものは脳内美化されがちです(笑)。私は旧よりあの写真のほうが兵器っぽくて好きですね。 回答ですが、まあ無作為に集めた物でしょうねぇ…あの中の1体でも再販してくれたら御の字です。[あるじ][2002年02月06日(水) 11:01:39]

  12. ライジャーは背景に帝国ゼロがいたので100%再販すると思います。(僕的には影狐と同じようにゼロのサポートででてきそう)[ジョニー][2002年02月06日(水) 15:49:49]

  13. アレだけに限らず、すべての旧ゾイドは再販候補だと思います(そう思いたい)。とりあえず・・・個人的にはマルダ−を再販して欲しいっす。7>たしかにゴルヘックスは渋いというよりも、中型ゾイド屈指の派手さですよね。トミー的には高速ゾイドや2足恐竜以外はすべて渋いと言ってるのかもしれませんがね。[クェン][2002年02月07日(木) 01:01:30]

  14. ガンギャラドってこんなにかっこ良かったんですね。(←気付くの遅い!)ライジャーも帝国ゼロと並んでも絵になりますね。13>デザインではなく立場とか役割(電子戦)が「渋い」のでは?>ゴルヘックス[ゲルゲ][2002年02月07日(木) 10:29:15]

  15. 意見の相違が目立つと思ったらどうも文章の読み取り方が違っていたみたいで・・渋いデザイン(というかカラーリング)というのはカード版のことを指していて、コアなファンというのは特に新カラーでハマったファンの事を指しているということですね。
    私はてっきり「旧版のデザインが渋いからコアなファンがいる」などとむしろこれの方が脳内美化では?と思えるようなよく解らない事を書いていたのかと・・すみません、完璧に誤解してました。しばらく頭冷やしてきます(笑)。[cokEtori][2002年02月07日(木) 21:35:32]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 09:38:57]
ファンブック3の、ゼロとフュ−ラーの最終戦時の戦闘能力(ゼロはブラッディデーモン戦後、フューラーは装甲のみ無し)は、総合的に見てどちらが上なのでしょうか?あくまで、「ゾイドそのものの性能」で比較おねがいします。

  1. バ−サ−クフュ−ラーはライガ−ゼロと違い、素体の戦闘力はファンブック3に載ってませんが、一部の装甲とバスタ−クロー等の背中の装備は残っています。速度はゼロはイエ−ガーの大型イオンブ−スターを装備しているので互角。攻撃はゼロは頭部のブレ−ドが4本とパンツァーのミサイル、フュ−ラ−は2本のバスタ−クロ−。防御は装甲の多さでゼロが有利だと思いますが、フュ−ラ−がバスタ−クローでEシールドを張れる。総合的にはフュ−ラーの方が有利かな?[ドラグーン][2002年02月07日(木) 11:18:10]

  2. あの時、ゼロの右装備は荷電粒子によって消滅していたことをお忘れなく。[帽子屋][2002年02月07日(木) 11:27:03]

  3. 一応フューラーでは無いかと思います。 あんまり関係無いですが、バスタークローとブースターだけ残してるヴォルフ大佐、賢い選択ではありますがちょっとセコくないですか?(苦笑)[SEI][2002年02月07日(木) 12:23:11]

  4.  ゼロの右半分の武装、装甲が消滅していたことを考えると、フューラーではないかと思います。矢張り、バスタークローを残していたことが大きいのでは。  >3 確かに・・・。小生も、装甲を排除した時にバスタークローとブースターが残っているのを見た時には、全ての装甲を排除してないじゃん、と思ってしまいました。それと思ったのですが、その二つを残すぐらいならば、頭部装甲を残した方が良かったのではないでしょうか。だって、丸出しですよ、丸出し。[ミオ][2002年02月07日(木) 16:21:34]

  5. >4 よく見るとブラッディデーモン登場時に、ハイブリットキャノン・大型イオンブースター・レーザーブレードだけついた素体ゼロがいっぱいいるので、もしかしたら全部外しちゃったレイの方が珍しいんでしょうかね。自分としてはやっぱり「全部取りなさい!」って言いたいんですけど・・。(苦笑)[SEI][2002年02月07日(木) 18:25:39]

  6. >5 タイプゼロの場合、残すべき物が無い様な気がします。他のタイプなら皆、一番の特徴を残していますが、そう考えるとタイプゼロの場合はどれを残せばいいのやら。ん?そう考えるとフューラーがバスタークローを残したのは問題無いのか?[ミオ][2002年02月07日(木) 20:40:03]


あつし
さんの疑問
[2002年02月02日(土) 18:17:09]
公式ファンブック関連なのでフィルターをかけます。3巻にてヴォルフとアンナの関係が書かれていますが、ヴォルフはアンナに恋愛感情を抱いていたのでしょうか?

  1. 同人野郎にとってはたまらない展開です。アンナさんはパソゲーに登場しても違和感なしですが。なんか、ラインハルトとキルヒアイス男女verという感じがしました。多分、お互いに抱いていたんじゃないかなぁ。[ぷちじぇの][2002年02月02日(土) 19:26:17]

  2. んー。なんというか「幼馴染み」っていうのは恋愛対象と言うより「いて当たり前」な存在になるようですからねぇ。でもある意味ヒキョーだな、あの設定・・・[一退役兵(酔)][2002年02月02日(土) 20:22:36]

  3.  恋愛感情は抱いていないのではないでしょうか。ヴォルフ様はアンナ嬢に対して、今でもヴォルフと呼んでくれる唯一人の友、と言っていました。恐らく、ヴォルフが皇太子(?)になるにつれて、周囲の人間の態度がどんどん変わりつつあるのが判ったのでしょう。アンナ嬢は、唯一ヴォルフの本当の友だったのでは、と個人的に思っています。[ミオ][2002年02月02日(土) 21:42:07]

  4. アンナが戦死しなければあるいは結ばれていたかも知れませんが、あの段階ではヴォルフにとってはまだ「友人」の段階だったようです。[オジオン][2002年02月02日(土) 22:50:07]

  5. ヴォルフにとってアンナの存在は一番信頼できる友人であったのでまだ恋愛感情は抱いていないか気付いていないかのどちらかだったでしょう。アンナがヴォルフのことどう思っていたかで今後のヴォルフの反応も違っていたかもしれませんがもう遅いですね。[超兵器R−1号][2002年02月03日(日) 15:55:26]

  6. 「テイ○ズオブエ○ーニア」のレイス曰く、「幼馴染みというのは近くに居すぎて、お互いがお互いを気付かない事が多い」だそうです。今のところ、このニ人もそれに近い状態だったんじゃないでしょうか?もしアンナが生存していたらその後の展開も見物だったのでスガ、今ではそれも叶わなくなってしまいましたからね。[リヴァイアサン][2002年02月03日(日) 15:57:15]

  7. >1 まあ、アンナ嬢のイラスト書いてる人パソゲーのイラスト描いてますしね。[ミュズ][2002年02月03日(日) 18:12:55]

  8. 幼馴染・・・ですからねぇ。あれ?ヴォルフとアンナって、歳近いんでしょうか。うーん・・・・アンナって何歳だ?(汗)[SEI][2002年02月03日(日) 18:14:32]

  9. 恋愛感情については分かりませんが、彼の大きな心の支えであったことは確かでしょう。(お互い片思い同士だったらかなり泣ける)その支えをモニター越しとはいえ、目の前で失ったヴォルフの心情を思うと涙が止まりません。(アンナの遺書もこのシーンの後に読み返すと・・)[テラ][2002年02月03日(日) 21:07:47]

  10. ・・・まあ、本人達同士にも判らない事かも知れませんね。いや、過去形か…ううう(悼)。[ジェイ野][2002年02月03日(日) 23:00:23]

  11. あの戦いって、数少ない(?)デスステ操縦可能者を見殺しにするほどの作戦だったのか、かなり疑問。まあ、ヴォルフにはアンナ嬢のことを生涯忘れないでいて欲しいっす。それがせめてもの供養に・・・ならんか。[クェン][2002年02月03日(日) 23:45:06]

  12. >11 今回の話で、デスティの制御のために重要なのはパイロットの資質と言うより、あのスペキュもどきの方だったようです。 詰まるところ、パイロットはそれなりの者であれば誰でも良かった。逆にそれゆえにアンナ一人を特別扱いするわけには行かなかった…。と、いうことではないかと思うのですが?  恋愛感情についてはコメントは差し控えさせていただきますが…、次回のレイとの対決で「お前はアンナを殺した!!」と感情を吐露するシーンがあったらいいなぁ。なんて思ったり。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月04日(月) 17:01:57]

  13. 12>それでもデスステほどの高性能機のパイロットはエース級でしょうし、さらに数少ない同胞をアンナのみならず十人も死なせていいのやら・・・。しかも、ガイロスにも共和国にも機密を知られたくないのに、負けるのを承知でわざわざ敵領地に戦う必要性も無い気します。それにデスステ自体も、すでに制御下に置かれたのならばかなり有用な機体のはず。これも自爆させるのはもったいない。この作戦はどうも、長期的視点からは無駄が多いような気がします。[クェン][2002年02月04日(月) 23:58:17]

  14. >13 ザバットの空爆、魚ディの攻撃、そしてデスティの強襲。 ニクシー基地に対するこれら一連の攻撃の目的は、(1)OSのインタフェースを搭載したデスティのトライアル。 (2)共和国軍の侵攻作戦の遅延。 そして(3)新編された共和国の戦力を見極めること。 特に、自分たちの手から奪取され、今や共和国の新たな主力となったライガーゼロが、どれほどの完成度に達しているのかを見極めることにあったのではないかと思います。 自分たちが心血を注いで開発し、そのポテンシャルは熟知しているライガー・ゼロですから、その力を試すための当て馬も、並のゾイドでは話にならないと考えたのではないでしょうか? それに、人的資源の損耗はともかくとして、デスティそのものの損害はとりたてて言うほどのことでもないのでは? デスティの増殖力・成長力は驚異的です。それこそ10機ぐらいすぐに補充が利きそうに思えます。 さらに、今になってデスティの実用化のためのテストをしているあたり、プロイツェンらは今後デスティを主力機として大量生産する準備を進めている可能性大であると思われます。 その前に、当面の敵の主力となるゾイドの戦闘能力について十分にデータを集めておくことは、それこそ長期的視野からすれば非常に重要だと思うのですが…?[AGWSぺでぃすたる][2002年02月05日(火) 00:51:01]

  15. 生還の難しそうな作戦ですから、志願制だったのでしょう。ヴォルフはまさかアンナが志願するとは思わなかったが、彼女の意志を尊重し、生還の難しい作戦に送り出さざるをえなかった…とか。また計画段階でアンナを外そうとしたが、彼女に詰め寄られてやむなく参加を許可した…とかね。基本的には「やむをえず」だと思っております。[ぷちじぇの][2002年02月07日(木) 11:52:31]

  16. もしくは戦後をにらんでプロイツェンがアンナをあえて死地に追いやったのかもしれません。戦争に勝利した後、ヴォルフは有力な部族などの娘と結婚せねばならない(王族にとって結婚は外交です)以上、将来的にアンナの存在は有害となるでしょう。[風棲][2002年02月07日(木) 17:42:09]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月07日(木) 09:38:12]
プロイツェンがネオゼネバス帝国初代皇帝になった時、プロイツェン派とは敵対関係にあるシュバルツ家はどのような動き見せるのでしょうか?

  1. SSの精鋭を引き連れて、レイフォースと統合、ガーディアンフォースを結成してくれたら…。帝国・共和国共同開発のセイバータイガーGFなんてのも見たい気がします。(もちろん付属シールはガイロスとへリックの国旗が混ざったガーディアンフォースマークで。)[コングゴジュラス][2002年02月07日(木) 09:43:57]

  2. ファンブック3の帝国はゼネバスの視点からでしたので、次はシュバルツ中佐がガイロス軍人としてネオゼネバスに対抗する話を見てみたく思いますがどうか。アニメのシュバルツ少佐も、遣えているのはプロイツェン元帥ではなくツェッペリン皇帝陛下に対して、と言ってましたし。(ガイロス内にプロイツェンがいなくなったのなら、共和国との停戦も可?) ああ、でも、シュバルツ派にもスパイ(レディ・コーラル)がいるし、シュバルツコングはフューラーのドリルにやられていたような・・・[ジェイ野][2002年02月07日(木) 11:08:32]

  3. >2 あのシュバルツコングはレニー・K・シュヴェスターのコングかもしれません、展開からして。[リヴァイアサン][2002年02月07日(木) 14:49:48]

  4. あと質問の答えですが、シュバルツ一族らガイロス派の人間が何も手をこまねいているだけとは思えません。ひそかにギルベイダーとガン・ギャラドを復活させようとしているかも・・・って工業力の高い共和国ならいざ知らず、貧しい帝国じゃ無理かな・・・。何となくキングゴジュラス&ギルベイダーが共闘してネオ・ゼネバス撃滅なんて事になると、旧ゾイダーにとっては少々面白いかも(?)。[リヴァイアサン][2002年02月07日(木) 14:54:42]

  5.  考えられるのは、ガイロス帝国を纏め上げるのではないでしょうか。取り敢えずは、ガイロス帝国を再建させるのでは。大異変以来、軍事力に大量の資金をつぎ込んだため、未だ荒廃したままの場所もあるでしょうから。[ミオ][2002年02月07日(木) 16:25:45]


央紫
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 22:22:39]
野性ゾイドは人間や動物といった有機生命体を襲ったりするのでしょうか?だとしたら何の為に?捕食とは考えにくいのですが…

  1. 例えば、縄張りに侵入してきた場合とか、あるいは人間が金属(ゾイドの餌になるもの)を所持している場合は襲ってくるかも知れません。 あと、ノーマルな野生ゾイドの中に子育てをする種類がいる場合、人間がその幼生を捕獲しようとした時とか…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月04日(月) 23:01:50]

  2. 無闇やたらに襲って来るかは分かりませんが、ゾイドは自ら戦う意志を持つ生命体。何かのきっかけで鉢合わせになれば少なくとも、威嚇位はしてくるでしょう。結局、(闘争)本能ではないかと。それだけではない方がおもしろいのですが。[ブラッドマン伯爵][2002年02月05日(火) 13:04:02]

  3. 「一定範囲の大きさの、動く物体には無差別に攻撃を仕掛ける」程度のごく単純な本能的行動かも知れません。[一退役兵][2002年02月05日(火) 19:59:51]

  4. 大抵の場合「自らの身を護る為」「対象に興味を持ち調査をする為」「捕食する為」「(狩りの)技術を学ぶ為」のどれかにあてはまるものと思われます。[cokEtori][2002年02月06日(水) 20:17:52]

  5. Zi人には金属細胞が含まれているんじゃなかったでしたっけ? 身体の模様は金属細胞の浮き出したものだとかって話がどこかで……。[usagi][2002年02月07日(木) 06:15:44]

  6. >5.身体の模様に関しては、コロコロのQ&Aに載ってた話ですね。因みにバンの模様は生まれた後で描きこんだものらしいです(少なくともコミック版では)。・・・それはともかく、バトルストーリーのZi人でも金属細胞は含まれてたと記憶してますがどうか。(アニメのZi人は微妙)[ジェイ野][2002年02月07日(木) 11:15:57]

  7. 縄張り説が説得力ありそうです。あと、金属だけでなく、たまには蛋白質(有機物)も食べたいんじゃないかなぁ(笑)。[ぷちじぇの][2002年02月07日(木) 11:34:49]

  8. 有機生命体というとZiでは地球系の人か彼等の持ち込んだ生き物でしょうね。食べることはないと思います。我々が金属そのものを摂食しないように(全く不要というわけでもないですが)ゾイドも体を構成する物質がまるで違うものを食べたりはできないかと。只、彼等が金属生命体と有機生命体を見分けるだけの能力があるか疑問です。獲物と間違えられたりすることはありそうですし、縄張り意識や巣の防衛本能が強い者ならば近づくだけで誰でも襲われる危険があるでしょう。又、あの惑星の人々は地球系の人を含め、野性ゾイドを捕獲してきた長い歴史があります。当然、野性ゾイドは人を恐れているでしょうから、何らかの理由で鉢合わせになってしまうと混乱・興奮して襲ってくるでしょう。(熊なんかと同じですね。)[ナマケモノ][2002年02月07日(木) 12:37:25]



さんの疑問
[2002年02月06日(水) 11:18:47]
公式ファンブック3でゴジュラスの方がジェノブレより防御力高いということが明らかになったのですが、これってやっぱり「特殊チタニウム」と特殊チタン合金」は同種のものということにもなるのでしょうか?

  1. 大型ゆえの許容追加重量の多さで装甲が追加できることと、重いからジェノブレに比べて弾かれにくいということがゴジュのほうが防御力が高い理由だと私は思う。[テラ][2002年02月06日(水) 11:53:26]

  2. テラ様に同意します。とくに本体質量の高さが原因かと。 でもあのグラフはあまり信用できません。[G.F][2002年02月06日(水) 14:27:57]

  3. ゴジュのウェイト、ボリュームはジェノブレの約2倍。装甲厚はガタイに比例しますから、単純に考えてゴジュの基本装甲厚はジェノブレの倍あってもおかしくないと言えます。 しかも荷電粒子砲やらスラスターやらを内蔵した複雑な機体構造のジェノに比べ、ゴジュの構造はシンプルそのもの。 ジェノブレに比してゴジュの方が防御力が劣っていると判断できる要素は皆無です。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月06日(水) 20:30:39]

  4. ゴジュの体とジェノブレの盾が同種の金属であるかの断言は、これだけではできないと思います。もっとも、個人的には同種かと思いたいですが。ちなみにジェノブレの防御力の高い部分が盾だけで、残りはジェノザウラーと同じくらいかもしれません(レッド並!?)。2>あのグラフは「信用できない」と言うよりも「納得できない」と言ったほうが良いと思います。あれを信用しないのは公式設定を信用しないということですから・・・。もちろん私も不満はおおいに有ります。[クェン][2002年02月07日(木) 00:44:53]

  5. グラフに関しては「うるとらかいじゅうだいひゃっか」とか「しょっかーかいじんずかん」といったノリ程度のものでしかないと思います。えてしてああいったものは適当に決められていて(本ごとに数値が違ったりして)、何かを判断するデータとしてはかなり役不足です。[テラ][2002年02月07日(木) 11:15:34]

  6. >4.そうですね。「信用できない」はまずかったですね。御指摘ありがとうございます。 返答の追加です。「特殊チタニウム」と「特殊チタン合金」が全くの同種とはまだ言えないと思います。「合金」ですから原材料の何もかもが同じ割合で入ってるということはないと思います[G.F][2002年02月07日(木) 11:39:23]

  7. >6.すいません。続きです。 し・・・もし「ブレイカーのシールドはゴジュの装甲を調べ上げて作られた」ということであったとしても、共和国より五年は技術が進んでいる帝国が何の改良もせずに使うとは思えません。 よって同じ厚さでの防御力を比べた場合は特殊チタン合金[G.F][2002年02月07日(木) 11:44:03]

  8. >7.さらにすいません。続きです。 のほうが上かな?と思います。[G.F][2002年02月07日(木) 11:45:55]


ヤン提督(似)
さんの疑問
[2002年02月06日(水) 22:39:56]
US版ゾイドの箱裏解説は、英語以外に仏語や独語らしきもの(習っていないので断言出来かねます)が確認できるのですが、これらはヨーロッパの方でも発売されているのでしょうか?

    誰か答えて下さい。


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月06日(水) 11:01:20]
ゾイド公式ファンブック3の58ペ−ジに『ネオゼネバス帝国初代皇帝ギュンタ−・P(プロイツェン)・ム−ロア』と出てましたが、プロイツェンとゼネバス皇帝の血を引くヴォルフ・ムーロアは互いにどのように見ているのでしょうか?

  1. おそらく親子でしょう。[國枝光樹][2002年02月06日(水) 11:08:43]

  2. ファンブック3ストーリーのどこかではっきり父親と明言されています。[テラ][2002年02月06日(水) 11:54:54]

  3. >2KFD投入時にアンナ嬢の事をヴォルフが思い出すシーンですね。確かに「父プロイツェン」とか言う記述が存在しますね[R技術少佐][2002年02月06日(水) 12:41:42]

  4. 2>、確かに親子ですが、ヴォルフの幼なじみのアンナ・タ−レスは彼が皇帝の座につく姿を見るまでは死ぬつもりはないと言っていたのに、ゼネバス帝国復活という父プロイツェンの思惑通り進んだ果てに死んでしまった。彼はアンナの死を悲しんでいる時点で父のやり方に疑問を抱いているかも知れません。そして彼が皇帝になると仮定すると父と考えが違うかもしれないのです。その裏では確執があるかもしれないと僕は思うのです。[ドラグーン][2002年02月06日(水) 12:55:55]

  5. 不明な点が多い、というよりほとんど語られてませんね。只、ヴォルフは父に対し、反発を抱いたり、確執があるような描写は今のところ見受けられないように思います。彼は自分に課せられた宿命や期待を充分にわかっているようですし、その為に多くの部下や兵士が犠牲になることを悲しんでいるのは確かですが、プロイツェンのやり方やゼネバス復活という将兵達の願いに疑問や拒否感を示してはいないと思います。義務感、責任感と感情の間で揺れ動いているようにも見えますが・・・。彼のやり切れなさが発露されたのがズィグナーの救出だったのでしょう。今後、それがプロイツェンへの反感というものに繋がらないとは言い切れませんが・・・。一方のプロイツェンですが彼は父親である前に政治家であり、新たな皇帝とならんとしている程の人ですのでヴォルフに特別な感情もあるでしょうが同時に自分の戦略の為に息子を有効に利用する冷徹さも持っているように思います。(息子にのみムーロアを名乗らせ、ゼネバス系兵士に絶大な人望を持たせたのも何らかの考えがあったのかも。)[ナマケモノ][2002年02月06日(水) 15:27:18]

  6. バトストの最後のページを見たところ、とりあえずプロイツェンが皇帝の座についたようですね。ただヴォルフの年齢は分かりませんが、プロイツェンもそれなりの歳になっていると思うので、もしかしたら中央大陸への帰還が終了したらすぐにヴォルフに位を譲るつもりなのかもしれませんね。[ゲルゲ][2002年02月06日(水) 20:45:32]

  7. >5 個人的な考えですが、プロイツェンがムーロア姓を名乗らなかったのは、ガイロス帝国で上に行く為にはゼネバス系だと言う事を隠しておく必要があったから、だと思っています。ヴォルフにムーロアを名乗らせたのは、ゼネバス系軍人の士気を高める為に、具体的な崇められる象徴が欲しかったからでは、と思っています。  さて、本題。ヴォルフは、プロイツェンに対して別に何とも思っていない様な気がします。ただ、いずれ起こすゼネバス帝国の反乱を起こす張本人、偶々自分の父、と言う程度の認識かと。無論、語られていないだけで、父親に対する尊敬や、諸々の感情を抱いている可能性も否定できませんが。 対するプロイツェンのヴォルフに対する気持ちは、前述したとおり、ゼネバス系軍人を纏め上げる為の偶像ではないかと。その根底には、親としての愛情もあるかもしれませんが。 この点に関しては、今後語られていくことが待たれるばかりだと思います。未だ、ヴォルフとプロイツェンが親子と語られたばかりで、二人の明確な思いは語られていないわけですから。[ミオ][2002年02月06日(水) 20:57:08]


CLAW
さんの疑問
[2002年02月06日(水) 00:35:37]
キット関連なのですが、最近、ケーニッヒウルフのブルーメッキや、セイバータイガーの赤メッキなどメッキ系を結構見かけるのですが、どこで販売されているのですか?また、他にどのようなものがあるのですか?

  1. 販売しているところは知りませんが、私のゼロアーマーは全てメッキです[あつし][2002年02月06日(水) 08:30:56]

  2. メッキ仕様のゾイドのほとんどは景品やイベント用の限定品(特に海外のイベント)なので、通常で購入するのは難しいと思います・・・黒メッキレドラーや緑メッキスナイプマスター、銀メッキ大口径ビームキャノンなどもあるようですが、流通経路から考えると、市販ゾイドにメッキをして販売している人がいるのでは?などとも邪推してしまいます。[OGS][2002年02月06日(水) 08:42:17]

  3. 海外のトイざらすには平然と置いてあるみたいです。他に赤メッキモルガなどがあります。色の確認ができませんでしたが、ほとんどのゾイドがメッキ化されていたとか。しかし、その近くのコンビニでメガ○ボ売ってる国の事ですから、何とも言えません。[ブラッドマン伯爵][2002年02月06日(水) 11:11:20]

  4. 他には銀メッキレッドホーンや、銀メッキビームガトリングユニット、、赤&黒メッキの2種類があるワイルドウィーゼルユニットを知っています[アンチT−Z][2002年02月06日(水) 11:52:04]

  5. ついでにゼロアーマーは一店舗100人に配られたので結構持っている人は多いかも知れません[あつし][2002年02月06日(水) 16:14:23]

  6. >5 1店舗100人でも、配布していないお店の方が圧倒的に多いですよ。なのでそれなりに貴重かと。[アーク][2002年02月06日(水) 17:14:11]


ビッケ
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 21:40:48]
ゴジュラスが格闘戦に優れた機体だという設定になっていますが、どうも信用できないです。腕のリーチは短すぎるし、バイトファングも使いづらそうですし・・・。一体 どのような戦い方をするのでしょうか?

  1. アイアンコング級の大きさの相手には牙と爪でしょう。・・・ファンブック1でモルガを掴んでましたが・・・。他には腹部のマシンガンで動きを止めてから踏み潰す、尻尾で叩く、などでしょうか?[SEI][2002年02月04日(月) 21:45:49]

  2. 猛獣の如き凄まじい瞬発力、フットワークを生かして噛み付く、引き千切るって感じではないでしょうか。[ヤン提督(似)][2002年02月04日(月) 21:54:17]

  3. 雑魚はテイルアタックで叩き落とし、ある程度以上の体格がある相手には身体ごとぶつかっていって頭からバリバリ噛み砕く。という感じ。 脚と尻尾で踏ん張り、上半身全体を大きく振り回して相手を捉えるのではないかと。 クローの主な役割は、噛み付きの際に相手が逃げないよう固定することではないかと思ってます。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月04日(月) 22:52:49]

  4. 相撲取りはあの巨体で素晴らしく素早い(足の速さではない)ですから、瞬間的な素早さで敵を爪で掴んで、動きを止めてから噛み付くのだと思います。腕のリーチは短いとはいえ、実際には低い体高と速いスピードを誇るゲーターだろうとモルガだろうと掴んでるので、体をかがめたり、しゃがんだり出来そう。[クェン][2002年02月04日(月) 23:44:00]

  5. 全力戦闘時には本物の恐竜のようにしっぽを持ち上げ、上半身を前に持っていく体勢になるのかも。ならば小型ゾイドだろうと掴み放題、噛み放題になるとおもうのですが。[KOMY][2002年02月05日(火) 09:18:22]

  6. PSZOIDでは、前傾姿勢で接近し、そのまま噛みに行ってます。尻尾を振り回すようにして使えば、モルガのように背の低いゾイド(人間の身長を考えると、歩兵部隊相手でも有効ですね)でも対応できますし。[Leon][2002年02月05日(火) 09:21:55]

  7. ノーマルゴジュラスは砲撃戦装備が貧弱ですので「格闘戦に優れた」とでも言わざるを得なかったとか・・・[G.F][2002年02月05日(火) 14:49:17]

  8.  リーチに関して言えば、長大な尻尾で充分だと思います。(恐らく)高い瞬発力で敵に近づき、相手が小型の場合は踏み潰したり、尻尾で薙ぎ払ったりではないでしょうか。逆に相手が大型の場合、ヘビーマシンガンや尻尾で威嚇しつつ、クラッシャークローで切り裂いたり掴んだり、ハイパーバイトファングでガブウ、と。若しくは、相手の攻撃を待ちつつ近付いて来た瞬間にカウンターアタック、とか。[ミオ][2002年02月05日(火) 16:29:31]

  9. 獰猛さが全て、かも。その分扱いづらくなっているわけですし。[オジオン][2002年02月05日(火) 21:04:03]

  10. 大型ゆえの大出力をいかした怪力は肯けます。厳密には「大型ゾイドに対する格闘戦において、大きな戦果が期待できるゾイド」という意味合いだと私は思います。まぁ小型ゾイドに対しても、最近の恐竜学論のように、T字型の姿勢で走ればモルガや、イグアンクラスの機体なら捕捉可能でしょう。ただ、彼がロールアウトした当時、まだゾイドにはまともな戦力を持つものは少なく、適当に尻尾を振り回し、腕を振るっていればボコスカと敵軍を叩けたであろうことから「格闘戦に秀でた機体」といわれただけなのかもしれません。どちらにしろ、機体の高性能可が進む現在の戦場では、彼に戦果を期待することはもはや難しいでしょう。後継者(新世代ゴジュラス)が無敵の王者再来となるか(十中八九なるでしょうが)見ものです。[テラ][2002年02月06日(水) 00:27:02]

  11. あくまでイメージの話ですが…。映画で、ドスを持ったヤクザが相手に攻撃する際、得物を腰のあたりにためて突進するイメージがあります。一撃で相手をしとめ得る必殺の武器をもつ場合、相手より先に攻撃する事よりも、確実に相手に当てる事が重要となりそうです。そう考えた時最も有効なのはやはり、体全体で相手にぶつかる事ではないでしょうか。さらにゴジュの必殺の得物は爪爪牙の三つ。その大きさも尋常ではありません。たとい先にコングに殴られようが、ジェノに噛みつかれようが、その必殺の攻撃を命中させる事ができれば、より痛いのは相手のほう。その上さらにさらに、ゴジュは大型ゾイド中トップクラスの体格を併せ持っております。これだけあれば、その格闘戦の強さにも十分な理由がつくと思うのですが、いかがなものでしょう。[よどばしえんどう][2002年02月06日(水) 00:51:46]

  12. 登場時には小型ゾイドしかなく、文字通り蹴散らせたのでしょうが・・・バトルストーリーでもいつの間にかやられ役[MAD][2002年02月06日(水) 03:17:37]

  13. ファンブック1の12ページを見ると、クラッシャークローでモルガを鷲掴みにしています。ゴジュラスの手の高さまでモルガが跳ね上がるとは思えませんから、前傾姿勢をとって牙や爪を振るう戦法を取っている事の証拠になると思います。また、ファンブック2では同じくレブラプターを鷲掴みにしています。小型ゾイド中でも最高の運動性能を誇るレブを捕まえることができることはゴジュの運動性能が非常に高いことを証明しています。以上から前傾姿勢をとって、優れた運動性能を駆使して戦うというゴジュラスの戦法が推測できます。[奇兵隊士][2002年02月06日(水) 07:43:57]

  14. 今度のゴジュは前傾姿勢と直立姿勢を使い分けるようなので…ジェノ並の動きが出来るんじゃないかな。[ぷちじぇの][2002年02月06日(水) 10:14:13]

  15. ↑すいません、ネタバレでした!![ぷちじぇの][2002年02月06日(水) 10:14:43]

  16. ゾイド公式ファンブック3に『ゴジュラス復活計画!!』としてリニュ−アルされる事になったんです。前傾姿勢の『追撃モ−ド』と『格闘モ−ド』の変型機構があり、かつてない程リアルな動きを見せてくれるらしいので、13のような動きも再現すると思います。[ドラグーン][2002年02月06日(水) 10:34:30]

  17. 一撃離脱戦法のライガーやウルフと違い体そのものでぶつかって取っ組み合いの格闘戦に持ち込むのがゴジュラスの戦い方。さらに装甲を特殊チタニウムに交換されたことで格闘性能はさらに上がったと思います。(肉弾戦は頑丈なほうが有利だから)[さくら][2002年02月06日(水) 11:36:03]

  18. 有難うございます。だいぶ納得できました。やはり彼は恐竜型であって怪獣型ではなかったのですね。ところで新型ゴジュラスの登場を促すような発言が・・・。まさか!?[ビッケ][2002年02月06日(水) 16:49:24]


デス
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 20:02:16]
DS1機、グランチャー20機の部隊はどんなゾイドも狂わせられるのでしょうか。(勝手な想像ですみません)

  1. 特に防御対策をしていない機体なら操作不能に出来るでしょう。[國枝光樹][2002年02月05日(火) 10:08:51]

  2. コロコロによると、マッドサンダーもDSには対抗できないそうですから、マッドサンダーも狂わせることができると思います。[波動砲][2002年02月05日(火) 12:00:23]

  3. マッカーチスは狂わないと思います[あつし][2002年02月05日(火) 14:17:57]

  4. 公式には素で狂わないのは鉄竜騎士団以外にまだ登場してませんね。DSはバトスト未登場ゆえ不明。 モグラといえば、昔潜水したウオディックをどこまでも追跡する魚雷というものがありましたが、地中をどこまでも追跡するドリルミサイルはちょっと止めて欲しいと思う今日この頃。このミサイルが小ゾイドなら話は違うけど[DOM][2002年02月06日(水) 00:26:04]

  5. グランチャーはともかく、DSにたいしては鉄龍騎兵団、PK配属以外のゾイドは、なす統べがありません。[テラ][2002年02月06日(水) 00:32:36]

  6. ですが、共和国・帝国正規軍ともそうそう毒電波達の活躍を許すほどお人好しではない筈。生身ならばカマキリやザリガニ、BFやDSまでも暴走してしまいそうですから、彼らには何らかの防御システムがあるはずです(味方や自分が暴走したら大変ですから)。当然、撃破された残骸にも残されるわけでそれらを調査したり、設計図を盗み出したり、あるいは実機そのものを捕獲してして対抗策をたてるでしょう。[ぷちじぇの][2002年02月06日(水) 10:09:41]

  7. そしてゴルヘックス復活と・・かなり可能性が高そうです。[テラ][2002年02月06日(水) 11:57:48]

  8. しばらくの間は対抗できず、狂わされる場合が多いと思いますが、時間が経てば対抗策の一つや二つぐらいは(いくらなんでも)できてるでしょう。問題は時間があるかどうかですが・・・[マッドサンダー命][2002年02月06日(水) 12:08:43]

  9. 対抗するのは難しいでしょうね。ただし、現時点で突破口となるヒントがないわけでもありません。ガンブラスターの電磁シールドがグランチャーのジャミングにかなり有効だったこと、ゼロの武装排除によるゾイドの本能による戦闘などがありますし・・・。アイゼンドラグーン所属ゾイドは当然、対策を施してあるでしょう。ニクス戦でのグランチャー使用数やスパイナーのストーリー上の戦闘など未確認情報が多いのでどれだけそろえば、どれ位の規模のジャミングとなるか、はっきりとは言えませんが・・・。[ナマケモノ][2002年02月06日(水) 14:46:00]


ハウンド
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 20:24:44]
デットボーダー(2匹)及びダークホーンを購入したのですが、旧かどうかが解りません、何とか分かる方法は無いでしょうか?(ちなみにランナー(だったっけ?)には「1988」と「1989」と書かれていたと思います。

  1. デッドは分かりませんが、ダークは使用電池2本なら旧です。[一退役兵][2002年02月04日(月) 20:34:17]

  2. 旧モノのデッドボーダーは、ホースの色が茶色だと以前ココで聞きました。対するゲームショウ販売verは、再販ヘルディガンナーと同じ銀色(?)の様です。[GGE][2002年02月04日(月) 21:40:13]

  3. 電池ボックスがスライド式かネジ止め式か。[あつし][2002年02月04日(月) 21:42:15]

  4. ありがとうございました〜(とても参考になりました)さあ、2号機を作るか・・(謎)[ハウンド][2002年02月06日(水) 12:38:44]


ヤン提督(似)
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 22:07:27]
ヒンター・ハルトマン大尉のこのポーズ、ゼネバス式敬礼と受け取ってよろしいのでしょうか。旧バトストには、このような描写はあったのでしょうか。

  1. 実もふたも無い言い方をしてしまえば、上山道郎氏が独自に設定したポーズです。彼はバトルストーリーについては良く知らないようなので、ゼネバスを意識しているということはないでしょう。[志村けん][2002年02月05日(火) 04:57:41]

  2. そういえば、旧バトストに、フランツ・ハルトマンっていたが・・・・・・関係者かな?[ミュズ][2002年02月05日(火) 10:52:52]

  3. ヴォルフがムーロア家の関係者だったんですからヒンター・ハルトマンも無意味に同じ姓だとは考えにくいですよね。もっともヒンターは戦死してしまったのでこれ以上情報が増えることはなさそう。彼の兄弟や子供(いればの話しですが)に期待したいです。個人的にヒンターにはフランツ家の男子としての遺伝的要素が欠けているように思えるので筋骨隆々のシュワな弟が兄の跡をついでくれるとうれしいです。[超兵器R−1号][2002年02月05日(火) 19:16:56]

  4. 質問に答えるのを忘れていました。旧バトストの敬礼ポーズはゼネバス帝国、ヘリック共和国の両軍ともアメリカ軍のような普通の敬礼ポーズしか確認できません。ですからハルトマン大尉の敬礼ポーズがゼネバス式ということはないと思います。どっちかというと軍隊式というより騎士礼っぽい感じがするので一般兵とは違うのかもしれませんが何ともいえませんね。[超兵器R−1号][2002年02月05日(火) 19:27:44]

  5. 余談ですがリーリエ・ハルトマン(共和国軍少尉)が彼の妹だという説を聞いたような。[一退役兵][2002年02月05日(火) 19:57:02]

  6. >5 ひょっとして帝国と共和国で離れ離れになった元親戚かなんかかもしれませんね。[リヴァイアサン][2002年02月05日(火) 21:22:38]

  7. 赤い竹みたいなポーズがユニークだったからちと聞いてみたら面白い逸話がでてきましたな>ハルトマンつながり バトストはこういう面白い想像させてくれるところも良い所   >4 なるほど、騎士礼という見かたがありましたか。大変参考になりました。[ヤン提督(似)][2002年02月05日(火) 23:04:17]

  8. 私はあれを見て、宇宙戦艦ヤマトを思い出したのですが、(未来の)地球軍伝来の敬礼では。  ちなみに、敬礼の仕方は一つの軍隊で一種類ということはなく、旧日本帝国海軍では手の挙げ方で3種類の敬礼があったそうです。[奇兵隊士][2002年02月06日(水) 07:32:25]

  9. たしかヒンター・ハルトマン率いるエレファンダー決死隊はゼネバス系兵士で構成されてたはずなので、フランツの子孫という可能性もありそうです。もしそれが本当だとすればバトストは本当に奥が深いですね。[ゲルゲ][2002年02月06日(水) 10:31:16]


オルディマニア
さんの疑問
[2002年02月05日(火) 20:58:10]
お初です。宜しくお願いします。さて質問ですが、惑星Ziには人間以外のゾイドではない動物(普通の犬とか猫とか鳥とか)は存在するのでしょうか?

  1. 宇宙船「グローバリー3世号」(でしたっけ?)に人間がペットを持ち込んでいれば、惑星Ziでも人間以外の有機生命体が繁殖した可能性が高いと思います。[オジオン][2002年02月05日(火) 21:01:50]

  2.  グローバリー3世号が不時着してから、地球の動植物が繁殖し、生態系が変化したらしいです(公式ファンブック1より)。と言うことで、犬や猫が居るか知りませんが、地球上にいる動物が存在しているそうです。[ミオ][2002年02月05日(火) 21:34:37]

  3. /0で、イエーガーが森に突っ込んだ時、鳥の群れが森から出ていきましたよ。[デス][2002年02月05日(火) 23:14:21]

  4. グローバリ3世号は元々、移民船でした。どこか住める星を探し、そこに移住するつもりだったのでしょうから、地球の動植物やその遺伝子などを大量に搭載していた可能性は高いでしょう。移住した星を第二の地球とし、定住する為にも食糧生産のためにも生物資源やバイテクなどは必要不可欠でしょう。当然、ゾイド星にもそういった生物がもたらされたように思います。特に犬、猫、牛や馬、豚、鶏などの家畜、穀物や野菜などはもたらされた可能性が最も高い生物でしょう。地球人がZi人と混血したように彼等も地球とは又、異なる系統を辿り始めている可能性もありますが・・・。>3アニメでは他にも魚やカニ、とかげ、ばった等々、多くの動物が登場していますね。というより、アニメのZiではゾイドや古代ゾイド人以外の生き物はほとんどが地球由来のように思えます。[ナマケモノ][2002年02月06日(水) 02:50:14]

  5. トカゲみたいのはいたよね。[MAD][2002年02月06日(水) 03:18:42]

  6. 家畜や犬などを人間が飼育していることは、十分にありうるでしょう。・・・が、体長が普通に何十メートルもあるような生物が生息している世界では、地球上の生物が野生化するとは考えにくいのですが・・・。ゴキブリ並みの強靭な生命力があれば、生きることも可能でしょうけど。[Leon][2002年02月06日(水) 10:06:12]

  7. 人間の生活圏内では生息しているでしょう。ただそれ以外では…。あの星には石油が無いのかなぁ。[ぷちじぇの][2002年02月06日(水) 10:12:47]


ヘッドハンター
さんの疑問
[2002年02月05日(火) 21:33:10]
ZBCで、カードの画像と解説があるページを教えて下さい。

  1. 画像は載っていませんが、カードのデータなどは載っていますよ。トレードもしていますので、いいホームページだと思います。アドレスは、 http://www.tcn.ne.jp/~snak/zoids/top.htm です。[シャドー][2002年02月05日(火) 23:37:55]

  2. 画像は著作権等の問題からでしょうか、HPに載せてるのは見たことないですね・・・。すてすてさんのHPに、一時期乗ってましたが。[SEI][2002年02月06日(水) 07:32:51]


國枝光樹
さんの疑問
[2002年02月02日(土) 10:20:33]
デスザウラーに対抗できるゾイドはマッドサンダー以外に何があるでしょうか?

  1. ゼロシュナイダー、BF、ジェノブレイカー、ディバイソンかな、元々ディバイソンは対デスザウラー用だし。[ライガ][2002年02月02日(土) 11:45:37]

  2. 少し前に話題になった槍持ちデットボーダーやガンブラスターやギルベイダーやキンゴジュや・・・後期ゾイド全般なら対抗できると思います(苦笑)[R技術少佐][2002年02月02日(土) 13:08:27]

  3. とりあえず、あの装甲を破る攻撃力が無いと話しになりません。逆を言えば、それさえあれば何とかなる可能性が0から少し増える・・と。そう考えると正面切ってまともに戦えるのはよほど攻撃力に特化したゾイドのみでしょう。荷電粒子砲を装備したゾイドなら、攻撃力は問題無いでしょうが防御力の面で不安です。旧ゾイドを除けば、良い戦いができるのはデススティンガー、ウルトラザウルス(かなりの遠距離であることが条件)くらいしかいないかもしれません。他には・・・ディバイソンは確かに角で装甲を貫けるでしょうが、対抗とまではいかないでしょう。あくまで「勝つ可能性がほんの僅かながらある」程度でしょうね。ゼロシュナイダーはデスステ量産型の装甲を突き破った点から見て、結構善戦できるかも?[SEI][2002年02月02日(土) 15:42:15]

  4. OSを搭載したデスザウラーに対抗できるゾイドは今、いないと思います。マッドのシールドで荷電粒子砲を防ぎきれないのですから、シュナイダーやBFがEシールドを張っても消滅させられるでしょう。[G.F][2002年02月02日(土) 15:50:09]

  5. 荷電粒子砲って水中にはきかないんですよね? だったら[トリプルソーダ][2002年02月02日(土) 20:03:48]

  6. すいません。きれてしまいました。だったらの続きです。  ウォディックが100匹くらいで対艦ミサイルランチャーを撃てばいいと思います。[トリプルソーダ][2002年02月02日(土) 20:07:34]

  7. >6 それならウルトラの水中からの艦砲射撃もやはり効果的なんですかね?[リヴァイアサン][2002年02月03日(日) 16:02:25]

  8. サラマンダーが遙か上空から爆撃[あつし][2002年02月03日(日) 16:53:21]

  9. 300〜450km台で高速機動するBFSUやシュナイダーを捕らえることは、荷電粒子砲があったとしてもデスザウラーには至難の業でしょう。その上、この2機にはデスザウラーの装甲を(マッドサンダー程ではないものの)容易に貫く攻撃力があります。OS搭載型ですはどうか分かりませんが、従来型では苦戦は免れないでしょう。[テラ][2002年02月03日(日) 21:13:14]

  10. ケーニッヒの電磁かみつき、BFのマグネーザー、イクスのサンダーブレーク、デスステの荷電粒子、ガンブラスターのローリングブラスト、ダクスパの妨害電波、パンツァーの一斉発射・・・・などなど。[デス][2002年02月03日(日) 22:27:32]

  11. 一騎打ちだったらマッド以外いないと思います。ただしウルトラ、GTO、シュナイダーあたりを上手く組み合わせれば勝てると思います。[クェン][2002年02月04日(月) 00:26:02]

  12. >10、ああ、そうか!今一騎打ちであの毒電波に勝てるゾイドはいないんでしたね(笑)[テラ][2002年02月04日(月) 09:40:05]

  13. 共和国では、マッドサンダー ウルトラザウルス ザ・デストロイヤー オーガぐらいかな。マッドも反荷電シールドを、OSでも何でもいいから使って強化しないと結構苦戦すると思いますね。でも格闘戦ならマッドの方が、有利でしょう。[モリシャン][2002年02月04日(月) 20:17:30]

  14. 改造型マンモスが鼻息(笑)で倒してますし、コマンドウルフがコクピットにガスを注ぎ込むという戦術で(まあワザとやられてやったっぽいですが)デスを捕獲しています。[改][2002年02月04日(月) 20:39:32]

  15. ファンブック3にてゼロシュナイダーのブレードがブラッディデーモンの喉を貫いていましたから、うまくやれば倒せそうです。[イサ][2002年02月04日(月) 23:44:37]

  16. 10、12>デスはたぶんプー派の帝国ゾイドですから、毒電波の防御策くらい装備してあると思います。[クェン][2002年02月04日(月) 23:47:24]

  17. ケーニッヒが超遠距離からキャノピーかファンを狙えば何とかなるかもしれません。[波動砲][2002年02月05日(火) 10:41:28]

  18. キンゴジュなら秒殺かと。[ハンマーヘッド][2002年02月06日(水) 02:24:51]


モリシャン
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 20:31:20]
公式ファンブック3の事なんですけど、ハンマーロックの説明文の最後のほうに 「クライマックスが迫るゾイドサーガで、ハンマーロックの果たす役割は?」と書いてあるんですけど、皆さんのはどうでしょうか?

  1. ・・・同じくですが?何故その一節に疑問を持たれたのです?[一退役兵][2002年02月04日(月) 20:36:44]

  2. ゾイドサーガにハンマーロックは出ません(キッパリ)[ライガ][2002年02月04日(月) 20:50:39]

  3.  一退役兵さんと同じく、当方でもそうなっています。[ミオ][2002年02月04日(月) 20:52:31]

  4. こちらも同じです。「ゾイドの物語で」という意味でつかった言葉だと思うのですが。[姫林檎][2002年02月04日(月) 21:38:19]

  5. サーガ=武勇伝、英雄伝説 つまり姫林檎さんと同じです[あつし][2002年02月04日(月) 21:44:16]

  6. 多分「クライマックス」という言葉に反応されているのだと思われます・・・。ちなみに「クライマックス」とは最も盛りあがる場面及び最高潮を意味する言葉であって決して物語の終盤を表す意味ではありません。(もっとも私はまだファンブック3をまだ手に入れてませんが・・・。)[jono][2002年02月04日(月) 23:20:12]

  7. サーガって、武勇伝とか英雄伝説と言う意味なんですか?自分は、「バトルストーリーの間違いかな?」と思ってました。答えてくれた方々どうも有り難うございました。[モリシャン][2002年02月05日(火) 17:53:09]

  8. サーガは神話という意味もあります(たしか・・)[テラ][2002年02月06日(水) 00:34:44]


シャドー
さんの疑問
[2002年02月05日(火) 18:14:05]
現在、ディバイソン改造でトナカイ型のゾイドを作っているのですが、ずばり!色は何がいいと思いますか?共和国、帝国どちらで考えてくださっても結構です。テクニックなども教えて頂ければ嬉しいです。

  1. ディバイソンがベースとなると、装甲が頑丈そうですね。色ですが、ボディはネイビーブルーで緑のパーツは鉄色なんてのはどうでしょうか?あとドライブラシをしてつや消しクリアーをかければ、結構渋くなるかもしれません。[ギャン・ギャラド][2002年02月05日(火) 18:26:18]

  2. >1 早速の御返事有り難う御座います!そうですね、かなり背負ってます(笑)。いい感じですね。ディバイソンに鉄色は似合いそうだなあ。あと、すいませんドライブラシって言うのは具体的にどう使うものなのでしょうか?[シャドー][2002年02月05日(火) 18:30:07]

  3. 漫画で読んだのですが、ペンみたいに持って、後は普通のスプレー塗料みたいに使います[ライガ][2002年02月05日(火) 18:59:37]

  4. トナカイと聞くと個人的に飛行ゾイドや輸送ゾイド(どちらもクリスマスの影響)というイメージがあるんですがシャドーさんの改造機はディバイソンの強化版っぽいですからちょっと違いますね。でもトナカイといえば雪というイメージもありますから白っぽい寒冷地用カラーというのはどうでしょう。白くなることでノーマル機のディバイソンとかなり差別化ができていいと思います。スウェーデンの戦車などを参考にして塗ってみてください。[超兵器R−1号][2002年02月05日(火) 19:02:39]

  5. >3 それはエアブラシ。 ドライブラシとは、汚れや塗装のはがれなどを表現したり、メカのモールドを強調するために、筆に土や金属の色の塗料を含ませてからぬぐい取り、さらに半乾きの状態にしてから対象に軽くこすりつけるようにする技法のことです。結構奥が深いので要練習のこと。[Schump][2002年02月05日(火) 19:13:49]

  6. ドライブラシをするとき、筆の毛先を一直線に切って揃えておくとやりやすくなりますよ。[アーク][2002年02月05日(火) 19:47:55]

  7. どうも皆さん、たくさん御返事頂き有り難う御座います! >3 どうもありがとうございます。 >4 それもいいですね。迷っちゃいますねー。配色はとても大事ですし。[シャドー][2002年02月05日(火) 23:48:17]

  8. >5&6 どうも御丁寧にご説明して頂きありがとうございます。皆さん、流石ですねー。かなり上級者でしょう。是非是非参考にさせて頂きます!![シャドー][2002年02月05日(火) 23:50:02]


ゴリアテ/狂牛病
さんの疑問
[2002年02月05日(火) 12:00:35]
「アルメーヘンの戦い」は地球の「マーケット・ガーデン作戦」からヒントを得たのでしょうか

  1. そうですね、フロスト中佐とかそれを思わせるような単語が続出しますし・・[R技術少佐][2002年02月05日(火) 13:33:50]


トル-パ-
さんの疑問
[2002年01月30日(水) 23:20:05]
現在、最強とされているダ-クスパイナ-ですが、あれの主力武器「毒電波?」を取り外した場合、戦闘力はどの程度なのでしょうか?

  1. 詳しいスペックを知らないので何とも言えませんが、荷電粒子砲を使わないジェノザウラー・・・くらいですかね?[ビッケ][2002年01月30日(水) 23:37:51]

  2. 個人的にはBFの素体よりは強いと思っています。[波動砲][2002年01月31日(木) 12:05:23]

  3.  帝国軍でも生え抜きのエリートで構成された部隊、鉄竜機兵団の支援機(?)として登場したからには、ある程度の戦闘力はあるでしょう。唯、個人的に飽く迄もダークスパイナーは支援機(?)だと思っているので、凄まじい程の戦闘力は無いと思います。[ミオ][2002年01月31日(木) 17:42:27]

  4. コロコロでの記事を見て思った事ですが、支援機とは言え高い格闘能力と対空兵器を備え、マシンガンでガンブラスターを撃破してたりしてたので、ジェノザウラーと同等かそれ以上の戦闘力があるのではと思います。[ギャン・ギャラド][2002年01月31日(木) 17:53:54]

  5. やっぱりコロコロを見る限り、まあそれなりと言ったところでしょうか。荷電粒子砲の無いジェノザウラーと同じくらい・・でしょうか。たぶん。[SEI][2002年01月31日(木) 18:30:48]

  6. はっきり言って苛電粒子砲のないジェノザウラ−にも少々劣るのではないでしょうか。射撃武器の数はジェノザウラーよりも多いですが。理由としては、対空砲はどう見ても機体の横の方向に向かって撃てなさそう。尻尾の装甲が上半分しかないので尻尾の威力も期待できなさそうです無理して殴ったらフレームがいかれるかも。マシンガンは弾倉どこにあるの?>4 コロコロではガンブラスターの腹の部分を撃っているように見えるので、ひっくり返してから撃ったんじゃないでしょうか。ガンブラスターの腹の装甲は薄そうですし(ほかのところもそうですけど)それに最高速度が240キロメートルですから。だいたい射撃武装をはずしたグレートサーベルぐらいかな〜?まあジェノザウラーより少し弱い程度だと思います。[F-22C][2002年01月31日(木) 19:04:16]

  7. 後継機だけあってジェノより格闘能力は上でしょう。ストライクレーザークロー等、格闘戦用の兵装はジェノよりも新しく強力なモノを採用しているようですし。ジェノ荷電粒子砲が無いことがジェノに劣る要素ではないかと。純粋な白兵戦のみなら軍配はダークスパイナーに上がると思います。[デスシャドー][2002年01月31日(木) 19:17:36]

  8. さすがに攻撃性はジェノザウラーには及ばないでしょうから。総合的な攻撃力・防御力・瞬発力・最高速度これら全てでジェノザウラーを下回ると思います。[G.F][2002年02月01日(金) 09:23:48]

  9. 破れたとしても、他の武装も強力ですし(コロコロコミック2月号参照)、何よりもコロコロコミック3月号の予告で『合体』しますから…。[ドラグーン][2002年02月01日(金) 12:58:36]

  10. >7 ダークスパイナーはいったいなんの後継機なのでしょうか?[F-22C][2002年02月01日(金) 13:17:20]

  11. >7、10 当初「でかいゲーター」を作ろうと考えたものの、機動力の点でBF、イクス等の主力に随伴できないとされてベースの野生種から見直されたのではないでしょうか。[Schump][2002年02月01日(金) 13:47:14]

  12. >10、11 「後継機」ではなく「後発機」と言いたかったのでは? ちなみに開発経緯について私は、「ディメトロドンの系譜につながる機体であり、ゴルドスに相当する高機能・高性能の電子戦用機」だと思っています。 小型のゲーターではゴルドスの高度な電子装備によるECM等に対抗するにも限度があり、ゴルドスと同級以上のキャパシティを持つ機体が必要ということで開発されたのではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月01日(金) 18:00:12]

  13. たいした性能ではありませんが、新型機を言うことを考えるとジェノザウラーと同程度の戦闘能力があると思います。(ただし、高速戦闘には向かないでしょう。下がりながら戦うのがいいか)[テラ][2002年02月01日(金) 22:33:45]

  14. 余計な装備を積んでいる分重くて小回りが利かず、格闘戦は苦手なのでは? 衝撃で電子装備が壊れそうですし。まあブースター無しで240qで疾走する脚力は強力でしょうし、新型装備込みでジェノと互角程度ではないかと。[AZ][2002年02月02日(土) 00:20:19]

  15. ジェノより強力なゾイドが行き交う戦場へと出向くわけですから、最低限の条件として、自らを護ることが出来る戦闘力(白兵戦能力)は持ち併せていると見るべきではないかというのが、更に一夜考えて出した私の意見です。アイゼンドラグーンに、いくらBFやイクスがいるからと言っても、常時ダークスパイナーも傍にいて、護っているわけではないでしょうし、単機になってしまった所を別動隊(それもかなりの規模の)狙われないとも限りません。そうなった場合、自慢のジャミングブレードと+αでやはりジェノ並かそれを上回る白兵戦能力が必要になると思います。加えて、旧ストーリーでは哨戒部隊の一翼を担っていたディメトロドンがシールドライガー部隊の奇襲攻撃を受けて為す術もなく壊滅しています。仮にダークスパイナーがディメトロドンの流れを組んでいるのならば、その時の苦い経験を元に相応の戦闘力を付け、単機であっても、ある程度行動出来るように設計されているのではないでしょうか?そして、その有る程度というのは主力となっているであろうブレードライガークラス(或いは一クラス上のゼロ素体)と遭遇したとしても撃破されずに帰還出来るくらいではないかと思います。何分、憶測の域を出ませんが、強力無比且つ物騒な閃光師団を擁する共和国軍が相手なので、そのくらいの強さはあるのではないか、そう思った次第です。[デスシャドー][2002年02月02日(土) 04:22:37]

  16. セイバーと同等。どうして強いかと考えるより、電子戦ゾイドが格闘戦にも強いとは思いたくない。ある程度はこなせるだろうが。ゴルドスが格闘戦も強かったらちょっと興ざめではないですか?お子様に受けるかどうかは別として、一つの能力に突出しているが(ダークの場合は電子戦能力)他はいまいちとした方が他のゾイドにも活躍の機会が回ってきて面白いと思うのですが。[ぷいじぇの][2002年02月02日(土) 09:04:22]

  17. ゴジュラスと格闘戦になったら背ビレとかが砕けちる派手なやられっぷりを見せてくれそう。本体の強さとしてはレッドホーンより上でコングより下というイメージです。シャドーフォックスなどの中型ゾイドには囲まれても遅れを取らないレベル。私のスピノサウルスのイメージが真っ向勝負じゃティラノに勝てないけどアルバートサウルスの群れには負けないという感じなので。[超兵器R−1号][2002年02月02日(土) 10:48:04]

  18. 同じ技術レベルで作られたのであればジャミング機能に特化した分、直接的な攻撃能力は低い・・と思いたいです。よって解答はジェノ未満[R技術少佐][2002年02月02日(土) 13:12:02]

  19. ジャミングブレード=最大の弱点でもある訳ですから、それを取り外してしっかり処理していれば量産型の簡易ジェノザウラーといった感じになるのではないかと。こうなると単体より複数機での運用の方が効果的でしょうね。また「背ビレを残してジャミングの機能のみ排除」という事であれば、戦闘能力はそれなりにあっても弱点むき出しな訳ですから小型ゾイドに撃破される可能性も増えるのではないかと。[cokEtori][2002年02月02日(土) 18:19:32]

  20. 背びれ以外に武装はマシンガンとレーザーガンと、外見から格闘能力を計算するとひぃふぅみぃ・・・(計算中)・・・。う〜ん、ゴジュラスよりワンランク位下回るのかなぁ・・・。少なくともゴジュラスやアイアンコングなど、格闘戦をメインに開発された機体にはかなわないはず。[プロミス][2002年02月03日(日) 18:44:08]

  21. ジュ○シックパー○Vでティラノサウルスとタイマン勝負して殺っちゃいましたし・・・ホントの所どうなんでしょうね。やはり電子戦に優れた機体は司令官専用機といったところでしょうか?むしろゴジュラスが格闘戦に優れているという事実が信用ならないですが これはスレ違いでした。すいません。[ビッケ][2002年02月04日(月) 21:38:03]

  22. 21>引き合いに出るとは思っていたのですが、あの映画のスピノの強さは本当なんでしょうかね。。。ダークスパイナーも乗り手次第ならジュラ3の描写を再現することは可能でしょうが・・・あの映画に限って言えば強過ぎる気がするのは儂だけでしょうかね?(脱線失礼)[デスシャドー][2002年02月04日(月) 23:15:45]

  23. >22フュ−ラーとスパイナーがタイマンで勝負して見た場合ですが、乗り手次第では充分に勝つ事が出きると思います。なにせ、後発機ならではの新しい武装も与えられている訳ですし、ベースとなった野生体もかなり強力なものだと思います。ちなみに映画ですが、さすがにスピノに勝ち目は無いと思います。スピノサウルス科の顎と牙は魚や小動物を捕獲する為の特殊構造ですので、あまり格闘戦には向いてはいないと思います。最もワニ同様、顎の閉じる力自体はかなり強いと思いますし、牙も突き刺す構造ですので、ティラノも油断は出来ないと思います。さすがに映画のは強過ぎですが・・・(^^;[ギャン・ギャラド][2002年02月05日(火) 08:35:11]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年02月04日(月) 18:37:21]
野良ゾイドはどうやって(何を食べて)生きているのでしょうか?

  1. 何等かの形で、どっかで燃料補給しているでしょう(ゾイドサーガの白銀の獣機神のでのアースの台詞より)。[ライガ][2002年02月04日(月) 18:51:27]

  2. 1:街のガソリンスタンド(?)を襲う。2:野生に戻って他のゾイドや鉱脈を食べる。どっちでしょう?[あつし][2002年02月04日(月) 19:36:03]

  3. ブラキオスなどのようにエネルギー変換能力を持たないもの以外は、近いうちに力尽きる運命にあるのかも知れません。哀号。[一退役兵][2002年02月04日(月) 20:47:21]

  4. 捕食に必要な器官が再生するとか。 たいがいは体内にしこまれたエンジンの燃料切れと同時に行動不能。栄養摂取不可能によりゾイドコアが衰弱して死に至ると思います。 運良く器官を再生できた野良のみが火器の火薬の爆発という危険を孕みながら大暴れと。[DOM][2002年02月05日(火) 05:14:03]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年02月03日(日) 16:11:43]
レイ、セレスやシシリー・ヴォルタなどレオマスターが相次いでライガー・ゼロに乗り換えて行くと、乗り手を選ぶDCS−Jの運命はどうなるのでしょうか?

  1. 予備編入。もしくは廃棄処分。[CVN−68][2002年02月03日(日) 16:39:36]

  2. レオマスター増員[あつし][2002年02月03日(日) 16:52:04]

  3. 博物館行き・・・[姫林檎][2002年02月03日(日) 17:08:28]

  4. 公式ファンブック3では、セレス・シシリー共にそれぞれパンツァー、シュナイダーに乗っていました。やはり性能の割に扱いにくすぎるので・・。現在はレオマスターになりたい!って人のためのテストにでも使われてるかもしれません。[SEI][2002年02月03日(日) 18:16:00]

  5. 当時高性能であったDCS−Jも時代の流れには逆らえないのでしょう。DCS−Jだけではなく、再販第1陣、2陣のゾイドのうち後継機のいるものは、もう前線にはいないでしょう。きっと[テラ][2002年02月03日(日) 21:02:37]

  6.  考えられるものとしては、レオマスターの補充、次期レオマスター候補の練習機、実験機、レオマスターが自分の愛機の買い取り(軍としても、レオマスター以外使えないゾイドは、手放しても良いだろうし)、と言った所ですかねぇ。レオマスター以外には扱えない上に、より高性能機が登場したらそちらを使用するのが普通ですからねぇ。新型機の開発用として使われるのかもしれません。[ミオ][2002年02月03日(日) 21:07:04]

  7. >5 例え後継機が誕生した旧式といえど、全く前線に居ないと言う事は無いのではないでしょうか。後継機が誕生しても、数が大幅に違いますし。新型機の多くは、従来機より未だ数は少ないでしょうから。今後、順々に姿を消していくとは思うのですが。 表立った活躍は、新型機に譲られていくと思いますが。[ミオ][2002年02月03日(日) 21:24:12]

  8. >7、シールドライガーやセイバータイガーが、BFやゼロとまともにやり合えるとは考えにくいので、前線ではなく、辺境の激突の少ない地域に配備されていると思います。[テラ][2002年02月03日(日) 22:11:49]

  9. それでもDCSJを捨てないレオマスターもいると思いますよ。[デス][2002年02月03日(日) 22:21:25]

  10. デチューンされて普通のシールドライガーとして後方に配備されるとか・・・[OGS][2002年02月03日(日) 23:00:27]

  11. もともとDCS-Jは砲撃戦と格闘戦の両方を同時に行える高速ゾイドが必要だったから開発されたので、そういうのが必要な戦場では使われるのではないでしょうか。ブレードでは砲撃戦できず、ゼロシリーズでもやはり砲撃用か格闘用に特化した換装しかないので、砲撃格闘を同時にこなせるDCS-Jは希少かもしれません。[クェン][2002年02月03日(日) 23:49:34]

  12. >9 同感です。実際レオマスターは全員出揃っていませんし、残りのメンバーがどこで何をしているのか不明な状態ですし。パズソーの設定を考えれば戦果さえ上げることができたらパイロットのこだわりは割と尊重されているよう見受けられます。[じーど][2002年02月04日(月) 00:11:56]

  13. そういえばガ○ダムとかゾイドとかって、機体改造についてパイロットの自由度高いですよね(黒く塗ったくったり、銀ギラギンにしたり)。実際の軍隊もあんなもんなんでしょうか?>11DSC−Jの機能(高速砲撃格闘戦)はパンツァーが代用できます。デス様などの意見も確かに肯けますが(ゾイドと人間の関係は、戦車と人間みたいには行きませんからね)[テラ][2002年02月04日(月) 09:46:59]

  14. >7ファンブック3にはKFDとシールドライガーで戦った人が載ってますよ。[モブ][2002年02月04日(月) 10:32:54]

  15. DCS-Jの良いところは、格闘/砲撃のどちらもこなせるところでしょうね。パンツァーでは本格的な格闘戦は装甲を外さないと出来ないでしょう。あの速度は敵陣へ素早く近づくためでしょうし・・・。そもそもライガーゼロ系統の機体は、補給が受けたいときに受けられる場合でない[G.F][2002年02月04日(月) 11:50:23]

  16. >15.毎度すいません。あと、ネタバレたしかに選択してるんですが・・・(汗) と戦闘は厳しいでしょう。特にパンツァーの戦闘可能時間はかなり短く、さらにシュナイダーはパンツァーの半分程度の時間しか戦闘が出来ません。故に、今の戦い以外ではDCS-Jに乗り戻すのではな[G.F][2002年02月04日(月) 11:52:56]

  17. >16.さらにすいません。ネタバレが作動してない・・・(涙)何故? いでしょうか?・・・でもOSが完成した今となっては全員がブレードライガーABに乗り換えるかもしれませんが・・・  シュナイダーの戦闘可能時間がパンツァーの半分というのはコロコロの閃光師団戦力大分[G.F][2002年02月04日(月) 11:58:19]

  18. >17.最後の最後まで切れすぎで誠にすいません。 析!!からです。 (?17.はちゃんとネタバレになってる・・・)[G.F][2002年02月04日(月) 12:01:39]

  19. 余談ですがG.F様。本文を書き込んでから名前を打てば途中で送られてしまうのは防げますよ。(注意しないと折角書いた発言が消えてしまうことはあります。私は何度かやっちまったときがあります。[テラ][2002年02月04日(月) 14:27:39]

  20. >10 私もそんな感じではないかと思います。 工業的に生産できる兵器と違って、ゾイド特に大型はそれ自体が貴重な資源ですから、そう簡単に捨てるようなマネはしないのではないかと。 しかも、歴戦の勇士と共に戦った経験の染みついたコアだなんて、えらい貴重そうな気が…。   >19 ブラウザの「戻る」で大抵の場合はリカバリーできると思いますが…。ご存じでしたら失礼。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月04日(月) 17:14:58]

  21. とにかく、ゼロと王狼の量産性が問題ですね(まぁ、捕獲が難しいしコストがかさむと明言されていますから、自ずと明らかですが)。ファンブック2段階でシールド1000体、ブレード100体…ゼロは良くて数十体。表に出てくるのはゼロや王狼でも、主力はシールドでしょう。表に出てこないだけで、これからもシールドの生産は続けられて行くのでは?(本土ではシールドしか造れないと思います)。肝心のDCS−Jですが、レオマスターコースの訓練機になるのでしょう…ほんとかな?[ぷちじぇの][2002年02月04日(月) 18:35:43]

  22. >19.こちらも余談になってしまい皆様に申し訳ないのですが、私は全文書いてから(送る前に文章全体をコピーして)送ってるんです。いつも切れるものですから・・・うちのパソコンになにか問題があるのですかね?[G.F][2002年02月04日(月) 19:05:45]

  23. >22 改行した文章を貼り付けても改行後は反映されませんのでご注意を。[しろう][2002年02月05日(火) 04:52:20]


デス
さんの疑問
[2002年02月01日(金) 18:39:32]
BFはダクスパによってアイゼンドラグーンの旗機の座をうばわれるのでしょうか。

  1. それは無いと思います。DSの背鰭は敵を狂わせる専門だと思います。改造によっては指揮能力を高めることが出来るかも知れません[あつし][2002年02月01日(金) 18:46:30]

  2. まず無いでしょう。機体そのものの戦闘能力はフューラーのほうが遥かに上です。[テラ][2002年02月01日(金) 22:35:20]

  3. バトストでの活躍の場をしばらく奪われるということはあるでしょうが戦力としては別でしょう。ダークスパイナーは支援に徹したほうが能力を発揮しやすいでしょうし電子戦機ってコストがとんでもない(特にスパイナーのような大型で特殊装備のある機体は)でしょうからBFの代わりを担うのは採算が合わないと思います。[超兵器R−1号][2002年02月02日(土) 10:57:33]

  4. 電子戦を得意とするダークスパイナーはあくまで参謀的な役割であって、主力はバーフューで変わらないと思います。[プロミス][2002年02月03日(日) 18:38:27]

  5. 後方でふんぞり返って部下を指揮するのならば、ダークスパイナーのが相応しいと思います。BFはどう見ても突撃兵器なので、お偉いさんが乗るには危険かも。[クェン][2002年02月03日(日) 23:38:20]

  6.  ダークスパイナーとバーサークフューラーは、兵器としての性格は全く違うでしょう。となれば、両機の役割は違うものになる筈です。そう考えると、旗機が変更する、と言う事は無いと思います。矢張り、ダークスパイナーは支援機だと個人的に思っています。[ミオ][2002年02月04日(月) 17:21:26]

  7. 旗機って言うのはあくまでも部隊の象徴であり主力とかとは関係ないとF.S.Sでも言っております。多分それと同じ意味でB.Fを旗機と呼称しているのではないでしょうか?[風棲][2002年02月05日(火) 00:35:16]


ありゃ?
さんの疑問
[2002年01月25日(金) 03:46:25]
Eシールドって質量が余り無い光学兵器のみ防げてミサイルとかの物理的な攻撃に対しては効果無いんじゃなかったんでしたっけ?

  1. 現にバトストにもミサイル、直接攻撃をEシールドで防いでる場面1つも無いですし。戦力比較でブレード対コングの記述にもミサイルを「避ける」ってあるつー事はEシールドでミサイル防げないって事じゃ?物理的な質量ある攻撃防いでるのってアニメと漫画のみですよね?[ありゃ?][2002年01月25日(金) 03:49:56]

  2. 後、フリーラウンドシールドとかゴジュの装甲なんかはその逆なんじゃ?ディバのような砲弾に対してはやたら強いが光学兵器に対しては相性悪いと。ビームとレーザーの違いもろくすっぽ説明できないバカたれの発言なんで深いつっこみいれられるとアレですが^^;[ありゃ?][2002年01月25日(金) 03:54:10]

  3. 誰もが疑問に思うと思うのでそう卑下するものでもないと思いますが、なにせゾイドはそこらへんの設定の自由度が限りなく高いので個人の自由でOKかと。[DOM][2002年01月25日(金) 05:28:28]

  4. ビームシールドってエネルギー食うだけであんまり実用性無いんじゃないだろうかと最近思います。対レーザー兵器では、多分効果薄いでしょうし(薄い水の膜に対してホースからジェット噴射(水)をかけてみてください。多分難なく突き抜けます。対実弾でも突き抜けてしまう。もしくは、目前で爆発する)[テラ][2002年01月25日(金) 09:27:46]

  5. >4 もともと帝国軍の光学兵器に対抗するために開発された技術ですから、さすがにそのようなことはないでしょう。 たとえば、入射してくるレーザー光線を屈折させて逸らしてしまう作用があるとか。 実弾についてですが…、仮に相手が現用のミサイルのように成型炸薬弾頭を搭載した誘導兵器だった場合、装甲面の1cm先で炸裂するのと50cm先とでは威力に天地ほどの開きがあります。 それでも徹甲弾のような質量兵器は回避するしかないでしょうが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月25日(金) 17:59:02]

  6. これはわからない、というか明らかにされていないことだったかと。Eシールドが荷電粒子砲やビーム砲の攻撃を弾いていたのは確かですが実弾では不明です。シールドを無効化させたことがはっきり描写されていたのはジェノブレイカーとブレードライガーの戦い、BFとガンブラスターの戦いの時などがありますが前者は高出力の攻撃に耐え切れずシールドが使い物にならなくなった(発生器のショート?)のに対し後者はビーム波長を変換し、すり抜けるという興味深い戦法をとっています。仮に実弾で楽々シールドが貫けるなら何もガンブラスターのような「シールド破り」は必要なかったような気もします。さすがにゴジュキャノンやウルトラキャノンまではわかりませんが、Eシールドは実弾に対してもある程度の有効性があるとみた方がいいかもしれません。まあ、Eシールドの特性や性質がしっかり設定されてるわけでもないし、自由に楽しめる余地があっていいのでは?[ナマケモノ][2002年01月25日(金) 19:06:58]

  7. ゾイドの世界では実弾とビームってあまり違いがないんですよね。装甲は厚さ、Eシールドは出力、って違いがあるだけで強いものは強い、弱いものは弱いって感じだと思います。Eシールドに関しては詳しい設定がないので柔軟に考えるしかないですね。ファンブック1だと「空間の歪みで弾き返す」などと書いてあって想像力が働いて楽しいです。[超兵器R−1号][2002年01月25日(金) 20:17:46]

  8. 殴れる以上、実弾系もだいじょうぶっ!!って、ほんとにバトストには実体弾を防いでいる描写がない!!ここはひとつトミーさんの回答を期待したいですな。ディスト−ションフィールドなら実弾もふせげるかも?[F-22C][2002年01月26日(土) 13:58:47]

  9. どうなのだろう・・・今までの描写では実弾、光学、両方の攻撃を防いでいたが・・・確かに矛盾している。[黒百合の天使][2002年01月28日(月) 11:44:59]

  10. >8 ディストーションフィールド・・・まあ、たしかに実弾もある程度までは軽減してくれるが、ある程度・・・というだけで少なからずダメージは負っているはず。見たところ、シールド後のダメージは無いに等しいのでディストーションフィールドの可能性は、ほぼ有り得ないと・・・[黒百合の天使][2002年01月28日(月) 11:49:25]

  11. ナデ○コのディストーションフィールドではありません。きっとそういう突っ込みが入るだろうとは思っていましたけれども。くわしく書かなかった僕に責任があります。申し訳ございません。僕が考えていたのは空間を歪める事によって弾道をずらすということです。でもそれじゃあ殴り合いができないような・・・・・・(汗)空間を歪ませるフィールドバリア?という意味でディストーションフィールドと仮称しているだけです。[F-22C][2002年01月28日(月) 13:14:31]

  12. ファンブック3のエレファンダーのページに「鼻先にEシールドパーツを装着し、ビーム兵器に対する防御力を強化」とあるので、Eシールドは対光学兵器用の装備みたいです。[クェン][2002年02月05日(火) 00:02:36]


3B
さんの疑問
[2002年02月02日(土) 22:42:13]
お久しぶりです。3Bです。ジェノのLEDを青に変えたいんですが電池BOXの抵抗をうまく取り外して線を繋ぎ直す方法はないでしょうか(先日自分でやってみた所1つダメにしてしまいました。教えてください)

  1. 電池ボックスをいじるより首の所のコードを斬って継ぎ足した方がうまくいくと思います[あつし][2002年02月03日(日) 06:55:36]

  2. 私は電源をバイパスするときはモーターの端子にリード線をハンダ付けし、その付近のモーターボックスのカバーに穴を空けて線を引き出すようにしています。こうするとモーターを外して作業できるので、ハンダゴテの熱でボックスを損傷することを防げます。ただし、青色LEDの定格電圧は3.6V。ジェノから抵抗抜きで電源をとったところで3Vですので、安定発光しません。昇圧回路を挟むことになりますが、首内部にしかスペースがないので、可動を殺さずにできるかどうか?[Schump][2002年02月03日(日) 08:47:36]

  3. >2透明なLEDをマジックで青く塗ったらだめなのですか?[なまはげ][2002年02月04日(月) 00:29:58]

  4. >3透明なLEDといっても、必ず色が白とは限りません。また、白色LEDも定格電圧は3.4Vなので昇圧回路が必要になります。本題ですが、目だけ別所(ブレイカーならコンバータ内とかにボタン電池BOXを増設可能)から電力を取り出すというのも手かと思われます。[リューノス][2002年02月04日(月) 10:02:50]

  5. >3 白色LEDというのは、赤緑青のLEDを固めたものか、青色LEDにフィルターをつけたもの(こっちの方が多い)であり、結局は「青色LED入り」である以上、3.6V用なのです。徳島県の日亜化学という会社が春に3V用青色LEDを出すという情報もありますが…[Schump][2002年02月04日(月) 10:04:40]

  6. 素直に青色ムギ球に替えるという手もあります。多分LEDより電池食うけど。[あなろぐ餅米][2002年02月04日(月) 12:08:43]

  7. >5訂正。フィルタじゃなくて白色蛍光体に青色LEDの光を当てるらしい。青色なのは光の波としてのエネルギーが高いからだそうです。 >6切れたときの交換方法さえ確保できれば妥当だと思います。[Schump][2002年02月04日(月) 15:06:42]

  8. >2 ノーマルの場合、首に回路を組み込むくらいなら尻尾の方が無理がないような…。 配線の取り回しが面倒そうですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月04日(月) 17:19:59]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年02月03日(日) 13:38:06]
ゾイド公式ファンブック3に関する質問でネタバレフィルターが作動してますが、発売されているので必要ないと思いますが…。もし作動する必要があるのなら、いつから作動しなくても記入してもいいのですか?

  1. まだ発売されていない地域もあります。当地では来週の火曜に出るものと思われます。[しろう][2002年02月03日(日) 13:48:45]

  2. 私の地域でもまだ発売されていないので、私としては発売から2週間はネタバレでの進行をお願いしたいです。[無宇][2002年02月03日(日) 15:06:01]

  3.  発売されていない地域、未だ手に入れていない人の事を考えると未だ必要だとは思います。 発売日に注文して、それが届く頃までは必要ではないでしょうか。[ミオ][2002年02月03日(日) 21:10:12]

  4. そうでしたね。僕の住んでいる地域はではまだ入荷してません。小学館のHPで表紙は確認しました。今日、入荷すると思います。ちなみにハイ○−○ビ−も…。[ドラグーン][2002年02月04日(月) 09:36:25]


GDK
さんの疑問
[2002年02月02日(土) 11:08:29]
最近、よく”幻影部隊”というのを耳にしますが、幻影っていったいどうゆう意味なんですか?(知識不足ですいません)

  1. ファンブック3でイクスは鉄竜騎兵団幻影部隊に所属と書いてあったので、気になって質問してみました。これって正規軍のスパイみたいなものなんすか?[GDK][2002年02月02日(土) 11:10:57]

  2. イクスが所属している幻影部隊は帝国の正規軍所属ってプロモVでは言っていたんだけど・・・これでまた分からなくなった。[リヴァイアサン][2002年02月02日(土) 12:35:16]

  3. 撃やら烈(いづれも大戦中の日本軍の部隊の名称)のように特定の部隊の愛称のようなものだと私は思っています、幻影の意味そのものは「まぼろし」とか「かげ」とか(苦笑)どうしても言葉の定義は曖昧になりがちですが・・、FEMCは駄目?[R技術少佐][2002年02月02日(土) 13:07:08]

  4. 「幻影」ですが文字どうり「まぼろし」、「幻覚にうつる形」という意味です。その存在が一般にほとんど知られていなかった鉄龍騎兵団(アイゼンドラグーン)同様、秘匿性の高いことを伺わせる名称ですが、こちらは本当に名前しか聞きませんね。全貌が明かされるのはファンブック4でかも。(苦笑)[ナマケモノ][2002年02月02日(土) 14:57:34]

  5. 神出鬼没に現れるから幻影だとプロモのナレーターさんが言ってました[あつし][2002年02月02日(土) 21:51:48]

  6. >2、プロモーションVが出た時点では、まだ鉄竜騎兵団は幻とはいえ、帝国軍正規の部隊でした。そう考えると不自然ではないかと。質問の答えですが「幻」「存在しない存在」が答えになるでしょうか・・[テラ][2002年02月03日(日) 21:18:57]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年01月30日(水) 23:40:25]
ZBCで、「ブレードライガーAB」に合うパイロットって誰でしょう?「アーサー・ボーグマン」が使えないので誰にしようかとずっと思っていたのですが。

  1. ABの最大の売りは、バランス良い性能。それを最大限に活かすのなら、ロブ・ハーマンかデュー・エルド辺りが良いのではないでしょうか。ポイント戦ではABにハーマンを乗せ、ブレードKSにデューを乗せるといいかも。移動適性が2機とも「山・砂」なので、相性が良いはずです。[SEI][2002年02月03日(日) 18:19:42]

  2. なるほど。ありがとうございます。[リヴァイアサン][2002年02月03日(日) 20:01:06]


マルダーマン
さんの疑問
[2002年02月02日(土) 20:20:37]
シールドライガーのキャノンのことで質問ですが、タンクとキャノンを繋ぐスプリングが手元にない場合、なにをもって代用したらいいのでしょうか?

  1. プラパイプに市販のスプリング(太さ等は同じにして)を接着すれば良いかもしれません。また、トミ-でも部品注文が出来ますので、お客様相談室まで電話するのもよろしいかと。[トルーパー][2002年02月03日(日) 11:04:49]

  2. 市販のスプリングを瞬着でくっつければ、なんとかなると思います。秋葉原の電気街あたりで売ってる太めのカラーコードで代用すれば、なかなかサマになりますよ。[プロミス][2002年02月03日(日) 18:35:51]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月15日(火) 19:55:56]
 バーサークフューラーは、ジェノブレイカーの様に長距離ジャンプは出来ないのでせうか?個人的には、出来ると信じているのですが・・・

  1. 出来ると思います。 BFのスペックや劇中でのパワーから予想される出力。機体のサイズとスラスターの量などから見るに、ジェノブレイカーと同等かそれ以上のジャンプ力を持っていると思われます。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月15日(火) 20:46:36]

  2. ジェノブレイカーはあらゆる意味で例外的な存在(リッツ機の戦果しか確認できないため、一般仕様機?のスペックを推し量る材料に乏しい)ですから、何とも言えないと思います。[オジオン][2002年01月15日(火) 22:22:51]

  3. プロモーションビデオ内でフューラーの速度説明の際、映像のほうではホバリングしていたので、ブレイカーと同等、もしくはそれ以上の長距離ジャンプが可能であると思います。むしろあのスラスターの量から考えると、戦闘中はほとんど着地しないのではないでしょうか?[テラ][2002年01月16日(水) 09:37:33]

  4. ジェノブレイカーが長距離ジャンプを可能にさせているのは主推進機器にマグネッサードライヴを搭載しているからだと思うので、マグネッサーシステムを搭載してはいるが推進機器に使われているか解らないBFでは多少の長距離ジャンプは出来てもジェノブレイカーと同等以上の距[G.F][2002年01月16日(水) 13:11:16]

  5. >4.続き 離をジャンプするのは無理が有ると思います。 したがって「長距離ジャンプ自体は出来る」と思います。[G.F][2002年01月16日(水) 13:13:54]

  6. 多分できるだろう。自分はBFはジェノブー同様荷電粒子砲の連射ができると思っています。[ファービー][2002年01月16日(水) 13:51:10]

  7. >6 これはジャンプもできれば荷電砲の連射もできる。という意味です。[ファービー][2002年01月16日(水) 13:52:26]

  8. ある程度のジャンプ能力はあるでしょうが、ジェノブレイカーに匹敵するかどうかは微妙ですね。ジェノブレイカーの長距離ジャンプ能力はウイングスラスターによるものですが、バーサークフューラーの背部スラスターはジェノブレイカーほど巨大ではないようですし、カタログスペックの最高速度もバーサークフューラーはジェノブレイカーに僅かながら劣っています(その上で「計算上の戦闘能力はジェノブレイカーを上回る」とされていることから考えて、機動力面ではスラスターによる瞬間最大速度よりもむしろ脚移動をメインとした戦闘速度の向上を重視したのではないかと思われます。もともと「野生ゾイド本来の力を重視」した設計だとも聞きますし……確か、バーサークフューラー野生種にはもともとブースターは生えていないはずですよね?)。「ジェノブレイカーを上回る長距離ジャンプ/高速突撃性能」は、むしろ新たに実用化されたCASシュトゥルムユニットとの組み合わせにより実現されるのではないでしょうか。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 03:29:13]

  9. >8 バーサークフューラーはバックパック(電池ボックス)そのものがイオンエンジンになっていたはず。 機体全体に占めるスラスターの割合は、明らかにジェノブレイカーより大きいと思ったのですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月30日(水) 18:03:14]

  10. >9.あきらかに「イオンブースター」ですよね。しかし私はジェノブレイカーにはマグネッサードライブが搭載されてるから長距離ジャンプが長時間可能だと思うのです。したがってスラスターの量そのものはそこまで問題にはならなかと・・・。コアが異常活性しているジェノのス[G.F][2002年01月31日(木) 09:34:03]

  11. >10.うぅ、すいません。何故か一定量で切れるんです(汗)続き。 ラスターが総出力で上回る可能性も否定できないのですし。[G.F][2002年01月31日(木) 09:37:18]

  12. BFのスラスター使用しての移動って、/0やら店頭デモ見てると、「長距離ジャンプ」というより「弾丸ダッシュ」というイメージ強いです。  ときに、「BFにマグネッサードライブが搭載」と言うのはどこに記述されてたんでしょうか?[みずかみ][2002年01月31日(木) 14:16:48]

  13. >10 そのマグネッサードライブなのですが…、公式ファンブック2では一言も触れられていないんですよね…。 私はマグネッサードライブの設定は、最終的にボツになったものと考えているのですが……。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月31日(木) 17:50:46]

  14. >13.私は「BFにマグネッサー・・・〜」とは一度も言った事は無いはずですが、ブレイカーにはついてると思いますよ。キットの説明書に堂々と書かれるぐらいですし。それに主な装備に書かれてないから「ない」ということになってしまうのであれば、ジェノはブースターも尻尾の[G.F][2002年02月01日(金) 09:34:26]

  15. >14.毎度すいません(涙)続き。 放熱器(荷電粒子吸入口かも)も足の姿勢制御用スラスター(熱放射器かも)などが無いことにされてしまいますからね。これらは公式ファンブックを見れば、何かしらの機器だと見て取れます。[G.F][2002年02月01日(金) 09:36:34]

  16. 14,15> 失礼。BFではなくジェノブレのことを言ったつもりだったのですが…。ジェノブレのマグネッサードライブに関しては公式ファンブックではバッサリ削除されてますし…。  たしかに、尻尾の展開機構と脚部スラスターが存在しないというのではおかしいと思います。 ただ、マグネッサードライブに関しては、「ウイングスラスターパックによって高機動超高速、長距離ジャンプを実現」とハッキリ書かれていますので、前述の二つと異なり解説に謳われている機能を実現するための装備にちゃんと言及しているのに、この上さらにマグネッサードライブなどという聞いたこともないような装備を施しているのか?と小生、疑問に思ったものでして…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月01日(金) 17:48:54]

  17. ジェノを含め、帝国T−REXゾイドの主推進機関は脚部にあります。背面のスラスターは補助なわけで、無くても長距離ジャンプは可能でしょう。跳躍と同時に脚部スラスターを全開すれば良いのですから。ただ、背面スラスターの無いジェノや貧弱なノーマルBFは着地→硬直ナシの連続高速機動は難しいかも。距離自体もジェノブレより短いでしょう。それでも他のゾイドに比べれば桁違いでしょうが。戦い方はリーゼのように、回避を兼ねた跳躍から着地でホバーリングしつつ尻尾でぶったたく…といった感じでしょう。[ぷちじぇの][2002年02月02日(土) 19:39:35]

  18. >17素体状態BFの脚にスラスターってついてました?むしろBFは背部マニューバースラスターが主推進機関のように見受けられます。(ファンブック4でも脚部スラスターよりもマニューバースラスターがメインのように見受けられます。)長距離ジャンプは出来るが、BFのような化け物じみた機動には及ばず、だからこそシュトゥルムユニットという「ジェノブレイカー」の再現が更に図られる余地があったのではないでしょうか。素体状態でのBFがジャンプした描写がファンブック4にもありましたが脚部スラスターでむりやり上昇させたというより、軽い体と強い脚力を利用してジャンプしたという印象でしたが・・・。ファンブック4の内容が含まれますので一応、ネタバレとします。[ナマケモノ][2002年02月02日(土) 22:30:27]

  19. >18すみません。「長距離ジャンプは〜」の後の文を「出来ることは出来るがジェノブレイカーのような化け物じみた機動には及ばず、」に訂正します。[ナマケモノ][2002年02月02日(土) 22:34:16]

  20. >20更にもうしわけありません。ファンブック4ではなくファンブック3ですね。本当にすみません。[ナマケモノ][2002年02月02日(土) 22:56:26]

  21. >18更にもうしわけありません。ファンブック4ではなくファンブック3ですね。本当にすみません。[ナマケモノ][2002年02月02日(土) 22:56:57]

  22. >18.足にはないはずですね。素体にはスラスターが4つ、機体中心線に集まってるようです。 >16.たしかに。私もキットの説明書以外で見受けたことはありません。これは説明書をどう位置づけるかで見方が変わってしまいますね。私は説明書を信じる派でいきます。ファンブック[G.F][2002年02月03日(日) 13:45:09]

  23. >22.すいませせん。続き。 等できっぱりと否定されれば別ですが・・・故に今は「ウイングスラスターはマグネッサードライブと大型スラスターの総称」と考えます。[G.F][2002年02月03日(日) 13:50:48]


U人
さんの疑問
[2002年02月03日(日) 11:05:19]
フィギュアセットの箱の裏に載っている「みなこ」と言うキャラクターについて知りたいのですが

    誰か答えて下さい。


姫林檎
さんの疑問
[2002年02月02日(土) 18:49:21]
約40年前の大異変(で、いいのでしょうか…)は一体何年の何月に起きたのですか?そしてその結果、具体的にはどの様な状況に陥り、どのような被害を被ったのでしょうか?

  1. 何年何月に起こったのかというのはよくわかりませんが、大異変によって多くのゾイドが絶滅したり、中央大陸が三つに分かれたり、トライアングルダラスの磁場(でしたっけ?)がさらに強力になったりしています。[マッドサンダー命][2002年02月02日(土) 20:37:31]

  2.  年月に関しては判りません。 確か、隕石が三つの月の内の一つに衝突、その破片がゾイド星に降り注ぎ、暗黒大陸は一部が水没、その上ニクスとテュルクに分断、デルポイ大陸も三つに分断、トライアングルダラスの電磁波は更に強まり、巨大ゾイドの多くが絶滅(これに関して、具体的な数値、種類は出ていないかと思われます。)、だったと思います。間違い等、多々あるかもしれませんので、その辺は他の方々のフォローにお任せいたします。取り敢えず、小生が知っているのはこれ位です。   〜テュルクの事があるので、ネタバレを掛けさせて頂きました〜[ミオ][2002年02月02日(土) 21:51:23]

  3. ZAC2056年に起こりました。その結果無数のゾイドが絶滅、デルポイは3つに割れ、ニクスの一部は海に沈みました。[あつし][2002年02月02日(土) 21:54:54]

  4. 予想ですが、さいとうたかをの「サバイバル」や「ブレイク・ダウン」に近い状態に陥ったと思われます。[あなろぐ餅米][2002年02月02日(土) 23:30:15]


アーロン毛
さんの疑問
[2002年01月31日(木) 12:02:00]
BFってアイゼンドラグーンの旗艦ゾイドってことなのですが、それって部隊指揮の能力がついてるってことですかね。

  1. とくに言及されてませんが鉄竜団のボスの機体ですから指揮能力はあると思います。むしろないとおかしい・・・と思う[DOM][2002年01月31日(木) 12:17:14]

  2.  指揮能力の無い機体に旗機を任せ、指揮官を乗せる様な事は無いと思います。と言う事で、部隊指揮の能力はあるのではないでしょうか。[ミオ][2002年01月31日(木) 17:37:51]

  3. 能力と言うか、各部隊を指揮する為に必要な通信機能やらが備わっているからではないかと思います。それと量産もされているので、あらかじめ各部隊の小隊長機として考えて作られているとも考えられるかも・・・[ギャン・ギャラド][2002年01月31日(木) 17:45:53]

  4. >3 問題は、設定からはそのための装備がまったく確認できないことなんですよね…。 だいたいBFは本陣にデンと構えてるタイプであるとは絶対に思えない。 そうなると全面に出張っていって戦闘することになりますが、敵と剣を交えながら同時に部隊全体を指揮するなんて…。指揮官には超人的な能力が要求されそうです。 情報収集能力に優れているという感じもしないし…。むしろダークスパイナーの方が百倍は指揮機に向いている…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月31日(木) 18:02:19]

  5. もしかしたらむか〜しむかしの戦国武将みたく、自分で突っ込んで道を切り開き、力のみで部下を引っ張るタイプの旗艦なのかも・・・。そう、三国志の呂布の如く。[SEI][2002年01月31日(木) 18:29:09]

  6. 剣を交えながら同時に部隊全体を指揮できる超人的な能力を持つ指揮官用の機体なんでしょう。元々鉄竜騎兵団はエリートの集まりなのですし。>3の方が言っているように基本的には小隊規模で行動するというのもあるのでしょう。[歯車][2002年01月31日(木) 20:15:53]

  7. いつかのコロコロに、小型部隊を指揮するのは、ディロフォースと書いてあったけど、別のコロコロには、BFが指揮官と書いてあった。いったい指揮官はどっちだー!(笑)[gato][2002年01月31日(木) 21:12:48]

  8. >7 大きい方(違) ・・・というのは置いといて、小型だけの部隊があって、それを指揮しているのだと思います。[マッドサンダー命][2002年01月31日(木) 22:14:17]

  9. これしかでかいのが無かったから旗艦にされたのでは?闇根性が出てくるのが遅かったですし、ザリガニさんもまだ出てなかったですし・・今はザリガニさんが旗艦だと思います[R技術少佐][2002年02月01日(金) 08:38:32]

  10. 現用の戦車にも敵味方の位置が一目でわかるモニターがついているみたいですから(すいません、詳しいことはよくわかりません。)、彼にも同じようなものがコックピット内にあるのでは?[トミー中隊][2002年02月01日(金) 16:05:08]

  11. ある意味、鉄竜騎士団の象徴的なゾイドなのではないでしょうか。旧バトストのゼネバス専用デスザウラーのように。実際の指揮、統率は別のゾイドが行うと(それがダークスパイナーかも)。[ウィル][2002年02月01日(金) 19:06:39]

  12. あのお方が乗っているから…というのが正解のようですね。それ以外にも、ミミーサルペン専用ライデンとか、コマンダーのように指揮用OSがインストールされているのでしょう。高い情報処理能力も兼ね備え、直接戦闘に加わりつつも部隊に効率よく指示を与えるのでしょう。[ぷちじぇの][2002年02月02日(土) 08:57:16]

  13. マッドサンダー、ゴジュラス、デスザウラーなどが昔から指揮官機で先頭を切って突っ込んでいましたから、惑星Ziでは(少なくとも前線部隊レベルでは)指揮官先頭の原則が守られており、その伝統に従ってBFが旗艦なのでしょう。そう考えるとウルトラが少し浮きますが、あれは地球式の戦争のやり方を節操なく取り入れた結果ということではないかと。  また、電子戦担当機に収集させた情報を処理させてから旗艦に転送させれば、戦場のとっさの判断ぐらいはできると思われます。ゾイド戦の最中に悠長に作戦を参謀と相談している暇はたとえウルトラザウルスに乗っていてもないでしょう。情報収集・情報処理・高度な作戦立案を最前線の一体の機体とその搭乗員だけで全て行う必要はないと思います。[奇兵隊士][2002年02月02日(土) 09:21:05]

  14. アイゼンドラグーン自体が隠密行動が多く、広範囲の単独行動が求められた部隊ですので小規模な部隊指揮のレベルで充分だったというのはどうでしょう。これならBFでも何とかなる・・・かな?指揮官の機体だけ何か特別な仕様がされているのかもしれませんし(まさかBFまでジェノブレ並みの数しかいないなんてことはないと思いたい)少なくともニクスでの一連の戦闘においてはBFで充分だったのでしょう。大規模上陸戦の想定されるデルポイ侵攻でもそうなるかはわかりませんが、仮にネストやスパイナーが直接指揮をとるようになっても共和国のゴジュラスのように象徴的ゾイドとされることと思います。現代の地球とは違う兵器や戦争の体系をもった惑星のことですので最前線で戦うことと指揮を同時にこなすのも、あの世界では不思議ではないのかもしれませんが。[ナマケモノ][2002年02月02日(土) 14:13:40]


歯車
さんの疑問
[2002年02月01日(金) 22:35:33]
ゾイドグラフィックス02(チラシ)の小型ゾイド用CP3種の説明文、やたらセールスマン口調ですが、これは噂の「nakase industry」が両国の指揮官に向けて語っている内容、という設定なのでしょうか。

  1. 強化パーツの説明なのにお買い得と書かれていたので「?」でした(笑)[ビッケ][2002年02月02日(土) 01:10:17]

  2. 両国の指揮官、というよりはパイロットに対してっぽい様な気もしますね。こういう説明文、パト○イバーっぽくて結構好きです。(笑)[TYPE-1][2002年02月02日(土) 09:56:08]


ビッケ
さんの疑問
[2002年01月31日(木) 20:28:10]
メガレオンが活躍できる戦場は、やはり障害物が多い要塞戦や森林や崖等からの対空砲火でしょうか?

  1. 案外、ゲパルト(独連邦軍の対空戦車)みたいに対地攻撃も出来るんじゃないでしょうか?[通りがかりの人][2002年01月31日(木) 21:22:20]

  2. 個人的にはそれこそゲパルトのように機甲部隊に随伴して対空火力を提供するのではないかと・・・大部隊への随伴が前提なのだと考えています[R技術少佐][2002年02月01日(金) 08:41:00]

  3. 偵察もできるのでは。[ブラッドマン伯爵][2002年02月01日(金) 14:01:44]

  4. カメレオンと言えば舌と光学迷彩、そして木登り。 小さなボディと抜群の走破性能を生かして、思いもよらない場所からの不意打ちとかも出来そうな気が……。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月01日(金) 18:04:11]

  5. 先行販売を手にした方のプレビューを見ますと、何だか対歩兵戦にも有効みたいですねぇ(笑)。[一退役兵(酔)][2002年02月01日(金) 20:04:14]

  6. 光学迷彩を持っているのだから、砂漠であろうと、何処であろうと対空砲火出来ると思います[ライガ][2002年02月01日(金) 22:31:45]

  7. やはり奇襲メインでしょうか。>3 偵察もできそうですね。気が付かなかったなぁ・・・。[ビッケ][2002年02月02日(土) 01:13:50]


F-22C
さんの疑問
[2002年01月31日(木) 18:38:15]
前にも書いたかもしれませんが、バトストでマッドサンダ−がマグネ−ザーでデスザウラーの喉の部分を突いたのは何かわけがあるのでしょうか。わざわざ喉を突かずともそのまま突っ込めば丁度デスザウラーのコアに当たるのに。なにかの伏線なのでしょうか?

  1. もしかしたらデスザウラーを戦闘不能にして持ち帰り、そのコアや技術を使って新型ゴジュラスを造ろうとしているのでは?とか思ったりしています。ないかな〜?たぶんないだろうな〜。でもライガーゼロをパクッってつかってるし・・・・・・ないかな〜?[F-22C][2002年01月31日(木) 18:44:15]

  2. 不用意にコアおよび主要部分へ打撃を与えると、オリンポスの時のように大爆発を起こすのでは…。と警戒していたとか。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月31日(木) 18:53:15]

  3. コアに向って突っ込んだつもりだったけれども、偶然倒れていたゴジュラスとかの上に乗り上げてしまい、喉に突き刺さったのかも。(苦笑)[SEI][2002年01月31日(木) 19:13:50]

  4. デスザウラーの場合、荷電粒子砲の加速器が喉(て言うか首)のあたりに有ります。ゾイドコアではなく、わざわざそこを狙ったのは、「反荷電粒子シールドでも荷電粒子砲を防ぎきれない」または「マグネーザーを使ってもデスザウラーの装甲をすぐには貫けない」という様な事が、共和国側にもある程度予測できたのでしょう。[たこ][2002年02月01日(金) 15:19:30]

  5. >2 オリンポスにおいてデスザウラーが爆発したのはコアにエネルギーが逆流し過剰供給されたされたためだったと思います。まるでゴジラのメルトダウンですな〜。「来年の予算はなしだな・・・・・・」 >4 マグネーザーとサンダ―ホーンはデスザウラーの装甲すらやすやすと貫く(切り裂く?)となっとります。[F-22C][2002年02月01日(金) 15:47:36]

  6. >5 なるほど…。 そうだとすると、荷電粒子砲の発射シークエンスを首=加速器を破壊して中断させてしまったら、それこそエネルギーの逆流が起こって酷いことになりそうなので、私の説はボツでしょうかね。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月01日(金) 18:10:22]

  7. >6 荷電粒子砲のエネルギーはコアとはかかわりのないものだと考えています。なぜなら、荷電粒子吸入ファンを使って空気中から荷電粒子を吸収していることからコアが供給しているエネルギーは荷電粒子を加速する加速器のほうにいっていると考えるのが妥当のように思えるからです。しかし故意だとすると、荷電粒子砲の発射阻止をねらったんでしょうな〜。戦闘不能にして新ゴジュラス・・・・・・ないかな〜?[F-22C][2002年02月01日(金) 19:03:27]

  8. 余裕が無かったんだと思います。喉を狙ったというより、ケーニッヒが注意をそらしてくれた隙を突いたらたまたま喉にあたったんだと思います。[テラ][2002年02月01日(金) 22:29:53]


歯車
さんの疑問
[2002年01月31日(木) 20:11:21]
旧大戦時、ウルトラザウルス、デスザウラー、マッドサンダー等の超大型ゾイドは最大時で何機配備されていたのでしょうか。

  1. 各ゾイドの配備数や生産数は明確に数字として公表されていないと思います。ただ、旧バトストに於いてニカイドス島に上陸を行うときマッドサンダー輸送型ウルトラが200隻投入されたとありますのでウルトラ、マッド共200機以上は生産されたかと思います。[ラルフ][2002年02月01日(金) 19:41:46]


トミー中隊
さんの疑問
[2002年01月14日(月) 17:28:34]
ゾイドの世界で歩兵は必要でしょうか?あと、皆さんは1個師団(1万人)のうち歩兵の数はどれくらいだと思いますか?

  1. 公式資料に曰く、「1個ゾイド師団はゾイド1000機、兵員2万人。1個ゾイド大隊はゾイド100機。」 
    ゾイドは戦車と異なり、ほとんどが一人乗り兵器であるため、交替要員を勘案して2万人中、3千人をパイロット要員と仮定。師団の全10個ゾイド大隊を連隊に換算すると3個連隊×各3個大隊=9個大隊になるので、戦闘部隊は3個連隊と仮定。後方(補給・医療・通信・連絡・修理)部隊の総計も一個連隊程度と考えると単純計算で戦闘部隊と後方部隊の比率が3:1になるので、2万人中、5,000人が後方要員と仮定。
    したがって、20,000−3,000−5,000=12,000。全体の6割に当たる1万2千人程度は歩兵戦力になるんじゃないでしょうか。
    [Gリング][2002年01月14日(月) 18:04:51]

  2. 拠点の占領には歩兵は必要不可欠ですから、「必要ない」ってことは無いと思います。[オジオン][2002年01月14日(月) 19:18:34]

  3. あ!すいません、1万人じゃなくて2万人でした。[トミー中隊][2002年01月14日(月) 19:43:04]

  4. 歩兵・アタックゾイド混成部隊の活躍は、ファンブック2の西方大陸傭兵に見られます。歩兵は惑星Ziでは「安い」ようですので、費用対効果に優れた対ゾイド兵器でしょう。[奇兵隊士][2002年01月14日(月) 20:34:15]

  5. >4まるで「バトルテック」のようだ(笑)。小型にミサイル担ぎの歩兵があることからして対ゾイド携帯火器は存在します。で存在するということはそこにある程度の有用性があるものと思います。よって拠点制圧以外に対ゾイド任務にも歩兵はつけるのかもしれません・・もちろん陣地にこもって、迷彩して、奇襲してようやく小型を倒せるくらいでしょうが・・・しかし鞄爆弾とかを使えば結構使える兵種かもしれませんよ[R技術少佐][2002年01月15日(火) 13:01:11]

  6. 中央大陸戦争時代のアルダンヌ会戦でも、対ゾイド火器を装備した歩兵はゾイドにとって意外と厄介な相手であったことが知られています。この時はロケット弾や携行ミサイルの集中射撃でゲーター1頭を擱坐させ、他にもゴドス部隊を支援してゲーター・ゲルダーの足を止め撃破に貢献するなどの戦果を挙げていました。小型ゾイドと連携しての拠点攻防戦や遮蔽を利用しての奇襲攻撃、斥候任務や建造物侵入などでは歩兵の重要性が高いものと思われます(少なくとも、戦闘ゾイドの侵入が困難な建造物などの制圧には歩兵戦力が必要です。人間サイズ程度の超小型無人戦闘ゾイドを導入することで省力化を図る手も考えられますが、指揮管制の手間などを考えるとやはり一定の歩兵戦力はあった方がよいでしょうね)。個人用機動力増強手段としてのコマンドゾイドや小型ビークルを併用することにより、より高い機動力を備えた「機械化歩兵」を編成することも可能でしょう(小型ゾイドに部隊単位で搭乗する手もあります。アルダンヌ会戦ではゼネバス帝国側がゲルダーに随伴歩兵を搭乗させ、共和国側が兵員輸送用ハイドッカーを用意していました。西方大陸戦争時代にも、ガイロス帝国軍の装備として「兵員輸送車仕様モルガ」の名が挙がっていますね)。ただ対ゾイド戦闘に限って言えば、やはり奇襲と遮蔽を併用して小型ゾイドに対抗できる程度であり、大型ゾイドにはほとんど歯が立たないでしょうが(コマンドゾイドを併用した例としては、ゴーレムを使用してウルトラザウルスに取り付き内部に爆薬を設置して撃破したゴーレム開発者マイケル・ホバート少佐の戦果が旧バトルストーリー4巻に掲載されていますが、これはむしろパイロットの卓越した技量と新型機種の奇襲効果による例外的戦果と考えるべきでしょう。護衛機・近接防御火器・早期警戒システムなど防御手段はいくらでもありますし、そもそもいくら低速でも機動運動をする戦闘ゾイドに取り付くのは容易なことではありません)。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 03:52:18]

  7. 基本的には市街戦・基地警備・陣地確保などの目的に投入されるもので、正面にはでてこないでしょう。地球上の戦車でさえ、100メートル内に近づくのはかなり恐怖をともなうそうですから、自らの意志で動く鉄の塊(表現です)はさらに恐怖の筈。結論:彼らがいなければ戦争出来ないが、ゾイド戦に投入するのは自殺行為。運用は限定的でゾイドの護衛が必要。ゾイドに対してはゾイドをぶつけるのが一番でしょう(ガイロス軍、ジェノザウラー投入!全部隊後退!!ゾイド戦地帯から脱出せよ…こちらもブレードを出せ!!  このネタ、過去にもありましたね)。[ぷちじぇの][2002年01月30日(水) 10:50:43]

  8. >7ありましたね。 市街地線を想定して投入されたハンマーロックが対歩兵バルカンを装備していることから、現在でも障害物が多い場所での戦闘においては歩兵は脅威なのだと思います。[401][2002年01月30日(水) 14:34:59]

  9. 映画『プライベート・ライアン』のクライマックスのアメリカ歩兵部隊とドイツ戦車部隊の戦いのように、十分な武器と兵力、そして奇襲できるような地形であれば、なんとかゲーターやガイザック等の小型軽量級には勝てると思います。[ヘッドハンター][2002年01月30日(水) 15:23:22]

  10. ↑ドイツ軍の様に、ゾイド一体撃破で銀賞・五体撃破で金賞…そのまえに戦死する確率が高いなぁ。中型ゾイド倒したなんていったら新聞の一面を飾りそうです。出世するとアタックゾイドや24ゾイドに搭乗出来るようになるのかもしれません。[ぷちじぇの][2002年01月31日(木) 17:02:25]

  11. ディロフォ−ス、グランチャーにバズ−カ(?)を構えたポ−ジングフィギュアが付いてますから兵士は必要でしょう。[ドラグーン][2002年02月01日(金) 13:03:32]

  12. 歩兵が直接大型ゾイド(この場合はゴドス級以上)を攻撃するのではなく、エウロペにおける第2次全面会戦のように、対大型ゾイド用武器を装備したアタックゾイドや24ゾイドが存在し、それらを足下が見えにくく小回りの利かない大型ゾイドに代わって掃討するのがバズーカ等を装備した歩兵の仕事の一つなのではないか。と私は考えたのですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年02月01日(金) 17:54:21]


うわらば
さんの疑問
[2002年01月27日(日) 14:31:56]
マグネーザーはどんな原理で貫いてるんでしょうか

  1. 正確なことは知らないですが、私は磁力だと思ってます。[テラ][2002年01月27日(日) 14:51:12]

  2. マグネッサ−システムを応用している。とかいう設定だったような気がするので高速回転のドリルを突き刺してからマグネッサ−システムで斥力を発生させて装甲を裂き貫いているんじゃないでしょうか。[F-22C][2002年01月27日(日) 14:59:30]

  3. 高速で回転させながら前に押し出すと思います。これはつらぬくと読むのですよね?[あつし][2002年01月27日(日) 15:01:55]

  4. 僕は、「マグネッサーシステムを使用してドリルを高速回転させて、そのドリルを前進することで相手に押し込み、貫く。」というふうに解釈しています[XZ−01][2002年01月27日(日) 22:31:21]

  5. 上記に同じ。そうとしか考えられない。[黒百合の天使][2002年01月28日(月) 11:41:46]

  6. 旧時代には磁気嵐で敵を吹き飛ばしたという話も聞いたことがあります。 あるいは磁力で敵の動きを封じ、マグネーザーの正面に引き寄せる機能があったりするかも…。 ドリルの形状からして、回転は貫通力を高めるためと言うより破口をえぐってダメージを増大させるためのもののように思えます。(マグネッサーシステムと回転の作用が未知の電磁効果を産み出しているということも考えられますが……)[AGWSぺでぃすたる][2002年01月28日(月) 18:00:59]

  7. 重量をかけた突進で先端部分を装甲に引っ掛け、そこでドリルを起動して4つの面で装甲を削り出し(回転ヤスリ?)、左右からの回転により装甲に食い込ませ、そのまま砕きながら貫き通すのではないでしょうか。磁気云々は主に内部メカをストップさせる為の機能だったようですが、マグネーザー自体の消耗を防ぐ役目もありそうですし。[cokEtori][2002年01月30日(水) 21:45:50]

  8. 実際のところ、普通のドリルと同じのような気がします。(笑)[SEI][2002年01月30日(水) 21:56:53]

  9. 今思ったんだけどマグネ−ザーってドリルより、リーマーっぽくない?[けむりーす][2002年01月31日(木) 02:32:28]

  10. >9確かにそうですね・・・じゃ別にドリルで穴を開けてから使うのか!(違)[R技術少佐][2002年01月31日(木) 08:29:22]

  11. 失礼、回答ですがマグネッサーシステムで回転させてEシールドかなにかでえぐるんではないでしょうか?[R技術少佐][2002年01月31日(木) 08:30:37]

  12. マッドサンダーならば突進して突き刺すだけでも貫けるかと。旧対戦ではマグネーザーを吹っ飛ばして相手に突き刺すというマグネバスターなる技も存在してた位ですから。(形状や技の写真から回転すらしていないと思われます)また、名前は造語でマグナム(もしくはマグネート)・ネザからきているらしく(ネザは中近東でランスの事)、旧大戦時には電磁気とは必ずしも関係がある訳ではないとされてきました。しかし、最近の資料にはマグネッサーシステムにより高速回転とあり、また、帝国は小型マグネーザー(グランチャー)を配備しました。この場合は回転による装甲に対する連続的な削り込みの結果が貫通に繋がるのではないか、と思っています。結局の所、全体としては少し特殊なドリルという事でしょうか。余談ですが先のマグネバスターに関しても射出時などにマグネッサーシステムを利用したと考えられますね。[ブラッドマン伯爵][2002年02月01日(金) 14:18:25]


トリプルソーダ
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 23:24:20]
今日、友達と話したんですけどゾイドってどうやって増殖するんでしょうか?ぼくはタマゴをうんでいるとおもうんですが...。

  1. 野生ゾイドはゾイドコアを生涯に2,3うみ、金属イオンの豊富な海で育ってゆくと公式ファンブックに書いてあります。[マニアック星人][2002年01月29日(火) 23:33:42]

  2. 公式ファンブック2での「さそりん繁殖・子育て」も、一つの例ですね。戦闘ゾイドに改造されると繁殖不能になるようですが、例外もあるようです。虫系なんか繁殖しても違和感なしですね。[ぷちじぇの][2002年01月30日(水) 10:38:18]

  3. 公式では老衰寸前の親ゾイドが川の上流でゾイドコアを分裂させて2,3個の新しいコアを産む(そのまま親ゾイドは死亡)というシステムです。 子を産むというより自分の複製を作るという感じですね。しかもゾイドの寿命は3桁です。このことから繁殖力は弱いのではないかという見方もあります。[DOM][2002年01月31日(木) 12:25:36]

  4. 戦闘用ゾイドでもコアを培養することによって、増殖(養殖)できると思います。[たこ][2002年01月31日(木) 14:40:02]

  5. なるほど、ある意味卵ですね。ゾイドの形態によって、生み方はまちまちだと思います。大型ゾイドのように体を引き裂かないとコアを放出できないような固体もありますし、骨ばかりでコアを放出する事が苦にならない固体もあるでしょう。ところで、こうして見ると惑星Zi人というのは人類同様進化の系統から外れた存在なんですね。是非、出生進化の過程知りたいです。[401][2002年02月01日(金) 11:07:07]


波動砲
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 10:37:08]
イクスによるマッドサンダー破壊作戦が失敗したにもかかわらず、デスザウラーを護衛もつけずに単機で共和国軍に突撃させたのはなぜでしょうか?

  1. 失敗したからこそ、相手の体制が整う前に単機による迅速な突撃をしたんじゃないでしょうか。それに、デスザウラー復活の時点で対抗できるゾイドは修復中のただ一機、しかも自機にはオーガノイドシステムが積まれていた。負ける要素はないと考えたのでしょう。あとは、プロイツェンが一機でゴジュラス大隊を全滅させた、あの伝説の再現を狙ったとか。[401][2002年01月29日(火) 12:10:01]

  2. プーの手駒の中で何とか共和国軍を食い止められるだけの戦力がデスザウラー1機しか無かったとか…。 ルドルフを人質として握ったとは言え、国内の皇帝派勢力に睨みを利かせるために各地に戦力を貼り付けておく必要もあるでしょうし、その上で中央大陸に侵攻するという2正面作戦を展開しているわけですから、プーの側にもそんなに余裕があるとは思えませんし……。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月29日(火) 17:26:15]

  3. ただ単に、勝てると思ったから突撃させたんでしょう。ぼろぼろの閃光師団相手なら楽勝、と思ったのでは。[SEI][2002年01月29日(火) 19:26:19]

  4. あるいはまたまた制御を失っていたか。[オジオン][2002年01月29日(火) 22:47:14]

  5. プロイツェンの本来の目的から目をそらせるためと、マッドサンダーの無力化。共和国軍がデスザウラーを見れば、その恐怖を知ってるため、死に物狂いで総力戦をしかけてくるはず。その隙にプロイツェンは帝国首都を急襲し、中央大陸侵攻を開始したのです。つまり、あのデスザウラーは単なる囮で、捨て駒にすぎないのではないか、と言うのが私の見解です。[電光刑事バン][2002年01月30日(水) 00:41:30]

  6. 下手に護衛なんかいたら荷電粒子砲に巻き込むからとか。 個人的には囮説に一票。戦略は大胆にして単純に。[DOM][2002年01月31日(木) 12:29:23]

  7. 私もオトリ(DCだと漢字が出ない...)説に一票。それもかなり捨て石に近い形で投入されたのではないでしょうか。オーガノイドパワーがあるとしても、マッドに対する勝算は未知数だった。しかしたとえ敗北したとしても、確実に時間稼ぎ+敵軍へのダメージにはなる。勝利できればなお良しと。しかしこの仮設を裏付けるには、元帥殿がほかにもデス、またはそれ以上の戦力を保有している必要がありますが。[あなろぐ餅米][2002年01月31日(木) 16:12:47]

  8. >7 同意です。やはり囮説が浮上してきましたか・・・。何回バトストを見ても、ただ共和国軍を倒すためではなく、あれは単なる時間稼ぎにしか見えませんね・・・。デスザウラー以上の戦力を保有(開発)している可能性は十分にあるでしょう。あのプロイツェンなら、デスザウラーだけで終わると思いません・・・[マッドサンダー命][2002年01月31日(木) 22:31:18]


マルダーマン
さんの疑問
[2002年01月30日(水) 23:57:30]
ふと、思ったのですが、デススティンガーはトライアングルダラスも渡りそうな気がしたんです。悪魔のゾイドだから、そこで、みなさんは、デススティンガーの渡海能力についてどう思われるでしょうか/ニクスからデルポイに直接渡れるとおもいますか?

  1. デスステは渡ることができると思います。 もっとも渡らそうと思っても渡るかどうかはデスステ次第。なにせ無類の気まぐれゾイド。しかしダラスの深海で繁殖はじめたら止められないなぁ[DOM][2002年01月31日(木) 12:20:40]

  2.  個人的には、通常状態では渡れないと思っています。仮に渡れるとしたら、既に量産型を渡海させていても良いのではないでしょうか?尤も、質問文のデススティンガーに、量産型が含まれていないのならば別ですが・・・ で、暴走状態のデススティンガーならば、渡れると思います。繁殖状態まで備えたデススティンガーならば、トライアングルダラス程度は渡れると思います。[ミオ][2002年01月31日(木) 17:33:24]

  3. 根拠はないですが…イメージ的には軽ーく渡れそうです。 超小型のまっかちんですら平気なのだから、10倍以上も巨大なデスティなら防護システムを組み込んで対処することはたやすいと思うのですが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月31日(木) 17:56:48]

  4. 渡海能力はありそうですね。ただ、トライアングルダラスとなると渡れたとしても機能が狂ってしまうかもしれません。マッカ−チスは対策が施されていますが、デスステは時期的に施されていないかもしれません・・・ただ、他のゾイドの武装やらを取り込んで進化していくゾイドでしたのでマッカ−チスを取り込んだら可能になると思います・・・[ギャン・ギャラド][2002年01月31日(木) 18:05:31]

  5. 暴走状態のデスステでしたら、平気だと思いますよ。機能が狂ってバリゲーターみたいに暴走したとしても、既に暴走してますし。(笑) ちなみに量産型デスステ(KFD)は、渡れないかもしれません。カードでも水適性が付いていませんし・・。[SEI][2002年01月31日(木) 18:27:42]


ファング
さんの疑問
[2002年01月31日(木) 11:57:07]
アイアンコングPKって近距離でビームランチャーうってやっとゴジュの装甲貫いてましたが、これってノーマルコングのミサイルでは一撃で破壊できないと言うことではないのですか?

  1. 破壊できないでしょう。傷をつけても修復されるでしょうし・・・。[SEI][2002年01月31日(木) 12:03:34]

  2. 背中のでかいのならオーガぐらい一撃でバラバラにできそうな気がします。肩のミサイルなら1発ぐらいなら耐えられるかも。[DOM][2002年01月31日(木) 12:15:16]

  3. コングPKは至近距離でゴジュラスが突然始動したのでビーム砲を使用しただけでミサイルが弱いから使わなかったわけではないと思います。冷静なパイロットだと書かれていますから格納庫の中で大型ミサイルを使用すれば自分も爆発に巻き込まれると判断したんでしょう。ノーマルコングのミサイルの威力についてですが肩の6連発ミサイル1発ではノーマルゴジュラスも倒せないでしょうが背中のミサイルならオーガでも充分倒せると思います。弾数が少ないので命中させるのは難しそうですが…。[超兵器R−1号][2002年01月31日(木) 13:32:14]

  4. >3 コングの背中のミサイルは長射程兵器なので、間合いが近すぎると使い勝手が悪いのでしょう。PKコングがミサイルを使用しなかったのはそのためではないかと…。 まして、あの時は格納庫の中という狭い場所でしたから、自分が爆発に巻き込まれる危険がありそうですし、大体あのランチャーの構造では水平発射は難しそうです。近距離戦闘では撃つときにスキだらけになってしまうのではないかと…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月31日(木) 17:47:29]


’67/ロクナナ
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 19:04:53]
ライトニングサイクスといい、ライガーゼロイクスといい、最近の帝国製の高速ゾイドは隠密性を重視したものばかりなのは何故でしょうか?

  1. このところゾイド全体の火力の水準が上がっているので(俗に言う強さのインフレ)、そうでもしないと対抗できないのでは。[Leon][2002年01月11日(金) 19:16:20]

  2. ライトニングサイクスに関しては、ヘルキャットの後継機として開発された機体なので隠密機能は設計念頭にあったはずです。イクスは恐らく、スタンブレードやエレクトロンドライバーの必殺距離まで近づく必要性があってステルス機能の充実という選択がなされたのだと思います。あるいは、イクスの武装がドラムコンデンサーや展開型放熱フィン等けっこう脆い物に依存しているため、出来るだけ敵の攻撃をかわしたいと考えたのかも知れません。[401][2002年01月11日(金) 19:20:24]

  3. 高速ゾイドは基本的には装甲が脆弱ですから、共和国のライガー系の多くがEシールドでそれをカバーしている様に、帝国の高速機は補足され難くすることで装甲の弱さをカバーしているのだと思います、とくにライトニングサイクスの場合はヘルキャットの後継機なので隠密性は必須なのでしょう。[OGS][2002年01月11日(金) 19:21:08]

  4. ライトニングサイクスは、単純にヘルキャットの後継機だからでしょう。イクスは、戦局不利になってから開発が進んだ機体でしょうから、数的な不利を解消するために帝国軍が採る奇襲戦術(ですよね、ウォディックにしてもザバットにしてもそういう側面がある機体だと思いますし)にあわせた結果だと思います。[オジオン][2002年01月11日(金) 21:19:17]

  5. ガイロス帝国はジーク・ドーベルの頃から「高速ゾイド+ステルス機能」を使用していました。暗黒軍と呼ばれたガイロス帝国軍の伝統でもあるのかもしれません。[cokEtori][2002年01月11日(金) 22:05:36]

  6. 最初の高速戦闘ゾイドと言われるヘルキャットは本来は隠密戦(?[歯車][2002年01月12日(土) 17:20:47]

  7. 失礼しました。隠密襲撃用機体でした。元々高速ゾイドは隠密機としての性質を求められていたのでしょう。が、共和国がEシールドを装備して戦闘力を強化したシールドライガー、OSを用いた更に強力なブレードライガーの開発成功から高速ゾイドを(奇襲だけでなく)通常戦力としても有効と考えるようになり、強力な武装を持った高速ゾイドのみの特殊部隊・閃光師団を持つに至る一方、同じ強力な野生体(元々帝国が開発したのですが)から帝国が作ったのが高速ゾイドの初期コンセプトである隠密性を強化したイクスであったことに、2国の高速ゾイドに対する考え方の違いが出ていて面白いと思いました。[歯車][2002年01月12日(土) 17:35:30]

  8. >7 機種ごとの運用構想に合わせて物理防御力と回避能力のいずれをとるか?ということで高速ゾイドは2系統に分類されるということですね。 強襲用のライガー系を主力として配備した共和国にしても、隠密性に秀でた奇襲用高速ゾイドとしてシャドーフォックスがありますし、帝国にしても隠密機であるイクスやサイクスを開発するかたわら、攻防ともに強力な強襲用高速ゾイドとしてジェノやBFを配備してますからね。 全体として見れば両国ともに、高速ゾイドというジャンルの中で能力の異なる機種を同時に用意し、作戦の内容に応じて使い分けていると言えますね。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月14日(月) 16:55:16]

  9. 高速ゾイドの最大の攻撃は砲撃戦をすり抜けていきなり格闘戦に持ち込むことだと思うのでその意味では極力的に感知されないだけの隠密性が必要不可欠だと思います。サーベルタイガーを開発した時とは違い敵にも高速ゾイドがいるわけですから迎撃されないためには見つかる前に叩くのが基本となるのでしょう。共和国のライガー系のようにシールドを装備していればまた別なんですが・・・この辺りはもしかすると設計思想の違いなのかも知れません。[すてすて][2002年01月14日(月) 21:43:45]

  10. 9>高速ゾイドの性能を活かした最大の攻撃方法は、相手が迎撃準備を整える前に攻撃できること、だと思っています。軍事知識皆無なのでたいした根拠は無いのですが・・・「兵は神速を尊ぶ」の故事から考慮するとね。ひょっとすると、言ってることはすてすてさんと一緒かも。ライガーは局地戦格闘用ゾイドなので、ヘルキャットやサイクスなどとは用途が違うのでしょうね。[クェン][2002年01月15日(火) 00:32:04]

  11. 戦史をひもといてみると、「高速戦闘機械獣の草分け」とも言うべきゼネバス帝国のヘルキャットやサーベルタイガーが既に「隠密性に優れた高速奇襲ゾイド」としての性質を備えていました(旧バトルストーリー1巻でも、サーベルタイガーによる夜襲シーンの写真や「音もなくしのびよって奇襲攻撃をかけるのも得意なため、夜間攻撃の主力としても活躍している」との記述が見られます)。ステルス性能を備えたジークドーベルなどの例もありますから、ガイロス帝国にも「高速ゾイドによる隠密襲撃」という戦術思想は存在したのでしょう。共和国軍の高速ゾイドも隠密性皆無というわけではないはずですが(旧バトルストーリー2巻の「シールドライガー奇襲作戦」ではエリクソン大佐率いるシールドライガーとコマンドウルフの奇襲部隊がデスザウラー開発施設周辺を哨戒していたディメトロドン部隊を発見、発見されるより早く通信妨害用チャフを散布して本隊との連絡を断ち速やかに撃滅しました)、帝国軍の高速ゾイドに比べて隠密性に劣るとすれば、本来「サーベルタイガーを中心とするゼネバス帝国軍高速部隊に対抗する」ための迎撃ゾイドとしての性質を持つシールドライガー・コマンドウルフを原点としているため伝統的に隠密奇襲性能よりも高速迎撃戦闘能力を重視して開発されているということなのかもしれません(そう考えると、シャドーフォックスは異色の機体ということになりますね)。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 03:50:46]

  12. 正面切って戦うと、物量で負けるし、勝っても数が少ないから損害の補充が難しい。最小限の被害で最大の戦果を挙げるためにも、奇襲戦ゾイドにこだわるのかもしれません。ですが…サイクスはステルス・熱遮断を無視して高速戦闘を追求したゾイドだと思っています。だから複雑な地形で加速が難しい暗黒大陸ではあまり活躍できない=正面に出てこない、とか。[ぷちじぇの][2002年01月30日(水) 11:01:11]

  13. >12 サイクスはヘルキャットの後継機として開発された機体であり、またファンブック2にも「脚部に施された消音機能と隠密性はそのままに」という記述がありますから、高い隠密性と高機動を利して一気に敵の要所に侵攻する奇襲攻撃機であることは間違いなさそうです…。 共和国と帝国では高速ゾイドに関する認識が異なり、共和国が暗中飛躍の奇襲機(フォックス)から白昼堂々の強襲機(ライガー)まで同じジャンルに含めているのに対し、帝国は高速奇襲機(ヘル猫、サイクス)と高速強襲機(ジェノ、BF)の区分がハッキリ分かれているような印象を受けますね。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月30日(水) 18:44:56]

  14. 13>ジェノやBFは高速ゾイドなのでしょうか?私には違うように感じるのですが。モルガやゲーターはヘルキャットよりも足速いのに高速ゾイドには分類されないようなものかと(または熊の最高速度が狼と一緒だけど熊は高速ゾイドじゃないし)。[クェン][2002年01月30日(水) 23:37:41]

  15. >13,14:ジェノシリーズやBFが高速ゾイドに分類されるというよりも、要するに「共和国軍は高速強襲任務に専らライガー系の高速ゾイドを充てているのに対し、帝国軍は高速ゾイドよりもむしろ高速機動スラスターを装備した強襲ゾイドをその任に充てている」という話ではないかと。[青天 霹靂][2002年01月31日(木) 05:23:31]

  16. >14、15 話がややこしくなってしまいましたね…。 考えてみると、そもそも「高速ゾイド」という用途性質のハッキリしない区分が公式設定として堂々とまかり通っていることが悪いような気がしてきた…。 高速ゾイドというジャンル分けよりも、用途に応じて区分した方が解りやすいのではなかろうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年01月31日(木) 17:40:42]


流人
さんの疑問
[2002年01月28日(月) 22:28:21]
「電子戦用のダークスパイナー登場」ということは、もうディメトロドンは復活しないのでしょうか?

  1. 電子戦専用機のディメトロドンでは、攻撃性の強いダークスパイナーに比べると見劣りしてしまうからのではないでしょうか? とはいえ、私もディメトロドンの復活を願うものの一人ですが、昔の赤じゃなくて、ヘルディガンナーみたいな黒になったら、ちょっと嫌かな、と感じます。[電光刑事バン][2002年01月28日(月) 23:24:17]

  2. 見た目の派手さとギミックの充実度の両方でダークスパイナーが上なので、ディメを後から出すのはツライそうです。復活はして欲しいのですが。とはいえ、ハンマーロックも復活したのだから、希望はまだまだ有ると思います。[クェン][2002年01月28日(月) 23:31:08]

  3. ダークスパイナーは鉄竜騎兵団の専属ですが、鉄竜が帝国から離反する可能性を考えると、帝国側にもDSのジャミングウェイブに対抗する電子戦ゾイドが必要になります。というわけで、帝国正規軍の電子戦ゾイドとして性能が改良されて再販されることに望みをかけてます。[とりのひと][2002年01月29日(火) 10:30:32]

  4. ディメトロは大型にしては兵装が貧弱なのがネックです。でも旧改造セットの大型ビームランチャーを標準装備(抱き合わせ販売?)してやれば結構売れるかもしれません。または、海を泳げるという特技をバトストで全面的にアピールしてやることができれば・・・。[なまはげ][2002年01月29日(火) 13:22:04]

  5. ぶっちゃけた話、「商品として売れる」と判断されさえすれば、設定なぞどうとでも後付けして出せますんで、「電子戦用だから」出ないということはないと思います。問題はその「商品として」ですが…残念ながら、正直言ってかなり厳しいかも。ディメがどうではなく、「電動中型の旧ゾイド」全般がちょっと、「今」の商品としては辛そうです。サラマンダーやガンブラスターが新ゾイドと同じくらい売れていれば話は違って来ますが、少なくともうちの近所では余りまくってますし…。[にま庵][2002年01月29日(火) 13:31:21]

  6. せめて限定販売でもしてくれたらいいのに・・・。けど買い占める人がいるから抽選かな?[ビッケ][2002年01月29日(火) 22:09:50]

  7. 鉄竜騎兵団の電子戦ゾイドに対抗すべく、共和国・帝国両軍で電子戦ゾイドの緊急配備が始まった・・・ってことでディメトロドン・ゴルヘックスがコンビで復活・・・何ておいしい展開になるわけないですよね。 [オジオン][2002年01月29日(火) 22:46:06]

  8. スパイナーの頑張りと開発者側の意気次第ではないかと。スパイナーが電子戦でディメに劣るようであればいずれ交代の時が来るかもしれませんし、ディメを同じ舞台に出さずして「スパイナーの方が優れている」と断言する事はできません。キットとしても設定的にも。・・いい「切り札」になるんじゃないでしょうか。[cokEtori][2002年01月30日(水) 21:30:32]

  9. 気長に待っていればいいと思います。あまり再販のスピードが上がっても楽しみがなくなりますからね。再販するならディメ専用改造パーツを開発してからにしてほしいかな。今のゾイドって専用改造パーツの別売りがけっこうポピュラーだから買う側としても抵抗はないですし。でもキットの色がどうなるのかは気になりますね。海外版みたいな銀色やダークホーンみたいな黒とかがいいなー。[超兵器R−1号][2002年01月31日(木) 13:42:38]

  10. ディメトロドンを再販して欲しい、と言う声が多かったからダークスパイナーを発売したんじゃないの[たこ][2002年01月31日(木) 14:30:33]


みずかみ
さんの疑問
[2002年01月30日(水) 00:52:28]
通常、ゾイドが各兵装を動かすエネルギーは、ゾイドコアから取り出しているのでしょうか?(荷電粒子吸引ファンなどは除いて)

  1. 兵装によりけりでしょうが、消費電力をゾイドコアからのエネルギーでまかなっている兵装は(消費電力のある兵器では)かなり多いものと思われます。「エネルギータンク」の付属しているゾイドやカスタマイズパーツもかなりあるのですが、あれが「ゾイドコアとは独立して兵装にエネルギーを供給しているバッテリー」なのか、「戦闘時に消費されるエネルギーを補うためゾイドコアに与える燃料を収めた”弁当箱”」なのか、「ゾイドコアから供給されるエネルギーを蓄えて兵装使用時の急激な消費に備えるためのキャパシター」なのかは微妙なところですね(あるいは、複数の方式が並存しているのかもしれません)。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 03:24:47]

  2. コロコロコミック1月号の『オ−ガノイドシステム』で強化されたデスザウラーを考えると、やはり荷電粒子砲の様な武装はゾイドコアによって引き出されているのかと思います。[ドラグーン][2002年01月30日(水) 11:45:51]

  3. 強力な兵装を使用する際に、コアに瞬間的に大きな負荷がかかるのを避けるために、コアと機体の間にワンクッションとして大容量のコンデンサを置いている。というのが私の仮説です。 ちなみに半分余談ですが、T−REX系の機体がああも大出力の荷電粒子砲を使用できるのは、もともとコアの出力が大きいことに加え、メインコンデンサとゾイドコアに荷電粒子砲が並列接続された構造になっており、コアとコンデンサ両方から一気にエネルギーを放出することで一時的にコア二つ分に相当する出力を発揮できる。発射時に機体を固定するのは、駆動系への動力伝達をカットしてエネルギー消費を抑え、コアの負担を軽減するため。 ということにMy設定ではなっています。(笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年01月30日(水) 18:55:21]

  4. 極めて少量の媒体を、『ゾイドコアを通す』事によって膨大なエネルギーに増幅し、それを利用する・・ということを考えた事があります。メカ生体のメインであるゾイドコアですから、増幅装置としての機能を有している可能性はほぼ確実ではないかと思うのですが、そうなると説明のつかなくなる事象が結構・・極めてまれな例として存在している程度にとどめるのが無難でしょうかね。[cokEtori][2002年01月30日(水) 21:11:09]

  5. ゾイドコアはあくまでも、ゾイド自体の制御修復能力をつかさどるものであって、機械的な装備の動力源は別にあるのだと思います。[401][2002年01月31日(木) 12:58:10]


流人
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 22:11:28]
コクピットが頭部に無いゾイドって、ジェノ系とブラキオス以外(TFとSSゾイドは除きます)に何かありましたでしょうか?

  1. シーパンツァーは頭部かどうか微妙ですねぇ。[一退役兵][2002年01月29日(火) 23:20:34]

  2. 来月発売の超小型2種をお楽しみに…[Schump][2002年01月29日(火) 23:51:00]

  3. 24ゾイドのデスピオンはパイロットが背中に腹ばいになって乗ってました。[電光刑事バン][2002年01月30日(水) 00:31:12]

  4. ディロフォース[デス][2002年01月30日(水) 18:20:53]

  5. ええと・・・当然、「コマンドゾイドも除く」なんですよね?[ジェイ野][2002年01月30日(水) 18:57:33]

  6. シンカーのは口の中にあります(笑)[なまはげ][2002年01月30日(水) 19:14:33]

  7. 5> はい、そうです。[流人][2002年01月30日(水) 20:47:10]

  8. ホェールキングってでか過ぎてどこにコックピットがあるのか微妙なところだと思う。[トリプルソーダ][2002年01月30日(水) 23:24:35]

  9. え?ブラキオスって頭がコクピットじゃないんですか!?知らなかった・・・。ではバリゲーターも口の中!?[ビッケ][2002年01月30日(水) 23:35:11]

  10. ジェノザウラー&ジェノブレイカーは胸にありますね。[ミュズ][2002年01月31日(木) 01:53:58]

  11. 質問に「ジェノ系・ブラキオス以外(TFとSS、コマンドゾイドも除く)と書いてあるのに、どうしてディロフォースとかジェノザウラー&ジェノブレイカーって・・・。ちゃんと質問文読んであげて下さい。(汗) 質問の答えですが、ホバーカーゴって・・・コクピットどこなんでしょうね。(汗)[SEI][2002年01月31日(木) 12:06:38]

  12. >11あのクラスはコクピットではなくてブリッチな気がします(笑[R技術少佐][2002年01月31日(木) 12:36:57]


みずかみ
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 12:25:05]
グランチャーの毒電波に耐えたガンブラスターの電磁シールドですが、ダークスナイパーに対しても少しは有効なのでしょうか?

  1. 訂正:ダークスナイパー>ダークスパイナー…はずかしぃー![みずかみ][2002年01月18日(金) 12:39:28]

  2. まあ・・・可能性はあるのでは?[電電][2002年01月18日(金) 13:29:52]

  3. 今回いきなりガンブラスターはダークスパイナーに撃破されていたようですが…、重防御を誇るはずのガンブラを大して強力そうでもないマシンガンで軽く破壊できるあたり、大出力の電子装備の機能を応用することでガンブラの電磁シールドをキャンセルできる機能を持っていたりするのかもしれません。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月18日(金) 18:08:18]

  4. 両ゾイドの我慢比べにかかっていると思われます。確か、ガンブラスターはEシールドがフル出力で十秒ぐらいだったと思いますので、それ以上の時間、高出力の妨害波を出し続けることが出来ればスパイナーの勝ちでしょう。シールド張っている間はガンブラは攻撃できないはずだし。[401][2002年01月30日(水) 14:14:18]

  5. 有効かもしれませんがまだまだデーター不足のためなんとも言えないというところでしょうか。グランチャーはかなり小型でそのジャミングも広範囲の多くの敵機を混乱させるものでしたが、ダークスパイナーのものは指向性を持たせ、特定の敵機を混乱(あるいは制御?)することも可能なようにも見受けられます。何より大型機であるため出力などはかなり上昇できるのかもしれません。一方でガンブラスターですが対アイゼンドラグーン戦での活躍を見る限りグランチャーのジャミングにはかなり耐えられたようですのでシールドを連続して出力全開で使用せずともある程度は大丈夫だったようにも見受けられます。又、シールドを切った途端ジャミングの餌食になる程、グランチャーのジャミングは強力ではなかったのでしょう。しかし、これがそのままダークスパイナーにも有効かは少々、疑問です。アイゼンドラグーンも前回の失敗に学んでいると考えるのが自然でしょうし・・・。そこで更に電子戦ゾイドを投入してきたということはやはり、何かの考えあってのことのように見えます。(グランチャーとの併用で更に強力なジャミング攻撃を、なんて手段もあったりするかも。)まあ、ニクスでの戦いや中央大陸侵攻作戦がファンブック等でしっかり語られる時にはっきりするかもしれませんので気長に待ちましょう。[ナマケモノ][2002年01月30日(水) 21:51:19]


GFmk
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 22:54:28]
400円ゾイド、マッカーチスの触角(ひげ)はやわらかそうに見えるんですが、どれくらいの強度なんですか?

  1. 曲げすぎると折れるかもしれませんが、結構柔らかいですよ。ちなみに、SSゾイド全てにあの触角は入ってます。[SEI][2002年01月29日(火) 23:13:11]

  2. 押すと曲がります。しかしあの細さで普通のプラスティックだと押すと折れます[あつし][2002年01月30日(水) 06:41:43]

  3. キャップと同じ材質です。[なまはげ][2002年01月30日(水) 10:46:15]


トル-パ-
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 17:17:42]
ダクスパの箱にもZポイント付いてましたが、またZポイントキャンペ-ンやるのでしょうか?

  1. 個人的にはやってほしいです。共和国verを・・・。100Pはマッドかウルトラか!?[ビッケ][2002年01月29日(火) 22:07:29]

  2. 在るとすれば、俺的に100Pでもれなくキンゴジュを買う権利ゲット!とかの方がいいです。なんか、当たるかどうかわからんものに何万円分のポイントつぎ込むの、ばからしいと思ったので。[マニアック星人][2002年01月29日(火) 23:44:13]

  3. 今回のZポイントキャンペーンの所に、第1回と書いてありましたので、おそらく、今回は3体とも帝国軍だったので今度は、同サイズで、比較的同じ戦闘能力の共和国ゾイド3体(例えば、マッドサンダ−、シールドライガー、ガイサックなど)が、また一定期間おいて行われると思いますよ。(←あくまで僕の勝手な予想ですが)[CLAW][2002年01月30日(水) 00:14:17]

  4. デスザウラ−・レッドホ−ン・モルガと帝国ゾイドだったので、やっぱり共和国もやるでしょう。[ドラグーン][2002年01月30日(水) 09:53:24]


伝説大隊指揮官
さんの疑問
[2002年01月14日(月) 20:07:21]
歩兵ゾイド(アタックゾイドではなくゴドス級)の”歩兵”の称号にはどのような意味が込められているのでしょう。

  1. 安価・数がそろえられる・汎用性に富む(様々な装備に対応した改造型の存在)・早くは無いが遅くも無い移動速度・たいていの地形で使えるが特殊な地形には対応できない、といったことが見て取れます。また直立2足歩行で隊列を組んで歩く姿が歩兵を連想させるのも一因ではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年01月14日(月) 20:43:13]

  2. 安価で大量に生産でき、誰が乗っても普遍的に性能を発揮し、軍全体の中で最も多く存在するゾイド。バトストなどでは一切活躍しているところを見る事はできないが、軍全体を支える縁の下の力持ち的な存在。将棋の駒にも歩兵があり、たくさんあって相手に取られることもあるけれど、これが無いと将棋自体が取れなくなってしまうように、目立たないけれど重要なゾイドの事だと思います。[電光刑事バン][2002年01月14日(月) 21:12:49]

  3. ゾイド戦においては「地域制圧能力を持ち、比較的複雑な地形への侵攻も可能で、汎用性・生産性・運用性に優れた」ゾイドとして歩兵的な運用が可能という要素が大きいでしょうね。徒歩歩兵を含む諸兵科連合戦闘において「歩兵に随伴して支援戦闘を行い得るゾイド」という意味で(「歩兵戦車」や「歩兵戦闘車」と同様に)「歩兵ゾイド」と呼ばれる可能性も考えられます(旧バトルストーリー2巻のゼネバス帝国首都攻略戦で、瓦礫に覆われレッドホーンの活動が困難となった市街地でもゴドス・ガイサック・カノントータスが機動力を発揮できていたことからの連想です)が、それにしては「歩兵ゾイド」と呼ばれる機種の数が少ないような気もします。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 03:47:24]


ぷちじぇの
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 10:03:17]
惑星Ziでは、地球由来の「車」(ゾイドを使わない全くの工業製品)は使用されているのでしょうか?

  1. 物資の輸送が気になって仕方がありません。グスタフでは大きすぎるし、カノントータスでは遅すぎる。小型トラックに相当するゾイドがあるのかなぁ・・・。あるいはトラックそのものとか。[ぷちじぇの][2002年01月29日(火) 10:04:44]

  2. 昔のバトストでは、けっこー車とかがでてましたよ(ハセガワの1/72のタンクローリーとかタミヤのM151とか)[けむりーす][2002年01月29日(火) 12:16:58]

  3. 今のバトストでも基地内部とかには弾薬運搬車とかがいたような気がします・・[R技術少佐][2002年01月29日(火) 12:44:53]

  4. サンドスピーダはどうしてもゾイドに見えません[あつし][2002年01月29日(火) 15:14:59]

  5. そういえばバトスト2巻の第四章の表紙の写真にシールドライガーのとなりにジープが停めてあったが・・・[通りがかりの人][2002年01月29日(火) 16:22:18]

  6. 現バトストでも、ゾイドと一緒に作業用車両が写り込んでいる写真があります。 (例:公式ファンブック2 P12 テストに参加した3機が格納庫に並んでいる写真。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月29日(火) 17:36:45]

  7. あることは確かです。皆様がおっしゃっているようにちょくちょく登場してます。旧バトスト1巻でも兵士を運ぶゾイドではないと思われる何かが写っています。あの世界の車は地球伝来のゾイドに比べパワー、整備性、耐用年数に劣るがゾイドとは違い生物であるための欠点が無く、大量に(それこそ限りなく)生産できる物なのではないでしょうか。[トミー中隊][2002年01月29日(火) 18:56:10]

  8. ゾイドのアニメでルドルフ閣下を乗せたジープがウルトラの中を走ってましたよ。[デス][2002年01月29日(火) 19:08:16]

  9. >8,ウルトラの中ではありませんよ。グラヴィティカノンの開発施設です。他にもプーさんが初めてレイヴンに出会ったときに乗っていましたね。あくまでアニメですけど。[マニアック星人][2002年01月29日(火) 23:48:43]

  10. 旧ゾイドシリーズのフィギュアセットや小型ゾイド用改造セットでは「スピーダー」「スカイバギー」などの小型ビークルが含まれていましたね(惑星Zi古来の交通機関は客席つきの乗用ゾイドやゾイドで牽引する荷車、コマンドゾイド大の小型乗用ゾイドなどだそうですし、技術レベルから考えてもこれらの無生物ビークルは地球由来のものでしょう)。24のサンドスピーダもそうしたビークルの仲間と思われます(同様に「戦闘ビークル」と呼ばれているショットウォーカーがどうかは微妙なところですが。歩兵用アーマードスーツが存在するので、歩行型ビークル兵器を開発する技術自体はあるはずですが……)。ウルトラザウルス・コマンドウルフ・ブラックライモスなどにも小型の空中機動ビークルが搭載されています。「後方支援機材としてはかなり多用されているが、正面戦闘では到底ゾイドに歯が立たず、補助兵器の地位に甘んじている」というところでしょうか。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 02:56:06]


GDK
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 22:44:27]
今月号のダークスパイナーの解説で「ケーニッヒウルフはもちろん、マッドサンダーにすら立ち向かう手段はない」とあります。え!?そんなに強いんですか!?ギルベイダー級の戦闘力なのか?敵を操るから無敵なのか?

  1. おそらくマッド、狼王と言った主力ゾイドを電波で操作し仲間割れみたいな奴を起こし主力部隊とぶつけ双方消耗させた後あわよくばそのまま強奪あるいは破壊ができるので太刀打ちできないのでしょう。今後のBSに期待。[ライガーゼロAB][2002年01月16日(水) 22:55:19]

  2. 長距離からスナイパーライフルで精密狙撃を行えるケーニッヒウルフなら、充分に電波攻撃に対抗できると思うのですが・・・この考えは素人の浅知恵なのでしょうか?[オジオン][2002年01月16日(水) 23:08:55]

  3. コロコロの表記を真に受けちゃいけません……(泣)[兎屋][2002年01月17日(木) 04:09:17]

  4. >2,恐らくありとあらゆる電波攻撃によってロックオンはおろかサーチすらできないのではないでしょうか?目視で狙える距離だとすでに電波の影響があると考えればあらゆるゾイドが攻撃の術を持ちません。対抗するにはまず電波を打ち消す能力を有するゾイドを投入するのが得策かと・・・トライアグルダラスが攻めてくると考えるとある意味最強です(笑)[すてすて][2002年01月17日(木) 06:41:25]

  5. ライガーゼロAB様の言う通り、「最大の味方は最強の敵」って事でしょうね。さらに、相手の神経系統に情報を割り込みさせることができるくらいですから、そこに莫大な情報を送り込んで神経系統を破壊することもできるかも・・(そうでなくとも自爆させるとか)だとしたらマグネーザーや重装甲なんて何の役にも立ちません。おぉ、怖![テラ][2002年01月17日(木) 08:36:51]

  6. >2.4 ケーニッヒのライフルが実弾である以上、撃つには間に障害物があってはいけません。ケーニッヒは射撃用のスコープをっもていますから、障害物がなければ長距離からの攻撃は可能なはずです。と言うかケーニッヒのライフルはこのために(共和国ではなくTOMYが)作ったものだと思います。
    また「ケーニッヒウルフはもちろん、マッドサンダーにすら立ち向かう手段はない」は一対一の時の話、操れる数に限界があることは彼(ダークスパイナー)が対空兵器を備えていることから解ります。基本的には、近くで誰かだ気を引いて他の誰かが長距離攻撃、で倒せると思います。ただしこれは彼の性能が敵にばれた場合。初戦では大部隊を全滅させてくれるでしょう。[LR][2002年01月17日(木) 11:08:35]

  7. 鉄竜騎士団はトライアングルダラス対策を完成させています。ということは、ダークスパイナーの背鰭はその「トライアングルダラスの強電磁波をなんとかする」技術を、攻撃に転用したものと考えられます。>4で言及されているとおり、ダークスパイナーとはつまるところ「その行くところを、すべからくトライアングルダラスと化すゾイド」であるわけです。対して、マッカーチスの助けを借りねばトライアングルダラスを抜けられなかった共和国軍ですから、たとえマッドサンダーと言えども「ダークスパイナー=歩くトライアングルダラス」に立ち向かう「技術的な」手段は「今のところ」ない、ということではないかと。「戦術的な対抗策」なら、>6で言及されている通り「トライアングルダラス化された範囲」の外から長距離狙撃するとかで何とでもなりそうですが。[にま庵][2002年01月17日(木) 12:22:24]

  8. 案外、初戦 スパイナー、マッドに勝つ。しかし、2戦目 対電磁波装備を施したマッドが勝つ。っていう昔のデッドボーダーみたいな運命をたどりそうな気がする。あとスパイナーってマシンガンでガンブラ貫いてたけどあれってシールドを張ってない状態で貫いたのだと思う。[LOUI][2002年01月17日(木) 15:03:44]

  9. ゾイドサーガにそういう装置が出てたんですけど?[ライガ][2002年01月17日(木) 15:31:32]

  10. 低年齢向けのある程度ぶっ飛んだ設定とリアル路線の設定が戦うとどうなるかがよくわかる力関係ですね(笑)。昔ディメで全く同じ自己設定を作ったものです。まあジャミングなんたらといっても確実な対処法ができてしまえばその時点で搭載している電子戦ゾイドはそれまでですから、対処法が完成すればちょっと厄介な弱いジェノ程度の機体になるのでは。操作能力といっても単独で戦いを挑めばたいしたことはありませんし・・乱戦状態では非常に強力なゾイドでしょうけど、この先ずっと無敵でいられるとは思えません。また、ギル・ベイダー級の戦闘力は明らかに所持していないものと思われます。ただちょっと電波なだけ(笑)。[cokEtori][2002年01月17日(木) 17:10:47]

  11. ジャミングブレード以外の能力は大してすごくなさそう(倒してるのが小型ばかりでは戦闘力に説得力無いです・・)なので、遠くから捕捉されて集中砲火されると脆いかも・・・。って、そんな芸当が可能なのはウルトラザウルスかゼロパンツァーくらいなものですが。[SEI][2002年01月17日(木) 17:16:11]

  12. 1機で操れる敵の数には限度があるでしょうし、ジャミングモードではおそらく移動もままならないと思うので、そのうち対処はできるようになるでしょうね。遠距離砲撃ならやはりカノントータスの物量が物を言うのでしょうね。実弾の砲に載せ替えるべきかもしれませんが。[イミアク][2002年01月17日(木) 22:42:06]

  13. 個人的にはステルスバイパ−あたりが活躍しそうな気が。気付かれる前に接近して放った一撃にブレ−ドが損傷するとか。まあまた新型出撃で撃破・解決っつ−のは簡便してほしい。小型あるいはいささか旧式の機体におくれをとるスパさんが見たいですね。[改][2002年01月17日(木) 23:52:37]

  14. う〜ん、テンプテーション。 アニメ/0で登場するなら搭乗者は女王様系な感じだろうなぁ。「姫ねえ様とお呼びッ!!」 アレ? それはそうと、一対一なら相手操って勝ちでしょう。Dスパイナー撃破の為にはチームワークが鍵を握っていると見ました。囮を操らせて、本命が囮ごと撃破とか。<チームワークじゃないし[DOM][2002年01月18日(金) 07:17:26]

  15. 「歩くトライアングルダラス機能」さえなければ、スパイナー自体はたいした性能ではないでしょう。(本体性能ならBFのほうが遥かに上。)共和国がダークスパイナーに勝てるか否かは、彼の毒電波をどうするかにかかっています。毒電波を無効化できなければ、共和国には欠片ほどの勝機もありません。1体だけではないでしょうし・・[テラ][2002年01月18日(金) 08:53:26]

  16. あぁ、でもジェノザウラーくらいの性能はあるか・・[テラ][2002年01月18日(金) 08:54:16]

  17. …考えてみたら、グランチャーの毒電波(笑)ってライガーゼロ素体の野生のパワー(←?)には通用しなかったんですよねぇ…てことは、ケーニッヒウルフもまたその「野生のなんちゃら」でDSに勝っちゃう気が…(泣)。DSの毒電波はグランチャーの延長上にある技術だと思われますし…。[にま庵][2002年01月18日(金) 09:29:30]

  18. コロコロコミック3月号の予告に『ダ−クスナイパ−超合体特報!』と出ましたが、(ジャミングブレ−ドが敗れたとしても←仮定)『合体』で、更にパワ−アップするかも…。バ−サ−クフュ−ラーも『CAS』シュトゥルムユニットでパワ−アップするし…[ドラグーン][2002年01月18日(金) 09:52:58]

  19. 多少大げさな表記もしているかも知れませんが、どちらにしても強力な機体のようですね。目には目を、電波には電波を。共和国はゴルドスで対抗しましょう。(笑)とは言え、ここに来て電子戦を持ってくるとは何とも渋いゾイドですね。[ゲルゲ][2002年01月18日(金) 10:17:45]

  20. サラマンダーが上空30000メートルから爆撃すれば楽勝な気がする。というわけでサラマンダーが大活躍>サラマンダー売れる。となったりして[右利き左バッター][2002年01月18日(金) 11:53:33]

  21. コロコロ読んでないのでダークスパイナーの仕様がイマイチ解ってないんですけど…、彼奴は単座機なんでしょうか? そうだとすると他の機体をコントロールしている間は本体がスキだらけになってしまいそうです。 同時に何機もコントロールできる能力があるとしても、それでは操られた機体の戦闘能力はスリーパー並に低下しそうですし…。 ある程度味方を犠牲にする覚悟をもって、まとまった数の部隊であたれば、マリオネット能力はさほど脅威とは思えません。 ジェノ級の機体に高度な電子装備を施した機体だなんて、目玉が飛び出るほど高価そうですから大多数を投入できるとも思えませんしね…。  個人的にはデスザウラーのように戦局を引っくり返すほどのインパクトは無いと思うのですが………。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月18日(金) 17:58:01]

  22. >6 しまった!既に言われていましたね…。 レスをよく読んでませんでした。申し訳ないです…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月18日(金) 18:01:46]

  23. 電磁波を発生させる際に反動に耐えるためアンカーを使うらしいですから、動けないところを狙撃だ〜!!ってみんな言ってましたね・・・・・・それにしても電磁波発生させたら反動くるの?[F-22C][2002年01月18日(金) 19:09:00]

  24. あくまで推測の域を出ませんが、ダークスパイナーのギミックから解釈すると、敵機を操る電磁波は相当指向性の強い電波の様に思えます。ですから、おそらくその効果範囲は基本的に正面方向のみで、背ビレが広がる範囲内に限られると思います。また、脚部のアンカーは、背ビレを垂直に立てるときに姿勢を安定させるためのアウトリガーであると思われます。したがって、効果範囲外からの攻撃は有効であると思います。機体後方の対空砲の存在が、それを裏付けている様に思えます。[電光刑事バン][2002年01月18日(金) 23:21:04]

  25. さすがにギル級の戦闘力ということでは無いと思います。マッドにも立ち向かう方法はないと書かれていますが、逆に立ち向かわずに遠距離から砲撃すれば勝てるものだと思います。電磁波対策をとられてしまったら(たぶん)荷電粒子砲も無く、遠距離用兵器もなく、最高速度もジ[G.F][2002年01月20日(日) 14:06:42]

  26. >25.切れてしまいました(汗)続きです。 ェノS未満の彼はどうなってしまうのか心配です。[G.F][2002年01月20日(日) 14:08:48]

  27. 私の感覚ですが、後世に残る”新兵器”のある種の共通点は、「その武器だけで敵を短時間で(一発で)木端微塵にする事」だと思うんですよ。それを満たさないと趣味の小道具になります。例えば、催眠術を懸けてる間に敵の増援に後ろから撃たれたら、新兵器も効力発揮する前にスクラップです。でも、大抵の場合、戦いなんてそんなもんだから、それこそ300機用意して100機づつ横に並べて交互に出し続けでもしない限り使えないような気がするんですけど、まあ、その辺はどうなるかお楽しみって事で良いでしょう。[第6軍司令官][2002年01月21日(月) 21:32:55]

  28. >27.ダークスパイナーを戦場に送り込む時には常に周りにディロフォースやバーサークフューラーがつくはずです。ですので、護衛がヘマしない限りスパイナーに攻撃が及ぶことは無いでしょう。[テラ][2002年01月22日(火) 06:51:24]

  29. 操るのか、狂わせるのかはっきりして欲しいですね。2頁しかないバトストでちゃんと書いてくれるか不安です。6.では質問者のGDKさんが「操る」派みたいなので操ると仮定して答えましたが、私は一応「狂わせる」派です。>28.ところで護衛の皆さんは大丈夫なんでしょうか?トライアングルダラス対策実証済のマッカーチスや自分も電子戦用のグランチャはともかく、比較的軽装のディマンティスやディロフォースは危ない気がしますが。[LR][2002年01月22日(火) 09:45:30]

  30. >29 「操る」場合、混乱を避けるためにディマンティスやディロフォースは無人機として運用するのかも…。 んんっ!?よもや、ここQ&Aでも度々ツッコまれたディロやディマの危険きわまりないコクピット構造は、奴等は本来ダークスパイナーにコントロールされる無人機として開発されたからで、コクピットはあくまで仮設のものだったからだ!…というのは飛躍しすぎか?[AGWSぺでぃすたる][2002年01月22日(火) 17:19:16]

  31. >29.操られてどーすんですかぁ!(裏手パーンチ)アイゼン所属所属機には対DS処理は施されているはずですよ。仕組みは分かっているんですから。ちなみに、操るか狂わせるかですが、コロコロの紹介記事ではっきりと「操る」と明言されています。[テラ][2002年01月25日(金) 09:38:14]

  32. 主力小型ゾイドまで対DS処理がされているとすると共和国側にその技術が流れるのも時間が問題なのかな。ダークスパイナーの新型期間もけっこう短そうですねえ。でも、出力最大にすれば短時間ならどんなゾイドにも有効って感じにしてほしいなー。>29 小学生の頃に自分のラジコンが近所のラジコンマニアのおじさんが操る高級ラジコンの電波にコントロールを奪われて勝手にメチャクチャ走り出したときは悲しかったです。そう考えるとダークスパイナーって嫌なゾイドだなあ(笑)[超兵器R−1号][2002年01月26日(土) 15:22:12]

  33. 某RPGの間接攻撃魔法(ラ○ホーとか、コン○ュとか)みたいに、必ず効くってわけでもなさそうですけど。何割かの確率で操る、戦闘不能、能力低下、影響なしになるのでしょう(妄想)。個人的には、正面攻撃能力に頼らない電子戦ゾイドが登場したことが嬉しいです。[ぷちじぇの][2002年01月29日(火) 10:20:23]

  34. 「マッドサンダーでは対抗できない」ということが、即「(正面戦闘で)マッドサンダーより強い」ということではないように思われます。推測ですが、ダークスパイナーのジャミングウェーブは「スプーフィング」(敵の通信網に偽の指令・情報を流し混乱させること)と呼ばれる戦術の発展型で、指揮系統のみならず個々のゾイドの操縦系に偽の信号を流し誤動作を引き起こそうというものではないでしょうか。指揮・通信系統が電子妨害やスプーフィングで混乱したところに部隊内の数機が暴走して同士討ちを始め、しかも指揮・通信系統の混乱によりどの機体が暴走しているのか把握しにくい……ということになれば、最悪の場合「部隊全体がパニックを起こして同士討ちを始めたところを敵に襲撃され、満足に連係も取れぬまま潰走する」という結果にもなりかねません。ダークスパイナーがマッドサンダーと交戦する場合、ダークスパイナーは何もマッドサンダーと直接殴り合う必要は無く、「マッドサンダーの電子的セキュリティ/ECCM能力」を破れさえすればよいのです(そして、この点に関してはマッドサンダーも決して劣っているとは言えませんが(マッドサンダーは突撃嚮導指揮機としての指揮管制能力を備えており、一定の電子的セキュリティが備わっているものと思われます)専任電子戦機ほどの卓越した能力を備えているとは考えにくく、最新鋭電子戦機のダークスパイナーが勝てる公算は十分にあります)。ダークスパイナーに「立ち向かう手段」を持っているのは、ジャミングウェーブに対抗できる高度な電子的セキュリティ/ECCM能力を持ったゾイドであり、それは(少なくとも現行仕様の)マッドサンダーではない、ということなのでしょう(ウオディックも海洋戦闘においては「ケーニッヒウルフはもちろん、マッドサンダーにすら立ち向かう手段はない」ゾイドの一つです……マッドサンダーがシーマッドに改造でもされれば話は別ですが)。無論、ジャミングウェーブが破られれば逆に今度はダークスパイナーの方がマッドサンダーに踏みにじられる結果となることは想像に難くありません。正面戦闘ゾイドがぶつかり合う陰で、電子戦ゾイド同士がECMやECCMを繰り出し合う駆け引きが繰り広げられるというのも面白そうですね。[青天 霹靂][2002年01月30日(水) 02:37:33]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 23:35:12]
Zポイントについての質問です。1月下旬から発送と在りますが、もう届いた方はいらっしゃいますか?

    誰か答えて下さい。


ミオ
さんの疑問
[2002年01月26日(土) 20:34:41]
 シュトゥルムユニットのシュトゥルムとは、どういう意味なのでしょうか?又、独逸語なのでしょうか?(質問する場所を間違えていたらすみません。)

  1. 単語の意味はわかりませんが、おそらくドイツ語だと思います。[Leon][2002年01月26日(土) 21:15:44]

  2. 間違いなく独逸語です。シュトゥルムというのは英語で言うストームつまり嵐(荒○しではない)という意味です。英語と独語は元を正せば同じゲルマン言語圏なので英語訛りの独語やその逆のドイツ訛りの英語の単語がたまにあるのです。なんでドイツ語を使うのは良くわかりませんが、安直な英語を使うより独語を使ったほうが斬新だとトミーが思っているかもしれません。[通りがかりの人][2002年01月26日(土) 21:17:47]

  3. そういえばレイノスの翼の爪もシュツルムクローですね。[SEI][2002年01月26日(土) 21:50:38]

  4. 少々関係ないですがかのG○ンに出てきた忍者ガ○ダムの必殺技「シュツルム・ウント・ドランク」は「疾風怒濤」という意味だそうです。[改][2002年01月26日(土) 22:32:26]

  5.  答えて下さった皆様、ありがとうございました。スペルの通り、嵐でよかったのですね。[ミオ][2002年01月27日(日) 12:03:12]

  6. ちょっと呼びにくいから個人的には「ストームユニット」と呼んでます。綴り同じですし。[テラ][2002年01月27日(日) 14:53:46]

  7. 独逸第3帝国の兵器には「シュトゥルム」と付いている物がいくつもありますが、それらは一般に「突撃」と訳されることが多いようです。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月28日(月) 17:45:46]

  8. 「シュトゥルム」とはドイツ語で「嵐、暴風、突撃、強襲」という意味です(英語の「ストーム」に相当します。軍事用語としての英訳では「アサルト」と訳するケースもあるようですね……例えば英語の「アサルトライフル」はもともとドイツ語の「シュトゥルムゲヴェーア」の訳語だと聞きます)。バーサークフューラー用シュトゥルムユニットの場合は「突撃」「強襲」と訳するのが妥当かと……キットのパッケージでは「STORM UNIT」と英語綴りになっているのは御愛嬌というところでしょうか(ドイツ語の「シュトゥルム」は「Sturm」と綴ります)。[青天 霹靂][2002年01月29日(火) 05:33:58]

  9. 独軍機FW190のバリエーションにA8という重装備型がありました。この機体を装備した部隊に「Strm Gruppe(突撃飛行隊)」がありました。大型爆撃機を専門に攻撃する部隊です。ゾイド世界にあてはめるなら、対サラマンダー部隊かな?ガイロス軍ぽいしね。[ぷちじぇの][2002年01月29日(火) 10:12:28]


ノエル
さんの疑問
[2002年01月29日(火) 00:59:13]
トイザラスで配っているゾイドのピンバッチのDマークはいつ頃配布か、知っている人がいれば教えてください。(できれば日にちまで)

  1. 2月頃です[あつし][2002年01月29日(火) 08:02:15]


デスラー総統(似)
さんの疑問
[2002年01月25日(金) 21:31:49]
共和国軍のゼネバス帝国領占領政策はどのようなものだったのでしょう?

  1. ルイーズさんを大統領に出迎えて何とかなだめる・・・とか?[リヴァイアサン][2002年01月26日(土) 00:28:10]

  2. ルイーズ大統領の推戴、ってのは旧ゼネバス系市民懐柔政策の目玉だと思います。[オジオン][2002年01月26日(土) 07:59:59]

  3. 大陸間戦争時代にはわだかまりも多かったかもしれませんが大異変の後は協力関係が一層、進んだのではないでしょうか。資源や人材などが大打撃をうけ、かつての地域対立よりも再建と復興に力を注がねばならなかったでしょう。当然、旧ゼネバス系の人にも協力してもらわねばなりませんし、えり好みが出来る状況でもないと思います。共通の国土の危機を迎え、ヘリックと旧ゼネバス陣営の交流は増し、地域や部族などの対立は、かつてより緩和されているのでは?ゼネバス系への不当な扱いがあっては大陸間戦争も満足に戦えなかったであろうから、公な差別や偏見などはかなり初期から禁止されていたようにも思えますが・・・。[ナマケモノ][2002年01月26日(土) 12:16:19]

  4. そう言えば…、ガイロスでは旧ゼネバス系の人々が差別を受けており、その結果彼らの間に不満がうっ積しているというのが定説ですが、それなら何故ゼネバス系であるプロイツェンが国家の最高権力者にまで登り詰めることが出来たのか?というのが前々からの疑問だったのですが、あるいは初めにゼネバス系住民の不安ありき。それを鎮めるために御輿としてプーを担ぎ出したと考えるなら辻褄は合うか…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月28日(月) 17:43:20]

  5. 4>あるいはプロイツェンが旧ゼネバス帝国縁の人物であるという事実が一部の人間を除いて知られていないからかも。[オジオン][2002年01月28日(月) 22:54:28]

  6. これからのバトストの展開を見ないと何とも言えませんよね。プロイツェンの出方に彼らがどう反応するのか・・・・。[無宇][2002年01月29日(火) 00:04:58]

  7. ゼネバス皇帝のバレシア湾脱出辺りの頃は当座の措置として軍政が布かれ、帝国市民と共和国軍との間での摩擦もあったかもしれません(2年後に帰還を果たしたゼネバス皇帝が領土を速やかに回復できたのは、奇襲の優位やニクス大陸で開発した新型ゾイドの威力もさることながら、領民の支持が未だゼネバス皇帝にあったということが重要な要因として存在したのかもしれませんね)。大陸間戦争時代には、共和国政府は「暗黒軍の卑劣な裏切りによるゼネバス皇帝の死」(実際には生存していたらしいのですが、大陸間戦争初期の時点では「ゼネバス皇帝は暗黒軍の手にかかって死んだ」というのが共和国側の認識でした)を積極的に報道し「共通の敵=暗黒軍」を強調することで旧ゼネバス帝国人の反感を逸らしたのではないかと思われます(「軍国主義的国家観の頂点である戦争は、同時に国民的相違の最低点である」(G・ラートブルフ)という言葉があるくらいで、「共通の敵」の存在は内部対立を抑制するには絶好の材料ですから)。「大異変」以後は、何しろデルポイ大陸が3つに裂けるほどの天変地異が起こった後ですから、復興に必死でヘリック派ゼネバス派どころの騒ぎではなくなっていたでしょうね。その上で、家系から言えばゼネバス派であるはずのルイーズ大統領が外交手腕を買われて大統領に選ばれるほどですから、国民の大勢としては既にヘリック派・ゼネバス派の対立は過去のものとされているのではないでしょうか(密かに反共和国を唱えるゼネバス系の過激勢力が存在するとか、ゼネバス系政治勢力の中からプロイツェンの煽動に乗せられる者が出るとかの可能性は考えられますが。復興の遅れた地域などがあったりすると「社会的矛盾を突いた政治工作が効を奏し自治区ぐるみでプロイツェン派に寝返り」といったシナリオも……)。[青天 霹靂][2002年01月29日(火) 07:44:24]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月23日(水) 22:44:58]
 皆様はブラッディデーモンを、デスザウラーとジェノザウラー、どちらの改造機として認識していますか?

  1.  小生は基本的に、(ジェノのコアで代用しているので)ジェノザウラーの改造機として認識していたのですが、SAGAではデスザウラーの改造機となっていたので、皆様の意見を聞きたいと思いましてこの質問をさせて頂きました。[ミオ][2002年01月23日(水) 22:46:46]

  2. 見ためはモロにデスザウラーなんですけどね。あれはどっちの改造機でも無いような気がしますが、強いて言うならばジェノの改造機でしょうか。ただ、カードでもデス様の改造機と言う扱いでしたけど。[SEI][2002年01月23日(水) 23:07:47]

  3. デスザウラーのコアがないのにデスザウラーの体をどうやって作ったのかが疑問なのですが、もしデスザウラーの体を参考に一から作ったのであれば、言うなれば機械の体に脳を移植したパーフェクトサイボーグのようなもの。それならばジェノ以外はゾイドが使われていないということになるのでジェノの改造型になると思います(仮定から出発した主張ですが)。[奇兵隊士][2002年01月24日(木) 07:19:05]

  4. でぃあーほ的には、デスザウラーとジェノザウラーの中間機種だと認識しています。 ジェノザウラー開発で得られたノウハウを、デスザウラー復活計画に流用して作られたゾイドではないでしょうか。[でぃあーほ][2002年01月24日(木) 13:17:21]

  5. 設定なら改造ジェノ。見た目は改造デス。 好み的には改造デスドッグ。[DOM][2002年01月25日(金) 01:26:41]

  6. 公式ファンブック2には、デスザウラー的な装備をもったジェノザウラーと書いてあるので、ジェノザウラーの改造機だと思ってます。ゾイドコアもジェノザウラーのだし。[モリシャン][2002年01月25日(金) 16:32:56]

  7. ボディーはデスザウラー、中身はジェノザウラーなのでどっちでも良いんじゃないかと思います。[ライガ][2002年01月25日(金) 17:08:21]

  8. >3 自分的に、戦闘ゾイドの大半の機体は「ある程度野生体の構造を模して工業生産されるもの」となっているので問題はないのですが。 そうでないとすれば、仮死状態で帝国に残されていたデスザウラーからコアだけを摘出して再生のための研究を行うかたわら、残されたボディをレストアしジェノのコアを組み込んで動くようにした仮設の機体がブラッディーデーモンだという解釈も成り立つでしょう。(すなわち身体はデス様、脳ミソや内臓はジェノという一種のキマイラであると…。)  あと余談ですが、アレは実験機ということになってますが、何のための実験機なのかがいまいちピンと来なかったんですが(機体の稼働データを収集するにも、あそこまでオリジナルから構造を変えてしまっているのでは役に立つとも思えない)、あるいはデス様復活計画がどうしてもダメだった場合、保険として「ジェノのコアで動くデス様」の開発をしており、その試験機なのではないかと考えれば納得できる。……とか。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月25日(金) 18:15:12]

  9. ジェノザウラーにデスザウラーの装甲や装備を流用した物だと思います。よってジェノザウラーの改造機[右利き左バッター][2002年01月25日(金) 19:40:39]

  10. >5 ですが、SAGAのブラッディデーモンは、シルエットがデスザウラーと同様に直立形なんですよねぇ。改造デスドッグと言うのは、面白いですけどねぇ(笑)[ミオ][2002年01月25日(金) 22:34:01]

  11. 生物種的にはジェノザウラー種の改造型だが、メカニズム的にはデスザウラー機の改造型……というところでしょうか。キットの方は明らかにデスザウラーの改造型なのでしょうけど……結局は「どちらともいえる」というのが(玉虫色ではありますが)妥当なところかと。コアがジェノザウラー種の流用ということを考えると、開発時期はオリンポス遺跡のオーガノイドシステム施設によるデスザウラー復活が失敗に終わってからということですね(オーガノイドシステムのデータ収集とジェノザウラーの開発自体はオリンポス遺跡戦以前からかなり進んでいて、コアができた時点で実験的にデスザウラーベースの機械体に組み込んでみたもの……というシナリオも考えられますが、試作機のテストも満足に済んでいない新種をいきなり「別種機械体へのコア流用」などという過激な改造に投入するというのも無茶な話のように思えるので。……帝国技術陣がそれだけデスザウラー復活のためのデータ収集を急いでいれば、有り得るのでしょうか?)。ということは、(オリンポス遺跡のデスザウラーで機械体部分の技術的問題が発覚したなどの事情がなければ)既に機械体回りの実用化に関しては目処が立っていたものと思われます。……やはりオリンポス遺跡の戦訓などから機械体回りの技術的熟成を進める必要が生じたか、でなければデスザウラー復活研究の派生技術として「デスザウラーの装備を付与することによるジェノザウラーの強化(より生産性の高い「量産型デスザウラー」的な位置付けになる)」が研究されていたか……というところでしょうか。[青天 霹靂][2002年01月29日(火) 07:09:04]


モリシャン
さんの疑問
[2002年01月28日(月) 17:07:07]
キットの質問なんですけど、マッカーチスの足の部分がものすごく弱い気がするのですが、なにか対策法はないでしょうか?

  1. いったん折ってしまって、球部と本体の両側に穴をあけて真ちゅう線(直径0.8〜1mm)を差しこんで骨にして接着、というテがありますが、作業が細かいので自信がない方はやらないように。[Schump][2002年01月28日(月) 17:21:55]

  2. ありがとうございます。自分には出来そうにないので、普通に接着しました。[モリシャン][2002年01月28日(月) 17:28:18]

  3. 簡単に出来る方法でごまかすなら、脚を取りつける穴を少し削って広げておくと良いかもしれません。これでも折れる時はやっぱり折れちゃいますが、やらないよりはなんぼかマシです。[てぃ][2002年01月28日(月) 20:36:39]


おろPK
さんの疑問
[2002年01月28日(月) 18:11:51]
BFのアーマーは今日現在発売されてるのですか?

  1. 今日どころかおととい(26日)から既に販売されてます。見かけないのは入荷が遅れているか既に完売してしまったかもしれません。[通りがかりの人][2002年01月28日(月) 19:03:22]


G.F
さんの疑問
[2002年01月26日(土) 14:27:01]
キット関連の質問です。BFのSTORM UNITの箱の中、左側に仕切り板のようなものが入っているのですが、仕切ってある空間には何も入ってないんです。もともとなにも無いのでしょうか?それとも何か足りなかったりするんでしょうか?実際に組んでみると足りないという感じはしな

  1. すいません。続きです。  いのですが。とても気になるもので・・・[G.F][2002年01月26日(土) 14:28:31]

  2. 箱の中のランナーの衝撃緩和だと思います。[ドラグーン][2002年01月28日(月) 11:20:51]


くりぼ〜
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 20:26:28]
ウルトラザウルスの尻尾の小物入れ(?)のような部分はどういった意味があるのでしょうか?

  1. 旧キットでは、その部分が電飾用の電池ボックスとなっていました。再販版の箱裏の写真でも、そこから電飾のケーブルが伸びているのが確認できます。[アーク][2002年01月18日(金) 20:33:48]

  2. あの日のおもひでが詰まってるんです。・・って冗談はおいておいて、説明自体はアークさんのおっしゃる通りです。今は、超超小型ゾイドやビークルを入れておいたらどうでしょうか?[テラ][2002年01月19日(土) 12:01:53]

  3. 過去の栄光が・・・・・・って二番煎じですみません(低頭)ここは対空兵装もしくはデスザウラーのようにスプレッドミサイルなどはいかがでしょうか?[F-22C][2002年01月19日(土) 14:23:26]

  4. 彼は母艦です。よって歩兵の居住区にしませう(願望[R技術少佐][2002年01月20日(日) 16:45:39]

  5. とりあえず余りキャップ入れにでも。改造して4のようにするのもいいかも。[ヘッドハンター][2002年01月20日(日) 20:58:11]

  6. 私はジークとシャドーを入れてあります。Wオーガノイドだ!![R中尉][2002年01月22日(火) 10:10:55]

  7. >1.2、電撃ホビ−マガジン3月号によると、そのスペ−スにミサイルランチャーを増設する予定があったようです。[ドラグーン][2002年01月28日(月) 10:50:16]


401
さんの疑問
[2002年01月22日(火) 12:37:57]
最近、鉄竜騎兵団やイクス、メガレオン等、透明パーツの使用が頻繁に見られる様になってきたのですが、これは旧大戦時のゴルヘックス等が使っていたクリスタルと同じようなものなのでしょうか?

  1. 同じかもしれませんね。とくにグランチャーのクリアパーツは電子戦兵装のようですから。  で、ダークスパイナーに対抗してゴルヘックスが復活するってことは・・・ないのかなぁ? コロコロの読者サービスででもいいので復活を願いたいです。ベアから1年経過したことですし。[オジオン][2002年01月22日(火) 19:53:23]

  2. クリアパーツだから同じというのは私は絶対に納得したくないですね。最低でも色が同じでないと・・(笑)透明装甲なら24で使用されていた物もありますし、ゴルヘックスのレーダーにそれ程までに強靭な材質の物が使われているとは考え難いです。あと、クリスタルレーダーの「クリスタル」はクリスタル状のレーダーの「クリスタル」であって材質そのものを指している訳ではないようです。[cokEtori][2002年01月23日(水) 00:21:48]

  3. ドクターTによると、メガレオンのクリアパーツは光学迷彩の再現だそうです。[SAL][2002年01月27日(日) 21:37:01]


デス
さんの疑問
[2002年01月24日(木) 18:45:10]
ダークスパイナーとライガーゼロイクス、どちらが王狼のライバルにふさわしいのでしょうか。

  1. やはり、イクスじゃないでしょうか? [オジオン][2002年01月24日(木) 21:55:53]

  2. 1VS1で良い勝負をするのがライバルだと思います。 Dスパが相手だと勝負にならないかと。[DOM][2002年01月25日(金) 01:22:04]

  3. 仮にも主力兵器の王狼のライバルは主力兵器であって欲しいですのでゼロイクス。ダークスパのライバルはやはり電子戦機だと思います。出るか、ゴルヘックス。それとも、新型のゴルドスマーク2?バトストでこれからダークスパが正面からの戦いでも大活躍したりしたら、ライバルと認めたげてもいいですが。[奇兵隊士][2002年01月25日(金) 07:09:31]

  4. ダ−クスパイナーと思ったけど、今、考えるとライガーゼロイクスかな。ウェブコミックでは2体の激突が見どころになるのかな。[ドラグーン][2002年01月25日(金) 10:03:00]

  5. 選択肢外ですがフューラーも捨てがたいですよ。[國枝光樹][2002年01月25日(金) 14:26:03]

  6. >5 フューラ-のライバルはやはり(共和国)ゼロではないでしょうか?(シュトゥルムユニットのフューラーだとしても。)[ささ][2002年01月27日(日) 10:53:42]

  7. フュ―ラーのライバルはライガーゼロ(共和国軍仕様)では? で、質問に対しての僕の意見はイクスだと思います。[ビッケ][2002年01月27日(日) 10:58:37]

  8. >>6  すいません。被りました・・・。[ビッケ][2002年01月27日(日) 10:59:25]

  9. スパイナーなら「共和国4足VS帝国2足」の形が守れます。でも、イクスの立場は・・[テラ][2002年01月27日(日) 14:55:46]


右利き左バッター
さんの疑問
[2002年01月23日(水) 08:30:14]
レオマスターは全員エウロペに渡ったのでしょうか?

  1. 少なくともアーサー・ボーグマンにレイ・グレックはエウロペに渡っているのは確実です。恐らく、シシリー・ヴォルタとセレス・アルドワーズもエウロペの地を踏んでいるでしょう。[リヴァイアサン][2002年01月24日(木) 18:40:06]

  2. レイ=グレックも西方大陸入りしています。ライガーゼロを取ってきたのは彼ですから。[テラ][2002年01月25日(金) 09:31:06]

  3. 現在レオマスターに関しては、カードゲームで先行し、ファンブックで後付けするという形になっているようです。版を重ねるにつれ各レオマスターの経歴も明らかになるのではないでしょうか。[しろう][2002年01月27日(日) 08:27:45]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年01月25日(金) 11:51:03]
人気投票に追加された『蟹』って、どんなゾイド?

  1. 多分、ジェノブレイカーの事だと思います。 フリーラウンドシールドとエクスブレイカー、カラーリングから付けられた俗称です。[でぃあーほ][2002年01月25日(金) 13:43:14]

  2. ええと、蟹とは多分、今度発売される予定の「キラードーム」のことかと思われますが…?どうなのでしょう?ちなみに、ダークスパイナーの背中に合体するらしいです。[リューノス][2002年01月25日(金) 17:12:34]

  3. BFのシュトゥルムユニットのことじゃないっすか?[デス][2002年01月25日(金) 23:20:20]


オロ
さんの疑問
[2002年01月25日(金) 22:11:41]
キラードームとはどのような奴ですか?

  1. 蟹です。ダークスパイナーと合体するそうです。なんだかTFゾイドみたいですね[右利き左バッター][2002年01月25日(金) 22:27:03]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年01月24日(木) 08:45:13]
マッドサンダーは、ケーニッヒウルフが助けに入らなくても、デスザウラ−に勝てたのでしょうか?

  1. ケーウルの助けがなければまず無理だったでしょう[右利き左バッター][2002年01月24日(木) 09:42:39]

  2. 旧大戦でマッドサンダーは改造デスザウラーと「互角以上」だったと記憶しております。GTOの例もあるようにOSはゾイドの能力を何倍にも高めるのでOS搭載デスザウラーとタイマンのみであれば勝利できなかったのではと思います。と[KOMY][2002年01月24日(木) 17:40:45]

  3. ケーニッヒウルフはディスチャージャーを装備している高速ゾイドです。それ以外のゾイドだと、逆にやられるでしょう。[ドラグーン][2002年01月25日(金) 13:18:46]

  4. マッドサンダーの損傷を見る限り、ケーニッヒの助けなくして勝てなかったでしょう。[ライガ][2002年01月25日(金) 17:11:14]

  5. 無理っぽい気がします。もう一発荷電粒子砲を撃たれていたら、確実にやられていたでしょう。マッドのマグネーザーがデスザウラーの装甲を貫く前に、やられていたと思います[マッドサンダー命][2002年01月25日(金) 21:49:09]


北条時宗
さんの疑問
[2002年01月22日(火) 15:41:25]
公式ファンブック2の戦力比較を見てゴジュラスってコングより高速ゾイドに対していい仕事してる感があるんですが、どうなんでしょう?

  1. そーいえば、ゴジュラス対セイバーが7:3 コング対シールドが6:4 セイバー対シールド5:5 ゴジュ対ジェノ5:5 コング対ブレード4:6 ジェノ対ブレード5:5。こー見てるとたしかにゴジュラスのほうがコングより対高速機戦でいい仕事してる。[さくら][2002年01月22日(火) 15:44:48]

  2. 獰猛な肉食ゾイドであるゴジュに比べ、(たぶん)草食でおとなしいコングの方が、格闘戦の際のとっさの判断や、動体視力・反射神経等でも劣っているためではないかと思われます。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月22日(火) 17:33:38]

  3. 高速ゾイドを相手にしたときゴジュラスとコングのどちらが自分の長所を活かせるのか、ということだと思います。遠距離から高速ゾイドの攻撃で破壊される心配のないゴジュラスは最後には格闘戦に持ち込むことができるけどコングは遠距離からのミサイル攻撃が避けられやすく接近されるとアドバンテージを失ってしまう、という感じで。戦力比較表はどうしても長所比べになるので差が出てしまっただけで実際に両者に差はないと思いますけど。[超兵器R−1号][2002年01月22日(火) 18:36:06]

  4. "ゴジュラスがいい仕事をしている"のではなく、"セイバータイガーが手を焼いている"のかもしれない。重量も重く、脚部や胴体もコングに比べて太いゴジュラスにはタイガーの牙も通じず火力も不足しているのかも。[Gリング][2002年01月22日(火) 19:47:37]

  5. 最初期の古参ゾイドであるにもかかわらず、ゴジュラスが時代を先取りして「野生パワー」を重視したゾイドなので・・・っていうのは冗談で、彼のパワフルな尻尾も小うるさい高機動ゾイドを相手にするときはなかなか役に立っているからかも・・・と想像してみたり。[オジオン][2002年01月22日(火) 19:49:09]

  6. 現大戦でのゴジュラスは装甲材質等の改良によって瞬発力を上げてあるそうなので、その辺りの影響があるのかもしれませんね。[無宇][2002年01月22日(火) 20:43:58]

  7. コングにせよ、ゴジュにせよ、高速ゾイドの火力では破壊できない、接近戦になればパワーがものをいう、という書き方になっています(ブレードやジェノ除く)。つまり、ライガーやタイガーが勝つには何発もの攻撃を叩き込まなければならないが、その間に一発でも食らえば終わりということ。その一発食らった場合にシールドでダメージを消せるという点で、シールドのほうがタイガーよりも対大型戦で有利ということではないでしょうか。よくいわれるシールドで攻撃を防いで動きの止まったところに連続攻撃を食らって終わりという話も、ライガーとコングのスピード差があればシールドが破られる前に立て直せるのではないかと思います。つまり、ゴジュがいい仕事をしているのでなく、ライガーがコングに強いという意見です。[奇兵隊士][2002年01月22日(火) 21:54:57]

  8.  ゴジュラスは本来格闘戦用で、高速ゾイドも格闘がメインなのでゴジュラスが有利になる、とか。でも、コングの格闘能力も低くはないし・・・ しかし、旧ゾイドだとゴジュラスは、サーベルにも苦戦(飽く迄も苦戦)したんですよね。それが、7:3ですか。 戦力比較表が共和国軍作成と言うのも関わっているのかも・・・[ミオ][2002年01月22日(火) 21:57:01]

  9. ゴジュラスは爪と強力な握力で掴めば握り潰せます。つまり、噛みつかれたら頭掴んで潰せば勝てるわけです。爪ひっかきは厚い装甲でしのげるでしょうし。コングはパンチ主体です。組み合ったらちと不利です。 あと双方の耐久力の違いもあります。コングよりゴジュの方が頑丈なのは周知の事実。となれば頑丈の方が攻撃に耐えられる分、反撃のチャンスも多いわけです。そして共和国高速ゾイド代表のシールドは一撃でコングを叩き伏せることができます(パイロットによるところが大きいでしょうが) とまあこんな訳で私としてははなはだ妥当な表だと思うわけですが、ここで重要なのは私は自称G至上主義者だということです。[DOM][2002年01月22日(火) 23:30:20]

  10. コングは本来、格闘用ゾイドです。↑いくらなんでも一撃でシールドにやられるわけは無いでしょう。これほどコングの格闘能力の評価が低いのは不思議です。セイバーの元となったサーベルタイガーはかなり古い時代に作られましたが、シールドは比較的新しい時代のゾイドです。基本的にシールドは高性能なんですよね・・・。それよりも、マッハのゾイドをも撃ち落すコングの砲撃をどうやって地を走るシールドやブレードがなぞだ。[クェン][2002年01月22日(火) 23:46:13]

  11. 10>最後の行、訂正です。マッハのゾイドをも撃ち落すコングの砲撃を、どうやって地を走るシールドやブレードが避けるのか、なぞだ。[クェン][2002年01月22日(火) 23:47:58]

  12. 一定の線引き上では対高速ゾイド戦でコングより上という結果になっても、実際にはゴジュラスの方が戦果のバラつきが激しく、安定しないのではないかと思います(ランダム要素がコングより大きい)。・・あくまで戦力比較表のデータですし。[cokEtori][2002年01月23日(水) 00:00:13]

  13. >10 恐らく高速ゾイドは急激な方向転換ができるからミサイルの誘導能力が追い付かないというイメージではないでしょうか。ゾイドのアニメもそうですけど歴代ロボットアニメのミサイルは大量に発射しても遅くて目標に振り切られてしまうようなものばかり。バトストにもそんな「ミサイルは遅い、当たらない」というイメージが影響しているのだと思います。まあ、ゾイドの世界ではレーザーやビームも光速ってわけじゃなさそうだからミサイルだけが弱いわけじゃないのかも。[超兵器R−1号][2002年01月23日(水) 11:26:16]

  14. ゴジュラスは最強なのです!!本当はあのデータも嘘です(笑)というのはおいといてセイバーやゴジュもパワーアップしてるのに、コングだけがパワーアップしてないように感じます、トイウカ、キットもデブになってパワーダウンしてるような(汗[蒼][2002年01月23日(水) 16:30:01]

  15. >14 パワーアップしたというゴジュと、いまだに互角以上の水準を堅持している点からすれば、相応のパワーアップはしているのではないかと…。 パワーダウンしているように感じられるのは、ゾイド全般の機体性能の向上に対し、コングの主兵装であるミサイルの進歩が追いついていないためではないかと思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月23日(水) 18:31:19]

  16. 15>私は逆だと感じました。ミサイルが強力になっているから、ゴジュとも互角に戦えるのかも。なんか、戦力比較表を読むと、まるで「敵ゾイドに接近されたら負け」みたいな記述が多いですから、かなり格闘能力の評価が低いようなので、やはりたいしてパワーアップしてないと思います。それと、あの表の書き方にも問題が・・・「PKよりも劣るノーマルコングでは勝てない」的な書き方も多い。これではまるで、PKがコングの基本で、ノーマルは廉価版のようだ。おかげで、すごく弱いゾイドのように感じる。本来、コングのパワーアップ版だからPKは凄いのに。[クェン][2002年01月23日(水) 23:33:16]

  17. 単純に、ゴジュラスの方が旋回性能が上なのでしょう。ゾイドの戦闘は基本的に正面からぶつかるガチンコが主流です。高速ゾイドが格闘戦をしかける場合には、持っている高速性能を充分に活かした一撃離脱戦法が軸となります。2足歩行ゾイドであるゴジュラスはバランスが悪いため、突進してくるセイバーを真横に移動してかわしつつ、振り向きざまに攻撃を仕掛ける事も可能です。ところが、4足歩行ゾイドであるコングは極めてバランスがいいため、どうしても旋回性能に劣り、ライガーの突進を正面から受け止めざるをえません。その場合のコングの攻撃はナックルを使ったカウンター攻撃にならざるをえませんが、ライガーにしてみれば、まずはそのナックルを破壊してしまえば、コングは身動き取れなくなるわけです。そこで帝国軍がコング用に開発したのがマニューバースラスターユニットです。200トン近いコングをスライドさせる能力を持ったスラスターを装備する事で、4足歩行型ゾイドとしては破格の旋回性能を持つにいたり、高速ゾイドに対しても引けを取らない強化型コングとなったのです。ちなみにゴジュラスは、コングの砲戦能力に手を焼いたため、コングの攻撃可能範囲のさらに外側から攻撃するため、キャノン砲を装備するにいたったのだと、私は解釈しました。[電光刑事バン][2002年01月24日(木) 23:19:20]

  18. 17>たしかに「ライガーにとって都合のいい面」だけを見れば、そうなりそうですね。しかし、コングは重量級で安定感があり、さらにリーチは長いです。いくら旋廻性能で劣るとはいえ、コングが腕を振り回す速度が、高速ゾイドが体全体で飛び込んでくる速度に劣るとは思えないのですが。しかも、高速ゾイドは「頭から」飛び込んで攻撃するのですから、一撃でももらった時の危険度はコングの比ではないと思います。・・・やはり、私にはコングの格闘能力が、高速ゾイドに劣るように評価される理由がわかりません。[クェン][2002年01月24日(木) 23:44:38]

  19. シールドが一撃でコングを沈めるというのは私の勘違いでした。すいません。  ゴジュの旋回能力は高いのではなく後ろは尻尾がカバーしているから振り向く必要がないのかも。コングにないし尻尾。 もし付けたらさらに巨大化するかも(古いネタ しかも逆だし)  あと4足歩行のコングですが格闘するとなると2足歩行になります。この場合上半身がでかいぶんかなりバランスは悪いような気がします。重そうなモノ背負ってますしね。正面から飛びかかられたらひっくりかえりそう<偏見[DOM][2002年01月25日(金) 00:54:57]

  20. 17>私は高速ゾイドが大型ゾイドを襲うときは、不意打ちで死角から襲い掛かるか、大型ゾイドの格闘戦距離の外側で横に飛んで死角から襲い掛かるのが、基本だと思います。人間にしても走る速度よりパンチのスピードのほうが圧倒的に速いわけですし、コングのパンチよりライガーの突進が速いということはないと思います。ウェイトに2倍の差があるわけですから、正面から行くのはまずいと思います。イメージ的には総合格闘技で大型の打撃系選手に小型の柔術系選手が仕掛ける様子が参考になると思います。[奇兵隊士][2002年01月25日(金) 07:27:32]


Zソード
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 21:28:32]
ダークスナイパーの武器とか性能とかの話が多いですが、キット(現物)として連動、発光等のギミックとか、フォルムとか、装飾についてどう思いますか?

  1. 連動ギミックはかなり良さそうですが、発光はしなさそうですね。フォルムについては、ちょっとジェノザウラー似かなぁ・・と。もう少し、足の装甲パーツとか違った感じにして欲しかったかも、です・・。[SEI][2002年01月18日(金) 22:14:07]

  2. 質問に対する回答ではないのですが、正確にはダーク「スパイナー」です。・・・揚げ足とり見たいで申し訳有りません。(確かに紛らわしいですよね)[ジェイ野][2002年01月18日(金) 22:21:02]

  3. 背びれを立てても動くというのがなかなかいいですね。ところでスイッチはどこにあるのでしょうか?[テラ][2002年01月19日(土) 11:58:34]

  4. ディメトロドンとほぼ同じ連動ギミックなのが残念と言えば残念(全然気にしてませんけどね)。全体的なデザインもも良く言えば「ディメを意識していて良いカンジ」です。悪く言えば「新鮮味が無い」んですけど。(苦笑)でも顔のデザインはジェラパ3のスピノサウルスっぽくて最高にカッコイイと思います。でもあの色だけは何とかして欲しかった所です。今の所、色以外はほぼ満点と言っても差し支え無い位好きですね。(ジェノザの評価を10とすると8位でしょうかね)火器のデザインもなかなか良いと思いますし。[TYPE-1][2002年01月19日(土) 15:21:42]

  5. Dark Spinerのギミックはなかなか良いと思います。
    しかし、色が「どこが“ダーク”なんだ」とつっこみたいくらいです(でも黒だったらGザウラーとかぶる)[新世紀の魔術師][2002年01月19日(土) 15:30:52]

  6. 5>そう言えば確かに明るい色ですね。それに対して「ライトニングサイクス」は「ライトニング(稲妻)」だけど黒と赤ですし。(焦)まあ両方ともかっこいいので気にしませんけど……。[ゲルゲ][2002年01月19日(土) 20:52:09]

  7. 私はあの色好きです。いかにも毒電波ってかんじで・・花島さんでも作って乗せるか・・[テラ][2002年01月20日(日) 09:15:00]

  8. >5 戦いっぷりは見事にダークなんですけどねぇ>ダークスパイナー[ヴェダイ][2002年01月20日(日) 10:08:07]

  9. ギミックはかなり期待しています(背中が!) フォルムは個人的に結構ヒットしました恐らく2体購入すると思います。装飾も大げさではなく良いと思います。 >6.サイクスは「稲妻のように速いんだぞ!!」という{実際は325km/hだが(汗)}意気込みが名前に表れているので[G.F][2002年01月21日(月) 11:46:16]

  10. 見たままで行くと「ディメトロドン+BF」ですかね。確かにギミックもデザインも既にあるものの流用に見えますが、悪くないアレンジだとは思います。色は結構個性的で・・私は好きですね。とは言え、実際に買って動かして見ないとわからないですが。[cokEtori][2002年01月21日(月) 18:24:44]

  11. JPVの時に発売されたリモコン・スピノサウルスと比べると今一つな感じです。(気に入っている方、スミマセン)[第6軍司令官][2002年01月21日(月) 21:14:36]

  12. 体はBF(またはジェノ)。背中はディメトロドン。開発費安いのか・・・?この2つをくっつけるというアイデア自体は、GOOD[クェン][2002年01月21日(月) 23:45:50]

  13. コロコロコミック2月号で見て、まず背ビレ-ジャミングブレ−ドですね。他の人も言ってるように『ディメトロドン』を連想しますね。ただ、バトル形態でも動く事で動力部と組み立てがどのようになるのか期待出来ます。そして来月号の予告に『ダ−クスパイナ−超合体特報!』と載っていました。『合体』というと、来月発売の『メガレオン』と『グレイヴクアマ』(コロコロコミック1月号参照)・旧シリ−ズの『ゴッドカイザ−』とTFゾイド-『ショットイ−グル』・『ゴルゴランチャ−』・『サンダ−カノン』(出来の方はゴッドカイザーと比べると…)の2つに分類されます。どうなるかは来月号で…。[ドラグーン][2002年01月23日(水) 10:31:41]

  14. 3月に13>「キラードーム」という600円のゾイド(外見は不明)がでるらしいのでこいつが合体するのかも知れませんね。[ゲルゲ][2002年01月23日(水) 21:58:42]

  15. BFとともに、アイゼンドラグーンにたっても恥ずかしくないゾイドだと思います。連動ギミックも充実しており、発売が楽しみです。ただ、バトストでの設定が気にならないことも、ありませんが・・・・。[アイパッチ博士][2002年01月24日(木) 19:05:12]

  16. 歩いて口が開いて腕を振るだけでなく、背鰭を動かしたりフューラーのように体勢を変えたりするそうなので期待大です。カラーリングも面白いと思いますし。腕はガンダムヴァサーゴの様に伸びてアンカーになると思ってたんですが違うようですね…(残念)[ジェイ野][2002年01月24日(木) 22:41:21]


へる
さんの疑問
[2002年01月24日(木) 21:43:11]
シャドーフォックスは、武器を自由に変えられる(忍法七変化)とか言ってた気がするのですが・・・改造セットとか出ましたっけ?

  1. 他のゾイドのパーツ(共和国のみならず、帝国のゾイドのものも含む)を、背部に搭載できるということでは・・・。箱裏の写真では、サイクスのブースターパックも付けられるようになっていましたから。[Leon][2002年01月24日(木) 21:51:30]

  2.  専用パーツは出てませんが(案はあったらしいです)、ウェポンラックの汎用性が非常に高く、既存のカスタマイズパーツ等の装備できる種類が非常に豊富なんですよ。  ちなみにキット箱裏にもその一例が載ってます。[GOD・JULAS][2002年01月24日(木) 21:53:54]

  3. 専用CPがシャドウフォックスと同時に発売される・・・って話があったのですが、結局何もありませんでした。ストームソーダー専用CPと同じく歴史の闇に葬り去られたようです。 期待していただけに残念なり。[オジオン][2002年01月24日(木) 21:55:15]


OLO
さんの疑問
[2002年01月22日(火) 12:35:40]
昔、バトルストーリーとは関係のない改造ゾイドでウルトラザウルスを直立させ腕はゴジュラスのものを使い胸部にシールドライガーの頭部を取り付けてあるゾイドがあったと記憶しているのですがどなたかご存知ありませんか?

  1. 四ヶ月ほど前、私がこのゾイドについて書き込み、渚さんが補足してくれた事がありました。昭和六十三年か平成元年の「小学四年生」でありました(あ、歳がバレる・・・)[虎狼][2002年01月22日(火) 23:01:13]

  2. すいません、平成元年か平成二年の間違いです。[虎狼][2002年01月23日(水) 21:37:58]

  3. そうでしたか。ありがとう御座います。ですが流石にそんなに昔の雑誌は手に入らないでしょうね。可能性は低いですが一応探してみます。[OLO][2002年01月24日(木) 14:34:44]


ペン吉
さんの疑問
[2002年01月23日(水) 14:40:03]
ゾイドは、赤とか青とか、かっこいいことはかっこいいけど戦場に繰り出すには「?」な色をしていることが多いと思いますが、あれは元々?それとも軍の開発者(それともトミーの開発者!?)が考えて彩色したものなのでしょうか。

  1. あれは敵を威圧するためにワザと派手な色にしていると思います(昔のイギリス陸軍のように)[右利き左バッター][2002年01月23日(水) 14:46:36]

  2. ゾイドは概して地球の陸戦兵器よりはるかに巨大ですから、地球のように地形や植生に紛れて姿を隠そうという発想が通用しないのかもしれません。 ならば目立つ色彩にして敵味方を区別しやすくした方がいいのではないか?…とか。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月23日(水) 18:16:04]

  3. 現実では優勢にたった勢力が誤射を避けるために派手目な色彩にすることがあるそうですが・・・。>>高速ゾイド一般>チームカラー。敵味方や部隊の区別を付け易くするためのカラーでしょう。>>フォックス・ゼロ生須>光学迷彩で関係なし。姿をあらわしたとき味方に間違われると困るので派手な金色は必須か?>>御寿・ウルトラ>スペースシャトルでは重量軽減のためメインタンクの塗料をケチってる(そのため赤錆び色)だそうだが、両機とも開発にあたって重量が問題とされた・されそうな機種である。地金である可能性が高い。(塗るの大変そうだし)>>レッド・コング>武器商人の商品に対する考え方の結果。あるいはゼネバス帝国のアイデンティティーを鼓舞するための趣味?>>マッドサンダー>特殊な装甲ゆえか?耐熱性に優れたセラミック?反荷電粒子シールドの振動で塗料は剥げ落ちてしまうかも。>>マスター様・ロック様>誰が敵か味方かくっきりしない灰色の時間。スナイプはガイロスに貸与される可能性があり、またハンマーロックは内乱分子であり、カラーを鮮明に出来ないのかも。[MAXIIXTL][2002年01月23日(水) 19:08:37]

  4. 旧バトストでは迷彩のイグアンやゴルヘックス、ゲルダーなどが普通にいました。逆に白いハンマーロックなどのわざわざ目立つ色彩のゾイドもいました。だからキットの色はあくまで基本で目立ちたくないゾイドは迷彩をして、目立ちたいゾイドは派手な色にする、というふうに案外自由にやっているんだと思っています。読者が混乱するといけないので現在のバトストではあまり大きく色を変えたゾイドはでてきませんけど青いセイバーとかでなければ何でもいいんじゃないでしょうか。[超兵器R−1号][2002年01月24日(木) 13:23:12]


リヴァイアサン
さんの疑問
[2002年01月19日(土) 00:42:17]
ブレードライガーABって、アーサー・ボーグマン仕様機以外にも配備されているんでしょうか?

  1. 正確なことはわかりませんが、ほとんど配備されていないのではないでしょうか?アーサーと彼のブレードであったからこそアッタク・ブースターを使いこなせたといえる、逆にいえばオーガノイドシステム調節型ブレードやそのパイロット達にはあの装備は手に余るのかもしれません。ブースター試験中にブレードがブースターを「気に入った」ことを見抜き、直ちに装着を依頼したアーサーのエピソードを見るとゾイドとパイロットの神業的な組み合わせがあって初めてアタックブースター装着という更なる飛躍が可能になったような印象を受けます。アーサーの意見を参考に少数が生産された可能性も捨てきれませんが、ブレードの数が少なかったこともあり、ほとんど配備できなかったのではないでしょうか?[ナマケモノ][2002年01月19日(土) 13:31:51]

  2. 劇中でブレードライガーが登場しなくなってしまったので何ともいえないのが問題ですよね。しかし機動性の強化はともかく、砲撃能力が強化できる事を考えると案外と配備されているかもしれません。現にシールドライガーは機動力の低下を伴うにもかかわらず旧大戦ではMK−Uタイプにほぼ全機改修されていましたし、現大戦でも約1000台配備されているシールドの3割がDCSになっているので(ファンブック2より)、私は結構装備されているのではないかと思うのですが。あとはファンブック3に2と同じような軍団組織図が掲載されないとハッキリしないでしょうね。[無宇][2002年01月19日(土) 18:51:34]

  3. 使用感がシールドライガーDCSに似ているような気もしますから、歴戦のシールドライガー乗りなら問題なく乗りこなせるものと思います。[オジオン][2002年01月19日(土) 19:45:45]

  4. ABのビームはディバイソンやカノントータスの砲撃にもおそらくびくともしないフリーラウンドシールドに傷を負わすほどの威力を持ち、なおかつ機動力は下がるどころか上がる凄い装備ですからレオマスタークラスのパイロットは愛用するかもしれませんね。[G.F][2002年01月21日(月) 11:12:47]

  5. >4 そーいやーABじゃないがカードにゴジュラスキャノンを背負ったブレードがいた。これならいかにフリーラウンドシールドといえど一撃で粉々じゃないかな?[紋け][2002年01月21日(月) 15:16:14]

  6. >5 バスターブレードのことですね。こいつは反動などの関係から、1・2発しか撃てないでしょう。ただ、使用する炸薬の量などで若干変わりますが、単純にゴジュラスガナーと同じだけの威力を持つのだとしたらフリーラウンドシールドもただでは済まないでしょう。当たるかどうかは別問題で。[SEI][2002年01月21日(月) 17:25:13]

  7. >6 反動はキャノン後方に無反動バーニアがあるので、問題無しです。[りきいちとおりゅ][2002年01月22日(火) 15:05:18]

  8. >5.どうですかね?壊れますかね?あの盾は物理的な防具なのにブレードライガーのEシールドより防御力が高いんですよね。どうなっているのかは解らないですけど・・・。ゴジュラスキヤノンでフリーラウンドシールドを破壊できる=ブレードライガーのEシールドも貫通する(又[G.F][2002年01月23日(水) 16:39:23]

  9. >8.続き。 はEシールドジェネレーターが壊れる等)ってことになるんですよね・・・なにげに壊れないかもしれないとも思うんですが。どうなんでしょう?[G.F][2002年01月23日(水) 16:40:39]

  10. ブレードのシールドはデススティンガーの荷電粒子砲を恐らく10秒〜15秒防ぎ、量産型(というより一般兵用?)ブレードのシールドでもジェノブレイカーの(飛翔しながら撃てる出力での)荷電粒子砲を三発まで耐える耐久力を有していますから、フリーラウンドシールドは(荷電[G.F][2002年01月23日(水) 17:13:15]

  11. >10.続き。 粒子を防げるとは言いませんが)これ以上の衝撃を防げることになるんですよね・・・。デススティンガーやジェノブレイカーの荷電粒子砲による衝撃<ゴジュラスキヤノンということになるのでしょうか?[G.F][2002年01月23日(水) 17:14:22]

  12. 完全な推測ですがあのパーツは本来は砲撃能力を強化する事が目的で、ブースターはジェノブレイカーに対抗するためにつけられたものです。しかし戦況が進むとジェノブレイカーとの遭遇戦はほとんど無くブースターの使用を迫られるようなことがなかったため、また扱いにくいパーツでもあったことから、これ以後はブースターをオミットしてキャノンとしての信頼性を高めた簡易型が生産されるようになった。とか考えてみたり。すいません、聞き流してください。[トミー中隊][2002年01月23日(水) 18:15:31]


F-22C
さんの疑問
[2002年01月21日(月) 15:43:24]
ハンマーロックを買ったんですが、関節を可動できるようにする(とくにひじ関節)にはどのようなパーツを使えばいいんでしょうか?やっぱりガン○ム?

  1. ガンプラを潰さなくても関節パーツだけ模型屋さんで売っています。[虎狼][2002年01月22日(火) 23:03:40]

  2. ウエーブやコトブキヤといったメーカーさんから関節用のポリパーツが色々、出ておりますのでそれを利用されるのが一番いいかと。大きな模型屋さんなどに売っていると思います。ガンプラはサイズが合わなかったり、関節の仕組みからしてあまり使えないかもしれません。関節の中が最初から剥き出しなので装甲に覆われたゾイドの関節として使えるかは疑問です。かなりいいかげんですがひじの丸いパーツの内側片方に普通のポリキャップをいれ、反対側にそこに差し込む棒を付け、ひじの丸パーツから上をカット(片側は丸パーツから下をカット)したものをそれぞれ合わせれば、それなりに動くものが作れそうな気も。頭で考えただけなので確証は無いんですが・・・。あと、ひじのパイプは何か上手い処理をするか切るしかないでしょうね。細かくなってしまってすみません。(汗)[ナマケモノ][2002年01月23日(水) 01:17:09]

  3. 虎狼さん、ナマケモノさんありがとうございます。よく考えればそうですよね。しかぁ〜し!!うちは本当に田舎なので大きな模型屋さんはもとい小さな模型屋さん自体ありません。(涙涙)[F-22C][2002年01月23日(水) 18:06:10]


KOMY
さんの疑問
[2002年01月20日(日) 15:24:38]
旧バトストの最後はどんなエピソードだったのでしょうか?隕石落下でおわっているんでしょうか?

  1. 箱裏のエピソードでは「落下した隕石は大爆発を起こし数十キロもの大クレーターを造った。その際の衝撃は地殻変動や大津波を引き起こし中央大陸は三つの大陸に引き裂かれ、暗黒大陸の一部は海の中に沈んでいった。共和国軍と暗黒軍の闘いの結末と共に・・・・・」と、かなり有耶無耶に結ばれてますが、現行ファンブックを見る限り隕石落下(所謂大異変)の為に戦争の続行が不可能になり、何時の間にか停戦になったと思われます。[國枝光樹][2002年01月22日(火) 10:28:45]

  2. 地球人が地球に帰る宇宙船を帝国軍が襲おうとしたところをゴジュラスに乗ったへリックが救うというのがラストエピソードだと、ここで以前お聞きした記憶があります。[奇兵隊士][2002年01月22日(火) 22:01:43]

  3. >電撃ホビーの創刊号にあったやつですね。あれが公式の話かどうかはわかりませんけれど・・。[無宇][2002年01月23日(水) 16:00:21]


ジョエネオ
さんの疑問
[2002年01月22日(火) 15:57:59]
昔はディバイソンやシールドライガーのほうがゴジュラスより強い扱いだったという話を聞いたことがあるのですが、ほんとかどうか教えてください。

  1.  まぁ、確かにそのように言えなくも無いシーンが幾つかありました。
     ディバイソンは戦力比較表では基本的にゴジュとタメ-コングとも互角、その上ゴジュがデスに対し8体がかりで互角なのに対し、5体ぐらいで互角という扱い。
     その上条件付きでデスにタイマンで勝ってます。 厳密に言えば奇襲で、体当たりプラス17門突撃砲のゼロ距離射撃で火山口に突き落としたんですが。
     シールドは当時のプラモシュミレーションバトル漫画で、改造機がデスと互角に闘ってました。[GOD・JULAS][2002年01月22日(火) 16:30:01]

  2. ディバはともかく、シールドがゴジュよりも強いとは聞いたこと無いですね・・・。↑のように、単にゾイド少年隊のネタかも。[クェン][2002年01月23日(水) 00:51:51]

  3. 条件付ではありますが、洞窟に入ってきたデスザウラーをゴジュラス用のキャノン砲を装備したシールドライガーが天井を破壊した事で起きた鉄砲水でデスザウラーを入り口まで押し出した事があります。一言で言えば作戦勝ちです。[ギャン・ギャラド][2002年01月23日(水) 11:10:11]


ナマケモノ
さんの疑問
[2002年01月22日(火) 21:47:30]
80年代から90年代のゾイドは現在と比べて店頭にある期間は長かった(生産休止までの期間が長かった)のでしょうか?当時の店頭の様子などをはっきり覚えていないので教えてください。

    誰か答えて下さい。


トル-パ-
さんの疑問
[2002年01月21日(月) 22:42:07]
先月のコロコロのバトストで、M・サンダ-がデスザの首を貫いてるシ-ンがありますよね。そのマッドの首あたりに変なジャンクパ-ツがくっついてますが、あれって何でしょう?

  1. セイバータイガーの後ろ足の部品です。おそらく、ポーズ変更で出来た隙間を埋めるために使ったのでしょう。[401][2002年01月22日(火) 08:54:09]

  2. シャドーフォックスの首に見えるんですが…[やぎこ][2002年01月22日(火) 16:58:17]


御玉
さんの疑問
[2002年01月21日(月) 17:43:07]
WHFフェアで何かいいことありましたか?(いけないので)

  1. 去年の大会でですけど、地元の子供達と仲良くなりました。[國枝光樹][2002年01月22日(火) 10:14:35]


テラ
さんの疑問
[2002年01月21日(月) 07:00:25]
件のD・スパイナーは敵を操る際に、敵の神経系統に情報の割り込みをかけるだと思いますが(それ以外に操る方法はない)、すると彼は敵(ゾイド)に幻覚を見せたり、幻聴を聞かせたりできるのでしょうか?

  1. 戦闘中、視覚をゾイドのそれに頼るしかない装甲式コクピットのゾイドに一瞬でも幻覚を見せたら・・考えると恐ろしい。[テラ][2002年01月21日(月) 07:02:50]

  2. ゾイド自身は幻覚・幻聴をおこすのかもしれませんが、それがコクピット内に映像・音声として現れるかどうかは微妙ですね・・・[G.F][2002年01月21日(月) 11:39:51]


モートル
さんの疑問
[2002年01月20日(日) 19:50:09]
あの、結局公式ファンブックはいつ発売なのですか?もう出てるのかしら?

  1. 初心者の館で、僕が同じような質問をしました。2月1日のようです。[ドラグーン][2002年01月21日(月) 11:05:08]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月20日(日) 22:33:04]
 旧ゾイドでは、全てのゾイドの箱裏に改造バリエーションが掲載されていたのでしょうか?

  1. 1部の24ゾイドや後期ゾイドには無かった気がします。詳しいコトは、ココのリンク(ゾイド関連)の旧オフィシャルページに載ってますんで、そちらを・・・[GGE][2002年01月21日(月) 07:21:50]


qoodebu
さんの疑問
[2002年01月20日(日) 14:40:00]
BFのしっぽをジェノの様に全ての関節が動く様にした上でジェネレーターの展開ギミックを内蔵する事はできるでしょうか?

  1. 手動で開閉する方法なら、パーツ分割と関節移植で可能です。連動となるとワイヤーを通して引っ張らせるとか・・・いずれにしろ工作レベルは高いと思います。[KOMY][2002年01月20日(日) 15:12:54]

  2. ワイヤーよりもスプリング(シールドライガー用のキャノン砲セットに入ってるくらいのやつ)でプッシュロッドに間接を作った方がシンプルに連動ギミックが出来るかもしれませんよ[けむり〜す][2002年01月20日(日) 16:09:29]

  3. 難しいのはギミック発動時に尻尾がまっすぐにならなければならないところですかね。[テラ][2002年01月21日(月) 06:56:31]


うわらば
さんの疑問
[2002年01月20日(日) 13:00:52]
「シュテルマー」って誰ですか?

  1. ゼネバス帝国の高級将校であるガンビーノ将軍の息子。父の血を濃く受け継ぎ、ゼネバス軍の中でもっとも勇敢な士官と言われている。父ガンビーノ将軍の死後、ゼネバスに養育されゼネバスの一人娘であるエレナ姫と共に育ち、長じて皇帝付武官に任命され側近となる。ゼネバス帝国滅亡後、ゼネバスとエレナ姫を人質にとられ、しぶしぶガイロス帝国に従い、ギル・ベイダーのパイロットになる。頭脳明晰、沈着にて冷静な性格だがいつも冷めていて一度も人に笑顔を見せたことがない。(まるで上杉景勝みたいな人間だ)ZAC2056年の大異変の影響による戦争終結後、彼の消息は定かではない。(というか旧ゾイドの登場人物全員もそうだが・・・)[通りがかりの人][2002年01月20日(日) 18:14:11]

  2. 注、彼は小学館が作った物語である新バトストには登場してませんが、トミーが作ったお話の中には登場しています。私が知っているのはこれぐらいでもっと詳しい人、フォローお願い。(はあと)[通りがかりの人][2002年01月20日(日) 18:20:09]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年01月09日(水) 21:08:20]
どこかのHPでロールアウトした当時のアイアンコングはゴジュラスに対して圧倒的な優位を誇り、ゴジュラスはマーク2として砲撃戦用になるしかなかったという話を見たのですが、これは事実でしょうか?個人の考えでなく根拠に基づく情報をお願いします。

  1. 確かゴジュラスとアイアンコングの大部隊が会戦を行って、数に勝りながらゴジュラス部隊の損害率が、コング部隊のそれを上回った・・・というようなエピソードがあったことを記憶しています。秀でた火力でもってアイアンコングがゴジュラスを苦しめたのは事実ですが、それが「圧倒的」な優位であったとは言えないと思います。先述した両雄の会戦でも、距離が詰まってくればゴジュラスの格闘能力に逆にコング隊が圧倒されていたようですから。 ただ、アイアンコングの出現が「ゴジュラス無敵時代」を終焉させ、共和国軍に新たな重火力ゾイド(つまりウルトラザウルス)の開発を促し、また共和国軍にゴジュラスの運用方法の変更を強いたのは事実だと思います。[オジオン][2002年01月09日(水) 21:53:15]

  2. 上述のゴジュラス対アイアンコングで出撃したゴジュは、ノーマルよりも格闘能力を強化した機体であったと記憶しています。それでもコングにやや不利な状況で引き分けたのですから、共和国は驚いたでしょうね。もっとも改造機といっても、口の開き具合を大きくして、噛み付き能力を強化しただけですが。[クェン][2002年01月09日(水) 23:19:17]

  3. 旧バトスト1巻によると150台のアイアンコングを200台のゾイドゴジュラスが迎え撃ち、前者の損失が100台、後者の損失が140台とあります。近代装備の薩長軍に挑んでいった新撰組と同じで接近戦でいかに強かろうが接近されるまでの犠牲が多すぎるって感じですね。ゴジュラス側に新型機であるコングの情報があまり無かったことも考慮する必要があるとは思いますが、あの時の「コング部隊」は圧倒的といっていいものだったでしょう。[超兵器R−1号][2002年01月10日(木) 19:01:36]

  4. 間違いではないですが・・・でも勝ったのはゴジュラスです、あのままコングが退却せずに続けていれば、損害100や140どころか全滅でしょう・・・接近戦になった時はすでにゴジュラスのほうが少なかった・・だが結果的にはゴジュラスが勝利、コングが敗走、数を考慮したとしても負けてるのに圧倒されたとは間違いです(ちなみに僕はバトストではなく当時の学年誌でよんだためバトストではどっちが勝ったか知りません、学年誌ではおなじく200対150でゴジュラス勝利、コング敗走です)[蒼][2002年01月11日(金) 15:59:12]

  5. ついでにいうとこの戦いのときにすでにMk2近いものが一体だけ参戦してました・・・確か長距離型ゴジュラス、四連速砲はないですがキャノン砲をしょってます、コング対策として三体の改造ゾイドがこの戦いに参加してました、その一体です残りの二体は、格闘強化型(手にチェンソーを装備したオレンジ色のゴジュラスで、これだけ戦闘シーンがのっててコングを真っ二つにしています) 装甲強化型(装甲をまとった緑色のデブゴジュラス(笑))ちなみにコング側のほうも妙な色したコングがいました。正確にいうとコングにおいつめられてMK2になったというより、この戦いでの戦績がこの長距離型ゴジュラスが良かったからこれを重視してMK2にしたのではないでしょうか?ちなみにこれもバトストではなく学年誌での話です(個人的な見解入ってますね、すいません)(汗[蒼][2002年01月11日(金) 16:57:28]

  6. ゴジュラスキャノンのデザインは巨大な無反動砲と思えます。弾丸を自動装填するための機構も見当たらないことから推測すると、戦闘中にはゴジュラスキャノンは1発、2門で計2発しか撃てないと思われます。(限定型/GTO等のエネルギータンクを背負った場合についてはさらなる考察が必要ですが)砲撃力を強化したといってもその程度で、手に持つ4連装も中距離以上で威力を発揮し得るとは思えません。キャノンの一撃で勝負が着くことが多くなろうとも、MK2化した時点でもゴジュラスは依然として近距離格闘戦主体のゾイドであり、砲撃戦ゾイドではない。(と、ゴジュラスパイロットなら考えるのではないだろうか?)その他については1に同意。学年誌ジオラマストーリーについては結果的には祖国防衛を果たせたけど損失も大きくアイアンコングの脅威が去ったわけでもない。どーするんだ共和国!?それにしてもバランスのとれた良い話だ、と思ったもんです。[IXTL][2002年01月11日(金) 21:49:26]

  7. どうもありがとうございました。おかげでQ&A休止以来、約1ヵ月半の間自分の中でわだかまっていた疑問が解決されました。[奇兵隊士][2002年01月11日(金) 22:38:56]

  8. >6ゴジュラスキャノン下部には弾槽らしき部分がありますし、制御できない頃のGTOは砲撃戦に使っていたので、さすがに1発X2しか撃てないということはないのでは? まあそう多く撃てるとも思いませんが。 エネルギータンクとの直結ですが、あのパイプで炸薬の一種を充填しているのではないでしょうか? つまりゴジュラスキャノンは通常の火薬でなく、液体か気体の炸薬で発射するのではないかと。限定版やGTOはそれのタンクを別の部分に大量に積むことで、装弾数や威力を増加しているのではないかと。  コングの対ゴジュ戦での優位ですが、コング=帝国側はゴジュの能力を十分研究して、有効な戦術を考案して挑んだのであろうに対し、ゴジュ=共和国側は未知の敵といきなり戦ったのだから、ある意味当然かもしれません。むしろ不利な状況でも最後は押し返したゴジュはさすがと言うべきでしょう。[AZ][2002年01月12日(土) 00:49:39]

  9. 古バトストでは、コング襲撃後に共和国は一大イベント「対コング用改造ゴジュ選手権(ウソ)」を開催。改造する端から前線に送り込んでテストを繰り返し、もっとも優秀だったヤツが現在のマーク2になったという展開でした。ですから「砲撃戦用になるしかなかった」というのはちょっと違いますね。ちなみに出典作品の中には、時速200キロを出す前傾ゴジュもいました。 タイガー登場のシーンを見るたび「共和国にはこの高速ゾイドがいるじゃん」と思ったものです、当時は。[DOM][2002年01月12日(土) 01:31:15]


レオマスター
さんの疑問
[2002年01月19日(土) 15:23:56]
質問します。旧バトストでコマンドウルフの改造バリエーションはどのくらいあったのでしょうか?教えてください。

  1. 背中に、4連対空ミサイルランチャー(GTOのスタビライザーとショックカノンが合体した兵器)を装備した「コマンドウルフMK-2タイプ」ってのがありました。[やぎこ][2002年01月19日(土) 15:45:54]

  2. ↑訂正。スタビライザーとショックカノンとミサイルポッド。[やぎこ][2002年01月20日(日) 00:08:27]


Kage
さんの疑問
[2002年01月19日(土) 23:39:06]
旧ゾイドの再販情報ありましたら教えてください

    誰か答えて下さい。


黒狼
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 20:01:59]
久しぶりに質問します。学校で好きなプラモを持ってきて作ることになり、ワタシはゾイドを持っていって改造することにしました。しかし、ワタシはゾイドの改造に関してはずぶの素人なんです。そこで質問です。ワタシのような改造初心者に最適な初心者用ゾイドには、どんなモノがありますか?

  1. 「どう塗ってもそこそこ似合う」「武器で活け花状態にしても見られる」「ベースの構造が適度に単純でいじりやすい」という点からレッドホーンがおすすめ。大型店だとけっこう残ってますし。[Schump][2002年01月16日(水) 20:18:01]

  2. ハードポイントが多いゾイドが楽ですね。ただ、でかすぎると困るし、小さいとアレですから・・。ディバイソンやレッドホーンを推しますね。[SEI][2002年01月16日(水) 21:32:16]

  3. 失敗しても財布の痛みが少ないマッカーチス&ディマンティスを推します[右利き左バッター][2002年01月16日(水) 21:58:49]

  4. セイバータイガーなんかがスマートな感じでいいと思う。海外版の黄色いヤツもあるから手に入りやすいだろうし。カノントータスなんかもオススメだけど今売ってるか心配。[超兵器R−1号][2002年01月17日(木) 12:53:50]

  5. やはりレッドホーンですね。コマンドウルフもいいかも。[R中尉][2002年01月17日(木) 13:35:30]

  6. シャドーフォックスやガンスナイパーなんかもオススメです。[シュバ−D][2002年01月17日(木) 19:03:53]

  7. ライガーゼロイクスなんていいかも。CAが2種入っているから、組み合わせで手軽にカスタム機っぽくなるし。[ケイジ・アル][2002年01月17日(木) 21:48:42]

  8. 塗装ガンスナイパーはおすすめ出来ません…手足の肉抜き穴埋めるのでかなり手間(と時間)が掛かってしまいます。武器カスタムだけでしたらオススメです^^[やまも][2002年01月17日(木) 22:09:28]

  9. どっちかというと再版物のほうがオススメです。分解などパーツの付け外しも容易ですし。新ゾイドは一度はめると外すの大変(苦笑) パーツをいろいろつけてみたいならレッドホーン、塗装を楽しみたいならセイバータイガーですかね。場所が学校ということですのでゾイドを知らない人にアピールするという点ではモルガなんかもオススメ(笑) ゾイダーを増やそう!![カブ][2002年01月18日(金) 07:45:20]

  10. 大穴でハンマーヘッドをお薦めします。とりあえず、背中のブースター外して軍艦プラモのパーツをくっつけて軍艦色に塗るだけで、比較的手軽にそれっぽい雰囲気になるし、あの重量感あるくねりは「ゾイドらしさ」のアピールとしてもモルガに匹敵するし(私感)。新ゾイドなのでモルガより入手が容易、800円という比較的お手軽な価格と、その割に結構でかいってのもアピールポイント高いです。[にま庵][2002年01月18日(金) 09:37:26]

  11. 400円キットを買えば改造も簡単だし。[凡人][2002年01月18日(金) 21:13:57]

  12. ガンスナは可動王っぽくするのがオススメ!そうすれば、モールドの悪さは気にならなくなります。
    [新世紀の魔術師][2002年01月19日(土) 15:35:25]

  13. ↑追加:他にも、スナイプマスターもイイです。塗装すると、メッチャカッコいいです。ハードポイントも多いですし・・・[新世紀の魔術師][2002年01月19日(土) 15:37:53]

  14. 無難ですがコマンドウルフでしょう。ACや米版が結構出回ってて、同梱のユニットも結構使い勝手がいいのでお薦めです。あとはガンスナかな。[ヘッドハンター][2002年01月19日(土) 20:29:15]


ゴモラ
さんの疑問
[2002年01月17日(木) 15:14:19]
もしデススティンガーコアを手に入れたのが共和国だったらどんな改造されていたでしょうなー。(まー暴走+パイロット殉職は確実だけど)

  1. 尻尾の部分が荷電粒子砲ではなく長距離実弾キャノン砲になってる。[みんと][2002年01月17日(木) 15:15:18]

  2. >1言わばゾイドサーガのオーピス仕様デススティンガーみたいな物ですね。[ライガ][2002年01月17日(木) 15:33:05]

  3. デカいガイサック(ミもフタもない・・)。・・というか、確かコンテストの源版では共和国ゾイドでしたね。それに準じたデザインの普通の量産中型ゾイドとして海軍戦力の中核を担う事になっていたかも。[cokEtori][2002年01月17日(木) 16:58:26]

  4.  ブルーマリンスティンガー(ぉ) 冗談の様で本当(笑)[ミオ][2002年01月17日(木) 18:07:29]

  5. コクピットがキャノピー式・・・だと防御力に問題アリ?カラーリングはそのままで違和感ないような。[ブラス][2002年01月17日(木) 20:27:55]

  6. 技術不足で、余計に危険な状態になったりするかも・・・。管理が行き届かなくて、脱走、暴走・・・。想像したくないですな、これは。[Leon][2002年01月17日(木) 20:54:58]

  7. 旺盛すぎるほどの闘争心。オーガノイドならではの不死身めいたタフネスさ。外見からは想像も付かない敏捷性……。 数を揃えられないゴジュラスの後継機ということになっていたかも…。  装備については、荷電粒子砲の代わりに、より強力なEシールド(Eシールドに関しては共和国が先行してるし…)とハイデンシティビームを装備しているとか……。 帝国仕様とどちらがより厄介な相手になっていたでしょうね?[AGWSぺでぃすたる][2002年01月18日(金) 17:35:06]

  8. ゴジュラスとデススティンガーが合体したような物・・・って想像つかんがな・・・(笑)[リヴァイアサン][2002年01月18日(金) 22:55:30]

  9. >8.ギルギルガン第二形態ですか。[虎狼][2002年01月18日(金) 23:58:12]

  10. 装甲はデスザウラーに匹敵ほどでもない気がします・・・。[マッドサンダー命][2002年01月19日(土) 19:18:02]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 09:14:19]
オーガノイドシステム搭載機でも、ダークスパイナーに操られてしまうのでしょうか?

  1. OSリミッターなしのジェノブレや、アーサーのブレードなら、その異常な闘争心ゆえにジャミングウェ-ブの効果を受け付けない。・・・・・だったら個人的にはもの凄く嬉しいのですが・・・・。少なくとも、量産ジェノなど、制限されているOS搭載機ではあやつられてしまうでしょう。流石に真オーガノイドは無理だと思いますが・・・・[nemesis][2002年01月18日(金) 12:11:12]

  2. 現在、あの毒電波に対抗できるゾイドはアイゼンドラグーン所属機のみだと思います。闘争心がどうこうなんてレベルではないでしょうから。[テラ][2002年01月19日(土) 12:06:30]

  3. ゼロ素体も大丈夫だとは思いますが、武装が・・・[新世紀の魔術師][2002年01月19日(土) 15:24:34]

  4. 真オーガノイドは闘争心が逆流してすっぱー(ダークスパイナー)のパイロットが殺られそうです[右利き左バッター][2002年01月19日(土) 15:52:04]


アンチT−Z
さんの疑問
[2002年01月19日(土) 12:04:42]
海外版「ゾイド2」のディメトロドン”spinefin”は何と発音するのでしょうか?「スパインフィン」?それとも「スピニフィン」?

  1. spineは「背骨、棘」の意で発音[spain]なので、前者でしょう。[一退役兵][2002年01月19日(土) 14:40:20]


トル-パ-
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 20:13:54]
グスタフは両軍で使われている様ですが、共和国、帝国で多少の違い(ポテンシャル、外見共に)はあるのでしょうか?

  1. 外殻装甲のカラーが違う以外は、特に差はないです。個人所有のグスタフは色々カスタマイズされているみたいですが。[電光刑事バン][2002年01月18日(金) 22:53:42]


テラ
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 09:01:53]
ダークスパイナー、トリニティーライガー、ジェノハイドラといままでの新世紀型ゾイドとは違う、自由曲線の多いデザインラインになっていますが、デザイナーが変わったのでしょうか?

  1. スパイナーはわかりませんが、トリニティとハイドラはゲストデザイナーの方によるデザインだったと思います。名前は忘れましたが、たしか「ダイテイオー」などの方だったかと・・。・。[アーク][2002年01月18日(金) 14:31:07]

  2. >1 トリニティライガーとジェノハイドラは、山田貴裕氏だったような・・・以前何処かで、その様な記述を拝見した気がするのですが、如何せん当方の頭では記憶できないです。[ミオ][2002年01月18日(金) 21:42:43]

  3. >2. 月刊電撃ホビーマガジン2002年1月号237ページに「やまだたかひろ氏による」と書かれております。[ジェイ野][2002年01月18日(金) 22:24:29]


さくら
さんの疑問
[2002年01月09日(水) 16:05:27]
ゴジュラスにマニューバスラスターを取り付けて「ゴジュラス高機動タイプ」なんてものを作ったのですが、実際どんな戦力アップになるのでしょうか。

  1. これはいいアイディアだ、重量の関係でコングスピードアップ度は落ちると思うけど長距離ジャンプやホバー走行が可能になりゴジュラスの運用に新たな世界が広がるのは確実だろう。特に高速機との戦いでもいい仕事できるのでは?[みんと][2002年01月09日(水) 16:13:19]

  2. ↑失敗しました。コングスピードアップではなくコングよりスピードアップ度です。[みんと][2002年01月09日(水) 16:15:04]

  3. お久しぶりです。・・・で、質問の方ですがZOIDSSAGAに、そんな感じのゴジュが出てきます。結構強い部類に入る方なので、なかなか効果的な改造かも・・。[SEI][2002年01月09日(水) 17:14:14]

  4. よりすばやく敵に近づけることで、挌闘戦に持ちこみやすくなる。 それだけ。 ダッシュも直線だけだろうし。 あくまで私の考えですのであしからず。[DOM][2002年01月09日(水) 23:18:27]

  5. すばらしいと思います。私が考えるところ、現在のゴジュラスとデスザウラーの唯一の欠点は機動力の低さですから、これを補えば相当強いと思います。[テラ][2002年01月10日(木) 08:51:05]

  6. 私の考えでは、最高速度は110km/h程までアップ。直線的な瞬発力が上がり得意とする格闘戦へ持ち込みやすくなる。ジャンプ力が上がる、しかし長距離なジャンプやホバー移動が出来るまでには至らない。高火力高速高機動ゾイド(ジェノとか)との勝率はMSをつけても機動力の差は[G.F][2002年01月10日(木) 10:02:04]

  7. >6.す、すいません(汗)続きです。  いかんともしがたく総合的な勝率はほぼ変化なし。ただし接近戦での勝率が若干上がっていることは事実。というところですね。[G.F][2002年01月10日(木) 10:04:25]

  8. >>3 実は自分がゴジュラスにマニューバスラスターをつけようと思ったのはそのゴジュラスを見たからなんですよねー。[さくら][2002年01月10日(木) 14:21:58]

  9. >7 しかし、マニューバスラスターとほぼ同型のブースターを積んだデスファイターは、設定上ホバー走行可能だったとどこかのサイトにあったのですが・・・・[アーロン毛][2002年01月10日(木) 14:26:49]

  10. とりあえず横滑り回避が可能になる[MIOO][2002年01月10日(木) 16:33:08]

  11. もともと背中のロケットブースターでジャンプすることができるゴジュラスがマニューバスラスターを装備すれば着地時の硬直をキャンセルして(格ゲーっぽいが)次の行動に素早く移れるようになってグッドですね。エネルギー消費が激しい短期決戦型になってしまうかもしれませんけど。>9 デスファイターがホバー走行できるのはスラスター内臓の肩アーマーであるショルダーホバーのおかげっぽいです。もちろん背中のブースター類も同時に使うとは思いますけどマニューバだけでは・・・。[超兵器R−1号][2002年01月10日(木) 18:43:47]

  12. >9 デスファイターが登場及び機体解説がされてるバトルストーリー4によると、横滑り移動は肩に装備されたショルダーホバーのジェット噴射により、マニューバと同型の高機動ウィングはどんな体制からも次の攻撃に移るための姿勢制御の為と書かれてました。
     本題ですが200t近いマニューバ仕様コングがそれなりの性能アップした事を考えると、1〜2割ほど自重の重いゴジュだと体重差を差し引いた分ぐらいは機動力アップも期待できるのでは?
     いや、プロトブレイカーの例で考えれば同じく恐竜型(?)のゴジュも結構相性良かったりして?[GOD・JULAS][2002年01月10日(木) 18:49:52]

  13.  機動力がかなり上がっているのではないでしょうか。また、スラスターと言う事なので、直線的な最高速度だけではなく、(推進力をスラスターに頼っていると考えて)全体的な俊敏性が向上しているのでは。唯、ゴジュラスはコングよりも重量が重いので、コングほどの機動性は望めないかもしれません。ゴジュラスには、マニューバスラスター以上の高性能且つ効率的なスラスターがあれば、戦力アップにはかなり貢献できると思います。 ここからは個人的な予想ですが、この手の改造がバトストに登場しない事には、何か致命的な欠陥があるのかもしれません(特に汎用性が優れたものが採用されるはずのマーク2ですら、もう一つの欠点である砲撃戦能力の強化にとどまっていますし)。[ミオ][2002年01月10日(木) 18:56:05]

  14. コングとコングPKの速力差が20キロ、ゴジュラスMS(仮称)がノーマルから20キロ高速化できたとして、最高速度は95キロ。最高速度の上昇という点ではあまり意味がありません(大半のゾイドより足が遅いという点が改善できない)。接近戦時の機動力は大幅な向上が見られるかもしれませんが、接近戦に持ち込むまでにやられる恐れが強い、というノーマルゴジュラス最大の欠点が改善されません。機動性向上で回避能力が上昇しても限界というものがあります。一方、格闘戦戦闘能力を強化しなくてもゴジュラスはもともと同クラスゾイドの中で最強の格闘能力を誇ります。その程度の能力向上しか見込めないのであれば、キャノンで砲撃戦に対応するほうがましでしょう。格闘戦に持ち込むための機動力向上型のほうがガナータイプよりもゴジュラスの能力を引き出せるとは思いますが、そのためにはコング用のMSでは能力不足だと思います。最低でも50キロ以上の最大速度の向上が必要だと思います。[奇兵隊士][2002年01月10日(木) 19:38:04]

  15. 確かにゴジュラスにマニューバスラスターを装備させれば最高速度は上がるでしょう。しかし瞬発力のほうはあまり期待できないかもしれません。(重いですし)脚部への負担が格段に増してしまうのではないのでしょうか。ハリーのダークホーンのように戦闘中に足が壊れてしまうかもしれません。したがって稼働時間も短くなってしまうでしょう。かといって関節を強化すればさらに重くなってしまいますし。それにしてもスラスターとかいってるくせにバーニアみたいなのがついてるのはなぜ?[F-22C][2002年01月10日(木) 20:39:27]

  16. >15 忘れてました。あれでどうして横滑りできるんだ?[F-22C][2002年01月10日(木) 20:42:30]

  17. MSとガナー装備、両方装備できるように作ってるんだけど・・・もしかしてみんなMSだけしか装備してないのと勘違いしてないかな?[さくら][2002年01月11日(金) 11:32:48]

  18. >15 少なくとも足が壊れるなんてことはないと思う、だって話し聞いてると、ブレードとかみたいにブースターふかして走るのではなく大ジャンプやホバーリングじゃないですか、ジャンプにしても着地時に減速させればいいし、ガナーと同時装備すれば遠近両用になるしそんなに悪いものじゃないと思うよ。[アーロン毛][2002年01月11日(金) 11:46:48]

  19. 高性能になる反面扱いにくくなるかもしれないけど少数精鋭のゴジュラスパイロットたちならそれほど問題ないだろう。[DFT][2002年01月11日(金) 12:28:23]

  20. >15 MSに独立したエネルギータンクがあったら稼働時間が短いっていう問題はクリアだねー。[ファービー][2002年01月11日(金) 12:33:35]

  21. 重量の重いゴジュラスではコングのよりはスピード上がらないと思います、ブースターなどは軽量なほど効果大きいわけですから、パワーアップするのは確実ですね[蒼][2002年01月11日(金) 15:46:52]

  22. 失敬・・でもスピードアップするのは確実ですねの間違いです[蒼][2002年01月11日(金) 15:47:57]

  23. >18 ゴジュラスのような二足歩行ゾイドをホバーリングさせるのは結構大変だと思います。あれだけ全高が高いと重心の位置も高くなってしまうでしょう。ジャンプの着地時に逆噴射等による減速を行うというのは戦闘時には致命的なスキを作ってしまうことになるでしょう。足が壊れるというのは、はっきり言ってしまえば関節の心配です。金属系のものにはつきものなのですが、脚部にほぼ全ての重量がかかってきます。ホバーリングしていれば瞬発力は確実に下がります。ゾイドの中には作ったフレームにゾイドコアを移植しているゾイドもいるらしいですし、ゾイドも金属生命体である以上関節のことは重要なのではないでしょうか。バスターキャノンと同時装備というのはさらに関節に負担を強いることになるでしょう。重量も増してさらに機動性も下がってしまう。まあ、撃つだけ撃って敵が接近してきた時にはキャノンをパージして戦えばそんな心配も要らないでしょうが・・・・・・。>20 たとえMSに独立したエネルギータンク(プロペラントタンク含む)があったとしても以上のことから稼働時間はノーマルに比べ短くなると思われます。[F-22C][2002年01月11日(金) 15:54:11]

  24. >23 ゴジュの背にMSを装備した場合、その位置や方向からしてスラスターを噴かしたとき機体には上向きの力が働くので、脚にかかる荷重はむしろ小さくなると思われます。 無論、スラスター非使用時には重量増加分の負荷がかかりますが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月11日(金) 19:50:10]

  25. 格闘戦補助の姿勢制御用としての使用にパイロットとゴジュラスの反応がついていければ、使える技の幅も広がり格闘戦能力はそれなりに高まると考えられます。過去、デスザウラーの1号機(トビー・ダンカン機)に同様の装備が施されており、この機体は追加装備無しでの格闘戦において優秀な戦績を残しています。デスザウラーと似たようなタイプのゴジュラスでもこれに近い結果が得られるのではないでしょうか。逆に格闘戦以外での使用では重量や燃費の問題でそれほど大きな効果を得ることはできないと考えます。[cokEtori][2002年01月11日(金) 22:34:27]

  26. なんか皆さんの回答を見てると、MSの能力を「コングのものとまったく同じ」と[村][2002年01月12日(土) 09:17:01]

  27. すいません,続きです。解釈していますね。「ゴジュにつけたものは共和国が帝国のものに似せて作った遥かに強力なもの」というMY設定をつければ、150キロぐらいまでは引き上げられるんじゃないですか?[村][2002年01月12日(土) 09:20:35]

  28. 27>共和国と帝国の基礎技術力はほぼ互角ですから、帝国と同じサイズ・外見のMSだけど、性能は倍以上というのは説得力に欠けるように思えます。改造ゾイドというのは見た目からそういう設定でもおかしくないと思わせる説得力が必要だと思います(個人的な意見ですが)。そういう設定ならMSの性能が向上していることを納得させるような外見が必要だと思います。  さくらさんが実際に作られたゴジュラス改を見ていないですからなんともいえませんが。[奇兵隊士][2002年01月12日(土) 10:08:14]

  29. >28 同感です。それどころかマーダやゲーター、そしてシンカー、イグアン。と小型量産ゾイドにスラスターの装備化を押し進めてきた帝国に比して、共和国はジェット・ロケット系推進システムのノウハウが不足していると思われます。 共和国がMSに相当するものを開発したとしても、それが帝国のものを性能面で上回るものに出来るかどうかは疑問であると思われます。[AGWS][2002年01月14日(月) 16:26:44]

  30. >29 名前を途中で送信してしまいました![AGWSぺでぃすたる][2002年01月14日(月) 16:27:23]

  31. 出力などを上げたところでゴジュラス本来の操作の難しさ/姿勢は変わらないはずです。それについていくためにパイロットの設定をかなり飛んだものにする必要性も出てくるでしょう。ですので、最大速度を上げるだけでは逆に戦闘/移動に支障をきたし、パイロットの負担を大きくしてしまう可能性が高いのではないかと。コングは安定性が高い機体だったからこそ高機動スラスターの装備による大幅な能力の向上が可能であったのでは。[cokEtori][2002年01月14日(月) 21:45:31]

  32. ゴジュラスってあの背中にある小さなバックパックで100メートルくらいジャンプできなかったっけ?ならMSで150、200メートルジャンプできてもおかしくないと思う、そして瞬発力も上がる。根拠は公式ファンブック2におけるガンスナイパーのブースターの扱い、これは最高速アップのためでなく瞬発力を上げるためにものらしい。もちろん横滑りで敵の攻撃を回避できる(と思う)根拠はMSユニットの解説書「200トン近い巨体を横滑りさせることができる」とかかれていた。ゴジュラスの負担の増大はゴジュラス自身真オーガノイド・デスステと互角という冗談みてーなパワーからみてそう大きなものではない。パイロットにしてもゴジュラスのパイロットは数十万人の中から選ばれた精鋭だから多分問題なし。[魔神我][2002年01月15日(火) 16:33:18]

  33. >31 ゴジュラス本来の操作の難しさ・・・・・・ゴジュラスが扱いにくい機体っていうのはゴジュラス自身が強暴でなつかせにくいゆえのことであり、仲良くなれれば操縦そのものはものすごく簡単になるとおもう。[ファンファン][2002年01月15日(火) 16:38:16]

  34. ゴジュラスガナーにMSをつけたら重量が増してゴジュラスの負担が増すと上の人は言っているからどのくらい増すのか調べてみたのだけど、アイアンコングMSの重量は大体アイアンMK2量産型と同じ198トン、その重量にノーマルコングの重量187トンを差し引けばMSの重量が導き出されるのだが、そのMSの重量はなんと11トン。軽!!。そしてゴジュラスガナーの重量は265トンだから+11トンで276トン。ゴジュラスMK2限定・ゴジュラス、ジ、オーガの重量287トンより11トン軽い。これならなんら問題はない。それにブースターで機動性もあがる。これはいい。[Mこいうう][2002年01月17日(木) 13:52:41]

  35. そーいやーゾイドサーガではアイアンコングMA(MS装備のコング)の最高時速は180キロでした。[フェん][2002年01月17日(木) 14:13:45]

  36. > 33. 説明不足でした。ゴジュラス本来の操作の難しさというのはゴジュラス自身の気性的問題以外に、独特の体型と装備を使いこなす事の難しさも指しています。(まあ、仲良くなる事自体も難しいとは思いますが)故に、重量問題は解決できても、姿勢や重心の問題で砲撃戦/移動などにおいては扱い辛くなると考えたのです。これは(有しているのであれば)スラスターの分離/離脱能力を有効に利用するチャンスとも考えられます。[cokEtori][2002年01月17日(木) 17:31:29]

  37. >34 自分も試しにファンブック見ながら計算してみたけどマジで11トンでした。以外に軽かったのねMS。[さくら][2002年01月18日(金) 13:35:35]

  38. うおおっ!!思っていたよりも全然軽いじゃないか〜!!今まで重いから関節に負担がかかる云々と言ってきた私の立場が〜(号泣)[F-22C][2002年01月18日(金) 19:16:19]


國枝 光樹
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 11:03:21]
マッドサンダーの荷電粒子シールド、横や後ろからの攻撃には弱そうで、ジェノシリーズやフューラーには苦戦しそうですが大丈夫なのでしょうか?

  1. マッドサンダーは装甲そのものもデス以上なのでジェノ・フューラークラスの荷電粒子砲ならゴジュラス・ウルトラザウルスのキャノン砲にデスザウラーが耐えたように耐えられるのでは?[ファービー][2002年01月18日(金) 11:32:48]

  2. コングを一撃で貫く大砲がそこらへんをフォローしますし、さらに護衛にそれなりの実力を持ったゾイドも同行しているはずですから大丈夫でしょう。 でもドリルで貫くのは難しいでしょうね、機動力が違いすぎるし。[DOM][2002年01月18日(金) 13:41:40]

  3. >2 コングを一撃で貫く大砲ってビーム砲?それとも衝撃砲?[えりまき][2002年01月18日(金) 13:48:14]

  4. マッドから攻撃した場合、機動力に差があるので当てにくいですが、相手から攻撃してきたならカウンターで倒すことは可能だと思う。マッドのパワーなら体当たりで簡単に吹き飛ばせそう。[北条時宗][2002年01月18日(金) 14:09:10]

  5. 一対一では苦戦は免れないでしょうね。しかしマッドには常に護衛も付くでしょうから、結果的には大丈夫なのではないでしょうか[G.F][2002年01月18日(金) 15:07:03]

  6. >3ビーム砲です。一撃で量産型コングMk−Uを撃ち抜きました。[無宇][2002年01月18日(金) 17:45:37]

  7. すでに皆さんが仰られているように、マッドにとって高速ゾイドは非常にうるさい相手でしょうが、何機かでフォーメーションを組んででもいない限り打撃力が不足していると思われます。 それよりも、デス様と互角とも言われる防御力に、倍のスピードを合わせ持ち、超低姿勢でマグネーザーで狙いにくいデススティンガーは最大の脅威となりうる思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月18日(金) 18:16:03]


右利き左バッター
さんの疑問
[2002年01月17日(木) 23:02:01]
ついに手を結んだ共和国軍&帝国正規軍は首尾よくぷーさんを倒すことが出来ても仲直りをすることは出来るでしょうか?ついでにこのバトストはEStoysからメールできました

  1. ルドルフ坊やは爺さんより頭が柔らかいでしょうから可能ではないかと。 そして破れたプーさんは東方大陸に逃亡するとか。[DOM][2002年01月18日(金) 07:19:56]

  2. ダークスパイナーをどうにかしないことには両軍に勝機はないでしょう。BFならいくら高性能だからって、ジェノブレやゼロ、物量作戦で押して行けるでしょうが、スパイナーは投入した戦力が全てマリオネット化させられてしまいます。もし、禁ゴジュを復活させて、これがスパイナーの手に落ちたら(まず落ちる)目も当てられない惨状になってしまいます。[テラ][2002年01月18日(金) 08:47:03]

  3. できない。商品展開とゾイドシリーズ延長のため仲直りすることはトミーが許さないから。(版元の意志は絶対ですから)[CVN−68][2002年01月18日(金) 18:15:31]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 23:05:42]
皆さんがお持ちになっているゾイドの中で、「これは作りやすかった・・・」と思ったゾイドはありますか?

  1. ゴジュラス 部品の1つ1つが大きいから[右利き左バッター][2002年01月17日(木) 06:21:22]

  2. ハンマーロック。まるで「タッチ&ゴー」(JRのあれ)並な手軽さ。[テラ][2002年01月17日(木) 08:38:17]

  3. ゲーターとかは簡単でしたね。他には、マッドサンダーも部品数自体はそう多くないから楽でした。ガンブラスターも・・。[SEI][2002年01月17日(木) 17:18:30]

  4. お約束かもしれませんが、レッドホーン。 大きさと仕上がりの割に、驚くほど部品点数が少ないと思ったものです。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月17日(木) 17:52:08]

  5. モルガ。安い安い![シュバ−D][2002年01月17日(木) 18:59:58]

  6. ガンブラスター。オススメです。[リヴァイアサン][2002年01月17日(木) 20:53:25]

  7. 小型機は全部。特にスピノサパーや、ベアファイターは作りやすかったですね。大型ならウルトラザウルスが意外と楽だったという記憶があります。[ケイジ・アル][2002年01月17日(木) 21:55:11]

  8.  質問の趣旨とは少々ずれますが、フューラーを製作した後にマッドサンダーを製作すると、驚くほど簡単に思え、これがレベル5か?と思ってしまいました。マッドサンダーは、一つ一つの部品が大きいため、簡単でした。600円サイズは、どれも簡単だったと思います。[ミオ][2002年01月18日(金) 17:13:06]


kira
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 19:58:28]
今度の帝国ゾイドはスパイナーですかスナイパーですか?

  1. ダークスパイナーですよ[航][2002年01月16日(水) 20:08:26]

  2. 背骨や脊髄を意味する「SPINE(スパイン)」からきてるので「スパイナー」です直訳すると「暗黒の背骨(背ビレ?)を持つ物」でしょうか?。それと別にネタバレの必要はないと思います。[すてすて][2002年01月16日(水) 20:26:58]

  3. 意味はそれであってると思います ネタバレは間違えてかけちゃいました すいませんでした[航][2002年01月16日(水) 21:42:29]

  4. ずっとダークスナイパーだと勘違いしてました。スパイナーでしたか。スパイナーと聞いて思い出すのは恐竜戦車だなー。アマギ隊員が隊長にビンタされる話。[超兵器R−1号][2002年01月17日(木) 12:58:13]

  5. >4私も最初スナイパーと読んでしまって、「また狙撃かよ!」とおもった記憶があります。[テラ][2002年01月18日(金) 08:59:08]

  6. >4、5 まァ世の中にはメガトプロスを十年以上メガトロプスだと思っていた人間もいるわけで... そ〜いや昔、似たような名前のミニ四駆があったね。[あなろぐ餅米][2002年01月18日(金) 17:11:20]


右利き左バッター
さんの疑問
[2002年01月18日(金) 13:50:05]
ウルフ・デス・スパークを見てどう思いましたか?私は正直言って「何じゃこりゃー!!」でした

  1. 一言で言うと、『原型は?』でした。 実際、改造型王狼くんだと気付くのに結構時間がかかりましたし・・・。 でも、出来はいいですね。[でぃあーほ][2002年01月18日(金) 14:45:28]

  2. 確かに思うそれに帝國ゾイドとオもった[y][2002年01月18日(金) 15:05:06]


一退役兵
さんの疑問
[2002年01月17日(木) 19:59:46]
さてお立ち会いの皆様。スナイプマスターのシールにあるあのエンブレム(でしょう。多分)は何を意匠したものだと思います?

  1. 「テンガロンをかぶり、ポンチョをまとったガンマン」に見えないこともない、って程度なのですが。[一退役兵][2002年01月17日(木) 20:01:53]

  2. >1 確かに。あらためて見てみましたが、最初に頭に浮かんだのが「…次元?」でした(笑)[ケイジ・アル][2002年01月17日(木) 21:59:55]

  3. スナフキン。[gonzo][2002年01月17日(木) 22:38:37]

  4. マシンガン・ダンディー(古っ)[右利き左バッター][2002年01月17日(木) 22:51:53]


シャドー
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 23:05:10]
改造に関する質問です。ゾイドのキャップは、どの種類のスプレーまたは、塗料で塗れば、剥がれずにちゃんと着色されるのでしょうか?前に何度かキャップにスプレーしたのですが、触るとはがれてしまうもので。それと、カードの駒は、どのように塗ればよいのでしょうか?これも同じくすぐ、剥がれてしまうもので。

  1. 中性洗剤につけて歯ブラシ等でごしごしすると塗料ののりが良いらしいです。それからキャップは塗装しない方がいいのではと私は思います。[やまも][2002年01月16日(水) 23:18:18]

  2. 私の経験上、一番確実なキャップの塗装手順は
    (1)キャップ表面の脂をふき取る(からぶきで!洗剤・シンナーへの漬け込みはキャップを劣化させます)
    (2)タミヤのスーパーサーフェイサーを吹いて下地を作る(厚塗りすると塗膜がもろくなる)
    (3)緩めに溶いたラッカー系塗料で二度塗り程度。
    これでかなりしっかりした塗膜にはなりますが、可動部分等の他の部品とこすれる部分はどうしてもはがれてしまいます。[Schump][2002年01月17日(木) 16:02:29]

  3. アクリルガッシュ(不透明で対水性)に、それ専用の粘り気が出る溶剤(なんて名だったか… 木工用ボンドみたいなやつ)を混ぜてキャップ塗ったことがあります。明るい色のキャップにならどんな色でも乗せれそう。粘り気が出るため、けっこうグニグニ曲げ押さえてもはがれず、ヒビ割れもありませんでした。筆で塗るしかないため、めんどくさいし、きれいに塗るには難しいけど、「けっこうイケるんじゃ…」って思ってます。3年前に旧ウルトラの黄ばんだキャップを濃いグレーに塗りましたが、今でも何の変化もなくそのままです。。[やぎこ][2002年01月17日(木) 17:46:20]

  4. 模型雑誌とかでは、ポリキャップ等はメタルプライマーを塗った後塗装してますね。[Clown][2002年01月17日(木) 22:14:39]


さくら
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 14:44:26]
マッドサンダーってパワーや装甲もデスザウラー以上ですよね。

  1. 正面の装甲は荷電粒子砲を何回かは耐えてみせるでしょうし、マグネーザーによる突撃の時はデス様にぶつかって打撃を与えるだけのパワーはあるでしょう。でも、背面装甲とかはどうでしょう?パワーも単純比較はちょっと難しいのでは?兵器としての用法が違うから・・・[Clown][2002年01月16日(水) 16:47:07]

  2. デス様400トンに対しマッドは500トン超。兵器としての用途にもよりますが、大体において腕力はウェイトに比例します。 しかもデス様が大口径荷電粒子砲を搭載し砲戦にも対応しているのに比べ、マッドは完全に格闘戦専用。これでデス様より腕力で劣るようではウソでしょう。 そもそもデス様に格闘戦で勝つために作られたゾイドなのに、力負けするようではマグネーザーを回避されてしまったら反撃で殺られてしまいます。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月16日(水) 18:02:32]

  3. 装甲だけならデスザウラーのキラークローすら弾き返したマッドサンダーの方が上だと思います。[波動砲][2002年01月17日(木) 11:42:56]

  4. 4脚+尾部のマッドサンダーと2脚+尾部のデスザウラーでは、やはりマッドの方が踏ん張りがきくでしょう。だからこその格闘戦装備、でもあるではないかと(・・逆か)。装甲に関しては・・(ここでも出ていた意見ですが)腹面の装甲はデスザウラーより弱い可能性もありそうです。[cokEtori][2002年01月17日(木) 17:40:36]


F-22C
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 15:38:30]
もしかしてマッドサンダ−の反荷電粒子シールドとは荷電粒子を中和(ダメージを受けないほどに拡散)するものではないのでしょうか?

  1. 化学的な中和作用はありません。旧バトストの内部図解では、ひだの中に穴が開いた鉄板のようなものが入っていて、そこで荷電粒子を拡散すると説明していました。[虎狼][2002年01月16日(水) 22:38:16]

  2. セラミックス振動体にハイパーローリングチャージャーで作り出した膨大なエネルギーを送り込んで荷電粒子エネルギーを弾きかえすらしいです。イメージとしては中和といえなくもないかな?[超兵器R−1号][2002年01月17日(木) 12:48:43]

  3. ようはシールドにふくまれるセラミック振動体の超高速振動で荷電粒子を拡散させる。っつーかアニメ版ブレードライガーのブレードの振動で荷電粒子を切るっていうアイディアのルーツはこれだったんだねー。[ふぁがっが][2002年01月17日(木) 14:17:22]

  4. な、なんと!?まさかそういう設定になっていたとは〜!!知りませんでした。私の無知をお許しください。ということはもしかするとエネルギーシールドも振動しているという可能性もなきにしもあらず?(ホワンホワンっていうような音の正体はこれでは?)[F-22C][2002年01月17日(木) 16:08:14]


マー
さんの疑問
[2002年01月17日(木) 14:18:28]
ゴジュラスって頭でかいっていわれてるけど、体に対する頭の比率で言えばブレードライガーの方がでかいのでは・・・

    誰か答えて下さい。


にま庵
さんの疑問
[2002年01月15日(火) 11:33:42]
Z-Pointキャンペーン、皆様は応募されましたか?

  1. 遅ればせながらQ&A再開おめでとうございます。今後ともよろしくお願い致します。
    さて本題ですが、実際このキャンペーンの人気とか認知度ってどの程度だったのかなー、とか思いまして(つまり我が家にクリアーデスザウラー様がご降臨なされるための競争率ってどのくらいなのかなーと(笑))。ちなみに私はデス様1口、レッド1口、モルガ3口の合計5口応募しました。[にま庵][2002年01月15日(火) 11:38:29]

  2. 〆切前日に、3種合計10口ほど送りましたが・・・あまり期待はしてないです。クジ運無いので。(それほどプレゼント数も多くないですしね) ただ、コロコロやファンブック等に結構載っていましたから、応募数はそれなりにあるかと。送られて来る応募件のほとんどが“大きいお友達”による物なんじゃないかとも思いますが・・・・・。[ユーゴ・サキタニ][2002年01月15日(火) 12:55:42]

  3. 前日に大きい方から9,1,3口送りました。期待は限りなく低いですが・・・(笑)。ついでに言うと、あと10ポイントあればモルガにもう一口・・・無念。[KOMY][2002年01月15日(火) 13:40:41]

  4. デス様一本槍で4口送りました。 今から次回のキャンペーンのことを考えて、3分の1ぐらい残しています。(笑)[AGWSぺでぃすたる][2002年01月15日(火) 18:26:36]

  5. 僕はデスザウラーに一口送りました。よほど運が無いと当たりませんね・・・。[マッドサンダー命][2002年01月15日(火) 18:46:03]

  6. レッドホーンのみに10口です。デスザウラーは競争率が高そうだったので・・・[ヘッドハンター][2002年01月15日(火) 19:31:38]

  7. 結局送らずじまい。[オジオン][2002年01月15日(火) 22:29:55]

  8. と一緒に書いたデスザウラーに4口です。共和国編も開催してほしいですね。[イミアク][2002年01月15日(火) 23:10:35]

  9. 〆切間際に送りました。懸賞モノは1度も当たった試しがないので、あまり期待はしてませんけど。[GGE][2002年01月16日(水) 07:13:10]

  10. 今回は見送りました。[R中尉][2002年01月16日(水) 13:52:09]

  11. 気がついたら〆切はすぎておりました・・・とっほっほ[Clown][2002年01月16日(水) 16:48:58]

  12. この質問文を読んでキャンペーンの存在を思い出しました。次回があることを期待してポイントは取っておくことにします。次回があるなら福引のティッシュみたいに残念賞がほしいなー。旧バトスト写真カードセットなんかを1万名くらいに気前よくプレゼントしてほしいです。[超兵器R−1号][2002年01月16日(水) 17:06:52]

  13. 三体に一口ずつ。もうほとんどZ-point残ってません。・・・私ってダメゾイダーですか?[なまはげ][2002年01月16日(水) 19:16:13]

  14. モルガに二口。対象が1000人と多い事と置き場が無い事が理由です。(大きいお友達の[虎狼][2002年01月16日(水) 22:40:15]

  15. 各賞にそれぞれ4〜5口ほど送りました。名義をいろいろ変えて……(笑) ちなみにまだ1000点ほど残っているはずです。ところでみなさん、ちゃんと「好きなゾイド」書きました?[てぃ][2002年01月16日(水) 23:15:24]

  16. 僕は『デスザウラ−』1口に『モルガ』3口(1口は普通の封筒で…)好きなゾイドは全部『ライガ−ゼロ』にしましたが、正直、他のゾイドも書きたかった…。[ドラグーン][2002年01月17日(木) 12:56:41]


ドラグーン
さんの疑問
[2002年01月17日(木) 11:49:48]
人気投票に出ている『9hw@gwejrr』って、どんなゾイド?

  1. これはメ−ルか何かにつながります。どうしよう。[ドラグーン][2002年01月17日(木) 12:49:38]


柴犬好き
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 08:33:21]
マニューバスラスターには操縦席が有りますが、マニューバスラスターは単独で飛行できるのですか?

  1. できるっぽいですよね。他にもゾイドの装備類は独立行動できそうなものが多数。[テラ][2002年01月10日(木) 08:47:05]

  2. パルスレーザーらしき物も付いてますしね。マイ設定ではスラスター部分が横に開いて飛行します[右利き左バッター][2002年01月10日(木) 08:54:22]

  3. 旧アイアンコングMk2の箱裏データでは「高機動ブースターパック(単独にて飛行可能)」となっていたそうです。現行仕様でも(一般的ではないとしても)単独飛行自体は可能と考えてもよいでしょう。偵察や長距離ミサイルの弾着観測などに使えるかもしれません(偵察ビークルとして使うには少々大きいですが)。武装が可能なら、コマンドウルフのビークル型ターレット同様、必要に応じて上空からの支援攻撃にも使えますね。無人運用が可能なら爆装して巨大ミサイルに仕立てるという裏技的な運用も考えられますが……。ただ、分離はともかく合体時には注意が必要でしょうね。位置がずれて衝突事故になることを避けるため、合体作業中は機動が制限されるかもしれません(技術レベルや運用形態によっては、分離は現場で実行できても再合体は整備施設でしか行えないという可能性もあります。まあゾイドに関してはそこまで深刻な制限は考えなくてもよさそうですが)。[青天 霹靂][2002年01月16日(水) 06:26:01]

  4. ありがとうございます。マニューバスラスター、飛べるみたいですね。自分はマジンガーZのスクランダーみたいに後ろから飛んできて合体、という風に思ってました。(そういえば翼端灯みたいなの付いてますね)[柴犬好き][2002年01月17日(木) 08:23:03]


CLAW
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 23:00:46]
今回のWHFでは、改造コンテストはされないようですが、近いうちにどこか(ホビージャパンなど)で改造コンテストが行われるという情報を知っておられる方はいませんか?東京近辺以外の人は今年は参加する機会がなかったように思うので。

  1. 今度またイー・ショッピングトイズが改造コンテストをやるそうです、これで次世代WHFの無念を晴らしてくれる・・・[アンチT−Z][2002年01月16日(水) 23:28:15]

  2. 書くのを忘れてましたがURLはこちらです:http://www.estoys.co.jp/tys/03/03_00_shop_zoids.html[アンチT−Z][2002年01月16日(水) 23:33:32]


mabo
さんの疑問
[2002年01月12日(土) 23:54:37]
もしかしたら過去あった質問かも知れませんが、ヘルキャットの箱裏のジオラマでまるでゴルドスに「かみつき」攻撃してるような描写がありますが、あれは公式な攻撃能力なのでしょうか(例えば電流など)。

  1. そのような攻撃能力は公式にはなかったと思われます。問題の写真ですが体当たりをかました際に両者の外装の激しい接触によって飛び散った火花、あるいはゴルドス自身のダメージによるスパークが「たまたま」ヘルキャットがかみつき攻撃をしているように見えた・・・などといったような解釈も出来ます。ちょっと(かなり?)苦しすぎるものですが。[ナマケモノ][2002年01月13日(日) 03:51:39]

  2. 帝国の小型共通コックピットを口に見立てるというのは昔からあった描写です。攻撃としては・・コックピットを開いてパイロットが手持ち武器による至近距離からの精密な攻撃を行ったと解釈してみるのはどうでしょう。公式にはコックピットで噛み付くような能力はなかったはずです(有り得ない能力という訳でもないような・・)。[cokEtori][2002年01月14日(月) 21:55:23]

  3. 蓋で挟んで痛がらせてるおちゃめさんなので、公式にはない攻撃でしょう[そぐろー][2002年01月15日(火) 00:16:15]

  4.  昔その質問が出た時も、上記に記載されている答えが返って来ていました。  小生としては、単なる体当たり(頭突き)だと思うのですが、その場合、相手の装甲の方が硬いと使えませんね。ひょっとしたら、記載されてはいませんが、野生の時点で微量な電撃を流すような機構があるのかも。[ミオ][2002年01月15日(火) 18:22:11]

  5. 帝国コクピットに機銃が装備してあると聞いたことがありますが、それかもしれませんね。[SEI][2002年01月15日(火) 21:00:43]

  6. モルガも口の部分に電磁カッターのような兵装が施されている、って話を聞いたような気もするので、(自分の妄想世界では)電磁カッターくらいは仕込んでいてもいい気がします。[オジオン][2002年01月15日(火) 22:19:37]

  7. >7 カタログスペック上でも、現用のモルガは顎に突撃兵装としてレーザーカッターが装備されていたはずです。  ただ、モルガは見てのとおり共通コクピットの前部を更に追加装甲で覆った構造になっており、カッターはそこに装備されてるようなので、ヘル猫はねぇ……。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月16日(水) 17:41:22]

  8. 7>なるほど、あれはモルガのヘルメット(?)に施されているのですね。でも、ヘルキャットは仮にもヒョウ型なわけですからねぇ。芋虫が噛みつき攻撃出来るのにヒョウに出来ないって言うのも何か不憫な気がしてきますね。[オジオン][2002年01月16日(水) 23:15:01]


やまも
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 22:47:52]
ガンスナの手足のスカスカな所をパテで修正補整しています。塗装も考えているのですがこと塗料に関しては無頓着なもので、みなさんはどのような塗料を使われていますか?参考にさせていただきます。

    誰か答えて下さい。


信州ゾイダー
さんの疑問
[2002年01月15日(火) 23:52:46]
今回の次世代WHFで販売されるゾイドの中に先行販売以外の限定品はあるのでしょうか?

  1. ゾイドでは、先行販売品以外、限定品はどの大会でもありませんよ。何かひとつでもあれば、絶対行くのになー。[CLAW][2002年01月16日(水) 00:04:08]

  2. しかし去年、名古屋大会で突然カスタマイズパーツA−1(アタッチメントパーツ)が発売されました・・。絶対に無い、とは言い切れません。(何か発売される確率は限りなく低いですが) 便乗質問ですが、去年の次世代WHFで売っていた、カードつきのウルトラザウルスとデススティンガーの下敷きは、限定品なのでしょうか?[SEI][2002年01月16日(水) 16:59:27]

  3. >2,残念ながら限定品のようです。あのメーカーはゾイドに限らずよくそ〜ゆ〜事をするみたいですね。[すてすて][2002年01月16日(水) 20:30:41]


オジオン
さんの疑問
[2002年01月12日(土) 23:56:57]
どうしようも無いくらい下らない質問なのですが・・・ 野生体のゾイドは、BS2のデススティンガー(暴走状態)のように、子供の面倒を見るものなのでしょうか? 

  1. ゾイドの増殖は基本的にゾイドコアの分裂によって行われた目[電光刑事バン][2002年01月13日(日) 01:04:32]

  2. 書きこみ失敗しました。ゾイドの増殖はゾイドコアの分裂でおこなわれるため、子育てはしないと思います。私的にあのスティンガーは前に見たハリウッド版のゴ〇ラを見ている気分でした。[電光刑事バン][2002年01月13日(日) 01:08:20]

  3.  個人的には“しない”と思います。恐らく、ゾイド生命体として生まれ、成長するまでは基本的に一人だと思います。 デススティンガーが子育てしていた場合は特殊で、本来は金属イオンの豊富な川や海で育つのに対して、陸上に生まれ栄養が思うように取れないため、親スティンガーが世話をしていたのではないでしょうか。 唯もしかしたら、種によって子育てする種もあるかもしれません。[ミオ][2002年01月13日(日) 11:28:49]

  4. 鳥類、哺乳類タイプのゾイドは子育てをすると思います。モチーフとなった生物と同じような生活をしていると思うので[右利き左バッター][2002年01月13日(日) 15:18:33]

  5. そうですねぇ。ウミザソリはどうか分かりませんが、サソリはなかなかかいがいしく子育てする生き物らしいですからね。・・・それはともかく。デススティが子育てする理由は自分なりにちょいと考察していたりするのですが、故あって今回は書きません・・・[一退役兵][2002年01月13日(日) 20:40:30]

  6. 地球の生物とは根本的に違うわけですから基本的に子育てはしないと思います。個人的にゾイドは子孫をたくさん残して種を存続させようという地球の生物のような原始的なレベルから一歩進んで個体それぞれが何百年、何千年も生き続けて種を存続させようとする段階に移行しかかっていると思ってます。だから子育てをするというのなら親が子の世話をするのではなくサメのように胎内で外界で充分生きてゆける段階まで成長させて個体の生存率を高めて産むのだと思います(ファンブックのゾイド成長図とは全然違いますけど) >5 たしか母親が子供たちに自分の身体を食べさせるんですよね。もしかしたらデススティママも子に食べられる運命だった?[超兵器R−1号][2002年01月13日(日) 23:59:34]

  7. 親が死ぬ瞬間に子供生むようなシステムなので、面倒見たくても見られないです。 しかも生まれて死ぬまで2桁やら3桁生きるンだから繁殖力はとても弱いですね。その分死ににくいんでしょうけど。では、食物連鎖の下っ端はどうなっているのか?という疑問も湧いてくるのですが、個人的にデスステのあれは「真オーガノイド」だからこその芸当であって、野生ゾイドにそこまでさせられるのが「オーガノイドシステムの目的」だったのではないかと。[DOM][2002年01月14日(月) 00:11:22]

  8.  上記の皆さま>そうなんですよ、わたしが気になったのはファンブックのように無防備な姿長期間過ごしていると、強力な捕食者(たとえば、セイバータイガーの野生体はそうとう獰猛・俊敏な捕食者だと考えられます)に襲われるリスクが高すぎるような気がするのです。 生涯を通じて数個しかゾイドコアを産み落とせないはずなのですが・・・  回答してくださった皆様、ありがとうございます。引き続きご意見をお聞きしていきたいと思います、宜しくお願いします。[オジオン][2002年01月14日(月) 00:54:30]

  9. もしかしたら1日に何回も食事をしたりしないで、1ヶ月に一回とかかなりサイクルが長いのかも。 普段は水とか植物とかでOKとか。 野生ゾイドの生態ってかなり謎ですよね。[DOM][2002年01月14日(月) 01:10:50]

  10. >8 全く根拠も何も無い推測ですが、ゾイドの遺伝子に何か、成長するまでの状態では攻撃を加えてはいけない、と言うのがインプットさせられているのではないでしょうか。たとえば地球上の動物の場合は、強いものが増えすぎないように遺伝子にインプットさせられている、と聞いた事があります(人間が戦争を起こしてしまうのも、増え過ぎない様にする為だとか)。 若しくは、他のゾイドを食するゾイドも、(栄養価の関係上)成長しきっていないゾイドは食さないのではないでしょうか。[ミオ][2002年01月14日(月) 13:24:50]

  11. 公式設定によるとゾイドコアは水中に産み落とされ、陸生のゾイドも幼体の時期は水中で過ごすそうですが、あるいは惑星Ziの海や水域には幼生を襲う大型の補食動物がほとんど存在しないため、親が「子育て」をして保護する必要性が薄かったりするとか……。 事実、水域を生活の場とするゾイドで大型かつ肉食のものは今日に至るまで古代種であるデススティンガーを除いて商品化されていませんし…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月14日(月) 20:33:05]

  12. そもそもOS暴走のデスステと野生体を「繁殖や子育てという生物的情緒に溢れた側面」などの感情的イメージによって混同すべきではないと思います。デスステのあれはただの暴走エラーである可能性もないとはいえないですし・・
    ・・野生体の個体数は絶対数が安定しており・・つまり、捕食者は必要以上に殺害/捕食しない(幼体は食糧的価値が低過ぎて捕食対象にならない)・捕食対象のゾイドは個体数が多い(地形適応能力が高い)などの理由で、両者の比率の変動がほとんどない為に・・特に幼体を守るような行動を取らずとも生態系には問題が起こらないのではないかと。もっとも、人為的な介入が行われなければの話ですので(介入が起これば厳密には野生体ではなくなるという考えのもとで書いてます)、人の手が加えられた故に「子育て」が必要となった「不完全な野生」種も存在するかもしれません。[cokEtori][2002年01月14日(月) 21:33:04]

  13. 性別の区別もなく、「子を産む」のではなく「生命体の分裂」で「繁殖」するゾイドにとって「子育て」に当たるシステムはないものだと思います。ちなみに死期の近い野生ゾイドは川の上流で新たなゾイドコアを2・3体分裂させ息絶えます(野生ゾイドは川の上流を死地とする習性があり、このことから「子」にあたるゾイドは「親」にあたるゾイドと共に過ごす時間は皆無なのでこの時点で「子育て」というシステムが存在しないことがわかります)新たに誕生したゾイドコアは川を下って海に入り、そこで金属イオンを養分として育ち、あるものは陸地にあがりさらにそこから空へ飛び立つゾイドもあるみたいです。最終的に50年近くを経て成体となるそうですから絶滅種指定のゾイドの量産(レイノスなど)が不可能に近いことだとわかります。それを可能とするオーガノイドシステムは恐らく幼体の段階で効率よく養分を補給させ(デスステの場合は他のゾイドのコア)水中での進化過程をとばして短時間で成長させるシステムかなにかだと思います。捕食獣の問題は、やはり1度の捕食でかなり長い期間の養分を蓄えられると言う説が良いですね。陸上では空では捕食対象がほぼ成体のみになるので問題ありませんが、水中ではどうなんでしょうねぇ?(タートルシップの野生体は・・・)さらに言わせていただくと戦闘機械獣へと改造されたゾイドはコアの分裂が不可能となるため、戦闘機械獣のイメージで野生ゾイドを語るのは的はずれかも知れません(タートルシップも野生体は小型の海亀かも知れませんし・・・)[すてすて][2002年01月14日(月) 22:27:08]

  14. >13 幼生は水中に溶けている金属イオンを吸収するだけで生きていけるそうですから、完全な水棲のゾイドでも栄養補給のために敢えて他者を補食する必要性が無く、したがって水中には捕食者が存在しないとか…。 ただ、この論法で行くと、なにゆえにゾイドはわざわざ栄養が乏しく他者を補食することに汲々としなければならない地上に住もうとしたのか?という重大な疑問が残りますが……。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月15日(火) 18:20:34]

  15. >14 勝手に、ウォディックなどの野生体は、他のゾイドを召し上がると思っていましたが、確かにそのような考えもあるのですね。  地上には、栄養以上の何らかのゾイドを引き付けるものがあったのかもしれません。いえ、小生はその何かは分かりませんが(駄目じゃん)。[ミオ][2002年01月15日(火) 18:28:07]

  16. >15 むう…、ハマヘやホエールについては、外洋性で沿岸部のごく浅い所に住む幼生とはカチ合うことは無いと考えていたのですが…。 そうか、魚ディは陸に揚がれるぐらいだから浅いところにも入って来れますね……。 ムム…、そうなると幼生は小柄な分非常に逃げ足が早く、大きな体を持つ成体では捉えきれないとか、あるいは野生体の魚ディは海水に溶けているある成分がないと生きてゆけず、河を遡上して幼生を襲うことは出来ない。幼生が海に下りてくる頃には魚ディと言えども容易には手が出せないまでに成長している、ということで。(苦)[AGWSぺでぃすたる][2002年01月15日(火) 20:27:00]

  17. いや、待てよ! 海棲の捕食者と幼生とを隔絶する天然の障壁が存在しているという可能性もあるかも知れない。 たとえば…、「いくつもの大河が合流し、その行き着くところ。海にほど近い場所の地下に空洞があり、入り口が狭く激しい水流のため大型の海棲ゾイドは侵入できない。 そこには地中からわき出す鉱泉によって幼生の生育に必要な滋養と熱が供給されている。 さながら子宮のようなその場所で守られ、育った幼生は、ある程度まで成長すると帰巣本能に従って本来の住処である陸へ空へ旅だってゆく…。 大自然が生んだ『母胎』は惑星Ziのいくつかの場所に存在し、陸生ゾイドはその周辺にのみ生育し、繁殖し、生命を紡いでゆくことを許される……。」   中央大陸でも野生ゾイドの生息域はある程度限られているという事柄から妄想したのですが…、強引か。(死)  しかし、想像力を刺激されるネタだ……。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月15日(火) 20:42:31]

  18. 興味深い考察が多くて、非常に面白いです。 公式見解が発表されていないのは、「想像力で補え!」というTOMYパパの親心なのでしょうか?(笑)  [オジオン][2002年01月15日(火) 22:32:02]

  19. >14 もう一つ考えてみたのですが、例えば、水中では一部の種(後に、ウォディックやハンマーヘッドとなる種)のみが進化して、強くなりすぎた、そのまま肉食にまで進化してしまった。その結果、捕食者から逃げる為に、地上に脱出する種も現れ、それらの種は地上に適した身体に進化して行った。いくら栄養価が少ないといっても、自らが食されるよりはましですし。更に弱い者は逃げる為に、空へも飛び立った、と言うのはどうでしょうか?>ぺでぃすたるさん[ミオ][2002年01月16日(水) 16:27:22]

  20. なぜ海を捨てて地上に進出したか? 考えれば考えるほど面白いですね。いまのところ大昔にも大異変があって長期間にわたって海中の環境が悪化し続けたために限られた種類のゾイドが地上に脱出した・・・とかしか考えが浮かびません(単純すぎ?) だから大昔の記憶がいまも残っていて繁殖だけは水辺で行うとか。ゾイドの種類があまり多くないのも大昔のゾイド大絶滅からまだ回復していないから、とかいろいろ考えると楽しいです。[超兵器R−1号][2002年01月16日(水) 17:27:53]

  21. >19 なるほど…。 それに追加する形で、さらにもう一つ考えたのですが…、陸上には海水に含まれているよりはるかに高濃度に金属元素が凝縮した鉱石があり、海水中の栄養では足りなくなったゾイドたちはそれを求めて陸に住処を移し、高濃度の栄養を得たことで海中に住むものよりも大型化していった。…とか。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月16日(水) 18:20:22]

  22. 恐い考え。幼体に対する成体ゾイドの態度は「捕まえて自分の子にする」であり、捕まった幼体は養い親と同種に育つ。「食べる」のは「他種に確定済みである程度育ったもの」に限る。むろん養いきれない数の幼体を確保しても仕方ないので、水中で捕まりきらなかった分は上陸することになり、ウオディック原種だらけになったりはしない理屈。…やはり「子育て」がないと「狩り」や「群れ」が成立しないですから。この論でいくと、暴走さそりんは「自分の生んだコアを全部自分と同種にする」というズルをやっていることになります。[Schump][2002年01月16日(水) 18:31:47]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 18:01:52]
 エレクトロンファングとエレクトロンバイトファングは、どう違うのでしゅか?

    誰か答えて下さい。


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年01月15日(火) 18:24:51]
ウルトラザウルスはデスザウラーに比べ総合能力こそ劣っているものの、パワーは互角です。そういえばウルトラザウルスのパワーを生かした攻撃って何かありましたっけ?

  1. 500トンを超えるその巨体でもって体当たり・・・。ちゃんと体全体を当てられるだけのサイズがあるのは、ごく一部の大型ゾイドだけですが。[Leon][2002年01月15日(火) 18:34:36]

  2. 旧バトスト2巻で、エリクソン大佐が橋を渡っている途中のデスザウラーに対して体当たり攻撃を仕掛け、河に突き落とした事が一つ。もう一つはパワーと言うよりもその重量を生かした攻撃ですが、旧バトスト3巻のエピソードですが中央山脈の帝国軍山岳基地を5台のウルトラで雪崩とともに駆け下りて陥落させたこともありました。[無宇][2002年01月15日(火) 19:33:43]

  3. 質問に対する答えは出ているようなので、良いですよね、脱線しても。「ウルトラザウルスの総合力がデスザウラーに劣る」・・・っていうファンブック2の記述がありますが、あれってどういう意味での「総合力」なのでしょうかね? 個人的には「パワーは互角だが、直接戦闘においてはデスザウラー有利」って意味だと思いたいです。 強力な管制機能を有し、精密な遠距離射撃が行えるウルトラザウルスは兵器として見た場合、デスザウラーに引けを取るものではないと思います。旧時代のBSでも両雄の戦力比はたしか1:1でしたから。 その辺のところはどうなのでしょうか? 質問の主旨から離れてしまっていて申し訳ないですが。[オジオン][2002年01月15日(火) 22:28:51]

  4. >3[アタックゾイド][2002年01月15日(火) 22:42:15]

  5. すいませんまちがいました。>3 以前聞いた話では昔は総合力ではウルトラがはるかに上という事になってたそうです。たぶん今のデス有利というのはお互いに目視をしてからの戦闘力だと思います。[アタックゾイド][2002年01月15日(火) 22:45:50]

  6. >3 あの戦力比較は「『1対1の真っ向勝負』という前提になっていて、部隊運用の際には条件が違ってくる」と序文にもシッカリ書かれていますからね…。 「総合力」というのも、あくまで直接対決の場合での事を言っているのでしょう。 私も「ウルトラとデス様は基礎能力では互角。 ただしウルトラが部隊指揮と長距離支援に特化しているのに対し、デス様は直接戦闘用として作られているため、直接対決ではデス様が強い。」のだと思っています。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月16日(水) 17:49:49]

  7. バトスト3巻でアイアンコングを取り囲んで踏み潰したことがありますね。あと荷電粒子砲の至近弾を受けて吹っ飛ばされ地面に叩き付けられた後に立ち上がってキャノン攻撃してデスに致命傷を与えました。ある意味パワー(タフネスか?)を活かした攻撃かと思います。プロレスラーっぽくて(笑) >やはり最大の差は装甲の強度ではないでしょうか。パワー、砲撃力が互角でもデータとしては装甲が負けていたら総合力で劣ると書かれてしまうのではないでしょうか。デスは高速キャノンの直撃に耐えられるけどウルトラは荷電粒子砲に耐えられませんからかなりのマイナス点になっていると思います(守備が下手なイチロー??)でも、実戦になったらウルトラは障害物越しに曲射すればいいんですからデータは関係ないと思います。[超兵器R−1号][2002年01月16日(水) 17:53:16]


グレートサーベル
さんの疑問
[2002年01月12日(土) 18:39:37]
ストームソーダステルス(SSS)のCGを作るためバックパックのデザインやノーマル版との違いを知りたいのですが、詳しく紹介されているホームページや書籍はありますか?

  1. 詳しく載っている書籍などは今のところないと思います。(知っている限りでは)アニメでなんどか出てきたので、それをよーく見るしか無理だと。すいません、全然答えになっていなくて。それはそうと、去年、ストームソーダーの強化パーツ(電池ボックスを交換する)が発売予定とファンブックに書いてありましたが、一体どうなったのでしょうかねー。ストームソーダーステルスタイプとして、RZー〜で発売してはくれないかなー。[CLAW][2002年01月15日(火) 16:32:48]

  2. 書き込みありがとうございます!テレビの画面をキャプチャできればいいのですが、手元にキャプチャカードがないので他の方法を考えていました。ビデオを一時停止してスケッチってのもローテクで良いんですが、詳細が分からないのはちょっとつらいですね。まぁ分からない部分は補完して作るしかないんでしょうね。電池ボックスの交換タイプパーツは全然出ませんね[グレートサーベル][2002年01月16日(水) 09:08:06]

  3. ミサイル等は、/0『戦士の休日』の改造ストームにも一部共通しているので、そこも参考になるかもしれません。[ヘッドハンター][2002年01月16日(水) 17:48:49]

  4. すみません。『戦士の休日』ではなく、『戦士の休息』です。[ヘッドハンター][2002年01月16日(水) 17:52:02]


ファービー
さんの疑問
[2002年01月15日(火) 15:52:29]
前大戦と今大戦とでは関係の異なる機体ってありますよね。あげてみるならどんなのでしょう。

  1. まあゴジュラスとレッドホーンの1対1の戦闘力差が大きくなったことでしょう。公式ファンブック1によるとレッドホーンは武装とエンジンに細かい改装が施されてるだけに対しゴジュラスは装甲やら動力やらみんな強化されてるしね、今大戦のゴジュラスは個体数がめっちゃ少ない扱いゆえかなり強く見せている感があります。それに前大戦ではレッドの角はゴジュラスの装甲も貫けたそうですが、今大戦では装甲素材そのものもゴジュラスが上なのでゴジュラスのボディーにかかるダメージよりレッドの角にかかるダメージのほうが大きいのでは?[さくら][2002年01月15日(火) 16:03:38]

  2. 大陸間戦争時代の機体の弱体化。昔のヘルディガンナーはゴジュラスにも勝ってたのに今はコマンドウルフでも互角の戦いができる。昔のヘルディはディオハリコンついてたからなー)[GS][2002年01月15日(火) 16:42:28]

  3. 「関係の異なる」というと・・ライバル関係でしょうか。例を挙げると、レドラー&レイノス、シールドライガー&セイバー(サーベル)タイガー、デスザウラー&マッドサンダー等でしょうか。前大戦ではかなりの戦力差がありましたけど、今大戦ではほぼ互角の扱いになってますよね。[TYPE-1][2002年01月15日(火) 18:23:40]

  4. レッドホーンの性能が大幅に向上したことでしょうか。旧大戦ではディバイソン1台に対してレッドホーンは7台分投入しなければ対抗できなかったようですが現在ではディバ6に対してホーンは4に、又シールドライガーに対しても旧大戦では5台分だったようですがこれもディバイソンに対する数値と同レベルになっています。[無宇][2002年01月15日(火) 19:43:43]

  5. ゴジュラスがすっげー強くなった。昔は初期は最強だったけど、後発機であるシールドとかディバの方がゴジュラスより強い扱いだったような・・・サーベルタイガーにも苦戦してたし。あんまり当てにはならないけど昔のファミコン版ではシールドライガーはゴジュラスよりずっと強かったような・・・。それに対し現在は、シールドやディバをはるかにつよくなりあろうことか「格闘戦では今なおOS搭載機を上回る力を発揮する。」とさえある。[ファービー][2002年01月16日(水) 13:47:05]

  6. 戦力比較表の差で言うならウルトラザウルスとデスザウラーの差がかなり大きくなりましたね。昔はウルトラキャノンより荷電粒子砲の砲が威力が上だけどまあ、互角のライバルって感じで実際バトストでも何度も名勝負を繰り広げていました。それが今ではかなりデスが上でウルトラは完全に対デス戦の構想外になってしまった感じです。[超兵器R−1号][2002年01月16日(水) 17:36:08]


ゴジュー
さんの疑問
[2002年01月16日(水) 14:47:42]
つーかそーじゃないとマッドはデスに勝てん!荷電粒子砲を無効化できても格闘戦や通常兵器で破壊されては意味がないからな。

  1. すみませんミスりました。 削除してください管理人さん[ゴジュー][2002年01月16日(水) 14:48:32]


右利き左バッター
さんの疑問
[2002年01月09日(水) 15:24:00]
東方大陸にもデルポイとかニクスのように固有の名前があるのでしょうか

  1. 現時点では「東方大陸」以外の名前は確認されていません。ただ、「デルポイ」「エウロペ」「ニクス」にしても地球文明伝来後に後付けで与えられた名称ではないかとの話もあり(どうも大陸名やいくつかの地名が地球のギリシャ神話に由来しているふしがあるのです。ついでに言うと、ニクス大陸の「エントランス湾」という地名は旧大陸間戦争時代に共和国側が与えた呼称であり、地元民の使っていた本来の名称というわけではありません)、今後東方大陸がストーリーの舞台になった時点で同様の名称が与えられる可能性は十分に考えられますね。東方大陸に住民がいるなら、住民が与えた固有の名称があるかもしれませんが……。[青天 霹靂][2002年01月16日(水) 06:21:42]

  2. そこに人が多く住んでいるなら、当然町ができ、大都市も形成されるでしょう。故に東方大陸住民が付けた名前があってもなんの不思議もありません。[KOMY][2002年01月16日(水) 09:11:01]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 16:43:25]
 スモークディスチャージャーは、煙幕を噴射するのですか?それとも、煙幕弾を射出するのですか? また、シャドーフォックスの電磁ネット砲は、ネットから電磁波が流れるのですか?それとも、電磁波が、ネット状に形成されるのでしょうか?

  1. (1)コマ犬、ケーニッヒ共にディスチャージャー基部がパイプ状になっているという構造から察するに、機体内でスモークを発生させ噴射するタイプの物ではないかと思われます。  (2)私自身は、実体を持つ丈夫な網で相手をからめ取った上で、網から有害電磁波を放射してゾイドの活動を低下させる装備であると解釈していますが…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月10日(木) 17:24:05]

  2. バトストでは、ケーニッヒはディスチャージャーから直接煙を出していました。 フォックスの電磁ネットは不明ですが、アニメの/0では、普通の網から電磁波が出ていたような。[SEI][2002年01月10日(木) 19:47:26]

  3. 地球だと「ディスチャージャー」とついている場合は煙幕弾を射出するものなのですが(ちなみに、バトルカードゲームの「スモークディスチャージャー」はこのタイプです。現行ガイサックのスモークディチャージャーも前方を指向していることを考えると前投型煙幕弾発射機としての性質がメインである公算が高いと思われます)、旧コマンドウルフではレッドホーンなどの「発煙弾発射機」とは違って「煙幕噴射口」となっており、パイプ状の構造ともあいまってもともとは煙幕を噴射するタイプであったことがうかがわれます。比較的新しいデータでは、アーバインウルフの箱裏写真(公式ファンブックにも収録)でロングレンジライフルを発砲しつつスモークディスチャージャーから煙幕を噴射しているシーンがありますね。WEBコミックの画像では、ケーニッヒウルフのマルチディスチャージャーは(はっきりとは見えませんが、煙幕の広がり方から判断して)煙幕弾を射出しているようにも見えます。ことによると、「煙幕噴射管と発煙弾発射筒を一体化し、状況に応じて使い分ける」兵器システムがあるのかもしれません(あるいは、近年の惑星Ziでは煙幕の噴射と煙幕弾の発射を一くくりに「ディスチャージ(荷揚げ・発射・排出……)」という単語で表現し、煙幕噴射管と煙幕弾発射機を一括して「スモークディスチャージャー」と呼ぶ風習がある……という可能性も考えられますね)。シャドーフォックスの電磁ネット砲は……現時点ではどうも詳細がはっきりしません。カードゲームの「電磁ネット弾」も、ネットの端に実体部分があることは確認できますが「散弾状の実体弾を散布しその間に電磁ビームを張り巡らす」とも「帯電させたネットを射出する」ともとれるイラストになっていますし……。[青天 霹靂][2002年01月16日(水) 07:30:44]


波動砲
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 10:40:05]
デスザウラーとマッドサンダーの戦いの時、デスはケーニッヒウルフの煙幕でセンサーを封じられていましたが、デスザウラーのセンサーは視覚のみなのでしょうか? いくら煙幕で視界が遮られてもレーダーか熱源探知など敵を探知する手段は色々あると思うのですが・・・。

  1. 煙幕と一緒にチャフもまいてました[右利き左バッター][2002年01月10日(木) 11:34:25]

  2. 赤外線サーチャー?かなんかを装備していませんでしたっけ(照準器だったかも)夜間戦闘のために赤外線方式の暗視装置はどのゾイドも装備しているんじゃないでしょうか。突進してくる速度が速くて避けられなかったのかもしれません。(機動性低そうだし)それより気になるのはマッドサンダ−のパイロットですけども・・・・・・[F-22C][2002年01月10日(木) 16:23:39]

  3. なにぶんデスザウラー史上、最大出力の荷電粒子砲を発射した直後で、熱源探知のセンサー等が余熱で役に立たず有視界に頼る結果になったのかもしれません。[401][2002年01月10日(木) 16:36:37]

  4. 視界しかごまかせないようなスモークディスチャージャーでは、全機種にレーダー等が装備されているゾイド戦では意味がありません。赤外線やレーダー電波など全ての探知手段を妨害できる何かを撒いていると考えるべきではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年01月10日(木) 19:24:12]

  5. 赤外線探知を煙幕で妨害することは、地球の現用兵器でもある程度できるようです。白燐を燃やした煙など高温の煙で煙幕を形成すると、煙幕自体が大きな熱源になり、他の熱源を隠してしまうのです。レーダー探知に関しては、煙幕に混ぜて電波吸収材か電波を乱反射するチャフ辺りを散布することで妨害できるものと思われます。デスザウラーの赤外線レーザーサーチャーは「レーザー」という記述から考えて照準などに使うアクティブレーザーセンサー(デスザウラーの方から赤外線レーザーを出し、その反射を探知する)のようですが、仮に赤外線レーザーの反射と他の熱源からの赤外線を識別する技術があったとしても、レーダー探知妨害と同様の方法論(赤外線レーザーを吸収する、あるいは乱反射する素材を煙幕に混入する)で妨害することは可能かと。[青天 霹靂][2002年01月16日(水) 07:27:32]


TYPE-1
さんの疑問
[2002年01月15日(火) 19:24:35]
「ゼネバス首都方面軍第1重機甲部隊」と「ゼネバス首都方面軍第3防衛隊」は、どんな活躍をしたのでしょうか?宜しくお願い致します。

    誰か答えて下さい。


F-22C
さんの疑問
[2002年01月14日(月) 13:54:45]
みなさんは『光る』『割れる』『殴りあいも可』なエネルギーシールドをどう思いますか?

  1. 『光る』『殴りあいも可』はともかく『割れる』は違うのでは。[CVN−68][2002年01月14日(月) 14:07:45]

  2. アニメだとガンスナイパーの特殊徹甲弾がどうみてもめりこんでます。[F-22C][2002年01月14日(月) 14:11:35]

  3. >2 続き→そのことから割れると書きました。僕個人としてはバトストの放射状に広がっているように見えるシールドのほうが好きですけども。あれこそが真の獅子の鬣!!(コクピットの部分には張ってないように見えるけど)[F-22C][2002年01月14日(月) 14:15:09]

  4. かわいいと思います。      ・・・しかし、「割れる」ってのは、理屈はともかくビジュアル的なショックが伝わりますよね。(光子力研究所とか) 割れるのはアニメの方だけかな?[ジェイ野][2002年01月14日(月) 17:35:10]

  5. スタートレック型のシールドが好きですが、演出として「割れる」シールドがあってもよいと思います。[オジオン][2002年01月14日(月) 19:19:47]

  6. 割れるなら、「相棒の死」の時に思いっきり割れたし、光るは何時もの事、殴り合いがなければ、シールドアタックが無くなる。[ライガ][2002年01月14日(月) 19:33:10]

  7. 光子力研究所のシールドについてでありますが、『空想科学読本』の著者いわく(名前は忘れました・・・)、この条件を満たすシールドを張ろうとすると、かなり無茶苦茶なことになるそうです。[Leon][2002年01月14日(月) 21:05:39]

  8. 結構、謎ですよね、Eシールドって。バトストのものに限らせていただくと光るのは確かなようですが殴れるのかは不明だったかと。只、なんらかのエネルギーを放出しているのは確かなのでそれを物理的な破壊に利用できるのかもしれません。(エレファンダーのESCSユニットってこれでしたっけ?)割れることはなっかたと思います。その一方でガンブラスターが「シールド破り」を行っています。砲のビーム波長を変えて放つことでシールドをすり抜けるものだとされますが、「波長」が合うことで弾くのか、ずれれば弾くのかよくわかりませんね。実弾も弾くのでしょうか?まあ、ビームやレーザーを用いた兵器が普通に使われる科学技術の産物なのですから、私たちには想像もつかないすごい代物なんでしょう。アニメのシールドは「すごっく便利で、さらに謎だな〜。」とは感じましたが気にはなりませんでした。あれも劇中では絶対的な兵器ではなかったことですし。[ナマケモノ][2002年01月14日(月) 21:08:25]

  9. もし「力のインフレ」が起こっているのであればまず最初に疑うべき容疑者(物)だと思います。[cokEtori][2002年01月14日(月) 21:08:42]

  10. アニメとバトストごっちゃになってるようですが、絵的にかっこいいのでアリです(笑)ミサイルが無意味な機動で飛んでったり、空戦ゾイドが不思議なマニューバを披露しても絵的にかっこよければ全て良し!です。だからガンスナのシールド破りはしびれました(笑)[すてすて][2002年01月14日(月) 21:25:38]

  11. 割れるのはいただけません。個人的に。私はEシールドは「ID4」のエイリアンシップのエネルギースクリーンのように、インパクトの瞬間だけそこに膜のようなものが光って見えるって方が好きです。(見えないシールド)水に入ったときにシールドの形に水が跳ね除けられたり。(それでもシールドは見えず)[テラ][2002年01月14日(月) 21:39:42]

  12. 光る、割れるはアニメとしてはありますね。私は光子力研究所よりバスターマシン3号を連想しますが。光らないシールドってなんか想像できません(苦笑。シールドで防げないほどの攻撃を受けた時、割れるという演出はなかなかいいものかと。殴り合いってのが、ちとわかりませんが、エンターテイメントですから私は良しです。ってか、エンターテイメントであるかぎり面白く描写してくれれば良いです。[伝説大隊指揮官][2002年01月14日(月) 21:44:26]

  13. 「シールドが破られる」視覚的な描写としては、『新世紀エヴァンゲリオン』のATフィールドのような感じも捨てがたいですね。 リアリティを追究するなら可視のシールドや「割れる」シールドは拙いのかも知れませんが、「おむつのCF」で小便が青く着色されているのと同じでやはり「演出上の視覚的描写」と割り切った方が良いような気がします。[オジオン][2002年01月14日(月) 23:38:06]

  14. アニメではブレードライガーのブレードと同じ振動をEシールドに与えるとかドクターDが言ってましたからEシールドは振動しているのではないでしょうか。それなら展開した時に聞こえる音の説明もできますし、ガンブラスターの「シールド破り」の説明もできるのではないでしょうか。(光る割れるの説明はできませんが)[F-22C][2002年01月15日(火) 15:42:39]

  15. >7 小生も、その項は読みました。あの通りだとすると、実際の効果に割に合いませんよね。  バトストでは、空間を歪めている様な描写でしたね。確かにアニメでは、光って割れていました。個人的には、あのイメージがついてしまっています。また、サーガでもアニメ版だったので、アニメ版の方が認知度高いでしょう。当方では、問題無しと捉えています。  余談ですが、コミック版でもジェノザウラーの荷電粒子砲を受けた時に割れています。あれは、アニメのシールドを見た後に考えたイメージなのか、上山先生が予め考えていたのかが気になります。[ミオ][2002年01月15日(火) 18:05:25]


シークレット
さんの疑問
[2002年01月13日(日) 17:33:29]
コロコロ2月号で、バトストが載ってませんでしたがどういうことなんでしょう?

  1. 憶測ですがメインの読者層に受けないと判断してしまったのでしょう。正直打ち切るにしたってちゃんと予告くらいしてほしいものです。[無宇][2002年01月13日(日) 22:21:15]

  2. 年に一、二回バトストはお休みしているような気がしますが・・。去年も確か同じ時期にバトストが載ってない、って話題になっていませんでしたか?とりあえず打ち切りではないと思いますよ。[バルディン][2002年01月13日(日) 23:08:05]

  3. ゾイドコーナー打ち切りって事じゃないと思いますが・・・  ファンブック(来年発売?)に期待しましょう。[オジオン][2002年01月14日(月) 00:59:41]

  4. バトストのシナリオを考えてる人が、ファンブック3の編集で忙しいため、今月はお休み。根拠は無いです・・・。[クェン][2002年01月14日(月) 01:26:59]

  5. ストーリーの進行速度を調整しているのかも。[一退役兵][2002年01月14日(月) 12:52:39]

  6. 旧時代の学年誌でも改造マッド三種の紹介だけ、てのがあったし、その類じゃないですかね。にしても中身の薄さを必死にレイアウトで誤魔化してるのが泣けた(イヤミ)。[あなろぐ餅米][2002年01月15日(火) 11:06:04]

  7. ゾイドの漫画の後にある読者が送ってきたゾイドのイラストを紹介するところで、マッドサンダーのイラストのところに「次回のバトストに期待」とコメントがあったような・・・[さくら][2002年01月15日(火) 16:14:01]

  8. 他の明らかに人気が廃れたものでも打ち切ってないですから。打ち切りはまず無いかと・・。それより、ダークスパイナーの無茶苦茶な強さにビックリです。ガンブラスター正面から撃ち抜き、ケーニッヒをペットにし、スナマスを尻尾で一撃、メガレオンを捕食。(笑)共和国ってグランチャー以来、ジャミングウェーブの類には十分対策してると思ったんですけどね。[SEI][2002年01月15日(火) 17:11:40]


SEI
さんの疑問
[2002年01月13日(日) 16:27:04]
ガンブラスター(再販版)の箱裏に、「電磁シールドは荷電粒子砲にも10秒耐えられる」というようなことが書いてありましたが、荷電粒子砲(この場合はジェノザウラー)は何秒くらい照射されるものなんでしょう?

  1. もしジェノザウラーの荷電粒子砲が10秒間照射できる性能を持っているなら、それにギリギリ耐えられるという性能のシールドでは信頼性に不安があります。個人的には必要とされる性能の3倍を目指して10秒耐えられるようになったということでジェノの荷電粒子砲の照射時間は3秒弱だと思っています(それでも不必要なくらい長いと思いますけど)[超兵器R−1号][2002年01月14日(月) 00:10:11]

  2. 出力を調整可能なら、出力次第かも知れません(拡散型・収束型と撃ち分け可能なフューラーは出力調整が可能っぽい)。 ただ、1.にあるとおり実際の戦場で10秒間以上一体の敵火器に攻撃を受け続けることは無いと思うので、(ジェノザウラーの粒子砲も、ガンブラスターの電磁シールドも)充分すぎる稼動時間だと思います。[オジオン][2002年01月14日(月) 00:58:45]

  3. >2 ジェノブレイカーとジェノザウラーの、荷電粒子砲の構造の違いが判らないのですが、ジェノザウラーは荷電粒子砲の出力を調整可能だと思っています。その場合、どれだけ長く照射しようとしても、「ジェノザウラーの荷電粒子砲にも十秒耐えられる」と言う事から、最大でも十秒以下だと思っています。十秒以上照射されたら、はいお終い、なんて兵器を搭載するとは考えにくいと思うので・・・ 尤も、その十秒間の間に、別の機体で攻撃を加えて破壊する事を前提として作られていたとしたら、この考えは全く当てはまらないのですが・・・[ミオ][2002年01月14日(月) 13:15:50]

  4. 十秒以上の照射は十分に可能だが、実際の戦場において同一の目標に照射できる時間はせいぜい長くても十秒以下。(それより長いとジェノのほうが集中攻撃を受けてしまう)よってそのくらいの時間耐えられればOKということではないでしょうか?[テラ][2002年01月14日(月) 21:46:58]

  5. 10秒ってのはたんなる目安でしょう。書き換え可能なメディアが1000回書き換えられるって言ったって実際にはそんなに書き換えないのと同じことで、カタログスペックと見るべきですね。粒子砲の照射時間はアニメのように粒子砲を照射しながら方向転換して広範囲に攻撃できるなら長時間の照射も可能っぽいですね。[すてすて][2002年01月14日(月) 22:37:12]


HIROKINGU
さんの疑問
[2002年01月14日(月) 20:00:39]
今更な質問ですが、1月(?)中旬発売の改造パーツとは何ですか?公式ページにも書いていないので。その画像を見れるサイトを紹介してくれると光栄です。

  1. 下旬ですけどバサフュン換装パーツ、シュトゥルムユニット。小型パーツがフレキシブルブースター、アクティブシールド、全方位ミサイルの4つです[右利き左バッター][2002年01月14日(月) 20:58:54]

  2. サイトは分かりませんが、最寄りの書店までご足労願えばコロコロやホビージャパンで見ることが出来ますよ。[一退役兵][2002年01月14日(月) 21:07:21]


イミアク
さんの疑問
[2002年01月13日(日) 17:38:02]
初期の頃に出ていた小型ゾイド用の「改造セットNO1」に入っている「過給機」というパーツは何に使われるものなのでしょうか?

  1. 過給機は横文字で言うとターボチャージャー。我々の地球では内燃式のエンジンに強制的に圧縮した空気を送り込んで出力を上昇させる装置のことです。ゾイドの場合は・・・多分ゾイドコアにエネルギー源を無理やり送り込んで出力を上げる装置じゃないかな、と思います。[奇兵隊士][2002年01月13日(日) 20:43:06]

  2. セイバータイガーの機体解説等、ゾイドにコア以外の補助動力機関が搭載されている可能性については公式にも言及されています。 あるいは補助動力装置として内燃機関を搭載したゾイドが存在し、それに高圧空気を送り込む文字通りの過給器であるという説も一概には否定できません。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月14日(月) 17:27:31]


伝説大隊指揮官
さんの疑問
[2002年01月12日(土) 12:39:44]
強襲戦闘隊と突撃隊はどう違うのでしょう。

  1. 配備されているゾイドがまず違いますが、それは解りますので主に運用(戦術とか)の違いについて知りたいです。[伝説大隊指揮官][2002年01月12日(土) 12:41:00]

  2. 例えば大会戦などの場合、突撃部隊が一気に敵部隊の懐に突撃して、編隊などを崩し、それから強襲戦闘隊同士が、中距離・近距離で、戦うものではと思います。つまり、突撃隊は文字通り横隊の突進が中心で、急襲戦闘隊は俗に言う、『普通の戦い』であると思います。[ヘッドハンター][2002年01月12日(土) 13:10:46]

  3. 三国志で言うところの呂布や張遼みたいな戦い方が「突撃」、曹操や孔明の戦い方が「強襲」だと、解釈しています。三国志を知らなんだら、わけわからん例えですみません。[クェン][2002年01月12日(土) 13:20:28]

  4. 共和国軍の強襲戦闘隊は機甲師団の数の上で主力を占めているのでいわゆる「フツー(主力)の戦力・部隊」、一方突撃隊はディバイソン、カノントータスといった火力に優れたゾイドが重砲隊とほぼ同数配備されているので、遠距離からの支援射撃を重砲隊が、急襲戦闘隊に随伴した最前線での支援射撃を突撃隊が担当しているのではありますまいか。[Gリング][2002年01月12日(土) 23:23:40]

  5. 敵部隊に対して攻撃をするときに、先手を打って攻撃を仕掛けるために編成されるのが強襲戦闘隊で、その部隊の中でも真っ先に敵前線に攻撃をするのが突撃隊です。[電光刑事バン][2002年01月13日(日) 01:15:38]

  6. 両国ともに突撃隊の方が装甲の厚い機種で編成されている点から見るに、突撃隊は拠点攻撃や陣地突破等、敵の激しい抵抗が予想される局面に対し主力である強襲戦闘隊の前衛として機能するのではないかと思います。(逆に拠点防衛など踏みとどまって戦うというような運用もできるか…?)  それと、ファンブック2の戦力比較表を見るに、共和国の突撃隊が強襲戦闘隊の1/3であるのに対し、帝国側はぼぼ同数に近い編成という軍団全体に占める両部隊のパーセンテージの差が気になります。 共和国が突撃隊による敵陣形の粉砕後、損害の多い突撃隊は速やかに後退し、主力である強襲戦闘隊が散開した敵を各個撃破するという構想であるのに対し、帝国側は突撃隊が敵陣の正面攻撃に当たる傍ら、より機動性に優れる強襲戦闘隊が回り込む、すなわち主力部隊を二つに分けて包囲殲滅するという構想になっていたりするのでしょうか?[AGWSぺでぃすたる][2002年01月14日(月) 17:20:39]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 21:01:17]
 我が心の師、ヴォルフ・ムーロア大佐の実力はどの程度のものなのでしょうか?指揮官としての能力に優れていたのでしょうか?ゾイド乗りとしての実力に優れていたのでしょうか?

  1. それを決めるのは貴方自身です。レッツ脳内補完![スネーカー][2002年01月11日(金) 23:36:27]

  2. 両方でしょう、きっと。そうでなければ帝国軍最強部隊の指揮官など勤まらないと思います。[テラ][2002年01月12日(土) 14:50:58]

  3. 精強の特殊部隊の前線指揮官ですからね。 自身の戦闘能力が高いのはもちろんのこと、部隊の性格上、指揮官には中央に逐一指示を仰ぐのではなく状況に即した独自の判断が求められますから、戦士としても指揮官としても超一流の能力を持っていることは疑う余地は無いと思われます。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月14日(月) 16:41:21]


独楽尾
さんの疑問
[2002年01月14日(月) 11:10:53]
ギルベイダ−を初めて見たときから思っていたのですが、翼のビームスマッシャ−はどうゆう構造で回りながら光っているんですか?教えてください。

  1. 回転は本体動力部から伸びるシャフトによるものです。翼の付け根でスプリング懸架(ビームガトリングなどと同じ)になっているため翼を動かしながら回転させることが可能になっているのですよ。また、丸ノコの中心部に点滅球を仕込むようになっていてそれで光ります。電源は動力と別で背中の電池ボックスです。[一退役兵][2002年01月14日(月) 12:18:05]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月12日(土) 20:01:12]
 バーサークフューラーのCAは、現在何種類の発売が予定(若しくは開発が予定、開発中)されているのでしょうか?

  1. 一月中旬に「シュトゥルム・ユニット」が発売予定です。[ウィル][2002年01月12日(土) 20:18:27]

  2. ZOIDSSAGAに重砲撃戦フレームがありましたからひょっとしたらそれも発売するかも(あくまで推測)名前は英語でFLAME(炎)を意味するドイツ語を希望。そうすれば右半身をその新ユニット、左半身をシュトゥルムユニット、そして中央をノーマルのままにして、トリニティー・・・(爆殺)[テラ][2002年01月13日(日) 11:51:00]


益タ
さんの疑問
[2002年01月12日(土) 21:55:55]
Q&Aが復活してからの、初カキコです。で、質問は、ゾイドのパーツを、切り取った後、やすりがけをしたのに、まだ、

  1. すいません、エンター押しちゃいました。で、続きが、まだ、切り取った跡があるので、跡が残らないようにするには、どうやったらよいでしょうか?おしえてください。[益タ][2002年01月12日(土) 22:02:26]

  2.  目の細かい紙やすりでこすり、それでも残るようでしたらコンパウンド(磨き粉の一種)で磨いてみてください。
     ただ、切り取り方が荒かったりすると、それだけでパーツの色が変色してしまい、どうにもならない場合があります。
     また銀などの金属系の色は丁寧に切り取って、ヤスリがけしても変色してしまう場合が多いです。  一応ゲートを多めに残すように切り、丁寧にヤスリで削れば大分残らないらしいですが難しいです。[GOD・JULAS][2002年01月12日(土) 23:29:14]

  3. ありがとうございます、早速やってみます。[アラタ][2002年01月13日(日) 09:41:28]


CVN−68
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 13:05:17]
一時とはいえでQ&A復活おめでとうございます。で、さっそく質問です。ちまたで流行のZCGですが、皆さんはZCGの世界をどう捉えていますか?ちなみに私はZCGの世界はバトストとはまったくの別物で、アニメや漫画と同様選ばれたキャラのみがバトストでの登場及び存在を許されていると考えています。

  1. 目いっぱい個人的な意見ですが、バトスト世界だと思います。あんな兵隊がいるわけが無いという方もいらっしゃると思いますが、両軍合わせて数十万人(数百万人?)の兵隊の中には変わったやつもいるということで。特殊能力や数値については参考程度に見ればいいと思います。[奇兵隊士][2002年01月06日(日) 18:17:04]

  2. 喩えるなら学年誌やコロコロと旧バトスト(本)、現ファンブックの関係……つまりバトストには違いないものの微妙にベツモノ、という解釈は如何でしょうか。むやみにカード版の設定を貶める必要はないと思います。[てぃ][2002年01月06日(日) 20:10:33]

  3.  小生は同一世界として認識しています。登場しているキャラも、バトストでの存在はあると思っています(但し、バン等のアニメキャラは除く)。個人的には、ファンブックでは少人数の人物しかカバーしていないので、カードが唯一の人物の資料となっています。[ミオ][2002年01月07日(月) 11:02:21]

  4. バトルストーリー⊂カードゲームと思われます。アニメ一部・二部・/0・バトルストーリーから広く登場していることから、カードから選ばれてバトストに登場するというよりもむしろ、バトストの中から選ばれてカードゲームに登場するという表現が正しいのではないでしょうか。[しろう][2002年01月13日(日) 06:22:30]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 21:40:30]
 皆様は今度の次世代ワールドホビーフェアに行きますか?

  1. ダークスパイナーが欲しいので行くと思います。[テラ][2002年01月06日(日) 22:23:27]

  2. 例によって改造ゾイドを見せびらかしにいく@幕張のでよろしく(ぉ)。[Schump][2002年01月06日(日) 22:28:01]

  3. 参加予定です。その時に皆さんとお会いしてみたいものです。[電光刑事バン][2002年01月06日(日) 22:35:52]

  4. リニューアル初書き込み。行きます。ダークスパイナーが販売されないのは残念ですが改造ゾイドなどを見物したいので。[ライガーゼロAB][2002年01月06日(日) 22:57:27]

  5. 1日目は無理かもしれませんが2日目は行く予定です(東京会場)。多分また何か企んでいく事でしょう……[てぃ][2002年01月07日(月) 00:47:54]

  6. 僕は、行きます。でも、ダークスナイパーが販売するか、しないのか、正確な情報がほしいです。販売したらたぶん買うけど・・・[9999][2002年01月07日(月) 09:37:34]

  7. 僕も行きます、東京会場。それにしても改造コンテストはあるんですよね・・・?やってくれると信じてはいるんですが・・・[アンチT−Z][2002年01月10日(木) 09:50:17]

  8. 予定が入らなければ幕張1日目に行きたいとおもっています。来てよかったなと思わせるような新情報があればいいなぁ。[ヴェダイ][2002年01月10日(木) 22:25:41]

  9. 自分も行きますが、今まで毎回出展していたバトルカードゲームが今回出展しないという噂を聞いたのですが本当でしょうか?[T・マスター][2002年01月12日(土) 01:01:58]

  10. 9<トミーの相談室に電話をしたところ、改造コンテスト、カードゲーム大会は共にされないようです。東京では、去年も数回ありましたが、その他の地域の人は、一体いつそんなチャンスがあるのでしょうかねー。あと、質問の答えですが、大阪大会では、ダークスパーナーが先行販売されないので、多分いかないと思います。[CLAW][2002年01月12日(土) 22:36:28]

  11. >10・・・それ本当ですか・・・ガックシ・・・はあぁぁぁ・・・気合い入れて作ったのに・・・改造ゾイド・・・改めて本来の質問に答えさせていただきますが、行きます、それでも、行きます・・・[アンチT-Z][2002年01月12日(土) 22:56:10]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 17:48:52]
もし昔のガイロス帝国(暗黒軍)の大型ゾイド(ギル、ガン以外。キットのモーター駆動の中型ゾイドでも可)が一体でも完全復活したら、デスザウラーが現れた時のように、戦況は大きく違ってくると思いますか?

  1. デスキャットの重力砲ならマッドでも一撃でしょうな[蒼][2002年01月11日(金) 18:08:40]

  2. 暗黒大陸のゾイドは元から数が少なくあの大異変で更に減少してると思うので、復活させても数が少なく、そうそう戦況に多大な影響が出るとは思えません。ただ、スナマスの箱裏のバトストには帝都はPKに占領されたみたいなので、正規軍は帝都を奪還する為にどこかの王族の元に集結し、各王族が所有している旧大戦を生き延びた暗黒ゾイドを召集してPKに対抗するというのであれば、状況は変わるかもしれません。[ギャン・ギャラド][2002年01月11日(金) 18:49:14]

  3. デス様の戦略的価値の一つに、瞬時に都市や軍団を壊滅させうる破壊力から来る、核兵器のように敵にプレッシャーを与え行動を阻止する抑止力という部分があると思われます。 ギル閣下やギャラドを除いた暗黒ゾイドは、単体の戦闘能力は高くとも『破壊力の絶対値』ではデス様に及ばないでしょう。(デスキャットにしても、デス様と同級以上のエネルギーを何発も発揮できるのか疑問) 1体だけでは、デス様のように戦局を左右しうるだけの力はないと思います。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月11日(金) 20:12:21]

  4. 表向きではそう変わらなくとも、完全復活により技術的な革命が起こり得る可能性は十分ある・・即ち後に大きな変化を与える可能性はあると思われます。[cokEtori][2002年01月11日(金) 22:13:06]

  5. デスキャットはカード化されますけど、能力的にデスザウラーに及ばないのでは?[國枝光樹][2002年01月12日(土) 08:58:26]

  6. 重力砲やハイパー荷電粒子砲を装備した帝国軍新型ゾイドの登場につながり、それに対抗すべく共和国も新兵器を開発する。荷電粒子砲さえ積んでりゃ最強というのも行き詰まってきたような気がしますので、いいかもしれません。[奇兵隊士][2002年01月12日(土) 10:11:50]

  7. デッドやダークホーンがディオハリコン有りで復活すればあっという間にぷーさんの反乱は失敗してしまいますね[右利き左バッター][2002年01月12日(土) 10:50:42]

  8. ライジャーなんか量産したら。あっとゆうまに勝っちゃいますよ[カイン][2002年01月12日(土) 16:08:07]


ヤマケン
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 19:35:17]
今更な質問ですが、ヘルディガンナーのパイプ、ズタボロです。どう対処したら良いでしょうか?また、前に切れ無いように改訂されたと聞いたんですがそのウワサは本当でしょうか?教えてください。

  1. こういうパーツの劣化に関する質問は、素材が改訂されない限り続いちゃいますよね。私の再販ヘルディは直射日光もそれなりに浴び、ヤニとホコリだらけですが(いや、大切にはしているんですが・・。(汗))全然パイプが切れる様子は御座いませんよ。 で、質問の答えですが、パイプスプリンングに変更するのが、(見た目のディテールアップ的にも、丈夫さでも)一番良いと思います。どしてもオリジナルに拘りたいと仰るならば、お客様相談センターに相談なされては。最近のヘルディのパイプの素材が改訂されたかは残念ながら私は存じません。[TYPE-1][2002年01月11日(金) 01:07:35]

  2. 発想の転換を推奨します。 つまり「歴戦ゆえに傷だらけ」という設定を付加し、さらにあちこち傷つけてみてはどうかと。 ビバ本末転倒!!<ダメだろそれ[DOM][2002年01月12日(土) 00:15:06]

  3. この質問も閉鎖される前は良くある質問でしたね・・・。回答ですがワークの6ミリ径のパイプスプリングへの交換がベストでしょう。入手できるかどうかが問題ですが。[村][2002年01月12日(土) 09:11:07]

  4. >3 6ミリじゃ穴にはまらないっすよ。穴の径は4ミリです。[アーク][2002年01月12日(土) 09:36:59]

  5. DOMさんの案はいいと思います。僕そういうの好きですね。うちのヘルディもスプリングに変えようと思ったら、ゴムが切れて詰まっちゃいますた。後私は、保存しておくときは、ゴムの切れやすい部分をはずすということをしています。[某国ゴドス搭乗員][2002年01月12日(土) 10:48:47]

  6. どうも、お久しぶりです。(3&4)への補足みたいな感じになりますが、金属製のパイプスプリングはまめに手入れをしないと錆びてしまいますのでご注意を。[バイエルン総統][2002年01月12日(土) 13:12:22]


とんねる
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 23:58:37]
エレファンダー・ノーマルモードの右耳(Eシールドジェネレーターみたいなやつ)のランナー番号を教えてください。

  1. 86番です。後ろにつける展開させるパーツは85番と91番。85番を付けるのに34番、33番を使用します。[ナマケモノ][2002年01月12日(土) 01:55:19]


あなろぐ餅米
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 01:03:54]
ベーシックな質問です。箱写真のウルトラやガンスナのような「テカッとした銀色」を出すには、どんな塗料や技法が必要なのでしょうか。

  1. 田宮のTSー30シルバーリーフ(金属的な銀)なんていかがでしょう[右利き左バッター][2002年01月11日(金) 06:42:11]

  2. 少々手に入れづらい物になりますが、ワークアソシエイションと言うメーカーの「こすって銀Sun」という磨き剤を使うと、かなりメッキに近い光沢を持った銀色を出す事が出来ます。とはいえ塗膜がかなり弱いので触れる事も出来なくなりますが・・・[OGS][2002年01月11日(金) 13:41:07]

  3. 「こすって銀Sun」の上からトップコートを吹くと触れるはず。[R中尉][2002年01月11日(金) 14:55:10]

  4. 「こすって銀Sun」の上からトップコートを吹いたら黒ずんでしまうという現象が確認されました。右利き左バッターさんがおっしゃっているTS-30シルバーリーフ、もしくは普通の銀の上にトップコートするのがいいと思います。[KOMY][2002年01月11日(金) 16:31:32]

  5. 「こすって銀Sun」は「水分」に弱いそうです。 磨いた後、乾いた布やビニールなどでなら触っても大丈夫です。手で触れると黒ずむのは、皮膚の表面の水分に反応してしまうからだとか。ゾイドを持つ時触れずに済むような小さなパーツ、例えば金属的な質感の爪や角、シリンダーなどに使う分には効果的だと思います。ただ空気中の水分(湿気)にも反応するので、ほっておいても時間が経つと少しずつ黒ずんでしまうのは仕方ないようです。[ケイジ・アル][2002年01月11日(金) 17:16:04]

  6. お答えありがとうゴザイマス。模型屋で調べましたが、シルバーリーフはスプレーでしたか。筆塗り用塗料にもステンレス、アルミなどのシルバーがありましたが、こちらはどんな具合でしょうか?(「銀Sun」は取り扱いがムズそう...なので、とりあえず保留)[あなろぐ餅米][2002年01月12日(土) 01:26:53]


右利き左バッター
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 13:06:58]
ディバイソンが頭を下げると出てくる首の上のやつはいったい何でしょうか

  1. 情報ナッシングです。 とくに設定なんてないと私は思います。 しかるにスキなように設定するのが吉かと。[DOM][2002年01月12日(土) 00:12:20]


モートル
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 18:19:10]
みなさまは今後24ゾイドが復活するとお考えでしょうか。私は結構好きなんだけど・・・。

  1.  個人的な考えですが、復活はしないと思います。仮に復活するのだとしたら、アニメ第一部を放映している時点で、ジークやシャドーと言ったオーガノイドを発売したのではないでしょうか?しかし、スケールの違いが問題になっているのだとすれば、ゾイドコレクションDXや可動王の例があるから、何とも言えませんが・・・う〜む、すみません、あまり答えになっていませんでしたね。 個人的には、アタックゾイド(コマンドゾイド)の様に統一スケール(七十二分の一)で発売してほしいです。[ミオ][2002年01月11日(金) 21:35:22]

  2. 今の路線のままで行くとなると小型無稼働ゾイドなどとの兼ね合いも難しそうですし、24スケールでの復活は厳しいのではないかと思います。コロコロでブレードライガー登場直前に赤い24ゴーレム(ZEVLE?)が出ていたというのに、それもファンブックには収録されませんでしたし。各種書籍上でもほとんど取り扱われていないので知名度も他と比べて低いでしょう。コマンドゾイドコレクションでは一応、第2弾でゴーレム(赤ゴーレム)とバトルローバーが出ていましたが・・現行のゾイドとは別シリーズでの展開など、まだ復活の可能性は残っていると思われます。[cokEtori][2002年01月11日(金) 21:59:34]


QWE
さんの疑問
[2002年01月11日(金) 12:22:55]
圧倒的なパワー+最高速低いけど瞬発力は高いという特性をもつゴジュラスですが、もしかしてトルクを重視した動力・ギア設定をしてるのでは?

  1. そういえばそうですねぇ。戦車とかトラクタ(専門なので)のような減速比になっているのではないでしょうか。あれ?でもゾイドって主動力はエンジンでしたっけ?歩いたりするときのエネルギは生命体に由来するのだと思ってますけど・・。[モートル][2002年01月11日(金) 18:12:43]

  2. 瞬発的に大きな出力が出せるよう、大容量のコンデンサや補助動力機関を積んでいたりするのかも知れません。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月11日(金) 20:01:17]


よどばしえんどう
さんの疑問
[2002年01月08日(火) 23:59:14]
かしこみかしこみ質問いたします。ケーニッヒウルフで採用された軟質素材は消費者、メーカーともに、どのような利点があるのでしょうか。

  1. 踏んでも割れない、痛くない[右利き左バッター][2002年01月09日(水) 06:32:12]

  2. 軟質素材って言うのはビッグワンガムとかで使われた素材でしょうか?だとしたら、素材の融点が低いので成型しやすいと思います。でも、普通の接着剤は使えないかもです。[Sting-RAY_2nd][2002年01月10日(木) 23:33:43]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 18:09:41]
オーガノイドシステム搭載のデスザウラーの荷電粒子砲は以前より強力とありますが、以前のものを100とすると、オーガノイドシステム搭載のデスザウラーの荷電粒子砲はどのくらいなのでしょうか?また、爪なども強力になっているのでしょうか?

  1. 想像ではありますが、出力も強化していると思われる改造デスザウラー、デスファイターの荷電粒子砲さえ無力化した反荷電粒子シールドにあそこまでダメージを与えるのですから、200から250あるのではないかと私は推測しています。ただデスの装甲等に関してはあまり変わっていないのではないかと思われます(マグネーザーに貫かれていますし)。[無宇][2002年01月10日(木) 18:32:08]

  2. オーガノイドシステムが使用された状態のデスは、やはり全ての火器の火力が強化されているのではないかと。ミサイルなどの実弾兵器はなんとも言えませんが、威力が動力部の出力に左右される光線兵器に関しては、かなり高出力化されているものと。砲身の強度が、放出されるエネルギーに耐え切れれば、の話ではありますが・・・[Leon][2002年01月10日(木) 19:54:07]

  3. 考えようによっては、OSの搭載によって荷電粒子砲の威力が増しただけでなく、一度だけなら砲身が焼け付くほどの出力でも放てるようになった(その後、しばらく機能が低下するかも知れませんが)のかも。この辺の詳しいデータもBS3で明かされるのでしょうか?[オジオン][2002年01月10日(木) 20:45:53]

  4. お久しぶりのブラスです。質問の答えですが、オーガノイドシステム使用によりエネルギー兵器の威力の倍増は確実でしょう。もし荷電粒子砲そのものまで改良されているのなら、300近くあるかもしれません。さらに衝撃加重テイルや腕部のクローなども(単純にパワーの上がった分)威力が増しているはずです。また装甲に関しても、ファンブック2のジ・オーガを見る限り「強度は変わりなくとも再生がとんでもなく早い」んじゃないかと思います。もしマッドが急所を外していたら、間違いなく止めを刺されていたでしょう。[ブラス][2002年01月10日(木) 21:00:48]

  5.  荷電粒子砲に関しては、二倍程度(質問文の例で言うと、200)が良い所ではないかと思います。如何にオーガノイドシステムと言えども、そこまで爆発的に上がるとは考えにくいです。唯、個人的に3.のオジオンさんの意見には賛成です。 爪など、との方に関しては、単体と言うよりも、デスザウラー自身が大幅な強化をされていると思います。ゴジュラスに関しては、(重装備を相まってですが)オウガはノーマルゴジュラスの5から10倍の戦闘力があるそうですし。闘争心、瞬発力、格闘性能など、戦闘に関する全てが、強力になっているのではないでしょうか。その結果、パワーも上昇しているでしょうから、荷電粒子砲以外の格闘武器も、威力は圧倒的に増している気がします。唯、装甲に関してはどうなのでしょうか?オーガノイドシステムで、装甲の強度も上がると言うことはあるのでしょうかねぇ。そう考えると、4.でブラスさんの仰っている、『強度は変わりなくても再生がとんでもなく早い』というのは、個人的には凄く納得できます。[ミオ][2002年01月10日(木) 21:36:32]

  6. 一撃でゴジュラスを倒すほどですから、やっぱり爪も(素材とかは変わらなくても、パワーが)強化されているんでしょうね。・・・マッドには効いてなかったみたいですが。[SEI][2002年01月10日(木) 22:24:28]

  7. 復活したデスザウラーは、荷電粒子砲の打ち方をある程度変えられるようになっているのではないでしょうか。既にフュ−ラーが出来ているので、デスザウラ−でも、集束と拡散の撃ち分けが可能ではないかと思うのです。もし、それが可能であるなら、レイフォースと共和国正規軍に撃ったのはおそらく拡散(150)です。その威力を見た共和国司令部は、マッドのシールドでも防げると判断し真正面からマッドを投入。しかし、実際にマッドに放たれたのは、集束された荷電粒子砲(300くらい?)。司令部の予想とは裏腹に、シールドで防ぎきることは出来なかった…といったところだと思います。爪などの硬さについては、あまり変わっていないとおもいます。ただ、基本的なパワーと、爪が曲がったり折れたりしても、瞬時に元の形に戻る、などの修復力は上がっていると思います。[コングゴジュラス][2002年01月10日(木) 23:09:44]


マッドサンダー命
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 11:41:48]
ゾイド復活の1999年にはデスザウラー、翌年の2000年にはウルトラザウルス、昨年2001年のマッドサンダー・・・これらに共通するのは、大体年末に発売する、昔から人気の超大型ゾイドということ。今年はどんな超大型ゾイドが出ると思いますか?

  1. たまには、新製品の新型超大型ゾイドも見てみたい気もシマス。旧だとやっぱ、ギル?[柴茶@SR71][2002年01月06日(日) 11:53:10]

  2. 紫茶さんと同じく、私も新型の超大型、出来れば怪獣姿勢の恐竜型が嬉しいです。(ウルティメイトゴジュラスみたいなのが特に・・・)まぁ今年はGB2に出ていて、カード化もされていますし、ギルベイダーの可能性が最も高いと思いますね。[マニアック星人][2002年01月06日(日) 12:20:18]

  3.  根拠も何も無い個人的な予想ですが、ギルベイダーではないかと思います。唯問題は、パワーバランスが崩れないかと言う事ですが。戦闘力が、デスザウラーより多少強い程度に落ち着けば問題無いと思いますが。ギルベイダーならば、その程度の戦闘力でも活躍できると思います。ギルベイダーは万能機だと思いますから。いざ再び、空爆でヘリックを襲いたまえ。 話がずれてしまいましたが、新世紀ゾイドでも良いのではないでしょうか?[ヴォルフ][2002年01月06日(日) 12:44:36]

  4. ここはオーソドックスにギル。で、来年はキンゴジュ。新型はキンゴジュの後でしょう。[CVN−68][2002年01月06日(日) 13:11:15]

  5. 中央大陸攻防戦へと物語が移行していることからも、やはりギルベイダーの登場が考えられるのではないかと思われます。
    その後キングゴジュラスが出てしまっては話が終わりかねないので、来年こそ新しい超大型ゾイドの出てもらいたいですね。[グライドラー][2002年01月06日(日) 16:40:40]

  6. ちょっとギルベイダーは強すぎるような気がしますから(いや、再販されるのならそれはそれで嬉しいのですが)、帝国軍の新しい大型ゾイド(デスザウラーやゴジュラスなどのキャップ)を見たいです。タイプ的には低重心・多足の陸戦型ゾイド(デススティンガーの発展型?)を希望しているのですが・・・無理ですかね? それよりもリバイバルが遅れている帝国軍の小型ゾイドたち(シーパンツァー、シュトルヒなど)の方がすごく心配だったりして。[オジオン][2002年01月06日(日) 17:17:37]

  7. ギルベイダーかなあ… でも自分の希望はギルじゃなくて、新型のヤツが出てほしいです。大型キャップ使って。[やぎこ][2002年01月06日(日) 17:45:32]

  8. やっぱりギルベイダーだと思いますが、マッドサンダーもサラマンダーもろくにない共和国では対抗できない恐れが強いように思います。ギルを出すのなら、対抗馬として大型空戦ゾイドの新型が欲しいです。オルディオスも悪くは無いんですが、あれがギルの対抗馬とは思えません。[奇兵隊士][2002年01月06日(日) 18:20:47]

  9. 絶対新型、ギルベイダーなんてでたらゾイドが終わる。[ライガ][2002年01月06日(日) 19:02:12]

  10. 旧ならギルだと思います。新型なら巨大ワニ型ゾイドを![テラ][2002年01月06日(日) 22:25:07]

  11. 「デスブレイカー(笑)」でもいいから新型希望。ギルにしても現在の目で見たら脚の関節や武装配置に改善の余地があるので、リニューアル希望(←ぜいたく)。[Schump][2002年01月06日(日) 22:27:11]

  12. >10 この間巨大ワニの化石が出ましたからね[右利き左バッター][2002年01月07日(月) 06:33:49]

  13. 旧ゾイドなら、春に、ギルベイダーを、そして、対抗するように、秋あたりに、キングゴジュラスが、5000円以下で、販売したら嬉しいです。(僕は)。もしくは、新型の大型ゾイドがほしいなと思います。[9999][2002年01月07日(月) 09:34:16]

  14. 今年冬にギルベイダー、そして来年はキングゴジュラスというのが王道パターンですね。もし新型ならそのあとでしょうか・・・[コティ][2002年01月07日(月) 13:45:09]

  15. 恐らくギルベイダーで決まりでしょうね。デスvsマッドの時や他の再販ゾイドの様に設定に僅かの(?)変更を受けて復活すると思われます。ただ、ギルが復活したとして、何が対抗馬になるかが問題ですけどね。オルディオス?キンゴジュ?それとも新作??ここら辺も強さの調整はされるでしょうけど・・。[TYPE-1][2002年01月07日(月) 23:55:05]

  16. >[y][2002年01月08日(火) 11:00:37]

  17. まちがえました>10の人の考えに同意します(共和国)[y][2002年01月08日(火) 11:02:16]

  18. カードも出てしまった以上、ギルでしょう。それと、3大ゾイドのもう一つの共通点は、どれも店に山積みな事・・・。[第6軍司令官][2002年01月09日(水) 21:03:16]

  19. うーんやっぱりギルベイダーは設定的にもデザイン的にもキョーレツ過ぎますよー(持ってないからデザインについてはあまり強くはいえないけど)。ですから私的にはまだこのゾイドはおあずけにしていて貰いたいですねー。それにそろそろ新世紀大型をだしとかないとー。てなわけでゴジュラスMK-Vに一票。[ヴェダイ][2002年01月10日(木) 22:34:56]


R中尉
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 12:58:28]
ゾイドの足の関節とかにミニ四駆のグリスを使ってもさしつかえありませんか?

  1. ミニ四駆のグリスは「プラ対プラ」「プラ対金属」の潤滑に適するように作られたものですから、ゾイドにも適します(現に使用していますが、問題は起きていません。)。さらに「ABSに最適」となるとモデルガン用のグリスがいいのですが、質の割に高いのでおすすめしません。[Schump][2002年01月10日(木) 17:47:21]


近藤英明
さんの疑問
[2002年01月10日(木) 11:41:30]
スナイプマスターの狙撃手はなぜ腹ばいなのでしょうか。

  1. 狙撃手らしさを出すためだと思います[右利き左バッター][2002年01月10日(木) 13:21:41]

  2. アニメみたいに、(おい)[ライガ][2002年01月10日(木) 15:23:17]

  3. つーかわざわざ狙撃手なんておかずにスコープから見た映像がコクピットに送られてくる仕組みだったら楽なのに。[ファービー][2002年01月10日(木) 16:13:14]

  4. もし照準の微調整等が手動で行われているとしたら、接地面積が大きく安定性が高い腹這いは大いに意味があると思います。[KOMY][2002年01月10日(木) 16:13:53]

  5. 多分に雰囲気的なものでしょう。 しかし…、戦闘機動中の乗り心地を想像すると……ウップ!(爆)[AGWSぺでぃすたる][2002年01月10日(木) 17:14:44]


NST
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 04:54:52]
祝Q&A再開!

  1. いきなりENTER押してしまいました・・で、質問です。スナイプマスターはガンスナイパーの後継機という事ですが、この機体にもオーガノイドシステムは搭載されているのでしょうか?キットの箱裏にはそのような記述はありませんでしたが・・・[NST][2002年01月06日(日) 05:01:53]

  2. トミーももうオーガノイドは古いと考えているかもしれないので搭載されていないと思います[右利き左バッター][2002年01月06日(日) 06:50:53]

  3. とくに野生体と表記されていないされていないゾイドには、標準装備されているのではないかと思います。さすがに普通のゾイドが戦うには今の戦場はきついのでは?[テラ][2002年01月06日(日) 08:56:25]

  4. すんませんいきなりやってしまいました。続き→OSは全てのステータスを上昇させることができるようなので、現在敵の主力となっているジェノザウラーやレブラプターを打ち破るにはOS装備は必須かと[テラ][2002年01月06日(日) 08:58:56]

  5. お久しぶりで〜す、私も持ってますけど、やっぱOSは積んでいないと思います。[ライガ][2002年01月06日(日) 10:36:16]

  6.  特に表記していないので、搭載していないのかもしれませんね。個人的には搭載していて欲しいのですが。ある一線を越えた瞬間、OSが全て無くなってしまうというのは悲しい気もします。スナイプマスターは、ガンスナイパーの後継機と言う事で期待していたのですが。表記していなくても搭載していない、とは言い切れないですから、公式ファンブック三巻に期待したいところです。[ヴォルフ][2002年01月06日(日) 12:49:09]

  7. 後継機と銘打っている以上、レベル調整はしてあってもOSを搭載してあるものと思います。限定的にOSを搭載したゾイドたち(ガンスナイパー、ストームソーダー、ライトニングサイクス、ブレードライガー、ジェノザウラーなど)が両軍で大活躍しているので、搭載していないってことは無いと思いたいです。まさかアニメとのタイアップだけが目的でBSに登場したとは思いたくないですし。[オジオン][2002年01月06日(日) 17:22:12]

  8. おそらく搭載されてはいないでしょう。確かにOSはゾイドの性能を飛躍的にパワーアップさせますが、その反面扱いが難しく、生産性が低いという欠点があります。メリットよりデメリットが多い技術は、自然と廃れていってしまうものです。[電光刑事バン][2002年01月06日(日) 22:51:03]

  9. スナイプマスターは主武装の機能を最大限に機能させる為に他の機能を簡略化し、量産性を追及した感があるので多分オーガノイドシステムは搭載されていないと思います。あるいは、オーガノイドシステムを搭載していないからこそ、あのような極限まで軽量化したような機体にしてOS搭載機に匹敵する機動力を得ようとしたのかもしれません。[401][2002年01月07日(月) 08:47:45]

  10. あの細さ、最新鋭機なのに中央大陸に配備されているらしいことから考えて、まさか中央大陸産の骨ゾイド野生種を元にした機体? 多分OSは無いと思います。[歯車][2002年01月09日(水) 21:56:52]

  11. OSは格闘能力や生命力を飛躍的に上昇させますが、主武器が狙撃銃であるスナイプマスターには必要性が薄い気がします。[クェン][2002年01月09日(水) 23:13:43]

  12. 「標準装備」でないだけで、CPに内蔵されていたりとか?[みずかみ][2002年01月10日(木) 02:09:33]

  13. 極微量かもしれませんがOSは搭載又は機体製造時などに使われていると思います。技術が向上したということで、格闘戦に特化しているレブラプターに格闘戦で上回るというのはさすがに頷けません。[G.F][2002年01月10日(木) 10:14:36]

  14. >13.解りづらい文になってしまったので訂正。  レブラプターに格闘戦で「OS無しで」上回るというのは  ←「」の中の文を追加させていただきます。[G.F][2002年01月10日(木) 10:22:23]

  15. どうも、お久しぶりです。箱にOS搭載との記述もなく、ライガーゼロ、ケーニッヒウルフが優れた野生体をベースに開発した事でOS搭載機を上回る能力を発揮したので、スナイプマスターも同様のコンセプトで開発したのではないかと思います。これはあくまで私個人の憶測ですが、直接OSを搭載していなくとも、西方大陸戦争でOS搭載のゾイドを開発し、OSを搭載する際に得られた技術、経験等が活かされているのかもしれません。[ギャン・ギャラド][2002年01月10日(木) 10:43:02]


アンチT−Z
さんの疑問
[2002年01月08日(火) 20:45:18]
最近のゾイドは月に1〜2体のペースで発売されていますが、旧世代ゾイドはどんなペースで発売されていたんでしょうか?

  1. えっと・・。あまり良く覚えてませんが、現在の発売ペースから考えると、それはそれは気の遠くなる様なペースでしたよ。次の新作大型ゾイドが発売されるのに、1年とか余裕で掛かっていたと思います。それだけに一つ一つが個性のある、とても手の込んだゾイドが旧ゾイドには多いですよね。(いや、新ゾイドがダメって事では全然無いですよ(汗))[TYPE-1][2002年01月08日(火) 22:40:45]

  2. 年に数体しか発売していなかったような・・・。現ゾイドは、「飽きられる前に新作を出す」という戦略だと勝手に解釈しています。新ゾイドが、高速ゾイド、2足歩行恐竜ばかりなのは、デザイン・ギミックを流用することで開発サイクルを短くし、安く開発できるため・・・かな〜。無稼動ゾイドも簡単に開発できそうだし。[クェン][2002年01月09日(水) 23:25:33]

  3. 手元の資料によるとあまり大差はないみたいです。すごい時は最大5種類ものゾイドが1月のうちに発売されましたから。ちなみに87年だと16体、88年だと17体と、すごいペースです。ちょうどゼネバスの逆襲から中央大陸戦争終結辺りですね。ちなみに去年は再版ゾイドを除くと12体ですからイイ勝負ですが、再版ゾイドやCPとかを入れると今のほ〜がハイペースですね。[すてすて][2002年01月10日(木) 06:13:45]


ミオ
さんの疑問
[2002年01月09日(水) 16:30:34]
 公式ファンブック三巻には、どの機体まで収録されるのでしょうか?

  1. おそらく、販売中のゾイドは、スナイプマスターまででしょう。[ライガ][2002年01月09日(水) 17:53:59]

  2. うーん…、話的にはマッドvsデス様宿命の対決あたりまで。収録されるゾイドもその辺までではないかと…。 この後はプー閣下による中央大陸逆上陸作戦という戦局の大幅な動きがありますから、この辺から次巻に持ち越しというのがキリがいいんでないかと勝手に考えてるんですが……。(汗)  次世代の主役と目されるケーニッヒの扱いをどうするのかが微妙であると思われます。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月09日(水) 18:00:07]

  3. BS2に、刊行当時発売されていなかったライガーゼロが紹介されていることから、噂の帝国軍の新型ゾイドも紹介文くらいは掲載されるのでは? ・・・と考えていたりして。[オジオン][2002年01月09日(水) 21:57:21]


ロボ貴族
さんの疑問
[2002年01月07日(月) 12:15:10]
今現在、帝国と共和国ではどちらの戦況が有利だと思いますか?

  1. 共和国 ニクスまで進行しちゃったし[右利き左バッター][2002年01月07日(月) 14:21:33]

  2. とりあえず共和国の状況を整理。ニクス派遣軍は、皇帝派残存勢力とプロイツェン派(本土の勢力圏確保のために相当数残存しているはず)の両方と戦わねばならず、また、(ウルトラ上陸の経緯からして)トライアングルダラスの自力航行が不可能な以上、本土帰還どころか速やかな補給もままならないはず。すると占領地に軍政でも敷くしかなくなり、その統治に相当の勢力を割かれ、ますますジリ貧に。中央大陸本土も、プーの侵攻を防ぐために人的・物的資源を消費してニクス派遣部隊への増員・補給は困難に。プー派の侵攻が順調に行くと、最悪の場合、せっかく手に入れた西方大陸を放棄してでも本土防衛戦力を維持しなければならない可能性あり。…帝国とプー派については他の方に譲ります。[Schump][2002年01月07日(月) 14:29:59]

  3. じゃ帝国を私なりに整理します。三勢力の中で一番ジリ貧なのは帝国(皇帝派)と思われます。共和国ニクス派遣軍、プー派双方からかなりの攻撃を食らってしまいました。明記はされていませんが考え無しにプーが戦端を開くはずはないでしょうから残存勢力は少数、もしくは有象無象のみ残っていると言う所でしょうか?・・しかし「実は生きている?」シュバルツなど目を話せない人がまだいるのも確か。(余談ながら5000円級巨大ゾイドを所持していないのはここだけ(苦笑)[R技術少佐][2002年01月07日(月) 14:43:40]

  4. 共和国軍に負けず劣らず、帝国軍のプロイツェン派・皇帝派も苦しい状況ではないかと。皇帝派にとっては帝国摂政であるプロイツェンの造反はまさに「青天の霹靂」だったようですから。各所でプロイツェン派や共和国軍の攻撃を受けて被害を出しています。一方のプロイツェン派にも「ニクス人の支持がどれだけ取り付けられるか?」という不安材料があると思われます。皇帝派を完全に出し抜いての造反劇だったわけですから、市民はほとんど何も知らされていなかったはず・・・(土着貴族出身の)幼い皇帝に「返り忠」を働いたプロイツェンを快く思わない帝国市民も多いはずです。がら空きの中央大陸に大規模な遠征軍を送り込んだようですが、万一中央大陸侵攻に失敗した場合、帝国諸侯やプロイツェンに反感を抱く帝国市民に足下を掬われかねません。[オジオン][2002年01月07日(月) 22:29:12]

  5. 4>一般に、プロイツェンは数的劣勢ないし拮抗にあるというのが通説化しているようですが、軍権を掌握していたプロイツェンが多数派工作を行わないようなマヌケな事をしてるんですかね。順当に軍権掌握者がクーデターを起こすなら、軍部の過半を掌握しない限りクーデターを実行はしないんではないでしょうか。コロコロに出てくるプロイツェンの手持ち部隊がPK部隊だけだから兵力劣勢、と見るのは軍事的政治的考察に耐えないと思えます。「ニクス人の支持」というのも大変に水物に思えるのでたいしたファクターではないのではないでしょうか。ほんの100年程度前には部族間抗争が絶えなかったような民族性ですから、むしろ「実力有る新しい覇者=プロイツェン」への支持の方が上回るかも。そういった自分にとって有利なファクターが重ならない限り、内憂外患の暗黒大陸からあえて中央大陸に逆派兵をしようとは思わないでしょう>プロイツェン そういう訳で、現時点ではプロイツェンが最も有利な立場を占めているのではないのかな、と淡い期待を込めて回答。[Gリング][2002年01月08日(火) 23:34:49]

  6. 5> たしかに、軍権・治安維持を統括するような主流派がおこす軍事クーデターってのは(少なくとも地球では)すごく成功率が高いですね。 ただ、BSではプロイツェンは「帝国摂政(皇帝の代理人)」の肩書きしか確認されていないのが気になっていて。彼が軍権を握れているのは単に「摂政」の肩書きがある所為で、皇帝への謀反となるとまた話が違ってくるような気がしますが、どういうものなのでしょうかね? わたしが勝手にBS1のプロイツェンの手記から、「プロイツェン=中央大陸出身者=外様」ってイメージを持ってしまった所為か、アニメのプロイツェン閣下のイメージが強すぎる所為(笑)か、「共和国軍の帝都進撃が予想以上に早かった(ですよね、遅滞させるはずの鉄竜騎兵団が敗退したわけですから)ために、見切り発車的にクーデターを決行した」って印象を持ってしまいます。 [オジオン][2002年01月09日(水) 02:11:02]

  7. >5.プロイツェンの手持ち部隊で鉄竜騎兵団を忘れています。PK部隊に含めたのならすいません。[テラ][2002年01月09日(水) 09:07:31]

  8. やはり快進撃を続けてきた共和国が士気も高いだろうし一番有利ではないかと。プロイツェンが反乱したという情報も共和国兵にとっては帝国が勝手に崩壊しかかっているというグッドニュースに思えるだろうし。ただ、遠征の疲れ、物資の消耗などで遠征軍である共和国は今後どうなるかはわかりませんね。プロイツェン派の実力をもし過小評価していたら足元をすくわれる可能性もあるかもしれませんね。[超兵器R−1号][2002年01月09日(水) 11:58:52]

  9. プロイツェン派に分類していいのはPK師団と鉄竜騎兵団だと思うのですが、それぞれPK師団はプロイツェンが指揮して帝都でクーデター、鉄竜騎兵団は(多分)ヴォルフ・ムーロアが指揮して中央大陸に奇襲ですよね。これって、どちらかが失敗してもいいようにする策だと思うんですよ。鉄竜は成功すればよし、失敗しても宿敵共和国への攻撃ですから帝国への帰参は可能ですから。マトリクスとしては2×2なわけで、PK成功鉄竜成功なら完全成功、PK成功鉄竜失敗なら帝国だけはOK、PK失敗鉄竜成功の場合は本拠を中央大陸に移す、PK失敗鉄竜失敗の場合はプロイツェンは失脚しますがヴォルフと鉄竜は帝国に帰参ですよね。この場合、最大の黒幕はプロイツェンではなくヴォルフの方になってしまいますが、もしヴォルフがムーロアの名前が指すようにゼネバスの血を引くものであった場合、考えられることではないでしょうか。また、その場合、中央大陸に到達した時点でそう宣言すれば、西側の旧ゼネバス領の平定は簡単だと考えているんじゃないかと邪推してます。[とりのひと][2002年01月09日(水) 13:34:45]

  10. >9 失礼、結論を書き忘れました。上記のように推論しているので、プロイツェン派が有利と見ています。[とりのひと][2002年01月09日(水) 13:45:45]

  11. >5 言われてみれば…。 私もオジオンさんと大体同じ考えだったのですが、『外様』の人間が事実上の最高権力者になれるというのもおかしな話ですからね。 それに旧時代、「ガイロス帝国はゼネバス帝国を吸収するために援助をしてきた」などということを言っていましたが、そうまでして引き抜きたいと思うほどガイロスはゼネバスの人材を欲していたということは、ひょっとすると中央大陸戦争当時にニクスに渡ったゼネバス人の数量および人材としての質はガイロス帝国全体に比して膨大なもので、現在のガイロス国内でゼネバス人が占める割合および地位も相当に高かったりするのかも…。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月09日(水) 17:46:32]

  12. どう考えても共和国。戦いつかれた相手じゃないと勝てないなら、プーさんの手駒はガイロス正規軍より弱い。そのガイロスを軍事力で圧倒してしまった共和国軍に、どうして勝てようか・・・。[第6軍司令官][2002年01月09日(水) 20:59:41]


右利き左バッター
さんの疑問
[2002年01月07日(月) 09:35:39]
イエーガーのフライングバルカンポットって飛ぶのでしょうか

  1. レドラーとかをバババと打つ[オロPK][2002年01月07日(月) 10:16:20]

  2. 飛ぶ・・んでしょうねぇ、名前からすると・・・個人的な推察ですが本体から赤外線なり無線なりで誘導されているのだと思います[R技術少佐][2002年01月07日(月) 14:46:05]

  3. 引き金引く前に弾が出るんですよ。[Gリング][2002年01月09日(水) 11:34:56]

  4. 3>うまい!座布団1枚!![なべスケ][2002年01月09日(水) 14:43:16]

  5. >3爆笑!!(誉めてます)[右利き左バッター][2002年01月09日(水) 17:18:15]


マニアック星人
さんの疑問
[2002年01月07日(月) 12:16:36]
皆様の思われる、ゴジュラスの後継機にふさわしい能力、容姿はどんな感じですか?また、あんまり関係ないけどキングゴジュラスに対抗させるためにはどのようなゾイドがよいでしょうか?

  1. 僕としてはゴジュラスサイズのジェノザウラー的なスタイルがいいなぁ、と思います。完全二足歩行で背中にゴジュラスキャノンしょってて、顔はあまり変わらないっていうのが理想ですね。[なべスケ][2002年01月07日(月) 13:00:26]

  2. 次世代ゴジュラスは迫力、姿勢はそのままに、スリムで突起物が多いデザインかと・・・ 簡単にいえば今風のデザイン。スピノサバーが大きくなった感じですね。出るとしたらそんな感じだと僕は思います。[コティ][2002年01月07日(月) 13:50:58]

  3. ガリウス系。[gonzo][2002年01月07日(月) 14:41:42]

  4. 直立とT字の中間の前傾姿勢。頭部は小さく、コクピットは装甲式。口は顔の奥まで裂け、背ビレが大きく鋭角的に。MK−2武装は全て直接装備が可能。GUユニット、ゾイコン対応。3000円。[あなろぐ餅米][2002年01月08日(火) 00:02:33]

  5. 申し遅れましたが、私の理想はウルティメイトゴジュラス(2)そのままです。それに頭部小、ゾイコン対応、背びれ鋭角が加われば最高すぎます。キンゴジュ対抗は、まずキンゴジュよりちょっと大で、よく似た体型、デスザウラーの発展みたいなのだったらいい絵になりそうな気がします。[マニアック星人][2002年01月08日(火) 00:14:15]

  6. アイロンコングさんの作ったゴジュウラス・グラディエーターみたいなの[右利き左バッター][2002年01月08日(火) 06:34:18]

  7. 割とゴッドカイザータイプがあてはまりそうです。能力的な立場もちょうどいいくらいですし。サンダーカノン装備が似合う(?)のはMk−2のキャノン砲を連装させるからなのかもしれません。[cokEtori][2002年01月08日(火) 20:03:44]

  8. 直立2足歩行、ごつごつとした外見のいかにもゴジュラスというのがいいですね。ゴジュラスの長所は戦闘機械獣という言葉を体現するかのようなそのデザインにあると思いますので、あまりつるんとしたロボットらしい外見になって欲しくありません[奇兵隊士][2002年01月08日(火) 22:06:56]

  9. 旧ゴジュラスの箱ウラ写真の改造ゴジュラスが格好よかったのであんな感じで(ほとんど覚えてませんが) やはり怪獣体型、ミリタリー色を強くして、オレンジのキャノピーが怖いので装甲式がいいな。そして目はあまり鋭くないほうが好みです。[超兵器R−1号][2002年01月09日(水) 12:09:01]

  10. アルティメットゴジュラス2のような感じ+アルティメットゴジュラス1のマグネーザーとしても機能するクラッシャークローをもったもの[アーロン毛][2002年01月09日(水) 13:21:17]

  11. 例えるなら鍛えぬかれた図太い骨格と腱を持ち、鍛え抜かれたシワシワのジジイです。ヨロイで全身を固めて欲しくはないですね。[IXTL][2002年01月09日(水) 15:09:50]

  12.  個人的には今風のデザインにはならないでほしいです。現行のゴジュラスをそのまま微妙にリデザインして、更に強化して、パワフルに・・・ しかし、ゴジュラスの後継機の夢は叶うのだろうか・・・[ミオ][2002年01月09日(水) 16:27:40]


封神龍DCSGJ仕様
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 01:55:14]
一時的にテスト開放致します、様子を見て今後の検討をしたいと思います

  1. もう二度と閉鎖させないために自分も気を付けて使わせてもらいます。[たかチュウ][2002年01月07日(月) 22:47:05]

  2. 然り。慎重に参加させてもらいます。[ジェイ野][2002年01月08日(火) 00:04:21]

  3. よろしくお願いしまーす!![IXTL][2002年01月09日(水) 14:48:34]


CLAW
さんの疑問
[2002年01月07日(月) 21:17:21]
ゾイドの改造についての質問です。皆さんは、塗装する時パーツの裏表両方にしていますか?あと、塗装する上でのコツ等教えてください。

  1. 見えない部分には塗装は施してはいません。 またモーターからのびる軸に触れる部分には塗装が付かないようにしています。実際に動かなくなったもので。[DOM][2002年01月07日(月) 21:27:08]

  2. ウチは、下地処理をした後の1度目の塗りは裏表両方で、2度目以降は組み立て後見える所だけにしています。あと、コツですが、塗料を薄く何度も重ねた方がよりよい。[リューノス][2002年01月07日(月) 21:30:34]

  3. 済みません、少し語尾が切れてしまいました。あと、追記ですが、塗装するときは必ずパーツの洗浄はした方がいいようです。サーフェイサーをはじくことがありました(苦笑。では。[リューノス][2002年01月07日(月) 21:32:31]

  4. 裏が露骨に見える場合はそこまで塗ってしまいますが、見えないところはあまり塗ってません。あと、筆塗りのコツですが、適度に薄め、一気にたっぷりと塗り、乾燥は焦らず待つです。ついでにエナメル墨入れする場合はクリヤーコートしてからですね。[KOMY][2002年01月09日(水) 10:57:56]


わかるかな?
さんの疑問
[2002年01月08日(火) 15:47:07]
旧ゾイドっていつ頃販売中止したのですか?

  1. 確か聞いた話だと、90年代初頭だったと思います。[ライガ][2002年01月08日(火) 16:22:17]

  2. ありがとうございます[わかるかな?][2002年01月08日(火) 16:25:10]

  3. 旧ゾイド最後のカタログともいえる「ゾイドグラフィックスvol.21」によると、キングゴジュラス発売記念キャンペーン(プロトタイプキンゴジュが当る)の応募〆切が1991年1月15日。店頭在庫期間も考えると同年春までには旧ゾイドは終焉したことになります。[Schump][2002年01月09日(水) 01:37:04]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年01月07日(月) 22:17:48]
ダークスナイパーってなんですか?また、どこにこれに関する情報があるのでしょう。

  1. 掲示板の方にリンクが敷かれていて、姿を拝んだことがあります。何となく「背鰭のあるジェノザウラー」って感じでしたが・・・ひょっとしたら勘違いだったりして。[オジオン][2002年01月07日(月) 22:21:27]

  2. ・・・リンク敷いたの俺だったりして・・・画像をみたいならトミーのゾイド公式HPからWHF公式ページにとんで、先行販売情報をみてください(大阪会場除く)あと、噂によるとゾイドサーガにも出るかも・・・みたいな(現在確認できているのは改造コードだけだそうですけど)[マニアック星人][2002年01月07日(月) 22:42:20]

  3. ぱっと見はオジオン先生の仰られている通り、「背鰭のあるジェノ」ですよね。(^^) よ〜っく見ると背鰭の付け根の形状(恐らくビミックも)や各パーツのデザインがディメトロドン入ってます。以前掲示板の何方かが書き込みされてましたが、ダークスパイナーの登場により、ディメの復活がお蔵入りになっちゃうのは恐いですねぇ。(脂汗) でもしかしこのダークスパイナー、(私が見た画像では色はちょっとアレでしたが・・)かなりカッコイイので2002年頭っからやってくれるぜトミー!って感じでオススメです。[TYPE-1][2002年01月07日(月) 23:44:49]

  4. >3 すみません、フィルターかけ忘れました・・。[TYPE-1][2002年01月07日(月) 23:46:06]

  5. 秋葉原のイエローサブマリンに広告が張ってありました。EZ−060で、カニ型の無動力ゾイドと合体するそうです。[イサ][2002年01月08日(火) 01:28:14]

  6. 要は、プロモビデオにちらっと映ってて話題になったスピノ型のアイツですね。なお、一部では既に「闇根性」という愛称(?)が定着している模様(笑)[てぃ][2002年01月08日(火) 01:39:28]

  7. >5[右利き左バッター][2002年01月08日(火) 06:35:11]

  8. 二度押ししてしまいました。>5 まさかTFゾイド復活?[右利き左バッター][2002年01月08日(火) 06:36:14]

  9. 私はジェノと言うより、背びれの生えたBFだなと思いました。本体のシルエットもジェノよりはフューラーのほうに近い前傾姿勢です。アンカーを装備しているのでやはり荷電粒子砲を撃つのでしょう。写真を見る限りバランサーはフューラーと同じ下駄型のようです。取り外し可能。この調子で全新型2足歩行ゾイド、バランサー下駄化を進めて欲しいです。[テラ][2002年01月08日(火) 09:04:39]

  10. これは検索で「次世代ワールドホビーフェア」と入れ、「東京大会」をクリックし、「販売情報」をクリックすれば見れますよ。見た感じでは明らかにスピノサウルス型ですね。色が迫力に欠けるので黒などに塗装するのが賢明でしょう。[HIROKINGU][2002年01月08日(火) 11:46:25]

  11. ああ、すみません。「東京大会」をクリックする前に「第15回〜」っていうようなやつをクリックします。[HIROKINGU][2002年01月08日(火) 11:48:08]

  12. どうもありがとうございました。おかげで見つかりました。以前ジェノもしくはBFのCAとの噂が流れた機体ですね。[奇兵隊士][2002年01月08日(火) 22:03:20]


みずかみ
さんの疑問
[2002年01月08日(火) 02:31:02]
掲示板でも結構やってたようなきがしますが、改めて質問です。 ハンマーロックって、どうやって増やしたんでしょうか? やはり魚と同じく養殖もの?

  1. レイノスみたいに野性種を保護[ライガ][2002年01月08日(火) 11:24:29]

  2. やはり養殖でしょう。旧カラーのハンマーロックは、レッドホーンの後ろにひっそりと映ってましたからねぇ・・・。ある程度数が揃ったところで、一気に戦闘用ゾイドに改造したのでしょう。[Leon][2002年01月08日(火) 14:36:19]


モートル
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 17:06:25]
ケーニッヒに装備できるCP(専用以外)を教えてください。

  1. キャノリーユニット[右利き左バッター][2002年01月06日(日) 17:39:35]

  2. アサルトガトリング・・・はちょっと厳しいかな?また、バインドコンテナ付属のアタッチメントを用いれば色々と取り付けられます。[一退役兵][2002年01月06日(日) 20:26:13]

  3. アサルトガトリングは当然付きますし,専用CPが出る前は,前足の動かないキャップを外して,そこにジェノブレイカーのウエポンバインダー×2を取り付けてました。[村][2002年01月08日(火) 13:55:37]


y
さんの疑問
[2002年01月08日(火) 10:59:18]
このままいくとBSはどうなるんでしょう?

  1. 衛生放送についてはわかりません。バトルストーリーの今後については、既にいくつか語られています。私個人としては、トミーは来年・さ来年もゾイドを続けたいだろうから、戦線はかなりユックリと展開しまた急速な路線変更でおかしな展開、というのを繰り返すと思います。[てるいさお][2002年01月08日(火) 12:58:45]


伝説大隊指揮官
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 21:30:11]
共和国はなえ

  1. 失敗しました(汗) 共和国は何故、中央大陸戦争の時も、今大戦の時も帝国に技術力の点で溝を明けられているのでしょう?[伝説大隊指揮官][2002年01月06日(日) 21:32:04]

  2. 今大戦に関しては、帝国軍はかなり早期のうちから戦争の準備をしていたので、当然と言えば当然の結果かもしれません。国土の大きさの違いから立ち直るのが早かったのでしょうか?共和国が隕石の残務処理に追われている間、帝国では荷電粒子砲などの開発が行われていたのでしょう。[テラ][2002年01月06日(日) 22:22:05]

  3. 共和国の圧倒的なまでの量に対抗するため、帝国はゾイド単体の質を上げる必要があったのではないでしょうか。特に荷電粒子砲は、一体のゾイドで多数の敵ゾイドを殲滅するための兵器の様に思えます。[電光刑事バン][2002年01月06日(日) 22:42:59]

  4. 中央大陸戦争時代、グローバリー3世号で来訪した地球人は二つのグループに分かれており、このうち帝国に味方したのは武器商人などを中核とする好戦派。 いっぽう共和国に味方したのは穏健派のグループでした。 すなわち初期の共和国側には帝国に比して兵器開発のノウハウを持った人材が明らかに不足しており、それが初期共和国ゾイドに見られる骨格剥き出しで防御力に難のありそうなデザインや、信頼性を重んじビーム兵器・誘導武器より実弾砲を中心とした装備体系等に現れているのでしょう。[AGWSぺでぃすたる][2002年01月07日(月) 17:48:41]

  5. 生産力に優れ、圧倒的に多数の野生ゾイドの生息地を抱えていた共和国軍は、わざわざコストの高い新型ゾイドを開発する必要性が無かったからでは? 逆に帝国軍は少数のゾイド(と恐らく少数の国民。脱出式コックピットなどを採用した機体数が多いのはその現れ?)で多数の共和国ゾイドと戦うことが要求されたため、採算を度外視して一体のゾイドにコストをかける必要があったからでは? [オジオン][2002年01月07日(月) 22:18:36]


鷹隆
さんの疑問
[2002年01月06日(日) 12:46:28]
早速、質問させてもらいます。AZ5連装ミサイルポッドの解説に「精密射撃用スコープとACMにより複数の標的を攻撃可能。」と書いてありますが、その中に書いてあるACMってどういう意味ですか?

  1. ACMとはAdbanced Cruise Missile[F-22C][2002年01月06日(日) 13:17:43]

  2. うわ〜やっちゃった〜(汗)続き→新型巡航ミサイルの略・・・・・・なわけないでしょうし空中戦機動でもないでしょう。僕の知識だとこれぐらいしかわからない(偏ってますんで)[F-22C][2002年01月06日(日) 13:21:39]

  3. 軍事関係で検索してみたのですが、
    「ACM」-Association for Computing Machinery。情報処理に関するいわゆる一つの権構。と説明されていました。
    ゾイドに使われているACMという単語がこれなら、「精密射撃用スコープによって得られる複数の動く標的の情報を、同時に処理しロックオンできる」高度な火器管制プログラムを指す言葉ではないでしょうか。[ケイジ・アル][2002年01月06日(日) 16:47:06]

  4. 複数の目標を個別にロックオンし、同時攻撃をする事が出来る火器管制システムの事です。[電光刑事バン][2002年01月06日(日) 22:34:30]