ヴィクセン
さんの疑問
[2002年10月28日(月) 20:36:29]
重装甲ゾイドは、一様に速度が高速ゾイドに比べて格段に劣りますが、これは、素体のせいでしょうか、それとも、重量に比してスピードが落ちるのが原因なのでしょうか? また、最高速度の上げるかスピードの遅さをカバーするには(ゾイド世界で使用されている技術的に)どういう武装や改良を施せば良いのでしょうか?

  1. 単純ですが、ブースターやホバリング機能を持たせれば、それなりに足の遅さはカバーできるかと。 結局は補助的なものですから、高速ゾイドには及ぶべくも無いですが…[央紫][2002年10月28日(月) 21:11:31]

  2. 理由は一つではないでしょう。 仰っているように、(1)素体の持つ本質的な能力の差(どう頑張っても有蹄類が敏捷さで猫族には敵わない)。 そして、(2)機体の中で、駆動機構と装甲の占める割合の違い(同じ重量容積なら高速型の方が駆動機構の割合が多く、装甲は少ないはず)。 (3)機構設計・製造技術の差(旧機種の問題点を新機種は克服し、より優れたものになっているのは当然)。  で、問題をどう克服するかですが、速度を無闇に引き上げようとするのは余り上策でないでしょう。 機動性を突出させた機体に、もともと機動性を重視しているとは言えない重装ゾイドが同じ土俵に立つこともないはずです。 高機動ゾイドは機動性のために、同クラスの重ゾイドに比べて装甲や稼働時間等、犠牲にしている能力が必ずあります。 特に拠点防衛のような踏みとどまって戦うことを要求されるような局面では、ほとんど使い物にならないはずです。 別に高速ゾイドに負けているなどと焦ることなく、重装ゾイドでなくては出来ないことがあるんだと、余裕を持って構えていればよいのでは? 今のままでは高速ゾイド相手との戦闘に不利だというのなら、死角の少ない位置に高発射速度の機関砲などを装備するのがよろしいかと。 高速機はたいてい装甲が薄いので、回避が難しい濃密な弾幕射撃は非常にイヤな相手であるはずです。  余談:中にはデスティのように重装甲と機動性を両立したゾイドもいますが、こういう機体は大元の出力がケタ違いに大きいのでしょう。 装甲厚の絶対値は大きいのだが、出力とのかねあいからすると特に重装甲というわけではないと…。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 21:40:07]

  3. 両方あると思います。同じ運動量なら質量が大きいほうが速度が遅くなるのは、どうしようもない現象ですし。重装甲である時点で、それに対応する構造をもってるはずで、それが速度に影響することだってありえます。[なはなは][2002年10月28日(月) 22:48:14]

  4. ディバだったら、足の関節が地球の牛と逆なのでこれを地球型のような間接方向にするとか。個人的な意見ですが、こうする事により旋回性のようなものは下がると思いますが、速度は多少上がると思います。次に燃料関係を高速型に準じた燃料に換える。消費が激しいと思われる重装甲には諸刃の剣ですが、短時間行動としては可能となりましょう。ただし、力対決になると燃料の特性でオーバーヒートするとか。又足の遅さを武装で頼っているため火薬の引火に対して弾庫にかなり装甲を施していると思うので、最小限の携帯弾数にし、装甲重量を下げる(必要最小限の重点装甲)や、武装を減らした分、チャフ弾や白煙筒を装備するのも手。広域煙幕を張れば敵高速型としても、無闇に最高速度で突っ込まない(と思う)。これと似たもので、マキビシや小型地雷、をばら撒くとか。また牛が胃を5つ持つように補助的動力源を増やし、各駆動軸を大型化する(ゴジュ級大型ポリキャップをつける)。以上考えてみましたが、実際は小手先で、あんまし効果が期待出来ない改造法でした。最後に邪悪な方法として、数キロ先にロープを打ち付けウインチで巻き上げる、突進だけは速くなる(滅)。[四不像][2002年11月10日(日) 19:45:24]

  5. コンセプトの違いではないかなと。同じ出力のコアがあったとして、高速ゾイドでは運動性能にまわしている分を重装甲と高出力の武器稼動に回しているようなもので。まぁその両方のいいとこ取りをしたゼロパンツァーみたいなのもいますけどね。[シルビス][2002年11月10日(日) 21:06:02]

  6. >5 パンツァーに関しては、アニメや妄想戦記だとオーバーヒートしやすいことが大きな弱点とされてましたね。 重量的にはそこまで大きな差はないはずなのですが、冷却装置の分を火器や装甲に割いてたりでもするんでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 14:47:55]

  7. 思ったんですが、駆動系にかんしてのギア比などのトルクが影響していそうなんですがどうでしょうか。例えばゴジュラスなどは遅いですがパワーがある。ライガーは速いけど非力。ミニ四○でも最高速重視のマシンは速いけどパワーがない、パワー重視のマシンは逆に遅いといった感じだと思います。>5,6のパンツァーに関しては、もともとスピード重視のゾイドに重装備をしたために機体に大きな負担がかかってしまったと考えたほうがいいのでは?[さくら][2002年11月11日(月) 16:44:24]

  8. >7 ですからスペックを見る限り、タイプゼロ85tに対しパンツァー145t、イェーガー132t、シュナイダー135tと、少なくともパンツァーが他の換装形態に比して致命的に重すぎる装備を施しているとは考えがたいんですよ。 ひょっとするとゼロのスペックは弾薬や燃料を含まない空虚重量なのであらうか?[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 18:03:18]

  9. 「重戦闘ゾイド並の火力と装甲を!」と意気込んで両立させたらゼロが満足に動かない程重くなり、関節も持たず、事実上大失敗。しかし責任を追及されることを恐れ、虚偽のデータを軍令部に報告。実戦では戦場に行く前に次々とゼロが放棄され、大問題に。多分。[ラプテル][2002年11月11日(月) 18:58:53]

  10. >9 いくらなんでも、面子のためにそんなポンコツを実戦投入するような軍隊に、我らがガイロス帝国軍が負けたというのは酷すぎます。(爆)  もしそれが事実なら、関係者一同は公職追放どころかブタ箱行き確定ですね。  はッ!? ゼロが早々と生産停止になったのも、実はそのせいであるトカ!!?(死)[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 21:29:32]

  11. 7>ゾイドは、というか生き物はそんな単純ではないと思います。ライオンを非力と言う者はこの世に存在するでしょうか? 6>パンツァーは他の換装形態と違って冷却に有利そうなものがフェアリングのみです。それ以外のパーツは機体に密着して加熱させているのではないかなと。キャノンもなんかめちゃくちゃ加熱しそうですし。[シルビス][2002年11月11日(月) 21:31:52]

  12. タイプゼロ形態が極端にスペックが高いのですよね。シールド92トン・250キロに対して85トン・307キロという驚異的なスペックがあるので・・・。イオンブースターのおかげもあるとは思いますが、シールドが冷却系や空力に徹底した工夫をこらしたシールドがDCSJ(115トン・285キロ)で限界に達し、大型の新型〜ブレード(124トン・305キロ)の登場を待たねばならなかったあたり、ライガーゼロに注目、開発した帝国の先見性は確かだったのでしょう。パンツァーは目立った動力の向上もブースター追加もなく134トンの体重は只、武装の追加にのみ向けられているように見えます。(シールド発生器すらない)素体の機動力の高さのみを頼りにした強襲戦が十八番のはずですから重装甲・砲撃ゾイドとは根本的に違うのではないでしょうか。全装備満載で最高速度を長時間維持したりするのはさすがに無理だとは思いますが、大失敗作というのも根拠がないと思います。(というより、ブレードよりはマシという程度でゼロシリーズそのものは共和国にとって大成功だったといえないようですが。次期主力機として早々にケーニッヒウルフが注目され、ゼロは特殊部隊専用機の色合いが濃くなってしまいました。)[ナマケモノ][2002年11月11日(月) 22:20:25]

  13. >12 すみません。パンツァーの重量は145トンでした。(恥)これでDCSJと同スピードですから(あくまで「最高」でどれ位もつかなど明記されていませんが)共和国がさっさと奪取したゼロを採用し、換装パーツに凝ったのも頷けます。[ナマカモノ][2002年11月11日(月) 22:55:28]

  14. >11 なるほど。たしかにパンツァーにはインテークの類も見あたらず、自然吸気による冷却も期待できないっぽいです。装甲で覆われている面積も多く、熱がこもりやすそうですし。 ケーニッヒがこれ見よがしにデカイ冷却ファンを装備し、ブレードライガーに至っては四肢に冷凍機を装備していることを考えると、6でも書きましたが、やはりパンツァーの熱対策は不十分に見えますね。 高速ゾイドの何たるかを分かっていない重装ゾイド専門の技術者が担当者だったりでもしたんでしょうか。(ぉ)[ぺでぃすたる][2002年11月12日(火) 12:22:03]


封神龍Cocoa風味
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 00:40:53]
ちょっと調べたいことがございますので管理人権限で質問致します。皆様の年齢はどのぐらいでしょうか?

  1. ちなみに私は25でございます[封神龍Cocoa風味][2002年11月07日(木) 00:41:08]

  2. 北海道在住の23才の男です。[紋別市民][2002年11月07日(木) 00:44:40]

  3. 栃木県在住の23歳です。[ヴィクセン][2002年11月07日(木) 01:13:45]

  4. 26さいちっくです。[フェブラリー6][2002年11月07日(木) 02:02:02]

  5. 石川は23です。[DOM][2002年11月07日(木) 02:25:52]

  6. 27歳です〜[みずかみ][2002年11月07日(木) 03:00:14]

  7. 茨城県在住、19歳であります。つーか成人式間際[R技術少佐][2002年11月07日(木) 08:31:09]

  8. 23です。来年で24。[あなろぐ餅米][2002年11月07日(木) 09:03:19]

  9. 馬齢を重ねて35歳でございます。[とりのひと][2002年11月07日(木) 09:22:08]

  10. 22歳です。[でぃあーほ][2002年11月07日(木) 10:31:17]

  11. もう少しで24になるエセ都民でありんす。[ぺでぃすたる][2002年11月07日(木) 10:35:19]

  12. 今月の11日で26歳になります。[qoodebu][2002年11月07日(木) 10:48:31]

  13. 大分県在住の21歳,きわめて健康(笑)[國枝 みつき][2002年11月07日(木) 11:19:50]

  14. 23歳でごわす。来年は年男。メェ〜[ほたりすと][2002年11月07日(木) 11:41:42]

  15. 静岡県浜松周辺に住んでる21歳です。[SHIN][2002年11月07日(木) 12:09:08]

  16. 東京在住の25歳です。[鞘 海悠 ][2002年11月07日(木) 12:30:02]

  17. 31歳です。まじめに会社員 w[y][2002年11月07日(木) 12:31:05]

  18. 締め切りに冷や汗の21です[ラプテル][2002年11月07日(木) 13:27:18]

  19. 肉体年齢だけは23に「なってしまった」、なんちゃって神奈川人の静岡県民・・・。[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 13:57:50]

  20. だらだら生きてる19才です。[ネジロウ][2002年11月07日(木) 14:20:23]

  21. 16歳です。[クロ][2002年11月07日(木) 14:55:42]

  22. 有言無実行の20歳です[いぬやぎ][2002年11月07日(木) 16:18:37]

  23. 群馬県民の17歳です。[モリシャン][2002年11月07日(木) 16:40:01]

  24. 石川県在住の32歳。[NOVO][2002年11月07日(木) 19:13:14]

  25. 千葉県在住26歳、会社員。[天神][2002年11月07日(木) 19:14:52]

  26. 長野の16歳の、まじめな高校生です。[TIKAUKO][2002年11月07日(木) 19:22:55]

  27. 23の九州男児です。ラーメン屋でアニメ見て復活に気づいたオマヌケさんです。旧ゾイドにはあまりはまってなかった。23歳多いな..現在もある目標のため勉強中![なはなは][2002年11月07日(木) 19:52:34]

  28. 24歳です。[波動砲][2002年11月07日(木) 20:09:31]

  29. 質問ばかりしている16歳です。[アオイ][2002年11月07日(木) 20:42:48]

  30. 来月で24になります。旧からのファンです。[カブ][2002年11月07日(木) 21:27:18]

  31. 27才になりました。[奇兵隊士][2002年11月07日(木) 22:40:14]

  32. 東京都在住、19歳です。[CLS][2002年11月07日(木) 23:42:18]

  33. 23歳になります。 本当に、妙に多いですね、23歳(笑)[央紫][2002年11月07日(木) 23:59:29]

  34. 21歳、北海道です。[Raisin][2002年11月08日(金) 09:49:55]

  35. 二十歳です。[G.F.][2002年11月08日(金) 11:40:24]

  36. 東京の17歳、重火器好きです。[丁][2002年11月08日(金) 15:41:27]

  37. 26の会社員です,そろそろオッサマ?[IXTL][2002年11月08日(金) 16:54:23]

  38. 19歳の大学1年です[トリプルソーダΩ][2002年11月08日(金) 21:09:20]

  39. 25です。[クェン][2002年11月09日(土) 00:33:55]

  40. 19です。今年の12月で20になります。[バイエルン総統][2002年11月09日(土) 07:20:25]

  41. 24歳です。[由太郎][2002年11月09日(土) 09:03:05]

  42. 15歳でぇす[わかるかな?][2002年11月09日(土) 10:11:56]

  43. 18歳の若造です[あつし][2002年11月09日(土) 10:12:32]

  44. もうチョイで26才です。[UMA][2002年11月09日(土) 15:58:23]

  45. 現在23歳です。来月から転勤で千葉県に住むことになりました。船橋かな?[甲殻兵装][2002年11月09日(土) 16:03:45]

  46. 32歳です。   ひょっとして長老かな?[改][2002年11月09日(土) 17:46:39]

  47. 23歳です・・・24の方が正しいかもしれませんが・・.。[バイオメック][2002年11月09日(土) 19:37:50]

  48. 23歳、です。[シルビス][2002年11月09日(土) 20:42:14]

  49. 21です。香川でうどん三昧・三食うどんのひもあります。[ウルトラ][2002年11月09日(土) 23:52:33]

  50. 21歳の大学生です。[電征W型][2002年11月11日(月) 10:51:29]

  51. 28になりました。[ロボ貴族][2002年11月12日(火) 11:52:24]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年11月06日(水) 22:40:27]
ゴジュラスギガの装甲とデスザウラ−の装甲では、どちらの防御力が上なのでしょうか?

  1. わかりません。現時点では古代チタニュウム合金に関する情報は少ないし、両者が戦った事も無いので。[CVN−68][2002年11月06日(水) 23:20:11]

  2. デスザウラーよりも、厚い装甲はないんじゃないですか。[TIKAUKO][2002年11月06日(水) 23:20:50]

  3. 王ゴジュと死竜、どっちが固いか気になります。[ピルツ][2002年11月06日(水) 23:51:15]

  4. 断定は出来ませんが、個人的にギガはデス様と比べて機動性重視で、装甲防御では一段劣るように思います。古代チタニウムの最大の売りは、強靱であると同時に軽量な点にあり、純粋に耐久力の面ではスーパーヘビーガードに劣るのではないかと。 まぁ、あくまで個人的感想ですが。  >3 キンゴジュとデスザウラーでは、キンゴジュの方が上ではないかと。 より大きく、重く、先進したテクノロジーで作られ、コンセプトや構造的にも似通ったキンゴジュに、デスザウラーに劣っていると判断できる材料はほとんど見あたりません。[ぺでぃすたる][2002年11月07日(木) 09:53:21]

  5. キンゴジュは確か、プラズマ粒子も素ではじいていたと聞いた事があります…。古代チタニウムに関してはっきり判っているのは、それを組み込むとギガが起動した事とスパイナーのジャミングウェーブを遮断できた事ぐらいです。ギガは荷電粒子砲等はEシールドでガードするのではないかと思います。[Raisin][2002年11月08日(金) 10:11:10]

  6. 一応、量産兵器のようですし、デスザウラーの方が上ではないでしょうか。[しゃあしょうしゃ][2002年11月09日(土) 00:38:53]

  7. >6 「りょうさんへいき」とかいたつもりなんですが・・・すみません。[しゃ][2002年11月09日(土) 00:42:27]

  8. >6 試作機と量産機では、試作機の弱点を克服した量産機の方が強いのは当然です。 しかし、キンゴジュは記録上ただ1機しか実戦参加していませんが、「試作機である」とはどこにも書かれていません。 キンゴジュは1機しか作られていませんが、だから試作型というわけではなく、ちゃんと入念な開発試験・試作の上で実戦機が作られた「1機限りの量産機」ということなのではないでしょうか。[ぺでぃすたる][2002年11月11日(月) 18:31:15]

  9. それぞれのゾイドが何の攻撃に重きを置くかにより装甲の材質も変わってくると思います。例えばデスが対砲撃(さらに分類してビームか実弾かとか)用装甲、ギガが対格闘用装甲とか。又、コアの出力配分を動力、治癒力の分配によって変わる可能性も。例えばデスは連続攻撃出来るよう装甲は治癒の難しい材質で出来ているが、その分耐久力はある。ギガは回復力に物をいわせ、ランクは下がるが治癒しやすい材質とか。さらに戦術の推移により同じゾイドでも装甲も同じでないとか(特にデス)。[四不像][2002年11月11日(月) 22:39:52]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年11月05日(火) 23:06:33]
ふと思ったんですけど、ライガーやシャドーフォックスの後ろ足のストライククローって、どんな風に使われるのでしょうか?前足に比べて使用頻度少なかったりして・・・。

  1. 格闘戦で相手ともつれ合った時に『ネコキック』(笑)を繰り出すためでしょう。[NOVO][2002年11月05日(火) 23:31:18]

  2. バランスよく走るため..?[なはなは][2002年11月06日(水) 00:57:42]

  3. 陸上の選手が履くシューズにスパイクが付いているのと同じではないかと・・・。[バイエルン総統][2002年11月06日(水) 04:31:12]

  4. それはありそうですね。<使用頻度小 私は後ろ蹴りぐらいしか用途が思いつきませなんだ。(^ ^ ) とりあえず前後共通パーツっぽいですし、ただでさえ格闘武器は消耗が激しそうなので、補給が滞った場合に備えての予備を兼ねていたりするとか。[ぺでぃすたる][2002年11月06日(水) 10:18:49]

  5. 後ろから襲いかかられた時のカウンターとして・・[いぬやぎ][2002年11月06日(水) 17:28:20]

  6. 相手に飛びついて、組み伏せる時には後脚を使いますので「無駄」ってことはないと思いますが、確かに前脚に比べれば使用頻度は低いのでしょうね。[オジオン][2002年11月06日(水) 19:47:01]

  7. 実際のライオンにも後ろ足にも爪がついているのと同じような理由ではないかと、、。[由太郎][2002年11月09日(土) 09:08:43]

  8. アニメでレイブン(セイバーで初大戦時)が、崖から落ちながらバンに攻撃したことがあったような・・・[しゃあしょうしゃ][2002年11月11日(月) 13:12:45]



さんの疑問
[2002年11月10日(日) 20:43:12]
ゼイバーファングの鼻の色って何色で塗装したらいいんですか?

    誰か答えて下さい。


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 19:53:30]
地球の兵器などは、ほとんど迷彩や、グリーン系の塗装がしてありますが、ゾイドには何故しないんでしょうか?そもそも、ゾイドには、色が塗れるんでしょうか?

  1. 塗れます。コマンドウルフ帝国版などは「塗った」と明記されています。グリーンは近々レッドホーンで緑色バージョンがでるとか。海外で発売されたものの中にもグリーンはいましたね。今まででグリーンだったのは砲亀、デストロイヤー兵団の改造ゴジュラスなどが。いないことはないのですね。(特にデストロイヤー版ゴジュラスは多分、塗装でしょう。)そもそもゾイドの色は何処まで塗装で元の色なのかははっきりとしていません。旧時代と全然、違う色も多いです。改造ゾイドで色が違うものは多いですし、現場で状況に合った塗装などはしているかもしれません。(迷彩ではヘルディガンナー砂漠改修機等が有名かと)更に光学迷彩はある意味で究極の迷彩でしょうね。(一部ゾイドに限られますが)[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 20:26:45]

  2. >1追加 他にゴルドス、一部が緑なのにディバ牛、ブロックスではモサスレッジ、変なグリーンにはディマンティス。CPではパンツァーユニット。パッと思いつくのがこれ位です。そこそこはいるのですね。[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 20:48:51]

  3. 離型剤の質が違うのか、タミヤやバンダイに比べて塗料が乗りにくいです。本来なら洗剤に一晩つけるのですが、サーフェイサーをそのままかけても充分です(私は洗いませんでした)。エアブラシ、もしくは缶スプレーをすすめます。筆塗りは色が乗りにくいです。[ラプテル][2002年11月07日(木) 21:31:22]

  4. ほんで、惑星Ziの話。天敵が多い小形ゾイドや大型でも回避力を持たない機甲ゾイドは迷彩が施してあると思われます(レッドホーンはいいまとですね。グリーンホーンならOK)。ただし、士気高揚や「俺はこんなに派手で目立つ。だが、やれるものならやってみろ!!」的なゾイド…シールドやジェノ、ゴジュなどはしてなさそうですね。また、最大の原因として「でかいし数も多いから塗料が無い」のかも。 ところで地球の話ですが、あの巨大な戦艦も迷彩をしていました。ドイツ、アメリカが本場で、確かに命中率は下がったようです。日本は敗戦寸前になってからようやく迷彩を施しましたが、塗料も効果も無かったようです。[ラプテル][2002年11月07日(木) 21:37:08]

  5. ガイロスの黒・紫は暗黒大陸ではカモフラになるのではないでしょうか。また逆にゼネバスレッドは武田の赤備えのように威圧的な色で統一した集団がいっせいに突撃してくることにより恐怖感をあおることを目的としていると思われます。目だって威圧してやろうと考えているのですからこそこそと迷彩しようなどとは考えないんでしょうね。また白青金の共和国マーク2部隊もすごくて強いぞと自軍敵軍にアピールするためにあえて目立つ色にしていると思われます。総括として迷彩もやっているが、正面から戦う部隊は心理効果を考えてあえて目立つ色にしているためバトストでは迷彩を施した機体が目立たないということではないでしょうか。[奇兵隊士][2002年11月07日(木) 23:00:49]

  6. ゾイドはコア以外は全て人工部品だそうですから、色は塗れると思います。 野生体の場合、代謝機能(あるのかな?)のため、塗ってもそのうち剥げるとか…[央紫][2002年11月08日(金) 00:03:20]

  7. 大胆仮説。惑星Zi人は全員『色盲』である。宇宙人である彼の目に映る色が地球人と同じであるとは限らない。赤とか青という色は彼の目にはそれなりに迷彩色なり低識認色である可能性は十分にありえる。では今日の迷彩塗装機はというと、地球人パイロットや混血パイロット対策であり惑星Zi人には派手な塗装に映っている可能性もありえます.。[NOVO][2002年11月08日(金) 00:04:28]

  8. 仮説1:植物や土壌の色からして地球とは異なっているため、一見迷彩に見えない外装でも、ちゃんと惑星Ziの環境条件に適合した迷彩の役を果たしている。 仮説2:耐久力に優れた大型ゾイドなどは、わざと目立つことで撃たれ弱い味方から目を逸らさせるための囮になっている。 仮説3:磁気嵐により無線やレーダー、敵味方識別装置が役に立たなくなることが多々あるため、部隊行動の際に連携がとりやすいよう、あえて目視で確認しやすい塗装になっている。(ってガ○ダムかよ(死))  まぁともかく、ゾイドは地球とは別の世界の、独自の論理のもとに構築された兵器体系ですから、地球の常識が当てはまらないことは多々あるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 12:12:49]

  9. 一番妥当な線としては、いまだに騎士道、武士道がまかり通っていて、自らのヨロイ(ゾイド)に「汚らしい色が塗れるか」でしょうね。[NOVO][2002年11月08日(金) 21:43:27]

  10. 地球の兵器は弾が当たらないように隠れるために迷彩をしていますが、ゾイドは弾をかわしたりできるので必要がない。という考え方もできますね[オルディマニア][2002年11月08日(金) 22:01:23]

  11. 迷彩レッドホーンとゴジュラスが以前コロコロに載ってました。[あつし][2002年11月09日(土) 10:18:41]

  12. 侵攻速度が地球のそれより上回り適した迷彩を施す暇が無いとか。防衛部隊、特殊部隊や一部泥沼化している戦域では迷彩をしていると思います。しかし実際有視界戦闘になったら、砂煙と白煙弾と、荷電粒子対策の噴霧機(仮説)などであんまし色の意義ないかも。[四不像][2002年11月10日(日) 14:12:56]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年11月08日(金) 17:55:37]
ゾイドを搭載できるグスタフの最大積載量はどのくらいなのでしょうか?ちなみにムンベイ仕様機は250トン(公式ファンブック1参照)です。

  1. という事はムンベイ仕様機はディバイソン1体(230トン)を載せると、あとは一部のS型ゾイドかSS型くらいしか載せられなくなる事になります。これはムングスタフが非力なんじゃなくて、ゴジュラスと同じ重さのディバイソンが凄いんでしょうが・・・。 ただアニメでは「首都崩壊」で、軍仕様機のグスタフが1機でトーマのディバイソンとアーバインのライトニングサイクス(65トン)の計295トンを引っ張っていましたから・・・軍仕様機は総じて積載量がアップしているのではないしょうか。そこで、バトストの軍仕様グスタフはどれくらい積載できるのか知りたいっス。[ほたりすと][2002年11月08日(金) 18:05:21]

  2. 追加:アニメの「見えざる敵」ではディバイソン+ブレードライガー(124トン)の計354トンを運んでた事もありましたね。[ほたりすと][2002年11月08日(金) 18:18:42]

  3. アニメだと、とりあえずブレードライガーはバトストと同じサイズであるようですが・・・、他の機体はサイズ的に全くのデタラメと言っていい有様ですからね・・・。 「機獣大激突」でブレードライガーを庇ったグスタフは、キットでの比較より1.5倍は大きく見えましたし、仮に積載量も1.5倍とすると375t。 ブレード+ディバ牛でちょうど満パイぐらいになりますね。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 18:30:02]

  4. 補足:バトストの話。 ホエール等の巨大輸送ゾイドが長距離輸送用の船や飛行機だとすると、グスタフは比較的短距離の輸送を担当するトラックのようなものであるのかもしれません。 むやみに積載量を増やすよりも小回りを重視し、あえてビ級ゾイド1体分に抑えてあるのかも。 実際、デス様はじめ超ビ級のゾイドは数が非常に少なく、実運用において単品で400tや500tもあるような物を運ぶことは少なそうですしね。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 18:43:57]

  5. アニメの「機獣大激突」でグスタフはディバイソン(230トン)を引きずって基地まで運び届けたのだから牽引能力で250トンは問題ないでしょう。2台以上のゾイドを輸送する時はトラクションプラットホーム(荷台)で牽引しているわけですから、そのプラットホームが自走式(動力付)なら全然問題なしですよ(エネルギーはグスタフから供給)。超大型ゾイドの輸送にかんしてはナチスドイツの列車砲(重グスタフ80センチ列車砲)の故事にならい戦線後方の基地まで分解して運び組み立てているんじゃないですか?(マッドサンダーは多分そうやってニクス大陸まで輸送したんでしょう)。[NOVO][2002年11月08日(金) 21:36:41]

  6. >5 マッドのように数が少ない=輸送をする機会自体が少ないゾイドならそれでいいでしょうが、大量生産され大多数が就役しているようなゾイドを搬送する度に、いちいち機体を分解していたのではやっとれん、ということでグスタフの積載量は、少なくとも3ケタ台は量産されている機種中もっとも重い250tぐらいと定められたのでしょうね。  ところで、グスタフは荷台を牽引しているわけですから、特に大物を運ぶときには列車がやるように、二重連あるいは二頭立てで特別仕立ての大型台車を牽かせるとか考えてみたり。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 22:05:48]

  7. 旧公式ページでゴルドス運ぶのに大型トレーラの改造作品が載っていました。軽トレーラでムンベイさんのように過積載することも可能ですが、グスタフの安全保証(停止距離や各駆動系の交換期間)と性能保証(最高速度、最低航続距離など)外となってしまうでしょう。で、結局アシスト機能のある重トレーラ(平地用)であれば250t以上グスタフは運べる牽引力はあると思います。[四不像][2002年11月09日(土) 00:25:30]

  8. 余談ですが、キットのものなら、トレーラーにゴジュラスを乗せても動きます。[國枝 みつき][2002年11月10日(日) 11:45:12]


奇兵隊士
さんの疑問
[2002年11月09日(土) 07:01:38]
オルディオスや初期ゾイドの一部にはワープができるというのは本当ですか。正式な設定なのか、抹消された設定なのかわからないんです。

    誰か答えて下さい。


TIKAUKO
さんの疑問
[2002年10月20日(日) 14:04:58]
ゾイドのコクピットは、普通の装甲よりも、硬いのでしょうか?もし装甲より弱いとしたら、なぜ共和国は帝国のようにしないのでしょうか。

  1. 公式ファンブック1参照。格闘戦ではキャノピーの方が有利だからだそうです。じゃあ何故ゴルドスもキャノピーなんだとか突っ込むのは禁止(笑)。[SEI][2002年10月20日(日) 15:56:01]

  2. ファンブック2によると、ジオーガのキャノピーはセイバータイガーの火器に撃ち抜かれるそうです。[波動砲][2002年10月20日(日) 17:15:41]

  3. それなりに強度があるようです。「地球のガラス並み」、ってことはないと思います。[オジオン][2002年10月20日(日) 20:35:39]

  4. 古いお話では、帝国装甲コクピットゾイドの偵察型が共和国のようにキャノピー仕様だったりします。これからも「見通し」のためにキャノピーが採用されていたわけです。 最近の共和国ゾイドに装甲コクピットが増えたのは目でみなくても問題ないぐらいセンサーの性能があがったのでしょう。 強度は具体的なことは不明ですが、バトストではめったに割られていません。[DOM][2002年10月20日(日) 23:01:36]

  5. >4 まぁ、弱点ならパイロットもそこをかばうような戦い方をするでしょうし…。 むしろ明確な弱点を晒け出すことで相手の行動パターンを読みやすくし、有視界戦闘を有利にするという狙いがあったりして。  思ったのですが、ごく最近までゾイドはゼロからショートレンジでの有視界戦闘か、ロングレンジからの面制圧攻撃を行える機体はあっても、ミドルレンジから狙撃による不意打ちを行える機体が存在していませんでした。 相手に気付かれない位置からキャノピーを狙い撃ちできる能力を持った機体が存在しなかったわけです。 コクピットが装甲化された背景には、長距離狙撃を可能にする火器管制技術の進歩による部分もあるのかもしれません。[ぺでぃすたる][2002年10月21日(月) 12:27:46]

  6. モース硬度で言えば、純鉄より宝石と呼ばれる類の透明な物でも硬いものがあります。やわらかいアルミニウムは不透明なのに酸化アルミニウムであるルビーはダイヤモンドに次ぐ硬さです。実際は、衝撃力には弱い材質かもしれませんが、装甲に準じた強度はあると思います。地球人がそのクリアー金属の製造から工作技術をヘリック側に大部分流した為、帝国は作れなかったとか。いや、しかしデッドとかヘルディがんなーとかギルとかいるしな。(混乱)。[四不像][2002年11月09日(土) 00:58:23]


キッカー
さんの疑問
[2002年11月08日(金) 16:13:36]
ゾイドの装甲はどんな物質でできているのでしょうか?今ある素材よりも、もっと優れた新素材なんでしょうか?

  1. だいたいは特殊鋼やアルミ合金その他の金属材料でしょうが、地球人が乗ってきた船、グローバリー3世号が22世紀のものである点からしても、現代の兵器に使われている物より相当に先進していることは間違いないでしょう。そうでなければ機種によっては走っただけで機体が崩壊してしまうはず。(爆) その他、ゾイドにはサイズに比して非常に軽い物が多いので、セラミック、複合材料など軽量な非金属材料も多量に使われていると思われます。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 18:23:27]

  2. 新素材というか、地球とは違う星ですから地球にはない元素からできたものという可能性もあると思います。チタニウムが幅を利かせていることから地球の素材より優れたものは無いようにも思えますが、なぞの古代チタニウムが出てくるあたり、チタニウムといっても地球のそれとまったく同じものなのかは非常に疑わしいですし。地球上には無いすごい物質といっておけば、体外の無茶は通りますし(たとえば特撮作品・鳥人戦隊ジェットマンには反物質と触れても対消滅反応が起こらない物質が宇宙で発見されたことから対消滅エンジンが実用化できた、などという設定があります。未知の超物質はSF的なこじつけのもっとも簡単な手段の一つです)。[奇兵隊士][2002年11月08日(金) 19:21:51]

  3. Ziの存在する空間がこの宇宙とは別物ならば、どんな物質があろうともいいんでしょうが、まあ個人の感覚の問題でしょうか。自分はチタンと聞くと地球のものと同一と考えます。すると原子番号は1〜118までギッシリ詰まってますから、新元素は118番以上の半減期の極端に短い放射性物質という事になります。ですから高性能な装甲板を造るには、合金を合成する必要があるわけです。現在地球でもかなり高性能な合金が造られていて、雲のを突き抜ける高さの高層ビルを建設するのに期待がもたれています。合成の仕方は、いくらでもあるわけですから、これから誕生するかもしれません。こんなこと言っていいのかわかりませんが、これ夢の合金を発明したら大金持ちです..。今年のノーベル化学賞ではないですが、化学には偶然がありますからもしかしたら..もちろんまったくの素人では無理ですが。[なはなは][2002年11月08日(金) 20:57:03]

  4. >3 合金組成以外に製造・加工技術の進歩も無視できないでしょうね。 現在用いられている材料には、どうしてもごく微細な結晶・分子構造の欠陥が生じてしまい、仮にそれをゼロにすることが出来れば一気に倍近い強度を得ることも可能だと聞いたことがあります。 原子一個一個のレベルで物質をコントロールできるナノテクノロジーが大々的に用いられるようになれば、そのような材料が大量生産されるようになるでしょうね。   ふと思ったこと。ゾイドの体内には、いわば「天然のナノマシン」が存在し、それによって金属の身体を生長、修復し、また人間の作った金属材料と比べても非常な強靱さを獲得することに成功している。・・・とか。[ぺでぃすたる][2002年11月08日(金) 21:58:30]



さんの疑問
[2002年11月04日(月) 21:12:54]
キットのことはここに書いて良いんですよね?質問なんですがセイバータイガーATは無改造でもガトリングユニットを装着できるんですか?

  1. ビームガトリングユニットか、アサルトガトリングユニットかによって違って来るような・・・ アサルトの方に付属しているガトリング砲は3mmハードポイントに接続可能です。ほとんどの小型・中型ゾイドやセイバータイガークラスの復刻ゾイドに装着可能です。無論、アサルトユニットのハードポイントにも装着可能です。ただ、ビームガトリングユニットは・・・ 確か砲の基部は2mmあるいはそれ以下のプラ棒にしか接続(ってか、「噛ませる」ような感じになるのですが)出来なかったような・・・ ゴドス・ガイサック付属の「竹輪パーツ」やプラパイプを接続アタッチメントに仕立てれば可能ですが・・・ とりあえず、どなたかこの道に通暁した方の回答を得られるようにアゲときます。[オジオン][2002年11月05日(火) 00:13:50]

  2. そうですか・・・ビームガトリングの方です。オジオンさんありがとうございます。[丁][2002年11月05日(火) 01:08:25]

  3. ブロックスは使えないでしょうか? 最近段ボールに詰めたままゾイドに触れていないので提案だけです。すいません。[腐れDOM][2002年11月05日(火) 01:17:08]

  4. 玩具屋などで売っている、パイプ型のビーズがオススメです。軟質樹脂で、サイズは内径3ミリ、外径5ミリ、長さ5ミリとポイントどうしの接続には最適。中型キャップの軸にもなるので、3ミリプラ棒と合わせると工作の幅がかなり広がります。切断も容易ですが、その分塗料の乗りが悪く接着ができないのが欠点。購入の際は白などの地味目の色を選ぶのが吉です(自分はピンクを選んでしまい...)。[あなろぐ餅米][2002年11月06日(水) 22:22:59]

  5. ビーズですか・・・わかりました、それでやってみることにします。皆様、ありがとうございました。[丁][2002年11月08日(金) 15:43:29]


ラプテル
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 21:39:57]
光学兵器は実弾兵器より初速が速いと思われます。そこで、惑星Ziの高速戦闘ゾイドは光学兵器を回避できるのでしょうか?

  1. データ:105oNATO砲の初速が1487m/秒。ビーム弾の初速はこれ以上、光速以下と思われます。[ラプテル][2002年11月07日(木) 21:41:32]

  2. 光速は299792458m/秒。発射された後での回避は不可能ですな。[マグネム][2002年11月07日(木) 22:12:57]

  3. そうですね、ビームとはいえ光速になることはできません。(言うまでもないですが、レーザーは光速です)これは、話がぐーんと難しくなって相対性理論の分野になります。一般相対論には加法定理が存在しまして、質量は光速に近づくと増大するのです。(厳密には質量に相当する運動エネルギーが増大するんですが、一般にそう呼びますので、ここではいいでしょう)。つまり、光速に近づけようにもやたらエネルギーばかり食って、全然速度が上がらなくなってくるので加速するだけ無駄なのです。一般的なビームの速度は、1〜2万km/sぐらいです。光速が300000km/sなのに対してすごく遅いようですが、この速さはすでに生物の神経や運動能力をもっては、よけられない速度です。思いますに、何も撃たれたら終わりなんてもんではなさそうですし、敵も当てれる技量があるかという問題になってくるわけですから、よけれなくても決定的な問題にはならないと思います。[なはなは][2002年11月07日(木) 22:35:02]

  4. 3>追加、一足先に2>の方が光速の厳密な値を示してくださってます。誤解を避けるために書きますが、相対性理論はニュートン力学では説明の付かない、光速の世界の物理学のことです。これも厳密には間違いですが、それだけめんどくさい理論です。他にもいろんな場合を想定した理論があります。[なはなは][2002年11月07日(木) 22:50:49]

  5. いかに発射された後は光速または超高速で飛んでくるにせよ、発射するまでには、目標を探知する→砲身を向ける→照準にロックオン(ロックオンと砲身の旋回は逆もありえます)→トリガーを引く→発射装置が起動する→発射 というプロセスを踏むわけですから(勘でぶっ放してくるやつもいるかもしれませんが)その間のどこかできがつけば発射される前に回避行動をとって発射された光学兵器にあたらないということは可能でしょう。また、アーサーとBLのように殺気でかわす人たちになれば、発射される瞬間の気を読んで回避するなどということも可能かもしれません(無理な気もしますけど)。[奇兵隊士][2002年11月07日(木) 22:52:23]

  6. 光学兵器や実弾兵器に撃たれてから回避することはどんなに俊敏なゾイドでも現実無理でしょう。むしろ相手の砲口の向きを察知し予測弾道範囲(射線)に入らないように高速機動しているのではないでしょうか。[NOVO][2002年11月07日(木) 23:09:51]

  7. 単にビームの速度が遅いだけだと思います。Ziのある次元は我々が住む次元とは異なるので。現にガンダムやエルガイムの世界のビーム砲なんて・・・・[CVN−68][2002年11月07日(木) 23:41:38]

  8. 7>出来れば、180光年以上の世界なら、何とでも言えるんですがね..。やはり異空間なんでしょうか。ガン○ムも雑誌ではいいこと言ってますけど、メディアがね..たしかに。[なはなは][2002年11月08日(金) 00:15:06]

  9. ガ○ダムのビームはメガ粒子砲といってミノフスキー粒子とかいう粒子がメガ粒子になるときにでるエネルギーを得て縮退した粒子を収束して放出するものだそうですからビームとは違うみたいですよ。それと同じくゾイドのビームも厳密に言うとビームではないかもしれませんね。もっともこれは後付けの設定みたいで放映当時はそのようなことをかんがえてなかったそうですが。[フリデリック][2002年11月08日(金) 10:12:51]


ヴィクセン
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 21:19:57]
対ゾイド戦において、エレファンダーは、どのように戦うのがセオリーなのでしょうか? タイプ別にお答え頂けると幸いです

  1. まずエレファンダーという機種の主目的として、突撃隊の最前衛に立ち、敵の直射火器に対し部隊の盾となることであると思われます。 基本的にエレファンダー自身は中長射程火器がないので、味方の支援攻撃でカバーしてもらいながら、ひたすら耐えつつ乱戦の間合いまでジリジリ前進することになるでしょう。 その際には複数機体で横隊を組み、横や後ろに回り込まれないようにするのがベターでしょうね。自機の装甲とシールドで後ろに庇っている、レブラプターのような敏捷な機体にカバーしてもらうのもいいでしょう。 そしてタイプ別の戦闘方法ですが、主任務の突撃戦闘においては、敵の防御・攻勢のレベルに応じて、攻撃と防御いずれを重視するかで武装を切り替えるのでしょう。具体的にはノーマルタイプとファイタータイプいずれを選択するかですね。 コマンダータイプは突撃用と言うより、前線指揮官を重装甲で守るための機体と言えるかもしれません。通常型の一歩後方から部隊に指示を出すのでしょう。 スカウタータイプはこれら正面戦闘用と異なり、単独ないし少数編成での強行偵察が主任務ではないかと思われます。 なお、上記のようにエレファンダーにはCASのように用途に応じてパッケージ化された換装形態が用意されているわけですが、これはあくまで目安であり、実際には必要に応じて機体解説にある以外の換装形態をとることが非常に多いと思われます。たとえば、指揮タイプのヘッドにレーダー耳を装備し、指揮官の情報収集能力を高めたり、突撃隊の最前衛に対地センサーを装備して地雷に備えたりなど、規定の形態にこだわらず、時と場合に応じて自在に形態を変えて運用されるのではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 12:27:11]

  2. 奇襲・強襲:象には不向きです。セイバーやヘルキャットに任せましょう 陣地/要塞攻略:象の本領発揮です。鼻先だけセンサーに替え、地雷を警戒しつつEシールドで防御、攻撃。 大規模会戦:これこそ象の本領です。象は一列に並び、セイバーやラプター(或いはレッドホーンも?)が続きます。敵の砲撃から後続を守りつつ、最低限の距離まで肉薄、動く盾となります。 拠点防御:今度はジェノザウラーと組みます。同じく盾になりつつ、荷電粒子砲チャージの間無防備となるジェノを守ります。また苦手な高速機はジェノに迎撃してもらいます。   このようにエレファンダーは単機での運用というより、他機種との連携を前提としたゾイドであると思われます。[ラプテル][2002年11月05日(火) 09:23:26]

  3. 映画プライ○ートライアンを見て、初めて重装甲の兵器の恐ろしさを感じました。まあ歩兵相手の戦闘であったり、P51にすこぶる弱いという点はありましたが、ああゆう重装甲の大型兵器があるというのは、心強いものです。戦列をなして行軍なら、すごい威力を発揮しそうです。小中型ゾイドなら付け入るスキがなさそう..。対空兵器もまあまあやれそうですしね。[なはなは][2002年11月06日(水) 00:54:50]

  4. 2>並みの高速機ではエレファンダーに有効なダメージを与えられないでしょうから、「高速機が苦手」ということも無いでしょう。その索敵能力の高さを活かして、高速機の接近を早めに察知し、迎撃することも出来るでしょうし。むしろ、ディバイソンのように単純にエレファンダーの防御力を上回る攻撃方法を持つゾイドのが苦手だと思う。[クェン][2002年11月06日(水) 23:56:36]

  5. 今のところエファンダーを高速ゾイドが叩いた直接的な描写はライガーゼロのレイ機が上陸戦でコマンダータイプの鼻を叩き切ってるところだけなのですね。配備数が少なかったのか、味方の足並みの乱れも痛かったとは思いますが、あれは相手が相手ですし、少し例外的な気もします。エレファンダーがむしろ恐れるべきは砲撃ゾイドのような気もします。自分は砲撃力が(CPなどを付けない限り)少々、頼りないですし。(それでもかなり多種の火器は積んでおり、ほとんどの小型中型などは相手にならないと思いますが。)他機種や同機種があるほど、互いを補い、強力さを増せるゾイドでしょうね。開発当時、予想されただろう第二次全面会戦までにロールアウト出来ていれば、共和国軍のエウロペでの敗北は必至だったかもしれません。[ナマケモノ][2002年11月07日(木) 21:18:04]


波動砲
さんの疑問
[2002年11月07日(木) 08:38:12]
ヴォルフはゼネバス皇帝の座を受け継いだそうですが、今後彼がゾイドに乗ることはないのでしょうか?

  1. 「乗る」という保証があるわけではないですが、「乗らない」と断言できる根拠も無いとしか言いようが・・・。 ただ、旧時代にはゼネバス皇帝やヘリック大統領自身がゾイドに搭乗したエピソードがありますし、現バトストでも共和国大統領であるエレナ自身がセイバリオンに搭乗して首都を脱出しています。 少なくとも、国家最高指導者自らゾイドに搭乗することについて、先例はあると言えますね。[ぺでぃすたる][2002年11月07日(木) 10:33:24]


國枝 みつき
さんの疑問
[2002年11月05日(火) 10:11:28]
キメラブロックスはもともと自動制御プログラムを組み込んだゾイドの本来の意志が暴走したような設定になっていますが、似たようなシステムを持つスリーパーゾイドや無人ザバットには何故このような事態が起こらなかったのでしょうか?

  1. 案外、オーガノイドシステムが搭載されているのかもしれません。 実際、無人機であるキメラブロックスに極めて強度のオーガノイドシステムを搭載しても、デメリットは有りませんし。[でぃあーほ][2002年11月05日(火) 11:25:33]

  2. あ〜と、追加です。 元々有人機でかつ量産機であるスリーパーゾイドや、コクピット換装で有人偵察機として利用されるザバットは、乗り手を厳しく制限するようなオーガノイドシステム搭載するには、不適格であったと思われます。[でぃあーほ][2002年11月05日(火) 11:30:27]

  3. キメラブロックスには「人工ゾイドコア」が用いられており、オーガノイドやザバットも含めて従来の自然発生生物由来のコアを用いたゾイドとは本質的に異なった代物といえ、同列に論じることは出来ないでしょう。 で、天然物が唯々諾々と機械による制御に従う一方で、人工生命体がコントロールを引きちぎっていくというのも妙な話ですが、あるいは生命を人間の意のままに弄んだことに対する歪みの現れだと言いたいとか。[ぺでぃすたる][2002年11月05日(火) 18:28:13]

  4. キメラブロックスの基本プログラムに問題があるのかもしれません。「敵は総て破壊」→「味方以外(識別信号の無いモノ)の総て敵」→「敵、敵、敵・・・」。シンプルな基本プログラムがアダとなって『大バカ』になってしまったのでは?一方のスリーパーゾイドはセンサーが反応するまで『休眠(冬眠)』状態であり、攻撃方法に関してはゾイドの本能におまかせ。素がサソリやコウモリのだけに、場合によってはゴジュラス等の咆哮にびびって逃げ出すヤツもいたかもしれません。[NOVO][2002年11月06日(水) 01:03:58]

  5. 電ホによれば、キメラブロックスは敵性因子のみを攻撃するようにプログラムされているそうです。それ以外は本能に任せると。つまり、キメラブロックスの強さはその闘争本能によるところが大きいのではないでしょうか? 電ホに記載された設定がそのまま使えるのであれば、パイロットが操縦できないような凶暴になる組み合わせの結果だったはずですから。で、ザバットの方ですが、己の死を省みない『死神』として恐れられている事から、こちらは戦術や攻撃方法まで完全にプログラムされた、真の意味での無人攻撃機なのでしょう。ザバットそのものも、キメラのようなシステムを拒否するほどの強い凶暴性や本能を持っていなかったために可能だと思われます。スリーパーについてはもっと戦術プログラムなどや思考ルーチンがザバットのものに比べて脆弱なのでしょう[ヴィクセン][2002年11月06日(水) 13:50:44]


コングゴジュラス
さんの疑問
[2002年11月04日(月) 22:42:21]
ゾイドブロックスの関節のゴムリングの保持力を、出来るだけ落ちないようにするには、どのように扱えば良いのでしょうか?

  1. あんまり太いでっぱりをねじ込まないことが大切かと。 あとは何度も付けたりはずしたりしないとか。[泥酔DOM][2002年11月05日(火) 01:19:51]


波動砲
さんの疑問
[2002年11月03日(日) 11:22:23]
電撃HOBBYマガジンによると、ゴジュラスの耐用年数は限界に近づいているそうですが、現在ゴジュラスの生産はストップしているのでしょうか?

  1. 戦況と用兵術が西方大陸戦と違ってきている(と思う)、現在は用途変更機としては生産しているかもしれませんが、純正としてはストップしていると思います。ただ、来る大攻勢に向けて、スペックダウンした形でライセンス権を西方大陸の中小兵器メーカに生産させているかも。西方大陸に技術供与をして、より良い新型機を作らせるメリットもあるでしょう。ただ、飼育している頭数にも問題がありそうだし、大量生産した高速機と違ってパイロット育成も難しそうだから、生産委譲の可能性も少ないかな〜。で、結局耐用年数が近いのは教習用として、エースはギガ、中堅は少量生産されたゴジュを乗っているかも。帝国はそこら辺のパイロットは充実してそうで、悔やむ。[五里宛][2002年11月03日(日) 22:06:23]

  2. 共和国軍が大攻勢をかけた西方大陸戦争後期(ZAC2001年後半)で強襲戦闘隊に配属されたゴジュラス(キャノン砲装備型〜恐らく大部分がこれに改修済みと思われます)は僅かに70体。他の改造機を含めても就役していたゴジュラスが三桁いたのかも怪しいかも。ニクス最終戦にむけ、もう少し数が揃えられた可能性はあるものの、やはり絶滅寸前のゴジュラスを揃えるのに限界に達しつつあったのでは。ジェノザウラーでさえ西方大陸戦争後期に150体も配備されていたことを考えると絶望的に少数しかいないことは薄々、感じられるのではないでしょうか。その上、共和国は崩壊し、デルポイの広範囲をネオゼネバスが抑えています。第二次大陸間戦争終結以後、ゴジュラスの生産は大変、厳しいと言わざる得ないと思います。[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 10:53:24]

  3. ZAC2030年から改良と改修を重ねて来たとはいえ基本設計がもう限界に達しているのは事実でしょう。もはや第一線兵器としては、もはや時代遅れなんでしょう。(今日の高速機動の格闘戦に遅すぎる。砲撃ゾイドにするには高価で実装弾数が少ない他)現在残っているゴジュラスと現保有ゾイドコア分は『マリナー』に改修および再調整されているのではないでしょうか?港湾施設への砲撃後、上陸し破壊活動。ダークスパイナーが出てきたら、即座に海に逃げ込むなどの運用を実施しているのかもしれません。中央大陸西部に孤立しているネオゼネバス帝国への海上封鎖は戦略的にも重要な意味をもってますから。[NOVO][2002年11月04日(月) 12:37:04]

  4. 後継機の実戦配備が始まっているくらいですし、すでに皆さん仰られているような理由で新規生産に関しては行われていない可能性が高いでしょうね。 ギガがゴジュと同じ素体を用いているのなら、コアをギガへと転用などというのも考えられたのですが、実際には無理のようですしね。 耐用年数に関しては、現在実戦配備されている機体の多くが旧時代に建造されたものであり、すでにコアに寿命が来つつあるということなのかも。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 13:04:23]

  5. 3>ネオゼネバス帝国は東部の共和国首都を陥落させています。大陸西部のみを領有している、なんてことはありえません。耐用年数に関しては電ホビーが意味を取り違えたってことも考えられます。4>ギガに使用されているのはギガノトサウルス型ゾイドの野生体なのでそれは絶対あり得ません。>ギガがゴジュと同じ素体[CVN−68][2002年11月04日(月) 13:28:58]

  6. >5 わかってます。ですから無理だと。 ではありますが、ごく近縁の種っぽいですし、あるいは似たような機体を作ることなら出来ないか?なんて。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 13:58:41]

  7. Tレックスとギガノトサウルスは、ブラキオサウルスとスーパーサウルス、ウルトラサウルス(ゾイドのウルトラじゃないよ)の関係と同じですから、あまり違わないはずですが..。もちろん、「違うぞ」という意見もありですが。人それぞれ?[なはなは][2002年11月04日(月) 14:09:52]

  8. 現在はレイノスの様に野生種の保護に全力を挙げていると思います。そのため大破した機体をリサイクルしてザ・パズソーが造られました。[あつし][2002年11月04日(月) 14:16:15]

  9. >7すみません。それはギガとゴジュのそれぞれの素体の関係のことでしょうか?地球上の恐竜ではその両者はかなり離れた系統にあり科や生息時期、生息地域が全く重ならない恐竜です。(ちなみにスーパーサウルスとブラキオサウルスも全く違う科に属し、ウルトラサウルスは独立種かもあやふやな状態です。(ちなみに正式名称での「ウルトラサウルス」は既に断片的な化石しか見つかっていない中型竜脚類の一種に命名されていた、という笑えない状況に・・・)[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 21:12:55]

  10. ゴジュラス一体を作るよりも、ガンスナイパー二十体造ったほうがいいという考え方も有ります。性能はともかくあまりに設計的に古すぎ、用途が限られるゴジュラスは現存機を大切に使用するだけで補充すらないかもしれませんね。 ところで、関係ないけれど無印ゴジュラスの素体はなんなのかと、言及されたことはあるんですかね? キングゴジュラスは亜種でティラノ扱いと言うのが今の最先端っぽいのですが、無印が何か、とは断言されたのは見たことねぇので。[シルビス][2002年11月04日(月) 21:47:57]

  11. >10 どうも旧時代から種別の標記が二転三転しているようです。 とりあえず公式ファンブック2、GTOの機体解説では恐竜型とあるのみ。電ホビに掲載されたT−REX型ゾイドの系譜においては、T−REXの直立型亜種がゴジュラスの素体であるとしています。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 22:09:48]

  12. >10無印ゴジュラスの素体については、一応、ホビーマガジン誌などではゴジュはデルポイ原産の「ティラノ型」という話が載りました。(ジェノやBFがエウロペ産「ティラノ型」だそうです。)断言とは言えませんが、恐竜快旧時代からの圧倒的なカリスマ性と設定的にデルポイ産であろうという点からも、あまり違和感は無い話であると思います。(さすがにゴ○ラ型とはいえませんし。いえ、見た目や名称はマンマなんですけど。)[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 22:13:26]

  13. >12恐竜快旧時代からの→恐竜界のティラノよろしく旧時代からの  つまらぬミスの連続、申し訳ありませんでした。[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 22:16:10]

  14. 9>ありゃそうでしたか..じゃこの間NHKであってたアメリカの恐竜番組はどうなるのかな..自分が捉え違いしてたかもしれません、すいません。ウルトラとスーパーサウルスは確かに肩と鎖骨の一部しか発見されてない恐竜ですが、すくなくとも自分の文献にはブラキオサウルスの近縁とされてます。カマラサウルスとかいうのは中型で登録されてるみたい。[なはなは][2002年11月04日(月) 22:24:34]

  15. >14脱線失礼。むう、やはり恐竜の話でしたか。「分かり易さ」を第一とする番組では単に「大型肉食恐竜」として両者を引き合いに出してしまうこともありそうですし。ゾイドのギガとゴジュの素体にはあまり当てはまらぬ話とは思いますが。(そもそも生息時期や地域が重なってたり、近そうだったりしてますし)ウルトラサウルスは結局、命名上の問題で「ウルトラサウロス」というややこしい記載をされましたが、どうもそんな種類は最初からいなかったのではないかと(つまり既に発見されてる他種の個体を別種と勘違いした、と)言われています。スーパーサウルスもウルトラサウルスも発見当初はブラキオサウルス科と考えられたものの後にスーパーサウルスはディプロドクス科であったようだと修正されました。(セイズモサウルスとも近い)カマラサウルスは繁栄した竜脚類でブラキオサウルス科に近い系統だったとされるカマラサウルス科ですね。(全身骨格など良好な化石が多く見つかっており、この恐竜は資料が豊富)恐竜研究界の近年の発展振りは加速度的なものがあり、ごちゃごちゃになるのも当然と言えますが。(日本で70年代末に発見された最大の恐竜「ウルトラサウルス」が紹介され、話題を呼んだのが80年代半ば〜後半。ゾイドのウルトラも当然、この影響を受けたと思われます。)[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 23:17:43]

  16. 新規生産は・・・していない可能性が高いですね。ただ、まだまだ最前線に出て共和国軍(山岳パルチザン運動にまで墜ちてる、って話も聞きますが)の戦列を支える「背骨」たり得ると思います。(設計の古さが幸いして)整備性も良好でしょうし、何より頑丈な機体です。砲戦仕様(ガナー)に改装すれば活躍出来るはず、いや出来ると信じたいです、ファンとしては。[オジオン][2002年11月05日(火) 00:20:24]

  17. 15>そうですか、自分の文献が古いみたいですね..。古代生物の分野は発見というもっとも手っ取り早くて、信頼のおける手法で仮設がくつがえりますからね。それだけ面白い分野なのかも..覚えるの嫌いですから、やる気にはなれませんな(死)昔、生物の単位がたった2つでよかったのに落っことして、追試受けようとしたら先生様が謎の急病になられて、本気であせったおぞましい過去が..[なはなは][2002年11月05日(火) 01:02:44]


NOVO
さんの疑問
[2002年11月04日(月) 14:38:33]
マトリックスドラゴンの箱に「反乱勢力が作りあげた・・・」とありますが、現時点で共和国は(国家として)消滅し『反政府組織』化したのでしょうか?それとも親共和国派の第三勢力製なのでしょうか?

  1. 消滅してません>共和国 ブロックスは所属どころか現行バトストの世界かどうかも明確にせずあやふやな状態での設定なので反乱勢力とか強国とかといった抽象的な言葉で表しているのです。なお現在、ブロックスをバトスト世界とリンクさせ共和国帝国と明確に分けているのは電ホビだけのようです。[CVN−68][2002年11月04日(月) 15:08:30]

  2. ゾイドグラフィックスなどでもブロックス発表当初は「西方大陸で民間企業で造った」というような設定が書かれたのですが(同様の内容の記事はホビーマガジンにも掲載)その後は、ブロックス箱裏でもバトストは触れられず、ギガの付録ストーリーにはブロックスの「ブ」の字も確認できていません・・・。ホビーマガジンでは今でもバトストへのブロックスとの絡みが当然視されていますが、どうも、トミーのはっきりしないやり方を見るにつけ、どうとでも解釈できるようにしておいて今後の方針を探っているのでは?と勘ぐりたくもなります。一応、世界設定や用語などで微妙なリンクはあるかのように見せていますが「似たような設定と過去をもった別世界のお話〜昭和ゴジラと平成ゴジラのような関係といえばよいのか。」となる可能性なども否定しきれず。しばらく様子見しない限り、なんとも言えないかもしれません。むしろブロックスの遊び方から考えると設定や世界観に縛られない方が本来の「気軽で」「自由自在な」楽しみ方が出来るようにも思えます。[ナマケモノ][2002年11月04日(月) 22:49:57]

  3. ブロックスに関しては、いまだに「ゾイド正史」における位置づけをTOMYが決めかねているような感じを受けます。今月末に発売されるバスターイーグルが、どうもゴジュラス・ギガと武装に於いて互換性を有する・・・ って設定になるみたいですから、それに期待でしょうか? とりあえず、公式発表があるまで待ちましょう。[オジオン][2002年11月05日(火) 00:23:39]


S.T
さんの疑問
[2002年11月01日(金) 21:52:11]
大型輸送艦であるホエールキングは「1個大隊分の戦力を搭載」出来るらしいのですが、具体的には(無改造状態で)大型ゾイド・中型ゾイド・小型ゾイド・人員をどれだけ搭載出来るのでしょうか?

  1. ゾイド星での大隊規模は戦闘ゾイド約百機(エレファンダー箱裏バトルストーリーより)の模様……いくら何でも多すぎませんか?(苦笑)中隊(ゾイド星での中隊規模はゾイド約三十機(ファンブック2より))の間違いだと思いたいです(苦笑)[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 01:42:08]

  2. >1 でも全長300メートル近いですよ?(苦笑) 実際輸送機と言うよりもは輸送艦の方が近いんではなかろうかと思います。一個大隊の規格ですが、標準的な師団の平均とかだと思います。ようはそれより積める場合もあるし、積めない場合もあるでしょうし・・・[R技術少佐][2002年11月03日(日) 19:45:07]

  3. 確かに、店に飾ってあるホエールキングを見てみても、100機は入りそうに無いですね。どうも有り難う御座いました。[S.T][2002年11月03日(日) 19:47:41]

  4. 2>空母キティーホークならば、全長が約300mで搭載機数は85機だそうな。で、質問の答えですが空を飛ぶもんですから、何十トンもあるゾイドを100機単位で輸送するのは、不可能かどうかは知りませんが、難しいと思います。[なはなは][2002年11月03日(日) 20:03:31]

  5. ちなみに、ホエールキングのスペックは
    DX版:全長225.0m 全高54.0m 重量8290t 最高速度827km/h
    カード版:全長321m 全高65m 重量?? 最高速度920km/h
    となっております。ホエールキングの個体差もあったりして(お)[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 23:12:43]

  6. そもそも「一個大隊は兵員1000人、ゾイド100機」ということになっていますが、この内容が一体どういった機種編成になっているのかがサッパリわかりません。 言うまでもなくモルガ100機とアイアンコング100機では重量容積に天地の開きが出るわけで、まずこの辺をハッキリさせないと始まりません。 多少乱暴かもしれませんが、とりあえずファンブック2の編成表を参考に、各機種の配備機数から平均的な部隊編成を割り出してみましょう。 とりあえず帝国軍強襲戦闘隊1個大隊として、おおよそコング2機、イグアン80機、サイカーチス20機ぐらいということになるでしょうか。 重量を合計すると約2700t。物資込みだと少し厳しいかもしれませんが、ホエールキングの8290tと比べると、少なくとも重量面に関しては何とかならないでもないような。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 12:54:46]

  7. 地球現用の輸送機や爆撃機の最大離陸重量が自重の1〜1.2倍程度ですから自重量分(5>参照)の8290t分は飛べるのではないでしょうか?ちなみに最大離陸重量には自機の燃料・弾薬・人員他の重量も含まれます。[NOVO][2002年11月04日(月) 12:58:55]

  8. >7 そうですね。 そもそも大隊規模で独立部隊として行動することはないでしょうから、最低でも旅団や師団規模で船団を組み、物資は別の船に載せていくことになるでしょうね。 それなら、十分に一個大隊を搬送可能と言えるかも。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 13:10:20]

  9. 地球の輸送機の離陸時の重量のほとんどが燃料であるのはよく知られてるわけですが、ホエールキングがどういったシステムで浮力を得ているかが問題になりそうですね。燃料があまりいらんシステムなら7>の方が仰っている重量は運べそう..かな?[なはなは][2002年11月04日(月) 14:01:11]

  10. >9 主翼の形状やサイズからすると、地球の航空機のように空力によって揚力を得ているとは考えがたいですね。 個人的には、翼および艦腹全体でマグネッサーにより浮力を得、イオンエンジン+ロケットブースターで推力を得るものと考えています。 基本的には電磁推進であり、コアおよびジェネレータからの電力で稼働し、燃料や推進剤の類はあまり使用しないのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 14:15:42]

  11. かなりどーでもいい話ですが、米海軍の最新空母ロナルド・レーガンが今年の12月に就任するはずなんですが、予定どうりなのかな?10>やっぱそういうことになるんでしょうね。[なはなは][2002年11月04日(月) 22:29:27]


ほたりすと
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 10:05:28]
基本的にゾイドのモチーフって、生物じゃなきゃいけないんでしょうか?

  1. 以前、ゾイドは戦闘用に改造されるときに、元の姿(野生時)と違う姿にされると極端に能力が下がる、という話を聞いたことがあります。 そのため、犬型系の野生ゾイドであれば同じ犬型の戦闘ゾイド、猫型系の野生ゾイドであれば猫型の戦闘ゾイド・・・・・・、などとキッチリ決まっているそうです。 ゆえに、(何故か)地球の生命体と良く似た姿のゾイドが多い以上、生物をモチーフにしなければならない、という制約がある思われます。[でぃあーほ][2002年11月02日(土) 11:37:05]

  2. マンガの話ですけど、2巻のポルト編で「レヴィアタン」という巨大空母型ゾイドなるものが出て来ましたよね。こういった移動要塞型ゾイドなら無生物型ゾイドも、いていいんじゃないかなぁと思ったりするんですが。ブロックスのコアブロックを使った技術を応用すれば人工的に作れなくは無いかもしれませんよね?個人的にグスタフの発展系で、空を飛べる貨物列車型移動要塞ゾイドとかあったらいいなぁとか思うんですけど・・・って「銀河超特急」の見すぎやて、自分![ほたりすと][2002年11月02日(土) 12:15:57]

  3. 極個人的な意見を言えば、生物じゃない時点で、もうそりゃあゾイドじゃないじゃん、と思いますな。言ってしまえば、単純なかっこよさを求めるのであれば、ゾイドのほかにもいっぱいあるわけですし。ゾイドは「生物がモチーフ」っていう良い意味での制約があるからこそ、面白いんですし。そもそもゾイドのそんな所に惹かれたわけですし。極個人的ではありますが、それを捨てたゾイドなんて、もうゾイドじゃないと思いますな。[那須野朗][2002年11月02日(土) 14:47:36]

  4. それは個人的な問題ですが、ゾイドをどう認識しているのかによります。私は少なくともどんなにモトから離れていようと生物である必要があると思います(ケンタウロスとか)。そうしなければ、ゾイドの生物としても尊厳が失われますから。ゾイドは生物をモチーフにし、尚且つ生きているからこそ魅力があるのだと思いますよ。生物をいじるというと、過敏に反応されてしまうかも知れませんが[ヴィクセン][2002年11月02日(土) 17:33:05]

  5. モチーフに生物を求めることで、他のロボットものと差別化を狙っているのだと思います。 さて個人的な好みによるお話ですが自分は最初から無機物にモチーフを求められると違和感を感じます。 逆に野生体から改造した結果、巨大建造物化する分にはOKですね。つまりピラミッド型ゾイドはイヤだけどヤドカリ型ゾイドが改造の結果ピラミッド風味で動けないゾイドになるのはOKと。 なぜだろう?[腐れDOM][2002年11月03日(日) 00:40:06]

  6. 生物をモチーフにしていなければいけないのです。それが『ゾイド』です。人型とか理屈的理想の兵器デザインを言及するなら『ガン○ム』や他で議論、デザイナー(モデラー)魂を燃やせば良いのではないでしょうか?『ジャンル』という根本が違うのですから。『ゾイド』はあくまで『生物』のシルエットをもっていることが制約であり無限可能性なのではないでしょうか?[NOVO][2002年11月03日(日) 00:47:28]

  7. 某電ホビによれば、ゾイドコアがある時点でゾイドです(要約しすぎ)し、公式的には『金属生命体』としか言われていないハズなので、金属生命体であるならばどんな形をしていようがゾイドですね……個人的には生物型であることが望ましいと思いますが……サンドスピーダ、ブロックスゾイドなどを見る限り必ずしも生物型をしなければならないと言うことはなさそうです。[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 00:55:14]

  8. 追加。 改造ゾイドで『ブラックチャレンジャー』(スペースシャトルにしか見えない)や『デスバード』(飛行機にしか見えない)、バトスト4最後のページに出てきたヘリ(これはゾイドじゃないかも)などの存在もありますが、量産されていない(ハズ)なので生物型でないと何か問題あるのかも知れませんね。改造ゾイドならば非生物型でも構わないと言う考え方もありますが。公式設定で『生物型である理由』が欲しいところです。[雨曇華の花][2002年11月03日(日) 01:13:05]

  9. >7サンドスピーダーには過去の質問でも大問題となりましたね・・・。ファンブック1巻ではメガトプロスに合体できる戦闘ビーグルメカ(余談ですがショットウォーカーもビーグルという説明文が付いてる・・・。)と解説されており、何だか本当に微妙な存在ですね・・・。過去の考察でも「ビーグルに似たああいう生き物だった」「いや、コアを利用したビーグルなんだ」「ゾイドではない」等々、様々な解釈が出ましたし・・・。ブロックスも人型などに組む改造例は各所で見受けられますが、「公式」(といってもまだまだ固まりきっておらず、方向性も今ひとつ見えないのですが)では一応、「生物型」は堅持されているように思います。キメラも「多種の生物の特徴」を併せ持っており、何とか「クリーチャー」っぽさは保っているように見えないこともないですし。  ゾイドがコアのみあればゾイドという定義は設定面では正しくとも、玩具的な定義、商品やファン間の定義と設定の定義は必ずしもイコールでないかも。その辺はトミー自身が認識していたからこそゾイドコアと思われる機関を持った設定を有したロボット玩具は「Zナイト」として別ブランド化されたようにも思います。ブロックスを準ブランド化しているように見えるのもゾイドと被りながらも組換え自由なブロックスの新たな創造を阻まない将来像を模索しているからかもしれません。[ナマケモノ][2002年11月03日(日) 01:18:19]

  10. 商品としてみた時に「動物、もしくはそこに順ずるものの形をしたの戦闘車両で組み立て式キット」と言うのがゾイドの最低限の定義であり、一部商品(ゾイドコレクションなど)を除き、これを満たさないのなら、それがゾイドである必然はなくなってしまいます。[いぬやぎ][2002年11月03日(日) 12:35:05]

  11. ゾイドが生物の容をしているのは使用しているゾイドコアの特質からなのだと思います。ゾイドコアは惑星Zi固有の生物から採取されたモノであり、ゾイドコアは制御システムとパワープラントが一体化したモノなのです。(個人仮説)ですから素ライオン型のコアを恐竜型のフレームに入れても制御システムが拒絶して動かない、つまり素の動物を模倣したフレーム(動物型)にしか対応しないためだと思います。非動物型ゾイド(?)は奇形体もしくは地球技術による強引な対応化(キメラ化)したものだと思います。一方、生物からの採取・転用という極めて兵器開発の不満に地球系技術者がブロックスを開発したのかもしれません。[NOVO][2002年11月04日(月) 13:32:25]

  12. >11 「人型ゾイド」とも言える装甲巨神は、小脳に相当するゾイドの細胞由来のバイオコンピュータをコアに接続することによって人型ボディの稼働を可能にした。ともとれるシステムになってましたね。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 14:01:21]


でぃあーほ
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 11:44:04]
旧大戦期のTFゾイドやキラードームといった、多機種に接続(一体化)して使用するゾイドは、もしかして他のゾイドに寄生する野生ゾイドをベースにしているのでしょうか?

  1. 公式設定ではっきりしたことは言われてませんが、そういう風に考えるのも面白いかもしれませんね。 野生状態で二つの個体が共生することによって戦闘能力をさらに高めたり、あるいは一方が相手の中枢神経に干渉して、その行動を掌握してしまったりする習性を兵器のメカニズムに取り入れた、と。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 11:54:11]

  2. たしかに、キラードームを”カニ型”というには奇妙な容をしています。(スベスベマンジュウガニ型?)惑星Zi固有の生態系の生命体なのか『ダニ型』が適当なのかもしれません。(ダニにハサミが有ったかな?)[NOVO][2002年11月04日(月) 12:15:08]


ラプテル
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 19:41:07]
防御力の話題が出たので、関連。ギガやコングは所謂重戦闘ゾイドなわけですが、彼らの正面装甲はどのぐらいの防御力なのでしょうか?

  1. 彼らの装甲は惑星Ziの金属なので単純な厚さでは計れないでしょう。地球の鉄に換算して…ということで。ちなみに90式やレオパルドの120o滑空砲は2000mで300〜400oの鉄板を撃ち抜けるそうです。ギガは…大丈夫だよね。[ラプテル][2002年10月31日(木) 19:45:44]

  2. ギガは敵の現用主力ゾイド(BF)と戦闘になっても常に勝てるだけの攻撃力と防御力は備えていはずです。と、なるとBFの荷電粒子砲の直撃に耐えるだけの防御力はあると思います。あと帝国ゾイドの主武装はビーム兵器全般ですから共和国ゾイドは肉厚な重装甲を施すよりも対ビーム兵器用の特殊コーティング装甲(威力の拡散、減退)を採用して重鈍にならないようにしているのかもしれません。[NOVO][2002年10月31日(木) 23:49:47]

  3. 単純に正面装甲うんぬんとはいえないのがゾイド世界であります。ギガにはハイパーEシールドが標準装備されており、少なくともエネルギー系の兵器に対しては装甲では無く、こちらが有効に働くはずです。(シールド破りがありますが帝国軍にはあまり強力な砲撃ゾイドがいないというのも事実です。強力な荷電粒子砲を連続照射されたりしても耐え切れないようですが。)Eシールドに関しては帝国のビーム兵器に悩まされる共和国が僅かにリードしていたようで帝国でこの標準装備に成功したのはエレファンダーが最初です。さて、コングですが標準のゾイドより遥かに高い防御力はあるとは思うのですが(彼等を撃ち倒す為にゴジュラスのバスターキャノンやウルトラが必要だったと言えなくもないのですから。)対エネルギー兵器系などの対策などでは、やはり少々の時代遅れという傾向は免れないと思います。ゾイドの装甲、防御力を現在の地球のデーターを参考にするのは難しいでしょうね・・・。ビームとか荷電粒子、レーザー砲などが現在の地球にあるわけでもなく、火器も遥かに向上されている可能性があります。ましてやEシールドですから・・・。攻撃する兵器も撃たれる相手の具体的なデーターも無いまま類推するのは利口ではありませんし、世界観の中の相対的な強さ・関係位に留め、適度に誤魔化しがあったほうが下手にボロを出すより良いのではないでしょうか。[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 00:17:45]

  4. ゾイドは格闘戦を想定した兵器ですから、車両と違って側面や後方に敵が素早く回り込んできた場合を想定し、正面だけでなく全周に相応の装甲を施しているように思います。 むしろ人間の防具に近い概念で、頭部やコア周辺を鎧兜のように厚い装甲で覆っているとか…。 特にギガのように希少で目立つ機体は、多数の敵に包囲される事が多いと思われるので、全周防御への指向が強いのではないかと。 具体的な防御力ですが、付属ファンブックの描写を見るに、主要部分はデスティの打撃でも一撃では貫通できないレベルで、他の部分はいくらか薄いというくらいではないかと。  >2 実際のところ、ネオゼネバス軍の主力ゾイドって何なんでしょうね…? 完全野生体は素体の確保に難がありますし、デスティをインタフェース技術で制御下に置いているくらいですから、オーガノイドを大量配備しているとも考えられますが…。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:36:06]

  5. やはり中型クラスだとラインメタルの120oに耐えることはきつそうですね。大型ならなんとか弾けそうですが。>4 やはり無人操縦のカマキリを主力、指揮系統にDSとキラードムを配備しているのではないでしょうか。蠍軍団は独立運用され、拠点攻略と駆逐殲滅役ではないかと。[ラプテル][2002年11月02日(土) 09:36:45]

  6. >5 120mm以上もの実弾砲をもったゾイドは少ないですからまあ、そうといえばそうなんでしょうが。ラインメタルかどうかはともかく。又、ディマンティスが奇襲が得意なのは明記されているものの無人機(スイーパーというべきか)のような使用は少し違うような。無人機ではザバットが有名ですが、あれは物凄く単純なプログラム(ホエールから落下し爆弾をぶつける一種の特攻ゾイド)で動くようでまだまだ有人ゾイドにとって代わる存在ではないように思えます。ましてディマンティスは有人が前提のゾイドですし。ジャミングで動きの取れない敵を叩く少し大きなアタックゾイド的なものではないでしょうか。敵が動けない分だけ通常のアタックゾイドよりはるかに一方的に戦えますし、おまけにあれは時速370キロでの長距離低空飛行まで可能とする複雑な戦い方が出来るゾイドです。(あの大きさでサイカーチスが時速390キロであることから如何に飛行能力があるかが窺えるでしょう。)無人機が無いとは言いませんが、無人機を中心とする機種ではないと思います。ネオ・ゼネバスの討伐隊主力はデスステの簡易量産らしいサックスティンガーでしたが、あれは改造機としての作例がもとネタですから主力にはならないのでは、と予想します。来年の20周年企画が通るとすればネオゼネバスの主力たる往年のゾイド達が続々と復活してくる可能性もありそうです。何しろ彼等は数十年ぶりにデルポイに帰還しているのですから、かつての自軍ゾイドを復活、採用させても不思議は無いかもしれません。又、恭順、あるいは降伏した共和国軍からもゾイドを入手し、利用している可能性もあるかも。生産拠点、ゾイド生息地なども多くがネオゼネバスの手に落ちたでしょうし。[ナマケモノ][2002年11月02日(土) 11:05:38]

  7. >5、6 無人機か有人機か以前に、ディマンティスでは装甲防御が不足しすぎのような。 あれは本来、機動性と小柄な機体を利した特殊作戦用の機種で、正面戦闘に投入しうるのはジャミングウェーブによって敵の行動が阻害されている状態での乱戦というシチュエーションに限定されるのではないかと思います。そうでなければファンブック3での戦闘のように、ガンブラスターのような大火力を有する機体や、ジャミングウェーブのレンジ外からの長距離砲撃によって叩き潰されてしまうのではないかと。 やはり正規部隊の主力を務めるには、それなりの装甲防御。少なくとも一般的な小型ゾイドくらいのものは必要と思います。 で、具体的にどの機種かですが、今はまだ決まっていないか、実質的主力と言えるだけの数が揃っていないとか。 何しろネオゼネバス軍には、もと鉄竜騎兵団所属ゾイドに加え、反乱の際に分捕ったガイロス製ゾイド、中央大陸侵攻・占領の際に捕獲した共和国ゾイド、その全てが所属していると考えられます。 共和国領を占領して未だ日が浅く、国家としての足元が固まりきっていない状況で大々的にゾイド生産を行っているというのも、いささか考えにくいものがありますし、現段階では部隊ごとに構成機種が全くのバラバラだったりするのかも。[ぺでぃすたる][2002年11月04日(月) 11:49:39]


杉江
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 07:28:12]
キングゴジュラスとか、これからまたキット化されるのでしょうか。

  1. なんとも言えません。現在のところ何も情報は出てませんし、またゾイドは発表された情報に関しても当てにならないことがままありますし…。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:03:01]

  2. でもキット化されてほしいですよね!![松井さん][2002年10月31日(木) 17:13:43]

  3. キンクゴジュラスの再販(再登場)はバルストーリーの進行と展開しだいでしょう。(望み薄)しかし、来年はゾイド生誕20周年ですから特別企画での再販を願いたいものです。[NOVO][2002年11月01日(金) 21:55:02]

  4. ゴジュラス後継機のギガが出た直後ですから、しばらくは無理ではないでしょうか…そもそもキングゴジュラスが作れないからギガを作ったわけですし。 キャンペーンか何かでキット化される可能性はあるでしょうけど…[央紫][2002年11月01日(金) 22:57:10]

  5. 4>えっ、キングゴジュラスは絶望的なんですか?...[なはなは][2002年11月02日(土) 16:05:48]

  6. 伝説的なゾイドについては、アニメ版にもありましたが、発掘されると言う展開で登場するかもしれませんね、ひょっとしてキングゴジュも大陸と一緒に沈んでいるとしたら、そういうケースで登場するのでは?[鞘 海悠][2002年11月02日(土) 16:39:03]

  7. 5>あくまで個人的見解&予想なので… キングゴジュラスが作れないというのは「バトスト内で製造技術が失われている」ことであって「キットとして製作できない」わけではありませんので。あくまで「キット化=バトストで登場」とした上での予想だと思ってください。[央紫][2002年11月03日(日) 00:32:33]

  8. 金型が残ってかつ来年当たりアニメ放送などしてゾイド人気が回復したら可能でしょう。但し、そのいずれかが欠けた場合は・・・・[CVN−68][2002年11月03日(日) 13:39:26]

  9. キングゴジュラスには「商品箱がでかすぎてオモチャ屋にとってはすごく困る」というネックがございます。再販されたとしても完全にコレクター向け。ランナーの見直しをして箱を小さくするか、それなりの価格をつけてオマケをセットにするか。[IXTL][2002年11月04日(月) 01:03:31]


葉巻
さんの疑問
[2002年10月30日(水) 11:24:43]
ジェノブレイカーとバーサクフューラーでは、どちらのほうが強いのでしょうか?(パイロットなどのことを抜きにしてお願いします。)

  1. やはり高機動力を誇り、荷電粒子砲が連射できるGBがつよいでしょう。 この一言に尽きます。 逆を言えばGBに荷電粒子砲がないならBFの方が強いでしょうね。盾鋏とドリル盾大砲では後者に軍配があがるかと。[DOM][2002年10月30日(水) 12:19:44]

  2. BF。公式ファンブック3でも箱裏でも計算上の戦闘力はジェノブレを上回ると書いているので。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:24:52]

  3. 2>同意。やはりフューラーでしょうね。わざわざファンブックに書いてあるんですから。1>どうして高機動・連射機能付き、というだけでジェノブレのが強いのでしょうか?やはりパワー・防御性能・操作性も重要でしょう。[クェン][2002年10月31日(木) 00:21:12]

  4. バリバリにチューンナップした一般車改造車のレースマシンと無改造スポーツカーどちらが速いかという比較に近いと思います。とちらが速いかは各自で判断してください。素人の運転では差がでないと思います。ゾイドVSを参考(大雑把)でいえば個人的にはバーサークフューラーの方が扱いやすいです。[NOVO][2002年10月31日(木) 00:46:25]

  5. 4.の同じ腕前のゾイド乗りが戦った場合は普通の腕の、ゾイド乗りの場合は、フューラーが強く、超A級のゾイド乗りの場合はジェノブレイカーが強いみたいな感じですかね、自分的にはジェノブレはガン○ムWのトールギスみたいな感じですね。[鞘 海悠][2002年10月31日(木) 01:20:45]

  6. 公式に書かれていたことを失念していました。申し訳ありません。というわけで1の意見は間違いということで。 3>すいません。これも完全な思いこみでした。高機動を誇るゆえに[DOM][2002年10月31日(木) 10:08:00]

  7. 続き(汗> ついません。最後のは消し忘れです。ジェノブレの方がBFより高機動だと勘違いしてました。[DOM][2002年10月31日(木) 10:10:37]

  8. 公式を信じると何もできなくなるので程々に。解答ですが、GBでしょう。1の意見で合っていると思いますよ。[ラプテル][2002年10月31日(木) 11:14:23]

  9. タイマン勝負だとBFが強いのだが、頭数が多くなるに従ってジェノブレの火力優位がジリジリ効いてくる。…というところでしょうか。  対ブレードライガー用の重格闘戦ゾイドとして見られがちなジェノブレですが、実はコンセプト的にはジェノザウラー同様、大火力による近中距離の制圧を主任務とし、その上で砲撃を切り抜けてくる重格闘戦ゾイドへの対処能力を持たせた、純粋にジェノザウラーの発展型・後継機的な位置づけの機体であるように思います。つまりジェノブレは集団戦・対多数戦闘能力重視のゾイドではないかと。 BFは面制圧よりも対大型ゾイド戦闘能力を重視した、ジェノ系とはコンセプトが多少異なる機種であるため、同条件で戦闘能力を比較しても一概に優劣を決められない部分があるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:04:52]

  10. とりあえず「火力ではGBが勝る」というのと「計算上の戦闘力はBFの方が上回るといわれている」のは事実ですね。 この計算上というのは、どのような計算がされているのか不明ですので解りづらいですね。 一般パイロットのデータをもとに「計算」したというのならばBFが上回[G.F.][2002年10月31日(木) 13:57:09]

  11. >10問題はその「数」ですね。ブレイカーが頭数を増やしても乗りこなせるパイロットがBFより更に限られてきそうで・・・。リッツ機ならば確かに公式の「計算上」も容易にひっくり返してくれそうだと期待したいのですが、あれはほとんど「例外」的な強さでしたしね。微妙だが後発機であり、しかも失敗作だった要素が少ない(と見える)BFのが少し上回るという所だと思います。戦い方やパイロット能力(ブレイカーを制御しきれるパイロットがいればの話)によって幾らでも覆ってしまう優位さだとは思うのですが。 >8一応「公式」でありまして、そこを『信じて』補完する方が混乱を生まずに多くの人が納得出来る「設定遊び」が出来るのでは?「公式設定」を信じないと「オレ設定」しか無くなってしまい、話が混乱するだけ、という恐れがあります。(汗)[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 13:57:15]

  12. るのは当たり前ですし。 やはり高出力の荷電粒子砲を移動しながら連射できるほうが有利といえるのでは...[G.F.][2002年10月31日(木) 13:59:06]

  13. すいません(汗)12.は10.の続きです。[G.F.][2002年10月31日(木) 14:05:16]

  14. すみません。11の文章は>10ではなく、>9でありました。[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 14:07:15]

  15. 性能的には一体、どちらが上なのでしょうか?[キリンマン][2002年10月31日(木) 17:11:46]

  16. >11 「実戦でまともに集団運用できるかどうか?」と聞かれると、わざわざ比較するまでもなくジェノブレの負け確定です。(爆)  私が言っているのはブレイカーを何機投入するかよりも、敵(的)の方の数です。 もともとT-REXの粒子砲は、戦車砲のように狙って撃つのではなく、機銃掃射のように薙ぎ払うための武器だと思うんです。だから弾数が多いジェノブレは、対多数相手の場合の殺傷効率がBFを格段に上回っていると。 部隊に1機のみ、あるいは1対100というシチュエーションで、ジェノブレはBFを超える威力を発揮できるのでは?と言いたいのです。  それと、これは極論ですが、BFも含め高機動格闘戦用の機体は搭乗者に高いスキルが要求されます。 しかしジェノブレは、場合によっては格闘戦を完全に切り捨てて砲撃に徹したとしても絶大な威力を発揮します。 繰り返しますが、BFではそこまでの威力は望めないでしょう。 この場合なら、多少能力の低いパイロットでもジェノブレはBFより使い物になるとも考えられないでしょうか? 実際、ジェノブレの火力はクラス中最高レベルであるわけですし…。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 17:14:39]

  17. >16確かに火力は絶大だと思います。しかし・・・火力のみを生かせるというのは、単なる移動荷電粒子砲台であってブレイカーとしての存在意義が無くなってしまうような。(汗)操縦性を落とし、ゾイドに過多なストレスをかけて(多分コストも高い)移動荷電粒子砲台にしか使えませんでした、では・・・。デストロイヤー兵団投入やガイロスの内紛などジェノブレだけではどうしようもない色々な要素もあったかとは思うのですが、ブレイカーが表舞台に立てなかった辺りがやはり、このゾイドの限界を感じさせるようにも思えます。いえ、ジェノブレは大好きなんですがね。絶大な力の代わりに大事な物を多く切り捨ててしまったブレイカーもリッツとの絡みも。でも、だからといってブレイカーが成功した強力なゾイドであったかというと少し首を傾げざるを得ないというか・・・。[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 23:28:56]

  18. 17>「そういう使い方も、あるにはあるよ」ってことを、仰っておられるではと思うんですが..文章からして、自分が言うのも何ですけど..^^;[なはなは][2002年10月31日(木) 23:56:48]

  19. >18むむう、確かに16は「これで使える」というよりそういうことを仰っているようで・・・。何だかくどかったかもしれません。すみません。[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 00:26:10]

  20. >17.人間側からすれば、やはり成功ではないのでしょうね... 単なる移動荷電粒子砲台になったとしても、存在意義がなくなることはないでしょう。一撃で十数機のゾイドが消滅し、それがものの数秒おきに繰りだされるのですから、そうとうな驚異となると思いますし。[G.F.][2002年11月01日(金) 10:22:42]

  21. 実際、ジェノブレは「量産兵器としての運用に耐えず」として欠陥品の烙印を押されてると言えるわけで、だからといってそれを言ってしまったらジェノブレの能力を論じること自体に意味がなくなってしまいますからね…。 15のケースは、他に使える機体がないときの非常手段として、こういうのもアリでは?というぐらいの気持ちで見ていただければ…。 私もジェノブレは好きです。てゆーか最燃え(萌え)ゾイドであります。(死) 結局のところ、結論は既に出ていると言えるわけで、「実用性」まで含めた性能なら長々と書くまでもなくBFの方が完全に上なんですよね。 >20 そうです。 重砲ゾイドに機動性と、自衛用として格闘性能を持たせた機体と割り切るなら、操縦性劣悪でも何とか使えないことはないんじゃないかと…。 仮に新米パイロットが搭乗した場合、ジェノブレはスキルが要る格闘を諦めて、重砲ゾイドとしても使えるが、BFでそれは多少厳しい、と。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 13:04:45]

  22. 余談:ジェノブレとBFについて色々考えてて思ったんですが、BFの設計をベースにオーガノイド化したコアを組み込み、インタフェースで制御するゾイドを作ったら、従来T-REX系の弱点を完全に克服したゾイドができるんじゃないかなんて思ったり…。 BFの弱点は、完全野生体であるがゆえに量産性が劣悪である。高機動格闘戦能力を重視した機体であり、玄人向けである。の2点にあり、ジェノブレの欠陥は、オーガノイド特有のストレスに加え機体バランスの悪さから来る致命的な操縦困難。であると考えられます。 ですから、扱いやすいBFの機体にジェノブレのコアと荷電粒子コンバータを持たせ、OSの問題をインタフェースで何とかすれば、初心者から上級者まで誰でも使えて、しかも激強な、究極のT-REXができるんじゃないかと…。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 13:43:15]

  23. 後発機である上に、当時の帝国軍最強部隊の旗艦、反逆の切り札の一つとなる機体ですので、フューラ−の方がブレイカーより優れていてしかるべきだと思います。多数のスラスターによる高速機動はシュトゥルムユニットを装着する事でさらに強化できますし、Eシールドによる対光学防御も万全。拡散集中の切り替えが可能な荷電粒子砲やレールガンによって長距離戦闘にも充分に対応でき、接近戦においては強力なバスタークローが存在します。上記の用途から考えてもブレイカーが持つ、空中での荷電粒子砲発射能力、連射能力は持ち合わせているほうが自然です。そこから考えるにフューラ−が劣る点は物理的遠距離攻撃方法と対物理攻撃防御ぐらいだと思われます。[いぬやぎ][2002年11月01日(金) 14:13:12]

  24. 補足。ただ、開発時期が非常に近いので、あまり歴然とした差は無いかと思われます。[いぬやぎ][2002年11月01日(金) 14:14:54]

  25. >22そういえばインターフェイスはデスステの系統のみにしか使われていませんね。新たなゾイド開発の必要が無かったのかもしれませんし、インターフェイスそのものに何らかの問題(あれは古代文明遺産のデスステを制御する同起源の遺物だったと思われますからデスステにしか対応力が無いとか)があったのかもしれませんね。今後、トミーが更なる肉食恐竜型を発表する際にそういった設定を引っ張り出してくるかもしれませんが。(当分はあの系統の後継機は無さそうですけど)[ナマケモノ][2002年11月01日(金) 14:19:49]

  26. この両者の比較、パイロットを考慮に入れないという点に関して、かなり難しい壁があるように思います。BFは上手く乗りこなせないという程度で済むでしょうが、GBは精神的ダメージに耐えられる人間がエースで10人に一人程度しかいないそうですから・・・操作性云々の前にパイロットが壊れてしまっては戦闘すら出来ませんので、新米を乗せるというのは多少無茶があるかと(インターフェイスによって可能となるかもしれませんが・・)。両者の能力を比較していくと・・素体の格闘能力では・・GBはレッドホーンGCを一撃で粉砕、BFはシールドライガーDCS−Jを大破・・レッドホーンの方が装甲は厚そうですが、両者ともに甲乙つけがたいと思います。反応速度も両者とも驚異的と語られ、はっきりしませんし・・・。格闘兵装・・威力で言うなら、恐らくバスタークローが上回るのは間違いないかと思います。しかし、エクスブレイカーもブレードライガーのレーザーブレードを上回る切断力を持っていますので・・対超大型戦を想定しない限り、差は出ないかも知れません。リーチはBFの方が上と思われますが・・ファンブックでBFが交差法気味にバスタークローを使用した際、基部が破損してしまったこと、SFがエクスブレイカーになっていることを考えると、高速戦闘時には構造の複雑さ故に強度に多少の問題がある可能性もありうると思います。手数ではレーザーチャージングブレードを持つGBの方が多いといえるかも・・?これらから、インファイターのGB、アウトファイターのBFと考えるのは如何でしょうか?射撃能力に関して・・拡散荷電粒子砲はポイント高いかもしれないですね・・ただし、装甲の厚い相手には効果が薄いかもしれません。出力は”高出力”のBFと、”OS未調整”30%アップのGB・・よく分かりませんが、最大出力ではゴジュラスを消滅させられるというGBの方が出力が高い、と感じるのは間違いでしょうか?空中での発射に関しては、ジェノの技術を応用しているだろうBFが可能である可能性は高いと思います。しかし、連射能力では・・・荷電粒子ジェネレーターを展開するBFと、荷電粒子コンバーターで常にチャージが行われている(他の武装へもエネルギーを供給してるようですので、余剰出力が回されるようですが・・・)GBでは、戦闘を継続しながら次射をチャージする能力に大きな差があるように思います。数秒ごとに荷電粒子砲を連射できる事と比べると・・・やはり射撃能力ではBFが一歩劣るという所でしょうか?一応、サブは・・ウェポンバインダーのマイクロポイズンミサイルポッドX2、80mmビームガンX2、140mmショックガンX2に対し、BFは185mmビームガンX2・・こちらはメイン火器と逆で、格闘時の補助になりそうなGBと、射撃専用のBFでしょうか?最後に防御能力・・・フリーラウンドシールドは、Eシールド以上の防御力を持ち、いかなる状況でも使用できます。ただし、荷電粒子砲クラスの火器となると多少不安が残るようなので・・回避運動中や格闘戦で威力を発揮するものだと思われます。一方BFは高出力のE−シールドを展開可能で、ジェノ(OS調整機?)クラスの荷電粒子砲を無効化出来ます。しかし、武器が一体化してしまっているので、攻撃と防御は同時に出来そうにありません・・・。これらから、一対一では格闘戦で攻撃・防御が同時に可能な上、手数の多いGBが優れており、射撃戦でもBFは防戦に回ってしまう可能性が高い為、GBの方が実戦での戦闘能力は高いのではないかと思います。[バイオメック][2002年11月02日(土) 01:13:23]

  27. でも、やはりBFのほうが上なのでは。[キリンマン][2002年11月02日(土) 12:36:09]

  28. 単純に荷電粒子砲を真正面から撃ちあったら、EシールドがあるBFは生き残れますよね。パイロットも運もない1番分かりやすい性能比較かなと思うんですけど。[シルビス][2002年11月02日(土) 17:59:46]

  29. >28 Eシールドはエネルギー兵器使用中には発射できませんよ。単純な荷電粒子砲の撃ち合いならGBの方が上です。/で、答えですが、BFの方が上だと思います。最高速では劣るものの、スラスターの装備数の多いBFはことごとくGBの攻撃をかわすことでしょう。ただし、防御力の面でGBは負けていないと思います。[ヴィクセン][2002年11月02日(土) 18:32:58]

  30. >29 GBの推進機関はマグネッサードライブとされていますし、実際に脚部にしかノズルが確認できない以上、マグネッサーシステムを利用していると考えて間違いはないと思います。このため、一般のスラスターと違い、任意の方向に推進力を得ることができるのではないかと思うのですが・・・。一方BFのハイマニューバスラスターですが、イオンブースターパックが装備されていることから、イェーガーと同タイプのイオンブースターなのではないでしょうか?そう仮定すると・・イェーガーと違いスラスターの向きを変化させることができないBFは、補助推進(これはどこに配置されているのでしょうか?)によって向きを変えなければいけないのでは・・と考えています。これらの仮定が合っていれば・・ですが、むしろGBの方が3次元的な動きが可能で、最高速度も高いが、直線での加速能力はBFが勝る(パイロットの腕のせいかも知れませんが、ファンブックでも直線的な動きばかりしていますし)・・・というのはどうでしょうか? 余談ですが、重量は僅かにGBの方が上ですが、それでも最高速度が高いということは、ウイングスラスターの方が出力も高い可能性も・・?[バイオメック][2002年11月03日(日) 06:02:37]

  31. かなり上のほうでも言われてるんですが、BFは計算上、戦闘力で上回るわけですが、どういったタイプの計算なのか..。まずは、ブースターや荷電粒子砲の性能、耐久性やエレクトロニクスの充実度などで判断するもの。他は開発の段階でさまざまなテストを行わせ、その成績がGBよりBFが良かっただけとか..。重量とスピードはGBが上ですが、決定的といえる差ではないですしね..。ああ、でも防御力はGBよさげですね、戦闘力で上回られてもこれならいいのかな?うーん互角っていう線はなしなんでしょうかね..。[なはなは][2002年11月03日(日) 17:34:30]


ひのと
さんの疑問
[2002年11月01日(金) 23:09:22]
旧ヘルディガンナーは現在のヘルディガンナーよりも能力などの面で優れているのですか?

  1. 優れています。ディオハルコンとかいう鉱物を装甲に使用しています。[アイパッチ][2002年11月02日(土) 00:13:19]

  2. やはりそうですか。では、ヘルディについての逸話ってありますか?[丁][2002年11月02日(土) 13:29:58]

  3. ファンブック1によると、現在のヘルディガンナーが旧ヘルディガンナーと比べて劣るといった記述はなかったので、現在のヘルディが弱体化していることはないと思います。[波動砲][2002年11月03日(日) 11:27:29]


マグネム
さんの疑問
[2002年10月28日(月) 12:44:17]
ゴジュラスギガと昔のゴジュラスを比較して、ギガのほうが劣っている部分はあるのでしょうか?

  1. 量産性?・・はもともと悪そうですから標準では火器がないことでしょうか?一応運用法で補えそうなところですが[R技術少佐][2002年10月28日(月) 12:54:25]

  2. 性能面では…、皆無に近いのではないかと思います。名機ゴジュラスの代紋を継ぐ機体ですから、それぐらい当然とも言えるかと。 強いて挙げるなら、変形機構を組み込んだ分機体構造が複雑になっているわけですから、故障率が上がった=信頼性が低下した部分があるかも知れません。 また、製造コストは確実に上がったしょうね。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 12:54:53]

  3. >2電ホではギガは機体構造もかなり頑強と書かれているのですからそれは無いと思うのですが・・・。自分がギガが劣っていると思われる部分は尻尾の長さではないでしょうか?ゴジュラスと並べた際、ギガの方が短めに感じます。故にテイルアタックのリーチが短いのではと思います。まあ、その分破壊力はリーチの短さを補って余りあるものがあるでしょうか・・・[さくら][2002年10月28日(月) 13:01:30]

  4. 重量、火力、それぐらいですか。[CVN−68][2002年10月28日(月) 13:12:58]

  5. ギガにはレーダーらしきものが設定されてないようですので、索敵の能力は明らかに昔のゴジュラスのほうが上だと思います。まあ、格闘に特化したギガの運用法は「見えてる敵の全破壊」みたいだから、精密で繊細な機器はあえて載せなかったのかもしれませんね。[マグネム][2002年10月28日(月) 13:24:54]

  6. キット全高はゴジュラスの方が高いですね。それくらいかなぁ・・あとキットのコクピットにおけるパイロットの安定性もゴジュラスの方が上か・・[いぬやぎ][2002年10月28日(月) 13:46:46]

  7. >3 さて…、複雑なメカほど故障しやすいというのはこの世の理ですし…。普通の車なんかとは比較するのもおこがましいほど頑丈な戦車も、その複雑構造ゆえ通常の車両以上に頻繁な整備を要求しますしね…。 リーチの不足ですが、軽量化に加え一見しただけでも足腰が強化されているギガは、攻撃時の踏み込みに関してもゴジュより格段に速いと思われます。 >6 パイロットの安定は座席への固定を工夫すれば問題ないでしょう。 むしろ搭乗スペースが狭いとパイロットのストレスが増し、衝撃が加わった際に計器盤などに身体をぶつける危険性があるのではないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 17:03:39]

  8. ただ前かがみになるだけで極端に機体構造が複雑にはならないと思うのですがね。元祖変形機構ゾイドのベアファイターの整備性が悪いという話は聞いたことがないですし。多少複雑になっていたとしても気にならない程度なのでは?自分は機体構造は結構単純なものだと思いますが。野生尊重型だし、余計な武装は付いていないし。[嗚呼][2002年10月28日(月) 17:07:36]

  9. >8 それでも、ゴジュより複雑になっているのは事実です。 またギガはベアの4倍近い重ゾイドです。大きいものほど強度計算等、設計条件がシビアになりますし…。 また、32門ゾイド核砲という異様に大がかりそうな固定武装を持っていることも忘れてはならないかと。[ぺでぃすたる][2002年10月28日(月) 18:14:04]

  10. >9 そんなんで簡単に壊れてたら怖くておちおち格闘戦できないじゃんかよ!!。まじめに考えてください。ギガの格闘思想はライガーのようなヒットアンドアウェイ戦法じゃないのです。体ごとぶつかるガチンコです。電ホビにも、格闘戦に特化するためには機体構造を強固なものとする必要があるとありました。ハッキリいってギガの構造が頑丈じゃなかったらハッキリいって意味ないじゃないですか。>9の話に従えば例えば敵に体当たりした瞬間こわれたりするということですよ。核砲に関しても一発限りのものですから整備などもたまにするだけで十分ですし、Eシールドに関してもシールドライガーに使用されて以来の技術の積み重ねがありますからそう簡単に壊れず、整備に関しても問題ではないでしょう。それに、よく考えてください。ギガの設計思想はライガーゼロなどのような野生を尊重する改造が施されているのです。そう簡単に壊れるわけがありません。壊れても野生の力である程度なら自己修復も可能でしょう。結論。ギガは装甲も構造も頑丈。電ホビがそう言っているのだから間違いないです。ほとんど公式ですからね。[インクマン][2002年10月29日(火) 15:22:16]

  11. 10>今月の電ホビB−PART、どこにもトミー監修とは書いてませんが。ついでに言うなら今月の電ホビB−PART、ギガはゴジュラス野生体をベースという間違いを犯しています。(ゴジュラスの素体は(ああ見えても)T−REX(の亞種)です。対するギガはギガノトサウルス型ゾイドの野生体です。)[CVN−68][2002年10月29日(火) 15:40:16]

  12. 11>キット持ってるやつならそのくらいは知ってるよ。[さくら][2002年10月29日(火) 15:47:25]

  13. 正直ギガの構造が脆かったらやばいんじゃないの?色々と。[さくら][2002年10月29日(火) 15:48:28]

  14. >2・7・9・11=アンチ[厨房][2002年10月29日(火) 15:50:18]

  15. >11真面目に考えてみろよ。電ホビの話が公式じゃなかったとしてもだ。ギガの構造が貧弱で壊れやすかったら敵に体当たりしただけで壊れるだろ?10でも書いたことだが。[インクマン][2002年10月29日(火) 15:59:51]

  16. >10〜 口が悪くなってますよ〜。そう暑くならずに。それから、ネット特有の隠語は控えるべきかと[ヴィクセン][2002年10月29日(火) 17:44:37]

  17. >10.15 至極真面目に考えてますよ。 まず第一に、質問はゴジュとギガの性能比較について疑問を呈しているわけですから、私は「ゴジュより信頼性が低い」と比較問題として述べたに過ぎず、「ギガが壊れやすいゾイドである」と言っているわけではございません。 むしろシンプル構造のゴジュがメカとしては非常識なまでに頑丈なのであり、ギガは多少信頼性に翳りが生じたが、それでも他機種と比べて桁違いに頑丈であるという事実は変わらない。と考えております。 …とは言え少々拘泥しすぎた部分はあるかも知れません。そのことで不用意に場を乱してしまったことは謝罪いたします。 また、それで思ったのですが、ギガの足周りがゴジュに比べて明らかに大きく太くなっているのは、パワーアップに加え、複雑化による信頼性低下を補うために強度を稼ぐ意味もあるのかも…。 ただし一点だけ、核砲の整備は時々で良いというのは承伏しかねますね。他に頼るもののない時の切り札なのに、整備不良で使えなかったでは目も当てられません。 常に入念な点検が求められると思います。[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 17:45:55]

  18. >7いえ、世界観的なことじゃなくて、キット自体のことです。ゴジュラスはパイロットがピタットはまるけど、ギガはコクピット内でごろごろ転がってしまいます。(ハッチもパカパカなので、首がうつむく(格闘モード時)などちょっとの衝撃で外に放り出されるし)[いぬやぎ][2002年10月29日(火) 19:42:19]

  19. >18 ああ!申し訳ありません。『キットの』コクピットというのを見落としていました…。 うぅ…、おバカ……。(T T )[ぺでぃすたる][2002年10月29日(火) 20:03:35]

  20. 爪!! 腕の爪!! ゴジュの方が太いし力強そうに見える!! それと出番ぐらいかなぁ・・・ あと背びれのデザインとか。 性能面ではすべてが上でしょう。むろんコストも。[DOM][2002年10月30日(水) 00:18:41]

  21. ギガの信頼性が低いとは思えないんだけどね。武装の互換性に関してはゴジュラス以上だし。ホビーマガジンにも、各部にマウントラッチを設けることで現地改装にも対応できるとか、ゾイドコアの周辺部の処理がCASに近い概念となっており、後の改造を視野に入れた設計になっているとか書かれていますし。[あーろーん][2002年10月30日(水) 10:20:25]

  22. すみません。書き忘れがあったのでまた書かせてもらいます。>17ギガの足が太くなっていることについて、これはゴジュラスの脚部が脆そうと前前からずいぶんと叩かれていたことに対するトミーの返事ではないでしょうか?今は閉鎖されてしまいましたが、「ゾイドなんでも大辞典」のコーナーがまだ存在したとき、そこでも随分そういうことを言われていた気がします。[あーろーん][2002年10月30日(水) 10:24:23]

  23. >21 繰り返しになりますが、私は「ゴジュより信頼性が低い」と言っているのであって、「ゾイド全体の中でギガは信頼性の面で劣っている」と言っているわけではございませぬ。 それと、拡張性が高いことは信頼性に好影響どころか、むしろ悪化させるのが普通です。 各種のモードに対応できるということは、その分メインシステムが複雑になるということであり、故障率アップは避けられません。 機能や拡張性を限定されているゲーム機に比べて、パソコンはすぐにトラブルを起こすのが良い例です。 もっとも、大事なのは実際の故障率がどの程度の値になるかであって、たとえば仮定の話としてゴジュは平均して戦闘100回に1度トラブルを起こし、ギガはそれが80回に1度になっているとすると、たしかにギガはゴジュに信頼性で劣ると言えるわけですが、それが実用上さしたる問題とならないのであれば、兵器として弱点を抱えていることにはならない、というわけです。  >22 それはあるでしょうね。 実際、時代が下るにつれ肉食恐竜型ゾイドは足の付け根を装甲で覆うようになってますし…。 ただ、物事はただ一つの理由からそうなっているとは限りません。 ギガの足腰について、(1)構造上の弱点の防護。(2)脚力アップ。(3)強度向上による信頼性確保。と、3つの仮説が出ているわけですが、理由はどれか一つではなく複数、あるいは全ての理由が同時に当てはまるとも考えられます。[ぺでぃすたる][2002年10月30日(水) 12:20:45]

  24. 15>いわなくてもわからりますよ、ギガがものすごく頑丈なことぐらい。私が指したのは「電ホビがそう言っているのだから間違いない、ほとんど公式」といった点です。なに勘違いしてるのやら。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:43:06]

  25. (追記)ギガの箱と電ホビ、どちらが正しいか。答えはギガの箱です。[CVN−68][2002年10月30日(水) 12:44:56]

  26. 何か否定的な意見多いですね。もしかして、みんなギガ嫌い?信頼性がどうとかは置いといて、多少の故障ならギガの生命力と再生力で何とかできるとか、できるんじゃないの?ギガは希少だけど一応ティラノ型よりも優秀なギガノト型の完全野生体を元にしているのだから、ゼロやBFなどの従来の完全野生ベースゾイドよりも遥かに生命力などが高いように思えるんですが・・・。[どっかーん][2002年10月30日(水) 13:58:26]

  27. 26>ああ誤解なされないで下さい。質問の主旨から「ゴジュギガの欠点と思える部分」を挙げなければならないのです。つまり大好き極まりないゾイドでも少しは不満風味に思えなくもない点があるもので、それを『強いて』挙げているだけなのです。決して決して「ギガが嫌い」という動機に基づいた発言ではないのです。そこらへんのご理解をぜひぜひ。[DOM][2002年10月30日(水) 21:48:24]

  28. オーガと比べるなら対ジャミング性能とかありますけど、あれだってギガにもちゃんと対策があるようなのでやっぱり違いますね。ノーマルゴジュと比較だと、やっぱり生産性に火力くらい? (キットのコックピットは確かにもっときちんと閉じて欲しかったですけど^^;)[ジェイ野][2002年10月30日(水) 22:34:31]

  29. >28、ああ、そういえばゴジュギガにOSを搭載すればジャミング対策の必要も無いかも。誰も操れないだろうけど。[クェン][2002年10月31日(木) 00:08:30]

  30. ない、こと戦闘力に於いては。 よく故障故障と言われますけど、ゾイドってのは生き物なんですから追撃モードとか言っても単なる姿勢変更程度なんじゃねぇかと思うんですが。それに機械としてみても、昔の単純な機械と今の複雑な機械ではどちらが信頼性がないか、というのは比べることが出来ないと思います。 25>どちらかが正しいとか言って片方を斬り捨てるよりも、お互いをどうすれば両立できるか考えてみるほうが楽しいし頭使っていると思うのですが。アニメのように完全に別世界ってんならともかく。[シルビス][2002年10月31日(木) 21:08:17]

  31. 実際、コロコロのバトストも連載当時とファンブック編集後では微妙にあるいは大幅に内容変更、追加がありましたので、ホビーマガジンもまあ、参考というか様子見程度で良いと思います。生き残る設定もあれば、場合によっては「無かったことに」されてしまう設定もあるかもしれませんし。はっきりしたことがわかるまでは「こういう考え方や見方もあるんだな」程度で。ギガの劣る点はもう言いつくされた感がありますが・・・。少し整備やメンテが大変かもしれません。使用装甲の古代チタニウムなるものはギガで初めて使用され、デビュー戦では間に合わなかった程、ネックとなっているもののようです。何だか名前からして先史文明のオーバーテクノロジーっぽいですしOSの如くまだまだ紆余曲折があるかも。[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 23:48:12]

  32. >30 熊でも人間でも、姿勢は変えられますが運動能力はガタ落ちになってしまいます…。 前傾と直立の双方で高い運動能力を発揮するには、相応に特殊な関節や筋肉(アクチュエータ)の構造が要求されるように思います。 ギガノトサウルス型野生体に2形態を使い分ける能力があるとも言われてませんし…。 また、生物でも無理をすれば身体にガタが来て治療が必要になりますし、いくらゾイドに高い再生能力があるといっても、戦闘という厳しい状況下にいれば治療=メンテナンスは必要になると思うのですよ。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:14:43]

  33. 逆に、機械に、体に無理をかけないための姿勢変更だと思うのですけどね。人間だって重い荷物を持つとき、体から荷物を離して持ち上げればぎっくり腰になりますが、しっかり体に近付けて持ち上げればそうはなりません。[シルビス][2002年11月02日(土) 17:57:11]


力自慢
さんの疑問
[2002年10月31日(木) 17:33:52]
BF(フューラー)とGB(ブレイカー)、お互いがその力をMAXまで引き出し一対一で戦った場合どちらが強いのでしょうか?

  1. 似たようなご質問がありますがぜひこちらにもお答えください。それからもうひとつ同じのを書き込んでしまったので削除してください。お世話をかけてすいません。[力自慢][2002年10月31日(木) 17:37:03]

  2. BFかなあ。[竜虎][2002年11月01日(金) 02:20:58]

  3. 出来ればこちらのほうを削除して、もう1つのほうにカキコしてください。[力自慢][2002年11月02日(土) 12:34:51]


力自慢
さんの疑問
[2002年11月02日(土) 02:28:24]
BF(フューラー)とGB(ブレイカー)、お互いがその力をMAXまで引き出し一対一で戦った場合どちらが強いのでしょうか?

  1. すでに同じ質問があります。質問を書く時は同じ質問が無いか注意してください。[CVN−68][2002年11月02日(土) 12:17:59]

  2. すいません。これからは注意するよう心がけます。[力自慢][2002年11月02日(土) 12:31:48]



さんの疑問
[2002年10月31日(木) 12:33:39]
ファンブック2の戦力比較表にレッドホーンの武装ではゴジュラスの装甲を撃ち抜けるものはひとつもないとありますが、対ゴジュラス用のゾイドであるレッドホーンに対ゴジュラス用の武装がないなんてことがあるんですか?

  1. 他にもレールガンを装備し、精密射撃の得意なゴルドスやサイクス以上の格闘能力を持つセイバータイガー、サラマンダーを空中から引きずりおろすアイアンコングなどOS非対応機がずいぶんと低く見られている気がします。[丁][2002年10月31日(木) 12:39:12]

  2. 現代のゴジュラスは装甲を特殊チタニウムに換装したことで防御力が大幅に上がっています。 つまり、開発当時にはレッドホーンの攻撃力でどうにかなるレベルだったが、現在ではまったく歯が立たなくなったということではないかと。 また、たしかにレッドホーンは対ゴジュラス用ゾイドという位置づけだったわけですが、旧時代の時分からしてゴジュにはまるで歯が立ちませんでした。 対デス様用としてのディバ牛がそうであったように、レッドホーンは対ゴジュ用ゾイドとしては全くの落第であったわけです。[ぺでぃすたる][2002年10月31日(木) 12:39:45]

  3. 旧時代でゴジュラスに歯が立たなかったのはパイロットが好んで格闘戦を挑んだからと言うのをなにかで聞きました。[丁][2002年10月31日(木) 15:11:51]

  4. >1サラマンダーは比較表に出ていませんでしたし、あのコングの戦い方は滅多に出来ない型破りな戦法でしたし・・・。ゴルドスは大型電子戦ゾイドとしての面を強調して書かれていたので、ああいった低い扱いで書かれただけと思います。重砲仕様(シャイアン)ならば精密な長距離砲撃はそれはもう凄まじいものがあると思いますし。(コングクラス以上か新型ゾイドを除けばほとんどの地上ゾイドに勝っちゃうかも。)旧時代のゾイドや改造ゾイドへの知識を要求しない、あくまで「分かり易く」「目安」として書かれており、絶対的な評価ではないということは比較表にも前文として書かれています。一つの見方として大目にみた方が良い時もあるでしょう。(否定するのではなく、フォローしきれてないだけ、と「脳内補完」してあげた方が良いかなと。実際、量産性やコストなど、まだまだ比較すべき点はあるのですが、それではどんどん複雑になってしまいますから。)[ナマケモノ][2002年10月31日(木) 17:08:17]

  5. 「レールガンや電磁砲でゴジュラスの装甲は撃ち抜けるが、元々の頑丈さと再生能力が相乗されて一発や二発の貫通では致命傷にならない。おまけに正面装甲が増強されていて遠距離からは貫通できず、至近距離ならば抜けるが、同時にゴジュが数歩走れば格闘出来る距離」なのかも。[ラプテル][2002年10月31日(木) 19:39:57]

  6. 5>やっぱ近くならいけますよね?でないとレールガンは立場なしですし..。どうしてもゴジュラスの装甲の強度を強調したかったんでしょう。[なはなは][2002年10月31日(木) 21:14:15]

  7. レッドホーンの火力UPよりゴジュの防御力UPの方が大きかったということでしょう。それに最近の赤角は対ゴジュ用の設定背負ってませんし。 それにあれですね、昔だって帝国唯一の大型ゾイドだった頃「他にいないから」「仕方なく」ゴジュの相手をしていただけかも。・・・のわりには当時のゴジュはモルガにやられたりしてますが。[DOM][2002年11月01日(金) 02:03:36]

  8. >6 前から気になっていたんですが…、レールガンは火砲に比して「非常に高初速で撃てる」のが強みですが、「極端な高初速でないと撃てない」物なのでしょうか?[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:54:36]

  9. ごもっともです。レールガンは射出する物体の持っている、電荷にかかるローレンツ力の和(Σ)で加速するわけですが..フレミングの法則では、電流とローレンツ力は直交しますがこれは同時に直進すると、相対的に射出物体に電流が流れた状態になって、せっかく直進したのにその速度ベクトルにまた直交するローレンツ力がはたらいて、らせん運動をしてしまいます。つまり加速器みたいに円形をしていないレールガンは微少時間(dt)の間に一気に加速する必要があるわけです。個人的にはいくらか遅くはなるとは思いますが、撃とうとすれば速くなってしまうということも考えられるわけで..。ん?結局撃ってみないとわからんのかな。[なはなは][2002年11月01日(金) 20:12:42]


近藤英明
さんの疑問
[2002年11月01日(金) 09:38:38]
ゾイドの個体差はゾイドコアの出力と関係があるのでしょうか

  1. あると思います。 生来の資質や生育条件の差で、同種でもコアの大きさや能力に違いが出てくることがあり、それがゾイドの最終的な能力の差に繋がるのではないかと。 なお、コアはゾイドの心臓にして頭脳ですから、出力以外にも反応速度や持久力、衝撃やストレスに対する耐久力、あるいは経験など多くのパラメータがあり、それが機体性能に直結するのではないかと思います。[ぺでぃすたる][2002年11月01日(金) 12:47:54]

  2. 異変後はゾイドの数が激減し、人工的にゾイド増産をした為、同種個体間の差が少ない傾向が出来てしまったようです。特にゾイドを人工的、工業的に「生産、製造、運用」する指向の強い帝国でそれは顕著だったようですね。(それを補うべく野生体のコア利用が発案されたようですけど。)コアの生まれつきの個