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管理人代理 > クジラさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/10 12:41:49)

管理人代理 > クジラさん、いらっしゃい(^-^)/ <jtrs003.zaq.ne.jp>  (2001/06/10 12:41:45)

管理人代理 > AFXさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/10 03:17:13)

AFX > (では雪崩〜)  (2001/06/10 03:17:10)

管理人代理 > さぶろうさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/10 03:17:00)

さぶろう > そいでは、またでっす〜〜(^^)  (2001/06/10 03:16:55)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/10 03:16:44)

さぶろう > じゃあ、ここは落ちですかね、今日は(^^)  (2001/06/10 03:16:43)

雨曇華の花 > それでは皆様、風邪などひかれぬよう……  (2001/06/10 03:16:41)

雨曇華の花 > ログ取りは明日〜  (2001/06/10 03:16:33)

さぶろう > あいあい、おつかれええ〜  (2001/06/10 03:16:32)

雨曇華の花 > さて、私もそろそろ落ちます〜流石に眠いわ(苦笑)  (2001/06/10 03:16:17)

雨曇華の花 > 詳細はまた追って報告しますです〜  (2001/06/10 03:15:19)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/06/10 03:15:17)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/10 03:15:05)

> 了解。では〜。  (2001/06/10 03:15:00)

さぶろう > おつかれええ〜  (2001/06/10 03:14:50)

雨曇華の花 > 再来週ですよ〜  (2001/06/10 03:14:43)

雨曇華の花 > 勝手にPCが後ろ向けたのです(鬼)  (2001/06/10 03:14:36)

> ふわぁ...。..さて、そろそろ落ちです。では〜。...次回も再来週ですよね?  (2001/06/10 03:14:34)

さぶろう > あっくまんじゃ(笑  (2001/06/10 03:13:33)

雨曇華の花 > レッドホーンビームガトリングカスタムが四機いただけです(笑)  (2001/06/10 03:13:05)

雨曇華の花 > 別に誘ったわけではありません(苦笑)>背面  (2001/06/10 03:12:29)

さぶろう > こわあああ〜  (2001/06/10 03:11:56)

雨曇華の花 > 前線が突っ込んでいってそれの後ろを取ったら、後衛のレッドホーンに後ろを向けていたという……(苦笑)>マンモス  (2001/06/10 03:11:13)

さぶろう > 後ろ向かせたんだろか(違  (2001/06/10 03:10:33)

雨曇華の花 > (マンモス後ろ向けるんだもん(苦笑))  (2001/06/10 03:07:38)

> ...ひでぇ(苦笑>被害  (2001/06/10 03:07:07)

雨曇華の花 > 確か、マンモス大破、ウルフ四肢大破、ディバ、ゴルヘックス、モルガが装甲0だった気が……(苦笑)>被害  (2001/06/10 03:06:28)

さぶろう > おにじゃ(爆  (2001/06/10 03:05:06)

雨曇華の花 > モルガの装甲じゃ、PCの集中砲火に耐えられないと悟った私は、その部分をレッドホーンで補ってみた……PC全滅寸前(苦笑)  (2001/06/10 03:04:40)

雨曇華の花 > う〜ん、第四部PCの裏リーダーがモルガ乗りで、敵としては……結構出してるかな?イグアン、ゴドスの次くらいに(笑)>モルガ  (2001/06/10 03:03:41)

> 蒼氏大喜びだね(ぉ>全員ゴジュ  (2001/06/10 03:03:05)

AFX > (いや今までの全体の割合で>モルガ)  (2001/06/10 03:02:37)

雨曇華の花 > ちゃんと水陸両用に改造されてる奴が(ぉ)>モルガ  (2001/06/10 03:02:21)

雨曇華の花 > 出てきてるぢゃん(苦笑)>モルガ  (2001/06/10 03:01:57)

さぶろう > PCは全員ゴジュラスで(ぉ  (2001/06/10 03:01:53)

> ハードなシナリオだなぁ(苦笑>大型濫用  (2001/06/10 03:01:42)

AFX > (モルガの出番は?)  (2001/06/10 03:01:26)

雨曇華の花 > っていうか、大型乱用したら……PC全滅?(苦笑)  (2001/06/10 03:01:08)

さぶろう > ふぉっふぉっふぉ(笑  (2001/06/10 03:01:08)

雨曇華の花 > あんな強い機体乱用できますか(苦笑)>ゴルドス  (2001/06/10 03:00:49)

さぶろう > ゴルドスはらんようしないのね(笑  (2001/06/10 03:00:28)

雨曇華の花 > (ゴドスとイグアンを乱用するのも、配備数が多いからであって、蹴りたいわけではありません(笑))  (2001/06/10 02:59:59)

> (死んだら葬儀はしてあげます(ぉ>不幸持ち)  (2001/06/10 02:59:53)

さぶろう > そしていっちゃうのね(笑  (2001/06/10 02:59:44)

雨曇華の花 > (『不幸』は一番先に「どうも不幸なんだよなあ、俺」といって……(ぉ))  (2001/06/10 02:58:51)

> ...外道だ(何を今さら>全ステータスMAXマッド  (2001/06/10 02:57:57)

さぶろう > じゃあ僕だけ生き残りと言うことで(爆  (2001/06/10 02:57:36)

雨曇華の花 > (PCLv6×8じゃ、そんなに苦戦した感じはなかったけど(苦笑)>マッド)  (2001/06/10 02:57:34)

雨曇華の花 > 全ステータスMAXなマッドサンダーをぶつけるようなGMですから(ぉ)>ひどい  (2001/06/10 02:56:57)

雨曇華の花 > (船を狙えば良いのだよ(お)>ソニックブラスター)  (2001/06/10 02:55:40)

さぶろう > ひでえなあ〜  (2001/06/10 02:55:26)

> ...水中戦、こっちできそうもないのに?(ぉ>ソニックブラスター  (2001/06/10 02:55:00)

雨曇華の花 > (水中専用のソニックブラスターがついにお披露目……(笑))  (2001/06/10 02:53:55)

さぶろう > あ〜ん、残念(笑  (2001/06/10 02:53:20)

雨曇華の花 > フロートユニットでも装備しなさい(苦笑)>水中用  (2001/06/10 02:52:03)

さぶろう > 水中用ゴルドスをつくってくれ(爆  (2001/06/10 02:51:12)

雨曇華の花 > (公式設定の方が後から設定されて、結果的に逆らったことになるモノはあるが(お))  (2001/06/10 02:50:53)

> 公式設定とは逆らうためのものです(ぉ  (2001/06/10 02:50:49)

さぶろう > おのれええ(笑  (2001/06/10 02:50:04)

雨曇華の花 > (今まで公式設定に逆らったことはないぞ。一応(お))  (2001/06/10 02:49:47)

さぶろう > 公式的ですよ( ̄ー ̄)ニヤリッ  (2001/06/10 02:48:35)

AFX > (シーマッド・・・(お))  (2001/06/10 02:48:09)

雨曇華の花 > ウルトラって公式的には一体しか残ってないのでは……(苦笑)  (2001/06/10 02:48:09)

雨曇華の花 > ぬぉ、エラーが……(汗)  (2001/06/10 02:47:48)

さぶろう > ウルトラがくるんじゃ?(爆  (2001/06/10 02:46:41)

雨曇華の花 > (最強の海戦ゾイド『アクアコング』が……(嘘))  (2001/06/10 02:45:21)

> バリゲーター沿岸警備隊一個大隊が応援に来てくれるのですね(ぉ>奇跡  (2001/06/10 02:44:28)

さぶろう > あるのか(笑  (2001/06/10 02:44:22)

雨曇華の花 > (ちゃんと考えてあるから(笑)>奇跡?)  (2001/06/10 02:44:03)

さぶろう > 奇跡がおきて敵が撤退するとか(爆  (2001/06/10 02:43:05)

雨曇華の花 > 気合いでどうにかしなさい(笑)>護衛任務  (2001/06/10 02:42:32)

> 警護任務が何時の間にか無人島サバイバルに。不思議だねぇ(ぉ  (2001/06/10 02:41:45)

雨曇華の花 > (出て来ない敵キャラの能力値まで書いてあるあたりがいいね(ぉ)>自分)  (2001/06/10 02:41:22)

さぶろう > いきなり無人島生活・・・いやや(笑  (2001/06/10 02:39:34)

雨曇華の花 > ゾイドはほっとくんかいな(苦笑)>樽  (2001/06/10 02:39:33)

> 「沈没か譲渡か」の2択っぽい気も(ぉ)。なるほど、読者サーヴィスですね(ぉぉ>沈没して流されて  (2001/06/10 02:39:08)

AFX > (タルが必要だねぇ・・・(お)>ながされる)  (2001/06/10 02:38:46)

雨曇華の花 > カリスマ……URYYYYYYYY!!(お)  (2001/06/10 02:38:13)

さぶろう > 沈没してながされるとか(爆  (2001/06/10 02:37:59)

> (ぼくらを引き付けてやまない魅力。正にカリスマ社壊人(死>ヤリ氏)  (2001/06/10 02:37:37)

雨曇華の花 > ま、下手したら沈没(笑)いい感じになってきました(お)  (2001/06/10 02:37:17)

さぶろう > グハ(爆  (2001/06/10 02:36:44)

雨曇華の花 > ……ヤリクリさんの名を消し忘れてるし(お)>二話ログ  (2001/06/10 02:36:28)

さぶろう > ヤリクリさんもこれで浮かばれるだろう(違  (2001/06/10 02:35:56)

> 8もあったのか(爆>魅力度  (2001/06/10 02:35:49)

AFX > (ある意味ヤリっち魅力度高いし・・・「ある意味」ね(お))  (2001/06/10 02:35:39)

雨曇華の花 > 酷ぇ言われようだ(苦笑)魅力度8あるのに(笑)  (2001/06/10 02:34:49)

> (「ウオと言ったら黒タイツ」とゆー、短絡的発想が(ぉぉ)  (2001/06/10 02:34:46)

さぶろう > 黒タイツ(爆  (2001/06/10 02:34:24)

AFX > (・・・ヤリっち?(お))  (2001/06/10 02:33:44)

雨曇華の花 > 酷ぇ(苦笑)>タイツ  (2001/06/10 02:33:19)

AFX > (毎回出てくるお邪魔虫位にしか感じないぞ(お))  (2001/06/10 02:33:10)

> 男の方は黒タイツ着ているってことになってます、頭の中で(ぉ>ライバル  (2001/06/10 02:32:56)

雨曇華の花 > 一応毎回出てきてるし(お)>ウオとか  (2001/06/10 02:32:50)

さぶろう > ライバルだったのか(爆  (2001/06/10 02:32:15)

雨曇華の花 > ふぅ……そういえば、NPC共の名前が出てきていない……(苦笑)ライバルキャラという感じがしないねぇ(お)  (2001/06/10 02:31:47)

さぶろう > アルコールが抜けた(笑  (2001/06/10 02:31:45)

> 「人間変身」解除。  (2001/06/10 02:31:18)

雨曇華の花 > ライジン○ー無敵分離!(お)  (2001/06/10 02:30:42)

GM > (もう少し後半部分を膨らませておこう……)  (2001/06/10 02:30:18)

キティ > わいあっとさんぐっない。いい夢を〜。  (2001/06/10 02:30:16)

管理人代理 > レイチェルさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/10 02:29:57)

ガーディ > (お疲れ様〜)  (2001/06/10 02:29:56)

シドニー > あいよお(^^)がんばっす〜  (2001/06/10 02:29:49)

GM > お疲れさま〜  (2001/06/10 02:29:38)

レイチェル > 実は仕事。TT  (2001/06/10 02:29:37)

レイチェル > さて、では離脱するっす〜明日早いんで。おつかれ〜  (2001/06/10 02:29:24)

GM > 続けるなら続けてもOKなんですがね(笑)そんなに長くないし(お)>今回  (2001/06/10 02:29:13)

シドニー > イデ隊員やね(笑  (2001/06/10 02:29:06)

ガーディ > (真田さんです(笑)>こんな事もあろうかと)  (2001/06/10 02:28:22)

シドニー > 「ベッツさ〜ん、怪しい敵が来るよお〜〜」「核○サイル〜」(ドラえもん風  (2001/06/10 02:28:16)

キティ > (..案外、ここで謎CAの正体判明なのかも(ぉ)  (2001/06/10 02:28:12)

シドニー > いや、海の上までいくとおもわなかった(大汗  (2001/06/10 02:27:41)

GM > (科学特捜隊とかの開発主任か(笑)>こんな事もあろうかと……)  (2001/06/10 02:27:40)

レイチェル > 護衛とか派手につくだろうから、海の上は逆に狙ってこないと踏んでたのが甘かった。^^;  (2001/06/10 02:27:17)

ガーディ > (きっとベッツが「こんな事もあろうかと・・・」といって新兵器が(お))  (2001/06/10 02:26:58)

GM > まぁ、出航してから一日くらいで水上戦用の装備を調えたと言うことで、改造しておいてもいいですよ(笑)  (2001/06/10 02:26:57)

GM > (次回に続くと言っても、次回がそんなに長く無さそうだ(苦笑))  (2001/06/10 02:26:26)

シドニー > まあ、海だってわかっててなんの対処もしてなかったし(爆  (2001/06/10 02:26:25)

レイチェル > これはまずいよ、敵の思う壺って感じ。  (2001/06/10 02:26:00)

キティ > ...どないせいと?(苦笑>次回  (2001/06/10 02:25:52)

GM > と言うことで、次回に続かせますか(笑)気合いとか回復しないから  (2001/06/10 02:25:01)

GM > 『返答がなければ攻撃する』  (2001/06/10 02:24:43)

シドニー > って・・・むこうは撃沈していいのか、この船を  (2001/06/10 02:24:42)

レイチェル > 2週間ほど考えさせてください。(ぉ>対策  (2001/06/10 02:24:27)

キティ > (...蹴れねぇじゃねぇか(苦笑>空飛んでたら)  (2001/06/10 02:24:09)

GM > 『対潜兵器』持っている人いないからねぇ……水中の敵にかんしては手も足も出ないでしょうね(苦笑)  (2001/06/10 02:23:40)

シドニー > また空飛んでるのか〜  (2001/06/10 02:23:09)

レイチェル > というか、打つ手なし?  (2001/06/10 02:22:57)

GM > 改造ウオディックと改造モルガですな。前と同じ  (2001/06/10 02:22:42)

キティ > 「...こっち、圧倒的に不利だよね。海の上...」  (2001/06/10 02:22:24)

レイチェル > 「バリゲーターとか魚ディックに乗り換えればよかった?  (2001/06/10 02:22:16)

GM > ちなみに、海の中を潜ってきたらしくレーダーでは発見できず  (2001/06/10 02:22:14)

レイチェル > 「はぁ・・・・やっぱりか。  (2001/06/10 02:21:48)

シドニー > またかいな〜  (2001/06/10 02:21:42)

ガーディ > 「来たか・・・」  (2001/06/10 02:21:39)

GM > 『積み荷をよこせ、さもなければ撃沈する』と  (2001/06/10 02:21:11)

レイチェル > 海の上ではすることがないな・・・・。  (2001/06/10 02:20:48)

シドニー > 海の上の酒はまた格別じゃ・・・ぐびぐび  (2001/06/10 02:20:42)

GM > で、二日目の正午あたりかな?強制通信が入ります〜  (2001/06/10 02:20:41)

キティ > 「うーっ、揺れるのダメ〜」割り当てられた船室で呻いてます。  (2001/06/10 02:20:28)

GM > で、遅いながらも二日くらいは順調に進みます  (2001/06/10 02:20:07)

キティ > (あ、積み込みか(爆)  (2001/06/10 02:19:30)

GM > 西方大陸につくまでは五日間ほど海の上です〜  (2001/06/10 02:19:24)

シドニー > ゴルドスにのって索敵ちう〜  (2001/06/10 02:19:19)

キティ > 貨物の積みおろし作業を手伝おう。「...え、そっちに? はーい(ガションガション」  (2001/06/10 02:19:01)

GM > ベッツ「出航の準備は整っています。それでは西方大陸に向けて出発しましょう」と  (2001/06/10 02:18:27)

シドニー > 粛々と出港の準備を〜  (2001/06/10 02:18:18)

レイチェル > 「あいつらがここにきているということは・・・コンテナの動きを正確につかんでるってことね、油断できないわね。  (2001/06/10 02:18:15)

GM > では、次の日。出航の時ですな  (2001/06/10 02:17:28)

GM > (まともな行動はれいちーだけかいな(笑)>おごらされる)  (2001/06/10 02:16:52)

シドニー > 腕が鈍ったなとぶつぶつ言いつつ酒を(ぉ  (2001/06/10 02:16:32)

ガーディ > (うむ、特になし」  (2001/06/10 02:16:22)

GM > 特に尾行などはしないようですね>奴等  (2001/06/10 02:16:21)

レイチェル > 今のところはないね〜  (2001/06/10 02:16:17)

シドニー > ああ、なるほどね、てっきりおごらされるもんかと(爆  (2001/06/10 02:16:12)

キティ > (特になしです>すること)  (2001/06/10 02:16:01)

GM > で、他にすることはあるかな?>ALL  (2001/06/10 02:15:35)

レイチェル > 向こうも我々の正体に薄々は感づいてるでしょうが・・・素直にばらすのも癪なんで、撒く努力だけはしようと思いまして。>寄り道  (2001/06/10 02:15:28)

シドニー > 寄り道?  (2001/06/10 02:14:18)

GM > うむ、その後は特に問題もなく帰れます〜  (2001/06/10 02:14:13)

レイチェル > シドニー連れてさっさと・・・・・寄り道しながら帰ります。  (2001/06/10 02:13:27)

GM > 男「もっと口汚い言葉だった気がするから、別人だろ(笑)じゃあな」>れいちー  (2001/06/10 02:13:19)

レイチェル > 「そうですか?きっとどなたかと勘違いされてるのですわ」  (2001/06/10 02:12:34)

シドニー > 「どっかの賭場であったのかもな(笑」>男  (2001/06/10 02:12:32)

GM > ティル「あ、はい。なんのお礼も出来ませんでしたけど……ありがとうございました」>れいちー  (2001/06/10 02:12:10)

レイチェル > 「ティルちゃん、またね。」手を振って別れます  (2001/06/10 02:11:38)

GM > 男「しっかし……あんたら何処かで会ったことあったっけか?声に聞き覚えがあるんだが……」  (2001/06/10 02:11:22)

シドニー > 「またどっかでおあいしましょお〜」のんきに手を振って  (2001/06/10 02:11:05)

レイチェル > 「では、失礼させていただきますね。」シドニーつれてさっさと離れます  (2001/06/10 02:10:28)

GM > ティル「とりあえず、こんなところで立ち話もなんですから、戻ってお茶にしましょう」>ALL  (2001/06/10 02:10:15)

シドニー > 「ああ、昔の癖ってやつですよ・・・(遠い目)」  (2001/06/10 02:09:31)

GM > 男「ふん、あの歩き方は普通に覚えられるモノじゃないんだよ」 と小声で(笑)>とぼとぼ  (2001/06/10 02:09:04)

レイチェル > 「そうですか。失礼がありましたのならお詫びしますわ。(営業スマイル  (2001/06/10 02:08:39)

GM > 女「すみませんね〜ウチのリーダーちょっと短気かつ頭悪いんで……」  (2001/06/10 02:08:07)

キティ > (遠く...、西方浄土かな?(ぉ)  (2001/06/10 02:08:01)

シドニー > 「妖しいって・・・博打で負けてとぼとぼ歩いてただけなのに・・・トホホ」  (2001/06/10 02:07:46)

GM > 男「怪しい行動してたから、ちょっと遠くに行ってもらおうと思っただけさ」>上司  (2001/06/10 02:07:21)

レイチェル > 「それはそれは・・・・ところで、うちのシドニーが何か失礼でもいたしましたか?>男  (2001/06/10 02:07:01)

GM > ティル「あ、なんだから知らないけどうちの子達を保護してくれてた方なんですけど……」>この方  (2001/06/10 02:06:12)

シドニー > (なあに、そんときは無理矢理まきこむだけよ(ぉ)  (2001/06/10 02:05:30)

レイチェル > 「あら?テイル。それはよかったわねぇ。(にっこり)ところで、うちの上司につかみかかってるこの方は?  (2001/06/10 02:05:17)

GM > (まだレイチェルからのフォローが無いから安心ではないぞ(笑)>シドニー)  (2001/06/10 02:04:58)

シドニー > ふう〜一安心〜  (2001/06/10 02:04:31)

GM > ティルが「あ、レイチェルさ〜ん、みんな見つかりました〜」 と、声をかけます  (2001/06/10 02:03:59)

GM > で、路地裏に引っ張り込まれる前にれいちーが来ると、  (2001/06/10 02:03:32)

シドニー > どうしよっかな〜〜「あ、あの、お金だったらもってませんが・・・」(笑  (2001/06/10 02:02:26)

GM > (うむ、見るからに喧嘩というか戦闘慣れしてますな>男)  (2001/06/10 02:01:43)

シドニー > (今危険な脱出方法考えたが・・・やめとこ(大汗)  (2001/06/10 02:00:33)

レイチェル > じゃあ、なんか帰り際に嫌な予感がしたので、隊長の所に戻ります。  (2001/06/10 02:00:26)

GM > う〜ん、そうだねぇ……3点消費で嫌な予感がしたと言うことで(笑)>れいちー  (2001/06/10 01:59:34)

レイチェル > 大好きなのか、ほっといてもいいなぁ。(ぉ  (2001/06/10 01:59:23)

GM > 好きは無いですな(笑)隙もありませんが  (2001/06/10 01:59:06)

シドニー > (こういう展開ダイスキ(笑)  (2001/06/10 01:59:05)

レイチェル > 気合使ってその場に戻ったことにしていい?>GM  (2001/06/10 01:58:55)

キティ > (どつぼだぁね(笑>勝手に不幸)  (2001/06/10 01:58:50)

シドニー > 隙だ(^^;  (2001/06/10 01:58:42)

ガーディ > (さらば、シドニー・・・次の隊長は誰?(笑))  (2001/06/10 01:58:35)

GM > (勝手に『不幸』になってるし(苦笑)>リーダー)  (2001/06/10 01:58:05)

シドニー > あ〜れ〜〜。大人しくひっぱられながら好きを伺いますか・・・弱弱しくふるまいながら(爆  (2001/06/10 01:57:56)

GM > 男「いいからちょっとツラ貸せや……」 と言いつつ路地裏に引っ張っていきます〜(笑) 女「リーダーっていつも元気ね〜」  (2001/06/10 01:57:19)

キティ > 「隊長、大丈夫かなー、ジュースおいしいなー♪」(ぉ  (2001/06/10 01:57:17)

シドニー > さあて、どこまでしらを切りとおせるか(笑  (2001/06/10 01:57:03)

レイチェル > 隊長の危機だ。でもそのころ隊員はみんなで宿でのんびりしてた。(笑)  (2001/06/10 01:56:32)

ガーディ > (がんばれー(お))  (2001/06/10 01:56:20)

シドニー > (ぐは、シドニー大ピンチ(笑)  (2001/06/10 01:55:50)

GM > (あれ?ティルとシドニーは直接会ってないですよね?そうすると、助け船も出せない気が……(苦笑))  (2001/06/10 01:55:12)

キティ > (わたしやれいちーが尾けていた場合、どういう反応だったのだろうか(ぉ)  (2001/06/10 01:55:06)

シドニー > 「ええ?私がそんなことするわけ無いじゃないですか・・・どうです?煙草吸いますか?」あくまでもしらを切る  (2001/06/10 01:54:45)

GM > (ああ、チンピ○だ(笑))  (2001/06/10 01:54:16)

GM > 男「ちょっと待てやオッサン、今俺らの後尾けてただろ?」 とインネン付けつつ近づいてきますが(笑)ガキには聞こえないように声を潜めて>シドニー  (2001/06/10 01:53:56)

シドニー > 「今日も博打負けちまった・・・ついてねえなあ〜(笑」  (2001/06/10 01:52:38)

シドニー > ちっ・・・知らないフリして歩いてってとおりすぎます(爆)煙草吸いながら  (2001/06/10 01:52:10)

GM > 男「誰だ!?」 と誰何の声が飛びます  (2001/06/10 01:51:48)

GM > ふっ、気づいたさ(笑)  (2001/06/10 01:51:26)

キティ > 「ってわけで、隊長よろしく〜」(ぉ  (2001/06/10 01:51:21)

シドニー > 私だけ後追いかけます(汗  (2001/06/10 01:51:14)

GM > 尾行はシドニーだけかな?(笑)では……  (2001/06/10 01:51:02)

キティ > ...やっぱり帰ります(滅  (2001/06/10 01:50:52)

シドニー > みんな帰るのか(汗  (2001/06/10 01:50:18)

ガーディ > (私はそういった技能無いからのう・・・先に帰ってますか)  (2001/06/10 01:50:00)

GM > 能力値−3です(笑)>技能無し  (2001/06/10 01:49:24)

キティ > ...あー、技能無し値は能力値−2ですよね?(爆  (2001/06/10 01:49:05)

レイチェル > えー、みんな帰らないんだ・・・・しのびあるけど不安。帰ろう。  (2001/06/10 01:48:26)

シドニー > 3でせいこお〜  (2001/06/10 01:48:23)

シドニー > [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/06/10 01:48:15)

シドニー > 目標値10で、不幸無し(笑  (2001/06/10 01:48:12)

GM > 尾行は『忍び』で行ってね(笑)気づくかも知れないし  (2001/06/10 01:47:49)

キティ > じゃ、尾けて行きます。 こんな判定(ぉ)に気合いを使いたく無い(苦笑  (2001/06/10 01:47:41)

シドニー > しますねだ(^^;  (2001/06/10 01:47:04)

シドニー > こそり尾行しますめ〜  (2001/06/10 01:46:57)

GM > 気合いでの振り直しもOKよ(笑)  (2001/06/10 01:46:47)

シドニー > (不幸だし(爆  (2001/06/10 01:46:39)

キティ > (3人いて全員失敗って(苦笑)  (2001/06/10 01:46:22)

GM > じゃあ、会話内容は聞き取れません。で、ティルと二人組+ガキ共は歩いていきますね。一応孤児院の方  (2001/06/10 01:46:02)

レイチェル > 成功してないな〜  (2001/06/10 01:45:32)

シドニー > いないみたいじゃ(^^;;;  (2001/06/10 01:45:25)

GM > あれ?誰も成功無し?(苦笑)  (2001/06/10 01:44:55)

キティ > (...次、盗賊技術上げよう(ぉ)  (2001/06/10 01:44:34)

レイチェル > -1で失敗。TT  (2001/06/10 01:44:09)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(1)=(7)  (2001/06/10 01:43:56)

GM > 誰か一人成功したら平気だぞ(苦笑)その人は(ぉ)  (2001/06/10 01:43:54)

キティ > ...なーぜこういう時に失敗するかね?(苦笑  (2001/06/10 01:43:51)

シドニー > 失敗(TT)  (2001/06/10 01:43:44)

シドニー > [DICE:6面3個] (5)(6)(3)=(14)  (2001/06/10 01:43:37)

シドニー > 目標値8〜  (2001/06/10 01:43:34)

キティ > [DICE:6面2個] (4)(5)=(9)  (2001/06/10 01:43:30)

キティ > 目標値8で...、  (2001/06/10 01:43:25)

シドニー > じゃあ、不幸でふります(ぉ  (2001/06/10 01:43:21)

GM > 一応騒がしいので聞き取れるかな……?盗賊技術技能(読唇術と思って)で成功したら教えてあげよう>会話内容  (2001/06/10 01:42:50)

ガーディ > 「帰ろう・・・余計な問題にならないうちに」  (2001/06/10 01:42:13)

シドニー > 様子見でスナ、ここは  (2001/06/10 01:42:08)

キティ > むう、とりあえず成りゆきを見てます。ヤバくなったらベレッタ抜いて突撃(ぉ  (2001/06/10 01:41:55)

レイチェル > 「・・・・なんか解決したようですし、帰ります?別の問題が出てきたよーですが。  (2001/06/10 01:41:11)

GM > ティルはそのままガキ共に駆け寄っていこうとしますが……止める?(笑)  (2001/06/10 01:41:03)

GM > (一応気づくかどうか分からないと言うこと。つ〜か、会話でバレバレだけど(ぉ)こっちは)  (2001/06/10 01:39:32)

キティ > (...なんか、そんな気はしてたんだよなぁ。...ややこしいことに(苦笑)  (2001/06/10 01:39:11)

GM > (この間の通信は一応音声のみだから、面が割れているわけでは無いっすよ。一応(笑))  (2001/06/10 01:39:02)

キティ > 「...あー! ...頭が痛い...」  (2001/06/10 01:38:10)

ガーディ > (いやな災厄じゃ(笑)>マイムマイム踊りながら)  (2001/06/10 01:38:03)

GM > (よりにもよってマイムマイムとは……(お))  (2001/06/10 01:37:51)

シドニー > (ああ、どうしましょう(笑  (2001/06/10 01:37:48)

GM > う〜ん、最近聞いたような……(笑)>聞き覚え  (2001/06/10 01:37:18)

レイチェル > ・・・・すべての状況を理解しました。なんか災悪がマイムマイム踊りながらこっちに向かってきてるような気が。  (2001/06/10 01:37:12)

キティ > その声に聞き覚えは?>GM  (2001/06/10 01:36:43)

GM > ガキ共は男に昼飯おごってもらっていたり、何か買ってもらっていたり、色々(ぉ)>会話  (2001/06/10 01:36:36)

GM > 女「リーダーお人好しですねぇ(笑)」 男「ガキは嫌いなんだよ。まとわりつかれないようにちゃんと保護者に引き渡さないとダメだろうが!」 等と言ってます(ぉ)  (2001/06/10 01:35:55)

レイチェル > ガキどもの会話をこっそり聞いていい?  (2001/06/10 01:35:07)

シドニー > こんなとこに誘拐犯がいるとはな(違  (2001/06/10 01:34:56)

GM > ちなみに、見覚えもありませんよ(笑)  (2001/06/10 01:34:48)

GM > ビジュアルは分からないですよ(笑)この間の通信じゃ(苦笑)>襲ってきた人  (2001/06/10 01:34:32)

シドニー > (゜ロ゜)ギョェ  (2001/06/10 01:34:02)

キティ > その男女に見覚え、あります? ってか前襲って来た二人?>GM  (2001/06/10 01:33:53)

ガーディ > (なんじゃそりゃ?(笑))  (2001/06/10 01:33:41)

レイチェル > ・・・・・何をやってるのやら。(▼▼メ  (2001/06/10 01:33:30)

キティ > ...はいい?  (2001/06/10 01:33:09)

レイチェル > 商店街とか通るのか・・・・人に聞き込んでみようかな。写真を見せて。  (2001/06/10 01:32:53)

GM > 件のガキ共を引き連れた、と言うかまとわりつかれた男女が……(笑)  (2001/06/10 01:32:37)

シドニー > ん?商店街だとみつからないわけがないか  (2001/06/10 01:32:36)

キティ > 「はい。可能性は、全部当たってみないと。最悪の事態を考えるのはそれからでも遅く無いです」  (2001/06/10 01:31:47)

GM > 港湾部ですか?そっち方面に行くには商店街とか通るのですが……  (2001/06/10 01:31:43)

シドニー > そうだな、ゾイドが見える場所だとそうなるか  (2001/06/10 01:31:33)

レイチェル > じゃあ、港へ行ってみる?  (2001/06/10 01:30:26)

キティ > 「...いない〜、じゃあ、何処へ? 後、行きそうなところといったら...、港湾部かな? あそこでもゾイドは見れるし...」  (2001/06/10 01:29:02)

レイチェル > 子供だから、抜け道とか知ってそうだと思ったんだけどなぁ。  (2001/06/10 01:28:44)

GM > あ、ちなみにコンテナの中は見せて貰えませんよ(苦笑)整備&調整中だと言うことで  (2001/06/10 01:28:39)

GM > 第一入り込めないし(苦笑)  (2001/06/10 01:27:36)

キティ > 「これでいなかったら、本気で「じゃあ何処に?」だよねぇ...」  (2001/06/10 01:27:30)

GM > う〜ん、探しまくっても軍関連の施設にはいません>子供  (2001/06/10 01:27:28)

レイチェル > コンテナの中に入ったのなら・・・・生かして帰せんな。  (2001/06/10 01:27:03)

シドニー > 徹底的に洗い出しかな  (2001/06/10 01:26:26)

ガーディ > 「すでにコンテナの中とか・・・」  (2001/06/10 01:26:25)

レイチェル > 警備の目の行き届かないところに潜んでるかもしれない。  (2001/06/10 01:25:51)

GM > そりゃ多少は>警備兵  (2001/06/10 01:25:07)

ガーディ > (安心だねぇ(笑))  (2001/06/10 01:24:48)

レイチェル > 警備兵とかいるんだっけ?  (2001/06/10 01:24:45)

キティ > 「いない...。じゃあ、どこに?」  (2001/06/10 01:24:40)

シドニー > 一安心(笑  (2001/06/10 01:24:26)

GM > しかし、戻ってみてもガキ共はいません。安心ですね(ぉ)  (2001/06/10 01:23:51)

レイチェル > とりあえず、格納庫に戻ってみます。  (2001/06/10 01:23:45)

キティ > 「...イヤな予感がする。...なんか、すっごくイヤな予感がする...」  (2001/06/10 01:23:44)

キティ > (「格納庫の中で実包を撃つな!」(三月兎小隊隊長談(うろおぼえ(ぉ)  (2001/06/10 01:23:00)

レイチェル > というか、コンテナに興味なんぞもたれた日にゃ・・・・・(大汗  (2001/06/10 01:22:53)

シドニー > ぶなんかもしれないな<自分たちの格納庫  (2001/06/10 01:21:12)

キティ > 「そうですね。...うああ、クレイドルのセッティングいじられてないかなぁ〜☆」  (2001/06/10 01:21:09)

GM > (全部ボタン押してみればいいのさ〜そうすれば弾が飛び出すハズさ〜(ぉ)>旧バトスト3より)  (2001/06/10 01:21:03)

レイチェル > 一度、自分たちの格納庫に戻りませんか?>all  (2001/06/10 01:20:13)

シドニー > あやしすぎる(大汗  (2001/06/10 01:19:35)

レイチェル > しかも作業用と違って実戦用だし・・・・洒落にならないかも。  (2001/06/10 01:19:34)

GM > 軍の施設付近にもよく行っていたそうな(笑)  (2001/06/10 01:19:23)

レイチェル > 今ここらでゾイドの見られる場所・・・・格納庫!?  (2001/06/10 01:18:44)

GM > よく行っていた場所は、やはり作業用とは言え、ゾイドが見られる場所ですな  (2001/06/10 01:18:12)

GM > ガキ共の一部が昨日ゾイド同士の戦い(PCと作業用)を目撃したのを自慢していたので、それが原因だとおもって、現場の方に足をのばしてみたそうな  (2001/06/10 01:17:54)

レイチェル > 「その男の子たちが、よくいってた場所とか知らない?  (2001/06/10 01:17:25)

GM > いなくなったのは四、五人のお子さま。全員男ですね〜  (2001/06/10 01:16:41)

GM > 妹の名前はティル、年齢15、性格は真面目で朴訥で正直(ぉ)  (2001/06/10 01:16:22)

レイチェル > で、いなくなったのは男?女?  (2001/06/10 01:16:10)

GM > ええ、大体は>いないガキ  (2001/06/10 01:15:26)

レイチェル > あう。^^;>15歳 // 写真見て、どんな子なのかわかります?>行方不明者  (2001/06/10 01:15:05)

シドニー > ぐは、15だったのか(^^;  (2001/06/10 01:14:59)

キティ > (1セットあったらコピーしてみんなに配れるからよし(ぉ)  (2001/06/10 01:14:32)

GM > 子供言っても、15歳ですな。この子(笑)  (2001/06/10 01:14:00)

キティ > (...どうやら交渉とかはれいちーに任せておくといいようだ(ぉ)  (2001/06/10 01:13:43)

GM > 妹「写真ですか……あいにく少ししかないんですけど……」  (2001/06/10 01:13:41)

レイチェル > (しゃがんで子供目線で話します(笑)  (2001/06/10 01:13:22)

GM > (妹の設定どこに書いたっけ……(汗))  (2001/06/10 01:13:15)

レイチェル > 「ところで、いなくなった子の写真とかあれば、見せてもらいたいんだけど。  (2001/06/10 01:12:52)

GM > 妹「見つかってないんですか……あ、でもありがとうございます!取っても心強いです!」>レイチェル  (2001/06/10 01:12:32)

レイチェル > 「宿の方から話を聞いてきたの、私たちは探すのを手伝いに来たの。  (2001/06/10 01:11:49)

GM > 妹「ええ……そうですけど、何か?……あ、もしかして見つかったとか!?」  (2001/06/10 01:11:26)

キティ > では、少し待ってましょう。「え、お茶でも? ああいえ、おかまいなく」(ぉ  (2001/06/10 01:11:04)

シドニー > じゃあみつからないとこでこっそり待機(爆  (2001/06/10 01:10:55)

レイチェル > 「あなたが朝宿にやってきた子かな?」>妹  (2001/06/10 01:10:52)

GM > では、孤児院かな?妹はまだ探している様で戻ってきていないらしいです。まぁ、少し待っていると戻ってきますが  (2001/06/10 01:10:00)

ガーディ > (女性陣、いってら〜(お))  (2001/06/10 01:09:10)

キティ > (私は異存無し>会いに行く)  (2001/06/10 01:08:45)

レイチェル > んでは、早速行こうか。  (2001/06/10 01:08:33)

シドニー > ついてはいきませうよ。逢わないでおきますが妹さんには  (2001/06/10 01:08:29)

GM > うむ、では会いに行く、で良いですな?  (2001/06/10 01:08:01)

ガーディ > (いみが通じるトコロがアレだ(笑)>毛)  (2001/06/10 01:07:51)

シドニー > 気だよ(^^;  (2001/06/10 01:07:12)

シドニー > 「ロリの毛は無い(笑」  (2001/06/10 01:07:04)

キティ > (酒臭いから、でしょう(ぉ>びっくり)  (2001/06/10 01:07:00)

ガーディ > (おっさん陣は合わない方が良さそうだ(笑)>妹)  (2001/06/10 01:06:56)

GM > 美形過ぎて?(笑)>ビックリ  (2001/06/10 01:06:28)

レイチェル > 「宿の人から話を聞いてきたんだ、でいいだろう。>妹に会いに行く // まずは行ってみるか。  (2001/06/10 01:06:18)

シドニー > 「私がいったらビックリするかもな(苦笑」<妹  (2001/06/10 01:05:43)

キティ > 「んと、そのてがかりを得るために、ベアトリスさんの妹さんに会いに行きません? こんなところでうじうじ悩んでても始まらないし」>レイチェル  (2001/06/10 01:05:01)

レイチェル > 孤児院の近所の人たちで、みた人はいないだろうか?  (2001/06/10 01:04:49)

シドニー > 良く遊びにいってたとことか・・・  (2001/06/10 01:04:34)

レイチェル > それにしたってあてずっぽうに探すのはあまりに無謀だな・・・・・なんとか手がかりがいるかも・・・・  (2001/06/10 01:03:28)

シドニー > たしかにご飯たべてないってのは不自然だの  (2001/06/10 01:03:12)

GM > 昼飯の時間になっても戻ってこなければ、それなりに探す必要はあるかと(苦笑)  (2001/06/10 01:02:16)

レイチェル > それこそ遊びに行っただけかもしれないし。本当に行方不明なんだろうか?  (2001/06/10 01:01:43)

キティ > (補給のために来た遊撃部隊で、店員さんから相談されて、とか>なんて言えばいいんだか)  (2001/06/10 01:01:26)

シドニー > 朝からか・・・夕べは飲んでたからな、よくわからん(爆  (2001/06/10 01:00:44)

GM > 場所も何もそこ出身(苦笑)  (2001/06/10 01:00:34)

GM > 店員の話によれば、朝から見あたらないらしいですね>お子さま  (2001/06/10 01:00:16)

キティ > 「とりあえず、その妹さんに会ってみるのがいいかも。ベアトリスさん、孤児院の場所とか、わかりません?」  (2001/06/10 01:00:12)

ガーディ > (おじちゃんたちは通りすがりの子供好きなんだ(お)>なんて言えばいいんだか)  (2001/06/10 00:59:34)

キティ > 「いつから行方不明か、にもよりますよ。朝からならともかく、昨日から行方不明だったりしたら...、夕方になっても帰ってこない、夜に探すとこっちも行方不明になるかもしれない、で今日になって探してるとか...」  (2001/06/10 00:59:14)

ガーディ > (そんだねぇ・・・ゾイドの格納庫だって遊び場だ(お)>どんなところでも)  (2001/06/10 00:58:24)

シドニー > なんて言えばいいんだか(苦笑<ばらさない  (2001/06/10 00:58:13)

GM > と言われても、それらガキお子さまのことを良く知っているのは妹だし(苦笑)  (2001/06/10 00:57:35)

レイチェル > 「子供の気まぐれなら、どんなところでも遊び場だ。・・・・夕方になったらふっと帰ってはこないだろうか?  (2001/06/10 00:56:36)

GM > 写真とかは妹に聞いてみないと分からないよ(苦笑)  (2001/06/10 00:56:29)

GM > で、ベッツは妹に自分の事をばらさないようにしてくださいとの事  (2001/06/10 00:56:09)

シドニー > 「街中ねえ〜。写真とかはあるのかい?」  (2001/06/10 00:55:54)

キティ > 「...街の外に行った、ってのはなしかな。荒野で何するんだか...」  (2001/06/10 00:55:20)

ガーディ > (いんや、コンテナの安全が保証されるなら全然かまわない>依頼料)  (2001/06/10 00:54:27)

GM > 特にそういったものは……まぁ、街の外は結構広野が広がっておりますが(苦笑)>ピクニック  (2001/06/10 00:53:45)

キティ > 「何処かへ行った...?」この近くにピクニックに向いた場所とかあります?  (2001/06/10 00:53:07)

GM > ↓依頼料ね(苦笑)  (2001/06/10 00:52:33)

GM > それは依頼を別途によこせと?(苦笑)>ガーディ  (2001/06/10 00:52:19)

シドニー > 「ん?軍人の私がいいといってるんだ、気にするな(笑」  (2001/06/10 00:52:01)

レイチェル > 「まぁ、子供のためならしょうがない・・・・しかし、数人が一気に消えるというのは・・・自分たちでどこかに行ったのでは?  (2001/06/10 00:51:39)

ガーディ > (確かに彼女が依頼主なのは間違いないが・・・半分は軍の依頼だぞ?」  (2001/06/10 00:51:29)

キティ > (中央大陸にも戦火の火の粉、かぁ...)  (2001/06/10 00:50:43)

シドニー > よくあることですな〜  (2001/06/10 00:50:32)

GM > コンテナの方は大丈夫。街の中なら警備員とかもいるから戦闘は起こらないし。後は調整だけだし  (2001/06/10 00:50:26)

シドニー > 「いいんじゃないのか?依頼主がいいって言ってるんだしな、ガーディ(笑」  (2001/06/10 00:49:57)

GM > で、ベッツは妹に自分の職業を知られたくない、と言うわけですな。兵器職人というのを知られるのは嫌なんでしょうね  (2001/06/10 00:49:55)

ガーディ > 「手伝うのはやぶさかではないが・・・コンテナは放っておいていいのか?」  (2001/06/10 00:49:23)

GM > え〜、説明しますと、彼女たちはとある孤児院で育ったんですが、まだお金の稼げない妹は孤児院のお手伝いをしているわけです。最近戦災孤児も多いし(お)  (2001/06/10 00:49:07)

キティ > 「へえ? そういうことなら、力になってあげたいな...」  (2001/06/10 00:48:22)

シドニー > 「はあああ???」  (2001/06/10 00:47:58)

レイチェル > 「はぁ!?>妹  (2001/06/10 00:47:47)

GM > ベッツ「あの子は妹なんです……」と言いにくそうに>何故  (2001/06/10 00:47:20)

レイチェル > 「あぅ〜>没収  (2001/06/10 00:46:45)

ガーディ > 「何故あなたがわざわざそんな事に関わろうというんです?>人探し」  (2001/06/10 00:46:31)

シドニー > 「まあ、依頼主がいうならやりますよ、こっちは」  (2001/06/10 00:46:29)

キティ > (珍しくないのか...>行方不明)  (2001/06/10 00:46:19)

シドニー > 了解〜  (2001/06/10 00:46:18)

レイチェル > 「・・・・人探しか。まぁ、待機中だからかまわんが・・・・  (2001/06/10 00:46:04)

GM > っていうか、行方不明と言うほど大げさなモノではない、と思いますが(苦笑)  (2001/06/10 00:46:01)

GM > 珍しくはないでしょうね(苦笑)>行方不明  (2001/06/10 00:45:39)

キティ > 「なるほどぉ。...わたしは助けたいなぁ...」  (2001/06/10 00:45:25)

シドニー > 行方不明って、珍しいんですか?  (2001/06/10 00:45:06)

GM > (修理費はこっち持ちと言うことでOKですよ〜(笑)面倒だし(お))  (2001/06/10 00:45:01)

シドニー > 「だめだ、隊長権限(爆」<処分  (2001/06/10 00:44:53)

GM > え〜と、孤児院の子供達が数名見あたらないので探しているらしいですね>何を  (2001/06/10 00:44:35)

ガーディ > 「・・・・・・」  (2001/06/10 00:44:26)

レイチェル > 「仕方ないなぁ、私が全部処分します。(ぉ>酒  (2001/06/10 00:43:58)

キティ > 「え? えっと...」人件費抜いた実費だけ伝えます。  (2001/06/10 00:43:51)

シドニー > 「ああ・・・また酒が・・・(涙」  (2001/06/10 00:43:48)

シドニー > 「ん?手伝ってといわれても、何を手伝えばいいんだい?ベアトリスさん」  (2001/06/10 00:43:34)

レイチェル > 「だめだっつーの(没収>隊長  (2001/06/10 00:43:11)

レイチェル > 「うん、キティ、ありがとう。ところで、修理費はいくらかかった?遠慮せずに請求してくれ。  (2001/06/10 00:42:53)

GM > ベッツ「あの子を手伝ってあげてくれないでしょうか?」と……  (2001/06/10 00:42:39)

キティ > 「あれ? ベアトリスさん、どうしました?」  (2001/06/10 00:42:36)

シドニー > 朝から自棄酒を(ぉ  (2001/06/10 00:42:20)

ガーディ > (おぉ、なんかふぁんたじぃな展開(笑))  (2001/06/10 00:42:04)

キティ > 「ふわ...、あ、おはようございます。昨日いっぱい使ってライモス修理しときました♪」>レイチェル(さん)  (2001/06/10 00:41:55)

GM > で、それを見ていたベッツさんは店員に何事か聞いて、君たちに相談を持ちかけるわけですな〜  (2001/06/10 00:41:46)

GM > え〜と、君たちが泊まっているお宿に一人の少女が尋ねてきて、店員と何やら話してからまた出ていきます  (2001/06/10 00:41:07)

シドニー > ショックに打ちひしがれてます  (2001/06/10 00:41:03)

シドニー > そうです(笑<ビット  (2001/06/10 00:40:39)

レイチェル > 「おはよう。(もう素面  (2001/06/10 00:40:26)

キティ > (宿酔いでダウンと予想(ぉ>れいちー)  (2001/06/10 00:39:57)

GM > ビットみたいね(笑)>のおお〜  (2001/06/10 00:39:51)

ガーディ > (・・・早いな(笑))  (2001/06/10 00:39:33)

シドニー > 「のおお〜」叫びだけがむなしくこだま(笑  (2001/06/10 00:39:33)

キティ > (...ちっ(ぉ)  (2001/06/10 00:39:25)

GM > その後何があったか知りませんが、次の日〜(苦笑)  (2001/06/10 00:39:09)

キティ > 「...はーい、おしまい。...あっち、どうなったかな?(見に行って)...なにがあったんです?」  (2001/06/10 00:39:08)

れいちー > 「・・・・・ごちそう様でした。じゃあ、おやすみなさぁ〜い♪(ばたんきゅ〜  (2001/06/10 00:38:36)

シドニー > 「あああ・・・一気にそんなに飲んじゃ(涙」  (2001/06/10 00:38:07)

キティ > (さて、なにをしてもらおうか。それともなんか買ってもらうかな(ぉ>強請って)  (2001/06/10 00:38:03)

れいちー > 「大丈夫です、下にお皿を引いてありますから・・・・(ぐびぐび  (2001/06/10 00:37:30)

ガーディ > 「オレはもうしらん・・・(笑)」  (2001/06/10 00:37:08)

GM > (ここでキティが写真なり撮っておいて、後で強請るのが定石(お))  (2001/06/10 00:36:34)

シドニー > 「があああ、コップから酒があああ」  (2001/06/10 00:36:20)

キティ > (...タチ悪ぅ(ぉ>どんどん注ぐ)  (2001/06/10 00:36:13)

キティ > 「整備〜整備は楽しいなっ♪ ...はぁ」(ぉ  (2001/06/10 00:35:16)

れいちー > 「隊長!そんなちびちびいかずに・・・・・もっとパーっと行きましょう・・・ほらほら。(どんどん注ぐ)  (2001/06/10 00:35:01)

GM > (酔うと腕関節技をかけてくる格闘家よりはマシ(ぉ)>酒癖)  (2001/06/10 00:35:00)

シドニー > 「ぐは・・・全部わしの酒じゃないか(涙」  (2001/06/10 00:34:44)

ガーディ > 「しらん・・・気付いたらいつのまにやら酒瓶がこんなにカラに(笑)>誰だよ、こいつに呑ませたの」  (2001/06/10 00:34:00)

GM > (別段狙ったわけではないのですが、阻止られたから(ぉ)>蹴り)  (2001/06/10 00:32:41)

シドニー > 「おいおい、誰だよ、こいつに呑ませたの・・・(汗」  (2001/06/10 00:32:16)

キティ > では、ひとり寂しくライモスの修理とみんなの機体の再調整してます。未成年だからお酒飲めないの〜♪(ぉ  (2001/06/10 00:32:11)

ガーディ > 「・・・酒癖の悪いヤツだ(笑)」  (2001/06/10 00:32:07)

れいちー > 「なぁんであたしのライモスばっかりぃ蹴られるのぉ・・・・・ぐじぐじ(泣き上戸  (2001/06/10 00:31:39)

GM > 酔うとれいちーになるのか(ぉ)  (2001/06/10 00:31:05)

シドニー > 「なんだんだ(笑」  (2001/06/10 00:30:57)

シドニー > 「ん?逃げたか・・・(笑」  (2001/06/10 00:30:45)

GM > んで、呑んだのか呑んでないのかは知りませんが、次の日〜(ぉ)  (2001/06/10 00:30:33)

れいちー > 「たぁいちょぉ〜、わたくしもぉ、ごいっしょしたいでぇ、ありますぅ♪  (2001/06/10 00:30:22)

ガーディ > 「仕事に支障が出ない限り酒は好きだぞ(笑)」  (2001/06/10 00:30:21)

キティ > 「あ、いえ、遠慮しときます〜。...レイチェルさん手伝って来ますね(脱兎)」  (2001/06/10 00:30:04)

シドニー > 「おお、おまえが呑むなんて、明日はあめだな(笑」  (2001/06/10 00:29:03)

シドニー > 「ん?一緒に呑むか?、キティ(笑」  (2001/06/10 00:28:40)

GM > 肝臓石化(ぉ)怖っ!  (2001/06/10 00:28:33)

ガーディ > (明後日か・・・んじゃたまには酒に付き合うかのう(笑))  (2001/06/10 00:28:28)

キティ > 「隊長〜、肝臓壊しても知りませんよぅ〜」(ぉ  (2001/06/10 00:27:46)

レイチェル > また修理〜TT  (2001/06/10 00:27:42)

GM > 明後日です>出発  (2001/06/10 00:27:36)

ガーディ > (出発は翌日?)  (2001/06/10 00:27:25)

シドニー > 酒を呑む(ぉ  (2001/06/10 00:26:55)

GM > で、今日は特にすることがなければそのまま過ぎていきます〜  (2001/06/10 00:26:36)

レイチェル > おいてあるだけでダブルソーダやサイカチがコロコロと・・・・(ぉ  (2001/06/10 00:26:34)

キティ > 「了解です。...間違ったらどうなるのかな。...やめとこ、変なこと考えて任務に支障がでたらアレだしね...」  (2001/06/10 00:26:27)

GM > インフラサウンド?そんな対テ○用のモノなんて運んでません(お)>虫除け  (2001/06/10 00:25:44)

キティ > (...それだけはイヤだ(笑>虫よけ)  (2001/06/10 00:25:25)

シドニー > 「まあ余計なことは考えるな、運ぶのが仕事だからな」>キティ  (2001/06/10 00:25:19)

ガーディ > 「中には何が入っているのやら・・・しかし軍からの正式な仕事である以上はどうとも言えない・・・」  (2001/06/10 00:25:08)

レイチェル > 低周波虫除けとか。(ぉ>コンテナの中身  (2001/06/10 00:24:44)

GM > ベッツ「使い方を誤らない限りは安全です」>キティ  (2001/06/10 00:24:21)

キティ > 「...どうしたのクレイドル? ...ほんと、なんなんだろなぁ...?」などといいながら、コンテナ運びましょう。  (2001/06/10 00:24:13)

キティ > 「...なんか、とんでもないもの運んでる気がする...」  (2001/06/10 00:23:14)

GM > 特に影響無さそうですが……嫌がっているように感じますね>コンテナ  (2001/06/10 00:23:06)

ガーディ > (うちらのゾイドには影響ないの?>コンテナ)  (2001/06/10 00:22:42)

シドニー > ゴルドスは手が無いから(笑  (2001/06/10 00:22:30)

レイチェル > しかしあのコンテナ・・・・いったいなんなんだ?  (2001/06/10 00:22:11)

シドニー > 「はいはい(笑)」>ガーディ・・・おもむろにコクピットに隠してある酒を取り出し(爆  (2001/06/10 00:22:08)

GM > で、作業してくれるゾイドが作業できないので、件のコンテナは君らが運んでね(笑)  (2001/06/10 00:21:55)

ガーディ > 「仕事の1部だと思え・・・>只働きはいや」  (2001/06/10 00:21:11)

GM > 野次馬とかも集まってきてますが、流石に遠巻きに見てるだけですな(苦笑)  (2001/06/10 00:20:36)

シドニー > 「只働きはいやなんだけどなあ〜(笑」  (2001/06/10 00:20:25)

キティ > 「押さえ込んだよ!」などと快哉を叫ぼう。  (2001/06/10 00:19:36)

レイチェル > 「やれやれ・・・・・・  (2001/06/10 00:19:04)

キティ > うい、了解〜。  (2001/06/10 00:18:54)

GM > 押さえ込まれました〜(苦笑)  (2001/06/10 00:18:46)

GM > 振りほどき……こっちは3成功〜  (2001/06/10 00:18:38)

キティ > 成功度6〜。  (2001/06/10 00:18:36)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(4)=(7)  (2001/06/10 00:18:22)

キティ > >ねじ伏せ  (2001/06/10 00:18:15)

GM > 『技能レベル』って言わなければ、『技能の目標値』だと思って(苦笑)表記が面倒なんで(ぉ)  (2001/06/10 00:18:07)

キティ > あ、了解です。じゃあ13で...、  (2001/06/10 00:18:03)

GM > いや、技能の目標値でOKっす  (2001/06/10 00:17:22)

キティ > ...じゃねぇ、技能レベルなら8だ(爆滅)。それでも+3〜。  (2001/06/10 00:16:40)

シドニー > なんじゃいそりゃ(^^;  (2001/06/10 00:16:22)

GM > んじゃ、パワーでねじ伏せるべし。『阻止』と同じ〜  (2001/06/10 00:16:11)

GM > >成功度的には  (2001/06/10 00:15:56)

レイチェル > 鬼・・・・  (2001/06/10 00:15:35)

GM > 無理(苦笑)一ゾロ振っても無理(苦笑)  (2001/06/10 00:15:33)

キティ > 成功度10〜。  (2001/06/10 00:15:20)

キティ > [DICE:6面2個] (4)(1)=(5)  (2001/06/10 00:15:08)

キティ > じゃあ目標値15...。  (2001/06/10 00:15:04)

GM > いや、『運動性+操縦』です。つかみかかりは  (2001/06/10 00:14:27)

キティ > んと、「運動性+操縦÷2」でしたよね?>押さえ込み目標値  (2001/06/10 00:14:00)

GM > では、『押さえ込み』を……  (2001/06/10 00:13:25)

GM > ものすごいですな(苦笑)  (2001/06/10 00:13:16)

キティ > 目標値13だから、成功度7〜。  (2001/06/10 00:12:42)

GM > こっちは……3成功ですな>突破  (2001/06/10 00:12:39)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/06/10 00:12:18)

キティ > 「...さあ、決めるよ!」ゴドスAを阻止〜。  (2001/06/10 00:12:11)

キティ > 「やったぁ! これであと一体!」  (2001/06/10 00:11:22)

レイチェル > あれ?サイコロなんで振ってるんだ。^^;  (2001/06/10 00:11:19)

GM > んじゃ、キティの番  (2001/06/10 00:11:09)

GM > 脱出も出来なくはないのですが、押さえ込まれると作業員が強制停止コードを打ち込み始めるので何とかなるでしょう(苦笑)  (2001/06/10 00:10:50)

レイチェル > [DICE:6面2個] (4)(5)=(9)  (2001/06/10 00:10:39)

レイチェル > 「おお!隊長が止めたぞ。  (2001/06/10 00:10:30)

シドニー > 「ゴルドスにいどうもうなんて、はやいんだなあ〜(笑」  (2001/06/10 00:10:25)

GM > こっちは3成功でした(笑)押さえ込まれました〜  (2001/06/10 00:09:55)

GM > (試作段階じゃ『幸運度』だったんですけど、私の趣味で『気合い』になりました(爆))  (2001/06/10 00:09:40)

シドニー > 5差でせいこ〜  (2001/06/10 00:09:23)

キティ > (...このキャンペーン初か?(ぉ>気合)  (2001/06/10 00:09:23)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(3)=(8)  (2001/06/10 00:09:06)

シドニー > 「たまには気合いれてみっかねえ〜」振りなおし〜(笑  (2001/06/10 00:09:03)

ガーディ > (隊長に気合は似合わない・・・(お))  (2001/06/10 00:08:57)

GM > 振り直しは三点消費〜  (2001/06/10 00:08:37)

シドニー > ここは気合を(笑  (2001/06/10 00:08:27)

シドニー > む、気合があったか(笑  (2001/06/10 00:08:05)

レイチェル > いい目だよ・・・隊長。(笑)  (2001/06/10 00:07:56)

シドニー > また1差成功  (2001/06/10 00:07:54)

GM > 気合いで振り直す?(笑)  (2001/06/10 00:07:52)

シドニー > (゜ロ゜)ギョェ  (2001/06/10 00:07:35)

シドニー > [DICE:6面2個] (6)(6)=(12)  (2001/06/10 00:07:30)

シドニー > 目標値13で〜  (2001/06/10 00:07:22)

キティ > 「隊長、やったぁ!」  (2001/06/10 00:07:16)

シドニー > なじぇ(^^;  (2001/06/10 00:07:10)

GM > では、パワーでねじ伏せてください(お)『阻止』と同じ  (2001/06/10 00:07:07)

GM > おおう、捕まった(苦笑)  (2001/06/10 00:06:47)

シドニー > 1差かあ〜  (2001/06/10 00:06:18)

シドニー > [DICE:6面2個] (6)(4)=(10)  (2001/06/10 00:06:07)

シドニー > では、押さえ込みを〜目標値11で〜  (2001/06/10 00:06:04)

ガーディ > (ゴルドスの重量で押え込まれたら砕けそうだぞ(笑))  (2001/06/10 00:05:36)

GM > 大丈夫。無ければ全部攻撃回数無くなるけど(苦笑)>2未満  (2001/06/10 00:05:32)

シドニー > 攻撃回数1回しかないけど、大丈夫?  (2001/06/10 00:04:51)

GM > 押さえ込む?  (2001/06/10 00:04:25)

GM > 阻止されました〜  (2001/06/10 00:04:19)

GM > 2成功……普通はこれくらいだよねぇ(苦笑)  (2001/06/10 00:04:13)

シドニー > 4差成功〜  (2001/06/10 00:04:06)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(4)=(9)  (2001/06/10 00:03:52)

シドニー > ええ・・・目標ち13で  (2001/06/10 00:03:34)

GM > ゴドスBですな……  (2001/06/10 00:03:24)

シドニー > じゃあ、逃げそうなやつに阻止をば  (2001/06/10 00:03:03)

GM > ま、少しは接近してるでしょうし、良いんじゃないですかね?(苦笑)>阻止  (2001/06/10 00:02:42)

シドニー > くう・・・阻止できるかな、このいちから  (2001/06/10 00:02:14)

GM > シドニーどうぞ  (2001/06/10 00:01:39)

GM > で、次のターン……指揮するまでもなくそっちが主導権握っちゃっていいです(笑)  (2001/06/10 00:01:28)

GM > おっと、……胴体と胴体で>部位  (2001/06/10 00:00:54)

レイチェル > 命中部位は?  (2001/06/10 00:00:35)

GM > 11点と11点ですな  (2001/06/10 00:00:10)

キティ > コンテナから離れてる? 「...さっき、ガーディさんが「何かに恐れてる」って言ったよね。...コンテナの中身って、只のCAじゃないの...?」  (2001/06/10 00:00:06)

レイチェル > 両方失敗。TT  (2001/06/09 23:59:43)

レイチェル > [DICE:6面2個] (5)(4)=(9)  (2001/06/09 23:59:35)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/06/09 23:59:32)

レイチェル > 回避〜  (2001/06/09 23:59:28)

GM > そうですな>コンテナ  (2001/06/09 23:59:28)

ガーディ > (コンテナ?うちらが運んできた?)  (2001/06/09 23:59:12)

GM > れいちーに殴りと蹴り……2成功、2成功  (2001/06/09 23:59:00)

GM > ゴドスAはれいちーを殴る蹴る(ぉ)ゴドスBはその辺の店にでもぶつかりつつ、コンテナから離れようとします  (2001/06/09 23:58:24)

GM > んじゃ、こっちのターン……  (2001/06/09 23:57:29)

GM > 本能の戦士ゴドス……一ゾロの鬼(苦笑)  (2001/06/09 23:57:18)

キティ > (...GM...(苦笑)  (2001/06/09 23:56:58)

シドニー > (あなおそろしや)  (2001/06/09 23:56:50)

シドニー > (しらねえなあ〜タバコぷか〜)  (2001/06/09 23:56:28)

GM > ば、バカな……また一ゾロだと?(苦笑)>回避  (2001/06/09 23:56:23)

レイチェル > 3成功〜  (2001/06/09 23:55:52)

ガーディ > (部隊の不始末は「隊長」の責任だよねぇ(お))  (2001/06/09 23:55:50)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(2)=(8)  (2001/06/09 23:55:45)

レイチェル > 目標値11〜 // ただでさえ1台フリーだから、もう1台だけでもなんとか市内と  (2001/06/09 23:55:42)

GM > どうぞ〜ドリルで憑く(ぉ)  (2001/06/09 23:55:02)

キティ > (思いきったね(笑)  (2001/06/09 23:55:01)

ガーディ > (・・・切れたか?(お))  (2001/06/09 23:55:00)

シドニー > (゜ロ゜)ギョェ  (2001/06/09 23:54:26)

レイチェル > ドリルで突く!!  (2001/06/09 23:54:19)

GM > 何もしないならこっちのターン……  (2001/06/09 23:54:01)

GM > 運搬用ですから、パイルバンカーは持ってません(笑)  (2001/06/09 23:52:37)

GM > ちなみに、押さえ込みは攻撃回数を二回消費します。残りで何かする?  (2001/06/09 23:52:17)

キティ > (これでふりだしかぁ。...質問。パイルバンカーとか装備してる?(ぉ>作業用)  (2001/06/09 23:52:17)

シドニー > 「おいおい、やるなあ〜」  (2001/06/09 23:52:14)

レイチェル > 「くそっ、ちょこまかと・・・・・・・・!!  (2001/06/09 23:51:44)

GM > (作業用強いなぁ(ぉ))  (2001/06/09 23:51:19)

GM > おう、回避してる(苦笑)  (2001/06/09 23:50:48)

レイチェル > 2成功  (2001/06/09 23:50:30)

レイチェル > [DICE:6面2個] (5)(5)=(10)  (2001/06/09 23:50:21)

レイチェル > 目標値12でつかみかかり  (2001/06/09 23:50:18)

GM > 操縦は操縦技能の目標値ね  (2001/06/09 23:50:15)

GM > 『運動性+操縦』でつかみかかれるか即決です〜その後『阻止』で即決です>押さえ込み  (2001/06/09 23:48:55)

レイチェル > じゃあ、押さえ込み、行きます。目標値は?  (2001/06/09 23:48:51)

キティ > 「わかりました。...後1体か...」  (2001/06/09 23:48:12)

GM > じゃないと、セイバーとかが押さえ込めないし(苦笑)  (2001/06/09 23:48:11)

GM > 四肢があれば可能です>押さえ込み  (2001/06/09 23:47:59)

レイチェル > じゃあ、押さえ込み・・・・・できる?4つ足だけど。  (2001/06/09 23:47:38)

レイチェル > 「キティ、こいつの足止めは任せろ。あとは頼む。  (2001/06/09 23:47:22)

GM > あ、『押さえ込み』は格闘攻撃扱いなので、『阻止』したターンでも行動可能です  (2001/06/09 23:46:58)

GM > 蹴って転べばそれなりになりますからねぇ(笑)  (2001/06/09 23:46:29)

シドニー > 一体はとめたかあ〜  (2001/06/09 23:46:23)

GM > 阻止されたと言っても、移動を止めただけだから、押さえ込んだりして行動不能にしておかないと逃げられます(笑)  (2001/06/09 23:46:07)

キティ > (むう、火器が使えなくても蹴って止めりゃ...なんて考えちまった(ぉ)  (2001/06/09 23:45:40)

GM > こっちは……2成功か……ゴドスAで良いのかな?阻止されました〜  (2001/06/09 23:45:29)

レイチェル > 成功度6かな?  (2001/06/09 23:45:08)

レイチェル > 阻止、目標値12〜「ここから先には一歩たりとも行かせないよ!  (2001/06/09 23:44:53)

レイチェル > [DICE:6面2個] (4)(2)=(6)  (2001/06/09 23:44:45)

GM > 攻撃しないなられいちーどうぞ(笑)  (2001/06/09 23:43:54)

ガーディ > (どないせーちゅーんじゃ(笑))  (2001/06/09 23:43:49)

キティ > (ふたり抜き...(ぉ)  (2001/06/09 23:43:46)

GM > ダイス目が狂っている……(汗)一ゾロ(ぉ)即決でもこっちの勝ち(苦笑)  (2001/06/09 23:43:09)

キティ > 「うわあ! ガーディさん、レイチェルさんお願いします!」とりあえず暴れゴドスAの方は向くけど(苦笑  (2001/06/09 23:43:05)

ガーディ > (+3デシ・・・)  (2001/06/09 23:42:44)

ガーディ > [DICE:6面2個] (3)(5)=(8)  (2001/06/09 23:42:31)

ガーディ > (では暴れゴドスBに目標値11で)  (2001/06/09 23:42:24)

GM > あ、阻止したあとでも攻撃は出来ます……しないだろうけど(苦笑)  (2001/06/09 23:41:47)

GM > では、ガーディどうぞ〜  (2001/06/09 23:41:19)

GM > (一人抜き(笑))  (2001/06/09 23:41:08)

キティ > 目標値13だから...、成功度4。阻止できなかったか。  (2001/06/09 23:40:44)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(6)=(9)  (2001/06/09 23:40:13)

GM > こっちは『突破』〜……成功度は6〜  (2001/06/09 23:39:42)

キティ > (あ、じゃあ仮に暴れゴドスAを阻止で)  (2001/06/09 23:39:28)

キティ > を「阻止」〜。  (2001/06/09 23:38:56)

GM > (ゴドスがうじゃうじゃと……(苦笑)あ、ちなみに作業用ゴドスは二体ね)  (2001/06/09 23:38:54)

キティ > じゃ、私ですねぇ。「クレイドル、行くよっ!」暴れゴドス  (2001/06/09 23:38:28)

GM > 了解〜じゃ、次キティ  (2001/06/09 23:38:22)

シドニー > まずは待機ですかね、大型が動くとあぶなそうじゃ(^^;  (2001/06/09 23:37:48)

シドニー > わしかい  (2001/06/09 23:37:14)

GM > 攻撃順は……シドニー、キティ、ガーディ、レイチェルの順で  (2001/06/09 23:37:00)

GM > んじゃ……戦闘指揮を……っていうか、そっち先攻でいいや(苦笑)  (2001/06/09 23:36:21)

シドニー > 「まあ、うまくやってくれや」>レイチェル  (2001/06/09 23:35:19)

GM > 『阻止』の目標値は『格闘威力』の隣の括弧内にあります〜押さえ込みは『運動性+操縦技能』の即決でつかみかかり、その後『阻止』と同じ判定です  (2001/06/09 23:35:10)

キティ > 「...コンバットシステム起動。全システム、オールグリーン。...クレイドル、いくよっ!」  (2001/06/09 23:35:08)

レイチェル > 「隊長、体当たりでの攻撃許可を。  (2001/06/09 23:34:21)

シドニー > 「まあ、それよりも食い止めが最初だろう・・・・」いちおうゴルドスにのりまっす  (2001/06/09 23:33:56)

ガーディ > (では乗り込むとしましょうかね)  (2001/06/09 23:33:55)

ガーディ > 「あのゴドスは何かを恐れているようだ・・・」ボソっと(笑)  (2001/06/09 23:33:06)

GM > さてと、町中で暴走しているゴドスを取り押さえてください(笑)火器の使用は禁止。前線の人が『阻止』を行い、その次のターンに『押さえ込み』で成功すれば、取り押さえることが出来ます〜  (2001/06/09 23:33:04)

GM > ん〜、判定に成功するとだねぇ……作業用ゴドスは何かを『恐れている』ように感じますね  (2001/06/09 23:31:40)

シドニー > 「じゃあ、ゴドス乗り、頑張ってくれ(爆」  (2001/06/09 23:31:28)

GM > 動くくらいなら(苦笑)火器は無理っぽいですけど(苦笑)  (2001/06/09 23:30:58)

ガーディ > (きっかし)  (2001/06/09 23:30:43)

キティ > (ゴドスはまず大丈夫だね(ぉ)  (2001/06/09 23:30:42)

ガーディ > [DICE:6面2個] (4)(3)=(7)  (2001/06/09 23:30:35)

ガーディ > (では7が目標値で・・・)  (2001/06/09 23:30:28)

シドニー > 街中でゴルドスは大丈夫なんかいな、動かして(^^;  (2001/06/09 23:30:13)

GM > そのままです〜>目標値  (2001/06/09 23:29:52)

キティ > 「...何か工作されてるのかな? とにかく、止めなくちゃ...」自分のゾイドのとこに走って行きます。  (2001/06/09 23:29:51)

ガーディ > (知力がそのまま目標値?)  (2001/06/09 23:29:31)

GM > >乗れそうなゾイド  (2001/06/09 23:29:29)

GM > 修理し終わったばかりの自分のゾイドが(笑)メシ喰いにそんな遠くまで行かないだろうし(笑)  (2001/06/09 23:29:22)

シドニー > 「昼飯ドキに忙しいなあ〜」  (2001/06/09 23:28:46)

ガーディ > (近くに乗れそうなゾイドはある?)  (2001/06/09 23:28:42)

GM > あ、『以心伝心』持っている人は知力判定を〜  (2001/06/09 23:28:34)

レイチェル > 「(拡声器で)そのゾイドから離れるんだ。踏み潰されるぞ!  (2001/06/09 23:28:11)

GM > ん〜、作業員が乗っていますが、その操作を受け付けていないようです>コックピット  (2001/06/09 23:27:59)

キティ > コクピットを見てみます。誰か乗ってる?  (2001/06/09 23:27:12)

GM > 作業用ゴドスのまわりには漁師の人(?)とか見物していたお子さまとかがいます〜危険ですねぇ(笑)  (2001/06/09 23:26:53)

シドニー > 「んんん?」  (2001/06/09 23:26:45)

レイチェル > 「!?・・・・・敵襲か?  (2001/06/09 23:26:28)

GM > 積み荷を船に運ぼうとしていた作業用ゴドスが突然暴れ出すのですな〜(ニヤリ)君らも近くにいるからね〜  (2001/06/09 23:26:04)

キティ > 「いえいえ、気にしないでください〜♪ (小声で)...帝国ゾイドに触れる〜☆」  (2001/06/09 23:26:03)

GM > で、昼飯時、君たちも昼食を取ろうとしたときですな……  (2001/06/09 23:25:16)

シドニー > ちっ(笑  (2001/06/09 23:24:57)

キティ > (自分のゾイド? まあ、それもしつつということで(ぉ)  (2001/06/09 23:24:42)

GM > 修理は半日くらいで終わりますよ〜(笑)  (2001/06/09 23:24:32)

レイチェル > 「あ、あぁ、キティ、助かる。  (2001/06/09 23:24:23)

レイチェル > できれば海を眺めている間に西方大陸に着いて欲しい・・・・・。  (2001/06/09 23:24:10)

キティ > みんなのゾイドの整備を手伝ってるです。「あ、レイチェルさん手伝いましょうか?」  (2001/06/09 23:23:56)

GM > 落ちません(笑)>酒と煙草  (2001/06/09 23:23:55)

ガーディ > (私も前回ダメージ食らったから修理だのぅ・・・)  (2001/06/09 23:23:54)

シドニー > 酒タバコ代は経費でおちないのか?(爆  (2001/06/09 23:23:38)

GM > フロートユニットでも付けておきましょうか?(笑)>海上  (2001/06/09 23:23:33)

GM > で、君らも作業場に近い宿に部屋を取ってあるわけだ。宿代は経費で落ちてるから心配しなくて良し(笑)  (2001/06/09 23:23:12)

レイチェル > ん〜。ライモスの修理を行うっす〜  (2001/06/09 23:23:02)

レイチェル > 海の上でも仕事はあるのだろうか?  (2001/06/09 23:22:30)

GM > 各自自由行動してていいよん(笑)>お買い物  (2001/06/09 23:22:27)

シドニー > 美味い酒を買うだな  (2001/06/09 23:22:18)

GM > で、荷物を船に積み替えたりするのに時間がかかるので、二、三日の間が空くわけです〜  (2001/06/09 23:22:12)

キティ > ユビト港でおかいものっ、ゾイド用工具セットくださいなっ♪(ぉ  (2001/06/09 23:21:46)

GM > 忘れてる人はいないと思うけどね(笑)  (2001/06/09 23:21:16)

GM > え〜と、ステム社の新製品を西方大陸に届けるために出発、紆余曲折の末ユビト港につきました。ここまでが前回のおさらいね〜  (2001/06/09 23:20:42)

レイチェル > おおっと。^^;  (2001/06/09 23:20:13)

れいちー > 正式に(笑)  (2001/06/09 23:19:58)

GM > 状況説明……  (2001/06/09 23:19:12)

キティ > 復帰。おいてかないでぇ〜(ぉ  (2001/06/09 23:19:03)

GM > では、第三話始めマス〜  (2001/06/09 23:19:01)

ガーディ > (定着したようですな(笑)>れいちー)  (2001/06/09 23:18:58)

GM > れいちーって……(苦笑)  (2001/06/09 23:18:17)

シドニー > へんけえ〜  (2001/06/09 23:18:12)

さぶろう > じゃあ僕も・・・びぼばぼ(笑  (2001/06/09 23:17:55)

れいちー > うい〜  (2001/06/09 23:17:52)

GM > 変形完了〜  (2001/06/09 23:17:33)

雨曇華の花 > うむ、では、そろそろ変形します〜超無敵合体!(謎)  (2001/06/09 23:17:04)

雨曇華の花 > 牛乳は脂っこいので(お)  (2001/06/09 23:16:34)

わいあっと > 準備完了〜出撃指示を待つ。  (2001/06/09 23:16:20)

さぶろう > 牛乳もいいけど喉かわくね〜  (2001/06/09 23:15:45)

雨曇華の花 > (アプリ開きまくると重いのぅ(苦笑))  (2001/06/09 23:15:23)

わいあっと > ん〜。アイス食う〜  (2001/06/09 23:13:44)

雨曇華の花 > やっぱり暑い日は麦茶よ(お)  (2001/06/09 23:12:46)

さぶろう > 日本酒は止めときます(爆<飲酒  (2001/06/09 23:11:59)

さぶろう > おけり〜  (2001/06/09 23:11:43)

雨曇華の花 > 受信了解〜  (2001/06/09 23:11:36)

AFX > (エビスだとぉ?よこせ〜!!(お))  (2001/06/09 23:11:34)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b150.zaq.ne.jp>  (2001/06/09 23:11:21)

> ...ああ、私もキャラシー送りましたので。...ちと飯ロム(爆滅  (2001/06/09 23:10:20)

わいあっと > うーむ、始める前から飲酒とは・・・・^^;  (2001/06/09 23:10:14)

さぶろう > うむ、きにせずに(爆  (2001/06/09 23:10:06)

雨曇華の花 > ビーム砲の射程距離が変ですが、どうせ使わない気も(お)  (2001/06/09 23:09:37)

さぶろう > 了解〜っと、エビスは美味い(ぉ  (2001/06/09 23:09:32)

雨曇華の花 > 届いてます〜>ゴルドス  (2001/06/09 23:09:12)

さぶろう > 私のもとどきましたかい?>雨曇華の花さん<キャラシー  (2001/06/09 23:08:44)

雨曇華の花 > 受信完了〜  (2001/06/09 23:08:15)

さぶろう > ぷにょ〜ん  (2001/06/09 23:07:41)

> ども。いろいろあって今から飯(汗  (2001/06/09 23:07:38)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/06/09 23:07:26)

AFX > (今日のキャラシー転送〜)  (2001/06/09 23:07:24)

わいあっと > こばわ〜  (2001/06/09 23:07:17)

雨曇華の花 > http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2819/zoids-top.html こんなページ発見(笑)  (2001/06/09 23:07:14)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b150.zaq.ne.jp>  (2001/06/09 23:07:02)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/06/09 23:05:58)

さぶろう > てなことで、ちょいとだけロム(爆  (2001/06/09 23:05:49)

わいあっと > んば〜  (2001/06/09 23:05:47)

さぶろう > ぷにょ〜ん  (2001/06/09 23:05:37)

AFX > (ぱにょ)  (2001/06/09 23:05:32)

さぶろう > いや、これから準備(ぉ  (2001/06/09 23:05:27)

管理人代理 > AFXさん、いらっしゃい(^-^)/ <cse8-8.machida.mbn.or.jp>  (2001/06/09 23:05:19)

雨曇華の花 > 取り上げられましたか?(ぉ)>お酒  (2001/06/09 23:05:10)

雨曇華の花 > ザンスカー○帝国な奴等が五月蠅いっす(ぉ)  (2001/06/09 23:04:12)

さぶろう > 何とか呑み会回避(笑  (2001/06/09 23:03:46)

わいあっと > んばわ〜  (2001/06/09 23:03:02)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/06/09 23:02:42)

さぶろう > ぷにょ〜ん  (2001/06/09 23:02:39)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <q21-dna03miyako.iwate.ocn.ne.jp>  (2001/06/09 23:02:23)

わいあっと > さっきまであおけしてた。多分メモリとかは大丈夫。  (2001/06/09 23:01:42)

雨曇華の花 > 音復活(苦笑)よしよし  (2001/06/09 23:01:14)

わいあっと > ^^;>不安定  (2001/06/09 23:00:41)

雨曇華の花 > アプリ開きまくってたら動作不安定に(お)  (2001/06/09 23:00:20)

わいあっと > ちと睡眠不足ですが、がんばっていきやせう〜  (2001/06/09 22:59:27)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/06/09 22:59:01)

わいあっと > ばわ〜っす。  (2001/06/09 22:58:40)

管理人代理 > わいあっとさん、いらっしゃい(^-^)/ <203-141-102-112.ip.xaxon.ne.jp>  (2001/06/09 22:58:29)

雨曇華の花 > 準備  (2001/06/09 22:54:20)

雨曇華の花 > ちょっと早かったかな?  (2001/06/09 22:54:14)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、いらっしゃい(^-^)/ <george.cc9.ne.jp>  (2001/06/09 22:54:00)

管理人代理 > 寝タバコ禁止さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/06 16:40:09)

寝タバコ禁止 > ではー。  (2001/06/06 16:40:06)

管理人代理 > 寝タバコ禁止さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/06/06 16:39:56)

寝タバコ禁止 > 暇なんで入ってみました。  (2001/06/06 16:38:28)

寝タバコ禁止 > はじめまして  (2001/06/06 16:38:09)

管理人代理 > 寝タバコ禁止さん、いらっしゃい(^-^)/ <>  (2001/06/06 16:37:20)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/27 03:08:32)

> ...さて、私も。ではでは〜。...FF6最高!(何  (2001/05/27 03:08:28)

> 構想のみ。ゾイド関連は自作(ぉ>ゾイドRPG  (2001/05/27 03:07:48)

管理人代理 > AFXさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/27 03:07:34)

管理人代理 > わいあっとさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/27 03:07:33)

わいあっと > ではこっち落ち。おやすみなさい〜  (2001/05/27 03:07:27)

AFX > (では私も「コッチ」は落ち〜)  (2001/05/27 03:07:26)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/27 03:07:02)

雨曇華の花 > では〜  (2001/05/27 03:07:00)

> 雨さんぐっない。いい夢を〜。  (2001/05/27 03:06:58)

雨曇華の花 > GURPS妖魔夜行ベース……バランス皆無(お)  (2001/05/27 03:06:47)

わいあっと > うどんげさんもおやす〜  (2001/05/27 03:06:32)

> (しかし...、血塗られた楯英雄の楯にするのめんどい(謎)  (2001/05/27 03:06:32)

雨曇華の花 > それでは皆様、風邪などひかれぬよう……  (2001/05/27 03:06:27)

わいあっと > そういやうちで作ってた(過去形)ゾイドRPGのベースはマギウス・・・・・(死  (2001/05/27 03:06:21)

雨曇華の花 > んじゃ、私も落ちますか……  (2001/05/27 03:06:15)

> おやすみなさい〜、いい夢を〜。  (2001/05/27 03:05:42)

管理人代理 > さぶろうさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/27 03:05:33)

さぶろう > と、いうことでまたデストロイヤー(寒  (2001/05/27 03:05:27)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/27 03:05:23)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/27 03:05:17)

わいあっと > おやす〜>さぶろうさん  (2001/05/27 03:05:13)

さぶろう > アクワイヤ・・・先輩が無くした(ぉ  (2001/05/27 03:05:11)

さぶろう > と、いうことで寝ますです(笑  (2001/05/27 03:04:52)

わいあっと > アクワイアとかもいいですよ〜>マルチゲーム  (2001/05/27 03:04:44)

> トレインレイダ−がやりたいが、本体なしメンバー無し...(爆>マルチ  (2001/05/27 03:04:43)

さぶろう > ああ・・・ディプロマシーしてええ(死  (2001/05/27 03:04:12)

わいあっと > 人ごみに埋まってました。>幕開け  (2001/05/27 03:04:11)

> チャットしてました>幕開け  (2001/05/27 03:03:38)

わいあっと > 明日は・・・・たぶん関西の私鉄を食い物にして私服を肥やすゲームをやるはず。(爆)  (2001/05/27 03:03:38)

> 7枚引いて、...あれ? でも手札が残り1枚になったら「ピノウノ」って言うんだよな...?(ぉ>ルール  (2001/05/27 03:03:18)

AFX > (「ジークジオン」は入手困難ですなぁ・・・)  (2001/05/27 03:03:18)

さぶろう > 21世紀の幕開けは、チャットしてたのお〜  (2001/05/27 03:03:05)

さぶろう > 最近はもっぱらドイツゲーです<マルチ>わいあっとさん  (2001/05/27 03:02:50)

雨曇華の花 > <21世紀の幕開けにTRPGのやりすぎで倒れていた奴(実話)  (2001/05/27 03:02:48)

わいあっと > ツクダのジークジオンがやりたい(ぉ  (2001/05/27 03:02:25)

さぶろう > うむ、モー娘にはまったひとがいて(爆<ドンジャラ  (2001/05/27 03:02:19)

AFX > (21世紀の幕開けに「デジコの人生ゲームやってた友人連中よりマシ(笑))  (2001/05/27 03:02:09)

> ドンジャラなの? 麻雀ではなく?(笑  (2001/05/27 03:01:39)

雨曇華の花 > <ウノのルール忘れてる奴  (2001/05/27 03:01:26)

さぶろう > そいえば文明の曙やるなんていってたな・・・時間ないのに(爆  (2001/05/27 03:01:21)

さぶろう > ウノはしない・・・・モー娘ドンジャラの可能性が否定できないところがいやだが(ぉ  (2001/05/27 03:00:49)

> さぶさんぐっない。いい夢を。 むう、イグアンとザバットを融合させた(苦笑  (2001/05/27 03:00:29)

雨曇華の花 > 流石だ(笑)>ストック4  (2001/05/27 03:00:28)

わいあっと > さぶろうさんおやすみ〜俺も今日はマルチゲーマーの集いに行くよん。  (2001/05/27 03:00:23)

さぶろう > それでは、みなさん良い一日をお過ごしください〜  (2001/05/27 03:00:18)

雨曇華の花 > ウノ(ぉ)<マルチゲーム  (2001/05/27 03:00:15)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/27 03:00:14)

AFX > (ゴドスは4個ストックがある(笑))  (2001/05/27 03:00:04)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/27 03:00:02)

さぶろう > マルチゲームに走りそうな気もするが(笑  (2001/05/27 02:59:58)

さぶろう > さて、私は今日TRPGをやりに1時間ほどドライブ(帰り3時間(死))するのでそろそろねまっする〜  (2001/05/27 02:59:37)

雨曇華の花 > プテラス……イグアンかゴドスがいれば融合させるのに……  (2001/05/27 02:59:24)

わいあっと > どっちもしばらく再販かかってないっすね。>ぷてれど  (2001/05/27 02:59:03)

雨曇華の花 > スタイル良し、手動ギミック良し、連動ギミック貧弱……八十点(ぉ)>キツネ  (2001/05/27 02:58:54)

さぶろう > まあ、そのうちうってるでしょう。田舎だから(笑  (2001/05/27 02:58:42)

AFX > (最近は飛行ゾイドがマイブームだからねぇ・・・あぁ、プテとレドラーがもう1個欲しい)  (2001/05/27 02:58:39)

雨曇華の花 > 二個買い(爆)>キツネ  (2001/05/27 02:57:57)

> けつね...、...やたら部品が多いのですが。これほんとに1000円?(ぉ  (2001/05/27 02:57:55)

さぶろう > 狐購入失敗(笑  (2001/05/27 02:57:27)

わいあっと > ん〜。とりあえず次は通常型グスタフかな。  (2001/05/27 02:57:08)

AFX > (狐はいつ作ろうかのぅ・・・ザバットも作ってないからねぇ)  (2001/05/27 02:56:34)

雨曇華の花 > 作っていて、海豚型とかにした方が面白いかもしれないと思ったり(苦笑)  (2001/05/27 02:56:30)

わいあっと > デ・ロル・レ倒せません。(爆)  (2001/05/27 02:55:29)

雨曇華の花 > 分解しにくそうでちょっと辛いかな(苦笑)>キツネ  (2001/05/27 02:55:12)

雨曇華の花 > よ〜し、今度はキツネにキャノピーをつけるぞ〜(笑)  (2001/05/27 02:54:40)

さぶろう > あなおそろしや(笑  (2001/05/27 02:53:59)

> あ、やっぱり(ぉ>今回の  (2001/05/27 02:53:49)

AFX > (そうだったのか(笑))  (2001/05/27 02:53:41)

雨曇華の花 > ぢつは今回の改造モルガはそれだったり……(笑)  (2001/05/27 02:53:20)

さぶろう > しかしゴルドス回避できん(笑  (2001/05/27 02:53:18)

わいあっと > でもるが?  (2001/05/27 02:53:05)

AFX > (お、「デ・モル・ガ」が完成してる・・・)  (2001/05/27 02:52:05)

さぶろう > ああ・・・イかせて〜(字違  (2001/05/27 02:51:23)

AFX > (逝かせるな〜(笑))  (2001/05/27 02:51:06)

わいあっと > そのうち設定まとめて送りつけますわ。(爆)  (2001/05/27 02:50:57)

雨曇華の花 > なるべくキャラを生かせるようなシナリオにしますです  (2001/05/27 02:50:05)

さぶろう > 周りを不幸のどん底にしずめてやる〜うけけ(死  (2001/05/27 02:49:47)

> ...コンビ組みたく無いなぁ(苦笑>不幸  (2001/05/27 02:49:22)

わいあっと > 一応背景が元スパイなんで。(笑)>器用貧乏  (2001/05/27 02:49:13)

AFX > (悲しいねぇ・・・(笑)>蜂の巣)  (2001/05/27 02:48:38)

さぶろう > まあ、私は不幸で必ず見つかりそうな気がする(爆<潜入  (2001/05/27 02:48:28)

> 盗賊技術は自分も持ってたり。何があるかわからんからなるべくいろんなことができるキャラに作ったんだよな(ぉ>潜入調査  (2001/05/27 02:48:25)

雨曇華の花 > (潜入調査しようとして、蜂の巣にされたPCがいました(ぉ)一命は取り留めましたが(ぉ))  (2001/05/27 02:47:52)

雨曇華の花 > 威嚇射撃とかに使ってください(ぉ)>銃器  (2001/05/27 02:46:56)

さぶろう > せっかく潜入調査しようとおもったのに(違<対人戦闘  (2001/05/27 02:46:50)

雨曇華の花 > 避けようと思えば、避けられるように作ってますから>対人戦闘  (2001/05/27 02:46:41)

わいあっと > 自分も携帯銃の技能もってるであります〜  (2001/05/27 02:46:35)

雨曇華の花 > 致死率高いんだもの(苦笑)  (2001/05/27 02:46:20)

> ...むう、折角携帯銃の技能持ってるのに(爆>対人戦闘しない  (2001/05/27 02:45:47)

さぶろう > くぞお〜〜  (2001/05/27 02:45:36)

さぶろう > あいあい<変更  (2001/05/27 02:45:22)

雨曇華の花 > 改造は自腹で(笑)  (2001/05/27 02:45:17)

雨曇華の花 > あ、対人戦闘ルールをゾイド戦闘と統一化したので、ちょっとデータ変更になってます。まぁ、対人戦闘はしないと思うけど(^^;  (2001/05/27 02:44:53)

さぶろう > ただでシャイアンにしてもらおう(爆  (2001/05/27 02:44:28)

さぶろう > ああ、軍人ばん〜〜い(笑  (2001/05/27 02:44:13)

> わ〜い。...さて、ゾイド用工具セット(ゴドスに搭載)でも買うかね(ぉ>3000円(違  (2001/05/27 02:43:53)

雨曇華の花 > 軍人さんはお金0ですよ(笑)修理とかしてもらえるから(笑)  (2001/05/27 02:43:47)

雨曇華の花 > これより長くなるようだったら、次に回します(笑)  (2001/05/27 02:43:25)

AFX > (収入だ〜)  (2001/05/27 02:43:20)

さぶろう > ああ・・・もとかね計算してねえ(死  (2001/05/27 02:43:11)

わいあっと > 毎週このぐらいの時間で終わってくれると助かりますですねぇ。>うどんげGM  (2001/05/27 02:42:50)

雨曇華の花 > あ、そうそう、出撃金3000あげる>ALL  (2001/05/27 02:42:31)

さぶろう > あとでじっくり考えよう(笑  (2001/05/27 02:42:20)

AFX > (強そうに見える機体がソッコーで狙われるのは当然デス(笑))  (2001/05/27 02:41:51)

雨曇華の花 > 速射型は攻撃回数消費一回で二発撃てるから、単純に火力アップ(汗)>シャイアン  (2001/05/27 02:41:22)

わいあっと > 長距離砲つけるだけで簡易シャイアンに。  (2001/05/27 02:41:07)

さぶろう > では・・・レールキャノンを弱くすれば・・・シャイアンに・・・って、今まで以上に狙われそう(汗  (2001/05/27 02:40:31)

雨曇華の花 > 一杯入ったら速攻でパワーゲームになっちゃうから(苦笑)  (2001/05/27 02:40:22)

雨曇華の花 > 今までやっていた改造を止めれば、その分は戻ってきますから、一定量の中で上手く使い分けてください(笑)>改造P  (2001/05/27 02:39:42)

わいあっと > 改造Pってじゃんじゃん入ってくるもんじゃないんですよね。^^;  (2001/05/27 02:39:04)

さぶろう > 改造自体はレールキャノンの強化とリアクティブアーマ装備しかしてないのよね(笑  (2001/05/27 02:38:24)

雨曇華の花 > 速射型長距離キャノン(改造P3)×2+八連ミサイルポッド(改造P2)×2+四連速射砲(改造P3)+アタッチメント(改造P−2)  (2001/05/27 02:38:18)

さぶろう > 金がないような気がしてきた(爆  (2001/05/27 02:37:51)

AFX > (そして以外に熊にはバイトファングが無い(笑))  (2001/05/27 02:37:31)

AFX > (なにげにハイパーバイトファング(笑)>ゴルドス)  (2001/05/27 02:36:51)

雨曇華の花 > 13−2で11ですな>ジャイアンシャイアン化  (2001/05/27 02:36:50)

さぶろう > て、噛み付けるか(笑  (2001/05/27 02:36:08)

さぶろう > ゴルドスって・・・懐はいられたらぼろぼろかも(^^;  (2001/05/27 02:36:00)

わいあっと > ライモス硬いっす。^^;  (2001/05/27 02:35:20)

さぶろう > むう・・・シャイアンにするには・・・  (2001/05/27 02:34:51)

雨曇華の花 > っていうか、ライモス自体が強いのよねぇ(苦笑)  (2001/05/27 02:34:51)

わいあっと > ダメージもでかいっすし。>ドリルクラッシャー   (2001/05/27 02:34:26)

さぶろう > やめろお〜<とりあげ技能  (2001/05/27 02:34:07)

雨曇華の花 > 使い減りしないから使って損無し(笑)>格闘兵器  (2001/05/27 02:33:40)

AFX > (酒に特化で(笑))  (2001/05/27 02:33:33)

さぶろう > んだんだ、そうしなさい(笑  (2001/05/27 02:33:27)

AFX > (取り上げ技能を上げよう(お))  (2001/05/27 02:33:16)

雨曇華の花 > 魅力度が一番高いからね(笑)>戦闘指揮  (2001/05/27 02:32:59)

さぶろう > 反射でもあげとくかの  (2001/05/27 02:32:53)

わいあっと > まさかいきなりドリルクラッシャー使う羽目になるとは。^^;  (2001/05/27 02:32:52)

わいあっと > 知力あげました〜あとは戦闘指揮取ろうかな?  (2001/05/27 02:32:23)

雨曇華の花 > 射程距離長いのは大体実弾兵器だから相性がいいんですよね(苦笑)>リアクティブアーマー  (2001/05/27 02:32:16)

さぶろう > シャイアンにするには・・・改造Pたりたかな(^^;  (2001/05/27 02:31:42)

> 「人間変身」解除。...さて、能力値何上げようか。敏捷力かな?  (2001/05/27 02:31:28)

さぶろう > しかもリアクティブアーマー装備で実弾兵器にはむちゃつよいっす(笑>わいあっとさん  (2001/05/27 02:31:27)

雨曇華の花 > 変形完了〜  (2001/05/27 02:31:09)

レイチェル > 日頃は冷静なオペレーター、戦闘になるとぶっちぎれるというキャラ設定。(爆)  (2001/05/27 02:30:48)

GM > シャイアンにでもしてみるとか(笑)>ゴルドス  (2001/05/27 02:30:43)

さぶろう > さて、変身〜  (2001/05/27 02:30:12)

GM > レベルが上がると……能力値をどれか一つ(魅力度以外)+1、改造Pの算出式に『レベル×2』があるため、改造P+2ですな  (2001/05/27 02:30:08)

レイチェル > 遠距離砲撃おいしいなぁ・・・・。>ゴルドス  (2001/05/27 02:30:06)

シドニー > やった〜〜。ゴルドスの武器でも増設しようかな・・・って、レールキャノンしかつかってない(^^;  (2001/05/27 02:29:44)

キティ > わーい、5点〜♪ いえ、フォロー感謝です(苦笑>わいあっとさん  (2001/05/27 02:29:35)

GM > レベル2デスね  (2001/05/27 02:29:06)

シドニー > いあいあ、たのしいですよ〜(^^)>レイチェル  (2001/05/27 02:28:58)

レイチェル > おっと、レベルアップ?  (2001/05/27 02:28:49)

GM > 話し進める毎に話がフクザツになっていく気がするが……(苦笑)  (2001/05/27 02:28:30)

レイチェル > お疲れ様です〜&引っ掻き回してすいません。^^;>亜ll  (2001/05/27 02:28:24)

GM > 経験点は5点ずつ上げましょう  (2001/05/27 02:28:12)

GM > つ〜わけで、今回はここまで。短っ!(お)  (2001/05/27 02:27:58)

GM > 凄く大きいけど普通の船……と言うか、タンカーみたいな感じかな?  (2001/05/27 02:27:34)

シドニー > よ〜し、飲むぞ〜(ぉ  (2001/05/27 02:27:20)

レイチェル > 今の間に破損個所の修理を受けます〜  (2001/05/27 02:27:11)

GM > 二、三日は準備に時間がかかるので、その辺のお宿にでも泊まって待っていて下さいな  (2001/05/27 02:26:45)

ガーディ > (普通の海上船ですか?)  (2001/05/27 02:26:36)

レイチェル > 「ここからは船旅か・・・・先に待つのは本物の戦場・・・・・。  (2001/05/27 02:26:33)

シドニー > 「何も無いとタバコがうまいなあ〜」  (2001/05/27 02:26:16)

GM > で、この港で船に乗り換え、西方大陸へ向かうことになるわけですな  (2001/05/27 02:25:59)

GM > では、ユビト港までは特に何も起こらず行けます  (2001/05/27 02:25:29)

キティ > (異義な〜し)  (2001/05/27 02:24:51)

キティ > 「...はぁ。...元気出してくださいよ。しょげてちゃ、できる事もできなくなりますよ? 頑張りましょうよ、きっと、分かってくれますよ!」>べッツ(さん)  (2001/05/27 02:24:28)

ガーディ > (いいで〜す)  (2001/05/27 02:23:59)

レイチェル > Yes,sir!>GM  (2001/05/27 02:23:49)

シドニー > わたしはOK〜  (2001/05/27 02:23:48)

GM > で、ユビト港へ行く、でいいですな>ALL  (2001/05/27 02:23:20)

シドニー > (そういうキャラだから(笑)  (2001/05/27 02:23:02)

GM > 人生それかい(爆)>酒と煙草  (2001/05/27 02:22:32)

シドニー > 「うむ、明日の酒とタバコのために任務をするだけよ(笑」  (2001/05/27 02:22:07)

GM > ベッツ「いえ、割り切ったハズなんですけど……」>キティ  (2001/05/27 02:21:41)

ガーディ > まぁ、現時点では我々がどうこう言える事じゃないからな・・・  (2001/05/27 02:21:11)

キティ > 「はぁ...。...可能性のひとつ、だよね。...でもまあ、今考えてもしょうがないか。わたしたちは任務を完遂するのみっ! ...どうしたんですか、ベアトリスさん?」  (2001/05/27 02:20:53)

シドニー > ベッツの表情を見てみないふりをしてまっす  (2001/05/27 02:20:53)

レイチェル > (ベッツ・・・・何をわれわれに隠しているのやら・・・・・)  (2001/05/27 02:20:47)

レイチェル > それならパンツァーで市街を攻撃したほうがよっぽど(を  (2001/05/27 02:20:13)

GM > ベッツは大量殺戮兵器とか聞くと、悔しそうな感じで俯いてしまいますね  (2001/05/27 02:19:53)

キティ > (核兵器を積んだCAで、敵拠点にゼロを突っ込ませて消し飛ばすとか(ぉ>大量虐殺兵器)  (2001/05/27 02:19:33)

シドニー > 「おまえも大きくなったらわかるよ(笑」>キティ  (2001/05/27 02:19:28)

レイチェル > 「ま、早いところ安全なところまで送り届けてしまおう。話はそれからだ。  (2001/05/27 02:19:24)

キティ > 「セイム社...。...むー」>ベッツ(さん)「...そうかもしれませんけど...」>隊長  (2001/05/27 02:18:31)

GM > そんなに積み荷は大きくありません(苦笑)>1200o砲  (2001/05/27 02:18:16)

ガーディ > (大量殺戮兵器・・・1200mm砲か?(お))  (2001/05/27 02:17:47)

レイチェル > 「・・・・大量殺戮兵器、ねぇ・・・・どこでどう話が違ったのやら。  (2001/05/27 02:17:03)

シドニー > 「まあ、余計な詮索はしないほうがいい、そのほうが生き延びるってもんだ(笑」>キティ  (2001/05/27 02:16:18)

GM > ベッツ「ライバルなら、マクサー社の子会社セイム社が一応ライバルに当たりますけど……」  (2001/05/27 02:16:10)

シドニー > 「生き残るより酒でしょ(笑」>ガ−ディ  (2001/05/27 02:15:51)

シドニー > 「そうだな、さっさと移動しようかね」  (2001/05/27 02:15:33)

キティ > 「むー、ライバル社の妨害...? でもそれなら、使うなってことはないよね...?」  (2001/05/27 02:15:20)

ガーディ > ・・・酒より生き残る方が先だ(笑)  (2001/05/27 02:15:19)

レイチェル > 「ではこのまま港に向かって移動するということでよろしいですか?小隊長。  (2001/05/27 02:15:07)

レイチェル > 「・・傭兵、ねぇ・・・・  (2001/05/27 02:14:38)

シドニー > 「ひでえなあ、それでも人間かい?(笑」>ガ−ディ  (2001/05/27 02:14:11)

シドニー > 「ん?これって極秘じゃなかったっけ?」>レイチェル  (2001/05/27 02:13:43)

GM > 識別信号は傭兵ですね>奴等  (2001/05/27 02:13:33)

ガーディ > 明らかな敵が現われた以上酒はしばらくお預けだ、隊長。  (2001/05/27 02:13:14)

レイチェル > 「・・・・・しかし、帝国の部隊がここまで進入しているとは・・・・・小隊長、共和国の最寄の守備隊と連絡を取りますか?  (2001/05/27 02:13:04)

キティ > 「...なんだったんだろ...?」と独りごちます。  (2001/05/27 02:13:02)

シドニー > 「いさぎよい捨て台詞だな(笑」  (2001/05/27 02:12:50)

GM > と言って撤退(笑)  (2001/05/27 02:12:35)

GM > リーダー「いいか、その武器は使うな!」  (2001/05/27 02:12:25)

レイチェル > 「今すぐ精算していきな!いつもニコニコ現金払いだよっ!!  (2001/05/27 02:12:15)

シドニー > 「いや、もうこなくていいから〜〜酒やたばこができんでの〜」  (2001/05/27 02:11:38)

GM > リーダー「やっぱり戦力不足だ。この勝負預けた!」  (2001/05/27 02:11:06)

シドニー > いきま〜す。不幸でって・・・(TT)  (2001/05/27 02:10:46)

GM > いんや、その前に撤退するっす  (2001/05/27 02:10:37)

レイチェル > んで、イニシアティブね〜  (2001/05/27 02:10:11)

GM > 近くの地面を打って衝撃などで……(苦しい)  (2001/05/27 02:10:07)

シドニー > 追加装甲(笑  (2001/05/27 02:10:06)

GM > ああ、追加装甲が〜(笑)  (2001/05/27 02:09:44)

キティ > (...どうやったら芋虫を転倒させられるのだろう?(ぉ)  (2001/05/27 02:09:27)

GM > 転倒は……しないと  (2001/05/27 02:09:24)

シドニー > 17と、16ダメージで〜  (2001/05/27 02:08:39)

GM > 胴体、四肢〜こいつは四肢がないので、ダメージ1/2で胴体へ。その際転倒判定はしますが……  (2001/05/27 02:08:26)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/05/27 02:07:48)

シドニー > [DICE:6面2個] (1)(5)=(6)  (2001/05/27 02:07:47)

GM > +2、+1で〜  (2001/05/27 02:07:41)

GM > 4成功、5成功〜小型を舐めるなよ(謎)  (2001/05/27 02:07:27)

シドニー > 6成功×2です  (2001/05/27 02:07:20)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(4)=(6)  (2001/05/27 02:07:06)

シドニー > [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/05/27 02:07:04)

シドニー > で、命中12で  (2001/05/27 02:07:01)

シドニー > だっていつも両方で撃ってるし(笑  (2001/05/27 02:06:49)

GM > 片方ばっかり撃っていると損しますね(笑)  (2001/05/27 02:06:33)

シドニー > 了解〜では遠慮なくモルガにレールキャノン×2〜  (2001/05/27 02:06:31)

GM > 一つにつき8発あります>レールガン つまり二つで16発  (2001/05/27 02:06:05)

キティ > 「クレイドル、やったね!」でもほんとはパイルバンカーを当てたかった(苦笑  (2001/05/27 02:05:48)

GM > かなり減ったなぁ……では、次のターンじゃなくて、リーダー  (2001/05/27 02:05:38)

レイチェル > ゴドスキック恐るべし・・・・・。  (2001/05/27 02:05:38)

シドニー > っと、レールキャノンの弾数8って、2門で8発ってことですか〜>GM  (2001/05/27 02:05:36)

ガーディ > (さすがだねぇ・・・)  (2001/05/27 02:05:24)

シドニー > すげえ(^^;  (2001/05/27 02:04:53)

GM > い、痛ぇ(爆)  (2001/05/27 02:04:44)

キティ > 胴体にキックが18点〜。  (2001/05/27 02:04:31)

GM > 胴体〜  (2001/05/27 02:03:57)

キティ > [DICE:6面2個] (4)(4)=(8)  (2001/05/27 02:03:36)

GM > 回避、+6、回避ですな  (2001/05/27 02:03:22)

GM > 3成功、2成功、6成功〜  (2001/05/27 02:03:07)

キティ > んと、+1、+8、+5ですね。  (2001/05/27 02:02:49)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(5)=(8)  (2001/05/27 02:02:20)

キティ > [DICE:6面2個] (4)(1)=(5)  (2001/05/27 02:02:17)

キティ > [DICE:6面2個] (6)(6)=(12)  (2001/05/27 02:02:13)

キティ > 了解。ならパイルバンカー、キック、パンチで。目標値は13〜。  (2001/05/27 02:02:03)

GM > 『薙払い』とかやれば前衛全部効果範囲内になったりしますが(汗)  (2001/05/27 02:01:33)

GM > テイルは一応後方用なので無理です  (2001/05/27 02:01:04)

キティ > 「わたしを無視してると、後悔するよ!」イグアンAにパイルバンカー、キック、スマッシュアップテイル...、テイルは使える?  (2001/05/27 02:00:29)

GM > 痛い痛い  (2001/05/27 01:58:55)

GM > では、キティの番〜  (2001/05/27 01:58:53)

レイチェル > 胴体に13点と11点  (2001/05/27 01:58:00)

GM > 胴体と胴体ですか……  (2001/05/27 01:57:43)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(1)=(7)  (2001/05/27 01:57:31)

レイチェル > [DICE:6面2個] (3)(4)=(7)  (2001/05/27 01:57:26)

GM > じゃあ、回避の分ひいて……威力+2と威力+5と回避で命中判定を  (2001/05/27 01:56:16)

レイチェル > 6成功、5成功、2成功〜  (2001/05/27 01:55:09)

GM > そっちの成功度は?  (2001/05/27 01:54:23)

GM > 回避は……4成功、失敗、2成功〜  (2001/05/27 01:53:25)

GM > Bですか……こいつ無傷(苦笑)  (2001/05/27 01:52:58)

レイチェル > Bじゃないかな?>さっきの  (2001/05/27 01:52:22)

GM > イグアンAデスかな?  (2001/05/27 01:51:58)

レイチェル > [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/05/27 01:51:43)

レイチェル > [DICE:6面2個] (3)(1)=(4)  (2001/05/27 01:51:40)

レイチェル > [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/05/27 01:51:38)

レイチェル > 移動せずに目の前のイグアンに角、衝撃砲、20mm  (2001/05/27 01:51:21)

ガーディ > (さがれ〜(笑))  (2001/05/27 01:51:13)

GM > ……こいつ右ばっかり喰らってるなぁ(笑)じゃあ、レイチェルどうぞ〜  (2001/05/27 01:51:00)

GM > 防護点が下がるぅ〜(泣)  (2001/05/27 01:50:28)

ガーディ > (右足っす)  (2001/05/27 01:50:23)

ガーディ > [DICE:6面1個] (1)=(1)  (2001/05/27 01:50:14)

ガーディ > (では奇数なら右で・・・)  (2001/05/27 01:50:11)

ガーディ > (脚と胴体に14点〜)  (2001/05/27 01:49:42)

GM > 足は左右決めてね  (2001/05/27 01:49:35)

GM > 足、胴ですな  (2001/05/27 01:49:29)

シドニー > (なくていいです(笑))  (2001/05/27 01:49:17)

ガーディ > [DICE:6面2個] (5)(2)=(7)  (2001/05/27 01:48:49)

ガーディ > [DICE:6面2個] (3)(6)=(9)  (2001/05/27 01:48:46)

ガーディ > (では部位を・・・)  (2001/05/27 01:48:41)

GM > (危機感あった方がいいでしょ?(笑))  (2001/05/27 01:48:40)

シドニー > (そんなにこわしたいのか(笑))  (2001/05/27 01:48:13)

GM > だから……回避、+4、+4か……  (2001/05/27 01:47:53)

GM > 4成功、失敗、1成功〜  (2001/05/27 01:47:29)

ガーディ > (+1+4+5・・・目が悪いねぇ)  (2001/05/27 01:47:22)

ガーディ > [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/05/27 01:46:48)

GM > (ぢゃあ、徹甲弾入りの長距離キャノン砲とか、収束大型ビームランチャーとか(お)<全部防護点1/2に)  (2001/05/27 01:46:47)

ガーディ > [DICE:6面2個] (3)(5)=(8)  (2001/05/27 01:46:46)

ガーディ > [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/05/27 01:46:44)

ガーディ > (目標値は全部12)  (2001/05/27 01:46:40)

ガーディ > (では変わらずPPKで・・・目標イグアン眼前のイグアン)  (2001/05/27 01:46:12)

シドニー > (それはいやあ〜〜(TT))  (2001/05/27 01:45:16)

GM > そっちの攻撃どうぞ〜ガーディから〜  (2001/05/27 01:45:06)

GM > (今度シドニーが単独行動をとったら、パイルバンカー付きイグアンで囲むとか……(お))  (2001/05/27 01:44:44)

レイチェル > 胴体残り51点。(笑)  (2001/05/27 01:44:36)

シドニー > (鬼だ(^^;)  (2001/05/27 01:44:05)

GM > で、こっちの攻撃は終わり〜  (2001/05/27 01:43:38)

レイチェル > パイルバンカーがやばいよな〜  (2001/05/27 01:43:36)

GM > 大丈夫かな……?(苦笑)17点が防護点1/2で胴体、13点が惜しい、左後ろ足〜  (2001/05/27 01:43:23)

レイチェル > 両方失敗〜  (2001/05/27 01:42:19)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/05/27 01:42:11)

レイチェル > [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/05/27 01:42:07)

GM > 6成功、失敗、3成功〜  (2001/05/27 01:41:51)

ガーディ > (胴体に7点〜)  (2001/05/27 01:41:38)

GM > イグアンBは……レイチェルか……同じく、パイルバンカー、キック、インパクトガンで  (2001/05/27 01:41:27)

GM > わ〜い威力増加無し〜(爆)10点が胴体〜  (2001/05/27 01:41:04)

ガーディ > (きっかし)  (2001/05/27 01:40:41)

ガーディ > [DICE:6面2個] (3)(2)=(5)  (2001/05/27 01:40:32)

ガーディ > (目標値は5で)  (2001/05/27 01:40:30)

GM > 一ゾロは成功度7で  (2001/05/27 01:39:33)

GM > うわ……失敗、失敗、一ゾロ命中〜(笑)極端だ  (2001/05/27 01:39:17)

GM > パイルバンカー、キック、インパクトカノンで〜  (2001/05/27 01:38:18)

GM > で、イグアンの攻撃〜Aは……ガーディへ〜  (2001/05/27 01:38:02)

シドニー > いたくねえかも(死  (2001/05/27 01:37:50)

GM > 実弾兵装だと効果が薄いな……  (2001/05/27 01:37:47)

GM > 13点が胴体、11点が胴体、14点が胴体、14点が胴体〜  (2001/05/27 01:37:30)

GM > では……  (2001/05/27 01:36:52)

GM > 惜しい。0成功だとダメージ減らないよ(笑)  (2001/05/27 01:36:44)

シドニー > 2はつめだけ0成功〜  (2001/05/27 01:36:34)

シドニー > [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/05/27 01:36:17)

シドニー > [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/05/27 01:36:16)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/27 01:36:14)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/05/27 01:36:13)

GM > 3成功、1成功、5成功、5成功〜  (2001/05/27 01:36:04)

GM > それでは、モルガは……120oグライドキャノンを二発ゴルドスへ。後はミサイルポッド×2もゴルドスへ  (2001/05/27 01:35:25)

ガーディ > (回避力11+移動が5デス)  (2001/05/27 01:35:07)

シドニー > (いやあ〜)  (2001/05/27 01:35:00)

GM > む?回避力12?凄いな……  (2001/05/27 01:34:36)

ガーディ > (回避〜)  (2001/05/27 01:34:05)

ガーディ > [DICE:6面2個] (2)(4)=(6)  (2001/05/27 01:33:56)

GM > (高圧濃硫酸噴射砲でイジメようかな(お)>リアクティブアーマー)  (2001/05/27 01:33:54)

ガーディ > (目標値は7で)  (2001/05/27 01:33:53)

シドニー > (あんだけくらって4点しか耐久度減ってない(爆))  (2001/05/27 01:32:58)

GM > 5成功〜  (2001/05/27 01:32:38)

GM > で、残った攻撃回数でAZ対艦ミサイルランチャーをガーディゴドスへ〜  (2001/05/27 01:32:29)

シドニー > りゃうかい〜<失敗度  (2001/05/27 01:32:02)

シドニー > ああ、リアクティブアーマーかてえ(爆  (2001/05/27 01:31:51)

GM > 失敗度は関係ありませんよ〜  (2001/05/27 01:31:42)

シドニー > ええと、−3、−2失敗  (2001/05/27 01:31:26)

GM > では、16点が胴体、14点が胴体で  (2001/05/27 01:31:22)

シドニー > ぎょえ、動揺中(汗  (2001/05/27 01:31:14)

シドニー > 最後の一回まちがい(^^;で、−2  (2001/05/27 01:31:08)

GM > 一回多いぞ(苦笑)どっちにしろ失敗だけど(苦笑)  (2001/05/27 01:31:00)

シドニー > [DICE:6面2個] (3)(6)=(9)  (2001/05/27 01:30:14)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(1)=(6)  (2001/05/27 01:30:13)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(5)=(7)  (2001/05/27 01:30:01)

GM > ですな>回避  (2001/05/27 01:29:46)

シドニー > 回避値4(死)で、修正はなしですかね  (2001/05/27 01:29:35)

GM > 6成功、4成功〜  (2001/05/27 01:29:03)

シドニー > (戦闘指揮とりますわ(苦笑)  (2001/05/27 01:28:44)

GM > SW用のダイスは別にあります(お)  (2001/05/27 01:28:39)

シドニー > (いや〜ん♪)  (2001/05/27 01:28:23)

ガーディ > (イニシア・・・取れないね(笑))  (2001/05/27 01:28:22)

GM > ミサイルポッド×2を……  (2001/05/27 01:28:17)

レイチェル > SWで使ったら暗黒ダイスですな。(笑)>GM  (2001/05/27 01:28:08)

シドニー > (帝国のゾイドは化け物か(ぉ)  (2001/05/27 01:28:07)

GM > では、ウオディックがゴルドスへ〜  (2001/05/27 01:27:57)

GM > ……うわ……成功度凄いわ(苦笑)こっちの先攻〜  (2001/05/27 01:27:41)

GM > 前衛は乱戦状態で〜  (2001/05/27 01:27:23)

GM > ちなみに、イグアン前衛、モルガ、ウオディックは後衛  (2001/05/27 01:27:12)

シドニー > +2成功〜  (2001/05/27 01:27:08)

シドニー > [DICE:6面2個] (1)(3)=(4)  (2001/05/27 01:27:00)

ガーディ > 「それはこっちも同じだ、単純明快でいい」  (2001/05/27 01:26:55)

GM > では、戦闘指揮を……  (2001/05/27 01:26:32)

レイチェル > 「本音が出たわね・・・・しっかり体で判らせてあげるわ。  (2001/05/27 01:26:30)

シドニー > 「結局そっちも飯のためかいな(笑」  (2001/05/27 01:26:05)

GM > リーダー「口で言っても分からないらしいな……それにこっちもメシのためでもあるんでな」といって、攻撃態勢へ  (2001/05/27 01:25:36)

キティ > (ああ、よかった。思い違いしてたらどうしようと思って(汗)  (2001/05/27 01:25:16)

シドニー > 「まあ、とにかく君たちにこれを渡すことはできない。それはたしかだな、うん。おとなしく帰りなさい」  (2001/05/27 01:24:31)

GM > いいんですよ>新型CA  (2001/05/27 01:23:51)

レイチェル > ←帝国から除隊後傭兵に転じてるので。^^;  (2001/05/27 01:23:45)

GM > ベッツ「思い違いでは?それに、大量虐殺の可能性がない兵器なんて無いと思いますが……」といいつつ、悔しそうな口調  (2001/05/27 01:23:35)

キティ > (...で、いいんだよね?(汗)  (2001/05/27 01:22:41)

GM > 仲間?「リーダー……ガキの喧嘩じゃないんですから……」  (2001/05/27 01:21:57)

キティ > 「大量虐殺って...、確か、今運んでるのって只のライガーゼロの新型CAなんじゃ...」  (2001/05/27 01:21:45)

シドニー > 「おいおい・・・君たちもっと穏便にはなそうや」  (2001/05/27 01:21:15)

レイチェル > 「は。大量殺戮が許せないんなら先に西方大陸に言って戦争止めればぁ?後、ポンコツの再生計画も止めてよね。バカ。  (2001/05/27 01:20:54)

GM > リーダー?「戦争を職業にしてる軍人さんは構わないが、無関係な一般人まで巻き込むような兵器は天が許してもこのおれが許さん」  (2001/05/27 01:20:49)

ガーディ > (子供の喧嘩みたくなってきた(笑)>バカの言い合い)  (2001/05/27 01:20:22)

GM > リーダー?「使うか、バカ。おれは大量虐殺が許せないだけだ」  (2001/05/27 01:19:45)

シドニー > 「まあ、一応金貰ってやってる仕事だからね。おいそれと渡したりしたらお飯食い上げでしょう(笑」  (2001/05/27 01:19:09)

ガーディ > (おそらく今日の見せ場だから(笑))  (2001/05/27 01:18:58)

レイチェル > 「はいそうですかと渡すバカがどこにいる。おまえらに渡したらおまえらが使うだろうが。バカが。  (2001/05/27 01:18:54)

キティ > (任せます故に、隊長(ぉ)  (2001/05/27 01:18:27)

シドニー > (そんなこといえるキャラだと?(笑)  (2001/05/27 01:18:08)

ガーディ > (隊長、カッコ良く答えて下さい(笑))  (2001/05/27 01:17:15)

シドニー > 「いきなり物騒な話だな・・・(笑」  (2001/05/27 01:17:08)

GM > リーダー?「持っている新兵器を渡してもらおうか。それは使って良いものじゃないんでな」  (2001/05/27 01:16:08)

シドニー > あいよ〜  (2001/05/27 01:15:23)

キティ > (モルガって聞いて、それこそ地を覆うほどの大軍を想像しちまった(滅>増援)  (2001/05/27 01:15:23)

GM > で、君らの方に通信送ってきますね。声のみだけど(笑)  (2001/05/27 01:15:15)

シドニー > (怪しげな二人組みじゃ・・・)  (2001/05/27 01:14:34)

GM > 二体のみです〜>増援  (2001/05/27 01:14:06)

キティ > (ああ、黒いタイツを着ているのだな(ぉ>リーダー)  (2001/05/27 01:13:58)

GM > で、モルガに乗っている方は、「ごろつきさんならこの程度じゃないですか?おつむの出来も。」と酷いことを言っております。ちなみに女の声  (2001/05/27 01:13:55)

シドニー > で、増援ってどれくらい?>GM  (2001/05/27 01:13:44)

キティ > (...バーディック?(ぉ>空飛ぶ魚)  (2001/05/27 01:13:11)

ガーディ > (ヤリっちが乗ってるのか?(お))  (2001/05/27 01:12:44)

GM > で、ウオディック乗っている方がリーダーなのかな????「勝手に攻撃しかけるなっていっただろうが!」と怒鳴ってます。ちなみに男の声  (2001/05/27 01:12:39)

レイチェル > よくも一晩待たせたわねぇぇぇぇ!!!!!といって集中射撃(謎>空飛ぶ魚  (2001/05/27 01:12:35)

シドニー > (そらとぶな(TT))  (2001/05/27 01:12:00)

キティ > (あやや、すみません。...いいなぁ、失敗無し。回避の成功度とか以前に成功しないと意味無いし..って(苦笑)  (2001/05/27 01:11:14)

GM > で、次のターンの始めに、空飛ぶ改造ウオディックと改造モルガの敵増援が……  (2001/05/27 01:11:12)

GM > (命中判定、回避判定で一ゾロを振ると、自動命中、自動回避になります。相手の成功度が勝っていても命中、回避できます。自動でも回避優先(笑))  (2001/05/27 01:10:30)

シドニー > ぎょえ(爆  (2001/05/27 01:10:14)

GM > 何故か、自動回避、回避(爆)  (2001/05/27 01:09:23)

GM > ファンブル無いってば(笑)12振っても、成功度0で命中しマスです  (2001/05/27 01:09:13)

シドニー > +8、+6成功です  (2001/05/27 01:08:46)

キティ > (...ファンブル以外失敗なし。いいなぁ(ぉ)  (2001/05/27 01:08:32)

GM > (凄ぇ回避の成功度だ……(汗)流石愛用のダイス(お))  (2001/05/27 01:08:26)

シドニー > [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/05/27 01:08:13)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/27 01:08:12)

シドニー > イグアンAね(細切れすみません(^^;  (2001/05/27 01:08:02)

シドニー > 命中12でいっきます  (2001/05/27 01:07:47)

シドニー > いえいえ^^)  (2001/05/27 01:07:39)

シドニー > と、いうことであいもかわらずのレールキャノン2連発を〜  (2001/05/27 01:07:36)

GM > 失敬  (2001/05/27 01:07:10)

シドニー > うってな〜い(爆  (2001/05/27 01:07:08)

GM > おっと、リーダー抜かした(苦笑)  (2001/05/27 01:07:06)

GM > 空中を飛んで現れるお魚が……(笑)  (2001/05/27 01:06:50)

シドニー > これこれ(^^;  (2001/05/27 01:06:45)

GM > では、次のターンの始めに……  (2001/05/27 01:06:32)

キティ > うう、外れ〜。  (2001/05/27 01:06:11)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(6)=(9)  (2001/05/27 01:05:56)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(5)=(8)  (2001/05/27 01:05:53)

キティ > 了解。じゃあ7だね...。  (2001/05/27 01:05:50)

GM > 移動していなければ、命中判定に+1修正です  (2001/05/27 01:05:20)

キティ > 目標値は...、6でいいのかな? 移動して無いし。  (2001/05/27 01:04:56)

キティ > 小口径荷電粒子ビーム砲ふたつをイグAに。「いっけぇ〜!」  (2001/05/27 01:04:12)

シドニー > (砲台になってやる(ぉ)  (2001/05/27 01:03:28)

GM > では、キティの番か  (2001/05/27 01:03:17)

GM > 移動すると当たらなくなるからねぇ(苦笑)  (2001/05/27 01:03:02)

GM > あ、目標値以下ですよ(汗)>ダイス目  (2001/05/27 01:02:48)

レイチェル > は〜ずれ♪  (2001/05/27 01:02:38)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/05/27 01:02:29)

レイチェル > [DICE:6面2個] (5)(3)=(8)  (2001/05/27 01:02:25)

レイチェル > 6ヘックス移動で-2、索敵で-1.6以上ね。  (2001/05/27 01:02:19)

GM > >修正  (2001/05/27 01:01:45)

GM > そのターンに移動した距離/3がマイナスで。距離は6なら、索敵能力(4のハズ)×2以下なので、さらに−1  (2001/05/27 01:01:39)

レイチェル > こっちの目標値は9〜修正は?  (2001/05/27 01:00:38)

レイチェル > 電磁砲2回〜Aに。  (2001/05/27 01:00:11)

ガーディ > (うむ、今日はダイス目極悪(笑))  (2001/05/27 01:00:05)

GM > 次はレイチェルか……攻撃どうぞ〜  (2001/05/27 00:59:36)

GM > え〜と、回避、回避、回避〜(笑)移動してるからねぇ(笑)  (2001/05/27 00:59:17)

ガーディ > (+3+3+2で成功・・・)  (2001/05/27 00:58:46)

GM > ダイス目悪いなぁ……(笑)  (2001/05/27 00:58:46)

ガーディ > [DICE:6面2個] (4)(6)=(10)  (2001/05/27 00:58:22)

ガーディ > [DICE:6面2個] (4)(5)=(9)  (2001/05/27 00:58:19)

ガーディ > [DICE:6面2個] (3)(6)=(9)  (2001/05/27 00:58:12)

GM > (あ、形状修正がかかってないんじゃ……?四足型は、加速+1、最高速、積載値+2>レイチェルライモス)  (2001/05/27 00:58:04)

ガーディ > (目標値は・・・12)  (2001/05/27 00:57:57)

ガーディ > (では加速5で接敵、パンチパンチキック〜(お))  (2001/05/27 00:57:07)

レイチェル > さらに前進〜現在最高速の6で移動中。敵まで6マス。  (2001/05/27 00:56:14)

GM > (こっちも格闘攻撃しておけば良かった(お))  (2001/05/27 00:56:06)

GM > う〜ん、移動は移動ターンに行っちゃうハズなんだけど、チャットは発言遅れるから……まぁ、いいですよ>距離詰め  (2001/05/27 00:55:50)

ガーディ > (距離詰めていいデスカ?)  (2001/05/27 00:55:11)

GM > OK、了解〜>レイチェル  (2001/05/27 00:54:54)

GM > では、ガーディ攻撃どうぞ〜  (2001/05/27 00:54:42)

シドニー > (私は後衛で十分です(爆)  (2001/05/27 00:53:54)

レイチェル > 前ターンで前進してるって事でいい?^^;>GM  (2001/05/27 00:53:48)

GM > あ、説明してなかったから、前衛に変更してもいいですよ(苦笑)>レイチェル  (2001/05/27 00:53:25)

レイチェル > うえ。>10HEX離れてる  (2001/05/27 00:53:03)

キティ > (助かったぁ(笑)  (2001/05/27 00:52:50)

GM > 15ヘクスか。全部で(苦笑)>後衛  (2001/05/27 00:52:42)

GM > 後衛は10ヘクス離れてるから、届かないし(苦笑)  (2001/05/27 00:52:27)

ガーディ > (やりぃ!!(笑))  (2001/05/27 00:52:01)

GM > で、こっちの行動は終わり〜  (2001/05/27 00:51:42)

GM > キティに……ハズレ、ハズレ〜……これだけ移動してりゃぁね……(苦笑)  (2001/05/27 00:51:32)

GM > ガーディに……ハズレ、ハズレ〜  (2001/05/27 00:51:01)

GM > 小口径荷電粒子ビーム砲×2を〜  (2001/05/27 00:50:26)

キティ > (やた、荷電粒子砲なら届く(笑>距離5)  (2001/05/27 00:50:24)

シドニー > (だってゾイド乗りいなくなっちゃうから(苦笑))  (2001/05/27 00:50:15)

GM > では、ガーディゴドスとキティゴドスそれぞれに〜  (2001/05/27 00:50:12)

ガーディ > (ヘックス戦闘なら痛い目に会ってるぞ(笑))  (2001/05/27 00:49:55)

GM > こっちの攻撃は……前衛にしか届かないか……  (2001/05/27 00:49:47)

GM > 距離は5に縮まっております(笑)  (2001/05/27 00:49:27)

GM > こっちは0成功……こっちの先攻ですな〜  (2001/05/27 00:49:09)

ガーディ > (お〜い(笑))  (2001/05/27 00:48:59)

シドニー > −3しっぱい(^^;  (2001/05/27 00:48:39)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(4)=(9)  (2001/05/27 00:48:21)

GM > 戦闘指揮〜  (2001/05/27 00:48:04)

GM > 了解〜では次のターンかな?  (2001/05/27 00:47:54)

シドニー > ひだり〜(笑  (2001/05/27 00:47:21)

GM > 腕ですな〜左右どっち?(笑)  (2001/05/27 00:47:01)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/27 00:46:38)

シドニー > ふりま〜す  (2001/05/27 00:46:26)

シドニー > あいよ、ダメージは、15ですから+1で16点です〜  (2001/05/27 00:45:56)

GM > 命中したら、命中部位表を振ります〜  (2001/05/27 00:45:45)

GM > 回避、威力+1ですな>シドニー  (2001/05/27 00:45:27)

GM > こっちは……6成功、5成功……ダイス目いいなぁ(笑)  (2001/05/27 00:45:07)

レイチェル > どっかんどっかん当たってる。  (2001/05/27 00:44:56)

GM > で、命中の成功度(達成値)と回避の成功度を比べて、命中が勝っていれば命中します〜同点の場合は回避優先  (2001/05/27 00:44:49)

シドニー > +5と、+6で成功ですな  (2001/05/27 00:44:24)

GM > (ぬぉ、9+2+1=11とかやってたよ(お))  (2001/05/27 00:43:46)

シドニー > あ、じゃあ12だったのね(^^;  (2001/05/27 00:42:58)

GM > 移動していないと、射撃、格闘攻撃の命中が+1されます  (2001/05/27 00:42:40)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(4)=(6)  (2001/05/27 00:42:33)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(5)=(7)  (2001/05/27 00:42:31)

シドニー > では、2回いきます〜  (2001/05/27 00:42:27)

GM > ですね>目標値  (2001/05/27 00:42:09)

GM > 回避の方法は『回避力の横の括弧内の数値+速度修正(移動した距離/3)』が目標値となります〜  (2001/05/27 00:41:55)

シドニー > ええと・・・括弧が9で、命中修正が+2で・・・移動してないから・・・11ですか?  (2001/05/27 00:41:42)

GM > 索敵能力を上げると、もっと遠距離攻撃も可能に(笑)>ゴルドス  (2001/05/27 00:40:59)

シドニー > (索敵範囲25って(汗)  (2001/05/27 00:40:26)

GM > 了解〜  (2001/05/27 00:40:20)

GM > 距離が空いていればゴジュラスより強い(苦笑)>ゴルドス  (2001/05/27 00:39:56)

シドニー > ええと、私は高速レールキャノンを2回撃ちますか、イグアンAに  (2001/05/27 00:39:51)

シドニー > (ぐは・・・ゴルドス鬼じゃ(^^;)  (2001/05/27 00:39:24)

ガーディ > (私も射程外〜)  (2001/05/27 00:39:20)

GM > 索敵範囲外からの攻撃は回避に−2……ペナルティが!(苦笑)>イグアンズ  (2001/05/27 00:39:12)

GM > 索敵範囲以上の射程距離があっても、索敵範囲外に攻撃は出来ませんよ〜  (2001/05/27 00:38:47)

キティ > できません(苦笑>攻撃  (2001/05/27 00:38:15)

GM > ガーディ、レイチェル、キティ、シドニーの順で  (2001/05/27 00:38:05)

レイチェル > パス。>15マス  (2001/05/27 00:37:48)

GM > そっちの攻撃どうぞ〜  (2001/05/27 00:37:31)

GM > 距離15じゃ何も届かないな……全力回避で(←こういったモノの宣言は移動ターンまでだったりするモノもあるので注意(苦笑))  (2001/05/27 00:37:20)

ガーディ > (更新が止まってたよ・・・前衛ダス)  (2001/05/27 00:36:26)

GM > 攻撃は射撃なら『射撃力の横の括弧内の数値+武器命中精度+速度修正(移動した距離/3)+距離修正(索敵能力までなら±0、索敵能力×2までなら−1、×3までなら−2)』が目標値となります〜  (2001/05/27 00:35:58)

GM > で、攻撃ぃ〜  (2001/05/27 00:34:30)

GM > では、こっちは可能な限り移動〜  (2001/05/27 00:34:23)

レイチェル > では、後衛で〜  (2001/05/27 00:34:12)

シドニー > 「了解」  (2001/05/27 00:33:25)

キティ > (前衛です)  (2001/05/27 00:33:24)

GM > で、『0〜前のターンに移動した距離+加速力(加速可能距離)』までで移動が可能です。チャットの場合は速度修正をつけるだけになりますが(^^;  (2001/05/27 00:33:19)

レイチェル > 「後方で援護射撃にあたります、よろしいですか?小隊長殿。  (2001/05/27 00:33:02)

シドニー > 後衛で〜  (2001/05/27 00:32:54)

GM > >そっち  (2001/05/27 00:32:24)

キティ > (...他人を巻き込む不幸はタチ悪いな(ぉ)  (2001/05/27 00:32:24)

GM > まずは前衛後衛を決定してください  (2001/05/27 00:32:18)

GM > 戦闘ルールはOK?まぁ、説明しながら行きますが(笑)  (2001/05/27 00:31:49)

GM > ではこちらが先攻  (2001/05/27 00:31:43)

シドニー > とてつもない失敗(TT)−3失敗  (2001/05/27 00:31:10)

シドニー > [DICE:6面3個] (4)(2)(5)=(11)  (2001/05/27 00:30:22)

シドニー > いきなり不幸にしてやる(爆  (2001/05/27 00:30:16)

シドニー > ふりま〜す  (2001/05/27 00:30:02)

シドニー > じゃあ、私がリーダーを(^^;  (2001/05/27 00:29:44)

GM > 『魅力−3』ですな>戦闘指揮技能無し  (2001/05/27 00:29:34)

レイチェル > じゃあ、どんどん射撃〜 // 攻撃回数は3の間違いでした。^^;  (2001/05/27 00:29:23)

キティ > (「その手の技能」持ってる人。ちなみに私はありません(ぉ>戦闘リーダー)  (2001/05/27 00:29:22)

GM > (実は格闘性能ではゴドス有利(苦笑))  (2001/05/27 00:29:11)

シドニー > ゾイド乗り・・・いない?(汗  (2001/05/27 00:28:58)

GM > 接敵まであと二ターンほどかかりますから、その間打って構いませんよ。こっちも打つけど(笑)  (2001/05/27 00:28:47)

レイチェル > 戦闘指揮もってませ〜ん。  (2001/05/27 00:28:35)

キティ > 「うわ...、...性能いいんだよね、イグアン。後発だから...。...でも、負けないよ!」  (2001/05/27 00:28:28)

シドニー > 戦闘リーダーは、だれ?(^^;  (2001/05/27 00:28:06)

シドニー > レールガンでねらってあげたい(笑  (2001/05/27 00:27:49)

GM > ぢゃあ、戦闘指揮を……  (2001/05/27 00:27:49)

レイチェル > 「ちっ・・・・・・・敵機、こちらに向かって接近してきます。機種は・・・・イグアン。  (2001/05/27 00:27:35)

GM > ……イグアン加速早いわ(笑)  (2001/05/27 00:27:19)

ガーディ > イグアン・・・望む所だ!!(笑)  (2001/05/27 00:27:06)

キティ > (早く格闘可能距離までこ〜い(爆)  (2001/05/27 00:26:59)

GM > ちなみに機体はイグアンです  (2001/05/27 00:26:30)

シドニー > って・・・・とどくのレールガンだけかい?(笑  (2001/05/27 00:26:28)

ガーディ > (こちらも射程外)  (2001/05/27 00:26:26)

GM > そっちに向かって全速前進〜  (2001/05/27 00:26:23)

GM > 威嚇射撃されると……うむ、短気だなこいつら(笑)  (2001/05/27 00:26:12)

レイチェル > 1000mじゃライモスからの射撃は無理か・・・・。敵の動きを待とう。  (2001/05/27 00:25:33)

シドニー > 「では・・・敵のいると思われる場所に威嚇射撃・・・様子見だ」  (2001/05/27 00:25:31)

GM > こっちは気づいてないから、そっちの行動を宣言して>リーダー  (2001/05/27 00:24:59)

レイチェル > 「一応暗号化もかけてあるから大丈夫だと思う。念のため、通信は超超短波のみの使用にとどめよう。  (2001/05/27 00:23:45)

シドニー > 「適当に撃って、相手がびびって出てくればもうけもんだな・・・」  (2001/05/27 00:23:29)

レイチェル > 「2機確認しましたが、遠距離砲撃を行いますか?小隊長?  (2001/05/27 00:22:45)

キティ > 「了解しました。...ひょっとしたら、通信傍受とかされてるかも...、まさかね...」  (2001/05/27 00:22:12)

GM > 距離はヘクスにして20ヘクスほど。1000mか(笑)  (2001/05/27 00:22:08)

シドニー > ふぉっふぉっふぉ(笑<地雷  (2001/05/27 00:21:47)

GM > とりあえず、待ち伏せは二機かな?これ以上近づくと気づかれるだろうから、それ以上はちょっと分からないね  (2001/05/27 00:21:45)

GM > ゴルドスは磁気探知機持ってるから、自動的に発見できるんだよねぇ(苦笑)>地雷  (2001/05/27 00:21:03)

シドニー > 「用意周到だな・・・各自、戦闘準備を」  (2001/05/27 00:21:01)

ガーディ > 行動を完璧に読まれているのか・・・  (2001/05/27 00:20:42)

レイチェル > 待ち伏せの数と距離はわかりますか?  (2001/05/27 00:20:27)

GM > 地雷は気づいたからもう気にしなくていいです(笑)ヘクスシートの場合は残っていても面白いけど(笑)  (2001/05/27 00:20:20)

レイチェル > 「警報。前方に光学迷彩使用のアンブッシュ。地雷らしきものも確認。  (2001/05/27 00:19:43)

GM > あと、地面には地雷を埋めたらしき痕跡もあります  (2001/05/27 00:19:12)

GM > え〜と、道を少し行ったところに姿は見えないがレーダー反応が。おそらく光学迷彩での待ち伏せかと  (2001/05/27 00:18:26)

GM > まぁ、成功度がいいから、ある程度教えてあげやう  (2001/05/27 00:17:25)

GM > 判定にクリティカルはありません(笑)ファンブルもね(笑)  (2001/05/27 00:17:10)

レイチェル > ・・クリティカル?  (2001/05/27 00:16:40)

レイチェル > [DICE:6面2個] (1)(1)=(2)  (2001/05/27 00:16:31)

レイチェル > 同じですね。^^;>索敵&危険  (2001/05/27 00:16:28)

GM > では……先行したレイチェルは……『索敵行動』か『危険察知』のどちらか目標値が高い方で判定を  (2001/05/27 00:15:52)

シドニー > ぐは<事実  (2001/05/27 00:15:37)

ガーディ > 事実だろうが(笑)  (2001/05/27 00:14:49)

シドニー > 了解(笑<不幸  (2001/05/27 00:14:43)

シドニー > 「うむ、たのむよ、レイチェル君」  (2001/05/27 00:14:37)

シドニー > 「非道いいいぐさだね、ガーディ君(笑」  (2001/05/27 00:14:26)

GM > あ、『不幸』はプレイヤーに任せます(笑)四回に一回程度『3D振って悪い2Dを選ぶ』をやって下され。命中部位の時はしなくて良し(お)  (2001/05/27 00:13:59)

レイチェル > 「了解、それでは私が先行します。  (2001/05/27 00:13:46)

シドニー > ←一応偵察系(違  (2001/05/27 00:13:25)

ガーディ > あっても不幸だろう(笑)>酒  (2001/05/27 00:13:09)

シドニー > 「さすがに依頼人に危険を負ってもらうわけにはいかんだろ・・・ここはライモスにしてもらうかな」  (2001/05/27 00:13:07)

GM > (そういえば、この部隊には偵察系ゾイドがいないのか(笑))  (2001/05/27 00:12:57)

シドニー > 「私から酒をとったら不幸がおきるぞ(笑」  (2001/05/27 00:12:24)

レイチェル > 「念のために、前方に比較的機動力の高いゾイドを先行させれば安全かと思います。本来ならばスネークスが適任なのですが。  (2001/05/27 00:12:14)

ガーディ > 少なくとも港につくまでは我慢してもらおう>酒  (2001/05/27 00:11:29)

シドニー > 月並みですが、確実ということで各自警戒しつつ移動しましょう>おーる  (2001/05/27 00:11:28)

シドニー > 「うむ・・・では、私がちゃんと警戒すれば問題はないか・・・」  (2001/05/27 00:10:44)

シドニー > (ちっ<酒)  (2001/05/27 00:10:07)

レイチェル > 「レーダーによる警戒さえ怠らなければ、夜間の移動も特に問題はないだろうと小官は考えます。小隊長殿。  (2001/05/27 00:10:05)

キティ > 「はい。ありがとうございます...」>レイチェル(さん)  (2001/05/27 00:09:32)

ガーディ > (ダメだ>酒)  (2001/05/27 00:09:00)

レイチェル > 「ま、街に付いてしまえばなんとでもなるから、それまでがんばんな。あんたなりの考えもあるだろうから、それはちゃんと発言したほうがいい。>キティ  (2001/05/27 00:08:43)

シドニー > 作戦参謀〜。提案を(爆  (2001/05/27 00:08:15)

シドニー > 「・・・と、いうことだ、各自速やかに移動の準備を・・・それと、ガーディ、酒よこせ(笑」  (2001/05/27 00:07:56)

GM > で、具体的にどのようにして行きますか〜?作戦なんかがあったら宣言して〜  (2001/05/27 00:07:50)

レイチェル > 「カーボ了解、移動を開始します。」  (2001/05/27 00:07:45)

キティ > 「...あ。それもそうですよね。すみません...」  (2001/05/27 00:07:16)

レイチェル > 「ここに残る意味があるのかい?>キティ  (2001/05/27 00:06:48)

キティ > 「あ...、もし移動するなら、誰かここに残った方が良く無いですか?」  (2001/05/27 00:05:43)

シドニー > 「じゃあ、今日はみんな徹夜だな・・・移動するぞ」  (2001/05/27 00:05:32)

ガーディ > 相手に位置を知られているのが問題なのだ・・・充分な警戒をしていた方がいい・・・  (2001/05/27 00:04:59)

レイチェル > 「敵機という可能性は低いと思われますが、万が一を考えるなら移動をはじめるべきかもしれません。  (2001/05/27 00:04:28)

シドニー > 「ただ・・・いまさら移動しても見つけられるとおもうがな」  (2001/05/27 00:04:12)

キティ > 「今から移動しても、追いつけないと思うけど...」  (2001/05/27 00:03:21)

シドニー > 「追っても無駄だろう・・・・移動するか?」  (2001/05/27 00:03:12)

GM > ライモスにはレーザーサーチャーとかついてなかったよね(苦笑)じゃあ、機体はよく分からない  (2001/05/27 00:02:55)

ガーディ > ・・・どうする隊長?移動するか?  (2001/05/27 00:02:39)

レイチェル > 「unknown、レーダーの範囲外に離脱しました。小隊長。  (2001/05/27 00:02:02)

シドニー > 野良ゾイドか?  (2001/05/27 00:01:43)

キティ > 「...え? ...ベアトリスさん、それじゃ...」クレイドルに乗り込んでシステム起動させます。  (2001/05/27 00:01:36)

シドニー > あ、なんだなんだ?」おきてゴルドスを動かす  (2001/05/27 00:01:18)

GM > OKOK。しかし、そっちが戦闘態勢を取ろうとしたのが分かったのか、飛行ゾイドは飛び去っていきます〜  陸戦ゾイドでは追いつけないよね(苦笑)アニメじゃないし(お)  (2001/05/27 00:01:04)

シドニー >   (2001/05/27 00:01:01)

ガーディ > では、その声に応じて起動。  (2001/05/27 00:00:22)

レイチェル > 「各員警戒配置へ。」自分もライモスに乗り込み対空ミサイルの稼動チェックをはじめます。  (2001/05/26 23:59:55)

GM > (不正な処理……(苦笑))  (2001/05/26 23:59:25)

管理人代理 > GMさん、いらっしゃい(^-^)/ <george.cc9.ne.jp>  (2001/05/26 23:59:09)

レイチェル > 「警報。識別不能の反応近づきつつあり。  (2001/05/26 23:59:01)

GM > うむ、それでは、レーダー反応が。空中に一体ってところですな  (2001/05/26 23:58:07)

レイチェル > 0成功っす。ちょうど。  (2001/05/26 23:57:05)

レイチェル > [DICE:6面2個] (5)(1)=(6)  (2001/05/26 23:56:47)

GM > レイチェルは『索敵行動』で振ってみて〜 これは索敵範囲の隣の括弧が目標値になるので〜  (2001/05/26 23:56:14)

シドニー > がああああ(TT)  (2001/05/26 23:55:48)

GM > んぢゃ……  (2001/05/26 23:55:11)

ガーディ > 私からだな・・・時間になったら起こそう。まだ持ってたのか、没収だ。  (2001/05/26 23:54:53)

レイチェル > 交代まで寝ます・・・・もちろん自分の番が終わってからも寝ます。  (2001/05/26 23:54:34)

シドニー > 明け方か・・・・酒でも飲むか  (2001/05/26 23:54:12)

キティ > 「わかりました♪」で、交代まで整備を手伝ってます。...3番目か(ぉ  (2001/05/26 23:53:51)

GM > (このシステムは基本が2D6だから、全部それでいいんじゃないですか?>ダイス)  (2001/05/26 23:53:32)

レイチェル > ガーディで決定か。ふぅやれやれ。  (2001/05/26 23:53:16)

ガーディ > (よかったこんな時で(笑)>6ゾロ)  (2001/05/26 23:52:39)

レイチェル > [DICE:6面2個] (6)(4)=(10)  (2001/05/26 23:52:38)

キティ > (って何面をいくつ?(汗>ダイス)  (2001/05/26 23:52:33)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/05/26 23:52:23)

ガーディ > [DICE:6面2個] (6)(6)=(12)  (2001/05/26 23:52:12)

キティ > [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/26 23:51:53)

レイチェル > 普通は全員順番でするのか・・・・それとも、警報装置でもついてるんなら一人でもできる?  (2001/05/26 23:51:52)

キティ > (お約束としては、くじ引きとか(ぉ>見張りの順番)  (2001/05/26 23:51:48)

シドニー > [DICE:6面1個] (2)=(2)  (2001/05/26 23:51:37)

ガーディ > (ダイスの目の高い順(笑)>順番))  (2001/05/26 23:51:26)

GM > ベッツ「ええ、じゃあ……(専門用語につき一部割愛・ぉ)」  (2001/05/26 23:50:58)

シドニー > で、見張りはだれするんだ?  (2001/05/26 23:50:51)

シドニー > ああ・・・ガーディーなんてことを〜〜〜(泣  (2001/05/26 23:50:29)

キティ > 野戦食の缶を置いてベアトリスさんの方へ行きます。「なにか、手伝える事ありますか?」  (2001/05/26 23:50:15)

ガーディ > 酒は判断力を鈍らせる、作戦行動中の飲酒は控えてもらおう。隊長ならなおさらだ・・・没収  (2001/05/26 23:49:43)

GM > 見張りとか立てるなら、順番決めてね(笑)  (2001/05/26 23:49:39)

レイチェル > 後部シートのレーダーを使って見張り中。・・・・ってゴルドスのほうが専門やね。  (2001/05/26 23:49:30)

GM > で、ベッツは新型装備の整備などを始めたりします  (2001/05/26 23:48:24)

キティ > 野戦食を食べて「不味い〜」と呻いてます(ぉ>野営  (2001/05/26 23:48:07)

シドニー > 酒もってこ〜い(死  (2001/05/26 23:48:04)

レイチェル > コクピット広いのでのびのび〜(笑)>野営中  (2001/05/26 23:47:23)

GM > まぁ、そうこう言いつつ道を進んでいくと……あ、ユビト港には二日ほどかかる距離ですので、野営なんぞをするわけですな  (2001/05/26 23:46:47)

シドニー > そうだそうだ、たかが真っ黒なゴルドスだからね(笑  (2001/05/26 23:46:36)

ガーディ > (う〜ん、アンドロスコルピオ(笑))  (2001/05/26 23:46:16)

レイチェル > ゴルドスは多数が配備されているし、後方での任務も多いだろう。気にするほどではないかもしれない。  (2001/05/26 23:46:11)

キティ > (ゴドスの上半身にガイサックの下半身つけるとか?(ぉ>大胆な改造)  (2001/05/26 23:45:33)

ガーディ > 目立つのはゴルドス「だけ」か・・・(笑)  (2001/05/26 23:45:17)

シドニー > まあ、わしの機体はどうにもならんだろう(笑←わらってばっかり(^^;  (2001/05/26 23:45:07)

GM > 大胆な改造がしてなければ、それほど目を引かないと思ってね(苦笑)大型は目立つけど(笑)  (2001/05/26 23:44:28)

レイチェル > ゴルドスならともかく私の機体はまずいな・・・・グスタフに空きスペースがあるなら搭載してシートでもかぶせてしまいたいところだ。  (2001/05/26 23:44:09)

GM > 私の勝手な世界観的には、傭兵が結構闊歩している世界なので、ある程度の敵国ゾイドはそれほど目立つ存在ではないです。一応(お)  (2001/05/26 23:43:54)

ガーディ > ゴドスはともかくゴルドスとライモスは確かにめだつな・・・  (2001/05/26 23:43:03)

シドニー > たしかにレイチェルの機体は目立つな・・・・クレアモント(ゴルドスの名前)も人のこといえんが(笑  (2001/05/26 23:42:41)

GM > (名前のネタがなくてねぇ(苦笑)>黄金の鹿)  (2001/05/26 23:42:34)

レイチェル > パーソナルマークは「黄金の鹿」?(ぉ>ベッツ  (2001/05/26 23:42:02)

ガーディ > (ゾイイドに乗るのか・・・彼女は)  (2001/05/26 23:41:51)

シドニー > ちっ・・・つかえねえな(ぼそっ  (2001/05/26 23:41:26)

レイチェル > あんまり味方の勢力圏内で護衛がぞろぞろついてもうっとうしいな。できれば目立ちたくない。  (2001/05/26 23:41:05)

GM > あと、NPCのビアトリス(略称ベッツ)はステルスバイパーを使いますが、基本的に戦闘には参加しません  (2001/05/26 23:40:37)

シドニー > ええと、グスタフだけかな、ついてくるのは>GM  (2001/05/26 23:39:56)

キティ > 頑張りましょうね♪  (2001/05/26 23:39:50)

GM > (改造は任せられると損するけどね(苦笑)>システム的に)  (2001/05/26 23:39:31)

レイチェル > 「ああ・・・よろしく。>キティ  (2001/05/26 23:38:36)

GM > で、新型装備の乗ったグスタフ(乗せたグスタフ?)を護衛しながら港まで行くわけです〜  (2001/05/26 23:38:34)

レイチェル > とりあえず、愛機は黒と青灰色の二色に塗られたライモスです。外見上に特に改造はありません。  (2001/05/26 23:38:07)

キティ > 整備兵のキティです。修理とか改造とかなら任せてっ♪>レイチェル(さん)  (2001/05/26 23:36:42)

シドニー > うむうむ、それくらいの覇気がないとな(わらって>レイチェル  (2001/05/26 23:36:33)

GM > 他のキャラについては→ http://www.cc9.ne.jp/~udonnge/tyattrpg/2/kyara.htm  (2001/05/26 23:36:13)

レイチェル > 「よろしくであります、小隊長殿(無愛想に)。>シドニー  (2001/05/26 23:35:57)

ガーディ > (あぁ・・・耽美部隊かここは、私だけノケモノ(笑))  (2001/05/26 23:35:45)

キティ > (...負けた(ぉ>魅力)  (2001/05/26 23:35:35)

シドニー > おお、たのむぞレイチェル君。がはは、一応小隊長のシドニーだ  (2001/05/26 23:35:04)

ガーディ > (ほほう、そういう事か・・・>異動命令)  (2001/05/26 23:34:49)

レイチェル > ←といいながら魅力10あります(ぉ  (2001/05/26 23:34:45)

シドニー > (どうでもよさそうな秘密だ(笑)  (2001/05/26 23:34:28)

レイチェル > 「レイチェル・カーボだ。給料分の働きはして見せるから、邪魔だけはするな。  (2001/05/26 23:34:14)

GM > で、目指す港は……ユビト港なんですが……分からないかな?(苦笑)詳しくは旧バトスト2を(お)  (2001/05/26 23:34:13)

GM > 秘密って言っても、内容を喋らなければいい程度で、それほど気にしなくてもいいです(笑)  (2001/05/26 23:33:04)

キティ > (確か、直前で異動命令が来たって話ですよ、クレストさん(ぉぉ)  (2001/05/26 23:33:01)

シドニー > まあ、クレストの分までがんばろうや〜  (2001/05/26 23:32:54)

GM > クレストは都合により行けなくなりました(お)で、その変わりに傭兵のレイチェルを雇ったわけです(無理矢理だねぇ)  (2001/05/26 23:32:24)

レイチェル > なるほどなるほど・・味方にも極秘で西方大陸まで行かなければいけないのね。  (2001/05/26 23:32:14)

キティ > (なんかきなくさい...(ぉ>関係者以外には秘密)  (2001/05/26 23:32:08)

ガーディ > (おや、クレストはどうした/(お))  (2001/05/26 23:31:44)

GM > で、中央大陸から西方大陸へ渡るのですが、船に乗るためにまずは港に行くわけです。以上  (2001/05/26 23:31:40)

GM > ちなみに、このお仕事は関係者以外には秘密です(笑)  (2001/05/26 23:30:23)

シドニー > あ、僕も(爆<砲術3  (2001/05/26 23:30:16)

GM > 専業戦士め(ぉ)>砲術1→3  (2001/05/26 23:29:59)

GM > 前回までの粗筋〜パノーバ社の子会社であるステム社の新型兵器をもって西方大陸へわたれ、とのお仕事です  (2001/05/26 23:29:25)

AFX > (砲術技能が1から3に)  (2001/05/26 23:29:14)

GM > それはともかく、状況説明から行きますか……  (2001/05/26 23:28:42)

GM > うお〜どこが変わったのかよく分からない(苦笑)  (2001/05/26 23:28:28)

キティ > 「人間変身」(ぉ  (2001/05/26 23:28:11)

シドニー > うい〜。酒がほしいな(笑  (2001/05/26 23:28:11)

さぶろう > 放熱器30個でもたりなかったからな(ぉ  (2001/05/26 23:27:28)

レイチェル > そっこー間違えた。TT  (2001/05/26 23:27:21)

レイチェル > え〜と、一応キャラの名前にしてみましたが。  (2001/05/26 23:27:08)

管理人代理 > レイチェルさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/26 23:27:05)

AFX > (レベルアップしたの送ったっす)  (2001/05/26 23:26:59)

> 近付いてくるやつぁ命知らずか馬鹿か真の英雄かのどれかだよ(笑  (2001/05/26 23:26:46)

GM > 仲間内でも使えそうなので試してみます〜(笑)>チャットクエスト  (2001/05/26 23:25:55)

> 弾薬はなるたけ胴中央におこう。...それでも命中表の3が出たりしたら冷や汗だけどさ(ぉ  (2001/05/26 23:25:49)

わいあっと > 今度時間とって実験してみましゃう。>うどんげさん  (2001/05/26 23:25:21)

雨曇華の花 > さて、だべっていてもしょうがないから、変形〜(お)  (2001/05/26 23:25:08)

さぶろう > 誰も近づいてきませんでした(笑>スネーカーさん  (2001/05/26 23:24:57)

雨曇華の花 > たぶんあります(ぉ)詳しいことは知らないので(お)>IP  ケーブルのせいとの噂も(ぉ)  (2001/05/26 23:24:49)

わいあっと > マシンガンの弾の誘爆で400て〜ん。TT  (2001/05/26 23:24:09)

わいあっと > IPありますよね?>うどんげさん  (2001/05/26 23:23:35)

雨曇華の花 > まぁ、ヘクスシートがあると戦闘時間が二倍以上にふくれあがるでしょうし(苦笑)  (2001/05/26 23:23:24)

> 浮遊砲台?(笑>ジャンプのみ100トンメック  (2001/05/26 23:23:23)

さぶろう > つかえんのか(汗  (2001/05/26 23:22:59)

雨曇華の花 > (家で使えるのかな……(苦笑)>チャットクエスト  ICQとか使えないし(苦笑))  (2001/05/26 23:22:34)

AFX > (マシンガン大量装備は使えるらしいねぇ)  (2001/05/26 23:22:31)

さぶろう > 100tめっく・・・移動力1・・・で、移動はジャンプのみ(死  (2001/05/26 23:22:24)

AFX > (ヘックス使用前提なら私はまた装備が変わるぞ(笑))  (2001/05/26 23:21:57)

> 80トンくらいでマシンガン16門搭載のメックを作りました(苦笑>昔  (2001/05/26 23:21:52)

わいあっと > まぁ、検討してみてくださいな。うちは結構愛用。>ちゃくえ  (2001/05/26 23:21:48)

さぶろう > 全部武器発射すると、16熱たまる(笑  (2001/05/26 23:21:11)

雨曇華の花 > >チャットクエスト  (2001/05/26 23:21:08)

雨曇華の花 > むぅ……いきなり使い方を覚えられないので(苦笑)今回は無しで(苦笑)  (2001/05/26 23:20:53)

> せめてXLエンジンと高性能放熱機積んで、浮いたトン装甲と弾薬に回せばねぇ...(待て>ライフルマン  (2001/05/26 23:20:44)

さぶろう > 昔つくった100tめっくはどこに・・・(笑  (2001/05/26 23:20:33)

AFX > (放熱能力低いせいで火力が使い切れないんだよねぇ・・・)  (2001/05/26 23:20:28)

さぶろう > ひでえって・・・・大口径レーザー2門あってもつかえん(獏  (2001/05/26 23:19:36)

わいあっと > 結構フェニホばっかりのったな〜>ばるとてっく  (2001/05/26 23:19:04)

わいあっと > そうっす。HEXもフィギュアも使えます。  http://www.asahi-net.or.jp/~va7y-mrt/chat2000/  (2001/05/26 23:18:36)

雨曇華の花 > 酷ぇ言われようだ……(苦笑)>ライフルマン  (2001/05/26 23:18:36)

さぶろう > だって久しぶりの感覚なおしだったんだもん(笑<ライフルマン  (2001/05/26 23:18:08)

> ライフルマン使うくらいならサンボルかウォ−ハンマーにしましょう(苦笑  (2001/05/26 23:17:43)

雨曇華の花 > 黒板機能って……図とかが書ける奴ですか?  (2001/05/26 23:17:40)

わいあっと > ところで〜黒板機能の使えるRPG用IRCチャットがありますよ〜  (2001/05/26 23:16:47)

> でも、シートでは「腕」がついてんだよね...(ぉ>ローカスト  (2001/05/26 23:16:46)

さぶろう > あえてチャレンジしました・・・やっぱだめだった(笑  (2001/05/26 23:16:25)

> 「熱い薄い弾が無い」は事実です(ぉ>ライフルマン  (2001/05/26 23:15:49)

AFX > (では「砲術技能」を1から3に上げるとしましょうかのう)  (2001/05/26 23:15:49)

わいあっと > 何をいまさら。(爆)>ライフルマン使えない  (2001/05/26 23:15:46)

雨曇華の花 > バトルテックやりた〜い(ぉ)ローカストかストーカー以外は個人的にダメ(お)<偏りすぎ  (2001/05/26 23:15:37)

さぶろう > (あ、今日バトルテックした・・・ライフルマンがつかえなかった(ぉ)  (2001/05/26 23:15:03)

AFX > (ヤメイ(笑)>ワザト)  (2001/05/26 23:14:57)

雨曇華の花 > そうです〜>レベル上限  (2001/05/26 23:14:48)

AFX > (技能レベルの上限ってキャラレベル+3でしたっけ?)  (2001/05/26 23:14:31)

> 手動ギミックがやたら多いですねぇ。私的にゃガトリングがグッド(笑>けつねはん  (2001/05/26 23:14:29)

わいあっと > ワザトデス。(笑)>AFXさん  (2001/05/26 23:14:15)

雨曇華の花 > お話については、ログ参照です(ぉ)  (2001/05/26 23:14:09)

AFX > (シャドホって略し方はバトルテックやった人間にはちと困る(笑))  (2001/05/26 23:13:53)

雨曇華の花 > シャドーフォックスは連動ギミックが少なくて悲しいわ(苦笑)  (2001/05/26 23:13:23)

わいあっと > 今、シャドホにチェーンソー付けて遊んでます。(死  (2001/05/26 23:12:56)

わいあっと > 校正感謝っす。>うどんげさん // 修正終わりました。  (2001/05/26 23:12:29)

雨曇華の花 > パイルバンカーが……(笑)  (2001/05/26 23:12:20)

さぶろう > わたしゃ今飲んでる(死  (2001/05/26 23:12:20)

雨曇華の花 > あと、格闘攻撃の目標値(攻撃力の隣の括弧内)は9で回避の目標値は8になるはず……これは技能を上げてメモするのを忘れただけかも……(笑)>ライモス  (2001/05/26 23:11:29)

AFX > (今日は久々に呑んで来たぜ、もけけけけ(お))  (2001/05/26 23:11:28)

雨曇華の花 > それから、加速力の隣の括弧には『パイロットの体力/2+1(レイチェルの場合4)』、索敵範囲の隣の括弧には『(索敵行動技能目標値+索敵能力)/2(レイチェルの場合6)』格闘威力の隣の括弧内には『(格闘威力+運動性+操縦技能目標値)/2(レイチェルの場合12)』となりますね  (2001/05/26 23:09:54)

わいあっと > AFXさんばわ〜 // じゃあ命中+1で。>うどんげさん  (2001/05/26 23:07:59)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/26 23:07:44)

さぶろう > ぷにょ〜ん  (2001/05/26 23:07:40)

AFX > (ぱにょ〜ん)  (2001/05/26 23:07:29)

> AFXさん、こんばんわ。  (2001/05/26 23:07:25)

管理人代理 > AFXさん、いらっしゃい(^-^)/ <cse8-22.machida.mbn.or.jp>  (2001/05/26 23:07:00)

雨曇華の花 > あと、頭部についている武器、要するに『接近戦用ビーム砲』は『命中+1』か『最低射程1/2』のボーナスがあります〜>ライモス  (2001/05/26 23:06:55)

わいあっと > さぶろうさんばわ〜  (2001/05/26 23:06:06)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/26 23:05:13)

雨曇華の花 > あ、ホントだ(苦笑)>ライモス こんなにボーナス高かったっけ?(苦笑)  (2001/05/26 23:05:07)

さぶろう > だうも〜おそくなりやした〜  (2001/05/26 23:05:04)

> さぶさん、こんばんわ。  (2001/05/26 23:05:00)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <q94-dna06kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/26 23:04:43)

> あ、サイなんだ(何  (2001/05/26 23:04:29)

わいあっと > あれ?一応修正間で相殺できるぶんは相殺して、残りは全部入れたはずですが。^^;  (2001/05/26 23:04:19)

わいあっと > [DICE:6面1個] (2)=(2)  (2001/05/26 23:03:40)

雨曇華の花 > 小型のマイナス修正が入っていないような……(^^;>ライモス  (2001/05/26 23:03:11)

> わいあっとさん、こんばんわ。 送りました〜。  (2001/05/26 23:02:34)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  了解。今見てます〜  (2001/05/26 23:02:28)

わいあっと > んばんば〜キャラしー送りました。>うどんげさん  (2001/05/26 23:02:14)

管理人代理 > わいあっとさん、いらっしゃい(^-^)/ <203-141-102-42.ip.xaxon.ne.jp>  (2001/05/26 23:01:54)

雨曇華の花 > 了解〜  (2001/05/26 23:00:25)

雨曇華の花 > 一応使えるようにはなったけど、音が出なくなったり……(苦笑)サウンドボード何回もつけ直したのに全然改善されず(苦笑)まぁ、データが消えてないだけありがたい(ぉ)  (2001/05/26 23:00:21)

> ...あ、キャラシー(技能レベル上昇済)送ります〜。  (2001/05/26 22:59:53)

雨曇華の花 > (自分のPCではないので壊したときの弁償が怖い(お))  (2001/05/26 22:59:00)

雨曇華の花 > 今週で二度目(苦笑)>電源受け付けず  (2001/05/26 22:58:33)

> うい、こんばんわ。了解です。...うわ(苦笑>電源すら〜  (2001/05/26 22:58:09)

雨曇華の花 > つ〜か、八時頃電源すら受け付けなくなった(汗)コンセント(正しくはプラグ)抜くしか(^^;  (2001/05/26 22:57:34)

雨曇華の花 > 今日はPCの調子が悪いので、いきなり発言しなくなったら止まったと思ってください(^^;  (2001/05/26 22:56:55)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/26 22:56:27)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、いらっしゃい(^-^)/ <george.cc9.ne.jp>  (2001/05/26 22:56:16)

> うん、よしよし。  (2001/05/26 22:48:33)

> よっと...。  (2001/05/26 22:48:24)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/26 22:47:55)

> ...さ、待機。  (2001/05/26 22:46:20)

> 馬鹿な事をしました(苦笑)。やっぱり地道にやるのが一番ですね(泣笑  (2001/05/26 22:46:06)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/26 22:45:07)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/25 19:17:11)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/25 19:17:07)

> ...あー、ルビのタグ使えないんだぁ(滅)。おち〜。  (2001/05/25 19:16:56)

> みう。これでどやとってもばかなこと2  (2001/05/25 19:16:08)

> ふに。実験(とってもばかなこと)  (2001/05/25 19:14:49)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/25 19:11:00)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0978-ip04higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/20 17:56:11)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/16 22:50:04)

> ...ぐは、流れてねぇ(爆滅)。...諦めよ...。はぁ。  (2001/05/16 22:49:55)

>   (2001/05/16 22:46:10)

>   (2001/05/16 22:46:06)

>   (2001/05/16 22:46:03)

>   (2001/05/16 22:45:59)

>   (2001/05/16 22:45:56)

>   (2001/05/16 22:45:52)

>   (2001/05/16 22:45:46)

>   (2001/05/16 22:45:42)

>   (2001/05/16 22:45:39)

>   (2001/05/16 22:45:35)

> 10  (2001/05/16 22:45:13)

> [DICE:6面2個] (2)(3)=(5)  (2001/05/16 22:44:55)

> [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/16 22:44:52)

> [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/05/16 22:44:48)

> [DICE:6面2個] (6)(1)=(7)  (2001/05/16 22:44:46)

> [DICE:6面2個] (4)(3)=(7)  (2001/05/16 22:44:30)

> [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/16 22:44:23)

> [DICE:6面2個] (5)(3)=(8)  (2001/05/16 22:44:20)

> [DICE:6面2個] (3)(4)=(7)  (2001/05/16 22:44:17)

> [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/05/16 22:44:12)

> [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/16 22:44:08)

> 最初に言っとく。荒らすわけじゃないから(白々しい事を  (2001/05/16 22:44:02)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/16 22:43:11)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0340-ip01higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/13 20:34:13)

管理人代理 > つ@蹴られ伝説のもとさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 04:31:59)

つ@蹴られ伝説のもと > うぎ、僕もおちますか。失礼しました(__  (2001/05/13 04:31:48)

管理人代理 > てぃ@改造中さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 04:31:45)

てぃ@改造中 > んじゃ、こっちも落ちますか。あとはQで……(笑)  (2001/05/13 04:31:41)

てぃ@改造中 > おつかれさま〜  (2001/05/13 04:31:24)

管理人代理 > AFXさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 04:31:17)

AFX > (というわけで落ちます、では〜)  (2001/05/13 04:31:09)

てぃ@改造中 > そういえばもうこんな時間……^^;  (2001/05/13 04:30:39)

AFX > (さすがに眠い・・・そろそろ寝るかなぁ)  (2001/05/13 04:29:53)

てぃ@改造中 > ジャッジマンのコスプレで判定してくれないかな(ぉ>大会  (2001/05/13 04:27:08)

つ@蹴られ伝説のもと > ジャッジシステム…ですか(ぉ  (2001/05/13 04:26:40)

てぃ@改造中 > あー、改造作品も増えている  (2001/05/13 04:26:28)

てぃ@改造中 > 公式ちゃう、公認だ^^;  (2001/05/13 04:25:23)

てぃ@改造中 > あー、トミーでカードゲームの公式大会やるんだぁ。公式HPが更新されてら  (2001/05/13 04:24:50)

てぃ@改造中 > どっちも嫌だ〜(笑)  (2001/05/13 04:22:01)

AFX > (そりゃぁもう以下略・・・(お))  (2001/05/13 04:20:04)

つ@蹴られ伝説のもと > み(すりすり) せ「やめんかっ!」 以上(ぉ  (2001/05/13 04:19:55)

てぃ@見学 > いけにえになったセイネアはその後どうなってしまったのだらう……(ぉ  (2001/05/13 04:19:27)

AFX > (いや、オモロかったんで(笑))  (2001/05/13 04:18:42)

てぃ@見学 > ってーか、見てないでどっかで止めて下さいよ(笑)>A殿  (2001/05/13 04:18:07)

てぃ@見学 > こらこら^^;  (2001/05/13 04:17:44)

AFX > (ひでぇ(笑)>いけにえ)  (2001/05/13 04:17:20)

つ@蹴られ伝説のもと > せいねあはいけにえだった!  (2001/05/13 04:16:52)

てぃ@見学 > みしゃるはさっていった。てきはいなくなった。  (2001/05/13 04:15:54)

つ@蹴られ伝説のもと > みしゃるはセイネアちゃんになついた!  (2001/05/13 04:15:02)

てぃ@見学 > てぃえふはパルプンテをとなえた! とてつもなくおそろしいセイネアをよびだしてしまった!  (2001/05/13 04:14:40)

つ@蹴られ伝説のもと > てぃえふはてんじょうにあたまをぶつけた!  (2001/05/13 04:13:42)

つ@蹴られ伝説のもと > み「いくよトールっ!」 みしゃるはなかまをよんだ! ブレードライガーがあらわれた!(ぉ  (2001/05/13 04:13:29)

てぃ@見学 > てぃえふはルーラのじゅもんをとなえた!  (2001/05/13 04:13:27)

つ@蹴られ伝説のもと > しかし まわりこまれてしまった!  (2001/05/13 04:13:00)

てぃ@見学 > てぃえふたちはにげだした!  (2001/05/13 04:12:30)

つ@蹴られ伝説のもと > み「ぴぇーん、トールのかたきぃ!」 みしゃるがあらわれた!  (2001/05/13 04:12:02)

てぃ@見学 > てぃえふはトールのむれをたおした。てぃえふのレベルがあがった!  (2001/05/13 04:10:13)

AFX > (わ〜い、ふしぎなおどり〜(笑))  (2001/05/13 04:09:26)

つ@蹴られ伝説のもと > なんでか トールがけられた!  (2001/05/13 04:08:58)

てぃ@見学 > てぃえふ はふしぎなおどりをおどった!  (2001/05/13 04:08:15)

AFX > (踊って下さい(お))  (2001/05/13 04:07:36)

つ@蹴られ伝説のもと > おつかれさまでふ(汗  (2001/05/13 04:07:20)

てぃ@見学 > 改造に集中するのと寝るのとどっちにしよう……(笑)  (2001/05/13 04:07:12)

てぃ@見学 > さて、  (2001/05/13 04:06:41)

てぃ@見学 > うぃ、おつかれさま〜  (2001/05/13 04:05:58)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 04:05:52)

雨曇華の花 > あ、次回は再来週の土曜日〜と去り際に〜  (2001/05/13 04:05:47)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/13 04:05:44)

雨曇華の花 > それでは皆様、風邪など引かれぬよう……  (2001/05/13 04:05:28)

雨曇華の花 > 参加してくれてもいいのに(ぉ)  (2001/05/13 04:05:10)

雨曇華の花 > 簡略版をネタを考えつつ〜  (2001/05/13 04:05:01)

てぃ@見学 > では、次回も楽しみにしておりまする(見物を)  (2001/05/13 04:04:51)

雨曇華の花 > お開きですな  (2001/05/13 04:04:27)

てぃ@見学 > ではそろそろ解散かしら?  (2001/05/13 04:04:01)

雨曇華の花 > というわけで(どういうわけ?)、プレイヤー追加募集中〜(お)  (2001/05/13 04:03:44)

雨曇華の花 > 私もそろそろ落ちるか……  (2001/05/13 04:03:26)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/13 04:03:23)

てぃ@見学 > おつかれさまー  (2001/05/13 04:02:53)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/13 04:02:42)

雨曇華の花 > カージナルを作った奴とかもいますし  (2001/05/13 04:02:38)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 04:02:29)

> ...ふみぇ。いい加減落ちます。では〜。...再来週の土曜日ですね、次回。了解〜。  (2001/05/13 04:02:22)

AFX > (重量がゆるせばP使わないのをそれなりに・・・>改造)  (2001/05/13 04:02:08)

雨曇華の花 > ハンマーヘッドを鬼カサゴにした、イロモノ好きもいますが(お)  (2001/05/13 04:01:44)

てぃ@見学 > <後から追加は面倒でやらなかった。p足らなかったし^^;  (2001/05/13 04:01:16)

> 原形を留めなくなるんだね(ぉ>いろいろ  (2001/05/13 04:01:10)

雨曇華の花 > >武装増設  (2001/05/13 04:00:36)

雨曇華の花 > TRPG慣れしてる人とか、強さ最重視の人とか、改造狂は色々やりますね(笑)  (2001/05/13 04:00:19)

てぃ@見学 > ゾイド同人誌の値札はゾイド数字だったりしますな(笑)  (2001/05/13 03:59:54)

> いや、真のゾイダーなら読めるのですよ。真のゾイダ−は誰か? そんなの知りません(ぉ>ゾイド文字  (2001/05/13 03:59:20)

雨曇華の花 > やっぱり、取っつきやすいルールは、元々有名なルールをパク……じゃなくて、基本ルールにした方が……(ぉ)  (2001/05/13 03:58:43)

AFX > (付けてるよ・・・うちのメンバー>武装)  (2001/05/13 03:58:12)

雨曇華の花 > つ〜か、ほとんどの人が読めないぢゃん(苦笑)  (2001/05/13 03:57:52)

てぃ@見学 > ひらがなと同じ数だけですな(笑)  (2001/05/13 03:57:30)

雨曇華の花 > 半濁点とか濁点ありの五十音でしたっけ?>ゾイド文字  (2001/05/13 03:56:54)

> 日本語と同じ文字数だそうです(ぉ>ゾイド文字  (2001/05/13 03:56:16)

雨曇華の花 > チャットでやってみて思ったことと言えば、武装の増設をする人が少ないってことかな?これなら、そっち系の砲を排除して出来るし、専用CPしか使えなくても納得する人もいるでしょう……  (2001/05/13 03:56:08)

てぃ@見学 > 大丈夫、ゾイド文字はすでに解読されていますよ(ぉ  (2001/05/13 03:55:41)

雨曇華の花 > 言語能力Lv−4くらいは持ってるだろうねぇ(ぉ)>自分  (2001/05/13 03:54:33)

雨曇華の花 > 文字コード作れと?(ぉ)>Zi語  (2001/05/13 03:53:37)

雨曇華の花 > SWを嫌煙する人に多いのが、殴り合いしか出来ないとか、単純すぎるとかの理由ですからねぇ……難しいルールを望む人も多いのです。多分(ぉ)  (2001/05/13 03:53:13)

てぃ@見学 > 惑星Ziの言葉を翻訳……(違  (2001/05/13 03:53:11)

> ZOIDSTRPG・完訳版。...何処の言語に訳しました?(何  (2001/05/13 03:52:22)

雨曇華の花 > わかりやすくていいかと(笑)>簡略版 完訳版と似ているような気が……(お)  (2001/05/13 03:51:33)

てぃ@見学 > なるほど、いわゆる選択ルールですな>簡略版  (2001/05/13 03:50:44)

雨曇華の花 > とりあえず、これはこのまま残すとして、簡略版として他に作るか……  (2001/05/13 03:50:10)

雨曇華の花 > ルール作っていて思った極論としては、『相手と同じ事をすれば、条件は同じ』……ダメ人間だ(苦笑)  (2001/05/13 03:48:45)

てぃ@見学 > そのまんまっていうか、そもそもがアレのパロディだもの^^;  (2001/05/13 03:47:46)

雨曇華の花 > むぅ……改造の簡略化は……難しいなぁ……  (2001/05/13 03:47:38)

雨曇華の花 > そのまんまですからねぇ(笑)  (2001/05/13 03:46:57)

> あー、誰でも考えるものなんだ、それ(ぉ>コクーンちょといじってSW  (2001/05/13 03:46:44)

雨曇華の花 > いや、コクーンをちょっといじっただけです(苦笑)  (2001/05/13 03:45:07)

雨曇華の花 > う〜ん、装甲貫通力とか威力を別に設定しないだけ親切設計なつもり……(ぉ)  (2001/05/13 03:44:32)

> ...で、ガ−プスSWって、これ?(何  (2001/05/13 03:44:08)

雨曇華の花 > あのドレスって結構強い(笑)  (2001/05/13 03:42:55)

雨曇華の花 > 全員を不幸のどん底にたたき込んだ幸運の神の神官とか、その他諸々(お)  (2001/05/13 03:42:42)

てぃ@見学 > 魔人に赤いドレスをもらったり?(ぉ>醍醐味  (2001/05/13 03:42:28)

> おお、コクーンの醍醐味は味わえるのですね(ぉ>破戒僧しかでてない  (2001/05/13 03:41:24)

雨曇華の花 > 人それぞれの楽しみ方らしいですなぁ(苦笑)>コメディ  (2001/05/13 03:41:05)

> ってか、コクーンの醍醐味はコメディでは(ぉ  (2001/05/13 03:40:27)

雨曇華の花 > 大丈夫、地上でも破壊僧しか出てきてません(お)  (2001/05/13 03:40:21)

てぃ@見学 > 歪んだ信仰も楽しいのに〜(笑)  (2001/05/13 03:39:48)

雨曇華の花 > つ〜か、地下だと無駄に硬いので地上(ぉ)半数がコクーンって言うより、GURPSSWで入った人だから(笑)  (2001/05/13 03:39:02)

> むう、地上なんですね。クリュオじゃなくて>7回目  (2001/05/13 03:38:13)

雨曇華の花 > GURPSでゾイドやったときは、サイズ修正でm単位でかけて、速度修正もかけて……ってやってるとかなりややこしいんだよねぇ……(苦笑)  (2001/05/13 03:37:58)

雨曇華の花 > カタル限定(ぉ)>染まる  (2001/05/13 03:36:57)

てぃ@見学 > 世界は黒く染まって平和に……(違  (2001/05/13 03:35:47)

雨曇華の花 > http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3099/character7.html ←もう7回目のキャラ。7回目はまだ予定だけど……  (2001/05/13 03:35:38)

雨曇華の花 > 誰もルールを把握していないと言うのはかなり冒険だが……(笑)  (2001/05/13 03:33:59)

> コクーン。...結局、ファイブリアはきちんと直ったんだろうか(ぉ  (2001/05/13 03:33:50)

雨曇華の花 > 新境地に手を出そうよ〜(ぉ)  (2001/05/13 03:32:50)

雨曇華の花 > うちの人たちはコクーン中心だからねぇ……(苦笑)  (2001/05/13 03:32:35)

てぃ@見学 > 私がGMだったら嫌がるなぁ(笑)>多重人格  (2001/05/13 03:32:28)

雨曇華の花 > っていうか、多重人格って、キャラを二人作るんだよねぇ?−40CP?別々のキャラだから……?あれ?  (2001/05/13 03:30:57)

> (多重人格取って、片方だけが超能力使えるようにして、限定−40%。もち、人格交代がスムーズに進むよう表と裏の人格の知力の調整はしておく。...ダメ?(ぉ)  (2001/05/13 03:30:25)

雨曇華の花 > パワーゲームなら、とことんパワーゲームに(お)  (2001/05/13 03:29:49)

雨曇華の花 > うん、だから、異世界に飛ばして、内部を予想できないドラゴンを敵に出して、テレポートで転移させようとしても、小型のブラックホールを体内に有するという設定のために、重量オーバーで転移できず。っていうことはやったなぁ(お)>サイオニクス  (2001/05/13 03:28:58)

> HTTだ(ぉ>120点  (2001/05/13 03:27:25)

てぃ@見学 > しかり、しかり。霧原直人がプレイできないサイオニクスなんてサイオニクスじゃないです(ぉ  (2001/05/13 03:27:07)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/13 03:26:54)

雨曇華の花 > 余裕で120点とかのダメージが行き交う恐ろしさ(ぉ)>サイオニクス  (2001/05/13 03:26:52)

てぃ@見学 > 掲示板で告知すればいいんでわ?>次回  (2001/05/13 03:26:29)

> さぶさんぐっない。良い夢を。  (2001/05/13 03:26:23)

> それはそれでつまんないですねぇ。やはり超能力の醍醐味は「念動で脳の血管を切る」でしょう(ぉ>同意したものだけ  (2001/05/13 03:26:12)

雨曇華の花 > 後で連絡入れよう……(苦笑)  (2001/05/13 03:26:07)

雨曇華の花 > 次の時間は再来週の土曜日……って、遅かったか(苦笑)  (2001/05/13 03:25:49)

てぃ@見学 > おつかれさま〜  (2001/05/13 03:25:37)

管理人代理 > さぶろうさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 03:25:21)

さぶろう > ではではあ〜〜  (2001/05/13 03:25:19)

さぶろう > また、今度宜しくお願いしますね(^^)  (2001/05/13 03:25:14)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/13 03:25:14)

さぶろう > さて、あっしはちと仮眠とってきます〜〜  (2001/05/13 03:25:04)

雨曇華の花 > 意識不明で同意できない場合も硬化を及ぼさない(ぉ)ヒーリングまで役立たずに(お)  (2001/05/13 03:24:59)

> いやあ、好きで買っただけですから(ぉ>完訳版 マジックの完訳にルナルの完全にドラゴマのサプリ...。高い金だしまくってるな自分(苦笑  (2001/05/13 03:24:57)

てぃ@見学 > そうすると一気に弱体化ですな^^;>同意した者に〜  (2001/05/13 03:24:19)

雨曇華の花 > 確か、『同意した者にしか硬化を及ぼさない』でした(お)>超能力  (2001/05/13 03:23:26)

> 超能力の対象となったものは意志判定を行い、成功すれば超能力は効果なしってルールを採用するとか(ぉ>超能力強い  (2001/05/13 03:22:57)

てぃ@見学 > それなら簡単に作れちゃうじゃないですか。実際に100個の有効な目をつける事に意味があるのです!(ぉ  (2001/05/13 03:22:01)

雨曇華の花 > 他のサプリメント持っていれば、完訳版いりませんよ(ぉ)基本的には  (2001/05/13 03:21:13)

> あ、それだ。防護点の特殊な増強ということにして、時々ぎょろつくけど実際の視力なしってことにすれば...(ぉ<役にたたなければ〜>百目の目  (2001/05/13 03:21:09)

てぃ@見学 > 完訳版の改訂版をぜひ文庫で(ぉ  (2001/05/13 03:20:40)

雨曇華の花 > サイオニクスまでやった自分は……(苦笑)念動の直接攻撃は強すぎです(お)  (2001/05/13 03:19:52)

> 私ゃ、ルナルの小説読んで、でベーシック文庫版買って、サプリ買い漁って、挙げ句完訳版買って...だな(滅>ガ−プス  (2001/05/13 03:19:21)

雨曇華の花 > 役に立たなければCPいらないんですけどね(苦笑)>百目  (2001/05/13 03:18:13)

てぃ@見学 > 前にネットのエライ人扱いで百目を作った時も、目の数は結局ひよったからなぁ(笑)  (2001/05/13 03:18:00)

> ...でもさ、見たいよね、百目。SNEさん、「百鬼夜翔」のサンプルキャラにしましょうよ(ぉ  (2001/05/13 03:17:00)

雨曇華の花 > 妖怪時のみ、疲労、一日4回とかで限定しませう(お)>百目  (2001/05/13 03:16:42)

てぃ@見学 > マーシャル入ってる時点でアレですな^^;  (2001/05/13 03:16:36)

雨曇華の花 > 妖魔夜行+マーシャルアーツ近接戦闘からGURPSに入った人間としては、かなり簡略化したつもり(爆)<いろんな所で間違ってる  (2001/05/13 03:15:44)

> 基本を600にすると、弱点分抜いても289CP。...むう、350級並の600CP妖怪たぁ、実にアレだ(滅  (2001/05/13 03:15:18)

雨曇華の花 > 回避を下げて、命中にダイレクトマイナス方式、命中判定に成功すればそのままあたり……これまた調節が大変そうだ……(苦笑)  (2001/05/13 03:14:21)

てぃ@見学 > そんな百目は嫌だ(笑)  (2001/05/13 03:13:28)

雨曇華の花 > 100CPの英雄候補生なら河童でも倒せます(お)  (2001/05/13 03:12:44)

雨曇華の花 > バランスより簡略化を狙うとか……?(ぉ)  (2001/05/13 03:12:00)

雨曇華の花 > パイロットの改造能力が無いと……知力系が弱すぎだし……  (2001/05/13 03:11:46)

> 弱点目一杯取っても139。...人間の英雄並か(ぉ>39  (2001/05/13 03:11:31)

てぃ@見学 > PCとしてはろくなもんになりませんよ^^;>残り39  (2001/05/13 03:10:27)

雨曇華の花 > う〜ん、ゾイドの能力を無視して、技能のみだと、また技能上げが出てくるし……命中判定のみだと命中上げが出てくるし……  (2001/05/13 03:10:12)

雨曇華の花 > 『祟る』取るような奴もいるんですし(お)  (2001/05/13 03:08:42)

> 350でも余裕ですな。他に使えるのが39+弱点分だけど(ぉ>百目  (2001/05/13 03:08:38)

てぃ@見学 > 行くな!(笑)  (2001/05/13 03:08:10)

雨曇華の花 > 行ける!(お)>211CP  (2001/05/13 03:07:17)

> 211CPか...>目が100個  (2001/05/13 03:06:58)

雨曇華の花 > 人現時には八百屋の主人。口癖は語尾に『らっしゃい』(お)>勿体ない  (2001/05/13 03:06:05)

雨曇華の花 > そうなるでしょうねぇ……攻撃回数を一回のみにして、胴体装甲のみで考えるとか>命中部位無し  (2001/05/13 03:05:21)

> ...アレだなぁ(笑>勿体無いお化け  (2001/05/13 03:05:08)

てぃ@見学 > (本当に目が100個ある百目なら作ろうとして挫折した事が……(笑)  (2001/05/13 03:04:50)

雨曇華の花 > 能力的には……『物品感知』で残り物を探し、『来歴探査』で残された状況を把握、『縮小』で小さくなり、『人払い/目標選択』で自分だけを目標にし、『透過/全て』で潜入、『火消しの風/目標選択』で子供部屋だけ明かりを消し、『希薄な巨大化』で驚かす(お)>勿体ないお化け  (2001/05/13 03:04:15)

> むう、装甲とか均一化するの?>命中部位なくしたら  (2001/05/13 03:03:52)

> (そいや、「八岐大蛇」作り掛けだなぁ...。2000CP級吸血鬼も作りたいし。やれやれ(謎>妖魔)  (2001/05/13 03:02:50)

雨曇華の花 > 命中部位も邪魔だな……あとは距離修正も廃止(笑)  (2001/05/13 03:02:28)

てぃ@見学 > どんな能力だったのやら^^;>もったいないお化け  (2001/05/13 03:02:00)

雨曇華の花 > なかなか強かったです(お)>勿体ないお化け  (2001/05/13 03:00:42)

雨曇華の花 > 簡略化のみを考えれば、特殊行動全て排除、移動修正など一切無し、加速可能距離なども廃止、って所かな?>戦闘簡略化  (2001/05/13 03:00:21)

> ...作ったのか(笑>勿体無いお化け  (2001/05/13 02:59:47)

雨曇華の花 > 『勿体ないお化け』は二十分で完成(お)>妖魔  (2001/05/13 02:59:15)

さぶろう > ある程度難しいのはいたしかたないとかおもってるけどね  (2001/05/13 02:59:03)

雨曇華の花 > むぅ……簡略化すると言っても……装備と改造の種別をなくすとか?(苦笑)改造系の人が損するね(お)  (2001/05/13 02:58:37)

てぃ@見学 > ほぼCP計算だけで終わりますし^^;  (2001/05/13 02:58:33)

> 妖魔は「選択肢多くて悩む」だけで「煩雑」とは言い難い気が...(苦笑  (2001/05/13 02:58:11)

てぃ@見学 > や、ワタシ的には妖魔夜行の方が解りやすいっす(爆)  (2001/05/13 02:57:27)

雨曇華の花 > 改造は……思い通りのが作りたければ、アレくらいになってしまうっす(苦笑)妖魔夜行程じゃないし(ぉ)<比較対照に間違いあり  (2001/05/13 02:56:54)

雨曇華の花 > 元々のコンセプトで『命中が上手ければ威力が大きくなる』って言うのがあるから、ややこしいのよねぇ(苦笑)  (2001/05/13 02:56:07)

つ@蹴られ伝説のもと > 乗る奴が悪い。けどやる時はきちんとやってるもん〜>トール  (2001/05/13 02:55:58)

てぃ@見学 > 中型っぽいというか、たのもしくないというか(笑)>トール  (2001/05/13 02:55:13)

> ルール。「砲術/操縦技能+2Dで攻撃判定。回避技能+2Dで回避判定。達成値の高かった方が勝ちで、攻撃側が高かったら当たり、回避側が高かったら外れ」(何  (2001/05/13 02:54:59)

雨曇華の花 > ライガー中型(笑)  (2001/05/13 02:54:59)

さぶろう > たのもしいかな(笑。てぃえふさん  (2001/05/13 02:54:55)

つ@蹴られ伝説のもと > …ライガーは大型じゃない?  (2001/05/13 02:54:38)

てぃ@見学 > 直すとしたら改造の煩雑さかなぁ>ルール  (2001/05/13 02:54:36)

雨曇華の花 > 格闘戦に持ち込まれると、主砲が使えない(苦笑)>頼もしい  (2001/05/13 02:54:32)

てぃ@見学 > いやあ、今度のパーティは大型でたのもしいのがいるぢゃないですか  (2001/05/13 02:54:01)

雨曇華の花 > まぁいいや。ゾイド戦はかなり高密度になってるから。それが売りだし(ぉ)  (2001/05/13 02:53:49)

さぶろう > SW(笑  (2001/05/13 02:52:56)

雨曇華の花 > 基本的に同サイズのモノを相手にした方がいいです(苦笑)  (2001/05/13 02:52:52)

てぃ@見学 > あまり会いたくない相手ですな……^^;  (2001/05/13 02:52:26)

雨曇華の花 > う〜ん、ルールの簡略化……これ以上やるとSW見たくなっちゃうし(苦笑)  (2001/05/13 02:52:19)

雨曇華の花 > 箱の裏でゲーター握りつぶしていたから、そんなことやれたらいいな……って(苦笑)>握りつぶし  (2001/05/13 02:51:50)

さぶろう > ごじゅらすのりてえ〜(爆  (2001/05/13 02:51:25)

> ...いやあ(苦笑>握りつぶし  (2001/05/13 02:51:16)

雨曇華の花 > 蹴りません>お父さん ただし、小型なら、胴体を握りつぶし、中型でも押さえ込んでボコボコにする格闘のエクスパート(お)  (2001/05/13 02:50:51)

さぶろう > いやな世の中じゃ(笑  (2001/05/13 02:50:38)

雨曇華の花 > 大丈夫。大型の範疇だから(笑)>デススティンガー  (2001/05/13 02:50:12)

てぃ@見学 > はーい先生しつもーん! ごじゅらすお父さんも蹴るんですか?(ぉ  (2001/05/13 02:50:04)

つ@蹴られ伝説のもと > みはふっとばされたぞぇ(ぉ<まだ言うか  (2001/05/13 02:49:50)

てぃ@見学 > まだ言うか(笑)>つ殿  (2001/05/13 02:49:19)

> 全滅必至では?(ぉ>対デススティ  (2001/05/13 02:49:18)

さぶろう > まんもすはつよいらしい・・・  (2001/05/13 02:48:48)

つ@蹴られ伝説のもと > 丁度良い時期に行ってデススティンガーとたたかいませう(ぉ  (2001/05/13 02:48:40)

さぶろう > どうやら  (2001/05/13 02:48:38)

雨曇華の花 > 大型で組み付きはマズイよね……流石に(苦笑)  (2001/05/13 02:48:34)

てぃ@見学 > マンモスは強かったよ……(遠い目  (2001/05/13 02:48:25)

さぶろう > アイアンコングで(笑  (2001/05/13 02:48:10)

> ゴジュ?>おとうさん  (2001/05/13 02:48:09)

つ@蹴られ伝説のもと > み「ぴぇ〜ん、蹴られるの嫌いや嫌〜(涙)」  (2001/05/13 02:48:06)

さぶろう > 君らずっとけってなさい(笑  (2001/05/13 02:47:57)

雨曇華の花 > エレファンダー、デススティンガー、マンモス、ゴジュラス、アイアンコングの五択(お)  (2001/05/13 02:47:54)

てぃ@見学 > ゴドスのお父さんとか>大型  (2001/05/13 02:47:46)

> でも蹴るのは好き(ぉ  (2001/05/13 02:47:39)

AFX > (相手がこけてたから回避するまでもなかった・・・蹴り逃げゴメン(お))  (2001/05/13 02:47:21)

さぶろう > だすなあ〜〜〜(笑  (2001/05/13 02:47:15)

てぃ@見学 > せ「そんなだから蹴られ馬鹿と呼ばれるんだぞ、この蹴られ馬鹿」>み  (2001/05/13 02:47:08)

つ@蹴られ伝説のもと > だから言ったでしょ。「けられるのきらい」(ぉ  (2001/05/13 02:46:55)

雨曇華の花 > 今度は大型でも出すかな(お)  (2001/05/13 02:46:43)

さぶろう > なるんかいな(^^;  (2001/05/13 02:46:42)

> もう駄目かと思いました、ええ(ぉ>こけたとき  (2001/05/13 02:46:13)

雨曇華の花 > ん〜何とかなるでしょ(ぉ)  (2001/05/13 02:45:50)

雨曇華の花 > 日曜日なんて午前中無いよ(お)  (2001/05/13 02:45:36)

てぃ@見学 > ……で、面子減っちゃって大丈夫なんで?>GM  (2001/05/13 02:45:35)

さぶろう > 今日は大型の強さがよくわかりました(笑  (2001/05/13 02:45:34)

つ@蹴られ伝説のもと > おつかれさまー  (2001/05/13 02:45:33)

つ@蹴られ伝説のもと > み「わーい♪」<ぉぃ>ゴドスキックでこけました  (2001/05/13 02:45:30)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/13 02:45:29)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/13 02:45:25)

> あぁ、あとクウガ見なくちゃ(死  (2001/05/13 02:45:21)

> 篁さんぐっない。良い夢を〜。  (2001/05/13 02:45:20)

さぶろう > おつかれえ  (2001/05/13 02:45:16)

> ではでは〜〜  (2001/05/13 02:45:07)

てぃ@見学 > お疲れさま〜  (2001/05/13 02:45:07)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/13 02:44:55)

> という訳で、そろそろおいとまを。かくいう今日もゼノスケープのマスターしないといけないもんで、シナリオ調整がまだ残ってるのデスよ(汗  (2001/05/13 02:44:44)

雨曇華の花 > ゴドスがキックで転けました(爆)>敵、味方共に  (2001/05/13 02:44:23)

さぶろう > つわもんなんでは?(笑>雨曇華の花さん  (2001/05/13 02:43:55)

てぃ@見学 > その怖いゴドスが2体もいる部隊も恐るべし、ですよ〜^^;  (2001/05/13 02:43:48)

雨曇華の花 > いえいえ〜こっちこそ色々ご迷惑を〜>篁さん  (2001/05/13 02:43:46)

雨曇華の花 > うちのメンバーは一回説明しただけで暗記してるし(お)  (2001/05/13 02:43:26)

つ@蹴られ伝説のもと > そんな事言う人嫌いです>ゴドスキックに負ける  (2001/05/13 02:43:25)

> 色々我が儘言っておきながら、大変ご迷惑をおかけしました〜(汗)>うどんげさん  (2001/05/13 02:43:22)

てぃ@見学 > 印刷すると何故か次回までに必ず無くなるから(笑)>AFX殿  (2001/05/13 02:43:10)

さぶろう > ごどすおそるべし  (2001/05/13 02:43:04)

雨曇華の花 > 合わないルールとかありますからねぇ……  (2001/05/13 02:42:55)

てぃ@見学 > すこしはまともでもゴドスキックには負けるね……  (2001/05/13 02:42:48)

AFX > (必要な部分だけ抜き出して印刷しておくとらくだみょ>戦闘ルール)  (2001/05/13 02:42:43)

雨曇華の花 > 仕方ないですね〜  (2001/05/13 02:42:35)

つ@蹴られ伝説のもと > あまり動かない→蹴られる 動きまくる→あら、なんか少しはまともね  (2001/05/13 02:42:22)

雨曇華の花 > 防御判定で、成功すれば、回避成功のGURPS系は、当たらなくなる……  (2001/05/13 02:42:17)

> まぁ、という訳で今回で参加辞退させてもらいたいナリよ(汗)どーも、ダメみたい(苦笑)>うどんげさん  (2001/05/13 02:42:09)

雨曇華の花 > かといって、回避不能系のバトルテックルールだと、ライガー系ただのザコ(苦笑)  (2001/05/13 02:41:48)

てぃ@見学 > 私は戦闘のたびにルールのページを開いてました(ぉ  (2001/05/13 02:41:41)

雨曇華の花 > むぅ、確かにそれはあるかも……参考にしたのが色々混ざってるからねぇ(苦笑)  (2001/05/13 02:41:01)

AFX > (うむ、ずっと見てたぞ(笑))  (2001/05/13 02:40:57)

てぃ@見学 > って参加者か  (2001/05/13 02:40:38)

> AFXさん、おか。  (2001/05/13 02:40:23)

てぃ@見学 > ガープスよりは単純だけどめんどくさい、というのが個人的な見解。……AFX殿もみてたのね(笑)ばんわー  (2001/05/13 02:40:16)

つ@蹴られ伝説のもと > おかげでキャラは、『たんなるライガーバカ(けられ)』という伝説が…(ぉ  (2001/05/13 02:40:14)

AFX > (ぱにょ〜ん)  (2001/05/13 02:40:07)

さぶろう > やなむう〜〜〜  (2001/05/13 02:40:06)

管理人代理 > AFXさん、いらっしゃい(^-^)/ <cse10-1.machida.mbn.or.jp>  (2001/05/13 02:39:45)

雨曇華の花 > レベルアップすると改造Pも増えるから、更に悩むぞ(笑)>ゾイド改修  (2001/05/13 02:39:18)

> ...すげぇや(笑>ノリでカバー  (2001/05/13 02:39:10)

さぶろう > ゾイド改修になやんだね  (2001/05/13 02:38:45)

つ@蹴られ伝説のもと > できないのを全てノリでカバーし乗り切った男(死  (2001/05/13 02:38:36)

てぃ@見学 > あれぇ?^^;>篁さん  (2001/05/13 02:38:35)

> ガープスの方が数倍簡単ですが(苦笑  (2001/05/13 02:38:32)

> どっちかってーと、キャラ作成の方で悩みました(ぉ>ルール  (2001/05/13 02:38:30)

雨曇華の花 > GURPSよりはマシかと……(苦笑)  (2001/05/13 02:38:11)

さぶろう > 酒切れ〜(笑  (2001/05/13 02:38:04)

> いやぁ、自慢じゃないですがTRPG歴は10年超えましたが(苦笑)>てぃさん  (2001/05/13 02:38:02)

雨曇華の花 > 確かに(苦笑)>慣れ  (2001/05/13 02:37:53)

てぃ@見学 > TRPGに慣れてないとツライかもしれないですね確かに^^;>ルール  (2001/05/13 02:37:32)

> ど〜こ〜が〜〜(苦笑)>簡単  (2001/05/13 02:37:19)

> 「人間変身」。...ええ、分かりましたとも。装甲が剥げた上こけましたとも、ええ(滅  (2001/05/13 02:37:05)

シドニー > ゴルドスつえええ(笑  (2001/05/13 02:36:59)

雨曇華の花 > む〜結構簡単に作ったつもりなんですけどね(苦笑)  (2001/05/13 02:36:50)

シドニー > つかむさんもういい  (2001/05/13 02:36:06)

雨曇華の花 > 蹴られ伝説……そして伝説に……(お)  (2001/05/13 02:35:55)

クレスト > こんばんわ〜〜  (2001/05/13 02:35:48)

てぃ@見学 > 蹴られるのきらいの意味が分かったそうで(笑)  (2001/05/13 02:35:40)

つ@蹴られ伝説のもと > 見てれば蹴られるの嫌いな人がどーとかひどい事言うのね(ぉ  (2001/05/13 02:35:37)

クレスト > あ〜〜、今回やってわかったんですが、俺のスポンジのような頭では煩雑なルールを把握しきれないようなので(汗)、今回はこれにて辞退させていただけませんか?(汗)>GM  (2001/05/13 02:35:37)

キティ > つかむさんもこんばんわ。  (2001/05/13 02:35:29)

雨曇華の花 > 変形  (2001/05/13 02:35:27)

管理人代理 > つ@蹴られ伝説のもとさん、いらっしゃい(^-^)/ <m37.matsumoto.ne.jp>  (2001/05/13 02:35:17)

キティ > 了解です。...さて、5点何に使うか...。 てぃさん、こんばんわ。  (2001/05/13 02:35:13)

シドニー > ういうい(^^)  (2001/05/13 02:35:12)

ガーディッシュ > (ぱにょ〜ん)  (2001/05/13 02:35:09)

シドニー > そういうことだ(笑>クレスト  (2001/05/13 02:35:09)

管理人代理 > つ@さん、いらっしゃい(^-^)/ <m37.matsumoto.ne.jp>  (2001/05/13 02:35:04)

GM > こんばんわ〜  (2001/05/13 02:35:02)

てぃ@見学 > [DICE:6面1個] (3)=(3)  (2001/05/13 02:34:45)

てぃ@見学 > こんば(笑)  (2001/05/13 02:34:42)

管理人代理 > てぃ@見学さん、いらっしゃい(^-^)/ <pdf46c6.tokynt01.ap.so-net.ne.jp>  (2001/05/13 02:34:34)

シドニー > (了解〜  (2001/05/13 02:34:34)

GM > 経験点と同じだけ技能Pももらえるので、技能をレベルアップさせておいて下さいな。次回までに  (2001/05/13 02:34:08)

クレスト > 「あぁ、そういうことですか(苦笑)ならこれ以上食い下がっても仕方ないですね(ため息)・・・まったく、こんな時だけ隊長顔するんだもんなぁ(ぶつぶつ)」>シドニー  (2001/05/13 02:34:08)

GM > で、今回はこんなモノっす。短くしました(笑)経験点は全員5点あげやう  (2001/05/13 02:33:41)

シドニー > ん?小隊長の命令なんだがな(笑>クレスト  (2001/05/13 02:32:55)

クレスト > 「あ、でも今のコレはまだ『依頼』ですから、命令じゃありませんよ?(屁理屈)」>シドニー  (2001/05/13 02:31:40)

GM > ベッツ「他にコピーなどがあるとそれだけ紛失、盗難される可能性が高くなりますから……」  (2001/05/13 02:31:36)

クレスト > 「それで、さっき言った小型金庫案や、別ルート案は却下ですか?(苦笑)」  (2001/05/13 02:31:02)

キティ > (...気合いの事忘れてた(滅)  (2001/05/13 02:30:50)

シドニー > ほら、命令はきくんだぞ、クレスト  (2001/05/13 02:30:37)

GM > 特殊能力無し、気合い無しはかなり辛い(苦笑)>ザコ  (2001/05/13 02:30:22)

GM > まぁ、PCは気合いとか使えるので、そうそうやられないって言うか、レベル1でもザコレベル3程度の能力は発揮できますけどね(笑)  (2001/05/13 02:30:07)

クレスト > 「う〜〜〜ん・・・(不本意そう)」  (2001/05/13 02:29:49)

GM > ベッツ「大丈夫です。CA用のドライバですから。」>嫌がる  (2001/05/13 02:28:57)

シドニー > (そうだったのか・・・)  (2001/05/13 02:28:28)

キティ > (...2だったのか(苦笑>レベル)  (2001/05/13 02:28:27)

クレスト > 「ぶっちゃけて言ってしまえば、余計な物をインストしようとすると、嫌がるんです、ウチのアレ(苦笑)」  (2001/05/13 02:28:23)

GM > ベッツ「レベル2な兵士にも互角以上に戦えたんです。やられる無いでしょう。あなた方なら」  (2001/05/13 02:27:55)

クレスト > 「それこそ、小型金庫のようなものに入れて、それぞれのコックピットや運搬車などに乗せるとか、それこそOSだけは別ルートで運ぶとか」  (2001/05/13 02:27:14)

キティ > やられちゃいけない、かぁ。責任重大だなぁ...。  (2001/05/13 02:27:00)

GM > ベッツ「ディスクとかに分けた場合は、盗まれる可能性もあるでしょう?その点ゾイドなら、(基本的に)専属パイロットしか知らない暗号コードとか堅牢な防御装備がありますし」  (2001/05/13 02:26:57)

シドニー > そこまで危険をおかす・・・けっこうなこだな・・・がはは  (2001/05/13 02:26:48)

GM > ベッツ「安全になる代わり、あなた方のゾイドがやられてしまうとこっちの装備も使えなくなってしまうんですけどね(苦笑)」  (2001/05/13 02:25:55)

クレスト > 「わざわざゾイドのCPUに入れる必要は?ディスク何枚かに分けて分割保存すれば良いのでは・・・?」  (2001/05/13 02:25:48)

シドニー > 全部そろわないとだめだということだな・・・よくかんがえるもんだ  (2001/05/13 02:25:09)

キティ > 保険...。二手に分かれて、どっちか1方だけ本物とか?  (2001/05/13 02:24:30)

GM > ベッツ「あなた方のゾイドのコンピュータにこれらの装備のドライバソフトを分割しておいて欲しいんです。」  (2001/05/13 02:24:18)

シドニー > そこまで考えているとは、思慮ぶかいですね(微笑  (2001/05/13 02:23:54)

クレスト > 「そういうことはお偉いさんに言って下さい(苦笑)」>ほけん  (2001/05/13 02:23:44)

キティ > (あやかりたや(笑>弾が避けてる)  (2001/05/13 02:23:36)

GM > ベッツ「え〜と、運ぶ装備が最悪奪われる可能性もありますよね?そうなったときの保険なんですが……」  (2001/05/13 02:23:16)

GM > 弾が避けてる人は……(苦笑)  (2001/05/13 02:22:44)

シドニー > リアクティブアーマーは伊達じゃない(笑<装甲13>GM  (2001/05/13 02:22:28)

GM > で、明日、出発するわけですが、その前に一つ準備が……  (2001/05/13 02:22:25)

ガーディッシュ > (耐えるも何も・・・(笑))  (2001/05/13 02:22:20)

キティ > (「けられるのきらい」のわけが分かった(苦笑)  (2001/05/13 02:21:57)

GM > 余裕だな(苦笑)>シド  (2001/05/13 02:21:46)

シドニー > ん?もうおわりかい?  (2001/05/13 02:21:16)

キティ > ふええ、死ぬかと思った...。(とりあえず機体を立ち上がらせる)  (2001/05/13 02:21:03)

GM > ベッツ「合格ですね。相手の補給も考えない攻撃を耐えきるとは……」(笑)  (2001/05/13 02:20:57)

GM > で、次のターンにはいる前にベッツが止めに入りますよ〜殺し合いしてるわけじゃないし(苦笑)  (2001/05/13 02:19:36)

シドニー > ええと、左後ろ足に、12点、胴体に、8点か・・・  (2001/05/13 02:19:22)

GM > で、ターン終了〜  (2001/05/13 02:19:15)

GM > 25点と21点が……右後ろ足、胴体〜ちなみに物理攻撃〜  (2001/05/13 02:18:48)

シドニー > 最大ダメージ・・・いくら?  (2001/05/13 02:18:33)

GM > うい、最大ダメージで行きます〜  (2001/05/13 02:18:12)

シドニー > ええと・・・いくらだ(爆  (2001/05/13 02:18:01)

GM > 普通はもうちょっと残しますからねぇ(苦笑)>八連ミサイル  (2001/05/13 02:17:59)

シドニー > [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/05/13 02:17:36)

シドニー > [DICE:6面2個] (4)(5)=(9)  (2001/05/13 02:17:35)

GM > 一応振りなさい(苦笑)>回避 損しないから  (2001/05/13 02:17:28)

ガーディッシュ > (つーか8連ミサイルが鬼)  (2001/05/13 02:17:14)

GM > 弾切れ〜(お)  (2001/05/13 02:17:12)

シドニー > ええと・・・・ゴルドスの回避4なんですが(爆  (2001/05/13 02:17:11)

GM > 次のターンはミサイル無いから、弱いけど(お)>ガンスナ  (2001/05/13 02:17:03)

GM > 11成功、7成功〜なんだこの目は(苦笑)  (2001/05/13 02:16:46)

シドニー > (ガンスナつええ(^^;)  (2001/05/13 02:16:36)

GM > で、ゴルドスへ〜ミサイル、ミサイル〜  (2001/05/13 02:16:30)

クレスト > 胴体残り1(死  (2001/05/13 02:16:14)

GM > 八連ミサイルポッドを全弾発射で目が走ればそりゃ強いわな(苦笑)  (2001/05/13 02:16:10)

GM > 右前足、胴体、胴体〜  (2001/05/13 02:15:30)

クレスト > どこに?  (2001/05/13 02:15:27)

GM > それなら、8点、24点、23点が……  (2001/05/13 02:14:56)

キティ > (移動距離0だからダメージも0ですな。不幸中の幸いか(ぉ)  (2001/05/13 02:14:51)

クレスト > 失敗、1成功、失敗、失敗ですな  (2001/05/13 02:14:23)

GM > それは素の成功値?こっちの成功度をマイナスしてないよね?>クレスト  (2001/05/13 02:14:12)

GM > あ、転倒時には『そのターンの移動した距離/8×中枢耐久力』だけダメージを受けるので〜  (2001/05/13 02:13:31)

クレスト > 失敗、1成功、失敗、1成功  (2001/05/13 02:13:00)

GM > っていうか、目標値10を何故に成功度0やねん(苦笑)>クロー  (2001/05/13 02:12:53)

シドニー > あう・・・・(汗  (2001/05/13 02:12:37)

クレスト > [DICE:6面2個] (2)(6)=(8)  (2001/05/13 02:12:32)

クレスト > [DICE:6面2個] (5)(5)=(10)  (2001/05/13 02:12:30)

クレスト > [DICE:6面2個] (6)(2)=(8)  (2001/05/13 02:12:28)

クレスト > [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/05/13 02:12:27)

GM > ミサイル全段発射は強いなぁ(爆)  (2001/05/13 02:12:19)

GM > 成功度は0成功、0成功、10成功、9成功〜  (2001/05/13 02:12:09)

GM > とりあえず、ゼロにクロー、クロー、ミサイル、ミサイル〜  (2001/05/13 02:11:25)

GM > で、ガンスナズは……ゼロとゴルドスへ〜ミサイル×8を二回とゼロにクロー×2  (2001/05/13 02:11:00)

キティ > ...あ、訂正。ペナルティ13(汗  (2001/05/13 02:10:31)

キティ > ...目標値13だから問答無用なんですけど(汗  (2001/05/13 02:10:02)

GM > 次の移動ターンに起きあがるまで射撃、格闘、回避に−3ですので>転倒  (2001/05/13 02:09:56)

GM > 足に命中したのは『ダメージ−防護点』をペナルティにして転倒判定を。失敗すると転倒します  (2001/05/13 02:08:57)

キティ > 左足、剥げかけてます(汗  (2001/05/13 02:08:47)

GM > それぞれ防護点は有効(当たり前)  (2001/05/13 02:08:18)

GM > 16点、13点、13点が……左足、胴体、胴体〜  (2001/05/13 02:07:30)

GM > +5、+2、+3か……  (2001/05/13 02:06:39)

GM > 失敗度が相手の成功度以上になっても、ダメージは『威力+攻撃側の成功度』が最大なので、それ以上にはなりません  (2001/05/13 02:06:16)

キティ > じゃあ全部失敗かな?(滅  (2001/05/13 02:06:03)

キティ > 移動はして無いから...、+0、失敗、+0。  (2001/05/13 02:05:35)

GM > あ、目標値は更に相手の成功度がペナルティになります〜  (2001/05/13 02:05:25)

GM > つ〜か、転んでたからでしょ(苦笑)  (2001/05/13 02:04:34)

GM > 回避は『回避力の隣の括弧内の数字』に速度修正『移動した距離/3』をくわえたモノが目標値となります〜  (2001/05/13 02:04:18)

キティ > [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/05/13 02:04:13)

キティ > [DICE:6面2個] (6)(4)=(10)  (2001/05/13 02:04:10)

キティ > [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/05/13 02:04:07)

シドニー > (日ごろの行い(ぉ))  (2001/05/13 02:04:01)

キティ > 来たね! 回避力使うんですね?  (2001/05/13 02:04:00)

ガーディッシュ > (回避するまでもなかったか(笑))  (2001/05/13 02:03:55)

GM > キティ回避して〜  (2001/05/13 02:03:42)

GM > Bは……5成功、2成功、3成功〜  (2001/05/13 02:03:35)

GM > Aは失敗、失敗、失敗……何故だ?(爆)  (2001/05/13 02:03:09)

GM > パンチ、パンチ、キックで  (2001/05/13 02:02:39)

GM > AがガーにBがキティに  (2001/05/13 02:02:29)

GM > ゴドスがゴドスに格闘戦を(笑)  (2001/05/13 02:02:18)

GM > で、こっちの攻撃  (2001/05/13 02:02:01)

シドニー > ちっ・・・生きてやガッタか(笑  (2001/05/13 02:01:57)

GM > 中枢のルールとかはちょっとわかりにくいので注意です  (2001/05/13 02:01:56)

キティ > (...タフだ(笑)  (2001/05/13 02:01:56)

GM > で、ゴドスA未だ健在(笑)  (2001/05/13 02:01:31)

GM > ふぅ……10以下だしそうそう壊れないっすよ(笑)  (2001/05/13 02:01:22)

GM > 17−7を目標値にして破壊されるかどうか判定を……  (2001/05/13 02:01:03)

GM > 中枢耐久力は17ですので、装甲で防いだ分とかを差し引いて、中枢に入るダメージは7点。  (2001/05/13 02:00:44)

GM > で、胴体装甲は……中枢入ったし……  (2001/05/13 01:59:55)

シドニー > ゴルドス怖い・・・  (2001/05/13 01:59:44)

シドニー > (ゴルドス怖い・・・)  (2001/05/13 01:59:27)

GM > もともと最大ダメージだから、ペナルティは関係なし、と……攻撃しにくくなったが……  (2001/05/13 01:59:28)

GM > で、足に命中したから、防護点でダメージ減らして……で、転倒判定の目標値から喰らったダメージをマイナスして、判定……転けるわ!(苦笑)  (2001/05/13 01:59:07)

シドニー > あ、そうだ(爆  (2001/05/13 01:58:24)

GM > >足  (2001/05/13 01:58:10)

GM > 一応ランダムなんですが……始めは意味無いから左でいいや(苦笑)  (2001/05/13 01:58:06)

シドニー > 前者だ(^^;  (2001/05/13 01:57:43)

シドニー > じゃあ、左足を後者で  (2001/05/13 01:57:33)

キティ > (22か...(汗>ダメージ)  (2001/05/13 01:57:19)

GM > 足と胴体……足は左右どちらか決めてね  (2001/05/13 01:57:09)

シドニー > こうですう  (2001/05/13 01:56:58)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(4)=(6)  (2001/05/13 01:56:54)

シドニー > [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/05/13 01:56:53)

GM > 命中部位を〜  (2001/05/13 01:56:40)

GM > 回避……できるか!(爆)+7と+7で  (2001/05/13 01:56:07)

シドニー > +8と、+7ですな  (2001/05/13 01:55:41)

GM > 成功度は?  (2001/05/13 01:55:02)

キティ > (みんな結構出目走ってるなぁ...)  (2001/05/13 01:54:54)

GM > 死期が近い(お)>ダイス目良い  (2001/05/13 01:54:27)

ガーディッシュ > (さらば、ゴドスA(笑))  (2001/05/13 01:54:12)

シドニー > 驚愕の(゜ロ゜)ギョェです  (2001/05/13 01:54:04)

GM > 『目標値−ダイス目』が成功度になるので  (2001/05/13 01:53:48)

ガーディッシュ > (・・・うわ、鬼だ(笑))  (2001/05/13 01:53:40)

GM > 凄い目だ……(苦笑)ちなみに、低い方がいいんですが(笑)  (2001/05/13 01:53:35)

シドニー > (゜ロ゜)ギョェ  (2001/05/13 01:53:17)

シドニー > [DICE:6面2個] (1)(3)=(4)  (2001/05/13 01:53:11)

シドニー > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/05/13 01:53:09)

シドニー > りょうかい〜  (2001/05/13 01:52:43)

GM > この場合、命中判定は……『9(基本)+1(移動無し)+2(レールガンの命中精度)−1(中距離)=11』になると思いマスです  (2001/05/13 01:52:20)

シドニー > では・・・Aのゴドスにに2回レールキャノンで射撃ですか  (2001/05/13 01:52:02)

GM > ヘクスがあれば、背面取ったり、トラップしかけたり、爆撃行ったり……色々出来るんだけど(お)  (2001/05/13 01:50:38)

ガーディッシュ > (通常のゴドスならもう胴体装甲はげてるもんねぇ・・・)  (2001/05/13 01:50:26)

GM > つ〜か、チャットなんで、全部正面からの攻撃となります。把握できないし(苦笑)  (2001/05/13 01:49:30)

GM > 装甲改造してあるからねぇ(笑)>このゴドス  (2001/05/13 01:49:00)

シドニー > 移動しなくてもねらえるかな?ゴドス  (2001/05/13 01:48:56)

クレスト > それでも半分なのか(苦笑  (2001/05/13 01:48:34)

GM > では、トリ。雷神シド(違)  (2001/05/13 01:48:30)

シドニー > つぎはわしかの?  (2001/05/13 01:48:22)

GM > ど、胴体装甲が半分切ったし(苦笑)  (2001/05/13 01:48:04)

GM > 旧ゾイド時代は重装甲タイプが幅を利かせていたので、重装甲有利な方がいいな、と(苦笑)>バランス  (2001/05/13 01:47:26)

ガーディッシュ > (14、13、16のだめーじ)  (2001/05/13 01:47:11)

キティ > (うわ、かあいそーに(ぉ>ゴドスA)  (2001/05/13 01:47:11)

ガーディッシュ > (全部胴体ですな)  (2001/05/13 01:46:24)

キティ > (GMは少々見放されているくらいでちょうどいいという話も(ぉ)  (2001/05/13 01:46:20)

GM > 胴体、胴体、胴体〜  (2001/05/13 01:46:15)

ガーディッシュ > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/05/13 01:45:58)

ガーディッシュ > [DICE:6面2個] (4)(2)=(6)  (2001/05/13 01:45:56)

ガーディッシュ > [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/05/13 01:45:51)

ガーディッシュ > (では部位を・・・)  (2001/05/13 01:45:37)

GM > +4、+3、+6で〜今日はダイス目に見放されている(苦笑)  (2001/05/13 01:45:09)

クレスト > いや、全体のバランスの話(笑)  (2001/05/13 01:44:40)

GM > まぁ、個人的にはガンガン殴り合うのが好きなモノで(苦笑)こういったシステムになったわけですな  (2001/05/13 01:44:28)

ガーディッシュ > (+7、+3、+6で成功〜)  (2001/05/13 01:44:25)

キティ > (伝説の「SRM6頭部に全部もらってサンボル撃沈」ってやつですな(ぉ>事故死)  (2001/05/13 01:44:09)

GM > ならば、飛行系をお勧めしますぞ(お)>事故 翼に喰らったら即落ち気味(お)  (2001/05/13 01:44:08)

ガーディッシュ > [DICE:6面2個] (1)(5)=(6)  (2001/05/13 01:43:53)

ガーディッシュ > [DICE:6面2個] (5)(4)=(9)  (2001/05/13 01:43:50)

ガーディッシュ > [DICE:6面2個] (4)(1)=(5)  (2001/05/13 01:43:47)

クレスト > う〜ん、その方がスリリングでいいなぁ(苦笑)>事故  (2001/05/13 01:43:28)

ガーディッシュ > (全部目標値は・・・12)  (2001/05/13 01:43:10)

GM > 通称事故死。ダイス目が位置、二回悪かっただけでやられてしまう現象(苦笑)  (2001/05/13 01:42:48)

ガーディッシュ > (とりあえず、5加速しておきます・・・んでパンチ、パンチ、キック(以下PPK)目標ゴドスA)  (2001/05/13 01:42:26)

クレスト > 事故?  (2001/05/13 01:42:16)

GM > 高速型は防護点も装甲値も低いから二、三発で落ちるし(苦笑)  (2001/05/13 01:42:02)

GM > 一点集中すれば結構楽に倒せますよ(苦笑)それに事故が少なくていいでしょ?(苦笑)  (2001/05/13 01:41:43)

GM > ぷよぷよ4のガー君(違)は最強だ(お)  (2001/05/13 01:41:09)

クレスト > なんか・・・これからを考えると気の遠くなる削り作業なんですが(苦笑  (2001/05/13 01:40:55)

GM > で、次は……ガー君ですな  (2001/05/13 01:40:40)

GM > はい、喰らいました。まだまだ〜  (2001/05/13 01:40:24)

クレスト > ダメージは13点・・・かな?  (2001/05/13 01:40:02)

GM > 胴体ですな……ダメージは?  (2001/05/13 01:39:49)

クレスト > [DICE:6面2個] (5)(1)=(6)  (2001/05/13 01:39:28)

クレスト > 部位、いきます  (2001/05/13 01:39:26)

GM > ぢゃあ、+5、回避ですな  (2001/05/13 01:39:16)

クレスト > あー、計算間違い。失敗、5成功、1成功っす  (2001/05/13 01:39:01)

GM > 命中部位表を……まぁ、こっちが開いているから2D振ってくれるだけでOKですよ(笑)  (2001/05/13 01:38:34)

GM > え〜と……+4、回避ですな。ストライククローだけ+4で喰らいました〜  (2001/05/13 01:37:41)

クレスト > 失敗、4成功、0成功・・・かな?  (2001/05/13 01:37:01)

クレスト > [DICE:6面2個] (5)(3)=(8)  (2001/05/13 01:36:22)

GM > ゴドスBですな  (2001/05/13 01:36:14)

クレスト > [DICE:6面2個] (2)(2)=(4)  (2001/05/13 01:36:12)

クレスト > [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/05/13 01:36:11)

GM > OK来なさい……って、誰に?(苦笑)  (2001/05/13 01:36:08)

クレスト > キティとは逆サイドのゴドス目がけて・・・  (2001/05/13 01:36:08)

クレスト > ストライククロー×2、レーザーサーベル×1ですね。  (2001/05/13 01:35:50)

クレスト > 「さぁ・・・行くぞ!ライガー!!」  (2001/05/13 01:35:24)

クレスト > はいよ〜〜  (2001/05/13 01:35:05)

キティ > 両方とも左に命中かな。...装甲剥げてそう(汗  (2001/05/13 01:34:42)

GM > で、次の人かな?>クレスト  (2001/05/13 01:34:38)

GM > 左腕の装甲が無くなりそうです(苦笑)  (2001/05/13 01:34:23)

キティ > (奇数で右、偶数で左と言う事で...)  (2001/05/13 01:33:47)

キティ > [DICE:6面2個] (4)(2)=(6)  (2001/05/13 01:33:39)

キティ > [DICE:6面2個] (3)(1)=(4)  (2001/05/13 01:33:34)

GM > 腕と腕……(苦笑)それぞれ左右どちらかかランダムで決定です〜>対になっている四肢  (2001/05/13 01:32:44)

キティ > 了解。じゃ20と17です〜>ダメージ  (2001/05/13 01:32:38)

GM > あ、いえ、こっちの失敗度(最大そっちの成功度)で言ってますので〜威力に+はダイレクトでOKっす  (2001/05/13 01:31:24)

キティ > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/05/13 01:30:38)

キティ > [DICE:6面2個] (1)(3)=(4)  (2001/05/13 01:30:36)

キティ > んと、じゃあそれぞれ威力+0と+4ですね。よっと...。  (2001/05/13 01:30:28)

GM > で、命中部位表をば……  (2001/05/13 01:30:14)

GM > 避けられるかっつ〜の!(ぉ)+8と+5で〜(苦笑)  (2001/05/13 01:29:17)

GM > 一ゾロ同士の場合、回避優先、と言い直し(苦笑)  (2001/05/13 01:28:43)

キティ > 一撃目は成功度8、2撃目は9です〜。  (2001/05/13 01:28:42)

GM > ちなみに、一ゾロの場合は相手の成功度が勝っていても必ず命中、回避します。回避優先  (2001/05/13 01:28:15)

GM > 頭部は装甲能力×3、四肢は装甲能力×5、胴体は装甲能力×10です。基本的に>装甲値  (2001/05/13 01:27:53)

クレスト > えー、決定してません(死)>GM  (2001/05/13 01:27:51)

キティ > [DICE:6面2個] (1)(1)=(2)  (2001/05/13 01:27:36)

キティ > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/05/13 01:27:33)

キティ > では続けざまに左と右のクラッシャークローで2連撃!  (2001/05/13 01:27:18)

GM > 頭部、四肢(腕とか前足とか後ろ足とか)、胴体ごとに装甲値が決定しているはず  (2001/05/13 01:27:17)

GM > 同じ武器、同じ部位に装備されている格闘兵器は同じターンには使用できませんが  (2001/05/13 01:26:42)

クレスト > 部位事の装甲値・・・?  (2001/05/13 01:26:27)

GM > ツ〜訳で、次の攻撃どうぞ。攻撃回数の分だけ一ターンに攻撃できます。  (2001/05/13 01:26:13)

GM > で、装甲値が無くなると、中枢にダメージが及び始めるわけですな。この場合は……あとで説明  (2001/05/13 01:25:46)

GM > 装甲値が10点減少する毎に、その部位の防護点は−1されていきます。しかし、最大防護点の1/2までしか下がりません  (2001/05/13 01:25:20)

キティ > (あ、了解〜)  (2001/05/13 01:24:30)

GM > で、ダメージが来た場合、『ダメージ−防護点』の分だけその部位の装甲値が減少します〜  (2001/05/13 01:24:30)

GM > (キックは胴体か足にしか命中しません)  (2001/05/13 01:23:52)

キティ > んと、5だから腕に13です〜>ダメージ  (2001/05/13 01:23:42)

GM > 腕……でもキックなので、胴体ですな〜  (2001/05/13 01:23:38)

キティ > [DICE:6面2個] (2)(3)=(5)  (2001/05/13 01:22:53)

GM > で、こっちは……失敗か……威力+1でダメージ下さい。命中部位表を振って、その部位にダメージが来ます  (2001/05/13 01:22:15)

キティ > (あ、精度考えて無かった(滅)  (2001/05/13 01:21:49)

GM > 目標値は9+2(キックの命中精度)だから11でダイス目が10だから、11−10で成功度1で命中ですよ>キティ  (2001/05/13 01:21:21)

キティ > (とりあえずダイス振ったけど...、あたって無いね(苦笑)  (2001/05/13 01:20:32)

GM > 一ターンの移動は体力/2+1までしか行えません。通常は。それ以上は加速に体がついていけません。体力判定などが必要になります  (2001/05/13 01:20:30)

キティ > [DICE:6面2個] (4)(6)=(10)  (2001/05/13 01:20:06)

シドニー > (ふむふむ)  (2001/05/13 01:19:54)

GM > あ、ちなみに、移動していない場合命中判定に+1のボーナスがあります  (2001/05/13 01:19:35)

キティ > (...ああ、そういうことね。修正は...、この場合、0か?)  (2001/05/13 01:19:19)

GM > 大型ゾイドで阻止して、パイロットを気絶させましょう(お)>ヘクスシートあり  (2001/05/13 01:19:07)

ガーディッシュ > (ヘックスあると高速ゾイドは強いよ、そりゃもうヤになるくらい(笑))  (2001/05/13 01:18:41)

GM > いや、ザコと言うほどではないんですが、移動修正がないと回避しきれないから、装甲が薄い分弱い。と言えるので(苦笑)>ライガー系  (2001/05/13 01:18:28)

クレスト > 雑魚なの!?(ガビン)  (2001/05/13 01:17:31)

シドニー > (なるほろね)  (2001/05/13 01:17:07)

キティ > クレイドル、いっきま〜す! それじゃゴドスAに蹴りいれます。  (2001/05/13 01:16:37)

GM > 移動修正がないと、ライガー系とかタダのザコだし(苦笑)  (2001/05/13 01:16:33)

GM > いえ、自分の移動のみ自分の目標値に関係するので、宣言しなくても支障無し、ということです>移動修正  (2001/05/13 01:16:18)

GM > そうなりますね>移動  (2001/05/13 01:15:36)

キティ > (ああ、ならチャットだと判定の時は移動による修正考えなくていいのですね)  (2001/05/13 01:15:30)

GM > こっちは前衛にゴドス×2、後衛にガンスナ×2です  (2001/05/13 01:15:26)

シドニー > (自分の移動だけが関係あるんですな)  (2001/05/13 01:15:18)

GM > まぁ、やってみればわかりますって(苦笑)わからないことがあったら遠慮なく……では、攻撃どうぞ〜>キティ  (2001/05/13 01:15:07)

GM > バトルテックのように、相手の速度修正とかは関係ありませんから  (2001/05/13 01:14:27)

クレスト > あ、頭がスポンジ〜〜〜(苦笑  (2001/05/13 01:14:23)

GM > 移動した場合、命中と回避にそれぞれ修正が加わるだけなので、得に宣言しなくても支障が無いんですよ>移動  (2001/05/13 01:14:02)

GM > ちなみに最大ダメージは『威力×2』か『威力+攻撃側の成功度』のどちらか引く違法になりますので〜  (2001/05/13 01:13:08)

キティ > (質問。移動は特に宣言しなくてもいいなら、修正とかどうなるんですか?>GM)  (2001/05/13 01:12:45)

GM > 攻撃の成功度をペナルティにして回避側は回避します。で、回避に失敗したら、その失敗度を威力に+してダメージを算出します  (2001/05/13 01:12:27)

シドニー > (ゴルドス・・・つええ〜(苦笑)  (2001/05/13 01:11:10)

GM > まぁ、これもチャットなので、あまり関係ないと言えば関係ないのですが(苦笑)>距離  (2001/05/13 01:10:59)

GM > 『索敵能力×2以下』は中距離で−1、『索敵能力×2+1以上』は長距離で−2修正です。基本的に索敵範囲外への攻撃は出来ません  (2001/05/13 01:10:39)

GM > 射撃攻撃にかかる距離修正は『索敵能力×1以内』の距離は近距離として扱い修正は±0です  (2001/05/13 01:09:32)

GM > ちなみに、技能と機体の平均値は『射撃力』とかの横の括弧にメモっておく欄がありますから〜  (2001/05/13 01:08:21)

GM > 格闘攻撃なら、『攻撃力』と『操縦/ゾイド技能の目標値』の平均が目標値になります。格闘攻撃には距離修正がかかりません。それ以外は射撃攻撃と同じです〜  (2001/05/13 01:07:50)

GM > で、攻撃の方法は、射撃攻撃なら、機体の『射撃力』とパイロットの『砲術/ゾイド技能の目標値』の平均が実質的な目標値になります。それに速度修正、距離修正、命中修正を加え、2Dを振ります  (2001/05/13 01:06:49)

キティ > (特になし〜>オプション)  (2001/05/13 01:06:24)

クレスト > 始めは普通に攻撃してみます。そのうち追々オプション使うとして。  (2001/05/13 01:05:53)

シドニー > (まずは宣言なし)  (2001/05/13 01:05:37)

GM > つ〜わけで、こっちは何も宣言しないっす>全力攻撃とか  (2001/05/13 01:05:21)

GM > いや、無理だし(苦笑)>ヘクスシート  (2001/05/13 01:04:33)

GM > で、移動ターンに宣言する行動が終われば、次は攻撃開始になります〜  (2001/05/13 01:04:18)

キティ > (チャットだと位置把握するの大変でっせ(ぉ>ヘクス戦闘)  (2001/05/13 01:04:07)

GM > ちなみに、移動時に出来るオプション、全力攻撃、全力回避、突撃などはこのときに宣言します。回避とかのペナルティがあるから  (2001/05/13 01:03:43)

シドニー > (ふむふむ  (2001/05/13 01:03:19)

GM > ヘクスシートがあれば、もっと面白い戦闘が出来るんですがねぇ(苦笑)  (2001/05/13 01:02:52)

GM > 敵もこのときに移動しマスです〜一応。移動は得に宣言しなくてOKっす  (2001/05/13 01:02:32)

ガーディッシュ > (前衛〜)  (2001/05/13 01:02:10)

GM > で、場所を宣言したら、次は加速力の許す範囲で移動可能です。この場合、『移動した距離/3』だけ命中判定に−修正、回避判定に+修正があるだけですが(苦笑)  (2001/05/13 01:02:07)

シドニー > (まかせろ(ぉ<後衛)  (2001/05/13 01:01:49)

キティ > (前衛で)  (2001/05/13 01:01:34)

GM > 前衛は射程距離0〜1までの武器しか使えません。後衛は前衛まで10ヘクス離れているモノとしてみなします。相手の後衛を狙うのなら、射程距離20は必要です。  (2001/05/13 01:01:15)

シドニー > 後衛です  (2001/05/13 01:01:13)

クレスト > 前衛〜〜  (2001/05/13 01:00:47)

GM > そっちの先攻っす。攻撃順はキティ、クレスト、ガーディッシュ、シドニーで。その前に前衛か後衛を決定してね〜  (2001/05/13 01:00:26)

クレスト > 成功度は3かねぇ  (2001/05/13 00:59:51)

クレスト > では、取ってないのは俺のミスか(汗)・・・それでは、気を取り直して(笑)  (2001/05/13 00:59:42)

クレスト > [DICE:6面2個] (1)(3)=(4)  (2001/05/13 00:59:34)

ガーディッシュ > (私の戦闘指揮の目標値は7だからシドっちと大差ない(お))  (2001/05/13 00:58:51)

GM > 持ってます〜>戦闘指揮  (2001/05/13 00:58:31)

クレスト > あれ?ゾイド乗りって、戦闘指揮デフォルトで持ってるんだっけ?>GM  (2001/05/13 00:58:13)

シドニー > (もちろん(ぉ)  (2001/05/13 00:57:31)

クレスト > 俺なの!?(汗)>さぶちん  (2001/05/13 00:57:17)

シドニー > (ほれ、戦闘リーダー、だいすふれえ(笑)  (2001/05/13 00:56:55)

GM > ちなみに……こっちの戦闘指揮の成功度は……2か……普通だねぇ(笑)  (2001/05/13 00:56:33)

クレスト > あ、ダイス機能はバッチリ  (2001/05/13 00:55:39)

シドニー > (それはぷれっしゃー(笑<自分で)  (2001/05/13 00:55:36)

GM > つ〜か、そっちに任せます(笑)>不幸  (2001/05/13 00:55:11)

キティ > (昔良く使いました(ぉ>ダイス)  (2001/05/13 00:55:05)

シドニー > (不幸の時だけ言って下さい(笑>GM)  (2001/05/13 00:54:48)

クレスト > まんま「シロー=アマダ」やれと言いますか(苦笑  (2001/05/13 00:54:35)

GM > ここのダイス機能はわかりますよね?(笑)  (2001/05/13 00:54:23)

クレスト > ゾイド乗り・・・ガーさんは傭兵だし・・・・・・・・・俺!?(泣  (2001/05/13 00:54:10)

シドニー > (戦闘リーダーは別と言うことで(笑)  (2001/05/13 00:54:06)

シドニー > (目標値6だぞ(ぉ)  (2001/05/13 00:53:11)

GM > ゾイド乗りはボーナス技能に戦闘指揮が入っているから、リーダー向きなんですけどねぇ(苦笑)  (2001/05/13 00:53:06)

ガーディッシュ > (魅力度が泣くぞ(笑))  (2001/05/13 00:53:00)

キティ > (...駄目ぢゃん(笑)  (2001/05/13 00:52:38)

クレスト > そういえば「偵察兵」なんだよね(汗  (2001/05/13 00:52:31)

GM > 戦闘指揮技能が無い場合、魅力度−3で代用できます。っていうか、技能無し値ですが  (2001/05/13 00:52:24)

シドニー > (ぎのうもっとらん(爆  (2001/05/13 00:51:49)

キティ > (年令からいえば(ぉ>リーダー)  (2001/05/13 00:51:18)

クレスト > 他にだれが(笑)>リーダー  (2001/05/13 00:51:18)

GM > ちなみに使うダイスは基本的に2D6のみです  (2001/05/13 00:51:05)

GM > 私は自前のダイスを使うので〜マスタースクリーンの裏って事で(笑)  (2001/05/13 00:50:45)

シドニー > はっ・・・リーダーって、僕?  (2001/05/13 00:50:24)

GM > では、リーダー『戦闘指揮技能』で判定を。成功度が高い方が先行となります。チャットの場合(苦笑)  (2001/05/13 00:49:54)

ガーディッシュ > (了解〜)  (2001/05/13 00:49:46)

シドニー > (りょうかい(^^)  (2001/05/13 00:49:31)

キティ > (うい〜)  (2001/05/13 00:49:14)

クレスト > いいっすよ〜  (2001/05/13 00:48:48)

シドニー > (わからんよ・・・ゴジュキャノ装備かもしれんし(ぉ<相手)  (2001/05/13 00:48:34)

GM > では、模擬戦行っちゃってよろしいか?>ALL  (2001/05/13 00:48:33)

キティ > (プリントアウトして横においてあったり(ぉ>戦闘関連ルール)  (2001/05/13 00:48:15)

GM > サイズ的にそっちの方が有利っすよ(苦笑)  (2001/05/13 00:48:08)

シドニー > あいては不足なしってとこかな  (2001/05/13 00:47:31)

GM > http://www.cc9.ne.jp/~udonnge/zrpg/zoids15.htm ←戦闘行動ルールとか命中部位表とか。まぁ、説明しながらになるでしょうが(^^;  (2001/05/13 00:47:18)

ガーディッシュ > ・・・遠慮しておく(笑)>シドっち  (2001/05/13 00:47:10)

GM > ゴドスとガンスナがそれぞれ二機ずつ>相手  (2001/05/13 00:46:22)

シドニー > やってみるかい?ガーディッシュくん(笑  (2001/05/13 00:46:11)

キティ > 相手はどんなゾイドですか?>シミュレーション  (2001/05/13 00:45:59)

クレスト > なんだ、対外試合か(苦笑  (2001/05/13 00:45:14)

ガーディッシュ > ・・・ゴルドスで手加減無しはシャレにならないぞ(笑)  (2001/05/13 00:45:12)

シドニー > ま、なるようになるだろうて  (2001/05/13 00:45:05)

シドニー > まあ、よろしくな(笑>キティ  (2001/05/13 00:44:55)

GM > ちなみに、相手は近くの共和国基地にいる兵士(笑)>シミュレーション戦闘  (2001/05/13 00:44:38)

クレスト > 「あぁ〜〜、やっぱり実機でやるんですか・・・(汗)シドニーさんもガーディッシュさんも手加減してくれないから、ライガーが負けん気起こしちゃってなだめるの大変なんですよぉ(泣)」  (2001/05/13 00:43:50)

キティ > ...え、ええまあ(汗  (2001/05/13 00:43:35)

シドニー > ん?しらなかったのかい?嬢ちゃん(笑  (2001/05/13 00:42:47)

GM > 一応実弾使って(笑)大丈夫、クリティカルで更に一ゾロとか出ない限りはそうそう死なないから(お)  (2001/05/13 00:42:46)

ガーディッシュ > (整備は必須〜)  (2001/05/13 00:42:19)

キティ > ひたすら愛機のメンテをします(笑  (2001/05/13 00:42:19)

クレスト > 「それって、コンピューター上のもの?それとも模擬弾とかを使って実機でやるの?」  (2001/05/13 00:42:02)

GM > ぢゃあ、特に何もしないのなら、次の日になります〜何かする?(笑)  (2001/05/13 00:41:43)

キティ > ...シドニーさん、意外とその、豪快な笑い方するんですね...(微汗  (2001/05/13 00:41:36)

クレスト > 「あぁもう、細かいなぁ(泣)」>ガーディッシュ  (2001/05/13 00:41:10)

シドニー > それはいいことだだな・・・わはははは>ベッツさん  (2001/05/13 00:40:33)

キティ > そうですね。...さ、途中だったクレイドルのメンテ、終わらせとかなきゃ。...あ、はい〜。...なんか、信用されてないっぽい?(小声で呟く)  (2001/05/13 00:40:21)

ガーディッシュ > クレスト・・・シミュレーションだ、シュミレーションではない。  (2001/05/13 00:40:16)

GM > ベッツ「用意周到が私のモットーなので(笑)」  (2001/05/13 00:40:06)

クレスト > 「え・・・シュミレーション戦闘ですか・・・?(冷や汗)」  (2001/05/13 00:39:28)

シドニー > ほう・・・そこまでするのですか?ベッツさん  (2001/05/13 00:39:23)

GM > ベッツ「そうそう、大体の戦力を知りたいので、シミュレーション戦闘を行いたいと思います。また明日来ていただけますか?」  (2001/05/13 00:38:49)

クレスト > 「では、戻って準備しますか〜」  (2001/05/13 00:38:44)

GM > >握手  (2001/05/13 00:38:06)

GM > ベッツ「こちらこそ」と、握り返すです  (2001/05/13 00:38:02)

シドニー > ((ぉ・・・です(^^;  (2001/05/13 00:37:17)

ガーディッシュ > (プレイヤー的には気になるがキャラクター的には気にしない・・・ツライ(笑)>魅力度9の美人)  (2001/05/13 00:37:14)

クレスト > で、握手は?(笑  (2001/05/13 00:37:10)

シドニー > (年上はいいのに・・・(こ  (2001/05/13 00:37:10)

GM > つ〜か、年上だしな(笑)>クレスト  (2001/05/13 00:36:41)

シドニー > (ふっ・・・みりょくならまけない(ぉ  (2001/05/13 00:36:11)

クレスト > えー、彼女がいるのでなびきません(爆)>魅力度9  (2001/05/13 00:36:10)

キティ > (「美中年」クラスか(ぉ>魅力度9)  (2001/05/13 00:36:04)

GM > ちなみに、ベッツは魅力度9の美人ですよ(笑)  (2001/05/13 00:35:16)

クレスト > 「なるほど、わかりました。それでは、宜しく!」・・・と、爽やかに笑って握手を求めます>ベッツ  (2001/05/13 00:35:10)

シドニー > もとい、明後日だ  (2001/05/13 00:34:42)

シドニー > わかった、明日だな・・・  (2001/05/13 00:34:34)

シドニー > (われわれは任務に専念すればよいということですな  (2001/05/13 00:34:19)

キティ > (了解。...キティは何故か知らなかったんだな(爆)  (2001/05/13 00:34:10)

GM > ベッツ「今からでも……といいたいところですが、準備もあるので、明後日になります」>出発  (2001/05/13 00:34:09)

GM > 補給物資などは軍からある程度貰っているので、気にしなくてOKです  (2001/05/13 00:33:21)

クレスト > 「では、正式にお引き受けします。出立はいつになりますか?」>ベッツ  (2001/05/13 00:33:08)

GM > ベッツ「報酬については軍経由でお支払いしますので。」>傭兵の方  (2001/05/13 00:32:59)

キティ > わかりました。...あ、護衛の間、ゾイドの修理機材(装甲板とか)とか弾薬とかはどうするんですか?  (2001/05/13 00:32:58)

ガーディッシュ > あぁ、特に問題はなさそうだ・・・。  (2001/05/13 00:32:31)

シドニー > あいよお〜  (2001/05/13 00:32:26)

クレスト > 「なるほど、わかりました。・・・良いよね、みんな?」>ALL  (2001/05/13 00:31:36)

GM > ベッツ「輸送は専用のグスタフが行います。また、私も同行して整備やチェックを行いますから、あなた方は護衛のみに専念してください」  (2001/05/13 00:31:02)

シドニー > ・・・また沈黙・・・  (2001/05/13 00:30:38)

クレスト > 「まぁ、そういうことなら。それで、移送車両などの同伴は?」  (2001/05/13 00:30:09)

GM > ベッツ「そうなります。これは軍に正式に依頼をしたので……」  (2001/05/13 00:29:26)

クレスト > 「それで、その新開発の兵器を装備開発競争が行われる場所まで運べばいいんですね?」  (2001/05/13 00:29:08)

シドニー > で、それを運べば良いんだな?(交渉が進まないのにいらだって)  (2001/05/13 00:28:54)

キティ > (それは...(笑>キット)  (2001/05/13 00:28:46)

GM > つ〜わけで、護衛が必要なわけだね  (2001/05/13 00:28:41)

ガーディッシュ > (4番目はステルス型らしいぞ・・・)  (2001/05/13 00:28:36)

GM > あ、私的設定として、中央大陸にスパイ、特殊工作兵などが潜入する事は結構楽って事になってます。本土の防衛網はザルみたいなモノだと思って(笑)  (2001/05/13 00:28:27)

クレスト > (愛称「キッド」ですか(爆)>ナイトライガー)  (2001/05/13 00:27:56)

キティ > (ナイトライガーって線もあるな(ぉ>未知のCA)  (2001/05/13 00:27:28)

クレスト > 「う〜〜ん、まいったなぁ・・・(ため息)」>有名  (2001/05/13 00:27:00)

GM > いや、それぞれキャラの資料に目を通しただけ(笑)  (2001/05/13 00:26:48)

キティ > 公式には「まだ存在して無い」機体のパイロットだから、それなりに有名なんじゃ?>クレスト  (2001/05/13 00:26:28)

クレスト > それはアルティメット(以下検閲削除)>第四、第五  (2001/05/13 00:26:19)

シドニー > 危険な香りがするなあ・・・ぼそっ  (2001/05/13 00:25:42)

GM > この人達が開発しているのは、第四、第五のCAですな  (2001/05/13 00:25:37)

クレスト > 「ねぇ、俺ってひょっとして有名?(ひそひそ)」>キティ  (2001/05/13 00:25:19)

GM > ちなみに、CAのシュナイダー、イエーガー、パンツァーはすでに開発決定してます(笑)  (2001/05/13 00:25:08)

キティ > (初回にしてキャンペーンのテーマができた、と(笑>クレスト&キティ成長物語)  (2001/05/13 00:24:59)

クレスト > 「はぁ・・・CAですか。運ぶのはそれですか?」  (2001/05/13 00:24:43)

GM > ベッツ「運ぶモノは基本的に装備です。うちはゾイドの生産はしていませんから。」  (2001/05/13 00:24:32)

シドニー > (年からすれば(笑>AFXさん)  (2001/05/13 00:24:10)

クレスト > 「運ぶのはゾイドですか?装備ですか?」  (2001/05/13 00:23:58)

GM > ベッツ「ああ、そういえば、あなたはライガーゼロを使っているらしいですね……ならば知っているかも知れませんが、チェンジングアーマーの開発も行っていますから……」  (2001/05/13 00:23:51)

ガーディッシュ > (う〜む、しょっぱなからおっさん2人がバックアップの「クレスト&キティ成長物語」の様相を呈してきた(笑))  (2001/05/13 00:23:36)

キティ > 次世代ゾイド...、...な〜んか噂で聞いたよ〜な...?  (2001/05/13 00:23:33)

キティ > (拒否する=命令に逆らう、命令=従わなきゃダメ つまり、(少なくとも正規の軍人は)拒否権実質なし(ぉ)  (2001/05/13 00:23:02)

GM > ベッツ「今度西方大陸で次世代ゾイドの装備開発競争なるモノがありまして……それに参加する手はずになっているわけです」  (2001/05/13 00:22:20)

シドニー > (本当にあるのか?(笑>GM)  (2001/05/13 00:22:16)

クレスト > 「具体的に、『何』を西方大陸の『何処』まで持っていけばいいんですか?それが判らないことには・・・」  (2001/05/13 00:22:01)

GM > いや、拒否権もあるよ(笑)一応(お)  (2001/05/13 00:21:33)

キティ > はあ...。...クレストさん、ボク交渉とか、ちょっと、その..。...って西方大陸!?  (2001/05/13 00:21:27)

シドニー > 問答無用か・・・ぼそっ  (2001/05/13 00:21:07)

ガーディッシュ > ・・・簡潔だな(笑)  (2001/05/13 00:21:05)

GM > ベッツ「というわけで、西方大陸までよろしくお願いしますね」  (2001/05/13 00:20:36)

クレスト > 「えっと・・・申し上げにくいんですけど、簡潔に言って貰えませんか?(苦笑)」  (2001/05/13 00:20:27)

クレスト > ・・・実質2人か(笑  (2001/05/13 00:19:53)

GM > ベッツ(ビアトリスの愛称)「あなた方にはアレの護衛任務となるはずです」  (2001/05/13 00:19:48)

ガーディッシュ > 傭兵だから正規の軍人さんにまかせる  (2001/05/13 00:19:34)

クレスト > 「アレ・・・ですか?」  (2001/05/13 00:19:05)

シドニー > 交渉はみなに任せ、煙草を吸っている(爆  (2001/05/13 00:19:01)

GM > 「お待ちしておりました。私がアレの開発主任兼担当で、ビアトリスと申します。」  (2001/05/13 00:18:41)

キティ > ん〜、そうなんですか? (担当者の方向いて)えと、ボクたち軍から来たんですけど、輸送任務だって聞いたんですけど...?  (2001/05/13 00:18:39)

GM > え〜と、担当者の人は女性ですな。  (2001/05/13 00:17:40)

クレスト > あ、なんだ、お迎えありか(苦笑  (2001/05/13 00:17:14)

クレスト > とりあえず、受付行って事情話しましょう  (2001/05/13 00:17:01)

シドニー > 維持っていうのは結構金になるもんだぞ(笑>キティ  (2001/05/13 00:16:54)

GM > で、君らがその会社に入っていくと、お出迎えというか、担当者が待っています  (2001/05/13 00:16:52)

GM > まぁ、設備などもこぢんまりとしていて、あまり凄そうではありませんが(苦笑)  (2001/05/13 00:16:15)

キティ > ...でも、最近パノーバの新兵器って見ないんですよねぇ...。なにやって会社維持してんだろ(ぉ  (2001/05/13 00:16:10)

シドニー > で・・・なんでこんなとこにようが?あるんだ  (2001/05/13 00:16:00)

クレスト > 「え?そうなの?いやぁ、そっち関係疎くて・・・」>キティ  (2001/05/13 00:15:16)

シドニー > (なるほろね、QAみとらんから(苦笑)  (2001/05/13 00:15:02)

GM > 昔々、旧ゾイド時代、ゾイドの武装に『パノーバ50o砲』とか言う装備があったのです。パノーバはなんぞや?ということになったときに、兵器メーカーで一段落ついたのです>ここのQ&Aで  (2001/05/13 00:14:44)

キティ > え、クレストさん知らないんですか? ゴジュラスとかゴルドスとかの武器作ってるメーカーですよぅ>パノーバ  (2001/05/13 00:14:25)

シドニー > (パの−パ社?(^^;)  (2001/05/13 00:13:49)

クレスト > 知らない(苦笑)>あの『パノーバ社』  (2001/05/13 00:13:20)

GM > パノーバが兵器メーカーって確証もないのですが(爆)  (2001/05/13 00:13:05)

GM > その兵器メーカーとは、あの『パノーバ社』……の子会社である、『ステム社』ですな(ぉ)ちなみに、子会社はオリジナル  (2001/05/13 00:12:45)

ガーディッシュ > 付き合おう  (2001/05/13 00:12:07)

クレスト > いきますいきます。即座に行きます(笑  (2001/05/13 00:11:33)

シドニー > しょうないな〜いくか・・・(めんど臭そうに)  (2001/05/13 00:11:17)

シドニー > (ええ、間違いなく原因です(爆>がーさん)  (2001/05/13 00:11:02)

GM > で、兵器メーカーに顔を出すわけでしょ?行かないって人はいないよね。流石に(笑)  (2001/05/13 00:10:54)

キティ > (早速「不幸」が発動してるんだろか(ぉ)  (2001/05/13 00:10:03)

ガーディッシュ > (35歳で少尉・・・それが原因か(笑)>人をさんざん巻き込んで)  (2001/05/13 00:09:59)

クレスト > 「僕は自動的なんだよ」(違)  (2001/05/13 00:09:28)

シドニー > (人をさんざん巻き込んで少尉・・・(爆)  (2001/05/13 00:09:12)

GM > リーダー自動的に決まってるし(笑)  (2001/05/13 00:09:06)

クレスト > じゃぁ、シドニー少尉やね(笑  (2001/05/13 00:08:39)

GM > 隊長は小隊を率いるから、少尉ですよ>階級  (2001/05/13 00:08:22)

シドニー > (じゃあ、少尉で(爆  (2001/05/13 00:08:13)

クレスト > 隊長だけでも、形だけ(爆)階級上げてあげたら?(苦笑)せめて軍曹くらいには(汗  (2001/05/13 00:07:53)

GM > 『事の詳細は、ここに行って聞いてくれたまえ。』と、兵器のメーカーに行くように指示されます  (2001/05/13 00:07:41)

シドニー > (じゃあ、部隊長は年齢的に僕になるのかしら?(汗)  (2001/05/13 00:06:43)

GM > ぢゃあ、傭兵は雇われていたって事で(苦笑)  (2001/05/13 00:06:41)

クレスト > とりあえず、輸送任務なのでホッとしてます  (2001/05/13 00:06:34)

キティ > あるもの...、新型ゾイドかなんかかなぁ?  (2001/05/13 00:06:31)

GM > ちなみに、小隊長が少尉、中隊長が中尉、大隊長が大尉……となってます。一応。まぁ、軍事知識がないので、詳しい人に任せます(お)  (2001/05/13 00:06:23)

シドニー > (失敗(失礼)  (2001/05/13 00:06:18)

シドニー >   (2001/05/13 00:06:04)

クレスト > おぉ、ジオン方式(謎)>伍長から  (2001/05/13 00:06:02)

シドニー > また面倒なことを・・・ぶつぶつぶつ  (2001/05/13 00:05:42)

キティ > ...ふええ、なんでしょうねぇ? なんてことを言いつつ上官の所へ行きます。  (2001/05/13 00:05:40)

GM > 階級は伍長から。ゾイドに乗れるのなら、伍長クラスの地位はあるでしょ(笑)  (2001/05/13 00:05:39)

クレスト > ゾイド乗りは少尉から、とか(そりゃMS乗りや)  (2001/05/13 00:05:26)

GM > 上官の説明によれば、西方大陸まで、あるモノを輸送して欲しいらしい。まぁ、君らはその護衛だが……  (2001/05/13 00:05:18)

ガーディッシュ > (私は傭兵っす)  (2001/05/13 00:05:13)

クレスト > 階級ってあるの?>GM  (2001/05/13 00:04:45)

シドニー > (むかし年たかいからって・・・レベル高くして・・・みんなの為にしんだことが(ぉ))  (2001/05/13 00:04:25)

GM > で、君らは全員軍人だっけか?とりあえず、上官に呼び出されます〜  (2001/05/13 00:04:11)

クレスト > まぁ、女の子が最年少は順当かと(笑)>スネーカーさん  (2001/05/13 00:04:08)

クレスト > いや、姿勢の問題(笑)>甘ちゃん  (2001/05/13 00:03:47)

シドニー > (できるだけみんあがいるところで不幸を・・・(ぉ>GM)  (2001/05/13 00:03:46)

GM > そりゃ不公平になりますから(爆)>レベル1  (2001/05/13 00:03:43)

キティ > (18です。...最年少と来たか(ぉ)  (2001/05/13 00:03:41)

ガーディッシュ > (でもみんなレベル1(笑)>「甘ちゃん」呼ばわり)  (2001/05/13 00:03:22)

GM > 注意って……『四回に一回程度の割合で、3D振って悪い方の2Dを選ぶ』……不幸って怖いねぇ……(爆)  (2001/05/13 00:02:55)

クレスト > あー、なんかガーディッシュやシドニーに「甘ちゃん」呼ばわりされそう(笑)>クレスト  (2001/05/13 00:02:37)

シドニー > (雨曇華さんのHPみるように・・・・喋らなければダンディー(爆>がーくん)  (2001/05/13 00:02:16)

ガーディッシュ > (ダンディーちゃうやん(お)>しどちん)  (2001/05/13 00:01:49)

シドニー > (ちなみに不幸もってるんでみなさん注意を(ぉ)  (2001/05/13 00:01:40)

GM > 『がはは』……濃ゆい……(笑)  (2001/05/13 00:01:16)

クレスト > ふむふむ・・・あ、キティさん何歳?  (2001/05/13 00:01:05)

シドニー > 以上でっす  (2001/05/13 00:00:58)

シドニー > よろしくな、がはははは  (2001/05/13 00:00:53)

シドニー > シドニー・パークス、35歳(ぉ)酒と煙草をこよなく愛する偵察兵・・・通称「貧乏くじのパークス」(今決めた)  (2001/05/13 00:00:35)

シドニー > んだば・・・  (2001/05/12 23:58:45)

クレスト > どぞどぞ  (2001/05/12 23:58:31)

シドニー > で、自己紹介いいかな?  (2001/05/12 23:58:09)

シドニー > (やめろ・・・(死>へびさん)  (2001/05/12 23:57:54)

GM > 初陣の時点で量産化が確認されたり……(苦笑)>ゼロ  (2001/05/12 23:57:43)

キティ > (...親子程に歳の離れた...(爆滅)  (2001/05/12 23:57:27)

ガーディッシュ > (とりあえず、終わり(お))  (2001/05/12 23:57:10)

ガーディッシュ > (メガネ属性じゃないので(お))  (2001/05/12 23:56:46)

GM > ちなみに、ライガーゼロの初陣は三月となっております。バトストではね  (2001/05/12 23:56:27)

シドニー > (む?おわり?>AFXさん)  (2001/05/12 23:56:24)

GM > 正確に言えば、『今は生産自体ほとんど機密、後に量産される』と(苦笑)  (2001/05/12 23:55:45)

クレスト > あ、うちのクレスト君彼女いますんで(笑)>争奪戦  (2001/05/12 23:55:44)

ガーディッシュ > (ゴドス乗りが2人ともギャルなのはアレなので渋めにしました(笑))  (2001/05/12 23:55:43)

シドニー > (争奪戦おこるな(ぉ)  (2001/05/12 23:55:18)

キティ > (あれ、女の子私だけ?(ぉ)  (2001/05/12 23:54:44)

クレスト > 正式ロールアウトされてないのに「量産」されてるのっておかしくない?>GM  (2001/05/12 23:54:20)

ガーディッシュ > ガーディッシュ・キルナーブ、男、28歳、傭兵、結構律義な性格 なんで傭兵が中央大陸でくすぶってるかは・・・謎(お)  (2001/05/12 23:54:10)

GM > 正式にはロールアウトされてません。今の時代は>ゼロ  (2001/05/12 23:53:37)

GM > ガーちゃん(お)どうぞ〜  (2001/05/12 23:53:16)

クレスト > いや、前「ライガーゼロはまだ生産されてないけど」みたいなこと言ってたので・・・>GM  (2001/05/12 23:53:12)

クレスト > というわけで、一応終了〜  (2001/05/12 23:52:23)

GM > バトルストーリーの場合、一気のみの生産で終わる機体は基本的にいないので、ほとんど量産だと思ってもらえれば……  (2001/05/12 23:52:16)

シドニー > (今ベアファイターでも良かったかなって思ってたりして(ぉ))  (2001/05/12 23:51:41)

GM > まぁ、心を開かない云々は色々ありそうなので、アリですが(笑)  (2001/05/12 23:51:29)

クレスト > む〜、だからそこら辺の時代背景がわからないんだってば〜>GM  (2001/05/12 23:51:08)

クレスト > 温厚な性格で、敵と判っていても「故意的に殺す」ような攻撃ができません。なるべく無力化しようとします。ちなみに、趣味は料理(笑)  (2001/05/12 23:50:45)

キティ > (ないものを教える事などできません(爆滅)  (2001/05/12 23:50:41)

シドニー > (考えておきます(ぉ>GM)  (2001/05/12 23:50:18)

GM > ライガーゼロ量産されてるし。今(苦笑)  (2001/05/12 23:50:16)

GM > 裏設定がある場合、教えてくれればシナリオに絡めるかも知れません(ぉ)  (2001/05/12 23:49:41)

クレスト > 本来ならライガーゼロは前線基地に残されるはずだったが、この青年にしか心を開かなかったため、やむなく一緒に後方にデータ収集用の機体として回される。  (2001/05/12 23:49:32)

シドニー > (ひでえ(笑)  (2001/05/12 23:49:12)

キティ > (いくらだったかな(ぉ>プレイヤーの3サイズ)  (2001/05/12 23:49:12)

GM > リプレイにするときは問答無用でプレイヤー発言も入れますが(笑)  (2001/05/12 23:48:53)

クレスト > クレスト=セイランド=フィーズ(19)。新型ZOIDSのテストパイロット。温厚な青年で、その性格が災いして後方送りに。  (2001/05/12 23:48:18)

シドニー > (プレイヤーの3サイズ?(死)  (2001/05/12 23:48:05)

クレスト > あ、私キャラ発言は基本的に「」つけますんで(笑)>GM  (2001/05/12 23:48:04)

クレスト > えっと、では次私ね〜  (2001/05/12 23:47:34)

GM > それはキャラとしての発言なのか、プレイヤーとしての発言なのかでいろいろと……(お)>3(以下略)  (2001/05/12 23:47:27)

クレスト > あ、降りちゃった(汗)  (2001/05/12 23:47:24)

キティ > ...あ、はい。すみません...。(壇上(ぉ)から降りる)  (2001/05/12 23:46:51)

クレスト > 年齢とか、性別とか、趣味、性格、3サイ(以下検閲削除)  (2001/05/12 23:46:34)

クレスト > キティさん、終わり?  (2001/05/12 23:45:55)

GM > いや、どっちでも構いませんが(苦笑)>紹介  (2001/05/12 23:45:31)

クレスト > (こちらは客観視点でいかせていただきますね)  (2001/05/12 23:45:26)

クレスト > (1人称の自己紹介なの!?(苦笑))  (2001/05/12 23:45:02)

キティ > えっと、キティ・アンっていいます。まだ仕官学校卒業してそんなに日が経ってないんで、いろいろポカとかするかもしれませんけど、よろしくお願いします。  (2001/05/12 23:44:25)

シドニー > 了解〜  (2001/05/12 23:39:53)

キティ > 了解。 ...では早速始めますが>自己紹介  (2001/05/12 23:39:24)

GM > キティ、クレスト、ガーディッシュ、シドニーの順で  (2001/05/12 23:38:34)

ガーディッシュ > (戦力外通告ともいふ・・・(お))  (2001/05/12 23:37:56)

GM > そうですなぁ、ぢゃあ、自己紹介をやっちゃいますか  (2001/05/12 23:37:54)

シドニー > いわゆる居残り部隊なのね(笑>GM  (2001/05/12 23:37:14)

キティ > 良く言えば、「精鋭が西にいる間中央を防衛している」悪く言えば「御留守番」(ぉ  (2001/05/12 23:37:09)

GM > 君らは詳しい戦況とか良く知らなくていいです(笑)  (2001/05/12 23:36:49)

ガーディッシュ > (ここも左遷部隊なのか・・・(お))  (2001/05/12 23:36:26)

クレスト > えーと・・・まずは自己紹介から始めた方が良い気がするのですが・・・?>GM  (2001/05/12 23:36:22)

シドニー > ほう・・・<中央大陸  (2001/05/12 23:35:58)

GM > 簡単に言ってしまえば、共和国が圧倒的に有利ですな。ちなみに、君らがいるのは西方大陸ではなく、中央大陸です  (2001/05/12 23:35:37)

シドニー > うみゅ、りゃうかい〜  (2001/05/12 23:35:22)

クレスト > ありません(汗)>コロコロ  (2001/05/12 23:35:12)

GM > コロコロ参照です(お)簡単に説明すると、ガイロス帝国を西方大陸から追い出すために総攻撃を始める、ってかんじです>ストーリー  (2001/05/12 23:34:39)

キティ > 西方大陸じゃニクシー基地あたりでなんやかやある時期ですね>2101・2  (2001/05/12 23:34:13)

クレスト > え〜〜〜「知りません」(爆)>バトスト  (2001/05/12 23:33:42)

ガーディッシュ > (っていうかキャラのセリフまで括弧付きだと変だぁね・・・(お))  (2001/05/12 23:33:31)

GM > え〜、現在はZAC2101年の2月。基本的に設定はバトルストーリーに準じます  (2001/05/12 23:33:11)

クレスト > あ、最高速14でした(汗  (2001/05/12 23:33:03)

シドニー > ()とってくれい(苦笑>ガーディッシュさん  (2001/05/12 23:33:03)

GM > さてさて、では現在の状況説明から行きますか……  (2001/05/12 23:32:40)

ガーディッシュ > (変形〜)  (2001/05/12 23:32:34)

GM > 別に隠してあるわけではないような(^^;  (2001/05/12 23:32:19)

AFX > (おお、こんなところに・・・隠し機能だ(笑))  (2001/05/12 23:31:52)

シドニー > と、かえたぜ〜(笑  (2001/05/12 23:31:49)

クレスト > とりあえずこんなカンジで。  (2001/05/12 23:31:36)

さぶろう > 変えたほうがいいのかしら?  (2001/05/12 23:31:18)

管理人代理 > クレストさん、いらっしゃい(^-^)/ <p0026-ip01morioka.iwate.ocn.ne.jp>  (2001/05/12 23:31:07)

GM > え〜と、下の方にある設定変更で……  (2001/05/12 23:30:56)

AFX > (そいえば名前はどうやって変えるのだみょ?)  (2001/05/12 23:30:40)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/12 23:30:31)

さぶろう > 日本酒解禁(爆  (2001/05/12 23:30:30)

キティ > 「人間変身」解除(ぉ  (2001/05/12 23:30:20)

> じゃ、俺赤射(違  (2001/05/12 23:29:38)

GM > 蒸着!(お)  (2001/05/12 23:29:29)

雨曇華の花 > ぢゃ、蒸着します(お)  (2001/05/12 23:29:08)

> では、完了です〜  (2001/05/12 23:28:54)

> では最高速が13になって・・・終了。  (2001/05/12 23:28:45)

雨曇華の花 > ×N(装備のデータ)とかの場合は、(装備)が一つだけってことで。そうしないと、ガンブラスターとかのEシールド数が凄いことに(苦笑)  (2001/05/12 23:28:34)

雨曇華の花 > 基本的に(装備のデータとか)×Nとかの場合は、その装備が複数装備ということで  (2001/05/12 23:27:42)

雨曇華の花 > そうなりますね>ダウンフォーススタビライザー  (2001/05/12 23:26:53)

> ゴドス2機、しかも1機は極格闘戦型(笑>パーティ編成  はい、できてます>準備  (2001/05/12 23:26:46)

さぶろう > あい、なんとか<準備  (2001/05/12 23:26:24)

> あ、「ダウンフォーススタビライザー」が×2ってことは、ボーナスも×2?>うどんげsなn  (2001/05/12 23:26:18)

AFX > (涙を流して身悶えますヨ(お)>某み嬢)  (2001/05/12 23:26:04)

雨曇華の花 > さて……準備はよろしいですか?>ALL  (2001/05/12 23:26:00)

雨曇華の花 > 某キックの嫌いな人が見たら泣くようなパーティ編成デスなぁ(お)  (2001/05/12 23:24:54)

> あとでやっときます〜>うどんげさん  (2001/05/12 23:24:13)

AFX > (おお、忘れていた!!(お)>ゾイドの名前)  (2001/05/12 23:23:30)

雨曇華の花 > いいですよ〜ただ、シナリオの関係で換装は全部使えると思うので、全部作っておいた方がいいですよ(笑)>タイプ0とか  (2001/05/12 23:23:15)

> ゾイド名...。...ヘヴィキッカーとか(何  (2001/05/12 23:23:01)

> 計算終わり〜 今日はとりあえずタイプ0装甲だけで良いよね?>うどんげさん  (2001/05/12 23:22:28)

雨曇華の花 > ゾイド名が無いっすよ(苦笑)>AFXさん ライデンは却下(お)  (2001/05/12 23:22:15)

さぶろう > ものすごい勘違いだ(^^;  (2001/05/12 23:21:43)

雨曇華の花 > 索敵の隣の括弧と、格威の隣の括弧内です>違うところ ちなみに、6と13になりますね>ゴルドス  (2001/05/12 23:21:08)

さぶろう > (゜ロ゜)ギョェ  (2001/05/12 23:19:29)

さぶろう > (レモンチューハイはジュースだな・・・(謎  (2001/05/12 23:19:25)

雨曇華の花 > ……よく見てみれば、ゴルドスの『索敵行動目標値』と『阻止、突破の目標値』が違うぢゃん(苦笑)  (2001/05/12 23:19:19)

雨曇華の花 > わからないことがあったら、遠慮なくどうぞ〜>ALL  (2001/05/12 23:18:09)

雨曇華の花 > ……説明って難しい……(苦笑)  (2001/05/12 23:17:53)

雨曇華の花 > 参考までに……下手に特殊装備とかつけるよりある程度基本能力を上げた方が強いです(お)  (2001/05/12 23:17:12)

さぶろう > りゃうかい〜  (2001/05/12 23:16:38)

雨曇華の花 > あとは、積載値、必要改造P、お金の許す限りの改造が可能です  (2001/05/12 23:16:33)

雨曇華の花 > それぞれ括弧内に書かれている改造やボーナスがあります>初期装備  (2001/05/12 23:16:09)

> いきました〜>さぶさん  (2001/05/12 23:15:49)

雨曇華の花 > 初期武装はそれぞれ武器表を見て、能力をメモってください。通常の武器より能力が優れている武器も多々あります。  (2001/05/12 23:15:43)

さぶろう > 秘話いった?(^^;>スネーカーさん  (2001/05/12 23:15:18)

AFX > (しましたよ(笑)>改造)  (2001/05/12 23:15:15)

さぶろう > サラに改良したんで(笑>AFXさん  (2001/05/12 23:14:50)

雨曇華の花 > で、初期装備は改造Pを使わずに始めから装備しています。必要搭載能力などもありませんので〜改造しなければ  (2001/05/12 23:14:33)

雨曇華の花 > 受け取りました〜レーザーライフルか……(笑)  (2001/05/12 23:13:58)

AFX > (105o高速レールガン・・・確かに凄ぇ・・・)  (2001/05/12 23:13:51)

雨曇華の花 > ちなみに、ゼロのパーツ換装の場合、それぞれの能力を全て作っておかないと面倒です(苦笑)  (2001/05/12 23:12:34)

AFX > (送っただす〜)  (2001/05/12 23:12:34)

雨曇華の花 > で、戦闘能力は機体修正、サイズ修正、形状修正を加えて修正されます  (2001/05/12 23:11:32)

雨曇華の花 > 戦闘能力の算出は http://www.cc9.ne.jp/~udonnge/zrpg/zoids4.htm で  (2001/05/12 23:10:49)

雨曇華の花 > 詳しくは……『射撃力、攻撃力、回避力、防護点、積載値、加速力、最高速、跳躍力、索敵範囲、格闘威力』等ですね。  (2001/05/12 23:10:31)

雨曇華の花 > 基本能力が上がると、戦闘能力も上がります。  (2001/05/12 23:09:37)

雨曇華の花 > 基本能力に『射撃、格闘、運動、装甲、搭載、反応、索敵、出力』がありますが、これは改造Pを使用して上げることができます〜  (2001/05/12 23:09:17)

さぶろう > へたするとパイルバンカーのダメージほとんどなし?(爆>蛇さん  (2001/05/12 23:08:55)

> カスタムは終わってるよ。改造P8P残して。  (2001/05/12 23:08:49)

AFX > (今から最新版のキャラシー送るだす、まだキャラの背景設定無いけど(お))  (2001/05/12 23:08:42)

雨曇華の花 > で、ゾイド作成の方ですが……  (2001/05/12 23:08:15)

> AFXさん、こんばんわ。 「一応」大型だし。...ゴドスたぁ大違いっす(苦笑>ゴルドス  (2001/05/12 23:08:08)

さぶろう > む、秘話失敗(ぉ  (2001/05/12 23:07:40)

> ばんわ〜〜  (2001/05/12 23:07:29)

雨曇華の花 > ちなみに、ゾイド乗りは『運動、操縦/任意ゾイド、砲術/任意ゾイド、回避/任意ゾイド、整備補修/ゾイド』の技能を始めからレベル1で所持していて、更に目標値に+1のボーナスがあります  (2001/05/12 23:07:22)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/12 23:06:31)

雨曇華の花 > 同じく、失敗したときは『ダイス目−目標値』が『失敗度』と呼ばれます。まぁ、失敗度の方はあまり使われませんが……  (2001/05/12 23:06:28)

さぶろう > AFXさん、ぷにょ〜ん  (2001/05/12 23:06:20)

AFX > (ぱにょ〜ん)  (2001/05/12 23:06:18)

さぶろう > こうやってみると・・・ゴルドス堅いねえ〜(笑>蛇  (2001/05/12 23:06:05)

管理人代理 > AFXさん、いらっしゃい(^-^)/ <cse10-1.machida.mbn.or.jp>  (2001/05/12 23:06:03)

雨曇華の花 > 成功したときは『目標値−ダイス目』が『成功度』と呼ばれます  (2001/05/12 23:05:37)

雨曇華の花 > で、技能判定などを行うときの目標値は『基本となる能力値−2+技能レベル』となります。六面ダイス二つで『目標値』以下を出すと、技能判定は成功になります。  (2001/05/12 23:05:00)

> 技能は決まってます〜  (2001/05/12 23:04:35)

雨曇華の花 > で、クラスを決定すると、初期所持技能とボーナス技能(同じですが)が決定されます。  (2001/05/12 23:04:13)

> あい  (2001/05/12 23:03:51)

雨曇華の花 > え〜と、能力値決定とかはOKですな  (2001/05/12 23:03:32)

雨曇華の花 > ぢゃ、始めから順々に説明を……  (2001/05/12 23:03:10)

雨曇華の花 > あう〜前回、説明が前後したからわかりにくかったのか……(苦笑)  (2001/05/12 23:02:54)

> なにそれ?(まぢです)>目標値  (2001/05/12 23:02:11)

雨曇華の花 > いや、キャラの技能の目標値とか……  (2001/05/12 23:01:44)

> 目標値?  (2001/05/12 23:01:25)

雨曇華の花 > えっと……目標値とか、ゾイドの能力とかは?(汗)>クレスト  (2001/05/12 23:00:59)

> そこの一番上のがうちのキャラっすね〜。顔の傷云々は忘れてくだせぇ(苦笑  (2001/05/12 23:00:20)

雨曇華の花 > 飛べました〜  (2001/05/12 23:00:09)

> 飛べますよ〜>篁さん  (2001/05/12 22:59:40)

さぶろう > とべやした(^^)  (2001/05/12 22:59:26)

さぶろう > それはよかった(苦笑  (2001/05/12 22:59:00)

> http://www.interq.or.jp/snake/mituwo/wect/%82v%82%8F%82f.htm>化けてるなぁ・・・飛べる?ココ・・・。  (2001/05/12 22:58:52)

雨曇華の花 > あ、私の世界観だと、小競り合いとかは日常茶飯事に起こっていたので、あると思いますよ(苦笑)>敵地  (2001/05/12 22:58:43)

さぶろう > 今ふと思った・・・若い頃から敵地って・・・敵地あったのか?(核爆  (2001/05/12 22:57:44)

雨曇華の花 > 届きました〜ちょっと確認を〜>篁さん  (2001/05/12 22:57:33)

雨曇華の花 > キャラ達とりあえず確認を〜  (2001/05/12 22:56:52)

> ところで、キャラ届きました?>うどんげさん  (2001/05/12 22:56:41)

さぶろう > ああ・・・そんな怖くないのに〜(笑  (2001/05/12 22:56:28)

さぶろう > あいよ〜>篁さん  (2001/05/12 22:56:16)

さぶろう > なんじゃそりゃあ〜〜〜(ノ-_-)ノ~┻━┻ >スネーカーさん  (2001/05/12 22:56:07)

雨曇華の花 > 了解です>工事  (2001/05/12 22:56:04)

雨曇華の花 > なんて言うか、目つきの悪さが凄いことに(苦笑)  (2001/05/12 22:55:44)

> えっと、前もって言っておかないといけないことなんですが、今日、ISDNの回線工事のため回線が不安定になる場合があります。途中切れたらゴメン(笑  (2001/05/12 22:55:44)

> 雨さん、こんばんわ。 いやあ、深い意味はありませんが(ぉ>新機軸  (2001/05/12 22:55:25)

雨曇華の花 > どうしても美中年にならないっす(苦笑)  (2001/05/12 22:55:25)

さぶろう > マテ・・・何を描いたんだ、何を(汗  (2001/05/12 22:55:19)

雨曇華の花 > さぶろうさんのキャラは描いていて怖くなったので破り捨てました(お)  (2001/05/12 22:55:04)

さぶろう > 雨曇華の花さん、ぷにょ〜ん  (2001/05/12 22:54:56)

さぶろう > 新機軸って?(笑  (2001/05/12 22:54:33)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/12 22:54:23)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、いらっしゃい(^-^)/ <george.cc9.ne.jp>  (2001/05/12 22:54:15)

> さぶさん、こんばんわ。...新機軸ですかい?(ぉ  (2001/05/12 22:54:04)

> さぶさんも、ども〜〜  (2001/05/12 22:53:26)

さぶろう > ども(^_^ )ノ ども(^_^)ノ ども( ^_^)ノ  (2001/05/12 22:53:11)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <q94-dna03miyako.iwate.ocn.ne.jp>  (2001/05/12 22:53:04)

> 篁さん、こんばんわ。  (2001/05/12 22:53:04)

> ども〜〜  (2001/05/12 22:51:56)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0026-ip01morioka.iwate.ocn.ne.jp>  (2001/05/12 22:51:43)

> ...どーせ暇だしねぇ(ぉ  (2001/05/12 22:37:34)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/12 22:36:52)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/12 21:25:17)

> では〜  (2001/05/12 21:25:15)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/12 21:23:27)

> うい、了解です。...んじゃ、落ちます〜。  (2001/05/12 21:23:21)

> えっと・・・・・ありませんね、あ、そうそう、現在進行中のシナリオでクラウンかなり大破するんで、それそうとうの演技よろしく(ぉ  (2001/05/12 21:22:44)

> ...ふぐぅ。復帰です。...で、まだ何かあります?  (2001/05/12 21:21:10)

> いや〜お金が・・・いや、読んでみましょう!図書館を回るなり、立ち読みで読み終えるなり(ぉ  (2001/05/12 20:36:51)

> ...あ、飯ロム〜(滅  (2001/05/12 20:36:41)

> さあ、気が向いたら小説でも買ってよんでみよう! いや、勝手ですがね(ぉ>央華  (2001/05/12 20:36:05)

> さ〜皆さんフロントミッションをやりましょう!あれはスーファミとは思えないほどのいい物だ!!{シリーズ中最も過激だけど}  (2001/05/12 20:35:43)

> 央華封神の所みました〜  (2001/05/12 20:34:37)

> ...なんだ、「火星年代記」の方じゃなかったか。...あ、「フロント」の方の元ネタ、すなわち元ネタの元ネタか? 「火星」(何>ドリスコル  (2001/05/12 20:33:38)

> ちなみに、他のキャラの元もバラシテみると・・・・ジーン=アウトロースターのジーン(主人公) メル=そっちに書いてあるメルフィ・ナーブ  ユーア:反対にして見ると「あゆ」問答無用でカノンのあゆです(ぉぉぉ)  エド:・・・・・実を言うとこいつはなんにも考えていなかったり・・・ レオル:こいつも実は・・・  ドリスコル:フロントミッション(俺的スーパーファミコン中の最高傑作!)のドリスコル 以上っす  (2001/05/12 20:31:03)

> ファミ通で昔記事を読んだなという記憶があるのですよ。...嗚呼(謎>悠久  (2001/05/12 20:27:36)

> う〜む・・・無事到達できたのだろうか?(何?  (2001/05/12 20:25:43)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0303-ip02higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/12 20:24:18)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/12 20:07:47)

> ま、端折ると二人で中心街に散歩に行ってください、以上(ぉ  (2001/05/12 20:06:15)

> はあ。...何をするつもりだ、サティ(ぉ  (2001/05/12 19:58:16)

> 2112年8月か9月辺りでサティレアさんにテーナを引っ張っていってもらいたい、詳細はしばしお待ちを  (2001/05/12 19:57:43)

> うい、なんざましょ。  (2001/05/12 19:55:41)

> なるでしょうねぇ。薬が切れる=放っときゃ死ぬだから、こっち(ぉ  (2001/05/12 19:55:19)

> え〜と次は・・・・  (2001/05/12 19:54:53)

> あ・・・・ふむ・・・・ま、互角以上の闘いする気ないし、そのうち時間切れ(かなりかかるが)で、何とかなるだろうし(ぉ  (2001/05/12 19:54:07)

> アレっぽいなぁ。了解です(するのか?)。 生物兵器には縁のないものです(ぉ>生命減退能力  (2001/05/12 19:52:30)

> でも、あれはあるからね、金属生命体の生命減退能力(ぉ  (2001/05/12 19:51:17)

> ま、ということで、現在進行中のシナリオのアリゼアVSサラサでは何してもいいです、防げますから(ぉぉぉ  (2001/05/12 19:50:23)

> まあ、鎖でぴしぃ、くらいじゃびくともしませんねぇ。他のエインフェリアと同様、痛覚排除されてるから(ぉ>アリゼア  (2001/05/12 19:49:47)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/12 19:48:23)

> 貧弱そのもの=普通の切れない長い鎖  (2001/05/12 19:47:32)

> ...タチ悪ぅ(ぉ  (2001/05/12 19:45:53)

> ま、その反面攻撃力は貧弱そのものだけどね(ぉ  (2001/05/12 19:45:02)

> ...「歩く対ゾイド兵器」同士の戦い。...不毛っぽいなぁ(滅  (2001/05/12 19:44:37)

> ん?ノット・スピリット(例の鎖)の防御力は一本がデススのEシールド並に防御システム張れるから・・防御力だけを取ればねえ(ぉ  (2001/05/12 19:43:40)

> あ・・・・・・・・・文法がめちゃなんか変だ〜〜うぎゃ〜〜〜訂正版は書か無いけど  (2001/05/12 19:41:55)

> ...すっげぇヤな顔するでしょうねぇ。...ってかだ、「歩く対ゾイド兵器」と互角に戦える人間って、...ガンダムファイターだ(ぉ  (2001/05/12 19:41:09)

> あ、戦っている相手はアリゼアさんね  (2001/05/12 19:39:42)

> ちと関係ない質問、ジェシア(男にさん付けする気は無い(ぉ))の目の前で薬が必要などの副作用の無い、キースの”いちを”最高傑作のサラサが互角に戦っている所を見せたらどんな顔をするだろうか?  (2001/05/12 19:39:09)

> ふむ・・・・では、キースが所持している強化ナノマシンのパックを持たせて・・・うし、OK(ぉ  (2001/05/12 19:35:13)

> それから、ナノマシンだのベクターウィルスだの怪しいテクノロジィ濫用してとことんまで強化してます。それで身体に無理かかってるから定期的に薬がいるわけだぁね。  (2001/05/12 19:34:54)

> あれ? ジェシアが保有していたエインフェリアの中でもっとも能力が高かったもの(それでもアンジェラには勝てないのだな)の遺伝子をベースに、徹底的にいじくり倒して人間大まで培養した後、再生力強化用のナノマシンを封入って感じ。  (2001/05/12 19:33:31)

> 6番に組み込ませる予定なのだが・・・・  (2001/05/12 19:31:13)

> さて、いきなり質問!(ぉ)アリゼア(さん)の詳細生成方法って決まっていますか?   (2001/05/12 19:29:45)

> 愛だ恋だいってないで、自分を感じたいなら...♪(何) ども、こんばんわ。  (2001/05/12 19:28:38)

> こんば〜  (2001/05/12 19:28:01)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/12 19:27:36)

> 待機  (2001/05/12 19:19:40)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0303-ip02higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/12 19:10:37)

> 追加:あるのならば  (2001/05/10 19:53:46)

> え〜と・・・緊急連絡(ぉ)11日6時30分、14日7時、15日7時、17日7時,18日6時30分,19日4時30分 以下の日は講習会があるので記入した時間より開始する事になります・・・では・・  (2001/05/10 19:53:26)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0946-ip05higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/10 19:49:46)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/08 22:05:52)

> 無論、星の記憶だけがネットワークの情報収集手段ではありません、念のため。...少なくとも、「名簿の情報が封鎖されてない」ならこっちも打つ手は二つ三つ(ぉ  (2001/05/08 22:05:44)

> いや、いってくれないとすごく不味い気が(微汗)。...でもまあ、まさかウロボロス諜報部(スパイ活動はここが行っている)部員の名簿なんてものまでを封鎖するほどグラハム氏も物好きじゃねぇよな。ねぇと信じたい(汗  (2001/05/08 22:03:30)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/08 22:00:38)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/08 21:51:24)

> では  (2001/05/08 21:51:21)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/08 21:51:12)

> {まあ、フロゥに情報が回る前にグラハムが封鎖しちゃうから多分にいかないんだろうけど(ぉ  (2001/05/08 21:51:11)

> ですねぇ。では。...さあ、明日は山場だ(ぉ  (2001/05/08 21:51:08)

> 終了っすね、さて質問も無さそうですし、解散しますかな?  (2001/05/08 21:50:26)

> (終了(ぉ)  (2001/05/08 21:49:16)

> (何処かの通路)フロゥ:(携帯電話をかけている。...繋がったようだ) ?:うい、「スネーク・ネスト」です。...営業時間は8時までだけど。 フロゥ:私だ。至急、調査して欲しい事がある。 ?:ん、なんだい? 金は払えよ。 フロゥ:...テーナ・ディア・トリーティアとウロボロスの関係。 ?:りょーかい。...1月か2月程時間くれ。 フロゥ:承知した。金はいつもの口座に振り込んでおく。...店長、頼んだ。 店長:うい、任せんしゃい。「ネットワーク」を甘く見ないでもらいたいねぇ。 フロゥ:では、これで。 店長:...あ、たまには店に来いよ。但し、コーヒー1杯で2時間粘るのは勘弁な。 フロゥ:(苦笑し)..了解した。では。(電話を切って)...店長、頼んだ。貴方だけが頼りなのだ。...私に、仲間を疑うようなことをさせないでくれ...。(言って、歩き出す)  (2001/05/08 21:48:51)

> (外で)メイ:...それじゃ、わたしもう行きますね。身体、気を付けてください。...はい、おやすみなさい!(一礼して、去って行く。...で)アル:...なにか...、様子おかしくなかった? メイ:そう...、かな?(割り当てられた自室へ帰る)  (2001/05/08 21:45:35)

> {と、通路を歩いていく}  (2001/05/08 21:43:49)

> テーナ:・・・・{外に出て鍵を閉めている} これでよしっと・・・それじゃ、おやすみなさい  (2001/05/08 21:43:25)

> メイ:あ、はい。(言われるままに、外へ)  (2001/05/08 21:41:24)

> テーナ:どうでしょうか・・・・多分まだ私の事、疑ってますよ・・・さて、そろそろ部屋閉めますから一緒に出てください  (2001/05/08 21:40:32)

> メイ:(ぼうっと、去って行くフロゥの背中を眺めている) アル:...おしまい、かな?  (2001/05/08 21:39:19)

> フロゥ:...いや、やめておこう。 メイ:...中佐? フロゥ:(かぶりを振って)...私も、かっとなってしまったようだからな。すまない。...以降、万一こちらの情報が敵に漏れているようなことになった場合、そのときは貴官からじっくりと話を聞くことになるかもしれん。...さらばだ。(扉をくぐり、外へ去って行く)  (2001/05/08 21:37:56)

> テーナ:・・・別に何もありませんよ。 ・・・・それとフロゥリアさん、私を疑うのでしたら監禁するなり、尋問するなり、ご自由に、どうぞ  (2001/05/08 21:31:08)

> うい〜。  (2001/05/08 21:26:36)

> では、始めます・・・・  (2001/05/08 21:25:59)

> 了解  (2001/05/08 21:24:50)

> 何となくだが、その後のテーナの反応がなんか変なので・・・・  (2001/05/08 21:22:40)

> はい、なんでしょ?  (2001/05/08 21:20:31)

> 質問がなければ、訂正に入りたいのですが・・・・・  (2001/05/08 21:19:21)

> それに一日で終わるとはこちらも思えねえし・・(ぉ  (2001/05/08 21:16:40)

> どうぞ、どうぞ、でも最初は喫茶店ですので(ぉ  (2001/05/08 21:16:06)

> うい、りょかい。...あ、明日ですが。スネーカー、サティにミディから新武器渡すのと、ニックにマリアベルから新武器渡すのとで最初の方少々時間いただいてよろしいですかね?  (2001/05/08 21:15:30)

> さて、質問ありますかな? 今回はアドリブ主体なのでそう有るとは思いませんが・・・  (2001/05/08 21:13:14)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0540-ip04higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/08 21:07:50)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/08 21:05:38)

> ...ええ、ないこともないですが>時間 ...上得意さんだったのか。どうぞ、「メニュー一品のみただ券」を1枚プレゼントしますのでお使いください(ぉ  (2001/05/08 21:02:12)

> まあ、かなりの常連と言う事で(喫茶店、情報両方で)  (2001/05/08 21:00:22)

> 本気です(ぉ  (2001/05/08 20:59:36)

> あと、この前の話{最後ね}ですが・・多少訂正したいのですが、時間ありますか?  (2001/05/08 20:59:25)

> くらいました。...本気か!? 本気なのかあのじーさん!?(ぉ  (2001/05/08 20:58:57)

> 今回はアドリブが大事です(ぉ)自分のやりたい事は寸前に秘話で送ってくださいませ  (2001/05/08 20:58:15)

> 送信終了っと  (2001/05/08 20:57:15)

> うい〜。  (2001/05/08 20:56:45)

> おっしゃ!送るで  (2001/05/08 20:55:39)

> まあ、そうなんですけどね(苦笑>打ち合わせ  (2001/05/08 20:53:03)

> 多少打ち合わせが必要でしょ  (2001/05/08 20:51:31)

> あ、了解。そう急がなくても、今日中ならば別に。  (2001/05/08 20:50:41)

> もうちょい待ってね、すぐに送るから  (2001/05/08 20:49:40)

> ども、こんばんわ。...気の利いた台詞のひとつも言えんのか私ゃ(滅  (2001/05/08 20:48:34)

> こんば〜  (2001/05/08 20:48:04)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/08 20:46:58)

> はう〜八時だいに帰還するのは辛い・・・・  (2001/05/08 20:19:52)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0245-ip01higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/08 20:19:07)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/07 21:57:30)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/07 21:57:22)

> うい、では〜。  (2001/05/07 21:57:17)

> では  (2001/05/07 21:56:35)

> ないっすね・・・・明日シナリオ送ります〜  (2001/05/07 21:56:24)

> ...血に汚れた少女の立ち姿もまた美しい(待てや)。...まあそれはともかく。まだ、なにかあります?  (2001/05/07 21:55:48)

> でも、下手に刺激すると怪我しますよ(ぉ>待つ以外  (2001/05/07 21:54:19)

> ちなみに、前と少し違うって突っ込まないでね(ぉ  (2001/05/07 21:52:18)

> はー、無力でですかい(涙)。...むう、しかしただ待っているのも彼女の性格ではないしねぇ...(&  (2001/05/07 21:45:47)

> 効果ありませんね〜(ぉ)粒子砲直撃しても3〜4秒で完治するし{もとから装甲厚いからそんなひどい事にはならないし} Eシールドもクラウスレイヤー持ってるから切られるのが落ち・・・・囲まれてたら何もせずに待っているのが得策かと(ぉ  (2001/05/07 21:43:59)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/07 21:41:21)

> 何を送ればいいでしょうか? は、普通にクラウン一部隊を送ればいいだけでしょうか?と言う意味ッス  (2001/05/07 21:37:59)

> ま、いいや・・・・いま、考える事じゃねえし・・・・え〜と・・他に要望は・・・お、あった、あった・・・・  (2001/05/07 21:30:50)

> あれ〜?レールガンが磁力反発の砲じゃなかったっけ?  (2001/05/07 21:29:06)

> ん〜、レールガンは発射の原理上(「フレミングの左手の法則」により、磁界と電流から力を取り出す)、磁力に影響しようがしまいが関係なかったような。磁性体かどうかが関係あるのは、磁力の反発によって弾体を射出する「リニアガン」の方だったような...。  (2001/05/07 21:27:36)

> 訂正:ゴムは磁力の影響  (2001/05/07 21:24:13)

> 類似品にオートマティック・レールピストル(電磁射出式自動拳銃)「エクスキュート」「ジャッジメント」(サティの装備品)があります(ぉ  (2001/05/07 21:24:09)

> ゴムはで威力の影響を受けないのだが・・・なるほど心中に金属でも埋め込んでいれば別じゃな・・・(何?  (2001/05/07 21:23:45)

> むう。...ならアレは対クラウン用という事にして、普通はゴム弾マウントしたリヴォルバー・レールピストル(電磁射出式回転弾倉拳銃)「スクイーパー」を使うか(...そんなもの何時の間に?  (2001/05/07 21:22:27)

> あと、キリュウはんが光牙を使うまで 「これは刀身だけ&変化はこれ以上しない」という考えが植え付けられていると思うので、今回のイベントで切れ味なくしなどの形状変化は無理です〜(ぉ  (2001/05/07 21:19:10)

> なる...。スネーカーが切れ味なくした光牙で頭ぶっ叩くのと同じか(ぉ>行動不能  (2001/05/07 21:17:13)

> 改良型の割り振りは・・・・一匹目、スネーカーの所に終盤持ってく  二匹目、クラウン叩いた後、マリベーの所に  三匹目、ダイレクトにマリベーのところに  四匹目、適当に殺りつつマリベーの所に  です  ん?フローネは血が苦手ですから{と言うか殺す事自体嫌い}ですから全員打撃、もしくは技による戦闘続行不能&行動不能でおわりです(ぉ  (2001/05/07 21:15:42)

> そんなことせんでも首切り飛ばしたらジ・エンドですが(マテ>エインフェリア  (2001/05/07 21:12:32)

> 無理だって・・・・>説得  (2001/05/07 21:12:10)

> ...まあ、なんとかなるか(ぉぃ>逃げる ...わあ、説得できるかもしれないんだ!(無理だって(爆  (2001/05/07 21:11:42)

> あう〜痛み感じないのね・・・・・仕方ない、脳震盪やわき腹あたりを強打で動きを止めるか・・(謎  (2001/05/07 21:11:41)

> ちなみに改良型は全部で4匹、高いレベルの知識と意思を持っているので話すことも可能(ぉ  (2001/05/07 21:09:12)

> でも、改良型の前に敗れ去るので・・・上手く逃げてね(ぉ>メイ  (2001/05/07 21:06:53)

> ...頼もしいぜ、頼もしすぎるボディガードだぜ! ピアのことは心配御無用。「コメディマンガ的体質」だから死にゃしないでしょ(ぉ  (2001/05/07 21:05:55)

> 弱いのか・・・・えと・・・痛みは感じますよね?>39人  (2001/05/07 21:05:02)

> あと、メイさんにはクラウンを付けてあげましょう(ぉぉぉぉ)流石に組織的な作戦を立てている上、数が多いから圧勝という訳には行かないけど、まあ、安心はできるでしょう  (2001/05/07 21:04:27)

> ああ、了解。「弱いけどしつこく立ち上がってくる」っていう、ゾンビみたいなやつなんで(ぉ>量産型エインフェリア兵  (2001/05/07 21:04:02)

> う〜ん・・・・5〜6名フローネに回しますのでよろしく>39人  (2001/05/07 21:02:51)

> ちなみに、装甲、及びフレームはブラック・レジェンド製(=クラウンスレイヤーのように触れるだけで金属生命体の生命r力を減退させる能力あり) そして、特殊能力は・・・・それは秘密です(爆  (2001/05/07 21:02:15)

> 39人は...、適当に戦います(ぉ  (2001/05/07 21:00:26)

> 残念、そこまで凶悪じゃない>触れたものを石化  (2001/05/07 20:59:53)

> クラウン量産通常タイプは  クラウンα5機+エミュール一機が12〜3隊ですのでスネーカーの所には前後ろから一隊ずつ回せばいいですね・・・・了解、では、最初アンジェラさんは基地内に入ってフローネを探してもらいましょう  (2001/05/07 20:59:16)

> より正確にいうなら、「中盤以降、アンジェラと遭遇」って感じですがね。  (2001/05/07 20:58:57)

> いやいや、彼女の手番は中盤以降ですが>アリゼア  (2001/05/07 20:57:58)

> 特殊能力...、触れたものを石化させる?(ぉ>コカトリス  (2001/05/07 20:57:16)

> 了解。う〜ん・・・・・アンジェラさんがしょっぱなからアリゼアさんと交戦するとフローネの出番が・・・・(ぉ  (2001/05/07 20:56:44)

> マリアベル:ロブ基地内に拵えた研究室。...ええもう、お好きなように(ぉ)。 ...その他はまあ、都合の良いとこにいます(ぉ  (2001/05/07 20:56:03)

> スネーカー、サティ:通路。クラウン量産型通常タイプたくさんでいいです。あとエインフェリア兵。 リディ:医務室。適当に襲撃かけて下さい(ぉ)。 ミディ:基地格納庫。敵は特に指定無し。 ジェフ:室内射撃演習場。...「隠し種」を見せたいのですが...(ぉ)。 ニック、カーラ、ジュード:通路。特に指定無しです。 エッジ:自室。特に指定無し。 アンジェラ:外。...無論、「アリゼア」と戦うのでしょうねぇ。 メイ:自室。...生き残れるのか?(ぉ) ティア:基地管制室。警備ロボット駆使したい...。 フロゥ:ハーマン将軍(ぉ)と共に第1会議室。指定無し。 ピア:自室。例によって最後まで気付かなさそう(ぉ)。 マリアベル:ロブ基地内に拵えた研究室  (2001/05/07 20:54:59)

> あ、訂正:海× 改○  (2001/05/07 20:49:56)

> まあ、装甲が高いって言ってもレクイエム海の主砲など喰らおうものなら即バラバラ確実だけど・・・・  (2001/05/07 20:49:38)

> いや、デスザウラーに及ぶかどうか・・・・ゴジュラス級?いや、せめてウルトラかな?(謎  (2001/05/07 20:45:07)

> {装甲、運動性は高いけど純火力はデスザウラーくらいしか持っていないという・・・・(ぉ}  (2001/05/07 20:44:28)

> どのくらい低いかって言うと・・・・・リヒト・ゾレイ(例のウロボロス側のユグドラ高速量産機)くらいの戦闘力しか持っていません  (2001/05/07 20:43:18)

> {ちなみに名前はコカトリス、戦闘力は低いけど、特殊能力が鬼}>さっきの  (2001/05/07 20:42:08)

> ふむぅ。ちょいと待って下さいな...。  (2001/05/07 20:41:47)

> お疲れ様です。...はあ。...不味い、パワーゲームになりかけている(汗  (2001/05/07 20:41:25)

> 本題の方は・・・・・次回のシナリオでそちら側のキャラが相手にしたい奴や最初の所在などを教えていただきたいためです  (2001/05/07 20:41:17)

> さてさて、いきなり本題ですが・・・・っと、その前に・・・・レクイエム改を一撃で潰せる艦が出来てしまいました(ぉ){もちウロボロス側}  (2001/05/07 20:40:15)

> いや〜帰ってきたのが8時というのは辛い物ですね〜(ぉ  (2001/05/07 20:39:02)

> こんば〜  (2001/05/07 20:38:33)

> ってなわけで(?)こんばんわ〜。  (2001/05/07 20:37:18)

> ...はうぅ(謎  (2001/05/07 20:36:52)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/07 20:35:31)

> 待機  (2001/05/07 20:10:34)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0985-ip01higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/07 20:10:14)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/07 18:32:48)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 23:02:09)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 23:01:44)

> うい〜。...んじゃ、落ち〜。  (2001/05/05 23:01:39)

> では、明日シナリオ送ります、長い間ありがとうございました^  (2001/05/05 23:01:08)

> ほふぅ...。 ...さて、まだなにかあります? なけりゃ落ちますが(ぉ  (2001/05/05 22:59:17)

> まあ、いろいろ聞けますからお得ですよ〜(ぉ)   (2001/05/05 22:58:03)

> ...勝てねぇ勝てねぇ勝てねぇよ(滅  (2001/05/05 22:55:45)

> 例のEブレードとクラウンスレイヤー並みの強度を誇る爪を持っている例の改良型クラウンα3匹に囲まれている状態です(ぉ  (2001/05/05 22:54:14)

> あらら、そうだったんですか・・・・{むう〜読み直しか?(ぉ  (2001/05/05 22:46:53)

> まあ、一軒家くらいを破壊する勢いくらいなら何とかなりますがね(ぉ  (2001/05/05 22:43:55)

> 何、勢いだけです(ぉ  (2001/05/05 22:42:20)

> う・・・・流石にそこまで行くと周りの人に迷惑がかかりそうな・・・・  (2001/05/05 22:41:10)

> ...っしゃ! 建物を破壊する勢いで暴れてみましょう(ぉ  (2001/05/05 22:39:13)

> 問答無用で粒子砲ぶっ放してもどうにかなるのでどうぞ大暴れしてください(ぉ  (2001/05/05 22:38:20)

> まあ烈火のごとく怒りますなぁ(ぉ  (2001/05/05 22:37:43)

> ...ふ〜む。...反応?   (2001/05/05 22:37:14)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0352-ip07higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 22:36:51)

> マリベーと呼ばれたときの反応が楽しみだ・・・・(ぉ  (2001/05/05 22:36:25)

> んじゃ、時間帯から予想してサラサが言うのが初めてじゃな(ぉ)   (2001/05/05 22:32:03)

> どうぞ。ピアがそう呼ぶんですが、まだ描写出てないし(爆)。後、「店長」もそう呼びます(ぉ  (2001/05/05 22:31:14)

> あと、マリアベルの事マリベーって劇中で呼んでいい?{サラサが}  (2001/05/05 22:29:26)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/05 22:29:13)

> ま、そんなに気にしてませんから(何?)>レヴァーテェインがレ−ヴァテインかレーバテイン  (2001/05/05 22:20:32)

> どうでも良い話。「レヴァーテェイン」って、北欧神話のアレなら「レ−ヴァテイン」若しくは「レーバテイン」なのでは? ...いやいいんですけど(滅  (2001/05/05 22:17:39)

> 覚えておきましょう>破壊魔定光  (2001/05/05 22:16:39)

> な〜るほろ・・・・  (2001/05/05 22:15:56)

> 「ほふる」。殺す事です>「屠る」  (2001/05/05 22:15:30)

> 「屠り」ってなんて読むんですか〜(滅  (2001/05/05 22:14:47)

> あえて言おう。「破壊魔定光(中平正彦/ヤングジャンプ・コミックス・ウルトラ)」を読めと!(滅  (2001/05/05 22:13:46)

> 訂正:銀河、○  銀が×  (2001/05/05 22:13:36)

> まさしく謎です>流刑体  (2001/05/05 22:11:20)

> いや、しません。...あれは真の時点で完成してるから(ぉ>葬送曲  (2001/05/05 22:09:02)

> ...むう。...ああそうか。リ−プのような「空間転移系」の武器が弱いと思ってるのは定光の影響か。...アクティヴデバイスばんばんよけるしな、流刑体(謎  (2001/05/05 22:08:20)

> ...むう。...ああそうか。リ−プのような「空間転移系」の武器が弱いと思ってるのは定光の影響か。...アクティヴデバイスばんばんよけるな、  (2001/05/05 22:07:54)

> ちなみに真レクイエムはトリーヴァー達みたいに時が経つほど進化とかするのでしょうか?    (2001/05/05 22:07:05)

> ええ、マジです(ぉ>真・レクイエム ...ああ、古代人の生き残り達の判断は正しかったのだなぁ...(ぉ>50〜60年  (2001/05/05 22:06:09)

> うん、実際あれはどっこいどっこいの攻撃力だと思ってるよ>リープとプラズマ  {というかゴルンノヴァから見ればプラズマより絶対的にリープの砲が怖いでしょう}  (2001/05/05 22:05:31)

> おいおい・・・・>旧神殺し  ・・・・マジですか?>真レクイエム   まあ、50年か60年経てばトリーヴァー達もそのくらいのレベルに達するだろうけど・・(ぉ>旧神殺し  (2001/05/05 22:04:10)

> ...ひでぇ。そいつぁ「プラズマ・ブラスト」よりリ−プ・レールガンを恐れるに同じでは(ぉ  (2001/05/05 22:03:21)

> ...まあ、「真・レクイエム」は神殺し候補のひとつですが(ぉ  (2001/05/05 22:02:35)

> {ちなみに今だから言える本音:当初は最主力砲であるノイエ・バイベルよりもリープレールガンを脅威と感じたほどでした(ぉ}  (2001/05/05 22:01:52)

> んと、「神殺し(旧」の連中は、ものを「視る」だけで絶縁体に変換できるからです。...レクイエム・改がしかけるより先に絶縁体にされるのが落ち。きゃつのあらゆる兵装も、当たる前に空気にされるかエネルギー吸収されて無力化されるかのどっちかだし(爆  (2001/05/05 22:01:52)

> うう・・・・なんでレクイエム改が神殺し{だったよね?}に入っていないのが今の所の人生最大の謎だ・・(ぉ  (2001/05/05 21:58:20)

> >羽根  (2001/05/05 21:57:13)

> え? 帝国が保有するベンドゥータ−全基による機械的な制御ですが。重力素子使って動かしてるんだし(ぉぉ)。...しかし...、便利だなベンドゥータ−(ぉ  (2001/05/05 21:56:56)

> というか、レクイエム改{訂正前}は真・トリーヴァーと真・クローシスを{両方とも進化直後型}たした物と同等の力を持っていると推定・・(ぉ  (2001/05/05 21:56:12)

> ・・・・・・・・あ{どうやら見落としていたようだ}でもそんなにいっぱい有線制御でやっている訳が無い・・・・となるとファンネル・・・・よっしゃ!操る人が少ないはず!(多分入るんだろうな〜)  (2001/05/05 21:54:17)

> 大丈夫。そうならないようベンドゥータ−が制御してくれているのです(ぉ>自分に被弾  (2001/05/05 21:51:45)

> ...個人的に、ディスタンスウィングの羽根の方がえぐい気が(ぉ  (2001/05/05 21:50:51)

> ・・・え〜と・・・あれ?下手するとそれ自分被弾しない?  (2001/05/05 21:50:18)

> ええ? ...むう、5mだから避けれそうな気が。射程もそんなにでかくないし。せいぜいが500mくらいで>リ−プ・レールガン  (2001/05/05 21:47:14)

> 根性とガッツと愛とテーナ(ぉ)に免じてリープレールガンを外すか1〜2門に減らしてくれ〜(←無茶ですので無視してもいいです)  (2001/05/05 21:47:03)

> うう・・・・レクイエム改のリープ・レールガン・・・・・・やっぱり怖いよ〜〜(ぉ)あれじゃアルティオンが集ってもやられちゃうよ〜(ぉ  (2001/05/05 21:45:31)

> あと、ストーム・ソーダー・ハンガーも同じく2っす  (2001/05/05 21:43:53)

> うい、了解〜。  (2001/05/05 21:43:07)

> ああはい、どうぞ。...こっちも、「蛇機体2」のライガーゼロ・素体の運動性能をSにしといてください。ア−マ−なしとイェーガ−ア−マ−付きが同じ運動性能なんて。...軽い方がフットワークいいだろうし(ぉ  (2001/05/05 21:42:53)

> まず、ファレノプシスシリーズの電子能力全部2{ファレノプシス改が2つ有るけど上は量、下が量改}、シンビジウムも4だけど2にしてください  (2001/05/05 21:42:01)

> え〜と・・・・他にも訂正が・・・・  (2001/05/05 21:39:51)

> 了解。3なんざ艦船級と電子性能強化機体くらいですから。デスザウラーも2だし(ぉ  (2001/05/05 21:39:13)

> う・・・・・やっぱ2かな?{でも、空戦ゾイドという事と根性で・・・・ってアルティオンも2じゃん!・・・おとなしく2にしてください(ぉ  (2001/05/05 21:37:57)

> >エクサ・バスターキャノン  (2001/05/05 21:36:17)

> あれ、旧パーツのアタッチメント使ってて、回頭できるんですよ。実際に見たし。  (2001/05/05 21:35:57)

> ...まあ、出せませんが。「イコマ・マウンテン」にカーボナイト凍結されてるし(ぉ)。 ...それはともかく。ストーム・ソーダーの電子性能は2っぽい気が(ぉ  (2001/05/05 21:34:22)

> あと、歩けないんじゃ、横に撃てないのでは?(ぉ  (2001/05/05 21:33:53)

> ・・・・・う〜ん・・・・気長に逃げて寿命が切れるのを待つとしましょう(ぉ  (2001/05/05 21:32:36)

> 無効です。いかなるものもあやつには傷をつけられません。「キンゴジュを瞬殺できる」以上、ね(ぉ  (2001/05/05 21:27:38)

> っふ・・・弾である以上(=重力子はすどうし)イレイズシステムに消せないものは無・・・・ん?干渉無効?  (2001/05/05 21:26:27)

> でも歩かなくていいもん。エクサ・バスターキャノンの射程無限だし(ぉ  (2001/05/05 21:25:30)

> んと、歩けないです(ぉ  (2001/05/05 21:24:50)

> 空間中に自身の情報を記録するとこで即時復活! すげぇよえくすさん(ぉ>ハイドッカー・ジ・オーガ  (2001/05/05 21:24:27)

> ...やつの唯一にして最大の兵装、「エクサ・バスターキャノン」はあらゆる種類の防御を問答無用で貫き(イレイズ・システム? 重力防壁? 何それ、相手にならないよ)、「骨根性」により形相干渉すら無効化するっ! 例えその身体が100%素粒子に変換されても、空間中に  (2001/05/05 21:23:27)

> すげえ・・・と言うか、歩けるのか?アノ状態で・  (2001/05/05 21:21:53)

> ...くく。詳細はこちらを参照。Ekth氏製作の最凶ゾイドです。氏は「キンゴジュ瞬殺できる」と言っていましたが、そんなものでは...(にやそ  (2001/05/05 21:18:55)

> {クローシスは20年後だけど}  {この〜〜年後は今の真になったの年代から}  (2001/05/05 21:18:15)

> ハイドッカーにオーガノイドシステムを搭載、ハイドッカー・ジ・オーガ?(ぉ  (2001/05/05 21:15:35)

> {まあ、こいつらは10年くらい後に世界に干渉する事止めてるから使う事は無いけど}  (2001/05/05 21:14:24)

> ...うわあ。...助けてハイドッカ−・ジ・オーガ!(何  (2001/05/05 21:14:09)

> まあ、30年くらい経っていれば、クローシスは惑星単位を消せるほどのブッラックホールを操れるようになり、トリーヴァーは一天文単位を光で消せるようになっているけど・・・(ぉ)  (2001/05/05 21:13:13)

> ...よーっし、真に積むか。範囲直径50mの「ラージ・リ−プレールガン」(ぉ  (2001/05/05 21:12:39)

> え〜と・・・・直径50メートルのリープレールガンなら・・・・。真・リース・・・あえなく撃沈(ぉ) 真・デアリガズ・・・空間歪曲させれば何とかなるかもしれないけど下手するとあっさり撃沈(ぉ) 真・ドロマー・・・自分の時を早めれば避けられるはず・・・って砲門の数多いじゃん、撃沈(ぉ)  真・クローシス、重力防壁でブッロク、健在!よっしゃ!(ぉ)  真・トリーヴァー・・・イレイズフィールドで防いで健在!よっしゃ!(ぉ) と言う具合ですね(何?  (2001/05/05 21:11:00)

> ...むう。...本気で事象変異機関の導入を考えました(待たんか)。...まあ、第3部だけど。事象変異機関搭載の「真・レクイエム」投入は(ぉ  (2001/05/05 21:08:25)

> しか〜し(ぉ)、キャパシティが無限にある五竜ならば30年くらい経てば、軽くレクイエム改を上回る戦闘能力を持っている事でしょう(ぉ  (2001/05/05 21:05:35)

> と、まった、構成物がナノマシンならイレイズフィールドで消せるか・・・・それでも怖い事は怖いけど(ぉ)  直径50メートルだとトリーヴァー改の主砲並ですよ〜〜(ぉ {5メートル・・・まあ、それぐらいでしょうか・・・{それでも直撃すればゴジュラスやデススでも簡単に打ち砕けるけど}  (2001/05/05 21:03:22)

> え、そんな強い兵器かなぁ。...あー、強いわな。大半の防御装備無視して削り取るから。...むう、効果範囲直径5mならさほどでもないと思いますが(ぉ  (2001/05/05 21:00:22)

> ・・・・進化したての真・クローシスだとレクイエム改沈めらんないし・・・・その上あろう事か進化したての真・トリーヴァーだと、リープ・レールガンだけで沈められるちゃうし・・・(ぉ  (2001/05/05 20:59:38)

> その前に・・・・レクイエム改のリープレールガン、今からでも遅くは無い止めようよ〜(ぉ はっきし言ってあれ一門が今のトリーヴァーの主砲よりも怖いです(ぉ  (2001/05/05 20:56:01)

> うい、了解〜。  (2001/05/05 20:52:24)

> 2時間半かぁ。...しかし、歩き回っていると時間感覚無くすねぇ(ぉ  (2001/05/05 20:52:09)

> 今からメール送ります〜  (2001/05/05 20:51:57)

> {最初の「ほ〜お」は自分でもどうして発言したんだかわからんです(謎}  (2001/05/05 20:51:31)

> っふ・・・2時間30分歩きわってなんにも見つからなかったさ〜明日も行くさ〜(ぉ  (2001/05/05 20:50:55)

> あ、訂正・・・今の全部間違い  (2001/05/05 20:50:21)

> ほ〜お  (2001/05/05 20:50:01)

> さんざ歩き回って目当てのものがゲットできないってのは如何に(謎  (2001/05/05 20:41:03)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/05 20:40:18)

> さてさて・・・・(謎  (2001/05/05 18:57:01)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0355-ip01higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 18:56:46)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 04:27:26)

> ...しゃあない、私も落ち。  (2001/05/05 04:27:23)

> ...あ。お二方ぐっない。良い夢を。...むう、格闘戦偏重ゴドス...(ぉ  (2001/05/05 04:27:05)

管理人代理 > AFXさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 04:26:04)

AFX > (いないようですな、では私も落ち〜)  (2001/05/05 04:25:59)

AFX > (スネーカーさんはまだいるのかな・・・?)  (2001/05/05 04:22:35)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/05 04:22:08)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 04:21:53)

AFX > (この雨曇華さんはニセモノだ(お)>健全な生活)  (2001/05/05 04:21:48)

雨曇華の花 > それでは皆様、風邪など引かれぬよう……  (2001/05/05 04:21:47)

雨曇華の花 > というわけで落ちますです。キャラクターが完成したら送って下さいな〜  (2001/05/05 04:21:34)

雨曇華の花 > 最近は健全な生活を送っていたから……(お)  (2001/05/05 04:21:03)

雨曇華の花 > くぅ……そろそろ限界か……  (2001/05/05 04:20:20)

AFX > (そういえばそうでした、やっぱり付け替えよう(笑))  (2001/05/05 04:19:00)

AFX > (あ、ステルス能力相殺はイイなぁ)  (2001/05/05 04:18:33)

雨曇華の花 > 索敵範囲外からの攻撃を防ぐだけで(苦笑)回避−2は回避系にとって命取りですよ(苦笑)  (2001/05/05 04:17:51)

AFX > (・・・と思ったけど射程が10ある兵器なんて元々ミサイルしかない・・・あまり意味無いかも(笑))  (2001/05/05 04:17:05)

雨曇華の花 > うい。まぁ、キャラの設定も出来たら送って下さい  (2001/05/05 04:16:52)

AFX > (ではミサイルポッドの1つと高性能レーダーを付け替えますか)  (2001/05/05 04:15:35)

雨曇華の花 > 後からつけようとすると、改造P4もかかるモノですぜ(笑)>高性能レーダー  (2001/05/05 04:14:19)

AFX > (>高性能レーダー)  (2001/05/05 04:13:30)

AFX > (そういえばありましたな・・・ベースがノーマルだから考慮に入れてませんでした(笑))  (2001/05/05 04:13:18)

雨曇華の花 > え〜と、敵の後衛は前衛から10ヘクス後ろ……(苦笑)  (2001/05/05 04:13:04)

AFX > (まぁ基本的に前衛だからいいけど)  (2001/05/05 04:11:47)

雨曇華の花 > 高性能レーダーがタダでもらえる訳だから、それをつけるだけで……索敵範囲10に(お)  (2001/05/05 04:11:44)

AFX > (おお、それはツライ・・・>索範外)  (2001/05/05 04:11:04)

雨曇華の花 > PSOネタです(お)>難易度  (2001/05/05 04:09:43)

雨曇華の花 > つ〜か、チャットだと後衛が10ヘクス後ろですから、索敵範囲が9だと索範外からの攻撃になっちゃうんですけど(^^;  (2001/05/05 04:09:30)

AFX > (・・・何の話で?)  (2001/05/05 04:08:49)

雨曇華の花 > 難易度はノーマル、ハード、ベリーハードから選べます(嘘)  (2001/05/05 04:08:18)

AFX > (機動力と回避力を重視してますからねぇ)  (2001/05/05 04:08:08)

雨曇華の花 > 装甲上げずか……  (2001/05/05 04:06:26)

雨曇華の花 > ここは我慢か……(苦笑)  (2001/05/05 04:02:40)

AFX > (ですねえ・・・>2枚はメンドイ)  (2001/05/05 04:00:27)

雨曇華の花 > かといって、キャラシーを二枚に分けたりすると面倒だし……  (2001/05/05 03:59:43)

雨曇華の花 > 流石に一枚に収めるのは辛くなってます(苦笑)>キャラシー  (2001/05/05 03:58:18)

AFX > (その辺は理解してますけど・・・用紙のスペース的につらかったので省略(笑)>左右で攻撃範囲が違う)  (2001/05/05 03:57:45)

雨曇華の花 > ヘクスシートありのチャットなんてあったら凄いですけど(苦笑)  (2001/05/05 03:56:56)

雨曇華の花 > クローとかキックも左右で攻撃範囲が違いますが……これもチャットじゃ意味無し(苦笑)ああ、ヘクスシートが欲しい(お)  (2001/05/05 03:56:03)

AFX > (了解です〜>しっぽぺちぺち)  (2001/05/05 03:54:35)

雨曇華の花 > あ、スマッシュアップテイルは攻撃範囲3、4、5ですよ。チャットじゃ意味無いけど(苦笑)  (2001/05/05 03:53:49)

雨曇華の花 > 確認完了……って、凄いことになってるし(苦笑)  (2001/05/05 03:52:39)

AFX > (送信完了〜)  (2001/05/05 03:51:07)

雨曇華の花 > いいですよ。弱いけど(お)>手持ち武器  (2001/05/05 03:47:24)

> なる...。...しかし主兵装どうするか。折角格闘7なんだから、「へーきで格闘戦挑むやつ」にしたいよな...。...あ、「手持ち武器」ありですか?(ぉ>GM  (2001/05/05 03:46:56)

AFX > (では今から送信しますです)  (2001/05/05 03:45:52)

雨曇華の花 > あ、下さい>データ 敵の強さも考えないと……  (2001/05/05 03:45:15)

AFX > (私のゴドスのデータ送ります?キャラのプロフィールと装備がまだですけど)  (2001/05/05 03:44:38)

雨曇華の花 > 2D6だとばらつきが大きいから(苦笑)  (2001/05/05 03:44:05)

雨曇華の花 > ただ、回避力が高くても、ダイス目が悪いと喰らってしまうので、装甲が厚いと安定感があります(笑)総合的に見ると、装甲が厚い方が強い……と思います(苦笑)  (2001/05/05 03:43:31)

雨曇華の花 > う〜む、私が気がついていないだけかも……(苦笑)  (2001/05/05 03:40:07)

雨曇華の花 > あ、もちろん、命中判定に失敗したり、回避の方が勝っていた場合はハズレになりますし……其の意味でも回避力が高いと強いですよ  (2001/05/05 03:39:55)

AFX > (出荷時期で違うのかな)  (2001/05/05 03:39:15)

AFX > (おや、何故だろう・・・)  (2001/05/05 03:38:53)

> ...なる。回避力が低いとダメージにも影響が出るのか...。  (2001/05/05 03:38:36)

雨曇華の花 > 特に見あたりませんが……  (2001/05/05 03:38:05)

AFX > (うしろから見るとあるんですけど>板)  (2001/05/05 03:37:26)

雨曇華の花 > 変な板?ちょっと確認  (2001/05/05 03:36:38)

AFX > (へんな板が足首の可動の妨げになってません?)  (2001/05/05 03:36:13)

雨曇華の花 > いえいえ、このルールは『命中の達成値(最低0)−回避の達成値(最低0)+威力』がダメージになるので……  (2001/05/05 03:35:37)

AFX > (ところで雨曇華さん、サラマンダーのキットの右足のスネ装甲の裏ですけど・・・)  (2001/05/05 03:35:22)

雨曇華の花 > 一眠りしたら修正しよう……(苦笑)  (2001/05/05 03:34:36)

> ...むう、重装甲タイプってえらく有利な気が(汗  (2001/05/05 03:34:32)

雨曇華の花 > <今まで気付かなかった奴  (2001/05/05 03:33:35)

雨曇華の花 > あの辺は口で説明していたから……(苦笑)  (2001/05/05 03:33:12)

AFX > (・・・そうだったのか>ノーマルタイプの機体修正に加算)  (2001/05/05 03:32:30)

雨曇華の花 > です>重装甲タイプ  (2001/05/05 03:32:27)

> つまり、「重装甲タイプ」=「ノーマルタイプの修正+回避力−1 装甲値+5 防護点+1」ってことですか?  (2001/05/05 03:32:18)

雨曇華の花 > あ、言い間違いありですな(汗)『ゴドスの重装甲タイプの機体修正はノーマルタイプの機体修正に加算します』です。正しくは  (2001/05/05 03:30:16)

> つかむさんぐっない。良い夢を。  (2001/05/05 03:29:40)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/05 03:28:33)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/05 03:28:25)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 03:28:18)

> それでは〜  (2001/05/05 03:28:17)

> さて、こちらおちます〜  (2001/05/05 03:28:13)

> ………(ぉ  (2001/05/05 03:25:43)

雨曇華の花 > (あと−15CP……)  (2001/05/05 03:25:25)

雨曇華の花 > ソニアとかセイネアに蹴られているかも知れません(お)  (2001/05/05 03:23:13)

AFX > (私は窓開きすぎたから・・・自業自得(笑))  (2001/05/05 03:23:05)

> …でも、どこぞでみっぽい人が蹴られてるとかいわないでね(死  (2001/05/05 03:22:21)

雨曇華の花 > お帰り〜 みんなして落ちるなぁ(苦笑)  (2001/05/05 03:22:18)

雨曇華の花 > AFシステムは強いですよん(お)  (2001/05/05 03:22:05)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <m20.matsumoto.ne.jp>  (2001/05/05 03:21:59)

> ...訂正。「AFXさん、おか」です(恥  (2001/05/05 03:21:43)

> AFさん、おか。  (2001/05/05 03:21:13)

AFX > (ただいま〜)  (2001/05/05 03:19:59)

雨曇華の花 > お帰り〜  (2001/05/05 03:19:58)

管理人代理 > AFXさん、いらっしゃい(^-^)/ <cse12-38.machida.mbn.or.jp>  (2001/05/05 03:19:45)

雨曇華の花 > 別にNPCとして出てきて蹴られるわけでは(^^;  (2001/05/05 03:19:18)

雨曇華の花 > と、キャラクターの裏設定があれば送って下さいな。シナリオに絡めますから。出来る限り(苦笑)  (2001/05/05 03:18:28)

> ある意味わーい☆  (2001/05/05 03:17:59)

雨曇華の花 > 前回のキャラは出さない方針で……  (2001/05/05 03:16:56)

> はい、了解です〜。  (2001/05/05 03:14:16)

雨曇華の花 > 装備は好きなのを選んでつけて構いません。もちろん、追加してもOKですよ>ゴドス  (2001/05/05 03:13:20)

雨曇華の花 > いや、機体修正を選ぶだけです>ノーマル、重装甲  (2001/05/05 03:12:48)

> ...んで、ゴドスの機体修正は、オリジナルの装備をするつもりならノーマルか重装甲かどっちからか選ぶ...、でいいんですか?>GM  (2001/05/05 03:12:07)

雨曇華の花 > ゴドスの足なら貰います(お)  (2001/05/05 03:09:07)

> うい、ありがとございます。  (2001/05/05 03:08:54)

> あ、ゴドスキックならあげます(ぉ  (2001/05/05 03:08:39)

AFX > (外しちゃいました>小型荷電粒子砲 )  (2001/05/05 03:08:33)

> …ことわります(死)  (2001/05/05 03:08:30)

雨曇華の花 > そうです>小型荷電粒子砲  (2001/05/05 03:07:51)

> ゴドスの小口径荷電粒子ビーム砲は、まんま小型荷電粒子ビーム砲のデータを使えば良いのかな?  (2001/05/05 03:07:31)

雨曇華の花 > あ、2100ヒット……記念に何か下さい(お)>つかむさん  (2001/05/05 03:06:06)

雨曇華の花 > さて、シナリオの詳細部分を作らないと……  (2001/05/05 03:04:41)

AFX > (蹴るのが好きです)  (2001/05/05 03:03:01)

> そこに一人いるにゃ>AFXさんけられるのスキ  (2001/05/05 03:02:20)

雨曇華の花 > つ〜か、蹴られるの好きな人もいないでしょうに(苦笑)マゾヒスト(−15CP)でもなければ(お)  (2001/05/05 03:01:26)

AFX > (蹴るのスキ(お))  (2001/05/05 03:01:15)

> 蹴られるのきらい(ぉ  (2001/05/05 03:00:24)

雨曇華の花 > ゴドスから逃げるなぁ!(苦笑)>逃げつつ  (2001/05/05 02:59:40)

> …だったらDCSユニット装備して逃げつつ砲撃するもーん  (2001/05/05 02:58:50)

雨曇華の花 > タグミスった(苦笑)  (2001/05/05 02:58:24)

雨曇華の花 > 今回のラスボスがhttp://www.cc9.ne.jp/~udonnge/tyattrpg/1/misharu.JPG">奴だったら……またゴドスに(お)  (2001/05/05 02:58:13)

AFX > (ゴドス集会へようこそ(お))  (2001/05/05 02:57:36)

> ども…。標的にされたらどうしようとか一瞬考えた奴です(死  (2001/05/05 02:56:47)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/05 02:56:45)

> つかむさん、こんばんわ。  (2001/05/05 02:56:40)

雨曇華の花 > ゴドス教の巫女。もちろんゴドスに乗って戦う(お)  (2001/05/05 02:56:37)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <m20.matsumoto.ne.jp>  (2001/05/05 02:56:18)

AFX > (・・・とりあえずゾイド戦に必要なデータは完成。後はキャラのpロヒールや装備関係・・・やっぱり私はpロフィールは後回しか(お))  (2001/05/05 02:55:23)

雨曇華の花 > 私も休み。昨日は妖魔夜行。一日中やってると思考能力が低下しますねぇ(お)  (2001/05/05 02:54:38)

> ええ、連休中で、明日明後日も休みです>AFXさん  (2001/05/05 02:53:11)

雨曇華の花 > 送信完了〜  (2001/05/05 02:52:12)

AFX > (スネーカーさんは今日は休み・・・ですよね?)  (2001/05/05 02:51:31)

AFX > (大丈夫デス>土曜)  (2001/05/05 02:50:52)

雨曇華の花 > AFXさんは大丈夫ですか?>土曜日  (2001/05/05 02:50:06)

> <自分  (2001/05/05 02:47:37)

> ...っというわけで、土曜はおっけーですんで(ぉ  (2001/05/05 02:47:22)

雨曇華の花 > それはともかく、土曜日が大丈夫かどうか確認を取って、大丈夫なら、土曜日にしましょう。  (2001/05/05 02:47:21)

雨曇華の花 > 何とコメントしていいのやら……  (2001/05/05 02:46:48)

> ...もう、ないです。...多分これからずっとありません。元バトチャメンバーの私が言うんだから(涙>バトチャ  (2001/05/05 02:45:25)

AFX > (うきゃ、わかりません>土曜日はバトチャ)  (2001/05/05 02:44:40)

雨曇華の花 > 全員平気ならそっちの方がいいし>時間  (2001/05/05 02:44:16)

雨曇華の花 > 土曜日ってバトチャがあるんじゃありませんでしたっけ?  (2001/05/05 02:43:48)

AFX > (土曜にします?)  (2001/05/05 02:43:38)

> 土曜日だと、そういう心配なくて助かるんですが。...いや、いいんですがね(爆  (2001/05/05 02:43:09)

雨曇華の花 > テレホ関係なければ、20:00〜とかでもOKなんですけどねぇ……NT○め(お)  (2001/05/05 02:40:57)

雨曇華の花 > といいつつ、前回は朝の六時までやっていたことも……(苦笑)中断するタイミングが良くつかめなくて(苦笑)善処します  (2001/05/05 02:39:41)

> 分かりました。...あとはどう親を誤魔化すかだ(滅  (2001/05/05 02:39:23)

雨曇華の花 > なるべく短めにするつもりですが……どうなるか判ったモノでは(汗)まぁ、なるべく二、三時までには終わるように……  (2001/05/05 02:37:59)

AFX > (機体改造費・・・14000。余裕〜)  (2001/05/05 02:36:40)

> 了解。...質問。1セッションだいたい何時頃までかかりますかね? ...いや、私立だから土曜日問答無用で学校あって(滅  (2001/05/05 02:36:37)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/05 02:36:29)

管理人代理 > さぶろうさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 02:36:11)

さぶろう > そいでは、またでっす(^^)  (2001/05/05 02:36:07)

さぶろう > あい、了解でっす<時刻  (2001/05/05 02:35:20)

さぶろう > 自動車運転(笑  (2001/05/05 02:35:07)

雨曇華の花 > では、次は5/11の23:00〜ここで、ってことで  (2001/05/05 02:34:54)

雨曇華の花 > 何をやる気ですか(苦笑)>事故  (2001/05/05 02:34:31)

さぶろう > ええと、11日  (2001/05/05 02:34:19)

さぶろう > んでは・・・事故起こさないことを祈っててください(^^;  (2001/05/05 02:34:09)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/05 02:33:59)

雨曇華の花 > 第二金曜日……いつだ?(お)  (2001/05/05 02:33:55)

さぶろう > あい、すんませんです  (2001/05/05 02:33:48)

雨曇華の花 > 了解です  (2001/05/05 02:33:39)

さぶろう > いえの用事済ませたらね  (2001/05/05 02:33:38)

雨曇華の花 > まぁ、キャラ作ってみて、分からなかったらメール下さい。チャットかメールで説明しますから  (2001/05/05 02:33:26)

さぶろう > うむ、では、帰ってきてから固めてメールおくりまっするよお  (2001/05/05 02:33:25)

雨曇華の花 > う〜ん、次はセッションに入ろうと思ってるんですが(^^;  (2001/05/05 02:32:51)

さぶろう > ええと、連休明けくらいでいいですか?(^^;<作成>ますたー  (2001/05/05 02:32:11)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/05 02:32:01)

> さぶさんぐっない。良い夢を。  (2001/05/05 02:32:01)

雨曇華の花 > ゴドスが二機か……前回のキャラが出てくると笑えますね(お)  (2001/05/05 02:31:57)

さぶろう > さて・・・キャラ作成途中ですが、明日も家族の運転手せなあかんので、今日は撤退しマッスル(^^;  (2001/05/05 02:31:39)

雨曇華の花 > ヘルキャットは10分だけ450km/hで走れるとの話もありますが……資料がないので保留(お)  (2001/05/05 02:30:08)

> ...あ、確かにふた桁いくわ...。  (2001/05/05 02:29:35)

> ...ほんとだ、11(笑>格闘威力  (2001/05/05 02:28:05)

AFX > (もともと友人とのヘックスを使用したプレイの為に作ったゴドスですからね・・・ノーマルのヘルキャットより速いデス(笑))  (2001/05/05 02:28:04)

雨曇華の花 > 格闘は7くらいまで上げると、キックの威力が二桁に(笑)  (2001/05/05 02:27:36)

さぶろう > 私は・・・キャラ作成中  (2001/05/05 02:25:54)

> (機動性か...。私ゃ、とりあえず格闘能力上げた...)  (2001/05/05 02:25:25)

AFX > (さて、収支計算をば)  (2001/05/05 02:25:02)

AFX > (あたりデス(笑)>運動性6)  (2001/05/05 02:24:28)

雨曇華の花 > 運動性6ってところですな>機動性  (2001/05/05 02:21:22)

雨曇華の花 > 近接戦なら、『衝撃砲』『小型荷電粒子砲』『ガトリング砲』が優秀  (2001/05/05 02:21:02)

AFX > (基本的に機動性の向上に割り振ったんで)  (2001/05/05 02:20:39)

AFX > (上げてません(笑)>搭載能力)  (2001/05/05 02:20:08)

雨曇華の花 > 搭載能力上げてないな(苦笑)  (2001/05/05 02:18:32)

さぶろう > まったく安心できないキャラクターです(苦笑  (2001/05/05 02:18:08)

AFX > (でも必要搭載能力超えちゃうかな>武装を重くして強く)  (2001/05/05 02:17:53)

雨曇華の花 > 気合いは保険ですからね(お)多いと安心できます(苦笑)  (2001/05/05 02:17:15)

AFX > (そういう使い方もありましたな(笑))  (2001/05/05 02:16:27)

さぶろう > でも気合が少なく不幸(爆  (2001/05/05 02:16:17)

雨曇華の花 > 軽い武装を重くして強くするとか(笑)>積載使い切り  (2001/05/05 02:15:26)

雨曇華の花 > だんでー……横文字よのぅ(お)  (2001/05/05 02:14:51)

AFX > (よし、積載値使い切ったぜ(笑))  (2001/05/05 02:14:39)

さぶろう > ええと・・・だんでーといってください(笑  (2001/05/05 02:13:03)

雨曇華の花 > 魅力度は9まで安いですからねぇ(苦笑)10にはしづらい(苦笑)  (2001/05/05 02:12:44)

AFX > (バンコランですか?(古)>美中年)  (2001/05/05 02:12:28)

雨曇華の花 > 魅力10にして、美声を取って、魅力度11へ……(お)  (2001/05/05 02:11:42)

AFX > (第1部の女性陣より魅力が高いぞ(笑)>美中年)  (2001/05/05 02:11:41)

> うあ、うちのも魅力9(ぉ  (2001/05/05 02:11:08)

AFX > (積みまくり・・・金足りたかなぁ(お))  (2001/05/05 02:10:53)

さぶろう > むう・・・危険なキャラができつつ・・・(ぉ  (2001/05/05 02:10:44)

雨曇華の花 > 美中年(お)>魅力9  (2001/05/05 02:09:36)

さぶろう > ←魅力9(爆死  (2001/05/05 02:09:16)

雨曇華の花 > 搭載値はややこしいので、名前を積載値に変更しました(苦笑)まぁ、それだけですけど  (2001/05/05 02:09:11)

さぶろう > じゃあ・・・35のおやじにリーダーしろと(笑  (2001/05/05 02:08:34)

AFX > (搭載値が0.5余った・・・チャフでも積むか(笑))  (2001/05/05 02:08:23)

雨曇華の花 > 話の流れです。アレは(苦笑)>以前  (2001/05/05 02:08:04)

AFX > (んじゃ傭兵にしようかなぁ・・・以前はいつのまにかそうなってたし(笑))  (2001/05/05 02:07:35)

雨曇華の花 > リーダーが戦闘指揮振るのに、魅力度低いんじゃ……(苦笑)  (2001/05/05 02:07:21)

さぶろう > よし・・・隊長しよう・・・リーダーはタカムラさんで(爆  (2001/05/05 02:06:24)

雨曇華の花 > あ、小隊を率いる隊長なら、少尉ですね>階級  (2001/05/05 02:05:32)

さぶろう > おやぢな伍長(笑  (2001/05/05 02:04:41)

雨曇華の花 > 階級はテキトーです(お)まぁ、レベル1の新兵なら伍長クラスでしょう。伍長クラスになってないとゾイドもらえないだろうし(苦笑)  (2001/05/05 02:04:11)

さぶろう > うむ>AFXさん  (2001/05/05 02:03:28)

さぶろう > 階級とかは、どなるんでしょか(^^;>ますたー  (2001/05/05 02:03:11)

AFX > (やっぱりリーダーは篁さんkな?)  (2001/05/05 02:03:05)

さぶろう > りょうかいい  (2001/05/05 02:02:33)

雨曇華の花 > 改造Pはゾイドに対するCP(お)みたいなものです〜  (2001/05/05 02:02:16)

雨曇華の花 > そうです>改造P  (2001/05/05 02:01:56)

さぶろう > 性格・・・酒好き(爆死  (2001/05/05 02:01:55)

さぶろう > ゾイドの改造は、改造Pをつかってやるんですよね>ますたー  (2001/05/05 02:01:36)

> (性格。...むう、「お茶目さん」だよな。自信過剰気味の(ぉ)  (2001/05/05 02:01:35)

AFX > (キャッチーなギャルはすでにいるから普通にヤローキャラで行こうかなぁ)  (2001/05/05 01:58:59)

雨曇華の花 > 幸運なら、『3D振って任意の2D』にする事も可能(笑)最強特徴の一つ(お)  (2001/05/05 01:58:07)

さぶろう > おやぢ、偵察兵、ゴルドス持ちは決定・・・  (2001/05/05 01:57:42)

さぶろう > そのようで  (2001/05/05 01:57:11)

> 篁さんぐっない。良い夢を。  (2001/05/05 01:57:09)

AFX > (ミサイルポッド(弾数4)×2積むかなぁ・・・)  (2001/05/05 01:57:06)

雨曇華の花 > ちなみに使用ダイスは2D6っす  (2001/05/05 01:56:46)

さぶろう > おつかれえ  (2001/05/05 01:56:27)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/05/05 01:56:25)

AFX > (お疲れ様〜)  (2001/05/05 01:56:22)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/05/05 01:56:18)

> でわでわ〜〜  (2001/05/05 01:56:16)

> では、とりあえずひとまずこれにて〜  (2001/05/05 01:56:09)

雨曇華の花 > ↓目標値以下ルール  (2001/05/05 01:56:05)

雨曇華の花 > 基本的にGURPSの以下ルールで、戦闘は達成値勝負ですからねぇ(苦笑)  (2001/05/05 01:55:42)

AFX > (改造しまくると結構計算大変みょ)  (2001/05/05 01:55:42)

さぶろう > がう・・・じゃ、1ぞろで(爆  (2001/05/05 01:55:29)

さぶろう > って・・・キャラ像固めてるんで、ちと考えさせて(爆  (2001/05/05 01:55:19)

雨曇華の花 > おしい、このルールは目が小さい方がいいのだ(笑)>六ゾロ  (2001/05/05 01:55:04)

AFX > (不運なオヤジか・・・(笑))  (2001/05/05 01:55:04)

雨曇華の花 > まぁ、希望者のみで模擬戦って事で(苦笑)あ、キャラが完成したら、送って下され  (2001/05/05 01:54:45)

さぶろう > なあに、6ぞろだせば(爆死  (2001/05/05 01:54:40)

> ...ちゃれんぢゃーだ(笑>不運ください  (2001/05/05 01:54:16)

雨曇華の花 > 不運でいいんですか?まぢで?(苦笑)  (2001/05/05 01:54:15)

> うい。...さ、とりあえず作ろう...。  (2001/05/05 01:53:48)

さぶろう > あいっす。マスター、不運ください(爆  (2001/05/05 01:53:43)

> むう...。正直、機体のデザインだけでいっぱいいっぱいな状態(滅<自分  (2001/05/05 01:53:23)

雨曇華の花 > じゃあ、今回はお開きっつ〜ことで  (2001/05/05 01:53:22)

さぶろう > レス不・・・私は作ってますので、どうぞでっす(^^)  (2001/05/05 01:53:06)

> 時間が時間なのでそろそろ墜ちたいんですが(苦笑  (2001/05/05 01:52:58)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <p76-dna05kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 01:52:41)

雨曇華の花 > さて、今日はこれからどうしましょう?模擬戦でもやってみます?>ALL  (2001/05/05 01:52:07)

雨曇華の花 > 単身で敵陣に侵入なんてレベル1に出来るわけないじゃないですか(苦笑)>やられる  (2001/05/05 01:50:56)

AFX > (「やれること」なのか「やられること」なのか・・・(笑))  (2001/05/05 01:50:12)

雨曇華の花 > 偵察兵の方がやるれること多いです(苦笑)  (2001/05/05 01:49:10)

さぶろう > 偵察兵と・・・通信兵・・・どうしよう・・・  (2001/05/05 01:48:49)

雨曇華の花 > 回避力が下がる代わりに、装甲が厚くなるだけ(苦笑)>重装甲  (2001/05/05 01:47:55)

AFX > (あ、私のゴドス頭部「だけ」は重装甲タイプね・・・デザイン上(笑))  (2001/05/05 01:47:44)

> 重装甲タイプなのにキャノピー部でかくなるわ、ハードポイント無くなるわ良いことナシですけどね(苦笑)  (2001/05/05 01:45:52)

> あ、了解〜。  (2001/05/05 01:45:07)

雨曇華の花 > ちなみに、『指揮官機仕様』は『重装甲タイプ』と描かれていると思いますです。  (2001/05/05 01:44:54)

AFX > (巫女違うゆーに(笑))  (2001/05/05 01:44:16)

雨曇華の花 > 初期装備なので、全部必要ありません。好きなのを選んでつけてください、ってかいてあるハズです>ゴドス  (2001/05/05 01:44:14)

さぶろう > ごるどすで・・・20ポイント消費か・・・(^^;  (2001/05/05 01:44:12)

雨曇華の花 > 魅力度5だから(笑)>傷だらけ  (2001/05/05 01:43:47)

> 質問。ゴドス指揮官仕様にする場合、お金、或いは改造ポイント等消費しますか?>GM  (2001/05/05 01:43:37)

> 顔に「大きな」キズがある・・・と言ったはず・・・  (2001/05/05 01:43:32)

> 誰がキズ「だらけ」と言いましたか(苦笑)  (2001/05/05 01:43:07)

> 背中からと言わず、真正面からぶん殴ります(爆)>さぶっち  (2001/05/05 01:42:45)

雨曇華の花 > パーティメンバーは35歳のおやぢ、顔が傷だらけで口が悪い人、つなぎの似合う女の子、巫女さん(お)……イロモノ(お)  (2001/05/05 01:42:33)

AFX > (渋いねぇ(笑)>オヤジ35歳)  (2001/05/05 01:41:55)

さぶろう > これで看護兵とかにしたら・・・背中から撃たれそうだ(笑  (2001/05/05 01:41:53)

さぶろう > がんばれおやぢ・・・・35歳前後(爆  (2001/05/05 01:41:00)

> 良かった(泣  (2001/05/05 01:40:14)

雨曇華の花 > ほ〜ねほねろっくぅ〜(違)>骨格  (2001/05/05 01:40:04)

さぶろう > キャラの骨格だけは決まった・・・  (2001/05/05 01:39:40)

雨曇華の花 > まぁ、シナリオの都合上、ライガーゼロのどのパーツでも好きに選んでいいですよ。それ関係だし  (2001/05/05 01:39:32)

AFX > (・・・高ぇ(笑)>5万)  (2001/05/05 01:39:16)

> げふ・・・  (2001/05/05 01:39:01)

AFX > (現在ポイント、重量等を再計算中・・・)  (2001/05/05 01:38:40)

雨曇華の花 > そういえば、ライガーゼロの換装パーツは五万するんだった……(苦笑)初期所持金三万なのに……(お)  (2001/05/05 01:38:27)

さぶろう > さらにレス不(涙  (2001/05/05 01:37:19)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <p76-dna05kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 01:37:04)

雨曇華の花 > 模擬戦くらいはやろうかと思ってましたけど……さぶろうさんが凄いことになってるし(苦笑)  (2001/05/05 01:36:39)

> ええまあ、順調です>キャラ作成  (2001/05/05 01:36:26)

> とりあえずは  (2001/05/05 01:35:51)

雨曇華の花 > キャラ作成は大丈夫ですか?  (2001/05/05 01:35:30)

> あと、特にやることが無いならこのまま墜ちますが・・・  (2001/05/05 01:35:02)

雨曇華の花 > ああ、GMにとって暇な時間……コクーンのキャラでも作ってるか……  (2001/05/05 01:31:48)

さぶろう > レス不〜  (2001/05/05 01:31:07)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <p72-dna05kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 01:30:53)

雨曇華の花 > ゾイド乗りはゾイド戦最強だからねぇ……まぁ、その分他のことが苦手なんですが(苦笑)  (2001/05/05 01:28:00)

AFX > (おーい(笑)>3−B)  (2001/05/05 01:26:17)

雨曇華の花 > GMです(お)>クラス  (2001/05/05 01:26:15)

> (整備兵です>クラス)  (2001/05/05 01:26:14)

> えー、ゾイド乗りです(笑  (2001/05/05 01:25:58)

> 3−Bです(死)>クラス  (2001/05/05 01:25:45)

AFX > (ゾイド乗り)  (2001/05/05 01:25:37)

さぶろう > ちなみに、他の皆さんのクラスは???  (2001/05/05 01:24:46)

雨曇華の花 > ↓武装の攻撃可能範囲の事ね  (2001/05/05 01:24:05)

さぶろう > あいよお  (2001/05/05 01:23:59)

雨曇華の花 > あ、そうそう、攻撃範囲についてはあまり考えなくていいですよ。ヘクスシートが無いと使わないルールですから(苦笑)  (2001/05/05 01:23:38)

雨曇華の花 > そりゃあ、パーティメンバー全員が大型に乗るとかになったら、凄いことになりますけど(苦笑)  (2001/05/05 01:21:54)

さぶろう > ああ・・・どしようかのお  (2001/05/05 01:21:43)

雨曇華の花 > いいですよ>ゴルドス 大型の分だけ能力値ポイントが減りますが  (2001/05/05 01:21:22)

AFX > (なるほど、ずいぶん改善されたんですねぇ>マック)  (2001/05/05 01:20:58)

さぶろう > って・・・ごるどす使っていいの?(^^;  (2001/05/05 01:20:55)

> (少なくとも、私が使っているマックはめったに落ちません>AFXさん)  (2001/05/05 01:20:18)

雨曇華の花 > ゴルドスは搭載能力大きいし、索敵大きいし……強いんだよねぇ……(苦笑)  (2001/05/05 01:19:59)

AFX > (つかむっち・・・覗いてるね(笑))  (2001/05/05 01:19:00)

さぶろう > (まよってる(爆)  (2001/05/05 01:18:44)

AFX > (さぶちゃん、バスターキャノン積むの?)  (2001/05/05 01:18:08)

さぶろう > っと・・・何にしようかのお  (2001/05/05 01:16:52)

AFX > (最近のマックは落ちないんですか?私が仕事で使ってた4〜5年程前はよく落ちるマシンという印象でしたが)  (2001/05/05 01:16:32)

雨曇華の花 > 自分に知識が無いから使ってるだけ(苦笑)>PC(プレイヤーキャラクターではない)  (2001/05/05 01:16:14)

さぶろう > (まあ、実家のですから(笑)  (2001/05/05 01:15:51)

さぶろう > げっとお<メール  (2001/05/05 01:15:42)

> マックは安定しているぞ〜、使用者がミスらない限りめったに落ちない(ぉ  (2001/05/05 01:14:56)

AFX > (今じゃ128Mのメモリが4000円だからなぁ・・・)  (2001/05/05 01:14:41)

さぶろう > あい、受信ちゅでっす  (2001/05/05 01:14:08)

雨曇華の花 > 家のも結構不安定なんで(苦笑)  (2001/05/05 01:14:00)

さぶろう > おけえり(^^;  (2001/05/05 01:13:31)

雨曇華の花 > とりあえず、メール完了っす  (2001/05/05 01:13:27)

さぶろう > (これでも16Mを増強したのだよ(苦笑>AFXさん)  (2001/05/05 01:13:15)

> なんつーか、なんでみんなそんなに墜ちるかな(苦笑  (2001/05/05 01:13:13)

雨曇華の花 > 不正な処理落ち(お)  (2001/05/05 01:12:55)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、いらっしゃい(^-^)/ <george.cc9.ne.jp>  (2001/05/05 01:12:39)

AFX > (ウィンドウズでそれはキッツイですなぁ・・・起動ギリギリじゃないですか?)  (2001/05/05 01:12:27)

さぶろう > (んだっす)  (2001/05/05 01:11:37)

AFX > (メモリが48メガ・・・?)  (2001/05/05 01:11:02)

さぶろう > で、キャラシーメモ帳番・・・メールで送っていただけますか>マスター  (2001/05/05 01:10:23)

雨曇華の花 > 今日はキャラ作成だけなので、平気って言えば、平気ですけどね(苦笑)>PC落ち  (2001/05/05 01:10:00)

さぶろう > 48Mで、windows入ってるHDが、100Mくらいの空き容量(^^;>AFXさん  (2001/05/05 01:09:57)

さぶろう > ええと・・・一通りは大丈夫かと・・・問題は、PCが落ちる(爆>マスター  (2001/05/05 01:09:11)

雨曇華の花 > つ〜か、説明下手なんで(汗)  (2001/05/05 01:08:52)

AFX > (色替え)  (2001/05/05 01:08:52)

雨曇華の花 > 一通り説明はしましたので、わからないことがあれば遠慮なく>ALL  (2001/05/05 01:08:37)

AFX > (何メガ?)  (2001/05/05 01:08:28)

AFX > (日頃の行いが・・・(お)>さぶちゃん)  (2001/05/05 01:08:10)

さぶろう > (あっとうてきなメモリ不足・・・日本語変換途中におちる・・・)  (2001/05/05 01:08:03)

AFX > (のようで(笑)>また落ち)  (2001/05/05 01:07:21)

さぶろう > くう・・・どうにもこうにも(大汗  (2001/05/05 01:07:09)

雨曇華の花 > お帰り〜  (2001/05/05 01:07:06)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <p72-dna05kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 01:06:51)

雨曇華の花 > また落ち?(苦笑)  (2001/05/05 01:06:45)

雨曇華の花 > え〜と、さぶろうさんは何処まで理解してます?  (2001/05/05 01:04:56)

AFX > (それでは「また」イロモノパーティーになってしまふ・・・(笑)>女の子にして、「ダブルキック」)  (2001/05/05 01:03:57)

雨曇華の花 > お帰り〜  (2001/05/05 01:03:50)

雨曇華の花 > あ、戦闘能力の算出は基本ルール参照(お)算出したら、そこに、サイズ修正、機体修正、形状修正を加算してください  (2001/05/05 01:03:42)

さぶろう > 落ちて再起動してました(大汗  (2001/05/05 01:03:26)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <q08-dna06kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 01:02:55)

雨曇華の花 > 限界重量は『積載値』までですので〜  (2001/05/05 01:02:53)

> じゃぁ、とりあえずAFXさんも女の子にして、「ダブルキック」(笑)  (2001/05/05 01:02:32)

雨曇華の花 > 武装の追加も行うことが出来ますが、その際、『必要搭載能力』があるので、機体の『搭載能力』がそれ以上出なければ、武装の追加は行うことが出来ません。  (2001/05/05 01:02:21)

雨曇華の花 > 特殊改造は、改造/ゾイド技能の目標値、改造Pが許す限り施すことが出来ます。  (2001/05/05 01:01:29)

雨曇華の花 > 特殊装備は、必要改造P、重量の許す限り装備することが可能です。  (2001/05/05 01:00:59)

AFX > (・・・キャッチーだ(笑)>つなぎの似合う女の子)  (2001/05/05 01:00:39)

雨曇華の花 > ゾイドの基本能力を上げる場合は改造Pを消費します。一点上げるのに3、その後必要Pは+1されていきます。詳しくはルール参照(お)  (2001/05/05 01:00:02)

> (...よし、整備兵でいこう。一人称が「ボク」のつなぎの似合う女の子(滅)  (2001/05/05 00:59:57)

AFX > (巫女さん違う(笑))  (2001/05/05 00:59:52)

雨曇華の花 > で、初期装備は改造Pなどは必要なく全部持っています。特殊改造も施されている場合がありますので、目を通しておいて下され  (2001/05/05 00:59:07)

雨曇華の花 > ゴドス大人気だぁ(笑)  (2001/05/05 00:58:24)

> これで巫女さん2人ですか。ウハウハですな(違)  (2001/05/05 00:58:12)

> 了解。折角なんでゴドスでいきます。正規兵で(笑  (2001/05/05 00:57:59)

雨曇華の花 > 前衛にゼロ、ゴドス×2、後衛にゴルドス……理想だ(笑)  (2001/05/05 00:57:45)

> (さあ、偵察兵か整備兵か。それが思案のし所だ...(何)  (2001/05/05 00:57:17)

AFX > (ライガーゼロ、ゴドス×2、ゴルドス・・・いいバランスな気がしてきた(笑))  (2001/05/05 00:57:12)

雨曇華の花 > え〜と、使用ゾイドについては、超大型、後期ゾイド以外なら何でもOKです。あまり無理がない限りは(苦笑)イグアンなら、傭兵あたりが使っているかも知れないので、使用可能ですよ(笑)  (2001/05/05 00:56:22)

AFX > (同志!!(笑)>ゴドス)  (2001/05/05 00:55:41)

> ゴドス2機!?(爆笑  (2001/05/05 00:55:34)

雨曇華の花 > ゾイドを選んだら、能力値、サイズ、形状、初期装備、機体修正をメモしてください。  (2001/05/05 00:55:30)

> (え、ゴドスですが。帝国ならイグアン>搭乗ゾイド)  (2001/05/05 00:55:02)

AFX > (スネーカーさん何に乗るんですか?)  (2001/05/05 00:53:35)

雨曇華の花 > それでOKっす>小型  (2001/05/05 00:53:31)

雨曇華の花 > で、選んだゾイドを自分好みに改造してください。改造するときにはキャラクターの改造Pが必要です  (2001/05/05 00:53:18)

> (乗るのは小型のつもりだから能力値ポイントは50全部能力値に使っていいんだよな...(ぉ)  (2001/05/05 00:53:05)

雨曇華の花 > で、ゾイド作成は……まず、使いたいゾイドを選びます。ゾイドのサイズによって、キャラの能力値が下がるので、その辺は注意です  (2001/05/05 00:52:40)

雨曇華の花 > あと、弱点は……取らない方が得です(お)  (2001/05/05 00:51:55)

> うい、ありがとございます〜。  (2001/05/05 00:50:44)

雨曇華の花 > そうです>レベル1  (2001/05/05 00:49:20)

> んと、キャラのレベルは1ですよね?>GM  (2001/05/05 00:49:09)

雨曇華の花 > 技能はクラスでボーナスがある場合、その技能は始めから一レベルで持っています。  (2001/05/05 00:48:08)

雨曇華の花 > お帰り〜  (2001/05/05 00:47:11)

さぶろう > 落ちました(^^;  (2001/05/05 00:46:54)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <p33-dna05kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 00:46:33)

雨曇華の花 > ちなみに技能レベルの最大は『レベル+3』までですので〜一レベルキャラの場合、1+3で4が最大になります  (2001/05/05 00:46:33)

雨曇華の花 > ですね>技能レベルアップ  (2001/05/05 00:45:56)

> つまり、3レベル→4レベルの場合は4、4レベル→6レベルの場合は5+6=11ってこと?>レベルアップ  (2001/05/05 00:45:38)

雨曇華の花 > む〜説明が分かりにくいのぅ……  (2001/05/05 00:44:07)

雨曇華の花 > 技能は技能Pを『次のレベル』点消費する事で、レベルアップできます。初期所持技能Pは十点です。これにポイントを使うことで増やすことも出来ます  (2001/05/05 00:43:37)

雨曇華の花 > あ、技能の決定を言い忘れてる(苦笑)  (2001/05/05 00:42:51)

> 届きました〜。  (2001/05/05 00:42:11)

雨曇華の花 > >キャラ  (2001/05/05 00:41:59)

雨曇華の花 > で、技能を決定したら、先天的特殊能力を決定します。これは単純に一つだけ取れます。いらない場合とか、複数取りたい場合はポイントが増減しますので  (2001/05/05 00:41:55)

雨曇華の花 > 発送完了〜  (2001/05/05 00:40:23)

> これで大丈夫なはず...。  (2001/05/05 00:39:29)

さぶろう > おけえり  (2001/05/05 00:39:12)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/05 00:38:53)

> ...あ、ちょっと待って下さい...(滝汗  (2001/05/05 00:37:43)

雨曇華の花 > っていうか、アドレス教えて(苦笑)>スネーカーさん  (2001/05/05 00:36:52)

> んー、メモ帳版お願いします。...ってか、私マックユーザーです、ちなみに(汗  (2001/05/05 00:35:22)

雨曇華の花 > じゃあ、とりあえず、メモ帳版を……  (2001/05/05 00:35:17)

AFX > (私は今メモ帳に書き込み中っす)  (2001/05/05 00:35:08)

雨曇華の花 > 印刷するなら、一太郎版を(苦笑)メモ帳は一太郎持ってない人のために作っただけで、印刷したらどう写るか分からないので(苦笑)  (2001/05/05 00:34:48)

> あ、俺もDLしたら解凍するときに「未知の方式です」とか言われたので、非圧縮の状態でメールで下さい=  (2001/05/05 00:34:48)

さぶろう > あっしは職場で印刷するっす(^^;  (2001/05/05 00:33:52)

雨曇華の花 > 一太郎版とメモ帳版どっちがいいですか?>キャラシー  (2001/05/05 00:33:24)

雨曇華の花 > あれれ……じゃあ、送るので、アドレス教えてください>スネーカーさん  (2001/05/05 00:32:57)

> 落ちてしまった(滅)。...で、そもそもからキャラシートがダウンロード出来ない人はどうすれば?(汗>GM  (2001/05/05 00:32:32)

雨曇華の花 > お帰り〜  (2001/05/05 00:32:10)

雨曇華の花 > で、能力値が決まったら、クラスを決定します>パイロット クラスは初期所持技能と、技能に対するボーナスを決定するだけです。好きなのを選んでください  (2001/05/05 00:31:29)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/05 00:31:22)

さぶろう > ほうほう  (2001/05/05 00:30:31)

> 格闘を2、運動を1上げましょう〜>ZERO  (2001/05/05 00:30:23)

雨曇華の花 > で、次は能力値を決定します。単純にGURPS方式です(苦笑)特徴とかもありますが、その分は別にCP(ぉ)を用意してあるので、ポイントは能力値に全部使い切ってOKです。  (2001/05/05 00:29:29)

さぶろう > りゃうかいでっす  (2001/05/05 00:28:53)

雨曇華の花 > まぁ、後回しでもいいんですが  (2001/05/05 00:28:27)

雨曇華の花 > で、キャラ作成ですけど、まずは名前とか、背景とか、性別とか、年齢とか、性格を決定してください  (2001/05/05 00:28:20)

雨曇華の花 > 基本能力の改造については、ゾイド作成基本ルールの方にありますから……  (2001/05/05 00:27:57)

雨曇華の花 > 換装パーツは一律8です。まぁ、一つの形態にするのに8使いますけど、パーツを外せば(改造をやめれば)改造Pは戻ってくるので、8だけ余らせておけば十分ですね>ゼロ  (2001/05/05 00:27:25)

さぶろう > っと・・・まだダウンロードしてないって、実家pcなんです(爆  (2001/05/05 00:26:58)

さぶろう > あう、すんませんです(^^;  (2001/05/05 00:26:34)

> だから、改造Pを何P使うとか、そこら辺のサポートよろしく(苦笑  (2001/05/05 00:25:57)

雨曇華の花 > キャラシーのダウンロードはOKですか?  (2001/05/05 00:25:40)

雨曇華の花 > さぶろうさんが来たので、キャラ作成のおさらいから行きますか(笑)  (2001/05/05 00:25:25)

雨曇華の花 > 換装の扱いについては、特殊装備扱いになります。特殊装備、特殊改造にも改造Pを使うので……  (2001/05/05 00:24:49)

> さぶろーさん、こんばんわ。  (2001/05/05 00:24:43)

さぶろう > ふへえ・・・ただいま帰還(大汗  (2001/05/05 00:23:50)

> いらっしゃい〜  (2001/05/05 00:23:50)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/05 00:23:45)

雨曇華の花 > で、基本能力を改造したら、戦闘能力を算出します。ゾイドによって+修正、−修正がありますから、ちょっと面倒ですね(苦笑)  (2001/05/05 00:23:40)

AFX > (ぱにょ〜ん)  (2001/05/05 00:23:40)

管理人代理 > さぶろうさん、いらっしゃい(^-^)/ <p33-dna05kesennuma.miyagi.ocn.ne.jp>  (2001/05/05 00:23:22)

> 換装の扱いは?  (2001/05/05 00:23:02)

雨曇華の花 > ちなみに、基本能力は下げることは出来ません  (2001/05/05 00:22:22)

雨曇華の花 > ゾイドの能力値には『射撃能力、格闘能力、運動性、装甲能力、搭載能力、反応、索敵能力、出力』があります。これは改造Pを使って上げていくことが可能です  (2001/05/05 00:22:09)

雨曇華の花 > で、ゾイド作成基本ルールの項を見てくださいな  (2001/05/05 00:20:58)

雨曇華の花 > まぁ、使いたいゾイドの能力をメモってください  (2001/05/05 00:19:40)

> (キャラクターは...、キャラチャで使ってるやつの流用でいいか。...わあ、使えるやつが激減しやがる(ぉ)  (2001/05/05 00:19:05)

雨曇華の花 > その際、パイロットの改造Pが必要になります。また、特殊改造を施す場合、パイロットの改造/ゾイド技能が必要になります  (2001/05/05 00:18:09)

雨曇華の花 > ん〜と、ベースゾイドを選び、改造します。基本的に自分に合うように調節する感じですけど。  (2001/05/05 00:17:30)

> 了解〜。  (2001/05/05 00:17:03)

> ゾイド作成って、あるやつから選ぶんじゃないんdねうsか?  (2001/05/05 00:16:48)

> (一応、TRPGユーザーです。ルールブック読んでにやつくくらいですが(滅>私)  (2001/05/05 00:16:39)

雨曇華の花 > 技能の取り方とかがちょっと違うので注意です〜>GURPSシステム  (2001/05/05 00:16:31)

雨曇華の花 > ダブルチャットで1−1におもむき勧誘(笑)  (2001/05/05 00:15:15)

AFX > (スネーカーさんを勧誘したのか(笑))  (2001/05/05 00:14:43)

> うい、ども〜。 基本はガ−プスシステムなんですよね? 早速キャラメイク開始します(ぉ  (2001/05/05 00:14:40)

> いらっしゃ〜い(三枝調)  (2001/05/05 00:14:05)

雨曇華の花 > プレイヤー一名いらっさ〜い(笑)  (2001/05/05 00:13:10)

雨曇華の花 > まぁ、これはゾイド作ってからでもOKですので、ゾイド作成に行きますか(苦笑)  (2001/05/05 00:12:59)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/05/05 00:12:50)

> ゾイドになんぼかかるかが見当つかないので、どれだけ個人装備に使って良いのかさっぱりわかりません(苦笑  (2001/05/05 00:12:43)

雨曇華の花 > つ〜か、防具はないと死にます(お)  (2001/05/05 00:12:20)

雨曇華の花 > とりあえずは護身用の軽火器とか、防具をある程度揃えておいた方が無難ですね>装備  (2001/05/05 00:11:14)

雨曇華の花 > で、次は装備を調えることになりますが……これはゾイドの改造費もあるので、色々考えないと……  (2001/05/05 00:10:09)

> あい、作成完了かな〜?  (2001/05/05 00:09:35)

雨曇華の花 > で、次は弱点を……これは取らない方が無難です(苦笑)取るとポイントが増えます  (2001/05/05 00:07:33)

> そりゃもう、「以心伝心」で決まりっすなぁ(苦笑 ライガーゼロだし)  (2001/05/05 00:06:53)

雨曇華の花 > で、次は先天的特殊能力を選択します。これは単純に一個だけ選んで取れます。複数取りたい場合はポイント消費します  (2001/05/05 00:05:13)

雨曇華の花 > 付加疑問文か(苦笑)>? ……って、英語の話するなぁ〜〜〜〜〜(お)  (2001/05/05 00:00:52)

雨曇華の花 > 下の『?』はミスです(苦笑)  (2001/05/05 00:00:13)

雨曇華の花 > 合計するとそうなりますね?>1だと1P ただし、クラスによってボーナスのある技能は始めから一レベル持ってます  (2001/05/04 23:59:36)

> 1だと1P、2だと3P、3だと6P?  (2001/05/04 23:58:50)

雨曇華の花 > 技能レベルの最大は『レベル+3』なので、一レベルキャラの場合、レベル4までです  (2001/05/04 23:58:43)

雨曇華の花 > 上げ方は……『次の技能レベル』分の技能Pを消費するとそのレベルに上げることができます  (2001/05/04 23:58:03)

> つーか、Qにも居ないし、出かけてるんでしょう、きっと>さぶっち  (2001/05/04 23:57:19)

雨曇華の花 > で、クラスが決まったら、つぎは技能を決定します。初期技能Pは10です〜  (2001/05/04 23:57:15)

雨曇華の花 > メールの返信無し。忙しいのかも……  (2001/05/04 23:56:28)

AFX > (つーかさぶちゃん遅いな・・・やっぱり呑んでるのか?(笑))  (2001/05/04 23:55:49)

> 職業、ゾイド乗り以外考えられないんですが・・・(汗  (2001/05/04 23:55:25)

雨曇華の花 > まぁ、男女比が2:3でしたしねぇ(苦笑)  (2001/05/04 23:54:54)

AFX > (アレは会話のアヤです(笑)>キックする巫女さん)  (2001/05/04 23:54:50)

AFX > (第1回がキャッチー度高かったよねぇ(笑))  (2001/05/04 23:54:20)

雨曇華の花 > 『キックする巫女さん』だったのでは?(お)  (2001/05/04 23:54:00)

> ここは一つ、キャッチーに(爆  (2001/05/04 23:53:14)

雨曇華の花 > ミトコンドリア並です(お)>魅力度2とか3  (2001/05/04 23:53:13)

AFX > (キャッチーなギャルで行くか、パーティー全員「ヤロー」で攻めるか・・・)  (2001/05/04 23:52:43)

> でも、5でそんなこと言ってタラ2とか3はどーなるんすか(苦笑)人外?(爆)  (2001/05/04 23:52:24)

雨曇華の花 > 私が描く場合、さっきのより格好悪く描かないといけないし(苦笑)>イラスト  (2001/05/04 23:52:19)

雨曇華の花 > で、次。クラスを決めます。単純に初期技能が決まるだけっす  (2001/05/04 23:51:33)

> まぁ、そうですねぇ>AFXさん  (2001/05/04 23:51:32)

AFX > (え〜、描くんですかぁ?)  (2001/05/04 23:51:28)

AFX > (って事は篁さんは「ヤローキャラ」ですね、さぶちゃんは「オッサン」と言っていたし・・・どうするかなぁ)  (2001/05/04 23:50:59)

雨曇華の花 > まぁ、魅力度5で納得できるような絵を>AFXさん(お)  (2001/05/04 23:50:56)

雨曇華の花 > 『嫌な行動』かいな(笑)  (2001/05/04 23:49:23)

雨曇華の花 > 外見を取るか、強さを取るか……まぁ、下げてももらえるポイントは少ないから……(苦笑)  (2001/05/04 23:48:45)

> 「顔に大きなキズがある(−1)」「非常に口が悪い(−1)」といったところで。  (2001/05/04 23:48:41)

雨曇華の花 > >魅力度  (2001/05/04 23:47:35)

雨曇華の花 > 他人に与える印象、外見とか。まぁ、外見にも直で反映させます(笑)  (2001/05/04 23:47:26)

雨曇華の花 > まぁ、落書きしていたらこんな事になっただけですが(お)ちなみに魅力度6(お)  (2001/05/04 23:46:40)

AFX > (コレか(笑))  (2001/05/04 23:46:35)

> これって、「純粋な外見」だけなの?>魅力  (2001/05/04 23:46:26)

雨曇華の花 > でも、魅力が低いと、こんなキャラに(お)  (2001/05/04 23:45:52)

AFX > (純粋に戦闘力に影響しますかららねぇ>反射と敏捷)  (2001/05/04 23:44:18)

雨曇華の花 > 生命力、移動力、IN値、改造Pを算出しましょう  (2001/05/04 23:44:06)

> アタリマエデス(爆  (2001/05/04 23:43:22)

雨曇華の花 > 反射と敏捷は下げたくない訳ね(苦笑)  (2001/05/04 23:43:03)

> くぅ、知力と魅力を交換・・・(泣  (2001/05/04 23:42:26)

雨曇華の花 > つ〜か、改造ゾイドにノーマルゾイドで挑むのは無理がある(苦笑)  (2001/05/04 23:42:16)

雨曇華の花 > まぁ、換装は改造P8あれば出来るんですけど……その他の改造があまり出来無くなりますね。基本能力をある程度上げないと、こっちも上がっているから苦戦しますよ(苦笑)  (2001/05/04 23:41:53)

> ぐはぁ  (2001/05/04 23:41:08)

雨曇華の花 > >知力とか  (2001/05/04 23:40:28)

雨曇華の花 > 換装にも改造Pを使います。有利になるし(苦笑)要するにゾイドに対するCPみたいなものです  (2001/05/04 23:40:24)

雨曇華の花 > キャラシーの左側の分を決定します。これは能力値から算出するので、すんなりと(笑)  (2001/05/04 23:39:46)

> 換装は別っしょ?>改造  (2001/05/04 23:39:21)

雨曇華の花 > 知力低いと改造しにくくなるんですけどね(苦笑)では、次へ行きます  (2001/05/04 23:38:55)

> 上から7.9.9.5.7.7にします〜  (2001/05/04 23:38:11)

AFX > (どうりで全然話が進んでないハズじだ、「じゃ、とりあえず、このページを 」で止まってたんで篁さんがルールを読んでるから進んでないんだろうと変に納得できてたし(笑))  (2001/05/04 23:37:46)

雨曇華の花 > ここまではOK?  (2001/05/04 23:37:29)

> おか〜  (2001/05/04 23:35:52)

雨曇華の花 > お帰り〜  (2001/05/04 23:35:31)

雨曇華の花 > フルに使ってOKっす>能力値ポイント  (2001/05/04 23:35:26)

AFX > (・・・更新が止まってました(笑))  (2001/05/04 23:35:15)

雨曇華の花 > 特徴を複数持ったり、技能を通常より多目に取りたい場合は、必要ポイントを使うことも出来ます。  (2001/05/04 23:35:09)

> 名前云々は後でじっくり決めるとして・・・・・能力値ポイントは、中型乗りだから−10して、40Pをフルに使ってしまっていいんですか?  (2001/05/04 23:34:25)

雨曇華の花 > うい。で、CP(お)を消費して能力値を決定します。他に特徴とか、技能とかもありますが、その分は他に取れるようになっているので、CPは使い切ってしまってOKです。  (2001/05/04 23:34:08)

> あ、なるほど。ではやってしまいますか。  (2001/05/04 23:32:59)

雨曇華の花 > 大丈夫な気はしますが(苦笑)いや、AFXさんはキャラ作ったこととかがあるので……  (2001/05/04 23:32:33)

> 来るまで待ちます?  (2001/05/04 23:31:51)

雨曇華の花 > 回線の状態が悪いんでしょうかねぇ……  (2001/05/04 23:31:27)

雨曇華の花 > で、次は能力値を決定します。GURPS方式なので、やったことがあれば、迷わないと思います(苦笑)  (2001/05/04 23:30:55)

> あれ?AFXさん、墜ちてる?  (2001/05/04 23:30:45)

雨曇華の花 > まずは、名前、性別、性格、年齢、背景を決めます〜  (2001/05/04 23:29:43)

雨曇華の花 > で、キャラクター(パイロット)の作成から……  (2001/05/04 23:28:41)

雨曇華の花 > じゃ、とりあえず、このページ  (2001/05/04 23:27:43)

雨曇華の花 > そうですね〜  (2001/05/04 23:27:19)

> う〜〜ん、じゃぁとりあえず、作ってしまいますか?  (2001/05/04 23:26:42)

> おぉ、なるほど〜>さぶっち  (2001/05/04 23:26:24)

雨曇華の花 > いえ、さぶろうさんです>後一人  (2001/05/04 23:25:59)

> あれ、あとは蟹さんでしたっけ?  (2001/05/04 23:25:41)

> なるほど (^^;)  (2001/05/04 23:24:43)

AFX > (ゴドス最高!ゴドス万歳!!(お))  (2001/05/04 23:23:51)

> AFXさんはどっちなんです?  (2001/05/04 23:23:11)

AFX > (フッ(お))  (2001/05/04 23:22:48)

雨曇華の花 > ゴドスの人とゴルドスの人が、それ以外に乗るはずが……(お)  (2001/05/04 23:22:27)

> しかし、ライガーゼロ、ゴドス、ゴルドスなんですね、やっぱ(苦笑  (2001/05/04 23:21:41)

雨曇華の花 > とりあえず、メンバー三名なんですけど……何とかなるか(苦笑)  (2001/05/04 23:21:01)

> メール待ってたので見てませんでした(苦笑  (2001/05/04 23:19:36)

雨曇華の花 > 掲示板とか、私のページとか……  (2001/05/04 23:19:12)

> 何処に?>書いて  (2001/05/04 23:18:44)

雨曇華の花 > あれ?書いてませんでしたっけ?>時間  (2001/05/04 23:18:15)

> 時間がわからなかったすよ〜〜〜>雨曇華さん  (2001/05/04 23:17:47)

雨曇華の花 > ……すみません。忘れてました……>メール  (2001/05/04 23:17:29)

> うぅ、メールするって言ってたのに〜〜(泣)>雨曇華さん  (2001/05/04 23:16:53)

AFX > (ぱにょ〜ん)  (2001/05/04 23:16:30)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0253-ip01morioka.iwate.ocn.ne.jp>  (2001/05/04 23:16:16)

雨曇華の花 > こんばんわ〜  (2001/05/04 23:16:12)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0253-ip01morioka.iwate.ocn.ne.jp>  (2001/05/04 23:16:02)

雨曇華の花 > 後一名誰か引っ張ってきたいところですけど……(苦笑)  (2001/05/04 23:15:20)

AFX > (結局3人ですか(笑))  (2001/05/04 23:14:41)

雨曇華の花 > 誰も来て無かったです(苦笑)  (2001/05/04 23:14:30)

AFX > (ぱにょ〜ん・・・遅れちったい(お))  (2001/05/04 23:14:00)

雨曇華の花 > っと、こんばんわ〜  (2001/05/04 23:13:45)

雨曇華の花 > つ〜か、参加希望者三名って言うのが痛いねぇ……(苦笑)  (2001/05/04 23:13:40)

管理人代理 > AFXさん、いらっしゃい(^-^)/ <cse12-25.machida.mbn.or.jp>  (2001/05/04 23:13:25)

雨曇華の花 > むぅ……誰も来ないなぁ……  (2001/05/04 23:11:28)

雨曇華の花 > キャラ作りでもしていよう……  (2001/05/04 22:59:47)

雨曇華の花 > さて……  (2001/05/04 22:59:29)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、いらっしゃい(^-^)/ <george.cc9.ne.jp>  (2001/05/04 22:59:15)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/30 21:34:37)

> (...最後楽屋落ちでしめるわけだね(滅)。落ち〜。)  (2001/04/30 21:34:32)

> うい〜。 ...さ、帰るか...、っておお? ?:...ついに見つけた...。 蛇:あ、てめえはこっちで没にした「エルティフィーネ・カーディス」! 何のようだ? エル:言いたいのはそれよ...。...私の名前はあの女(アンジェラ)に取られるわ、挙げ句の果てに出番も無し、...言いたい事分かる? 蛇:...出番作れ? なら、第3部のラスボス(候補)とか...。 エル:私はっ! 今すぐっ! 出番が欲しいのっ! 蛇:...そいつぁ無理な相談さぁ。 エル:...Come on my dear servant!(来れ我が愛しき隷奴達!) 蛇:ぐっはぁぁぁ...。(突如現われた数百匹の蝙蝠やら蜈蚣やら狼やらに襲われ骨も残らず貪り喰われる) エル:(その様子を冷ややかに見つめ)...天罰よ...。(嗤笑する)  (2001/04/30 21:33:41)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/30 21:21:57)

> 了解〜、では〜  (2001/04/30 21:21:53)

> ...さて、解散しましょうか?  (2001/04/30 21:21:35)

> ...えーと、店長こと私の気紛れと言うか(ぉ  (2001/04/30 21:19:40)

> テーナ:なんだったんでしょうか?今の? ゼファー:さあ? {狼:一体なんだったたんだ〜(ぉ}  (2001/04/30 21:19:04)

> ...ってなわけで終了(ぉ)。次回? 暇があったらこつこつとやりますよ、ええ(爆  (2001/04/30 21:17:55)

> 蛇:りょかい。...さ、頼んますー。 魔導師一同:「はっ」 (瞬間移動で消えた後、気がつけば皆が元いた場所...)  (2001/04/30 21:16:57)

> ルイ:じゃ、先に帰ってますね店長。 蛇=店長(ぉ:おう、お疲れ−。 ルイ、アヤ:(瞬間移動。かき消すように失せに消え...)  (2001/04/30 21:15:29)

> {こちら一同}:お願いします  ゼファー:(その前に俺たちどうやってきたんだっけ?)  (2001/04/30 21:15:04)

> 蛇:(ゼファー達に)おまいらも、瞬間移動頼むかい? ...いや、Ziに自力で帰れるんなら別だけど。  (2001/04/30 21:13:42)

> {なんとそうなのか}  (2001/04/30 21:12:47)

> ゼファー:・・・・結局なんだったんだ?  ジーン:さあ? エド:次回もあるみたいだけど? ユーア:なんかさっきリディアさん歩いてたけど大丈夫だった見たいだね  (2001/04/30 21:12:25)

> (...ちなみに、ここは何処ともしれぬ荒野。少なくとも惑星Ziじゃない(ぉ)  (2001/04/30 21:12:13)

> スネ:...身勝手過ぎやしないか? 蛇:放っとけ。...帰って良いぞー、帰れないってんなら瞬間移動頼むし、来てもらった魔導師たちに。 一同:「じゃ、頼む」  (2001/04/30 21:11:28)

> ルイ:さて、次は優勝候補同士が激突する第1回戦第5試合ですが...。 蛇:...んー、とりあえずここで一端切りかな。続きは後日ってことで。 ルイ:はあ...。そういうわけなので、続きは後日らしいです。...撤収!(何処からともなく黒い服を着た男達が現われ、後片付け。...で、残るのは「ネットワーク」3人組と選手達、そして観客のみ...)  (2001/04/30 21:09:47)

> テーナ:今のは一体?  フローネ:・・・・{まだ暫らくここに居たいようだ}  (2001/04/30 21:07:25)

> (さて、医務室。...儀式が終わると)リディ:...んん...。(跳ね起きて)...花畑が見えて、死んだ旦那と息子が手ぇ振ってた...。 ?:よかったですね、そっちに行かなくて。 リディ:さて、どうなんだろねぇ...。(言って、立ち上がり外に出て行く)  (2001/04/30 21:06:02)

> レオル:{外に出て}しかし・・・・一体なんだったんだろうか、あれは・・・  (2001/04/30 21:04:58)

> エッジ:...弱すぎるぜ。話にもなんねぇ...。 ジュード:生きてるって、素晴らしい...。  (2001/04/30 21:04:04)

> ジュード:はれぇ〜!(思いっきり吹き飛ばされ、壁に叩き付けられる) アヤ:レールガンのダメージは40。ジュード選手のHPは9。普通なら死んでますが...。 ジュード:(瓦礫の山から這い出し、気絶) ルイ:エッジ選手のしょーりっ! ジュード選手は気絶、「コメディマンガ的体質」に救われました。 蛇:両者、コメント。  (2001/04/30 21:03:17)

> アヤ:エッジ選手の達成値は16。ジュード選手は15。...ジュード選手、回避失敗。  (2001/04/30 20:59:05)

> [DICE:6面2個] (4)(4)=(8)  (2001/04/30 20:57:39)

> ジュード:うわ、うわうわうわぁ!?(必死で避けようとする)  (2001/04/30 20:57:33)

> [DICE:6面2個] (2)(3)=(5)  (2001/04/30 20:57:03)

> アヤ:敏捷度から、エッジ選手が先手を取ります。さて...。 ルイ:...エッジ選手の右腕が変型していきます! エッジ:そらよぉっ!(レールガン発射)  (2001/04/30 20:56:52)

> ?2:ありがとうごさいます。...では、私たちの手を繋ぎ、彼女の復活を祈って下さい...。(で、儀式開始)  (2001/04/30 20:55:05)

> テーナ:魔法ですか?・・・・あるかもしれませんね、信じる前に助けるために来たんです  フローネ:・・・・・・・・(信じているようだ)  レオル:う〜ん・・・・魔法の方はちょっと・・・・わかりました、出ます・・・・  (2001/04/30 20:53:47)

> エッジ:...さ、手早く終わらせるとすっか...。 ジュード:...あああ、僕はなんて不幸なんだぁ...。 ルイ:...では、レディ・ゴーッ!  (2001/04/30 20:52:50)

> (医務室だが...、床に、ぼんやり光る魔法陣が書いてあったりローブを着た人がなにやら呟いたりしている。リディアは魔法陣の上に横たえられている)?:お手伝いがふたりいます。どうします? ?2:彼らに魔法の実在とこの者(リディア)の復活を信じるかどうか聞きなさい。否定的な答えの者は追い出して。効きが悪くなります。 ?:はっ。...ってなわけで、信じます?  (2001/04/30 20:51:21)

> ルイ:さて、第1回戦第4試合。アンジェラ選手、ジェフ選手、ティアリカ選手と並んでこのトーナメントの優勝候補となっている...、エッジ・リッパ−対ジュード・ティンダ−ですっ!  (2001/04/30 20:48:00)

> カーラ:...この程度か? ニック:...くそっ、重火器が使えりゃ...。  (2001/04/30 20:45:53)

> ルイ:カーラ選手のカウンターが決まった! カーラ選手、しょーりっ! 蛇:両者、コメントを。  (2001/04/30 20:45:06)

> {続いて3人も奥へ引っ込みました}  (2001/04/30 20:44:51)

> ?:うわ、物質障壁が斬られるって...。おかしいですね、この世界のマナ値は極小だから魔導武器なんて作れないのに...。...ま、いいでしょう。手伝って下さい。(言って、奥へと引っ込む)  (2001/04/30 20:44:06)

> ニック選手の達成値は19。カーラ選手の達成値は23。...防御成功です。また、刃のついた物で防御したため、ニック選手にダメージがいきます。 ニック:どわあああ!? アヤ:この一撃で、ニック選手のHPが0になり自動気絶です。  (2001/04/30 20:42:17)

> テーナ:お手伝いくらいならできると思いますよ? {どこから出したかクラウンスレイヤーで障壁断つ} テーナ:大丈夫です、迷惑はかけませんから  (2001/04/30 20:40:44)

> [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/04/30 20:39:51)

> カーラ:...ちっ。(刀をかざし防御)  (2001/04/30 20:39:47)

> [DICE:6面2個] (5)(6)=(11)  (2001/04/30 20:39:22)

> ニック:...そらよっ! ルイ:ニック選手、カーラ選手の顎めがけアッパーカット!  (2001/04/30 20:39:16)

> ?:ああ、じゃあお引き取り願えますか?  (2001/04/30 20:38:16)

> アヤ:高速振動刀によるダメージは...、11。ニック選手のHPは...、18。まだ立ってますね。 ニック:へ、まだまだ...。(左手で傷を押さえている)  (2001/04/30 20:36:51)

> テーナ:治癒魔法?  レオル:いや、魔法なんて使えないけど? フローネ:・・・・・・  (2001/04/30 20:34:16)

> ?:(障壁の向こうから)あーはいはい、ここから先は立ち入り禁止です。それとも、あなたたち治癒魔法使えます? なら来て欲しいんですけど。  (2001/04/30 20:32:43)

> アヤ:カーラ選手の達成値は22。ニック選手の達成値は14。...ニック選手、回避失敗です。 ルイ:ニック選手が一歩引いた所にカーラ選手入り込んで切り掛かるッ! 当たった−っ!  (2001/04/30 20:31:26)

> レオル:どわ{会場まじかで見えない壁に阻まれるように弾かれる}・・いてて・・なんだ?こりゃ?  フローネ:・・・何らかの障壁?  テーナ:これだとこれ以上先にはいけませんね・・・・  (2001/04/30 20:31:18)

> [DICE:6面2個] (5)(1)=(6)  (2001/04/30 20:28:54)

> ニック:...おいっ!?(避ける)  (2001/04/30 20:27:37)

> [DICE:6面2個] (2)(6)=(8)  (2001/04/30 20:27:11)

> カーラ:...はぁっ!(神速の居合いで切り掛かる)  (2001/04/30 20:27:02)

> ルイ:では、レディー・ゴーッ! (3人を見て)...折角、どっかの異世界から連れて来た魔法使いの人が待機してるのに...。  (2001/04/30 20:26:16)

> ニック:...なんで重火器禁止なんだ? 蛇:お前に重火器持たせたら絶対勝つし。 ニック:...ちっ。  (2001/04/30 20:23:41)

> ゼファー:ったく・・・何、考えていやがるんだ・・・  テーナ:私も行ってきます  ゼファー:わかった・・たく・・・ {今から3人で治療すれば何とかなるはず}  (2001/04/30 20:22:28)

> ルイ:さて、第1回戦第3試合。ニック・バーガー対カーラ・フォーリン!  (2001/04/30 20:22:27)

> レオル:あれは・・・・まずい!フローネ手伝って!  フローネ:{無言で付いていく} {殺しはしない!(ぉ}  (2001/04/30 20:21:15)

> 蛇:...さっそく死人が出たか。両者、コメントを。 ジェフ:...しまった、やりすぎちまった...。 リディ:......。  (2001/04/30 20:20:42)

> リディ:...っつう...。 アヤ:リディア選手のHPは9。ライフルのダメージは...、ダイスの目が6だったため、144。ジェフ選手はこれで全弾撃ち尽くした事になりますが...、関係ありませんね。 リディ:...ちと、ヤバいかな...。(倒れる) ルイ:ジェフ選手、しょーりっ! 静と動が際立った勝負でした!  (2001/04/30 20:19:38)

> サラサ:あ、今の当たらなかった?  クラウン:多分実弾ですね・・・そういえば死んでも復活させるとか言ってたな・・・・  (2001/04/30 20:17:32)

> リディ:...っな!? アヤ:リディア選手の達成値は18。...落とせませんでしたね。  (2001/04/30 20:12:25)

> [DICE:6面2個] (2)(6)=(8)  (2001/04/30 20:11:27)

> ジェフ:...ひゅっ! アヤ:ジェフ選手の達成値は...<個人戦闘/ライフル>技能が超技能のため、レベル14として扱います。故に、25。  (2001/04/30 20:10:52)

> ゼファー:・・・・・(あのメスで銃弾叩き落とせたら凄いな)  テーナ:たしかジェフさんって実弾しか使わない人でしたよね?  ゼファー;そういえば・・・って、それやばくないか! {復活させる事は知っておりますのでどうぞ無視してけっこうです}  (2001/04/30 20:10:45)

> [DICE:6面1個] (6)=(6)  (2001/04/30 20:09:00)

> アヤ:敏捷度の差で、ジェフ選手が先手をとりました。さて...。  (2001/04/30 20:08:52)

> ジェフ:...そらよ。(凄まじい速度で引き金を引く) リディ:...!(構えたメスでたたき落とそうとする)  (2001/04/30 20:07:51)

> ルイ:...おや? 動きませんねぇ...。 アヤ:お互いが実力を知っているため、「下手に動くと殺される」と踏んでいるからでしょう。  (2001/04/30 20:03:41)

> サラサ:ね〜ね〜クラウン〜今度はどっちが勝つと思う〜  クラウン:・・その前に、鎖をほどいてくれ〜姉様の所に行きたいのだが・・・  サラサ:だ〜め〜離さないよ〜  (2001/04/30 19:50:51)

> リディ:...アンタが相手かい...。 ジェフ:手加減は無しだぜ。 ルイ:...さあ、レディー・ゴーッ!  (2001/04/30 19:44:19)

> 蛇:(んな事知るかぁ!(ぉ) ルイ:さ、第1回戦第2試合! リディア・ディムズベル選手とジェフ・マクスウェル選手です。  (2001/04/30 19:43:20)

> レオル:あ〜あ、あっさりやられちゃって・・・ フローネ:・・・・次、だれ? レオル:さあ?  (2001/04/30 19:43:13)

> キリュウ:{倒れたスネーカーを見て}ダメね、クラウン・スレイヤーは単なる武器じゃないからあんな攻撃くらい防げるでしょうに・・・・  (2001/04/30 19:41:27)

> サティ:あ、やっぱわたしってスネーカーより強かったんだ♪ スネ:ただのダイス運だ...。  (2001/04/30 19:41:03)

> 蛇:ちなみに怪我だが、たとえ死んでも責任持って復活させてやるので、手加減は無用だ。...さて、勝者敗者共にコメントを。  (2001/04/30 19:40:22)

> スネ:...くうっ。(ばたりと、その場にくず折れる) ルイ:あーっと、スネーカー選手倒れたぁー! わずか1ターンの攻防ー! アヤ:スネーカー選手のHPは12。オートマティック・ピストルのダメージは7。2丁分なので14。故に、スネーカー選手は自動気絶です。  (2001/04/30 19:39:08)

> テーナ:・・・・二人とも本気でしょうか?  ゼファー:・・・・多分違うと思うけど?  テーナ:そうですよね  {片隅で}ジーン:エド〜賭けしな・・・  エド:ユーアはどっちが勝つと思う?  ユーア:そんな事聞かれても・・あ、当たった  (2001/04/30 19:36:01)

> スネ:...ぐはっ! サティ:命中♪ アヤ:スネーカー選手の達成値は15、サティレア選手の達成値は21。故に、スネーカー選手は回避失敗です。  (2001/04/30 19:35:37)

> [DICE:6面2個] (5)(2)=(7)  (2001/04/30 19:33:25)

> スネ:...!(コウガで叩き落とそうとする)  (2001/04/30 19:33:21)

> [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/04/30 19:32:46)

> サティ:...それっ!(両手に持った銃で射撃)  (2001/04/30 19:32:38)

> サティ:...っくはー、っくはー、死ぬかと思ったぁ...。 スネ:...ちっ。 ルイ:あっと、サティレア選手素早い身のこなしで回避! アヤ:スネーカー選手の達成値は10、サティレア選手の達成値は17。故に、サティレア選手は回避成功です。  (2001/04/30 19:32:00)

> [DICE:6面2個] (5)(5)=(10)  (2001/04/30 19:29:38)

> サティ:...っと!(身を翻し回避。適切な技能を持たないため、敏捷度+3で7。はたして...)  (2001/04/30 19:29:35)

> [DICE:6面2個] (1)(1)=(2)  (2001/04/30 19:28:07)

> ルイ:敏捷度の差で、スネーカー選手が先手を取りました。さて? スネ:...はあっ!(コウガ一閃。彼の個人戦闘/白兵戦武器/刀剣/刀は3。敏捷度は5。合計8)  (2001/04/30 19:28:01)

> ジーン:{小声で}なあ、ゼファーこの試合どっちが勝つか賭けしないか?  ゼファー:止めておく・・・  テーナ:あれ?ジーンさん?試合見ないんですか?  ジーン:いや、なんでもない・・・  (2001/04/30 19:25:35)

> スネ:...あああ、何だと言うんだ...。 サティ:本当に私の方が強いのか今確かめ...って、なによそれ! スネ:...いや、コウガだが。...いくぞっ!(コウガを抜き、突進) サティ:ええい、ままよっ!(銃を抜き待ち構える)  (2001/04/30 19:24:17)

> ルイ:えーと、何故私はここに? アヤ:実況と解説のためです。 ルイ:了解。「ネットワーク」メンバー、ルイ・サツキアメです。 アヤ:同じく、アヤです。 ルイ:さあ! 第1回戦第1試合...、スネーカー・ノーテイスト対サティレア・マクスウェル! レディ・ゴーッ!  (2001/04/30 19:22:19)

> 狼:よし、全員席に着いたな・・・さて、そろそろ始まってるはずだが・・・  (2001/04/30 19:20:08)

> 狼:おお!了解皆を連れて来てください、テーナ、フローネ 二人:は〜い  (2001/04/30 19:17:48)

> 了解。...さあ、誰が真の最強なのか、トーナメント開始! ...あ、どうぞ見学するなり落ちるなりお好きに(ぉ  (2001/04/30 19:17:13)

> なかったらこのままトーナメントやりますが(マテ  (2001/04/30 19:16:23)

> いえ、ありませんよ〜  (2001/04/30 19:16:18)

> ...まあ、それはそうとして。...なんか相談すべき事項とか、あとあります?  (2001/04/30 19:15:42)

> 蛇:...さ、トーナメント表作るか...。 フロゥ:...待て、本気か? 蛇:いや、どうしようか迷ってる。 フロゥ:貴様...。  (2001/04/30 19:15:00)

> テーナ:私達は出る必要ないんですよね  フローネ:・・私達は狼キャラ  テーナ:そうですね、それじゃ見学しに行きましょ  フローネ:・・うん  {ぉ  (2001/04/30 19:13:12)

> で、おか〜(遅  (2001/04/30 19:13:11)

> 無視して下さい。暇だったからやろーかな、なんて考えただけなんで(ぉ>ルール  (2001/04/30 19:11:41)

> スネ:...銃とかはどうするんだ? 蛇:あるから心配無用。 サティ:あるの...? ジェフ:俺様の「気」はどうするんだよ。 蛇:その場その場で適当に処理。 ニック:マジかよ...。 リディ:皮膚装甲は無視するとして、高再生能力は? 蛇:ターンごとに2点回復。 ミディ:うーん...、アバウトだねぇ。 メイ:わたしみたいな「戦えない人」は? 蛇:見学。 ピア:たのしそ〜ですぅ☆ 蛇:...もういいな? 一同:「へ〜い...」  (2001/04/30 19:11:03)

> 解りません〜>トーナメントルール  (2001/04/30 19:10:40)

> ...蛇キャラ最強トーナメント・ルール:判定は「適切な技能+その技能が属する能力値+2D6」で行う。技能がない場合、「適切な能力値+3+2D6」を使う。HPは生命力の3倍とし、0になったら自動気絶。防具の効果は一切無視する。素手で殴った時のダメージは体力と同じ。...では、選手紹介(ぉ  (2001/04/30 19:06:34)

> うい、いってら〜。  (2001/04/30 18:58:13)

> ...なるほど。なら、スネーカーは「峰(あるいは鞘に入れたままで)で敵を殴」らなくてもいいわけだ(ぉ  (2001/04/30 18:58:01)

> &飯〜  (2001/04/30 18:56:51)

> ばっしばっしは無理だな・・・今回はエミュールが居るからな{あと、強化型も} ん?可能です、あれは意思に応じてなんにでもなりますから{複雑な物は無理だけど}  (2001/04/30 18:56:37)

> ...あー、ちと質問。クラウン・スレイヤーは持ち主の意思に応じて切れ味を調節したりとかできますか?  (2001/04/30 18:55:45)

> ほふ、了解。...さあ、スネーカーとカーラはクラウン共をばっしばっしかな...。 ああどうぞ。...でも私が演技するんですが(ぉ>アンジェラ  (2001/04/30 18:54:57)

> 訂正:アンジェラさんは使ってもいいですよね?  (2001/04/30 18:53:57)

> 決定、アリゼアさんの相手はフローネ(ちなみに完全覚醒後}とアンジェラの二人でやります  (2001/04/30 18:53:19)

> ふむ、ゼファーはまさしく一発勝負だからダメでしょう、テーナはとてもじゃないけど戦える状態じゃないし、その時ロブ基地に居ないし・・・フローネかアンジェラ・・・・キリュウは・・・むりだな中長距離戦は彼女弱いから  (2001/04/30 18:52:10)

> んー、...避けそう(待てや)。 逆に言えば、...そちらも、なるべく会わない方がいいかも。余程の戦闘能力がない限り、攻撃は避けるわ喰らっても再生するわですから。...ってか、5の時点では殺さないでね。こっちも、相手がヤバくなったら「薬の時間」ってことで逃げるので(ぉ  (2001/04/30 18:49:40)

> 5か・・・・ゼファーに会わないように注意してね、下手するとスマッシャ-通常最大出力{デスザウラ-の荷電粒子砲とケンカできるくらい}で薙がれる可能性がありますので(ぉ  (2001/04/30 18:44:48)

> ...多分、そんなに出ねぇな。エピソード5と9と10βくらいか(ぉ>アリゼア  (2001/04/30 18:40:44)

> あ、そうそう、現在進行中のシナリオですがテーナの 「これからどうするんですか?」はあんなふうに大きい事ではなく、今からドコへ行きますか?と言う事です  (2001/04/30 18:39:43)

> 連続4回出てくれば覚えます(ぉ  (2001/04/30 18:38:08)

> ...もっと分かりやすい名前の方がよかったか(滅  (2001/04/30 18:37:35)

> いや、その他の性能などなどにはきちんと目を通し、バッチシ覚えているのですが・・・・名前を覚えるのが死ぬほど苦手で・・・  (2001/04/30 18:36:52)

> いやいや...。...んー、「いろいろ設定」にゃ意外に重要かもしれないことが書いてあるかもしれないので、熟読希望(ぉ  (2001/04/30 18:35:31)

> 真に申し訳ありません・・・・うう・・・もう少しマウスの性能が良ければこんな事には(謎  (2001/04/30 18:33:03)

> よく見てなかった>アリゼア    (2001/04/30 18:32:29)

> し、しまった〜〜〜  (2001/04/30 18:32:10)

> むう、AZ−0013の通称なんですが(汗>アリゼア  (2001/04/30 18:31:35)

> 今の秘話、かなり前の話だったな・・・・  (2001/04/30 18:31:00)

> あ、それは解ります>エルデ  (2001/04/30 18:29:57)

> 真にすまない・・・・・アリゼアって誰だっけ?(すみません、すみません・・(以後ずっと続く  (2001/04/30 18:29:39)

> ...ああ、何故にミドガルズオルムがエルデを作ったか=ゾイドイヴを蘇らせようとしてるか、分かりますかねぇ?(ぉ  (2001/04/30 18:29:05)

> (...しかし、アリゼアの処遇どうすべぇ。いや、「殺すか否か」なんだが。...むうう...(ぉ)  (2001/04/30 18:27:58)

> 年を取っても、を追加  (2001/04/30 18:24:17)

> うい。...さて、...あ、スネーカーの子と孫入れ替えりゃ済むや。ってことでもれなく義理の妹がついてきます(ぉ  (2001/04/30 18:21:44)

> それでもちゃんと、一人の人生&初恋くださいね(ぉ>蛇  (2001/04/30 18:20:26)

> (...あ、子の代ならキャラは別になるんだ。...まあいいか。やつらはやつらで魅力的(さて、本当にそうだろうか)なキャラだし(ぉ)  (2001/04/30 18:19:19)

> 了解〜よっしゃ、それならビセット、ローラ、トリーシャ{以後名前考え中}とエドが出せるわけだ  (2001/04/30 18:17:18)

> あ、そうなんだ。なら安心(何がよ  (2001/04/30 18:16:45)

> ほんとそうだよな・・・・「真」になってない五竜全部が同時に攻撃しかけてもレクイエム改には負けるからな・・・(ぉ  ん?単なる戦力比較です>  (2001/04/30 18:15:56)

> ...アレは3月ですが?(爆>レクイエム・改  (2001/04/30 18:14:43)

> ま、主作成者がテーナだしそんなもんでしょう、大丈夫、はっきし言ってレクイエム改には負けるから  (2001/04/30 18:13:37)

> ...泣きますえ(ぉ  (2001/04/30 18:12:30)

> 運動性能はフレイア以上、火力、防御力はクローシス並・・・っふ、凄い物を作ったものだ・・(ぉ  (2001/04/30 18:11:54)

> 了解。...くっ、襲撃前でいいからデンドロとランデヴ−してぇ(ぉ  (2001/04/30 18:10:27)

> わかりました、それでいきましょう>反対側から襲撃 {黒いジェノブレイカー出すんでよろしく(なにを?  (2001/04/30 18:08:22)

> んと、5月の時点では...、むう、ゼファーが襲撃かける方向の反対側から襲撃しませう(汗)。 それ以外じゃ...、未定(爆>ヴァンピール部隊及び別働隊のその他の部隊の出番  (2001/04/30 18:06:10)

> ちなみにデンドロビウム{GP03Dじゃないよ}の攻撃力はクローシス並だからゼファーといっしょに行動は無理だよ(ぉ  (2001/04/30 18:04:01)

> ふむ・・・・出番はどの辺り?>その部隊  (2001/04/30 18:02:30)

> ○=押収 ×=応酬(汗  (2001/04/30 18:01:40)

> うや? 「いろいろ設定」に書いたつもりだったんですが...。別働隊は「小規模任務(麻薬の摘発とか、麻薬精製工場の破壊とか、密造武器製造工場の破壊とか、密造武器の応酬とか、貨物の警護とか)を行う部隊」。ヴァンピール部隊は別働隊の中の一部隊です〜。  (2001/04/30 18:00:48)

> その別働隊、ヴァンピール部隊とは? {それとその時出す新型機はウロボロス{キースの部隊じゃないよ}が開発した小型のギルベイダ-(ぉ)もちろん量産もききます(ぉ  (2001/04/30 17:56:51)

> うい、おっけーです。...別働隊、ヴァンピール部隊もからみますが(ぉ  (2001/04/30 17:54:29)

> あ、そうだそうだ、新年表の一旦捕まるOKっすか?  (2001/04/30 17:53:27)

> 訂正:金属細胞だな  (2001/04/30 17:41:47)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/30 17:33:37)

> 濃度の硬い物×  濃度の多い物○  (2001/04/30 17:30:09)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p3149-ip07higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/30 17:29:29)

> ん、たぶんVP関係の殆どの情報はグラハム氏によって「情報封鎖」かけられてるんだろなぁ。 うい、どうぞ〜。  (2001/04/30 17:22:58)

> あと、狼宴ですが・・・実はこいつはブラック・レジェンド製の刀=不完全なクラウンスレイヤーなんですよ {ブラックレジェンドの説明書きますね}  (2001/04/30 17:21:19)

> んー、元ネタより防御力が落ちてる分(元ネタはサイコキネシスで防御する)、攻撃力を増強したんですが(ぉ>アリゼア ん、やっぱりそういうところでも使わないと(ぉ>キース  (2001/04/30 17:20:35)

> ネットワークは恐らくグラハムもはいっているんだろうな〜 {あとゼファーの兄貴(名前忘れた)も・・・・いや、兄貴のほうは独自のネット持ってるからな〜(ぉ}  (2001/04/30 17:19:17)

> 質問、エルデ・ミズガルズ関係にキースが入っていたのは驚きですな〜&AZ−0013こっちの方が凶悪だと思う思うのは気のせいでしょうか?{他にもまだあり  (2001/04/30 17:18:07)

> ...ああ、古代人の生き残り達の推測は正しかったのだなぁ。...あ、「ネットワーク」はいつでも新規加入者を待っています(ぉ  (2001/04/30 17:15:35)

> ちなみに「真」はリース、ドロマー、デアリガズもあります〜(ぉぉぉぉ  (2001/04/30 17:14:24)

> まあ、太陽に放り込まれるとへタすりゃ死ぬけどね(ぉ  (2001/04/30 17:13:47)

> ...はい、問答無用で「神殺し」プレゼントです(涙  (2001/04/30 17:13:30)

> 訂正:超耐熱仕様○  耐熱使用×  (2001/04/30 17:12:24)

> まあ、「真」になったら倒すのはまず不可能だけどね・・・・ワームホールに閉じ込められても1年くらいで対抗策を見つけて戻ってくるは99.99%が消滅してもいつか必ず完全に再生するは(もちろん強化されて)、太陽に放り込まれても暫らくすると耐熱使用で戻ってくるは・・・(ぉ  (2001/04/30 17:11:39)

> (...実は、2113.3以降の編成案をすでに作っていたり(滅)  (2001/04/30 17:10:38)

> メールこっちも受け取りました (いや〜人員が増えていきますね〜このまま行くと・・(謎  (2001/04/30 17:09:41)

> 「真」になったら形相干渉能力あげます(ぉ  (2001/04/30 17:09:17)

> うい、こんちわ〜。いやあ、あんまり暇だったから、蛇キャラ最強トーナメントを開きかけました(ぉ  (2001/04/30 17:08:39)

> う〜む・・・・・・候補に上がっているのか・・・・「真」が付かなければ単なる超大型ゾイドなのだが・・(嘘  (2001/04/30 17:08:21)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p3149-ip07higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/30 17:07:12)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/30 17:02:58)

> ...むう、暇なりぃ。...トーナメントでもするか?(ぉ  (2001/04/30 17:01:21)

> 待機潜航。  (2001/04/30 16:30:01)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/30 16:29:20)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p1001-ip05higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/30 10:55:40)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0578-ip03higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/30 10:42:25)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/29 20:55:35)

> メール、受け取りましたので。では〜。  (2001/04/29 20:55:25)

> 花右京の2巻売ってねぇよ! だからR.O.Dの3巻買ったよ(ぉ  (2001/04/29 20:54:57)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/29 20:53:39)

> では〜後退〜&スネーカー殿メール送ったよ〜  (2001/04/29 19:06:16)

> &待機(ぉ  (2001/04/29 17:56:47)

> ぐふ・・・・B・S・Gなかなかいい話だった・・・・・最終巻よ、すぐに出ろ〜〜(謎  (2001/04/29 17:56:35)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0887-ip04higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/29 17:55:35)

狼( > 撤収〜(ぉ  (2001/04/26 20:46:22)

狼( > さて待機(謎  (2001/04/26 20:01:40)

管理人代理 > 狼(さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0421-ip06higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/26 20:01:22)

> では  (2001/04/25 21:32:35)

> 連絡、金曜日ですが資格の勉強会のためここに来れる時間が8時近くになる可能性あり  (2001/04/25 21:32:29)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0350-ip01higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/25 21:31:34)

> では、我も  (2001/04/22 20:07:36)

> ま、明日は戦闘もないし、それはそれでけっこういい物ができるであろうからな、はっはっは・・・って先に行ってしまったか  (2001/04/22 20:07:28)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/22 20:07:07)

> うい、では〜。  (2001/04/22 20:07:01)

> ありませんな、明日、楽しみにしております、では  (2001/04/22 20:06:06)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/22 19:53:09)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/22 19:44:34)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0502-ip03higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/22 19:18:52)

> 「万能工具」ってのに突っ込みは無しなのね(w)。仕方ないから自分で言いますが、構造等さえ登録しとけば携帯型荷電粒子砲だろうが高速振動剣だろうが、ほとんどどんなものにもなったりします。...最大でも人間大くらいのものまでですが(爆>古代人の万能工具  (2001/04/22 19:17:05)

> あ・・・少し誤字あり  (2001/04/22 19:13:37)

> まあ、確かに中に入ればゾイドハは入れないもんね・・・おし、これであれができる・・(ぉ  (2001/04/22 19:12:57)

> ...あと、「ケツァルコアトル攻略戦」ですが。...当然ながら対人戦闘ありです。ヴィンスフェルトとカイーナが古代人の作ったナノマシン製万能工具を使ってGFメンバーと戦います(ぉ  (2001/04/22 19:11:33)

> で、最初の質問「ケッツアコルトス戦・・・人による戦闘はあるのだろうか?」ですが・・  (2001/04/22 19:09:57)

> まあ、ね。そのうちデータ送ります。何時になるか自分でも分かりません(爆>エインフェリア部隊+1  (2001/04/22 19:06:29)

> まあ、最大出力のスマッシャーなら倒せるでしょうけど(ぉ >それら  (2001/04/22 19:04:53)

> マイクロ・クローシス・・(ぉ  (2001/04/22 19:04:05)

> 了解。...エインフェリア部隊の中にも、(今の所は)倒せないやつが1人いますが。内臓器官による生体荷電粒子砲なんてものを使う女の子(爆滅  (2001/04/22 19:03:29)

> おお・・そうなのか  (2001/04/22 19:02:39)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/22 19:00:48)

> あそうそう、4月にやるロブ基地襲撃「まねかねざる客だったかな?」で倒せない奴を出しますので会わないように注意してください  (2001/04/22 18:59:08)

> ケッツアコルトス戦・・・人による戦闘はあるのだろうか・・・有って欲しい(ぉ  (2001/04/22 18:55:42)

> まあ、あそこまで大組織だと残党も多いでしょう  (2001/04/22 18:53:59)

> ...首領潰えど戦の芽は潰えず、か。...当分GFに休みはないな(ぉ  (2001/04/22 18:53:21)

> 大体一匹狼に近い性格のクローシスが群がる奴後共に行動するはずが無い(ぉ  (2001/04/22 18:53:17)

> まさか、第二艦隊で逃げてそのうちゲリラ的な活動を・・(ぉ  (2001/04/22 18:51:24)

> ...あれ、こっち来るのか!?(ぉ>クローシス あ、拠点が終わったらもう終わり。後はレアヘルツヴァレ−最深部、ゾイドイヴの前でミドガルズオルムVSGFメンバーの誰かという一騎討ちで幕を閉じる予定。...ああ、言うまでもないけどゾイド戦だからね、一騎討ち(滅  (2001/04/22 18:49:23)

> クローシスと共に(ぉぉぉぉ  (2001/04/22 18:46:21)

> こっちの予定ではドリスコルそのうち離反するし・・・・(ぉ  (2001/04/22 18:46:00)

> 終わるでしょう {拠点は(ぉ  (2001/04/22 18:45:17)

> ...ふぅ。...しかし...、2113年内で終わるかな、この戦い(ぉ  (2001/04/22 18:44:30)

> っと、さっきの発言、遅れましてごめんなさい{ちょっとした用事をやっておりました・・・・ゲップ(ぉ }  (2001/04/22 18:42:35)

> 多分連合艦隊・・・かなりの数が沈むんだろうな(謎  (2001/04/22 18:41:44)

> ふむ・・・・・  (2001/04/22 18:41:00)

> で、無論ある程度防衛網が薄くなったところで「レクイエム・改」等による砲撃で「龍の巣」に穴を開けGFを乗り込ませるのでしょう。  (2001/04/22 18:34:44)

> むう、確かに>面白い 「ケツァルコアトル要塞の電子的隠蔽はドロマーに頼っている」のだろうな。 ん? 4方向から帝国・共和国の連合艦隊がケツァルコアトル要塞に向かって前進しつつ攻撃、敵の防衛網がある程度薄くなったところで要塞強襲部隊(GF)が乗り込み、首領を逮捕...。ってな感じかな>攻略戦  (2001/04/22 18:33:07)

> あ、そうそう、ケッツアコルトス攻略戦、どのような物を考えておりますか?  (2001/04/22 18:29:09)

> んじゃ今変えたらダメじゃん(ぉ)  &ドロマーなかなか面白いだろう登校中にひらめいた自信作だぞ〜(ぉ  (2001/04/22 18:26:08)

> おおっと! ...で、同封してある「UPによる部隊編成」も参考にしてくれると嬉しいです。...後、近日中に届ける予定の「蛇機体1・2・3」においては、新たに「サイズ」の概念を追加してたり(ぉ  (2001/04/22 18:24:54)

> あ・・・・・変えるのすっかり忘れてましたは(ぉ    (2001/04/22 18:21:38)

> むう。トリ−ヴァ−級等の機体収容能力ですが、「積載容量」に換算してどの程度なんでしょうか? いや、積載容量表記の方がいろいろ分かりやすくて(爆  (2001/04/22 18:20:47)

> 了解〜   ・・・・・何しようか?(爆)  (2001/04/22 18:16:39)

> いえ、特に>問題  (2001/04/22 18:15:26)

> 訂正{何か問題ありますか?}  (2001/04/22 18:14:27)

> 了解〜{ちなみに毎度おなじみですが問題ありますか?}  (2001/04/22 18:13:07)

> うい、届いてました〜。...現在いろいろやってるのでレス遅れてます(滅  (2001/04/22 18:12:03)

> シナリオ設定送りました〜 {いや〜まさかあんなに早く終わるとは思ってもいませんでしたは〜}  (2001/04/22 18:05:16)

> こんばんわ〜。 いや、作業しながらだったし、正直あんまり待った気がしない(ぉ  (2001/04/22 18:04:14)

> いや〜お待たせしました。PC封鎖されていたがために到着が遅れました  (2001/04/22 18:03:04)

> やっと到着・・・  (2001/04/22 18:00:44)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0502-ip03higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/22 18:00:10)

> ...っと。さ、機体データ書きつつ待機っと。  (2001/04/22 17:51:40)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/22 17:50:44)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/21 21:27:45)

> うい、では〜。  (2001/04/21 21:27:41)

> そうですな、では〜  (2001/04/21 21:27:19)

> うい〜。...さて、そろそろ解散します?  (2001/04/21 21:26:52)

> ごふ(吐血)その時間帯なら本戦ができるのでは・・・・・了解〜6時ですね{シナリオを4時前には確実に上げておきますかな  (2001/04/21 21:23:02)

> ...むう。...6時頃なんてどうでしょ>狼  (2001/04/21 21:21:43)

> では、明日、何時に最終作戦会議をしましょうか?  (2001/04/21 21:19:59)

> おし、できた〜{今日はもう根性無いから書くの無理だけど}では次  (2001/04/21 21:08:20)

> 了解〜  (2001/04/21 21:03:07)

> 了解。...ああ、予定年表を一部改正しました。近い内に送付します〜。  (2001/04/21 21:01:41)

> あう〜シナリオ一部考え直しだ〜(ぉ  なんとしても明日中にシナリオ書いておきますさかい、読んでおいてくんなまし  (2001/04/21 21:00:14)

> 了解。...じゃ、月曜は6時からかな...。  (2001/04/21 20:59:15)

> あ、そうそう、月曜日7時間授業のため、来れる時間はどうあがいても5時30〜40分になりますのでご了承ください  (2001/04/21 20:57:15)

> う〜ん・・・・・OK、多分呼ばれても生き残れますは(ぉぉぉぉ  (2001/04/21 20:52:25)

> ...ゼットン呼んできていいですか?(ぉ  (2001/04/21 20:49:57)

> 多分、重力兵器{グラ〜〜カノン}直撃でも倒すの無理なんだろうな〜(ぉぉぉ  (2001/04/21 20:42:55)

> ...はふ。...なんですか旦那。バグロムの王城を消滅させた「神の目」でも使えと?(マテ  (2001/04/21 20:39:20)

> 射出法:重力素子はそのままなら質量0のため、普通にレールキャノンなりで射出できる。で、質量0なんだから加速だって容易で、簡単に光速のン何十%まで加速できる。敵に着弾したと同時にアクティヴデヴァイスを使って回転数を限り無く低く(でも0<回転数)して質量を増加させ威力倍増。...って感じ。  (2001/04/21 20:36:36)

> ふ・・ふふふ、甘い!甘いゾナ地球人種(謎&これはわかるまい) 真シリーズ(名前割愛)の再生力などは尋常じゃないし、それなら奴らのイレイズシステムを突破できない!(何  (2001/04/21 20:35:07)

> 原料:「重力素子」製。 重力素子の説明→※:「重力素子」とは、平ベったいドーナツ型をした超高質量のナノマシンのこと。その質量から来る重力は、ブラックホールに匹敵する。通常は高速で回転しており、遠心力によって質量0の状態を保っている。回転を弱めれば弱める程重力は増加していき、回転が止まると重力素子は、自らの重力に押しつぶされマイクロブラックホール化した後、エネルギーを撒き散らしながら消滅する。重力素子を生成する装置を「G・Dチャンバー」、重力素子の回転を制御する装置を「アクティヴデヴァイス」と呼ぶ。(参考文献:「破壊魔定光(中平正彦/ヤングジャンプ・コミックス・ウルトラ)」)  (2001/04/21 20:31:57)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0555-ip02higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/21 20:31:55)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/21 20:29:04)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/21 20:24:04)

> うう・・・・超高質量物質・・・原料何?&どうやって撃ち出しているんだ?  (2001/04/21 20:20:33)

> んで、いかようなる質問が?(ぉぉ  (2001/04/21 20:14:41)

> ちなみに、弾は「磁気には反応しない、超高質量物質」です。...プラネタルサイトじゃないよ、あくまで「ただ重いだけ」だよ(ぉ  (2001/04/21 20:14:12)

> ...時空間システムと事象変異機関の複合で、「何処を撃っている? 私はここだ!」と(何>回避  (2001/04/21 20:12:54)

> ちなみに、そんな弾を船が回避していいと思っているのか〜〜(ぉ  (2001/04/21 20:11:01)

> 弾の種類によります、磁気に反応するのならば{つまり超強力な磁石に引き寄せられる}ならば普通のトリーヴァーなどでも防げるでしょう{近すぎなければ}真トリーヴァーや真クローシスには効果薄いかも・・・・  (2001/04/21 20:10:12)

> (むう、ル・ブレッドだっけか(爆>鳴滝君)  (2001/04/21 20:09:59)

> んあ、どうでもいいですが。...おたくの戦艦群で、「光速の21%の弾速の砲弾」を回避、若しくは防御できるのある?(ぉ  (2001/04/21 20:08:08)

> {ちなみに「鳴滝君」で呼ぶのは・・・・まあ、いっか・・} さて、質問タ〜イム(ぉ 今から言う質問に大人しく答えてください(ぉ  (2001/04/21 20:08:03)

> デンドロビウムも化け物と化したし・・・なんすか小型要塞の弾薬庫並の火力搭載って・・(ぉ  (2001/04/21 20:06:36)

> 資格かぁ。...そういやなんもとってねぇな。...ってかとるべきなんだろうがどうも面倒で(滅  (2001/04/21 20:06:26)

> なんのつもりだファンタム!(何) ってなわけでこんばんわ。じゃあ封印なんてしなきゃよかった(謎滅  (2001/04/21 20:05:30)

> こんばんは〜  (2001/04/21 20:05:26)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/21 20:04:16)

> あ、そうそう、ドロマーが実弾砲撃艦から、高性能電子戦艦に変りました{これで各艦の強調できるところが出ました〜(ぉ}  (2001/04/21 19:36:00)

> &{第2種電気工事士の勉強会が火曜日からあるのでここ残られる時間が6時〜7時になりますのでご了承ください(ぉ}{まあ、無い日もあるけど}  (2001/04/21 19:32:30)

> &時間合わせしないとそろそろまずそうなんで、決めておきましょうか・・・う〜ん・・・・今日の今から9時までの間は何とかここにいますは  (2001/04/21 19:31:05)

> っふ、甘いぞ鳴滝君(謎) トリーヴァーとクローシスは両方とも『真』トリーヴァーや『真』クローシス等という、化け物越えて神クラスの船が後ろの方で待っていますからね〜(ぉ {他にもSSD・KS等も}  (2001/04/21 19:29:51)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0555-ip02higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/21 19:27:40)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/20 21:12:11)

> ...戻ってくるとも思えねぇし、退こうか。...かなり「ヤバい」船が出来ちまいました。これであいつもコテンパンだ!(何  (2001/04/20 21:12:03)

> きゃあ、酷いわ酷いわ、会いたかったのにぃ(何  (2001/04/20 21:10:21)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/20 21:09:29)

> 撤退〜  (2001/04/20 21:04:59)

> いるはず!・・・多分(ぉ  (2001/04/20 20:14:54)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0445-ip05higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/20 20:14:26)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/17 21:56:19)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/17 21:56:11)

> ...ys<  (2001/04/17 21:50:59)

> あれ?何でダイスが・・・・  (2001/04/17 21:44:51)

> [DICE:6面1個] (2)=(2)  (2001/04/17 21:44:10)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0400-ip06higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/17 21:14:50)

> うい、了解〜。  (2001/04/17 21:12:32)

> ...あらぁ。...あー、最近ゲーム全然してねぇな(滅  (2001/04/17 21:12:18)

> ではこれより秘話モードへ移行しましょう  (2001/04/17 21:12:04)

> それまではS・Sと任天堂64を再編成して耐え抜くぞ〜(ぉ  (2001/04/17 21:11:45)

> あと、送ってもらったメールよりちょびちょび年表いじってます  ん?弐号機?初号機修理に出しつつ購入しようと思ってますが、いつになることやら・・・・{最低でも八ヶ月は後かと・・}  (2001/04/17 21:11:04)

> むう、弐号機(俗に言うPS2)は?(ぉ  (2001/04/17 21:09:49)

> {ホントは祝いじゃありません(ぉ}  (2001/04/17 21:08:57)

> 祝い!プレイステーション初号機がついに機能不全に陥りました〜(モーター関係が動かない・・)  (2001/04/17 21:08:40)

> こんば〜  (2001/04/17 21:08:02)

> おっと、こんばんは〜  (2001/04/17 21:07:50)

> ...っと。こんばんわ〜。  (2001/04/17 21:07:50)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/17 21:06:20)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/17 21:05:35)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0246-ip03higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/17 21:01:28)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/16 22:03:45)

> お先に  (2001/04/16 22:03:42)

> ...っと、ミスタイプ(汗  (2001/04/16 21:54:56)

> ...y<  (2001/04/16 21:54:34)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/16 20:22:21)

> いえ、そういうわけではないんですが。...切れるんですよ、発言が途中で。長文を打つ場合はIEの方がいいから。  (2001/04/16 20:20:59)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/16 20:19:49)

> もしかして、そっちの方って(IE)って有料がた?  (2001/04/16 20:18:36)

> ども、こんばんわ。...さて、IEにしてこようかな(ぉ  (2001/04/16 20:17:58)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0121-ip03higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/16 20:17:15)

> わぁお!偶然って怖いね〜(ぉ &こんばんは〜  (2001/04/16 20:15:24)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0121-ip03higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/16 20:14:36)

> ...着陸。待機開始。  (2001/04/16 20:12:09)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/16 20:11:10)

> さて、送りました〜では〜8時ごろまた来ます〜  (2001/04/16 18:37:44)

> さて・・・作業しつつ待機〜(ぉ  (2001/04/16 17:42:56)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0420-ip07higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/16 17:42:23)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/15 22:58:42)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/15 22:58:40)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/15 21:12:46)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0304-ip04higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/15 21:10:13)

> 了解〜。  (2001/04/15 21:09:47)

> さ〜書くぞ〜(ぉ {=しばしお待ちを&こっからは秘話で}  (2001/04/15 21:09:22)

> いや、1−1ロムって暇潰してたから(ぉ  (2001/04/15 21:09:05)

> うぐ・・すまん一分も待たせてしまったか  (2001/04/15 21:08:19)

> こんば〜  (2001/04/15 21:07:49)

> ふえふう、到着。  (2001/04/15 21:06:50)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <zaqd378b18e.zaq.ne.jp>  (2001/04/15 21:06:08)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0304-ip04higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/15 20:58:11)

管理人代理 > さん、いらっしゃい(^-^)/ <p0667-ip02higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp>  (2001/04/15 17:49:54)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:25:48)

管理人代理 > Neleusさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:25:14)

Neleus > さて、自分もそろそろ行きますか。  (2001/04/14 05:25:11)

Neleus > お疲れ様です。  (2001/04/14 05:22:25)

管理人代理 > 雨曇華の花さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:22:24)

雨曇華の花 > では〜  (2001/04/14 05:22:17)

雨曇華の花 > 流石に辛い(苦笑)ログは後でとろう  (2001/04/14 05:22:13)

管理人代理 > てぃさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:22:13)

てぃ > おつかれさま!  (2001/04/14 05:22:10)

てぃ > 私もおち〜  (2001/04/14 05:22:07)

雨曇華の花 > 私もそろそろ落ちます〜  (2001/04/14 05:21:51)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/04/14 05:21:20)

Neleus > お疲れ様でした。  (2001/04/14 05:21:18)

管理人代理 > つばさん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:21:13)

雨曇華の花 > AFX氏は共和国でないとダメなそうですが(ぉ)  (2001/04/14 05:21:05)

つば > でわ〜  (2001/04/14 05:21:03)

つば > さあて・・・僕もそろそろお暇します。来週からザ○スでバイトだわ。  (2001/04/14 05:20:56)

Neleus > おお、外で鳥が鳴いている。もうすっかり朝ですな。(苦笑)  (2001/04/14 05:20:41)

雨曇華の花 > とりあえず、次のセッションで考えているのは、共和国ネタだねぇ……(苦笑)  (2001/04/14 05:20:06)

雨曇華の花 > まぁ、描写が多くてもこれだけ好きな事しましたけどね(ぉ)  (2001/04/14 05:19:20)

てぃ > 描写が少ないからその分自由にやれますよ(笑)  (2001/04/14 05:18:50)

つば > その分好きなことができるってことですよ(笑<バトスト描写  (2001/04/14 05:18:48)

雨曇華の花 > 傭兵にすれば、基本的になんでもOKっす>機体  (2001/04/14 05:18:29)

Neleus > 自分としては、帝国の方が良いですな。  (2001/04/14 05:18:19)

つば > あー、いいですね帝国側。  (2001/04/14 05:18:11)

雨曇華の花 > 帝国は、バトストとかで描写が少ないので難しいです(苦笑)  (2001/04/14 05:18:05)

てぃ > <要するにディメトロドンに乗りたいだけ  (2001/04/14 05:17:49)

てぃ > 今度は帝国サイドの話とか  (2001/04/14 05:17:37)

雨曇華の花 > って、今回のは小説の半分くらい使ってるし(爆)  (2001/04/14 05:17:01)

雨曇華の花 > もう、手持ちのネタはほとんど使ったし……昔書いた小説から持ってくるのもねぇ……  (2001/04/14 05:16:42)

雨曇華の花 > お疲れさま〜  (2001/04/14 05:15:58)

Neleus > お疲れ様でした。  (2001/04/14 05:15:47)

てぃ > あい、おつかれさまー  (2001/04/14 05:15:46)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:15:43)

つば > はい、おつです  (2001/04/14 05:15:42)

> では。  (2001/04/14 05:15:35)

てぃ > こっちの方ではもう普通に売ってますね>コロコロ  (2001/04/14 05:15:29)

> さて・・・私も後が辛いのでそろそろお暇させていただきますス。皆様、本当にお疲れ様でした。また、がありましたらその時はヨロシク(苦笑)  (2001/04/14 05:15:27)

雨曇華の花 > その前に、ネタ切れを何とかせんと……(苦笑)  (2001/04/14 05:15:27)

雨曇華の花 > 大型な本屋なら>コロコロ  (2001/04/14 05:14:48)

Neleus > こっちの方でも、場所によっては売ってるみたいなんですよね。>コロコロ  (2001/04/14 05:14:28)

てぃ > 別名「AFX氏のイラストのネタ作り」?(笑)>パート2  (2001/04/14 05:14:04)

雨曇華の花 > ネタが出てきたあたりに、後日談的なシナリオをやってみたりするかも(笑)  (2001/04/14 05:13:46)

> 愛知知多半島地区では既に売られております。  (2001/04/14 05:13:42)

つば > (もう発売してる、てことです  (2001/04/14 05:13:36)

> エピソードU ソニアの逆襲 とか(ぉ)  (2001/04/14 05:13:24)

つば > コロコロ発売してる地域ってどのへんでしょ?  (2001/04/14 05:13:19)

てぃ > ふむ……  (2001/04/14 05:12:57)

つば > パート2というと?  (2001/04/14 05:12:52)

てぃ > humu  (2001/04/14 05:12:41)

雨曇華の花 > 日本語って難しいわ(苦笑)  (2001/04/14 05:12:37)

> さて・・・今月コロコロの付録のレオマスターのエンブレムでも貼るか・・・(ぉ)  (2001/04/14 05:12:30)

管理人代理 > てぃさん、いらっしゃい(^-^)/ <pd5dff3.tokynt01.ap.so-net.ne.jp>  (2001/04/14 05:12:10)

雨曇華の花 > またルールとかちょこちょこ修正すると思うので……(苦笑)修正って言うよりは追加だな(苦笑)説明文の(爆)  (2001/04/14 05:12:06)

雨曇華の花 > なきにしもあらず。ですな>パート2  (2001/04/14 05:11:12)

てぃ > キャラの力って怖いねぇ(ぉ  (2001/04/14 05:11:08)

> で、ここだけのはなし、パート2もアリですか(ぉ)  (2001/04/14 05:10:44)

つば > キャラで押しましたね、ストーリーを(笑  (2001/04/14 05:10:41)

Neleus > こちらこそ、未熟な演技しかできず、申し訳ありませんでした。  (2001/04/14 05:10:32)

> いや〜、楽しませていただきましたよ。久しぶりに好き勝手なキャラクターやったし(苦笑)  (2001/04/14 05:10:12)

雨曇華の花 > チャットでやるときは敵の装甲を上げないようにしようと思う、今日この頃(ぉ)  (2001/04/14 05:10:09)

雨曇華の花 > いえいえ。私の下手っぴなGMにつき会ってくれてお疲れさまでした(苦笑)  (2001/04/14 05:09:39)

てぃ > チャットサイトだと待ち時間のロスも長いしね^^;  (2001/04/14 05:09:36)

> ホンマ、長ごうございました、私の都合で何度も延期させて、本当、申し訳ないです。(ぺこり)  (2001/04/14 05:08:53)

雨曇華の花 > それなりに短くしたつもりなんだけどねぇ……やっぱり後日談で盛り上がるか(苦笑)  (2001/04/14 05:08:45)

メイヤー > 「たぶん西方大陸に行ってミシャルやネレウスを冷やかしたり、逆に冷やかされたりジェシカを押しつけられたり押しつけたり」  (2001/04/14 05:08:25)

てぃ > ふむ、長い戦いであった。いろんな意味で(笑)  (2001/04/14 05:08:05)

管理人代理 > さん、さようなら〜(;_;)/~  (2001/04/14 05:07:42)

> [DICE:6面1個] (1)=(1)  (2001/04/14 05:07:39)

> それではお先に〜  (2001/04/14 05:07:37)

ネレウス > お疲れ様でした。  (2001/04/14 05:07:35)

ソニア > あいよ、お疲れ様〜。  (2001/04/14 05:07:17)

GM > お疲れさま〜  (2001/04/14 05:07:14)

ネレウス > 僕は南エウロペに一度行ってみたいですね。  (2001/04/14 05:07:13)

セイネア > おつかれー  (2001/04/14 05:07:12)

メイヤー > あいさ。おつかれでした〜  (2001/04/14 05:07:11)

GM > 了解。後日談は適当にまとめてくれれば記載しましょう  (2001/04/14 05:07:06)

セイネア > もう5時だもんなあ  (2001/04/14 05:06:54)

> 少しでも寝ときたいので、この辺りで失礼します…すみません  (2001/04/14 05:06:53)

ソニア > まぁ、こんなところですか、あとネレウスだけ(苦笑)  (2001/04/14 05:06:53)

メイヤー > 「ん〜、まあ一応文句は垂れますが・・・(ぉ」  (2001/04/14 05:06:49)

ソニア > 了解です。  (2001/04/14 05:06:38)

ソニア > 「隊長辞めさせていただきます(笑)」  (2001/04/14 05:06:31)

ミシャル > んぎゅ、限界っぽいです(汗  (2001/04/14 05:06:31)

ソニア > 「ん〜?それは煮るなり焼くなり、お好きにどうぞ、ということか(ぉ)」>メイヤー  (2001/04/14 05:06:03)

GM > GM辞めさせて頂きます(お)  (2001/04/14 05:05:44)

ミシャル > …げんかいでーす  (2001/04/14 05:05:26)

メイヤー > 「よくわかりません(死」  (2001/04/14 05:05:13)

セイネア > 「ミシャルとは別の隊に配転してください。以上」  (2001/04/14 05:04:03)

ソニア > どんな報告だ(苦笑)  (2001/04/14 05:03:45)

ミシャル > 「ソニアちゃん、セイネアちゃんと一緒☆」<(ぉ  (2001/04/14 05:03:16)

メイヤー > でわ、みしゃるんから。  (2001/04/14 05:02:38)

ソニア > 「ここに、大隊長から預かった書類がある。この先、どうするのか記入して15時までに報告せよ、とのことだ。」では、ほうこくしてもらいましょうか、整列順に(笑)  (2001/04/14 05:01:28)

メイヤー > GMも整列(笑  (2001/04/14 05:00:46)

雨曇華の花 > む?  (2001/04/14 05:00:29)

ネレウス > 黙って聞いてれば、好き放題言って・・・・ぶつぶつ、と言いつつ、並びます。  (2001/04/14 05:00:23)

メイヤー > はい?  (2001/04/14 04:59:43)

セイネア > 「ん」  (2001/04/14 04:59:24)

ミシャル > 「はいっ」  (2001/04/14 04:59:05)

ミシャル > 最もゲルプリア家だとどんな人間になることやら(ぉ  (2001/04/14 04:58:59)

ソニア > おーる  (2001/04/14 04:58:45)

雨曇華の花 > 二人してハモって抗議することは無かろう(苦笑)  (2001/04/14 04:58:43)

ソニア > きりがないのう・・・「全員、整ー列!!」  (2001/04/14 04:58:36)

ミシャル > 「かってにネレウス君くっつけないでよー。うちでだけだよー」  (2001/04/14 04:57:50)

ネレウス > かってに決めないで下さいよ!!  (2001/04/14 04:57:40)

メイヤー > 「なんで僕・・・(泣」  (2001/04/14 04:57:14)

てぃ > ミシャルとネレウスが引き取る……と(めもめも  (2001/04/14 04:57:11)

ソニア > 「逃げたな・・・・(苦笑)」  (2001/04/14 04:56:59)

メイヤー > 里親を・・・あ、いた(笑  (2001/04/14 04:56:33)

ソニア > 「メイヤー君、娶るか、引き取るか、どっちかしたまえ(笑)最後まで面倒見るよう言っただろう?」  (2001/04/14 04:56:17)

ミシャル > みしゃるの家なら歓迎しますよー  (2001/04/14 04:56:13)

雨曇華の花 > 彼女は、勉強してから遺跡巡りですな>ジェシー  (2001/04/14 04:56:05)

メイヤー > で、みなし子はどうなるんで?<ジェシカ  (2001/04/14 04:55:39)

雨曇華の花 > ぬぉう、止まりそこなった(汗)  (2001/04/14 04:55:33)

ミシャル > ふにゅぅ…ねむいー  (2001/04/14 04:55:17)

ソニア > タッパーみたいなネーミングよのぅ・・・・(苦笑)  (2001/04/14 04:53:53)

セイネア > シタッパーズですか(笑)>隊長  (2001/04/14 04:53:27)

GM > まぁ、共和国軍の前には姿を現さないと思いますよ(苦笑)  (2001/04/14 04:53:00)

ソニア > 「姐さん」とか呼ばないでね(笑)  (2001/04/14 04:53:00)

セイネア > ああ、すっかり忘れてた(爆)>ABCDE  (2001/04/14 04:52:44)

GM > 彼らは共和国で傭兵家業に染まるか、帝国に帰るんじゃないでしょうか?(ぉ)>A〜E  (2001/04/14 04:52:35)

メイヤー > しまった(笑  (2001/04/14 04:52:30)

メイヤー > そうそう(笑<あbcでfg  (2001/04/14 04:52:18)

ソニア > あと、ABCDEは?  (2001/04/14 04:51:59)

ミシャル > しかし、やっぱり「せいねあちゃん♪(だきつき)いっしょにご飯たべよーよー♪」  (2001/04/14 04:51:49)

ソニア > ぐはぁ(苦笑)  (2001/04/14 04:51:22)

GM > 死んでます(ぉ)>アーネスト  (2001/04/14 04:51:12)

メイヤー > むう、かぶり(笑  (2001/04/14 04:51:02)

ソニア > むで、アーネストは正直な話、どーなったんですか?  (2001/04/14 04:50:53)

メイヤー > 脚の方が効果的(ぉ  (2001/04/14 04:50:47)

セイネア > むしろ脚をゴドスに(笑)  (2001/04/14 04:50:45)

GM > 後日談2。セイネアはミシャル避けにガイサックを改造し、体をゴドスにしたらしい……(ぉ)  (2001/04/14 04:50:25)

ミシャル > 「せいねあちゃん、ねおがめさんのなかで銃うっちゃだめだよー。どーみょーじもちたべる?(ぉ」  (2001/04/14 04:49:47)

ネレウス > 某魔海公みたいな名前はやめて下さい。>シャルネウス  (2001/04/14 04:49:30)

ミシャル > 「ふぇ?」  (2001/04/14 04:48:47)

メイヤー > 「はあ、僕何か言いましたっけ?」(笑  (2001/04/14 04:48:12)

GM > シュバルツさん何歳なんだ……(苦笑)  (2001/04/14 04:48:12)

セイネア > じゃあ二人目はシャルレウス?  (2001/04/14 04:48:03)

ソニア > 「悪いな、私は年下は趣味じゃないんだ。つきあうんなら、カール・L・シュバルツ中佐のような、誠実で、頼りがいのある男がいいんでな」(ぉ)>メイヤー  (2001/04/14 04:47:49)

GM > 下の名前は『ふじ○』?(ぉ)>みね  (2001/04/14 04:47:38)

セイネア > jaa  (2001/04/14 04:47:34)

メイヤー > 二人から1文字づつとって・・・「みね」(ぉ<名前  (2001/04/14 04:47:10)

ミシャル > 「そにあちゃんにだきつかれてる〜。ふにふに〜」<と、顔を蒼くしつつも言う馬鹿(ぉ  (2001/04/14 04:47:00)

ソニア > 自分の子供に名付け親とかなんとか言うか?ああ?(と、ネックハンキング)(笑)>みしゃる  (2001/04/14 04:46:25)

メイヤー > いつからそういうことに・・・(笑  (2001/04/14 04:46:17)

ミシャル > ソニアちゃんとメイヤー君の?(ぉ  (2001/04/14 04:45:48)

ソニア > (笑)  (2001/04/14 04:45:32)

ソニア > 第一子の名付け親は私、ということで()  (2001/04/14 04:45:25)

メイヤー > (はあ・・・こればっか(ぉ  (2001/04/14 04:45:06)

GM > 後日談。ネレウスのうちとミシャルのうちでお見合いが行われた模様……結果は……知る人ぞ知る(ぉ)  (2001/04/14 04:44:42)

ミシャル > 「ソニアちゃぁんっ(だきつき)」<これでも忘れてるかね(ぉ  (2001/04/14 04:44:29)

セイネア > ネオ亀の中で響く叫び声。「寄るなああああああっ!!(ぱんぱんぱぁんっ)」  (2001/04/14 04:44:19)

ソニア > お疲れ様〜。  (2001/04/14 04:44:04)

ミシャル > 「トール…しばらく、おやすみだよ…」  (2001/04/14 04:44:04)

メイヤー > あい〜  (2001/04/14 04:43:59)

GM > 経験点10点あげちゃうよん  (2001/04/14 04:43:58)

ソニア > 「誰だ?、お前」(ぉ)>面識  (2001/04/14 04:43:57)

GM > つ〜わけで、キャンペーン終了。お疲れさまでした〜  (2001/04/14 04:43:44)

ミシャル > ネオ亀中でやっぱり部隊組まされた。「面識があった方が良いだろう」と(ぉ  (2001/04/14 04:43:16)

GM > まぁ、歴史から忘れ去られても人々はこの部隊のことを忘れたりはしないでしょう。一話でかなり救ったし(ぉ)  (2001/04/14 04:43:15)

セイネア > 相手は選びたいもんだな、うん(笑)  (2001/04/14 04:42:11)

ソニア > 「銀色の足、すぺしゃぁぁるっ!」(違)>Gガン  (2001/04/14 04:42:10)

GM > Gガンばりに(ぉ)>ミシャル  (2001/04/14 04:41:34)

メイヤー > 相変わらずです(笑<英雄の姿  (2001/04/14 04:41:29)

ミシャル > 「え?ちっともないよ〜(ぉ)」>言う事  (2001/04/14 04:41:13)

ミシャル > ある意味みしゃるんもそうだ(ぉ  (2001/04/14 04:40:44)

GM > 人知れず、共和国、果てはこの惑星を巣喰った救った英雄ともいえる部隊の姿は……どうなるんでしょうか?(ぉ)  (2001/04/14 04:40:43)

ソニア > ニヤリ「それよりミシャル、ネレウスに何か言うことがあるんじゃないのか?」仕返し(笑)  (2001/04/14 04:40:39)

メイヤー > じぇしぃ?  (2001/04/14 04:40:13)

ミシャル > 「(かうんたー)………あ……」(爆)  (2001/04/14 04:39:55)

GM > まぁ、こうしてこの戦いは歴史から消え去った。しかし、それを語り継ぐモノもいるだろう……例えば……お子さまとか(ぉ)  (2001/04/14 04:39:49)

セイネア > 「もういい、しゃべるな」>みしゃる殴り  (2001/04/14 04:39:21)

ソニア > 暫く帝国への復帰を考えますけど、プーの馬鹿面が思い浮かんできて、頭にきたのでやめる(苦笑)  (2001/04/14 04:39:03)

ネレウス > はあ〜、皆さん、相も変わらずですね〜(苦笑)  (2001/04/14 04:38:10)

ミシャル > 「決闘じゃなくてけっこんだって(ぉ」  (2001/04/14 04:38:05)

ソニア > 「おぅ、やるか?」(苦笑)>決闘  (2001/04/14 04:37:39)

メイヤー > まだ早いです、決闘だなんて・・・  (2001/04/14 04:37:16)

ソニア > 「は?」>けっこん  (2001/04/14 04:36:53)

ミシャル > 「ソニアちゃん。メイヤー君が「けっこんしてください」だって(ぉ」  (2001/04/14 04:36:33)

セイネア > まだ言うか(笑)>み  (2001/04/14 04:36:12)

ソニア > 「気の利かん男だ・・・まったく(苦笑)」  (2001/04/14 04:36:09)

GM > 決定じゃん(苦笑)>気の利いた  (2001/04/14 04:36:08)

ミシャル > ちなみにこいつは2月頃に出向いて、KFDにたたきのめされました。2月号52ページ(ぉ  (2001/04/14 04:35:47)

メイヤー > 「え?うーん、じゃあ皆さん今後ともよろしく(ぉ」<気の利いた  (2001/04/14 04:35:27)

セイネア > と、その拳をひっこめて「まあいい。貸しを返して貰わないとな……」  (2001/04/14 04:34:44)

メイヤー > そうだっけ(笑  (2001/04/14 04:34:32)

ミシャル > 「(こっそり近寄り)ほぅら、メイヤー君。こういう時気のきいたことを言わないとぉ」  (2001/04/14 04:34:25)

GM > 大隊長「では、来年のZAC2101年3月に出向だ。なに、そんな大規模戦闘はないから心配しなくていいぞ」  (2001/04/14 04:34:04)

ミシャル > 「どーしたの?(ぉ)」>セイネアちゃん  (2001/04/14 04:33:58)

セイネア > 貴様……(拳ふるふる)>み  (2001/04/14 04:33:17)

ソニア > 「・・・祖国に帰る、という選択肢もあるな。投獄覚悟で帝国に戻り、再びルドルフ皇帝陛下に忠誠を誓う、という選択肢も。」  (2001/04/14 04:32:37)

ミシャル > 「(時遅し)かきかききゅっきゅっ…っと。それじゃ、このガイサック、エウロペへの輸送お願いしまーす(ぉょ」  (2001/04/14 04:32:36)

メイヤー > (むう・・・予感的中・・・。  (2001/04/14 04:32:22)

GM > 成る程、全員西方大陸行きか……(ぉ)  (2001/04/14 04:32:21)

セイネア > (ミシャルが来るなら)、やっぱり私は残……  (2001/04/14 04:31:46)

ミシャル > 「わーい、せいねあちゃんとも一緒だー(ぉ)」  (2001/04/14 04:31:44)

ミシャル > 「……見なおす、チャンスだよ。自分の正しい事をしたくて、こっちに来たんでしょ。…それとも…。やっぱり、別のお仕事にする?」>ソニアちゃん  (2001/04/14 04:30:59)

GM > 大隊長「なぁに、設備自体無いから掃除なんてしなくていいぞ。便所用の穴を掘るだけだからな(ぉ)」  (2001/04/14 04:29:49)

メイヤー > (イヤな予感が・・・(汗  (2001/04/14 04:29:34)

セイネア > 「私は西方にいくぞ。ミシャルの奴ともはなれられて……ってなにぃ!?」(笑)  (2001/04/14 04:29:23)

ネレウス > はあ、どうしようかな。一度、郷里に帰ろうか・・・それとも・・・  (2001/04/14 04:29:15)

ソニア > 「(西方大陸に行けば故郷の人間と戦うことになる・・・)」  (2001/04/14 04:29:07)

ミシャル > 「…行っちゃおうよ、みんなで」  (2001/04/14 04:28:51)

ソニア > 「次もお前と一緒か?はは、ならばセイネアも誘わないとな(笑)」  (2001/04/14 04:28:24)

GM > 西方大陸行ってもパシリっぽいが(ぉ)  (2001/04/14 04:28:12)

GM > 大隊長「一応、この砦の人間の大部分は西方大陸へ行くことになっているが……ついてくるか?」  (2001/04/14 04:27:49)

ソニア > 「人間な・・・・なるほど。」  (2001/04/14 04:26:06)

ミシャル > 「…ソニアちゃん。うちの高速戦闘隊に…こない?」  (2001/04/14 04:25:40)

メイヤー > 「そんなの、どうだっていいじゃないですか。いいも悪いも、全て含めて人間なんですよ、隊長」  (2001/04/14 04:25:28)

ネレウス > だからって、最前線とかは嫌ですけどね。>掃除当番  (2001/04/14 04:24:53)

ソニア > 「むぅ・・・・」前髪かきむしり。>女の子  (2001/04/14 04:24:23)

GM > 大隊長「転属もいいだろうし、転職もいいだろう。一応希望は全力で叶えようとしてあげよう」  (2001/04/14 04:24:17)

セイネア > 「掃除当番以外の仕事が充実している所に行きたいです(切実)」  (2001/04/14 04:24:15)

ミシャル > 「…ソニアちゃんも、ね」>女の子  (2001/04/14 04:23:38)

ネレウス > 大隊長、しつも〜ん。我々はこれからどうするんですか?転属?  (2001/04/14 04:23:30)

GM > ちなみに、自爆装置を使用した機体は再生不能です(苦笑)  (2001/04/14 04:23:28)

ミシャル > 「…………焼肉でも食べに行こうか」  (2001/04/14 04:23:16)

ソニア > 「ふぅー・・・・お前はまだ”女の子”気取りか!そんなんだから”ガキ”だってアーネストも・・・・・・」>ミシャル  (2001/04/14 04:23:13)

GM > 大隊長「で、参考までに君らの身の振り方を聞いておこうか。」  (2001/04/14 04:23:10)

GM > 大隊長「うむ、この砦を設立するあたりから、記録抹消なのでな。この砦をもう一度作ろうと思う奴もいまい」  (2001/04/14 04:22:37)

ネレウス > (めげない共和国首脳部なら、破壊された機体から再構成とかしそうで怖い。)  (2001/04/14 04:22:31)

セイネア > 「……転属願い、もういっぺん出してみようかな」(砦を呆然と見上げながら)  (2001/04/14 04:22:27)

ミシャル > 「…女の子には…そんなの関係な・い・の☆」>寝る歳とか  (2001/04/14 04:22:11)

ミシャル > レンガつんでたてろとか言わんよな(ぉ  (2001/04/14 04:21:42)

ソニア > 「・・・・・・もう、ぬいぐるみ抱いて寝る歳でもないさ・・・」と、受け取る(苦笑)  (2001/04/14 04:21:41)

GM > 青空が見える隊長室……優雅だねぇ(ぉ)  (2001/04/14 04:21:31)

メイヤー > それで鼻をかめと?(ぉ<ぬいぐるみ  (2001/04/14 04:21:28)

GM > あ、ちなみに、砦はとばっちりを喰らって機能しないくらいまで破壊されております(苦笑)  (2001/04/14 04:21:02)

ミシャル > 「……これ、かしてあげる(と、ソニアちゃんにシールドライガーのぬいぐるみを)」←注意・ミシャルにできる精一杯の気遣い  (2001/04/14 04:21:00)

セイネア > (発言する間もなくシーンが流れていく……^^;)  (2001/04/14 04:20:49)

メイヤー > 抹消・・・していいものか(苦笑 軍首脳部の失態とかね  (2001/04/14 04:20:35)

GM > 大隊長「だから、奥の手と言い直したぞ(ぉ)」  (2001/04/14 04:20:14)

ソニア > ぐすん「・・・柄にもないことをいいましたね、失礼」と、顔を背けます。  (2001/04/14 04:20:10)

GM > 大隊長のコネで、軍の上層部に手回しをしてもらい、このことは記録から抹消されます(苦笑)  (2001/04/14 04:19:53)

セイネア > 「大隊長! いい加減、言葉は正しくつかってくれ。後にいくつもあったら”最後の”手段じゃねえだろ!」  (2001/04/14 04:19:49)

ミシャル > 「ばっかみたい…そんなのオーガノイドが可愛そうだよ…」  (2001/04/14 04:18:44)

GM > 大隊長「さて、事の処理だが……第三の奥の手でも使うか……」  (2001/04/14 04:18:40)

ソニア > 「・・・・・私は、そうではないような気がします・・・・オーガノイドは・・・・・・」  (2001/04/14 04:18:32)

GM > 大隊長「……結局は、戦争の悲劇って事なんだろうな……オーガノイドが何を目的に作られたかは知らないが、おおかた戦いのためだろう……」  (2001/04/14 04:18:01)

ネレウス > 「げっ・・・・やっぱり奴も一人では眠りたくなかったのかな?」  (2001/04/14 04:17:51)

ソニア > では、大隊長のところへ行くとしましょう。  (2001/04/14 04:17:47)

ミシャル > 「ふにゅ…」  (2001/04/14 04:17:34)

セイネア > 「……感謝、しないとだな」  (2001/04/14 04:17:12)

ソニア > 恋人(笑)に二度も先立たれちゃったか(苦笑)  (2001/04/14 04:17:04)

ミシャル > 「………自爆…かぁ…」  (2001/04/14 04:16:59)

メイヤー > 自爆か・・・。  (2001/04/14 04:16:49)

ソニア > 「イントロン・・・・・・」  (2001/04/14 04:16:33)

GM > で、君らがカルマを倒した時間に、全部の後期ゾイド(笑)が自爆したそうな。イントロンも含めて  (2001/04/14 04:16:16)

GM > 戦闘不能になった機体から優先的に援護されたので、軽傷の怪我人が若干名  (2001/04/14 04:15:40)

ネレウス > あいつ、やっぱり生きてたのか。  (2001/04/14 04:15:38)

セイネア > ぐは、かぶりまくり  (2001/04/14 04:15:36)

セイネア > で、そのイントロンは?  (2001/04/14 04:15:29)

ソニア > で、イントロンはその辺にいますか?  (2001/04/14 04:15:20)

GM > 被害は結構あるけど、『イントロン』が援護してくれたそうな  (2001/04/14 04:15:03)

メイヤー > で、勝利したんですか?被害は?  (2001/04/14 04:14:37)

ネレウス > かぶってしまいましたね。(苦笑)  (2001/04/14 04:14:36)

セイネア > 「そういうこった」>隊長  (2001/04/14 04:14:27)

ネレウス > そういえば、すっかり忘れてましたけど砦の後期ゾイド部隊はどうなったんでしょうか?  (2001/04/14 04:14:13)

GM > で、砦に戻ると……後期ゾイド(笑)部隊と戦闘が行われた模様  (2001/04/14 04:14:06)

ソニア > 「学者さん達には”無かったこと”ということで納得してもらうさ。さぁ、帰ろうか。」>おーる  (2001/04/14 04:13:48)

セイネア > なんのことかな? 遺跡なんてここにはもとからなかったんだよ(鬼  (2001/04/14 04:13:27)

メイヤー > 学者に怒られるんだろうな(苦笑  (2001/04/14 04:13:04)

ミシャル > (で、もう一度…「うおぉぉぉぉぉん!」と、叫ぶトール)  (2001/04/14 04:12:49)

GM > では、遺跡は完膚無きまでに破壊されました(ぉ)  (2001/04/14 04:12:40)

ミシャル > 「また、いつか…何時の日か…。さようなら…私の憧れの機体…」  (2001/04/14 04:12:28)

GM > ジェシー「結局頼りっぱなしだったね……お姉さん(アリス)……」  (2001/04/14 04:12:01)

メイヤー > レールガン、全弾発射。  (2001/04/14 04:11:53)

セイネア > 「ああ。……グッバイ、狂える雷神」  (2001/04/14 04:11:25)

メイヤー > じゃ、退避してから・・・「やりますか、セイネア」  (2001/04/14 04:10:57)

ミシャル > 「爆弾OKだよ」  (2001/04/14 04:10:54)

ミシャル > みがそこらへんにしかけた爆弾になんかあると怖いから安全な所へいってからにして(ぉ  (2001/04/14 04:10:31)

ソニア > 「残っていれば残っていたで、共和国はこれを使ってニクスへ行くさ。戦争が悪化するだけだ。潰してしまえ。」  (2001/04/14 04:10:09)

GM > じゃあ、マッドは廃棄でよろし?  (2001/04/14 04:10:01)

ミシャル > 「幻想じゃないよ…あれは確かに存在してたんだもん」  (2001/04/14 04:10:01)

メイヤー > レールガン撃っちゃうよ?  (2001/04/14 04:09:41)

セイネア > どっちかというと全弾撃ち尽くして破壊するほうがセイネアらしい(笑)  (2001/04/14 04:09:39)

ネレウス > 共和国の雷神。旧時代の幻想・・・・・・か。  (2001/04/14 04:09:23)

ソニア > どっちなんだ、どっち(苦笑)  (2001/04/14 04:09:14)

セイネア > 「お前と共同作業なんてぞっとしないね」>み  (2001/04/14 04:09:09)

ミシャル > 今出てきたらフライパンで殴る(ぉ>アーネスト  (2001/04/14 04:09:07)

GM > In to your song for……(ぉ)でも聞きつつ、エンディングへ行きますか(ぉ)  (2001/04/14 04:08:43)

ソニア > 「出来もしないことをやろうとするのはあいつの悪い癖だが・・・・今回ばかりは運が悪かったな、アーネスト・・・。」  (2001/04/14 04:08:32)

ミシャル > 「一緒にしかける?爆弾」>セイネアちゃん  (2001/04/14 04:08:31)

セイネア > 「やはりこのマッドサンダーは……残しておくべきじゃないんだろうな」  (2001/04/14 04:08:01)

GM > ちなみに、マッドに踏みつぶされていたセイバーATはアーネストのモノですな。痕跡から言って、先に戦ってまけたのでしょう  (2001/04/14 04:07:48)

セイネア > ぬう。  (2001/04/14 04:07:31)

GM > カルマはオーガノイドらしく、ゾイドコアから操縦してました。故に、レールガン直撃(苦笑)  (2001/04/14 04:07:07)

ミシャル > 「アリスは…完璧に消えちゃったのかな…」  (2001/04/14 04:06:58)

セイネア > カルマのいた中枢コンピュータって露出してるんだっけ?  (2001/04/14 04:06:34)

GM > 中身?何も無し。  (2001/04/14 04:06:32)

メイヤー > 「コクピットの中身って?」  (2001/04/14 04:06:23)

GM > 確かに狂的だわな(違)  (2001/04/14 04:06:13)

ネレウス > コックピットのハッチを開けて、マッドとカルマに向かって敬礼。  「お前も俺の強敵(とも)だった。爆」  (2001/04/14 04:05:49)

セイネア > (調子悪いなぁ……  (2001/04/14 04:05:44)

ミシャル > (色々と爆弾仕掛けたり)  (2001/04/14 04:05:31)

管理人代理 > セイネアさん、いらっしゃい(^-^)/ <pdf4476.tokynt01.ap.so-net.ne.jp>  (2001/04/14 04:05:30)

ミシャル > 「ん…」  (2001/04/14 04:05:20)

ソニア > 「墓を作ってやるならお前たちで勝手にやれ。私は奴に花を手向けるつもりは無い。」  (2001/04/14 04:04:57)

ソニア > 「・・・・状況終了。」  (2001/04/14 04:04:16)

ミシャル > 「ソニアちゃん。爆弾仕掛けてここ、崩さない?」  (2001/04/14 04:04:07)

GM > まぁ、めぼしいモノはないので、役には立たないでしょうが(苦笑)  (2001/04/14 04:04:03)

GM > 機能停止です〜  (2001/04/14 04:03:38)

GM > うむ、ではお約束通り、ここは潰れる……事はありません(ぉ)  (2001/04/14 04:03:33)

ミシャル > 「仇は…とったよ…」(と、同じにうぉぉぉぉんと叫ぶトール)  (2001/04/14 04:03:21)

ソニア > 機能停止?  (2001/04/14 04:03:17)

セイネア > 「馬鹿な奴(ぼそっ」  (2001/04/14 04:02:51)

ミシャル > 「…………」  (2001/04/14 04:02:45)

GM > カルマ「オレには何も信じられない……まぁ、人それぞれだな……じゃあな……」  (2001/04/14 04:02:35)

ソニア > 「そうか・・・・・・・さらばだ。」  (2001/04/14 04:02:23)

GM > カルマ「……奴は……お前達の砦に行ってみれば分かるさ……あいつは最後まで……最後まで人間を信じたんだろ……」  (2001/04/14 04:01:42)

ミシャル > 「…ぐすっ…」  (2001/04/14 04:01:38)

ネレウス > お前は、もう眠りにつけ、カルマ。目を覚ます時を間違えたんだよ。  (2001/04/14 04:01:11)

ミシャル > (トールと近寄る)  (2001/04/14 04:00:58)

GM > 唸るというか、牛の鳴き声みたいですわな(ぉ)>PS版  (2001/04/14 04:00:57)

ソニア > 「カルマ・・・・最後に聞く。・・・・イントロンはどうした?」  (2001/04/14 04:00:31)

ミシャル > (ずどぉん、と、物凄い音、とか)  (2001/04/14 04:00:17)

セイネア > ……くらいの演出はしてやってくれ^^;  (2001/04/14 04:00:14)

メイヤー > 「哀れな人工知能・・・」  (2001/04/14 04:00:11)

セイネア > うなるような声を上げて地に伏せるマッドサンダー……  (2001/04/14 03:59:46)

ミシャル > 「…私は、自分の全てをかけてあなたを否定するなんて言わないよ。…ただ…。『おやすみなさい』」  (2001/04/14 03:59:34)

ソニア > 「・・・・・・・・」  (2001/04/14 03:59:12)

GM > カルマ「所詮俺はただの鏡か……貴様ら人間の業を写す……鏡……しかし……この憎しみは……俺の感情だ……クックック……楽しかったぜ……」  (2001/04/14 03:58:38)

メイヤー > やった・・・か?  (2001/04/14 03:58:24)

セイネア > 「やった……のか?」  (2001/04/14 03:58:15)

ミシャル > 「やった…!」  (2001/04/14 03:58:15)

ソニア > 「よぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉしっ!!」  (2001/04/14 03:58:13)

GM > 中枢大破……  (2001/04/14 03:58:02)

GM > [DICE:6面2個] (1)(5)=(6)  (2001/04/14 03:57:09)

GM > どっちも目標値5ぢゃん……  (2001/04/14 03:57:07)

メイヤー > 37点と、32点。「終わりにさせてもらう、カルマ!」  (2001/04/14 03:56:49)

セイネア > 見事に入ったな……(笑)  (2001/04/14 03:56:41)

GM > ダメージは?  (2001/04/14 03:56:33)

GM > 中枢耐久力は最低でも5は残るから……それ以下を狙わなくては……  (2001/04/14 03:56:25)

ソニア > 「・・・・」  (2001/04/14 03:56:22)

ソニア > まぁ、それも愛嬌(笑)>みしゃるらしい  (2001/04/14 03:56:11)

ミシャル > 「終わった…?」  (2001/04/14 03:56:11)

メイヤー > どっちも胴体ですか?  (2001/04/14 03:56:10)

GM > 胴体、胴体  (2001/04/14 03:56:06)

メイヤー > [DICE:6面2個] (3)(4)=(7)  (2001/04/14 03:56:01)

メイヤー > [DICE:6面2個] (4)(3)=(7)  (2001/04/14 03:55:50)

GM > 命中部位は?  (2001/04/14 03:55:41)

ミシャル > …みしゃるらしいし(涙)  (2001/04/14 03:55:25)

GM > +15と+10……何故だ!ダイス目が白い(穴が白い)……  (2001/04/14 03:55:24)

セイネア > 役立たず(笑)  (2001/04/14 03:55:11)

ミシャル > はずれました(ぉ  (2001/04/14 03:55:01)

ミシャル > [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/04/14 03:54:54)

ミシャル > 支援しま〜す  (2001/04/14 03:54:35)

GM > 支援するなら今のうち〜  (2001/04/14 03:54:23)

メイヤー > 11と7成功。  (2001/04/14 03:54:20)

メイヤー > [DICE:6面2個] (5)(4)=(9)  (2001/04/14 03:54:00)

ネレウス > ミシャルさん、礼ならあれを完全に止めてからにして下さい。  (2001/04/14 03:53:53)

メイヤー > [DICE:6面2個] (4)(1)=(5)  (2001/04/14 03:53:51)

セイネア > (ちょっとブラウザ立ち上げ直し^^;  (2001/04/14 03:53:50)

GM > ちなみに、GM側のダイスを振り直しさせることも出来ますよん(苦笑)  (2001/04/14 03:53:50)

メイヤー > 次、止め(?)の速射式!  (2001/04/14 03:53:42)

ミシャル > 射撃回数が1回余ってるから、セイネアちゃん私怨支援しても良い…のかな?  (2001/04/14 03:53:38)

管理人代理 > セイネアさん、いらっしゃい(^-^)/ <pdf4291.tokynt01.ap.so-net.ne.jp>  (2001/04/14 03:53:35)

セイネア > 「せいぜい感謝するんだな」>み  (2001/04/14 03:53:24)

GM > 成功(苦笑)  (2001/04/14 03:53:20)

GM > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/04/14 03:53:07)

GM > 胴体か……7以下……  (2001/04/14 03:52:59)

メイヤー > [DICE:6面2個] (5)(3)=(8)  (2001/04/14 03:52:44)

メイヤー > 22点が・・・  (2001/04/14 03:52:41)

ミシャル > 「二人とも、ありがとう」  (2001/04/14 03:52:39)

GM > +6で  (2001/04/14 03:52:20)

メイヤー > 5成功。  (2001/04/14 03:52:06)

メイヤー > [DICE:6面2個] (2)(5)=(7)  (2001/04/14 03:51:47)

GM > 中枢耐久力29は伊達じゃありません(ぉ)  (2001/04/14 03:51:41)

メイヤー > じゃあ、まずは充電してた荷電粒子砲を。  (2001/04/14 03:51:40)

ミシャル > 「ガンパレード状態だね♪」  (2001/04/14 03:51:36)

メイヤー > まだまだ?  (2001/04/14 03:51:17)

セイネア > 「ほら見ろ、勝ち目が無いなんて言ったのはどこのどいつだ!」  (2001/04/14 03:51:07)

GM > 相性最悪だ(苦笑)  (2001/04/14 03:51:04)

ソニア > 「一点集中攻撃だっ!」・・・・と、上手く行けばいいのだが(苦笑)  (2001/04/14 03:50:56)

GM > 真打ち(?)メイヤーか……  (2001/04/14 03:50:56)

ミシャル > 「みんな、中枢まで届いたよっ!!」  (2001/04/14 03:50:25)

GM > 中枢に入ったが……まだまだぁ〜〜  (2001/04/14 03:50:13)

ミシャル > 「いっけえぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!」←稲妻一閃、みたく  (2001/04/14 03:50:07)

セイネア > やっとだな>胴  (2001/04/14 03:49:54)

ミシャル > 29点(ぉ  (2001/04/14 03:49:47)

GM > 胴体か……  (2001/04/14 03:49:24)

ミシャル > [DICE:6面2個] (3)(3)=(6)  (2001/04/14 03:49:06)

セイネア > あら、どっちも成功しちゃったか……こんな時に限って^^; まあ1つは重複で打ち消しってことで  (2001/04/14 03:48:55)

GM > じゃあ、+14ですな  (2001/04/14 03:48:35)

GM > おや、まだあるのか……  (2001/04/14 03:48:26)

セイネア > [DICE:6面2個] (5)(3)=(8)  (2001/04/14 03:48:19)

セイネア > [DICE:6面2個] (3)(4)=(7)  (2001/04/14 03:48:16)

セイネア > 多分片方しか成功しないと思うし(笑) では判定〜  (2001/04/14 03:48:13)

セイネア > で、こっちは予定変更(笑) バルカンとビームを1回ずつ^^;  (2001/04/14 03:48:02)

GM > +13で(爆)  (2001/04/14 03:47:56)

ネレウス > 2、5成功。  「これでっ、止めて見せる!!」  (2001/04/14 03:47:56)

ソニア > おや、今度は早い・・・・  (2001/04/14 03:47:49)

ミシャル > 頼むから当たっちくりー(涙)  (2001/04/14 03:47:40)

GM > こっちは−2か……  (2001/04/14 03:47:39)

ソニア > なんだよ、随分遅いな、文字出るの(汗)  (2001/04/14 03:47:32)

ミシャル > まぁ、9成功でさぁ…  (2001/04/14 03:47:25)

ソニア > 「行けェっ!ミシャルっ!」  (2001/04/14 03:47:04)

ネレウス > [DICE:6面2個] (2)(4)=(6)  (2001/04/14 03:46:55)

ネレウス > [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/04/14 03:46:54)

ネレウス > ミサイル×1、ビームの二回します。  (2001/04/14 03:46:48)

ミシャル > 7ばっか…  (2001/04/14 03:46:27)

ネレウス > では、援護をしましょうか。  (2001/04/14 03:46:13)

ミシャル > [DICE:6面2個] (1)(6)=(7)  (2001/04/14 03:46:00)

セイネア > 援護判定が先かな  (2001/04/14 03:45:57)

GM > 30点ぐらい来ないと転けません(苦笑)  (2001/04/14 03:45:46)

ミシャル > ってことで  (2001/04/14 03:45:45)

ミシャル > 「Eシールドトランスレーター、ON!必殺…トールハンマーっ!!!」  (2001/04/14 03:45:40)

ソニア > ダイスの神の思し召し〜(笑)  (2001/04/14 03:45:29)

セイネア > 脚を狙う作戦でも立てたのか、わたしらは?(笑)  (2001/04/14 03:45:07)

ミシャル > 「よぉし…コード206…行くよトール!!」  (2001/04/14 03:45:03)

メイヤー > 半分てとこですか。  (2001/04/14 03:44:57)

ネレウス > 胴体部装甲板が半分ほど抉られただけです。>被害  (2001/04/14 03:44:43)

ミシャル > 体がでかいからって集中的にねらってるね(ぉ  (2001/04/14 03:44:37)

メイヤー > 脚ばっか(笑  (2001/04/14 03:44:36)

セイネア > 胴体が4割方削れてるなぁ>ダメージ  (2001/04/14 03:44:23)

GM > 後ろ足……(苦笑)  (2001/04/14 03:44:11)

ミシャル > 20点とぶけど…(あー  (2001/04/14 03:44:03)

ミシャル > [DICE:6面2個] (6)(4)=(10)  (2001/04/14 03:43:44)

ソニア > 胴体装甲版、半分壊滅(苦笑)  (2001/04/14 03:43:39)

GM > ですな  (2001/04/14 03:43:30)

ネレウス > (う〜ん、まあ、気分含むといったところで。(笑)>援護)  (2001/04/14 03:43:30)

GM > 回避、+8  (2001/04/14 03:43:25)

メイヤー > ちなみに皆さんのダメージの方は、今どの程度?  (2001/04/14 03:43:19)

ミシャル > 「多分、忘れられないと思う…(爆)  (2001/04/14 03:43:16)

ミシャル > 2、7成功〜  (2001/04/14 03:43:02)

ミシャル > [DICE:6面2個] (3)(4)=(7)  (2001/04/14 03:42:55)

ミシャル > [DICE:6面2個] (5)(2)=(7)  (2001/04/14 03:42:53)

セイネア > 「この貸しも忘れるなよ!(笑)」  (2001/04/14 03:42:45)

ミシャル > まず、9、14っと  (2001/04/14 03:42:31)

GM > 二人して……(苦笑)最大で−3までしかつかないよ>援護  (2001/04/14 03:42:29)

ミシャル > うん、そう  (2001/04/14 03:42:02)

ネレウス > 「それでは、ミシャルさん。頼みました!」 トールハンマ−の時に援護します。  (2001/04/14 03:42:01)

セイネア > 援護はトールハンマーの時でいいんだよな?>み  (2001/04/14 03:41:39)

GM > 何せゴジュラスの二倍以上、デス様の約1.5倍ですからなぁ(苦笑)>重量  (2001/04/14 03:41:02)

ミシャル > 相変わらず格闘に専念しまーす。で、ストライククロー(無修正)、レーザーサーベル、トールハンマーと  (2001/04/14 03:41:00)

ソニア > ちっ(苦笑)「流石にこの程度では揺るぎもしないか・・・」  (2001/04/14 03:40:33)

GM > で、ミシャルどうぞ  (2001/04/14 03:40:19)

GM > 転けもしない(苦笑)  (2001/04/14 03:40:11)

ソニア > いや、このままで。  (2001/04/14 03:40:01)

GM > 振り直すとか?(苦笑)  (2001/04/14 03:39:51)

ソニア > またか(苦笑)  (2001/04/14 03:39:38)

ソニア > [DICE:6面2個] (6)(4)=(10)  (2001/04/14 03:39:31)

ソニア > 14点が・・・  (2001/04/14 03:39:29)

セイネア > やっぱり出目が偏ってるな(笑)  (2001/04/14 03:39:29)

GM > +5で  (2001/04/14 03:39:13)

ソニア > どぉりゃあ、6成功!  (2001/04/14 03:39:08)

ソニア > [DICE:6面2個] (3)(1)=(4)  (2001/04/14 03:38:45)

ソニア > そのまま噛み付きますぜ。「砕けろっ!」  (2001/04/14 03:38:42)

GM > 終了?  (2001/04/14 03:38:31)

ソニア > ちっ(苦笑)>後ろ足  (2001/04/14 03:37:36)

GM > 流石に壊れないけどね(苦笑)  (2001/04/14 03:37:18)

GM > 後ろ足(苦笑)  (2001/04/14 03:36:57)

ソニア > に。  (2001/04/14 03:36:49)

ソニア > [DICE:6面2個] (5)(5)=(10)  (2001/04/14 03:36:46)

GM > 微妙にダイス目が悪くなってきたぞ……  (2001/04/14 03:36:45)

ソニア > 22点が・・・  (2001/04/14 03:36:45)

GM > +10で(爆)  (2001/04/14 03:36:21)

ソニア > 6成功〜  (2001/04/14 03:36:06)

ソニア > [DICE:6面2個] (2)(1)=(3)  (2001/04/14 03:35:47)

ソニア > 芸無くロングレンジキャノン。  (2001/04/14 03:35:41)

ソニア > はいな。  (2001/04/14 03:35:24)

GM > で、次かな?ソニア  (2001/04/14 03:35:05)

GM > かなり痛い(苦笑)  (2001/04/14 03:34:54)

ネレウス > 胴体に15、後脚に13です。  (2001/04/14 03:34:34)

GM > 胴体と後ろ足  (2001/04/14 03:33:55)

ネレウス > [DICE:6面2個] (6)(5)=(11)  (2001/04/14 03:33:37)

ネレウス > [DICE:6面2個] (1)(5)=(6)  (2001/04/14 03:33:35)

GM > +5と+6で〜  (2001/04/14 03:33:17)

ネレウス > 3成功×2.  (2001/04/14 03:33:14)

ネレウス > [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/04/14 03:32:57)

ネレウス > [DICE:6面2個] (6)(3)=(9)  (2001/04/14 03:32:54)

ネレウス > では、バイトクロー、ファング 目標12,12、ですね。  (2001/04/14 03:32:49)

セイネア > こっちは例によってバルカン11とビーム9×2で援護します  (2001/04/14 03:32:00)

ソニア > いいのさいいのさ、下っ端でも私は労働者(涙)  (2001/04/14 03:31:22)

GM > 攻撃回数が許せば>格闘  (2001/04/14 03:31:15)

ミシャル > …じどーしゃがっこー(死  (2001/04/14 03:31:15)

GM > ご愁傷様です(苦笑)私も日曜日朝から用事(泣)  (2001/04/14 03:30:52)

ネレウス > とりあえず、僕が牽制をかけます。射撃は残して・・・格闘はできますよね?  (2001/04/14 03:30:37)

ソニア > 日曜夜から仕事〜(苦笑)  (2001/04/14 03:30:27)

ミシャル > 「うん…よろしく」  (2001/04/14 03:30:10)

セイネア > 「掃除二回だからな」というわけで援護に回ろう。なんか不本意ではあるが有効なのには違いない。  (2001/04/14 03:29:42)

ネレウス > 援護しましょうか?>ミシャルさん  (2001/04/14 03:29:39)

ミシャル > 「トールハンマー使うけど…誰か、援護してくれる人、いる?」  (2001/04/14 03:29:03)

GM > こんな奴と戦わなければ、使うこともありませんけどね(苦笑)>気合い  (2001/04/14 03:28:58)

セイネア > 気合いが多い人はいいなぁ  (2001/04/14 03:28:33)

GM > ぢゃあ、ネレウス君からどうぞ  (2001/04/14 03:28:18)

GM > くそう、プレイヤーめ(苦笑)>気合い  (2001/04/14 03:27:49)

ネレウス > では、・・・させるかぁぁぁ!!(気合で打消)  (2001/04/14 03:27:44)

ミシャル > 当然気合で消す(爆)  (2001/04/14 03:27:02)

GM > 使えます>気合いで振り直し、無力化  (2001/04/14 03:26:45)

GM > で、ミシャルには……28点が防護点1/2で……これは右前足ですな  (2001/04/14 03:26:36)

ネレウス > 気合使えます?  (2001/04/14 03:26:21)

セイネア > もったいない改造を……(ぉ  (2001/04/14 03:25:57)

GM > ネレウス君には20点が……ごめん、クリティカル(ぉ)結果……11(ぉ)コンバットシステムフリーズ。振り直しなら今のうち  (2001/04/14 03:25:56)

メイヤー > いてえ!!  (2001/04/14 03:25:55)