[1483] Re[1476]: ＰＳゾイド 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時47分

> > アニメの３Ｄと比べると見劣りしますが、ゲームはなかなか面白いです。
> > やはり、旧ゾイドをユニットとして使えるのがいいです。
> > 私は、共和国で始めたのですが。
> > スネークス、コマンドウルフ等の隠蔽能力を持ったゾイドが使いでがあるみたいです。
> ガリウスあんなに強かったっけ・・・・・モルガより強くないかい（笑）レベルの違いもあるでしょうけど。
> 私もなかなか楽しめると思います、これで隠しで暗黒軍がでてくれればなあと・・・ストーリーもかなりこゆい話になっておりますし。
> ＰＳ２でもだしてね～
> パソコンでネットワーク対応でもいいけど。

[1482] ＰＳゾイド、いいですね～！ 投稿者：ギルくん 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時46分

> 初っぱなから帝国軍で始めました。
> いやはや、コテン！と倒れるところが案外可愛い感じが・・
> 後ろに吹っ飛ばされるのもまた良い感じですね。
> ＰＧＷＧ買った故にゾイドはお預け状態（爆）
> とっとと組み上げてゾイドに夢中状態だぁ～！
> っと、限定レドラー、みんな作りました？
> 私は作りました～！自分のＨＰにも掲載しておきましたんで、
> もしまだ作ってない方は良ければ見てやってください。
> 夜警レブも一緒に掲載してあります～！
> さてさて、早くＰＳのゾイド図鑑を１００％に
> 出来るように頑張ります～！それでは～！

> http://www.dcn.ne.jp/~yuryu

[1481] ちょっと質問 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時44分

> ＺＯＩＤＳ　ＴＯＷＮユーザーさんよりメールが
> 届きまして
> 「ガイサックのコックピット 二種類入って るのでどうなってるかわからないのです。」
> という質問が届きました。私はガイサックもっていないので
> よくわからないのですが、答えられる方は掲示板に
> 書き込んでいただけないでしょうか？
> ｉモードの方なので私がそこから答えを抜粋し
> メールで教えてあげたいと思います。
> よろしくお願いいたします

[1480] そうですね。 投稿者：ゾイド大好き 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時39分

> > まあ掲示板だけにいろいろな意見がでるのは仕方のない事ですし
> そうですね。
> > 私も興味深い意見を読ませていただいているのでさして気にはしていなかったのですが・・・・
> 基本的にそうですね。どれも興味深い意見です。つい「あそこまでいわなくても」と感情的になってしまいました。

[1479] Re[1477]: あえて、六万寺固めさん、三等兵さんへ 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時36分

> > 三等兵さんのデザインの意見には同感するところが多かった。三等兵さんのが荒らしとは思えない。多様な意見があるのがよいと思う。公共の意味を少々調べ直しては？以前から思っているが、そもそも「この掲示板の正しき者こそは私だ」という意見も読んでいていやである。
> 他の方々が三等兵さんを荒ら○と思っているわけではないと思いますよ。まあ掲示板だけにいろいろな意見がでるのは仕方のない事ですし
> 私も興味深い意見を読ませていただいているのでさして気にはしていなかったのですが・・・・

[1478] Re[1466]: 大辞典 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時34分

> > やはり使い道を正しくするべきです。
> > 「キット化してくれ」とか「かっこわるい」はかなり使い道が違うと
> > 思います。
> > 特にデスバードの項目に「死ねや」は完全に荒らしです。
> > 好きな人も居るでしょうに・・・
> とりあえず少しずつ掃除をはじめています。
> 項目数はいまや1036にまで・・・・
> これらをすべて見ながら削除するのは結構時間が必要だったりします（笑）。ヤムチャ化なんて言葉がでてくるとは思いもしませんでした
> （まあ全般的に使える意味ではありますがね（笑））。
> あとアミバとかわけのわからん奴も削除しました。
> とりあえず基準を作らんと削除もなかなか難しいです。

[1477] あえて、六万寺固めさん、三等兵さんへ 投稿者：ゾイド大好き 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時33分

> 三等兵さんのデザインの意見には同感するところが多かった。三等兵さんのが荒らしとは思えない。多様な意見があるのがよいと思う。公共の意味を少々調べ直しては？以前から思っているが、そもそも「この掲示板の正しき者こそは私だ」という意見も読んでいていやである。

[1476] ＰＳゾイド 投稿者：by_day 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時24分

> ＰＳゾイド購入しました。
> はじめ店員さんが、レドラーを忘れていたので黙っていたら貰えないところでした。
> アニメの３Ｄと比べると見劣りしますが、ゲームはなかなか面白いです。
> やはり、旧ゾイドをユニットとして使えるのがいいです。
> 私は、共和国で始めたのですが。
> スネークス、コマンドウルフ等の隠蔽能力を持ったゾイドが使いでがあるみたいです。

[1475] ＰＳゾイド、ゲッチュ～！！ 投稿者：雪月花 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時20分

> いや～いいですなぁコレ！
> オープニングには圧巻されましたよん！
> 指で指揮をするコングには惚れたよ（笑
> 結論を申せばゾイダーには楽しめます！
> （他の方はわかりませんがね・・・）

[1474] Re[1469]: おめでとうございます 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時10分

> > なんだかんたで、６０万ヒット達成やはりすごいですね
> > このＨＰ、これからもがんばってくださいね
> >
> ありがとうございます、いつのまにか60万超えていました。
> とりあえず来年の夏までには100万達成はできそうだ・・・

[1473] エンディングテーマ 投稿者：ルシフ 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時10分

> Ｅａｒｔｈは『うたばん』に出るようですね。今週だったか来週だったか再来週だったか忘れましたが……。
> 『ミュージックステーション』見逃したので見なければ！

> http://www.alles.or.jp/~toki0504/

[1472] Re[1471][1443]: 置き場困ってます 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月23日 (木) 00時01分

> > 3Dデータをブラウザで表示できるかも
> > http://home4.highway.ne.jp/teru/zoids3d/test/123.html
> > とりあえずほんとテストだけなんですけど共和国ヘッド、IEで見に行くとプラグインインストールが自動ではじまるのでOKにしてみてね。
> ＶＲＭＬとはちと違うようですな。
> 一応自分のマシンではスムーズに動きました。
> 読み込みに少し時間がかかりましたが。
> メモリもかなり消費するのかわかりませんが、ハードディスクが
> ガリガリ音がしてました。
> これから先、こういうのがあたりまえになっていくのでしょうね。
> 昔ＶＲＭＬで変換した時は重くて使い物にならんかったけど・・・

[1471] Re[1443]: 置き場困ってます 投稿者：てる 投稿日：2000年11月22日 (水) 22時43分

> 3Dデータをブラウザで表示できるかも
> http://home4.highway.ne.jp/teru/zoids3d/test/123.html
> とりあえずほんとテストだけなんですけど共和国ヘッド、IEで見に行くとプラグインインストールが自動ではじまるのでOKにしてみてね。

> http://home4.highway.ne.jp/teru/zoids3d/

[1470] 旧アイアンコングMk-Ⅱ限定版をお持ちの方へ 投稿者：DQR 投稿日：2000年11月22日 (水) 20時54分

> こんにちは、DQRと申します。
> 現在、古いゾイドの復元作業を行っているのですが、
> 初めて見るゾイドなので、復元結果が正しいのか
> どうかわからず困っています。
> (恐竜の発掘作業みたいだ。（笑）)
> 困っているのは、旧アイアンコングMk-Ⅱ限定版を
> 復元中なのですが、旧アイアンコングMk-Ⅱ量産型と
> 部品が混じってしまいまして、カラーリングがどう
> 違うのかよくわかりません。
> アイアンコングMk-Ⅱ限定版をお持ちの方が
> もしいらっしゃいましたらお助けください。

> http://dqrzone-gestpark.hoops.ne.jp/

[1469] おめでとうございます 投稿者：蒼 投稿日：2000年11月22日 (水) 19時30分

> なんだかんたで、６０万ヒット達成やはりすごいですね
> このＨＰ、これからもがんばってくださいね

[1468] Re[1467]: ゾイドコレクション第２弾！ 投稿者：居愚庵 投稿日：2000年11月22日 (水) 17時07分

> ・・・あ。
> ９月発売だったんですね。
> 勉強不足でした・・・・・・。
> ↓

[1467] ゾイドコレクション第２弾！ 投稿者：居愚庵 投稿日：2000年11月22日 (水) 13時47分

> こんにちは。
> 昨日近くのコンビニにフルタ製菓の「ゾイドコレクション」
> を見かけたので買ってみました。密かに第２弾！
> 早速セイバータイガーを買い、中身を空けてみてびっくり。
> あらかじめパーツに分けられた部品
> がブリスター形式に分けられた本格的なものでした。
> 特に電池ボックスのスイッチまで再現してある所に愛を
> 感じますね。出来がいいです。でも尻尾が欠品してるんだー！
> ライン・ナップは
> １：アイアンコング
> ２：ゴルドス
> ３：セイバータイガー
> ４：ゾイドゴジュラス
> です。
> 一応、ＨＰはこちら。http://www.furuta.co.jp/

[1466] 大辞典 投稿者：デス卿 投稿日：2000年11月22日 (水) 13時09分

> やはり使い道を正しくするべきです。
> 「キット化してくれ」とか「かっこわるい」はかなり使い道が違うと
> 思います。
> 特にデスバードの項目に「死ねや」は完全に荒らしです。
> 好きな人も居るでしょうに・・・

[1465] デスザウラー様 投稿者：ガンブラスター 投稿日：2000年11月22日 (水) 02時19分

> この前、家の兄貴がオークションで旧型デスザウラー（未組み立て）を落札して組み立てたところある違いを発見しました。色の違いはもちろんなのですが、目の明かりが”旧型”はずっと光っていて、”新型”は明かりが点滅することがわかりました。他のゾイドも旧型新型では違うところがあるのかもしれませんね・・・・
> 余談ですが、新曲が完成致しました。（私は作曲家の卵です。）

[1464] 変えてみた 投稿者：コティ 投稿日：2000年11月22日 (水) 00時52分

> ネスケから、IEに変えてみました
> すさまじい違和感です。
> その代償としてある発見もしましたが。
> 週刊連載はじめました。
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001-top.htm
> 少なからず僕の本性が見えてくると思います（笑）
> ホントに一週間おきに更新できればよいですが・・・・
> アハハハハデティ！！

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001-top.htm

[1463] ありがとう 投稿者：Draco 投稿日：2000年11月22日 (水) 00時44分

> そっか、アニメイトっていう手があったか（笑）
> 明日いってみます
> 発売されてから結構たつ筈なのに（だからか?）
> 何処にも無かっ結構いい曲だと思うんだけどな

[1462] Re[1443]: 置き場困ってます 投稿者：異次元魔道生物ＤＯＭ 投稿日：2000年11月22日 (水) 00時20分

> 思い切って飾りたいゾイドの数を絞り、他はばらして片づけるというのはどうでしょうか？
> 自分の場合、小型は全てばらしてカラーボックスにしまいました。
> そうしてやっとウルトラの置き場が確保できました。
> でかいのは好きなんですけどねぇ、ほんと置き場が（笑）

> http://plaza24.mbn.or.jp/~dom/

[1461] Re[1458]: はじめまして 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月21日 (火) 23時48分

> > どうも、こんにちは
> > 今まで見たことはあったんですけど書きこむのは初めてです
> > んで、いきなりでなんなんですが
> > アニメゾイドのＯＰのＣＤって売ってるんですか？
> アニメイトとかアニメに強い店なら売っているかもしれません。
> 確か渋谷店にはあった・・・・・・はず。
> > なんか、何処を探しても見つからないもので・・・・
> > どなたか知っていれば教えてくれるとありがたいんですが
> >
> > あっても取り寄せになっちゃうのかなぁ
> ネット販売という手もありますし、サントラにも
> 入っていますからそちらを買ったほうがお得かも
> しれません。ここのトップのショッピングサイトという
> ボタンを押したらでてくるアメンボどっとこむさんにも
> 置いてあるようなので近くにそういった店がないのなら
> そこで購入を検討してみてはいかがでしょうか？
> http://www.amenbo.com
> です。

[1460] Re[1452]: ニュータイプ.com 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月21日 (火) 23時43分

> > さっき　ニュータイプ.com　を本屋で立ち読みしたら
> > http://mbs.co.jp/zoids/
> > が載ってたんだけどなんでゾイドのページの写真を
> > ズレズレのへんな写り方でのせるんだぁぁぁ
> >
> > ちょっと悲しかったので
> > ニュータイプ.comは買いませんでした。
> 最近ゾイドもいろいろなメディアに取り上げられるように
> なってきましたね。良い事です・・・
> ちなみにＺＯＩＤＳ　ＴＯＷＮは１度しか雑誌に載ったことが
> ありません（笑）、しかもなぜかｉモードサイト。
> はじめてだったよ、「掲載許可」のメールが届いたのは（笑）
> なんらかの手段でゾイドももっと知名度が上がればねぇ・・・
> 関係ないけど遊戯王４、280万本の注文があるそうな・・・
> ＰＳ版ゾイドはうまくいって5万本ぐらいかなあ・・・
> めざせミリオン！！！！

[1459] Re[1450]: なにげにTOMYさんところの公式ページも 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月21日 (火) 23時37分

> > ZOIDSのゲームの前紹介したページがないかとトミーのサイトにいったら
> > なにげに更新されててのってました。
> > 画像をみながら　むはーん　となってます。
> > 期待していいんすよねぇ??
> 久しぶりに私もフレッシュアイとかでゾイドで検索すると
> いきなり出てきたのでびっくりしました。
> ちゃんと更新はしているのだなあ・・・と。
> 明日か・・・・・暗黒軍が隠しで登場する事を祈ろう。
> ＆デスバーンとか改造ゾイドも登場する事を祈ろう。

[1458] はじめまして 投稿者：Draco 投稿日：2000年11月21日 (火) 23時10分

> どうも、こんにちは
> 今まで見たことはあったんですけど書きこむのは初めてです
> んで、いきなりでなんなんですが
> アニメゾイドのＯＰのＣＤって売ってるんですか？
> なんか、何処を探しても見つからないもので・・・・
> どなたか知っていれば教えてくれるとありがたいんですが
> あっても取り寄せになっちゃうのかなぁ

[1457] 仙台オフおつかれさま 投稿者：ツヴァイク 投稿日：2000年11月21日 (火) 19時10分

> ツヴァイクです。
> 仙台オフ参加の皆さん、お疲れ～。
> まあ、特にコレといって大きな事はしていませんが（爆）、なかなか楽しかったですね。なんか２日連続って感じでしたが（ぉ
> 久しぶりに人様の家に泊まり込みました。篁さんのビデオも笑えましたし。何より貴重な資料を拝見できたのが嬉しい！
> またやりましょ。

> http://homepage2.nifty.com/captain-z/

[1456] Re[1455]: PSゾイドゲット！ 投稿者：KAIN 投稿日：2000年11月21日 (火) 19時10分

> > あと、DVDプレゼントのあて先がどこにも書いてないので、告知ポスターで調べるしかないです（悲）。
> http://www.tomy.co.jp/zoids_ps/INDEX.HTM
> に書いてるよ。これじゃないのかな??

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1455] PSゾイドゲット！ 投稿者：銀装騎攻南国風味 投稿日：2000年11月21日 (火) 18時41分

> 今日学校の帰りにPSゾイド買って来ました。店頭に並んでなかったけど、店員さんに「プレステのゾイドください。」って言ったら奥から持ってきてくれました。でも「特典のプラモは？」って聞いたら、そこからが大変。店員数名によるレドラー探しが始まりました（笑）。やっぱりパートのおばさんじゃダメですねぇ。店長らしき人が持ってきてくれました。ちなみに、そのお店は「ハーマン」といいます（笑）。んで、レドラーの感想ですが、とりあえず成形色は新ゾイドで一番おもちゃっぽいです。しかも、箱にはゼネバスマークが書いてあるのに、ゼネバスシールはついてません。あと、DVDプレゼントのあて先がどこにも書いてないので、告知ポスターで調べるしかないです（悲）。んで、ゲームの方は・・・まだやってません。時間がないので明日以降になりそうです。

[1454] Re[1419]: はじめまして 投稿者：Ｋ１ 投稿日：2000年11月21日 (火) 17時47分

> ＞話が突然変わりますけどZポイントとかいうのがあるみたいですけど、なんですかそれ？箱についてるらしいですけどそれらしき物は見たこと無いんですよね。
> 箱をばらしてみては？商品の値段÷１００がＺポイントです。とってもゲンキンですねぇ（笑）。
> > 貯めるといい事とかあるんですか。いまいち不明です。
> 多分現在何かをたくらんでるんでしょう、トミーは。今のところ何をやりたいかは分かりません。
> > いまさらだけどジェノブレイカー買いましたよ。次はウルトラかな。
> > 昔クリスマスに買ってもらった一番好きなゾイドだし。
> >

[1453] みんなありがと～o(〃^▽^〃)o 投稿者：…ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ... （謎） 投稿日：2000年11月21日 (火) 17時41分

> Ｑ＆Ａでボクが書いたのにこたえてくれてありがとうo(〃^▽^〃)o
> って書こうとしたら時間が経ち過ぎて消えてた。
> そんなわけでここで
> ちょっとおそくなちゃったけどみんなありがと～o(〃^▽^〃)o

[1452] ニュータイプ.com 投稿者：KAIN 投稿日：2000年11月21日 (火) 15時05分

> さっき　ニュータイプ.com　を本屋で立ち読みしたら
> http://mbs.co.jp/zoids/
> が載ってたんだけどなんでゾイドのページの写真を
> ズレズレのへんな写り方でのせるんだぁぁぁ
> ちょっと悲しかったので
> ニュータイプ.comは買いませんでした。

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1451] そろそろ見るのがツラいっす 投稿者：Ｔしょー＠北海道 投稿日：2000年11月21日 (火) 14時41分

> どうも、本日二度目カキコです。え～と、あんまりくどくど
> 書きたくないんですが・・・皆さんの書き込み量がそろそろ、長さ的にも内容的にもつらくなってきたんで・・・・・もうそろそ
> ろおひらきってことで・・・・ねえ（笑）
> 新旧好き嫌いあって結構。それぞれから好きなモノＧＥＴし
> て楽しめば良いわけで。それで良いじゃないっすか。
> ちなみに自分はライトニングサイクス＆エレファンダーは購
> 入リストに入ってます。もちろんライガーゼロも要チェックっ
> す。（アロザウラーも欲しい～！　ホエールキングもマジ欲し
> い！）
> そーいえばゼンマイの新製品って最近でましたっけ？出来
> ればマルダー再販希望です。あれの隠し武器好きなんすよ（笑）
> ベアファイターやゴルヘックスも好きなんで出来れば・・・・・
> あれもこれもと望みの多いヤツでありんす（笑）

[1450] なにげにTOMYさんところの公式ページも 投稿者：KAIN 投稿日：2000年11月21日 (火) 13時42分

> ZOIDSのゲームの前紹介したページがないかとトミーのサイトにいったら
> なにげに更新されててのってました。
> 画像をみながら　むはーん　となってます。
> 期待していいんすよねぇ??
> http://www.tomy.co.jp/zoids_ps/INDEX.HTM

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1449] ＰＳゾイド予約出来た～！（爆） 投稿者：ギルくん 投稿日：2000年11月21日 (火) 13時26分

> ども、昨日この場で当日探すと言いながら本日店をまわっていて、
> さりげなく店員に聞いてみたら「大丈夫ですよ」って言われました。
> すかさずその場で予約完了！いやはや、とりあえずは安心しました。
> これで明日はゾイド三昧ですね（爆）
> それにしても、他の場所はどうなんでしょうね？みんな予約でいっぱいなのかな？ちなみに私が予約した時点で私一人・・って(^^;)
> 場所にもよるって事ですね、きっと。
> 付いてくるレドラー、やっぱりみんな作りますよね？

> http://www.dcn.ne.jp/~yuryu

[1448] Re[1438]: こんばんは 投稿者：アイロンコング 投稿日：2000年11月21日 (火) 12時53分

> 私も基本的に六万字固めさんに同意見です。
> はっきり言って口先でどんなにグチグチいってもなんも変わらんないよん。それこそそういうグチは個人レベルにしていただきたいです。
> ここは公共の場ですので。
> ゾイドは趣味（のはず。それで飯くってるわけじゃなし）なんだから最終的には楽しむのが吉。
> 設定が気に入らないなら自分なりの理屈、裏設定で楽しめば良い。現にここのリンクから行けるページにはそういう考察をされ素晴らしく楽しませてくれるページがあります。
> 造形が気に入らないのであれば直せば良い。改造すれば良い。技術うんぬんは言い訳です、所詮。私は新ゾイドに不満があれば修正し、欲しい新型があれば自分ででっち上げます。色がきにいらなければ塗ります。
> 上手い下手はこの場合、さして問題ではない。自分のためなんだし。
> 以上、やや高飛車な物言いになってしまい申し訳ない。ただ、もっと前向きに趣味は取り組んだほうが楽しいと思ったもので。

[1447] 三等兵さんよ。　これは脅迫ではない。 投稿者：六万寺固め 投稿日：2000年11月21日 (火) 12時14分

> ここらで、そういう話題をここにて論ずるのはやめておきなさい。悪いことはいわない。
> チャットで見かけないから、あまり深くここの諸事情に通じているわけではないようですが、あなたのように、一見深い、納得できうる知識を持っているようで、その実、言ってる事は「現状への不満」いうなれば「グチ」をたれる以外の何物でもない行為しかしなかった。というより出来なかったゾイダーが、ついこの間までここに来訪していました。そして、今は影も形も見せてはいません。
> あの出来事は早く忘れたい事ですが、あなたの長々カキコを見て、思い出しました。
> ようするに、今が不満なわけですね。自分の物差しで計って。
> じゃあ、他の方の言ってるように、自分でＨＰを作り、ここでその開設の広告をうち、その自分のＨＰにて同好の士を募りなさい。
> 一回のカキコに、一体何行だらだら書けば気が済むというのですか。ここはみんなの広場。告知、ちょっとした思い。感じたこと、それを一人でも多くのゾイダーに見てもらいたい！という用途に使われるべきもの。決して、偏った議論を長々と長期化させるための場所ではない。
> いやであれば、無視すればいい。こまごまと論じたいなら、現状を自分の論理に基づいて打破したいなら、それなりの行動を起すべき。その行動は、決してここの掲示板を一時的とは言え占拠におよぶようなことでは決してない。
> もう一回、「自分はこれから、どうアピールしていけばいいのか」と、よく考えて見る事です。「荒らしまがい」だのと、言われたくないことを言われる前に。
> せっかく、それだけ論じれる能力を持っているのに、もったいない限りです。

[1446] Re[1438]: こんばんは 投稿者：Ekth枢機卿 投稿日：2000年11月21日 (火) 11時09分

> あっはっは、またっすか。毎度毎度長々とご苦労様です。
> でも現実問題、そうやってくくった場合あなたがゾイドと呼びたいものって少なくなるんじゃないんですか？
> 共和国の象徴、ゴジュなんてどこからおまえモチーフ持ってきたんだ？
> みたいなデザインですし。ゴジュ好きですけど。共和国党ですから。
> まぁこの掲示板では、こんなカキコはやめといたほうがいいですね、
> Ｑ＆Ａというもっとふさわしい場所もあるんだし。
> 私はあなたがゾイダーなのかイチャモンつけ好きなのかがわからなくなってきてます。

[1445] Re[1438]: こんばんは 投稿者：Randal 投稿日：2000年11月21日 (火) 10時40分

> なんか思いこみがきついなぁ。
> 空想を現実に結びつけようと努力はみとめられますが
> まぁ劇中の話ですし、
> それ以前に批判している事が単に勉強不足なのが目立ちますで
> もう少しちゃんと調べてみてください。
> 良い線はいってますが、物理法則的に思いこみで論じているのが目立ちます。
> まぁ今回はみんなと同意見。
> なんかなんとかクレームつけたがっているみたいでウザイです。

[1444] ZOIDSの置場所 投稿者：肉まん 投稿日：2000年11月21日 (火) 09時59分

> 私の家にもゾイドがたくさんいます。
> 基本的には棚を利用して置いているのですがやっぱり入り切りません。
> そこで私は、飛行型ゾイドは釣り糸で結び天井からぶら下げています。
> 寝てるときも自分の上にゾイドがいます。
> 「天井から落ちてきたら」とか「うざったい」と思う人がいるかもしれませんが、釣り糸でちゃんと結べば落ちてきません。
> また、天井から蛍光灯がぶら下がっていてもうざったくないでしょ？それと同じです。
> すぐになれてしまいます。
> みなさんもゾイド置き場不足を解消するために・・・・
> って、もしかしてそんなの当たり前？（恥ずかしいかも・・・）

[1443] 置き場困ってます 投稿者：Ｔしょー＠北海道 投稿日：2000年11月21日 (火) 09時13分

> どうも、Ｔしょーです。
> ゾイドのリバイバル、実は喜んでばかりもいられません。
> 保管場所の不足に頭痛めてます。
> 欲しいゾイドを夢中になって買うものですからすぐに置き場
> に困る。小・中学生の頃のように粗雑にあつかいたくないから
> どこにでも転がしておけるってもんじゃない。　置き場の不足
> からウルトラザウルスなんぞは組み立てることが出来ませ
> ん。（ゴルドス、ブラキオスも箱のまま積んである）
> 組まないで保管するというのも手ではありますが、やっぱり
> 組み上げて、飾って、その堂々たるフォルムを楽しみたい。
> それでコソのゾイドだと思うので置き場の問題は深刻です。
> みなさんは組み上げたあとのゾイドの保管、どうしてます
> か？
> ゾイド、これからの時代に合わせてヴァーチャルモデル
> （３ＤＣＧデータ）も出回ると嬉しいですね。
> （自分のＰＣじゃアンダーパワーで３Ｄ無理だけど）

[1442] Re[1438]: こんばんは 投稿者：ho229 投稿日：2000年11月21日 (火) 09時11分

> えっと・・・ロボット三等兵鈴木さん、あまり言いたくないんですが。
> エレファンタスは最初期ゾイドではないでしょうか？
> たぶんエレファンダーのことを言いたいのだと思うのですが・・・。
> もうちょっと調べるなり確認するなりしてから書きこまれた方がいいのではないのでしょうか？
> 正直ここまでしつこいとほんとにゾイドが好きなのか、それともゾイドについてくる設定が好きなのかわかりません。

[1441] Re[1438]: こんばんは 投稿者：SHIN 投稿日：2000年11月21日 (火) 06時49分

> ロボット三等兵鈴木さん、そんなに御不満がおありなら、御自身のホーム・ページでも作成なさって、そこでボヤかれればいかがです？
> 正直言ってもう飽き飽きです。勘弁してください…。

[1440] Re[1438]: こんばんは 投稿者：そういち 投稿日：2000年11月21日 (火) 05時59分

> ええと、申し訳ない事ですが、こう言う深い議論に発展しそうな事柄はＱ＆Ａに書き込んでご意見を求める方がよろしいのではないかと思われます。
> ここのＨＰは来訪者も多い事ですし「議論」と言う形で多くのレスが付いてしまうと恐ろしいまでのスピードでログが流れてしまい、少し後から見た方は問題が何なのかすらすぐに把握できないと言う事になりかねませんので。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9657/index.html

[1439] パーツ変わり 投稿者：なおき 投稿日：2000年11月21日 (火) 04時00分

> ロボット三等兵鈴木さん
> 有名なところではウルトラザウルスの尻尾の電池カバー（旧モデルでは電飾を光らせる電池が入った）が新ユニット搭載のおかげで空になっています

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7772

[1438] こんばんは 投稿者：ロボット三等兵鈴木 投稿日：2000年11月21日 (火) 03時30分

> 友人に聞いたところ、旧アイアンコングの電池カバー部分と、新アイアンコングのそれは、パーツが違うそうです。他にもこういうところがあるのでしょうか。
> ○新ゾイド批評
> あまりこういうことを言うと、気を悪くされるか他がいるかも知れませんが、あくまで個人の好みの話だと思って下さい。
> Ｔしょー＠北海道さん同様、私も新ゾイドどデザインはかなり「？？」といった感じです。エレファンタス、ガンスナイパー、デススティンガー、ハンマーヘッドは、正直もはやゾイドと呼びたくありません。（特にエレファンタスは・・・）
> 問題は四角い基本フォルムと意味のない飾り、洗練されていない穴埋めのような各パーツのモールド等ですが、それ以前の問題点があります。
> それは生物のフォルムの再現性です。旧ゾイドは、あくまで本来の生物のイメージを崩さず、その生物が持つ美しい部分をそっくりゾイドにトレースしています。
> 例えばサーベルタイガーの頬です。口を開けたときでも閉じたときでも、しっかり虎の顔の形を維持しています。なぜならその頬の筋肉の再現こそが、虎の噛みつくための筋肉の再現であり、虎の強さの表現だからです。
> こういうことは、実際に動物のデザインを色々な角度から観察し、何度もスケッチを繰り返すなどして初めてできることでしょう。
> ところが例えばライトニングサイクスはどうでしょうか、口を開けた姿は、もはや怪獣です。
> 新ゾイドは、各モチーフの生物の美しさが、メカデザインに生かされておらず「機械化するのだから、ディフォルメして当然」といった怠慢さ（口が過ぎますが）まで感じてしまいます。
> 別に「ゾイドは、モチーフの生物のデザインと違ってたら駄目！」等と言うつもりはありません。ただ「モチーフの生物の機構的美しさ、格好良さを、そのまま戦闘ロボットに見事に再現していてこそ、初めてゾイドと言える」とは言いたいですね。
> 余談ですが、立体のちょっとしたモールドをイラストに書く場合、全て実線になる分見え方が違ってきてしまいます。イラストでかなりゴチャゴチャになるデザインでも、作ってみるとスカスカなんてことはざらです。ですから「設定イラストで格好いいゾイド＝デザインがスカスカ」と考えても良いと思います。
> また旧作は、マシンのモールド各種を、様々な現実の機械から取り入れるなどして、しかもそれを独自の判断で、機能を再現するかのように配置しています。これもんかなか、勉強熱心精神がないとできないことでしょう。
> ○しつこくジェノシールド考察
> こういうつっこんだ議論というのもなかなか面白い物ですね。
> 私も皆さんと同じく、「貫通力と破壊力（殺傷力）は厳密には違う」という点は考えています。
> ただ、相変わらず１０個師団という比較対照の戦力が引っかかってしまいます。
> 因みに、１０個師団というのは兵員２０万人＋戦闘ゾイド１万機に相当する戦力です（公式ファンブック参照）。
> （この戦闘ゾイドという単位は、多分大型小型を含めてということでしょう。そうなると、アニメでも共和国側だけでもゴジュラスｍｋ２、コマンドウルフ、カノントータスと網羅されていたので該当するゾイドのグレードにあわせて数値を調整する必要はないと思います）
> 兵員のうち（ゾイド１体に２人の乗員がいるとして）１８万人程度の兵士は歩兵等であると考えられます。しかし、用意された部隊は明らかにゾイドのみで構成されていました。
> しかしゾイド対人間の戦力比較はできませんから、比較対照が小さくなりますがここではその他兵員の戦力は無視しておきます。
> アニメを思い出してみると、この部隊は、ゴジュラス１に対し、コマンド４、カノン６程度の割合で構成されていたと考えて良いでしう。
> となるとジェノはおよそ９００体のゴジュラス、３６００体のコマンド、５４００体のカノンに同時に砲撃された計算になります。
> ゴジュラスのみでも、対幅ギリギリの１０メートル間隔で１列に並べたとして９キロメートル、尻尾が後ろの機体に触れるほどに並べるとして、前後の距離は３０ｍですので、これに合わせて左右の幅も３０ｍ間隔にしたとしても、９００ｍ四方の正方形になる規模です。
> 実際のアニメの配置はもっと余裕があったように思えますから、全機が並んで砲撃準備をする姿は、想像すらできません。逆に言えば、アニメではこの戦力の全体像が正確に描かれたシーンは無かったと言えるでしょう。
> 一体どれほどの砲弾がそこから放たれたのでしょう。多分砲撃地点は全ての爆風が干渉し超高温超高圧の、まるで１発の大規模爆発の爆心地のような状況だったはずです。
> ガンスナイパーとの戦いを見てみると、どう見ても各機の弾丸はバラバラにジェノザウラーを狙っています。
> と、いうことは、この小型ゾイドの主力兵器における「シールドに対する貫通力」は、これだけ火力と肩を並べるということでしょうか。
> ブレードライガーのシールドがガンスナイパーに破られたとき、２発目までの弾丸は貫通にはいたらず、ひび割れ（の様な物？）を作ってシールドの中で停止しました。
> 仮にブレードとジェノのシールドが同じ科学原理で成り立っているのなら、これは「シールドは劣化する」ということを意味します。
> 分厚い鋼鉄の板をハンマーで殴ってとして、一見全くそれに対し破損がないように見えたとしても、確実にその内部にはダメージがあるように、ジェノのシールドも通常兵器による攻撃で、見えないダメージを蓄積しているはずなのです。
> となるとジェノは、このダメージをシャドウの力からエネルギーを絞り出して修復しなければいけません。
> 一度許容量以上のダメージをシールドが受けてしまったら、まるでひび割れたガラスのようにいとも簡単に砕かれてしまうでしょう。
> ここまでくるとジェノ論議というより、ガンスナイパーの強さ論議になりそうですね。
> また長くなってしまいました、すみません。

[1437] オフ会参加の最終通知 投稿者：ジン・ムラサメ准将 投稿日：2000年11月21日 (火) 03時04分

> どーもジンです。
> オフ会参加の最終通知です。
> 受け付けは１１月２５日です。
> 参加したい方は必ず私にメールをください。
> 詳しいことは私のＨＰに書いてあります。
> 参加される方はぜひとも参加してください。
> キャノントータスがそろそろ完成しそう・・・
> 久々のゴドス以外のカスタムが出来ます。
> お楽しみに・・・

> http://www.kjps.net/user/gotou/index.htm

[1436] 東北ゾイダーオフ会お疲れ様でした!! 投稿者：D-Blue 投稿日：2000年11月20日 (月) 21時25分

> 18日に仙台で行なわれましたオフ会に参加した皆さん、
> お疲れ様でした。
> 僕自身オフ会に初めての参加でしたので緊張しまくりでした。
> 当時のバトスト本やゾイドに直接触れることが出来、大変楽しめました。
> 特にバトストは当時キットにしか興味がなかった自分としては、
> 非常に興味深いものでした。
> 次回のオフ会も楽しみに待っています。
> 初参加のオフ会で自分のゾイドに関する知識の浅さを実感しました。
> 皆さんについていけるよう精進してきます。

> http://www4.ocn.ne.jp/~d-blue/

[1435] ふ～この頃忙しい！！ 投稿者：ディバ 投稿日：2000年11月20日 (月) 21時02分

> この頃忙しい上、時間が立つのが速く感じられます。
> 自分のホームページZZZに新コンテンツを追加しました。
> ZOIDS'PHOTOと表してゾイドの画像の掲載を行います。
> 今の所、レア物のゾイドの画像しかありませんが
> 興味のある方、見てみて下さい。
> ↓↓↓↓↓↓↓↓

> http://www.af.wakwak.com/~mymt/ZZZ.html

[1434] ＰＳゾイドがもうじき・・ 投稿者：ギルくん 投稿日：2000年11月20日 (月) 19時37分

> いよいよ明後日・・未だに予約してない私・・
> 当日は朝から近くのゲームショップにゴーです！（情けない・・(^^;))
> やっぱみなさんは既に予約済みですか？
> なんにせよその次の日が休みですからね。
> 休日返上、思いっきりＰＳゾイドやり尽くす方いるんでしょうね。
> きっと私も朝からＰＳ放熱状態で・・・。
> 明日予約できる店なんてないんだろうな～・・きっと・・。
> でも、意地でも発売日にてに入れてみせます！（ゾイド付きで）
> 最近、カードゲームを体験したいと思ってる私なんですが、
> 皆さんの中ではまってる人ってやっぱり居られるんでしょうか？
> 慣れでしょうかね？やっぱり(^^;)。

> http://www.dcn.ne.jp/~yuryu

[1433] 変なゾイド 投稿者：Ｇリング 投稿日：2000年11月20日 (月) 19時30分

> ＰＳゾイド、近くのゲームショップに電話で予約を申し込みました。つい今し方。
> 「２２日発売のＰＳの「ゾイド」の予約をお願いしたいんですが。」
> 「えー、はい。２２日の～、変なゾイドが付く奴ですね？」
> 変なは無いだろ、変なは（；＿；）

> http://www1.ocn.ne.jp/~mengere9/main.html

[1432] 挑戦者を求む 投稿者：コティ 投稿日：2000年11月20日 (月) 18時53分

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001-uratobira001.htm
> まだ正式に来た人はいないみたいですね↑
> ＰＳゾイドはもうでるんですか。なんか時間がたつのが早くなった気がします。
> うちはどうするのやら。
> 限定ゾイドって予約しないともらえないのでしょうか？
> どうでしょうか？？

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001rogo001.htm

[1431] ＰＳゾイド 投稿者：枢機卿Ekth 投稿日：2000年11月20日 (月) 17時54分

> 明後日発売ですね～
> オープニングムービーのカットにマッド様が・・・
> というわけで速買いです。
> で、学校前の商店街のファミコンショップで予約・・・・
> ふと見ると私は名簿二人目でした。
> う～ん、どんなひとだろ・・・？
> 関大前商店街ト○プボーイでＰＳゾイド予約してるあなた～、
> 周りに現役ゾイダーがいないので友達になりませんか～（笑）
> あ、今回からＨＮのバリエーションを増やしてみました。

[1430] 旧ゾイド復活か？ 投稿者：蜃気楼 投稿日：2000年11月20日 (月) 17時53分

> 先日、ゾイドカードの３段を買いいました。（共和国）アロザウラー当たる。色は青（旧カラーわからん！）、中型のようで・・・キット化が期待できそうです。

[1429] 旧ゾイド至上主義！ 投稿者：Ｔしょー＠北海道 投稿日：2000年11月20日 (月) 12時49分

> どうも、はじめて書き込みます。最近、ようやくリバイバルさ
> れた旧ゾイドを制覇いたしました。ゴルドス、ブラキオスが長
> らく欠番になっていたのですが、ゴルドスは再販を、ブラキオ
> スは小用で東京言った際、池袋のトイザラスで手に入れるこ
> とが出来ました。ウルトラは昨日ゲットいたしました。
> やっぱり旧ゾイドは良いです。古さを感じません。これから
> もガンガンリバイバルして欲しいです。
> ・・・・え？新モデル？・・・ジェノザウラーやブレードライガー
> は垢抜けてて好きなんですが・・・・・ブレイカー？スティンガ
> ー？ハンマーヘッド？
> ・・・う～ぶるぶる（高速で首を横に振る）
> 新モデルが決して悪いとは思いませんが、もう少し頑張っ
> て欲しいという気持ちはありますね。
> 新世紀に相応しい、斬新なヤツ期待です。あ、でもあんまり
> 旧ゾイドのイメージこわさんでね（暗黒大陸編末期みたいに）
> モデル

[1428] カレンダー募集は今日まで 投稿者：KAIN 投稿日：2000年11月20日 (月) 11時59分

> カレンダー募集は今日(11/20)までです。
> 感想をそえてメールで応募しよう。
> アニメについていいたいことがある人なんかもチャンスだ。
> このカレンダーアニメゾイドが来年変わるから
> ある意味レアになることまちがいなし?!

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1427] いよいよ今週 投稿者：トオル 投稿日：2000年11月20日 (月) 00時59分

> いよいよ今週、PS版のゾイド発売ですね。
> 大変楽しみです。グラフィックはいまいちですけど、
> 懐かしのゾイドが沢山出るので、私的には全然オッケー。
> 早く２２日になって欲しいです。
> ところで、非常に私事で申し訳ないのですが、
> 池袋のトイザラスって何時までやってます？
> 仕事が終わったら速攻で行こうと思ってるんですけど、
> ８時までだったらいけません。
> 誰か知っている方がいたら教えて下さい。

[1426] ゾイド相撲をやりてぇ！ 投稿者：そういち 投稿日：2000年11月19日 (日) 23時56分

> こんちは～。
> ええと、皆さん昔ゾイドで「ゾイド相撲」ってしましたよね？ゾイドを押し相撲させるアレです。
> それをオフ会とかのイベントとして使えねぇかな？って発想からあれやこれや言っているうちに、それ自体面白そうって事で色々考えてみました。
> ゾイド相撲はゾイド自体に対しても負担のかかる遊びですが、あえてそれをわかって遊ぼうってものです。でも、ただゾイド相撲をするだけじゃツマランって事で、改造アリと言う風に考えているんですよ。
> それで、多分来年の早いうちに行うであろう関東オフ会でやる為いまレギュレーション考えている所なんです。
> まぁ、そう言うわけで、皆様のご意見をお聞きしたいので書き込ませて頂いたワケです。
> 私のＨＰの中にゾイド相撲のページを作りましたんでよろしければご意見お願いしたいです。
> ではでは～。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9657/index.html

[1425] Re[1414][1411]: 改造コンテスト参加希望 投稿者：オティカ 投稿日：2000年11月19日 (日) 23時30分

> > 参加の方はもちろんＯＫなのですが3回の出展予約に関しては
> > 現状では何も決まっていない状態＆受付の準備が整っていない
> > 状態ですので、できれば第3回コンテスト募集開始の時に申し込んで
> > いただければと思います
> 了解しました。
> お返事ありがとうございます。

[1424] コロコロ１月号の予告で 投稿者：トロイホース 投稿日：2000年11月19日 (日) 22時35分

> 未確認の空タイプ・海タイプゾイド大スクープとありますが、
> これは、新型なんでしょうか？
> それとも再販ゾイドなんでしょうかねぇ。
> もし再販ゾイドだったら、空タイプはレイノスとかサラマンダ―、
> 海タイプはウオディックとかの可能性が出てきますねぇ。
> これはあくまで予想ですのであしあらず･･･

[1423] アロザウラー 投稿者：コティ 投稿日：2000年11月19日 (日) 22時09分

> コロコロの表紙に出てたってことはほぼ確実と見ていいんじゃないですか？再販。
> カード化されたレイノスやデットボーダー、何かで出てたサラマンダーとかも、
> 再販してほしいです。
> このままどんどん再販してほしいです。
> でもマーダとかはちゃんとしてくれるんでしょうか？再販。
> ガリウスなんかは再販しない覚悟でいたほうがいいですね。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001rogo001.htm

[1422] ゴルドスありました。 投稿者：TRG 投稿日：2000年11月19日 (日) 13時56分

> 小山市のザラスに５体ほど有りました。まだゲットされてない方は
> お早めに。

[1421] Re[1416]: ゴル君 投稿者：てぃえふ 投稿日：2000年11月19日 (日) 13時36分

> > 題名のゴルドスですが、再販情報ってみなさんどの程度把握してるでしょうか？
> 近所の玩具屋では、今月の始め頃に「ゴルドス緊急入荷！」なんて張り紙が出されてました。
> 「とうとう入荷されたか～」と思いつつもその時は見せに入らなかったんですけど、
> 翌週くらいに覗いてみたらすでに無くなっていました。
> おそるべし、ゴルドス君^^;

[1420] Re[1407]: スピノサウルスについて･･･ 投稿者：ＫＯＨ 投稿日：2000年11月19日 (日) 11時02分

> > 今月のコロコロに、スピノサウルス型のゾイドのデザイン画が載っていましたが、皆さんどう思われているでしょうか。個人的には、ゾイドとしては良いデザインだと思うのですが、｢スピノサウルス｣というモチーフについて考えると、ちょっとかけ離れていると思うのですが･･･確かに、つい最近まで(といっても10年ほど前)はあのデザイン通りの復元、つまり、多くの人が考える"アロサウルスみたいな恐竜に背鰭がついた"でよかったのですが、ここ最近の発見により、今までのイメージとはかなり異なる生物であった事が明らかになっています。
> > (復元模型をhttp://www.ne.jp/asahi/dinosaur/araki/im/11.htmで見る事が出来ます。)この実際の姿を考えた時、あのデザインで良いのだろうか、と思ってしまうのですが、どうでしょうか。モチーフに完全に忠実にしろ、とは思いませんが、(それを言い出したらきりがありませんから)あれだけ実際の姿と違うデザインをされても･･･と思ってしまいます。
> 僕的にはぜんぜんＯＫです（さほど恐竜にこだわってないせいもあるけど）私は昔ながらの怪獣スタイルの恐竜（ゴジュラス他）の方がどうどうとしていて強そう。愛着あるし。イグアンだってぜんぜんスタイル違うしいいんじゃないですか（＾＾；
> 今後はこの際「恐竜型」と「怪獣型」に分けちゃえばいいんじゃないっすかね？

[1419] はじめまして 投稿者：もげもげ軍曹 投稿日：2000年11月19日 (日) 05時59分

> どうも、はじめまして。初書き込みです。いろいろ盛りあがってるみたいですね。話が突然変わりますけどZポイントとかいうのがあるみたいですけど、なんですかそれ？箱についてるらしいですけどそれらしき物は見たこと無いんですよね。
> 貯めるといい事とかあるんですか。いまいち不明です。
> 周りでゾイド買ってるの誰もいないし。
> いまさらだけどジェノブレイカー買いましたよ。次はウルトラかな。
> 昔クリスマスに買ってもらった一番好きなゾイドだし。

[1418] ゴルドスが・・・ 投稿者：ＴＹＰＥ－１ 投稿日：2000年11月19日 (日) 05時36分

> 本日、バイト先のトイザらスにて荷物の搬入を
> していたら、
> なななんと・・・・・！！！！
> ゴルドス閣下が詰まった段ボールがっ！！！！
> とうとうトイザらスにもゴルドス閣下の再入荷が！！！
> やったぁーーーー！！！！！
> 因みに段ボール３箱来ていました。

[1417] 延期・・・ 投稿者：J.D 投稿日：2000年11月19日 (日) 01時55分

> サントラ第３弾ですが、どうやら１２月２１日に
> 延期になったみたいです（泣）
> 発売日前には、ＣＤショップにも入荷予定だったのに
> 突然延期とは無念です。でもお金に余裕ができるのは良いかも（笑）

[1416] RZ-008 投稿者：宮月かなめ 投稿日：2000年11月19日 (日) 01時51分

> １度かなり前に書きこんだのですが、離れてしまっていました、宮月です
> 題名のゴルドスですが、再販情報ってみなさんどの程度把握してるでしょうか？
> 自分が近所のオモチャ屋に聞いた所、「１１月中に入る」と請合ってもらったのですが。
> もし皆知ってる情報だったらすみません

[1415] 改名！！「１１（イレブン）」！！ 投稿者：埼玉の新参者 投稿日：2000年11月19日 (日) 00時27分

> こんばんは、新参者です。突然ですが、１１月２０日をもちまして、
> 「１１（イレブン）」に改名する次第となりました。
> ・・・とはいっても、たまに「新参者」で出現しますが（笑）
> これからも宜しくお願いします

[1414] Re[1411]: 改造コンテスト参加希望 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月19日 (日) 00時03分

> > 先ほど改造コンテストのコーナーを覗かせていただきました。
> > もう８体そろったようですね。
> >
> > 私も改造コンテストに参加したいと思っているのですが、第３回に参加してもよろしいのでしょうか。
> >
> > 実は、先週送ったつもりが送信エラーがあったらしくメールが今日になって返っていたりしましたので、先に予約をしておきたいと思うのですがどうでしょうか。
> 参加の方はもちろんＯＫなのですが3回の出展予約に関しては
> 現状では何も決まっていない状態＆受付の準備が整っていない
> 状態ですので、できれば第3回コンテスト募集開始の時に申し込んで
> いただければと思います。
> > あと、コンテストに出す作品は、以前「大ゾイド展」に出品したものであり、晴嵐改さんのホームページに投稿したものなのですが、このコンテストに参加するゾイドは未発表のものに限られるのでしょうか。
> 発表、未発表は問いません。ご自分で作られたものであれば
> 投稿ＯＫでございます。
> それでは

[1413] 無題 投稿者：とんねる 投稿日：2000年11月18日 (土) 23時44分

> さっきの日記のアドレスwが１個抜けてましたです・・・。
> 正しくはこっちです！！↓

> http://www2.diary.ne.jp/user/64594/

[1412] 二回目 投稿者：とんねる 投稿日：2000年11月18日 (土) 23時43分

> どーもー、ほぼはじめましてです。
> よく来てます。
> これからもよろしくです！
> したのＵＲＬには自分のＨＰじゃなくて日記のアドレスですがいいですよね？
> 是非！！皆さん来てください！！
> 皆も無料で日記がもてるよ！！

> http://ww2.diary.ne.jp/user/64594/

[1411] 改造コンテスト参加希望 投稿者：オティカ 投稿日：2000年11月18日 (土) 20時34分

> はじめましてオティカともうします。
> （正確には２回目の書き込みなのですが）
> ＞管理人様
> 先ほど改造コンテストのコーナーを覗かせていただきました。
> もう８体そろったようですね。
> 私も改造コンテストに参加したいと思っているのですが、第３回に参加してもよろしいのでしょうか。
> 実は、先週送ったつもりが送信エラーがあったらしくメールが今日になって返っていたりしましたので、先に予約をしておきたいと思うのですがどうでしょうか。
> あと、コンテストに出す作品は、以前「大ゾイド展」に出品したものであり、晴嵐改さんのホームページに投稿したものなのですが、このコンテストに参加するゾイドは未発表のものに限られるのでしょうか。
> もしよろしければお教えください。
> ではこのくらいで。

[1410] Re[1407]: スピノサウルスについて･･･ 投稿者：ステノス 投稿日：2000年11月18日 (土) 16時23分

> 私はコロコロは読んでいないんですが、やはり古い復元図の
> アロ型でしたか（苦笑
> 今のスピノはバリオニクスのようなワニ頭なんですけどねえ。
> ＴＯＭＹさんにはもう少し新しい復元図を参考にして貰いた
> いです（ジェノもティラノ型とは言い難いし）
> 背鰭を安直にレーダーにしなかったのは評価できるんですが・・・
> スピノ型が発売されたらバリゲーターの頭でもくっ付けるかな（笑）

[1409] Re[1403]: ジェノブレイカーの強さの考察 投稿者：ギル・ベイダー大好き！！！（モルガ党&イングアン会&デス様愛好会所属）ジェノザウラー＆ジェノブレイカー推進連合会長 投稿日：2000年11月18日 (土) 13時20分

> > > 　テレビの画面を見る限りでは、エネルギーシールドは正６角形を一面とした正多面体を半球、あるいはドーム状に形成するものである。
> > > 　１０個師団が行った砲撃が通常弾によるものだとする。通常弾は、着弾と同時に炸裂し、その爆発エネルギーで相手にダメージを与えるのが目的である。つまり、この場合はエネルギーシールドに接触し、炸裂した弾頭のエネルギーは、シールドの外側で拡散して、内部に到達しないのである。つけくわえてジェノブレイカーのシールドはほぼ完全なドームを形成するので、通常弾、ビーム砲に対する防御効果は絶大である。
> > > 　次に特殊徹甲弾についてだが、そもそも徹甲弾とは、堅固な装甲を貫く目的で使用される。
> > > 　この場合は、ジェノブレイカーが形成するシールドの一点を貫き、内部にダメージを与えるのが目的である。基本的に徹甲弾は炸裂しないため、破壊エネルギーを全て一点に集中する事が可能なのである。
> > > 　しかし、ただでさえ強力なジェノブレイカーのシールドを貫通するために、ガンスナイパーは至近距離での射撃を余儀なくされてしまったものと推測できる。
> >
> > 水のしたたるしずくで固い岩を彫刻するのとちかいのですが
> > (弱い力でも集中させれば岩を削れる)
> > 炸裂させずに純粋な硬質の弾を使用して
> > 精密射撃のできるガンスナイパーのみできる作戦です。
> > この作戦は小型であるガンスナイパーを砲台として固定し
> > シールドの攻略のみに集中させるためバン達がおとりとなった。
> > ちょっとなまめかしい話なんですが
> > 柔らかい弾と硬い弾と同じ口径でどちらが殺傷力があるか、
> > また殺さずに貫くにはどちらがいいでしょう??
> > 人を盾にした場合通常のなまり弾ではなかなか貫通できません。
> > 柔らかい弾は内部の完全破壊を目的に使用されます。
> > 着弾と同時に変形して回転しながらそこらをねじり切りながらめり込んでとどまります(また鉛だと体に悪いんだこれが)
> > 対して硬い特殊な弾は扱いづらく殺しづらいが、貫通力がある。
> > 殺傷力は低く、対して硬い装甲やSPの防弾チョッキ越しに貫通させてターゲットを撃つなんて事にも使う。
> > 貫通力はあってもなかなか殺せないのは「よみがえる金狼(ゆうさくの奴をたのむ)」なんか見て勉強してくれ。別に本屋にある和訳された軍事マニュアルでもいいぞ。
> > この話、あまりにも有名なシティーハンターでくどくど語られているのでそれくらいにしとこう。
> > ところで軍隊が何故２割の差で撤退か知ってます??
> > あと陣形がなぜあるのかと、100vs100と1vs1の100回の話。
> > このあまりにもミリタリーマニアの間に出すぎている「戦術論」を考慮してみると納得行く展開だと僕は思うんですが。
> > それよりもよく二部の始まりのほうの話がジェ攻略につながっているなぁ。あれすらも複線か。と僕は感心しました。
> > と、まぁあの回、僕的には納得できるのですが。
> > この話、おもしろいのでもう少しいろいろ考察を聞かせて下さい。
> >
> > A methane hydrate crystal annealed at maximum pressure remembers the compression in the hydrate S-cage until the higher equilibrium temperature for maximum pressure is reached. The hydrate S-cage-like structure in the aqueous solution also remembers the compression until the so-called activation energy is given by heating. Therefore, the hydrate crystal compressed by the maximum pressure is reformed at the equilibrium temperature for the maximum pressure.
> > FROM:Division of Chemical Engineering, Graduate School of Engineering Science, Osaka University, Toyonaka 560-853], Japan
> > 僕はまだメタンハイドレートの資料にちゃんと目を通してないんですが
> > メタンハイドレートの間違いってどんなのですか??
> > ちょっと興味があります。誰か教えて～。
> >
> > 余談ですが、ヒルツがらみのストーリーの考察ではるんるんさんところが熱くておもしろいです。
> > だれかストーリーを考察してくれ～。
> ＞＞＞＞＞＞＞なるほど、そういう風に考えれば、
> ジェノブレイカーのエネルギーシールドが破られるのも、
> 納得いきます。貴重なご意見、ありがとうございます。

[1408] 果たして、今日がデススティンガー最後の日となるのか！？ 投稿者：ギル・ベイダー大好き！！！（モルガ党&イングアン会&デス様愛好会所属）ジェノザウラー＆ジェノブレイカー推進連合会長 投稿日：2000年11月18日 (土) 13時17分

> こんにちは、大阪はスッゴク寒いです。
> ジェノブレイカー＆リーゼ専用ジェノザウラーが、
> 今どうしているのか気になる、今日この頃。
> デススティンガー、あいも変わらず、強いですねーーーー。
> 泳ぐと聞いていましたが、ああやって泳ぐんですね。
> ちょっとカワイイかも・・・・(笑）
> ところで、ウチの副会長が先週のアニメの方で、
> ハサミを使って、某ゾイドの装甲を破るデススティンガーを見て、
> こう言いました、
> 「あれはサソリじゃない、カニだ！！！！！
> 今度から、デスキャンサーと呼ぼう！！！！！！！」
> ・・・・・・な～～～～～んて言ってましたけど、
> みなさんは、どう思われますか？

[1407] スピノサウルスについて･･･ 投稿者：らぶりえ 投稿日：2000年11月18日 (土) 13時09分

> 今月のコロコロに、スピノサウルス型のゾイドのデザイン画が載っていましたが、皆さんどう思われているでしょうか。個人的には、ゾイドとしては良いデザインだと思うのですが、｢スピノサウルス｣というモチーフについて考えると、ちょっとかけ離れていると思うのですが･･･確かに、つい最近まで(といっても10年ほど前)はあのデザイン通りの復元、つまり、多くの人が考える"アロサウルスみたいな恐竜に背鰭がついた"でよかったのですが、ここ最近の発見により、今までのイメージとはかなり異なる生物であった事が明らかになっています。
> (復元模型をhttp://www.ne.jp/asahi/dinosaur/araki/im/11.htmで見る事が出来ます。)この実際の姿を考えた時、あのデザインで良いのだろうか、と思ってしまうのですが、どうでしょうか。モチーフに完全に忠実にしろ、とは思いませんが、(それを言い出したらきりがありませんから)あれだけ実際の姿と違うデザインをされても･･･と思ってしまいます。

[1406] バトルストーリーについて 投稿者：Neleus 投稿日：2000年11月18日 (土) 01時23分

> これからのバトストはどうなるんでしょうかねえ？
> 共和国はニクスに侵攻するようですが、帝国側にも精鋭揃いの本土防衛部隊がいると思うんですが・・・共和国と同じように。
> 共和国は帝国に比べ、十分な戦力が無かったはずなのに、いきなり敵国の本土まで攻撃を仕掛けて、戦争を長引かせては、不利になる気がするんですが、どうでしょう？

> http://ww41.tiki.ne.jp/~neleus/

[1405] WHFでは何が発売されるのでしょうか 投稿者：肉まん 投稿日：2000年11月17日 (金) 10時13分

> 今月のコロコロに載っていたライガーゼロをWHFで買おうと思っています。136ページに書いてあるところに電話したところZOIDS事務局という事なのでWHFでのライガーゼロ以外の発売について聞いたところ「まだ未定ですとの事です」。
> 来月のコロコロ発売までには決定するとのことです。
> お金貯めなくっちゃーーーー
> 話かえて、改造コンテストは当日受付は一切予定していないそうです。早く応募しなくては・・・・

[1404] 本物か塗装か 投稿者：デス卿 投稿日：2000年11月17日 (金) 10時06分

> マイカル小樽のビブレのゾイドコーナーに旧プテラスが展示して有りました。
> これはトミーから展示用に配布されたのでしょうか？
> しかもウェザリングまでして有りました。

[1403] Re: ジェノブレイカーの強さの考察 投稿者：Radal 投稿日：2000年11月17日 (金) 09時16分

> > 　テレビの画面を見る限りでは、エネルギーシールドは正６角形を一面とした正多面体を半球、あるいはドーム状に形成するものである。
> > 　１０個師団が行った砲撃が通常弾によるものだとする。通常弾は、着弾と同時に炸裂し、その爆発エネルギーで相手にダメージを与えるのが目的である。つまり、この場合はエネルギーシールドに接触し、炸裂した弾頭のエネルギーは、シールドの外側で拡散して、内部に到達しないのである。つけくわえてジェノブレイカーのシールドはほぼ完全なドームを形成するので、通常弾、ビーム砲に対する防御効果は絶大である。
> > 　次に特殊徹甲弾についてだが、そもそも徹甲弾とは、堅固な装甲を貫く目的で使用される。
> > 　この場合は、ジェノブレイカーが形成するシールドの一点を貫き、内部にダメージを与えるのが目的である。基本的に徹甲弾は炸裂しないため、破壊エネルギーを全て一点に集中する事が可能なのである。
> > 　しかし、ただでさえ強力なジェノブレイカーのシールドを貫通するために、ガンスナイパーは至近距離での射撃を余儀なくされてしまったものと推測できる。
> 水のしたたるしずくで固い岩を彫刻するのとちかいのですが
> (弱い力でも集中させれば岩を削れる)
> 炸裂させずに純粋な硬質の弾を使用して
> 精密射撃のできるガンスナイパーのみできる作戦です。
> この作戦は小型であるガンスナイパーを砲台として固定し
> シールドの攻略のみに集中させるためバン達がおとりとなった。
> ちょっとなまめかしい話なんですが
> 柔らかい弾と硬い弾と同じ口径でどちらが殺傷力があるか、
> また殺さずに貫くにはどちらがいいでしょう??
> 人を盾にした場合通常のなまり弾ではなかなか貫通できません。
> 柔らかい弾は内部の完全破壊を目的に使用されます。
> 着弾と同時に変形して回転しながらそこらをねじり切りながらめり込んでとどまります(また鉛だと体に悪いんだこれが)
> 対して硬い特殊な弾は扱いづらく殺しづらいが、貫通力がある。
> 殺傷力は低く、対して硬い装甲やSPの防弾チョッキ越しに貫通させてターゲットを撃つなんて事にも使う。
> 貫通力はあってもなかなか殺せないのは「よみがえる金狼(ゆうさくの奴をたのむ)」なんか見て勉強してくれ。別に本屋にある和訳された軍事マニュアルでもいいぞ。
> この話、あまりにも有名なシティーハンターでくどくど語られているのでそれくらいにしとこう。
> ところで軍隊が何故２割の差で撤退か知ってます??
> あと陣形がなぜあるのかと、100vs100と1vs1の100回の話。
> このあまりにもミリタリーマニアの間に出すぎている「戦術論」を考慮してみると納得行く展開だと僕は思うんですが。
> それよりもよく二部の始まりのほうの話がジェ攻略につながっているなぁ。あれすらも複線か。と僕は感心しました。
> と、まぁあの回、僕的には納得できるのですが。
> この話、おもしろいのでもう少しいろいろ考察を聞かせて下さい。
> A methane hydrate crystal annealed at maximum pressure remembers the compression in the hydrate S-cage until the higher equilibrium temperature for maximum pressure is reached. The hydrate S-cage-like structure in the aqueous solution also remembers the compression until the so-called activation energy is given by heating. Therefore, the hydrate crystal compressed by the maximum pressure is reformed at the equilibrium temperature for the maximum pressure.
> FROM:Division of Chemical Engineering, Graduate School of Engineering Science, Osaka University, Toyonaka 560-853], Japan
> 僕はまだメタンハイドレートの資料にちゃんと目を通してないんですが
> メタンハイドレートの間違いってどんなのですか??
> ちょっと興味があります。誰か教えて～。
> 余談ですが、ヒルツがらみのストーリーの考察ではるんるんさんところが熱くておもしろいです。
> だれかストーリーを考察してくれ～。

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1402] Re[1399][1398]: ああっ！！ 投稿者：ＴＹＰＥ－１ 投稿日：2000年11月17日 (金) 09時11分

> > > 今さっき思い出したんですけど、
> > > ちょうど１年前位に
> > > 吉祥寺のウェーブにシールドライガーMk２が
> > > 箱ボロのが置いてありました。
> > > あれは売り物だったんでしょうか・・・。
> >
> > たぶん売り物でしょう。
> > 基本的に売り物しかおいてないんで。
> > でも、今はもう無いです。
> >
> そうですね、書き忘れていましたが、
> その数週間後のはありませんでした。
> ああ～～～～！！！！！！！！
> あの時は「シールドMk２は別に好きじゃないからいいや。」
> とか思って買わなかったんですが・・・・
> 買っときゃ良かった～～～～～！！！！！！
> （こんなのばっかりです・・・）
> でもＤＣＳ－Ｊの方が好きだからいいやっ！！（笑）

[1401] 毎回長くてすみません 投稿者：ロボット三等兵鈴木 投稿日：2000年11月17日 (金) 07時22分

> 今晩は、懲りずにまた来てしまいました。
> あるホビー店のカウンターで、改造はされていないけど凄く作り込まれてるゴルドスを見ました。明細塗装で、表面処理などの細かい作業がとても丁寧で、本当に格好良かったです。
> で、「これ誰が作ったの？」とカウンターのお姉ちゃんに聞いたところ「あたしだよ」というお返事が・・・ゾイドファンって意外なところにいるんですね（笑）
> あと、別の店ですが「グライドラー」と「ザットン」が昔のジオラマセットを使って飾ってある店があります（今でも）。初めてみたとき思わず（そのころはまだ再販の話が出ていない頃だったので）『これ、他には売ってないの？』って聞いてしまいました。もちろん答えはＮＯでしたが。
> 以下皆さんのお話に対する私の考えです。
> ○バトルストーリーのイメージ
> 「バトストには赤い夕日がよく似合う・・・」確かにそう思います。バトルストーリー３巻の裏表紙（めくったところ）なんか、そういうバトルストーリそのもののイメージを表現していると思います。夕日にたたずむデスザウラーＭｋ２、そして短い詩で「この戦争に何か意味があるとするならば、それは、このゾイド星の全ての人々が、平和の尊さを知ったことであろう」だったかな？戦争を肯定でも否定でもない微妙な視点で書いているバトルストーリーならではの描写だと思いました。
> 私は旧バトルストーリーの構成の上手さに、「最後の１ページの和やかさ」というのがあると思います。バトルストーリーの戦闘というのはとても重く、正に勝者無き戦いと言った趣です。そのテーマの重さを残したまま、和やかな雰囲気で最後の１ページを締めくくる、読後の後味も何と言うか、さわやかな感じです。
> 「辛い現実と、希望に満ちた明日」とでも言いましょうか、ちょっとクサイですね（笑）
> ○ソイド電子化
> 個人的な話ですが、やはりゾイドはソフト面でなくハード面で機構を表現してほしいです。キングゴジュラスやアイアンコングの鳴き声なども「ゾイドっぽさ」が出ていてとても好きです。
> 電子パーツによる機構の複雑化は、一歩間違うととても「ちゃち」な
> 方向に行ってしまうので気をつけてほしいです。ゾイド自体が進歩することは賛成ですが。
> 個人的な好みですが、私はゾイドのデザインも、マッドサンダーまでが好きです。当時のゾイドのデザインというのは本当にしっかり研究されていると思います（今更かも知れませんが）。
> 何について研究されているかというと、まずディフォルメする動物の骨格や筋肉の構造、そしてイメージの重なる実在の機械です。サーベルタイガーの足のモールドは、猫科動物の足の筋肉そのものだし、ウルトラザウルスは本当に上手く空母のデザインを取り入れています。
> ただ「動物のシルエットを戦闘メカに置き換える」という作業をしているだけではない点が凄いと思います。
> 個人的には、残念ながら新ゾイドは旧ゾイドほどこれらの点が追求されていないように思えます。もちろん、これは好みの問題だと思いますが。
> ○ジェノブレイカーのシールドについて
> これについては電光刑事バンさんの考察でもある程度納得はできるのですが、何しろ引き合いに出されているのが１０個師団という途方もない戦力。加えてガンスナイパーの「小型ゾイドである」という事実が、どうしても引っかかってしまいます（１個大隊くらいのレベルなら「おお、さすが徹甲弾！」とも思えるのですが）。
> ブレードのシールドを貫いた唯一の通常兵器という点で考えるべきなのでしょうか。
> ただ、例えば４０ｍｍ徹甲弾と通常弾頭のトマホークミサイルで、ある対爆発兵器用の装甲版に同じように攻撃したとして、４０ｍｍがより高い効果を上げるというのはちょっと想像しにくいです。
> ここで言えるアニメ版の問題点として、ちょっと描写が大げさすぎることがあるというのがあります。
> Ｇファイルの話で出た「ライガーのスピードが○倍にアップ」という台詞など、大きな数字を軽々しく言いすぎで、いまいちリアリティーが損なわれ気味なことが多いです。
> ○メタンハイドレートの間違いについて
> こういう指摘が出ると、「アニメにこういう間違いはつきもの」というようなツッコミがよく返って来ますが、そう言う考えはどうかと思います。
> 科学関係の情報収集手段が希薄だった昔のスーパーロボット物全盛時代ならともかく、今はパソコンと電話線さえあれば何でも調べられる社会なのですから、ちゃんと調べてほしいものです。
> さらに言えば、こういう細かい所でこだわることがリアリティーの高い作品を作る第一歩だと思います。でないと「リアリティーが無い＞展開に違和感がある＞話に入り込めない」ということになりかねませんし。

[1400] ジェノブレイカーの強さの考察 投稿者：電光刑事バン 投稿日：2000年11月17日 (金) 01時57分

> 以前この刑事板に書きこまれていた内容で、アニメのジェノブレイカーの強さの矛盾についての個人的な考察です。
> 初登場時のジェノブレイカーは１０個師団の砲撃を受けて無傷なのに、ガンスナイパーの特殊徹甲弾にシールドを貫かれてしまう。
> これに対する私の解釈はこうです。
> テレビの画面を見る限りでは、エネルギーシールドは正６角形を一面とした正多面体を半球、あるいはドーム状に形成するものである。
> １０個師団が行った砲撃が通常弾によるものだとする。通常弾は、着弾と同時に炸裂し、その爆発エネルギーで相手にダメージを与えるのが目的である。つまり、この場合はエネルギーシールドに接触し、炸裂した弾頭のエネルギーは、シールドの外側で拡散して、内部に到達しないのである。つけくわえてジェノブレイカーのシールドはほぼ完全なドームを形成するので、通常弾、ビーム砲に対する防御効果は絶大である。
> 次に特殊徹甲弾についてだが、そもそも徹甲弾とは、堅固な装甲を貫く目的で使用される。
> この場合は、ジェノブレイカーが形成するシールドの一点を貫き、内部にダメージを与えるのが目的である。基本的に徹甲弾は炸裂しないため、破壊エネルギーを全て一点に集中する事が可能なのである。
> しかし、ただでさえ強力なジェノブレイカーのシールドを貫通するために、ガンスナイパーは至近距離での射撃を余儀なくされてしまったものと推測できる。
> 余談だが、この徹甲弾には着弾と同時に炸裂する、特殊な弾頭が使用されていた。
> 以上。少々気になっていたもので、ちょっと考えてみました。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3503/denko.htm

[1399] Re[1398]: ああっ！！ 投稿者：現店員 投稿日：2000年11月17日 (金) 01時51分

> > 今さっき思い出したんですけど、
> > ちょうど１年前位に
> > 吉祥寺のウェーブにシールドライガーMk２が
> > 箱ボロのが置いてありました。
> > あれは売り物だったんでしょうか・・・。
> たぶん売り物でしょう。
> 基本的に売り物しかおいてないんで。
> でも、今はもう無いです。

[1398] ああっ！！ 投稿者：ＴＹＰＥ－１ 投稿日：2000年11月17日 (金) 01時16分

> 今さっき思い出したんですけど、
> ちょうど１年前位に
> 吉祥寺のウェーブにシールドライガーMk２が
> 箱ボロのが置いてありました。
> あれは売り物だったんでしょうか・・・。

[1397] 復活！！ 投稿者：ステルスバイパ― 投稿日：2000年11月17日 (金) 01時02分

> 私的な理由から今年中は再び来る
> 予定ではなかったのだが、
> ムチャクチャかっこいいライガ―ゼロを
> 見てついつい思わず復活。
> 三週間程度の超短い皆さんとのお別れでした・・・。
> （でも今のプロバイダ今月限りで契約が切れちゃうのよね・・・
> 再契約の期限もとうに過ぎてるし・・・
> もうひとつの大学の方のはなんだかおかしなって繋がらないし・・・
> 11月以降どうしよう？）

[1396] ブースターいいっすね（笑） 投稿者：J.D 投稿日：2000年11月17日 (金) 00時51分

> > なんかＱＡ２でもそのネタが・・・・
> > やっぱりか、というのが感想ではありますが・
> > でもノーマルな姿じゃみんな納得しないぜ～。
> > どんなパワーアップを遂げているのだろうか？
> > 私はＭｋ２仕様のブースター装備ぐらいでも
> > 充分ですけど。
> ちょっとサイボーグがかって登場ですかね（笑）。
> アレが実は双子の兄とかだったらイヤですが
> どうやらご本人のようなのでめでたし、めでたし・・・かな？
> そうそう、土曜はサントラ第３弾ですね。予約し忘れた～。

[1395] Re[1394]: ころころ 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月17日 (金) 00時26分

> > こんばんわ、コロコロの話題さすがにすごいですね！
> > うちも昨日帰宅すると、子供がコロコロをもって玄関
> > まで「ゼロゼロだよっ」とさけびながらダッシュして
> > きました。ホント、来年のWHFが今から楽しみです。
> > ではまた。
> なんかいいですね～、親子ゾイダーってのも時々
> あこがれます？私も子供の頃、自分で組み立てられなかった
> 奴を組み立ててもらった覚えがあります。

[1394] ころころ 投稿者：hirokazu 投稿日：2000年11月17日 (金) 00時05分

> こんばんわ、コロコロの話題さすがにすごいですね！
> うちも昨日帰宅すると、子供がコロコロをもって玄関
> まで「ゼロゼロだよっ」とさけびながらダッシュして
> きました。ホント、来年のWHFが今から楽しみです。
> ではまた。

[1393] Re[1376]: ダ－クカイザー 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時54分

> > コロコロの話題で盛りあがっていますが、今月号の５５９ページ
> > にけっこうネタばれに近い記述がありましたが、これって周知の
> > 事実ってことでいいんでしょうか？（笑）
> なんかＱＡ２でもそのネタが・・・・
> やっぱりか、というのが感想ではありますが・
> でもノーマルな姿じゃみんな納得しないぜ～。
> どんなパワーアップを遂げているのだろうか？
> 私はＭｋ２仕様のブースター装備ぐらいでも
> 充分ですけど。

[1392] Re[1387]: アニメとバトストに関する考察 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時35分

> > 　メタンハイドレードは深海底にしか存在しない、極めて特殊な物質なのだ。
> > 　とどのつまり、視聴者に誤解を与える番組を作ってしまったのだ。
> 私もそれには違和感を感じました。リサーチ2000で前に見たから（笑）
> > 　旧バトストの頃からそうだったが、序盤でどんなに苦戦しても、どんな窮地に立たされても、必ず最後に共和国軍が勝利すると決まっている。
> > 　また、最近のバトストでは帝国軍の戦いの目的が薄弱で、なぜ戦うのかが見えてこない。この変については色々意見もあると思うが、個人的には物語が陳腐になっていくような気がする。
> 共和国が勝ってしまうのは商品の戦略上仕方のない事なのかも
> しれません。でもあまり敵扱いの存在が最後に勝つ物語も
> 少ないものです。
> あと帝国が戦う理由は特にないはずです、プロイツェンが
> いる限り理由もなく戦いつづける事でしょう。
> > 　コロコロで制式発表となったライガーゼロ。素体ゾイドに装甲パーツを取りつけて、様々な戦闘形態を取る事が出来る。
> > 　要するにガンダムＦ－９０と同じ理屈である。バリエーションタイプが５～６種類出たあたりで新型ゾイドが登場するだろう。
> > 　エレファンダーにしても似たようなものだと推測できる。
> でも将来的なものに関しては期待はできます。
> ＩＣチップ内臓とか超小型モーターとか。
> ゼンマイはもうでないのか？と思ったりしてしまいますが。
> でもそのうち冗談で言っているＺＩＢＯも商品化されたりして（笑）
> でもこういった辛口の批評も確実に必要だと思います。
> ゾイドのいいことばかりを書いていたらそれこそここは
> 意味のないものになってしまうので。
> いろんな意見をぶつけ合うのは賛成ですので（喧嘩にならん程度に）
> 今後とも自分の考えを述べてほしいと思います。
> 更に付け加えるとただの感情論にはならないように。
> そう思うだけの理由というものが普通存在するはずなので。
> 私は良い方向、良い方向に考えてしまうので
> 電光刑事バンさんの考え方を聞くといい刺激をうけますよ。
> それでは

[1391] れぶ 投稿者：かなもり 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時33分

> 今晩は、かなもりです。
> 現在、あのレブラプターを格好良くしようと、
> 色々いじくりまわしているのですが……難しいっス。
> 歩行時の事も考えて、足の可動は断念したものの、
> 首などの可動が重くて、結局動かなくなってしまうかも（涙
> ガンスナイパーの方が、改造の余地が沢山あって、良かったです……。
> そう言えば、私も日経産業新聞見ましたよ。
> 在庫を抱えるよりも、販売チャンスを逃した方がマシ、
> とか言う事も書いていましたね。
> うう、他の旧ゾイドの再販は結構厳しいのでしょうか。

> http://www.netbeet.ne.jp/~x19meqkk/

[1390] Re[1385]: 今回の「キャラ通」には！ 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時25分

> > 　・・・トミーの記事はこれぽっちもありませんでした。あれ？
> > 　12月1日号では、バンダイ内見会の記事が載るとかで、それと一緒に載るかもしれないですね。なんか、肩透かし。
> そういえば今日の日経産業新聞におもちゃ業界の事が書いてあった
> っすねえ・・・今年の冬はどこも目玉がないのだとか。
> バンダイは例のごとくデジモンとかで、ＴＯＭＹも
> ファービーとかの人気が落ちている今、トミカーとか
> ゾイドで頑張るみたいな事が書いてありました。
> トミカーはトミカーでそのまま書いてあるのにゾイドは
> （恐竜型の模型だかプラモ）みたいな説明が書いてありました。
> やはり認知度の問題かね～
> ライガーゼロはアニメの効果でまた売れるのでしょうね。
> また「なんで売っていないんだ（怒）」とか「どこで売っていますか？」とか「もっと作れ！！！」みたいな本来ＴＯＭＹに行くべき
> メールが家に来るのかな（笑）

[1389] Re[1371][1364][1358]: またもやこんばんは 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時19分

> ＫＡＩＮさんも大変ですね、でもそれだけ自分で動いて
> 何かをやれるというのはすごい事だと思いますよ。
> 今回のアニメ関連の書き込みを見ていてやはり
> いろいろな考えがあるのだなあと思いました。
> 私はＢＳとアニメは別物で考えているので
> 許せないとかは特にないのですが、やっぱり戦争面を強く
> だしてほしかったという思いはあります。
> バトルストーリーに強く影響を受けているというのもありますけどね。
> だから前に日記に書いた覚えがあるんだけど、アニメの話は
> ８話とか、帝国軍が共和国に侵攻していたシーンとかの方が好きでした。あの緊張感というか戦争やっているんだという感じが。
> いろいろ批評を言われていた事もありましたが、今の冒険系統の
> 話よりは私は好きでした。
> しかしその反面、アニメでしか見られないシーンが多々あるのも
> 事実、ハーマンのシールドライガーとシュバルツのセイバータイガー
> が協力してさそりんに向かっていくシーンなんかはある意味感動すら覚えました。帝国のゾイドと共和国のゾイドが協力して何かに向かっていく。デスザウラー戦の時もそうでしたけど、そういったシーンが見られるという点では今の系統の話のアニメも好きです。
> バトストでもブレードと蟹が協力してましたしけど・・・
> 話は変わりまして今度はバトスト
> 今月のコロコロのバトストは私的にはすごく良いものに見えました。
> 昔のバトストもそうですけど・・・・どんなに戦って勝ったところで
> 得られるものは・・・・勝利亡き戦い、それがバトルストーリーで
> あったようにも思えるからです。そして何よりバトルストーリーには
> 夕日というか赤い空が良く似合う、ような気がする・・・・
> まあ私にとって帝国が負けたというのもショックでしたけど（笑）
> でも久しぶりにバトルストーリーの面影が見れたので
> それだけでも良かったです。
> これからもこういった話に期待したいものですわ。
> ・・・・やっぱり自分の思っている事をちゃんとまとめるのは
> 難しいっすねえ・・・もうちょっとわかりやすく
> まとめられれば良かった。
> それでは

[1388] Re[1384][1383]: 実験依頼 投稿者：コティ 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時14分

> > > なぜか僕のパソコンからでは、皆さんのホムペに書いてあるメールアドレスをクリックしても
> > > メールがおくれないです・・・無論きちんとリンクしてあるものです。
> > > たぶんパソコンに問題があるので、
> > > 皆さんのパソコンで実験していただければありがたいです（無論暇な方のみで結構です）
> >
> > 違ったら聞き流してください。
> > もしポストペットをクリックしたら開くメールソフトに設定
> > しているのであればうまく動かないかもしれません。
> > 家のｉＭａｃではうまくいきませんでした。
> >
> > 仕様なんでしょうかね？
> 多分そうです。でもなぜか僕のパソコンには、メールソフト（アウトルック）がありません。
> 今何とかしようとしています。
> でも1番気になっているのはちゃんとメールアドレスがあってるかどうかです・・・（汗）

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001rogo001.htm

[1387] アニメとバトストに関する考察 投稿者：電光刑事バン 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時14分

> １１月１１日放映のアニメを見ていて少々気になる事があった。
> まず突如として泡に巻き上げられ爆発するハンマーヘッド。それに対して出た言葉がメタンハイドレードであった。
> 確かにメタンハイドレードは燃える氷塊と呼ばれ、特殊な環境で生成される非常に不安定な物質である。
> この物質は崩壊と同時に大量のメタンガスを放出するので、可燃性の高いこのガスがエンジンに引火し、爆発したと見るのだろうが、そもそも水中で火はつかない。
> また、泡に巻き上げられていたが、水中で大量の気泡が発生した場合、そこを航行する船舶は突如として浮力を失い、沈んでしまうのである。したがってこの場合のハンマーヘッドは突然操縦不能に陥り、浮力を失って海底に激突するか、あるいは水圧で圧壊するのが正しいのである。
> メタンハイドレードは深海底にしか存在しない、極めて特殊な物質なのだ。
> とどのつまり、視聴者に誤解を与える番組を作ってしまったのだ。
> バトストが一応の完結を見たが、どうにも気になるところがある。
> 最高時速が５０㎞で、超大口径砲を装備して、砂漠を横断するウルトラ。
> それに対して有効な手段を講じる事ができず、敗北してしまう帝国軍。物語が出来レースを見ているようで余り面白くない。
> 旧バトストの頃からそうだったが、序盤でどんなに苦戦しても、どんな窮地に立たされても、必ず最後に共和国軍が勝利すると決まっている。
> また、最近のバトストでは帝国軍の戦いの目的が薄弱で、なぜ戦うのかが見えてこない。この変については色々意見もあると思うが、個人的には物語が陳腐になっていくような気がする。
> コロコロで制式発表となったライガーゼロ。素体ゾイドに装甲パーツを取りつけて、様々な戦闘形態を取る事が出来る。
> 要するにガンダムＦ－９０と同じ理屈である。バリエーションタイプが５～６種類出たあたりで新型ゾイドが登場するだろう。
> エレファンダーにしても似たようなものだと推測できる。
> なんだか盛り上がっているのに水を差すようで申し訳ないです。
> 私個人としてはゾイド好きなのですが。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3503/denko.htm

[1386] 鬼が笑う? 投稿者：そぐろー 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時10分

> ライガーゼロ、最も早ければ、WHFの東京での先行で、もう販売されるかも知れませんネェ。
> まだ手許には無いので、コメントは難しいですが、パッと見で帝国/共和国の機体の区別はできないようですねー。
> てなわけで、こちらで言いにくい毒、下記でひきうけます(笑)
> あと大阪圏でオフ、誰かのります?

> http://members.tripod.co.jp/SOG/index-2.html

[1385] 今回の「キャラ通」には！ 投稿者：六万寺固め 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時09分

> ・・・トミーの記事はこれぽっちもありませんでした。あれ？
> 12月1日号では、バンダイ内見会の記事が載るとかで、それと一緒に載るかもしれないですね。なんか、肩透かし。

[1384] Re[1383]: 実験依頼 投稿者：封神龍寒冷地仕様 投稿日：2000年11月16日 (木) 23時03分

> > なぜか僕のパソコンからでは、皆さんのホムペに書いてあるメールアドレスをクリックしても
> > メールがおくれないです・・・無論きちんとリンクしてあるものです。
> > たぶんパソコンに問題があるので、
> > 皆さんのパソコンで実験していただければありがたいです（無論暇な方のみで結構です）
> 違ったら聞き流してください。
> もしポストペットをクリックしたら開くメールソフトに設定
> しているのであればうまく動かないかもしれません。
> 家のｉＭａｃではうまくいきませんでした。
> 仕様なんでしょうかね？
> コティさんのＨＰの事なんですが
> 私はちゃんとリンクをクリックするとメールソフトが立ち上がりました。
> アウトルックですけど。
> それでは

[1383] 実験依頼 投稿者：コティ 投稿日：2000年11月16日 (木) 22時19分

> なぜか僕のパソコンからでは、皆さんのホムペに書いてあるメールアドレスをクリックしても
> メールがおくれないです・・・無論きちんとリンクしてあるものです。
> たぶんパソコンに問題があるので、
> 皆さんのパソコンで実験していただければありがたいです（無論暇な方のみで結構です）
> 以下のアドレスにメールへのリンク（？）がありますので、
> 実験として送っていただければ幸いです。
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001-top.htm
> あと各情報ページにもありますのでさらに暇な方は実験していただくと幸いです。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001rogo001.htm

[1382] ホームページの 投稿者：ディバ 投稿日：2000年11月16日 (木) 22時04分

> ゾイド最新＆発売情報のページを更新しました。コロコロの情報のまとめプラスαです。
> コロコロの情報ってトミーに聞くよりも速いかも..
> 興味のある方は御覧下さい↓↓

> http://www.af.wakwak.com/~mymt/ZZZ.html

[1381] 教えてください 投稿者：(仮) 投稿日：2000年11月16日 (木) 22時00分

> デスファイターの画像が載ってるホームページを教えてください。お願いします。

[1380] KAINさんありがとうございます。 投稿者：アロ好き 投稿日：2000年11月16日 (木) 20時37分

> 書きづらい事もあったかもしれませんが書いていただいてありがとうございます。大体想像通りでしたが実際にそこにいる人からの生の声はどのような事でも嬉しいものです。ありがとうございました。

[1379] ライガー、エレファンダー、で、新型 投稿者：蜃気楼 投稿日：2000年11月16日 (木) 20時36分

> ライガー０・・・・いいっすねえ。ホエールキング・・・エレファンダー・・・ライガー０の改造・・・　　新型・・・なによりもゾイドストーリー・・・最高！

[1378] Re[1376]: ダ－クカイザー 投稿者：ゾゾイド 投稿日：2000年11月16日 (木) 20時31分

> > コロコロの話題で盛りあがっていますが、今月号の５５９ページ
> > にけっこうネタばれに近い記述がありましたが、これって周知の
> > 事実ってことでいいんでしょうか？（笑）
> 触れてはならないことを・・・（笑）

[1377] Re[1302][1295]: ああ！下敷きに俺のゾイドが！？ 投稿者：νダークホーン 投稿日：2000年11月16日 (木) 16時32分

> > > 昨日何気なく立ち寄ったおもちゃ屋でゾイドのコーナーに飾ってあったゾイドのミニ下敷きによく見ると自分の改造ゾイドが！！「ゴドスタンク」というやつで緑色でゴドスの下半身が戦車になってるっつー単純なやつなんですが、どなたか、こいつがのってる下敷きをご承知の方いませんか？店員にきいたら「以前やった改造コンテストに応募した人へのプレゼント品」と言っていたのここに来ている方で何人かはいると思うんですが．．．。もし、ゆずってくれるという人がいればうれしいんですけど。
> >
> > あ、それ持ってます（汗）
> > 改造コンテストの参加賞になってましたよ。
> > それ僕も持っています。ゴドスタンクカッコイイなぁー。

[1376] ダ－クカイザー 投稿者：J.D 投稿日：2000年11月16日 (木) 16時29分

> コロコロの話題で盛りあがっていますが、今月号の５５９ページ
> にけっこうネタばれに近い記述がありましたが、これって周知の
> 事実ってことでいいんでしょうか？（笑）

[1375] 久しぶりにワクワクしてきました。 投稿者：トオル 投稿日：2000年11月16日 (木) 15時56分

> 今月のコロコロ、凄いです。
> ライガーゼロにエレファンダー。どちらも４つは買うと思います。
> バトストもなかなかいい味ですし。
> 来年は楽しみなとしになるなーと思ってます。
> あと、表紙にアロザウラー載ってましたね。
> 再販するんでしょうか。結構お気に入りゾイドですし、
> コマンドウルフと同じくらい、改造しやすいやつなので
> 期待してます。
> ということは、マンモスは、再販されなくなるのかな？
> なんか複雑な心境です。

[1374] いくぜッ！ライガー！ 投稿者：ドクターＤ， 投稿日：2000年11月16日 (木) 14時33分

> 同じドクター（？）として思うのですが、
> ドクターＴ島は、ゼロシステムという名前に
> 抵抗は感じなかったんでしょうかね。
> ほら、バソダイのＰＧのあれ。（ｉうｉ

[1373] Re[1371][1364][1358]: またもやこんばんは 投稿者：知多人 投稿日：2000年11月16日 (木) 13時49分

> KAINさんも大変ですね。でもプロとしてやっていく以上、趣味でやってる人とは責任などの質は異なるというのは痛いほどわかります。その中で会社ににらまれながらも私たちファンの声を聞いて、よりよいホームページ作りをしてくださってるKAINさんに感謝です。ほんとがんばってください。

[1372] Re[1365]: 今月のコロコロを見て、ゾイドの未来を考える… 投稿者：ゾゾイド 投稿日：2000年11月16日 (木) 12時40分

> > 電子改造パーツも検討中とか。
> > 光らせたり（恐らくＬＥＤの色も選べる？）
> > キングゴジュラスみたいに咆哮したり…
> > ゾイドが陳腐になってきているって意見を良く聞くけど、
> > 実はゾイドの未来ってそんなに暗くないかも（あの歌じゃないけどさ）
> モーター内臓or電子改造パーツを開発中というのには驚きました。下手な仕上がりだとチャッちいおもちゃになりそうだけど、トミー開発部はいつも期待以上のものを作ってくれるので、肥後さんに期待します。
> どうせならキンゴジュの咆哮も電子音にしてほしいなぁ（再販するなら。）
> 新ライガーのゼロタイプは、素体に白アーマーをつけるところが、ハウンド～っぽいっす。帝国側はゼロシステムをパクルのかな？

[1371] Re[1364][1358]: またもやこんばんは 投稿者：KAIN 投稿日：2000年11月16日 (木) 11時35分

> > あとこういった件に関してプロフェッショナルな意見を引き合いに出すなら
> > 「プロはこう考えている」
> > とはっきり書いて欲しいですね。（なぜ、何が折り合わないのか、など）
> > そう書かれれば納得せざるを得ないものもあるし、少なくとも理解できます。説明無しに言い切られるとちょっと突き放された気になります。
> > 書く必要などありませんか？
> Schumpさんが書いてたように
> > エンターテイメントのプロと趣味の人とは決して折り合うことがないでしょう。
> ってのに同意したのは、あれです。あれ。
> 僕的な意見は
> 発表された時にはもう仕事的には終わってて
> みんな違う仕事しているので、いろいろいわれても
> その意見を反映できるとしたら違う作品になってしまうのです。
> 悲しいところですねぇ。
> 意見を熱心にいろいろまわって聞いたスタッフが次のプロジェクトに入るかどうかは不明でですしねぇ。
> プロとはそれで仕事してるひと事を指すので、
> 「エンターテイメントのプロと趣味の人とは決して折り合うことがない」
> っていうのを僕なりに見ると
> 「プロは食っていかなくちゃいけないから次の仕事にいっちゃってて、趣味の人にいろいろいわれても、半年前にクライアントに納品して(しかも契約は終わっている)ギャラも入金済みのものにいろいろいわれてもどうしようもないもんなぁ。」
> と
> 「ギャラ払ってくれるところ(スポンサー)の要求をこなすのがプロ」
> だしなぁ。
> ちなみに僕はこの点ではプロ失格だねぇ(笑)
> なんかつい色々聞いちゃうしさ(´ー｀)┌
> 先月はご存じバナーをリクエストにお答えして作ってたら
> おもっきし権利関係のいろいろから怒られちゃったし...。
> でも懲りずに
> 「バナーがだめならトップの絵じゃ」
> 「iMODEでストーリー無料で読めるようにするぜ」
> とか会社ににらまれつつやってます。
> って次の作品で担当はずされたら大笑いだな > オレ（爆）
> ドラマの仕事も入ってるしなぁ...
> と、まぁなんか遠回しにいってるとどんどんなんか変に誤解されるので
> これからズバリ書いちゃいます。
> 「あんまりズバリかくと夢も希望もなくなりそうなので」とおもって
> 奥歯にものがはさまった言い方をすれば誤解がでるみたいですから。
> でもこんな話、１ファンとしては見たくないなぁ(笑)
> あんまり書きたくもないので、あんまりつっこまないでね(´ー｀)┌

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1370] 新型スゲエ^^; 投稿者：若葉　三徳 投稿日：2000年11月16日 (木) 11時14分

> 新型すごいです!!
> あの新型群は、下手をすると、模型業界でもすごいかも^^;
> 特にすごいのは「ゼロ」
> あれの装甲を、適当に組み合わせて、
> 色を塗るだけで、新型改造ゾイドが出来てしまう！！^^;
> また、「エレファンダー」のようなタイプも、
> 作ったら、おまけに改造パーツが付いてくる様な感覚で行けば、
> 結構使える!!
> また同タイプでの新型も計画されているようで、
> 「組み替えで作業用になる」と言うのもナイス！！
> (付け替えてゴドスやイグアンを作業用にできる）
> いや～来年が楽しみ(^^)

[1369] コロコロの表紙に‥ 投稿者：Friday 投稿日：2000年11月16日 (木) 09時54分

> こんにちは。いつも見せていただいてます。
> 今月のコロコロ、スゴイですね。いろんな新アイテムやライガー０、どれもびびりました。
> その中でも私がニヤリとしたのは、表紙の写真です。左下の「全ゾイド‥」と書いてあるところに、ゾイドが大行進しているのですが、そこの「ゾ」の辺りに、アロザウラーの写真が 乗っているではありませんか！！！色は、カードに使われたのと同様？のリニューアルカラー見たいです。
> 発売されるかどうかは、今号のどこにもアナウンスされていないようですが、先月号のGATTA誌上で「久しぶりに復刻ゾイドの話が‥」云々の話題があったので、かなり期待できるのではないでしょうか？
> 以上です。皆さんどう思われます？

[1368] お久しぶりぃ。 投稿者：ウルドねーさん大好きっこ 投稿日：2000年11月16日 (木) 09時39分

> なんかアニメ論争、楽しそーなんで俺もちょびっと参戦。
> 正直、いーんじゃない？文句ゆー人が出てくるってのはそれだけ皆がハマってる証拠だし。どっかの誰かが言ってたじゃん、｢憎まれ口叩かれるうちが華だ｣って。いー傾向だと思うよ。影でコソコソ文句たれられるワケじゃないし。
> 少なくとも俺はゾイドの最低限のボーダーラインを遊べるオモチャとして考えて、アニメその他色々は面白いふろく感覚だからなんだろーけどね。ま、正直、楽しめりゃいーんじゃないかな？
> ただ面白いって言って楽しむもよし。ここがあーだこーだ論争仰山重ねて楽しむのもよし。否定して楽しむもよし。楽しめなくて不快感しか覚えないなら、やめりゃあいい。リモコンを握ってんのはテレビの前に座る人間なんだしね。飽きたらすてりゃあいい。少なくとも、俺はこの辺の論争眺めてても楽しめるからいーや。
> さぁて、この話も飽きたから話をゼロちゃんに移そう。いーね。来年が楽しみだわ。遊び概、いじり概がありそーでいーね。デザイン的にもいー感じだし。さぁて、楽しみは来年にとっておくとして、今学期のレポートでも仕上げるかな？

[1367] 警告（と宣伝） 投稿者：石田卓也 投稿日：2000年11月16日 (木) 05時26分

> 久しぶりの書き込みになります、石田卓也です。
> 本来ここに書き込むべき事ではないのかもしれませんが、以前宣伝させていただいた手前、一応の警告をと思いまして…。
> http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/24756518
> において、小生の「ＺＯＩＤＳ大図鑑」が出品されておりました。
> まあ、それだけならば別に大したことではないんですが、商品解説の部分に、非常に誤解を招く記述がありましたので、念のため警告させていただきます。
> 商品解説中において、「レヴォでのみの販売」との表記がありましたが、きちんと冬コミでも販売致します（スペースは取れたので、確定事項です）し、現在コミケに来られない方のための通販も検討中（具体的な詳細は未定ですが）です。
> ですから、（まあ、恐らくいらっしゃらないとは思いますが）このＺＯＩＤＳ　ＴＯＷＮにいらっしゃっている方の中で、入札をお考えのかたは、思い止まられたほうが良いと思います。
> …しかし、私は自分の同人誌の事しか書き込みませんね。
> このままではいけないと思ってはいるのですが…。
> 冬コミでの具体的なスペースや、通販の方法などは、夏と同様の宣伝コーナーを設けさせていただきたいと思っているのですが、如何でしょうか、管理人様？
> あと、諸事情により本の発送が遅れております。申し訳ありません。

[1366] 昔Ｑ＆Ａでさんざ吐いて顰蹙買いました。 投稿者：MAD研究員 投稿日：2000年11月16日 (木) 03時14分

> アニメに関して言えることは，ＣＧすげえって一言に
> 尽きますね，，，
> ＴＯＭＹのバトスト設定と違う，とか言ったってあれ
> はアレで場当たり的に作ってて訳わかんないし
> メカボニカ～重装甲辺りまではコドモの創作意欲を刺
> 激するよう、せいぜい妖しげなほのめかし程度だった
> しね。（なんか，ヤケにクラ～イ感じだったのがいい
> 感じ？）
> カガクテキケンショウを積み重ねたハードＳＦじゃ無
> きゃイヤとかリアルな戦争モノにしろとか言う人は、
> スタンリー・キューブリック（まだ生きてたっけ？）
> あたりスカウトするか（おひ）、自分オリジナルの世
> 界観に基づく作品を発表してください。
> そしたら遊びに行きますので（よろすく）
> ・・・私は現在頓挫しています。構想はあんだけどね。
> 馬に食わすほど(死)

[1365] 今月のコロコロを見て、ゾイドの未来を考える… 投稿者：第１４特攻部隊隊長　ドラグーン 投稿日：2000年11月16日 (木) 02時37分

> お久しぶりです。ドラグーンです。
> 今月のころころをみて、感極まったので（？）カキコします。
> ライガーゼロ、良い！！非常に良い！！
> いや、俺がライガーシリーズ盲信者だからってわけじゃないよ。
> とうとう出たよ素体！！野生と殆ど変わらない素体が！！
> しかもタイプは３パターン。自分の好みの形態が選べるわけね。
> ３つ目だけは読者投稿だけど。どんなの出てくるか楽しみだし。
> 電子改造パーツも検討中とか。
> 光らせたり（恐らくＬＥＤの色も選べる？）
> キングゴジュラスみたいに咆哮したり…
> ゾイドが陳腐になってきているって意見を良く聞くけど、
> 実はゾイドの未来ってそんなに暗くないかも（あの歌じゃないけどさ）
> 漫画版のストーリーもいいけど、ただのハッピーエンドで終わらなかった
> バトストも良かった。
> ジェノブレイカー、ですスティンガーを
> 宿敵ブレードライガーのブレードで倒すとは…
> しかし、祖国は敗北してしまったわけで。うーん…
> ファンブックでどんな表記がされるか楽しみですな。
> …しかし、バトストの最後のくだり。
> 暗黒大陸編って…何か嫌な予感がするけど。この部分だけは（＾＾；

[1364] Re[1358]: またもやこんばんは 投稿者：アロ好き 投稿日：2000年11月16日 (木) 01時54分

> また読ませていただきました。
> 別に考えを押し付けている様には見えませんのであまり気になさらないでください。それよりも貴方のおかげで掲示板が賑わっているようなので良い事だと思いますよ？
> ご意見について言いたい事は以前書きましたのでもう書きませんが
> それにしても「傲慢だ」とかいうレスがいくらか見受けられたのは残念です。（こういう書き方はしてないですけど）文章のプロではないのですから表現が足りなかったりとかする場合もあるわけで２，３回の書き込みを見てホントに傲慢なのかどうかなんて解りません（少なくとも私には）。文章面よりも何を言いたいのかを理解する方が大事だと思います。
> あとこういった件に関してプロフェッショナルな意見を引き合いに出すなら
> 「プロはこう考えている」
> とはっきり書いて欲しいですね。（なぜ、何が折り合わないのか、など）
> そう書かれれば納得せざるを得ないものもあるし、少なくとも理解できます。説明無しに言い切られるとちょっと突き放された気になります。
> 書く必要などありませんか？

[1363] Re[1359][1348]: コロコロ見ましたよ(^o^)/ 投稿者：モウル 投稿日：2000年11月16日 (木) 00時31分

> > ライガーゼロいいですねえ！！今迄と全然デザインが違う所がいい。
> > また青い装甲で、シールドライガーの流用パーツとか入ってたら
> > 多分、皆シラけてたと思います（苦笑）
> > かなり奇抜なデザインなので好き嫌いがまっぷたつに分かれそうですが、
> > 僕は気に入ってます。
> 僕も気に入ってます。でも装甲を青く塗ったのもつくりたいですね。
> >
> > バトルストーリーのラストもよかったです。
> > ブレードがメタメタにやられる所が。
> > やっぱり「ゾイドバトルストーリー」は”ドラゴンボール”には
> > ならなかったですね。ハッピーエンドではない、
> > 渋い終わり方に満足です。
> それにしてもジェノのパイロット、メチャメチャ渋い顔してますね。
> 思わず「渋っ！！」って声に出してしまいました。

[1362] Re[1349]: 東北オフ会ｉｎ仙台　そろそろ最終告知？ 投稿者：ツヴァイク 投稿日：2000年11月15日 (水) 15時38分

> > 東北にお住まいのゾイダーの方（も、そうでない方も）、こんばんは。
> > 今週１８日土曜日夕方から、仙台市にてオフ会やります。
> > 地下鉄北仙台駅に１８時集合。目印は何らかの旧ゾイドを持っているオトコです。
> > 第１次会場は柏木コミュニティーセンター、二次会は気分次第です（笑
> > メール下されば有り難いですが、当日参加でも問題ないんじゃないかな～と思います。
> > そんなわけで、よろしく～。
> すいません、待ち合わせは５時（１７時）の間違いでした（汗

> http://homepage2.nifty.com/captain-z/

[1361] おおむね、 投稿者：ゲネット坊や 投稿日：2000年11月15日 (水) 13時06分

> アニメに限らず多かれ少なかれ矛盾の塊ですけどね。片手間の娯
> 楽にまで脳みそ悩ませていたら身が持ちませんわ（笑）
> アニメって現実的じゃない世界だと解っているじゃないですか、
> その中にワンポイント的なリアリティがあるから映えるんじゃ
> ないかと思います。私的にはそれで充分ですね。リアリティの
> 求め過ぎはかえって面白くなさそうです。御飯に友があるから
> 何倍も食えるってのと同じ感覚でしょうか。

[1360] アニメ談義 投稿者：KAIN 投稿日：2000年11月15日 (水) 11時47分

> > ごもっともな奴はちゃんとプロデューサーが目を通す......かも!?(笑)
> がちと表現がまずかったみたいです。申し訳ございません。
> 著作権や商品化権など諸々に限りなくグレーな非公式BBSの談義に
> プロデューサーが目を通すことはありません。
> また僕自身も一ファンとしてここに来ているだけなので個人的な意見のみです。
> 飲みの席で「ふと見かけたんですが、こんな話が上がってましたよ」
> 的にははなす事があるかも
> という可能性はあるのでいろいろ聞かせてくれという意味です。
> 僕的には賛否が出るのはゾイドが好きだからだと思い楽しんでいますし
> いっしょにゾイドをもりあげていきたいと思っていますが
> 少し深入りしすぎましたね。反省します。
> えーアニメに対しての感想は、公式ページにある感想うけつけのメアドに送っていただければ、正式にスタッフに渡ります。
> ご利用ください。(カレンダーの応募のところです)

> http://mbs.co.jp/zoids/

[1359] Re[1348]: コロコロ見ましたよ(^o^)/ 投稿者：のりまる 投稿日：2000年11月15日 (水) 10時27分

> > 皆さんはライガーゼロやその他なんでも結構ですがどう思われましたか？
> ライガーゼロいいですねえ！！今迄と全然デザインが違う所がいい。
> また青い装甲で、シールドライガーの流用パーツとか入ってたら
> 多分、皆シラけてたと思います（苦笑）
> かなり奇抜なデザインなので好き嫌いがまっぷたつに分かれそうですが、
> 僕は気に入ってます。
> バトルストーリーのラストもよかったです。
> ブレードがメタメタにやられる所が。
> やっぱり「ゾイドバトルストーリー」は”ドラゴンボール”には
> ならなかったですね。ハッピーエンドではない、
> 渋い終わり方に満足です。
> あと、次の次世代ワールドホビーフェアでは、
> 改造コンテストの申し込みを葉書での事前申し込み制に
> 切り替えてくれたのが嬉しいです。
> もう並ぶのはイヤですからねえ（笑）

[1358] またもやこんばんは 投稿者：ロボット三等兵鈴木 投稿日：2000年11月15日 (水) 09時37分

> （ものすごく長くなってしまいました。すみません）
> 書いているうちに朝になってしましましたが（笑）こんばんは。
> 私のアニメゾイド批判にいろいろな意見を返していただき、ありがとうございました。また、私の攻撃的な文章が、ソイドという物に思い入れがあるが故と言うことを解っていただけたことは、非常に嬉しく思います。
> ただ、皆さんの意見に対して（いい加減しつこいと思われるかも知れませんが）言いたいことがありますので、また長文ですが書かせてもらおうと思います。私の言いたいことの本筋から少しはずれますが、反論に対する言い訳程度に読んでもらえればと思います。
> ○ゾイドは戦争物のストーリーに沿って作られているか？
> これはれっきとした事実ではないでしょうか。ゾイドのデザインや、（新旧共に）パッケージ裏等の設定資料を見ても、戦争に用いる兵器というコンセプトを外して設計されているいるゾイドは無いと思います。そもそも帝国軍、共和国軍に分かれての戦争というのが、ゾイドのストーリの外せない部分では無いのですか？
> あの文章で私が言いたかったのは「ゾイドで物語を作るのなら、必ず戦争物にしなければならない」ということではなく「ゾイドというプラモデザインコンセプトは戦争物がモチーフである」ということです。
> ○製作サイドが設定に不誠実か
> ここで言っている「設定」とは、「アニメ独自の設定」という意味です。つまり私が言いたいのは「アニメゾイドは、本来のゾイドの設定を逸脱しているから駄目だ！」ということではなく「製作サイドがアニメ独自に設定を作っているにしても、その設定に対してあまりにも扱いがいいかげんであるから駄目だ！」ということなのです。具体的にいい加減な部分は以前も書きましたが、やはり最も目立つのはゾイド同士のパワーバランスという点です。
> この点は以前の書き込みでも少しだけ例を挙げていますが、ほかにもかなりの矛盾があります。例をいちいち挙げるときりがないので、解り安いもので説明します。
> 初登場時のジェノブレイカーは、いきなり１０個師団の放つ集中砲火を浴びて無傷でした。しかし、最近の話で、その超強力なはずのシールドは、ガンスナイパーの特殊鐵鋼弾で簡単に貫かれています。ということは、ガンスナイパーの特殊鐵鋼弾は、ゾイド１０個師団分の火力に相当するシールド貫通力があるということなのでしょうか。いくら鐵鋼弾というそれ専用の用途がある武装とは言え、さすがに１０個師団というスケールから考えると、少々大げさなのではないでしょうか。
> このような、ゾイド同士のパワーバランスの矛盾というのはストーリーを通して見てみてもかなり多いと思います。またその矛盾は、ゾイドのテクニカルデータ面、例えば大きさや速さ等でも同様のことが言えると思います。そして考えられるのは、そもそもこのような設定は存在せず（あったとしても、ストーリ構成の基準にはされず）、殆どがエピソードの度にそれぞれ「後付け」された物なのではないか、ということです。前例の「登場時」で重要なのは、ジェノブレイカーの「強さ」であり、そのためにあのような演出を用いたのだと考えられます。「１０個師団＞無傷＝強い」という単純な図式であのエピソードは作られたのではないでしょうか。
> こういうことを言うと「それならば、デスザウラー初号期は、ゴジュラス３０機と戦って勝ったという設定があるじゃないか」という様なことを言われるかも知れません、しかしそれとこれとでは話が全く違います。あのエピソードは、ほぼ同クラスの恐竜型ゾイド同士を戦わせ、いかにデスザウラーが優れているかを表現するのが目的です。実際、その後でもデスがゴジュラスに遅れをとったなどと言う話は聞いたことがありません。しかしアニメゾイドでは、今まで楽勝だった相手に（ストーリーの展開の都合で）何故か突然苦戦しだしたり、その逆だったりということが往々にしてあります。
> またデスのケースではその後、共和国側はデスを基地もろとも爆破しようとしましたが、このときデスは爆発を「穴を掘って回避した」のであって「耐えた」のではありません。憶測ですが、これがアニメのノリであったら、あの爆発の中から無傷で現れ『馬鹿な・・・』というような展開になるのでは無いでしょうか。もしあのときデスが無傷で現れたとしたら「デスを倒すにはそれ以上のエネルギーをぶつけないと駄目だ」という設定が成り立ってしまいます。
> しっかりとした機体ごとのパワーバランスを考えるのなら、そこで一つ線を引かねばなりません。しかしアニメにおいてはそういった「線引き」作業は存在せず「その場のノリでどこまでも」的な話の流れで進められているように思えます。そして、後々になって演出上苦戦させたい局面では「以前見せた強さ」等の設定を無視して苦戦させている（もしくは負けさせる）と、そういうストーリー作りが成されている傾向が見受けられます。
> このような矛盾点を一つ一つ掘り下げていくと、やはり少々アニメゾイドは「設定」というものに対して無頓着というか、不誠実だと思えるのですが、どうでしょうか。そしてこれは「設定の作りがチープだ」ということではなく「真剣に明確な設定を作ろうと言う姿勢が感じられない」ということですから、やはり問題があると思います。
> ○子供の視点でアニメ作り、話作りをすること
> 「子供向きの物だから」という理由であえてストーリーの展開や設定を幼稚（よく言えば、子供でも解るように）にする必要があるのでしょうか。それは子供の感性や理解力をなめていることに他ならないと私は思います。確かに、企画の時点から「対象年齢○歳」などと決めて作られたアニメ等なら逆にそう言った分かり易さを盛り込むことは常識でしょう。しかし今まで全く違う世界観で育てられてきたゾイドという素材を使ってそれを行うことに何の意義があるのかは疑問です。
> 今日において、作品性の高いアニメというのは本当に少なくなりましたが、それ自体がそうした「媚び」から来ているのでは無いでしょうか。
> ○お詫び
> 頭からアニメゾイドは駄目だ！みたいなことを言ってきましたが、もちろん私も無類のゾイド好きですので、アニメは毎週標準録画して１話ごとに２・３回は見ていますし、３Ｄで作られたゾイドのアニメーションは素晴らしいと思います（新ＥＤのラストは何度巻き戻したか解りません）。ですから、私のアニメゾイドに対する考えというのは、毎週３０分のアニメをちょろっと見て、いい加減な気持ちで考えているわけではありません。
> 私は自分なりにゾイドについて譲れない部分があったので、勝手にアニメゾイド批判を語ってしましましたが、結局３日間に渡って自分の考えを押しつけるようなことを語り散らして、ここの皆さんの気分を害しただけのようで、申し訳なく思っています。本当に失礼しました。

[1357] アニメなど 投稿者：しろう 投稿日：2000年11月15日 (水) 08時42分

> ちょっと前に出たウォーゲームコンストラクションの話、
> 懐かしいです。その原型にあたる大戦略エディタセットで
> ゾイドのユニット作りに挑戦したことがあるのですが、
> すぐに挫折しました。ドットを打つ根気なしです。
> アニメ論議（戦争物）
> > そもそも、ゾイドは本来「戦争モノ」のストーリーに沿って作られているはずです。
> ＞誰が決めたんです??
> トミーです。元々夏休み工作セットのような感じでメカポニカ
> シリ－ズを発売していたのを、新たに帝国と共和国に分け、両国の
> 戦争の展開に伴って新型が開発され商品とストーリーが連動する
> という形になりました。当時の設定では
> １０５ミリという実在する大砲の口径、第二次世界大戦の戦場を
> もじった会戦（アルダンヌ、アルメーヘンなど）、有名な戦争漫画家
> を挿し絵に起用、箱裏の改造例など、軍事の要素を織り交ぜ
> つつ設定が作られていました。
> 一方、アニメの方は第一部は主人公の冒険を主にしつつ、戦争の
> 背景も入れる、第二部は戦争は終わり謎の組織が相手になっています。
> まずこの点が旧時代のミリタリー色にひかれていたファンにとっては
> 受け容れがたくなっているところでしょう。
> 今回、ゾイドを再販するにあたって、漫画化、そのアニメ化を
> トミーが企画した際も、トミー側の意向としては「戦記物」でした。
> ただ、原案者である上山氏との会議の中で提示された冒険物に
> 対しトミーが理解を示し「冒険もの、ただし戦争も描く」という
> 方向性が決定されました。この時点でロボット三等兵鈴木さんの
> 「ゾイドは本来・・・」とアニメとの差が生まれてしまいました。
> トミーはトミーで商品展開は戦争に基づいているために、
> 依然として差は埋まらないままです。
> 自分は、このような現状を「不可ではない」と思っています。
> 戦記にして欲しいとは常々思っていますが、事情からいって
> 難しいと思うからです。アニメ製作会社にはそれぞれ得意分野
> というのがあり、ジーベックが得意とするのは戦争物ではない
> のではないでしょうか（アニメ制作には疎いのでこの点、全くの
> 予想ですが）戦争物を作ろうとすると考証面から、軍事・政治・
> 経済・科学など様々な設定に取り組まなければいけなくなります。
> 少なくとも冒険物の方がより小さい範囲で物語を完成させられる
> 分作りやすいはずです。また、商品展開と合わせなければ
> いけないと言うのも大きな制約でしょう。長期的な視点に
> 立って話を作ろうにもトミー側が新製品を発表する度に
> それらを活躍させなければならない宿命があります。アニメ
> 制作には時間がかかるでしょうから、いつも新製品情報に追われて
> 慌ただしくなっているのではないでしょうか。
> これらの点を踏まえて、自分は「主人公はゾイド」という
> 視点で一貫して視ています。新型が出れば喜び、活躍すれば
> 興奮する。ストーリーも登場人物もゾイドの活躍を彩る要素
> だと思っています。一時期、アニメが昔の設定にまで
> 踏み込んでくる時（ガイロスとヘリックに国交があった頃、等）
> いっそのこと、ガイロスとヘリックという名前を使わずに
> やってくれたら良いのにと考えもしましたが、第二部の展開は
> それに近くなりました。自由にゾイドを描けるようになり、
> 「ガイロスとヘリックによる戦争」という本来の設定と異なることが
> 明確に打ち出され安心してみることが出来るようになりました。
> そして今も、巨竜大海戦のシンカー（予告編）を見てどきどきし、
> 重力砲のあらすじを読んで期待を高めています。戦争物を捨てたことで
> 大規模な戦闘は諦めていましたが、ここへ来て大活劇が展開しそう、
> まさしく昔から何度も空想してきた情景が、ＣＧを使って目の前に
> 再現されようとしています。何とも嬉しいことです。
> （インフレ）
> > しかし今のアニメゾイドのストーリー展開は、いわゆる「ドラゴンボール系」もしくは「スーパーロボットモノ」にしか見えません。
> ＞違うでしょう??どこら辺が??
> 主人公が圧倒的な強さを発揮しばったばったと敵を倒す、あるいは
> 絶大な力を持ち他の誰もかなわないような敵に主人公達が
> やはり強力な力で立ち向かい世界を守るために戦う、といった
> 辺りですね。
> では、もしそうでなかったらどうなるでしょうか。主人公は
> いきなり死にかねません。
> 渋い戦記物という路線をとらなかった以上、主人公に活躍の
> 場を与えるのは順当なことだと思います。子供達を対象にして
> いる以上、冒険活劇が一番わかりやすいです。
> また、活字メディアであるバトルストーリーと映像であるアニメ
> で、メディアの違いによる差もあるでしょう。バトルストーリー
> を忠実に再現したとしても受け容れられるとは限りません。
> > そして、「主人公の乗るゾイドだけが特別」みたいな無理な設定・ストーリー展開のためにどんどんその世界観が陳腐になっているように
> 思えます。そして何より耐え難いのは、そういう「ノリ」を旧シリーズを知らない人たちがアニメゾイドを見て「ああ、ゾイドってこういう物なん
> だ」と思うことです。
> ＞それを防ぐために次からまた違うZOIDSが始まるよ。
> 防ごうにも既にそうなってしまっている、というのが鈴木さん
> のご発言の趣旨のようです。
> 先に述べたような事情（新製品の活躍も）から、仕方ないこと
> だと思っています。昔のゾイド時代、自分はバトルストーリーを
> 買ってもらえず、箱裏の設定やカタログが全てでそこから
> どんな戦争をしているのか想像して、それで十分でした。
> （おもちゃ屋のゾイドコーナーに入り浸り）
> 今でも箱裏ストーリーは存在し綴られています。
> また、バトルストーリーの後継たる公式ファンブックも
> 出されています。これで十分なのではないでしょうか。
> 往時のゾイドにしても、みんながみんなバトルストーリーの
> 戦記物としての楽しみ方をしていたわけではないでしょうし。
> また、新しいゾイド世代にも「アニメより公式設定」と
> 言っている若者がいるので大丈夫でしょう。
> > 例えばファーストガンダムが、今でも多くの人に愛されているのは、そのストーリーに非常に高い作品的価値があったからでしょう。
> ＞ あれって人気無かったから、放送うち切られたんだよね。
> 再放送でやっと人気がでたんだよねぇ。
> つまり、比較的ガンダムに近いと言えなくもないバトストの
> 路線は、子供には広く受ける訳ではなく、加齢に伴ってその
> 良さがわかる、という物だと思います。確かに、現在ゾイドタウンを
> 訪れるようなゾイダーは、当時からバトストの良さを理解し
> 熱中した感性を持っているかもしれませんが、必ずしもそれが
> 子供達全員に当てはまるわけではないということですね。
> ただ、そういった一部の愛好者というのは、ホビーとしては
> 貴重な財産です。当時はなかった高い技術の改造作品、設定に
> 関する考証などをこれらの世代が作り出しているわけで、
> 今の世代と交流を図れたなら、まさしく世代を越えて（ガンダムのように）
> ゾイドを定着させられるかもしれません。

[1356] Re[1343]: EDCDのカードって・・ 投稿者：すてすて 投稿日：2000年11月15日 (水) 07時05分

> > 新EDのＣＤについてきたカードって４種類ですよね？
> > レドラーインターセプターとジェノシザース（確かこんな名前）
> > 他の二つって何でしたっけ？
> たいしたことではありませんが、うちのＨＰの
> 大ゾイド展のレビューコーナーに画像を置いてます｡
> ちなみにクライマーウルフとスパークライガーです｡
> 良かったら見てみてください。

> http://www2.ttcn.ne.jp/~ste11

[1355] はじめまして 投稿者：ゲイル 投稿日：2000年11月15日 (水) 05時41分

> こんばんわ、はじめましてゲイルといいます。
> このごろちょくちょくＨＰの方を覗きにきてます（＾＾）。
> ゾイドがアニメで復活してると前々から聞いてましたが
> この前はじめてレンタルビデオでみました。
> これはこれでよいできだと思います（＾＾）。
> 旧ゾイドがはやってたころ私はまだ小学校高学年でした。
> 今のとでは話しが違ってるみたいですが、正直あの当時
> のお話しはよくわかってない状態です（＾＾；；。
> わかってたのは共和国がいいもんだ！！と思ってた
> ことぐらいです・・・これはＦＣ版ゾイドの影響が
> 大きいですが（笑）
> ですから、今のアニメ版にはすんなり入れました。
> やっぱり賛否があるんでしょうね（＾＾；。
> すいません、アニメゾイドのレンタル版ＶＯＬ．１２
> っていつリリースされるかご存知の方いらっしゃいませ
> んか？教えてほしいです。
> よろしくお願いします

[1354] アニメゾイド 投稿者：ＴＹＰＥ－１ 投稿日：2000年11月15日 (水) 02時19分

> についての論議、盛り上がってますねぇ。
> まぁ、アニメゾイドを批判されている方も
> やっぱりゾイドがお好きな訳ですよね。
> だからこその批判だとは分かっていますが・・・。
> でも、もう少し視野を広げて見てみましょうよ♪
> 頭っから否定してたら、（一部の方は）
> 楽しめる物も楽しめなくなっちゃいますよ。
> やはり、アニメゾイドは「パロディ」として見るのが
> 一番でしょう！！
> 私もメカボニカからのゾイダーなので、
> アニメを見ていて「何なの、コレ」という
> 怒りさえ覚える場面が多々ありました。
> ですが最近ではそういう場面が楽しくて仕方がありません。
> だって、明らかに旧・新バトストでは表現出来ない
> （出来なかった）事をやっているのは明白ですし、
> どう見ても他の有名アニメ・特撮物のパロディにしか
> 見えない場面ってあるじゃないですか♪
> これは私の楽しみ方ですけどね。
> 旧バトスト、確かに素晴らしかったと思いますよ。
> （特に２巻・・・最高ですよね！！！）
> でもその美しい思い出は、
> そっと皆さんの胸の中にしまっておきましょうよ。
> 今のバトストもアニメも
> 「それはそれ、これはこれ」
> という姿勢で見る事で色々な見え方がしてくると思いますよ。
> まぁ、ファンブックの２巻に期待、という事で！！（笑）
> くだらない事で長文になってしまい、
> 大変失礼致しました。

[1353] ありがとうございます♪ 投稿者：ポイポイ 投稿日：2000年11月15日 (水) 01時10分

> 管理人さん、アロ好きさんありがとうございます。
> どちらでも出来る様ですね。
> とにかく電話してみようと思います。
> しかし、最近忙しく５時までに電話はちょっとツライです。
> 暇をみてかけてみようと思います。
> ライガーゼロ＞
> いいですねぇ♪
> 装甲無しの素体に惚れました。
> 装甲が自作出来そうなので改造にはもってこい、
> ある意味オリジナリティを感じさせる改造が
> 出来る機体だと思います。
> しかし、カラーリングが白で、ゼロと言う名前を聞くと
> 先日の大ゾイド展に出品され、デザイン賞に輝いた
> 友人の改造ブレード「Type-0」に酷似しているように
> 思えてなりません。（ゼロという名は向こうが先ですが）
> たしかあのときはカラーリングも
> 決まってなかったように思えるのでちょっと変な感覚です。
> お暇のある方はウチのページで友人のブレードを
> 見てあげてください。ついでに私のも・・・。

> http://www1.linkclub.or.jp/~poipoi/index.html

[1352] 少しだけといいつつ長い・・・(^^ゞ 投稿者：伊藤 投稿日：2000年11月15日 (水) 01時09分

> 前に書き込んだ気もしますが、あまりにも昔な気がしますので
> はじめましてと挨拶させていただきます（笑）。
> アニメ版ＺＯＩＤＳについていろいろと議論をされているので
> 私も少しだけ口をはさませてください。
> まず昔のバトルストーリーとかなり切り口が違う点についてですが。
> 今、ＺＯＩＤＳを作っている人たちと、昔バトルストーリーを
> 作っている人は別の人だと思います。
> そしてここに、すでに玩具としては非常に高いレベルの素材が
> 存在していてそれにお話をつける作業になっているわけです。
> 当然のことながら、いまのスタッフもバトルストーリーには目を
> 通しているはずだと思います。
> 少なくとも一人ぐらいは見ているはずだと思います。
> ただし彼らも話を作るプロであり、それで収入を得ています。
> 仮に、昔のバトルストーリーがどんなに秀作であったとしても
> クリエイターとして本能みたいなものが、ＺＯＩＤＳを別の
> 切り口で切り開きたいと思うはずです。
> これは私の経験からの意見ですが、昔のバトルストーリーそのままに
> 話を作ったとしたら、彼らとしては盗作した気分になるのでは
> ないでしょうか？
> すでに話として別の作者が世に送り出しているわけです。
> まったく同じ物を再び世に出すより、批判が出るのを覚悟で
> オリジナルな切り口でＺＯＩＤＳという素材を扱ってみたいと
> 思ったような気がします。
> ガンダムの話が出ていたのでそれを例にすると、新しくガンダムの
> 物語を作るとき、ファーストガンダム的な話をするのではなく、
> ＧガンダムやＷガンダムなど、名前と本当に基本の部分だけを
> 借りてきて中身は違うものとした作品もあるわけですし。
> ただ私の結論は、アニメを援護しているようですが、否定的です。
> 作るのなら、もう少し統一性を持って作って欲しかったです。
> たとえば根底にあったはずのゾイドイブが、現時点できれい
> さっぱりと忘れられていますから。
> そのうちゾイドイブ絡みの話も出るでしょうけど・・・。
> ドラゴンボールなども、途中どこにもドラゴンボールが出てこない
> 時期もありましたが、そういう時はドラゴンボールが関連する話に
> ひと段落ついた後でしたから。
> ゾイドイブをいったん忘れるとしたら、何らかの形でゾイドイブに
> いったんけりをつけて、忘れられる状態にして欲しかったです。
> とりあえず今の話にはきっちりカタをつけてもらいたいです。
> 中途半端な終わり方は辞めて欲しいですね。
> そして来年からの新展開に期待します。

[1351] Re[1336][1333][1324]: 再びこんばんは 投稿者：みーな 投稿日：2000年11月15日 (水) 00時21分

> > ということで、賛否の意見はガンガン見たいですねぇ。
> > ちゃんとした感情論だけでない具体的なやつをね。
> > 肯定も否定もゾイドが好きだからだと思います。
> > これは同じファンとして誇るべき熱い討論でしょう。
> > よりよくするために明確に具体的に書きましょう。
> > ごもっともな奴はちゃんとプロデューサーが目を通す......かも!?(笑)
> 傍観者でしたが、少し最後の言葉にカチンと来たので、少し書かせて頂きます。
> 皆さんが真面目に論議しているのに「......かも!?(笑)」は無いでしょう。
> 自分でビジネスが云々と言い放っているのに「かも？（わらい）」で
> 辻褄をつけるのはどうかと思います。
> 本当に真面目に作品を作り上げているのならば、プロデューサーは（に限らないけど）色々な意見は、当然目を通してしかるべきことですよね。

[1350] ゾイドとガンダム（長文すみません） 投稿者：藤ノ宮ゴンザエモン 投稿日：2000年11月15日 (水) 00時02分

> こんばんわ、地元中の本屋をまわってやっと「小学5年生」を
> 手に入れました、あぶないあぶないー。
> メタルライモス、かっこいいです（＾＾）ドリルー！！
> 今回、下のロボット三等兵鈴木様のカキコを読ませていただきました。で、思ったことがあります。
> 鈴木様だけではなく、他のアニメ批判者の方々が口にされる。
> 「ガンダムは”戦記”ものでゾイドに比べると設定、ストーリーが
> シリアスで素晴らしい」という（ちょっとニュアンス違うかも）
> 意見ですが、本当にそうでしょうか？
> 洋泉社から発売されている「ガンダム・エイジ」という本には
> ガンダムのプロデューサーへのインタビューが載っていて、
> 視聴率の低下で「ガンダム」が「宇宙戦記もの」から
> 「スーパーロボット」ものに（仕方なく）シフトしていく様が克明に
> 書いてあります（その過程で”ザ○レロとかも出たのです）。
> ファンの評価が高い「ＭＳＶ」なども、「ガンプラ」を売るための
> 悪く言えば「あとづけ設定」で当時の本編とは無関係です。
> つまり、私達は「ガンダム」を引き合いに出す前に「ガンダム」の
> ことをよく知りませんし、比べるには「ガンダム」は神格化され
> すぎているような気がします。
> 何度も言っていますが、僕は「アニメゾイド」が始まらなかったら
> こんな素晴らしい玩具を知らずに死んでいたかも（笑）しれません。
> 「アニメゾイド」や「コロコロコミック」の人気がなければ
> かっこいい「デススティンガー」も出なくて、買えなかったかも
> しれません。
> ですから建設的でない批判意見は悲しいものがあります。
> なんのために毎週見ているのだろう・・・わかりません。
> （ちなみに僕はバトストも好きです）
> なんだかよくわからない文ですみません（；；）
> ＰＳ・管理人様、問題がありましたら消してください。

[1349] 東北オフ会ｉｎ仙台　そろそろ最終告知？ 投稿者：ツヴァイク 投稿日：2000年11月14日 (火) 23時58分

> 東北にお住まいのゾイダーの方（も、そうでない方も）、こんばんは。
> 今週１８日土曜日夕方から、仙台市にてオフ会やります。
> 地下鉄北仙台駅に１８時集合。目印は何らかの旧ゾイドを持っているオトコです。
> 第１次会場は柏木コミュニティーセンター、二次会は気分次第です（笑
> メール下されば有り難いですが、当日参加でも問題ないんじゃないかな～と思います。
> そんなわけで、よろしく～。

> http://homepage2.nifty.com/captain-z/

[1348] コロコロ見ましたよ(^o^)/ 投稿者：mad thunder 投稿日：2000年11月14日 (火) 23時56分

> 見ましたよ～ライガーゼロ！！！これぞ正しく新世紀なキットだと思わせる物でした。格闘タイプや砲撃タイプとバリエーションも豊富でこれからも楽しませてくれるでしょう(＾-＾)その他エレファンダーやリモコンなどたくさんの情報が今月号にはありました。ですが発売がすべて来年ということで少し残念です。皆さんはライガーゼロやその他なんでも結構ですがどう思われましたか？

[1347] なんか、言いたいです。なんか。 投稿者：六万寺固め 投稿日：2000年11月14日 (火) 23時42分

> 賛成だ、否定だ、と、熱いですねなにやら昨今。うむ、活気があって良いです。
> しかし、おもうんですが、私も含めてなんですが、極端に「これは否定だ！大否定だ許さん」といった主張は、得てして一見しっかりした考え方のもとに論じられてるように見えて、その実、大変了見の狭い、暴走した、その主張に反する立場の人達の神経を逆撫でするだけに終る、一種の暴言みたいになってしまいがちですよね。だから、批判は大事なんですけど、書き方をよっく推敲してから発表しないと、感情論で攻められたり、レスを読むときも感情的になってしまうので返事も感情的なニュアンスを含んだものになってしまいがちです。
> 批判って、本当に難しい。
> ちなみに私は、あるもの全てを楽しむ。「楽しければいいじゃないか」論者です。
> こだわるのもいい。ポリシーがあれば、それだけ楽しみ方も深まる。しかし、楽しいと感じるだろうものを、自分のつまらない自己主張で手放したり見送ったりするよりは、よっぽどましだなあ、と思うわけです。人生の上の損は、できるだけ取り除くにしかず。

[1346] Re[1339][1326]: 探し物は・・・。 投稿者：モウル 投稿日：2000年11月14日 (火) 23時10分

> > モウル様はじめまして
> > YUJINから出ていた１００円カプセルのやつですよね。
> > それならお譲りできますよ。
> >
> >
> ほんとうですか。ありがとうございます。
> どうすればいいでしょうか？
> HPのほうへ行けばいいのかな？

[1345] ブレードライガーのクリアパーツほしぃぃぃ... 投稿者：…ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ... （謎） 投稿日：2000年11月14日 (火) 22時10分

> いつの日かキャストで複製して量産してやる...(;;)ﾟдﾟ(;;)ハァハァ（興奮状態）
> テレビのゾイドオモシロ過ぎだね、むかしの本にのってたのもおもしろかったけどテレビも最高（さいこ）♪...ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
> 以下は勝手な想像だよ
> バンのライガーにスパスパきられたゾイドをガーディアンフォースで修理して再利用とかしてたり、、、
> たとえばレブラプターの中身を取り出してガンスナイパーの皮をかぶせて量産してたりとか
> きっとあのジェノブレイカーをいぢめていたたくさんのガンスナイパーは昔はレブラプターだったとか勝手に思うと
> かなり楽しいな...（/_ _ ）/♪へ（-。-へ）♪（/_ _ ）/

[1344] Re[1330]: 楽しくって 投稿者：コティ 投稿日：2000年11月14日 (火) 21時51分

> > ↓なんかかいて～
> いいですね。ここ。
> 「泣きレイヴン」
> あの絵はホント悪夢です。

> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6235/001/nyouutyi001rogo001.htm

[1343] EDCDのカードって・・ 投稿者：ギルくん 投稿日：2000年11月14日 (火) 21時44分

> どうもギルくんです。
> 新EDのＣＤについてきたカードって４種類ですよね？
> レドラーインターセプターとジェノシザース（確かこんな名前）
> 他の二つって何でしたっけ？
> 見たこと無いからちょいと気になります。
> 知ってる方、教えてくださ～～い！
> それと、ちょっとご報告ですが、
> 当方ＨＰにトレード用掲示板を設置しました。
> もし宜しければご利用くださいm(--)m

> http://www.dcn.ne.jp/~yuryu

[1342] Re[1253][1234][1219][1172][1131][1127]: デス様愛好会発足！！！！！。 投稿者：少年A・Ｍk13量産型 投稿日：2000年11月14日 (火) 21時43分

> > > > > > > どうも。少年A・Ｍｋ６限定型です。
> > > > > > > イグアン会やゴドス会に便乗して、デス様愛好会を設立します。
> > > > > > > デス様が好きなら誰でも大歓迎です。
> > > > > > > 活動内容はデス様をアピールする事。ただそれだけ。
> > > > > > > メアドを持っている方は、できるだけ使えるようにしておいて下さい。
> > > > > > > 不定期ですがメールを送らせて頂きます。
> > > > > >
> > > > > > 入りたい方はここかメールで連絡お願いします。
> > > > > > > では。
> > > > >
> > > > > 現在の会員は少年Aとデス卿さんの二人です。
> > > > > 引き続き会員を募集します。
> > > >
> > > > お願いですから誰か入って・・・・・・・・・・（泣）。
> > > > ちなみにデス様とはデスザウラーのことですよ。
> > > >
> > > >>>>>私も入会したいです！！！！
> > > 　　実は、デスザウラーは初めて買った記念すべきゾイド。
> > > 　　たしか、幼稚園の頃。でも、
> > > 　　すぐに壊れて、動かなくなった悲劇のゾイドでもある。
> > > 　　ジェノシリーズよりも、付き合いが長いんです。
> > > 　　どうか、よろしくお願いします！！！！！
> >
> > 分かりました。勿論OKなので僕の自己紹介のページに書いておきます。
> まだまだ会員を募集します。
> 因みにメアドをつかえない、公開したくない方でも大歓迎です。
> 宜しくお願いします。

[1341] 皆サン持ってますか？ 投稿者：蜃気楼 投稿日：2000年11月14日 (火) 20時33分

> 限定ブレードライガーＣランナ－、見つかった。みなさん、持ってます？

[1340] Re[1330]: 楽しくって 投稿者：蜃気楼 投稿日：2000年11月14日 (火) 20時29分

> > ↓なんかかいて～
> 〉書きました。絵、きたないけど・・・・・

[1339] Re[1326]: 探し物は・・・。 投稿者：かわっち 投稿日：2000年11月14日 (火) 18時11分

> > ユージンから出てたアーバインの彩色済み１／７２フィギュアをさが>しているんですけど、どこかトレードとかやってるHPを知りません
> >か？これを読んでくれた人で譲ってもいいぞーって人がいたらなおう
> >れしいです。
> モウル様はじめまして
> YUJINから出ていた１００円カプセルのやつですよね。
> それならお譲りできますよ。

> http://www2.ocn.ne.jp/~nzl/

[1338] Re[1324]: 再びこんばんは 投稿者：帝国軍人Ｋ 投稿日：2000年11月14日 (火) 18時06分

> うわっすごいレス・・・。
> > ただ、別に天の邪鬼になるつもりはありませんが、やはり私は「アニメゾイド否定派」の考えを曲げることはできません。
> 僕はどちらかというと心情的にロボット三等兵さん寄りなんですが、「否定派」まではいきませんね。全肯定もしませんけれど。
> > 同じようなことを言うことになってしまいますが、やはりどう考えてもアニメゾイドのストーリーは、（一つの冒険物のストーリーとして考えても）全体的に陳腐すぎる思います。どの辺が陳腐かは、「物語」というものに対してある程度の感性を持っている方なら、お解りになられると思います。
> たしかにストーリーには問題があると思います。ただ陳腐はいいすぎじゃ・・・(苦笑）。
> キャラもそこそこ立っている。ゾイドもよく動く。それでもなお僕が不満を感じるのは、やはり脚本の弱さに、でしょうね。
> 別に、アニメやめろ！とか戦争ものにもどせ！とかいうつもりはないんです。ただせっかくアニメになったんだから、ゾイドファンとして、アニメファンとして、もうちょっとがんばって欲しいな～と思う訳です。ロボット三等兵さんもゾイドが好きであるがゆえに、キツイ言い方になってしまったと思いますし。
> 文面から察するに、ロボット三等兵さんはかなり旧ゾイドに思い入れが強いようですね。ただもう少し引いた見方も必要かと。僕もあんまり人のことは言えませんが(笑）
> 僕が一番強く感じるのは、ゾイドに対する明確な姿勢というか戦略が、まだよくアニメや新バトスト、トミー自体に見られないことです。（単に自分一人が感じてるだけ？）ホームページもこないだまでその・・・アレだったし。どうも見てると頼りない。だからついつい、おーいだいじょぶかーと言いたくなってしまうわけです。（最近はずいぶんしっかりしてきましたが）
> どうもトミー自体もずいぶん迷っているようですね。昔はキットとバトスト、少年雑誌ぐらいでしたが、今はアニメやらカードやらネットやらゲームやらいろいろありますし。メディアミックスというものをまだよくコントロールできていない、もしくは振り回されちゃってる感じがします。
> 前にも書きましたが、とにかくトミーには腰を落ち着けて欲しい。冒険ものなら冒険ものにもっと徹して欲しい。こんどのゾイドはこういく！という方向性をもっと明確に打ち出して欲しい。
> そのために旧ファンのことはひとまず置いとくようなことになっても、それはそれでＯＫ！（とあえて言ってしまおう）
> つらつら書きましたが、まあようするに「方針をはっきりさせてね！」ということです。
> ここの人達の意見を見て、自分ももうちょっと気長に見てゆこうという気になってきました。考えてみれば旧ゾイドだっていきなり人気が出たわけじゃないし。まだ少し時間が必要かな・・・。

[1337] 思うところは･･･ 投稿者：レディオス 投稿日：2000年11月14日 (火) 16時49分

> お久しぶりです。レディオスです。
> アニメについての論争がありますが、私は両方大好きですよ。
> ゾイドという題材をつかってる以上バトストと比較しがちですが､バトストにもわかりにくいところはたくさんあり、なんかやり過ぎだなと思うところも在りました。無理な改造とか色々です。(例えばザクとデスザウラーをあわせてみたり・・)でもね、やはりそういうところも含めて個性として読んでます。だから「面白い」です。
> アニメの１番良いところは登場人物の個性にあると私は思ってます。バンやアーバインとか・・・魅力的ですね。それだけでも見る価値はあります。楽しいですし。ゾイドについては３Ｄで動いているというのがいいですね。私には斬新でした。
> と、私のように楽しんでいる人がいる事実も考えてください。先のカキコは鈴木さんの価値観が正しいと言う押し付けのように聴こえてしまいます。それこそ色々な価値観が在る事を「解っている」人ならば出ないセリフでしょう。
> 「ゾイド」は楽しむものであって人を見下げる為のものではないはずです。
> と思うところを書いてしまいました。無知な発言、ご無礼な発言、お許しください。

> http://www.sh.rim.or.jp/~keisuke/t-modern/index.html