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ブロックスってそんなに便利なもの? | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| 遊星 | 投稿日時: 2003-8-8 22:25 |
Home away from home ![]() ![]() 登録日: 2003-3-2 居住地: 投稿: 193 |
Re: ブロックスってそんなに便利なもの? 1.
あれは、コアそのものじゃないと思います。コアをキューブ状の装甲で覆った物と解釈したほうが自然だと思います。 ギガがセイスモにやられたように、どんなに重装甲のゾイドでも、コアを狙われたらおしまいです。ブロックスのみが脆いわけではないと思います。 2. 揚げ足を取るようですが、ジェノやブラキオス、24シリーズ等は、お嫌いなんでしょうね。 頭部に人を乗せる余裕がないので、コクピットが別の場所に行くのは仕方ないかと思います。 初期の旧ゼンマイシリーズにありましたが、首の上に共通コクピット乗せて、顔はオシマイっていうものよりも、 デザイン的にもいいし、手間がかかってると思います。(統一感はありますがね。皆同じ頭部なのだから…。) 3. 値段はちょっと高めですよね〜。パーツの流用とかもしてるし、もうちょっと値段低くできないのかなぁ…。 (何より動力なしなのにね…) 4. ブロックの穴に関しては、発想を変えてみるといいんじゃないでしょうか。 通常ゾイドにはキャップが付いていて、ある意味これがゾイドらしさにもなっていると思います。 では、あの穴がブロックスらしさにはなりえないのでしょうか? (ちょっと苦しいかな?でも、ブロックスが嫌いだから、ブロックスの特徴がみんな嫌だと感じているように思えます…。) 5. プロモーションビデオで、かっこよく合体!というのは、しかたないだろうけど、 確かに、バトストで瞬間的に変形合体はやりすぎです。 しかも、ギガの砲撃受けて爆煙の中で、変形合体って…、無茶すぎです。 スーパーロボットもビックリですな。 ブロックスの設定について。 確かに、設定が安定していないようです。 特にキメラブロックスに関して言えば、最初の4体はマトリクスドラゴンのライバル機を 作る為に、パーツを適当に割り振って作った。 新作の3種はセイスモの武器パーツ用に作った。 設定は後付け…、とこんな風に思われても仕方ないですよ。 ナマケモノさんの言うように、スティルとストームには、普通にパイロットが乗ってて、 キメラ=自己進化する怪物という初期の設定がいつの間にか、無くなってしまってます。 シュトルヒのバトストまでは、いい感じで話が進んでいたのに、台無しです。 無人機および、それらを統率する有人ブロックス。 コストが低く、パイロットを無駄に戦死させることのない、革新的な戦法だったのに…。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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urufulu | 2003-8-7 21:43 |
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神鳴流 | 2003-8-7 22:14 |
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焔数 | 2003-8-8 1:05 |
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ナマケモノ | 2003-8-8 12:29 |
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遊星 | 2003-8-8 22:25 |
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urufulu | 2003-8-8 23:55 |
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NOVO | 2003-8-9 16:02 |
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NOVO | 2003-8-10 13:49 |
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猫好き人 | 2003-9-1 20:17 |
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urufulu | 2003-9-2 16:42 |
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猫好き人 | 2003-9-2 19:17 |
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