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ゾイド人気は復活しないのか? | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| 遊星 | 投稿日時: 2008-5-31 23:32 |
Home away from home ![]() ![]() 登録日: 2003-3-2 居住地: 投稿: 193 |
Re: ゾイド人気は復活しないのか? けーごんさん、反対意見を書かせてもらうけど、
ケンカうってるわけじゃないから、怒らないでください>< 販促でゲームは難しいと思います。 現在、ゲームソフトの開発期間はどんどん拡大していく傾向にあります。 大作RPGなんか、数年間かけて開発されています。 そうすると莫大な開発費がかかるうわけで、 発売したら、ある程度売れることが十分予測できる 超人気タイトルの続編くらいしか企業としてもお金をかけられないのです。 もちろん、やっつけでソフトをでっち上げても、出来が悪ければ当然売れません。 (原作ファンでも買わないよ!という駄作ってあるよね) ゲームを作るのはいいとして、それをいかに安価で提供するか。 というのも問題になります。 熱心なゾイドファン以外が数千円だしてソフトを買うことは少ないでしょう。 宣伝としてゲームを用いるのなら、オンラインゲームにして、無料提供が好ましいです。 しかし、この形式の場合、開発費を回収できる保障が一切無いので、 体力(資金力)のない企業にとっては、あまりにもハイリスクすぎると思われます。 ゾイドオンラインウォーズとかみると、運営が下手すぎる・世間知らずすぎるという印象がありました。 やっぱトミーにはゲームは荷が重過ぎると思います。 こう思うとですね、 コナミの武装神姫シリーズの展開ってやっぱり上手いですよね。 玩具ユーザーとゲームユーザーの両方にアピールでき、相乗効果が狙える。 (僕はあのゲーム気に入らないのでほとんどやってませんけど、上手いやり方だとは思う。) 僕もゾイドのゲームはほとんどがつまらないと感じています。 ゾイドをしらない人にも、 「このゲーム面白いからやってみてよ」 と胸を張って勧められる。そんなゲームを作って欲しいです。 現状のソフトでは、ゾイドに対する愛がないとやってられない(我慢できない)ものが大部分です。 タカラもトミーももともとソフト屋じゃありません。 もっと実力のあるメーカーに作ってもらうっていうのはできないのでしょうか? インフィニティをタイトーが作ったみたいに。 版権の安売りは反対です。 現状でもバトストの版権を小学館がもっているということが、 ゾイドにとって足かせになっていますので。 (ゾイドは自社製品でありながら、版権がないと自由に製品化できない。) パーツの精度はたしかに悪いよね。 ゾイドはもともと子供向けの安価な玩具でしたから、まぁ納得はしてたんですが、 今後はどんどん値上げされるわけだし、 改善できるものならして欲しいですね。 9月からのRCシリーズは、 バトスト(キット付属?箱裏?)+ウェブコンテンツで補完 と、かつてウェブコミックを展開していた頃のやり方でいくみたいです。 今は、当時よりも、ますますインターネットが普及してますし 成功してくれることを願うばかり。 軒並み高額商品ばかりになって、 果たしてどれくらい子供層を意識してるのかはわかりませんが、 今の子供ってインターネットをどのように利用してるんでしょうかね? カジュアル系のオンラインゲームとかで、小学生を見かけることはありますが、 ゾイドチームが言及していた、動画サイトとかもみてるんでしょうか? |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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遊星 | 2008-3-7 23:07 |
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とんがり | 2008-3-8 0:25 |
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らおう | 2008-3-11 8:59 |
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モコイ | 2008-3-14 21:25 |
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神鳴流 | 2008-3-15 1:36 |
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けーごん | 2008-5-23 23:28 |
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遊星 | 2008-5-31 23:32 |
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神鳴流 | 2008-6-1 0:03 |
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遊星 | 2008-6-1 22:02 |
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けーごん | 2008-6-16 20:01 |
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らおう | 2008-6-18 10:14 |
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