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シールドライガー | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| fuden | 投稿日時: 2007-2-5 1:08 |
Not too shy to talk ![]() ![]() 登録日: 2005-6-5 居住地: モモタロウランドのある県 投稿: 35 |
Re: シールドライガー どうもfden再び参上です。
兵器に万能性を求めてしまうのは現実に昔からあったことですが…(そして結局はトンデモな駄作機を作ってしまう…)。 まぁ、すべてを高速のライガー系にやらせるのは、せっかくゾイドの多種多様なモチーフを無意味なものにしますからね。 ところで、ここはシールドライガー似合う改造案を出せば良いのですね? では私からの改造案、 個人的に高速でバリアー持ちは最強だと思っているので、その能力をさらに高める方向が良いと思います。 防御フィールドを強化することによって実弾などにも有効にする上、空気抵抗の軽減する能力も付加します。 そして、アニメ無印のようにフィールドの障壁を相手にぶつける事によって打撃力のある「決め手」にします。 ただし、これだと強力すぎる設定なので、一定時間しか使用出来ず、 使用後は強制冷却をしないといけないブースト機能にした方が良いでしょうね。 早い話が○イズナーのV-M○X(笑)。 見た目にはシールド強化のためのタテガミの増加と、装甲を冷却用に開くようにしないといけないから、 キットの青いパーツが新しいパーツに変更される事になりますね。 …これだと新型機になってしまう…かな?(汗)。 あと、見た目重視の強化なら、×ボーンガン○ムやGP○1みたいに可動する長いスラスターで、 強制的に方向転換できるようにすると良いと思います。 下手にトップスピードを上げるのではなく、運動性を上げたほうが色々と設定的にも良いハズ(設定のインフラ防止のためにも)。 そう考えると、スコタコのターンピックみたいに使えて武器にもなるムラサメのパイルバンカーは良かったですね。 番組的に使える場所が余りなかったのが惜しいです、…というよりこれはシールドライガーに付けた方が面白いかな? 以上です。確かにシールドライガーは元から完成したイメージがありますから、無理に発展させるのも野暮な気もしますね。 それでは失礼します。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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遊星 | 2007-2-3 23:23 |
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fuden | 2007-2-5 1:08 |
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NOVO | 2007-2-5 15:13 |
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