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レジェンドシリーズ | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| NOVO | 投稿日時: 2006-8-17 5:17 |
Home away from home ![]() ![]() 登録日: 2003-7-10 居住地: 投稿: 180 |
Re: レジェンドシリーズ レジェンドシリーズの魅力(ウリ)って何でしょう?
往年の銘ゾイドの再来?可動化とコレクション性(小スケール/低価格)でしょうか? 可動という楽しみやプレイバリューに小スケールならの可能性/活用性もあるでしょう。 当時(オリジナル)では中々出来なかった改造(バリエーションモデルの再現)や 作品(ディオラマ等)に挑戦しやすい事もそうですね。 でも、今だに私自身、そういった楽しみ(チャレンジ精神)が湧きません。 まぁ、私自身齢を取った/嗜好が変わったとも言えなくもないですが、 私自身を引き付ける魅力(輝き)が無いんですよね・・・・・・ なまじデザインを流用しての、NEOBLOX化(共通化)=縮小/デフォルメ化が 少なからずオリジナルの魅力に反作用している感じがします。 食玩ゾイドやコレクションフィギュア、アクションアートコレクションより色あせて映るのは私だけでしょうか? ネガティブな感想を並べるよりは 可能性と楽しみを模索するが良識的なファンの姿勢なのでしょうが、 私自身、どう可能性と楽しみを見出して良いもか五里霧中ですね。 それ以上にメーカーの姿勢(売り方)も私にはマイナス要因です。 一月にだいたい一体。しかも新作NEOBLOXが割って入っての超スローペースです。 しかも後日、パーツ追加、価格上乗せで再販? 以前の月一新作発表とは違うのですから、もう少し速いペース、 隔離でも一度に2〜3種にならないものでしょうかね。 口悪く言えば、レジェンドシリーズは、所詮は”紛いモノ/廉価版”でしか無いのですから。 始めから改造パーツを複数併せて、オリジナルの販売当時に出来なかった事/挫折した事への 再挑戦という”気”にさせる売り方にならないものでしょうかね? |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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グラン | 2006-8-4 13:26 |
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遊星 | 2006-8-8 20:04 |
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やまと | 2006-8-8 21:08 |
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遊星 | 2006-8-13 21:54 |
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NOVO | 2006-8-17 5:17 |
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