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メタルクラッシュめたるくらっしゅ | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| NOVO | 投稿日時: 2005-10-28 22:45 |
Home away from home ![]() ![]() 登録日: 2003-7-10 居住地: 投稿: 180 |
Re: メタルクラッシュめたるくらっしゅ とりあえず、ストーリーモード1回目クリア。
個人的にはゾイドゲームとしては一番面白いと評価します。 ストーリーモード開始早々のイベント(?)で 脳力を問われるのには驚いた。 面ごとにアドベンチャー風(コマンド選択式)でウロチョロできるのは良いですね。 むしろ、この機能をさらに強化して欲しいところです。 どうも分岐点での選択によって話の展開が変わるようです。 以前ゾイドゲームの選択/分岐ってあんまりでしたから良い感じです。 私の初回使用のゾイドはエレファンダー。 強いよコイツ。しかも扱いやすい(当社比) 連続突き上げが入れば勝ちはいただきといえます。 さらにタイミングを合わせて空中の相手に パルスレーザーガン&ビームガンが入ればさらに体力を削れます。 ただ動きが鈍いのと、 EXゲージが溜まり難いようです。 まともにEX攻撃が入った(出せた)事がありません。 突っこみ処・・・・・・ 移動中のホエールキング(たぶん空中)から外出が出きるという理不尽さ。 しかも一回につき最大3回(?)まで、何事もなかったように出きるのだからスゴイよね・・・・・・ そして最終ボスステージで・・・・・・ なんで突然ゾイドを乗り換えちゃうだ? しかも、あんなのに・・・・・・ これには、チョット憤慨! これは、私の選んだ選択ルートだけなかな? あとストーリーの時代設定というか登場ゾイドが理不尽。 部隊の旗艦ゾイドがアレだし、 闇バトルの相手の使用ゾイドもムチャクチャだし・・・・・・ 何はともあれ ひさびさの優良ゾイドゲームといえます。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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キリト | 2005-10-27 10:55 |
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クレイジーホース | 2005-10-27 20:56 |
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クレイジーホース | 2005-10-29 18:19 |
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クレイジーホース | 2005-11-5 5:37 |
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Anonymous | 2005-11-18 13:08 |
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百式 | 2005-12-4 10:01 |
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クレイジーホース | 2006-3-9 0:04 |
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NOVO | 2005-10-28 22:45 |
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クレイジーホース | 2005-12-16 18:46 |
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