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シュトルヒ発売 | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| ナマケモノ | 投稿日時: 2003-6-1 0:22 |
Just popping in ![]() 登録日: 2003-3-3 居住地: 静岡県 投稿: 13 |
なんとも複雑な気分です シュトルヒのバトストは少なからず、ゾイド愛好者に衝撃を与えているようですね。
私もブロックス世界はバトストとパラレルとも見れた、これまでの「曖昧さ」が好きな人間でしたのでショックが無かったといえば嘘になります。ブロックス(特にキメラ)はほとんど説明書無視で組替えてしまっていた人間ですし・・・。 シュトルヒのバトストについて、物語そのものは個人的には結構、好感がもてました。 兵器と生物というゾイドのジレンマと、それゆえの脆さや強さ、パイロットとの関係などが強くテーマとして打ち出されていたところに感心しました。こういうのはゾイドだからこそ出来るお話の醍醐味だと思います。 そういったものへの対称点として無人、キメラ、人工コアのブロックスがバトストに正式参戦というのは何とも皮肉な話ですが。 私は頭の古い人間なので、変化するゾイドを納得するように頭を切り替えるのには時間が掛かりそうです。 願わくば今回のバトストのラストの場面のようなものを、これからもゾイドで見続けられることを。 ゾイドのユーザーやメーカーがともに育ち、歴史を重ねていくことが、良い方向に繋がることを祈らずにいられません。 ということで、今回もアンケート葉書で壱ユーザーとして意見を送ってみようかな、と。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
|---|---|---|
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ヴェダイ | 2003-5-28 21:39 |
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gonzo | 2003-5-29 19:25 |
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ヤリクリ | 2003-5-29 22:56 |
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ぺでぃすたる | 2003-5-30 23:28 |
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雨曇華の花 | 2003-5-31 0:42 |
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遊星 | 2003-5-31 22:53 |
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ナマケモノ | 2003-6-1 0:22 |
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奇兵隊士 | 2003-6-2 19:00 |
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