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     編成のすばらしさ
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投稿者 スレッド
遊星
投稿日時: 2005-2-1 0:57
Home away from home
登録日: 2003-3-2
居住地:
投稿: 193
Re: 編成のすばらしさ
司令官となって、軍隊を指揮したいのか、
ゾイド乗りとなって、ゾイドを自由に操りたいのか、
の違いでしょうね。

ウォーゲームとしてみた場合は、
ゾイドもパイロットも、ユニット(駒)でしかなく、
ゾイドを操縦しているという感覚は皆無。
インフィニティは臨場感としてはなかなかのものでした。
ゾイドの頭部及びコクピットを模した筐体、迫力のあるサウンド!
(アルカディアのベスト筐体賞とってましたしね)
ツインスティックによる操作はまさに操縦してる感じ!
ゲーム開始時に心の中でゾイドオン!って言ってるのは僕だけじゃないはずw
ついでに、ゾイドネームも(心の中で)叫んでるぞ!
(持ちキャラの3体には、デュランダル、バベル、ソードブレイカーと命名)

ただ、PS2版だと、臨場感なんてなくなるだろうし、
一人プレイの頻度が多くなると思うのです。
ちょっともったいないかも…。
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題名 投稿者 日時
   編成のすばらしさ 邂逅 2005-1-30 11:33
   » Re: 編成のすばらしさ 遊星 2005-2-1 0:57
     Re: 編成のすばらしさ NOVO 2005-2-1 2:25
       Re: 編成のすばらしさ 邂逅 2005-2-3 15:11

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