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BLOXの開発経緯の謎 | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| 央紫 | 投稿日時: 2004-10-17 10:55 |
Quite a regular ![]() ![]() 登録日: 2003-6-17 居住地: 茨城 投稿: 68 |
Re: BLOXの開発経緯の謎 皆さん、御回答ありがとうございます。
◇ヴィクセンさん 確かに、小型の野生体なら数も多そうですし、それから遺伝子を解析するのも可能でしょうね。 ゾイドの養殖法(?)は大陸戦争以前からされていたでしょうから、それで人工的に数を増やすということもできそうです。 ZOITECが持っていなかったのは「大型ゾイドの製造法」ではなく「小型の野生体を巨大化させ、それを量産する方法」だったのかもしれませんなぁ。 ◇イサさん >これでは順番が逆ですね。 確かにそうですね(汗) ご指摘ありがとうございます。 小型であれ、ある程度の種類と数が確保できればコアの解析は可能でしょうから、大量捕獲の可能性は低いですね。 ◇NOVOさん おー、新説だ。 しかしゴルヘのカウンターウェーブでかき消す事が出来るのなら、同様のの理屈で汚染も解消されるような? ◇神鳴流さん 私の記憶でもそんな感じです。 でも、BLOXは平和利用が目的とか言ってた割に、強力なゾイドの製造法を求めてるのは何だかなぁ… より強力な兵器を作るようにネオゼネバスが脅迫してきたとかありますが、ヴォルフがそんなことを許すとも思えないんですよね。 私の中ではZOITECは相変わらず諸悪の根源っぽい認識です(ぉ |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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央紫 | 2004-10-11 10:36 |
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ヴィクセン | 2004-10-11 12:17 |
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イサ | 2004-10-11 13:55 |
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NOVO | 2004-10-12 0:58 |
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NOVO | 2004-10-12 1:00 |
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神鳴流 | 2004-10-12 16:47 |
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央紫 | 2004-10-17 10:55 |
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NOVO | 2004-10-17 16:07 |
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