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BLOXの開発経緯の謎 | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| イサ | 投稿日時: 2004-10-11 13:55 |
Just can't stay away ![]() ![]() 登録日: 2004-10-4 居住地: 群馬県 投稿: 125 |
Re: BLOXの開発経緯の謎 これでは順番が逆ですね。
野生ゾイドがいない→戦闘機械獣がつくれない→人口コアを開発。がBLOXの開発の順序ですので、そもそも大量に捕獲できるんであればBLOXを開発しようなんてことにはなりません。 BLOXを作りたい→研究材料として野生ゾイドを捕獲→野性ゾイド激減→生態系壊滅ではないと思います。 野生ゾイドの増減と関係なしに、BLOXの開発が行われたのだとしても、実験に必要なコアが別に何万体も必要なわけではないと思います。 ただ、大異変で生態系壊滅→野性ゾイド激減→戦闘機械獣が作れない→ZOITECがBLOX開発を決意→研究用に野性ゾイド捕獲→野性ゾイドさらに激減という可能性はあると思います。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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央紫 | 2004-10-11 10:36 |
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ヴィクセン | 2004-10-11 12:17 |
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イサ | 2004-10-11 13:55 |
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NOVO | 2004-10-12 0:58 |
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NOVO | 2004-10-12 1:00 |
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神鳴流 | 2004-10-12 16:47 |
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央紫 | 2004-10-17 10:55 |
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NOVO | 2004-10-17 16:07 |
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