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     あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
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投稿者 スレッド
ヴィクセン
投稿日時: 2004-11-16 19:41
Just can't stay away
登録日: 2003-11-15
居住地: 栃木県
投稿: 90
あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
今更な感がありますが、フィギュア王82号を購入しました。
そこに、空山基という方“ZOIDSプロジェクト始動”というインタビュー記事が載っていました。

詳細は、記事の方を雑誌を購入なさるかして読んで頂きたいのですが……。
なかなか、面白そうなことが書いてありました。
また、そんな感じが伝わってきます。
掲載のデザイン画がまだ玩具としての修正を受けていなかったりして、このプロジェクトが今後、ゾイドにどんな方向性を与えるのかは誌面からは窺い知る事は出来ませんでしたが……。
それでも、インタビューの内容には面白そうという感じが伝わってくるものがありました。

また、空山氏のゾイドに対する批判姿勢も、改善点を提示するなどの非常に好感の持てる点がありました。

そこで。
皆さんは、今後のゾイドにどんな期待を抱いていますか?宜しければお聞かせくださいませ。

**
注意:現在の悪い部分を挙げるならば、出来るだけ「ここをこうして欲しかった」などの具体理由などを挙げ、荒れないようにお気をつけくださいませ。
決して感情的な言葉だけを並べる真似をなさりませぬよう。
kuronosu
投稿日時: 2004-11-16 21:02
Quite a regular
登録日: 2004-6-19
居住地: 福岡県ゾイドイヴ1丁目
投稿: 44
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
自分としては、ガイロスvsヘリックの戦争物に戻してくれると嬉しいかなぁ。
自分はリッツとアーサーの話に1番燃えてた人間です。あの頃が一番好きですね。あの2人の物語には、「ゾイドとはどういうものなのか」というのがよく伝わってきました。単なる兵器では無く、心を持った機械生命体であるということ。
最近では企業闘争でしたっけ?内容を良く知らないのではっきりとは言えないのですが、なんだかゾイドが単純な兵器になっていっちゃっている気がします。これはレイとヴォルフの話あたりから感じていたことなんですが。

これからのゾイド、旧ゾイドを出せとかそういう事は特に望まないんですが、「ゾイドとはどういう兵器なのか」ってのが伝わってくる、良いストーリーを見せてくれるのが1番かなぁ〜。

とりあえずは、フューザーズが良い作品になりますよーに
ジムザク
投稿日時: 2004-11-16 23:15
Quite a regular
登録日: 2003-10-19
居住地:
投稿: 59
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
フューザーズに関してですが、主役機のゼロフェニックス以外のゾイドの出番をもっと増やしてほしいです。後は、肉食獣型ゾイドにはもっと牙を使ってほしいです。
後は、3匹のトラゾイドに続く新型ゾイドの発売と、ファンブック5の発売が望みです。
央紫
投稿日時: 2004-11-17 0:14
Quite a regular
登録日: 2003-6-17
居住地: 茨城
投稿: 68
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
フィギュア王82号…
その雑誌は読んでいないのですが、立ち読みできるでしょうか?(殴)

個人的な意見としましては以下のようなところでしょうか。

・モチーフのマンネリ化からの脱却
最近は虎、獅子、T-REXが多いですし、変わったモチーフは全てBLOX行きになってます。
ギガやセイスモを見る限り、まだまだ出来ることは色々とあると思うのですが。
セイスモの首と尻尾の動きを軟体動物型で…とか(^^;

・BLOXとの合体(悪く言えば抱き合わせ)を前提とした機体の廃止
ゼロフェニやバスターフューラーなど、子供にはただでさえ高額なゾイドが更に高額になっていますし。
BLOX自体も安いものではないですしねぇ…

・ゼンマイゾイドの復活
モルガを初めて動かした時の衝撃をもう一度…(遠い目)
BLOXよりも値段が安く、子供の小遣いでもすぐ買えるのも魅力です。
「自分で作って動かす」という、ゾイドの根源的な魅力を最も感じやすいシリーズだと思うのですけどねぇ…

バトストに関してはkuronosuさんと同意見ですね。
イサ
投稿日時: 2004-11-17 0:51
Just can't stay away
登録日: 2004-10-4
居住地: 群馬県
投稿: 125
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
これからのゾイドに望むことはバトスト復活ですね。以前/ゼロが終わった時も、ゾイドが死滅せずに続いたのはバトストの力が大きいですから。今の状況ではアニメが終わったらそのままゾイドも終焉を迎えかねない危機感があります。
実際へリックvsネオゼネバスも完全に決着がついたわけではないので、数年の休戦を経て再戦とかで・・・。
ゾイドの世界は戦闘ではなく戦争がメインであって欲しいものです。

それとジェットファルコンまでのバトストをまとめる意味でファンブック5、もしくはコアボックス2の発売があればいいのですが。



GGE
投稿日時: 2004-11-17 9:03
Just popping in
登録日: 2003-6-22
居住地: 千葉県某所
投稿: 18
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
自分がこれからのシリーズに望む事は、低年齢層だけでなくオールドファンも
視野に入れた商品展開ですね。
今の展開から察するに、トミーは低年齢ユーザーの獲得が第一で
旧シリーズからのファンは2の次の次・・といった感じですが、
オールドファンのシェアがなければ、無印・スラゼロのアニメ終了後から
現在まで踏みとどまる事ができなかったと思うのです。

低年齢層にはアニメシリーズのような世界観を母体とした展開、
オールドファンにはミリタリックなバトルストーリーを中心とした展開
といった感じで、新旧ファン共に楽しめるような商品展開を切に望みます。
ファンがゾイドを愛するように、ゾイド(トミー)もファンを愛していって欲しいものですね。
それから央紫さんと同じ意見ですが、ゼンマイゾイドのリリース再開や
モチーフのマンネリ化の脱却についてもスタッフの方々にご一考して頂きたいです。
ケルベロス
投稿日時: 2004-11-17 9:46
Just popping in
登録日: 2004-11-17
居住地:
投稿: 1
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
今回登録させていただきましたケルベロスと申します。
今後のゾイドに期待したいというものは、様々な年代に愛される商品を展開し、自由にカスマイズ出来るおもちゃとしてのゾイドをもっと普及して欲しいことでしょうかね。

強化パーツをもっと商品化して欲しいことが最大の要求でしょうか。
昔はサーベルタイガーマーク2とか、アイアンコングマーク2とか強化パーツを付けたゾイドが出ましたがパーツを別途に購入すれば自分だけのオリジナルのゾイドが出来るということもあり商品化されたゾイドだけを作ることから開放されると思ってます。

とか言う自分も限定のシュトゥルムを入手しまして昨日完成したばかりです。簡単にいうとジェノブレイカーのパーツとバーサークシューラーのオプションパーツを出してくれば簡単に出来る代物なんですよね。
限定というものはあまり出して欲しくないという感じでしょうか。

アニメに関しての今後の期待としてまして、暗黒関連のものが欲しいと思ってます。
自分の世代ではちょうどそのあたりでしたので、暗黒のストーリーとかが中心となってます。
小学生の頃でしたので、全然ストーリーが分かりませんでした。大人になった時に再度暗黒をやってもらえば別の世界観が持てるでしょうね。
暗黒ゾイドって今までのゾイドとは別格な存在だったかと思います。
簡単に言ってしまえば、ゾイドをゾイドバトルから脱却し戦争の兵器として使用していた背景にもう一度戻して欲しいというのが本音です。
元々戦う意思を持つ金属生命体ですので、バトルは生優しいかと思ってます。

赤蠍
投稿日時: 2004-11-17 21:17
Not too shy to talk
登録日: 2003-6-3
居住地:
投稿: 30
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
 まず空山基氏がZOIDSのデザインをするというのに驚きました。エアブラシでセクシーなやわらかい金属質感を表現されていた方ですのでとても楽しみです。
 望む方向性は、動く組み立てキットとしてのZOIDSが途絶えない様に進んでいっていただきたいという事です。バトストやアニメなどの魅力的な物語も必要であるとは思いますが、〔自分が作ったモノが動く〕といった感動を与えられる玩具というものは、他にほとんどないと思いますので。そういった意味ではエントリーモデルとしての安価で楽しめるゼンマイZOIDSの新作が充実していただけると嬉しいです。
神鳴流
投稿日時: 2004-11-17 22:20
Home away from home
登録日: 2003-3-8
居住地: 東京都世田谷区
投稿: 248
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
一番はやっぱり「新型ゾイドを出してくれ!」ですね。
ライガーゼロが何年間も主役ゾイドになり続けている今こそ主役機に相応しい新型ゾイドを出すべきです。

その新型ゾイドですが、空山氏がデザインされるのですか・・。インタビューの文章を読むと、どうも私の神経を逆撫で・・・というか今までのゾイドを否定された気がしてなりません。ジェノを馬鹿にするなぁぁぁ(殴死
で、デザイン画ですが、なんだこのジークは?あんたゾイドまともに知ってんのか?とあまりにも酷いスケッチでした。ゴムキャップもメカ感も感じられないゾイド。
こんなものが商品化されたら怒りますよ?きっとトミーさんの方で大幅に修正が施されて、氏のスケッチの原型を留めてないデザインになるのでしょうけど。
ブラストルタイガーあたりが非常に秀でたデザインだったのでデザイナー変える必要はないと思いますけどね。

次点はバトストの復活ですね。
あのアニメからは「ゾイドは渋いものだ」というものが無くなってしまいました。アンチフューザーズの私は、あんなものがゾイドの主力になっていくという展開には耐えられません。
バトストあってのゾイドです。アニメはただの商業的戦略としての道具!無印ほどの出来なら絶賛ですけど。

NOVO
投稿日時: 2004-11-17 22:36
Home away from home
登録日: 2003-7-10
居住地:
投稿: 180
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
■抱き合わせで高価格化・・・・・・
低年齢層を本当に狙っているのか?

■メッキやクリアパーツの使用・・・・・・
旧ファンとしては退くな、豪華とか綺麗というより安っぽいというイメージ。
塗装の食いつきも問題だし、プラの材質はもうちょっと考慮して欲しい。
あと、脚の内側の空洞は改善できないモノですかね・・・・・・

■過剰装備に重武装・・・・・・
ゾイドは改造して楽しむのが発売当初からのスタンスだったはず。
無意味な過剰装備は良いようで無駄・・・・・・
イメージが膨らませ難いし、改造がやり難いのもあるね。シンプルが一番!

■モチーフのマンネリ化・・・・・・
あらたな駆動メカを搭載した新フォルムのゾイドを出して欲しいね。
クリスマスにむけてトナカイ型は無理でもウマ型を!
来年の干支に向けて新型のトリ型を!
共に歩くヤツ(動力タイプ)でね。

■動かないゾイド&BLOXゾイド
ゾイドの感動は動くであり、そのメカニズムに惹かれた者としては
モーターやゼンマイの回転運動であそこまでリアルな動きを生み出した開発陣には敬意をはらいます。
デザイン画から(即)製品というBLOXゾイドはチョットね・・・・・・
そもそもBLOXゾイドは開発費は抑えられたかもしれないが、製品(価格)には反映されてないよ!

■サイドストーリー(物語)、設定の低レベル化・・・・・・
ツコミは旧ファンや高年齢層ファンの楽しみの一つ。
とはいえ、チープすぎて、呆れるような物語と設定は簡便して欲しい。


ナマケモノ
投稿日時: 2004-11-22 22:39
Just popping in
登録日: 2003-3-3
居住地: 静岡県
投稿: 13
Re: あなたが今後のゾイドに望む方向性は?
空山氏の記事はゾイドというジャンルの外にいた人の意見としてはなかなか面白い点も多かったとは思います。しかし、出てきたデザインはまたティラノか・・・という思いを抱かざるを得ませんでした。空山氏のデザインにも特別、惹かれるものを感じられませんでしたし。まあ、ティラノはトミーの依頼だったのかもしれませんが。
とりあえず、キャップ位は付けて欲しいな・・・。(そーいうのが保守的で駄目なのかもしれませんが)


今後のゾイドには、まずは「継続と発展」を願いたいです。アニメが放映されない地方に住んでいるからなのかもしれませんが、久々のアニメ放映という時期にありながら、今のゾイドに残念ながら勢いがあるような気がしないのです。アニメ関連の商品が事実上の再販ということもあるのかもしれませんが、これは正直、不安です。

私としてはバトストを始めとする世界観の充実や未再販ゾイドの復刻なども当然、望んでいますが、現状のゾイドは体力が落ちており、それがかなり苦しいのではないかという気がします。
某ガ○ダムのようにSDや武者、リアルガ○ダム、最近の種・・・といったように棲み分けが出来るのが一番、理想的だとは思いますが、ゾイドにはそれだけの歴史の積み重ね、ファンの裾野の広さがありません。こういうのは一朝一夕で出来るものではないとは重々、承知していますが、それ故にゾイドもその歴史を継続させ、ファンの開拓を常に続けて欲しいと思うのです。そうすることで古参ファン(出戻り含む)が増え、トミーも彼等を無視できなくなると考えるからです。

突然、ブロックスや合体をバトストに絡め、そのバトストも打ち切って三虎編をやり、更にそれも止めて無理にアニメに繋げるような、ここ2年間のやり方はどうも支離滅裂だと感じます。これでは往年のファンを呆れさせたり、混乱させるだけではないでしょうか。いっそ、バトスト本編を休止し、これまでの歴史や世界とは全く違うパラレルな代物(ゾイドという動物型メカがあるという点だけが、これまでと共通な世界)を立ち上げても良かったのでは無いかと思います。もう、こんなことを言っても今更ですが・・・。

ゾイドはまずは体力をつけること、そのために挑戦し冒険することも良いでしょう。しかし、決して投げ出さないで欲しい。旧時代から復活までの空白期があったことはゾイドにとって大きな痛手となって今に響いています。それを繰り返して欲しくは無い。
そして、長期的な展望にそった展開、ファンを育て、啓蒙する方向性もそろそろ考え始めて欲しいです。ゾイド復活からもう5年になります。これだけの積み重ねを無駄にせず、更に次世代へ繋ぐ方法を探っていってくれれば嬉しいのですが。

長くなってしまいスミマセン。
イサ
投稿日時: 2004-11-27 17:34
Just can't stay away
登録日: 2004-10-4
居住地: 群馬県
投稿: 125
今更ですが記事読みました
読んだ感想ですが、武装の部分について書かれていたことはよく理解できます。こういった細かい部分に気を使うか否かは意外と大事なものですから。まあ、ロボット物では大なり小なりこの手の問題はあるものですが。

ただ、空山氏はあまりゾイドを知らないようで、それが心配です。ゾイドとはいったいどういったものなのか。それを勘違いはして欲しくないものです。
Anonymous
投稿日時: 2004-12-2 19:11
>ゾイドとは何か
これは人に依ると思いますが自分はゾイドの素晴らしい所は動物の形の機械が命を持ち、意思を持ち人と共存している所だと思います。

これを活かすには以下の行動がいいと思います。
・各生物の特徴を整理して全機体が個性を
 持てるような設定付けをする。
・現代の人間と動物の関係をテーマとした
 少しシリアスな物語を多くの人が見ることのできる
 媒体(アニメ等がベスト)で展開する。
この二つを僕は今後のトミーに望みます。
(無理だろうなーw)
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