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     噂の凱龍輝について
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投稿者 スレッド
urufulu
投稿日時: 2003-8-20 7:31
Just can't stay away
登録日: 2003-7-9
居住地:
投稿: 99
噂の凱龍輝について
お待ちかね凱龍輝の発売が迫っていますが、凱龍輝について思うことがあればお願いします。

もともと帝国製とはいえ共和国側のライガーゼロに対して帝国製ゼロのイクスがあるので、帝国のフューラーに対して共和国に凱龍輝があるのもおもしろいと思います。
やっぱし盛んにガイロスと技術提携とかしてるのかしらん?


追加です。コロコロのバトストを読みました。それによりますと

セイスモの前になすすべもなく共和国は中央大陸から撤退

凱龍輝はあらゆるビーム兵器を吸収し、それを打ち返す

等の衝撃の事実が満載(?)でした・・・がっくし。
凱龍輝もセイスモのように瞬時にチェンジマイズだそうです。
それにしてももうセイスモ無力化かよ・・・。
ギガの無敵時代の短さといい、さすがに展開が大雑把な気がします。パワーゲームが続きますね〜
ぺでぃすたる
投稿日時: 2003-8-21 2:20
Just popping in
登録日: 2003-4-13
居住地:
投稿: 10
Re: 噂の凱龍輝について
うーん、ここは「議論掲示板」ですから、単に感想を募る事が目的のスレッドは一般掲示板の方に立てるべきではないかという気が…。

 まぁこれだけじゃ何なので、お題に従い鎧龍輝について。
 後期ばりの特殊能力と分離合体に関してはコメントを控えさせていただくとして(ぉ)、原型機BFのデザイン上の特徴の一つである、不釣り合いなまでに大きな脚部スラスターが大幅に小型化されている点からして、ジェノ系のような高速ホバリングは出来ないものと考えられますね。最高速度290km/hという数字もそれを裏付けているかと。
 反面、フットワークが軽く敏捷性に優れ、野生体の持つ優れた格闘能力をより引き出しやすくなっていると思われます。BFで攻撃の要であった副腕を廃している点からも、それは窺えるかと。
 総じて、重武装型のBFと比べると、本体部は野生体の持ち味を引き出した、共和国ゾイドの伝統に則ったコンセプトと言え、同系機ながら上手く差別化を図ったものだと感じます。

 思うのですが、ゾイドの主たる顧客である子供達は、昨日のチャンピオンが明日には雑魚に成り下がる。それを繰り返す今のゾイドシリーズの展開を喜んでいるのでしょうか?
 TOMYは必要以上にゾイドの世界観を幼稚なレベルに留めているような気がします。この鎧龍輝を見ても、本当ならもっと論理的に筋が通っててリアリティのある世界観を構築できるのに、あえてそうしていないような…。
 もう少しミリタリーチックさを前面に押し出した世界観でも、顧客は十分ついてくるんではないかと思うんですがねぇ……( ´Д`)=3
401
投稿日時: 2003-8-21 16:11
Just popping in
登録日: 2003-3-9
居住地: 栃木県
投稿: 17
Re: 噂の凱龍輝について
 ゾイ博で見かけた時には、同梱ブロックスのブロックス数が一つずつで、人の乗りそうなスペースが見あたらず、ツバメとカブトガニという選択からバードミサイルのような運用法(ツバメがコクピットで、カブトガニが腹部ファン狙い)をするブロックスだと思いました。で、凱龍騎はソーラージェネレーター搭載の単独潜入ブロックス運搬機。そしてデス攻略作戦のようにセイスモ攻略作戦で年末まで行くと思っていたですが。

 しかし、事実は妄想よりも奇なりですねぇ…光学兵器吸収って…共和国は百年ぐらい進んでしまったような気が…ゾイド生誕二十周年記念ゾイドがあっさりと無効化するなんて…厳しいなあ。
アロガイガー
投稿日時: 2003-8-21 17:17
Not too shy to talk
登録日: 2003-7-12
居住地:
投稿: 32
Re: 噂の凱龍輝について
しかし、凱龍輝も悪く言えば「ビーム吸収しか能が無いゾイド」となるわけですからそう悲観した物ではないのでは?
そもそも凱龍輝の強さは凱龍輝というゾイドが強いのではなく(それでも平均以上の強さですが)、ブロックス装甲によると事の方が強いと思うのです。
現に凱龍輝はビームを吸収すると書かれていても、対物理攻撃の防御力が高いとは思えませんし、フューラーベースである以上、パワーや格闘性能ではギガやマッドの足元にも及ばないでしょう。(これはあくまで予想。TOMYの事であるからして、東方大陸のとんでも技術でギガ以上にパワーアップしているということもあるかも・・・・イヤダ・・)

とりあえず、帝国が凱龍輝の特性を無効化するために実弾兵器をメインとしたゾイドを出せば、凱龍輝に勝てても、ギガには勝てないと言った感じで、いわゆるジャンケンのような感じになってバランスが取れると思うのですが・・・

TOMYの事だから・・・無理な話かな?

今後もキットはショボイのに設定だけメチャ強なゾイドがどんどん出てきそうな気がします・・・
みずかみ
投稿日時: 2003-8-22 6:11
Just popping in
登録日: 2003-4-14
居住地:
投稿: 3
オレを踏み台にしたぁ?!(凱龍輝さん/共和国/35歳)
 「ビーム万歳!」なセイスモ相手に「ビーム兵器吸収・無効化」の威力を見せつけるも、やはり「ゼネバス砲」には負けちゃうような気がします。 一発で許容量オーバーしてしまうとか。
 代わりにこの技術の運用データがフィードバックされて、開発中のマッドクラスの大型ゾイドへ転用される・・・とかだと燃える!
 年末年始=春にかけて共和国の新型(無論大型)VSセイスモ(キメラでさらに凶悪!)があるといいのになぁ(笑)


>今のゾイドシリーズの展開を喜んでいるのでしょうか?
 人間(とくに子供)って結構飽きっポイですから、判りやすく刺激的なイベントを定期的に起こしてやらないと、直ぐに離れていくものだと思います。 メーカー側も
奇兵隊士
投稿日時: 2003-8-24 1:02
Quite a regular
登録日: 2003-4-10
居住地:
投稿: 42
歴史は繰り返す
中央大陸の戦いで負けて未知の大陸に脱出。
謎テクノロジーなゾイドを作って再起戦。
となると次は東方大陸編ですね。
これまで電ホビ設定のみに登場していた現行機と同じデザインで飛躍的に高性能な謎の漢字名な試作機たちは色違いとかで発売されるのか?
月崇仁
投稿日時: 2003-8-26 21:22
Just popping in
登録日: 2003-6-24
居住地: 関東地方G県
投稿: 19
いくら飽きっぽくても毎月新しいの出て来たら…
そういえばそろそろ発売されるんですね。8月下旬って言ってるけど、どうせまた8月末日なんでしょうね、セイスモみたいに。小・中・高校生にとって夏休みの宿題ラストスパートで忙しい時期に発売して…TOMYさんも少し配慮ってモノが必要かと思います
さて、凱龍輝ですが、電撃ホビマガ・TOMYのゾイドのHPで拝見しました。BLOXがCASになっていて、ツバメとカブトガニのBLOXになるんですね、凄くマニアックなチョイスですね。ついでに言えば凄く弱そう。
でも機体性能はなかなか凄いと思います。噂では凱龍輝はホバリングなしで最高速度290キロ出るそうです、これって結構凄いですよ! ジェノやフューラーはホバリング+スラスターで機動力を補ったことで300キロ以上の速度を出るのに対し、ほぼ自走で290キロ出る凱龍輝は半端じゃないです、きっと素体としてはフューラーを大きく凌ぐのでは? ゾイドの基本性能を引き出すことを重視した開発の共和国サイドならではと言っても良いのではないでしょうか?
そして特徴のビーム吸収機能。ビーム・荷電粒子兵器等が多い傾向にある帝国軍ゾイドの盲点を突いた凄い機能、個人的にはよくぞ気付いた! と褒めてあげたいですね
ただ、今までマッドやライガーのように無力化、又は防御が精一杯だった共和国軍が突然吸収機能を開発するのは変かも…個人的には「ビーム防御機能から反射機能の開発を経て、吸収機能を凱龍輝に付加することに成功した」のような裏設定があればとりあえずは納得するかも。
それにしても凱龍輝バスターとデストロイは僕的には萌え所狙い撃ちですな。多少クドいけどアルセイよりは許せそう。
G.F.
投稿日時: 2003-8-27 0:37
Just popping in
登録日: 2003-3-3
居住地:
投稿: 8
凱龍輝にもブースターがある…
>ほぼ自走で290キロ出る凱龍輝は半端じゃないです
凱龍輝にはイオンブースターや小型のマグネッサーウイングが付きますので、それらにより290km/hを出せるのだと考えられますが…
ユキヨシ
投稿日時: 2003-9-2 20:19
Quite a regular
登録日: 2003-4-12
居住地:
投稿: 52
Re: 噂の凱龍輝について
凱竜輝を組み入れた戦術を考えてみるのもおもしろいですね。実弾兵器や原理の違うビーム兵器、特に音波砲や粘着榴弾なんかは脆そうなクリアパ−ツには効果が高そうですね。あと酸などの薬品に弱いという設定にして初期のゼネバス軍がよく使っていた時代遅れの兵器、濃硫酸噴射砲にクリアパーツを溶かされ意外な苦戦を強いられるなんて話もあってもいいかもしれません。あるいはある種の塗料などを振り掛けて集光力を弱めるなんて方法もありえますね。さらにゼネバス軍に凱竜輝があれば後方からゼネバス砲を撃ってもらってエネルギー補給なんて事もできそうですね。
投稿日時: 2003-9-7 11:21
Quite a regular
登録日: 2003-3-2
居住地: 宮城県
投稿: 67
Re: 噂の凱龍輝について
集光装甲には許容えねるぎいー量があると思います。
中型ゾイドがゼネバス砲の直撃を受けたら反射させきれずに爆発するとか。

正面から受けずにかすめるようにビームを受けるのがコツ・・・なのか?
NOVO
投稿日時: 2003-9-8 22:39
Home away from home
登録日: 2003-7-10
居住地:
投稿: 180
Re: 噂の凱龍輝について
惑星Zi屈指?の科学者の言葉に「強大な力を持つ者の弱点は、その強大な力そのもものなんだぞ、判るかハナたれ小僧」(ゾイド第33話)があります。凱竜輝の最大の武器である集光パネルが逆に最大の弱点なのかもしれません。凱竜輝自身の飛び道具は『集光荷電粒子砲』でありB−CASという特徴を除けば格闘戦オンリーの機体です。しかし集光パネルの外見と機能等を考慮すれば防御力は期待できないのでは?無敵と思われたEシールドですら異なる周波数の複合攻撃(ガンブラスター)や集束荷電粒子砲+パルスレーザーガン(ゾイド第44話)の例もある事ですから複合攻撃には対処しきれないかもしれません。また攻撃を吸収中は身動き出来ないでしょうし、ユキヨシさんに賛同で、ミサイル、硫酸砲、衝撃砲という今日では古風な武器には無力なのかもしれません。組織戦を考慮すれば無敵では無く変わった特技を持つゾイドにすぎません。
401
投稿日時: 2003-9-9 20:52
Just popping in
登録日: 2003-3-9
居住地: 栃木県
投稿: 17
Re: 噂の凱龍輝について
 >ユキヨシさんに賛同で、ミサイル、硫酸砲、衝撃砲という今日では古風な武器には無力なのかもしれません。組織戦を考慮すれば無敵では無く変わった特技を持つゾイドにすぎません。

 成る程なぁ…ユキヨシさんとNOVOさんの意見に納得してしまいました。確かに、凱龍輝って現時点で最高性能の装備(偏っていますが…)が与えられていますが、それはその性能に見合った武装で攻撃してもらわないと発揮できないと言うことなんですよね。盲点だ…だから、古風な武器を搭載するゾイドに対して、基本性能がズバ抜けているBFがベースになったのかも知れませんね。(素体でDCS−Jとガンスナ潰してるし)。
 しかし、共和国側の切り札的な新生代ゾイドってパラメーターが本当に偏っていますね。ブレードにライガーゼロ、ケーニッヒにゴジュラスギガ、そして凱龍輝…すべて武装を後付けしないと状況対応できる機体になり得ないとは…開発方針誰が提示しているのだろう、気になる…。
ユキヨシ
投稿日時: 2003-9-28 16:03
Quite a regular
登録日: 2003-4-12
居住地:
投稿: 52
Re: Re: 噂の凱龍輝について
同一素体ということでフュ−ラーと比べてしまったけれど、偵察用ビークルゾイドを持ち、敵の必殺兵器を無効化する能力を持つ凱竜輝はどちらかといえばダークスパイナーに近いゾイドですね。しかしゼネバス砲の恐ろしさは荷電粒子のエネルギーがどうというよりもむしろその亜光速とかいってそうな異常初速と超収束による貫通力、それにレーダーの索敵距離すら越える射程距離であるので凱竜輝単体でこれを防ぐのはやはり難しそうな気もします。仮に粒子を防げたとしてもその初速と粒子自体の高い密度、重量からくる運動エネルギーで機体を貫かれてしまいそうな。(確かビームの類は威力が上がってくると撃たれた方は溶けるのが追いつかずにその衝撃で物理的に砕けてしまうじゃありませんでしたっけ?)マッドサンダ−やギガと連携してそのシールドと併用するくらいでないと止められる気がしない、というかやはりどれほどの装甲があったとしても弾に当たらないのが最高と思います。どうにかして粒子を吸収して撃ち返せたとしても初速の早さまでは真似られないわけであるから超遠距離射撃ならゼネバス砲は届いたとしても集光砲は届かないように思います。
ユキヨシ
投稿日時: 2003-10-16 22:14
Quite a regular
登録日: 2003-4-12
居住地:
投稿: 52
Re: Re: 噂の凱龍輝について
一般的にへリック軍のゾイドは装甲が少なく内部スペースが少ないせいもあってか、それ自体に内臓武器は少なく外部外付けで砲を取り付けて強化するのが一般的ですね。交換はしやすいかもしれませんが、強度や風雨、砂塵などの自然環境への耐性を考えるとどうも…とも思います。現実の兵器でも機体は大きめに作って余分なスペースがある程度あった方がその後に追加機器などを取り付けるのが容易なのですが。
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