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     Re: ダクスパは通常ゾイドで倒せるか?
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投稿者 スレッド
NOVO
投稿日時: 2003-7-10 21:32
Home away from home
登録日: 2003-7-10
居住地:
投稿: 180
Re: ダクスパは通常ゾイドで倒せるか?
久しぶりの投稿です。

 思うに、みなさん。ダークスパイナーを過大評価していません?
 たった1機のゾイドで部隊を全滅させる事のできる凶悪ゾイドですが、フューラーやデススティンガーに比べたら戦闘能力はいかほどでしょう?

 まず必殺のジャミングウェーブですが、発射プロセスはジェノ系の収束荷電粒子砲と同様と推測します。フットロックで体を固定し尻尾等の放熱フインが跳ね上がり充電、そして発射!つまり、この間は無防備であり一部機関は剥き出しになっています。攻撃チャンスですね。さらにジャミングウェーブは直接的な攻撃兵器ではありません。一撃で相手を無力化し操る事が出来るわけではなく一定時間の照射が必要と推測します。ならばフューラーの拡散荷電粒子砲の方が遥かに脅威です。

 さて、放射中のダクスパですが、当然身動きができません。ここは諸兄の方々同様に長距離攻撃ですね。さらに非ゾイド、非電子機械なら肉薄する事ができます。歩兵部隊による特攻です。もっとも生身ではなく装甲強化服着用で戦闘バギー(対策対応型)搭乗です。
 まぁダクスパにも耐ジャミング対応の護衛ゾイドが付くでしょうが完全に無効化されているのでしょうか?放射中は対応型とはいえ戦闘能力の減退は考えられます。さらに放射中はイナズマがバリバリです(VS等CG参照)。護衛とはいえ間をとっていると推測します。

 長距離攻撃にしてもHARM(高速対レーダー・ミサイル)の応用兵器が有効と見ます。最終段階は無制御の突っ込みですがダクスパが退避行動(撤収)する前に命中するでしょう。少なくとも継続的な使用は断念させれます。

 こうなるとジャミングウェーブ型よりキラードーム型の方が遥かに戦闘能力が高いといえます。ヤクトフューラー案の代替案機ですから火力支援の能力で劣ることはないでしょう。さらに小口径ながら甲羅のレーザー砲を全方位に乱射しつつ突っ込んでこられた方が脅威です。

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