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投稿者 スレッド
猫好き人
投稿日時: 2003-12-22 18:25
Just can't stay away
登録日: 2003-8-29
居住地: 埼玉県
投稿: 80
ZOIDS'S YEAR 2003
さて、今年も残すところあとわずかになってしまいました。
思い起こせば、今年はゾイド20周年という節目の年でありました。
20周年に相応しく(?)今年は(何かと)いろいろありましたなぁ。

<復刻ゾイドたち>
何故か今年発売された旧ゾイドたちは「復刻」呼ばわりされていました。
結局復刻されたのは・・・
ディメトロドン・ゴルヘックス・アロザウラー・シュトルヒ
の計4体。どれも人気が高く、復刻要望の高かった機体だそうで。

<ゾイド博>
20周年記念イベントにしてゾイド最大のイベント(らしい)
かつての大ゾイド展の反省を踏まえてか、入場券制になっていたりしていましたね。
入場者数は前回を下回ってしまったらしいですが、それでもなかなか人が入ったそうで。
「ゾイドの葬式」などと言われてもいましたが。

<ゾイドコアボックス>
あらゆるゾイダーに(色んな意味で)衝撃を与えたゾイドコアボックス。
1,0000個限定、1,5000円、そしてあまりにも濃過ぎる内容。
まさにゾイダー泣かせの逸品でした。

<限定ゾイドの台頭>
昨年末よりハピネット限定・トイドリ限定・店舗限定と、やたら限定が発売された年でもありました。
値段が高い、成形色が悪いなどと叩かれっぱなしな感がありましたが。

<ブロックスの台頭>
昨年秋ごろに発売開始されたブロックス。
今年はこいつらの年と言ってもいいくらい、大量の種類が発売されました。
8連ブロック、ゾイドのカスタマイズパーツ化、そして年末には動力付ブロックスなど、どんどん進化を続けるブロックス。
やはりゾイドの将来を担うのはブロックスなのか・・・?

ちなみに今年は東京ディズニーランド・チキンマックナゲットも20周年だそうです。意外だ。
NOVO
投稿日時: 2003-12-22 23:35
Home away from home
登録日: 2003-7-10
居住地:
投稿: 180
もう一つ、忘れてませんか?
今年の話題のゾイド商品といえば『サイバードライブゾイド』を忘れていませんか?
とはいえ、機能・システムともに革新的でありながらパッとしなかったというか忘れられているというか・・・・・・

私もかなり遅れて購入しました。ちょうど『ゾイドコアボックス』と両天秤に掛けていた時だったですね。
しかし、私はGBAを持っていない!(ゲームボーイプレイヤー使用)
だから遠隔操作で動かしていない=楽しんでいません・・・・・・
おまけに周囲で共有できるような人もいませんから実ゾイドバトルも・・・・・・悲しい!
RYO
投稿日時: 2003-12-23 0:44
Quite a regular
登録日: 2003-7-6
居住地:
投稿: 66
今年のゾイド
今年はネオゼネバスが本格的に活動を開始した年でもあったためか、新型ゾイドも多く発売されました。セイスモサウルスなんかは、僕自身ではけっこう良い感じだったかなと思います。ギガは今年でしたっけ?この二体はお気に入りです。
最後の最後に設定上で問題を起こしてくれたエナジーライガーも、実際手に取ってみてみるとなかなか良い感じで、トミーさんもやればできるんだなとあらためて実感しました。
ブロックスは微妙・・・・。キメラが暴走してしまってイマイチかな・・・・?ウネンラギアとかは好きなんですが。カスタマイズパーツとして流用するぶんには、なかなか使いやすくて成功だったと思います。
限定物も今年だけとわりきってしまえば、あるていどは許せるような・・・。でも高いです。ふところが寒いです。
高校生は貧乏なんだぞ!!!もうちょっとサービスしてください!!!って感じでした。結局あんまり買えませんでしたし。
神鳴流
投稿日時: 2003-12-23 10:15
Home away from home
登録日: 2003-3-8
居住地: 東京都世田谷区
投稿: 248
Re: 今年のゾイド
色々革命が起こった今年でしたが、中でも、目玉はセイスモとコアボックスでしょうか。
(実はキラードームってプロトギガやコアボックスより数少ないんですよ)
ゼロフェニのようなヒーローも復活したし(弱い)エナジーのような最強ゾイドやそしてSAGA2にVS2とゲームも凄かったですね。
タイフーン
投稿日時: 2003-12-23 22:23
Quite a regular
登録日: 2003-6-17
居住地: 北陸の半島
投稿: 59
ゾイド変革の年だった2003年を振り返り・・。
ゾイド20周年というゾイドファンにとって歴史に残るであろう(?)年であった今年は、ゾイドという商品にとって改革の年だったのかもしれません。

BLOXの繁栄、ゾイドコアボックスの登場、やたら多かったと思う限定ゾイドたち、ゾイド20周年を振り返る「ゾイド博」・・・。

とくにBLOXの繁栄は、20周年という節目の年で、ゾイドという商品が新たな方向性を見出した証拠なのかもしれません。私としては従来のゾイドが好きなのですが、このBLOXという商品、従来のゾイドには無い遊びを提供しているという点では大きな功績を立てたのでは、と思います。

とくに動力つきBLOXの登場、凱龍輝やフェニックスが提示した従来型ゾイドとBLOXゾイドとの融合・・・これを見るだけでもゾイドという商品が新たな方向へとシフトしてゆく様子が伺えます。

そういう意味でも今年はゾイド史に残る年であったのかもしれませんね。来年は21年目、ゾイドがどのような方向へ進んでいくのか見守りたいと思っています。
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